第一篇:Java程序員面試可能遭遇的技術陷阱
Java程序員面試可能遭遇的技術陷阱
找工作要面試,有面試就有對付面試的辦法。以下是晉商貸小編為您盤點的30個Java程序員面試可能遭遇的技術陷阱
第一,談談final, finally, finalize的區別。最常被問到。
第二,Anonymous Inner Class(匿名內部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?
第三,Static Nested Class和Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。第四,&和&&的區別。這個問得很少。
第五,HashMap和Hashtable的區別。常問。
第六,Collection和Collections的區別。你千萬別說一個是單數一個是復數。第七,什么時候用assert。API級的技術人員有可能會問這個。第八,GC是什么?為什么要有GC? 基礎。
第九,String s = new String(xyz);創建了幾個String Object? 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯?
面試題都是很變態的,要做好受虐的準備。第十二,sleep()和wait()有什么區別? 搞線程的最愛。
第十三,Java有沒有goto?
很十三的問題,如果哪個面試的問到這個問題,我勸你還是別進這家公司。
第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法? 第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型? 常問。
第十六,Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢?是用==還是equals()?它們有何區別?
第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。如果你這個答不出來,面試的人會認為你沒有實際編程經驗。第十八,error和exception有什么區別?
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口? 第二十,abstract class和interface有什么區別? 常問。
第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
第二十二,接口是否可繼承接口?抽象類是否可實現(implements)接口?抽象類是否可繼承實體類(concrete class)? 第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()? 第二十四,構造器Constructor是否可被override? 第二十五,是否可以繼承String類?
第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執行,什么時候被執行,在return前還是后?
第二十八,編程題:用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。
第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
第二篇:Java程序員面試可能遭遇的30個技術陷阱解析
Java程序員面試可能遭遇的30個技術陷阱解析
第一,談談final, finally, finalize的區別。
最常被問到。final修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。
Finally在異常處理時提供finally塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的catch子句就會執行,然后控制就會進入finally塊(如果有的話)。
finalize方法名。Java技術允許使用finalize()方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在Object類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋finalize()方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。第二,Anonymous Inner Class(匿名內部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承)其它類,但一個內部類可以作為一個接口,由另一個內部類實現。
第三,Static Nested Class和Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
Nested Class(一般是C++的說法),Inner Class(一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
注:靜態內部類(Inner Class)意味著
1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象
2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
第四,&和&&的區別。
這個問得很少。&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符
第五,HashMap和Hashtable的區別。
常問。都屬于Map接口的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap類沒有分類或者排序。它允許一個null鍵和多個null值。
Hashtable類似于HashMap,但是不允許null鍵和null值。它也比HashMap慢,因為它是同步的。第六,Collection和Collections的區別。
你千萬別說一個是單數一個是復數。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。
Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結構的父接口。
第七,什么時候用assert。
API級的技術人員有可能會問這個。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為true。如果表達式計算為false,那么系統會報告一個Assertionerror。它用于調試目的:
assert(a > 0);// throws an Assertionerror if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1;
assert Expression1 : Expression2;
Expression1應該總是產生一個布爾值。
Expression2可以是得出一個值的任意表達式。這個值用于生成顯示更多調試信息的String消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用source 1.4標記:
javac-source 1.4 Test.java
要在運行時啟用斷言,可使用-enableassertions或者-ea標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用-da或者-disableassertions標記。
要系統類中啟用斷言,可使用-esa或者-dsa標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用于驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。
第八,GC是什么?為什么要有GC?
基礎。GC是垃圾收集器。Java程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String(xyz);創建了幾個String Object?
兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯?
short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;s1 += 1正確
面試題都是很變態的,要做好受虐的準備。
第十二,sleep()和wait()有什么區別?
搞線程的最愛。sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非
(a)“醒來”的線程具有更高的優先級
(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。
wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
第十三,Java有沒有goto?
Goto?java中的保留字,現在沒有在java中使用。
很十三的問題,如果哪個面試的問到這個問題,我勸你還是別進這家公司。
第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。
第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
常問。方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第十六,Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢?是用==還是equals()?它們有何區別?
Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否
相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象
equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 如果你這個答不出來,面試的人會認為你沒有實際編程經驗。
第十八,error和exception有什么區別?
error表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么區別?
常問。聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創建一個體現某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現
特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。
第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可繼承接口?抽象類是否可實現(implements)接口?抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度并執行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
第二十四,構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承
第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
可以,但是其它線程不可以進入此對象的這個synchronized方法
第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執行,什么時候被執行,在return前還是后?
會執行,在return前執行
第二十八,編程題:用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。2 << 3
第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
第三篇:IT職場程序員 Java面試中的陷阱
IT職場:程序員Java面試中的陷阱
找工作要面試,有面試就有對付面試的辦法。以下一些題目來自我和我朋友痛苦的面試經歷,提這些問題的公司包括IBM, E*Trade, Siebel,Motorola, SUN,以及其它大小公司。
面試是沒什么道理可講的,它的題目有的不合情理、脫離實際。有在紙上寫的,有當面考你的,也有在電話里問的,給你IDE的估計很少(否則你趕快去買彩票,說不定中)。所以如果你看完此文后,請不要抱怨說這些問題都能用IDE來解決。你必須在任何情況下準確回答這些問題,在面試中如果出現一兩題回答不準確很有可能你就被拒之門外了。
當然這些都是Java的基本題,那些面試的人大多數不會問你Hibernate有多先進,Eclipse的三個組成部分,或command design pattern,他們都是老一輩了,最喜歡問的就是基礎知識。別小看了這些基礎,我朋友水平一流,結果就栽在一到基礎知識的問題下,和高薪無緣。
好了廢話少說,開始正題。
第一,談談final, finally, finalize的區別。
最常被問到。
第二,Anonymous Inner Class(匿名內部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?
第三,Static Nested Class和Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
第四,&和&&的區別。
這個問得很少。
第五,HashMap和Hashtable的區別。
常問。
第六,Collection和Collections的區別。
你千萬別說一個是單數一個是復數。
第七,什么時候用assert。
API級的技術人員有可能會問這個。
第八,GC是什么?為什么要有GC?
基礎。
第九,String s = new String(xyz);創建了幾個String Object?
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯?
面試題都是很變態的,要做好受虐的準備。
第十二,sleep()和wait()有什么區別?
搞線程的最愛。
第十三,Java有沒有goto?
很十三的問題,如果哪個面試的問到這個問題,我勸你還是別進這家公司。
第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
常問。
第十六,Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢?是用==還是equals()?它們有何區別?
第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
如果你這個答不出來,面試的人會認為你沒有實際編程經驗。
第十八,error和exception有什么區別?
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
第二十,abstract class和interface有什么區別?
常問。
第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
第二十二,接口是否可繼承接口?抽象類是否可實現(implements)接口?抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
第二十四,構造器Constructor是否可被override?
第二十五,是否可以繼承String類?
第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執行,什么時候被執行,在return前還是后?
第二十八,編程題:用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。
第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
第三十二,編程題:寫一個Singleton出來。
下面是答案
第一,談談final, finally, finalize的區別。
final—修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載finally—再異常處理時提供finally塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的catch子句就會執行,然后控制就會進入finally塊(如果有的話)。
finalize—方法名。Java技術允許使用finalize()方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在Object類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋finalize()方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。
第二,Anonymous Inner Class(匿名內部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承)其它類,但一個內部類可以作為一個接口,由另一個內部類實現。
第三,Static Nested Class和Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
Nested Class(一般是C++的說法),Inner Class(一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上
。具體可見//www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
注:靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
第四,&和&&的區別。
&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。
第五,HashMap和Hashtable的區別。
都屬于Map接口的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap類沒有分類或者排序。它允許一個null鍵和多個null值。
Hashtable類似于HashMap,但是不允許null鍵和null值。它也比HashMap慢,因為它是同步的。
第六,Collection和Collections的區別。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。
Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結構的父接口。
第七,什么時候用assert。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為true。如果表達式計算為false,那么系統會報告一個
Assertionerror。它用于調試目的:
assert(a >0);// throws an Assertionerror if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1;
assert Expression1: Expression2;
Expression1應該總是產生一個布爾值。
Expression2可以是得出一個值的任意表達式。這個值用于生成顯示更多調試信息的String消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用source 1.4標記:
javac-source 1.4 Test.java要在運行時啟用斷言,可使用-nableassertions或者-ea標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用-da或者-disableassertions標記。
要系統類中啟用斷言,可使用-esa或者-dsa標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。
可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用于驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。
第八,GC是什么?為什么要有GC?(基礎)。
GC是垃圾收集器。Java程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String(xyz);創建了幾個String Object?
兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯?
short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;
s1 += 1正確。
第十二,sleep()和wait()有什么區別?搞線程的最愛sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優先級(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
第十三,Java有沒有goto?
Goto—java中的保留字,現在沒有在java中使用。
第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。
第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參
數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第十六,Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢?是用==還是equals()?它們有何區別?
Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException,CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException,IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException,NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException,UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么區別?
error表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創建一個體現某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。
第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可繼承接口?抽象類是否可實現(implements)接口?抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度并執行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
第二十四,構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執行,什么時候被執行,在return前還是后?
會執行,在return前執行。
第二十八,編程題:用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。
<<3
第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給switch和case語句的參數應該是int、short、char或者byte。long,string都不能作用于swtich。
第三十二,編程題:寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式:
定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance(){
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if(instance==null)
instance=new Singleton();
return instance;
}
}
其他形式:
定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。
一般認為第一種形式要更加安全些
Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在 多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap
就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
第四篇:Java程序員面試注意事項
一、回答問題的思路
先正面敘述一些基本的核心知識,然后描述一些特殊的東西,最后再來一些錦上添花的東西。要注意有些不是錦上添花,而是畫蛇添足的東西,不要隨便寫上。把答題像寫書一樣寫。我要回答一個新技術的問題大概思路和步驟是:我們想干什么,干這個遇到了什么問題,現在用什么方式來解決。其實我們講課也是這樣一個思路。
答題時,先答是什么,再答有什么作用和要注意什么(這部分最重要,展現自己的心得)。答案的層次分明,條理清楚都非常重要,從這些表面的東西也可以看出一個人的習慣、辦事風格、條理等。要講你做出答案的思路過程,或者說你記住答案的思想都寫下來。把答題想著是辯論賽。答題就是給別人講道理、擺事實。答題不局限于什么格式和形式,就是要將自己的學識展現出來!
另外,不要因為人家題目本來就模棱兩可,你就心里膽怯和沒底氣了,不敢回答了。你要大膽地指出對方題目很模糊和你的觀點,不要把面試官想得有多高,其實他和你就是差不多的,你想想,如果他把你招進去了,你們以后就是同事了,可不是差不多的嗎?
二、關于就業薪水
如果你是應屆生,那不能要高工資,好比大餅的故事,要拿高工資,就去中關村!少數人基礎確實很好,在校期間確實又做過一些項目,那仍然是可以要到相對高的工資的。
初級程序員薪水:2000-4500
中級程序員薪水:4000-7000
高級程序員薪水:7000以上
公司招聘程序員更看重的要用到的編碼技術、而不是那些業務不太相關的所謂項目經歷:
三、公司想招什么樣的人
對于一些公司接到了一些項目,想招聘一些初中級的程序員過來幫助寫代碼,完成這個項目,你更看重的是他的專業技術功底,還是以前做過幾個項目的經歷呢?我們先排除掉那些編碼技術功底好,又正好做過相似項目的情況,實際上,這種魚和熊掌兼得的情況并不常見。其實公司很清楚,只要招聘進來的人技術真的很明白,那他什么項目都可以做出來,公司招人不是讓你去重復做你以前的項目,而是做一個新項目,業務方面,你只要進了項目團隊,自然就能掌握。所以,大多數招聘單位在招聘那些編碼級別的程序員時也沒指望能招聘到做過類似項目的人,也不會刻意去找做過類似項目的人,用人單位也不是想把你招進,然后把你以前做過的項目重做一遍,所以,用人單位更看重招進來的人對要用到的編碼技術的功底到底怎樣,技術扎實不扎實,項目則只要跟著開發團隊走,自然就沒問題。除非是一些非常專業的行業,要招聘特別高級的開發人員和系統分析師,招聘單位才特別注重他的項目經驗和行業經驗,要去找到行業高手,公司才關心項目和與你聊項目的細節,這樣的人通常都不是通過常規招聘渠道去招聘進來的,而是通過各種手段挖過來的,這情況不再我今天要討論的范圍中。
四、公司面試會問什么,.技術學得明白不明白,人家幾個問題就把你的深淺問出來了,只要問一些具體的技術點,就很容易看出你是真懂還是假懂,很容看出你的技術深度和實力,所以,技術是來不得半點虛假的,必須扎扎實實。
由于項目的種類繁多,涉及到現實生活中的各行各業,什么五花八門的業務都有,例如,酒店房間預定管理,公司車輛調度管理,學校課程教室管理,超市進銷存管理,知識內容管理,等等……成千上萬等等,但是,不管是什么項目,采用的無非都是我們學習的那些目前流行和常用的技術。技術好、經驗豐富,則項目做出來的效率高些,程序更穩定和更容易維護些;技術差點,碰碰磕磕最后也能把項目做出來,無非是做的周期長點、返工的次數多點,程序代碼寫得差些,用的技術笨拙點。如果一個人不是完完全全做過某個項目,他是不太關心該項目的業務的,對其中的一些具體細節更是一竅不知,(如果我招你來做圖書管理,你項目經歷說你做過汽車調度,那我能問你汽車調度具體怎么回事嗎?不會,所以,你很容易蒙混過去的)而一個程序員的整個職業生涯中能實實在在和完完整整做出來的項目沒幾個,更別說在多個不同行業的項目了,有的程序員更是一輩子都只是在做某一個行業的項目,結果他就成了這個行業的專家(專門干一件事的家伙)。所以,技術面試官通常沒正好親身經歷過你簡歷寫的那些項目,他不可能去問你寫的那些項目的具體細節,而是只能泛泛地問你這個項目是多少人做的,做了多長時間,開發的過程,你在做項目的過程中有什么心得和收獲,用的什么技術等面上的問題,所以,簡歷上的項目經歷可以含有很多水分,很容易作假,技術面試官也無法在項目上甄別你的真偽。
五、簡歷怎么寫
簡歷該怎么寫:精通哪些技術,有一些什么項目經歷
六、怎樣達到簡歷上的標準(培訓中心教項目的目的)
教項目是為了鞏固和靈活整合運用技術,增強學習的趣味性,熟悉做項目的流程,或得一些專業課程中無法獲得的特有項目經驗,增強自己面試的信心。講的項目應該真實可靠才有價值,否則,表面上是項目,實際上還是知識點的整合,對鞏固技術點和增強學習的趣味性,但無法獲得實際的項目經驗。
總之,項目主要是增加你經驗的可信度,獲得更多面試機會,真正能不能找到工作,找到好工作,主要看你鍵盤上的功夫了
第五篇:java程序員面試要點
第一,談談final, finally, finalize的區別。
final 用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。finalize是 Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。
第二,Anonymous Inner Class(匿名內部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?
可以繼承其他類或完成其他接口,在swing編程中常用此方式。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
Static Nested Class是被聲明為靜態(static)的內部類,它可以不依賴于外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化后才能實例化。
第四,&和&&的區別。
&是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and).第五,HashMap和Hashtable的區別。
HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable.第六,Collection 和 Collections的區別。
Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。
第七,什么時候用assert。
1.4新增關鍵字(語法),用于測試boolean表達式狀態,可用于調試程序。使用方法 assert,表示如果表達式為真(true),則下面的語句執行,否則拋出AssertionError。另外的使用方式assert < boolean表達式>:,表示如果表達式為真,后面的表達式忽略,否則后面表達式的值用于AssertionError的構建參數。注意編譯時要增加-source 1.4 參數,否則報錯。]運行時要增加 –ea參數,否則assert行被忽略
第八,GC是什么? 為什么要有GC?
GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。
第九,String s = new String(“xyz”);創建了幾個String Object?
兩個
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)==12Math.round(-11.5)==-11round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2后求其floor.第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯?
short s1 = 1;s1 = s1 + 1;(s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)short s1 = 1;s1 += 1;(可以正確編譯)
第十二,sleep()和 wait()有什么區別?
sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時后會自動恢復。調用 sleep不會釋放對象鎖。wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)后本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。
第十三,Java有沒有goto?
沒有
很十三的問題,如果哪個面試的問到這個問題,我勸你還是別進這家公司。
第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。
第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第十六,Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?
Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
參考如下:
ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創建一個體現某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個 有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。
第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度并執行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
第二十四,構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執行,什么時候被執行,在return前還是后?
會執行,在return前執行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。< < 3
第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance(){
return instance;
} }
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance(){
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if(instance==null)
instance=new Singleton();
return instance;} }
其他形式:
定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。
一般認為第一種形式要更加安全些
其中也存在一些問題,下面補充一下.希望大家繼續補充
1.最好介紹一下final修飾變量的情形(分開說明基本類型變量和引用類型變量)。
2.不知道如何描述比較好,匿名內部類本身是一個實現了特定接口或繼承了其他類的類。
3.非靜態類不能有static的方法。參考一下java collections framework的代碼,還能說出很多東西來。
4.&既是位運算符,也是邏輯操作符。
&和&&都是邏輯運算符,它們的區別是,&&進行短路計算。
6.可以補充一下,參考文檔。
11.說一下具體的原因可能更好。
13.java有goto這個keyword,不過還沒有使用。
15.overload和多態沒有任何關系。多態是面向對象的基本特征,是和繼承、overriding相關的。原來以為把overload當作多態的一種是從C++來的,后來翻了基本c++的經典的書,也強調多態只是和繼承,虛函數,overriding相關,所以不知道這個錯誤思想從哪來的了.16.public interface Set
看文檔就是了.22.“抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。”什么意思?誰規定的?
27.這個比較復雜,例如
public class Main {
public static void main(String[] args){
System.out.println(test());}
public static boolean test(){
boolean b = false;
try {
return b = 4 > 3;
} finally {
System.out.println(b);
//return false;} } }
這個例子中可以看出,return后面的表達式已經計算了,感覺return語句這里被掛起了,如果finally中沒有return,這個return就返回.如果finally也有return,那么就是finally中的return返回了.29.碰上不守規矩的程序員誰也沒辦法.31.還有枚舉呢
32.注釋有問題.