第一篇:Java程序員面試寶典
第3章
Java語法基礎
基礎類型和語法
1、變量及其作用范圍
Java變量可以分為:靜態變量、成員變量和局部變量3種。
靜態變量:在類中用static修飾的變量,它的生存周期是由類來決定的。
成員變量:在類中沒有用static修飾的變量,它的生存周期由對象來決定。
局部變量:定義在方法里的變量、方法的參數或代碼塊里定義的變量,它們的作用范圍用大括號{}來界定。
2、Java的變量分哪兩種大的數據類型
Java的變量分為基本數據類型和引用數據類型。它們最大的區別在于,引用數據類型存 放的是數據所在的地址,而基本數據類型則是直接存放數據的值。
其他知識點:引用數據類型的變量存的值是一個內存地址。對象一般是通過new語句創
建出來的,它保存在堆空間中,可以被多個引用類型的變量所引用。當引 用a修改了對象的數據以后,其他的引用也是可以看到這些改變的。
3、Java包含哪些基本數據類型及其包裝類
Java一共有8種基本數據類型,分別是byte、short、int、long、float、double、boolean、char;存儲的數據量比較小,用二進制保存。其饈類分別是:Byte、Short、Integer、Float、Double、Boolean、Character。
Eg.Integer itg=new Integer.valueOf(100);
Itg.intValue();
4、如何理解Java中的裝箱和拆箱
從Java 5.0開始,有一種自動裝箱和拆箱的功能,就可以不必顯式的進行類型轉換,系統會自動的按照需要進行數據類型的轉換。
Java中的裝箱和拆箱指的是基本數據類型和包裝類型的自動相互的轉換。
裝箱:基本數據類型——>包裝類型 拆箱:包裝類型——>基本數據類型
5、Java中equal和==的區別是什么
“==”運用在基本數據類型的時候,通過比較它們實際的值來判定是否相同;而用于比較引用類型的時候,則是比較兩個引用的地址是否相等,也就是是否指向同一個對象。
Equal方法是java.lang.Object的方法,也就是所有的Java類都會有的方法。它可以被程序員覆蓋重寫,通過自定義的方式來判定兩個對象是否相等。對于字符串java.lang.String類來說,它的equal方法用來比較字符串的字符序列是否相等。
6、Java中的注釋有哪些
行注釋://
塊注釋:/* */,這種注釋不會出現在HTML文檔中。
文檔注釋:/** /,它的注釋信息可以進入到javadoc文檔中。注釋文檔將用來生成HTML 格式的代碼API報告,還可以用@開頭的關鍵字進行注釋,以達到說明方法參數、返回 值、異常等各種詳細信息。
Annotation:它會進入到編譯層,并對程序結果產生影響。它最變通的作用就是用來替代 XML提供一些配置信息,例如,JPA、Spring等框架的配置信息就可以通過Annotation 來提供。
7、Java的引用和C++的指針有什么區別
Java的引用和C++的指針本質上,它們兩者都是想通過一個叫做引用或者指針的東西,找到要操作的目標,方便在程序中操作。所不同的是Java的辦法更安全、方便,但失去了C++的靈活,也算是對指針的一種包裝和改進。
主要區別是:
對象和類型
1、類和對象有什么區別
類是一種抽象,而對象是類的實現。
Java的類通過class關鍵字進行定義,它代表了一種抽象的集合。在它的里面可以定義各種屬性和方法,它們代表了每個類實例的特定的數據和動作。Java虛擬機對類只加載一次,對它的靜態成員也只加載一次。
對象,指的是某一個特定抽象的實例,它屬于某一種類型,也就是對象是通過類來創建的。它必須從屬于某一個類,通過new關鍵字進行創建,它代表一個特定類型的實例,對象可以被多次創建。
2、Java中如何使用繼承來重用代碼
Java采用的是單繼承制,使用extends關鍵字。通過繼承之后,子類就擁有了父類除開私有成員以外的所有成員,從而達到代碼重用的目的。在繼承過程中,可以通過方法的覆蓋來實現多態,讓子類擁用自己獨特的方法實現方式。
方法的覆蓋(或重寫)和重載是兩個不同的概念。重載是創建一個方法名相同,但參數列表不同的方法;而方法覆蓋則是子類對父類方法的覆蓋和重寫,定義一個名字、參數、返回值一樣的方法即可。
3、簡述Java中的多態
多態是建立在繼承的基礎之上的。
“多態”的本質是,發送消息給某個對象,讓該對象自行決定響應何種行為。通過將子類對象引用賦值給超類對象引用變量來實現動態方法調用。
4、Java中靜態成員的特點
類的靜態成員是通過static關鍵字修飾的成員,主要包括:靜態成員變量、靜態方法和靜態代碼塊,它們具有以下一些特點:
1、在類加載的時候,就進行創建和初始化或執行代碼。
2、它們對于一個類來說,都只有一份。
3、類的所有實例都可以訪問到它們。
靜態代碼塊先執行。
5、Java派生類中的構造方法如何為父類傳遞參數
在Java中,使用super()的形式來為父類的構造方法提供參數,通過參數的數目和類型來決定調用哪一個構造方法。如果調用的是父類的默認的無參數構造方法,則可以不必顯式地使用super()。super()的使用必須放在子類構造方法的第一行,否則編譯時會有語法錯誤。
6、接口和抽象類的區別
包含抽象(abstract)方法的類,就是抽象類。抽象類不能夠實例化。Abstract class 接口所有的方法都是抽象的,它可以包含靜態的變量,這些變量的值不能修改。interface 抽象類是一種功能不全的類,接口只是一個抽象方法聲明和靜態不能被修改的數據的集合,兩者都不能被實例化。從某種意義上說,接口是一種特殊形式的抽象類,在Java語言中,抽象類表示一種繼承關系,一個類吸能繼承一個抽象類,而一個類卻可以實現多個接口。
Class A extends B implements C,D { }
7、簡述一下內部類的實質
包和訪問控制
1、包應該如何被創建及使用
包是Java程序中關于命名空間的一種手段,它可以有效的解決類重名的問題。當需要把一個類定義在某個包下的時候,需要使用package關鍵字進行定義;當需要使用其他包下的類的時候,則需要使用import關鍵字進行導入。
2、說明private、protected、public、default(friendly)的區別
第4章
數據類型及類型轉換
整型數據
1、int 和Integer有什么區別
所有的整型字面量默認為int 型。
裝箱:創建Integer對象:Integer a=new Integer(20);Integer b=Integer.valueOf(30);拆箱:int c=a.intValue();
2、Java中的八制字面量采用0開頭,十六進制采用0x開頭。
3、Int型數據采用4個字節進行存儲,一共是32位。第一位用于表示正負號,這的取值范圍是:-2^31~(2^31-1)。
Long型數據采用8個字節進行存儲,一共是64位。第一位用于表示正負號,這的取值范圍是:-2^63~(2^63-1)。
實型(浮點型)數據
1、float 和double的取值范圍各是多少
Float型定義的數據末尾必須有“f”或“F”,為了和double區別。而double末尾可以有“d”或“D”,也可以不寫。Java的浮點型數默認為double型。
2、如何用BigDecimal類進行精確運算
布爾型數據
1、Java可以用非0來代表true嗎?
Java不能用非0代表true,也不能用0代表 false,只能用布爾型的true和false來進行條件判斷。
2、boolean和它的包裝類的區別在哪里
Boolean變量一般初始化為false。
字符型數據
1、char的取值范圍
Java中的char采用Unicode編碼格式,用兩個字節來表示一個字符,一共16位(bit),它所能表示的范圍是:0~2^16。
2、char能否存儲漢字
char是可以存儲漢字的,每個中文字符都有對應的Unicode編碼。對于英文字母,它們所處的范圍是0~127之間,與ASCII碼相同,這是因為Unicode兼容ASCII碼。
3、如何使用轉義字符
在Java中,使用反斜線“”來代表轉義,它與緊跟在它后面的字符一起組成了轉義字符,從而達到轉義的目的。
String型數據
1、字符串字面量是否自動生成一個String對象
肯定會自動生成。字符串類具有一定的特殊性,JVM在執行雙引號操作符的時候,會自動的創建一個String對象,并返回這個對象的引用。
2、字符串對象池的作用是什么?
Java虛擬機在啟動的時候會實例化9個對象池,這9個對象池分別且來存儲8種基本類型的包裝類對象和String對象,主要是為了效率問題。
對象池的存在是為了避免頻繁的創建和銷毀對象而影響系統性能。當JVM在運行用雙引號引起來的一個字符串的代碼時,會到String的對象池中去檢查是否有一個字符序列相同的對象。如果有,就取現成的對象,如果沒有,則在對象池中創建一個對象,并返回。
3、StringBuffer和StringBuilder存在的作用是什么?
Java的字符串String對象,有一個特性:不變性,它只能被創建,不能改變其中的值。
在Java程序中,如果有大量拼接字符串的需要的話,應該使用StringBuffer和StringBuilder類,它們可以避免不必要的String對象的產生,以提高程序的性能。它們的作用類似,只不過StringBuilder線程是安全的。
StringBuffer sb=new StringBuffer();
Sb.append(a);//用append方法追加字符串
4、如何輸出反轉過后的字符串
實現字符串的反轉一般來說有兩種手段,第一是利用字符串存儲字符數據的原理,取出它的char數組,進行重新排列并保存;第二則是生成StringBuffer對象,直接使用StringBuffer的reverse()方法。
第二篇:Java程序員面試寶典
本文由 tonhhssy 貢獻 pdf 文檔可能在 WAP 端瀏覽體驗不佳。建議您優先選擇 TXT,或下載源文件到本機查看。編輯推薦 揭開知名 IT 企業面試、筆試的核心機密; 傳授程序員崗位求職的關鍵技巧。《Java 程序員面試寶典》 不同于其他 Java 程序書籍的主要特點如下。唯一性 本書是國內 市場上唯一介紹 Java 程序員求職面試技巧的圖書和案例庫。本書從實際出發,將 Java 程序 員面試中常會考到的一些編程基礎性問題,比如 final、super 類、構造函數等最易考到的基 礎 考點,放在第 2 部分 Java 程序設計里面,希望能切切實實解決實際問題。深入性 面試題通過一道題考一個專類方面的能力。說起 Java,人們首先想到的是 Java 編程語言,然而事 實上,Java 是一種技術,它由 4 個方面組成: Java 編程語言、Java 類文件格式、Java 虛擬機和 Java 應用程 序接口(Java API)。從面試者的角度來講,一個測試也許能從多方面 揭示應試者的素質,至少你能 了解應試者所掌握類的水平。市面上流行的面試書籍在 此專業性的分類方面做得不夠,正因為如此,《Java 程序員面試寶典 》 一書中追求的是程序員求職背后的一些東西: 對于技術的本質理解,而不僅限于對 Java 技術的單 純講解。廣泛性 本書包括但不僅限于 Java 程序員面試。對求職市場面 試做了妥善分類后,將面試對象分為軟件 開發人員、網絡工程師、測試工程師和系統管理員(又包括操作系統管理員和數據庫管理員等)實際上市面上流行的面試書籍僅對軟件開發。人員比較側重,而忽略網絡工程師和測試工程師,而現 實情況是在諸如趨勢科技、思科等公 司的面試中,對網絡方面的考題日趨增加,在銀行、金融公司 的面試中對系統管理員方面的 考題也占很大的比重。本書就這一方面給出詳細論斷,并結合大量考 題分析題目特點給出應 試方案。本書將在這些方面做出改進,以適應市場需求。同時本書對外企經常考到的 UML 及設計模式內容也做了深入的分析,并在上一本書《程序員面 試寶典》的基礎上從本質 上詮釋面試的真諦。真實性 本書的所有面試題都來自 2005—2006 年各大公司的面 試題及培訓資料,內容非常新,可以算做 面試者求職前的一份全真模擬。我們希望營造一種 真實的面試氛圍,同時作者希望把如何做好一個 職業人,以及作者在職場上所獲得的實際感 悟融會在書中,通過真情實感,娓娓道來,指引讀者走 上理想的工作崗位。本書不是一本萬 能書籍,但卻肯定是你工作求職的好助手、好伙伴!本書是程序員面試寶典系列中的一 部,也是上一本《程序員面試寶典》的姊
妹叢書。本書對程 序設計面試中 Java 常見的題型 和常用解答技巧進行了介紹,它不僅能幫助求職者快速復習有相關知 識點,也對現代職業人 如何有效求職、面試考官如何關注求職者動態等做了詳細解說。本書通過詳 解各大知名公司 技術類(開發、測試、系統管理)面試中的常見 Java 試題,深入淺出地對其解答思 路進行 了分析和指導。希望能把在技術面試中取得的寶貴經驗毫無保留地傳授給讀者,以便使求職 者對程序設計面試中的常見題型應付自如。通過對本書的學習,你會發現和完善有關試題的 最佳解 決方案,以應對不利局面的情況。本書簡介 本書是程序員面試寶典系列中的一部,也是上一本《程序員面試寶典》的姊妹叢書。本 書對程序設 計面試中 Java 常見的題型和常用解答技巧進行了介紹,它不僅能幫助求職者快 速復習有相關知識點,也對現代職業人如何有效求職、面試考官如何關注求職者動態等做了 詳細解說。本書通過詳解各大知名公司技術類(開發、測試、系統管理)面試中的常見 Java 試題,深入淺 出地對其解答思路進行了分析和指導。希望能把在技術面試中取得的寶 貴經驗毫無保留地傳授給讀 者,以便使求職者對程序設計面試中的常見題型應付自如。通過 對本書的學習,你會發現和完善有 關試題的最佳解決方案,以應對不利局面。本書適 合(但不限于)將要找工作的程序和高校計算機類應曲畢業生,以及其他計算機愛好者。目錄
第 1 部分 求職過程 第 1 章 應聘求職 第 2 章 簡歷書寫 第 3 章 3 種考試 第 4 章 職業生涯發展規劃 第 5 章 3 個求職技巧 第 2 部分 Java 程序設計 第 6 章 Java 程序設計基本概念 第 7 章 異常與反射 第 8 章 傳遞與引用 第 9 章 循環、條件、概率 第 10 章 Java 內存管理 第 11 章 面向對象 第 12 章 繼承與接口 第 13 章 JavaScript 第 14 章 Java 架構技術及相關中間件 第 3 部 分 數據結構和設計模式 第 15 章 字符串 第 16 章 設計模式 第 4 部分 UNIX、Oracle、網絡 第 17 章 操作系統 第 18 章 數據庫和 SQL 語言 第 19 章 計算機網 絡及分布式系統 第 6 部分 Java 開源 第 20 章 J2EE 技術 第 21 章 數據相關 第 22 章 Java 中的 Web 設計 第 23 章 Java 中的網頁設計 第 24 章 Struts 結構設計 第 25 章 Java 安全性 第 6 部分 綜合面試題 第 26 章 英語面試 第 27 章 電話面試 第 28 章 智力測試 附錄 A 簡歷模板 附錄 B 面試經歷總結 下載后 點擊此處查看更多內容 1
第三篇:java程序員面試寶典_java程序員面試經驗
java程序員面試寶典_java程序員面試經驗
一些Java軟件工程師求職者們,可能因為種種原因,對Java語言及其深層原理掌握不牢固,以至于在面試中犯各種錯誤。本期喬布簡歷小編將為大家帶來的主題是java程序員面試經驗,一起來了解一下java程序員面試寶典吧~
關鍵詞:java程序員面試寶典,java程序員面試經驗
以下是一些java程序員面試需要注意的地方:
1、對于此類崗位而言,具體的項目是用人單位招聘時最看重的參考因素。即便是沒有工作經驗的應屆生,也要準備可作為自己能力參考的具體作品。如果從未參加過任何項目,可以準備自己在相關領域的課程設計,如有必要還可以將其修改為完整的項目。對于這份具體作品,求職者要有相當的了解。通過求職者對于該作品的講解,招聘官會判斷求職者的技術能力到底如何。
2、Java程序員要求掌握的技能會比較多,求職者在簡歷上可以分類依次列舉出自己所掌握的專業技能,有證書的列出自己所持有的證書名稱。在面試的時候,可以對自己所掌握的技能做出介紹,并輔以實例證明,這樣會更具有說服力。
3、基礎很重要,不要生疏了。不管應聘什么程序員崗位,基礎永遠都是最重要的。只有有了踏實的基礎,再輔以較好的學習能力,這樣才不會被互聯網日新月異的變化甩開。很多程序員在面試時往往是因為答不出最基礎的問題才會錯失工作機會。面試前鞏固一下基礎知識,永遠不要輕視了基礎。
程序員要時刻關注技術前沿,將新技術與自己所從事的工作聯系到一起,做一些深入思考,面試時談談這樣的問題也是向面試官展現自己學習能力的好機會~
本文來源簡歷http://cv.qiaobutang.com/knowledge/articles/5652f8b30cf2a980ccfbcec2
第四篇:JAVA面試寶典,java面試題,java面試指南,java面試必備試題,java程序員必備面試題
考官:java中的反射機制是什么,有什么作用啊?
要點:
JAVA反射機制是在運行狀態中,對于任意一個類,都能夠知道這個類的所有屬性和方法;對于任意一個對象,都能夠調用它的任意一個方法;這種動態獲取的以及動態調用對象的方法的功能稱為java語言的反射機制。Java反射機制主要提供了以下功能:在運行時判定任意一個對象所屬的類;在運行時構造任意一個類的對象;在運行時判定任意一個類所具有的成員變量和方法;在運行時調用任意一個對象的方法;生成動態代理。
問題:Java為什么要引入異常處理機制
要點:
程序執行時經常會出現除零溢出、數組越界等運行錯誤,影響程序的正常執行。錯誤及異常是不可避免的,一個好的應用程序,在滿足用戶要求的各種功能的同時,還應具備能預見程序執行過程中可能產生的各種異常的能力,并能為異常情況給予恰當處理。在Java語言中,這種技術就是異常處理 Java語言通過面向對象的異常處理機制來解決運行期間的錯誤,可以預防錯誤的程序代碼或系統錯誤所造成的不可預期的結果發生。減少編程人員的工作,增加了程序的靈活性,增加程序的可讀性和健壯性.問題:什么是JAVA多線程機制
一.什么是多線程?
多線程是指同時存在幾個執行體,按照不同的執行線索共同工作的情況。
二.什么是程序,進程和線程?
程序是一段靜態的代碼,是應用軟件執行的藍本。
進程是程序的一次動態執行過程,它對應了從代碼加載,執行至執行完畢的一個完整的過程。這個過程也是進程本身從生產,發展至消亡的過程。
線程是比進程更小的執行單位。
區別:一個進程在其執行過程中,可以產生多個線程,形成多條執行線索,每條線索即每個線程也有其從生產,發展到消亡的過程。
三.線程的生命周期
線程的生命周期可分為四個階段,新建,運行,中斷和死亡。
新建:當一個Thread類或者其子類的對象被聲明并創建時,新生成的線程就處于新建裝他,有了相應的內存空間和其他資源。
運行:線程被創建之后,就有了運行的條件了,一旦輪到它來享用CPU資源時,便可以擺脫創建它的主進程開始了自己的生命周期。
中斷:一個正在執行的線程可能被認為的中斷,讓出CPU使用權,進入阻塞狀態。線程阻塞時,不能進入排隊隊列,只有當引起阻塞的原因被撤銷時,線程才可轉入就緒狀態,重新進入排隊隊列中,等待CPU資源,以便從中止處開始運行。
死亡:線程死亡有2種情況,一是正常運行,完成了它全部的工作。另一種是線程被提前強制終止。死亡狀態下的線程,釋放了被分配的內存。
四.線程的優先級
在java系統中,線程調度依據優先級基礎上的“先到先服務”原則。
Thread類的setPriority(int a)方法可設置線程的優先級,取值有Thread.MIN_PRIORITY,Thread.MAX_PRIORITY, Thread.NORM_PRIORITY三種,默認級別為Thread.NORM_PRIORITY.五.如何實現多線程
Java編程中實現多線程有兩種方式:一是繼承Thread類,用其子類創建線程,二是實現Runnable接口
六.線程同步
當兩個或者多個線程同時訪問一個變量,并且一個線程需要改變某個變量時,需要對修改數據的方法修飾為synchronized.當一個線程在使用同步方法時需要用到某個變量,而此變量又需要其他線程修改后才能符合本線程需要,此時用wait(),讓本線程等待。
其他線程如果在使用同步方法時不需要等待,那么當它使用完該方法后,用notifyAll()方法通知所有由于使用該同步方法而處于等待的線程結束等待,(notify()方法只能通知第一個處于等待的線程結束等待)
七.Interrupt()方法
一個線程在run方法執行完后便會自動消滅,如果想在run方法執完畢前就消滅線程,可以使用interrupt()方法,此時該線程會捕獲InterruptedException異常,在處理該異常的語句里告訴線程立刻結束run方法的執行。
問題:java多線程使用cup是什么機制
要點:java獲得cup使用權根據優先級,高優先的先執行,這個和操作系統是一樣的,但是優先級別的控制是通過虛擬機控制的,然后在執行的時候是通過操作系統時間片的機制,多線程java有自己的調度算法,虛擬機會自動調度執行的線程,而操作系統處理的是cpu的執行,其實兩者都有調度算法,xp的機制我想和
1、main方法是怎么寫的public static void main(String [] args){}
2、變量的命名規則是怎么樣的?
采用駝峰命名法,見名知意,以小寫字母開始。
常量命名:全部大寫。
方法命名: 小寫字母開始,駝峰命名。
類命名:首字母大寫。
3、if?else?和寫兩個if 有什么區別
if?else?只執行其中一條,寫兩個if,兩個都要執行
4、在JAVA中直接寫浮點常數,默認是什么類型?
默認是double類型
5、什么是標識符?它的命名規則是什么?
凡是可以命名的地方都叫標識符。
標識符有兩種:
1、系統標識符(關鍵字);
2、用戶標識符
以字母、數字、下劃線、$復活組成,不能以數字開頭
6、什么是變量?
變量是命了名的內存空間,并且空間的值是可以改變的。
7、JDK與JRE分別是什么?
JDK叫java開發工具集,包括編譯環境、運行環境、調試環境以及基礎類庫。
JRE叫java運行環境,包括虛擬機、核心類庫、以及健接文件。
8、try-catch-finally三個基本塊的作用?catch里的代碼是干什么的?
try塊表示此處代碼可能引發異常
catch塊捕獲try塊的異常
finally塊通常用于資源的回收,連接關閉,清理工作等
try-catch-finally不能單獨存在,try塊后必須跟catch或finally
catch或finally前必須跟try塊
9、繼承類和實現接口分別怎么做?
繼承用extends關鍵字繼承
定義接口用interface關鍵字
實現接口用implements10、如何去獲得字符串的長度?
調用String類的length()方法
11、Java的基本數據類型有哪些?
int 4字節 整型
byte 1字節 整型
char 2字節 整型
short 4字節 整型
long 8字節 整型
double 8字節 浮點
float 4字節 浮點
boolean 布爾
12、當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞
值傳遞,Java里沒有引用傳遞
13、列出至少5個最常見到的runtime exception并描述在什么情況下出現
IOException在未找到文件時會拋出
NullPointerExecption在對象引用指向空時會拋出
ArrayIndexOutOfBoundsExecption在數組下標越界時會拋出
NumberFormatException在字符串不能轉換成數字時會拋出
ArithmeticException在分母為零時會拋出
14、ArrayList和Vector的區別
vector是線程安全的,所以效率低,Arraylist是線程不安全的,但是效率高。
15、在IO中字節流和字符流的父類是什么?
字節流父類是InputStrean和OutputStream
字符流父類是Reader和Writer16、什么是包?定義包有什么好處?
文件夾。
好處:
1、可以有效的組織相關類;
2、可以做到信息的隱藏。
17、怎么樣知道磁盤一個目錄中有哪些文件?
1、File對象.list()方法;
2、File對象.listFile()方法。
18、如何獲得一定范圍的隨機整數?
x+Math.random()*y 其中x是位移數,確定最小范圍,y是放大系數,確定最大數。
(x-y)*Math.randon()+y19、如何獲得java當前的工作目錄
使用System.getProperty(“user.dir”)能夠獲得當前工作目錄的字符串地址。
20、怎么樣判斷一個異常類是checked異常還是unchecked異常?
判斷當前異常類,是否是RuntimeException的子類,如果是,則是運行期異常否則是編譯期異常。
21、log4j一共有幾個級別?分別是哪些?級別的高低有什么樣的區別.log4j有五個級別:
DEBUG:調試
INFO:信息
WARN:警告
ERROR:錯誤
FATAL:崩潰
21、靜態變量和成員變量應該怎么訪問?
靜態變量可以通過對象.和類名.的方式訪問
成員變量通過對象.的方式訪問
22、如何將一個字符串轉成一個基本數據類型
Int x = Integer.parselint(“32”);
Double d = Double.parseDouble(“4.5”);
23、如何讓JFrame的初始位置居中(在不同的分辨率中)
窗體對象.setLocationRelativeTo(null);
24、談談集合的作用
方便對數據進行 存儲,檢索,操作,傳輸。
25、類的修飾符能不能是private、static、protected?
內部類可以,因為內部類相當于外部類的屬性
26、Try塊中是否所有的語句都一定會執行,為什么?
不是,一但try中發生了異常,那么異常發生處下面的語句就不會執行,專區catch塊執行
27、什么時候用繼承,什么時候用接口?
當需要重用屬性和方法時使用繼承
當只需要重用方法時用接口
28、finally是不是什么時候都會執行?
是當虛擬機關閉,System.exit(0),finally內容不會執行;
29、什么是主線程?
當main()方法執行時會產生主線程,1最先開始 2最后結束
3產生其他子線程
4回收資源
30、進行IO流操作時,如果操作的文件不存在會發生什么情況?
讀取流在文件不存在時,會拋出文件未找到異常
寫入流在文件不存在時,會創建文件,但如果該文件所在目錄不存在,同時會拋出文件未找到異常
31、IO流操作的步驟是怎么樣的?
創建流 操作流 關閉流
32、finally的作用是什么?
無論是否有異常都會執行的代碼塊,一般用于資源回收,比如流動關閉、數據庫的關閉
34、當一個線程進入一個對象的一個同步方法后,能否進入其它非同步方法? 么?一般在什么時候使用? 可以,但不能進入其他同步方法。
33、try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的代碼會不會被執行,什么時候被執行?
Finally{}在程序開啟時只執行它本身里的代碼。
會執行,在方法返回前執行
35、如何啟動線程,它直接調用run()方法有什么區別?
啟動線程調用start方法,用start方法啟動線程后,是多個線程同時進行,使用run()是普通方法,是不會產生新的線程,是單線程。
36、數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組有length屬性,String有length方法
37、GC是什么? 為什么要有GC?
GC叫做垃圾回收器,為了回收內存不再使用對象,釋放內存空間,避免內存溢出。
38、線程同步化會帶什么樣的結果?
1:可以使數據安全
2:效率會降低
39、什么是線程安全?
當兩個或兩個以上線程,訪問同一個資源時,為了保證數據的安全,只允許同一時間
只能有一個線程訪問該資源。
40、服務器類有一個while循環,能否直接while(true)?
可以,但這樣缺乏靈活性,沒有辦法控制循環結束,最好使用boolean變量來控制
循環的運行和結束。
41、java幫助文檔是如何生成的?
Javadoc.exe42、什么時候類名和文件名必須一致?
當類的定義為Public時,類名必須與文件名保存一致
43、如何將實現包裝類和基本數據類型轉化?
包裝轉基本1:包裝類對象.xxxvalue(值);2直接賦值
基本轉包裝1: Integer = new Integer(90);2直接賦值
44、類InputStream中方法read()的返回值是什么?讀出的是什么?
Read()返回的是int,讀取的數據
read(byte[])返回int 當前讀取的字節數
45、如果一個類實現一個接口,可不可以不實現接口里定義的所有方法?
可以,但這個類只能是抽象類
46、構造方法和方法有什么區別?構造方法能不能被重載,能不能被重寫?
構造方法和雷鳴相同,構造方法沒有返回類型,在對象創建時,被調用。
構造方法可以重載,不能重寫。
47、請列舉switch()括號中能接受的所有數據類型。
Char byte short int48、GUI的布局管理器常見的有哪幾種?
絕對布局
邊界布局管理器
卡片布局管理器
流布局管理器
網格布局管理器
49、斷言有什么作用?
斷言是一個布爾表達式,當表達式為真繼續執行,表達式為假,則拋出一個斷言錯誤,主要用于測試。
50、String和StringBuffer的區別?
String具有長度不可變的特性,當String做添加、刪除修改時,會產生一個新對象
StringBuffer是String類的一個改進版,是緩沖區的一個對象,當對該對象進行字符的添加、修改時,不會產生新對象。
51、接口里方法修符是什么?
Public abstract52、接口里可以定義變量嗎?
不行,就可中的變量修飾符是public static final 只能定義常量
53、說幾個String常用的方法
String.length()split()substring()equals()indexOf()lastundexOf()
54、在Dos界面下如何編譯并執行Java程序?
Javac 文件名
Java 類名
55、創建一個線程有幾種方法?
集成 thread 類
實現Runnable接口
56、項目開發的流程是怎么樣的?
市場調研,需求分析,概要設計,詳細設計,編碼,測試,維護。
57、java語言的特點是什么?
簡單,面向對象,分布式,健壯,可移植,解釋性,安全,多線程,垃圾回收
58、main方法中有個參數String[] args。這個參數的值是由誰傳遞給它的。執行java類時,由控制臺傳入
59、java中采用什么字符編碼集?char類型能不能放入一個中文字? Unicode 該字符集一個字符有2個字節。,char是兩個字節可以放一個中文,因為中文是兩個字節
60、byte的取值范圍
-128~+127(-2的7次方to2的7次方-1)
61、GET方式和POST方式提交時,流有什么不同?
GET和POST是HTTP協議請求服務器的兩種方式
GET方式頁面參數,是附加在URL后面。/login?userName=XXX
POST方式,頁面的參數是放在流最后的其他x86平臺的差不多,
第五篇:Java程序員面試寶典 - Java代碼查錯
JAVA代碼查錯
1.abstract class Name { private String name;public abstract boolean isStupidName(String name){} }大俠們,這有何錯誤?答案: 錯。abstract method必須以分號結尾,且不帶花括號。
2.public class Something { void doSomething(){ private String s = “";int l = s.length();} }有錯嗎? 答案: 錯。局部變量前不能放置任何訪問修飾符(private,public,和protected)。final可以用來修飾局部變量(final如同abstract和strictfp,都是非訪問修飾符,strictfp只能修飾class和method而非variable)。
3.abstract class Something { private abstract String doSomething();}這好像沒什么錯吧? 答案: 錯。abstract的methods不能以private修飾。abstract的methods就是讓子類implement(實現)具體細節的,怎么可以用private把abstract method封鎖起來呢?(同理,abstract method前不能加final)。
4.public class Something { public int addOne(final int x){ return ++x;} }這個比較明顯。
答案: 錯。int x被修飾成final,意味著x不能在addOne method中被修改。
5.public class Something {
public static void main(String[] args){ Other o = new Other();new Something().addOne(o);}
public void addOne(final Other o){ o.i++;} } class Other { public int i;}和上面的很相似,都是關于final的問題,這有錯嗎? 答案: 正確。在addOne method中,參數o被修飾成final。如果在addOne method里我們修改了o的reference,(比如: o = new Other();),那么如同上例這題也是錯的。但這里修改的是o的member vairable(成員變量),而o的reference并沒有改變。
6.class Something { int i;
public void doSomething(){ System.out.println(”i = “ + i);} } 有什么錯呢? 看不出來啊。
答案: 正確。輸出的是”i = 0“。int i屬於instant variable(實例變量,或叫成員變量)。instant variable有default value。int的default value是0。
7.class Something { final int i;
public void doSomething(){ System.out.println(”i = “ + i);} }和上面一題只有一個地方不同,就是多了一個final。這難道就錯了嗎? 答案: 錯。final int i是個final的instant variable(實例變量,或叫成員變量)。final的instant variable沒有default value,必須在constructor(構造器)結束之前被賦予一個明確的值。可以修改為”final int i = 0;“。
8.public class Something {
public static void main(String[] args){ Something s = new Something();
System.out.println(”s.doSomething()returns “ + doSomething());}
public String doSomething(){ return ”Do something...“;} } 看上去很完美。
答案: 錯。看上去在main里call doSomething沒有什么問題,畢竟兩個methods都在同一個class里。但仔細看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成”System.out.println(“s.doSomething()
returns
”
+ s.doSomething());“。同理,static method不能訪問non-static instant variable。
9.此處,Something類的文件名叫 OtherThing.javaclass Something {
private static void main(String[] something_to_do){ System.out.println(”Do something...“);} } 這個好像很明顯。
答案: 正確。從來沒有人說過Java的Class名字必須和其文件名相同。但public class的名字必須和文件名相同。
10.interface A{
int x = 0;} class B{ int x =1;}
class C extends B implements A { public void pX(){ System.out.println(x);}
public static void main(String[] args){ new C().pX();} } 答案:錯誤。在編譯時會發生錯誤(錯誤描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明確的x調用,兩個x都匹配(就象在同時import java.util和java.sql兩個包時直接聲明Date一樣)。對于父類的變量,可以用super.x來明確,而接口的屬性默認隱含為 public static final.所以可以通過A.x來明確。
11.interface Playable {
void play();} interface Bounceable { void play();}
interface Rollable extends Playable, Bounceable { Ball ball = new Ball(”PingPang“);}
class Ball implements Rollable { private String name;public String getName(){ return name;}
public Ball(String name){ this.name = name;}
public void play(){
ball = new Ball(”Football“);System.out.println(ball.getName());} }這個錯誤不容易發現。
答案: 錯。”interface Rollable extends Playable, Bounceable“沒有問題。interface可繼承多個interfaces,所以這里沒錯。問題出在interface Rollable里的”Ball ball = new Ball(“PingPang”);“。任何在interface里聲明的interface variable(接口變量,也可稱成員變量),默認為public static final。也就是說”Ball ball = new Ball(“PingPang”);“實際上是”public static final Ball ball = new Ball(“PingPang”);“。在Ball類的Play()方法中,”ball = new Ball(“Football”);“改變了ball的reference,而這里的ball來自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改變reference的。因此編譯器將在”ball = new Ball(“Football”);“這里顯示有錯。
JAVA編程題 1.現在輸入n個數字,以逗號,分開;然后可選擇升或者降序排序;按提交鍵就在另一頁面顯示按什么排序,結果為,提供reset import java.util.*;public class bycomma{
public static String[] splitStringByComma(String source){ if(source==null||source.trim().equals(”“))
return null;
StringTokenizer commaToker=new tringTokenizer(source,”,“);String[] result = new String[commaToker.countTokens()];int i=0;
while(commaToker.hasMoreTokens()){ result[i] = commaToker.nextToken();i++;} return result;} public static void main(String args[]){
String[] s = splitStringByComma(”5,8,7,4,3,9,1“);int[] ii = new int[s.length];for(int i = 0;i for(int i=(s.length-1);i>=0;i--){ System.out.println(ii[i]);} } } 2.金額轉換,阿拉伯數字的金額轉換成中國傳統的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)輸出。package test.format;import java.text.NumberFormat;import java.util.HashMap;public class SimpleMoneyFormat { public static final String EMPTY = ”“;public static final String ZERO = ”零“;public static final String ONE = ”壹“;public static final String TWO = ”貳“;public static final String THREE = ”叁“;public static final String FOUR = ”肆“;public static final String FIVE = ”伍“;public static final String SIX = ”陸“;public static final String SEVEN = ”柒“;public static final String EIGHT = ”捌“;public static final String NINE = ”玖“;public static final String TEN = ”拾“;public static final String HUNDRED = ”佰“;public static final String THOUSAND = ”仟“;public static final String TEN_THOUSAND = ”萬“;public static final String HUNDRED_MILLION = ”億“;public static final String YUAN = ”元“;public static final String JIAO = ”角“;public static final String FEN = ”分“;public static final String DOT = ”.“; private static SimpleMoneyFormat formatter = null;private HashMap chineseNumberMap = new HashMap();private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap();private NumberFormat numberFormat NumberFormat.getInstance();private SimpleMoneyFormat(){ numberFormat.setMaximumFractionDigits(4);numberFormat.setMinimumFractionDigits(2); = numberFormat.setGroupingUsed(false);chineseNumberMap.put(”0“, ZERO);chineseNumberMap.put(”1“,ONE);chineseNumberMap.put(”2“, TWO);chineseNumberMap.put(”3“, THREE);chineseNumberMap.put(”4“, FOUR);chineseNumberMap.put(”5“, FIVE);chineseNumberMap.put(”6“, SIX);chineseNumberMap.put(”7“, SEVEN);chineseNumberMap.put(”8“, EIGHT);chineseNumberMap.put(”9“, NINE);chineseNumberMap.put(DOT, DOT);chineseMoneyPattern.put(”1“, TEN);chineseMoneyPattern.put(”2“, HUNDRED);chineseMoneyPattern.put(”3“, THOUSAND);chineseMoneyPattern.put(”4“, TEN_THOUSAND);chineseMoneyPattern.put(”5“, TEN);chineseMoneyPattern.put(”6“, HUNDRED);chineseMoneyPattern.put(”7“, THOUSAND);chineseMoneyPattern.put(”8“, HUNDRED_MILLION);} public static SimpleMoneyFormat getInstance(){ if(formatter == null) formatter = new SimpleMoneyFormat();return formatter;} public String format(String moneyStr){ checkPrecision(moneyStr);String result; result = convertToChineseNumber(moneyStr);result = addUnitsToChineseMoneyString(result); return result;} public String format(double moneyDouble){ return format(numberFormat.format(moneyDouble));} public String format(int moneyInt){ return format(numberFormat.format(moneyInt));} public String format(long moneyLong){ return format(numberFormat.format(moneyLong));} public String format(Number moneyNum){ return format(numberFormat.format(moneyNum)); private String convertToChineseNumber(String moneyStr){ String result; StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer();for(int i = 0;i < moneyStr.length();i++){ cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i + 1))); //拾佰仟萬億等都是漢字里面才有的單位,加上它們 int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);int moneyPatternCursor = 1;for(int i = indexOfDot1) cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length()1, JIAO); cMoneyStringBuffer.insert(cMoneyStringBuffer.length(), FEN);if(cMoneyStringBuffer.indexOf(”零角零分“)!=-1)//沒有零頭,加整 cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf(”零角零分“), cMoneyStringBuffer.length(), ”整“); else if(cMoneyStringBuffer.indexOf(”零分“)!=-1)//沒有零分,加 整 cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf(”零分“), cMoneyStringBuffer.length(), ”整“);else { if(cMoneyStringBuffer.indexOf(”零角“)!=-1) cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf(”零角“),cMoneyStringBuffer.indexOf(”零角“)+2); tmpBuffer.append(”整“); } result = cMoneyStringBuffer.toString();return result;} private void checkPrecision(String moneyStr){ int fractionDigits = moneyStr.length() -moneyStr.indexOf(DOT)-1; if(fractionDigits > 2)throw new RuntimeException(”金額“ + moneyStr + ”的小數位多于兩位。“);//精度不能比分低 } public static void main(String args[]){ System.out.println(getInstance().format(new Double(10010001.01)));} } 3、繼承時候類的執行順序問題,一般都是選擇題,問你將會打印出什么? 答:父類: package test; public class FatherClass { public FatherClass(){ System.out.println(”FatherClass Create“);} } 子類: package test; import test.FatherClass; public class ChildClass extends FatherClass { public ChildClass(){ System.out.println(”ChildClass Create“);} public static void main(String[] args){ FatherClass fc = new FatherClass();ChildClass cc = new ChildClass();} } 輸出結果: C:>java test.ChildClass FatherClass FatherClass Create ChildClass Create 4、內部類的實現方式? 答:示例代碼如下: package test; public class OuterClass { private class InterClass { public InterClass(){ System.out.println(”InterClass Create“);} } public OuterClass(){ InterClass ic = new InterClass();System.out.println(”OuterClass Create“);} public static void main(String[] args){ OuterClass oc = new OuterClass();} Create } 輸出結果: C:>java test/OuterClass InterClass Create OuterClass Create 再一個例題: public class OuterClass { private double d1 = 1.0;//insert code here } You need to insert an inner class declaration at line 3.Which two inner class declarations are valid?(Choose two.) A.class InnerOne{ public static double methoda(){return d1;} } B.public class InnerOne{ static double methoda(){return d1;} } C.private class InnerOne{ double methoda(){return d1;} } D.static class InnerOne{ protected double methoda(){return d1;} } E.abstract class InnerOne{ public abstract double methoda();} 說明如下: 一.靜態內部類可以有靜態成員,而非靜態內部類則不能有靜態成員。故 A、B 錯 二.靜態內部類的非靜態成員可以訪問外部類的靜態變量,而不可訪問外部類的非靜態變量;return d1 出錯。故 D 錯 三.非靜態內部類的非靜態成員可以訪問外部類的非靜態變量。故 C 正確 四.答案為C、E 5、Java 的通信編程,編程題(或問答),用JAVA SOCKET編程,讀服務器幾個字符,再寫入本地顯示? 答:Server端程序: package test;import java.net.*;import java.io.*;public class Server { private ServerSocket ss;private Socket socket;private BufferedReader in;private PrintWriter out;public Server(){ try { ss=new ServerSocket(10000);while(true){ socket = ss.accept();String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();String RemotePort = ”:“+socket.getLocalPort();System.out.println(”A in!IP:“+RemoteIP+RemotePort);in = new BufferedReader(new client come InputStreamReader(socket.getInputStream()));String line = in.readLine(); System.out.println(”Cleint send is :“ + line);out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);out.println(”Your Message Received!“);out.close();in.close();socket.close();} }catch(IOException e){ out.println(”wrong“);} } public static void main(String[] args){ new Server();} } Client端程序: package test;import java.io.*;import java.net.*;public class Client { Socket socket;BufferedReader in;PrintWriter out;public Client(){ try { System.out.println(”Try to Connect to 127.0.0.1:10000“);socket = new Socket(”127.0.0.1“,10000);System.out.println(”The Server Connected!“);System.out.println(”Please enter some Character:");BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);Out 3、接口和內部類、抽象類的特征答:接口:在一個類里,只有申明沒有實現。內部類:是在一個類的內部定義的一個類;抽象類:是以abstract 定義的,里面至少有一個抽象方法。 4、文件讀寫的基本類 答:File Reader 類和FileWriter類分別繼承自Reader類和Writer類。FileReader類用于讀取文件,File Writer類用于將數據寫入文件,這兩各類在使用前,都必須要調用其構造方法創建相應的對象,然后調用相應的read()或 write()方法。 6、線程的基本概念、線程的本狀態以及狀態之間的關系 ?新建(Born): 新建的線程處于新建狀態?就緒(Ready): 在創建線程后,它將處于就緒狀態,等待 start()方法被調用?運行(Running): 線程在開始執行時進入運行狀態?睡眠(Sleeping): 線程的執行可通過使用 sleep()方法來暫時中止。在睡眠后,線程將進入就緒狀態?等待(Waiting): 如果調用了 wait()方法,線程將處于等待狀態。用于在兩個或多個線程并發運行時。?掛起(Suspended): 在臨時停止或中斷線程的執行時,線程就處于掛起狀態。?恢復(Resume): 在掛起的線程被恢復執行時,可以說它已被恢復。?阻塞(Blocked)– 在線程等待一個事件時(例如輸入/輸出操作),就稱其處于阻塞狀態。?死亡(Dead)– 在 run()方法已完成執行或其 stop()方法被調用之后,線程就處于死亡狀態。 5、串行化的注意事項以及如何實現串行化答:如果有循環引用是不可以串行化的。對象輸出流的WriteObject方法和 對象輸入流的ReadObect 方法 7、線程的同步、如何實現線程的同步答:當兩個或多個線程同時訪問同一個變量,并且以個線程需要修改這個變量。就要用到線程同步。在Java 中,同步是通過 synchronized 關鍵字來定義的。諾是想同步化某程序段,可以使用 synchronized(object){}方法,其中{}內的程序語句被同步化。 9、socket通信(tcp/udp區別及JAVA的實現方式)TCP——傳輸控制協議,具有極高的可靠性,保證數據包按照順序準確到達,但其也有著很高的額外負擔。UDP——使用者數據元協議,并不能保證數據包會被成功的送達,也不保證數據包到達的順序,但其傳輸速度很快。大多數我們會使用TCP,偶爾才會動用UDP,如聲音訊號,即使少量遺失,也無 關緊要。 10、JAVA的事件委托機制和垃圾回收機制 java 事件委托機制的概念,一個源產生一個事件并將它送到一個或多個監聽器那里。在這種方案中,監聽器簡單的等待,直到它收到一個事件。一旦事件被接受,監聽器將處理這個事件,然后返回。垃圾回收機制 垃圾收集是將分配給對象但不在使用的內存回收或釋放的過程。如果一個對象沒有指向它的引用或者其賦值為null,則次對象適合進行垃圾回收 11、JDBC調用數據庫的基本步驟導入必要的類,裝入JDBC驅動程序,識別數據源,分配一個Connection對象,分配一個Statement對象,使用Statement執行一個查詢,從返回的ResultSet對象中檢索數據,關閉ResultSet,關閉Statement對象,關閉Connection對象 12、解析XML文件的幾種方式和區別答:Dom解析 在內存中創建一個DOM樹,能隨機訪問文件內容,也可以修改原文件內容SAX解析 線性解析,不能隨機訪問,也無法修改原文件Dom解析要先用SAX解析創建DOM樹 13、JAVA的四種基本權限的定義public private protected 默認 14、JAVA的國際化 答:Java 中提供了諾干國際化明感類,來實現國際化的。例如:dateformat timezone 等等。