第一篇:趣味運動會比賽項目
2014年五四青年節趣味運動會比賽項目、規則及流程
游戲項目及規則:
A躍動青春 地點:能源樓廣場
每次兩支參賽隊伍同時進行跳大繩比賽。參賽隊伍成員均可參加,以指定時間內(4分鐘)跳過的數量排序計分。搖繩者為參賽隊伍成員。正式計時前,每隊給2分鐘時間練習。
B齊心協力 地點:山上足球場
參賽隊員以10人一組參賽,10人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過障礙物返回,以總耗時排序計分。計時正式開始前,每隊給2分鐘練習。每次兩支隊伍同時進行。
C薪火相傳 地點:山上網球場
每支參賽隊伍出9人參賽,分三組。設置距離相等的三個點,分別在胳膊上、腿上、頭上幫上開口朝上的杯子(飲料瓶下半部分,在中間扎空穿繩),活動人員將乒乓球放置第一人杯中,第一人跑向第二人,將球倒入第二人杯中,第一人回到起點將道具協助未上場隊員帶上,第二人帶著乒乓球跑向第三人,將球倒入第三人杯中在杯中,第二人回到第二個點將道具協助未上場隊員帶上,第三人帶著乒乓球跑向起點,將球倒給下一輪的第一個隊員,以此類推,共三輪。以總耗時排序計分。比賽前給一組練習時間。
D寸有所長 地點:山上足球場外塑膠跑道
所有參賽隊伍隊員可隨身攜帶常備用品參與(禁止攜帶毛線、磁帶、修正帶、衛生紙、膠帶、尼龍繩、網線等易影響比賽公平性的物品)。裁判員宣布比賽開始后,各隊需在2分鐘內,盡可能把能找到的長條形物品連接在一起(注意:必須有連接點,否則不視為連接成功)。時間到后,各隊按照物品連接長度排序計分。
E心有靈犀 地點:山上足球場
所有參賽隊伍分成兩組分別進行,每支隊伍8人參加比賽,1人出題、1人計分。例如A隊出一名非參賽人員作B隊的出題者,B隊出一名非參賽人員作C隊的出題者,由此類推,D隊出一名非參賽人員作A隊的出題者。
每支隊伍的出題者前往總裁判手中抽取1-72的數字牌12張,各隊參賽隊員站成一排,計時開始后,出題者展示一張數字牌然后喊“報數”,每隊所有隊員必須同時做出手勢(0-9),出題者統計后告知高了/低了/正確,如不正確,出題者喊“第二輪,1-2-3,報數!”所有隊員再次同時做出手勢,直到數字之和為數字牌上的實際數字為止。4分鐘比賽時間,1分鐘準備時間。各隊以在規定之間內成功加和出正確數字的數量排序計分。
注意:活動準備時間結束后,各隊隊員不得用語言互相溝通,一切語言溝通視為犯規,需重新出題。
5項比賽統計分數后,如有分數相等的,在足球場以拔河決定勝負。
活動流程:
(1)各參賽隊伍按照“游戲進程表”從之前的頒獎儀式地點到達各自指定游戲場地(A、B、C、D),負責人簡要說明該場地游戲規則。最終全部隊伍匯集至E參賽地點,統一參加最后一項比賽。(2)進行游戲,每組游戲結束后,隊長在分數單上簽字;參賽隊伍迅速趕赴下一比賽場地,直至全部比賽參與完畢;
(3)每個分會場的記分員在每場比賽結束隊長簽字后,迅速把成績發給總記分員,總記分員(兩人)實時統計分數;
(4)最后一項游戲結束后,宣布比賽結果,頒獎,合影。
第二篇:趣味運動會比賽項目
趣味運動會活動項目
1、跳大繩:每隊12人參賽,2人搖繩、10人跳繩
規則:跳繩隊員依次站在搖繩者的一側,比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側;以次類推,全隊繞8字循環進行,從第一個隊員進繩開始計數,絆繩的隊員必須返回重跳一次,在繩里原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數多者獲勝。
2、騎士投籃:每隊8人參賽,兩人為一組,三組投球接力,一組傳球
規則:參賽隊員一人背著另一人,準備好后,裁判員喊開始,隊員進入指定區域,背上的人投籃,傳球隊員幫助傳球。每組2分鐘,一組結束后另一組開始,投進球多的隊獲勝。女士參加并進球的隊獎2個進球。每組兩人只能背,不能騎在肩上或雙手抱,裁判員須確認參賽隊員的姿勢。
3、腳夾球接力:每隊6人。
規則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接 力棒,兩腳夾一軟式球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進。裁判員重點須監控掉球的落點。
4、蒙眼敲鑼:每隊6名隊員,分為三組依次進行。
規則:比賽賽距5米,時間3分鐘。隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號后,先在原地轉三圈,再向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,并在隊尾排好,蒙好眼罩,依次類推,直到時間用完,敲到次數多者勝。每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規,不計成績。此項目各隊必須有經理層及以上人員參加,否則全隊總分扣除1分。
5、持球鉆欄:每隊4人參賽,至少一女
規則:參賽運動員雙手各捧一個球,從“地道”起點跑向終點,在行進中需鉆過3個欄架,完成50米賽段,將球交下一人繼續,如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄,如球掉地上,需撿好球從掉落地點開始,用時少者勝。裁判員重點監控球的落點。
6、勇往直前:6人(3男3女)
規則:每組一男一女,男用眼罩蒙住眼睛,背起女,從起點出發,繞過路障,達到終點,取 下眼罩,兩人一起跑回起點,早到達者,為贏,以此類推。其中路障擺放的障礙物,須繞行;汽 球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。賽程20米。女生背男生每組減時10秒。障礙物沒有繞行、汽球沒有踩破、鮮花沒有 撿起每次扣時5秒,裁判員統計3組犯規次數,每隊比賽全部結束后扣除相應時間。
7、摸石頭過河:每隊4名隊員參賽
規則:“河”寬1.5米,長20米,運動員兩腳各踩一塊“石頭”,站在起跑線后,手持一塊“石頭”,當聽到“開始”的口令后,運動員開始搬移“石頭”前進,兩腳不能踩地,以最后一塊“石頭”越過終點線停止計時,用時最短者獲勝。踩地一次扣時5秒,裁判統計犯規次數,4人比賽結束后計算總犯規,扣除相應時間。
8、趣味接力:每隊六人參賽
規則:20米距離,第一項接力為籃球,選手先運籃球起步,后帶球繞過三個障礙物(S形), 過終點與第二名選手擊掌,交給第二人;第二項為羽毛球,選手用羽毛球拍將羽毛球拍起,帶球繞過三個障礙物(S形),與終點的第三名選手出掌;第三項為足球,選手用腳帶球繞過三個障礙物(S形);第四項為負重,選手雙手各提一袋5公斤重的面粉,繞過三個障礙物(S形);第五項為跳繩,選手跳繩跑然后繞過三個障礙物(S形);第六項為運面粉,選手抱著一箱面粉(10公斤)繞過三個障礙物(S形)跑向終點,先到者為第一名,其他名次隨后。
PK備用項目:4X50接力跑、4人爬桿接力比賽、拔河。
9、單腿斗雞
規則:1.甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。
2.不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手
3.單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗
4.用膝蓋碰撞時,不宜用力過大
5.參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽
6.采用三局兩勝制決出勝負。
10、螃蟹賽跑
規則:1.參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米
2.一次七組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝。
3.聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4.中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5.抱球跑者取消比賽資格。
11、翻山越嶺
規則:1.參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長100米
2.比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始信號后,另一人雙手撐隊友背部越過隊友并跑到下一個標記點做“嶺”,再由隊友翻過。如此往復,只知道到達終點。起點設置一個標記點,之后每隔五米設置一個標記點
3.中途有未翻過障礙者,需再重新翻越
4.小組兩人都到達才算結束
5.比賽取前三名到達終點的小組為勝者
12、飛盤點球大賽
規則:1.參賽隊員需在距離球門15米處擲出飛盤,飛盤不得豎直飛出
2.飛盤必須全部進入球門線才算得分3.每人投擲七次4.取擲入數前三名者為勝
13、送雞毛信
規則:1.男生賽道長400米,女生賽道長300米
2.聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行四
(三)百米跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表
3.背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行四
(三)百米跑
4.中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
5.比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格
6.最先跑完全程并準確背出數字的前三人獲勝
14.、三人四足
規則:1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。
2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
3.在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。
4.男女組各取前三名。
15、“3對3”毽球對抗賽
規則:1.參賽隊員以三人一組參賽,組內無男女成員限制。
2.比賽場地類似羽毛場場地,長8米,寬4米,球網頂端距地面垂直高度為1.5米。
3.比賽規則也同羽毛球相似——發球過網,球不得落地??
4.比賽采用淘汰賽,三局兩勝制,每局三個球。
5.最后三支球隊取一、二、三等獎。
16、仙人指路
你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被蒙住雙眼,由“仙人”,B指引“穿越荊棘”!
規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
17、紙衣往返接力
道具:一張A4白紙
規則:將白紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快到達終點勝利。
18、抱雙球接力賽
規則:2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用身體夾住2個籃球,從起點
出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪好后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球的現象的,都要從起點重新出發。
參賽人數:每一組里分成若干小組,一小組必須有2人。
19、托球50米賽跑
用羽毛球拍托網球跑,球不能落地,落地視為犯規,犯規三次出局。
20、托球跑
(男女不限,一名)托球繞桿,平衡與速度的挑戰
規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好(十秒)
21、螃蟹背西瓜
隊員組成:4人(二男二女)
比賽規則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;
22、摸石過河
(限一名男生)
每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。
第三篇:趣味運動會比賽項目
附錄一
趣味運動會比賽項目規則
1.車輪滾滾:
器械:輪胎
學生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標志:物。比賽開始,排頭手推輪胎跑出,繞標志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。
2.袋鼠跳接力賽
道具:袋鼠袋(麻袋)5個。
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。
2、比賽中途跌倒,可爬起繼續。
3、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。
3.三人四足
規則:
1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。
2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
3.在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。
4.男女組各取前三名。
4.踩氣球
方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。規則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。
勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果為準。
5.螃蟹賽跑
規則:
1. 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米
2. 一次七組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝。
3. 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4. 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5. 抱球跑者取消比賽資格。.摸石頭過
道具:“石頭”15塊
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、按一女一男順序。每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。
2、人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。
3、第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。
4、發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。
7.腳夾球跳接力賽
規則:
1.共6人。分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。規則:在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進,否則判為失敗。
8.打保齡球
道具:籃球5個,礦泉水50瓶。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
規則:
1、每隊4人,兩男兩女,一人一次,用籃球擊打礦泉水瓶,以擊倒數量總和排名。
9、集體跳繩
規則:
1、每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。
2、8人全部起跳開始計數,時間兩分鐘,以跳的次數判定勝負。
10、齊心協力
規則:
1、參賽隊員站成一縱隊于起跑線上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名隊員的右腳腕,聽到開始信號后,一齊用左腿向終點處蹦,賽道長30米。
2、中途有隊員雙腳落地,可在原地重新出發。
3、先完成的三隊獲勝。
11.呼啦圈(單人)
場地器材:
在田徑場百米直道上進行,賽道總長為50米,各分賽道寬1.22米(1、3、5、7道為正式角逐道)。
圈內徑為90厘米,重量不少于300克的塑圈(呼啦圈)每賽道一只。
比賽方法:
個人項目,4人一組同時參賽。開賽前運動員雙手持呼啦圈套穿于自身軀干的腋部以下部位,并在各自賽道的起點線后準備待命。“預備令”下達時,在做好起跑準備的同時,雙手應迅速撤圈(此時雙臂可作屈臂上抬動作)并使呼啦圈沿身體縱軸作水平環繞轉動。發令后,運動員在保持塑圈平穩繞轉的狀態下邊走邊跑直至到達終點。終止計時以運動員胸部觸及終點線垂直面時為準,用時少者名次列前。
比賽規則:
1、運動員必須以身體的腋部以下任何位置為接觸點(包括套穿于雙腿部位)使塑圈始終沿身體縱軸作水平環繞轉動。
2、行進過程中,若出現以手握扶塑圈、塑圈觸地,步入他道等情況,均以比賽失敗論定并不予記取比賽成績。
3、參賽服裝上不得佩帶任何裝飾物及任何鉤掛品。
比賽方法:
(1)比賽開始前,各隊按照每8人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。
(2)比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。
(3)淘汰賽分三組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局定勝負,第一局必須事先抽簽來決定場地,第二局場地交換,第三局抽簽決定場地,每輪比賽勝隊進入決賽。
(4)決賽為循環賽,每輪三局定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權得1分。三輪結束后,積分最多者名次列前,取前三名;積分相同者,加賽決定勝負。
第四篇:趣味運動會比賽項目
一、個人項目
1、珠行萬里
每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
2、套圈游戲
每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
3、夾乒乓球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
4、正話反說
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
5、小李飛鏢
比賽道具:飛鏢3枚 比賽規則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。
6、拋繡球(男女各一名)
比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)比賽規則:(1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內,不得單足出圈,用簍子接球;(2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內塑料球達到6個以上方可投擲乒乓球,未達到者散失比賽資格。參賽者簍內球總數達到15個以上者則獲獎。
7、螃蟹夾球(2人)比賽道具:籃球4個 比賽距離:10米
比賽規則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(S形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須返回起點重新夾球。游戲結束后夾球總個數達到4個者獲獎。
二、多人項目
1、毛毛蟲
準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
2、踩氣球
每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
3、指手畫腳
每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)
5、鏈接加速 項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。要求:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。
6、送雞毛信 項目說明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼后,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準確性。
道具:A4紙10張,中性筆一支
7、搶種搶收 項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設置的10個杯子中,跑到終點后返回,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排名,時間越少,排名越前。
要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。
道具:羽毛球、紙杯、托盤若干
8、同舟共濟拔河比賽
項目說明:每組10人參加必須有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規者棄權。道具:拔河繩一根
9、坐地起身
項目說明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的情況下最快站起來的隊伍獲勝。
10、氣球飛舞
項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。
11、袋鼠跳
項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。
比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。道具:5個麻布袋
12、手足情深(全隊人員)比賽規則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一起站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。
13、滾雪球(全隊人員)
(1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。(3)比賽規則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
14、協力過河(全隊人員)比賽道具:5個磚塊; 比賽距離:10米;
比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途必須利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。
15、盲人方陣
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
16、抱球接力
每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
17、大珠小珠落紙簍
各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)
18、袋鼠跳跳跳
各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
19、十人九足
項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。道具:5米的繩子一根
第五篇:趣味運動會比賽項目
親子趣味運動會活動策劃案
一、活動目的1、通過開展此活動,達到品牌推廣的目的,讓更多的家長了解智慧樹早教,并產生好感,最終達成招生的目的;
2、與貝因美形成長期友好的合作關系,在產品優惠,會員互換,品牌宣傳等多方面達成合作;
3、提高中心老師的市場意識、活動組織能力及應變能力,特別是市場意識的提升,無論是市場人員、招生顧問、教學老師需均參與到招生咨詢工作中;
4、與孩子王建立固定的合作運營模式,盡可能的將智慧樹的品牌推廣出去。
二、活動時間:
2013年3月份第三周周六下午14:00-16:00
進場時間:13:30,提前到的家長及寶寶可到智慧樹中心休息。
三、活動地點:
寶龍城市廣場3樓孩子王內
四、活動人數:
60組家庭(貝因美會員)
五、活動準備
1、場地準備:
責任人:與孩子王對接人員
與孩子王協商,讓其提供面積約200平以上的空地面積,場地要求無孩子王商品,無可能孩子產生傷害的危險地區,燈光效果好,地面平整。
場地布置:需提前一天布置場地,對圍觀人員提出活動邀請;
場地器材準備(音響、投影、比賽器材、地面敷設等)
場地裝飾(氣球、彩帶、橫幅、海報等)
2、物料準備
責任人:前臺、教學部
需準備材料:比賽所需一切器材物品(詳見活動安排表);
與孩子王溝通希望能準備60分以上的小禮品;
智慧樹體驗券(提出伙伴計劃概念)
貝因美會員優惠政策
中心宣傳單頁
活動宣傳易拉寶或X展架海報
活動流程表
……
3、人員準備
責任人:活動總指揮
人員任務劃分:主持人(主持詞準備、現場互動話題及游戲準備等)
比賽負責老師(了解比賽項目、考慮比賽中遇到的突發性問題、熟記比賽中的互動話題)
后勤人員(賽前布置、物料準備、獎品及音響設備準備及突發情況預估及提出解決方案)
現場總指揮(確保活動順利、安全、高效的完成)
招生顧問(現場招生咨詢的材料等準備,確保活動中有較高的生源轉換率)
六、活動安排:
所有參加活動的人員,需在簽到處報到(留下姓名及電話號碼)
1、主持人介紹活動概況,活動主承辦方,邀請貝因美領導代表、智慧樹領導做剪短發言,重點是宣傳智慧樹早教;
2、主持人介紹活動主題,活動流程,比賽項目。參與活動的老師介紹,依次和小朋友及家長打招呼;
3、主持人主持比賽項目,每場比賽前需邀請智慧樹的會員學生做示范動作,并對其家長進行采訪,給家長發言權,講述自己的孩子在智慧樹中所得到的成長;
4、根據孩子的年齡段分別組織比賽,比賽需緊緊圍繞主題。
比賽主題
① 教出品格力
游戲名:玩具分享
參賽寶寶年齡3歲
將籃筐中的各種玩具整齊擺放,讓孩子以最快的速度將籃筐中的玩具拿給對面3名小伙伴,目的在于讓孩子學會分享,學會結交新的好朋友。
規則:寶寶依次取出玩具,交給小伙伴。一次取出一個玩具,每位小伙伴手中都擁有玩具之后記時結束,用時最短者獲勝。
準備:小籃筐、小玩具
② 強化健康力
游戲名:分辨食物
參賽寶寶年齡段1-3歲均可
寶寶好奇心強,容易誤食異物。日常生活中,家長要注意做好預防工作,作為早教機構因讓孩子們能夠正確的分辨食物。
規則:主持人將一次將物品擺到孩子面前,1歲的孩子讓其自由抓取物品,2-3歲給孩子講明規則,并主持人隨機選擇物品,詢問是否可以食用,答對最多的孩子獲勝。
準備:各種容易被混淆的物品,包括食品、藥物、玻璃球等。
③ 體驗探索力
游戲名:認識小指頭
參賽寶寶年齡段:2-3歲
目的:通過活動,讓孩子們掌握無根手指的名稱。
規則:主持人和參賽的小朋友們一起做互動,主持人通過詢問手指頭的名稱及手的一些用處,答對越多的小朋友將獲得勝利。
④ 玩出創造力
游戲名:像什么?
參賽寶寶年齡段:3歲以上
目的:幫助孩子認識英文字母及阿拉伯數字,發揮孩子的想象力,開發孩子的潛能,加深孩子對所學知識的記憶。
規則:主持人出示英文字母卡片和阿拉伯數字卡片,提問,問卡片上的圖像像什么,并教小朋友們正確的認識。讓孩子們發揮想象力,你會發現自己的孩子是與眾不同的。準備:印有英文字母、阿拉伯數字的卡片。
⑤ 提升生活力
游戲名:拍皮球
參賽寶寶的年齡段:2以上
目的:通過此活動能鍛煉身體,培養孩子的手眼協調能力,增強手眼動作的敏捷性。
規則:拍球方向不需固定,如果球掉落之后,由爸爸媽媽幫忙撿起送給孩子,并繼續拍球,規定時間內拍球數最多的小朋友獲勝。
準備:皮球
⑥ 游戲名:小小保齡球手
參賽寶寶的年齡段:2歲以上
目的:通過滾小球游戲,提高孩子的控制能力,還可以培養孩子的專注力。
規則:小朋友身后擺放2-3個小皮球,要求孩子講所皮球扔出,以前面的事先擺好的4-5件小玩具為目標,所以球扔出去之后被擊倒的玩具越多的選手獲勝。
準備:小皮球、小玩具
⑦ 游戲名:爬爬樂
參賽寶寶年齡段:一歲
目的:通過規定線路的爬行,讓孩子形成主觀的判斷能力,并達到鍛煉的目的。
規則:將相同顏色的海綿墊排成一排,孩子在同等線路爬行用時最短且不出現明顯方向問題的寶寶獲勝。
準備:幾種不同顏色的海綿墊。
5、成績統計,并組織頒獎儀式。
6、組織家長及孩子到智慧樹內體驗,并促成報名。
七、注意事項:
1、確保活動安全順利進行,任何可能產生安全問題的環節應進行評估或舍棄;
2、所用玩具及道具需安全無毒,孩子在使用過程中不會危害健康;
3、比賽負責老師應對參賽孩子做比賽指導,遇到對比賽規則不明白的孩子需有耐心,需細心講解或示范;
4、比賽獎品分配因均勻,不可出現偏袒或不均的情況;
5、家長服務需到位,活動中不可避免的就是家長提出的意見,一旦發現應及時堅決,如自己無法解決需反饋給上級領導,以免影響活動;
6、活動中盡可能的與孩子展開活動,展現老師的個人魅力和親和力。
7、如果可能的情況下,要求貝因美提供參加活動的家長及孩子的信息,包括人數、孩子的年齡。