第一篇:專業知識競賽工作流程
“步步為贏”專業知識競賽工作流程
一、活動前期準備
1、活動籌備、報名(大一各班二隊,每隊五人);
2、活動宣傳工作;找各班代表宣傳;
3、試題征集(以專業知識試卷為依托,征集平時練習的知識與問題),學研部各干事出題
4、聯系參賽選手跟嘉賓;
二、活動流程
(一)、主持人工作部分:由主持人介紹到場的嘉賓(依次老師、學生會干部)以及本次活動的背景、目的和預想的活動效果。主持人向到場的嘉賓和同學們問好,請嘉賓代表致辭,寄予希望。進入比賽介紹和參賽人員介紹。由嘉賓代表抽取每隊的答題組序。
(二)、比賽階段
(1)比賽時間: 4月26日。
(2)比賽地點:
(3)比賽過程:
第一輪 必答題——紙上得來終覺淺
主持:宣布本輪競賽方法,由×××發給各位評委本輪題目及標準答案。
1、本輪共設題20道題,每隊答5道題,可自由選擇題號,五位選手輪流作答,每人答題限時10秒。由第一組開始。
2、答對一題加10分,答錯不扣分。
3、選手答題時,本組、其它組選手及觀眾不得提示、暗示或進行其它作弊行為,如有發現,作弊隊員所在組扣掉5分。
4、如遇爭議問題,由現場評委評判。
觀眾現場互動參與題:
參與方法:主持人念題,知道答案的站起來回答,誰先答對,誰有獎品,現場發獎。
第二輪 選答題——絕知此事要躬行
主持:宣布本輪競賽方法,發給各位評委本輪題目及標準答案。
1、本輪共設題20個卡片,卡片放在一個密閉盒子里小隊長抽取一張,每張上有五個人小題,然后選手作答。
2、答對一題加10分。
3、小組答題時,小組成員可商議,其它組員或觀眾不提示或進行其它作弊行為,如有發現,作弊隊員所在組扣掉5分。
4、如遇爭議問題,由現場評委評判。
第三輪 判斷題——寶劍鋒從磨礪出
主持:宣布本輪競賽方法,在做答后公布正確答案。
1、每隊推選一人從主持人手中抽取一張卡片,每張卡片上有兩道判斷題。
2、答對一題加10分
3、答題時,小組成員可商議,其它組員或觀眾不提示或進行其它作弊行為,如有發現,作弊隊員所在組扣掉5分。
4、如遇爭議問題,由現場評委評判。
第四輪 演講題——鄉音無改鬢毛衰
1、本輪為附加分環節,由個隊選一人,各選手用自己獨特的方言朗誦“再別康橋”
2、各評委按照選手在朗誦過程中的神情并茂給相應分數
3、選手在朗誦時,其它組員或觀眾應保持會場安靜,便于選手正常發揮。
第五輪 風險題——柳暗花明又一村(按分值選題,30分,由評委給予打分)
1、本輪按10分,20分,30分,40分,50分別五個分值設題,每個分值有7道題。小組根據自己的實際情況按分值選題作答,五人一人答題為主,其它隊員可補充,每組答題限時20秒。由第一組開始。
2、按所選題的分值,答對得相應分數,答錯扣相應一半分值。
3、小組答題時,小組成員可商議,其它組員或觀眾不提示或進行其它作弊行為,如有發現,作弊隊員所在組扣掉20分。
4、如遇爭議問題,由現場評委評判。
三、賽場分工
1、會場的管理
有專人負責會場的秩序安全,有專人負責后勤服務,能確保此活動的安全、有序、快樂的進行。
2、統計分數
安排2名同學負責記錄各個小組的得分,進行全程透明的記分,以達到公開、公正、公平的效果。
四、參賽方式
以班為單位,大一每班二組,大二每班一組,每組7人。
七、參賽對象
土建系大一,大二學生
八、獎項設置
團體獎:
一等獎:(1個小組):獎品待議
二等獎:(1個小組):獎品待議
個人獎:
一等獎:(一名):獎品待議
二等獎:(一名):獎品待議
三、活動開展參賽條件
以年級為單位,兩年級各班推薦報名參賽每班一 二隊,每隊7人。
2、參賽細則
報名時間:4月25日——4月25日
報名地點:、找各班班委登記報名
3、選手需著裝得體,舉止規范。
4、選手需提前20分鐘進入會場。
第二篇:專業知識競賽
專業知識競賽
一、活動主題二、三、四、五、六、七、八、活動背景 活動目的 活動對象 比賽流程 人員安排 可行性分析 經費預算
一、活動主題
在知識的海洋中游戲
二、活動背景
擁有青春活力,懷揣理想志向,向往美好幸福,這就是我們大學生。我們需要知識,想要豐富快樂的生活,渴望友情愛情,這就是我們的現狀。在此我們舉辦“知識競賽”活動,為同學們提供一個獲取知識,游戲快樂,展示自我風采的平臺。“在知識的海洋中游戲”是我們這次活動的主題,它符合現階段我校大學生的要求與渴望,相信我們的這次活動會圓滿成功。
三、活動目的本次“知識競賽”活動旨在為廣大機械學子提供一個獲取知識,游戲快樂,展示自我風采的平臺。同學們在比賽中不僅能獲取知識,還能鍛煉自己的隨機分析判斷能力,在相互交流的同時還能增進同學們的友誼。本次活動也能緩解同學們平時緊張而乏味的學習生活,豐富同學們校園生活。
四、活動對象
機械學子
五、比賽安排
比賽時間:2011/5/8
比賽地點:一號樓508
比賽報名:以班級推薦3名選手形式報名
比賽流程:
1、四組參賽隊伍抽簽決定各自的座位和答題順序,起
始分數為5000分。
2、小試牛刀:本輪問題為選擇題和填空題并為必答題
共有20道題目,答對一題加100分,答錯不扣分。
由主持人隨機抽出事先準備好的題目,并向選手提
問,每題限時1分鐘,選手可以提前答題但是不能
超時,若超時則算答錯。
3、先下手為強:本輪為搶答輪,問題為選擇題和填空
題共有20道題目,答對一題加100分,答錯扣100
分。先由主持人提問,參賽選手必須在主持人宣讀
完問題并提示開始搶答后才可搶答,違規者失去本
題的答題資格。搶答隊伍在搶到題目后必須在一分
鐘內答題,超時后主持人提示繼續搶答。若一個題
目三分鐘內無人搶答則主持人將宣布答案并繼續下
一題或進行下一輪。
4、幸運大比拼:本輪工作人員將準備一個16格板,每個格子上有相應的序號,參賽選手按照答題順序先后
選擇不同格子,并按照格子背后的注釋進行相應的行
為,一共兩個輪回。(有直接加分,直接減分,再來
一次機會,下一位選手喪失本輪選擇格子的權利,一
些問題等等)
5、難度重重:本輪我們會設置不同難度的題目,難度大
相應的分數就越高,分為500,400,300,200,100五個不
同難度的題目集,答對加相應分數,答錯不扣分每題
答題時間為1分鐘,進行兩輪。
6、絕地反擊:本輪設置了不同類別的題庫(有專業類,非專業類,趣味類,體育類,經濟類,醫學類,歷史
類等等),參賽選手可以根據自身的情況選著適合自己的題目,不能選擇已選種類,本輪由序號為4的隊伍
先開始。答對第一題加100分,可選擇是否繼續答題,若繼續,開始第二題答題,答對第二題可加200分,可選擇是否繼續答題,若繼續,開始第三題答題、、、、、、可繼續到第5題為止。若答錯則失去本輪之前所獲的任何分數并失去繼續答題的權利。本輪只有一個輪回,每題限時2分鐘。
7、統計分數,主持人宣布比賽結果并宣布比賽結束。注意:比賽所獲的獎金提供給相應的班級。
六、人員安排
1、由辦公室和創業就業部共同負責宣傳工作及報名工作
2、策劃書(毛世特)
3、題目準備(汪兆爾烈毛世特鐘家男謝德強)
4、主持人(鐘家男毛世特)
5、PPT準備(汪兆爾烈)
6、教室申請(陳道歡)
7、比賽時現場工作人員由辦公室創業就業部共同負責
七、可行性分析
時間可行:舉辦的時間為我院學生的課余時間,因此同學們有足夠的時間來參加比賽;人力可行:本次活動主要對象為機械工程學院的大一新生,估計參加人數在70人左右,因此我們兩個部門有足夠的工作人員負責現場工作。題目可行:比賽中的題目種類比較多,有專業類的也有非專業類的,多數題目具有較高的趣味性,能調動現場的氛圍。經費可行:本次活動經費在三百元以內。參賽積極性可行:本次活動的優勝者可每人加3個課外學分,并有相應獎金。
八、經費預算
宣傳海報:1*8=8元
獎金第一名100元
第二名50元
其他一些紙張及打印記賬
第三篇:專業知識競賽開幕式
第四屆專業知識競賽之——
“丈量人生尺度 繪制理想宏圖”專業知識競賽
開幕式策劃書
伴隨著前三屆專業知識競賽的成功舉行,我們迎來了第四屆專業知識競賽。開幕式標志著繽紛專業知識競賽的開始,為各項活動的開始拉開了序幕。本次專業知識競賽我們秉承著取往屆精華,去往屆糟粕的原則,不斷開拓創新,為廣大同學提供了一個展現自我,挑戰自我的平臺,希望本屆專業知識競賽有一個好的開始。
一、活動時間:
3月20日
二、活動地點:
410
1三、活動對象
湖北民族學院全體同學
四、活動前期
1、活動前一個星期,將活動所需要的展板制作出來,并擺放在我校大學生廣場和生物科學與技術學院宣傳展出(展板X2)并在我校人流量較大的地點粘貼活動海報(海報X2);
2、活動中邀請院宣傳中心記者和校部記者,對本次活動進行全面宣傳,擴大影響力,宣傳盡最達到全面、徹底,能夠讓廣大同學和老師了解和參與本次活動。
五、活動流程
1、主持人宣布開幕式開始,介紹嘉賓;
2、領導講話致詞;
3、指導老師代表講話;
4、裁判代表宣讀比賽規則;
5、參賽代表宣誓;
6、上屆優秀代表發言;
7、宣講活動具體內容;
8、主持人宣布活動結束。
9、場地清理,比賽正式啟動。
六、活動注意事項
1、場地的安排及布置
2、初賽和復賽的評委、嘉賓的邀請
3、各項流程的時間把握
4、和指導老師做好會后溝通,保證各項比賽的順利進行
七、經費預算
宣傳橫幅1條70元
其它30元
共計100元
共青團湖北民族學院生物科學與技術學院委員會
社會實踐與志愿者工作部
二〇一三年三月九日
第四篇:電子商務專業知識競賽
電子商務專業知識競賽
為了更好地促使學生掌握電子商務基礎知識,為今后學習電子商務專業知識打下堅實基礎, 同時在快樂的氛圍中獲取知識,厚德學部電子商務專業將舉辦第一屆電子商務知識競賽。
此次活動以班上學習小組為團隊進行比賽,比賽共分為三個環節,其中包括搶答環節、對抗環節以及最后的終極PK環節。通過這次比賽,加強了一種意識:競爭意識;提升了三種能力:學生的自主學習能力、小組協作學習能力和專業應用能力。
一、競賽內容:電子商務專業知識競賽(電子商務員考證內容為主)
二、競賽時間:5月13日下午四點整
三、競賽地點:東三#501
四、項目負責人:劉熒 肖小兵
五、競賽方式
比賽分初賽、決賽兩個階段。初賽采用老師考評方式進行,由各班自行組織;每班初賽時以平時成績取前十名組成決賽隊伍,每隊四個人;決賽采用必答題、搶答題、選答題方式進行,最后決出一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名。
六、競賽要求
1、報名對象:07、08級電子商務專業學生,以班上學習小組為團隊進行比賽
2、選手不得攜帶書面材料上場,否則取消比賽資格。參賽中,不允許任何人以任何方式進行暗示或提示。如遇有作弊現象,將取消該組選手的比賽成績。
3、客觀題思考時間不超過15秒,否則,視為放棄該題。
4、參賽選手在搶答題環節以主持人的口令為準。
七、比賽規則
(一)初賽規則:
1、初賽在4月30日前以每班按平時成績高低選10組選手進入預賽。
2、決賽選手的名單經各班班主任確認后,由各班報學部教研主任。
(三)決賽規則:
1、決賽階段的各組學生按抽簽號碼坐在規定的位置上,按順序依次進行自我介紹,介紹完成后按順序分別進行必答題測試、搶答題和選答題環節。
⑴、各組回答10道必答題(客觀題),按每題2分計算。
⑵、各組搶答50道搶答題(客觀題),按難易程度分為2、4分不等。⑶、各組抽簽,回答選答題1題(案例題),該題10分。
2、評委根據選手表現進行打分,工作人員將比賽選手的得分相加,按得分由高到低順序排列,產生前3名的名單。
3、一二三等獎名單經評委集體核議并確認,主持人宣布最終獲獎名單。
八、比賽內容
(一)初賽:電子商務知識平時成績測試。
物流基礎知識以學生已上過的《電子商務基礎》《電子商務員》這兩門課程的知識內容為主,輔以一些課外知識。
(三)決賽:采用自我介紹、必答題、搶答題、選答題方式。
1、自我介紹:
通過自我介紹,給人留下深刻印象。
要求語言精煉、音量適中、個性鮮明,吐字清晰、普通話標準,每個人不超過2分鐘,每隊可由一位代表介紹該團隊的情況。
2、必答題:
主要內容包括電子商務專業基礎知識。每隊抽取一套題,題型有判斷題、選擇題、按題目要求回答。題目有兩種形式:多媒體演示題、主持人讀題。
3、搶答題:
包括電子商務基礎知識和社會熱點電子商務話題的搶答,以選擇題、判斷題、4、選答題:
評獎細則:
參照回答情況進行客觀評分,本著公平、公正、公開的原則進行評比。必答題
主持人當場抽一組問答題,由主持人現場開封提問。每題限10秒內開始回答。回答全面正確給滿分,回答錯誤不給分。超過15秒不回答視為放棄,不給分。
搶答題
由主持人提問,提問完畢開始搶答,中途搶答者扣4分。回答全面正確給滿分,回答錯誤不給分。
選答題
這一題可以選擇回答,答對加10分,答錯或不答不給分。
十、評委:劉熒 肖小兵
十一、參賽選手名單及分組:
依據學生報名為準。
十二、設備及材料:搶答牌20塊、雙面膠2卷,A4紙20張
第五篇:專業知識競賽總結
“我學故我在”安工系專業知識競賽總結
為配合學院學風建設,提高同學們的專業知識水平,安工系學生會在上級領導的號召下與11月18日晚6:00在南六樓多功能廳舉辦了“我學故我在——安工系專業知識競賽。”
本次知識競賽的目的和意義,主要是讓參與的同學認識到,21世紀是人才競爭的時代,人才的素質和技能已成為知識經濟實現的先決條件。大學生要善于通過各種形式繼續學習,不斷充實,提高和發展自己。通過這次知識競賽,可以使同學們對所學專業有更深層次的理解,促進同學學習的興趣,增強同學們的集體榮譽感和凝聚力。
本次專業知識競賽的主題比較新穎,套用了歐洲著名數學家笛卡兒的一句名言“我思故我在”。套用后的主題為“我學故我在”,之所以選擇這樣的主題,一是積極響應學院現階段的學風建設,把學生應以學為主、以學為本的觀念深入到同學中間。二是讓廣大同學們認識到,現在的社會是學習型的社會,我們今后會在工作中學習,在學習中工作。學習是伴隨我們一生的事情,不能逃避,必須面對。
這句話可以理解為:“因為我不斷的學習,不斷的豐富自己的知識系統,不斷的提高自身素質和修養,所以我能夠適應今后競爭激烈的社會,能夠體現自身的價值,能夠為社會、為國家貢獻自己的力量。”
本次知識競賽的另一大亮點就是創新。
創新之一:打破以往知識競賽的單一類題目。
次此知識競賽為照顧全系的班級,使全系同學都能參與到活動中來,特意將網絡、信息安全、物業等三大部分的題目綜合在一起,擺脫了以往知識競賽只有單一的計算機類試題。增加了全系同學參與的積極性,促進了基礎知識更進一步的鞏固,增強了各學科之間的交流和貫通。
創新之二:顛覆了傳統的“臺上答,臺下看”的競賽風格。
在會場的的布置上,我們一掃往屆知識競賽臺上答題,臺下觀看的“高高在上”和親和力不強的缺點。獨辟蹊徑,把競賽賽場從臺上搬到臺下,把賽場布置成“梅花”的形狀,“花瓣”為各參賽代表隊的位置,“花蕊”即為整個賽場的中心。這種賽場的布置給人一種耳目一新的感覺,增進了各隊之間的親和力。在無形中使大家深刻體會到安工系是一個團結和富有凝聚力的集體。
創新之三:加強互動性,讓每個同學都參與進來。
本此知識競賽,由各班推薦3人組成“答題組”,負責答題。再由本班其他同學組成“智囊團”,為答題組提供技術支持。這樣組成的參賽隊,非常富有朝氣,因為它不僅讓班級的每一個同學都參與進來,而且還提升了班級凝聚力,和集體榮譽感,增強了互動性和參與性。在比賽中,“答題組”努力答題,“智囊團”積極配合,并助威吶喊。不僅活躍了比賽氣氛,還增進了同學們之間的友誼。
創新之四:改進并豐富了答題的形式。
在以往答題形式的基礎上,我們還增加了“限時判斷題”,“限時描述題”和“觀眾題”。在競賽的開始階段先是“必答題”,這種題多為基礎知識,易得分,先給各個代表隊“吃定心丸”;接下來就是“搶答題”把會場活躍氣氛逐步提升;然后穿插觀眾題,進行放松;緊接著就是緊張無比的“限時判斷題和描述題”,再把會場的緊張氣氛臺高;然后再穿插觀眾題,增進互動性;然后就是一決
勝負的“風險題”,將賽場推向另一個高潮。
這樣的穿插使賽場氣氛錯落有秩、節奏有續、風格明顯。
本次知識競賽得到了院和系里老師,及本系同學們的大力支持。院學生處處長王德才老師、院團委常務副書記辛本福老師、安工系系主任朱汝光老師、安工系辦公室主任張梅老師、安工系學生輔導員沈志軼老師等親臨了大賽現場,并做了精彩的講話。
可以看到,由于我們經驗的不足,本次知識還有一些不完美的地方。如沒有細致的考察賽場,導致擴音器沒有使用;由于正式試題給主持人的時間較晚,主持人準備不充分等。
但是,只有在不斷的不完美中,才能找到自己的不足及失誤之處,才能提高自己的工作能力,使自己的綜合素質得以有明顯的提升。我們相信,今后的工作會完成的更好,為更多的同學們服務。
院團委
安工系團總支
2004年11月