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淺談小班角色游戲的指導(dǎo)策略

時(shí)間:2019-05-15 11:31:12下載本文作者:會(huì)員上傳
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第一篇:淺談小班角色游戲的指導(dǎo)策略

淺談小班角色游戲的指導(dǎo)策略

摘 要:角色游戲是幼兒通過扮演角色,以模仿和想象創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,是幼兒按自己的意愿進(jìn)行的一種富有創(chuàng)造性的活動(dòng),它可以有效地促進(jìn)幼兒個(gè)性和社會(huì)性的發(fā)展。但是,小班幼兒隨意性大,生活經(jīng)驗(yàn)少,扮演角色能力差,游戲水平低下。

關(guān)鍵詞:角色游戲;指導(dǎo);生活經(jīng)驗(yàn);材料

兒童心理學(xué)家指出:角色游戲是3~6歲幼兒最典型、最重要的游戲,也是幼兒園孩子們很喜歡玩的一項(xiàng)游戲之一。角色游戲是幼兒通過扮演角色,以模仿和想象創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,是幼兒按自己的意愿進(jìn)行的一種富有創(chuàng)造性的活動(dòng),它可以有效地促進(jìn)幼兒個(gè)性和社會(huì)性的發(fā)展。小班幼兒隨意性大,生活經(jīng)驗(yàn)少,而且剛接觸游戲。因此扮演角色能力差,游戲水平低下。那么如何提高小班角色游戲水平呢?我根據(jù)自己的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)及小班幼兒游戲特點(diǎn),提供幾點(diǎn)有針對(duì)性的指導(dǎo)策略。

一、小班幼兒角色游戲特點(diǎn)

1.幼兒缺乏角色意識(shí),注意力不穩(wěn)定,外界因素的影響較大

如在游戲開始前,教師明確分配給幼兒爸爸或媽媽的角色,但幼兒根本不予理會(huì)。在游戲中,他們往往按自己的想法、喜好模仿著成人的各種動(dòng)作。如:在娃娃家游戲中,幼兒們“炒菜”“吃飯”“抱娃娃”,忙得不亦樂乎。有的還裝模作樣地拿個(gè)筐子去買菜;有的給“娃娃”喂東西,還自言自語地哄娃娃。雖然作為教師們希望孩子明確自己的角色身份,但幼兒玩的時(shí)候一點(diǎn)也不考慮自己扮的是爸爸還是媽媽,他們既做爸爸的事,又做媽媽的事,角色混沌不分,只要玩著、做著,就十分開心了。

2.幼兒游戲內(nèi)容簡(jiǎn)單,比較單一

由于小班幼兒小手肌肉發(fā)育不夠完善,反應(yīng)出的都是吃飯、炒菜、抱娃娃等重復(fù)性動(dòng)作。而且非常享受這種動(dòng)作帶來的樂趣。如幼兒在炒菜時(shí),拿個(gè)勺子在鍋里不停地?cái)嚢嚕瑪嚨倪@個(gè)工作很讓他享受。

3.幼兒在游戲中動(dòng)作多于語言,缺乏交往能力

由于小班幼兒以自我為中心,幼兒游戲中大多是自己玩自己的,很少交流。但有時(shí)也會(huì)進(jìn)行交流。如:明明拿著酸奶瓶說:“喝酸奶吧!”蘭蘭接過酸奶喝了一口說:“好甜呀”,然后又進(jìn)行自己的游戲。

二、小班角色游戲指導(dǎo)策略

1.角色游戲中為幼兒提供足夠的生活經(jīng)驗(yàn)來充實(shí)游戲的內(nèi)容

角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映。生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,幼兒在游戲中就越積極,角色扮演越逼真,自然玩得很開心。反之,游戲就會(huì)變得枯燥無味,甚至無法開展下去。根據(jù)這一情況,教師應(yīng)在平時(shí)教學(xué)、日常生活、節(jié)假日等各種活動(dòng)中,拓展幼兒的視野,抓住一切契機(jī),引導(dǎo)幼兒多方面地去觀察和了解社會(huì)生活,豐富幼兒的生活知識(shí),積累幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。如幼師在組織幼兒外出活動(dòng)時(shí),就應(yīng)引導(dǎo)幼兒觀察警察叔叔如何指揮交通,行人如何遵守交通規(guī)則,紅綠燈的作用等。

2.角色游戲中應(yīng)為幼兒提供充足的材料

教育家陳鶴琴說:“我們要重視選擇各種適宜的玩具,并把玩具作為教育孩子促進(jìn)認(rèn)識(shí)、發(fā)展想象、鍛煉身體、培養(yǎng)高尚道德行為的一種手段。”在角色游戲中,幼兒對(duì)具體直觀的游戲材料往往比對(duì)語言更有興趣,這是幼兒的年齡特點(diǎn)所決定的,可見,材料在角色游戲中的起著非常重要的作用。例如,娃娃家游戲時(shí),教師為每個(gè)幼兒提供一個(gè)布娃娃,這個(gè)娃娃就是幼兒扮演角色的必須材料,它激起了幼兒想扮演爸爸媽媽的愿望,讓每個(gè)幼兒學(xué)抱娃娃,學(xué)哄娃娃。然后,根據(jù)主題,投放相關(guān)的操作材料,如:玩具電視機(jī)、茶幾、煤氣灶、電腦、奶瓶、洗漱用品等。這些玩具顏色鮮艷、擺放平穩(wěn),便于幼兒操作。這樣與之相應(yīng)的動(dòng)作也就表現(xiàn)出來了。由于材料的投放大大激發(fā)了幼兒扮演角色的興趣,也提高了游戲質(zhì)量。

3.角色游戲中觀察幼兒的行為,進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:教師是指導(dǎo)者,又是游戲伙伴,更重要的是教師是一個(gè)觀察者。在觀察幼兒的游戲過程中,發(fā)現(xiàn)問題,尋找對(duì)策,擴(kuò)展游戲內(nèi)容。同時(shí)可以發(fā)現(xiàn)何時(shí)需要增加游戲時(shí)間、地點(diǎn)、材料和經(jīng)驗(yàn),了解幼兒游戲的現(xiàn)狀,使教師能更好地指導(dǎo)幼兒的游戲。如一個(gè)扮演媽媽的幼兒拿著小鏟在鍋里反復(fù)做炒菜動(dòng)作。這時(shí)教師以客人的身份問她:“你是孩子的媽媽嗎?你今天要為你的娃娃做什么事情呢?”幼兒馬上醒悟過來,趕緊給娃娃喂奶,哄著睡覺。教師以客人的身份介入指導(dǎo),幫助小班幼兒從模仿動(dòng)作興趣轉(zhuǎn)移到對(duì)扮演角色的興趣。

4.角色游戲結(jié)束時(shí),引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)、總結(jié)游戲

講評(píng)是角色游戲的重要環(huán)節(jié),恰當(dāng)?shù)闹v評(píng)能增強(qiáng)幼兒的角色意識(shí),提高游戲水平,引導(dǎo)游戲深入發(fā)展。教師應(yīng)該豐富講評(píng)方式,充分發(fā)揮講評(píng)對(duì)游戲的指導(dǎo)作用。如可以先讓幼兒說說他在游戲中參與的情況,以及感受。教師給予鼓勵(lì)并適時(shí)指導(dǎo),指出具體問題,引導(dǎo)幼兒共同討論,以便更好地開展游戲。

總之,角色游戲是一種典型的游戲類型,也是幼兒最喜歡、最能滿足幼兒心理需要的一種游戲方式。教師適時(shí)的指導(dǎo),不僅可以豐富幼兒游戲主題,增加游戲情節(jié),還能發(fā)展幼兒的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,提高幼兒交往的能力,促進(jìn)幼兒健康發(fā)展。

第二篇:小班幼兒角色游戲指導(dǎo)策略

小班幼兒角色游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)策略

眾所周知“幼兒期是游戲期”。這一時(shí)期的孩子對(duì)于模仿成人活動(dòng)、反映他(她)熟悉的周圍生活有著相當(dāng)濃厚的興趣,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。孩子們?cè)谟螒蛑心7卵b扮、擺弄玩具、操作材料、合作交流,情緒積極、高漲,游戲變成了幼兒表達(dá)情感、反映思想、認(rèn)識(shí)社會(huì)的一種手段.是他們一日生活中最開心的時(shí)刻了。我們認(rèn)為事實(shí)上角色游戲也是教師進(jìn)行教育的一種手段。因?yàn)榻巧螒驅(qū)τ變旱陌l(fā)展有其重要的價(jià)值與意義。

一、角色游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值

1.滿足幼兒心理需求,發(fā)展社會(huì)性。角色游戲是幼兒反映社會(huì)、反映成人活動(dòng)的一種游戲,這種游戲帶有很大的模仿性。幼兒很大程度上就是通過模仿來認(rèn)識(shí)社會(huì)、了解社會(huì),老師提供了一個(gè)游戲的場(chǎng)景,創(chuàng)設(shè)了一個(gè)游戲情節(jié),讓幼兒從不同的側(cè)面了解社會(huì),這是角色游戲較其他游戲的一個(gè)不同所在。然然是一個(gè)很內(nèi)向的孩子,平時(shí)不愛說話,在角色區(qū)游戲后,晚上回家和爺爺奶奶開“貝貝超市”,她當(dāng)營(yíng)業(yè)員,叫賣“可樂一元一瓶,蘋果一元兩個(gè)”,讓爺爺奶奶買她的東西。一段時(shí)間后,這孩子在活動(dòng)區(qū)變成了一個(gè)活躍分子!她的性格也發(fā)生了變化。這樣的實(shí)例充分體現(xiàn)了角色游戲促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展的教育功能與價(jià)值。

2.培養(yǎng)幼兒積極的良好的情感.我們的孩子是一個(gè)個(gè)活生生的人,他們生活在這個(gè)社會(huì)里,與形形色色的人打交道,因此培養(yǎng)幼兒良好的情感,是我們角色游戲中重要的教育內(nèi)容。比如:有一次娃娃家有好幾個(gè)小朋友要做外公,于是我就出了一個(gè)問題:“媽媽的爸爸只有一個(gè),怎么辦呢?”一個(gè)孩子提議說:“他可以做別人家的外公.不住在娃娃家,和其他老人住到一起去,我們家旁邊有的。” 我馬上抓住話題:“那是什么地方啦?”他們你看看我,我看看你。于是我就告訴他們:“許多老年人住在一起的地方叫養(yǎng)老院。” 孩子們還真的辦起了“養(yǎng)老院”,并且玩出了許多情節(jié)。幼兒在游戲中完完全全投入到“愛老人”的情感之中,這樣的教育比上課談話要生動(dòng)得多、深刻得多。3.學(xué)習(xí)處理問題、解決問題的方法。人的一生總會(huì)碰到許多問題需要解決、需要處理,在學(xué)前教育期我們有意識(shí)地為幼兒設(shè)置一些小小的問題鼓勵(lì)他們解決、處理,使他們從小就看見問題不足為怪、看見問題不害怕、看見問題肯動(dòng)腦筋解決。這對(duì)將來踏上社會(huì)會(huì)是個(gè)很有效的準(zhǔn)備。如:一次在角色游戲中,娃娃家的媽媽要把許多筷子放在一個(gè)筷籠中,她用萬能插塑搭了一個(gè)筷籠,可是筷籠太高,筷子放進(jìn)去一看,呀,很難再取出來。她就去換四塊矮一點(diǎn)的插塑,這下筷子放進(jìn)去取出來也方便了。只是筷籠底部有一個(gè)大大的洞,筷子只要放進(jìn)去就噼噼啪啪掉下來。“這可怎么辦呢?” 她愣了好一會(huì)兒,終于有辦法了。她去找來一張紙放在洞口,這下筷子放進(jìn)去再也不落下來了。她看看自己的杰作,搖頭晃腦地笑了。她這就是在游戲中摸索出了一個(gè)解決問題的方法。我想就這個(gè)方法將來可能舉一反

三、觸類旁通一生都會(huì)收益。

4.獲取知識(shí)、積累經(jīng)驗(yàn)。我們的教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說:“孩子的知識(shí)是從經(jīng)驗(yàn)中獲得的,而孩子的生活本身就是游戲。”由此在游戲中讓幼兒獲得知識(shí),對(duì)孩子來說學(xué)得自在;對(duì)老師來說也教得自然。事實(shí)上,在游戲中可以豐富幼兒的知識(shí)有許多許多。諸如:四大發(fā)明、交通規(guī)則、交通工具、人體的發(fā)育成長(zhǎng)、世界著名的建筑物、中國(guó)文化歷史等等。這些知識(shí)在游戲中是幼兒最渴望獲得的,而且是最容易被幼兒接受的。

(2)細(xì)心觀察,適宜指導(dǎo),引導(dǎo)游戲主題不斷深化。

在角色游戲中,教師的角色不僅是游戲的觀察者、指導(dǎo)者,還是游戲的參與者和游戲材料的投放者。

觀察的內(nèi)容包括:

①觀察游戲的主題和情節(jié)。如,幼兒游戲的內(nèi)容是什么?幼兒在玩什么?再現(xiàn)的是什么經(jīng)驗(yàn)?

②觀察幼兒的行為。觀察幼兒正在扮演什么角色?是否有角色意識(shí)?有哪些行為表現(xiàn)?

③觀察選擇和操作材料的情況。選擇了哪些材料?如何操作?有什么困難?

④觀察幼兒社會(huì)性水平。教師了解幼兒社會(huì)性發(fā)展水平(獨(dú)立游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲),是否能主動(dòng)選擇伙伴?是否能協(xié)調(diào)和同伴之間的關(guān)系?

⑤觀察幼兒的表征能力?(是用模擬實(shí)物的玩具替代,還是替代物?或言語動(dòng)作替代?)玩中遇到什么樣的困難和問題?如何解決?

第三篇:小班區(qū)域游戲指導(dǎo)策略

小班區(qū)域游戲指導(dǎo)策略

一、小班幼兒區(qū)域游戲特點(diǎn)

區(qū)域游戲是幼兒自選的、帶有小組性質(zhì)的學(xué)習(xí)活動(dòng)形式,它以其獨(dú)特的操作性、靈活性、隨機(jī)性和幼兒發(fā)展自主性為優(yōu)勢(shì),每個(gè)年齡段的區(qū)域也呈現(xiàn)出不同的特點(diǎn),小班區(qū)域游戲的特點(diǎn)尤其明顯:

1.目標(biāo)不明確

小班幼兒剛從家庭進(jìn)入幼兒園,不能夠一下子適應(yīng)幼兒園的生活,他們?cè)趨^(qū)域游戲中的表現(xiàn)往往是隨意擺弄材料,活動(dòng)缺乏目的性,他們?cè)诨顒?dòng)中經(jīng)常不知道玩什么、怎么玩,或做些與活動(dòng)本身無關(guān)的事情。教師應(yīng)善于從中去捕捉幼兒所傳達(dá)的這些信息,進(jìn)行分析,靈活調(diào)整自己的活動(dòng)目標(biāo)和指導(dǎo)策略,將孩子的需要轉(zhuǎn)化成我們的教育目標(biāo),從而使區(qū)域游戲有目的地展開。

2.模仿能力強(qiáng)

愛模仿是小班幼兒在區(qū)域游戲中表現(xiàn)出來的另一個(gè)特點(diǎn),他們喜歡模仿教師和同伴,尤其是喜歡模仿同伴的言行。當(dāng)看到同伴有了不同的言行時(shí),他們?nèi)菀追艞壴械男袨槎ツ7峦榈男袨椋@種模仿是幼兒的一種學(xué)習(xí)方式。小班幼兒的經(jīng)驗(yàn)、技能等往往是通過模仿而獲得和發(fā)展的,模仿成為小班幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī),也成為小班幼兒學(xué)習(xí)成長(zhǎng)的過程。

3.趣味性強(qiáng)

小班幼兒注意力集中時(shí)間短,活動(dòng)的安排要偏重于直觀性、趣味性,要求教師運(yùn)用生動(dòng)形象的、富有趣味性的語言去啟發(fā)引導(dǎo)幼兒主動(dòng)參與活動(dòng)。最好是以游戲活動(dòng)為主,進(jìn)行插入式的教學(xué)方法,游戲中滲透著教育目標(biāo)和內(nèi)容。

4.規(guī)則意識(shí)弱

規(guī)則并非單純的限制性、約束性要求,而應(yīng)為幼兒游戲活動(dòng)的開展服務(wù)。但是小班的孩子對(duì)規(guī)則意識(shí)還是比較弱的,游戲中經(jīng)常出現(xiàn)這樣的場(chǎng)景:一會(huì)兒這邊的孩子為搶玩具打了起來,一會(huì)那邊又有人告狀,孩子跑來跑去,混亂無序,教師要不斷地維持秩序,游戲的質(zhì)量可想而知。

二、小班區(qū)域游戲指導(dǎo)策略

小班幼兒年齡小,角色意識(shí)很弱,再加上他們注意力易分散,活動(dòng)時(shí)常常會(huì)忘了自己的角色而犯一些“小”的錯(cuò)誤。這時(shí)教師的指導(dǎo)在幼兒區(qū)域游戲中顯得十分重要,指導(dǎo)過多不利于孩子的多種能力的培養(yǎng),而完全放手也失去了指導(dǎo)的意義。這就需要教師把握尺度、善于觀察、懂得分析,使區(qū)域游戲成為很好的教育形式。

1.合理投放材料是開展區(qū)域游戲的必要條件

活動(dòng)區(qū)游戲材料的投放既重要又復(fù)雜,既要滿足幼兒的興趣探究,還要保證幼兒取得與教育目標(biāo)一致的探究結(jié)果。我們要根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn)和幼兒興趣以及主題活動(dòng)的目標(biāo)投放和積累活動(dòng)區(qū)材料,吸引幼兒積極參與。

首先,投放的適當(dāng)性和適時(shí)性直接影響到區(qū)域活動(dòng)的效果。如小班幼兒特別喜歡“娃娃家”,教師可適當(dāng)多開設(shè)幾個(gè)“娃娃家”,以滿足幼兒的需要和興趣。“娃娃家”多了,區(qū)域活動(dòng)材料也要不斷更新,這時(shí)教師還可以引導(dǎo)幼兒把家里的一些玩具放在“娃娃家”里玩,既增加了小班幼兒區(qū)域游戲的興趣,又解決了材料的更新問題。同時(shí)又能保證幼兒對(duì)游戲的持續(xù)興趣,確保游戲的質(zhì)量與價(jià)值。

其次,材料的提供要考慮幼兒的興趣和需要。為什么有的區(qū)域“門庭若市、熱鬧非凡”,有的區(qū)域則“冷冷清清”?其根本原因是幼兒有無興趣和需要。教師可以通過觀察、詢問和引發(fā)幼兒提出問題進(jìn)行討論來了解幼兒的需要和興趣。如小班幼兒的求知欲較強(qiáng),總是喜歡問為什么?教師就可以在科學(xué)區(qū)多投放一些材料,給幼兒提供一個(gè)可操作的空間,自己動(dòng)手解決生活中的一些問題。又如音樂區(qū)中的小舞臺(tái)顯得枯燥,可以增加一些頭飾、服飾、磁帶、錄音機(jī)、照相機(jī)等道具后,幼兒不但可以逼真地表演,還可以將表演拍攝下來,這樣,表演區(qū)一下子“興旺”起來了,孩子的興趣也一下子就調(diào)動(dòng)起來了。

最后,材料的提供應(yīng)具有可操作性。小班孩子動(dòng)手能力相對(duì)較弱,提供成品材料,能滿足大部分幼兒的發(fā)展需求,但部分動(dòng)手能力強(qiáng)的幼兒顯得興趣不濃,提供部分半成品便于這部分幼兒操作,發(fā)揮孩子的想象力、動(dòng)手能力,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。合理地提供材料能滿足不同層次發(fā)展的幼兒需求。

2.區(qū)域活動(dòng)中教師要善于觀察

通過觀察,理解幼兒的活動(dòng)意圖、思維方式,并對(duì)幼兒的游戲活動(dòng)做出正確的指導(dǎo),反之,就會(huì)產(chǎn)生負(fù)面效果。如:“娃娃家”中,孩子們正在給娃娃穿新衣服,準(zhǔn)備去別的家串門,老師走過去卻問:“我能到你們家做客嗎?你們家準(zhǔn)備燒什么菜給客人吃啊?”教師是想與孩子們一塊玩,可是無意間,卻打亂了孩子的思路。對(duì)幼兒玩“娃娃家”的內(nèi)容進(jìn)行了局限。教師要做到觀察、了解在先,介入、指導(dǎo)在后。

只有通過觀察,教師才能知道幼兒是否需要更長(zhǎng)時(shí)間去玩,材料提供是否恰當(dāng),經(jīng)驗(yàn)豐富程度如何等,再?zèng)Q定是否加入幼兒的游戲,以幫助幼兒提升游戲的技巧。教師只有通過觀察去了解幼兒的游戲內(nèi)容,并在幼兒游戲的興趣和需要的基礎(chǔ)上來幫助他們,才可能避免以成人的需要和看法去干涉幼兒游戲的現(xiàn)象發(fā)生。

3.規(guī)則意識(shí)的養(yǎng)成

“沒有規(guī)矩,不成方圓。”區(qū)域游戲也是一樣,要使游戲順利開展并做出成效,教師應(yīng)注意引導(dǎo)幼兒在游戲過程中建立和執(zhí)行規(guī)則。

剛剛開展自選游戲時(shí),教師需幫助幼兒建立一些基本的游戲規(guī)則,特別對(duì)于小班幼兒,通過規(guī)則引導(dǎo)他們適宜的行為。活動(dòng)后引導(dǎo)幼兒對(duì)規(guī)則執(zhí)行情況進(jìn)行評(píng)議,對(duì)于其中不合理的或者不完善的地方進(jìn)行商討、修訂,形成一致的規(guī)則。教師發(fā)現(xiàn)在孩子們商討過程中大量出現(xiàn)這樣的語句:“不能亂丟玩具”“不許大聲說話”“不能??”等等,這些語句容易在無形中約束了幼兒,使幼兒的實(shí)踐缺乏興趣和目標(biāo)感,讓規(guī)則變成了限制,從而失去了指引作用,甚至引起幼兒的反感。因?yàn)椋總€(gè)幼兒的內(nèi)心都有著強(qiáng)烈的自由、自主的需求。教師在接下來的討論中,可以給他們提出一些正面建議,如“你能??”“如果??”等等。由于規(guī)則是幼兒參與制訂的,因此在游戲中,教師可引導(dǎo)幼兒互相督促、提醒,逐步形成遵守規(guī)則的自覺性,使游戲得以很好地開展。

4.將區(qū)域活動(dòng)與主題活動(dòng)相結(jié)合

鑒于區(qū)域活動(dòng)與主題活動(dòng)在幼兒發(fā)展中的不同作用,我們要努力將這兩種活動(dòng)形式有效地結(jié)合起來,以最大程度挖掘兩種活動(dòng)形式的教育潛能,這樣一來,區(qū)域活動(dòng)就可以作為主題活動(dòng)的延續(xù),圍繞主題活動(dòng),激發(fā)幼兒開展進(jìn)一步的延續(xù)活動(dòng)。如:十月份的主題是《豐收了》,到了科學(xué)區(qū)里面,我們就可以展示各種豐收的圖片;娃娃家里可以購(gòu)買許多豐收的果實(shí);手工角里為孩子準(zhǔn)備一些果實(shí)的圖片、水彩、蠟筆、各色彩紙、膠棒等材料,讓孩子來“裝扮”秋天的果實(shí)。

游戲是孩子的天性,區(qū)域游戲是孩子們最喜歡的活動(dòng),我們將不斷實(shí)踐,不斷總結(jié),讓孩子們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí)、游戲中成長(zhǎng)!

(江蘇省南京市江寧區(qū)東善橋幼兒園)

第四篇:小班角色游戲

小班角色游戲:娃娃家

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單禮貌用語招待小客人。

3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料 新投放的材料:自制電話四部、小衣服。知識(shí)經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

三、活動(dòng)過程:

(一)分享經(jīng)驗(yàn)

1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?(教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)

2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會(huì)做哪些事情?(教師展示幼兒收集的照片)

(二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容—小客人做客。

1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務(wù):小客人評(píng)選“文明家庭”。

(三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意愿選擇“鑰匙”進(jìn)入“娃娃家”,扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。

四、活動(dòng)結(jié)束:

聽音樂結(jié)束游戲,評(píng)選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評(píng)選文明家庭。

中班角色游戲

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

2、能在游戲中有簡(jiǎn)單的角色語言和行為.3、能在角色游戲中運(yùn)用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。

二、活動(dòng)內(nèi)容: 娃娃家、超市

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、知識(shí)準(zhǔn)備:已有過去超市的經(jīng)驗(yàn)

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃家與超市的各種玩具

四、活動(dòng)過程

1、提問導(dǎo)入 師:你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說些什么?

2、選擇游戲內(nèi)容

①讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

②幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫€(gè)活動(dòng)角的活動(dòng),為什么?

3、分配角色

請(qǐng)幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:

①能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。

例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”

②分配角色時(shí),能運(yùn)用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個(gè)幼兒爭(zhēng)當(dāng)同一個(gè)角色時(shí),能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

例如:兩個(gè)幼兒都想當(dāng)售貨員時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。”兩個(gè)幼兒都想當(dāng)媽媽時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會(huì)兒,我當(dāng)一會(huì)兒。”

4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)

①教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對(duì)幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動(dòng)。例如,做“給娃娃做飯的游戲”。

師:我好象聽到娃娃在哭,她好象餓了?

生:是的呀,怎么辦。

師:家里要買一些有營(yíng)養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?

生:我是媽媽,我要去買菜了。??

②指導(dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習(xí)與人交往的對(duì)話技能,扮演好角色。

例如,超市的售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

5、游戲評(píng)價(jià)

引導(dǎo)幼兒自我評(píng)價(jià)、相互評(píng)價(jià)。

師:①誰最動(dòng)腦筋、想辦法,解決了什么問題?

②你在游戲中缺少什么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

幼兒園大班角色游戲:《娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院》

一、游戲目標(biāo):

1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。

2、樹立游戲規(guī)則意識(shí),遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

二、游戲準(zhǔn)備:

娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

三、活動(dòng)過程:

1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?

2、幼兒自由交流。

在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

3、提出要求:

(1)做到“三輕”,愛惜玩具及材料。

(2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?

4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

5、評(píng)價(jià):

1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?

2)表揚(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。

第五篇:指導(dǎo)角色游戲

角色游戲組織方法與指導(dǎo)

一、角色游戲特點(diǎn)和概念

(一)角色游戲是建立在幼兒所掌握的社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上。幼兒的社會(huì)生活越豐富,角色游戲的主題和內(nèi)容就越新穎、越充實(shí)。

(二)角色游戲富有創(chuàng)造性想象。表現(xiàn)在三個(gè)方面: 1.幼兒扮演自己熟悉的角色,并通過自己的表情、動(dòng)作、語言等來表現(xiàn)對(duì)這些角色的認(rèn)識(shí)和體驗(yàn),這一過程充滿了想象。

2.幼兒在游戲中以物代物,同一種物品因時(shí)間、環(huán)境不同可替代多種真實(shí)的物品。(布娃娃當(dāng)自己的寶寶、放在玩具店里就成了玩具。小拖車在家代替床,外出就成了帶寶寶工具。)

3.幼兒在游戲中假象游戲情節(jié),并通過動(dòng)作轉(zhuǎn)換游戲情節(jié)。(帶著寶寶去超市購(gòu)物,回來后把寶寶放在床上,坐在寶寶身邊,一邊拍寶寶睡覺,一邊哼著搖籃曲。)角色游戲既有假象性,又有真實(shí)性,是虛構(gòu)性與真實(shí)性巧妙結(jié)合的一種游戲。

(三)角色游戲是指幼兒“以模仿和想象,通過扮演角色創(chuàng)造性地反映周圍生活的游戲”。

二、游戲案例模塊涵蓋的內(nèi)容

(一)游戲目標(biāo) 從兩個(gè)維度撰寫目標(biāo):

1.社會(huì)性發(fā)展包括(個(gè)性品質(zhì)、社會(huì)情感、社會(huì)行為規(guī)則)見《學(xué)前教育研究》2010年1期)2.《綱要》對(duì)幼兒社會(huì)性教育內(nèi)容的相關(guān)規(guī)定:

第一,引導(dǎo)幼兒參加游戲和其他各種活動(dòng)中,體驗(yàn)與同伴共處的樂趣;(主動(dòng)參與游戲)

第二,加強(qiáng)師生間、同伴間的交往,培養(yǎng)幼兒親近、有愛的態(tài)度,交給他們必要的交往的技能,使其學(xué)會(huì)和睦相處。(協(xié)商、交往)

第三,為每個(gè)幼兒提供表現(xiàn)自己長(zhǎng)處和獲得成功感的機(jī)會(huì),增強(qiáng)其自信心和自尊心;(大膽交流游戲中問題解決的方法)

第四,提供自由活動(dòng)機(jī)會(huì),支持幼兒自主選擇和計(jì)劃活動(dòng),并鼓勵(lì)他們認(rèn)真努力地完成任務(wù);(自主選擇角色、策劃游戲、履行職責(zé))

第五,在共同的生活和活動(dòng)中,幫助幼兒理解行為規(guī)則的必要性,學(xué)習(xí)遵守規(guī)則;(遵守并執(zhí)行游戲規(guī)則)第六,教育幼兒愛護(hù)玩具和其他物品,用完收拾;(幼兒自己收拾玩具)第七,引導(dǎo)幼兒接觸和認(rèn)識(shí)與自己生活經(jīng)驗(yàn)密切的不同職業(yè)的成人,培養(yǎng)幼兒尊重不同職業(yè)人們的勞動(dòng);(扮演不同的角色)

第八,擴(kuò)展幼兒對(duì)社會(huì)生活環(huán)境的認(rèn)識(shí),激發(fā)其愛家鄉(xiāng)、愛祖國(guó)的情感。(2)角色游戲社會(huì)性目標(biāo)涵蓋的主要方面 ①自我意思:

●幼兒自由選擇、自主計(jì)劃游戲,培養(yǎng)獨(dú)立性和自主性和對(duì)自己的行為負(fù)責(zé)的意識(shí)。●幼兒主動(dòng)參與游戲,能體驗(yàn)到與同伴交往的快樂。

●努力承擔(dān)所扮演的角色職責(zé),不怕失敗,有初步的責(zé)任感和任務(wù)意識(shí)。②人際交往:

●能協(xié)調(diào)自己和他人的想法,與同伴友好相處。(去中心化、學(xué)會(huì)理解別人)

●理解、尊重和接納他人的有益經(jīng)驗(yàn),能用協(xié)商的方法解決游戲中的問題和沖突。●交往技巧(協(xié)商、合作和分享)③社會(huì)行為規(guī)則 ●內(nèi)隱規(guī)則的執(zhí)行 ●職業(yè)角色的行為規(guī)范

●文明禮貌用語和文明行為 ●愛護(hù)和收拾玩具(3)知識(shí)能力目標(biāo)涵蓋的主要方面 ①自制游戲材料并嘗試使用 ②探究游戲場(chǎng)地的擺放 ③利用表情、動(dòng)作、語言等來表現(xiàn)對(duì)這些角色的認(rèn)識(shí)和體驗(yàn) ④預(yù)設(shè)游戲情節(jié) 小班:

(二)游戲準(zhǔn)備

1.關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:是針對(duì)游戲主題豐富幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

(1)利用參觀、教學(xué)的方式。例:參觀醫(yī)院回來要組織幼兒談話。人為什么要去醫(yī)院?醫(yī)院有哪些科室?醫(yī)生看病時(shí)會(huì)問些什么?病人怎樣回答? 了解看病的基本程序掛號(hào)—看醫(yī)生—藥房。

(2)利用幼兒、家長(zhǎng)、社區(qū)資源的方式。例:常見病的基本處置方法。

(3)重點(diǎn)提示:豐富幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)要引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)關(guān)注環(huán)境中的人是怎樣活動(dòng)的,而不是關(guān)注環(huán)境,因?yàn)橛變褐攸c(diǎn)模仿的是環(huán)境中的人的動(dòng)作行為,他需要通過人的互動(dòng)來反映現(xiàn)實(shí)。2.游戲準(zhǔn)備:每個(gè)游戲區(qū)域提供哪些材料;其它(掛牌、錢幣、音樂等)(1)以區(qū)角為游戲的切入點(diǎn)。

2.有條件的幼兒園可以設(shè)置專門的游戲室,場(chǎng)地有限的可以采用固定的游戲區(qū)與臨時(shí)塔建相結(jié)合的方法,盡可能滿足幼兒的游戲需要(例:美發(fā)店固定洗、剪吹的區(qū)域,顧客排隊(duì)或休閑的地方就可以讓幼兒臨時(shí)利用桌椅、建構(gòu)物搭建,充分利用陽臺(tái)、走道提供寬敞的場(chǎng)地。(2)提供豐富多樣的游戲材料。教師可提供部分逼真的玩具,如新娘、新郎的服裝、聽診器、餐具、化妝品等。中大班幼兒和教師一起自制游戲需要的材料,既及時(shí)更新游戲材料,又可以調(diào)動(dòng)幼兒的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,提高幼兒的自信心。

(3)新增材料:下次游戲根據(jù)游戲情節(jié)的發(fā)展,提供幼兒需要的材料。(4)游戲材料準(zhǔn)備要注意的問題 ①注意年齡層次性

小班:提供種類少,但同一種類數(shù)量較多的成型玩具,避免幼兒因相互模仿而爭(zhēng)搶玩具。

中班:提供豐富且富有變化的材料,鼓勵(lì)幼兒不但豐富主題。(積木、橡皮泥)

大班:提供可變性較高、種類多、說量相對(duì)少的各種游戲材料,并與老師一起自制需要的游戲材料,滿足幼兒與同伴交往中快樂的需求。②游戲材料是可以自由支配的。(5)提供充足的時(shí)間

游戲問題的討論、游戲角色的分配、游戲場(chǎng)地的擺放、游戲情節(jié)的展開、游戲結(jié)束后的分享都需要較長(zhǎng)的時(shí)間,教師要提供給幼兒充足的游戲時(shí)間,保障游戲順利、深入、自主地開展。

(三)游戲過程 1.經(jīng)驗(yàn)回顧(1)經(jīng)驗(yàn)回顧涵蓋的內(nèi)容: ①了解游戲區(qū)域的角色和職責(zé)(第一次游戲)②圍繞問題開展討論(第二、三次游戲)

(2)經(jīng)驗(yàn)回顧的基本方式:看錄像或照片;圍繞問題記錄表討論;觀察模仿。(3)根據(jù)游戲內(nèi)容,幼兒游戲發(fā)展?fàn)顩r靈活運(yùn)用不同的經(jīng)驗(yàn)回顧方式。①如果游戲內(nèi)容涉及認(rèn)識(shí)成份較多,就多使用討論、談話、演示等方法 ②如果游戲內(nèi)容偏于社會(huì)角色行為,則多使用觀察模仿討論評(píng)定角色行為。(4)指導(dǎo)策略 ①運(yùn)用開放式提問拓展討論的深度。

回顧的問題要在具體的情境中,要突出本次游戲的重難點(diǎn),以便引發(fā)幼兒思考,使直接經(jīng)驗(yàn)和間接經(jīng)驗(yàn)相互作用,使游戲內(nèi)容、教師、幼兒和社會(huì)環(huán)境處于互動(dòng)狀態(tài)中,在不斷地思考中真正構(gòu)建幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。教師的提問要注意層次性、導(dǎo)向性、議論性和評(píng)價(jià)性,激發(fā)幼兒產(chǎn)生社會(huì)認(rèn)知沖突,從而實(shí)現(xiàn)游戲的目標(biāo)。(例。我在超市里看到了什么?我在超市里看到顧客是怎樣買東西的?工作人員是怎樣為顧客介紹商品的?還可以針對(duì)超市中不文明的行為進(jìn)行評(píng)價(jià),這樣的表達(dá)表現(xiàn)有助于幼兒對(duì)新的感知對(duì)象的認(rèn)識(shí)。②幫助幼兒歸納總結(jié)討論的結(jié)果。情景討論中會(huì)產(chǎn)生各種意見和想法,有時(shí)很難達(dá)成共識(shí)。因此,教師要以參與者的身份,在討論結(jié)束后對(duì)討論的問題進(jìn)行歸納總結(jié),闡明正確的觀點(diǎn)和認(rèn)識(shí),以強(qiáng)化幼兒對(duì)某個(gè)問題的正確認(rèn)識(shí)。③本環(huán)節(jié)的重點(diǎn)指導(dǎo) 第一次游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒了解各區(qū)域的工作程序,后續(xù)游戲即要圍繞上次游戲中的問題,以探討問題的解決來不斷推進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。2.快樂游戲(1)涵蓋的內(nèi)容:

①分配角色,進(jìn)入游戲區(qū)域,擺放物品。②幼兒自主游戲,教師觀察指導(dǎo)。③聽信號(hào)結(jié)束游戲。(2)指導(dǎo)策略:

①教給幼兒分配角色的方法:自報(bào)名、推選、競(jìng)選、輪流、猜拳等。教師不能分派角色。對(duì)個(gè)性內(nèi)向、不善于交流的幼兒充分的鼓勵(lì)和啟發(fā)。②平行式指導(dǎo)與交叉指導(dǎo)

平行式指導(dǎo): 是指當(dāng)幼兒對(duì)新出現(xiàn)的玩具材料不感興趣、不會(huì)玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時(shí),教師在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,對(duì)幼兒進(jìn)行暗示性指導(dǎo) “交叉游戲”是指幼兒在游戲中需要教師參與或教師認(rèn)為有介入指導(dǎo)的必要時(shí),幼兒邀請(qǐng)教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個(gè)角色參與幼兒的游戲,通過教師與幼兒、角色與角色之間的互動(dòng),起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。當(dāng)幼兒與教師都感到很快樂時(shí),教師就應(yīng)該主動(dòng)退出游戲。③分年段指導(dǎo) 小班:

幼兒處于獨(dú)自游戲、平行游戲的高峰期主要與游戲材料發(fā)生作用,與同伴之間交往少;角色意識(shí)不強(qiáng),對(duì)操作游戲材料或模仿成人動(dòng)作較感興趣,重復(fù)操作材料,游戲主體單一,情節(jié)簡(jiǎn)單。

指導(dǎo):指導(dǎo)幼兒如何使用游戲材料,以游戲者身份介入游戲;培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),讓幼兒在游戲中進(jìn)行自我管理;通過游戲評(píng)價(jià)不但豐富游戲經(jīng)驗(yàn)。

1. 幼兒自選游戲區(qū)域,教師觀察幼兒進(jìn)區(qū)后如何擺弄材料?如何獨(dú)自游戲? 2.教師教師與幼兒交談,“誰的家里養(yǎng)過小寵物?養(yǎng)的什么?怎樣照顧它的?” 3.創(chuàng)設(shè)情景,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入角色。“這里有好多的寵物寶寶沒人照顧呢,請(qǐng)你們找一個(gè)喜歡的領(lǐng)養(yǎng)吧!可以給自己的寵物起一個(gè)好聽的名字哦!”(幼兒自行挑選小狗,互相說說給狗取的名字)4.教師平行介入游戲(1)示范給寵物泡泡浴:將寵物放入盆中——擠點(diǎn)沐浴露在手心給寵物全身揉一揉——用海綿搓一搓——用噴頭沖干凈泡泡——再用電吹風(fēng)吹干小動(dòng)物身上的水。(2)幼兒在模仿教師給狗洗澡的同時(shí),教師可以一邊給狗洗澡一邊說:先洗背,后洗腳,狗的尾巴搖一搖。小吹風(fēng),吹呀吹,吹得狗毛軟融融。讓幼兒在歌謠的伴隨下,嘗試寵物洗澡的過程。5.游戲結(jié)束,教師引導(dǎo)幼兒說說第一次參加“寵物生活館”游戲的體驗(yàn)。

(1)啟發(fā)幼兒說說你給小狗取的什么名字?你認(rèn)為那只小狗的名字最好聽。(2)下次玩游戲你還需要什么?(還需要有更多的寵物;小狗沒有食物吃等),以增強(qiáng)游戲興趣。★教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒明確自己的角色身份,嘗試用角色的語言和動(dòng)作開展游戲,感受照顧小動(dòng)物的關(guān)愛之情和樂趣。中班:

幼兒處于聯(lián)合游戲階段,游戲主題豐富,但不穩(wěn)定,幼兒會(huì)經(jīng)常更換;希望與人交往,但欠缺交往技能,常與同伴發(fā)生糾紛;角色意識(shí)較強(qiáng),能夠按照自己選定的角色開展游戲。

指導(dǎo):重點(diǎn)是指導(dǎo)幼兒解決游戲沖突,觀察幼兒發(fā)生糾紛的起因,以游戲者身份介入游戲;通過討論等形式開展游戲評(píng)價(jià)。提升游戲經(jīng)驗(yàn),豐富游戲內(nèi)容;指導(dǎo)幼兒逐漸掌握規(guī)則和交往技能,逐漸學(xué)會(huì)獨(dú)立解決問題。大班: 游戲經(jīng)驗(yàn)十分豐富,主題新穎,內(nèi)容豐富,游戲中所反映的人際關(guān)系較為復(fù)雜;處于合作游戲階段;能按自己的愿望主動(dòng)選擇主題,并有計(jì)劃地開展游戲;獨(dú)立解決問題的能力增強(qiáng)。

指導(dǎo):認(rèn)真觀察游戲,給幼兒提供必要的練習(xí)機(jī)會(huì)以及適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo);允許并鼓勵(lì)幼兒想象創(chuàng)造;通過多種形式開展游戲評(píng)價(jià),讓幼兒在分享中開拓思路,提升游戲水平。④教給幼兒交往的技能與合作方法。

一是直接呈現(xiàn)發(fā):如面帶微笑,使用禮貌用語; 二是簡(jiǎn)介呈現(xiàn)發(fā):通過反面事例,讓幼兒討論,最后引出交往技巧—與人協(xié)商。

合作方法:可以用表揚(yáng)、榜樣、強(qiáng)化的指導(dǎo)幼兒合作。開展游戲前,應(yīng)與大家一起商量,分工合作;遇到問題要協(xié)商解決;當(dāng)材料不足時(shí),可以輪流或共同使用;當(dāng)自己遇到困難無法解決時(shí),可以主動(dòng)尋求同伴或成人的幫助等。通過這些具體的合作情景,幫助幼兒掌握合作的方法。

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