第一篇:SKETCHUP建模流程與技巧
SKETCHUP建模基本步驟
1、準(zhǔn)備導(dǎo)圖之前的準(zhǔn)備工作
2、導(dǎo)入CAD文件
3、拉伸各個(gè)樓層體塊
4、開(kāi)窗開(kāi)門(mén)(是否建窗框,根據(jù)實(shí)際情況需要進(jìn)行)
5、添加陽(yáng)臺(tái)(陽(yáng)臺(tái)制作的深度按實(shí)際情況需要進(jìn)行)室外樓梯等外部需要制作的構(gòu)件。
6、添加頁(yè)面,確定模的觀測(cè)視角定位。
7、導(dǎo)出至JPG圖象文件,為后期處理階段提供建筑圖片。
一、在導(dǎo)入CAD之前須先做以下準(zhǔn)備工作:
⒈在DWG文件中根據(jù)實(shí)際情況把不需要的線條,圖層,全部清除掉。
注意:
①清理過(guò)程要充分考慮草圖立面體塊的進(jìn)退關(guān)系,保證內(nèi)部需要的墻體不被清除。
②將CAD圖形導(dǎo)出,在導(dǎo)出圖形時(shí)根據(jù)需要可以將主體和陽(yáng)臺(tái)等分開(kāi)導(dǎo)出。)
2.在SKETCHUP打開(kāi)程序中,選擇“查看”中“用戶(hù)設(shè)置”命令,在出現(xiàn)的對(duì)話(huà)框中:
①將“設(shè)置基本單位”選擇項(xiàng)中“單位形式”選擇為“十進(jìn)位”模式。
②在“渲染”選項(xiàng)中將“顯示輪廓”選擇一項(xiàng)進(jìn)行取消選擇。此項(xiàng)操作是為了保證導(dǎo)入的dwg文件中線條變成細(xì)線,以便精確的建模。(此操作步驟也可以在導(dǎo)入dwg文件之后進(jìn)行,產(chǎn)生效果前后是一樣的。)
二、DWG文件的導(dǎo)入:
1.選擇菜單中的“文件”選項(xiàng),選擇其中的“導(dǎo)入”命令,在其子菜單中選擇“導(dǎo)入DWG/DXF”選項(xiàng)。之后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)跳出一個(gè)對(duì)話(huà)框,在對(duì)話(huà)框的右下角有一個(gè)“選項(xiàng)……”,點(diǎn)擊之后會(huì)出來(lái)一個(gè)新的對(duì)話(huà)框,在此對(duì)話(huà)框中選擇“單位”為mm,(此選項(xiàng)中建議使用此單位,選擇此單位是為了保證導(dǎo)入sketchup的cad圖與cad中的圖比例保持1:1,這樣在建模型中就可以保證在由平面生成立體的時(shí)候,高度按照實(shí)際尺寸來(lái)進(jìn)行拉伸。
2.然后選擇要導(dǎo)入的dwg圖文件選擇“導(dǎo)入”命令。cad圖自動(dòng)導(dǎo)入sketchup中。
三、模型的建立:
㈠、導(dǎo)入sketchup中的cad圖的處理:
1.將導(dǎo)入sketchup中的cad圖進(jìn)行編組 A,B,C,D……(各層平面分別編組,如有導(dǎo)入的立面,立面也要進(jìn)行分別編組)。
2.將A,B,C,D……copy一個(gè)A’,B’,C’,D’……,作為參照。放在第一次編組A,B,C,D……旁。
(以便在建模型時(shí)候遇到有疑難的形狀或者是不容易做的圖形的時(shí)候,將此組A’,B’,C’,D’……炸開(kāi),從中選擇所需要的部分進(jìn)行拉伸,將拉伸后所形成體塊放入主體模型中。)。
㈡、sketchup模型的建造:
1.墻體制作
在A,B,C,D……上建立模型,充分利用矩形命令在平面上形成平面閉合圖形(平面只要是閉合的,閉合部分內(nèi)部就自動(dòng)帶有一種填充顏色,)以便進(jìn)行拉伸平面生成立體。[面A(一層平面)只是起到建模尺寸定位衡量的作用。] 在體塊拉伸高度時(shí)候,在建模型界面右下側(cè)數(shù)據(jù)框中可以輸入相應(yīng)的高度,要注意將建立的模型按照實(shí)際需要進(jìn)行清楚的編組。如果沒(méi)有特殊情況一般方法都是分層拉伸,之后建立組塊,將建好的各個(gè)層組塊進(jìn)行上下拼接。形成建筑的主體。
2.窗戶(hù)制作
墻體拉伸可以不先不考慮窗洞的問(wèn)題,在體塊墻體拉伸完畢之后,再在墻面上開(kāi)窗洞,開(kāi)窗洞的方法不一,我習(xí)慣的是用把墻體邊緣線偏移至應(yīng)該開(kāi)窗洞邊緣,上下左右各一條a,b ,c,d,,之后將a,b ,c,d,四條線條中兩端多余部分刪除,選中墻面上a,b ,c,d四條線段圍合成的區(qū)域,向建筑內(nèi)部進(jìn)行推拉命令(推拉深度與當(dāng)面墻體的墻體厚度一樣。)窗框的制作在立面中運(yùn)用矩形命令形成閉和窗框平面,之后對(duì)其進(jìn)行拉伸,形成窗戶(hù),并將其編成組。
3.玻璃制作
在不同退進(jìn)關(guān)系的墻面上的窗戶(hù)單獨(dú)制作玻璃,并和相對(duì)應(yīng)的窗框組組合成一個(gè)新的組合,以便移動(dòng)和管理,(可以做成一個(gè)層來(lái)進(jìn)行管理)。如果是多層的模型,且上下層玻璃在豎直方向上在同一面上,則可以采用頂層至底層通長(zhǎng)制作一塊大玻璃來(lái)表示(這樣有利于此種情況下玻璃的管理)。
4.臺(tái)階制作
臺(tái)階的制作,建議在一層建模結(jié)束后建造,臺(tái)階(或室外樓梯)建成后將其作成一個(gè)組件,并將其放在相應(yīng)的位置。
5.陽(yáng)臺(tái)的制作
陽(yáng)臺(tái)的制作要和整體建筑的制作分開(kāi)進(jìn)行,并制作成組,以保證陽(yáng)臺(tái)是一個(gè)獨(dú)立的體塊組合,以便日后修改。
模型完成之后,觀察整體是否存在錯(cuò)誤的地方,如果改動(dòng)的地方可以在PHTOSHOP中改動(dòng),那么也可以在導(dǎo)入圖片之后運(yùn)用phtosho對(duì)錯(cuò)誤進(jìn)行修整
四、材質(zhì)的貼制:
打開(kāi)“查看”中的“材質(zhì)查看瀏覽器”,如果我們需要把一個(gè)材質(zhì)應(yīng)用到模型中,那么我們就要將那種材質(zhì)的圖片掉入我們的sketchup材質(zhì)庫(kù)中。
方法:在“材質(zhì)查看瀏覽器”對(duì)話(huà)框中選擇“創(chuàng)建”按鈕。在跳出的“添加材質(zhì)混合”對(duì)話(huà)框中,勾選“使用貼圖”選項(xiàng),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)跳出一個(gè)“選擇圖象”對(duì)話(huà)框,從中找到你要應(yīng)用的那種材質(zhì)的圖片之后,點(diǎn)擊“打開(kāi)”,在此后自動(dòng)跳出的文件夾中選擇“添加”命令。此時(shí)關(guān)閉此對(duì)話(huà)框,在“材質(zhì)查看瀏覽器”中“模型中”將回顯示出剛才添加的材質(zhì)。點(diǎn)擊此材質(zhì)的圖案,之后點(diǎn)擊你所要附材質(zhì)的模型,材質(zhì)會(huì)自動(dòng)附加在模型上。如果要對(duì)模型中顯示的材質(zhì)的比例進(jìn)行調(diào)整,那么只需點(diǎn)擊“材質(zhì)查看瀏覽器”中的模型中的該材質(zhì)圖案,之后在跳出的對(duì)話(huà)框中,選擇文件夾圖標(biāo)右側(cè)的“鎖頭”標(biāo)志的右面的左右擴(kuò)展和上下擴(kuò)展命令,在其中數(shù)據(jù)區(qū)間輸入比例,同時(shí)在調(diào)整的同時(shí)可以看到在模型中附加的該材質(zhì)的比例關(guān)系變化。
五、頁(yè)面的添加:
1.頁(yè)面的添加方法:在sketchup應(yīng)用程序中選擇“頁(yè)面”,點(diǎn)擊其中的“添加頁(yè)面”命令,對(duì)頁(yè)面進(jìn)行添加。
2.選擇適合的角度透視效果,作為一個(gè)頁(yè)面(一張圖片)。要出另外一個(gè)角度的透視效果時(shí),需要添加新的頁(yè)面。在對(duì)每一個(gè)頁(yè)面如果作出角度或者陰影等的調(diào)整后產(chǎn)生新的效果時(shí)候,應(yīng)該對(duì)其進(jìn)行“頁(yè)面更新”,否則此頁(yè)面將不會(huì)在該頁(yè)面中保存所做的相應(yīng)改動(dòng)。
頁(yè)面更新命令在此頁(yè)面標(biāo)題上點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,會(huì)出現(xiàn)下拉菜單,從其中選擇更新命令既可。接下來(lái)將要對(duì)模型進(jìn)行相機(jī)角度效果的調(diào)整。
六、相機(jī)角度的設(shè)置:
設(shè)置步驟: 1.先將“查看”中的“透視顯示”選項(xiàng)處于取消選擇狀態(tài),使模型視圖變成頂視圖。
2.選擇“查看”中的“相機(jī)位置”選項(xiàng),之后在頂視圖中點(diǎn)擊相機(jī)所處在的位置,點(diǎn)住鼠標(biāo)向所看的方向拉伸,至適當(dāng)?shù)奈恢煤螅藭r(shí)放開(kāi)鼠標(biāo),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生操作者設(shè) 置后的效果,然后輸入視線的高度(人站立視線高度大約是1650mm),在“查看”中選擇“透視顯示”所選擇的模型會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)設(shè)置的透視效果,視角調(diào)制結(jié)束,接下來(lái)是陰影的設(shè)置。
七、陰影的設(shè)置:
1.在“查看”中 找到“陰影”選項(xiàng),點(diǎn)擊后會(huì)出現(xiàn)“太陽(yáng)光與陰影選項(xiàng)”對(duì)話(huà)框。勾選“啟用陰影”。其下面的 “表面”“地面”選項(xiàng)中的選擇是按照實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行的。我們可以根據(jù)具體的需要來(lái)進(jìn)行勾選。
2.關(guān)于“日期/時(shí)間”,我們可根據(jù)陰影光線的審美需要來(lái)適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,總之原則是使光線打在建筑上產(chǎn)生良好的光影效果,為建筑本身服務(wù)。
3.關(guān)于明暗關(guān)系的調(diào)整,我們可以選擇下面的“擴(kuò)散”與“環(huán)境”選項(xiàng),拉伸滑動(dòng)條來(lái)進(jìn)行調(diào)整變化。(陰影設(shè)置的工具條在“查看”>>“工具”>>“陰影”)
注意:在不需要陰影效果對(duì)建筑進(jìn)行調(diào)整時(shí),最好將陰影顯示關(guān)掉,以便提高運(yùn)行速度。
八、sketchup導(dǎo)出至圖象文件:
選擇標(biāo)題欄中“文件”>> 導(dǎo)出>>圖象,系統(tǒng)自動(dòng)跳出對(duì)話(huà)框(導(dǎo)出圖象),在對(duì)話(huà)框中可以選擇自己導(dǎo)出圖象要保存位置,以及要保存的文件類(lèi)型,還可以選擇“選項(xiàng)”按鈕,在跳出的“***導(dǎo)出圖象”對(duì)話(huà)框中選擇適當(dāng)?shù)姆直媛屎蛨D象質(zhì)量,點(diǎn)擊確定按鈕。之后點(diǎn)擊導(dǎo)出,圖象會(huì)以設(shè)置的格式自動(dòng)保存到你要保存的地方。
九、圖象的打印:
用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊圖象,選擇“用ACDSEED打印”選項(xiàng),系統(tǒng)會(huì)跳出打印對(duì)話(huà)框,可以從中選擇打印機(jī),點(diǎn)擊“屬性”按鈕,會(huì)出現(xiàn)打印機(jī)屬性對(duì)話(huà)框,在其中可以設(shè)置紙張大小和預(yù)打印圖片在紙張上顯示的方向。可以根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置,預(yù)覽,可以進(jìn)行打印。
十、提醒:
在拉伸體塊時(shí)候,注意時(shí)刻要清除一個(gè)面上不必要的多余的線條(在清除線條時(shí),要注意必須進(jìn)入該線條(或是模型其中一個(gè)組建)所對(duì)應(yīng)的相應(yīng)組件中方可對(duì)其進(jìn)行編輯修改,刪除。另外應(yīng)該注意所刪除的線條不要對(duì)模型造成任何不良的影響,例如少面變形等等現(xiàn)象)。如果線條清除之后會(huì)對(duì)整個(gè)模型造成不良影響,而該線條又是整體中不需要的累贅線條,那么可以采用將該線條在其組塊中隱藏起來(lái)的方法,使此線條不顯示出來(lái)。
如果所隱藏的E是一個(gè)組件的次級(jí)組件(或次級(jí)組件中的東西),那么對(duì)其進(jìn)行隱藏之后,若要顯示此組件的時(shí)候,同樣必須進(jìn)入E所對(duì)應(yīng)的相應(yīng)組件中去更改顯示。否則將無(wú)法顯示該組建。
sketchup技巧小結(jié)
1、選擇的時(shí)候,雙擊一個(gè)單獨(dú)的面可以同時(shí)選中這個(gè)面和組成這個(gè)面的線
2、兩次雙擊物體上的一個(gè)面,可以選擇整個(gè)物體的面和線
3、使用漫游命令和相機(jī)命令的時(shí)候,可以在右下角的輸入框里面輸入視線的高度
4、使用動(dòng)態(tài)縮放命令的時(shí)候,可以輸入數(shù)字+deg(例:60deg)來(lái)調(diào)整相機(jī)視角
5、使用動(dòng)態(tài)縮放命令的時(shí)候,可以輸入數(shù)字+mm(例:35mm)來(lái)調(diào)整相機(jī)焦距
6、把物體做成組群或者組件,可以在右鍵菜單里面的沿軸鏡相里面選擇鏡相方式
7、鏡像物體:選擇物體后右擊菜單有翻轉(zhuǎn)方向(鏡像物體)操作;也可以選擇物體,用比例縮放命令,選擇縮放方向以后輸入-1,可以鏡相物體。
8、利用推拉命令一次,下次運(yùn)用推拉命令時(shí)雙擊可重復(fù)上次的尺寸
9、選擇物體時(shí)按住ctrl可以增加選擇,按住shift可以加減選擇,同時(shí)按住ctrl和shift為減選擇
10、shift+鼠標(biāo)中鍵為pan功能
11、當(dāng)鎖定一個(gè)方向時(shí)(如平行,極軸等)按住shift可保持這個(gè)鎖定
12、選擇狀態(tài)下單擊物體是選線或面 雙擊是線和面 而三擊可以選體選擇物體后 按住CTRL 用移動(dòng)復(fù)制命令可以直接復(fù)制物體 而如果該物體已經(jīng)做成組的話(huà)復(fù)制出來(lái)的物體依然在同一組里使用橡皮檫只能刪除線而不能刪除面 所以如果要?jiǎng)h除一個(gè)面上雜亂的線用橡皮檫要比框選物體后用DEL命令方便
13、滾輪+左鍵全按是pan哦,注意先按滾輪,在按左鍵。
14、在復(fù)制移動(dòng)(按CTRL復(fù)制)后輸入*/ 的數(shù)值時(shí),如輸入5/則兩物體之間出現(xiàn)4個(gè)物體,如輸入4/則兩物體之間出現(xiàn)3個(gè)物體,陣列也一樣; 復(fù)制移動(dòng)第一個(gè)物體精確數(shù)值移動(dòng)后,輸入“x+數(shù)值”或“數(shù)值+x”時(shí),可以精確陣列數(shù)個(gè)物體。
15、在導(dǎo)出cad時(shí)有一個(gè)選項(xiàng)(options,在save/cancel鍵下方),進(jìn)入其中并選擇邊線(edges)和面(faces),導(dǎo)出后就線和面都有了。
16、查看--顯示隱藏組件,快捷鍵是shift+a。crtl+A全選,同時(shí)按住Shift和ctrl點(diǎn)擊不想隱藏的物體,再按隱藏的快捷鍵就可以了
17、SK-技巧-空間分割, 用畫(huà)直線的工具在一表面停留(不要點(diǎn)擊鼠標(biāo)),按住SHIFT鍵,移動(dòng)鼠標(biāo),會(huì)有一條平行于此表面的輔助線(虛線)出現(xiàn),用來(lái)畫(huà)空間分割是一個(gè)很好的方法。
18、su的捕捉就好象cad里面的極軸,就是比如當(dāng)你移動(dòng)一個(gè)物體的時(shí)候,大致的移動(dòng)方向接近某個(gè)軸方向的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)捕捉,分別顯示紅綠藍(lán)三色輔助線,當(dāng)然畫(huà)線等等操作的時(shí)候也是同樣的。
19、快捷鍵在窗口-系統(tǒng)屬性-快捷鍵 里面可以設(shè)置
20、在確定方向以后,可以點(diǎn)住SHIFT鍵來(lái)鎖定方向
21、縮放視圖的時(shí)候按住shift可變?yōu)閺V角鏡頭。
22、在一個(gè)新的面上雙擊可以重復(fù)上次拉伸的尺寸。
23、用右鍵點(diǎn)取面可以讓視圖或者坐標(biāo)軸對(duì)齊到這個(gè)面。
24、設(shè)置-渲染-邊線-使用軸的顏色,可以查看模型的面是否出現(xiàn)問(wèn)題。
25、要實(shí)現(xiàn)多重復(fù)制物體時(shí),將復(fù)制物體拖出設(shè)定的距離在信息欄輸入數(shù)值+小鍵盤(pán)的*號(hào)可實(shí)現(xiàn)再制。
26、按住shift同時(shí)使用刪除可以隱藏邊線。
27、在選擇物體時(shí)從右向左拖拉選擇框可以選擇與視圖交*的所有物體。28、3.0中使用測(cè)量工具時(shí)按住shift在2點(diǎn)間輸入新的數(shù)值可以整體縮放模型(是模型的縮放不是視圖)4.0可以直接輸入,不按shift。
29、cad中的solid,也就是快捷鍵so畫(huà)出的實(shí)體,導(dǎo)入到su中后為一個(gè)面,而不是線框。有寬度的多段線可以導(dǎo)入到su里面變成面,填充命令生成的面導(dǎo)入后不能生成面。
30、合理的分層把暫時(shí)不需要的層關(guān)閉可提高運(yùn)算速度(大文件)。
31、推敲布置方案階段,用二維組件代替可提高運(yùn)算速度。
32、關(guān)掉陰影顯示,也可提高運(yùn)算速度。
33、不顯示材質(zhì)效果,也可提高運(yùn)算速度。
34、測(cè)量: Ctrl鍵切換測(cè)量距離工具和生成輔助線工具;量某一線段后輸入數(shù)字=重定義模型大小。
畫(huà)圓弧:畫(huà)完圓弧,在右下角框內(nèi)輸入數(shù)字r比如(500r),圓弧會(huì)變成是從半徑為500的圓上取下來(lái)的一段.如果直接輸數(shù)字,則表示圓弧最高點(diǎn)到兩端點(diǎn)連線的距離.35、圓:輸入:數(shù)字S=定義圓的段數(shù)
輸入:數(shù)字R=定義圓的半徑
畫(huà)圓的時(shí)候,先畫(huà)圓,然后改右下角框的數(shù)字,就可以重新定義剛畫(huà)圓的半徑.畫(huà)完圓,在右下角框內(nèi)輸入數(shù)字s比如(24s),就可以重新定義組成圓的線段數(shù),也就是光滑程度,上限1024.36、陣列:先輸入精確數(shù)值復(fù)制一個(gè),再輸入5x或x5,就復(fù)制5個(gè)。
37、用徒手畫(huà)工具的時(shí)候,按住shift,會(huì)增加曲線的光滑度。
38、由于用此軟件制作一棟大型的建筑物,一般的計(jì)算機(jī)會(huì)變得速度很慢,(這一點(diǎn)令我差點(diǎn)放棄這軟件了),現(xiàn)在我先把一棟建筑物分成若干個(gè)單元來(lái)畫(huà),制成群組后一個(gè)部份保存成一個(gè)文件,然后用導(dǎo)入命令把所有文件在一個(gè)文件中合并,徹底解決了速度問(wèn)題,呵呵!!也可以將每個(gè)單元設(shè)置成一個(gè)層,把層關(guān)閉也可以的。記得多使用編組,也可以將組關(guān)閉,這樣畫(huà)起來(lái)方便的多。
39、抓點(diǎn)的時(shí)候利用shift鍵,應(yīng)該會(huì)非常精確的。有各種鍵和shift或ctrl或alt組合來(lái)用,常有意想不到的效果。
40、剖切工具:學(xué)會(huì)移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)剖切平面;幾個(gè)剖切平面同時(shí)使用及切換成當(dāng)前有效狀態(tài);利用剖切平面作參考進(jìn)行點(diǎn)和線的捕捉;點(diǎn)右鍵進(jìn)行剖面取形。
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一、建模開(kāi)始前一定要記得設(shè)置單位,最好是常用的毫米(mm)。
二、軟件操作要快,鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的結(jié)合才能真正快。SU的自定義快捷鍵可以為單字母或CTRL、SHIFT、ALT加單字母。最好定義成跟常用的如CAD一樣的快捷鍵,最常用的是下面的命令,建議你將它定義為如下:畫(huà)線L、畫(huà)弧A、畫(huà)圓C、平行拷貝O、移動(dòng)M、刪除E、旋轉(zhuǎn)R、縮放S、放大Z、填充材質(zhì)H、畫(huà)矩形和拉伸可依你認(rèn)為易記的來(lái)定義。
三、在切換命令時(shí)初學(xué)者往往會(huì)不知如何結(jié)束正在執(zhí)行的命令,所以特別建議你將選擇定義為空格鍵。按ESC鍵可取消正在執(zhí)行的操作或習(xí)慣按一下空格鍵結(jié)束正在執(zhí)行的命令,將會(huì)十分方便,又可避免誤操作。另外快捷鍵不要定義得太多,常用的即可,除非你的記性很好,呵呵。
四、在su中用畫(huà)線、畫(huà)矩形等幾個(gè)簡(jiǎn)單的命令即可建模,期間不會(huì)有任何的面板切換,連數(shù)據(jù)輸入面板也不用點(diǎn)擊。相信用過(guò)MAX建模的人對(duì)面板的頻繁切換之麻煩有深切體會(huì)。另外,對(duì)面的任意切割、直觀的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。加上放樣命令的存在可以建出很多復(fù)雜的模型。
五、SU的捕捉是自動(dòng)的,有端點(diǎn)、中點(diǎn)、等分點(diǎn)、圓心、面等。對(duì)建模過(guò)程中的大部分命令都適用,加上可輸入實(shí)際數(shù)據(jù),所以不必?fù)?dān)心精確對(duì)齊和準(zhǔn)確性等問(wèn)題。
六、su建模大部分可通過(guò)面拉伸成物體來(lái)完成。而面是可很方便的通過(guò)畫(huà)線等面命令來(lái)分割的。面也可通過(guò)拉伸來(lái)隨時(shí)修改。SU的方便性的真正體現(xiàn)。
七、關(guān)于視圖縮放控制:在執(zhí)行畫(huà)線或移動(dòng)拷貝等命令時(shí),常常要縮放視圖以便精確捕捉:可隨時(shí)透明執(zhí)行縮放命令,結(jié)束縮放命令后會(huì)自動(dòng)回到前面的命令執(zhí)行狀態(tài)而不會(huì)中斷當(dāng)前操作。(放大命令例外:可透明執(zhí)行但要右鍵方可退出回到前面命令執(zhí)行狀態(tài)。)另外,按中鍵可隨時(shí)旋轉(zhuǎn)視圖;中鍵加按SHIFT鍵即為平移。
八、關(guān)于建筑建模:a、如果是CAD導(dǎo)入的平立面,在用畫(huà)線工具將墻線封閉成面然后拉伸成墻體(物體)時(shí)往往會(huì)在平面窗等位置多一些線出來(lái),建議刪除多余的線。b、在沒(méi)有CAD圖而又想開(kāi)窗口定位準(zhǔn)確的話(huà),可利用線對(duì)線的分割來(lái)定位:在一條已有的線上再畫(huà)一條比它短的線,會(huì)自動(dòng)在后者的結(jié)束點(diǎn)處將前面那條線分割開(kāi)。利用這一特性可隨時(shí)準(zhǔn)確定位。另外畫(huà)線也可當(dāng)標(biāo)尺來(lái)使用:執(zhí)行畫(huà)線命令可動(dòng)態(tài)在右下角數(shù)值框顯示出線的長(zhǎng)度,由此可判斷出其它物體的長(zhǎng)度和測(cè)量距離。
九、有時(shí)常常在建模時(shí)用到矩形但發(fā)覺(jué)長(zhǎng)寬不對(duì)時(shí)可即時(shí)修改:長(zhǎng)寬同時(shí)修改則輸入(長(zhǎng)度數(shù)值,寬度數(shù)值);只修改長(zhǎng)度可直接只輸入長(zhǎng)度數(shù)值;修改寬度則輸入(,寬度數(shù)值)。這里的長(zhǎng)寬是相對(duì)而言。
十、SU視圖中的紅線、綠線、藍(lán)線分別相當(dāng)于X、Y、Z軸,畫(huà)矩形時(shí)按中鍵適當(dāng)旋轉(zhuǎn)一定角度,即可分別將面建在XY、XZ、YZ等平行面上。在移動(dòng)或移動(dòng)拷貝時(shí),會(huì)依鼠標(biāo)移動(dòng)方向分別自動(dòng)鎖定X或Y或Z軸。你可根據(jù)顯示的虛線的顏色來(lái)確定是否沿著這些軸移動(dòng),如果是黑色線就表示沒(méi)鎖定任何軸。其它同理。
十一、導(dǎo)入CAD前,盡量刪除與建模無(wú)關(guān)的內(nèi)容如文字、標(biāo)注、填充圖案,刪除完后記得將cad文件清理干凈,不然導(dǎo)入后會(huì)將隱藏的cad圖塊一起導(dǎo)入到SU中,極大地拖慢了su的速度。
十二、選擇物體時(shí)注意鼠標(biāo)單擊、雙擊和三擊的不同效果:?jiǎn)螕魹檫x擇物體;雙擊面可以選擇面及相鄰的線,雙擊線可選擇線及相鄰的面;三擊可選中相連的全部物體;雙擊組或者組件可以馬上進(jìn)入組內(nèi)編輯;組內(nèi)編輯時(shí)單擊空白處可以退出當(dāng)前組編輯;鼠標(biāo)中鍵雙擊可以達(dá)到快速平移效果。
十三、另外多多注意鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)中不同屬性物體時(shí)彈出的右鍵菜單里的命令,這些命令你在別的地方是找不到的。
十四、在需要輸入數(shù)值的地方是通過(guò)小鍵盤(pán)輸入數(shù)字加回車(chē),如果對(duì)輸入的數(shù)值不滿(mǎn)意,([整理者]:在未執(zhí)行其他命令的條件下)可以重復(fù)輸入數(shù)字加回車(chē),不必再次執(zhí)行同一命令。
十五、在做面的拉伸時(shí),我輸入準(zhǔn)確的數(shù)值后要結(jié)束命令,空格鍵或切換到別的命令即可。
十六、相對(duì)坐標(biāo)可以在畫(huà)直線定第一點(diǎn)后,輸入來(lái)定第二點(diǎn)的相對(duì)位置。也可直接輸[x,y,z]定絕對(duì)坐標(biāo)。2.畫(huà)圓弧可以在輸入兩點(diǎn)后在提示輸弦高的提示框中輸入6000r,6000即為圓弧半徑。這兩個(gè)方法都很實(shí)用,也很簡(jiǎn)單。
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建模--步驟
首先,一條原則是我們應(yīng)該盡量將模型量控制在最簡(jiǎn)單,最小。當(dāng)然,如果你以建立細(xì)致入微的模型為樂(lè)趣的話(huà),那么可以不必遵循這個(gè)原則。但是,如果你是用su來(lái)養(yǎng)家活口,維持生計(jì),那么過(guò)分細(xì)致的模型是沒(méi)有必要的。你應(yīng)該努力在完成工作的前提下,將模型建的盡量簡(jiǎn)單。一旦你不得不更改模型的時(shí)候,尤其是本來(lái)即將完成時(shí),需要更改的話(huà),越簡(jiǎn)單的模型越容易修改。
如果你的模型按照一定的原則清晰的分成了組或組件,那么其實(shí)你就可以將任意組件保存成一個(gè)單獨(dú)的文件,在需要改變組件的時(shí)候,只需要打開(kāi)保存的那個(gè)文件,進(jìn)行編輯并保存,然后在含有這個(gè)組件的模型中,重新調(diào)用就可以了,這樣做不必受場(chǎng)景中其他東西的干擾,編輯速度也快。如果你邊建模邊推敲方案,那么就先建立一個(gè)大的體塊,隨著你設(shè)計(jì)的深入,逐漸將模型加入細(xì)節(jié)。你可以輕松的將一些粗糙的大體塊替換為精致的模型,當(dāng)然前提是你要有足夠深入的設(shè)計(jì)。
導(dǎo)入CAD文件
將CAD文件導(dǎo)入su,然后通過(guò)簡(jiǎn)單地描一描線段,使它生成面,然后推推拉拉地建立起一個(gè)3D模型,這聽(tīng)起來(lái)確實(shí)令人興奮。但是這樣工作的效果實(shí)際上取決于你的CAD圖的質(zhì)量。
導(dǎo)入CAD的2D文件,實(shí)際上能產(chǎn)生許多令人頭疼的麻煩。熟手畫(huà)得簡(jiǎn)單的輪廓線的CAD圖不會(huì)產(chǎn)生什么大的麻煩,生手畫(huà)的細(xì)節(jié)繁多,雜亂無(wú)章的CAD圖就不那么容易利用了。“帶有小小的線段、轉(zhuǎn)角處兩條線沒(méi)有相交、一條線和另外一條看上去平行實(shí)際上只差一點(diǎn)點(diǎn)”,由這些問(wèn)題的CAD圖,都會(huì)在你建立模型的時(shí)候成為你的絆腳石,似乎應(yīng)該說(shuō)是鋼針,因?yàn)樗鼈冃〉淖屇愫茈y察覺(jué)和糾正。用這樣的CAD圖導(dǎo)入su作為底圖,你花費(fèi)在糾正錯(cuò)誤上的時(shí)間反倒會(huì)比你節(jié)省的時(shí)間多。
接近完成的CAD圖紙,實(shí)際上包含了大量你建模時(shí)用不著的信息。你在CAD制圖中過(guò)分詳細(xì)的分層方法或者是重疊的線等等,都是在su中建立模型所不需要的。如果你要用這樣一張漏洞百出,復(fù)雜無(wú)比的CAD圖紙導(dǎo)入su來(lái)建模,而你在之前要做的清理工作會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間。(譯者:所以不如在導(dǎo)入su后,馬上炸開(kāi)所有CAD中形成的塊,將所有線歸到一層,然后將這些變?yōu)橐粋€(gè)組,作為底圖,在它上面重新描一遍會(huì)更節(jié)省時(shí)間)。
即使是進(jìn)行了良好分層的2D CAD圖紙也不是沒(méi)有問(wèn)題的。記住:su的層不會(huì)為你隔離在不同層的線(也就是說(shuō),比如有三條線分屬三個(gè)層,他們圍合成一個(gè)面,這個(gè)面仍然會(huì)產(chǎn)生,而不會(huì)因?yàn)檫@三條線不在一個(gè)層上而不產(chǎn)生這個(gè)面。),su中的層僅僅是在視覺(jué)上區(qū)分線面的分類(lèi)方法。這個(gè)特性同樣適用于導(dǎo)入的CAD圖。任何在一個(gè)層上的線如果與其他層上的線重合,那么在導(dǎo)入過(guò)程中都將被無(wú)情地清理掉。所以,在某些時(shí)候,一層一層地導(dǎo)入將會(huì)非常有用,每導(dǎo)入一個(gè)層的東西,su都會(huì)將其自動(dòng)成組,也不會(huì)誤殺重疊的線(譯者:注意這里是說(shuō)要將CAD中的不同層分別保存到不同的CAD文件,這樣做是因?yàn)樵贑AD中關(guān)閉不可見(jiàn)的層也會(huì)被導(dǎo)入到su中)。
CAD中帶有門(mén)窗的墻已經(jīng)被門(mén)窗打斷,如果你導(dǎo)入這樣的CAD圖就需要花費(fèi)時(shí)間來(lái)補(bǔ)上門(mén)窗上下部分的墻面。
立面圖作為單獨(dú)的一個(gè)面,通常對(duì)于建立3D模型來(lái)說(shuō)不具有多大的意義,但是非常有用的的一點(diǎn)是,你可以將立面圖導(dǎo)入后,立起來(lái),放在模型大體塊的旁邊,用來(lái)幫助你準(zhǔn)確地捕捉立面上的尺寸。我的經(jīng)驗(yàn)是:回避潛在的問(wèn)題,用在SU中重新描畫(huà)一遍CAD圖的方法來(lái)代替用導(dǎo)入的CAD圖直接拉伸建模式最好的方法。我將導(dǎo)入的CAD圖作成組(這樣可以防止在SU中畫(huà)的線面和他們粘在一起),然后描畫(huà)我需要的線,如果必要的話(huà),簡(jiǎn)化我描的線(舉例來(lái)說(shuō),忽略開(kāi)窗墻面上的洞口,我會(huì)在稍后插入窗的組件)。我在任何需要和可能的地方使用矩形工具以及捕捉鎖定功能。不要輕易相信你捕捉到了角點(diǎn),就能畫(huà)出一個(gè)漂亮的方形(除非你自己一根線一根線地去畫(huà),并且確認(rèn)你畫(huà)方形的附近沒(méi)有討厭的“短短線”)(譯者:老外管這種無(wú)用的短短的長(zhǎng)度幾乎為零的廢線叫“哎呀”,呵呵,挺有意思,我下面也這么叫了)。
如果你決定直接用導(dǎo)入的CAD圖來(lái)拉伸建模,你必須意識(shí)到任何怪異的毛病(脫離軸線的線,短線,復(fù)線還有“哎呀”等等)都將被導(dǎo)入SU并成為你模型的一部分,你也許僅僅會(huì)在某些地方發(fā)現(xiàn)它們藏在有用的線的下面,那么準(zhǔn)備好開(kāi)開(kāi)心心地清理和糾正他們吧。(譯者:老外似乎帶點(diǎn)威脅的口氣,不過(guò)大家還是聽(tīng)他的吧,老老實(shí)實(shí)跟他走)
同時(shí)記住,如果你通過(guò)拉伸整個(gè)平面來(lái)建立了模型,那么所有的幾何體都將是粘在一起的。這樣的模型將很難編輯其中的一部分而不影響其它部分,而且很難在事后將他們分組或組件。(譯者:所以大家建立模型的時(shí)候,應(yīng)該隨建隨把不同的體塊分成不同的組或組件)
一些建模的關(guān)鍵 在你成為SU建模的高手之前,關(guān)閉“長(zhǎng)度捕捉”(一種類(lèi)似網(wǎng)格捕捉的捕捉。譯者:這個(gè)開(kāi)關(guān)在WINDOW--MODEL INFO--UNITS--ENABLE LENGTH SNAPPING中控制)除非你必須要用這種捕捉形式捕捉模型中的每個(gè)網(wǎng)格點(diǎn)。要善用輔助線工具。多多地用。建立一個(gè)一次清除所有輔助線的快捷鍵,一遍你在場(chǎng)景中充斥輔助線的時(shí)候方便地刪除他們。輔助線有各種各樣的用途。比如你在用一張導(dǎo)入的圖片為基礎(chǔ)進(jìn)行建模時(shí):如果你畫(huà)幾條輔助線在圖片中一些重要的線上,你就能輕松地夠捕捉到一些有用的點(diǎn)。捕捉鎖定功能(INFERENCE LOCKING)在有輔助線的時(shí)候也能更好地發(fā)揮作用。沿著一條輔助線移動(dòng)物體也比憑空在3D空間中沿一定方向移動(dòng)物體快得多。
使用盡量少的鼠標(biāo)點(diǎn)擊次數(shù)來(lái)完成一個(gè)任務(wù)是我們的主旨。但有些時(shí)候,比較快的方法是多畫(huà)一些東西作為輔助,然后走一小段回頭路。比如說(shuō),選擇一個(gè)面的所有邊線的快捷方法是,先選擇這個(gè)面和他的所有邊線(這個(gè)目的我們可以輕松地通過(guò)雙擊鼠標(biāo)點(diǎn)擊面來(lái)達(dá)到)然后將面排除出選擇,這樣比我們一根根地選擇邊線快得多。像拉伸這樣的工具,以及自動(dòng)折疊功能,還有移動(dòng)同時(shí)復(fù)制等可以快速地建立新的幾何體,比我們手工去畫(huà)快得多。盡量在可能的情況下使用這些方法,而不是傻乎乎地去一根根線地畫(huà),甚至有些時(shí)候通過(guò)這些方法產(chǎn)生的幾何體會(huì)有一些多余的線或面,而你要在事后清理它們,也比你自己畫(huà)快得多。矩形工具通常比直線工具更加快捷,并且在畫(huà)方形或閉合四邊形的時(shí)候有特別的優(yōu)勢(shì)。應(yīng)該試者找尋利用矩形工具畫(huà)復(fù)雜形體的途徑,(用兩次可以畫(huà)出“L”形的平面,三次可以畫(huà)出“H”形的平面等等)然后只要?jiǎng)h除一到兩條線就可以完成工作,總比你用直線工具費(fèi)勁地捕捉這里那里畫(huà)出所有的邊線來(lái)得快吧。因?yàn)镾U有獨(dú)特的霍尼維爾(HEALS)線特性,刪除不用的線后,被分割的平面可以自動(dòng)愈合。
拉伸工具是我們將2D圖形變?yōu)?D模型的利器,它可以輕松地幫我們建立需要的面。盡量融會(huì)貫通地使用這個(gè)工具,為了使某些地方可以拉伸,也可以畫(huà)一些多余的線來(lái)達(dá)到目的,拉伸,然后刪除不想要的面。
說(shuō)了這么多,大家也要融會(huì)貫通,有時(shí)候與其你節(jié)省5分鐘的時(shí)間來(lái)用所謂的快捷方法建立一個(gè)幾何體,卻用了15分鐘來(lái)思考怎樣“快捷”達(dá)到目的,還不如你用畫(huà)線工具一筆筆畫(huà)出來(lái)強(qiáng)。
捕捉和捕捉鎖定
討厭的鼠標(biāo)自己跳到一個(gè)被捕捉到的點(diǎn),而給你的建模帶來(lái)了麻煩?你希望能將這個(gè)過(guò)分“智能”的捕捉關(guān)閉掉,而使你能安安靜靜地畫(huà)圖嗎?非常遺憾,你不能關(guān)閉這種捕捉,SU沒(méi)有這種捕捉就不是SU了,所以還是開(kāi)心地接受它吧,它是有史以來(lái)最好的功能。(譯者:老外的話(huà)讓我想起了一句名言“生活就像是被強(qiáng)奸,如果你無(wú)力反抗,那么就好好享受吧”)下面講一下,它在畫(huà)線和移動(dòng)的時(shí)候是怎樣工作的:(譯者:這一部分我在網(wǎng)站的FLASH教程中有專(zhuān)門(mén)的講解,老外說(shuō)得和我大同小異,所以不費(fèi)力翻譯出來(lái)了,大家看我的教程即可。)
如果你沒(méi)有捕捉到你想要的方向(特別是軸向),而是捕捉到了其他幾何體上的點(diǎn),那么你可以先將鼠標(biāo)移動(dòng)遠(yuǎn)一點(diǎn),等到捕捉到了你要的方向,按住SHIFT鍵,鎖定捕捉方向,再移回來(lái)。如果“討厭的捕捉”沒(méi)有捕捉到你要的方向,那么使你錯(cuò)用了捕捉功能。如果它讓你費(fèi)了九牛二虎之力才讓SU沒(méi)有錯(cuò)誤地捕捉其他地方,那么使你錯(cuò)用了捕捉功能。改變你捕捉的方法,隨時(shí)隨地利用捕捉鎖定功能,將會(huì)明顯地加快你建模的速度。(譯者:一切都是自己的錯(cuò),SU不會(huì)錯(cuò)!老外真是虔誠(chéng)啊,又讓我想起了剛才那句名言...)
層
我的觀點(diǎn)是,當(dāng)你試圖用層來(lái)區(qū)分各個(gè)幾何體的時(shí)候,還不如簡(jiǎn)單地將圖層“0”永遠(yuǎn)作為當(dāng)前層,在這一層畫(huà)所有的東西。用組合組件來(lái)區(qū)分不同的幾何體。如果你需要用層來(lái)控制顯示和隱藏,那么就將這些組和組件放到不同的層中(而不需要把組和組件里的東西都分到層中)。這樣,在組和組件中的線和面仍然是屬于圖層0,但是他們的可見(jiàn)性可以通過(guò)控制層的可見(jiàn)性來(lái)輕松地調(diào)節(jié)。我還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)SU的層還有什么有用的地方。
組和組件
從來(lái)沒(méi)有建立組太早這一說(shuō)。你可以從畫(huà)第一根線開(kāi)始就將它編成組,然后你可以編輯這個(gè)組,在組里面增加其他東西。換句話(huà)說(shuō),建立組的時(shí)機(jī)只有太晚了一說(shuō)。一旦模型建得差不多了,你就要耗費(fèi)你的生命去從已經(jīng)粘在一起的模型中,挑出你要的幾何體來(lái)編成組。一個(gè)面可能被分在一個(gè)組,而他的邊線可能在另一個(gè)組,多么可怕的事情啊~~~,這樣的模型怎么修改編輯!
我所發(fā)現(xiàn)的將粘在一起的模型分組的方法是拷貝整個(gè)模型,將其中一部分編成組,然后刪除組外的東西,再拷貝整個(gè)模型,擇出另外一些幾何體編成組,如此往復(fù),直到將原來(lái)的所有東西都編到不同的組里,再將組拼合起來(lái)。(譯者:這需要發(fā)揚(yáng)吃苦耐勞的革命精神了,大家還是不要等到這一步才想起來(lái)分組)如果整個(gè)模型都細(xì)致地進(jìn)行了分組,那么你可以隨時(shí)炸開(kāi)某個(gè)組,而不會(huì)與其他幾何體粘在一起。將某些幾何體從一個(gè)組移動(dòng)到另外一個(gè)組有幾種不同的方法。
最簡(jiǎn)單的可能就是炸開(kāi)(這時(shí),組里的所有東西都是選擇狀態(tài))將要移動(dòng)的幾何體從選擇集中去除,將剩下的重新編組。然后炸開(kāi)目標(biāo)組,將剛才跳出來(lái)的幾何體和這個(gè)組的所有幾何體重新編成一個(gè)組。我喜歡使用剪切粘貼功能來(lái)達(dá)到這個(gè)目的。我雙擊打開(kāi)第一個(gè)組,進(jìn)入編輯狀態(tài),剪切要移動(dòng)的幾何體(CTRL+X),關(guān)閉這個(gè)組,打開(kāi)目標(biāo)組,粘貼(CTRL+V),關(guān)閉這個(gè)組。
注意:SU不能夠?qū)⒄迟N的幾何體自動(dòng)置于原來(lái)的位置,當(dāng)你粘貼的時(shí)候,被粘貼的幾何體是在你光標(biāo)所在的位置,你需要移動(dòng)他們到你想要的地方。如果移動(dòng)到你想要的位置比較困難或找不到參照點(diǎn),你可以采用復(fù)制(CTRL+C)粘貼的辦法,這樣第一個(gè)組里的幾何體不會(huì)消失,粘貼后將幾何體移動(dòng)到第一個(gè)組里的幾何體所在的位置,對(duì)齊,然后關(guān)閉第二個(gè)組,打開(kāi)第一個(gè)組,將被拷貝的幾何體刪除。(譯者:實(shí)際拷貝而不剪切就是為了保留原來(lái)幾何體所在的位置,大家也可以在組外畫(huà)一條參考線來(lái)達(dá)到這個(gè)目的)
利用組件來(lái)建立場(chǎng)景中重復(fù)的單元。不要在放置一個(gè)組件的復(fù)制品與場(chǎng)景中之前,忙著將組件做得很細(xì)致。可以先建立一個(gè)大概的體塊,做成組件,在需要的位置復(fù)制這個(gè)組件,然后回過(guò)頭來(lái)編輯其中一個(gè),將它做得細(xì)致些。所有復(fù)制品和原組件都會(huì)自動(dòng)跟著改變的。這是SU中非常有用的功能。比如柱子,門(mén)窗或樓梯這類(lèi)重復(fù)的單元都可以先用體塊做組件,等到模型基本成型后,在細(xì)致的編輯組件,增加細(xì)部,對(duì)于一個(gè)復(fù)雜的大模型來(lái)說(shuō),這種做法非常有用。同樣的組件不必具有同樣的形狀。他們?nèi)魏我粋€(gè)都可以單獨(dú)地在各個(gè)方向上被放大縮小(SCALE),比如一個(gè)樹(shù)的組件可以被縮放到不同的尺寸,這樣場(chǎng)景中這種樹(shù)就不會(huì)千篇一律,看起來(lái)更自然,而需要改變樹(shù)的枝葉時(shí),可以進(jìn)入組件編輯,所有這種樹(shù)還是會(huì)跟著改變,同時(shí)仍然保留自己獨(dú)有的尺寸。
你可以復(fù)制一個(gè)組建,然后鏡像。和原來(lái)的組件拼起來(lái)組成一個(gè)物體。這種方法適用于模型中任何對(duì)稱(chēng)的物體,你只需要改變一半,另一半也會(huì)跟著改變。
軸線
很多工具和操作都跟軸線有關(guān)。在特定的條件下,改變軸線的位置和方向,將使建模更加容易,之后我們還可以將軸線恢復(fù)到初始狀態(tài)。選中“按照軸線著色”(譯者:這個(gè)選項(xiàng)在WINDOW--MODEL INFO--DISPLAY--EDGE--下拉菜單中的BY AXES),這樣我們就可以根據(jù)幾何體邊線的顏色來(lái)判斷這些線是否與軸線平行或垂直了。如果模型中某些邊線與任何一個(gè)軸都不平行,那么就顯示成黑色,你可以通過(guò)改變軸線的方向來(lái)檢查這些線。
記住!這是個(gè)模型!
在透視圖狀態(tài)下建模。經(jīng)常轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)模型,就像它是你手中的一個(gè)實(shí)物模型那樣,來(lái)檢查你的作品。在SU中,總是在正視圖(頂視、左視、右視...)中建模沒(méi)有什么好處(譯者:這點(diǎn)不同于MAX),這種狀態(tài)下畫(huà)圖,總會(huì)產(chǎn)生一些意想不到的事情:你畫(huà)的線的端點(diǎn)是在一面墻的頂部還是底部?你在平面圖上是看不出來(lái)的。(譯者:這是因?yàn)镸AX的捕捉可以有2D、2.5D、3D捕捉來(lái)切換,但是SU的捕捉始終是在3D狀態(tài)下的)
有時(shí)候你需要在一個(gè)2D平面上畫(huà)圖,在正視圖狀態(tài)下,很難保證SU畫(huà)的線是在這個(gè)平面的上方還是下方。你可以事先在這個(gè)平面上畫(huà)一個(gè)大大的矩形,就像你在這個(gè)平面上鋪了一張紙那樣(畫(huà)圖的時(shí)候注意SU捕捉給出的提示“ON FACE(在平面上)”),這樣就不會(huì)畫(huà)到其他平面上了,畫(huà)完后刪掉這張“紙”就可以了。
因?yàn)槟闶窃?D空間中建立模型,所以保證位置的準(zhǔn)確是非常重要的,而SU中最容易捕捉到的就是軸線方向,所以為了保險(xiǎn)起見(jiàn),你可以分兩次移動(dòng)一個(gè)物體,第一次沿一條軸線移動(dòng),然后再沿另一條軸線移動(dòng),這樣比你直接斜著移動(dòng)物體更容易準(zhǔn)確把握。(譯者:這和MAX中的多視圖操作差不多,SU沒(méi)有多視圖界面,所以只好用這種方法了)
轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)你的視圖,會(huì)幫助你捕捉。比如畫(huà)一條線,我們想捕捉綠軸,但是SU卻總是補(bǔ)到藍(lán)軸,那么就轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)視角吧,會(huì)比較容易捕捉的。
SU中的框選只能是矩形框(譯者:不像MAX有多變形選框),如果你要選擇一些東西,就要不斷地旋轉(zhuǎn)視角,或者干脆將視角轉(zhuǎn)到一個(gè)合適的位置,以便你能用矩形選框一次性地框選需要的物體。記得用鼠標(biāo)滾輪進(jìn)行視圖的縮放,SU得縮放是向光標(biāo)所在的位置縮放,這樣可以方便地放大察看我們要看的部分。
視圖
SU有幾種比較酷的現(xiàn)實(shí)模式。大部分都是用來(lái)修飾用的,應(yīng)該好好利用一下。使用透明模式(X-RAY X光模式)。這種模式可以在我們需要看到模型內(nèi)部或背面時(shí)起到很大的作用,比如畫(huà)一條線,終點(diǎn)在模型內(nèi)部,我們就可以開(kāi)啟透明模式(這種模式可以在命令執(zhí)行時(shí)進(jìn)行切換)。線框顯示模式可以幫助我們更清楚地觀察和捕捉,同時(shí)還有一個(gè)非常好的用處,就是當(dāng)我們需要只隱藏邊線而不隱藏面的時(shí)候,可以切換到線框現(xiàn)實(shí)模式,選中要隱藏的邊線,隱藏,然后在切換到其他顯示模式,這樣就可以看到,線框被隱藏了,但是面沒(méi)有。“邊線加粗”模式(譯者:在WINDOW--MODEL INFO--DISPLAY--EDGE下面的三個(gè)復(fù)選框中的PROFILE).這個(gè)模式不僅可以使模型更加美觀,而且可以幫助我們檢查一條直線是否處在一個(gè)平面上,如果在一個(gè)平面的內(nèi)部,那么就是細(xì)線,如果不在,就是粗線。“以層的顏色顯示邊線”(譯者:在WINDOW--MODEL INFO--DISPLAY--EDGE下拉菜單--BY LAYER)可以幫助我們查到錯(cuò)誤地分到其他層的邊線。層的顏色可以設(shè)置的反差強(qiáng)烈一些,便于觀察。
當(dāng)你編輯組或組件時(shí),可以用“隱藏其他的模型”(譯者:在WINDOW--MODEL INFO--COMPONENTS--FADE REST OF MODEL后的HIDE復(fù)選框進(jìn)行設(shè)置),最好設(shè)置一個(gè)快捷鍵,這樣會(huì)很方便。利用這個(gè)選項(xiàng)切換你就可以在編輯組或組件的時(shí)候隱藏掉其他的幾何體,這對(duì)于有很多物體的模型來(lái)說(shuō)很重要,不至于看花眼。或者調(diào)節(jié)FADE OUT滑塊,來(lái)調(diào)節(jié)編輯組或組件時(shí)其他幾何體現(xiàn)實(shí)的虛實(shí)程度。有時(shí)候,你需要將其他物體調(diào)節(jié)的很虛(尤其是在透明模式下)。
在你建立模型的過(guò)程中不要打開(kāi)JITTER(手繪效果和線出頭效果)(譯者:在WINDOW--MODEL INFO--DISPLAY--EDGE下面的三個(gè)復(fù)選框中的JITTER和EXTENTIONS調(diào)節(jié))那樣會(huì)增加你繪制的難度。
不要急著給你的模型賦材質(zhì),那樣會(huì)不利于清楚地建立模型,和檢驗(yàn)?zāi)P汀?/p>
過(guò)早地賦材質(zhì)意味著將來(lái)會(huì)給大量的面重新賦材質(zhì),甚至?xí)斐衫缒P瓦^(guò)于復(fù)雜,多余的材質(zhì)無(wú)法被清理,某些面不能被賦予新的材質(zhì)等等問(wèn)題。
牢記你隱藏掉的物體,因?yàn)槟汶[藏掉的物體會(huì)在某些特定的操作中被刪除。你在編輯模型的時(shí)候隱藏掉了一些東西,可以幫助你看得更加清楚獲保護(hù)這些物體,但是也可能使模型變得雜亂無(wú)章,比如如果你忘記了恢復(fù)這些物體的顯示,那么在將幾何體移動(dòng)到其他層,或是賦予新的材質(zhì)的時(shí)候,就可能漏掉這些物體。記住,在SU中,你只能選擇到你看到的物體,被隱藏的物體不會(huì)被選擇到。
使用自動(dòng)選擇功能
移動(dòng)工具和拉伸工具有自動(dòng)選擇功能。即使你沒(méi)有選擇任何物體,在執(zhí)行這些功能時(shí),SU會(huì)自動(dòng)選擇鼠標(biāo)所在位置的物體,你可以看到他們被自動(dòng)顯示為選擇狀態(tài)。自動(dòng)選擇是一個(gè)非常快捷的功能,拉伸的自動(dòng)選擇只選擇面而忽略線等不能拉伸的物體。
你疑惑時(shí),點(diǎn)擊右鍵
點(diǎn)擊右鍵,你將在右鍵菜單中發(fā)現(xiàn)所有有趣的功能。你知道有個(gè)非常實(shí)用的“等分 DIVIDE”工具嗎?你可以選擇一條線,點(diǎn)擊右鍵,就可以發(fā)現(xiàn)這個(gè)工具。“分離 UNGLUE”工具也在右鍵菜單中。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)某個(gè)物體只能沿著一個(gè)平面移動(dòng)時(shí),你就可以用這個(gè)工具來(lái)使它脫離這個(gè)面。(譯者:這個(gè)功能是對(duì)組件的特定功能)
保存頁(yè)面
在某個(gè)頁(yè)面中增加或刪除幾何體會(huì)影響到整個(gè)模型,其他頁(yè)面也會(huì)相應(yīng)增加或刪除。而每個(gè)頁(yè)面的顯示屬性卻都是獨(dú)立的。
例如:你在一個(gè)模型中保存了12個(gè)頁(yè)面,每個(gè)頁(yè)面都設(shè)置了不同的顯示風(fēng)格,現(xiàn)在你覺(jué)得應(yīng)該讓影子都更深一些而且你還忘記了隱藏軸線。你必須在每個(gè)頁(yè)面設(shè)置,影子深些,隱藏軸線,然后“更新 UPDATE”頁(yè)面,重復(fù)12次。
你又決定隱藏一些難看的線。這是你要在每一個(gè)葉面隱藏這些線,更新。我覺(jué)得最好是搞清楚你為什么要建立一個(gè)頁(yè)面,然后將頁(yè)面設(shè)之中的所有除了你想讓頁(yè)面保留的特性之外的屬性都勾掉(譯者:建立頁(yè)面后,在頁(yè)面標(biāo)簽上單擊右鍵,屬性(PROPERTIES)下的所有復(fù)選框就是這個(gè)頁(yè)面能夠保留的只屬于這個(gè)頁(yè)面的屬性)。然后根據(jù)需要,建立幾個(gè)頁(yè)面只保留顯示屬性;建立幾個(gè)只保留視點(diǎn)和視角;建立幾個(gè)只保留影子的屬性;在建立幾個(gè)只保留層的可見(jiàn)性.....這樣,比如你想隱藏某些物體,只需要在某幾個(gè)頁(yè)面做一次或幾次隱藏操作,就可以使所有頁(yè)面都隱藏這些物體了,因?yàn)槟銢](méi)有讓大部分頁(yè)面保留自己的隱藏顯示物體的特性。
當(dāng)發(fā)生錯(cuò)誤時(shí)
當(dāng)模型中有錯(cuò)誤時(shí),你越早發(fā)現(xiàn)就越容易修復(fù)。比如不能形成面,面和邊線有些不見(jiàn)了,移動(dòng)工具不能移動(dòng)某些物體,拉伸工具不能拉伸某個(gè)面或者是組件不能在面上開(kāi)洞....要找到丟失的幾何體,首先將所有層的顯示屬性設(shè)置為打開(kāi),打開(kāi)“顯示隱藏物體”選項(xiàng),你丟失的東西也許就會(huì)出現(xiàn)。
很多其他的問(wèn)題和非矩形(OUT-OF-SQUARE)幾何體有關(guān)。這通常是由于不熟練的繪制,沒(méi)有注意捕捉軸線(或缺乏這方面的概念)造成的。還有就是用了有錯(cuò)誤的CAD圖,或沒(méi)有正確使用捕捉等等原因。
如果不能形成一個(gè)面,那么在邊線圍合的圖形內(nèi)畫(huà)幾條對(duì)角線,如果這樣可以形成面了,試著刪掉剛畫(huà)的對(duì)角線。有時(shí)候形成的面可以繼續(xù)存在,有時(shí)候就不能,不能的話(huà)就說(shuō)明,那些邊線沒(méi)有在一個(gè)平面上。如果畫(huà)了對(duì)角線,只能在某個(gè)部分形成面,就有可能是另外一部分的邊線沒(méi)有相交。
當(dāng)拉伸工具不能拉伸某個(gè)面時(shí),可能是因?yàn)槟承〇|西不平行,或者你正在試圖將一個(gè)較大的面推入一個(gè)較小的面。
當(dāng)移動(dòng)工具不能移動(dòng)某些物體時(shí),你可能是在移動(dòng)一個(gè)不能進(jìn)行自動(dòng)折疊的物體,你可能需要畫(huà)幾條線來(lái)幫助SU自動(dòng)折疊。
有些時(shí)候發(fā)現(xiàn)了模型出現(xiàn)錯(cuò)誤或混亂,最好是從前幾步備份的文件重新開(kāi)始畫(huà)。重新畫(huà)往往比你絞盡腦汁找到出錯(cuò)原因更加節(jié)省時(shí)間。
如果你使用了組或組件來(lái)區(qū)分不同的幾何體,你也許會(huì)發(fā)現(xiàn)混亂或錯(cuò)誤僅僅限于某個(gè)或某幾個(gè)組或組件,如果你不用組或組件來(lái)區(qū)分,模型都粘在一起,那么你只能是得到一個(gè)教訓(xùn)了。
放樣工具
①手動(dòng)放樣:畫(huà)好線性路徑,面的邊線和體的邊線也行,要求要連續(xù)不斷開(kāi)即可;畫(huà)出形狀剖面,移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)后垂直對(duì)齊與路徑的起點(diǎn)位置;點(diǎn)擊放樣工具,鼠標(biāo)選擇形狀的面不松手拖動(dòng)鼠標(biāo)到路徑起始點(diǎn)沿路徑移動(dòng)到合適位置松手結(jié)束,整個(gè)過(guò)程鼠標(biāo)一直不松手。形狀剖面結(jié)合物體邊線畫(huà)在物體內(nèi)部沿邊線放樣可切削物體。使用物體上的邊線放樣,為了不使放樣后的物體與源物體結(jié)合不便修改,最好先把源物體成組,在源物體上重新畫(huà)線(路徑)進(jìn)行放樣。
②預(yù)選路徑放樣:先用選擇工具選定路徑,然后點(diǎn)擊放樣工具到視圖中點(diǎn)擊形狀剖面即可。
③自動(dòng)放樣:ALT鍵指定面的周長(zhǎng)為路徑自動(dòng)放樣。畫(huà)好形狀剖面和一與之軸向垂直的封閉路徑剖面,點(diǎn)擊放樣工具,按住ALT鍵選擇形狀剖面,鼠標(biāo)不松手把形狀剖面移到路徑剖面上即可。
第二篇:sketchup技巧小結(jié)
sketchup技巧小結(jié)
1、選擇的時(shí)候,雙擊一個(gè)單獨(dú)的面可以同時(shí)選中這個(gè)面和組成這個(gè)面的線
2、兩次雙擊物體上的一個(gè)面,可以選擇整個(gè)物體的面和線
3、使用漫游命令和相機(jī)命令的時(shí)候,可以在右下角的輸入框里面輸入視線的高度
4、使用動(dòng)態(tài)縮放命令的時(shí)候,可以輸入數(shù)字+deg(例:60deg)來(lái)調(diào)整相機(jī)視角
5、使用動(dòng)態(tài)縮放命令的時(shí)候,可以輸入數(shù)字+mm(例:35mm)來(lái)調(diào)整相機(jī)焦距
6、把物體做成組群或者組件,可以在右鍵菜單里面的沿軸鏡相里面選擇鏡相方式
7、選擇物體,用比例縮放命令,選擇縮放方向以后輸入-1,可以鏡相物體
8、利用推拉命令一次,下次運(yùn)用推拉命令時(shí)雙擊可重復(fù)上次的尺寸
9、選擇物體時(shí)按住ctrl可以增加選擇,按住shift可以加減選擇,同時(shí)按住ctrl和shift為減選擇
10、shift+鼠標(biāo)中鍵為pan功能
11、當(dāng)鎖定一個(gè)方向時(shí)(如平行,極軸等)按住shift可保持這個(gè)鎖定
12、選擇狀態(tài)下單擊物體是選線或面 雙擊是線和面 而三擊可以選體選擇物體后 按住CTRL 用移動(dòng)復(fù)制命令可以直接復(fù)制物體 而如果該物體已經(jīng)做成組的話(huà)復(fù)制出來(lái)的物體依然在同一組里使用橡皮檫只能刪除線而不能刪除面 所以如果要?jiǎng)h除一個(gè)面上雜亂的線用橡皮檫要比框選物體后用DEL命令方便
13、滾輪+左鍵全按是pan哦,注意先按滾輪,在按左鍵。
14、在復(fù)制移動(dòng)(按CTRL復(fù)制)后輸入x/ 的數(shù)值時(shí),如輸入5/則兩物體之間出現(xiàn)4個(gè)物體,如輸入4/則兩物體之間出現(xiàn)3個(gè)物體,陣列也一樣!
15、在導(dǎo)出cad時(shí)有一個(gè)選項(xiàng)(options,在save/cancel鍵下方),進(jìn)入其中并選擇邊線(edges)和面(faces),導(dǎo)出后就線和面都有了。
16、查看--顯示隱藏組件,快捷鍵是shift+a。crtl+A全選,同時(shí)按住Shift和ctrl點(diǎn)擊不想隱藏的物體,再按隱藏的快捷鍵就可以了
17、SK-技巧-空間分割, 用畫(huà)直線的工具在一表面停留(不要點(diǎn)擊鼠標(biāo)),按住SHIFT鍵,移動(dòng)鼠標(biāo),會(huì)有一條平行于此表面的輔助線(虛線)出現(xiàn),用來(lái)畫(huà)空間分割是一個(gè)很好的方法。
18、su的捕捉就好象cad里面的極軸,就是比如當(dāng)你移動(dòng)一個(gè)物體的時(shí)候,大致的移動(dòng)方向接近某個(gè)軸方向的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)捕捉,分別顯示紅綠藍(lán)三色輔助線,當(dāng)然畫(huà)線等等操作的時(shí)候也是同樣的。
19、快捷鍵在窗口-系統(tǒng)屬性-快捷鍵 里面可以設(shè)置
20、在確定方向以后,可以點(diǎn)住SHIFT鍵來(lái)鎖定方向
21、縮放視圖的時(shí)候按住shift可變?yōu)閺V角鏡頭。
22、在一個(gè)新的面上雙擊可以重復(fù)上次拉伸的尺寸。
23、用右鍵點(diǎn)取面可以讓視圖或者坐標(biāo)軸對(duì)齊到這個(gè)面。
24、設(shè)置-渲染-邊線-使用軸的顏色,可以查看模型的面是否出現(xiàn)問(wèn)題。
25、要實(shí)現(xiàn)多重復(fù)制物體時(shí),將復(fù)制物體拖出設(shè)定的距離在信息欄輸入數(shù)值+小鍵盤(pán)的*號(hào)可實(shí)現(xiàn)再制。
26、按住shift同時(shí)使用刪除可以隱藏邊線。
27、在選擇物體時(shí)從右向左拖拉選擇框可以選擇與視圖交*的所有物體。28、3.0中使用測(cè)量工具時(shí)按住shift在2點(diǎn)間輸入新的數(shù)值可以整體縮放模型(是模型的縮放不是視圖)4.0可以直接輸入,不按shift。
29、cad中的solid,也就是快捷鍵so畫(huà)出的實(shí)體,導(dǎo)入到su中后為一個(gè)面,而不是線框。有寬度的多段線可以導(dǎo)入到su里面變成面,填充命令生成的面導(dǎo)入后不能生成面。
30、合理的分層把暫時(shí)不需要的層關(guān)閉可提高運(yùn)算速度(大文件)。
31、推敲布置方案階段,用二維組件代替可提高運(yùn)算速度。
32、關(guān)掉陰影顯示,也可提高運(yùn)算速度。
33、不顯示材質(zhì)效果,也可提高運(yùn)算速度。
34、測(cè)量:按Ctrl鍵=僅僅測(cè)量距離,不生成輔助線;輸入數(shù)字=重定義模型大小
畫(huà)圓弧:畫(huà)完圓弧,在右下角框內(nèi)輸入數(shù)字r比如(500r),圓弧會(huì)變成是從半徑為500的圓上取下來(lái)的一段.如果直接輸數(shù)字,則表示圓弧最高點(diǎn)到兩端點(diǎn)連線的距離.35、圓:輸入:數(shù)字S=定義圓的段數(shù)
輸入:數(shù)字R=定義圓的半徑
畫(huà)圓的時(shí)候,先畫(huà)圓,然后改右下角框的數(shù)字,就可以重新定義剛畫(huà)圓的半徑.畫(huà)完圓,在右下角框內(nèi)輸入數(shù)字s比如(24s),就可以重新定義組成圓的線段數(shù),也就是光滑程度,上限1024.36、陣列,先復(fù)制一個(gè),再在右下角數(shù)字框內(nèi)輸入數(shù)字x比如(5x),就復(fù)制5個(gè)。
37、用徒手畫(huà)工具的時(shí)候,按住shift,會(huì)增加曲線的光滑度。
38、由于用此軟件制作一棟大型的建筑物,一般的計(jì)算機(jī)會(huì)變得速度很慢,(這一點(diǎn)令我差點(diǎn)放棄這軟件了),現(xiàn)在我先把一棟建筑物分成若干個(gè)單元來(lái)畫(huà),制成群組后一個(gè)部份保存成一個(gè)文件,然后用導(dǎo)入命令把所有文件在一個(gè)文件中合并,徹底解決了速度問(wèn)題,呵呵!!也可以將每個(gè)單元設(shè)置成一個(gè)層,把層關(guān)閉也可以的。記得多使用編組,也可以將組關(guān)閉,這樣畫(huà)起來(lái)方便的多。
39、抓點(diǎn)的時(shí)候利用shift鍵,應(yīng)該會(huì)非常精確的。有各種鍵和shift或ctrl或alt組合來(lái)用,常有意想不到的效果。
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一、建模開(kāi)始前一定要記得設(shè)置單位,最好是常用的毫米(mm)。
二、軟件操作要快,鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的結(jié)合才能真正快。SU的自定義快捷鍵可以為單字母或CTRL、SHIFT、ALT加單字母。最好定義成跟常用的如CAD一樣的快捷鍵,最常用的是下面的命令,建議你將它定義為如下:畫(huà)線L、畫(huà)弧A、畫(huà)圓C、平行拷貝O、移動(dòng)M、刪除E、旋轉(zhuǎn)R、縮放S、放大Z、填充材質(zhì)H、畫(huà)矩形和拉伸可依你認(rèn)為易記的來(lái)定義。
三、在切換命令時(shí)初學(xué)者往往會(huì)不知如何結(jié)束正在執(zhí)行的命令,所以特別建議你將選擇定義為空格鍵。按ESC鍵可取消正在執(zhí)行的操作或習(xí)慣按一下空格鍵結(jié)束正在執(zhí)行的命令,將會(huì)十分方便,又可避免誤操作。另外快捷鍵不要定義得太多,常用的即可,除非你的記性很好,呵呵。
四、在su中用畫(huà)線、畫(huà)矩形等幾個(gè)簡(jiǎn)單的命令即可建模,期間不會(huì)有任何的面板切換,連數(shù)據(jù)輸入面板也不用點(diǎn)擊。相信用過(guò)MAX建模的人對(duì)面板的頻繁切換之麻煩有深切體會(huì)。另外,對(duì)面的任意切割、直觀的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。加上放樣命令的存在可以建出很多復(fù)雜的模型。
五、SU的捕捉是自動(dòng)的,有端點(diǎn)、中點(diǎn)、等分點(diǎn)、圓心、面等。對(duì)建模過(guò)程中的大部分命令都適用,加上可輸入實(shí)際數(shù)據(jù),所以不必?fù)?dān)心精確對(duì)齊和準(zhǔn)確性等問(wèn)題。
六、su建模大部分可通過(guò)面拉伸成物體來(lái)完成。而面是可很方便的通過(guò)畫(huà)線等面命令來(lái)分割的。面也可通過(guò)拉伸來(lái)隨時(shí)修改。SU的方便性的真正體現(xiàn)。
七、關(guān)于視圖縮放控制:在執(zhí)行畫(huà)線或移動(dòng)拷貝等命令時(shí),常常要縮放視圖以便精確捕捉:可隨時(shí)透明執(zhí)行縮放命令,結(jié)束縮放命令后會(huì)自動(dòng)回到前面的命令執(zhí)行狀態(tài)而不會(huì)中斷當(dāng)前操作。(放大命令例外:可透明執(zhí)行但要右鍵方可退出回到前面命令執(zhí)行狀態(tài)。)另外,按中鍵可隨時(shí)旋轉(zhuǎn)視圖;中鍵加按SHIFT鍵即為平移。
八、關(guān)于建筑建模:a、如果是CAD導(dǎo)入的平立面,在用畫(huà)線工具將墻線封閉成面然后拉伸成墻體(物體)時(shí)往往會(huì)在平面窗等位置多一些線出來(lái),建議刪除多余的線。b、在沒(méi)有CAD圖而又想開(kāi)窗口定位準(zhǔn)確的話(huà),可利用線對(duì)線的分割來(lái)定位:在一條已有的線上再畫(huà)一條比它短的線,會(huì)自動(dòng)在后者的結(jié)束點(diǎn)處將前面那條線分割開(kāi)。利用這一特性可隨時(shí)準(zhǔn)確定位。另外畫(huà)線也可當(dāng)標(biāo)尺來(lái)使用:執(zhí)行畫(huà)線命令可動(dòng)態(tài)在右下角數(shù)值框顯示出線的長(zhǎng)度,由此可判斷出其它物體的長(zhǎng)度和測(cè)量距離。
九、有時(shí)常常在建模時(shí)用到矩形但發(fā)覺(jué)長(zhǎng)寬不對(duì)時(shí)可即時(shí)修改:長(zhǎng)寬同時(shí)修改則輸入(長(zhǎng)度數(shù)值,寬度數(shù)值);只修改長(zhǎng)度可直接只輸入長(zhǎng)度數(shù)值;修改寬度則輸入(,寬度數(shù)值)。這里的長(zhǎng)寬是相對(duì)而言。
十、SU視圖中的紅線、綠線、藍(lán)線分別相當(dāng)于X、Y、Z軸,畫(huà)矩形時(shí)按中鍵適當(dāng)旋轉(zhuǎn)一定角度,即可分別將面建在XY、XZ、YZ等平行面上。在移動(dòng)或移動(dòng)拷貝時(shí),會(huì)依鼠標(biāo)移動(dòng)方向分別自動(dòng)鎖定X或Y或Z軸。你可根據(jù)顯示的虛線的顏色來(lái)確定是否沿著這些軸移動(dòng),如果是黑色線就表示沒(méi)鎖定任何軸。其它同理。
十一、導(dǎo)入CAD前,盡量刪除與建模無(wú)關(guān)的內(nèi)容如文字、標(biāo)注、填充圖案,刪除完后記得將cad文件清理干凈,不然導(dǎo)入后會(huì)將隱藏的cad圖塊一起導(dǎo)入到SU中,極大地拖慢了su的速度。
十二、選擇物體時(shí)注意鼠標(biāo)單擊、雙擊和三擊的不同效果:?jiǎn)螕魹檫x擇物體;雙擊面可以選擇面及相鄰的線,雙擊線可選擇線及相鄰的面;三擊可選中相連的全部物體;雙擊組或者組件可以馬上進(jìn)入組內(nèi)編輯;組內(nèi)編輯時(shí)單擊空白處可以退出當(dāng)前組編輯;鼠標(biāo)中鍵雙擊可以達(dá)到快速平移效果。
十三、另外多多注意鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)中不同屬性物體時(shí)彈出的右鍵菜單里的命令,這些命令你在別的地方是找不到的。
十四、在需要輸入數(shù)值的地方是通過(guò)小鍵盤(pán)輸入數(shù)字加回車(chē),如果對(duì)輸入的數(shù)值不滿(mǎn)意,([整理者]:在未執(zhí)行其他命令的條件下)可以重復(fù)輸入數(shù)字加回車(chē),不必再次執(zhí)行同一命令。
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1.導(dǎo)入CAD前,盡量刪除與建模無(wú)關(guān)的內(nèi)容如文字、標(biāo)注、填充圖案,刪除完后記得將cad文件清理干凈,不然導(dǎo)入后會(huì)將隱藏的cad圖塊一起導(dǎo)入到SU中,極大地拖慢了su的速度。
2.選擇物體時(shí)注意鼠標(biāo)單擊、雙擊和三擊的不同效果:?jiǎn)螕魹檫x擇物體;雙擊面可以選擇面及相鄰的線,雙擊線可選擇線及相鄰的面;三擊可選中相連的全部物體;雙擊組或者組件可以馬上進(jìn)入組內(nèi)編輯;組內(nèi)編輯時(shí)單擊空白處可以退出當(dāng)前組編輯;鼠標(biāo)中鍵雙擊可以達(dá)到快速平移效果。
3.另外多多注意鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)中不同屬性物體時(shí)彈出的右鍵菜單里的命令,這些命令你在別的地方是找不到的。
4.在需要輸入數(shù)值的地方是通過(guò)小鍵盤(pán)輸入數(shù)字加回車(chē),如果對(duì)輸入的數(shù)值不滿(mǎn)意,可以重復(fù)輸入數(shù)字加回車(chē),不必再次執(zhí)行同一命令。
5.在做面的拉伸時(shí),我輸入準(zhǔn)確的數(shù)值后要結(jié)束命令,空格鍵或切換到別的命令即可。
6.1.相對(duì)坐標(biāo)可以在畫(huà)直線定第一點(diǎn)后,輸入來(lái)定第二點(diǎn)的相對(duì)位置。也可直接輸[x,y,z]定絕對(duì)坐標(biāo)。2.畫(huà)圓弧可以在輸入兩點(diǎn)后在提示輸弦高的提示框中輸入6000r,6000即為圓弧半徑。
這兩個(gè)方法都很實(shí)用,也很簡(jiǎn)單。
第三篇:數(shù)學(xué)建模答辯技巧
答辯細(xì)節(jié)
1、論文本子要美觀、規(guī)范,千萬(wàn)不能出現(xiàn)字面錯(cuò)誤(比如將“視頻”寫(xiě)成“視屏”),還有排版規(guī)格要統(tǒng)一:大小標(biāo)題、正文、腳注都要按規(guī)定統(tǒng)一。
2、PPT要緊扣主題,嚴(yán)格掌握時(shí)間。PPT的每一頁(yè)文字內(nèi)容不能超過(guò)八行,這是國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。因?yàn)槿绻^(guò)八行一方面別人沒(méi)有毅力往下看,另一方坐在后面的專(zhuān)家評(píng)委就會(huì)看不清。還有PPT的顏色種類(lèi)不能太多,花麗胡哨的就沒(méi)有風(fēng)格了。對(duì)于PPT的內(nèi)容一定要講透、講準(zhǔn),每一頁(yè)的內(nèi)容都要熟記于心,不能照著PPT讀。PPT是給專(zhuān)家評(píng)委配合你的講解看的,所以你也不能翻頁(yè)太快,否則把別人眼都翻花了,誰(shuí)還有心思看你的作品。
3、要體現(xiàn)出團(tuán)隊(duì)精神。在比賽之前一定要走場(chǎng),也就是預(yù)先去熟悉答辯室里的環(huán)境,這次對(duì)于科大、合工大的學(xué)生我都要求他們提前過(guò)來(lái)熟悉的。要你們走場(chǎng)的目的在于了解場(chǎng)內(nèi)布置,這樣好提前設(shè)計(jì)進(jìn)場(chǎng)動(dòng)作,例如,進(jìn)場(chǎng)時(shí)隊(duì)伍的高低排序、入座的方位等等。
團(tuán)隊(duì)精神的表現(xiàn)要體現(xiàn)在以下方面:
首先,服裝必須要統(tǒng)一。這里的細(xì)節(jié)就體現(xiàn)了你們團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)謹(jǐn)性,作為專(zhuān)家評(píng)委,我很難想象一個(gè)各穿各的衣服,連這一點(diǎn)細(xì)節(jié)都不注重的團(tuán)隊(duì),能在他的作品中體現(xiàn)出嚴(yán)謹(jǐn)性來(lái)。這里說(shuō)的服裝必須是正裝,天氣比較熱的話(huà)就穿襯衫、西褲、皮鞋,天氣還比較涼爽的話(huà)就穿上西裝。再者就是領(lǐng)帶的問(wèn)題,我們看到這次有的團(tuán)隊(duì)雖然都打了領(lǐng)帶,甚至也統(tǒng)一了領(lǐng)帶款式,但是還是出現(xiàn)了一些問(wèn)題——有的同學(xué)領(lǐng)帶下尖到胸口,有的到腰帶下面……這樣都是不行的,必須要統(tǒng)一打到皮帶頭的正中心位置。
其次,語(yǔ)言、動(dòng)作要一致。一定要設(shè)計(jì)入場(chǎng)動(dòng)作,前矮后高、前女后男、統(tǒng)一步伐、統(tǒng)一鞠躬、統(tǒng)一入座。這里的細(xì)節(jié)就體現(xiàn)出了你團(tuán)隊(duì)的精神風(fēng)貌、嚴(yán)謹(jǐn)態(tài)度。語(yǔ)言表達(dá)方面,一定要選一個(gè)口齒清楚、普通話(huà)好、反應(yīng)迅速、應(yīng)變能力強(qiáng)的人進(jìn)行陳述。千萬(wàn)不要?jiǎng)e人還沒(méi)問(wèn),自己腦子里就一片空白了。其他幾個(gè)人在問(wèn)答環(huán)節(jié)要適當(dāng)做出回答,不能一聲不吭。那么其他幾個(gè)人講什么?就講你所負(fù)責(zé)的那個(gè)方面,其他方面的問(wèn)題你不是很清楚就千萬(wàn)不要開(kāi)口講。千萬(wàn)不能出現(xiàn)幾個(gè)人的回答相矛盾的情況。
還有就是,并非對(duì)于評(píng)委的每一個(gè)問(wèn)題在回答前都要說(shuō)聲“謝謝您的問(wèn)題”。但是,對(duì)于評(píng)委給你的建設(shè)性意見(jiàn)或者點(diǎn)評(píng),一定要說(shuō)“感謝您的指點(diǎn)”,然后再做出相應(yīng)的回答。
最后,千萬(wàn)不能把話(huà)講大,不能急功近利。中國(guó)人現(xiàn)在普遍比較浮躁,做了一點(diǎn)點(diǎn)事情,往往都把它吹得很大,在學(xué)術(shù)上千萬(wàn)不能這樣!一定要就作品談作品,就內(nèi)容說(shuō)內(nèi)容,不要夸大成果的作用與應(yīng)用前景。你們所要做的,就是把自己已經(jīng)做得工作體現(xiàn)出來(lái)!所有的數(shù)據(jù)都一定要親自實(shí)驗(yàn)、推算得到,必須嚴(yán)謹(jǐn)。只要你把這些都做到了,你的作品前景與價(jià)值,專(zhuān)家自然也就明了于心了。注意1:從去年開(kāi)始答辯不再采用PPT,而改用你的論文原本PDF文件,不過(guò)不允許你帶優(yōu)盤(pán),是進(jìn)入答辯現(xiàn)場(chǎng)后當(dāng)即從官網(wǎng)下載你的論文PDF文本來(lái)陳述。這點(diǎn)由于去年的失誤導(dǎo)致我校無(wú)人前去答辯,因此我們臨進(jìn)場(chǎng)答辯前30分鐘左右才從其他學(xué)校選手那里得知這一信息。
注意2:對(duì)于陳述部分,一定要突出亮點(diǎn),由于不再采用PPT的方式答辯,所以你很難在現(xiàn)場(chǎng)用幻燈片加紅加粗字體的方式來(lái)吸引評(píng)委的注意力,所以在初賽時(shí)的論文寫(xiě)作中一定要非常重視“摘要”和“模型評(píng)價(jià)”部分的寫(xiě)作。因?yàn)橐粋€(gè)是開(kāi)頭,一個(gè)是結(jié)尾,學(xué)過(guò)心理學(xué)的都知道“前攝效應(yīng)”和“后射效應(yīng)”。而且當(dāng)你陳述完時(shí),最后一頁(yè)正文PDF肯定是模型評(píng)價(jià)部分,所以停在這里又可以讓評(píng)委多看到幾眼你的亮點(diǎn)。
注意3:整個(gè)答辯的內(nèi)容是兩大塊,在前面我也提到了一些。首先是“陳述”部分,你們隊(duì)員之一對(duì)整篇文章經(jīng)行陳述,陳述的時(shí)間控制在10分鐘以?xún)?nèi),不要求面面俱到,但求重點(diǎn)突出;其次便是“問(wèn)辯”部分,由下面的各位專(zhuān)家根據(jù)你的陳述和你展現(xiàn)的論文進(jìn)行提問(wèn)。問(wèn)的主要是“模型問(wèn)題”,安徽區(qū)極少有問(wèn)你程序如何實(shí)現(xiàn),或者讓你解釋一段程序的。
那么,據(jù)此在準(zhǔn)備答辯的幾天里一定要對(duì)你的模型非常非常熟悉,這樣才能“隨機(jī)應(yīng)變”,“對(duì)答如流”。正所謂“知己知彼百戰(zhàn)百勝”,所以不僅要知道自己論文的亮點(diǎn),還要清楚自己的“缺點(diǎn)”,這樣才能有備而戰(zhàn)!才能在專(zhuān)家質(zhì)詢(xún)你的漏洞或者缺陷時(shí),可以給出“合理”的解釋?zhuān)?/p>
一、建模論文答辯前應(yīng)做的準(zhǔn)備工作大學(xué)生的建模論文基本上都有或多或少的缺點(diǎn)。如文字表述的邏輯性、論文的規(guī)范性、圖形的準(zhǔn)確性等都有可能存在缺陷,只要論文上交給評(píng)委組了,以上存在的種種問(wèn)題就無(wú)法再挽回了。但是只要你的論文有創(chuàng)意、觀點(diǎn)新穎,也有可能獲得參加建模論文答辯的機(jī)會(huì)。如果真的獲得了答辯的機(jī)會(huì),作為答辯的學(xué)生就應(yīng)該高度重視,嚴(yán)肅認(rèn)真地把握好這個(gè)機(jī)會(huì),要清楚自己論文形成的整個(gè)過(guò)程,這樣參加答辯時(shí)才會(huì)頭腦清晰。筆者總結(jié)歸納了高教社杯全國(guó)大學(xué)生數(shù)學(xué)建模競(jìng)賽答辯前必須注意的問(wèn)題,供參加數(shù)學(xué)建模答辯的學(xué)生參考。包括以下內(nèi)容:
(1)論文的主題是什么?
(2)你為何選擇寫(xiě)這個(gè)主題的論文?
(3)論文的研究問(wèn)題是什么? 為什么選擇這個(gè)問(wèn)題來(lái)研究?(4)掌握論文中涉及的基本理論;
(5)對(duì)涉及的理論分析、方法、原則問(wèn)題要熟練掌握;(6)陳述要全面、流利、簡(jiǎn)練(建議反復(fù)練習(xí)一下);(7)結(jié)合實(shí)踐談?wù)勛约簩?duì)該理論有何新的認(rèn)識(shí)?(8)你所提出的解決方法,是否有應(yīng)用的前景?
(9)在寫(xiě)論文時(shí),收集了哪些方面的資料,是怎樣收集的?(10)論文最重要的參考文獻(xiàn)是哪一篇? 請(qǐng)簡(jiǎn)單介紹其主要內(nèi)容;(11)論文主要?jiǎng)?chuàng)新點(diǎn)有哪些?(12)你的研究存在哪些局限與不足?
(13)論文所涉及的主題還可以從哪些方面進(jìn)一步深入研究?
(14)要特別熟悉論文的內(nèi)容,一些名詞尤其要注意,比如你引用了平衡計(jì)分卡的內(nèi)容或觀點(diǎn),一定要搞清是誰(shuí)發(fā)明的,否則問(wèn)起來(lái)回答不出來(lái)會(huì)打折扣的;(15)引用一些書(shū)名,最好是自己讀過(guò)的,內(nèi)容大概知道一些;
(16)準(zhǔn)備10-15 分鐘的答辯陳述,一定要把自己論文的關(guān)鍵之處說(shuō)清楚,讓評(píng)委老師眼前一亮;
(17)可能拋開(kāi)論文以外,問(wèn)你幾個(gè)與學(xué)習(xí)工作相關(guān)的話(huà)題。如果在參加建模論文答辯前能夠把握好以上問(wèn)題,說(shuō)明你已經(jīng)準(zhǔn)備得不錯(cuò)了。
二、數(shù)學(xué)建模答辯時(shí)應(yīng)注意的問(wèn)題答辯流程分為論文方案講解和專(zhuān)家評(píng)委提問(wèn)兩個(gè)環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)限時(shí)七、八分鐘。在比賽中,各參賽隊(duì)伍的表述都要求條理清晰,思維嚴(yán)謹(jǐn),對(duì)同樣的問(wèn)題從不同的角度,通過(guò)不同的數(shù)學(xué)模型進(jìn)行講解。但要注意以下幾點(diǎn):
(1)答辯的過(guò)程就是檢驗(yàn)?zāi)愕恼鎸?shí)建模能力,同時(shí)也檢測(cè)你的建模論文是不是自己做的。所以答辯時(shí)一定要證明論文是自己做的。
(2)答辯也就是要求陳述你的建模過(guò)程以及建模的創(chuàng)新點(diǎn),所以答辯時(shí)要把做題的思路講清楚,每個(gè)步驟都必須嚴(yán)謹(jǐn)。(3)制作PPT 幻燈片盡量多用圖,少用文字。
(4)對(duì)于自己的建模論文,多設(shè)計(jì)幾個(gè)問(wèn)題,并有針對(duì)性地給出合理的解釋?zhuān)乐沟綍r(shí)提問(wèn)時(shí)不知道怎么回答。
(5)一定要堅(jiān)信自己的模型是合理正確的,否則別人也就不會(huì)相信你。評(píng)委對(duì)你的模型肯定要提問(wèn),要你說(shuō)理由,你只要大膽說(shuō)出你的方法和模型的特色就可以了。
(6)回答教師提問(wèn)時(shí)一定要謙虛,有爭(zhēng)議的問(wèn)題,可以商榷,不要爭(zhēng)辯。(7)自己最好準(zhǔn)備一份論文打印稿備份在手,以備隨時(shí)查閱。(8)答辯時(shí)千萬(wàn)不能緊張,一定要口齒清晰。
(9)不管評(píng)委老師問(wèn)的問(wèn)題有多么刁鉆、有多么難以回答,都要保持微笑。即使沒(méi)有圓滿(mǎn)回答出評(píng)委老師問(wèn)的問(wèn)題,也要保持微笑,給評(píng)委老師一個(gè)良好的印象,把評(píng)委老師那份感情分牢牢地抓在手里。(待續(xù)...)
三、建模答辯時(shí)要反思自己的論文形成過(guò)程筆者認(rèn)為,大學(xué)生數(shù)學(xué)建模競(jìng)賽論文答辯并不可怕,可怕的是參賽學(xué)生是否有參加答辯的能力,這種能力來(lái)源于參賽學(xué)生建模論文的形成過(guò)程。因?yàn)閷W(xué)生幾十頁(yè)的建模論文不是蒼白文字的羅列,而是學(xué)生團(tuán)體合作的結(jié)果。他們從拿到競(jìng)賽題目的茫然不知到對(duì)題目思路由模糊到清晰,直到能夠建立數(shù)學(xué)模型,最后解決題目要解決的問(wèn)題。在這個(gè)過(guò)程中,論文里的所有數(shù)學(xué)模型、解決問(wèn)題的計(jì)算方法、提出解決問(wèn)題的方案等都是學(xué)生親身的經(jīng)歷和體驗(yàn),可以說(shuō)建模論文是學(xué)生三天勞動(dòng)的結(jié)晶,所以建模論文只要是學(xué)生自己做出來(lái)的,答辯就不是問(wèn)題,因?yàn)檎撐闹械乃衅螘?huì)像幻燈片一樣在學(xué)生的頭腦中放映,所以不管評(píng)委老師提什么問(wèn)題,選手只要沉著冷靜就能對(duì)答如流。(待續(xù)...)
四、建模答辯要盡量體現(xiàn)建模思想、邏輯和價(jià)值性數(shù)學(xué)建模一般沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案,競(jìng)賽的目的也是在挖掘解決問(wèn)題的最優(yōu)方案。建模可發(fā)揮的空間比較大,可以從不同的角度、用不同的方法去解決同一個(gè)問(wèn)題,但答辯的宗旨是一致的,即答辯的問(wèn)題主要集中在建模的思想、邏輯性及應(yīng)用的價(jià)值性上。也就是說(shuō)怎樣證明你建的數(shù)學(xué)模型是最優(yōu)的。建模的答辯時(shí)間一般只有15 分鐘,學(xué)生最多有10分鐘的時(shí)間簡(jiǎn)述自己的論文觀點(diǎn),剩下的時(shí)間由評(píng)委提問(wèn)。評(píng)委有可能問(wèn)一些建模里沒(méi)有考慮清楚或說(shuō)明清楚的問(wèn)題,指出漏洞,甚至“刁難”,不過(guò)這個(gè)主要是考察建模論文是不是學(xué)生自己做的。所以答辯的學(xué)生只要不慌,充滿(mǎn)信心,回答評(píng)委問(wèn)題時(shí),口齒清晰,邏輯推理性強(qiáng),就一定會(huì)成功。
五、建模答辯幻燈片(PPT)的制作PPT 就是幻燈片。可以理解把一張一張“圖片”放給別人看。也就是把你想告訴別人的東西,排版起來(lái),介紹給別人,PPT 重要的還是內(nèi)容,格式只是表現(xiàn)形式。
在答辯過(guò)程中,精彩的PPT 幻燈片會(huì)抓住評(píng)委的注意力,令評(píng)委們耳目一新。由于答辯時(shí)間總共不超過(guò)15分鐘,學(xué)生簡(jiǎn)述時(shí)間約10 分鐘,在這短短的時(shí)間內(nèi)把你三天的建模工作簡(jiǎn)述出來(lái),是對(duì)學(xué)生綜合能力和表達(dá)能力的挑戰(zhàn)。所以制作好PPT 幻燈片是答辯成功的重要環(huán)節(jié)。一般應(yīng)注意以下幾點(diǎn):
(1)15 分鐘的答辯準(zhǔn)備大約20-30 頁(yè)幻燈片即可。每頁(yè)只用8-10 行字,或一幅圖。只列出要點(diǎn)及關(guān)鍵技術(shù)。
(2)幻燈片中不要出現(xiàn)參賽學(xué)校名稱(chēng)等信息。
(3)幻燈片的背景不要追求花哨,盡量用淺色調(diào)(米黃、象牙百、灰色等),不要弄些與答辯無(wú)關(guān)的動(dòng)畫(huà)。
(4)幻燈片一般從建模的提要、提出問(wèn)題、分析問(wèn)題、解決問(wèn)題入手制作。(5)幻燈片內(nèi)容要突出自己的建模特點(diǎn)。主要體現(xiàn)建模的思想、算法、特殊技術(shù)及創(chuàng)新點(diǎn)。
(6)答辯者大約一分鐘講2 頁(yè),聽(tīng)眾一分鐘大約看完4-5 頁(yè)。不能完全照著幻燈片念,要用口語(yǔ)化、演講式的語(yǔ)言講。
(7)充分利用圖形,在較短時(shí)間內(nèi)傳遞較多信息。
(8)給幻燈片加上頁(yè)碼,再打開(kāi)母版,把“#”改成“#/X”,X 是幻燈片的總頁(yè)數(shù),這樣答辯時(shí)就能知道已講了多少,便于調(diào)整速度。
(9)如果能用動(dòng)畫(huà)把論文中的圖形動(dòng)態(tài)變化部分動(dòng)態(tài)演示出來(lái),會(huì)使答辯更精彩,更能形象說(shuō)明論文的論點(diǎn)
總之,答辯的同學(xué)一定要準(zhǔn)備充分,闡述所建模型與實(shí)際生活的聯(lián)系,而且要不乏趣味性。在答辯過(guò)程中評(píng)委可能從模型的抽象到模型的構(gòu)建向答辯的同學(xué)提出很多啟發(fā)性的問(wèn)題, 引導(dǎo)大家深入思考如何構(gòu)建一個(gè)合理標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)學(xué)模型。
第四篇:風(fēng)險(xiǎn)建模流程
內(nèi)評(píng)建模基本流程
A. 指標(biāo)選擇
A1.評(píng)級(jí)指標(biāo)選擇
A2.評(píng)級(jí)指標(biāo)取值分類(lèi)
B. 指標(biāo)的權(quán)重
B1.回歸和指標(biāo)權(quán)重的確定
B2.指標(biāo)檢驗(yàn)和篩查
C. 分值的處理
C1.分值的線性調(diào)整和確定每一個(gè)欄目的分值 C2.分值和違約概率的轉(zhuǎn)換公式
D. 分池或者主標(biāo)尺的確定
第五篇:談單流程與技巧
軟裝談單流程與技巧
一:要注重禮儀,引客戶(hù)入座,泡上茶水,讓客戶(hù)倍感尊崇,對(duì)公司有一個(gè)好的第一印象。二:介紹軟裝設(shè)計(jì)的理念。
1.對(duì)裝修后的住宅提供家具,窗簾,墻紙,飾品等整套軟裝設(shè)計(jì)搭配。
2.對(duì)裝修前的住宅,提供風(fēng)格定位,預(yù)先設(shè)計(jì)好軟裝部分,與逸風(fēng)名師設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu),讓 客戶(hù)體驗(yàn)一站式裝修至尊服務(wù),量身定制,貼合業(yè)主多元化需求。3.整體軟裝,家裝模式為業(yè)主朋友節(jié)省大筆裝修資金。4.軟裝設(shè)計(jì)收取的設(shè)計(jì)定金,如方案不滿(mǎn)意可全額退還。
三:軟裝設(shè)計(jì)前必問(wèn):客戶(hù)預(yù)選風(fēng)格,可參考公司成功案列與參考效果圖。四:收取定金。五:上門(mén)量尺寸。
1.未裝修的由設(shè)計(jì)部派設(shè)計(jì)師配合。
2.已裝修的由營(yíng)銷(xiāo)人員上門(mén)拍照,量好簡(jiǎn)單尺寸(長(zhǎng)/寬/高與窗戶(hù)樣式)。六:設(shè)計(jì)方案:
1.從產(chǎn)品庫(kù)中選擇符合客戶(hù)要求的(風(fēng)格與價(jià)格)產(chǎn)品來(lái)裝配,并給主管審核通過(guò)的出簡(jiǎn)單效果圖。
2.如硬裝交給逸風(fēng)裝飾的,效果圖由裝飾公司統(tǒng)一制作。七:客戶(hù)確認(rèn)后做預(yù)算,參照產(chǎn)品價(jià)格銷(xiāo)售清單做出報(bào)價(jià)表。八:簽定合同。