第一篇:棋牌游戲開(kāi)發(fā)公司誠(chéng)招棋牌游戲運(yùn)營(yíng)商
誠(chéng)招棋牌類游戲捕魚(yú)游戲大型網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商
專業(yè)定制開(kāi)發(fā)出售全國(guó)各類網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲,如二人、三人斗地主|血戰(zhàn)麻將|德州撲克|詐金花|斗牛|水果臺(tái)等,提供一條龍服務(wù),使您安心運(yùn)營(yíng),省時(shí)省力省心!
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第二篇:棋牌游戲開(kāi)發(fā)公司
棋牌游戲開(kāi)發(fā)公司
其實(shí)棋牌休閑游戲的歷史是很久遠(yuǎn)的,因?yàn)檫@是人類一項(xiàng)游戲運(yùn)動(dòng),人類的老祖先們就已經(jīng)在玩了。所以馬克思就已經(jīng)論述過(guò)棋牌休閑游戲,在解讀馬克思的休閑游戲觀之前。有必要對(duì)棋牌休閑游戲的含義進(jìn)行一番歷史和現(xiàn)實(shí)的考察。近些年來(lái),棋牌休閑游戲不但是一個(gè)頗為流行的詞匯,更是一種現(xiàn)代人不可或缺的生活方式。
不過(guò),不同的人在使用棋牌休閑游戲一詞時(shí),其指陳的內(nèi)容往往不一致,有人認(rèn)為棋牌休閑游戲就是休息與娛樂(lè),有人認(rèn)為棋牌休閑游戲是身心的放松,有人認(rèn)為棋牌休閑游戲是社會(huì)理想,有人認(rèn)為棋牌休閑游戲是人性的本真,也有人認(rèn)為棋牌休閑游戲是唯我的自由之境,還有人認(rèn)為棋牌休閑游戲是人的另一意義上的發(fā)展,有人在棋牌休閑游戲中放縱自己,也有人在棋牌休閑游戲中重塑人生……美國(guó)休閑游戲研究專家約翰·凱利認(rèn)為“棋牌休閑游戲是一個(gè)復(fù)雜的現(xiàn)象,是一些現(xiàn)象的組合。任何單一的范式、模式、途徑、理論和研究方法都不可能盡述其詳”。
我國(guó)著名休閑游戲研究學(xué)者馬惠娣老師同樣認(rèn)為:“棋牌休閑游戲如同其他任何社會(huì)活動(dòng)一樣—是在具體環(huán)境中構(gòu)造出來(lái)的,具有多層次性和多樣性,’存在許多或然因素,因而不存在一個(gè)對(duì)所有人都適應(yīng)的棋牌休閑游戲概念”。由此看來(lái),棋牌休閑游戲是復(fù)雜的社會(huì)生活的一種表現(xiàn)形式,界定一個(gè)科學(xué)的棋牌休閑游戲概念猶如厘清形形色色的社會(huì)生活,是一件非常困難的事情。盡管如此,我還是從歷史和現(xiàn)實(shí)的視角人手,擷取人類思想史中的棋牌休閑游戲智慧,吸收現(xiàn)當(dāng)代學(xué)者有代表性的棋牌休閑游戲見(jiàn)解,厘清棋牌休閑游戲的基本規(guī)定與特征,為后面將要進(jìn)行的馬克思棋牌休閑游戲觀研究奠定基本的學(xué)理基礎(chǔ)。
第三篇:棋牌游戲開(kāi)發(fā)公司部門之間如何配合
棋牌游戲開(kāi)發(fā)公司部門之間如何配合(吉網(wǎng)科技提供)
游戲開(kāi)發(fā)需要團(tuán)隊(duì)的集中式思路會(huì)反映在產(chǎn)品待辦事項(xiàng)中。為了增加交付的可預(yù)測(cè)性,第一步就是解決跨團(tuán)隊(duì)相關(guān)性問(wèn)題,特別是,為了實(shí)現(xiàn)預(yù)測(cè)性和控制,制定要求團(tuán)隊(duì)必須遵守的高度瀑布式的時(shí)間表。
游戲開(kāi)發(fā)的團(tuán)隊(duì)組織形式正在迅速轉(zhuǎn)向自主組織、向下賦權(quán)、分散決策。當(dāng)工作室朝這個(gè)趨勢(shì)發(fā)展時(shí),必然發(fā)生有(無(wú))意識(shí)的交換;犧牲控制權(quán)以換取效率和創(chuàng)新能力。通過(guò)決策權(quán)下放,接近這個(gè)問(wèn)題的人得以想出比集中式結(jié)構(gòu)更明智的解決方法。
但這個(gè)新結(jié)構(gòu)潛伏著一個(gè)大問(wèn)題:這種團(tuán)隊(duì)如何合作游戲開(kāi)發(fā)充滿相關(guān)性,因?yàn)楫a(chǎn)品是復(fù)雜的,且為了創(chuàng)造連貫的體驗(yàn),一切者必須凝結(jié)為一體。團(tuán)隊(duì)無(wú)法各自為政;為了做出好游戲,他們必須互相依賴。這個(gè)問(wèn)題的解決辦法往往是集中管理方法論:有些東西總是必須管理的,對(duì)吧采用這種方法時(shí),我們沒(méi)有授權(quán)給團(tuán)隊(duì),所有關(guān)鍵決策都是團(tuán)隊(duì)之上的管理層做出的,我們下放給團(tuán)隊(duì)的唯一權(quán)力就是讓他們自己組織短期任務(wù)。為了真正實(shí)現(xiàn)權(quán)力下放,管理層必須信任團(tuán)隊(duì)能夠自己協(xié)商與其他團(tuán)隊(duì)的相關(guān)性。他們必須是自己的工作的主人,能夠自己決定開(kāi)發(fā)的邏輯順序。
文檔沖億季,好禮樂(lè)相隨mini ipad移動(dòng)硬盤拍立得百度書(shū)包那么我們?nèi)绾喂芾砜鐖F(tuán)隊(duì)的相關(guān)性
首先,我們必須放棄舊的范式,例如提前映射所有相關(guān)性以增加我們對(duì)產(chǎn)品的預(yù)測(cè)性。這么做可能增加產(chǎn)品(未必是好產(chǎn)品)的預(yù)測(cè)性,付出的代價(jià)是,大量初期投入和創(chuàng)新能力下降。初期投入是團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷和鑒定一連串相關(guān)性所需的時(shí)間和創(chuàng)新能力下降,因?yàn)楫?dāng)人們?cè)诋a(chǎn)品待辦事項(xiàng)上花掉大量精力后,往往很不愿意做出改變。
如果我們可以放棄集中決策這個(gè)最后的堡壘,那么我們就可以開(kāi)始看看團(tuán)隊(duì)如何擁有產(chǎn)品待辦事項(xiàng)和持續(xù)合作以提前清除相關(guān)性問(wèn)題,防患于未然。
為了把權(quán)力真正地下放給團(tuán)隊(duì),以便他們自己解決相關(guān)性問(wèn)題,你要做到以下幾點(diǎn):
1、跨職能團(tuán)隊(duì)必須根據(jù)特征來(lái)組織,且具有完成他們的產(chǎn)品待辦事項(xiàng)上的目標(biāo)所必需的所有(幾乎)能力。否則,相關(guān)性太大,將迫使團(tuán)隊(duì)將花大量時(shí)間思考他們的相關(guān)性在哪里。(提示,不要采用學(xué)科導(dǎo)向型的組織方式)
2、產(chǎn)品待辦事項(xiàng)必須是目標(biāo)導(dǎo)向型的(而不是充滿任務(wù))。任務(wù)導(dǎo)向型的待辦事項(xiàng)往往包含太多信息,以至于無(wú)法有效地確定相關(guān)性。
3、團(tuán)隊(duì)對(duì)產(chǎn)品待辦事項(xiàng)中屬于自己的部分,必須有明確的主導(dǎo)權(quán)。
如果工作室不能滿足以上三個(gè)指標(biāo),那么就不能說(shuō)管理層把權(quán)力下放給團(tuán)隊(duì)了,在看相關(guān)性解決方案前,最好看看如何達(dá)到這個(gè)狀態(tài)。
達(dá)到這些條件后,工作室可以進(jìn)行以下簡(jiǎn)單的步驟:
1、團(tuán)隊(duì)瀏覽他們的待辦事項(xiàng),對(duì)任何一個(gè)因外部相關(guān)性而無(wú)法展開(kāi)工作的標(biāo)都要把這個(gè)相關(guān)性記下來(lái)。
2、每一次沖刺待辦事項(xiàng)的目標(biāo)前都要進(jìn)行至少一次例會(huì),團(tuán)隊(duì)之間要討論各自的最優(yōu)先級(jí)任務(wù)。
3、團(tuán)隊(duì)在待辦事項(xiàng)中新增目標(biāo)時(shí),要考慮到確定的和一致的相關(guān)性
這個(gè)過(guò)程可能太簡(jiǎn)單了,但是一個(gè)好的起點(diǎn)。
注:在我們團(tuán)隊(duì)看來(lái),游戲開(kāi)發(fā)需要每個(gè)部門團(tuán)結(jié)一致,這樣才能做出來(lái)的游戲才能受到大眾的喜愛(ài),當(dāng)然必須有人控制產(chǎn)品的整體方向,甚至對(duì)于分散決策結(jié)構(gòu)也是一樣。把權(quán)力下放給團(tuán)隊(duì),使成員自己處理他們的相關(guān)性問(wèn)題,可以避免管理層太過(guò)專注于思考如何優(yōu)化成員的時(shí)間。相反地,管理層可以把時(shí)間放在掌握大方向和支持團(tuán)隊(duì)上。
第四篇:棋牌游戲活動(dòng)策劃
棋牌游戲活動(dòng)策劃
一、活動(dòng)目的為了吸引更多的新客戶,讓更多的玩家使用我們的釣魚(yú)島平臺(tái)游戲,提升公司和游戲的知名度,打出好口碑。
二、活動(dòng)內(nèi)容
活動(dòng)名稱:玩轉(zhuǎn)釣魚(yú) 好禮等你拿
活動(dòng)時(shí)間;2013年4月20日至5月20日
活動(dòng)介紹:
1、凡是在活動(dòng)期間,注冊(cè)釣魚(yú)島游戲的玩家,均有3次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),抽獎(jiǎng)隨機(jī)抽取,以大轉(zhuǎn)盤為主。
2、凡是注冊(cè)(3天以內(nèi))的玩家,只要進(jìn)入釣魚(yú)島游戲玩3局游戲(任
何一款游戲),均有機(jī)會(huì)參加抽獎(jiǎng)活動(dòng)。(砸金蛋)
三、活動(dòng)獎(jiǎng)品
1本期獎(jiǎng)品設(shè)置為一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)和三等獎(jiǎng)各1名
一等獎(jiǎng):游戲機(jī)
二等獎(jiǎng):30元話費(fèi)
三等獎(jiǎng):釣魚(yú)豆或是彩票
2一等獎(jiǎng):Ipadmini
二等獎(jiǎng):50元話費(fèi)
三等獎(jiǎng):彩票
四、活動(dòng)流程
1、登陸釣魚(yú)島游戲平臺(tái)網(wǎng)站http:///,注冊(cè);
2、安排人員跟進(jìn)整個(gè)比賽,對(duì)于中獎(jiǎng)的人員,需獲得對(duì)方的聯(lián)系
方式和具體信息,送禮品上門,可以讓獲獎(jiǎng)?wù)甙l(fā)布微博或是其他獲獎(jiǎng)?wù)掌故疽幌隆?/p>
五、推廣方式
1、在公司網(wǎng)站和釣魚(yú)島游戲網(wǎng)站上公告,放置最顯眼的地方,在釣魚(yú)島游戲網(wǎng)站中單獨(dú)制作一個(gè)頁(yè)面,里面有游戲活動(dòng)的詳細(xì)說(shuō)明。
2、微博傳播。將活動(dòng)放置微博滾動(dòng)頁(yè)面,鏈接到釣魚(yú)島游戲活動(dòng)
頁(yè)。
3、在各大論壇、博客、微博、門戶網(wǎng)站發(fā)布新聞。
4、在網(wǎng)盟發(fā)布活動(dòng)消息,競(jìng)價(jià)協(xié)助相關(guān)內(nèi)容的發(fā)布。
5、QQ郵箱群發(fā)。
第五篇:棋牌游戲推廣方案
釣魚(yú)島游戲平臺(tái)推廣方案
一.平臺(tái)介紹
釣魚(yú)島游戲()隸屬于揚(yáng)速科技旗下,是一家為休閑益智類游戲平臺(tái),打造獨(dú)特休閑娛樂(lè)游戲中心。
二.釣魚(yú)島游戲推廣策略
釣魚(yú)島游戲是揚(yáng)速科技為廣大棋牌愛(ài)好者提供棋牌休閑平臺(tái),項(xiàng)目主要以棋牌游戲運(yùn)營(yíng)為主,目標(biāo)受眾為廣大的棋牌愛(ài)好者,在推廣策略上將針對(duì)每個(gè)推廣渠道的潛在用戶進(jìn)行宣導(dǎo)和介紹,從而引導(dǎo)用戶了解游戲平臺(tái)。主要工作的內(nèi)容為,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)手段,把釣魚(yú)島游戲上的廣大特有的棋牌游戲傳達(dá)給目標(biāo)用戶,讓更多的用戶通過(guò)推廣渠道找到釣魚(yú)島游戲,進(jìn)而形成棋牌游戲平臺(tái)的有效用戶。
三.推廣目標(biāo)
通過(guò)廣泛有效的推廣,將釣魚(yú)島游戲的影響力全面延伸到有關(guān)廣大地區(qū)網(wǎng)絡(luò)上的任何位置,建立廣大棋牌游戲互動(dòng)平臺(tái)。建設(shè)廣大范圍內(nèi)包括行業(yè)、地域分類的廣告。
四.階段性計(jì)劃以及進(jìn)度
推廣計(jì)劃分為四個(gè)階段:
第一階段:處于釣魚(yú)島游戲網(wǎng)站建設(shè)和測(cè)試優(yōu)化期,主要包含的工作為網(wǎng)站內(nèi)部?jī)?yōu)化和SEO搜索引擎優(yōu)化;
第二階段:正式推出后的初期,為現(xiàn)階段,主要工作包括國(guó)內(nèi)搜索引擎登錄和導(dǎo)航站的收錄;
第三階段:處于釣魚(yú)島游戲發(fā)展期,主要工作為網(wǎng)站整合推廣,包括BLOG推廣、BBS推廣、郵件營(yíng)銷、軟文新聞推廣、QQ交流群、圈子等渠道推廣;
第四階段:處于釣魚(yú)島游戲穩(wěn)定期,包括友情鏈接策略、線上活動(dòng)以及線下的棋牌比賽。
六.釣魚(yú)島游戲推廣實(shí)施步驟
第一階段 網(wǎng)站結(jié)構(gòu)整合及SEO優(yōu)化
工欲善其事,閉先利其器,推廣就如同營(yíng)銷,一個(gè)成功的營(yíng)銷活動(dòng)的開(kāi)始就必須要有足夠吸引力的營(yíng)銷產(chǎn)品,然后進(jìn)行有效的營(yíng)銷推廣到開(kāi)始全面的整合推廣。
釣魚(yú)島游戲網(wǎng)站框架結(jié)構(gòu)、頁(yè)面內(nèi)容的優(yōu)化
1、頁(yè)面模塊間的內(nèi)容聯(lián)系保持合理,布局要符合邏輯,特別是主頁(yè)的外部鏈接必須有較強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性和互補(bǔ)性,內(nèi)容頁(yè)間的鏈接需要有必然的聯(lián)系,這對(duì)于搜索引擎抓起網(wǎng)站更多頁(yè)面起到致關(guān)重要的作用。
2盡可能少的去要求用戶使用前進(jìn)后退按鈕,合理的選擇鏈接頁(yè)面是否在新窗口打開(kāi)。3少用圖片作為欄目標(biāo)題,盡可能讓搜索引擎全方位的吸收頁(yè)面的所有內(nèi)容。網(wǎng)頁(yè)的META標(biāo)簽的設(shè)計(jì)、頁(yè)面標(biāo)題(Title)的選擇
統(tǒng)一完成網(wǎng)站所有頁(yè)面的META標(biāo)簽、頁(yè)面標(biāo)題的設(shè)計(jì):
1.貼近頁(yè)面內(nèi)容及主題,提取頁(yè)面權(quán)值較重的關(guān)鍵詞,但同一關(guān)鍵詞不可重復(fù)出現(xiàn)N次,同一關(guān)鍵詞盡量保持在出現(xiàn)3-5次以內(nèi)。
2.挑選頁(yè)面關(guān)鍵詞相關(guān)的Title,可以是對(duì)頁(yè)面的一些描述性的文字。
優(yōu)化各所有頁(yè)面關(guān)鍵詞的密度
適當(dāng)增強(qiáng)釣魚(yú)島游戲首頁(yè)、內(nèi)容頁(yè)的關(guān)鍵詞密度,但不可在頁(yè)面中重復(fù)過(guò)多,合理的按照頁(yè)面內(nèi)容出現(xiàn),密度保持在5%以內(nèi),合理的關(guān)鍵詞密度對(duì)于增強(qiáng)搜索引擎對(duì)網(wǎng)頁(yè)好感度,提升頁(yè)面的權(quán)值起很大作用。
頁(yè)面鏈接的有效性
盡可能避免錯(cuò)誤鏈接,檢查所有鏈接的有效性和合理性,并保證鏈接頁(yè)面內(nèi)容的關(guān)聯(lián)性。網(wǎng)站有效內(nèi)容的引入
有效的網(wǎng)站內(nèi)容是吸引用戶瀏覽網(wǎng)站的基本因素,也是網(wǎng)站立足的根本,提供豐富有效的網(wǎng)站內(nèi)容是網(wǎng)站推廣最為有效的策略,盡可能的想盡辦法引入最為有效的內(nèi)容也是網(wǎng)站長(zhǎng)久運(yùn)營(yíng)的客觀因素,充分利用網(wǎng)站優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,讓網(wǎng)站內(nèi)容在為用戶提供有價(jià)值的信息時(shí),也為網(wǎng)站自身的推廣發(fā)揮作用,因此釣魚(yú)島游戲在正式運(yùn)營(yíng)之前,有效的引入信息量也是有關(guān)鍵性作用的準(zhǔn)備功課之一,也將是釣魚(yú)島游戲長(zhǎng)久以往必須堅(jiān)持的一項(xiàng)工作。
釣魚(yú)島游戲有效內(nèi)容的引入工作包括:
1)企業(yè)信息的填充;
2)產(chǎn)品信息及商機(jī)信息的填充;
3)資訊信息的完善;
4)人才招聘信息的填充;
5)有效會(huì)員網(wǎng)站(參考網(wǎng)站)的搭建;
制作合理的站內(nèi)地圖
為用戶制作簡(jiǎn)單、一目了然的網(wǎng)站功能及模塊列表,盡可能體現(xiàn)釣魚(yú)島游戲網(wǎng)站的關(guān)鍵模塊,如幫助中心、會(huì)員注冊(cè)申請(qǐng)等,讓用戶更為快速的理解釣魚(yú)島游戲網(wǎng)站的主要功能和基本框架,讓用戶能及時(shí)尋找到自己所需要的內(nèi)容。同時(shí),為搜索引擎蜘蛛程序提供一個(gè)快速通道,讓搜索引擎更好地來(lái)了解整個(gè)釣魚(yú)島游戲網(wǎng)站的架構(gòu)布局,它可以順著網(wǎng)站地圖提供的內(nèi)部鏈接來(lái)搜尋其他網(wǎng)頁(yè)。
網(wǎng)站地圖建設(shè)的內(nèi)容包括:
1.導(dǎo)航、欄目、功能以及部分關(guān)鍵內(nèi)容,制作與網(wǎng)站內(nèi)容重要性相關(guān)的網(wǎng)站地圖索引。
2.為每個(gè)鏈接提供一些簡(jiǎn)短的描述語(yǔ)句,在描述中適當(dāng)增加目標(biāo)鏈接的關(guān)鍵詞。
3.因?yàn)橐话阒┲胫蛔デ叭?jí)頁(yè)面,網(wǎng)站地圖的內(nèi)容盡量不采用過(guò)于深入的頁(yè)面鏈接。
第二階段 網(wǎng)站的搜索引擎推廣
在有針對(duì)性的對(duì)釣魚(yú)島游戲網(wǎng)站進(jìn)行優(yōu)化后,便可開(kāi)始全方位的外部推廣,即開(kāi)始向國(guó)內(nèi)外搜索引擎及各大分類目錄網(wǎng)站提交收錄,目前一般的網(wǎng)站80%以上來(lái)自于各大搜索引擎,在等待各大搜索引擎自動(dòng)搜索網(wǎng)站的同時(shí),主動(dòng)向中國(guó)搜索聯(lián)盟、一搜等提交網(wǎng)站搜錄申請(qǐng),為釣魚(yú)島游戲爭(zhēng)取更多的搜索來(lái)源,并根據(jù)釣魚(yú)島游戲發(fā)展的不同階段,分階段對(duì)各個(gè)搜索引擎進(jìn)行提交收錄,但注意提交的內(nèi)容必須規(guī)范,包括釣魚(yú)島游戲地址、圖片logo、提交登錄國(guó)內(nèi)外搜索引擎以及分類目錄網(wǎng)站(列舉部分):
國(guó)內(nèi)外越來(lái)越多的網(wǎng)址導(dǎo)航站的出現(xiàn),如hao123、265 等,用戶對(duì)導(dǎo)航網(wǎng)站的依賴性也越來(lái)越強(qiáng),導(dǎo)航站也就成為網(wǎng)站吸引用戶的一個(gè)有效的窗口,特別是具有很強(qiáng)針對(duì)性的行業(yè)導(dǎo)航站點(diǎn),成為有效目標(biāo)用戶的龐大入口。
提交登錄國(guó)內(nèi)著名網(wǎng)址導(dǎo)航站及行業(yè)導(dǎo)航站(列舉部分):
第三階段 網(wǎng)站有效內(nèi)容的宣傳及推廣
釣魚(yú)島游戲面向的用戶群體是帶有工作性質(zhì)的個(gè)人或?qū)W生、和個(gè)體營(yíng)業(yè)戶,而搜索引擎所帶來(lái)的用戶繁雜多樣、目的性不強(qiáng),而我們需要的是更為有效的訪問(wèn)量,有效的訪問(wèn)量才能生成極高忠誠(chéng)度的用戶群體,因此,網(wǎng)站有效內(nèi)容宣傳,有針對(duì)的對(duì)網(wǎng)站的用戶群進(jìn)行廣泛的宣傳也是我們進(jìn)行宣傳的重要渠道,包括建立BOLG、BBS、郵件營(yíng)銷、病毒性營(yíng)銷、軟文推廣、網(wǎng)絡(luò)廣告及部分活動(dòng)宣傳:
Bolg、日志平臺(tái)推廣:
在各大博客網(wǎng)站建立Bolg空間,作為釣魚(yú)島游戲宣傳的渠道之一,并作為發(fā)布釣魚(yú)島游戲各種宣傳性文章的平臺(tái),Bolg推廣的主要工作內(nèi)容為:
1)建立以釣魚(yú)島游戲命名的Bolg空間,并將用戶名稱設(shè)定為釣魚(yú)島游戲代表性的文字。
2)定期在Bolg中發(fā)布釣魚(yú)島游戲相關(guān)的日志內(nèi)容,如釣魚(yú)島游戲活動(dòng)等;
3)在個(gè)文章日志中加入相關(guān)內(nèi)容的關(guān)鍵詞或與Bolg背景色相同的地址鏈接,提高各大搜索引擎的搜索率。
4)并建立釣魚(yú)島游戲相關(guān)的交流群體,如博客圈子等適當(dāng)進(jìn)行口碑宣傳。
論壇BBS推廣
一般的論壇BBS推廣,包括簽名宣傳、論壇會(huì)員名稱、頭像圖片、文字內(nèi)容宣傳等,但往往這些過(guò)于頻繁直白的推廣形式容易引起其他潛在用戶的反感,既浪費(fèi)了精力甚至?xí)鸬截?fù)面效果。
列舉以下幾點(diǎn)BBS推廣注意事項(xiàng):
1.盡量減少頻繁的發(fā)布一些直白的廣告文章,這樣的帖子很容易被當(dāng)作廣告貼被刪除,甚至封ID。可以把釣魚(yú)島游戲上用戶關(guān)注較多內(nèi)容做成鏈接列表,一次性的發(fā)布到論壇上供用戶選用,這樣既能給某些需要的人帶來(lái)方便,同時(shí)又不會(huì)因?yàn)檫^(guò)于直白的廣告而被刪貼,宣傳效果無(wú)疑要好得多。
2.可專門設(shè)計(jì)一些簡(jiǎn)單的頭像、論壇名稱宣傳釣魚(yú)島游戲,簽名和介紹盡量使用鏈接,不要直接使用網(wǎng)址。
3.發(fā)貼要求質(zhì)量第一。發(fā)貼不在乎發(fā)貼的數(shù)量多少,發(fā)的地方多少,而帖子的質(zhì)量特別重要,為什么呢?因?yàn)榘l(fā)的多,但總體流量不多,我們發(fā)貼,關(guān)鍵是為了讓更多人看,變相的宣傳自己的網(wǎng)站。所以追求的是最終流量。所以發(fā)高質(zhì)量的帖子,專注一點(diǎn),可以花費(fèi)較小的精力,獲得較好的效果。
4.適當(dāng)托一把。在論壇,有時(shí)候?yàn)榱颂拥臍夥眨藲狻D阋部梢赃m當(dāng)?shù)恼覀€(gè)托,也可以自己注冊(cè)兩個(gè)帳號(hào)演一把。
貼吧及部分交流群推廣
包括百度貼吧、百度知道、雅虎知識(shí)堂、新浪愛(ài)問(wèn)、QQ交流群、MSN交流群等及時(shí)性的推廣渠道,目前來(lái)說(shuō),該宣傳渠道是個(gè)人網(wǎng)站推廣成本最低、效果最高的手段,百度貼吧、百度知道等推廣將會(huì)更容易被百度搜索引擎所收錄,且排名更加靠前。
但在這些渠道推廣也不是任意發(fā)布廣告及可完成的,必須注意幾點(diǎn):
1)不要推廣整站,應(yīng)該推廣站中最有價(jià)值的內(nèi)容。
2)你要站在瀏覽者的角度去加標(biāo)題。大家知道內(nèi)容的標(biāo)題一般是吸引用戶的關(guān)鍵,如果你的標(biāo)題不適當(dāng),那么再好的文章,也難以引起別人的注意。
3)最好能夠在有效幫助瀏覽的同時(shí)對(duì)自己的內(nèi)容進(jìn)行推廣。
活動(dòng)宣傳
活動(dòng)宣傳也是一種很好的宣傳方式,不過(guò)不是什么活動(dòng)都能夠有效果的,想有很好的效果,就必須有很好的策劃。首先必須明確活動(dòng)的主題需要有強(qiáng)烈的吸引力,必須符合用戶的口味,讓用戶能夠快速融入活動(dòng)中,必要時(shí)可以適當(dāng)做引入幫助,營(yíng)造出廣泛的聲勢(shì),就算用戶不參與,也能給用戶留下較深的印象。
網(wǎng)絡(luò)廣告的投放
網(wǎng)絡(luò)廣告投放雖然要花錢,但是給網(wǎng)站帶來(lái)的流量卻是很客觀的,對(duì)于商業(yè)網(wǎng)站,高質(zhì)量的客流很為重要,廣告投放就一定要有目標(biāo)性。如何花最少的錢,獲得最好的效果,這就需要許多技巧了。
1.低成本,高回報(bào)。怎樣才能做到如此效果呢?個(gè)人觀點(diǎn)是對(duì)媒體的選擇,如果想獲得知名度,那么就出錢到那些有知名度的網(wǎng)站投放,如果你只是為了流量,那么,就把這些媒體網(wǎng)站過(guò)濾掉吧,因?yàn)樗麄儍r(jià)格都很貴。那么選什么樣子的網(wǎng)站作為投放媒體呢? 名氣不大,流量大的網(wǎng)站。目前,許多個(gè)人站點(diǎn)雖然名氣不是很大,但是流量特別大,在他們上面做廣告,價(jià)格一般都不貴,但是每天就可以給他帶來(lái)幾百的客流。比起那些競(jìng)價(jià)排名,實(shí)惠多了。
2.搜索引擎競(jìng)價(jià)排名。目前來(lái)說(shuō)搜索引擎的競(jìng)價(jià)排名中,用的最多的是百度和
GOOGLE,目前此兩個(gè)搜索引擎都有收費(fèi)服務(wù),當(dāng)然也有免費(fèi)登陸。對(duì)于收費(fèi)服務(wù),根據(jù)自己的情況選擇。百度是每下點(diǎn)擊0.3元。google每下點(diǎn)擊為0.5元,其他的中國(guó)搜索聯(lián)盟也有收費(fèi)排名服務(wù)。個(gè)人認(rèn)為價(jià)格較高,不太劃算。
第四階段 網(wǎng)站渠道及聯(lián)盟網(wǎng)站的整合友情鏈接策略
網(wǎng)站鏈接的相關(guān)性是網(wǎng)站提升網(wǎng)站PR值,提高網(wǎng)站Alexa國(guó)際排名的重要指標(biāo)。另外還有助于網(wǎng)站在等搜索引擎種的排名。特別是對(duì)與Google來(lái)說(shuō),大量的有效外部鏈接或是反向鏈接將更加容易讓蜘蛛程序找到我們的網(wǎng)站。
而友情連接并不是說(shuō)越多越好,這也必須把握好一定的尺度:
1.已經(jīng)加入搜索引擎分類目錄的相關(guān)網(wǎng)站
所有主要搜索引擎中的與你的行業(yè)相關(guān)的目錄下的網(wǎng)站,都是理想的鏈接對(duì)象。
2.與你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手鏈接的相關(guān)網(wǎng)站
要找到這些網(wǎng)站,可以在搜索引擎中輸入“l(fā)ink:”,跟著輸入競(jìng)爭(zhēng)者的域名如。這樣還可以在獲得鏈接的同時(shí)與對(duì)手競(jìng)爭(zhēng)獲得目標(biāo)客戶。
3.生意鏈中的對(duì)象
競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手與你的主題最相關(guān),但交換鏈接不大可能,因此可以考慮與你的生意鏈中的上下游合作伙伴,包括分銷商,代理商,供應(yīng)商等的網(wǎng)站交換鏈接。
4.容易被找到的相關(guān)網(wǎng)站
如那些做搜索引擎廣告的網(wǎng)站或其它大力宣傳推廣的網(wǎng)站,以及自然排名不錯(cuò)的相關(guān) 網(wǎng)站。
七.推廣效果預(yù)估及評(píng)估指標(biāo)
推廣效果預(yù)估及指標(biāo)將在推廣正式開(kāi)始后,對(duì)各工作人員的推廣工作進(jìn)行評(píng)估。