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博弈論期末論文

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第一篇:博弈論期末論文

課程名稱: 博弈論 姓名班級(jí): 朱棣 傳播1302班 班級(jí)學(xué)號(hào): 13322052

報(bào)告題目:基于博弈論的淘寶“雙十一”售假行為的分析與管理策略研究

基于博弈論的淘寶“雙十一”售假行為的分析與管理策略研究

摘要:從2009年開始,阿里集團(tuán)都會(huì)在每年的11月11日舉行大規(guī)模的消費(fèi)者回饋活動(dòng),也一直被認(rèn)為是中國電子商務(wù)行業(yè)的年度盛事。2011年“雙十一”當(dāng)天,淘寶交易額總計(jì)達(dá)到52億元,當(dāng)天共產(chǎn)生2200萬個(gè)包裹。而在2012年,阿里集團(tuán)更是將之升級(jí)為“購物狂歡節(jié)”,并突破天貓的范疇,在資源配備、支付穩(wěn)定性、技術(shù)保障等方面都提升到在阿里巴巴集團(tuán)層面。阿里集團(tuán)旗下淘寶、天貓和聚劃算三大事業(yè)群將共同出擊,僅天貓入圍“雙十一”的商家就從去年的2000家超過了1萬家。

伴隨著成交額年年不斷攀升,隨之出現(xiàn)的問題也越來越多。就在“雙十一”前后,有部分主流媒體就報(bào)道了,天貓存在著部分商家知假售假和先漲價(jià)再降價(jià)這樣對(duì)消費(fèi)者利益造成損害的情況,長久下去,消費(fèi)者對(duì)“雙十一”狂歡購物活動(dòng)的信賴度和熱情必定大打折扣。本文將對(duì)這一系列交易環(huán)節(jié)中涉及的活動(dòng)主體:生產(chǎn)商、銷售商(網(wǎng)店)以及消費(fèi)者進(jìn)行分析,并結(jié)合博弈論中的重要概念,在最后提出解決該問題的方法策略和措施。

關(guān)鍵詞: 天貓雙十一,售假,囚徒困境,利益最大化,信息不對(duì)稱 正文:

一、生產(chǎn)商與銷售商(網(wǎng)店)之間的博弈

受經(jīng)濟(jì)利益驅(qū)動(dòng),生產(chǎn)商以生產(chǎn)假冒偽劣商品牟取高額利潤。在開放的市場經(jīng)濟(jì)條件下,利益最大化是企業(yè)追逐的目標(biāo),也是企業(yè)生存的基礎(chǔ)。

馬克思曾在《資本論》中形象地表述了利益帶來的無盡欲望:一旦有適當(dāng)?shù)睦麧櫍Y本就膽大起來。如果有10%的利潤,它就保證到處使用;有20%的利潤,它就活躍起來;有50%的利潤,它就挺而走險(xiǎn);為了100%的利潤,它就趕踐踏一切人間法律;有300%的利潤,它就敢犯任何罪行,甚至冒絞首的危險(xiǎn)。市場經(jīng)濟(jì)是無限開放的,為追求更大的經(jīng)濟(jì)利益,它創(chuàng)造了企業(yè)可能選擇的兩種路徑。一種路徑是在健全的市場經(jīng)濟(jì)體制下,企業(yè)根據(jù)市場需求通過合法經(jīng)營、公平競爭生產(chǎn)符合產(chǎn)品質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品。在這種情況下,產(chǎn)品質(zhì)量是企業(yè)實(shí)現(xiàn)利益最大化的法寶。另一種路徑是在市場經(jīng)濟(jì)體系欠完善的條件下,某些企業(yè)忽視法律制度、偷工減料、混淆消費(fèi)者視線,挺而走險(xiǎn)生產(chǎn)假冒偽劣商品。在這種情況下,企業(yè)不顧誠信風(fēng)險(xiǎn)生產(chǎn)假冒偽劣商品帶來的利潤超過甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過生產(chǎn)假冒偽劣商品帶來承擔(dān)的損失,所以企業(yè)放棄了前一種路徑追求的產(chǎn)品質(zhì)量。那么售假的問題究竟是如何產(chǎn)生的呢?現(xiàn)在假定有甲、乙兩淘寶商,兩人銷售正規(guī)產(chǎn)品的收益分別是100;當(dāng)甲售假時(shí)收益為150,乙為50;兩人都售假時(shí),收益各為80。這樣一來,與“囚徒困境”的狀態(tài)相同,商家都會(huì)為了收益更大而去售假,那么當(dāng)其中一個(gè)商家售假時(shí),另外的商家為了保證自己并不虧損也會(huì)加入售假的行列。因此,這樣博弈的結(jié)果就是兩個(gè)廠家都開始銷售假貨,這樣一來,越來越多的廠家加入售假的行列,對(duì)行業(yè)造成不利影響。當(dāng)然按照一般經(jīng)濟(jì)學(xué)原理,在顧客厭倦假貨時(shí),會(huì)有少數(shù)商家重新銷售正品,開始新一輪的博弈,顯然目前還沒有達(dá)到這個(gè)狀態(tài)。

二、銷售商與消費(fèi)者之間的博弈

在淘寶網(wǎng)電子商務(wù)平臺(tái)上,消費(fèi)者總是不斷的購買到假冒偽劣商品,分析背后的原因,我們把消費(fèi)者購買假冒偽劣商品的原因歸為三類。

第一,由于信息不對(duì)稱,消費(fèi)者上當(dāng)受騙“非故意”地買到假冒偽劣商品。生產(chǎn)商或者零售商利用消費(fèi)者的“無知”,以假亂真,低價(jià)吸引消費(fèi)者。例如某大學(xué)生想要在淘寶上購買一雙運(yùn)動(dòng)鞋,但他發(fā)現(xiàn)同款的商品之間不同店家銷售的價(jià)格竟有幾百元之差,經(jīng)過了耐心挑選和對(duì)商品的評(píng)價(jià)記錄中,他發(fā)現(xiàn)兩者差別不大,所以他覺得選擇更經(jīng)濟(jì)的方式購買便宜的運(yùn)動(dòng)鞋。但當(dāng)他拿到鞋時(shí),卻發(fā)現(xiàn)有很多瑕疵和問題,最后發(fā)現(xiàn)上當(dāng)受騙買到了假冒偽劣商品。

現(xiàn)在對(duì)這種情況進(jìn)行分析,通常情況下,一雙專柜正品的運(yùn)動(dòng)鞋在沒有大幅度打折的情況,價(jià)格是不會(huì)相差太多,那么對(duì)于消費(fèi)水平是固定的消費(fèi)者來說,在他們認(rèn)為是正品的兩個(gè)商品的選擇中,一定是選取價(jià)格更低的那個(gè),以獲得更大的消費(fèi)者剩余。實(shí)則不然,商家通過盜用正品圖片、刷商品評(píng)價(jià)等手段,利用消費(fèi)者的心理,將假冒商品當(dāng)做正品出售。其實(shí),這完全是由消費(fèi)者與廠家之間的信息部隊(duì)稱造成的,商家通過一系列方式隱藏了其商品并非正品的事實(shí),并誤導(dǎo)消費(fèi)者認(rèn)之為正品,從而造成了兩者之間的信息不對(duì)稱。

第二,消費(fèi)者存在炫耀或者貪便宜心理,故意購買假冒偽劣商品,即“知假買假”。某些消費(fèi)者收入不高但追求高層次商品,只能通過購買價(jià)格較低的假冒偽劣商品滿足自己的虛榮心。可以說,正是這部門消費(fèi)者的需求造就了假冒偽劣商品市場的繁榮。正規(guī)店里的歐米茄手表,最低售價(jià)也在兩三萬元,而淘寶廣告宣傳該網(wǎng)上銷售的歐米茄手表標(biāo)價(jià)少則幾百元,這正迎合了部分低端消費(fèi)者高端消費(fèi)的需求。

第三,在市場紊亂的情況下,消費(fèi)者在知道商品是假冒偽劣商品的情況下,不得己 購買,就構(gòu)成了“知假買假”的另一種情況一一“知假被迫買假”。根據(jù)目前中國的食品安全市場局勢,很多消費(fèi)者不得己購買注水肉、農(nóng)藥蔬菜、毒奶粉等。

現(xiàn)在我們博弈理論分析這種現(xiàn)象。根據(jù)上一段落的案例情況,我們假設(shè)某消費(fèi)者甲需要網(wǎng)購某品牌消痘產(chǎn)品,在淘寶網(wǎng)上有不少號(hào)稱七天見效的該品牌網(wǎng)店,消費(fèi)者甲清楚這些產(chǎn)品不會(huì)像他們宣稱的那樣見效,但如果購買,不論有效或無效,它明顯會(huì)減輕痘痘帶給自己的生活壓力。現(xiàn)假設(shè)該化妝品的售價(jià)是100,它消費(fèi)者甲帶來的實(shí)際效用為200。通過分析我們可知,如果消費(fèi)者甲購買,則他的期望收益為700-500,明顯大于零;如果不購買,則他的期望收益明顯為零。所以,綜合考慮,消費(fèi)者甲選擇購買的期望收益大于選擇不購買的期望收益,很明顯,在個(gè)體理性的基礎(chǔ)上,消費(fèi)者甲會(huì)選擇購買該品牌消痘產(chǎn)品。也就是說,不健全的市場環(huán)境成為假冒偽劣商品存在的溫床,這使得消費(fèi)者沒有選擇的余地,也讓假冒偽劣現(xiàn)象十分猖獗。

三、應(yīng)對(duì)假冒偽劣的策略與措施

(一)政府監(jiān)管部門與售假廠商的博弈

近年來頻發(fā)的食品安全問題、藥品安全問題、假冒偽劣等問題,也折射出我們國家監(jiān)管部門存在監(jiān)管體制不健全問題。主要表現(xiàn)為有法不依、執(zhí)法不嚴(yán)、以權(quán)謀私的政府部門監(jiān)管問題,安全責(zé)任、社會(huì)責(zé)任、法律責(zé)任不明監(jiān)管部門職責(zé)不清問題。這些問題造就了市場中交叉地帶、真空地帶無人管的現(xiàn)象。而假冒偽劣商品正好窺探著這種問題地帶在制度夾縫里生長。

在博弈論理論前提下,監(jiān)管部門去治理假冒偽劣產(chǎn)品的現(xiàn)象,那么監(jiān)管部門會(huì)面對(duì)兩種情況,去檢查或者不去檢查;同樣地,對(duì)于廠商而言,也有兩種情況:正品過關(guān)和偽劣產(chǎn)品被糾察。我們假設(shè)監(jiān)管部門去搜查需要一定的成本,但如果沒有去搜查會(huì)造成社會(huì)效益的損失。對(duì)于監(jiān)管部門來說,如果不去搜查,此時(shí)的效益為0;如果去搜查,查到正品自己會(huì)損失成本,查到假貨會(huì)從處罰金獲得收益,但這種情況的幾率僅為四分之一。面對(duì)這樣可能發(fā)生的結(jié)果,監(jiān)管部門在沒有十足把握的情況下是不會(huì)輕易出動(dòng)的,所以多數(shù)情況下會(huì)選擇原地待命,不法廠商從而逍遙法外。

可以看出,要想解決該問題,監(jiān)管部門是關(guān)鍵。對(duì)于政府部門,應(yīng)該大力整頓和規(guī)范市場經(jīng)濟(jì)秩序,并把它作為一個(gè)十分重視的長期任務(wù)。具體措施有:健全經(jīng)濟(jì)市場法律法規(guī)制度,完善市場監(jiān)督體系;借助企業(yè)、群眾等社會(huì)力量,以獎(jiǎng)罰分明的措施逐漸完善打假機(jī)制;最后,中央政府應(yīng)該及時(shí)調(diào)整地方政府利益結(jié)構(gòu),減少地方政府收入依賴本地企業(yè)的局面,這非常利于打假工作的開展。

(二)部分消費(fèi)者與售假廠商的博弈

消費(fèi)者對(duì)低價(jià)格的偏好和自我消費(fèi)保護(hù)意識(shí)的不足也是售假廠商猖獗的原因之一。作為消費(fèi)者,首先一定要具備識(shí)別商品的基本能力。其次,積極抵制制假售假的行為,善于運(yùn)用法律武器保護(hù)自己的合法權(quán)益。在日常生活中,主動(dòng)監(jiān)督生產(chǎn)或者銷售假冒偽劣商品的行為,當(dāng)遇到生產(chǎn)或者銷售假冒偽劣商品的行為時(shí),做到馬上舉報(bào),當(dāng)自己或朋友買到假冒偽劣商品,積極主動(dòng)地用法律手段保護(hù)自身具有的權(quán)利。另外,倡導(dǎo)身邊的親人朋友在購物中知法、用法。

結(jié)語:

本文以博弈論的視角對(duì)淘寶“雙十一”購物環(huán)節(jié)中出現(xiàn)的售假問題進(jìn)行了原因分析,并在最后通過上述的分析結(jié)論,分別給政府及消費(fèi)者對(duì)假冒偽劣產(chǎn)品提出了治理的建議和措施。但論點(diǎn)論據(jù)仍較為單薄,在某些例證上也需要更加具體化和數(shù)據(jù)的支持,并沒有做到盡善盡美,日后仍需要改進(jìn)。

參考文獻(xiàn):

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[3] 崔兆鳴,周黎安.假冒偽劣商品存在下的市場均衡[J},經(jīng)濟(jì)科學(xué),1995, 5.[4] 曹平,楊亦龍.制售假冒偽劣商品違法行為及其規(guī)制對(duì)策研究[M].社會(huì)科學(xué)家,2007,(6):75一78.[5] 鄭鑫,王曉華.信息不對(duì)稱與商業(yè)企業(yè)假冒偽劣現(xiàn)象[J〕.經(jīng)濟(jì)與管理,2004,(18):88-92.

第二篇:博弈論期末論文

分 數(shù):_______

博弈論期末論文

論文題目 信息博弈在生活中的應(yīng)用

年 級(jí) 2012 專 業(yè) 材料科學(xué)與工程(高分子材料)

學(xué) 號(hào)

姓 名

聯(lián)系方式

2013年12月14日

在本次期末小論文中,我主要側(cè)重于介紹信息博弈在生活中的應(yīng)用。信息是博弈成功與否的重要籌碼。信息質(zhì)量的高低和你所掌握的信息量決定于你的勝負(fù)。對(duì)于個(gè)人來說,擁有的信息越多,越有可能作出正確的判斷;對(duì)于一個(gè)大的集體來說,信息越透明,越有利于提高團(tuán)隊(duì)效率。

下面我來簡要介紹今年化學(xué)與材料工程學(xué)院外聯(lián)部針對(duì)迎新晚會(huì)贊助商尋找一事對(duì)信息博弈的運(yùn)用。在拿到文藝部的晚會(huì)策劃書,我并沒有盲目的去尋找商家。而是召開了一次外聯(lián)部所有成員例會(huì)。在此期間,我們把所有有可能成為贊助商的企業(yè)單位羅列出來,并有針對(duì)性的作出了不同的方案。正是有了前期的信息共享,我們才成功的和中國移動(dòng)、愛心之家素食店、誠記甜品以及小豊閣合作,為我們的晚會(huì)成功舉辦提供了充足的資金以及物資的支持。

其中愛心之家素食店的贊助是一個(gè)比較典型的不完全信息博弈例子。外聯(lián)部的一個(gè)成員班級(jí)聚餐剛巧選擇在這家店,飯后老板娘在飯后向他們又推銷了一下自己的店鋪。這說明什么?說明這家店鋪的老板很希望能有更多的學(xué)生了解他們的店鋪。而現(xiàn)在最普遍的宣傳方式就是找些人發(fā)宣傳單。但是幾乎沒有多少大學(xué)生愿意去花時(shí)間看鋪天蓋地的宣傳單。而如果他們用相同的錢支持我們辦晚會(huì),我們晚會(huì)現(xiàn)場自然會(huì)有贊助商的信息,宣傳單和節(jié)目單的綁定也會(huì)使得更多學(xué)生多留意一下宣傳單。前期的活動(dòng)宣傳又能使贊助商的信息停留在校園內(nèi)的時(shí)間大大延長,而且贊助我們的大型晚會(huì)也能很好的提高企業(yè)以及店鋪的形象。在這一場博弈中,我們掌握的信息明顯比他們多的多,這就意味著我們成功的幾率就會(huì)大很多。最后他們很高興的給了我們1000元的現(xiàn)金贊助也說明了信息博弈在生活中的用處真的用處挺大的。

而在與誠記甜品的合作中,雖然我們沒有拿到現(xiàn)金贊助,但是我們同樣得到了6000元的物資。而我們的計(jì)劃中也是準(zhǔn)備將給誠記甜品的宣傳規(guī)模提到與常熟移動(dòng)一個(gè)檔次。雖然看上去這次我們吃虧了,但這也為我們以后得到現(xiàn)金贊助打下了一定基礎(chǔ)。這也是重復(fù)博弈在外聯(lián)部工作中的體現(xiàn),長期合作一直是每個(gè)人都有的想法,在這樣的基礎(chǔ)下,短期利益就要與長期利益進(jìn)行一個(gè)有效的平衡。

不完全信息博弈在歷史上的應(yīng)用很廣泛。大家熟悉的《三國演義》中,諸葛亮的空城記就是一個(gè)很典型的不完全信息。司馬懿向來對(duì)諸葛亮忌憚,這從以后他采取的持久消耗戰(zhàn)術(shù)就可以看出。在空城計(jì)這一回合中,司馬懿兵多將廣,似乎占據(jù)了所有的優(yōu)勢,但諸葛亮有一個(gè)制勝的法寶——信息。他掌握了己方、敵方所有的信息,可謂知己知彼。所以他很從容的和司馬懿玩了個(gè)空城計(jì),他了解司馬懿多疑、謹(jǐn)慎,所以很好地將心里戰(zhàn)結(jié)合到戰(zhàn)爭中,從而嚇退了司馬懿。

看到很多協(xié)會(huì)都在搞活動(dòng),這也是一個(gè)很典型的信息博弈。辦活動(dòng)的部門總希望自己部門辦的活動(dòng)可以吸引很多同學(xué)來參加。從而會(huì)利用各種“誘惑”來吸引學(xué)生,比如說蓋有常理工校團(tuán)委章的一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)狀可以加0.6分,院級(jí)的一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)狀可以加0.3分,很多人看到相差了兩倍的加分,會(huì)毫不猶豫的報(bào)個(gè)校級(jí)活動(dòng)。然而事實(shí)的情況是,很多院級(jí)活動(dòng)參與人數(shù)很少,拿個(gè)一等獎(jiǎng)如探囊取物,反而得獎(jiǎng)加分的幾率要高過校級(jí)活動(dòng)。我們都在盲目的追求利益的最大化,卻很多時(shí)候被自己的“功利性”打敗。

經(jīng)常在各種場合看到不同項(xiàng)目招標(biāo),有時(shí)看到學(xué)校一個(gè)很小的項(xiàng)目也在招標(biāo)就會(huì)想為什么不直接找一個(gè)公司呢。現(xiàn)在才慢慢明白,招標(biāo)過程中,學(xué)校不僅可以降低支付費(fèi)用,還可以得到最優(yōu)的方案。因?yàn)樵诟倶?biāo)過程中,參與競標(biāo)的公司都會(huì)通過降低承包費(fèi)用或者提供最佳方案來贏得最終的項(xiàng)目。在這個(gè)過程中,所有參與競標(biāo)的公司都不知道他們的競爭對(duì)手的實(shí)力。這和參與競拍拿地是一個(gè)道理,在這個(gè)過程很多人會(huì)因?yàn)檫^度競價(jià)而失去對(duì)項(xiàng)目價(jià)值的判斷,這是項(xiàng)目所有者或者出賣土地的政府最喜歡看到的。由此可以類推,現(xiàn)在很多的招聘會(huì),雖然很多招聘企業(yè)對(duì)自己需求的人才定的標(biāo)準(zhǔn)很明確,但是即使有些人都符合要求,也不會(huì)去應(yīng)聘,因?yàn)槊嬖囌邔?duì)自己最了解。其他人只是通過對(duì)面試者進(jìn)行有限時(shí)間內(nèi)的定位認(rèn)識(shí)。

昨天是12月13號(hào),南京大屠殺紀(jì)念日。不由得回想起那段艱苦的八年抗戰(zhàn)歲月。那段日子里,我們的游擊戰(zhàn)充分利用信息博弈,打出了一個(gè)個(gè)漂亮的伏擊戰(zhàn)。在這里,我想把朝鮮戰(zhàn)爭作為信息博弈在戰(zhàn)爭中的運(yùn)用簡要介紹一下。我們都知道新中國剛剛成立,可以說巨人還沒站穩(wěn)就援助了南朝鮮。而在美國參與朝鮮戰(zhàn)爭前,還有一段有趣的小故事。當(dāng)時(shí)美國有一家叫德林的咨詢公司,在美國佬還沒出兵之前,細(xì)入的研究了中國當(dāng)時(shí)的狀況,分析出中國一定會(huì)幫助朝鮮。他們想以500萬美元的價(jià)格賣給政府,但是自大的美國人并沒有接受這筆交易。他們先是認(rèn)為剛剛成立的中國不會(huì)放著一個(gè)爛攤子不管而去幫助朝鮮,其次他們認(rèn)為就算是中國出兵朝鮮,以當(dāng)時(shí)美國完全碾壓中國的優(yōu)良軍事裝備以及現(xiàn)代化后勤保障,完全可以打敗中國。最終的結(jié)果大家都知道,我們戰(zhàn)勝了自大的美國佬。而美國也為這場戰(zhàn)爭燒了幾百億的美鈔。

綜合以上的例子,我們可以看出。信息博弈在我們的生活中無處不在,而在博弈論中經(jīng)常提到的換位思考也對(duì)我們有很大的幫助。現(xiàn)在很多大學(xué)生并不受社會(huì)歡迎,究其原因。有一點(diǎn)不可忽視:很多大學(xué)生做事不考慮別人的感受,只是單純以自己的角度出發(fā)考慮問題。我想這恐怕不是我們的博弈論能解決的問題了。

第三篇:博弈論期末論文

標(biāo)題:游戲中的博弈論

姓名:張新遠(yuǎn) 學(xué)號(hào):12120755

一、摘要

運(yùn)籌學(xué)是一門應(yīng)用科學(xué),沒有確切的定義。目的是把復(fù)雜的功能關(guān)系表示成數(shù)學(xué)模型,通過定量分析為決策和揭露新問題提供數(shù)量依據(jù)。我將通過先下流行的游戲盒我個(gè)人對(duì)于游戲的理解,總結(jié)出在游戲?qū)梗蛘哒f是電子競技之中的運(yùn)籌學(xué)的體現(xiàn)。

二、關(guān)鍵詞

運(yùn)籌學(xué) 電子競技 博弈論

三、正文

(1)運(yùn)籌學(xué)研究方法

運(yùn)籌學(xué)的研究方法有:

1.從現(xiàn)實(shí)生活場合抽出本質(zhì)的要素來構(gòu)造數(shù)學(xué)模型,因而可尋求一個(gè)跟決策者的目標(biāo)有關(guān)的解;

2.探索求解的結(jié)構(gòu)并導(dǎo)出系統(tǒng)的求解過程; 3.從可行方案中尋求系統(tǒng)的最優(yōu)解法。

(3)運(yùn)籌學(xué)處理問題的步驟

應(yīng)用運(yùn)籌學(xué)處理問題的步驟可以概括如下:

①提出和形成問題。提出需要解決的問題,確定目標(biāo);分析問題所處的環(huán)境和約束條件。

②建立模型。把問題中的決策變量、參數(shù)與目標(biāo)函數(shù)和約束條件之間的關(guān)系用一定的模型表示出來。模型是研究者經(jīng)過研究后用文字、圖表、符號(hào)、關(guān)系式以及實(shí)體模樣描述所認(rèn)識(shí)到的客觀對(duì)象,成功的模型對(duì)問題的解決有關(guān)鍵作用。

③最優(yōu)化。確定與模型有關(guān)的各種參數(shù),選擇求解方法,求出最優(yōu)解。④解的評(píng)價(jià)。通過靈敏度分析等方法,對(duì)所求解進(jìn)行分析和評(píng)價(jià),并據(jù)此提出修正方案。

⑤決策。向決策者提出決策所需的數(shù)據(jù)、信息和方案,幫助決策者決定處理問題的方案。

運(yùn)籌學(xué)正朝著3個(gè)領(lǐng)域發(fā)展:運(yùn)籌學(xué)應(yīng)用、運(yùn)籌科學(xué)和運(yùn)籌數(shù)學(xué)。現(xiàn)代運(yùn)籌學(xué)面臨的新對(duì)象是經(jīng)濟(jì)、技術(shù)、社會(huì)、生態(tài)和政治等因素交叉在一起的復(fù)雜系統(tǒng),因此必須注意大系統(tǒng)、注意與系統(tǒng)分析相結(jié)合,與未來學(xué)相結(jié)合,引入一些非數(shù)學(xué)的方法和理論,采用軟系統(tǒng)的思考方法。

(5)具體案例

舉一個(gè)當(dāng)下最為流行的游戲英雄聯(lián)盟作為例子。英雄聯(lián)盟,又稱LOL,是現(xiàn)在最為時(shí)興的即時(shí)策略累游戲。玩家在游戲中扮演一個(gè)召喚師,控制一個(gè)英雄與其他4民在線玩家一起對(duì)抗另外5民玩家。在游戲中不同的玩家擔(dān)任不同的職責(zé),分為法師,戰(zhàn)士,輔助,肉盾,刺客,輔助。博弈論在游戲最一開始就有體現(xiàn)。

首先是在英雄的選取上。不同的英雄適合不同的職責(zé),有的英雄適合擔(dān)任法師而有的英雄適合擔(dān)任肉盾,于是玩家在選擇英雄的時(shí)候就面臨第一次選擇。有的英雄可能十分強(qiáng)大,但是他適合作為法師使用,而團(tuán)隊(duì)的5個(gè)人里面已經(jīng)有了一個(gè)擔(dān)任法師職責(zé)的玩家選取了英雄。那么如果此時(shí)玩家依舊選取法師,那么就會(huì)導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)里有2個(gè)人擔(dān)任了法師的職責(zé),而法師是屬于比較脆弱的,需要肉盾的保護(hù),那么團(tuán)隊(duì)里面就必須再要提供2個(gè)肉盾來保護(hù)法師。那么5個(gè)人的團(tuán)隊(duì)就有4個(gè)人的職責(zé)被確定了,那么最后一個(gè)人就必須要選擇戰(zhàn)士,依靠法師純粹的法術(shù)傷害是很容易被對(duì)方針對(duì)的,于是隊(duì)伍里面的2個(gè)肉盾就必須有一個(gè)兼任輔助。可是問題在于,游戲開始以后,玩家通過擊殺對(duì)方的小兵和英雄或者地圖上的野怪來獲得裝備的提升和等級(jí)的提高,更高的等級(jí)和更好的裝備就通常意味著勝利。而輔助裝備的提升十分緩慢,于是肉盾無法提供最夠的保護(hù),而法師為了有戰(zhàn)斗力,必須要照顧自己的提升,于是整個(gè)隊(duì)伍中的肉盾無法提供最夠的護(hù)衛(wèi)作用。于是就輸?shù)袅擞螒颉?/p>

如果此時(shí)玩家選擇了肉盾。剩下的玩家各自選擇了各自的職責(zé),并且沒有沖突。最后形成了2肉盾,1法師,1戰(zhàn)士,1輔助的陣容。現(xiàn)在游戲開始,玩家進(jìn)入游戲地圖。于是就有了第二次的博弈論博弈。游戲地圖分為3條大的進(jìn)攻道路和一些野怪散部在地圖上。通常是戰(zhàn)士和輔助兩個(gè)人走最下面的道路進(jìn)攻,法師一個(gè)人走中間的道路進(jìn)攻,一個(gè)肉盾走上面的路進(jìn)攻。那么我們假設(shè)對(duì)方玩家選擇了這么一個(gè)分配方式。那么作為一個(gè)肉盾,現(xiàn)在面對(duì)了四個(gè)選擇,走下路,走中路,走上路,打野怪。那么如果他走下路,那么就會(huì)一個(gè)人面對(duì)對(duì)面兩個(gè)人(戰(zhàn)士與輔助一定在一起,并且不能空出任何道路沒有人去進(jìn)攻),那么就會(huì)有可能因?yàn)殡p拳難敵四手而被打的落花流水,這樣一來,對(duì)方的戰(zhàn)士與輔助可以得到很好的提升,而自己之后不能及時(shí)提供肉盾的工作(提升不夠),在支付矩陣中為-3。那如果選擇中路,那么就要面對(duì)法師,可是由于地圖的構(gòu)造原因,中路的整體提升速度最快,并且可以更快支援下路和中路。作為肉盾,法師一個(gè)人不能打敗肉盾,而肉盾由于主要職責(zé)是抵抗傷害,本身的傷害較低,無法擊殺法師。于是在很快提升以后,中路的肉盾和法師都去支援其他路的話,法師可以提供更好的支援效果,而與此同時(shí),由于自身的法師沒提升很快,輸出不如對(duì)方法師,于是最后支付矩陣的結(jié)果是-2。那如果選擇上路,面對(duì)對(duì)方同樣的肉盾,假設(shè)雙方游戲水平相差不多的話,那么最后結(jié)果是0。如果選擇打野怪,面對(duì)的是野怪,那么也是0。于是在(-3,-2,0,0)之中,必然是選擇哪兩個(gè)是0的選擇了。這就是博弈論的在一次運(yùn)用。那么我們假定我們的肉盾選擇打野怪。

接下來玩家需要用手中的金錢購買裝備然后出發(fā)去打野怪。那么他可以選擇裝備有很多,有各種效果。可是肉盾需要盡快擊殺野怪,從而得到提升,于是他就要選擇更加有利于他擊殺野怪的裝備。可是與此同時(shí)他還是有一個(gè)職責(zé)所在,就是要做一個(gè)肉盾。于是他還要選擇提高生命值和防御力的裝備。于是選擇什么裝備出發(fā)也是一種博弈。根據(jù)自身英雄的不同,于是選擇不同的裝備,攻擊能力較強(qiáng)的肉盾可以選擇提升防御力的裝備開始進(jìn)入肉盾職責(zé),也可以選擇選擇攻擊力強(qiáng)大的裝備來更快地提升自己,攻擊力較弱的肉盾則只能選擇攻擊力強(qiáng)大的裝備的出發(fā),不然在野怪上消耗太多的時(shí)間會(huì)導(dǎo)致自己的提升跟不上整個(gè)隊(duì)伍的提升。這就是玩家需要根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況來進(jìn)行博弈。

隨著游戲的進(jìn)行下去,打野怪的的玩家在將野怪擊殺以后要去進(jìn)攻道路上協(xié)助自己的隊(duì)友嘗試擊殺對(duì)方的玩家英雄,于是又一次面臨了四種選擇,支援上路,支援中路,支援下路,去對(duì)方野怪那里攻擊對(duì)方打野怪的玩家。于是又是一次博弈。那么我們假設(shè)玩家肉盾選擇了攻擊型的裝備出發(fā),很快擊殺了野怪,得到了提升,此時(shí)對(duì)方打野怪的英雄沒有出現(xiàn)在視野里面,不知道是否已經(jīng)擊殺了野怪,我方中路的英雄和對(duì)方各自和平發(fā)展,沒有太多交火,上路的我方肉盾正被對(duì)方肉盾打得沒有還手之力,下路我方戰(zhàn)士和輔助也把對(duì)方的戰(zhàn)士和輔助打得沒有還手之力了。此時(shí)應(yīng)該怎么選擇呢?

于是還是運(yùn)用博弈論的思想,我們?nèi)绻?duì)方的野怪處,可能撲了個(gè)空,而對(duì)方打野怪的人可能去了我方進(jìn)攻路擊殺了我方的英雄,就是對(duì)方進(jìn)攻路線上的英雄得到提升,對(duì)方打野怪的英雄得到提升,我方進(jìn)攻路線上的英雄的提升變慢,于是根據(jù)對(duì)方去的路的不同,會(huì)有(-4~-2)的結(jié)果。可是如果我方英雄在對(duì)方野怪處遇到了對(duì)方英雄,又有了2種可能,他和野怪正打得難解難分,或者埋伏在那里。如果是前者就是我方英雄不僅擊殺對(duì)方英雄還擊殺對(duì)方野怪,于是有3的結(jié)果,如果是后者有可能就是-2(我的死亡和對(duì)方的提升)。如果去進(jìn)攻路線上,選擇去上路,有可能配合自己的肉盾一起反撲擊殺,3。去中路,有可能3。去下路,就復(fù)雜了,因?yàn)閷?duì)方的打野的英雄可能回去支援自己的隊(duì)友,那么就要面臨3對(duì)3的結(jié)果,如果無己方陣亡擊殺對(duì)面全部,那么就是6,全部陣亡,依舊擊殺,0,對(duì)方無陣亡擊殺我方全部,-6。那么就有(-4~-2,3/-2,6/4/2/0/-2/-4/-6)的矩陣。而這個(gè)的博弈結(jié)果無法通過現(xiàn)在的簡單論述得到結(jié)果,因?yàn)榫謩萦性S多變化,而且玩家之間的配合,玩家的水平,不同英雄的選取,都會(huì)影響結(jié)果的發(fā)生。

隨著游戲的進(jìn)行,玩家們在游戲的中后期都會(huì)面對(duì)一個(gè)抉擇。玩家有3種選擇,一個(gè)是玩家集結(jié)在一起,進(jìn)行團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),一個(gè)是聯(lián)合擊殺游戲中最為強(qiáng)大的野怪,從而得到增益,這個(gè)增益往往可以決定了整個(gè)游戲的最終走向,還有就是各自小團(tuán)隊(duì)游走進(jìn)行小規(guī)模的交戰(zhàn)。一般來說,當(dāng)游戲進(jìn)行到了中期,玩家所控制的英雄已經(jīng)獲得了一定量的裝備,作戰(zhàn)時(shí)的作用也大幅度提升,尤其是法師和戰(zhàn)士的特點(diǎn),強(qiáng)大的攻擊者但是自身極其脆弱的特點(diǎn)也體現(xiàn)了出來。這個(gè)時(shí)候根據(jù)之前的交戰(zhàn)和出裝備的情況,玩家要根據(jù)局勢來決定哪一種方案。最為常見的就是進(jìn)行團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。這是因?yàn)橛捎诜◣煈?zhàn)士的自身脆弱,沒有肉盾的保護(hù)是很危險(xiǎn)的事情,一旦被人擊殺,團(tuán)隊(duì)的攻擊力就大大下降,而肉盾本身到處亂跑去交戰(zhàn)也不能擊殺對(duì)方,因此抱團(tuán)一起可以構(gòu)成一個(gè)完整的作戰(zhàn)體系,從而擁有更高的戰(zhàn)斗力。并且,在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)結(jié)束之后,勝利的一方還可以根據(jù)自身英雄的狀態(tài),幸存的英雄類型決定是急需推進(jìn)戰(zhàn)線拆塔,還是去擊殺最強(qiáng)野怪獲得增益。但是也有選擇直接去擊殺最強(qiáng)野怪獲得增益的,這是通常由優(yōu)勢較為明顯的一方去做,劣勢的一方明白如果對(duì)方獲得增益,游戲離失敗就不遠(yuǎn)了,于是回去進(jìn)行干擾作戰(zhàn),甚至是在野怪最虛弱的時(shí)候給予最后一擊,搶奪增益。對(duì)于最強(qiáng)野怪的干擾也分為兩種,一種是單兵作戰(zhàn),4個(gè)人守衛(wèi)在家中,1個(gè)人潛入對(duì)方周圍尋找擊殺最強(qiáng)野怪的機(jī)會(huì)。還有一種是5個(gè)人一起出動(dòng),強(qiáng)迫對(duì)方和自己交火,希望借助最強(qiáng)野怪和自己方的夾擊,獲得團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的勝利。從而阻撓對(duì)手擊殺最強(qiáng)野怪。還有救是小團(tuán)隊(duì)游走,進(jìn)行游擊戰(zhàn)術(shù),通常是一方的戰(zhàn)士和法師單獨(dú)出現(xiàn),缺乏保護(hù)時(shí),另外一方派出幾個(gè)人去聯(lián)手將其擊殺,通過反復(fù)的小規(guī)模抓人擊殺,從而累積優(yōu)勢或者是逆轉(zhuǎn)局勢,等待游戲的后期戰(zhàn)斗。

而到了游戲的后期,基本只有團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)一種,因?yàn)殡p方的裝備都是完整成型的,職責(zé)不同,所出的裝備也不同,但是所出的裝備都已經(jīng)給予自己最好的加成。這個(gè)時(shí)候貿(mào)然地小規(guī)模游走可能會(huì)遭遇對(duì)方大部隊(duì),結(jié)果導(dǎo)致團(tuán)滅,而輸?shù)粲螒颉<幢闶潜F(tuán)作戰(zhàn)也有許多的戰(zhàn)術(shù)思想體現(xiàn),有正面開團(tuán),抓住對(duì)方走位的失誤,直接開始戰(zhàn)斗;繞后包夾,刺客類型的英雄襲擊對(duì)方戰(zhàn)士和法師,取得團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)優(yōu)勢;蹲伏襲擊,假裝自己去擊殺最強(qiáng)野怪,實(shí)際埋伏在草叢擊殺來干擾的敵方部隊(duì);4分1推,在有快速切入戰(zhàn)場的隊(duì)友時(shí)候,4個(gè)人脅迫對(duì)方5個(gè)人,另外一個(gè)人去推進(jìn)其他的戰(zhàn)線;大龍團(tuán),擊殺最強(qiáng)野怪,強(qiáng)迫對(duì)方來團(tuán)戰(zhàn);強(qiáng)上高地,直接沖擊對(duì)方陣地,進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)。不同的抉擇都要根據(jù)自己方的英雄的不同和整個(gè)局勢的形式來決定,不同的局勢,不同的英雄,還有不同的玩家心態(tài)和配合,直接決定了最后的抉擇。

這也就是為什么LOL那么火熱的原因。瞬息萬變的局勢,千變?nèi)f化的配合,各種各樣的玩家隊(duì)伍組成所形成的各種的博弈。雖然說玩家不會(huì)在游戲中暫停然后去計(jì)算,最后得到博弈論的結(jié)果,但是假設(shè)每個(gè)玩家都是理性的個(gè)體,選擇最有利于己方隊(duì)伍的結(jié)果的話,那么就會(huì)在游戲中快速得到簡單的博弈結(jié)果,并且通過反復(fù)的游戲,從類似的博弈的前提條件,更快地得到結(jié)果。

四、參考文獻(xiàn)

《運(yùn)籌學(xué)》 網(wǎng)絡(luò)來源:http://?fr=aladdin 《英雄聯(lián)盟簡介》 網(wǎng)絡(luò)來源:http://baike.baidu.com/subview/3049782/11262116.htm

《支付矩陣》 網(wǎng)絡(luò)來源:http://baike.baidu.com/view/859855.htm 《管理運(yùn)籌學(xué)》 韓伯棠 高等教育出版社 2001年

第四篇:博弈論論文

博弈論相關(guān)論文

今天下午我們班班級(jí)活動(dòng)里面有做游戲的環(huán)節(jié),每個(gè)人閉上眼睛,根據(jù)主持人的描述對(duì)一張紙進(jìn)行折疊。于是第一輪游戲開始了,每個(gè)人閉上眼睛,根據(jù)主持人對(duì)折紙的描述,然后每個(gè)人自己的理解,閉著眼睛進(jìn)行操作,最后睜開眼睛的時(shí)候發(fā)現(xiàn)每個(gè)人的結(jié)果幾乎都是不一樣的,這是怎么回事呢?首先我們只是靠著聽覺對(duì)主持人的描述進(jìn)行理解,中文博大精深,加上每個(gè)人對(duì)一個(gè)中文字,一個(gè)詞的理解是不一樣的,所以每個(gè)人對(duì)整個(gè)折紙過程的理解也是不一樣的,最后的結(jié)果當(dāng)然就不一樣了。在這個(gè)博弈中,我和主持人均是博弈方,只是博弈方的得益不是很明顯。我按照主持人的描述最終卻和主持人想要的結(jié)果是不一樣的,造成這樣的結(jié)果是因?yàn)椴┺姆街g的信息不對(duì)稱,如果博弈方是先在游戲進(jìn)行前,對(duì)每一個(gè)游戲涉及到的詞進(jìn)行統(tǒng)一的定義,即博弈雙方的信息完全對(duì)稱,那么結(jié)果就會(huì)達(dá)到我們想要的結(jié)果。

信息不對(duì)稱不得不讓我想到中國的股市。據(jù)說中國的股市股民之間的比例是1:2:7.百分之七十的人進(jìn)入股市的虧損,百分之二十的人是不虧不贏,只有百分之一十的人盈利的。為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的情況?我們都知道信息擁有量與得益必然有正相關(guān)性。我的理解是這樣的,首先是每個(gè)人具有的經(jīng)濟(jì)知識(shí)和技術(shù)分析能力不夠,炒股票我們需要一定的經(jīng)濟(jì)學(xué)知識(shí),我們國家的經(jīng)濟(jì)是由政府主導(dǎo)的,其中政府發(fā)布的宏觀數(shù)據(jù)和政策都會(huì)對(duì)市場有很大的影響,那么我們要用經(jīng)濟(jì)學(xué)的知識(shí)和技術(shù)分析法,那么關(guān)于基本面即宏觀經(jīng)濟(jì)指標(biāo),經(jīng)濟(jì)政策走勢,行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r,公司銷售,財(cái)務(wù)狀況等這些數(shù)據(jù)的來源,是否具有真實(shí)性,及時(shí)性以及有效性呢?這又要涉及到作為博弈方的股民,是否掌握了這些真實(shí)有效的數(shù)據(jù),如果股民掌握了數(shù)據(jù),并且進(jìn)行的認(rèn)真的分析做出正確的決策那么股民就會(huì)在股市中獲得盈利,當(dāng)然一般的股民是不具備這樣的能力的,他們一般是根據(jù)自己對(duì)所購買股票的分析及國家公布的宏觀經(jīng)濟(jì)指標(biāo),還有自己的風(fēng)險(xiǎn)偏好來做出的選擇。

那么作為理財(cái)公司呢?理財(cái)公司其中一部分的盈利來自于顧客理財(cái)盈利中抽成,理財(cái)公司站在非常公正的立場上嚴(yán)格地按照客戶的實(shí)際情況來幫客戶分析自身財(cái)務(wù)狀況和理財(cái)?shù)男枨螅ㄟ^科學(xué)的方式在個(gè)人理財(cái)方案里配備各種金融工具。通常,第三方獨(dú)立理財(cái)機(jī)構(gòu)會(huì)先對(duì)客戶的基本情況進(jìn)行了解,包括的資產(chǎn)狀況,投資偏好和財(cái)富目標(biāo),然后,根據(jù)具體情況為客戶定制財(cái)富管理策略,提供理財(cái)產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)客戶的財(cái)富目標(biāo)。理財(cái)公司具有一定的能力對(duì)投資產(chǎn)品進(jìn)行基本面分析,對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行技術(shù)分析和量化分析。當(dāng)然,理財(cái)公司投行等這些根據(jù)自身的利益進(jìn)行的投資也希望自己能夠早日得到比任何人都先知道的屬于國家機(jī)密的宏觀經(jīng)濟(jì)指標(biāo)和經(jīng)濟(jì)政策,如果比市場上任何一個(gè)人先知道,那么及時(shí)的做出正確的決策實(shí)現(xiàn)自身利益最大化,當(dāng)然這樣也導(dǎo)致了國家宏觀數(shù)據(jù)泄密案件的發(fā)生,背后都是存在參與人利益的驅(qū)動(dòng)的原因的。

信息對(duì)稱性的程度會(huì)影響我們決策。法瑪根據(jù)市場信息的反應(yīng)的強(qiáng)弱將有效市場分為三種,即弱勢市場,半強(qiáng)式有效市場和強(qiáng)式有效市場。在弱式有效市場中,證券價(jià)格充分反映了歷史上一系列交易價(jià)格和交易量中所隱含的信息。在半強(qiáng)式有效市場中,證券當(dāng)前價(jià)格完全反映所有公開信息,不僅包括證券價(jià)格序列信息,還包括有關(guān)公司價(jià)值、宏觀經(jīng)濟(jì)形勢和政策方面的信息。如果市場是半強(qiáng)式有效的,那么僅僅以公開資料為基礎(chǔ)的分析將不能提供任何幫助,因?yàn)獒槍?duì)當(dāng)前已公開的資料信息,目前的價(jià)格是合適的,未來的價(jià)格變化依賴于新的公開信息。在這樣的市場中,只有那些利用內(nèi)幕信息者才能獲得非正常的超額回報(bào)。在強(qiáng)式有效市場中,證券價(jià)格總是能及時(shí)充分地反映所有相關(guān)信息,包括所有公開的信息和內(nèi)幕信息,任何人都不可能通過對(duì)公開或內(nèi)幕信息的分析來獲取超額收益。證券價(jià)格反映了所有即時(shí)信息。在這種市場中,任何企圖尋找內(nèi)部資料信息來打擊市場的做法都是不明智的。強(qiáng)式有效市場假設(shè)下,任何專業(yè)投資者的邊際市場價(jià)值為零,因?yàn)闆]有任何資料來源和加工方式能夠穩(wěn)定地增加收益。對(duì)于證券組合的管理者來說,如果市場是強(qiáng)式有效的,管理者會(huì)選擇消極保守的態(tài)度,只求獲得市場平均的收益水平。所以信息完全的對(duì)稱有些時(shí)候并不是我們所想要的,尤其是作為一名想要依靠證券組合來實(shí)現(xiàn)自身利益最大化的人。

關(guān)于信息不對(duì)稱在生活的應(yīng)用是有很多的,比如說我們在買二手車是最典型的信息不對(duì)稱的例子,賣主對(duì)車子的性能和相關(guān)指數(shù)很了解,一般人在賣車之前都會(huì)對(duì)車進(jìn)行修飾一番。那么買主就恰恰相反,他只能根據(jù)車主提供的數(shù)據(jù)和對(duì)車自身的觀測來判斷這個(gè)二手車。我想提一下最近鬧得很兇的食品安全問題,就是商家與消費(fèi)者的博弈。不是說人民存在貪小便宜的心理,畢竟三鹿也是一個(gè)大型企業(yè)。如果我們能夠帶有理性的認(rèn)識(shí)選擇食品這樣就會(huì)減少我們吃到劣質(zhì)有毒的食品,如果沒有消費(fèi)者的需求的存在,那么供求市場也不會(huì)存在。我認(rèn)為的對(duì)食品理性認(rèn)識(shí)和理性選擇是指能夠客觀的估計(jì)該食品的價(jià)值與價(jià)格,理性選擇即使我們的監(jiān)管局沒有做到信息完全透露我們的選擇也會(huì)減少偏向錯(cuò)誤性的。當(dāng)然我是希望我們的政府部門,監(jiān)管部門是能夠在人民生活生活最基本的保質(zhì)上能夠?qū)⑦@些信息完全公開的并且加大法制制度和監(jiān)管力度的,這樣人民的生活才能得以保證。(最后說一說關(guān)于上博弈論的感受吧,本來是打算寫關(guān)于博弈論中信息不對(duì)稱,就打算看一下教材關(guān)于不完全信息靜態(tài)博弈和不完全信息動(dòng)態(tài)的博弈的,看了發(fā)現(xiàn)看不懂,其實(shí)我覺得博弈論這本教材編的真的很好,博弈論本身就是一門不錯(cuò)的學(xué)科,就是我希望老師能夠多講一些,這一本書我認(rèn)為這學(xué)期所接觸的知識(shí)相對(duì)于整本書是很少的,我想這樣的結(jié)果也是和博弈困這門課程本身的難度,畢竟對(duì)數(shù)學(xué)要求很高,以及課程時(shí)間比較短的原因,僅僅只有一學(xué)期啊,吳老師平時(shí)上課講了很多有關(guān)博弈論以及生活人生的認(rèn)識(shí)很喜歡的。)

第五篇:博弈論論文

中國社會(huì)熱點(diǎn)問題透視畢業(yè)論文—胡鑫

對(duì)“愛情的羅森塞爾蜈蚣博弈”的幾點(diǎn)個(gè)人思考

愛情就是一種男女雙方通過多次接觸、交流信息達(dá)到信任而最終結(jié)合的過程。而交流是以公共知識(shí)為起點(diǎn),逐漸過渡到私人生活。說白了就是從淺入深的試探的過程。試探就是看對(duì)方能否有這樣實(shí)力去幫助自己實(shí)現(xiàn)利益最大化。這種利不僅僅指地位、金錢,還因包括個(gè)人情感的滿足,甚至還包括應(yīng)付父母之命,輿論之驅(qū)的需要。所以,追求愛情的過程就是一種追求個(gè)人利益最大化過程,是一種動(dòng)態(tài)雙人博弈過程。1981年羅森塞爾提出的蜈蚣博弈很好解釋這點(diǎn)。引文如下:

“ 假定阿花(女)和阿肥(男)是這個(gè)蜈蚣博弈的主角,這個(gè)博弈中他們每人都有兩個(gè)戰(zhàn)略選擇,一是繼續(xù),一是甩。他們的博弈展開式如下: 阿花 —阿肥-??-阿花-阿肥—阿花-阿肥-(10,10)| | | | | |

(1,1)(0,3)(8,8)(7,10)(9,9)(8,10)

在圖中,博弈從左到右進(jìn)行,橫向連桿代表繼續(xù)交往戰(zhàn)略,向下的連桿代表甩掉她(他)戰(zhàn)略。每個(gè)人下面對(duì)應(yīng)的括號(hào)代表相應(yīng)的人甩了對(duì)方,愛情結(jié)束后,各自的愛情效用收益,括號(hào)內(nèi)左邊的數(shù)字代表阿花的收益,右邊代表阿肥的收益。可以看到,阿肥和阿花甩戰(zhàn)略對(duì)應(yīng)的括號(hào)數(shù)字每個(gè)都不同,這是因?yàn)閻矍樾в迷诓粩嘣黾樱@里假設(shè)愛情每繼續(xù)一次總效用增加1,如第一個(gè)括號(hào)中總效用為1+1=2,第二個(gè)括號(hào)則為0+3=3,只是由于選擇甩戰(zhàn)略的人不同,而在兩人之間進(jìn)行分配。由于男女生理結(jié)構(gòu)和現(xiàn)實(shí)因素不同,阿花甩戰(zhàn)略只能使效用在二人之間平分,即兩敗俱傷,阿肥選擇甩戰(zhàn)略則能占到3個(gè)便宜。顯然,甩戰(zhàn)略對(duì)于被甩的一方來說是一種欺騙行為。

請(qǐng)看,首先,交往初期阿花如果甩了阿肥,則兩人各得1的收益,阿花如果選擇繼續(xù),則輪到阿肥選擇,阿肥如果選擇甩了阿花,則阿花屬受騙,收益為0,阿肥占了便宜收益為3,這樣完成一個(gè)階段的博弈。可以看到每一輪交往之后,雙方了解程度加深,兩人愛情總效用在不斷增長。這樣一直博弈下去,直到最后兩人都得到10的收益,為圓滿愛情結(jié)局——總體效益最大。遺憾的是這個(gè)圓滿結(jié)局很難達(dá)到!

大家注意,當(dāng)阿肥到達(dá)甩了阿花可得收益是10的時(shí)候,他很難有動(dòng)力繼續(xù)交往下去,繼續(xù)下去不但收益不會(huì)增長,而且有被阿花甩掉反而減少收益的風(fēng)險(xiǎn)。阿花則更不利,因?yàn)樗龔膩砭蜎]有占先的機(jī)會(huì),她無論哪次選擇甩阿肥,二者都是兩敗俱傷,而且還有可能被阿肥欺騙減少收益的危險(xiǎn),在愛情過程中,女人總體來講處于不利地位。因此,每一次交往,無論阿肥還是阿花都有選擇甩來中止愛情的動(dòng)機(jī),更詳細(xì)的數(shù)學(xué)可以證明,如果他們是極端個(gè)人主義的話,愛情圓滿的結(jié)局不可能達(dá)到。個(gè)人效益最大與總體效益最大之間有矛盾。(《博弈論的詭計(jì)》——哈爾濱出版社)”

從以上分析可以看出,在臨近成功【10,10】時(shí),男方為了利益最大化而選擇分手。女方預(yù)測到這種背叛后理智的先發(fā)制人地選擇分手。這是男女雙方“完全理性”的表現(xiàn),缺乏必要的信任。所謂“海枯石爛、海誓山盟”就是極力用謊言維護(hù)這種信任,使能繼續(xù)交往下去。可是從屢見不鮮的戀愛失敗先例中我們可以發(fā)現(xiàn)這種信任是多么脆弱!個(gè)人享受主義影響下成長的一代更多表現(xiàn)出是自負(fù)與見異思遷。美國極高的離婚率和隨之而產(chǎn)生的單親家庭模式不就可以看成中國未來的預(yù)演?每當(dāng)我走在校園內(nèi),發(fā)現(xiàn)一對(duì)對(duì)情侶十指相扣、提前承諾,有著永不分離的氣勢時(shí)覺得多么可笑與擔(dān)憂。未來工作、住宿、家長態(tài)度、個(gè)人取向和個(gè)人命運(yùn)不可預(yù)知性使大學(xué)生戀愛成功率不足5%,并且對(duì)終身的承諾變成十足的謊言。從實(shí)際中可以看出大學(xué)生的沖動(dòng)和不計(jì)后果使戀愛失敗不再是蜈蚣博弈中的有所收益,而是對(duì)雙方產(chǎn)生不可預(yù)料的損失,尤其是在個(gè)人未來發(fā)展方面。既然大學(xué)生選擇戀愛是一種嚴(yán)格劣策略,那么為什么所謂“高智商、高理智”之人屢試不爽?孔子說“食色,性也。”他將吃飯與戀愛看成是同樣性質(zhì)的事情。更進(jìn)一步說戀愛就是在激素作用下人不自覺行動(dòng)。于是我中國社會(huì)熱點(diǎn)問題透視畢業(yè)論文—胡鑫

想到一個(gè)“謬論”:既然對(duì)異性追求是人類和單細(xì)胞動(dòng)物都有的一種行為,那么為什么人類自己的這行為自詡為圣神不可侵犯的“愛情”,而非人類的這行為卻是可以被利用來創(chuàng)造價(jià)值的東西?

另一方面,從圖中可以看出,女方永遠(yuǎn)處在戀愛的劣勢中。難道就沒有一種方法改變這種劣勢嗎?也就是說沒有一種方法使男方選擇背叛則使自己損失大于女方?縱觀戀愛過程,也可以看作男方不斷投入的過程。從日常伙食費(fèi)到車船旅費(fèi),從住房到購車,這都是男方為了博得女方而投入的金錢、時(shí)間、精力。女方不停提出要求,男方更多是疲于滿足這一個(gè)又一個(gè)要求。表面看女方的這種行為與中國傳統(tǒng)女子道德相違背。而從另一角度看行為的結(jié)果增加男方戀愛投資,增加男方因背叛而付出的浸沒成本。一旦男方支付超過預(yù)算,他選擇背叛的收益將不再領(lǐng)先,可能出現(xiàn)負(fù)數(shù),以至于陷入“協(xié)和博弈”的惡性循環(huán)中。為了前期高額投入不至于打水漂,男方不得不進(jìn)行下一階段交往,并且投入將增加。就像輸了錢的賭徒希望下次可以咸魚翻身而投入更多錢一樣。依次遞增,男方將血本無歸。極度盼望到達(dá)【10,10】點(diǎn)將成為男方!戀愛時(shí),男方大費(fèi)小費(fèi)全包不僅僅是表現(xiàn)的紳士風(fēng)度,更多則是女方的生存策略。忠誠度并非與金錢、精力、時(shí)間投入成正比,但這些東西的過分投入會(huì)使男方積重難返,從而非自愿的提高忠誠度。

另一方面,男方能夠及時(shí)擺脫困境的方法也就是在戀愛時(shí)少投入或者在可承受范圍內(nèi)投入。從實(shí)際可以看出這種投入具有剛性,投入的減少會(huì)使女方產(chǎn)生不滿與懷疑,使信任機(jī)制出現(xiàn)裂痕,促使蜈蚣博弈中先下手為強(qiáng)般的背叛出現(xiàn)。因此“不要把所有雞蛋放在一個(gè)籃子里”就成為男方的一個(gè)可選且可行的策略。也即男方為了降低投資一方面帶來的高失敗率而選擇投資于多方,他將不再僅僅和一個(gè)人談戀愛,而多線作戰(zhàn),將戀愛這種排他性的行為完全變成個(gè)人的風(fēng)險(xiǎn)投資看待。男方將在每個(gè)女方面前欺騙,到處漫天承諾,希望在被發(fā)現(xiàn)前交往階段到達(dá)【10,10】。一旦其中一個(gè)成功,投資就得到回報(bào)。現(xiàn)實(shí)中感情欺騙并不觸犯法律,靠道德下的自我反省顯得不現(xiàn)實(shí)。人們總在尋求對(duì)這種“風(fēng)險(xiǎn)投資”的懲罰與約束機(jī)制。但目前的優(yōu)勢策略我認(rèn)為就是上段提起的女方策略。但結(jié)果是女方要求男方加大投資而男方極力減少投資,雙方經(jīng)過多次討價(jià)還價(jià),最終達(dá)到納什均衡點(diǎn)。任何一方變動(dòng)都會(huì)引起均衡點(diǎn)劇烈波動(dòng)。重則使關(guān)系破裂,輕則在動(dòng)蕩后經(jīng)過一段時(shí)間磨合,從新到達(dá)新的均衡點(diǎn)。“治大國如烹小鮮。”難道愛情馬拉松不也可以看成“烹小鮮”的過程嗎?

其實(shí)現(xiàn)實(shí)戀愛過程中雙方并非完全理智。道德、習(xí)慣、風(fēng)俗、文化、學(xué)識(shí)等都可以影響這一過程。人并非“經(jīng)濟(jì)人”,一個(gè)社會(huì)人在行動(dòng)中會(huì)受到內(nèi)在和外在多方因素影響。用雙人動(dòng)態(tài)博弈模型并不能概括戀愛這一社會(huì)學(xué)問題。數(shù)學(xué)模型解釋感性認(rèn)識(shí)的問題時(shí)只會(huì)取其一部而忽略大部。萬法歸宗,一切科學(xué)解釋都是為了更好、更容易認(rèn)識(shí)周圍事物。這也是我認(rèn)識(shí)的最重要的問題之一。

胡鑫

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