第一篇:區(qū)域游戲觀察記錄
區(qū)域游戲觀察記錄---燒烤店
[日期:2010-10-25]
來源:官林幼兒園 作者:沈小莉
[字體:大 中 小]
活動開始時,孩子們手拿進去卡拉著手一起選擇自己喜歡的區(qū)域。陸晨棟、史佳藝、劉子成等小朋友來到了小吃燒烤店,他們幾個人不一會兒就商量好了自己扮演什么角色。陸晨棟戴上了廚師帽子,史佳藝小朋友圍上了圍裙;這時,幾位顧客走過來,史佳藝說:“歡迎你們,想吃什么跟我講!”只見她招呼著客人坐下來,又去幫忙給他們倒奶茶,拿燒烤,忙的不亦樂乎。陸晨棟小朋友接過史佳藝拿來的燒烤,看他很熟練的把蝦子、魚、年糕,放在燒烤架上烤著、來回的翻滾著:“你們需要什么口味的,要不要辣椒???”劉子成說:“我要放一點點辣。”·······
顧客們燒烤吃好了,叫嚷道:“買單嘍,誰收錢?。俊彼麄儼彦X付給史佳藝,史佳藝說:“坐在那燒烤的收錢,他又燒烤也收錢?!眲⒆映筛读艘粡?0元,陸晨棟說:“一共是10元,找你10元,歡迎下次再來!”送走了一批顧客,他們又忙著招呼著另一批顧客。分析:此次活動幼兒都很開心,營業(yè)員能熱情地接待顧客,顧客在開始時有耐心的等營業(yè)員招待拿燒烤,后來自己動手去選擇燒烤時,有點亂。陸晨棟廚師這個角色充當?shù)暮芎茫瑹镜膭幼骱图诱{(diào)料的動作很熟練。對于大班上學期的孩子來說,錢的概念還有點模糊,在對物品的標價和收錢有隨意現(xiàn)象。等孩子在學到數(shù)的分成時,一定會對找零有新的概念。
2010-10-14
第二篇:區(qū)域觀察記錄
觀察區(qū)域:建構(gòu)區(qū) 活動時間:2017.10.12 觀察者:于夢琦 班級:小海葵 活動人數(shù):8 活動記錄:
建構(gòu)區(qū)我們投放了大量的木制積木,重在培養(yǎng)孩子們的想象能力,能夠根據(jù)自己的想象進行積木搭建。但是每次進區(qū)角之前,我們要強調(diào)進區(qū)規(guī)則,簡單介紹本次活動的主題。但是,孩子們的合作意識相對比較薄弱,基本上是自己玩自己的,我們有意識讓孩子們合作,讓孩子們體驗合作的愉快。
反思:
孩子們搭建過程中,根據(jù)自己的生活經(jīng)驗搭建高樓,但是孩子們在搭建過程中,直接用一塊木板斜搭在建筑物上形成一斜坡作為樓梯,基于這種樓梯,我引導孩子們觀察圖片,想象一下我們生活中的樓梯是什么樣的,我根據(jù)孩子的描述進行簡單指導,讓孩子嘗試用木板搭建成樓梯狀,然后讓孩子們嘗試哪種樓梯上樓更輕便。調(diào)整策略:
1、讓孩子們之間有更進一步的交流,孩子們的交流中也能提升幼兒的想象力。
2、如何讓幼兒的思路更加打開呢?我想可以讓孩子看些平時常見的圖片,也許孩子們的思路會打開些。
第三篇:區(qū)域觀察記錄
區(qū)域觀察記錄
我所在的班級是宏德實驗幼兒園混齡班,班級中有大中小班年齡的孩子,班級主要以蒙氏教育為主。每天早上9:00—10:30是蒙氏教育的時間,老師和孩子都把蒙氏學習的時間稱為“工作”,幼兒自由挑選教室里符合年齡特點的教具,千珠鏈、粉紅塔、數(shù)字與籌碼…… 老師配合著放一些輕音樂,孩子們在音樂聲中工作。孩子們走路時都把雙手背在腰后,輕輕地走路、輕輕地說話。老師會在孩子“工作”的時候給予幫助和指導,但是不會隨意打斷孩子的“工作”。
一位小班的男孩子引起了我的關(guān)注。我的視線轉(zhuǎn)向他的時候,他正在選擇刺工的工作,這項工作需要先撕幾張彩紙,彩紙上有許多黑點組成的正方形。幼兒去撕彩紙的時候,由于撕不下紙,后來把紙撕破了,老師指導他怎樣才能省力地把紙完整地撕下來。彩紙撕好以后,幼兒把紙放在托盤里(托盤里有墊子、針筆),他端著托盤找到空的桌子坐下來了,老師也找了一把椅子坐在了他的身邊。老師先把托盤推到桌子的另一邊沿,然后從托盤里拿出了一塊墊子,把彩紙放在墊子上,老師先教幼兒正確的握針筆的方式,然后握著幼兒的手告訴他針筆要穿過彩紙,在老師指導的時候,幼兒的眼神不知“飄”向其他孩子手頭的“工作”。老師拿著把他老師正在教他用針筆去戳紙上由黑點組成的正方形,完成工作之后,老師要求他先把托盤里的東西整理好,然后把椅子推到桌子下,把托盤放回原處后,再拿著自己的作品去蓋日期、蓋名字。
老師示范一次之后,幼兒開始工作了,他并沒有把毯子從托盤內(nèi)拿出來,而是直接在托盤里做起了工作。幼兒拿起了針筆,老師教了多次的針筆握筆姿勢,但他仍舊采用自己習慣的姿勢握筆,刺工的工作對他來說并不難,他迅速完成工作后把墊子、針筆放回了托盤,接著就急著拿著自己的作品去蓋日期、姓名。他在作品上蓋了好幾個日期的章(老師反復強調(diào)只能蓋一個),找自己的印章的時候他找了很久(每個人都有自己專屬的印章),他把蓋好章的作品放在了一個大托盤里,就去吃點心了,完全忘了刺工的托盤還沒放回原處。老師一直關(guān)注著他,經(jīng)過老師的提醒后,他才把托盤放回原處。做稍微復雜一點的工作,此幼兒就會忘了許多步驟。
(注:在蒙氏教學中,老師和幼兒都把要學習的項目成為“工作”)
行為表現(xiàn)
上課心不在焉,左顧右盼,注意力很容易受環(huán)境的影響而轉(zhuǎn)移。當老師教他工作時,眼神總是游離老師講的內(nèi)容;面對老師的提問不能夠用言語回答,如果知道,通常是用點頭來回應(yīng)“是”,如果不明白會選擇不回答,或者無視老師的提問。學習能力較同齡人來說非常弱,學習內(nèi)容需要老師反復給他復習、鞏固;對新的學習內(nèi)容不感興趣,總是反復刻板、不厭其煩地學習同一內(nèi)容,但是學習的內(nèi)容并沒有掌握地很好,大部分時間都是獨自活動的,與其他幼兒之間除了玩玩具很少有交集,大家似乎都不喜歡跟他玩。
不時地引導他工作,我離開幼兒園的最后一天,幼兒并沒有完整地做好這項刺工工作。
第四篇:游戲觀察記錄
游戲觀察記錄
游戲時間:2015年6月12日早餐過后。游戲組織者:實習老師 游戲參與者:大三班全體幼兒。游戲過程觀察:
1、首先,將參與游戲的幼兒分為兩組,并站好。女生很自然的全部集中在一隊,只有個別男生在女生隊,并且男生隊人數(shù)多一點。
2、在游戲準備開始的過程中又陸陸續(xù)續(xù)有幾名男生加入,雖然實習老師一直在調(diào)整人數(shù),但是由于人數(shù)總是在變化,組織的老師也無法完全保證兩隊人數(shù)相等。導致游戲拖了一點點久才開始。
3、游戲開始后,實習老師先講游戲規(guī)則,并且請兩位老師進行了示范。講的時候比較吵鬧,并且有一些站在后面的小朋友反映看不見,但是老師并沒有立即解決,請實習老師先做了示范,又請幼兒做了示范,基本上都表示清楚游戲規(guī)則。
4、比賽開始了,幼兒都很認真的一個接一個在跑,但是隊伍中也有個別走神的小朋友,需要在隊友的提醒下才能繼續(xù)參加游戲。有很多小朋友表現(xiàn)出想贏的心理,跑的特別認真,第一次游戲男生隊贏了,都在歡呼。
5、第二場比賽增加了難度需要繞過兩個椅子來回跑,在準備開始時,原任老師將椅子換成了四個衛(wèi)生紙筒。游戲正式開始了,小朋友們也很認真在比拼。這次男生隊輸了,有個小男生憤怒帶委屈的的向我們表達不平,說男生隊比女生隊人多,我們一面安慰一面鼓勵,他還是不太滿意我們的回答,憤憤不平的離開了。還發(fā)現(xiàn)一個小男孩在知道是女生隊贏了之后,默默的站在女生隊去了。被我發(fā)現(xiàn)了他不好意思的笑了笑。
6、游戲結(jié)束了,孩子們都還沉浸在游戲的氛圍中,主班老師引導孩子們?nèi)ハ词稚蠋人?。游戲觀察反思總結(jié):
1、在活動中我們要有足夠的威信保證孩子們的安靜,要想辦法控制他們的情緒。
2、在活動過程中要適當?shù)目刂茀⑴c游戲的幼兒人數(shù),人數(shù)過多可分批次進行游戲,要考慮幼兒的好勝心,保證活動的公平性。
3、要考慮到孩子是否看得見老師的示范,盡量讓每個孩子都清楚游戲規(guī)則,在講述游戲規(guī)則的時候,語言要明確精煉。
4、在游戲過程中,要保障每個孩子的安全,多觀察孩子們,從老師將椅子換成紙筒的細節(jié)中可以看出,我們在道具使用方面要考慮周全。
5、特別注意個別孩子的好勝心,以及自尊。對于輸了的孩子給予溫柔的安慰與鼓勵。
6、注意游戲的完整性,游戲結(jié)束后要適當總結(jié),鼓勵每一位幼兒,提出表揚與建議。
13學前402班 40號 李欣
第五篇:游戲觀察記錄
《理發(fā)店》觀察要點:觀察孩子們在活動中能夠相互相互合作,相互幫助。
實錄:“老師,我們的理發(fā)店已經(jīng)好幾天沒有顧客來了?!?朱萬鑫無耐地看著我。我朝著他指的方向看去:哎,理發(fā)店變得冷冷清清的,只有唐梓鐘在擦吹風機,還時不時地朝娃娃家觀望,一幅無所事事的樣子。他們的這一舉動倒也提醒了我。于是,我到飲食店去吃飯,并邀請在那里做點心師的尤方煜和我一起去理發(fā),他欣然應(yīng)允,并帶去了自己做的點心,年糕。對我?guī)淼念櫩?,老板很是高興,于是我先撤了出來,留尤方煜在那洗頭。但是我剛出來不久,他也跑了出來,看到老板一臉無可奈何的樣子我忙過去詢問:“為什么他走了?”她回答:“我也不知道,好象他的生意很忙的,這是他給我吃的年糕?!?朱萬鑫忙說:“放到門口去,誰來剪頭發(fā),就給他吃?!庇谑?,我建議她們可以到外面,自己用年糕招攬顧客。聽了我的建議,他們馬上跑了出去。
分析:理發(fā)店的問題很棘手,怎么解決呢?我認為:游戲中幼兒比較喜歡使用已提供好的道具或材料,多以教師提供的材料為主,而且最好是可以擺弄的,如橡皮泥、電腦、娃娃等。當缺乏材料時,有的幼兒就象唐梓鐘那樣,也缺乏了自主、自動性,不知道怎么使游戲進行下去。但是,有的幼兒雖在開始無法獨立解決問題,但通過教師適當引導與提示,能夠聯(lián)想到其他主題中可相互使用的游戲材料,像朱萬鑫就利用了尤方煜的年糕招攬理發(fā)顧客。而我,卻發(fā)現(xiàn),游戲中除了豐富幼兒的生活經(jīng)驗外,可提供些半成品或是在游戲中可用來替代的材料、道具等,放在柜子中供幼兒自由選擇,同時也可啟發(fā)幼兒發(fā)揮想象,使角色游戲更生動、有趣,符合幼兒的興趣。
《娃娃家》實錄:今天到娃娃家游戲的幼兒有?四位小朋友,分別扮演爺爺、爸爸、媽媽、孩子這幾個角色。他們計劃玩休息的一天,并準備進行“為爺爺過生日”的游戲內(nèi)容。游戲開始時,爺爺說:“早晨空氣好,我要出去遛一遛,寶寶你去不去?”孩子高興地和爺爺走到門口,媽媽馬上來到跟前,對孩子說:“聽爺爺?shù)脑?,一會兒回來吃早飯。”說完還不好意思地對爺爺說:“爸爸您慢點?!痹诩依铮职謰寢尮餐髟绮?、擺碗筷,收拾屋子等,一家人一起吃早餐,然后所上門去買菜、買蛋糕?;貋砗?,他們分別進行過生日的情節(jié),有的做面條、有的插蠟燭、有的為爺爺做禮物,待準備工作就緒,爸爸將時間卡換成“晚上”,并招呼大家坐在一起,給爺爺唱起生日歌等,共同為爺爺慶祝生日。分析:在這次活動中,孩子們有了初步的時間轉(zhuǎn)換意識,知道媽媽與爺爺之間的關(guān)系(將爺爺成為“爸爸”);能利用鐘表和時間卡等表示時間和游戲的內(nèi)容,豐富了游戲情結(jié)。更重要的是他們能夠懂得自己的角色身份,相互之間利用角色身份進行合作游戲(媽媽、爸爸共同做飯、買菜、過生日等),增強了人與人之間的情感與交往,促進了幼兒在游戲中社會性等方面的發(fā)展。
《角色游戲中的“百寶箱”》實錄:在娃娃家的游戲中,媽媽抱著孩子,想送孩子上幼兒園。這時小朋友們提出:“要是真有一個幼兒園該有多好呀,媽媽不知道將孩子送到哪去?”哥哥說:“讓張老師看著孩子吧?!苯處熉牭胶螅越處煹纳矸輩⑴c到游戲中,并順勢問道:“幼兒園在哪里呢?”孩子們四處看看沒有答案,我繼續(xù)啟發(fā):“你們的幼兒園離家有多遠?”孩子們都說:“就在我們家的附近,”“那我們的幼兒園在哪呢?”孩子們都立刻說:“咱們在娃娃家的旁邊建一個幼兒園吧。”于是,孩子們一起拿來百寶箱的材料,將幼兒園的小床推過來,共同搭建了簡單的幼兒園。媽媽輕輕地把孩子交給了張老師,并囑咐孩子:“媽媽上班去了,好好聽老師的話,再見吧?!?/p>
分析:孩子們利用百寶箱的材料,搭建需要的角色區(qū),教師作為觀察者,通過游戲中幼兒的表現(xiàn),隨時觀察、捕捉幼兒的游戲需要,給幼兒具體的幫助、指導,利用相關(guān)的材料和空間的使用,以及親自參與游戲、承擔“幼兒園的教師”,支持幼兒游戲中的主動、合作、創(chuàng)造性的表現(xiàn)。充分體現(xiàn)大班幼兒以物代物,合作、創(chuàng)造性游戲的特點。
指導要點:觀察提醒幼兒在游戲后要把玩具整理整齊。指導讓幼兒學會傾聽,別人在介紹游戲的時候要認真聽講。實錄:析快樂的游戲開始不久,有人匯報說看見“娃娃家”的媽媽在打孩子。張晶怡馬上告訴大家:“因為她總是不好好喝牛奶,我告訴她快點喝,快點喝,她不聽,結(jié)果熱牛奶冷掉了也沒喝完!是孩子不聽話我才打她的??”這時薛嘉文問:“為什么熱的東西會變冷呢?”他的問題一提出,有許多在游戲 中的幼兒開始討論了。
有人說:“是因為熱跑掉了”
有人說:“要是一直不冷,會燙死人的”
有人說:“因為空氣是冷的”
分析:對幼兒關(guān)注的問題,我啟發(fā)幼兒回憶生活中是如何讓熱水變冷的。幼兒紛紛開始回憶:比如,常看見父母會因為水熱而用嘴吹,??匆姼改敢驗樗疅岫阉趦蓚€杯子間倒來倒去,常看見父母因為水熱而把它放置在一個通風的地方,把熱水杯浸在冷水里??其實,這些間簡單單的生活細節(jié)中卻蘊涵著一些科學知識。雖然這次分享活動已離開了游戲內(nèi)容本身的討論,但我并沒有強行把話題拉回到游戲。
指導要點:觀察豐富幼兒游戲的經(jīng)驗,爸爸媽媽在家里是怎么做的。娃娃家的孩子能分工合作,共同 實錄:劉書顏和紀明杰是娃娃家的爸爸媽媽,當我在和點心店的小朋友玩的時候,書顏“哇”的一聲哭了出來,我走上前問“書顏,你怎么啦?”“她搶我的煤氣灶。”書顏指著紀明杰說?!凹o明杰你為什么要和他搶東西呀?”“他不把煤氣灶給我燒菜呀!”“你們今天在娃娃家里當?shù)氖裁唇巧??”“我當?shù)膵寢?,我當?shù)陌职帧彼麄儺惪谕暤馗嬖V我?!澳悄銈兊陌职謰寢屧诩依镆灰獡寲|西的呀?”他們兩個直搖頭,“對呀,爸爸媽媽是一家人,要相親相愛,你們今天當?shù)氖前职謰寢?,所以也要相互謙讓,好嗎?”他們倆聽了以后使勁地點了點頭。
分析:幼兒對角色游戲很感興趣,而且很喜歡扮演其中的角色,特別喜歡扮演爸爸、媽媽的角色。但是一旦他們真正玩游戲的時候又經(jīng)常會忘記自己扮演的角色,特別是當幼兒之間出現(xiàn)共同爭奪某一件他們共同喜歡的東西的時候,他們就完全忘記了自己的角色,于是就出現(xiàn)了“爸爸”和“媽媽”爭奪東西的場面。所以在自主活動中,我們經(jīng)常會提醒他們,生活中爸爸和媽媽是怎樣做的?寶寶又應(yīng)該怎么做?寶寶可不可以碰煤氣灶?爸爸、媽媽能不能搶東西?經(jīng)過我們的提醒,爭搶的事慢慢少了。
指導要點:觀察理發(fā)店的小朋友能熱情的接待客人。指導豐富幼兒的生活經(jīng)驗,怎么禮貌的招待客人。實錄:析理發(fā)店由周婕、陸釔江、萬淑穎小朋友擔當。徐楚驊最愛漂亮了,她今天是流動人員,活動一開始,她就一路小跑來到理發(fā)店,成為理發(fā)店的第一個客人,陸釔江非常熱情地對她說:“你要洗頭嗎?”“想剪頭發(fā)!”“好,請坐?!背懽潞?,周婕為她圍上理發(fā)衣,接著洗頭、剪發(fā)、吹風,一切完成后,她說:“我們店里還有做美容,你想做嗎?”楚驊點點頭,淑穎在她臉上按摩起來,還涂上美容霜,最后拿了鏡子給她照一照,問:“你滿意嗎?”,楚驊臉上很開心,付了錢就走了。過了一會,又有兩個客人來理發(fā),淑穎、周婕接待了他們,她倆做事沒那么有條理,一會吹風、一會剪發(fā)、一會又給客人洗頭,教師把這一情況悄悄告訴了負責人,釔江跑過去,對他們說:“要先洗頭、剪發(fā)再吹風。”在她的指導下,情況明顯好轉(zhuǎn)。有一段時間,理發(fā)店客人很多,釔江就拿出圖書給他們看,還說:“請等一會?!?客人們倒也安靜,不太吵鬧。
分析:對于理發(fā)的順序能力強的幼兒較快掌握,并能自然地創(chuàng)設(shè)游戲情節(jié),豐富游戲內(nèi)容,讓幼兒知道理發(fā)店的雙重功效。而能力弱的幼兒有點摸不到頭,這次教師讓負責人作指導,不僅能鍛煉她的能力,還讓這些幼兒容易接受。不僅要鼓勵表現(xiàn)好的幼兒,對于有進步的幼兒也要及時鼓勵,增強自信心。此外,游戲準備:為理發(fā)店準備一些新的發(fā)型,一些圖書供小朋友等候時看。
《點心店》指導要點:觀察小吃店各種人員如何進行工作的 實錄:在點心店里,宋佳玲,“喂,我要吃燒賣。”就這樣對服務(wù)員說,在吃的時候點心掉在地上,但 沒有把它撿起來。我提醒他,他不情愿的把點心撿了起來。葛嘉婧做廚師,一會兒對服務(wù)員說:“菜用完了,你去菜場買些菜?!币粫河终f:“把盤子洗一洗?!辟I一份點心送一盤水果。宋佳玲主動對葛嘉婧說:“等一會兒,你來點心店吃東西吧?!庇梅e木等做漢堡包等,還送外買去娃娃家。設(shè)計點心,增加點心的品種。王梓涵交往較主動,能使用替代物,想象力較豐富,把燒烤店和娃娃家串聯(lián)起來,游戲情節(jié)較豐富。
分析:文明交流習慣有待培養(yǎng),可以鼓勵他學說一些禮貌用語,如:“謝謝、請、再見”等,一些行為習慣有待培養(yǎng)。有的幼兒的生活經(jīng)驗較豐富,行為主動性較強,更多地指使他人,成為游戲中的領(lǐng)導者。
《點心店》實錄:今天的角色游戲又開始了,孩子們又開始忙碌的工作了,燒烤店的生意最好,買東西的人很多,叫外賣的人也不少,電話不停的響,老板都忙不過來了。這時燒烤店的老板“打包”好一份燒烤正要準備出去,于是我問:“你這是去哪里啊?”老板說:“娃娃家的爸爸打電話來讓我給他家送一份燒烤?!闭f完就走了,我又跟了過去走到娃娃家門口,就聽老板說:“你好,是娃娃家嗎?這是你家要的一份燒烤。請付一塊錢?!边@時娃娃家的爸爸說:“謝謝你,你家的燒烤能不能再便宜點,買一個送一個,行嗎?”燒烤的老板一下還沒反應(yīng)過來是什么意思,無奈地說:“好吧,”轉(zhuǎn)頭就走了。分析:現(xiàn)實生活中很多商家為了招攬生意采取了很多對策,就象剛才游戲中孩子們所出現(xiàn)的“買一送一”現(xiàn)象,這是孩子的生活經(jīng)驗所表現(xiàn)出來問題。其實游戲中幼兒生成的內(nèi)容都來源于幼兒的興趣和需要,教師要做的最重要的事情就是判定其是否蘊含著內(nèi)在的教育價值,是否有利于幼兒的發(fā)展,是否是大部分幼兒所感興趣的。自主性游戲活動中判定幼兒生成活動的標準是:是否能夠幫助解決幼兒學習、活動中等待解決的問題或遇到的困難;是否有利于拓寬幼兒的見識,增長其對周圍生活的經(jīng)驗,讓幼兒從這些生成中獲得快樂和真理;是否有利于發(fā)展幼兒對某一事物的好奇,增進其對探究過程和方法的了解和運用。
反思:孩子們生成“買一送一”的問題教師可以在講評時,引導幼兒拓展興趣,幫助更多幼兒豐富生活經(jīng)驗,并使他們能夠從中獲益而生成游戲。請小朋友說說你在什么店里了解到買一送一這個活動的,活動是怎么樣來開展的。游戲中教師還可以適時適度幫助與指導幼兒獲得一定的知識或技能,引導幼兒充分發(fā)揮想象力,豐富自己的行為表現(xiàn),能更好地開展游戲?!督?gòu)游戲成功啦》實錄:在玩建構(gòu)廊的時候,我發(fā)現(xiàn)孩子們對城堡積木是非常喜歡,很多孩子到那里去玩了,有的孩子搭出了房子;有的孩子搭出了圍墻;當只剩下幾塊扇形的舉目的時候,孩子們犯難了,這些積木怎么搭才能不會倒下來呢?首先是由浩浩來搭,他剛把積木插到兩空積木上以后,扇形的積木馬上就倒了下來,眼看同伴沒有成功,奇奇看見了就急忙過來搭,剛開始他把一塊扇形積木搭到兩空積木上,接著又把另一塊扇形積木和剛才搭好的一塊對接起來,我看見了就說“我們想看你把門搭好”,可是他剛要把手放開,可是積木立刻就倒下了,接著他又重復做了幾次,還是沒有成功,然后他就去繼續(xù)搭圍墻了。這時候我就輕輕地問他“為什么會倒下來?再試試看好嗎?”于是他就在一邊研究起來了,等了不多一會,他就興奮地告訴我:“老師!我成功啦!”我就問他你是怎么搭成功的?孩子就把他的成功個經(jīng)驗告訴了我和其他孩子。
分析:由于孩子對于這些大型積木接觸的機會不是太多,再加上現(xiàn)在的家長比較注重孩子的智力開發(fā),而對于孩子的動手能力的培養(yǎng)相對來說就比較忽視了,他們這樣讓孩子玩是在浪費孩子的學習時間,因此造成了現(xiàn)在的孩子普遍是動腦能力優(yōu)與動手能力,再加上孩子在家都是一個人玩的,他們和同伴之間的交往意識和交往能力還有待于提高,所以出現(xiàn)了孩子碰到困難的時候沒有同伴的幫助,沒有自己去克服困難解決困難的決心。
反思:孩子在幼兒園的活動中出現(xiàn)這樣的情況,我覺得作為老師的話要在孩子需要的時候及時地介入,我就用直接介入的方法來鼓勵孩子對游戲的信心,強化他的行動目標;然后再激發(fā)孩子克服困難的勇氣;最后通過孩子把自己的經(jīng)驗介紹給同伴的形式肯定了孩子的這種解決困難的方法。
《建構(gòu)游戲“我的美麗房子”1》實錄:幼兒來到了建構(gòu)游戲活動室,能自主選擇游戲區(qū)域,自由選擇這個區(qū)域內(nèi)的活動材料,自由選擇伙伴一起進行搭建游戲。有的幼兒選擇了自己最為拿手的材料——雪花片,進行想象拼搭??墒瞧创钍裁茨兀€是像以前一樣拼搭小人、或者拼搭花花草草嗎?有的幼兒則隨意的拿著材料胡亂得擺弄著,自己心中沒有頭緒,不知道搭些什么,該怎么搭?旁邊的朋友在拼搭什么呢?她用眼睛去發(fā)現(xiàn)旁邊的人在搭什么,怎么搭的?她心想:好,那么我也和她搭一樣的東西吧!于是乎,高高興興地搭建著房子。有跟朋友一樣的房子,也有跟朋友有些不同的房子。
《建構(gòu)游戲“我的美麗房子”2》實錄:有的幼兒獨自在自己選擇的地方把玩著建構(gòu)材料——大塑膠塊。這種材料有各種形狀,如:三角形、長方形、半圓形等,也有大有小?!斑希@些東西拿來造房子不是很好嗎?”幼兒高興地自言自語著?!拔耶嬤^我們家的房子屋頂是三角形的,房子的墻是長方形的,有兩層樓高,還有小小的窗戶。對了,樓下的大門可不能忘記了,不然我們怎么進去呀。”孩子想著自己家房子的情況,手里擺弄著建構(gòu)材料,完全進入了建造自己美麗房子的情境中。有的幼兒一進入就約好了一起游戲的伙伴,和他的好朋友一起來玩。幾個好朋友一起商量著今天可以搭些什么呢? 幼兒1:“上回已經(jīng)搭過槍了,今天還搭的話就有點沒勁。搭人吧,覺得不大喜歡?!?“那么,我們來幫忙造個房子吧”一名幼兒建議著。
“好啊,好啊!我們不是參觀過我家小區(qū)的嘛,我們今天就來造好多的房子,各式各樣的,很多很多的房子?!逼渌思娂婍憫?yīng)著。
我們看到,幼兒對于建造房子中需要注意的房子的特點及裝飾方法有著一定的經(jīng)驗,他們會一起想辦法,會利用各種建構(gòu)材料造型,也具備了平鋪、壘高、添加輔助物等建構(gòu)能力。
分析:在自主形成的建構(gòu)“我的美麗房子”拼搭游戲活動中,幼兒自己選擇豐富多樣的游戲材料、游戲伙伴、游戲內(nèi)容,卻是在不經(jīng)意間豐富了主題內(nèi)容的經(jīng)驗,使各自在不同程度上獲得經(jīng)驗的提升或者興趣的發(fā)揮。
材料是建構(gòu)游戲活動的物質(zhì)基礎(chǔ),它在一定程度上決定建構(gòu)的可能性和幼兒發(fā)展的可能性。我們選擇材料盡可能多樣化,如木條、紙盒、泡沫、軟塑料拼板、布、積木等,數(shù)量也盡量多。不同的游戲材料會給幼兒的建構(gòu)活動帶來不同的挑戰(zhàn)。幼兒在與材料接觸的過程中遇到的困難不同,獲取的經(jīng)驗也不同。有些活動材料能很好的為主題經(jīng)驗服務(wù),然而幼兒拼搭過程中的思考角度有時也會圍繞主題經(jīng)驗來探索,這就形成了主題經(jīng)驗與自由的游戲探索之間良好的互動關(guān)系。幼兒已經(jīng)在集體學習的活動中獲取了一些經(jīng)驗,其實也會渴望在其他形式下進一步去發(fā)現(xiàn)、去探究的。建構(gòu)游戲活動“我的美麗 房子”就是給予了幼兒一個體現(xiàn)自主、自由的想像平臺,他們用自己適合的學習方式在感知著房子的特點、探究著房子的不同之處。幼兒會不斷地將相關(guān)經(jīng)驗遷移到活動中來,并進行分享。所以說,建構(gòu)游戲能幫助幼兒提升經(jīng)驗,提高他們思維的能力,是一種非常有效的學習途徑。
《建構(gòu)游戲》觀察要點:幼兒建構(gòu)不同的造型結(jié)果。
實錄:顧慧琪搭的城堡頂端很多都是三角形的;郁家安的則是多種圖形的拼搭。
分析:中班孩子在建構(gòu)中往往是先做后想,他們會根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,搭建房子,而三角形的屋頂對于孩子來說是最容易擺放的,所以孩子們會選擇三角形,他們不太關(guān)注房子的不同造型。在我的提醒下,他們開始想出了三角形還有什么圖形也可以做屋頂,所以郁家安在搭建的時候開始嘗試用不同形狀的積木進行拼搭。不僅是屋頂,他們還發(fā)現(xiàn)房子除了用正方形,還可以用半圓形、馬蹄形等拼搭。反思:
1、在搭建中提醒幼兒選用不同結(jié)構(gòu)的積木來拼搭。
2、交流中引導幼兒欣賞不同的房子造型。
玩沙區(qū):美麗的樹林
觀察要點
1、能主動與同伴商量、合作游戲,遇到問題能積極想辦法解決。
2、運用推、拍、壓、印、挖等技能,用不同材料創(chuàng)造性地開展游戲。
3、能大膽向別人介紹、分享經(jīng)驗,體驗成功的樂趣。實錄:小鳥在天空中自由自在地飛翔,過了一會兒,它覺得好累,于是就從天空中飛了下來,降落在陸地上。只見,周圍煙塵滾滾,沒有一棵小樹,令小鳥覺得很難受,你們能夠幫助它一起建一座樹林嗎,讓小鳥可以安心地休息一下。
2習鞏固以往的玩沙方法,并請個別幼兒進行示范,教師講解動作要領(lǐng)。
3師提出問題,讓幼兒進行討論:“做樹林可以用什么材料?“怎么樣的樹林才漂亮?” 4老師提出制作的要求。
(1)大膽嘗試不同的材料,想出與別人不一樣的制作樹林的玩沙方法。(2)樹林的圍欄要有規(guī)律地間隔。
《表演游戲》我們班孩子很喜歡講故事,因此,他們也喜愛上了故事表演,今天他們選擇了與教學活動相關(guān)的故事“猴子學樣”。他們很快分配好了角色,選好了道具。游戲順利地展開了,老師在一旁提醒著孩子故事中的對話。第二次游戲的時候,我們發(fā)現(xiàn)大家表演得已經(jīng)很“熟練”了,一切都“有條不紊”地進行著。幾天后,我們發(fā)現(xiàn)參加表演游戲的孩子越來越少,參加游戲的孩子也只是拿著道具打鬧,詢問之下孩子說“我們已經(jīng)會表演了”、“我覺得沒勁了”、“老師,為什么我們總是要演牙齒?”?? 反思:傳統(tǒng)的表演游戲常常發(fā)現(xiàn)這種現(xiàn)象:幼兒按照同一種模式進行模仿表演,表演的對話、語氣、甚至動作都基本相同,缺乏游戲的樂趣,常出現(xiàn)無聊、厭煩等消極被動的狀態(tài)。作為創(chuàng)造性游戲之一的表演游戲本是深受幼兒喜愛的一種活動,應(yīng)該是自主、自發(fā)的,由內(nèi)部的直接動機的驅(qū)動而產(chǎn)生的的游戲活動本身為目的的愉快活動。它更趨向于調(diào)動幼兒的內(nèi)部需要。在上述案例中,老師關(guān)注到了孩子對故事表演感興趣,但未激發(fā)幼兒對游戲的內(nèi)在動機,也沒有充分給予大班孩子駕馭游戲的權(quán)力。就游戲而言教師忽視了孩子是游戲的主人這一核心思想,過多的干預和代替(如環(huán)境、道具由教師制作好、臺詞的單一重復、教師大量的介入等),離開了孩子的需要和發(fā)展的支持都是使游戲失去魅力的原因所在。隨后的日子里,我們針對表演游戲內(nèi)容的選擇、道具材料的準備、表演情節(jié)的推進等進行了調(diào)整?!靶聠栴}情境”——推進游戲發(fā)展的小方法
有時故事中的情節(jié)反復表演會使孩子對游戲失去興趣,于是我們利用分享交流環(huán)節(jié),鼓勵孩子們開動腦筋,想辦法創(chuàng)編有趣的故事情節(jié),使之成為匯集幼兒智慧的創(chuàng)作過程。如在游戲剛開始的時候我們發(fā)現(xiàn)參與游戲的孩子只占少數(shù),因為他們僅僅停留在王子、公主、王后與矮人這幾個主要的角色,其他孩子都只能做觀眾。于是在交流的時候我設(shè)置了新的問題引發(fā)孩子討論:大家都想?yún)⒓颖硌萦螒蛟趺崔k?
“可以扮演獵人和野豬,有的故事里有這一段的?!?“扮演大樹吧!”
“我來扮演白雪最喜歡的鮮花。”??
游戲中的角色多了,忙前忙后的人多了,由此生成出的游戲內(nèi)容也更多了:白雪在森林里迷路的時候竟然在一棵樹的幫助下找到了矮人的家、獵人殺野豬救白雪成了孩子最喜歡的表演片段、美麗的鮮花讓白雪有了舞蹈動作??游戲快樂地進行著,我也樂在其中,孩子們總是讓我扮演狠毒的王后,我投入的表演常常引得他們拍手叫好!
“我也來表演”——教師介入游戲小貼士
與自主性游戲不同的是表演游戲中教師要幫助孩子提高表演技巧、積累表演經(jīng)驗,教師的指導必不可少。這也是傳統(tǒng)表演游戲中教師大量介入的原因之一。那么,教師應(yīng)怎樣介入幼兒的游戲既能幫助孩子提高表演技能,又不會阻礙幼兒主體性的發(fā)揮呢?實踐中我們有了以下體會。
孩子在表演皇后與魔鏡對話的情景。我在一旁通過觀察發(fā)現(xiàn)扮演皇后的孩子和墻上的一面鏡子對話,簡單的獨白使她一會兒就感到?jīng)]意思了。我走上了前,拿起“鏡子”詢問:我可以扮演魔鏡嗎?“皇后”同意了,當我用故事中的語言回答“皇后”的詢問時,因為有人與之對白她立刻有了興趣,隨著我語氣的變換,她的語音語調(diào)也隨之產(chǎn)生變化,漸漸地將皇后的狠毒、兇狠表現(xiàn)里了出來。
實錄:兒在表演“小小蛋兒把門開”這首歌曲里面小雞出殼的動作的時候,孩子們想出了各種各樣不同的動作,雖然有的動作比較簡單,但都是他們創(chuàng)造力的表現(xiàn),老師及時給予了肯定和鼓勵,并讓幼兒將自己想出來的動作表演給大家看。等到第二次進行表演的時候,孩子們的動作就豐富了許多:朱益弘演的小雞用尖尖的嘴巴啄蛋殼的,還會發(fā)出篤篤篤的聲音;朵朵演的小雞用屁股頂?shù)皻?;還有的孩子演的小雞用手敲打著蛋殼等等。這樣,幼兒通過互相學習和模仿,不僅模仿到了多種動作,而且在積極的輕松愉快的情緒中提高了藝術(shù)表現(xiàn)力,增強了自信心,更激起了參與藝術(shù)活動的興趣。
分析:要讓幼兒更好地進行表演,老師首先要理解童心,從兒童的角度去欣賞,不追求完美,贊賞幼兒點點滴滴的創(chuàng)造,并提供機會讓幼兒進行分享、交流,使他們有更多的溝通。同時教師還可以以幼兒的藝術(shù)表現(xiàn)為基礎(chǔ),對其加以適當整理或提煉。
實錄:表演童話劇“三只蝴蝶”的時候,陸一萌演的白蝴蝶在躲雨的時候有一個發(fā)抖的動作,顧行仰發(fā)現(xiàn)了就站起來說:“萌萌演的我有點看不明白,她為什么搖頭呢?我覺得這個動作做得不好看!”其他小朋友也都跟著說不好看、不喜歡。原來我看明白了萌萌的意思,但是孩子們并沒有看懂,他們并不知道這個動作代表了什么意思,演得是好是壞。這時萌萌也顯得緊張拘束起來。于是,我先肯定了萌萌,表揚她今天動腦筋想出了一個新動作,然后鼓勵萌萌自己來向小朋友們解釋她動作的含義。她說:“因為蝴蝶發(fā)冷了,在發(fā)抖?!蔽艺f:“原來萌萌搖頭的意思是想說蝴蝶被雨淋的發(fā)冷了,是在發(fā)抖呢!你們覺得冷的時候,特別是冬天的時候是不是也會發(fā)抖???”顧行仰馬上點頭說是的是的,“那你們說萌萌演的好嗎?”孩子們異口同聲地說好。萌萌得到了老師和同伴的肯定,可高興啦!分析:教師的評價很重要,教師對幼兒及時積極鼓勵,增加了幼兒創(chuàng)造的信心教師對幼兒的關(guān)注、欣賞、評價是對幼兒最大的鼓舞。從老師積極的評價中他們體驗到了成功、快樂。
案例描述:木偶劇場里的一凡站在劇場一角,雙手直直的伸著(大樹),還偶爾變換著動作,沒說過一句話??旁邊的欣悅手上套一只鴨子的手偶嘴里說著:“我的蛋到底生在哪里啦?快把我急死了?!比缓蠹贝俚貑柺帜妹q老牛的思遠:“牛大伯,牛大伯,你看見我生的蛋了嗎?”牛大伯渾厚的聲音回答道:“我沒看見,你還是到池塘邊去找找吧?!闭f完就走掉了?!傍唻寢尅闭业健俺靥痢保ㄒ环矂幼黢R上又變化成一個圓形池塘)邊,四處尋找。會說話的“池塘”忙問:“鴨媽媽你在找什么呀?”鴨媽媽沮喪的說:“我生的蛋不見了,我在你傍邊找一找吧。”“池塘忙說:“我旁邊也沒有,你還是到花叢里去找找吧?!闭f完這句話池塘馬上就變成了兩朵移動的花??
坐在下面的兩位小觀眾興致勃勃地欣賞著,還控制不住地上去拉一下“大樹”的“樹枝”,伸上去問一問“花朵”的味道,非常投入。還不時地興奮地拍手肯定?!傍唻寢尅钡冉巧臃e極踴躍、形象生動地創(chuàng)編著故事??
分析:道具是開展表演游戲的元素之一,是必不可少的物質(zhì)材料,它能吸引、激發(fā)幼兒參與游戲的愿望與興趣,幫助幼兒理解角色并在一定游戲情景中進行表演。通常,教師在進行某一表演游戲前,教師都要為幼兒準備許多教師認為表演需要的道具,而有些幼兒對這些道具并非喜歡,只能被動地認同,這樣既削弱了道具材料在游戲中的作用,又限制了幼兒創(chuàng)造性的發(fā)揮,不利于幼兒的個性發(fā)展。
反思:讓幼兒參與到道具的設(shè)計與準備中來,進一步讓幼兒感受表演游戲的快樂。幼兒也非常積極踴躍,有自己動手制作的,有家長支持買來的等等。但時間久了,幼兒會對原有的材料失去一定的興趣。
表演游戲:商量節(jié)目
實錄:有五名幼兒進入了第一排練廳,開始熱烈地商討玩什么游戲,有的說表演《鼓上的小米?!?,“因為這首歌曲最近是我們正在學的,很有趣?!焙牒胝f。詩詩說:“對呀,看這里有天安門的背景圖,我們正好可以用的?!蔽奈暮孟蟀l(fā)現(xiàn)新大陸似的嚷了起來:“這里還有小白鴿的頭飾呢!”說著就戴在了頭上,列開嘴笑了起來。孩子們各抒己見,小馬提議提議:“我們來黑白彩色電視機,看看哪個游戲的人多我們就玩哪個?!弊詈蟠蠹乙恢峦ㄟ^玩《小白鴿飛向天安門》。
分析:在表演游戲的初始階段,教師除了提供時間,空間和基本材料外,應(yīng)盡可能地少干預。這時教師唯一要做的事是要沉下心來當好“觀察者”的角色,讓幼兒有充足的時間和空間去協(xié)商討論,給予他們極大的自由度,鼓勵與支持他們按自己的興趣與意愿決定游戲的內(nèi)容。
反思:在對新綱要、新課程的解讀、理解之后的今天,我們正在不斷的探索、嘗試著改變這種現(xiàn)象,盡可能的將我們的目標淡化,隱形于我們的操作材料之中,特別在游戲的最初階段,教師提供的豐富適宜的材料能引發(fā)幼兒自覺、主動地選擇游戲內(nèi)容,在活動中表面上教師似乎只是觀察者,其實她為幼兒所提供的材料、心理上的支持已經(jīng)是一種隱性的指導,促進著活動的發(fā)展。