第一篇:幼兒園游戲觀察記錄
觀察實錄:
角色游戲開始了,大家紛紛選擇了自己喜歡的角色開始扮演,俊俊小朋友選擇了到“銀行”扮演工作人員。大家都過來取錢,俊俊小朋友會一個一個的問:你需要取多少錢?但是游戲進行到一半的時候,有的小朋友就過來告訴我:俊俊來搶錢了。我走過去一看,俊俊和亮亮手里拿著幾張銀行的錢,在爭搶,誰也不肯松手,俊俊一邊搶一邊在嘟嘟囔囔的說著什么。我問俊?。簽槭裁匆獡寗e人的錢呢?俊俊說因為銀行里沒錢了。分析:
幼兒到了大班年齡,開始能夠把行為規則化,從而獲得是非觀念,但其行為常常表明,他們的自控能力是有限的。其中典型的表現之一就是搶東西的現象很嚴重,不過與其他年齡段的幼兒不同的是:幼兒會邊搶邊說理由,由于大班幼兒抽象思維能力的發展和言語水平的提高,這種“理論與實際相結合”的表現開始增加。
措施:
大班幼兒已具有了一定的語言表達能力和判斷力。調動孩子自身的力量去解決問題,不僅有助于問題的解決,而且也是對他們進行了一種綜合能力的培養。可以設置“小記者”、“評論員”,組織一些熱點話題的討論活動,請小記者講講發生了什么事情、自己的想法,最后集眾家之長,總結出一個令人信服的結果。所以在講評時,我請小朋友一起來幫俊俊想一想辦法:當銀行的錢被領完的時候應該怎么辦呢?大家有的說可以讓銀行的工作人員來做一些錢,也有的說可以叫店里的人來存錢。大家想了這么多的辦法,俊俊也表示方法都比較滿意。
記錄二
袁思怡小朋友是我們班上一位特別愛回答問題的孩子。每次活動時,她都能積極回答問題,有時還一邊舉手一邊搶著說:“老師,我來說?!鄙踔敛坏葎e人說完就打斷別人的話題,搶著發表自已的意見。今天的科學活動中又出現了這樣的情況:當一個小朋友的發言還沒有完,袁思怡卻高高舉起了手,大聲地說道:“老師,我來,我來?!睂е缕渌∨笥褵o法聽清楚小朋友回答問題,從而造成課堂紀律混亂。
分析: 袁思怡是我們班上性恪開朗,活潑大方,思維活躍,動手能力強的聰明能干的孩子。當她打斷我的話或者搶著回答問題時,可能是因為我的講解或問題她都懂。其次,她的個性有善于表現自我的一面,平時唱歌閱讀時她的聲音總是特別大,也搶著上臺表演,出現插嘴的情況也是她表現自我的體現。措施:
在上課的時候,老師要注意“控制”表現欲強的孩子,使他們明白既要自已講,也要聽其他幼兒講。在課堂上,要發言時一定要先舉手,老師點到誰發言就誰發言?;顒雍螅壹皶r與她交流溝通,讓她明白打斷別人的話是不禮貌的行為,別人講話時,我們也要安靜地聽著。其次,在其它活動時,我們引導她用正確的方式來展現自已,比如舉手。一段時間以后,袁思怡小朋友上課時再也沒有插嘴,知道回答問題之前先舉手,等著老師讓她發言,別人發言時,她也很認真地聽著。
第一次寫幼兒園觀察記錄,如何選取觀察內容?怎么下筆寫呢?哪些觀察內容更具有價值呢?本文為你分享了幾十篇優秀的幼兒園觀察記錄,供你參考。
中班幼兒游戲觀察記錄
觀察實錄:
角色游戲“理發店”已經開展兩周了,幼兒對新游戲很感興趣。在今天的活動開始,我和幼兒一起回憶了“理發店”游戲中的主要角色和他們各自的工作任務。游戲開始前,我問幼兒是自己商量分配角色還是老師分配,幼兒的回答是自己分配角色。我就讓他們分組商量,我不知道他們商量得怎樣,但要給他們嘗試的機會,游戲開始了,我把玩具分到個組,盡管在游戲前我一直提醒幼兒不要搶玩具,但仍然有幾個幼兒一見到玩具抱著玩具,生怕自己沒得玩。這時,我發現有的組分配角色較好,有理發師、服務員和顧客。有的組只有理發師和服務員,而沒有顧客,在我的提醒下,他們就改變了一些角色。在游戲過程中,張佳玲和黃穎扮演得比較好,張佳玲當顧客時就很耐心地坐在子上讓黃穎洗頭,我看到黃穎洗得很認真,而且還有對“你洗得舒服嗎?”“我這里很癢”等。還有幾個幼兒也表現得不錯。可還有一部分幼兒對玩具感興趣,忘記了自己的角色。在老師的提醒下,有幾個幼兒回到角中。在游戲過程中,很多幼兒朦朧了角色意識,以致游戲沒辦法玩下去。游戲結束時,幼兒學會整理玩具,但整理得不夠整齊。
幼兒行為分析:
中班上學期的幼兒已經有了一定的角色意識和自我的主見,在游戲中,教師不需要一味地為孩子們解決問題,而是可以把一些簡單的問題拋給孩子,讓他們自己動腦筋解決。
教師在游戲中發現問題,要以平行介入的方式幫助幼兒,讓游戲繼續開展下去。
反思與推進:
在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄玩具,不明確自己所扮演的角色,與的有幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規則。
在知識準備方面我們做得還不夠,繼續請家長配合我們的工作,帶幼兒去理發店參觀。老師提供有關的資料豐富幼兒的知識經驗。在區域活動中,提供玩具分組開展活動。增強幼兒對角色的理解。
幼兒園小班游戲觀察記錄(小醫院角色扮演)
游戲現場:
游戲現場今天,角色游戲第一天開始,朱星宇、皮皮、蛋蛋三人興致勃勃地來到小醫院。只見他們很熟練地穿上醫生的衣服,拿出醫生道具,然后就開始等待“病人”的光臨。
時間一分一秒的過去,有的病人我假裝著咳嗽走進醫院,一邊咳還一邊說:“哎呦,我好難受,醫生塊給我看看吧!”只見三個小醫生一人拿著聽診器、一人拿著針筒、一人拿著小錘子笑嘻嘻地想我走來。拿針的醫生就趁我不備給皮皮打了一針。皮皮假裝很疼的樣子說:“醫生,你還沒有問我哪里不舒服,還沒有診斷就打針啊!”三個孩子大笑起來!但仍舊一言不發。似乎還不是很明白到底應該做什么。
而有的小朋友掛號后直接去診療室等待就診,而候診室空無一人;有的則拿了藥直接走出了小醫院....分析與措施:
這個年齡階段的幼兒開始有了明顯的角色意識,他們都很希望扮演自己心目中想要成為的人??墒菍τ诎缪莩赡硞€角色后具體應該做什么還是很模糊。
去醫院看病的經歷大多數孩子都有過。對于醫生給病人聽診、護士打針的場景還是比較熟悉的,所以他們就進行了模仿。而看病前的掛號、付費、拿藥等程序一般都是大人做的,所以孩子缺乏生活經驗,自然也不會想到去做這些事情。所以,我們就要給孩子這方面的引導。
對策:首先可以準備一些看病過程的圖片讓孩子觀察回憶,知道怎樣看病,需要先做什么后做什么,這樣小病人就有事可做了,不會一到醫院就感覺像案板上的肉任人宰割了。在孩子熟悉后把這些形象化的圖片貼在小醫院的門口,讓孩子可以有直觀的參照。
其次,對于角色的分配上也要考慮。不要有三個醫生,最好是一個醫生、一個護士,這樣才符合實際。如果要增加醫生,可以開設專家門診。
總之,孩子的游戲都是來源于生活,同時又可以提升生活經驗的。所以,我們在設計時一定要結合實際。
幼兒園中班角色游戲觀察記錄
觀察實錄:
“風味小吃店”是我們班孩子非常喜歡的一個角色游戲。根據幼兒的需要現在風味小吃店的食品有:水餃、饅頭、湯圓和羊肉串等,很多幼兒都喜歡參與風味小吃店的游戲,擺弄這些形象逼真的材料。有一次,王禮杰選擇了風味小吃店游戲,他賣起了羊肉串。游戲中,他發現制作羊肉串的謝煒辰離開了,立刻跑去擺弄制作羊肉串的材料,覺得挺好玩的。謝煒辰回來后,與王禮杰吵了起來。因為,此時的王禮杰怎么也不愿意離開制作羊肉串的崗位,他讓謝煒辰去賣羊肉串,陸宇航不愿意,他據理力爭,跟謝煒辰說道:“明明是我在做羊肉串的,我先來的?!蓖醵Y杰想了想說:“那我們石頭、剪刀、布”。結果,王禮杰輸了,他又去賣羊肉串了。
分析與思考:
游戲進行到一定的時間,在同一游戲中出現了不同的角色,而各角色應有自己不同的職責。觀察中,幼兒之間因為“你該做什么?我該做什么?”發生爭吵,這說明幼兒的游戲在進步。在之前的游戲中,幼兒的游戲的角色少、不穩定,沒有明確的角色分工。隨著游戲的逐步開展,游戲角色增加了、游戲的情節豐富了,幼兒常常受游戲材料和參與游戲人數等因素的影響而離開自己當前的角色,參與到其他游戲,甚至強占他人的角色。這些現象的出現告訴教師,幼兒的游戲需要規則,需要明確的角色分工,幼兒在游戲中必須明確自己的角色、履行自己的角色職責。
實施措施:
1、和幼兒一起討論“怎樣才能讓別人一看就知道自己是做什么工作?”鼓勵幼兒與教師共同想辦法,制作標志如牌子、圖片、衣服等,表現相應的角色。
2、根據幼兒討論,為幼兒提供不同的服飾,幫助幼兒明確自己和同伴的角色。
3、游戲中,有意識的詢問幼兒,讓幼兒回答:“今天我是XX,我的任務是??”幫助幼兒明確自己的角色及職責,在游戲時能自始至終。
活動反思:
角色的分工以及角色職責都應從幼兒的游戲中來,教師在游戲觀察的基礎上組織幼兒討論、確定游戲角色的分工以及角色的職責。在幼兒游戲的過程中關注每一位幼兒是教師工作的重要一環,當我們的孩子發生困惑、疑慮的時候,我們都要及時地給予幫助和鼓勵。因為幼兒游戲水平的不斷提高除了需要幼兒自我的積極探索外,更需要我們教師的外力去引導和推進。
幼兒園中班角色游戲案例分析:我餓了
觀察記錄:
今天角色游戲的活動時間又到了,程程擔任的是理發店的發型師,有一個顧客來到了理發店,程程開始為他理發,程程一只手拿著梳子,一只手拿著小推子,梳一梳、推一推,認真地,有模有樣地為顧客理著發,理完了,顧客照了照鏡子,高興地走了。程程看見顧客走了,又沒有新的顧客來,就在椅子上坐了下來擺弄著理發店里的物品。擺弄了一會,程程看看還是沒有顧客來,就起身離開了。
程程來到燒烤店,對服務員說:“我餓了,給我一串韭菜吧?!彼舆^服務員給的韭菜串,然后獨自坐在燒烤爐前開始烤他的韭菜串。他烤著韭菜串,烤了一會韭菜串后,聽到旁邊的小朋友說這個很香,那個很好吃,就又跑到服務員面前,大聲地喊著:“我還要一串這個,一串這個?!彼贿呎f,一邊指著架子上的各種燒烤串,不一會兒,手里又拿了好幾串各式烤串,他回到燒烤爐前一邊烤著燒烤串,一邊還跟旁邊的小朋友說著話。好長時間過去了,他燒烤的熱情依舊高漲,在老師的提醒下他才放下了手里的各種燒烤串,離開了燒烤店,回到了理發店繼續當理發師,等待顧客上門。
案例分析:
從這個案例中可以看出,幼兒的角色意識不是很強,對游戲的堅持性也比較差,不管是擔任服務員、醫生、娃娃家的爸爸媽媽或是顧客的幼兒都存在同樣的問題,他們容易被其他游戲所吸引,不能很好地堅守崗位,尤其是當他們在無所事事或是比較空閑的時候就會特別明顯地表現出來,就像程程小朋友,他的崗位在理發店,是一名理發師,可他在理發店只招呼了一會客人,當看到店里沒有顧客自己也就離開了,也不管后面有沒有顧客再來,他在別的游戲區逗留了較長時間才回到自己原先的崗位,已經完全忘記了自己今天的角色任務。
指導策略:
1、老師的指導:
老師發現這種情況后,可以去當一回顧客,到理發店里去剪發,并指名要他剪發,讓理發店里的另一名工作人員去把他找來,可以對他說:“你剪的頭發很漂亮,我就喜歡你給我剪,我剛才已經來過了,沒找到你,你到哪里去了呀!”等他回答完后可以接著說:“一定有很多顧客來找過你了,找不到你就走了,那你店里的生意就不好了。下次你能在店里等我們嗎?這樣我們會經常來找你剪頭發的?!苯處熡米约旱慕巧矸萁o幼兒以暗示:不能隨便離開工作崗位,同時也暗示了幼兒的角色任務,就是你是理發師,要給顧客服務。
2、材料的豐富
在游戲開展過程中,各個游戲區都會有時而人多擁擠,時而冷冷清清的現象,當冷清的時候我們該怎樣讓他們覺得不那么無所事事,就是還要提供游戲材料,引發幼兒產生新的游戲情節。比如:理發店里可以提供一些毛巾,讓理發師在空閑的時候洗洗、曬曬、疊疊毛巾,給他們一些小抹布,讓他們能經常把理發店的柜子擦一擦,把各種理發用品理一理,這樣一來,他們就能比較長時間地專注于一個游戲,對自己的角色任務也就會更加明確了。
幼兒園游戲觀察記錄
游戲地點:大一班
游戲內容:小醫院
“小醫院”里有個“手術室”,今天的主刀手是王小寶,小寶每天笑咪咪地,人緣特別好,今天到手術室排隊的人也特別多。
范沖沖排在第一個,手里拿著一張掛號單,遞給了王小寶,小寶看也沒看,往簍子里一放,說:“上來。”范沖沖就一下子爬上了手術臺(手術臺是班上的課桌)。小寶醫生三下五除二就給范沖沖做完了手術:“好了”。一聽這話,范沖沖跳下了手術臺,蹦蹦跳跳地去玩別的游戲了。
后面的幼兒也大都拿著掛號就做了手術,表情沒有一個痛苦的,大家都興高采烈地排著長長的隊伍等著做手術??
游戲分析:
游戲規則中規定幼兒要到“醫生”那兒看過病,拿到手術卡才到手術室去,而大都數幼兒沒有遵守游戲規則。因為生活中,幼兒看病時大都數是吃藥、打針、打點滴,很少手術,所以對手術室非常感興趣,一個個都往那兒跑,加上此游戲是剛剛玩,幼兒對自己的角色把握得不是很好。
游戲反思:
在組織幼兒游戲時,我們教師往往急于求成,擺出游戲的道具,講解了游戲的規則,就讓幼兒自由地參加游戲活動了,在游戲活動中產生了很大的隱患:幼兒玩游戲沒有深度,對游戲不理解,把道具當作玩具玩等等。這需要我們把每一步工作做細、做到位,從幼兒對角色的理解模仿,到道具的使用及參與過程中的引導都要十分重視。
這次活動后,我細細地講解了游戲規則,讓幼兒仔細體會了病人與醫生的表情、動作等等,在第二次活動中,情況有了很大的好轉。
幼兒園中班幼兒游戲觀察記錄及反思
內容與過程:
角色游戲“小吃店”已經開展兩個月了,幼兒對游戲很感興趣。在今天的活動開始,我和幼兒一起回憶了“小吃店”游戲中的主要角色和他們各自的工作任務。游戲開始前,我問幼兒是自己商量分配角色還是老師分配,幼兒的回答是自己分配角色。我就讓他們分組商量,我不知道他們商量得怎樣,但要給他們嘗試的機會,游戲開始了,我把玩具分到個組,盡管在游戲前我一直提醒幼兒不要搶玩具,但仍然有幾個幼兒一見到玩具抱著玩具,生怕自己沒得玩。這時,我發現有的組分配角色較好,有廚師、服務員和顧客。有的組只有廚師和服務員,而沒有顧客,在我的提醒下,他們就改變了一些角色。在游戲過程中,羅曼佳琪和陸宇航扮演得比較好,葉軼凡當顧客時就很耐心地坐在位置上等待,我看到卓子欣當廚師當得很認真,而且還有對顧客說“你覺得好吃嗎?”“要不要加點調料”等。還有幾個幼兒也表現得不錯??蛇€有一部分幼兒對玩具感興趣,忘記了自己的角色。在老師的提醒下,有幾個幼兒回到角中。在游戲過程中,很多幼兒朦朧了角色意識,以致游戲沒辦法玩下去。游戲結束時,幼兒學會整理玩具,但整理得不夠整潔。
幼兒行為分析:
中班上學期的幼兒已經有了一定的角色意識和自我的主見,在游戲中,教師不需要一味地為孩子們解決問題,而是可以把一些簡單的問題拋給孩子,讓他們自己動腦筋解決。
教師在游戲中發現問題,要以平行介入的方式幫助幼兒,讓游戲繼續開展下去。
反思與推進
在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄玩具,不明確自己所扮演的角色,與的有幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規則。
在知識預備方面我們做得還不夠,繼續請家長配合我們的工作,帶幼兒去小吃店參觀。老師提供有關的資料豐富幼兒的知識經驗。在區域活動中,提供玩具分組開展活動。增強幼兒對角色的理解。
幼兒園小班角色游戲觀察記錄
觀察指導
(一)媽媽在忙著做飯;奶奶則抱著娃娃在旁邊看;爸爸一溜煙地出去,又一溜煙回來,只是不停地來來去去;最沒事的是爺爺,一會兒玩娃娃的玩具,一會兒說“我餓了,好吃的做好了嗎?”就這樣吃了玩、玩了吃??我敲開他家的門,扮媽媽的妮妮連忙招呼我,又是倒水、又是讓我吃飯。仲貝多爺爺也沒表情,繼續玩他得玩具?!斑@么多好吃的??!我們一起坐下來吃吧?”于是大家都圍坐下來,卻把娃娃放在了床上。“寶寶肚子肯定也餓了,我來抱著他吃。”故意做不好喂娃娃吃。“媽媽,你幫忙來喂寶寶吃吧?我一個人不好喂。”妮妮高興地拿起勺子喂起來,一邊喂還一邊說“快點吃!”“哎呀,有點燙,吹吹再給寶寶吃?!薄盃敔?,寶寶嘴巴上有汁,快擦擦”??
分析策略:
娃娃家里,孩子們的分工還較明確,但卻缺乏游戲情節。雖然在游戲分享時,孩子們都會講爸爸媽媽爺爺奶奶平時在家會做些什么,但游戲時,又顯得沒事可做。于是我作為娃娃的外婆到他家做客。在我的建議引導下,孩子們豐富了一家人一起坐下來吃飯、共同喂娃娃吃飯、收拾整理碗筷、洗碗、整理屋子、哄娃娃睡覺、幫娃娃洗衣服??一系列情節。希望在我的引導下,能讓孩子們豐富更多的游戲情節。游戲分享時,他們講得特別高興,其他孩子聽得也特別認真??磥?,中班孩子還需要老師“做得比說得好”。然后我又問“寶寶的衣服扔得到處都是特別亂,怎么辦?”討論后決定增加一個放衣服的柜子,還想到了掃帚、拖把等材料。
觀察指導
(二)苗苗家,媽媽在整理寶寶的衣服,一件一件疊整齊放到“柜子”里;奶奶在做飯;爸爸又開著車出去買菜了;而爺爺正抱著娃娃在喂他吃東西,顯得特別溫馨。樂樂家,媽媽做飯;奶奶掃地;爸爸推著娃娃出去看演出;爺爺又沒事,東看看、西摸摸,一會又玩起了玩具。旁邊的奶奶叫起來了“你怎么又玩寶寶的玩具?”許少爺爺想了想說:“我又不是玩,這個玩具車壞了,我在修呢!”說完又擺弄起玩具來。但擺弄了一會兒,就把玩具擱在一邊出去了??講評的時候,我覺得這個情節可以幫助他們豐富起來,于是特意表揚了許少“今天我發現爺爺很能干,幫寶寶修玩具呢!我們請他來介紹一下吧!”“可是我沒修好?!薄盀槭裁茨??”“我們家沒有榔頭?!薄澳窃趺崔k呢?”孩子們你一言我一語的討論開了??
分析策略:
提供豐富的材料,確實能幫助孩子豐富游戲的情節,再加上有了上次的經驗積累,游戲中孩子們基本都能“有事可做”。所以,在游戲中,我們要學會細致地觀察,隨時發現孩子的需要,必要的時候“扶”孩子一把,引導孩子把生活中的各種經驗遷移到自己的游戲中,再通過分享,在相互模仿中互相習得,這樣才能更好地推動游戲的發展。但是,今天游戲,發現孩子們基本只是在模仿上次游戲的一些情節,怎樣讓孩子們“舉一反三”地學會遷移呢?借助游戲的分享,我把許少的行為進行肯定再拋出問題讓孩子們學會自己解決。討論后,我們決定榔頭可以用積木代替;爸爸爺爺除了修玩具,家里的東西都該經常檢查,發現有壞的修、有臟的洗、亂了一家人可以大掃除??
幼兒園觀察記錄與反思:娃娃家
觀察實錄:
娃娃家游戲小朋友都很喜歡玩。星期二上午區域活動時,玩娃娃家的小朋友是齊志鋒、朱沁雪、伍倩和郁曉。齊志鋒、朱沁雪把娃娃家的玩具(餅干、餛飩、刀、鍋等)在手里擺弄一番后,馬上就開始了分工。朱沁雪做媽媽,左手抱著一個娃娃,拿著餅干,正在喂娃娃吃。齊志鋒說:“我去上班了,我不吃飯了。”朱沁雪說:“小娃娃餓了,你等會兒?!边@時,我看到齊志鋒抱著娃娃,朱沁雪把餛飩放在鍋里,正在煤氣上燒呢。郁曉和伍倩是動手能力比較差的,伍倩又是未上過托班的新小朋友,在玩的時候顯然沒有齊志鋒和朱沁雪熟練,有時候顯的手足無措,有時候又在拿著玩具亂敲。
分析與反思:
小班的幼兒好模仿,已經具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而“娃娃家”又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
豐富的玩具材料是發展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發幼兒產生聯想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數量要充足。
再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
幼兒園科學區域觀察記錄
過程實錄:
這是一個探索區域,我們為幼兒提供了面粉小湯匙、兩用的吸管、氣球,孩子對游戲的內容非常感興趣。瞧!呂明佳用吸管的一頭不停地往氣球內裝面粉,可能是因為覺得速度太慢了,所以他在吸管里注進了面粉后想把面粉吹進氣球內。面粉是吹進去了一點,自己的臉倒成了“白臉”,急得他連忙用手檫。再來看看幼兒維維,他正忙著呢,使勁地往里裝面粉。可面粉楞是全停在氣球的“頸部”。不肯下去,怎么辦呢?急得他呀把氣球甩來甩去也沒見面粉“妥協”。曹暢看到了,笑著說:“哎,用吸管往上往下通通吧?!眳蚊骷押途S維趕緊照著這個辦法做了,哎!這個辦法真靈,全下去了。倆人相互對視后,臉上綻滿了笑容。
分析:
這兩個孩子對教師提供的材料充滿了好奇心,讓孩子能在“玩中學,學中玩”。材料與幼兒產生了互動。對于幼兒碰到的難題,通過同伴的點撥和引導啟發終將問題引刃而解,不難看出,中班上學期的幼兒已經具有一些合作意識了,我們不妨讓他們彼此相互合作來完成一些有難度的操作活動。
策略:
1.教師應該創設更為寬松,愉悅的探索空間,區域劃分的空間要大些,便于幼兒操作。
2.提供的材料品種應體現層次性,多樣性。如:氣球的形狀、顏色、湯匙的功能等等
3.教師應該為幼兒提供一些抹布等等。
4.游戲之前,教師可以給幼兒明確交代一些基本要求,并提醒幼兒注意的事項。
第二篇:幼兒園游戲觀察記錄
幼兒園游戲觀察記錄
內容與過程
今天,飲食店的生意特別的好,許多幼兒都對老師新投放彩泥的興趣很濃,楊云一下就把紅色、綠色彩泥揉在了一起;星星也把剩下的彩泥丟在桌上、地上到處都是;游戲結束了,孩子們坐到了我得身邊。在飲食店的一角,我開始了游戲的講評:“剛才你們都玩的高興嗎?那你們的玩具朋友高興嗎?”“彩泥寶寶掉在地上了?!薄安誓鄬殞殯]有放到罐頭里去?!薄笆茄?彩泥寶寶回不了家了,地板也弄臟了,所以它們都不高興了。怎么讓它們高興起來呢?”我問:“把彩泥送回家?!薄鞍训厣蠐旄蓛??!薄昂?請誰來幫忙呢?”孩子們都爭先恐后地舉起手來,“就請剛才玩彩泥地小朋友來幫忙吧。”“讓我們再來看看,它們變干凈了嗎?”整理好一切讓孩子們開心地拍起手來?!澳敲次覀兿麓瓮娴臅r候該怎們做呢?”“不把彩泥寶寶搞在一起”;“玩好讓彩泥寶寶回家 ”“真是好辦法!以后在玩以前,先把桌布鋪在桌上,像這樣(教師示范)然后再玩,也可以把彩泥放在這種墊板上面搓,這樣做出來的點心干凈又衛生。兒行為分析幼兒在接觸材料時有一段熟悉、探索的時間、以形成對材料性質的一般認識。他們往往還沒有形成應有的活動常規,教師在允許孩子自主探索自己感興趣的材料和活動的基礎上,有意識地幫助孩子認識到自己的做法地不妥之處,示范給幼兒正確良好的做法,并在活動過程中給予適當的提醒和督促,以幫助幼兒養成良好的行為習慣
第三篇:幼兒園自主游戲觀察記錄
逃出輪胎塔
小二班
觀察時間:2016.5.13 觀察任務:鄒祥云 觀察地點:幼兒園院子 觀察過程:
祥云雙手撐在輪胎兩側,將右腿伸到輪胎外面朝著梯子的方向,想要從5個輪胎摞起來的輪胎塔里鉆出來順著梯子爬出來,第一次嘗試失敗了。他休息了一會繼續嘗試第二次,這次他將左腿先伸出輪胎外面,雙手撐在輪胎兩側,依靠手臂的力量將身體撐了起來,保持這個姿勢5秒后,將左腿徹底拿到輪胎外面,屁股做到輪胎上,此時最上面兩個輪胎有傾斜晃動的,他慢慢將腿收回到輪胎里面。同樣的方法,祥云又嘗試了一次,仍是失敗了,他大聲喊:“我要出去!”他重新回到輪胎塔底部,雙手將第一個輪胎他舉過頭頂后扔在地上,兩手撐住輪胎后又返回輪胎底部,繼續將輪胎塔上最上一層輪胎扔到地上,然后他邁出左腳,左腳剛好夠到地面,右腳也邁了出來,祥云終于從輪胎塔里面逃脫出來。行為分析:
在第一次的嘗試中,他想要順著梯子爬下來,發現腳根本夠不到梯子,果斷選擇了放棄。第二次嘗試時,想從輪胎的側面出來,一條腿已經伸到輪胎外面了,但是離地面太遠了,腳夠不到,而且輪胎有晃動傾斜的現象,所以也放棄了。這三次嘗試分別采取了兩種方法,他能夠及時發現不足調整方案。在三次失敗后,祥云有些暴躁,但是他及時矯正了心態,想到了新的方法,改變輪胎的高度,這樣就可以逃出來了。整個過程中,祥云都能夠積極動腦,調整方法。當輪胎發生傾斜能夠預見危險,知道保護自己。而且過程中祥云都沒有放棄,體現了他的堅持不懈。策略:
1、應給幼兒充分的時間和空間
2、在幼兒想要放棄時及時給與鼓勵
3、游戲結束后可以請他向向朋友交流自己是怎樣從輪胎里出來的。
第四篇:幼兒園觀察記錄:擲骰子游戲
星期五區域活動前,我找亮亮小朋友和我合作玩擲骰子游戲,并把這新游戲介紹給大伙。玩法為:兩人玩。每人手持一支筆、一張記錄紙(白紙),一個紙制的六面體骰子。骰子的每一面都有一個數字(1~6)或為1~6的圓點、數量1~6不等的物品圖,準備好這些,游戲開始。甲乙兩人以“石頭、剪子、布”定出勝負,由勝者先擲骰子,用筆在白紙上記錄剛剛擲出來的骰子朝上面的數字,如是“6”,就在紙上寫下數字“6”,接著由另一方擲骰子,同樣在自己的白紙上記錄擲出來的數字,如:“4”,那么6和4比大小,擲出數字6的人就在該數字后面打一個“√”,游戲繼續下去,直至游戲結束,看誰紙上的“√”多,誰就獲勝,到老師這兒領一份獎品“一個小紅花貼紙”。
記錄方式的演變圖: 1.游戲開始時的記錄
2能力強的幼兒(曦曦等)的記錄方式 3游戲末的記錄
孩子們從剛開始的雜亂無序的記錄到有序記錄再到表格式的記錄,記錄下了他們的游戲情況,也記錄了他們探索、學習的過程。他們在游戲中探索學習,并在解決問題中發展自己的能力。
骰子游戲還有好多種玩法,上面只不過是其中的一種,相信我班的那些鬼精靈一定會發現更多、更好玩、更有趣的玩法來。
第五篇:幼兒園小班游戲觀察記錄
幼兒園小班游戲觀察記錄
游戲背景:
今天的“娃娃家”里可熱鬧了,客人們正在津津有味地品嘗著爸爸為他們準備的“美味佳肴”,忽然,只聽“砰”的一聲?? 游戲名稱:
玩“辦家家”游戲 教師分析:
在娃娃家游戲中由于這位孩子被其他的同伴所冷落,因此,他就用扔東西的方式來宣泄自己的不良情緒,這在小班幼兒的行為中表現得較多,原因可能是這一年齡階段的幼兒缺乏一定的交往能力,在得不到同伴的友情時,也不會表達自己的想法和情感,以至于產生了不良的情緒和行為。游戲中出現這種情況,我覺得老師首先要正確看待孩子的行為,不能馬上否定孩子,然后進行引導,學會用適當的方式來表達宣泄自己的情感,如:讓孩子知道生氣以后要把自己生氣的原因講出來等等,讓他們在游戲中提高交往能力,建立融洽的伙伴關系。材料提供:
娃娃若干、矮床、小桌子、家具、沙發、餐具、招待客人的禮物等 觀察要點:
孩子在游戲中的交往能力 游戲行為實錄: 只見周佳安用手一個勁地將桌上的那些“美味佳肴”推倒在地,一邊推,一邊嘴里還不停地嘀咕著什么?這時,娃娃家里已是一片狼籍了??“恩。”他撅著小嘴點點頭?!鞍职趾涂腿藗兌疾蛔屛易谧郎稀燥垺?,所以,我生氣了?!彼蛔雎?。聽了我這么一說,周佳安二話沒說就開始撿地上的餐具了?!拔覀儙湍阋黄饟彀??!痹谕榈膸椭拢厣系牟途邠旄蓛袅?。他和孩子們又開始了游戲?? 老師正想上前訓斥,可又當我看到周佳安那一臉不高興的表情時,我想這其中一定有原因,于是,我克制自己的情緒,來到他身邊了解情況。我摸摸他的頭問道:“周佳同,怎么了?你有不高興的事情?”“快告訴我,看看我能不能幫助你?!蔽艺f道?!霸瓉硎沁@樣,自己不高興了,可以把這些不開心的事情告訴老師和同伴,我想大家都會幫助你的,像這樣亂仍東西可不好呀!”“快把地上的餐具撿起來,我相信大家還是會原諒你,歡迎你來娃娃家的。”
改進措施:
作為教師,可以扮演其中的一個角色參與到孩子的游戲當中,或者作為一個觀眾安靜的看孩子的“表演”,并細心地觀察孩子的表現,如果發現孩子有運用不夠恰當的語言或行為時,教師可以在不影響孩子游戲的前提下進行適當的引導。另外,我覺得孩子遇到在游戲中的問題,老師要引導孩子自己去試著解決問題,而不能包辦代替,或者幫助孩子出謀劃策,這樣,能提高孩子處理問題、解決問題的能力。