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《多媒體技術應用》模塊復習——學生用

時間:2019-05-14 07:07:19下載本文作者:會員上傳
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第一篇:《多媒體技術應用》模塊復習——學生用

《多媒體技術應用》模塊會考內容

一、《多媒體技術應用》模塊操作能力考試內容

(一)音頻的簡單編輯及錄音

1、掌握音頻格式的轉換:wav轉mp3,wav轉wma等。

2、掌握音頻文件的剪裁、刪除操作。

3、掌握音頻的復制、粘貼操作。

4、掌握音頻文件的插入操作。

5、掌握錄音的基本操作。

(二)音頻的效果處理

1、掌握音頻的反向(倒置)操作。

2、掌握音頻的靜音操作。

3、掌握音頻的音量大、小調節操作。

4、掌握音頻的加速、減速操作。

5、掌握音頻的淡入淡出效果設置。

6、掌握音頻的回聲效果設置。

7、掌握音頻的混響效果設置。

8、掌握音頻的延遲效果設置。

9、掌握音頻的降噪處理。

10、掌握聲音的混縮(與文件混音)處理。

(三)圖像處理

1、會打開、建立、存儲文件。

2、能按要求繪制基本圖形,并對圖形進行屬性設置。

3、能創建文本及設置文本屬性,變形及填充、描邊效果。

4、能按要求制定所需的選擇區域,并進行相應的縮放,柔化邊緣。

5、能對對象的顏色、透明度、投影、陰影等效果進行恰當地設置。

6、能使用各種工具對圖像進行去除瑕疵、修飾和色彩調整處理。

7、掌握圖層基本屬性的設定,以及圖層間排列等相關關系。

8、能按要求完成多個圖像間的合成。

二、《多媒體技術應用》模塊練習題-客觀性試題

(一)單選題

1、數字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是(C)。

A.數字編碼器

B.數字解碼器

C.模/數轉換器(A/D轉換器)

D.數/模轉換器(D/ A轉換器)

2、下列采集的波形聲音,(D)質量最好。

A.單聲道、8位量化、22.05khz采樣頻率 B.雙聲道、8位量化、44.1khz采樣頻率 C.單聲道、16位量化、22.05khz采樣頻率 D.雙聲道、16位量化、44.1khz采樣頻率

3、對于同一幅圖像,(C)格式占存儲空間較少。

A.TIFF

B.BMP

C.JPG

D.PSD

4、在Photoshop中,魔術棒工具利用(A)來制作選區的。

A.圖像的顏色

B.圖像的形狀

C.圖像的亮度

D.圖像的大小

5、下列文件格式中,(A)是常用的動畫文件格式。

A.swf

B.gif

C.avi

D.vcd

6、將電視臺播放的模擬信號節目存入計算機,使用的設備是(C)。

A.顯卡

B.聲卡

C.視頻采集卡

D.光驅

7、下列文件的擴展名中,表示聲音文件的是(B)。

A..doc

B..wav

C..xls

D..psd

8、下列文件的擴展名中,含有視頻信息的是(D)。

A..mid

B..wav

C..mp3

D..avi 9、5分鐘雙聲道、16位采樣位數、44.1kHz采樣頻率的聲音,不壓縮文件的數據量是(A)。

A.50.47MB

B.52.92MB

C.201.87MB

D.25.23MB

10、一般說來,要求圖像的質量越高,則(B)。

A.采樣頻率越低和量化等級越低

B.采樣頻率越高和量化等級越高 C.采樣頻率越高和量化等級越低

D.采樣頻率越低和量化等級越高

11、由許多點組成的點陣圖稱為位圖,構成位圖的點稱為像素。位圖多用于表達真實的景物和創作富于層次、色彩和光感的作品。它突出的缺點之一是數據量大,另一個缺點是(A)。

A.縮放時會產生失真

B.放大時會產生失真 C.縮小時會產生失真

D.縮放時不會產生失真

12、體現音頻數字化質量的參數有三個,它們分別是:聲道數、采樣頻率和(C)。

A.采樣等級

B.聲道等級

C.量化等級

D.音量等級

13、(B)隨意改變其大小不會產生失真,所占存儲空間小,一般多用于計算機輔助設計。

A.機械制圖

B.矢量圖

C.模擬圖

D.掃描圖

14、動畫的基本原理與電影、電視一樣,都是利用了人眼的(A)特性。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會給人造成一種動的視覺變化效果。

A.視覺暫留

B.視覺角度

C.視覺曲線

D.視覺分辨

15、掃描分辨率的單位為dpi,它是指(C)。

A.每平方厘米包含的像素數

B.每平方英寸包含的像素數

C.每英寸包含的像素數

D.每張圖包含的像素數

16、計算機通過視頻采集設備對視頻信號進行掃描,然后通過采樣、量化和編碼生成數字視頻。數字視頻由一系列幀組成,每幀是一幅(A)圖像,A.靜止的B.移動的C.變化的D.跳躍的

17、在數字音頻信息獲取與處理的過程中,下列順序正確的是(C)。

A.模/數轉換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、數/模轉換 B.采樣、壓縮、模/數轉換、存儲、解壓縮、數/模轉換 C.采樣、模/數轉換、壓縮、存儲、解壓縮、數/模轉換 D.采樣、數/模轉換、壓縮、存儲、解壓縮、模/數轉換

18、將錄音帶上的模擬信號節目存入計算機,使用的設備是(A)。

A.聲卡

B.網卡

C.顯卡

D.光驅

19、班長小林想開一個有關“弘楊奧運精神”的主題班會,現在他手里有一張有關奧運會的光盤,但是他只想要其中的一個片段。如果你是小林,你會利用以下哪個計算機軟件把這個片段截取出來呢?(C)

A.Winamp

B.ACDSee

C.超級解霸

D.cool Edit Pro 20、下列軟件中,(D)是多媒體集成軟件。

A.Word

B.Photoshop

C.Windows記事本

D.PowerPoint

21、媒體中的(A),指的是為了傳送感覺媒體而人為研究出來的媒體。

A.傳輸媒體

B.表示媒體

C.顯示媒體

D.存儲媒體

22、在圖像像素的數量不變時,增加圖像的寬度和高度,圖像分辨率會發生(A)的變化。

A.降低

B.增高

C.不變

23、以下關于流媒體說法正確的是(D)。

A.多媒體就是流媒體

B.只有視頻才有流媒體

C.多媒體與流媒體是同時發展的

D.流媒體指在因特網或者局域網中使用流式傳輸技術,由媒體服務器向用戶實時傳送音頻或多媒體文件

24、關于圖像數字化,以下說法錯誤的是(B)。

A.數字化圖像不能直接觀看,必須借助播放設備及軟件才能觀看 B.數字化圖像不會失真 C.數字化圖像傳輸非常方便

D.圖像的數字化就是將圖像用二進制編碼的形式來表示

25、多媒體不是多種單一媒體的簡單組合,它是(D)和()的產物,它不僅屬于媒體范疇,也屬于技術范疇。

①人工智能技術 ②計算機技術 ③虛擬現實技術 ④媒體數字化技術

A、③④

B、②③

C、①④

D、②④

26、在多媒體課件中,課件能夠根據用戶答題情況給予正確或錯誤的回復,突出顯示了多媒體技術的(D)。

A、多樣性

B、非線性

C、集成性

D、交互性

27、近些年,多媒體技術發展迅速,(B)和虛擬現實技術已成為多媒體技術發展的重點。

A、數字化

B、智能化

C、可視化

D、現代化

28、以下說法正確的是(A)。

A、ASCII碼是目前國際通用的信息交換字符代碼 B、二進制代碼是目前國際通用的信息交換字符代碼 C、區碼是目前國際通用的信息交換字符代碼 D、位碼是目前國際通用的信息交換字符代碼

29、計算機記錄下我們畫的直線、曲線、顏色、位置和形狀等內容,并將它們轉換成一系列繪圖指令,以文件形式存儲,這樣形成的圖形稱為(B)。

A、機械制圖

B、矢量圖

C、模擬圖

D、掃描圖 30、對于同一幅圖像,(C)格式占存儲空間較少。

A、TIFF

B、BMP

C、JPG

D、PSD

31、創作一個多媒體作品的第一步是(A)A、需求分析

B、修改調試

C、作品發布

D、腳本編寫

(二)多選題

1、多媒體技術的主要特性有(ABC)。

A.多樣性

B.集成性

C.交互性

D.實時性

2、國際電話與電報咨詢委員會(CCITT)將媒體分為(ADEFG)等類型。

A.感覺媒體

B.聽覺媒體

C.視覺媒體

D.表示媒體 E.表現媒體

F.存儲媒體

G.傳輸媒體

H.播放媒體

3、下列說法正確的是(ABD)。

A.圖像是由一些排成行、列的像素組成的,通常稱位圖或點陣圖 B.圖形是計算機根據繪圖指令繪制出來的,也稱矢量圖 C.圖像的最大優點是容易進行移動、縮放、旋轉和扭曲等變換 D.圖形文件中只記錄圖上的某些特征點,數據量較小

4、以下文件類型中,(AB)是音頻格式。

A.WAV;

B.MP3;

C.BMP;

D.JPG。

5、色彩的屬性有(ABC)。

A.明度

B.色相

C.色度

D.分辨率

6、下列(ABD)媒體屬于感覺媒體。

A.語言

B.圖像

C.語言編碼

D.文本

7、虛擬現實技術主要應用于(ABCD)等多個領域。

A、模擬訓練

B、軍事演習

C、設計、教育、娛樂

D、醫療

8、下列屬于矢量圖格式的有(AD)。

A、WMF

B、JPG

C、BMP

D、AI

9、有關MIDI音樂下列說法正確的是(BCD)。A、MIDI文件是一段錄制好的聲音

B、播放MIDI文件就是按照記錄合成音樂

C、MIDI文件與數字音頻相比,具有修改方便、體積小等優點 D、MIDI主要用于原始樂器作品、流行歌曲表演等

10、關于計算機動畫以下說法錯誤的是(CD)。A、計算機動畫可以分為二維動畫和三維動畫 B、COOL 3D是制作三維動畫的軟件

C、不同的動畫制作軟件制作出來的動畫均為SWF格式 D、動畫只能用FLASH軟件制作

會考模擬試題1(客觀題)

第一大題:單選題()(45 分)1.(1分)下列_______行為符合網絡道德規范。

(A)聊天時對網友任意謾罵(B)將病毒放在自己的網站中(C)私自查看他人計算機內的重要數據(D)對論壇上別人的合理求助給予幫助

2.(1分)因特網使用的網絡通信協議是_______協議。

(A)IPX/SPX

(B)TCP/IP

(C)HTTP

(D)NetBEUI 3.(1分)下面能用于網站發布的工具是___。

(A)WPS

(B)CuteFTP

(C)WebZIP

(D)WinRAR 4.(1分)張明同學需要用計算機對收集到的各科學習資料文件進行整理,以

方便今后的查找和使用,下列方法中最有效的是:_______。

(A)創建一個文本文件,記錄每個資料在計算機上所存放的路徑(B)把全部文件打印出來,然后堆放在書架上(C)為這些文件建一個專門的網站

(D)利用“資源管理器”對這些文件按不同學科、題型分類,存放到相應的 文件夾中

5.(1分)數據庫的基本特點是_____。

(A)數據可以共享、數據獨立性高、數據冗余大,易移植、統一管理和控制(B)數據可以共享、數據獨立性高、數據冗余小,易擴充、統一管理和控制(C)數據不可共享、數據互換性好、數據冗余小,易擴充、統一管理和控制(D)數據非結構化、數據獨立性、數據冗余大,易擴充、統一管理和控制

6.(1分)____是為了加工、處理和傳輸感覺媒體而人為研究、構造出來 的一種媒體,它有各種編碼方式,如文本編碼、圖像編碼和聲 音編碼等。

(A)表現媒體 媒體

7.(1分)關于信息,下列說法錯誤的是:________(A)信息必須依附于載體而存在(B)信息是可以共享的(C)信息是可以處理的(D)信息的價值不會改變

8.(1分)王丹是班里的團支部書記,為了更便捷地管理全班同學的姓名、性

別、通訊地址等信息,他采用 ________軟件進行管理。

(A)Word 9.(1分)

(B)Execl

(C)PowerPoint

(D)Frontpage

(B)存儲媒體

(C)傳輸媒體

(D)表示 超媒體技術提供了另一種對多媒體對象的管理形式,它是一種 ______信息組織形式。

(A)順序的樹形(D)隨機的鏈式

(B)非線性的網狀

(C)線性的層次

10.(1分)_______提出,“采用電子信息等技術存取、處理、傳遞國家秘密 的辦法,由國家保密部門會同中央有關機關規定?!?/p>

(A)中華人民共和國計算機信息系統安全保護條例(B)中華人民共國國刑法

(C)中華人民共和國保守國家秘密法(D)計算機軟件保護條例

11.(1分)電子計算機的硬件系統基本由_______五個部分組成。

(A)輸入設備、內存儲器、外存儲器、運算器、輸出設備(B)輸入設備、內存儲器、外存儲器、控制器、輸出設備(C)輸入設備、存儲器、運算器、控制器、輸出設備(D)輸入設備、存儲器、運算器、CPU、輸出設備

12.(1分)以下文件類型中,_______是動畫文件格式。

(A)MPEG

(B)RM

(C)SWF

(D)DOC 13.(1分)下列哪種是矢量圖格式_____。

(A)WMF

(B)JPG

(C)BMP

(D)PSD 14.(1分)電子游戲不僅倍受青少年的青睞,很多成年人對電子游戲也是

愛不釋手。因為在游戲過程中,玩家可以參與、選擇、控制、加工處理,從而幫助人們實現自己的愿望。這充分體現了多媒 體具有____。

(A)多樣性

(B)非線性

(C)集成性

(D)交互性

15.(1分)WORD是一種_______軟件。

(A)游戲

(B)文字處理

(C)電子表格

(D)聲音識別

16.(1分)下列類型文件中含有視頻信息的是______。

(A)MID

(B)WAV

(C)MP3

(D)AVI 17.(1分)班長小林想開一個有關“弘楊奧運精神”的主題班會,現在他

手里有一張有關奧運會的視頻光盤,但是他只想要其中的一個 片段。如果你是小林,你會利用以下哪個計算機軟件把這個片 段截取出來呢?

(A)Photoshop(D)Goldwave 18.(1分)下列軟件中,屬于系統軟件的是_______。

(A)Windows

(B)Word

(C)PowerPoimt

(D)Excel

(B)ACDSee

(C)會聲會影

19.(1分)將電視臺播放的模擬信號節目存入計算機,使用的主要設備

是______。

(A)顯卡

(B)聲卡

(C)視頻采集卡

(D)光驅

20.(1分)存放在磁盤上的信息,一般是以__ 的形式存放的。

(A)字符

(B)圖標

(C)文件

(D)文件夾

21.(1分)關于電子郵件,下面說法不正確的是_______。

(A)使用IE瀏覽器可以收發電子郵件(B)發送電子郵件時,通訊雙方必須都開機

(C)電子郵件可以同時發送給多個用戶

(D)在電子郵件中,可以發送文字、圖像、語音等信息

22.(1分)近些年,多媒體技術發展迅速,智能化和_______技術已成為

多媒體技術發展的重點。

(A)壓縮

(B)解壓

(C)存儲

(D)虛擬現實

23.(1分)信息技術是指與_______信息有關的技術。

(A)輸入、輸出

(B)獲取、加工、存儲、傳輸、表示和應用(C)加工和輸出(D)分類和加工

24.(1分)上海交大的“飲水思源”是大學生喜歡的一個站點,他們可以在上

面發貼子、發郵件進行交流和討論。“飲水思源”網站是因特網 _______功能的體現。

(A)BBS 25.(1分)

(B)CAI

(C)FTP

(D)E-MAIL 計算機在現代教育中的主要應用有計算機輔助教學、計算機模擬、多媒 體教室和_______。

(A)家庭娛樂 戲

(B)網上教學和電子大學

(C)電子游(D)以上都不是

26.(1分)數據表中的行記錄著有關實體在某些方面屬性特征的數據,這樣的

一行稱為一條_______。

(A)數據

(B)屬性

(C)記錄

(D)字段

27.(1分)通常所說的“宏病毒”,主要是一種感染_______類型文件的病毒。

(A).COM

(B).DOC

(C).EXE

(D).TXT 28.(1分)下列敘述中哪一條是正確的?(A)反病毒軟件通常滯后于計算機病毒的出現

(B)反病毒軟件總是超前于計算機病毒的出現,它可以查、殺 任何種類的病毒

(C)已感染過計算機病毒的計算機具有對該病毒的免疫性(D)計算機病毒會危害計算機以后的健康

29.(1分)計算機內部采用_______編碼進行工作。

(A)二進制

(B)八進制

(C)十進制

(D)十六進制

30.(1分)下列二進制的運算中,正確的是_______。

(A)0*0=1

(B)0*1=1

(C)1*1=1

(D)1*1=0 31.(1分)按照1980年中國國家標準局頒布的GB2312《信息交換用漢字編

碼字符集》基本集規定,漢字編碼采用____,所收錄的6763個 漢字共分94個區,每個區有94個位,每個漢字由區號和位號確 定。

(A)ASCII碼

(B)字形碼

(C)交換碼

(D)區位碼

32.(1分)計算機記錄下我們畫的直線、曲線、顏色、位置和形狀等內

容,并將它們轉換成一系列繪圖指令,以文件形式存儲,這 樣形成的圖形稱為________。

(A)點陣圖

(B)矢量圖

(C)模擬圖

(D)掃描圖

33.(1分)小紅有一個舊的 MP3 音樂播放器想賣掉,可又不知道誰想要,于

是她想到網上進行交易,你建議她到以下哪個網站出售這個MP3: _______(A)Yahoo

(B)淘寶網

(C)Google

(D)網易

34.(1分)一般來說,漸變動畫可分為運動漸變和_______兩種。

(A)分離漸變 漸變

35.(1分)在數字音頻信息獲取與處理的過程中,下列順序正確的是

_______。

(A)模/數轉換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、數/模轉換(B)采樣、壓縮、模/數轉換、存儲、解壓縮、數/模轉換(C)采樣、模/數轉換、壓縮、存儲、解壓縮、數/模轉換(D)采樣、數/模轉換、壓縮、存儲、解壓縮、模/數轉換

36.(1分)_______是將采樣值變換到最接近的數字值,即用有限個數的數值

近似表達原來連續變化的值。

(B)縮放漸變

(C)移動漸變

(D)形狀

(A)采樣

37.(1分)

(B)量化(C)編碼

下列不屬于常用信息安全防護方式的是:_______。

(A)禁用不必要的服務 網(D)及時備份數據

(B)安裝補丁程序

(C)不上 38.(1分)創作一個多媒體作品的第一步是_______。

(A)需求分析 編寫

39.(1分)聲音的量化位數是指描述每個采樣點值的_______數位。常用的量

化位數為8位和16位。

(A)十進制

(B)二進制

(C)八進制

(D)十六進制

(B)修改調試

(C)作品發布

(D)腳本 40.(1分)當在網站上下載軟件時,你享受的網絡服務類型是___。

(A)文件傳輸 通訊

41.(1分)人類經歷的五次信息技術革命依次為:語言的形成,文字的產生,________,電報、電話、無線廣播、電視的發明,計算機與現代 通信技術。

(A)指南針的發明(B)火藥的發明(C)造紙與印刷術的發明(D)蒸氣機的發明和使用

42.(1分)_______具有普遍性、共享性、依附于載體、可以傳遞、具有價值的

主要特征。

(A)信息技術

(B)信息素養

(C)信息

(D)信號

(B)遠程登錄

(C)信息瀏覽

(D)即時 43.(1分)采用技術破解網絡系統的安全措施,私自侵入并控制網絡上的計算

機,干擾網絡系統正常工作的“不速之客”稱為_______。

(A)紅客

(B)黑客

(C)病毒

(D)閃客

44.(1分)因特網最初創建的目的是用于_______。

(A)政治

(B)經濟

(C)教育

(D)軍事

45.(1分)URL是Uniform Resource Location的縮寫,譯為_______。

(A)域名 位符

(B)網址

(C)主頁

(D)統一資源定 1.(1分)第二大題:多選題

(10 分)()

信息技術可能帶來的消極影響有:_______(A)信息泛濫 現形式多種多樣

(B)信息污染

(C)信息犯罪

(D)信息呈 2.(1分)獲取信息的渠道有:________。

(A)通過報刊、廣播、電視、網絡等媒體獲得(B)通過與他人交往獲得(C)通過親身接觸事物獲得(D)通過閉門思考獲得

3.(1分)色彩的屬性有______。

(A)明度

(B)色相

(C)色度

(D)分辨率

4.(1分)使用Excel軟件,可以對數據進行_______操作。

(A)篩選

(B)計算

(C)分類匯總

(D)排序

5.(1分)在因特網上可以通過搜索引擎的_______查找信息。

(A)標題

(B)地址欄

(C)分類目錄

(D)輸入關鍵字

6.(1分)下面有關程序的說法,正確的是_______。

(A)程序是計算機要執行的指令的集合(B)程序是用計算機語言編寫的

(C)編寫程序時為了防止別人盜取,要用只有自己知道的代碼編寫(D)程序設計通常包括分析問題、設計算法、編寫程序、調試運行 與檢測結果的過程

7.(1分)設置屏幕保護可以_______(A)讓屏幕更清晰(D)保護屏幕

(B)讓屏幕更明亮

(C)設置口令

8.(1分)以下設備中,屬于輸出設備的是_______。

(A)顯示器

(B)打印機

(C)掃描儀

(D)繪圖儀

9.(1分)在Flash軟件中,動畫角色可分為_____類型。

(A)圖形

(B)按鈕

(C)電影剪輯

(D)幀

10.(1分)信息素養包括哪三個方面_______。

(A)文化素養 能力

第三大題:判斷題()(5 分)

1.(1分)搜索引擎只是一個基于因特網的信息檢索工具,其本身與數據庫無關。

(B)信息意識

(C)信息技能

(D)創新 2.(1分)手寫板、數碼照相機、數碼攝像機、麥克風都是信息采集工具。

3.(1分)ENIAC最初被專門用于軍事彈道運算。

4.(1分)3G技術可以將無線通信、因特網訪問、多媒體技術結合起來。

5.(1分)ROM是只讀存儲器。

會考模擬試題2(客觀題)

第一大題:單選題()(45 分)1.(1分)所有E-mail地址的通用格式是_______。

(A)郵件服務器名@用戶名(B)用戶名@郵件服務器名(C)用戶名#郵件服務器名(D)郵件服務器名#用戶名

2.(1分)小龍用搜索引擎在網上搜索蘇軾的《水調歌頭》,使搜索結果最有

效的關鍵字是_______。

(A)蘇軾

(B)宋詞

(C)蘇軾+水調歌頭

(D)水調歌頭

3.(1分)計算機通過視頻采集設備對視頻信號進行掃描,數字視頻由一

系列幀組成,每幀是一幅_____圖像。

(A)靜止的

(B)移動的

(C)變化的

(D)跳躍的

4.(1分)下列敘述中哪一條是正確的?(A)反病毒軟件通常滯后于計算機病毒的出現

(B)反病毒軟件總是超前于計算機病毒的出現,它可以查、殺 任何種類的病毒

(C)已感染過計算機病毒的計算機具有對該病毒的免疫性(D)計算機病毒會危害計算機以后的健康

5.(1分)計算機中,RAM是_______。

(A)順序存儲器(D)隨機存儲器

6.(1分)下列軟件中,___是圖像處理軟件。

(A)Word

(B)Excel

(C)PowerPoint

(D)Photoshop

(B)高速緩沖存儲器

(C)只讀存儲器

7.(1分)人類經歷的五次信息技術革命依次為:語言的形成,文字的產生,________,電報、電話、無線廣播、電視的發明,計算機與現代 通信技術。

(A)指南針的發明(B)火藥的發明(C)造紙與印刷術的發明(D)蒸氣機的發明和使用

8.(1分)媒體在計算機領域有兩層含義:一是指用以存儲信息的實體,如磁帶、磁盤、光盤和半導體存儲器等;另一種是指信息的 載體,如數字、文字、圖形、聲音等。多媒體中的媒體指的 是____。

(A)前者

(B)后者

(C)二者之和

(D)二者都不是

9.(1分)在啟動計算機后,_______能管理計算機的所有資源。

(A)軟件(B)操作者(C)應用程序(D)操作系統

10.(1分)1997年人大常委會頒布的_______,規定了針對非法侵入計算機系

統、破壞計算機系統及利用計算機實施金融犯罪的定罪處罰。

(A)《中華人民共和國計算機信息系統安全保護條例》(B)《計算機軟件保護條例》(C)《中華人民共和國保密法》(D)《中華人民國和國刑法》

11.(1分)因特網上的電子公告欄系統簡稱為_______。

(A)BBS

(B)Telnet

(C)Ftp

(D)Http 12.(1分)計算機內漢字處理進程不同而采用的編碼也不同:在輸入時采

用_____,存儲漢字時采用____,輸出漢字時采用____。

(A)機內碼,輸入碼,字形碼(B)輸入碼,機內碼,字形碼(C)ASCII碼,機內碼,輸入碼(D)輸入碼,字形碼,ASCII碼

13.(1分)關于信息,下列說法錯誤的是:________(A)信息必須依附于載體而存在(B)信息是可以共享的(C)信息是可以處理的(D)信息的價值不會改變

14.(1分)信息的_______過程是指利用必要的儀器設備把文本、圖像、聲音、視頻等信息采集為聲、光、電等物理信號(也稱為模擬信號),再 經過采樣、量化和數字編碼,轉化成用二進制數字表示的數字信息,最后進入計算機保存。

(A)電子化

(B)集成化

(C)數字化

(D)簡化

15.(1分)信息技術是指與_______信息有關的技術。

(A)輸入、輸出

(B)獲取、加工、存儲、傳輸、表示和應用(C)加工和輸出(D)分類和加工

16.(1分)2009年諾貝爾物理獎獲得者________最先提出可用高純度的玻璃

纖維實現長距離低損耗激光通信理論。

(A)錢永健

17.(1分)

(B)丁肇中

(C)高錕

(D)崔琦

有一個工廠,需要管理4000名職工的工資及檔案等,應該采用_______。

(A)文字處理技術(D)數據庫管理技術

(B)網絡技術

(C)人工智能技術

18.(1分)用戶在因特網上最常用的一類查詢工具叫_______。

(A)ISP 覽器

19.(1分)_______是事物運動的狀態和方式,它的基本功能是消除認識上的不

確定性。

(A)數據

(B)信息

(C)信號

(D)知識

(B)搜索引擎

(C)網絡加速器

(D)離線瀏 20.(1分)當在網站上下載軟件時,你享受的網絡服務類型是___。

(A)文件傳輸 通訊

21.(1分)如今電子商務、網上銀行、信用卡等廣泛應用,為了使個人帳戶安

全,可以采取的有效措施是________。

(A)個人的出生年月日好記,可以作為密碼使用(B)在任何場合、任何時候都使用相同的密碼(C)只要信用卡在自己手里,告訴別人密碼也沒有關系(D)設置安全密碼,最好定期更換

22.(1分)下列英文縮寫中,意思為“博客(網絡日志)”的是__。

(A)blog

(B)http

(C)ebook

(D)vcd

(B)遠程登錄

(C)信息瀏覽

(D)即時 23.(1分)______隨意改變其大小不會產生失真,所占存儲空間小,一

般多用于輔助設計,如廣告徽標、標識設計和工業輔助設計等。

(A)點陣圖

(B)矢量圖

(C)模擬圖

(D)掃描圖

24.(1分)世界上第一臺電子計算機的英文名稱是_______。

(A)ENIAC

(B)IBM

(C)INFO

(D)PC 25.(1分)下列信息中可信度最高的是_______。

(A)教育部網站公布的高校招生計劃

(B)BBS上某用戶發布的未來幾天股票走勢預測(C)某網站發布的下期彩票中獎號碼預測(D)某人博客上發布的旅途見聞

26.(1分)采用技術破解網絡系統的安全措施,私自侵入并控制網絡上的計算

機,干擾網絡系統正常工作的“不速之客”稱為_______。

(A)紅客

27.(1分)

(B)黑客

(C)病毒

(D)閃客

計算機在現代教育中的主要應用有計算機輔助教學、計算機模擬、多媒 體教室和_______。

(A)家庭娛樂 戲

(B)網上教學和電子大學

(C)電子游(D)以上都不是

28.(1分)在一般應用軟件中,下列菜單命令中,__ 屬于“文件”菜單。

(A)新建、打開、保存 貼(D)工具欄

(B)幫助主題

(C)剪切、復制、粘 29.(1分)用IE下載一個網頁,若網頁以“test.htm”為文件名保存,則該 網頁內的圖片等相關文件會自動保存在_______。

(A)同一目錄中 中

(B)test目錄中

(C)test.files目錄(D)files目錄中

30.(1分)下列_______行為符合網絡道德規范。

(A)聊天時對網友任意謾罵(B)將病毒放在自己的網站中

(C)私自查看他人計算機內的重要數據(D)對論壇上別人的合理求助給予幫助

31.(1分)以下關于MIDI音樂下列說法正確的是________。

(A)MIDI是數字音樂的國際通用標準(B)MIDI不適于原始樂器作品的創作

(C)1分鐘的MIDI音樂需要3-4MB的存儲空間(D)MIDI文件是一段錄制好的聲音

32.(1分)超文本傳輸協議的英文縮寫是________。

(A)HTTP 33.(1分)

(B)TCP/IP

(C)FTP

(D)BBS 第四代計算機所采用的邏輯部件是________。

(A)電子管 規模集成電路

(B)晶體管

(C)小規模集成電路

(D)大 34.(1分)某中學將要舉行校運動會,高一年級4班成立了幾個課外活動小組,其中一個組想對運動員的成績進行記錄、統計與分析??梢詮南?列軟件中推薦_______軟件來完成這個任務。

(A)Excel

(B)Photoshop

(C)Outlook

(D)Word 35.(1分)MP3是一種_______格式的文件。

(A)圖形

(B)聲音

(C)電影

(D)文本

36.(1分)下列設備組中,完全屬于輸入設備的一組是_______。

(A)CD-ROM、鍵盤、顯示器、掃描儀(B)激光打印機、鍵盤、軟盤驅動器、鼠標(C)鍵盤、鼠標、掃描儀、手寫板(D)打印機、硬盤、手寫板、顯示器

37.(1分)計算機系統是由硬件系統和_______組成。

(A)應用軟件 系統

38.(1分)_______是將采樣值變換到最接近的數字值,即用有限個數的數值

(B)系統軟件

(C)系統硬件

(D)軟件

近似表達原來連續變化的值。

(A)采樣

(B)量化

(C)編碼

39.(1分)_______是Windows系統為挽救那些被刪除之后又可能需要找回來 的文件所設置的。

(A)收藏夾

(B)回收站

(C)我的公文包

(D)桌面

40.(1分)在網上下載有關信息時,下列操作錯誤的是_______。

(A)下載圖片時,可在圖片上單擊右鍵,并選擇“圖片另存為”選項(B)下載文字時,可以先選中這段文字,再用“復制”/“粘貼”的方法保存

到其他文件中

(C)下載網頁時,可以使用“文件”菜單中的“另存為”選項(D)下載聲音時,可以單擊右鍵,再選擇“聲音另存為”選項

41.(1分)異地之間若要傳輸多個多媒體作品時,使用__ 途徑更高效。

(A)FTP 下載或上傳(B)電子郵件傳送(C)HTTP網頁下載(D)以上效果都一樣

42.(1分)圖像的采樣頻率反映了_______,采樣頻率越高,獲取的樣本就細

膩逼真,圖像的質量越高,但同時要求的存儲空間也越大。

(A)1秒鐘內的采樣次數

(B)采樣點之間的間隔大小

43.(1分)下列類型文件中含有視頻信息的是______。

(A)MID

(B)WAV

(C)MP3

(D)AVI 44.(1分)聲音的量化位數是指描述每個采樣點值的_______數位。常用的量

化位數為8位和16位。

(A)十進制

45.(1分)

(B)二進制

(C)八進制

(D)十六進制

下面有關程序的說法,錯誤的是_______。

(A)程序是計算機要執行的指令的集合

(B)程序是用計算機語言編寫的

(C)編寫程序時為了防止別人盜取,要用只有自己知道的代碼編寫(D)程序設計通常包括分析問題、設計算法、編寫程序、調試運行與檢測

結果的過程

第二大題:多選題

(10 分)()

1.(1分)在計算機內部和現代通訊技術中廣泛應用二進制編碼是因為二進制

編碼具有_______ 的特點。

(A)可行性

(B)可靠性

(C)簡易性

(D)邏輯性

2.(1分)使用掃描儀時應該根據掃描對象的不同選擇合適的掃描類型,以下說法正確的是______。

(A)“彩色”掃描類型適用于雜志和彩色照片的掃描(B)“灰度”掃描類型常用于對非彩色圖片素材的掃描(C)“灰度”掃描類型常用于僅有文本的文稿素材的掃描(D)“黑白”掃描類型常用于僅有文本的文稿素材的掃描

3.(1分)多媒體具有以下特征_______。

(A)集成性

(B)數字化

(C)交互性

(D)任意性

4.(1分)下列描述中,_______常見的信息管理方式。

(A)文件管理 庫管理

5.(1分)國務院發布的《計算機軟件保護條例》:_______(A)規定了軟件使用者的合法權益(B)規定了軟件研制者的合法權益

(C)規定了非法復制軟件等違法行為將受到法律制裁(D)規定了非法復制軟件等違法行為可以不受法律制裁

6.(1分)數據庫是一個長期存儲在計算機內的、______數據集合。

(B)手工管理

(C)過程管理

(D)數據

(A)有組織的 管理的

7.(1分)

(B)可共享的(C)統一管理的(D)分散 信息技術可能帶來的消極影響有:_______(A)信息泛濫 現形式多種多樣

(B)信息污染

(C)信息犯罪

(D)信息呈 8.(1分)關于因特網,以下正確的說法是_______。

(A)因特網屬于因特網服務提供者

(B)因特網中的計算機通過IP地址邏輯地鏈接在一起。

(C)因特網把不同的局域網和廣域網通過某種方式聯接起來實現資源共享(D)因特網已經覆蓋了全球大部分地區,而且不斷有新成員加入

9.(1分)word軟件中,可以對文字的_______格式進行設計。

(A)字體

10.(1分)

(B)字號

(C)顏色

(D)字符邊框

虛擬現實技術主要應用于______等多個領域。

(A)模擬訓練(D)醫療

(B)軍事演習

(C)設計、教育、娛樂

第三大題:判斷題()(5 分)

1.(1分)FLA是動畫文件格式。

2.(1分)選擇信息來源時,一方面要考慮更高效地滿足信息需求;另一方面

還要考慮自身獲取信息的能力范圍。

3.(1分)計算機病毒只會破壞磁盤上的數據,不會損壞計算機硬件。

4.(1分)計算機病毒常隱藏在數據文件或潛伏在系統中,具有隱蔽性和傳染

性。

5.(1分)使用防火墻是一種很好的安全防護手段。

第二篇:多媒體技術應用期末復習試題

多媒體技術應用期末復習試題

一、單選題

1、下面關于多媒體技術地描述中,正確的是:()

A.多媒體技術只能處理聲音和文字B.多媒體技術不能處理動畫

C.多媒體技術就是計算機綜合處理聲音、文本、圖像等信息的技術

D.多媒體技術就是制作視頻

2、下列各組應用不屬于多媒體技術應用的是()。

A.計算機輔助教學B.電子郵件C.遠程醫療D.視頻會議

3、多媒體技術的產生與發展正是人類社會需求與科學技術發展相結合的結果,那么多媒體技術誕生于()。

A.20世紀60年代 B.20世紀70年代 C.20世紀80年代 D.20世紀90年代

4、下列配置中哪些是MPC(多媒體計算機)必不可少的硬件設備?()

①CD-ROM驅動器 ②高質量的音頻卡 ③高分辯率的圖形圖像顯示卡 ④高質量的視頻采集卡

A.①B.①、②C.①、②、③D.全部

5、下列關于多媒體技術主要特征描述正確的是:()

①多媒體技術要求各種信息媒體必須要數字化;②多媒體技術要求對文本,聲音,圖像,視頻等媒體進行集成;③多媒體技術涉及到信息的多樣化和信息載體的多樣化;④交互性是多媒體技術的關鍵特征;⑤多媒體的信息結構形式是非線性的網狀結構;

A.①②③⑤B.①④⑤C.①②③D.①②③④⑤

6、媒體技術能夠綜合處理下列哪些信息()

①龍卷風.mp3 ②荷塘月色.doc③發黃的舊照片④泡泡堂.exe⑤一卷膠卷

A.①②④B.①②C.①②③D.①④

7、()是將聲音變換為數字化信息,又將數字化信息變換為聲音的設備。

A.音箱B.音響C.聲卡D.PCI卡

8、把時間連續的模擬信號轉換為在時間上離散,幅度上連續的模擬信號的過程稱為()

A.數字化B.信號采樣C.量化D.編碼

9、()是分析多媒體作品開發的必要性和可行性的步驟。

A.需求分析B.規劃設計C.素材采集與加工D.作品發布與評價

10、對多媒體體作品的運行環境給出說明,要求制作者按照這一環境進行開發制作,是在多媒體作品開發的()階段。

A.需求分析B.規劃設計C.作品的集成D.測試

11、多媒體作品界面的設計要遵循一定的原則和方法,它們是:()①注意突出主題信息②界面布局要簡明清晰 ③界面布局應該有整體上的一致性 ④注意文字顯示的效果

A.①②③B.①②④C.①②③④D.②③④

12、制作多媒體作品的直接依據是()

A.制作腳本B.結構設計C.文字稿本D.需求分析

13、靜態圖像壓縮標準是()。

A.JPAGB.JPBGC.PDGD.JPEG14、以下列文件格式存儲的圖象,在圖象縮放過程中不易失真的是()。

A.BMPB.WMFC.JPGD.GIF15、下列哪個文件格式既可以存儲靜態圖像,又可以存儲動畫()

A.bmpB.jpgC.tifD.gif16、下面文件格式不是矢量圖文件格式的是()。

A.cdrB.jpgC.wmfD.AI17、一幅彩色靜態圖像(RGB),設尺寸為256×512,每一種顏色用8bit表示,則該彩色靜態圖像的數據量為()。

A、512×512×3×8bitB、256×256×3×8bit

C、256×512×3×8bitD、512×512×3×8×25bit18、一張容量為640M的光盤,可以貯存()張分辨率為1024×768的真彩(24位)相片。

A.568B.284C.1137D.以上都不是

19、當利用掃描儀輸入圖像數據時,掃描儀可以把所掃描的照片轉化為()。

A.位圖圖像B.矢量圖C.矢量圖形D.三維圖

20、在進行素材采集的時候,要獲得圖形圖像,下面哪種方法獲得的不是位圖圖像()。

A.使用數碼相機拍得的照片B.使用PhotoShop制作的圖片

C.使用掃描儀掃描雜志上的照片D.在Office中聯機從網絡中獲得的剪貼畫(wmf)文件

21、某同學從網上下載了若干幅有關奧運會歷史的老照片,需要對其進行旋轉、裁切、色彩調校、濾鏡調整等加工,可選擇的工具是()。

A.Windows自帶的畫圖程序B.PhotoshopC.FlashD.CooL3D22、暑假去北京旅游時,丹丹照了一張很滿意的數碼相片(正面的),她想利用學過的圖像圖像處理技術DIY一套紅底一寸的證件相,她的操作步驟如下,正確的是();① 用“油漆桶工具”將背景顏色填充為紅色;② 利用“多邊形套索工具”將頭像從背景中勾出來;③ 點擊“矩形選框工具”,將樣式設為“固定大小”,并設置一寸相規格的寬度和高度。;④ 點擊“選擇?反選”,將頭像之外的背景選中,刪除;⑤ 將相片裁剪為一寸相,并排版打印;⑥ 利用Photoshop打開數碼相片;⑦ 點擊“圖像/圖像大小”,調整圖像大小略大于一寸相規格;

A.⑥①⑦②④③⑤B.⑥⑦②④③①⑤C.⑥②④①⑦③⑤D.⑥④②①③⑦⑤

23、以下哪個軟件不是常用的圖形圖像處理軟件。

A.PainterB.FreehandC.CorelDrawD.FrontPage24、以下關于圖形圖像的說法哪個是正確的:()

A.位圖圖像的分辨率是不固定的B.矢量圖形放大后不會產生失真

C.位圖圖象是以指令的形式來描述圖像的D.矢量圖形中保存有每個像素的顏色值

25、在Photoshop中,以下哪種工具不能幫助我們抽出圖像(摳圖)?()

A.仿制圖章B.磁性套索C.魔棒工具D.抽出慮鏡

26、Windows所用的標準音頻文件擴展名為()。

A.WAVB.VOCC.MIDD.MOD27、在音頻數字化的過程中,對模擬語音信號處理的步驟依次為()。

A.抽樣、量化、編碼B.量化、抽樣、編碼

C.抽樣、編碼、量化D.編碼、量化、抽樣

28、下列不是聲音處理軟件的是()。

A.GlodWaveB.Sound ForgeC.CoolEditD.RealOne29、李明買了一款雜牌MP3,想往機器里添加一些歌曲,于是到網上下載了一些非常喜歡的歌曲,有rm、mp3、wav等格式,結果有些特別喜歡的歌曲在電腦里播放的好好的。傳到MP3中卻不能播放,你認為可能是什么原因?()

A.傳到mp3前必須對音頻文件進行格式轉換

B.MP3播放器不支持某些音頻文件格式

C.MP3播放器不支持除MP3格式外的其他音頻文件

D.以上都對

30、MPEG是數字存儲()圖像壓縮編碼和伴音編碼標準。

A.靜態B.動態C.點陣D.矢量31、1分鐘聲音,雙聲道、8位采樣位、原始聲音頻率為11.025kHz,數據量為()。

A.0.66MBB.2.6MBC.1.26MBD.20.7MB32、采用下面哪種標準采集的聲音質量最好?()。

A.單聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻率B.雙聲道、8位量化,44.1kHz采樣頻率

C.單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率D.雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率

33、小明在一本彩色雜志上看到一個很可愛的企鵝圖片,他想用來做多媒體素材,但是它并不想要任何的背景元素,小明的操作步驟如下,正確的是()

① 利用多邊形套索工具把企鵝從背景中勾出來,并通過CTRL+C復制到剪貼板中

② 使用掃描儀將雜志上的企鵝掃描到電腦中

③ 將新圖像保存為GIF格式文件

④ 新建一個透明背景的圖像,并通過CTRL+V粘貼過來

⑤ 啟動Photoshop,打開企鵝圖片

A.⑤②①④③B.②⑤①④③C.②⑤③①④D.⑤②③①④

34、下列關于電腦錄音的說法,正確的是()

A、錄音時采樣頻率越高,則錄制的聲音音量越大

B、錄音時采樣頻率越高,則錄制的聲音音質越好

C、Windows自帶的“錄音機”工具可以進行任意長度時間的錄音

D、音樂CD中存儲的音樂文件可以直接拷貝到計算機中使用

35、小強從學校趕回家時,爺爺將父親出國前對小強的囑托用錄音筆錄了下來,可惜聲音很小。小強急切的用剛學到的聲音處理技術把聲音本身固有的音量調高了,操作步驟如下,正確的是()

① 啟動GoldWave,打開錄音文件

② 把錄音從錄音筆導入電腦中

③ 點擊菜單“效果/音量/定型”

④ 在錄音結束的地方點擊鼠標右鍵,從彈出的下拉菜單中選擇“設置結束標記”

⑤ 在錄音開始的地方點擊鼠標右鍵,從彈出的下拉菜單中選擇“設置開始標記”

⑥ 試聽,如果聲音不夠大,繼續調整音量線大于1.0,最后保存文件

⑦ 在音量控制面板中調

A.①②③⑤④⑦⑥B.②①⑤④③⑦⑥

C.②①③⑦⑤④⑥D.①②③④⑤⑥⑦

36、在GoldWave中,可以完成從CD盤上獲取音頻文件的功能,其生成文件的格式是(A)。

A.WAVB.MIDIC.MP4D.MP337、張軍同學用麥克風錄制了一段WAV格式的音樂,由于文件容量太大,不方便攜帶。在正常播放音樂的前提下,要把文件容量變小,張軍使用的最好辦法是(b)。

A.應用壓縮軟件,使音樂容量變小B.應用音頻工具軟件將文件轉換成MP3格式

C.應用音樂編輯軟件剪掉其中的一部分D.應用音頻編輯工具將音樂的音量變小

38、劉麗同學想多種方法獲取聲音文件,下面哪些方法才是正確獲取的(B)。

①從光盤上獲?、趶木W上下載③通過掃描儀掃描獲取④使用數碼相機拍攝⑤用錄音設備錄制⑥用軟件制作MIDI文件

A.①②③④B.①②⑤⑥C.③④⑤⑥D.②③⑤⑥

39、王芳同學利用Goldwave要制作一段配樂詩朗誦,她首先打開音樂文件和朗誦詩歌的聲音文件,選取詩歌聲音文件后,她需要在音樂文件的適當位置進行下面那個操作(C)

A.選擇粘貼命令B.選擇回聲命令C.選擇混音命令D.選擇復制命令

40、采用工具軟件不同,計算機動畫文件的存儲格式也就不同。以下幾種文件的格式那一種不是計算機動畫格式

(B)

A.GIF格式B.MIDI格式C.SWF格式D.MOV格式

41、小華做了一個多圖層的FLASH,她以第一層為背景,但是在播放的過程中,背景卻只在第一幀出現一瞬間就沒再出現了。請問她操作的時候可能在哪個環節出錯了?(C)

A.她鎖定了背景層B.多個圖層疊加,擋住了背景層

C.她沒有在背景層的最后一幀按F5D.她在背景層的最后一幀按了F742、以下關于Flash遮罩動畫的描述,哪項是正確的?(C)

A.遮罩動畫中,被遮住的物體在遮罩層上

B.遮罩動畫中,遮罩層位于被遮罩層的下面

C.遮罩層中有圖形的部分就是透明部分

D.遮罩層中空白的部分就是透明部分

43.按鈕元件默認有______幀(C)

A.2B.3C.4D.544、用Flash制作一個小球沿弧線運動動畫。操作步驟如下,正確的是(D): ① 新建一個“圖形元件”,用橢圓工具在元件的第1幀處畫一個小球;② 新建一個Flash文件;③ 從庫中把“小球”拖到“圖層1”的第1幀,并跟引導線的一端重合;④ 點擊“增加運動引導層”按鈕,在“圖層1”上新建一個引導層;⑤ 用鉛筆工具在引導層上畫一條平滑的曲線,延長到第40幀,并鎖定;⑥ 測試并保存;⑦ 在第40幀處按F6插入關鍵幀,把小球拖到引導線的另一端,與其重合;

A.②①⑤④⑦③⑥B.①②③⑦④⑤⑥C.①②④③⑤⑦⑥D.②①④⑤③⑦⑥

45、適合制作三維動畫的工具軟件是(D)

A.AuthorwareB.PhotoshopC.Auto CADD.3DMAX46、計算機獲取視頻信息的方法有(A)。

① 截取現有的視頻文件。

② 通過視頻采集卡采集視頻信息。

③ 利用軟件把靜態圖像文件序列組合成視頻文件。

④ 將計算機生成的電腦動畫轉換成視頻文件。

A.①②③④B.①②③C.①③④D.②③④

47、在學校的文藝匯演中,張敏班上要排練一出英語劇,文娛委員讓她幫忙從已有的VCD光盤中截取一個片段,操作步驟如下,正確的是(C)

①在需要截取片段的起止處分別單擊起點按鈕和結束按鈕

②單擊循環/結束按鈕

③單擊錄制MPG按鈕,開始截取錄像

④利用超級解霸播放需要截取的VCD

A.①②③④B.②①③④C.④②①③D.④①②③

48、利用會聲會影軟件對視頻加工,設置過度效果時要把相應的效果拖到(A)。

A.兩視頻之間B.第一個視頻的開頭C.第二個視頻的結尾D.任何地方

49、Authorware是基于(D)的多媒體集成軟件。

A.幻燈片B.頁面和卡片C.時間線D.圖標

50、在Authorware 中實現模塊化的設計,將多個圖標集成為一個模塊需要使用到(A)。

A.組圖標B.計算圖標C.交互圖標D.等待圖標

53.Authorware中,跳轉語句GoTo(IconID@“ ”)放在(A)圖標內。

A.移動圖標B.計算圖標C.交互圖標D.顯示圖標

55、Authorware片頭動畫運行到某一畫面時停下來,要按任意鍵或按鼠標才繼續運行下去,這是因為? 流程線上設置了(B)

A.聲音圖標B.等待圖標C.移動圖標D.刪除圖標

56、Authorware的“一鍵發布”是指?(D)

A.將作品發布到網站上B.將作品發布到光盤上C.將作品發布到本地硬盤上

D.將作品發布到網站、光盤、本地硬盤或局域網

57、在網上瀏覽故宮博物館,如同身臨其境一般感知其內部的方位和物品,這是(B)技術在多媒體技術中的應用。

A.視頻壓縮B.虛擬現實C.智能化D.圖像壓縮

58、虛擬現實是一項與多媒體密切相關的邊緣技術,它結合了(C)等多種技術。;① 人工智能 ②流媒體技術 ③計算機圖形技術④傳感技術;⑤人機接口技術⑥計算機動畫;

A.①②③④⑤⑥B.①②③④⑤C.①③④⑤⑥D.①③④⑤

59、虛擬現實系統的特點是沉浸感、交互性、和(D)。

A.多元性B.真實性C.實時性D.多感知性

60、(C)技術大大地促進了多媒體技術在網絡上的應用,解決了傳統多媒體手段由于數據傳輸量大而與現實網絡傳輸環境發生的矛盾。

A.人工智能B.虛擬現實C.流媒體D.計算機動畫

二、填空題

1.Flash的幀有三種,分別是_________、_________、_________。

2、Photoshop保存的源文件的擴展名是_________,Flash保存的源文件的擴展名是___fla______。

3、“元件”是Flash里基本的概念,是構成影片的基本組成部分,“元件”主要有三種類型:__________、___________、___________。

4、Photoshop中要對文字圖層設置濾鏡效果時,應先將該圖層做__________操作,從而使文字變為圖像。

5、數據壓縮的基本方法有兩種:__。無損壓縮_________、___有損壓縮________。

6、構成位圖圖像的最基本單位是___________。

7、進行多媒體作品評價的方法有很多種,根據評價的目的可分為________和__________。

8、在設計多體媒體作品時,菜單、按鈕和對話的設計屬于__________。

10、所謂流媒體指的是在Internet/Intranet中使用___流媒體_____的連續時基媒體,即音頻、視頻或者其他多媒體文件。

11、虛擬現實系統的特點主要有:__________、交互性和__________。

12、動畫和視頻是建立在活動幀概念的基礎上,幀頻率為25幀/秒的制式為________制式。

三、簡答題

1、請用自己的語言描述多媒體作品開發的一般過程。

2、用Flash制作一個小球平拋運動動畫。請給出詳細的制作步驟

選擇題答案

1-5CBCCD

6-10BCBAA

11-15 CADBD

16-20 BCBAD

21-25 BCDBA

26-30 AADBB

31-35 CDBBB

36-40 ABBCB

41-45 CCCDD

46-50 ACADA

B55 B

56-60 DBCDC

第三篇:《多媒體技術與應用》復習要點

第一章 多媒體技術概述

1、媒體:用于傳遞各種知識信息的媒介和載體的總稱。

2、按照國際電信聯盟的定義,媒體分為哪幾類?各自含義。五類:感覺媒體,表示媒體,顯示媒體,儲存媒體,傳輸媒體。

感覺媒體:能直接作用于人們的感覺器官,從而能使人產生直接感覺的媒體;

表示媒體:為了編輯、處理和傳送感覺媒體而由人設計、創造出來的媒體;

顯示媒體:用于接收感覺媒體并將其轉換成數據信息,再把數據信息轉換成感覺媒體并使用物理設備呈現出來; 存儲媒體:用于存放表示媒體的物理介質;

傳輸媒體:用來將表示媒體從一出傳送到另一處的媒體媒介,分為有線傳輸媒體、無線傳輸媒體。

3、多媒體技術的特點:多樣性、集成性、交互性。

4、多媒體計算機組成:多媒體硬件系統、多媒體操作系統、多媒體處理系統工具、用戶應用軟件。視頻卡作用:連接攝像機、VCR影碟機、TV等設備,以獲取、處理和表現各種動畫和數字化視頻。音頻卡作用:具有A/D和D/A音頻信號的轉換功能,能合成音樂、混合多種聲源,還能外接MIDI電子音樂設備。

5、用Authorware7.0進行多媒體項目開發,規范的開發過程:需求分析,腳本編寫,素材收集,媒體集成,調試測試。第二章 音頻信息的獲取與處理

1、獲取音頻素材的途徑:從已有的素材庫中獲取。從CD、VCD影碟中抓取或剝離出音頻。直接錄制。

2、音頻數字化:對模擬音頻信號的采樣、量化和編碼的過程。音頻數字化的過程:線衣采樣周期抽取模擬信號的幅度值,得到離散的振幅樣本序列,然后把采集的道德幅度值從模擬量轉化成數字量,最后用二進制數制編碼表示每個采樣的量化值,送到計算機進行保存。

3、衡量數字音頻好壞的三個指標:采樣頻率,采樣精度,聲道數。采樣頻率:單位時間誒對模擬信號的采樣的次數;采樣精度:對每個采樣點量化的二進制位數;聲道數:單聲道,雙聲道。

4、計算聲音文件的數據量

數據量(byte)=采樣頻率HZ*采樣頻率/8*聲道數*時間

5、聲卡的功能:錄制聲音,播放聲音文件,音頻編輯處理,混音與控制,壓縮與解壓縮,語音合成與識別,提供MIDI功能。

6、Audition軟件的使用(結合聲音錄制及調節作業),三個操作界面:編輯、多軌、CD;調節音量、降噪等的方法及步驟;

7、聲音文件的格式及特點:*.wav、*.mp3、*.mid、*.ra、*.wma、*.cda、*.aif等

第三章 靜態圖像制作與處理

1、獲取圖像的途徑:從已有的素材庫中獲取,通過數碼相機輸入獲取,通過掃描儀輸入獲取,計算機屏幕截取,利用圖像處理軟件繪制或合成。

2、色彩基礎:形成圖像的組成部分之一,它既可以表達物體的色彩,也可以展示人物的性格和心情。顏色的三個特征:色調,亮度,飽和度。

彩色空間:RGB彩色模式,CMYK彩色模式,HSB模式。

RGB彩色模式:計算機數字圖像經常采用的一種彩色空間,紅綠藍。加色法。

CMYK彩色模式:一種印刷模式,青色,品紅,黃色,黑色。減色法。

HSB模式:

三者之間的聯系:

3、位圖和矢量圖的區別

位圖:也叫做柵格圖像,是用小方形網絡即像素來代表圖像,每個像素都被奉陪一個特定位置的顏色。

矢量圖:石油焦作適量的數學對象所定義的直線和曲線組成。用CorelDraw等繪圖軟件創作的是矢量圖形,適量圖形是數據圖形的集合特性來對其進行描述的。

4、圖像文件的格式:BMP、TIFF、GIF、JPEG、PSD等各自特點

BMP圖像文件時一種Windows標準的點陣式圖形文件格式。文件未經壓縮,所以文件比較大,不適于儲存與網絡傳輸 TIFF用于在應用程序之間和計算機平臺之間交換文件。

GIF是Compu-Serve公司提供的一種圖形格式,是一種LZE壓縮格式,用來最小化文件大小和電子傳遞時間。

JPEG是最前所有格式中壓縮率最高的格式。其最大特大是文件經過了高倍壓縮,都比較小,目前絕大多數彩色和灰度圖像都是使用JPEG格式壓縮圖像,這是一個變壓縮率算法,壓縮比很大并且支持多種壓縮級別的格式,當對圖像的精度要求不高而存儲空間又有

時限,JPEG是一種理想的壓縮方式。

PSD在PS所支持的各種格式中,PSD格式存取速度比其他格式快很多,功能也很強大,可存放圖層、通道、遮罩等多種設計草稿。

5、Photoshop的使用:圖像色彩模式的轉換方法、工具箱中各類工具的使用、圖像色彩色調的調整、修補圖像的方法

修補圖像:1)圖章工具:1.仿制圖章工具2.圖案圖章工具)2)修復工具:1.污點修復畫筆工具2.修復畫筆工具3.修補工具 第四章 視頻文件的制作與處理

1、Premiere是Adobe公司的非線性視頻編輯軟件。用Premiere制作處理視頻文件的步驟(結合視頻制作處理練習和作業)

2、Premiere項目的設置、電視制式、時基設置;時間線的操作;視頻、音頻的導入與設置;場景轉換、特效的使用;字幕的添加;視頻輸出

3、常見視頻格式:windows waveform(wav)Microsoft dv avi;Filmstrip(flm)第五章平面動畫信息處理

1、Flash動畫的種類;

逐幀動畫:所謂助陣動畫,實質更改每一幀中的舞臺內容,然后助陣播放這額幀的畫面內容,從而形成的動畫。補間動畫、引導層動畫、遮罩動畫的制作方法 第六章 三維動畫信息的制作與處理

1、三維動畫制作軟件、基本制作流程 第七章 多媒體應用集成1、Authorware是基于設計圖標和流程線的多媒體制作和軟件

2、Authorware的主要設計圖標:結合多媒體綜合作業“個人簡歷”熟悉顯示圖標、群組圖標、等待圖標、擦除圖標、導航圖標、移動圖標、框架圖標、交互圖標、計算圖標、數字電影圖標、聲音圖標等的使用。

第四篇:多媒體技術與應用

多媒體技術與應用 多媒體技術與應用

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06367)

一、單項選擇題

1.下列采樣的波形聲音中,質量最好的是 A、單聲道、32位量化、44.1kHz采樣頻率 B、雙聲道、32位量化、22.05kHz采樣頻率 C、雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率 D、單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率 2.超文本是一個()結構。

【 A 】

【 C 】

A、順序的樹形 B、非線性的網狀 C、線性的層次 D、隨機的鏈式 3.多媒體數據具有()特點。

A、數據量大和數據類型多

B、數據類型間區別大和數據類型少

C、數據量大、數據類型多、數據類型間區別小、輸入和輸出不復雜 D、數據量大、數據類型多、數據類型間區別大、輸入和輸出復雜 4.以下MCI設備類型中,表示疊加設備的設備類型是

A、cdaudio C、overlay

B、dat D、vcr

【 B 】

【 D 】

【 C 】

5.人對聲音頻率的感覺表現為音調的高低,在音樂中稱為 A、音長 B、音高 C、音色 D、音強 6.下列說法不正確的是

【 A 】

A、預測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法。B、預測編碼是根據某一模型進行的。

C、預測編碼需將預測的誤差進行存儲或傳輸。D、預測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM。

多媒體技術與應用

7.以下不屬于多媒體動態圖像文件格式的是

A、AVI B、MPG

C、AVS

D、BMP

【 A 】

【 D 】

8.位圖與矢量圖比較,可以看出

A、對于復雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更快 B、對于復雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更慢 C、位圖與矢量圖占用空間相同 D、位圖比矢量圖占用空間更少 9.音頻的頻率大約范圍是

【 C 】

A、0—4kHz。B、0—10kHz。C、20—20kHz D、20k—20MHz。10.Flash MX軟件屬于以下

【 A 】

A、制作網絡交互動畫的編輯工具 B、網站制作工具 C、圖象處理工具 D、音頻處理工具

11.使用計算機進行錄音,必須使用下列 設備。

A.聲卡 B.網卡 C.顯卡 D.光驅

12.光的顏色與波長有關,以下顏色中波長最長的是

A.紅色 B.黃色 C.青色 D.紫色

13.下列 用來表示顏色的類別和深淺程度。A.色調 B.飽和度 C.色度 D.亮度

14.彩色打印機和彩色印刷都是采用CMYK模式實現色彩輸出的,其中K代表

【 A 】

【 A 】

【 A 】

【 C 】

A.黑色 B.紅色 C.黃色 D.藍色

多媒體技術與應用

15.灰度模式用8位來表示一個像素,這樣可以形成 級灰度模式。

【 D 】

A.8 B.32 C.64 D.256 16.CCD是掃描儀中的重要成像元件,它決定了掃描儀的A.光學分辨率 B.插值分辨率 C.掃描分辨率 D.顯示分辨率

17.一幅320×240的真彩色圖像,未壓縮的圖像數據量是

A.225KB B.230.4KB C.900KB D.921.6KB 18.三維動畫特有的性質是

A.真實性

【 C 】

【 A 】

【 A 】

B.虛擬性

D.抽象性 C.虛擬真實性

19.二維動畫(計算機輔助動畫)屬于 的計算機動畫系統。A.第一級

C.第三級

B.第二級

D.第四級

【 B 】

20.在幀幀動畫中,每一幀都必須是

A.中間幀

C.空白幀

二、填空題

【 D 】

B.普通幀

D.關鍵幀

1.幀中第一個字節進入網絡的瞬間、到此字節離開網絡的瞬間所經歷的時間稱為 延遲。

2.地球站,是指設在地球表面上的 無線電通信站。

3.H.323終端都必須支持語音通信,視頻 和數據通信可選。4.音樂檢索是以音樂為中心的檢索,利用音樂的音符和 旋律 等特性來檢索。

5.B-ISDN是以 SDH 為基礎構成的綜合業務通信網。

6.普通計算機變成多媒體計算機要解決的關鍵技術是: 視頻音頻信號的獲

多媒體技術與應用

取技術, 多媒體數據壓縮編碼和解碼技術, 視頻音頻數據的實時處理和特技, 視頻音頻數據的輸出技術。

7.音頻卡的主要功能包括:音頻的錄制與播放,編輯與合成,MIDI接口,CD-ROM接口與 游戲接口 等。

8.目前,在網絡中實現流傳輸的方法主要有兩種:實時流傳輸和順序流傳輸。

9.Flash中的幀分為三類,分別是普通幀、關鍵幀和 空白關鍵幀。10.MPG數據流結構可以分為六個層次: 序列層、圖像組層、圖像層、片層、宏塊層和塊層。

三、名詞解釋

1.視頻點播

視頻點播是計算機技術、網絡通信技術、多媒體技術、電視技術和數字壓縮技術等多學科、多領域融合交叉結合的產物,主要用于實時并按需從專業視頻服務器向客戶端傳送多路、并發的視頻數據流,終端用戶可交互地選擇播放視頻節目,并可對節目實現播放、暫停、停止等功能。2.傳真

把記錄在紙上的文字、圖表、圖形等通過掃描,再進行傳送,在接收端的記錄紙上重現與發送端相同或相似圖像的一種通信手段。3.矢量圖

用一組指令集合來描述圖形的內容,這些指令用來描述構成該圖形的所有直線、圓、圓弧、矩形、曲線等圖元的位置、維數和形狀等。要點:文件數據量小。4.超文本

超文本定義為由信息結點和表示結點間相關性的鏈構成的一個具有一定邏輯結構和語義的網絡。超文本的主要成分是結點和表示結點間關系的鏈構成的信息網絡。

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四、簡答題

1.多媒體網絡教學系統的基本功能有哪些?

1)收集、制作、存儲、管理和傳輸各類多媒體素材和多媒體教材; 2)為開展多媒體課堂教學提供條件; 3)為學生自學提供條件;

4)為教師和學生的課后交流提供便利。5)為科研工作和教學管理提供有力支持。

2.基于多媒體創作工具的創作方法和結構特點的不同,可將其劃分為哪幾類?

(1)基于時間的創作工具;

(2)基于圖標或流程線的創作工具;(3)基于卡片或頁面的工具;

(4)以傳統程序語言為基礎的多媒體創作工具。

3.為了保證數字化以后聲音不失真,要考慮哪些方面的因素?

(1)采樣頻率:根據采樣定理,采樣頻率應至少為原信號最高頻率的兩倍才能不失真地還原信號。人耳對頻率的敏感范圍大約為10kHz,聲卡的采樣頻率都遠遠大于這個值。

(2)量化精度:代表被量化幅度值的精確程度。通常用兩個字節的長度來表示每一個幅度值。

4.聲音卡是根據什么分類的?常用有哪幾種?

是根據采樣量化的位數來分的,常用有8位、16位和32位聲卡。5.什么是多模態人機接口?

指多種交互風格的人機接口;多媒體信息發送方與接收方進行交互時,可以通過多個方式提取對方的意圖并進行交互。

五、綜合

1.描述虛擬現實航天仿真系統的構成。

(1)虛擬環境產生器;一個能產生三維世界的軟、硬件環境是VR系統的核心部件。它的主要功能有:接收被試者相關的運動信息,分路/分時

多媒體技術與應用

生成左右眼視圖,并融合成三維立體圖像,同時進行三維聲音合成和發出觸覺、壓力等反饋信號。

(2)輸入輸出設備;目的是使被試者通過視覺、聽覺和觸覺等方式與虛擬環境實現信息的交互作用,包括頭盔顯示器、操縱桿和數據手套等,它們是與虛擬環境建立聯系的關鍵。

(3)數據接口:將虛擬環境產生器、輸入輸出設備以及被試者等有機連接成一體,這不僅包括硬件協配問題,也包括軟、硬件聯調以及人機界面等技術內容。

2.論述多媒體的應用領域。

(1)在教育中的應用,如多媒體出版、數字化圖書館、多媒體輔助教學;(2)在辦公中的應用,如視頻會議系統、多媒體辦公自動化系統等;(3)在服務性領域中的應用,如數字化電影、VOD等;(4)在虛擬現實中的應用。

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一、單項選擇題

11.以下 是Windows的通用聲音格式。

A.WAV C.BMP

B.MP3 D.CAD

【 A 】

12.下列選項中 不屬于聲波的重要指標。

A.振幅

C.周期

B.音調 D.頻率

【 B 】

13.具有杜比環繞音聲卡通道數是

A 1.0 C 2.1

【 D 】

B 2.0 D 5.1

【 D 】 14.對于WAV波形文件和MIDI文件,下面敘述不正確的是

A.WAV波形文件比MIDI文件的音樂質量高

B.存儲同樣的音樂文件,WAV波形文件比MIDI文件的存儲量大 C.一般來說,背景音樂用MIDI文件,解說用WAV文件 D.一般來說,背景音樂用WAV文件,解說用MIDI文件 15.數字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是

A.數字編碼器

【 C 】

B.數字解碼器

C.模擬到數字的轉換器(A/D轉換器)D.數字到模擬的轉換器(D/A轉換器)

6.下列 用來表示色彩的深淺或鮮艷程度,通常指彩色中白光含量的多少。

A.色調 C.色度

【 B 】

B.飽和度 D.亮度

7.彩色打印機和彩色印刷都是采用CMYK模式實現色彩輸出的,其中字母C代表下列選項中的

【 B 】

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A.黑色 C.黃色

B.青色 D.藍色

【 D 】 8.下列圖像文件格式中,可以存儲通道信息的圖像格式是

A.bmp B.gif C.jpg D.psd 9.下列軟件中,不是adobe公司的產品。A.PhotoShop B.AuthorWare C.Premiere D.ImageReady

【 B 】

10.JPEG2000壓縮標準與JPEG壓縮標準的主要區別在于采用的主要編碼技術不同,其中JPEG壓縮標準采用 為主的編碼方式。【 D 】 A.預測編碼 B.行程編碼 C.離散小波變換 D.離散余弦變換

11.顯示卡可根據不同標準進行分類,以下顯示卡類型中 不是按照圖形處理的不同原理進行分類的。

A.普通顯示卡

C.3D加速卡

B.2D 加速卡 D.AGP顯示卡

【 B 】

【 D 】

12.動畫是一種通過連續畫面來顯示 的過程。

A.視頻 C.圖像

B.運動和變化 D.圖形

13.在MPEG中為了提高數據壓縮比,采用了 方法。A.運動補償與運動估計技術

C.向前預測與向后預測

B.減少時域冗余與空間冗余

【 D 】

D.幀內圖像壓縮與幀間圖像壓縮

【 A 】 14.下面哪個不屬于常用的電視制式。

A.PDF

B.PAL C.SECAM D.NTSC

【 A 】 15.NTSC制式的寬高比為

A.4:3 B.16:9 C.16:10 D.5:4 16.數字圖書館中應用的主要是下面哪個標準

A.MPEG-1 B.MPEG-4

【 C 】

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C.MPEG-7 D.MPEG-21 17.如果想要利用已經創建好的演示文稿版式、配色方案和動畫方案快速創建新的演示文稿,則應該選擇 方式創建。A.根據內容提示向導 B.根據設計模板 C.根據現有演示文稿新建 D.根據模板新建 18.商業展示,常常無人管理,此時應設置 方式放映演示文稿?

【 C 】

【 C 】

A.演講者放映

C.展臺瀏覽

B.觀眾自行瀏覽 D.全屏放映

19.在Authorware中,設置過渡的周期和平滑值時,結合方式使得過渡平滑。

【 A 】

A.周期值適中、平滑值小 B.周期值適中、平滑值大 C.周期值大、平滑值小 D.周期值大、平滑值大 20.在Authorware中,下面 交互在執行時是不可見的?!?B 】 A.熱對象 B.熱區域 C.文本輸入 D.按鍵

二、填空題

1.MREAD碼屬于 二維逐行 編碼。

2.基于內容的檢索是指根據媒體和媒體對象的內容及 上下文聯系 在大規模多媒體數據庫中進行檢索。

3.遙感從技術層面上來說,有衛星遙感和 航空遙感 兩大類。4.視頻會議系統主要由視頻會議終端, 多點控制器 ,信道(網絡),控制管理軟件組成。

5.圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關,這是 時間 冗余。

6.多媒體計算機要解決的關鍵技術包括:視頻音頻信號獲取技術、多媒體數據壓縮編碼和解碼技術、視頻音頻的實時處理和特技 和視頻音頻數據

多媒體技術與應用 的輸出技術。

7.音頻卡的主要功能包括:音頻的錄制與播放,編輯與合成,MIDI接口,CD-ROM接口 與游戲接口等。

8.ATM最大的特征是把 連接 和帶寬分開來管理。

9.Authorware主界面由標題欄、菜單欄、工具欄、圖標欄 和設計窗組成。

10.多媒體觸摸屏分為四種,分別為電阻式、紅外線式、電容感應式、表面聲波式。

三、名詞解釋

1.傳送等待時間

傳送等待時間是指幀中的第一個字節進入網絡到最后一個字節離開網絡所需要的時間。2.碼激勵線性預測聲碼器

是1985年提出的,一種以碼本作為激勵源的線性預測編碼技術,它的語音合成質量高,抗噪聲好,在低速率語音方面有廣泛應用。3.MIDI MIDI是指樂器數字接口,它規定了不同廠家的電子樂器和計算機連接的電纜和硬件及設備間數據傳輸的標準。4.矢量圖

用一組指令集合來描述圖形的內容,這些指令用來描述構成該圖形的所有直線、圓、圓弧、矩形、曲線等圖元的位置、維數和形狀等。要點:文件數據量小。

四、簡答題

1.列舉常見的圖像文件格式

BMP,JPG,GIF,TIFF,PSD,PNG 2.Windows Media視頻服務器系統的組成是什么?

Windows Media服務器組件;Windows Media工具,最主要的是

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Windows Media編碼器;Windows Media Player客戶端軟件,用于接收并播放流媒體內容。3.RTCP控制分組的類型有哪些?

SR控制分組,RR控制分組,SDES數據分組,BYE數據分組,APP數據分組。

4.音頻卡是根據什么分類的?常用有哪幾種?

是根據采樣量化的位數來分的,常用有8位、16位和32位聲卡。

5.基于內容的圖像檢索關鍵技術有哪些?

圖像檢索特征的提取與表達,相似度比較;反饋機制。

五.綜合

1.請依次寫出多媒體作品的開發過程。分析討論,列出大綱,腳本編寫,采集媒體素材,媒體藝術加工,媒體集成,系統測試,系統包裝。

2.百年校慶《新葉》校園文學雜志出版紀念刊,文婷負責刊物封面設計的過程中,需要將另一素材圖片中的校徽圖案取出,合成到現有的封面背景圖像中,請你幫她寫出具體的操作步驟。

(1)啟動Photoshop打開含有校徽圖案的素材圖片。(2)選擇“濾鏡”→“抽出”命令;

(3)使用高光工具標記要保留的區域→填充保留區域→確定,將校徽圖案從背景中抽出;

(4)Photoshop打開??饷姹尘皥D像,將校徽圖案粘貼到其中新的圖層;

多媒體技術與應用

(5)選擇“圖層”→“圖層樣式”→“混合選項”命令,將?;涨‘數厝诤系奖尘皥D中;

(6)保存合成圖像,并排版打印輸出。

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一.單項選擇題

1.如果想要利用已經創建好的演示文稿版式.配色方案和動畫方案快速創建新的演示文稿,則應該選擇 方式創建。A.根據內容提示向導

【 C 】

B.根據設計模板 D.根據模板新建 C.根據現有演示文稿新建

2.商業展示,常常無人管理,此時應設置 方式放映演示文稿?

【 C 】

A.演講者放映

C.展臺瀏覽

B.觀眾自行瀏覽 D.全屏放映

3.在Authorware中,設置過渡的周期和平滑值時,結合方式使得過渡平滑。

【 A 】

A.周期值適中.平滑值小 B.周期值適中.平滑值大 C.周期值大.平滑值小 D.周期值大.平滑值大 4.在Authorware中,下面 交互在執行時是不可見的?!?B 】 A.熱對象 B.熱區域 C.文本輸入 D.按鍵

5.Authorware的運動圖標提供 種運動類型。

A.3 B.4 C.5 D.6 6.在軟件生命周期模型中,各個階段具有嚴格的順序性和依賴性,使得整個開發過程完全建立在正確而完整的需求規格說明書之上。

【 C 】 【 C 】

A.編碼修正模型

B.螺旋模型

C.瀑布模型

D.增量模型

7.在多媒體軟件開發中,負責通過多媒體著作工具或編程語言把一個項目中的多媒體素材集成為一個完整的多媒體系統,同時負責項目的各項測試工作。

【 D 】

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A.項目經理 B.腳本創作師

C.專業設計師

D.多媒體軟件工程師

8.在多媒體軟件開發中,階段的任務是按照需求規劃,將系統內容用具體文字表示,并標注好所需的媒體和表現方式。

A.系統測試 B.編碼集成C.素材制作 D.腳本設計

【 D 】

9.是指在一定距離內,人眼自動把兩種以上的對立色彩同化為柔和的中間色而獲得畫面和諧效果的色彩表現形式。

A.色彩間隔美 B.色彩平衡美

C.色彩空混美

D.色彩和諧美

【 C 】

10.在畫面構成中,是一種給人以抑揚頓挫而又有統一感的運動現象。

【 A 】

A.律動 B.統一 C.對比

D.漸變

11.1993年多媒體計算機市場協會發布的多媒體個人計算機標準是。

【 B 】

A.MPC1.0 B.MPC2.0 C.MPC3.0 D.MPC4.0 12.媒體有兩種含義:即存儲信息的實體和。A.表示信息的載體

C.傳輸信息的實體

B.存儲信息的載體 D.顯示信息的載體

【 A 】

13._____是用于處理文本.音頻.圖形.圖像.動畫和視頻等計算機編碼的媒體。

【 B 】

A.感覺媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體 14.在多媒體計算機中,靜態媒體是指

A.音頻 C.動畫

B.圖像 D.視頻

【 B 】

多媒體技術與應用

15.人類聽覺可以從外部世界獲取 左右的信息。

【 C 】

A.80% B.20% C.10% D.5% 16.多媒體系統軟件可分為

【 D 】

A.多媒體操作系統.多媒體支持軟件 B.多媒體操作系統.多媒體編程語言 C.多媒體支持軟件.多媒體著作工具 D.多媒體操作系統.多媒體驅動程序 17.Adobe Photoshop隸屬于 A.音頻處理軟件

【 B 】

B.圖像處理軟件 D.視頻編輯軟件

【 C 】 C.動畫制作軟件

18.多媒體編程語言是

A.CorelDRAW B.CoolEdit C.Visual C++ D.FrontPage 19.多媒體著作工具軟件是

【 C 】A.Cool Edit B.Flash MX C.PowerPoint D.Premiere 20.出版與圖書是多媒體技術的應用領域之一,它包含

A.虛擬課堂 B.查詢服務 C.電子雜志 D.虛擬實驗室

二.填空題

【 C 】

1.在人機交互作用中,文本有兩種形式: 非格式化文本、格式化文本。2.多媒體技術,包括多媒體計算機技術和_ 多媒體通信技術____。3.DVD的產品模式提供了多種DVD產品結構: 單面單層、單面雙層、雙面單層、雙面雙層。

4.移動存儲設備目前主要有移動硬盤和 FLASH盤。

5.標準線序568A:綠白,綠,橙白,藍,藍白,橙,棕白,棕。6.MPEG數據流結構分為六個層次:序列層、圖象組層、圖象層、片層、宏塊層以及 塊層。

7.多媒體數據壓縮編碼方法可分為:有損壓縮和 無損壓縮 兩大類。8.多媒體數據庫基于內容的檢索需要解決的兩種關鍵技術是:多媒體特征

多媒體技術與應用

提取和匹配和 相似檢索技術。

9.在實施音頻數據壓縮時,要在音頻質量、數據量、計算復雜度 三方面進行綜合考慮。

10.MPEG對運動圖象的數據進行壓縮,為提高壓縮比幀內圖象數據壓縮和 幀間圖象數據壓縮技術 必須同時使用。

三.名詞解釋

1.矢量圖像

用一組指令集合來描述圖形的內容,這些指令用來描述構成該圖形的所有直線、圓、矩形等圖元。2.位圖圖像。

由數字陣列信息組成,陣列中的各項數字用來描述構成圖像的各個點(像素)的強度與顏色等信息。3.C4ISR 是指揮、控制、通信、計算機、情報及監視與偵察的英文單詞的縮寫。軍隊專用的、虛擬的具有指揮、控制、通信、計算機、情報、監視與偵察和決策支持功能的一體化信息網絡。4.視頻會議系統

是指在同一通信線路上承載多種媒體信息,如視頻、音頻、數據等,實現實時的點對點或多點通信,使在地理上分散的用戶可以實時共享文本、圖形、聲音、圖像等信息。

四.簡答題

1.什么是虛擬現實技術?

虛擬現實是一項與多媒體密切相關的邊緣技術,它通過綜合應用圖像處理、模擬與仿真、傳感、顯示系統等技術和設備,以模擬仿真的方式,給用戶提供一個真實反映操作對象變化與相互作用的三維圖像環境,從而構成一個虛擬世界,并通過特殊的輸入輸出設備給用戶一個與該虛擬世界相互作用的三維交互式用戶界面。

多媒體技術與應用

2.簡述多媒體作品開發的一般過程。

包括需求分析、規劃設計、素材的采集和加工、作品的集成、測試、發布和評價。

3.列舉常見的圖像文件格式 BMP,JPG,GIF,TIFF,PSD,PNG 4.Windows Media視頻服務器系統的組成是什么?

Windows Media服務器組件;Windows Media工具,最主要的是Windows Media編碼器;Windows Media Player客戶端軟件,用于接收并播放流媒體內容。

5.什么是多媒體作品的需求分析?

需求分析就是分析開發多媒體作品的必要性和可行性的步驟。必要性是指多媒體作品的開發目的和預計的使用

五..綜合

1.用Flash制作一片樹葉隨風飄落的運動動畫,請你寫出正確的操作順序: 新建一個Flash文件;

用橢圓工具、變形工具等畫一片樹葉,再按F8鍵將其轉換成一個“樹葉”元件;

點擊“增加運動引導層”按鈕,在“圖層1”上新建; 用鉛筆工具在引導層上畫一條自左上至右下的平滑曲; 從庫中把“樹葉”拖到“圖層1”的第1幀,并跟引;

在第40幀處按F6插入關鍵幀,把樹葉拖到引導線;測試并保存

2.描述虛擬現實航天仿真系統的構成。

(1)虛擬環境產生器;一個能產生三維世界的軟、硬件環境是VR系統的核心部件。它的主要功能有:接收被試者相關的運動信息,分路/分時生成左右眼視圖,并融合成三維立體圖像,同時進行三維聲音合成和發出觸覺、壓力等反饋信號。

多媒體技術與應用

(2)輸入輸出設備;目的是使被試者通過視覺、聽覺和觸覺等方式與虛擬環境實現信息的交互作用,包括頭盔顯示器、操縱桿和數據手套等,它們是與虛擬環境建立聯系的關鍵。

(3)數據接口:將虛擬環境產生器、輸入輸出設備以及被試者等有機連接成一體,這不僅包括硬件協配問題,也包括軟、硬件聯調以及人機界面等技術內容。多媒體技術與應用 多媒體技術與應用

(課程代碼

06367)

一.單項選擇題

1.在多媒體軟件開發中,信息設計師屬于 中的一類。

A.項目經理

B.腳本設計師

【 B 】

C.專業設計師

D.多媒體軟件工程師

2.在系統測試中,由目標用戶代表進行,確保符合開發協議的要求。

【 A 】

A.性能測試

C.界面測試

B.內容測試

D.數據測試

3.用戶界面復雜性要適中,一般每個畫面功能數目應該在 個范圍內,這是人們記憶力的最佳數目。

A.6±2

B.7±2

【 B 】

C.5±2

D.5±3

【 C 】 4.是指色彩的有序的反復或變化。

A.色彩間隔美

C.色彩節奏美

B.色彩比例美

D.色彩和諧美

5.在畫面構成中,是指將兩種以上的構成要素相互均勻地配置在一個基礎支點之上。

【 C 】

A.調和 B.統一 C.平衡 D.對稱

6.如果想要利用已經創建好的演示文稿版式、配色方案和動畫方案快速創建新的演示文稿,則應該選擇 方式創建。

【 C 】

A.根據內容提示向導 B.根據設計模板 C.根據現有演示文稿新建 D.根據模板新建 7.商業展示,常常無人管理,此時應設置 方式放映演示文稿?

【 C 】

A.演講者放映 B.觀眾自行瀏覽 C.展臺瀏覽 D.全屏放映

多媒體技術與應用

8.在Authorware中,設置過渡的周期和平滑值時,結合方式使得過渡平滑。

【 A 】

A.周期值適中、平滑值小 B.周期值適中、平滑值大 C.周期值大、平滑值小 D.周期值大、平滑值大 9.Microsoft PowerPoint是__________的多媒體著作工具。A.基于頁或卡片 B.基于圖標 C.基于時間

D.基于兼容機

【 A 】

10.在PowerPoint提供的各種視圖中,是唯一可以編輯幻燈片內容的視圖。

【 C 】

A.幻燈片放映視圖 B.幻燈片瀏覽視圖 C.普通視圖 D.備注頁視圖

11.VCD規范中,視頻光盤可以存儲 分鐘的動態圖像?!?B 】 A.65 B.74 C.80 D.84 12.第一代CD-ROM驅動器的數據傳輸率為 Kb/s。

A.120 B.140 C.150 D.180 13.下面哪種不屬于三大刻錄技術之一。A.CD-ROM B.CD-R C.CD-W D.CD-RW 14.可改寫型光盤的結構中,用來記錄信息的是 A.塑料層 B.反射層 C.染料層 D.結晶層

15.多媒體系統的層次結構有五層,_____是直接用來控制和管理多媒體硬件,并完成設備的各種操作。

A.多媒體應用軟件

C.多媒體操作系統

【 D 】 【 C 】

【 C 】

【 C 】

B.多媒體開發工具 D.多媒體驅動程序

【 C 】 16.計算機主機與顯示器之間的接口電路是

多媒體技術與應用

A.網卡 B.音頻卡 C.顯示卡 D.視頻壓縮卡 17._____不能用于網上傳送實時影像。A.數碼相機 B.計算機攝像機 C.數字攝像頭 D.網絡攝像機 18.多媒體軟件可分為

【 C 】

【 A 】

A.多媒體系統軟件、多媒體應用軟件

B.多媒體系統軟件、多媒體操作系統、多媒體編言 C.多媒體系統軟件、多媒體支持軟件、多媒體應用軟件 D.多媒體操作系統、多媒體支持軟件、多媒體著作工具 19.媒體有兩種含義:即表示信息的載體和

A.表達信息的實體 B.存儲信息的實體 C.傳輸信息的實體 D.顯示信息的實體

20._____是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺等。

【 A 】

【 B 】

A.感覺媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體

二.填空題

1.Flash MX2004有三種元件類型按鈕、圖形 和影片剪輯。2.虛擬現實的基本特征包括 沉浸感、交互性_ 和多感知性。

3.同一媒體播放器,有的視頻文件能播放,有的就不能播放原因是

沒有相關文件的解碼器。

4.RGB顏色模型中的R代表 紅色,G代表綠色,B代表 藍色。5.JPEG 是靜態圖像的壓縮標準,MPEG是動態圖像的壓縮標準。6.多媒體技術是 計算機技術和 社會需求 相結合而造就的產物。

多媒體技術與應用

7.超文本和超媒體的主要特征是多媒體化、交互性和 網絡結構。8.描述多媒體數據時所用的“dpi”的含義是 像素點/英寸。9.JPEG算法具有以下四種操作方式: 順序編碼、累進編碼、無失真編碼、分層編碼。

10.視頻會議系統主要由 視頻會議終端、多點控制器、信道(網絡)及控制管理軟件組成。

三.名詞解釋

1.矢量圖像

用一組指令集合來描述圖形的內容,這些指令用來描述構成該圖形的所有直線、圓、矩形等圖元。2.數據封裝

是指將協議數據單元(PDU)封裝在一組協議頭和尾中的過程。3.流媒體

是以流的方式在網絡中傳輸音頻、視頻和多媒體文件的形式。4.HTML 超文本標記語言,即HTML(Hypertext Markup Language),是用于描述網頁文檔的一種標記語言。

四.簡答題

1.什么是戰場環境仿真?

是運用計算機仿真、可視化計算、多媒體、圖形圖像技術,在衛星偵察、航空偵察、地面偵察等多種手段獲得的戰場信息的基礎上,通過計算機進行信息綜合處理,實現戰場環境的逼真呈現,并為作戰模擬、分布交互仿真等提供虛擬的戰場環境。

2.寫出一個音頻信號轉換成在計算機中的表示過程.(1)選擇采樣頻率,進行采樣(2)選擇分辨率,進行量化

多媒體技術與應用

(3)形成聲音文件

3.寫出五種常用的多媒體設備

掃描儀,數碼像機,觸摸屏,條形卡和IC卡 4.簡述音頻卡的主要功能。音頻的錄制與播放; 編輯與合成;

MIDI接口及文語轉換; CD-ROM接口及游戲接口等。

5.請講述多媒體計算機獲取圖形、靜態圖像的方法。1)網絡下載 2)利用抓圖軟件 3)利用掃描儀 4)利用圖象處理軟件

五.綜合

1.請論述多媒體的應用領域。

(1)在教育中的應用,如多媒體出版、數字化圖書館、多媒體輔助教學;(2)在辦公中的應用,如視頻會議系統、多媒體辦公自動化系統等;(3)在服務性領域中的應用,如數字化電影、VOD等;(4)在虛擬現實中的應用。

2.學校校園電視臺制作藝術節節目過程中,要將一段高二(8)班表演視頻從第3:28到6:16之間的片斷截取下來,請你寫出具體正確的操作步驟。1.啟動視頻編輯軟件(繪聲繪影),新建一個項目; 2.點擊加載視頻按鈕,將表演視頻文件加入素材庫中; 3.把素材庫中的表演視頻拖進故事板;

4.在“指定時間碼”欄上輸入時間為3:28,點擊“開始標記”。5.在“指定時間碼”欄上輸入時間為6:16,點擊“結束標記”; 6.點擊“應用”按鈕;

多媒體技術與應用 多媒體技術與應用

(課程代碼

06367)

一.單項選擇題

1.多媒體系統的層次結構有五層,_____是直接用來控制和管理多媒體硬件,并完成設備的各種操作。

A.多媒體應用軟件

C.多媒體操作系統

【 D 】

B.多媒體開發工具 D.多媒體驅動程序

【 C 】 2.計算機主機與顯示器之間的接口電路是

A.網卡

B.音頻卡 D.視頻壓縮卡

【 A 】 C.顯示卡

3._____不能用于網上傳送實時影像。

A.數碼相機

B.計算機攝像機 D.網絡攝像機 C.數字攝像頭

4.五分鐘雙聲道、16位采樣位數、44.1kHz采樣頻率聲音的不壓縮數據量是

【 A 】

A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MB D.25.23MB 5.下述采樣頻率中 是目前聲音卡所支持的標準采樣頻率。

【 B 】

A.20kHz C.200Hz

B.22.05kHz D.48kHz

【 A 】 6.下列聲音文件格式中,是波形文件格式。

A.WAV C.WMA

B MP3 D.MIDI

7.MIDI文件中記錄的是

【 B 】

(1)樂譜(2)MIDI消息和數據(3)波形采樣(4)聲道 A.僅(1)

B.(1),(2)D.全部 C.(1),(2),(3)

多媒體技術與應用

8.音頻信號的無損壓縮編碼是

A.波形編碼

【 D 】

B.參數編碼

D.熵編碼 C.混合編碼

9.將手機拍攝的照片用居中的方式設置為計算機的桌面,發現該照片只占據了屏幕中央的一小部分,原因是

【 A 】

A.照片的分辨率比顯示器的分辨率小 B.照片的分辨率比顯示器的分辨率大 C.照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片的分辨率比像素分辨率大

10.分辨率相同的兩幅圖像所占用的存儲空間不一樣,原因是 【 B 】 A.圖像中表現出的顏色數目不同 B.圖像的顏色深度不同 C.圖像的尺寸不同 D.圖像的像素分辨率不同 11.下列圖像文件格式中,在分辨率相同的情況下文件大小最大的是

【 A 】

A.bmp B.gif C.jpg D.PNG 12.下列軟件中,可進行圖像的壓縮和優化。

【 D 】

A.畫圖 B.ACDSee C.JPEG D.JPEG Optimizer 13.JPEG2000壓縮標準是JPEG壓縮標準的升級換代標準,主要優勢在于JPEG2000壓縮標準采用 為主的多解析編碼方式,使壓縮比可以達到2~50。

A.預測編碼

【 C 】

B.行程編碼 D.離散余弦變換 C.小波變換編碼

14.根據運動的控制方法不同,可將計算機動畫分成 和算法動畫。

【 A 】

A.關鍵幀動畫 C.虛擬真實性

B.補間動畫

D.逐幀動畫

15.動畫不僅可以表現運動過程,還可以表現為 A.柔性體變形

B.非運動過程

【 B 】

多媒體技術與應用

C.相對運動

D.物體擺動

【 D 】 16.多媒體技術的主要特征是指

A.多樣性、同步性、交互性 B.集成性、同步性、交互性 C.多樣性、層次性、交互性 D.多樣性、集成性、交互性 17.多媒體系統的層次結構有五層,具有實時任務調度.多媒體數據轉換和同步控制機制等功能。

【 C 】

A.多媒體硬件系統 B.多媒體驅動程序 C.多媒體操作系統 D.多媒體開發工具 18.計算機主機與音箱之間的接口電路是

【 B 】

A.顯示卡 B.音頻卡 C.壓縮卡 D.網卡 19.是一種記錄聲音和活動圖像的視頻設備。

A.掃描儀 B.數碼相機 C.投影儀 D.數字攝像機 20.在多媒體計算機中,靜態媒體是指 A.音頻 B.圖像 C.動畫 D.視頻

二.填空題

【 B 】

【 D 】

1.虛擬現實系統的三個重要特點是沉浸感、交互性和 多感知性。2.流媒體實現的關鍵技術是 流式傳輸。

3.多媒體作品中最常用的三種交互方式是 菜單、按鈕、對話。4.在Authorware中設計模塊之間的跳轉通??捎?Goto 命令來實現。5.用掃描儀掃描、相機拍攝獲得的圖是位圖,而MS Office軟件剪輯庫中提供的剪貼畫(wmf格式)則是 矢量圖。

6.音頻卡的分類主要根據數據采樣量化的位數來分,通常分為 8 位、多媒體技術與應用

16位和32位聲卡。

7.多媒體數據庫基于內容的檢索需要解決的兩種關鍵技術是:多媒體特征提取和匹配和 相似檢索技術。

8.在實施音頻數據壓縮時,要在音頻質量、數據量、計算復雜度 三方面進行綜合考慮。

9.FDDI接口又叫做 光纖分布式數據接口。10.音調、音強和 音色,稱之為聲音的三要素。

三.名詞解釋

1.人機交互。

是指人與計算機之間使用某種對話語言,以一定的交互方式,為完成確定任務的人與計算機之間的信息交換過程。2.XML 可擴展標記語言(Extensible Markup Language, XML),用于標記電子文件使其具有結構性的標記語言,可以用來標記數據、定義數據類型,是一種允許用戶對自己的標記語言進行定義的源語言。3.超文本

是由信息節點和表示信息節點間相關性的鏈構成的一個具有一定邏輯結構和語義的網絡。4.位圖圖像。

由數字陣列信息組成,陣列中的各項數字用來描述構成圖像的各個點(像素)的強度與顏色等信息。

四.簡答題(多媒體技術與應用

1.多媒體數據具有哪些特點。1.數據量巨大

2、數據類型多

3、數據類型間差距大

4、多媒體數據的輸入和輸出復雜 2.簡述CD-R的記錄和讀取原理。

(1)CD-R的刻錄是將刻錄光驅的寫激光焦后,通過CD-R空白盤的聚碳酸脂層照射到有機染料的表面上,激光照射是產生的熱量將有機染料熔,并使其變成光痕。

(2)當CD-ROM驅動器讀取CD-R盤上的的信息時,激光將透過聚碳酸脂和有機染料層照射鍍金的表面,并反射到CD-ROM的光電二極管檢測器上。光痕會改變激光的反射率,CD-ROM驅動器根據反射回來的光線的強弱來辨分數據0和1。

3.什么是戰場環境仿真?

是運用計算機仿真、可視化計算、多媒體、圖形圖像技術,在衛星偵察、航空偵察、地面偵察等多種手段獲得的戰場信息的基礎上,通過計算機進行信息綜合處理,實現戰場環境的逼真呈現,并為作戰模擬、分布交互仿真等提供虛擬的戰場環境。

4.請講述多媒體計算機獲取圖形、靜態圖像的方法。1)網絡下載 2)利用抓圖軟件

3)利用掃描儀 4)利用圖象處理軟件

39.什么是虛擬現實技術?

虛擬現實是一項與多媒體密切相關的邊緣技術,它通過綜合應用圖像處理、模擬與仿真、傳感、顯示系統等技術和設備,以模擬仿真的方式,給用戶提供一個真實反映操作對象變化與相互作用的三維圖像環境,從而構成一

多媒體技術與應用

個虛擬世界,并通過特殊的輸入輸出設備給用戶一個與該虛擬世界相互作用的三維交互式用戶界面。

五.綜合

1.計算對于雙聲道立體聲、采樣頻率為8kHz、采樣位數為16位的語音信號,用一個650MB的CD-ROM可存放多長時間的語音。(需要寫清計算公式、步驟)

已知音頻文件大小的計算公式如下:

文件的字節數/每秒=采樣頻率(Hz)?采樣位數(位)?聲道數/8(根據上面的公式計算一秒鐘時間的數據量:(8?1000?16?2)/8=32000B/s 那么,一個650MB的CD-ROM可存放的時間為(650×1024×1024/32000)/(60?60)=5.92小時。

2.請依次寫出多媒體作品的開發過程。分析討論,列出大綱,腳本編寫,采集媒體素材,媒體藝術加工,媒體集成,系統測試,系統包裝。

第五篇:多媒體技術及應用

第一章:1.直接作用于人們的感覺器官,使人能直接產生感覺的自然種類信息叫做(感覺媒體)2.為了存儲,傳送感覺媒體而人為地研究出來的定義信息特性的數據類型叫做(表示媒體)他們是用于數據交換的(編碼),用信息的計算機內部編碼表示。3.在通信中使電信號與感覺媒體之間進行轉換而使用的媒體叫做(表現媒體),它們是再現信息的物理工具和設備(輸出),或者獲取信息的工具和設備(輸入)。4.在大多數場合下,多媒體是指(多媒體技術),既他一般不是指多種媒體本身,而主要是指處理和應用的一整套(技術手段)。5.多媒體技術的多維性是指多媒體技術具有(信息交流)的多種感知形式和(信息化處理)的多樣化兩方面特性。6.多媒體技術的集成性一方面指多媒體技術是多種(媒體信息)的集成,其二,多媒體技術是多種(顯示或表現媒體)設備的集成,其三,多媒體技術是多種(技術)的系統集成。7.多媒體技術的交互性是指用戶可以與計算機實現復合媒體處理的(雙向)性。8.1984年,美國蘋果公司開創了用計算機進行(圖像處理)的先河。9.目前,多媒體技術的發展趨勢是逐漸把計算機技術,(通信技術)和(大眾傳播技術)融合在一起,建立更廣泛意義上的多媒體平臺。10.模擬信號或者在(時間)上是連續的,或者在(幅度)上是連續的,而 數字信號的數值在時間和幅度上都是(不連續的)11.如果信號的采樣時間間隔T為常數,則該采樣稱為(均勻采樣),如果采樣時間間隔T不為常數,則該采樣稱為(非均勻)采樣,如果采樣時間間隔T為常數0.05秒,則該采樣頻率是(20)HZ。12.如果信號樣本在量化時選定的編碼位數為8,則該信號的量化值中共有(256)種編碼值;如果該信號的最小值與最大值的差是128,采用均勻量化,則用近似計算公式計算的量化間距為(0.5)。13.編碼前一般要確定兩個因素,其一是每一個量化值的(編碼位數),它決定了量化的精度,其二是每一組代碼與量化值(對應的規則)。14.多媒體研究的核心技術中,位居首位的技術是多媒體數據(壓縮技術),視頻數據壓縮的思路有二,其一是(幀內壓縮),其二是(幀間壓縮)前者的策略是對相同的信息快(只傳送一份),這樣就減少了許多冗余信息,后者的策略是對變化的部分傳送一個(運動矢量)15.一副像素分辨率為512X256的靜態RGB真彩色圖像的數據量為(384)KB,相當于(0.375)MB.第二章1.聲音的三個重要指標參數是(振幅),(周期),(頻率)。1.從聽覺角度看,聲音所具有的三個要素是(音調),(音色),(響度)。2.笛子和小提琴演繹相同的樂曲時,人們能夠正確的分辨出不同的樂器是因為他們的(音色)不同。3.按照人們聽覺的頻率分布范圍,聲音可以分為(次聲波),(超聲波),(音頻)三類,其中(次聲波)是指頻率低于20hz的信號,(超聲波)是指頻率高于20khz的信號,而(音頻)是指頻率范圍在20hz~20khz的聲音信號。4.聲音數字化先后經歷的三個步驟是(采樣),(量化)和(編碼)。5.音頻采樣就是將聲音信號在時間上進行(離散化)處理,既每隔一小段時間在模擬音頻信號的波形曲線上采集一個信號樣本值。6.(樣本大小)是指每個聲音樣本需要用多少位二進制數表示,反映了量度聲音波形的精確度。他的值越(大),數字化后的聲音信號就越可能接近原始信號,但所需要的存儲空間也越(大)。7.數字化聲音的三個主要技術指標包括(采樣頻率)量化精度,(聲道數)。8.(采樣頻率)是指單位時間內采集的樣本個數,他的值越高,在一定時間間隔內,采集的樣本數越(大),音質越(高),數字化聲音的數據量越(大)。9.數字化聲音的數據量是由(采樣頻率),量化精度,(聲道數)和聲音持續時間所就決定的。10.利用GoldWave聲音的過程中,首先要通過(文件)菜單下的(新建)菜單項,創建一個新文件,并在(新建音頻)對話框中設定新文件的有關參數。11.利用錄制GoldWave編輯聲音的過程中,選擇(效果)菜單中的(音高)命令,可以打開“音高”對話框,可以在通話框中通過調整比例因子或(半音)值的滑塊來改變聲音的音高。13.利用GoldWave編輯聲音的過程中,首先需要(選定)編輯區域,設定編輯區域起點的操作既可以單擊鼠標,也可以用右鍵菜單下的(設置完結標記)命令。14.利用GoldWave制作淡入淡出效果的過程中,在“淡入”對話框中要設置的值是音量的(初始音量)值,而在“淡出”對話框中要設置的值是音量的(最終音量)。15.利用GoldWave更改聲音文件音量大小,首先應選擇主菜單(效果)下的一級子菜單,(音量);然后如果要詳細設置音量的參數,則選擇二級子菜單(更改音量),如果想在不出現聲音過載情況下最大限度提升音量,則應該選擇二級子菜單(最大化音頻).第三章1.數字圖像可以定義為一個二維函數f(x,y),其中x和y是描述點的位置的二維平面坐標,在(x,y)坐標處的幅度值f稱為圖像在該坐標點的像素值。2.數字圖像是由有限的元素(像素)組成的數組(矩陣),其中每一個元素有一個特定的位置和數值。3.描述數字圖像的像數密度、像素總數、可能出現的顏色總數的概念分別是圖像分辨率、圖像的像素大小、顏色深度。4.同樣大小的一幅原圖,如果數字化時圖像分辨率越高,則組成該圖的像素點數目越多,看起來就越逼真。5.顏色深度是指位圖中記錄每個像素點所占的位數,它決定了彩色圖像中可出現的最多顏色數,或者灰度圖像中的最大灰度等級數。n6.圖像深度為n時,該數字圖像可能出現的顏色數為2。7.圖像的分辨率越高、圖像深度越大,則數字化后的效果越逼真、圖像數據量也越大。8.圖像數據中存在的數據冗余主要有以下幾種類型:空間冗余、時間冗余、結構冗余、知識冗余、視覺冗余。9.在計算機科學領域,一般稱圖形為矢量圖;圖形是用一個是指令集和描述的,圖形與分辨率無關。圖像是由許多顏色與亮度不同的像素點組成的,數字圖像的數據表示形式是一組矩陣數據,其數據模型是一個二維函數,圖像與分辨率有關。10.對于量化位數為4位的灰度圖像,共有16個灰度級,最黑的點像素值為0000,最白的點像素值為1111.二值圖像的每個像素點占存儲位數為1位,白點的像素值為1,黑點的像素值為0。RGB真彩色圖像每個點的顏色信息需要占24位存儲空間。11.圖像變換是將圖像在空間域表示的數據變換到另一個正交矢量空間,產生一批變換系數。12.圖像增強處理是指根據一定的要求,空出圖像中感興趣的信息,而減弱或去除不需要的信息,從而使有用信息得到加強的信息處理方法。根據增強處理所在的空間不同,圖像增強技術可分為基于空間域的增強方法和基于頻率域的增強方法兩類。13.所謂圖像重建,是指根據對物體的探測所獲取的數據建立數字圖像的過程,該圖像可以反映被探測物體某個平面的物質結構形態,稱為物體的重建圖像。14.CT掃描就是一種圖像重建應用實例,當射線穿過物體的某個截面時在檢測器上得到的數據值稱作射線的投影,在同一個方向上建立的投影,是一維投影,由物體截面的多個一維投影即可建立該截面的數字圖像。15.BMP格式是一種與硬件設備無關的圖像文件格式,故又稱為DIB。16.在一個GIF文件中可以存多幅彩色圖像,如果把存于一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出并顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫。17.簡單來說,Photoshop的圖層就是重疊的透明層,每層獨立放置畫面,又依順序互相遮擋,用來對各個畫面進行管理。18.Photoshop的路徑是由一些點、線段或曲線構成的矢量對象,它提供了一種精確勾勒或繪制圖像的方法,從而完成那些不能由繪圖工具完成的工作。19.Photoshop的通道是用來存放顏色信息的,它是存儲不同類型信息的灰度圖像。圖像的顏色模式決定了所創建的顏色通道的數目。20.濾鏡是Photoshop中功能最豐富、效果最奇特的工具之一??梢允褂脼V鏡更改圖像的外觀,例如,為它們指定印象派繪畫或馬賽克拼貼外觀,或者添加獨一無二的光照和扭曲。Photoshop的濾鏡分為內置濾鏡和外掛濾鏡,前者是Adobe提供、Photoshop自帶的濾鏡;后者是第三方開發商提供的。21.蒙版是一種選區有密切關系的編輯手段。一旦選定了某圖層的部分區域,并將該圖層轉到“以快速蒙版模式編輯”的狀態后,則未選中的區域將“被蒙版”。第四章1.MPEG組織是制定視頻及音頻的壓縮、處理和播放標準的組織。1.數據冗余有空間冗余、時間冗余、結構冗余、知識冗余、視覺冗余和信息熵冗余。2.在Movie Maker中要讓兩個相鄰剪輯間建立同時淡出及淡入的效果,應該使用視頻過濾功能。3.MPEG標準主要是由視頻、音頻和系統三部分組成,它是一個完整的多媒體壓縮編碼方案。4.H.26X是由ITU-T制定的視頻編碼標準,主要有H.261、H.262、H.263、H.264等幾個標準。第五章1.計算機動畫如果按照動畫的創作方式分類,可分為兩大類:幀動畫和造型動畫,后者屬于矢量動畫。而按動畫的空間視覺效果分,則可以分為三大類:二維動畫、三維動畫和變形動畫。1.在過程動畫中,物體的變形是基于一定的數學模型或物理規律的。最簡單的過程動畫是用一個數學模型去控制物體的幾何形狀和運動。2.在關鍵幀動畫中,只要畫出關鍵幀,而中間幀由計算機對兩幅關鍵幀進行插值生成。3.基于物理模型的計算機動畫方法大量運用了彈性力學和流體力學的方程進行計算,力求使動畫過程體現出最適合真實世界的運動規律。4.在Flash時間軸的任一點按F5鍵可以在該點插入普通幀,按F6鍵可以在該點插入關鍵幀。5.選定Flash舞臺中圖形后按F8鍵可以彈出“轉換為符號”對話框,測試影片可以按Ctrl+Enter鍵。6.用Flash中的文本工具輸入文字時,對于擴展的靜態水平文本,在該文本塊的右上角有一個圓形手柄,而對于具有定義寬度的靜態水平文本,在該文本塊的右上角有一個方形手柄。7.向Flash文檔中添加聲音,首先要將聲音導入庫中,操作方法是選擇“文件”→“導入”→“導入庫中”命令,在“導入”對話框定位聲音文件位置并選擇它,單擊“打開”按鈕。8.在Flash動畫文件的操作步驟是:執行“文件”→“發布”命令(或按“shift+F12鍵”),就會按默認設置在存放源文件的同一文件夾里生成一個同名的swf文件和(或)html文件。9.在制作逐幀動畫的導入系列圖片操作步驟中,首先選擇動畫圖層的第一幀,執行“文件”→“導入”→“導入到舞臺”命令;先在“導入”對話框中選擇事先準備好的系列圖片的第一個圖片文件。10.用橢圓工具畫正圓或用矩形工具畫正方形時,需要加shift鍵。11.在不計壓縮的情況下,幀動畫的數據率是指幀速度與每幀圖像數據量的乘積。12.在Flash的時間軸面板上,在一個時間點(關鍵幀)放置一個圖形元件,然后在另一個時間點(關鍵幀)改變這個圖形元件的大小、顏色、位置、透明度等,Flash根據二者之間的值創建的動畫稱為“動畫補間動畫”。13.在Flash的時間軸面板上,在一個時間點(關鍵幀)繪制一個形狀,然后在另一個時間點(關鍵幀)更改該形狀或繪制另一個形狀,Flash根據二者之間的幀的值或形狀創建的動畫稱為“形狀補間動畫”。14.講一個或多個層鏈接到一個運動引導層,使一個或多個對象沿同一條路徑運動的動畫形式稱為“引導路徑動畫”。“被引導層”中的對象可以使用影片剪輯、圖形元件、按鈕、文字等,但不能應用形狀。第七章1.CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)其中文意為緊湊式只讀存儲器。2.掃描儀的種類按結構分為平板式、手持式、滾筒式。3.投影儀的種類按原理分為CRT投影儀、LCD投影儀、DLP投影儀。4.數碼相機最重要的性能指標是最高分辨率。5.MPC是由多媒體市場協會制定的技術規格標準。6.閃存盤也叫U盤。1.什么是多媒體技術及主要特性?多媒體指多媒體技術,級能夠獲取、處理、編輯、存儲、和回放兩種或者兩種以上不同類型信息媒體的技術,這些信息媒體包括文字,聲音,圖形,圖像,動畫,視頻等,他一般不是指多種媒體本身,而主要是指處理和應用的一整套技術手段。特性:多維性 集成性 交互性 非線性 實時性 2.簡述多媒體技術研究的主要內容1.如何實現多媒體信號數字化與計算機如何獲取數字信。2.如何實現多媒體數據處理和編碼、解碼:包括多媒體內容的分析,基于內容的多媒體檢索,多媒體安全,聲音處理、圖像處理、視頻和動畫處理。

3、多媒體支持環境網絡:包括數據存儲,硬件和軟件平臺、網絡技術。服務質量及數據庫等。4.多媒體工具及應用系統:包括各種用于多媒體素材制作和作品開發的軟件工具、編程語言,以及各類應用系統。5.多媒體通信與分布式多媒體系統:如可視電話、電視會議等。3.什么是模擬信號、數字信號?模擬信號如何轉化成數字信號?模擬信號:在時間和幅度上連續的信號。數字信號:時間和幅度都離散的信號值之二進制編碼。轉化:采樣、量化、編碼 4.多模擬信號采樣的目的?量化的目的?編碼的目的?采樣:使模擬信號在時間上離散。量化:對采樣值實現了限定,使模擬信號在幅值上離散。編碼:對量化值轉化成數字編碼脈沖,用一組二進制數字代碼表示,即將模擬信號轉化成二進制編碼的信號。5.什么是多媒體信息檢索技術?有哪些應用場合? 多媒體系檢索是根據用戶的要求,對圖形、圖像、文本、聲音、動畫和視頻等多媒體信息進行檢索,已得到用戶所需的信息。應用:電子會議 遠程教學 遠程醫療 電子圖書館 藝術收藏和博物館管理 地理信息系統 遙感和地球資源管理 計算機支持協同工作等領域 6.什么是音頻信號?決定音頻信號波形的參數有哪些? 音頻:音頻是多媒體系統中使用較多的信息,人們可以將音頻輸入到計算機,同時計算機也可輸出音頻。參數:頻率 幅度 相位 7.什么叫樣本精度?樣本精度與量化位數有何關系? x樣本精度:存儲一個樣本信號所需的二進制位數叫樣本精度。關系:樣本精度為x位時,量化級數是2 8.什么是聲音信號的帶寬?請說出四級音頻的帶寬聲音信號所占用的頻率范圍叫帶寬。四級音頻的帶寬:200hz-3.4khz數字電話語音 50hz-7khz電臺調幅廣播 20hz-15khz電臺調頻廣播 10hz-20khz數字激光唱盤 9.聲頻信號能進行壓縮編碼的依據?音頻信號有哪幾種編碼方式 依據:

1、聲音信號中存在著很大的冗余度,通過識別和除去這些冗余度,便能達到壓縮的目的。

2、音頻信息的最終接受者是人,而人耳在聽覺方面有一個重要的特點,及聽覺的“掩蔽”。

3、對聲音波形采樣后,相鄰樣值之間存在著很強的相關性。編碼方式:波形編碼 參數編碼 混合編碼 10.圖形與圖像的區別? 圖形占用空間少,縮放不失真;與分辨率無關,可以縮放到任意尺寸;CPU耗時長,失易圖形依賴于簡單單元,難以表達物體的復雜屬性;圖像色彩和色調變化豐富景物逼真,CPU計算量小;與分辨率無關,縮放后易失真,數據易大。11.什么是顏色空間?常見的顏色空間有哪些?計算機中最常用的顏色空間是什么?顏色空間:是用一種數學方法形象化表示顏色的 常見的顏色空間:RGB顏色空間(計算機中最常用的)HSI顏色空間 YUV顏色空間 CMYK顏色空間 12.什么叫圖像的分辨率?什么叫顏色的圖像深度? 圖像的分辨率:指在每個單位長度上包含的像素數,反映了圖像的像素密度。顏色的圖像深度:描述圖像中可能出現的不同顏色的最大項目,用一個相碎 所占據的二級制位數表示。13.Photoshop中選擇圖像區域的工具箱工具有哪些?一個形狀不規則但顏色均勻的區域用什么工具易于選擇?

1、魔棒工具、磁性套索、矩形選框工具、橢圓選框工具、單行選框工具、單列選框工具

2、魔棒工具 14.photoshop中快速蒙版作用?如何修改蒙版區域? 作用:如何修改:在工具箱中單擊畫筆工具,把前景色設為白色;再到工具選項欄中設置畫筆的粗細等屬性;單擊畫筆后的小三角按鈕,拉開下拉菜單,選擇數值為63,將不透明的的數值選為100%,然后用白前景色畫筆開始畫。15.photoshop中按什么鍵可以變化畫筆筆刷的大?。繐笀D快捷鍵是什么?如何保存與取出選區?

1、調粗Ctrl+] 調細 Ctrl+[

2、Ctrl+J

3、到選擇菜單下單擊存儲選區,會出來一個對話框,在名稱文本框中給這個選區取名字,單擊好按鈕,現在單擊選擇菜單下的取消選取命令,是選區消失;而需要這個選區的時候,可以再到選擇菜單下單擊載入選區,然后選中剛才所保存的名字,選區就又出現了。16.無損編碼和有損編碼有何區別? 無損壓縮也即壓縮前和解壓縮后的數據完全一致。有損壓縮意味著解壓縮后的數據與壓縮前的數據不一致。在壓縮的過程中要丟失一些人眼和人耳所不敏感的圖像或音頻信息,而且丟失的信息不可恢復。17.何為MPEG標準?主要由音頻、視頻和系統三部分組成,是一個完整的多媒體壓縮編碼方案。18.試述H.261和H.263的區別? H.263每個GOB包含的MB數目不同、支持更多的圖像格式、更有效的運動預測、效率更高的三維可變長編碼代替二位可變長編碼、增加了四個可選模式 19.試述視頻壓縮的必要性和可行性?1.數字視頻的數據量非常大2.原始視頻數據表示有較強的相關性,即大量冗余信息,通過特定編碼方式將龐大數據中的冗余信息去掉,保留相互獨立的信息分量從而達到壓縮視頻數據量的目的。20.簡單描述H.263中的四種可選模式? 無限制運動矢量模式:允許運動矢量指向圖像以外的區域。這種模式包括了運動矢量范圍的擴展,允許使用更大的運動矢量?;谡Z法的算法編碼模式:使用算術編碼代替霍夫曼編碼,可在信噪比和重建圖像質量相同的情況下降低碼率。先進預測模式:允許一個宏塊中4個8*8亮度塊各對應一個運動矢量,從而提高了預測精度。PB圖像模式:引進入一種新的幀----PB幀,一個PB幀由一個P幀和一個B幀組成,一起編碼。21.從動畫的生成方法來看,計算機動畫制作涉及那些常用技術?關鍵幀技術、變形技術、運動捕捉技術、三維掃描技術 22.降低幀動畫的數據率有哪些辦法?降低幀速度或縮小畫面尺寸 23.Flash逐幀動畫的原理是什么?逐幀動畫有哪些制作方法? 在連續的關鍵幀中分解動畫動作,也就是每一幀的內容不同,連續播放而成的動畫。方法:用導入的靜態圖片建立逐幀動畫(用gif、jpg、png等格式的靜態圖片連續導入到Flash中,就會建立一段逐幀動畫); 文字逐幀動畫(用文字作幀中的元件,實現文字跳躍、旋轉等特效); 導入序列圖像(可以導入gif序列圖像、swf動畫文件)繪制矢量逐幀動畫(用鼠標或壓感筆在場景中一幀幀地畫出幀內容); 指令逐幀動畫(在時間軸面板上,逐幀寫入動作腳本語句來完成元件的變化)24.Flash形狀補間動畫和動作補間動畫的相似點和不同點是什么? 形狀補間動畫可以實現兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化,其變形的靈活性介于逐幀動畫和動作補間動畫二者之間,使用的元素多為用鼠標或壓感筆繪制出的形狀,如果使用圖形元件、按鈕、文字,必先“打散”再變形。動作補間動畫:構成元素是元件,包括影片剪輯、圖形元件、按鈕等,除了元件,其他元素包括文本都不能創建動作補間動畫,其他的位圖、文本等都必須要轉換成元件才行,只有把形狀“組合”或者轉換成“元件”后才可以做“動作補間動畫”。25.什么叫引導路徑動畫?創建引導路徑動畫的一般方法包括哪些要點? 將一個或多個層鏈接到一個運動引導層,使一個或多個對象沿同一條路徑運動的動畫形式。創建引導層和被引導層、引導層和被引導層的對象、向被引導層中添加元件。26.簡述多媒體計算機系統結構? 多媒體硬件系統(實時綜合處理文、圖、聲、像信息,實現全動態視像和立體聲的處理)、多媒體軟件系統(包括多媒體操作和多媒體通信軟件部分)、多媒體應用程序接口(為上一層提供軟件接口)、多媒體著作工具及軟件(在多媒體系統的支持下利用圖形和圖像編輯軟件、視頻編輯軟件、音頻編輯軟件等編輯與制作媒體節目素材,并在多媒體著作軟件中集成)、多媒體應用系統(滿足用戶各種服務需求)27.掃描儀有哪幾種硬件接口方式?有哪幾種分辨率?并行端口接口、SCSI接口、USB接口光學分辨率、機械分辨率、內插分辨率 28.從工作原理上,觸摸屏分為幾種?試述各種觸摸屏的工作原理及其優、缺點? 紅外線式:在屏的左邊和上邊各安放一排紅外線發射管,屏的下邊和右邊對應的各安放一排紅外線接收管。通常狀況下紅外線接收管都可以收到相應發射管的紅外線信號,當手指觸摸到屏幕時,某些紅外線被阻斷,這樣通過橫縱向阻斷的紅外線可以確定手指的位置,并通過串行口把此信息傳給計算機,以進行相應的處理。紅外線觸摸屏分辨率通常較低,反應速度較低。程序接口也比較簡單,一種是通過鼠標的模擬驅動程序,另一種是通過坐標值來確定。紅外線觸摸屏一般只適用于文本狀態或用于菜單項的選擇等對分辨率要求不是很高的交互式環境。電阻式觸摸屏和電容式觸摸屏分辨率很高。電阻式觸摸屏由二層膜組成,膜之間有網格觸點陣列,對膜的壓力造成電阻的變化,從而定位壓點的位置,送往計算機,通過計算機對此信息分析,即可確定手所觸摸的位置并作出相應的處理。電阻式觸摸屏鍍上有一層金屬膜,通過觸摸金屬膜而產生的電流變化來定位壓點的位置。29.為防止非法拷貝,DVD采用了什么方法?光盤和DVD播放機上編注“防止連續拷貝的識別碼”。

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