第一篇:多媒體技術應用期末考試題
多媒體技術應用期末考試(理論卷Ⅰ)
一、單項選擇題(每題1.5分,共30分)1.以下屬于多媒體技術應用的是()。
(1)遠程教育(2)美容院在計算機上模擬美容后的效果(3)電腦設計的建筑外觀效果圖(4)房地產開發商制作的小區微縮景觀模型 A.(1)(2)B.(1)(2)(3)C.(2)(3)(4)D.全部 2.要將模擬圖像轉換為數字圖像,正確的做法是()。
①.屏幕抓圖 ②.用Photoshop加工 ③.用數碼相機拍攝 ④.用掃描儀掃描 A.①② B.①②③ C.③④ D.全部
3.兩分鐘雙聲道,16位采樣位數,22.05kHz采樣頻率的WAV文件的數據約為()。A.5.05MB B.10.58MB C.10.35MB D.10.09MB 4.衡量數據壓縮技術性能的重要指標是()。
(1)壓縮比(2)算法復雜度(3)恢復效果(4)標準化
(A).(1)(3)(B).(1)(2)(3)(C).(1)(3)(4)(D)全部
5.在多媒體課件中,課件能夠根據用戶答題情況給予正確和錯誤的回復,突出顯示了多媒體技術的()。
A.多樣性 B.非線性 C.集成性 D.交互性
6.FLASH動畫制作中,要將一只青蛙變成王子,需要采用的制作方法是()。A.設置運動動畫 B.設置變形動畫 C.逐幀動畫 D.增加圖層 7.要想提高流媒體文件播放的質量,最有效的措施是()。
A.采用寬帶網 B.更換播放器 C.用超級解霸 D.自行轉換文件格式 8.下列標準中屬于靜態圖像壓縮標準的是()。A.JPEG B.MPEG C.H.264 D.MPC1.0 9.MIDI音頻文件是()。
A.一種波形文件 B.一種采用PCM壓縮的波形文件
C.是MP3的一種格式 D.是一種符號化的音頻信號,記錄的是一種指令序列
10.關于文件的壓縮,以下說法正確的是()。A.文本文件與圖形圖像都可以采用有損壓縮 B.文本文件與圖形圖像都不可以采用有損壓縮 C.文本文件可以采用有損壓縮,圖形圖像不可以 D.圖形圖像可以采用有損壓縮,文本文件不可以
11,要把一臺普通的計算機變成多媒體計算機要解決的關鍵技術是()。A 視頻音頻信號的獲取 B.多媒體數據壓縮編碼和解碼技術 C.視頻音頻數據的實時處理和特技 D.視頻音頻數據的輸出技術 12.用于加工聲音的軟件是()。
A.FLASH B.premier C.Gold Wave D.winamp 13.以下可用于多媒體作品集成的軟件是()。
A.PowerPoint B.windows media player C.AcdSee D.我形我速 14,想制作一首大約一分半鐘的個人單曲,具體步驟是()
①設置電腦的麥克風錄音 ②在COOLEDIT軟件中錄制人聲 ③從網上搜索伴奏音樂④在COOLEDIT軟件中合成人聲與伴奏 ⑤在“附件”的“錄音機”中錄制人聲
A.①②③④ B.③①②④ C.①⑤③④ D.③①⑤④ 15.要從一部電影視頻中剪取一段,可用的軟件是()。
A.Gold Wave B.Real player C.超級解霸 D.author ware 16.一位同學運用Photoshop加工自己的照片,照片未能加工完畢,他準備下次接著做,他最好將照片保存成()格式。A.Bmp B.SWF C.PSD D.gif 17.下圖為矢量圖文件格式的是:()。
A.CDR B.JPG C.GIF D.BMP 18.視頻加工可以完成以下制作。
①將兩個視頻片斷連在一起 ②為影片添加字幕
③為影片另配聲音 ④為場景中的人物重新設計動作.A.①② B.①③④ C.①② ③ D.全部
20.一幅分辨率為1024×768的量化位數為32的圖像,文件的大小是多少()。A.1024×768×5B B.1024×768×32B C.1024×768×5bit D.1024×768×32bit
封 線 內 不 要 答 題
密 卷Ⅰ
號次座密 封 線 考號內 不 要 班級 答 題 名姓
多媒體技術應用期末考試(理論II卷)
()
二、填空題:(每空2分,共40分)
四、簡答題:(每題10分,共20分)1.多媒體是繼報紙、雜志、廣播、電視等傳統媒體之后又一強勢媒體,具有豐富1.簡述多媒體技術的發展與應用。的表現力、強烈的感染力和靈活的交互性,目前已廣泛應用于現實生活的各個 領域。從媒體分類的角度來看,光盤屬于__________媒體。
2.圖像壓縮的兩種基本方法,即_____________和_______________。
3.我們可以通過調節色彩屬性來實現圖像色彩的豐富變化,其中色彩屬性主要有 _______、________和__________。
4.在Photoshop中我們可以選擇使用_________來虛化選區的邊緣,使得在制作 圖像合成效果的時候能得到較為柔和的過渡。
5.全景圖是一種基于靜態圖像處理的____________技術。
6.在進行全景圖制作的時候,通常需要使用_________技術,對照片重疊部分進 行透視變形和邊界融合處理,以達到無縫銜接的效果。
7.我們通常根據視聽作品的制作目的和用途決定作品的輸出形式和文件保存格 在進行音頻素材處理時,我們通常使用的降噪方法有________、___________ 和_________。
8.在制作動畫過程中,在某一時刻需要定義角色的新狀態,那么這個時刻對應的 幀稱為________。
9.Flash中最基本的兩種漸變動畫是____________和____________。在制作一個 寓意為“碧海揚帆”的動畫作品時,若要實現船由大變小、由近及遠的動畫效 果,可以運用________動畫;而想要達到一朵浪花濺起后變成海燕飛躍的動畫 效果則可以使用________動畫。
10.要將電視臺播放的模擬信號節目存入計算機中,需要使用的設備是2.為了讓更多的學生和家長了解正中,請你幫助學校制作一部DV短片,介紹在____________。
校生的生活學習情況。結合上述主題以及自己的創意寫出多媒體作品創作的一11.使用視頻編輯軟件,我們能夠像使用文字處理軟件那樣輕松地對般流程。
______________上的視頻和圖片進行剪切、復制、移動、插入、拼接和刪除等
操作,并且可以在兩個畫面銜接時加入不同的轉場效果。
三、判斷題(每題1分,共10分)
1.計算機只能加工數字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉換成數字信息,再 由計算機處理()
2.媒體信息數字化以后,體積減少了,信息量也減少了。()3.制作多媒體作品首先要寫出腳本設計,然后畫出規劃圖。()
4.BMP轉換為JPG格式,文件大小基本不變。()5.能播放聲音的軟件都是聲音加工軟件()。
6.Flash制作動畫時,時間軸上的5,10,15??等表示的是時間,單位為秒。()7.計算機對文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲空間.()
8.視頻卡就是顯卡。()
9.Word,wps,frontpage都是多媒體集成軟件。()
10.如果自己的作品中部分引用了別人多媒體作品中的內容,不必考慮版權問題。
答卷紙
第二篇:多媒體技術應用期末復習試題
多媒體技術應用期末復習試題
一、單選題
1、下面關于多媒體技術地描述中,正確的是:()
A.多媒體技術只能處理聲音和文字B.多媒體技術不能處理動畫
C.多媒體技術就是計算機綜合處理聲音、文本、圖像等信息的技術
D.多媒體技術就是制作視頻
2、下列各組應用不屬于多媒體技術應用的是()。
A.計算機輔助教學B.電子郵件C.遠程醫療D.視頻會議
3、多媒體技術的產生與發展正是人類社會需求與科學技術發展相結合的結果,那么多媒體技術誕生于()。
A.20世紀60年代 B.20世紀70年代 C.20世紀80年代 D.20世紀90年代
4、下列配置中哪些是MPC(多媒體計算機)必不可少的硬件設備?()
①CD-ROM驅動器 ②高質量的音頻卡 ③高分辯率的圖形圖像顯示卡 ④高質量的視頻采集卡
A.①B.①、②C.①、②、③D.全部
5、下列關于多媒體技術主要特征描述正確的是:()
①多媒體技術要求各種信息媒體必須要數字化;②多媒體技術要求對文本,聲音,圖像,視頻等媒體進行集成;③多媒體技術涉及到信息的多樣化和信息載體的多樣化;④交互性是多媒體技術的關鍵特征;⑤多媒體的信息結構形式是非線性的網狀結構;
A.①②③⑤B.①④⑤C.①②③D.①②③④⑤
6、媒體技術能夠綜合處理下列哪些信息()
①龍卷風.mp3 ②荷塘月色.doc③發黃的舊照片④泡泡堂.exe⑤一卷膠卷
A.①②④B.①②C.①②③D.①④
7、()是將聲音變換為數字化信息,又將數字化信息變換為聲音的設備。
A.音箱B.音響C.聲卡D.PCI卡
8、把時間連續的模擬信號轉換為在時間上離散,幅度上連續的模擬信號的過程稱為()
A.數字化B.信號采樣C.量化D.編碼
9、()是分析多媒體作品開發的必要性和可行性的步驟。
A.需求分析B.規劃設計C.素材采集與加工D.作品發布與評價
10、對多媒體體作品的運行環境給出說明,要求制作者按照這一環境進行開發制作,是在多媒體作品開發的()階段。
A.需求分析B.規劃設計C.作品的集成D.測試
11、多媒體作品界面的設計要遵循一定的原則和方法,它們是:()①注意突出主題信息②界面布局要簡明清晰 ③界面布局應該有整體上的一致性 ④注意文字顯示的效果
A.①②③B.①②④C.①②③④D.②③④
12、制作多媒體作品的直接依據是()
A.制作腳本B.結構設計C.文字稿本D.需求分析
13、靜態圖像壓縮標準是()。
A.JPAGB.JPBGC.PDGD.JPEG14、以下列文件格式存儲的圖象,在圖象縮放過程中不易失真的是()。
A.BMPB.WMFC.JPGD.GIF15、下列哪個文件格式既可以存儲靜態圖像,又可以存儲動畫()
A.bmpB.jpgC.tifD.gif16、下面文件格式不是矢量圖文件格式的是()。
A.cdrB.jpgC.wmfD.AI17、一幅彩色靜態圖像(RGB),設尺寸為256×512,每一種顏色用8bit表示,則該彩色靜態圖像的數據量為()。
A、512×512×3×8bitB、256×256×3×8bit
C、256×512×3×8bitD、512×512×3×8×25bit18、一張容量為640M的光盤,可以貯存()張分辨率為1024×768的真彩(24位)相片。
A.568B.284C.1137D.以上都不是
19、當利用掃描儀輸入圖像數據時,掃描儀可以把所掃描的照片轉化為()。
A.位圖圖像B.矢量圖C.矢量圖形D.三維圖
20、在進行素材采集的時候,要獲得圖形圖像,下面哪種方法獲得的不是位圖圖像()。
A.使用數碼相機拍得的照片B.使用PhotoShop制作的圖片
C.使用掃描儀掃描雜志上的照片D.在Office中聯機從網絡中獲得的剪貼畫(wmf)文件
21、某同學從網上下載了若干幅有關奧運會歷史的老照片,需要對其進行旋轉、裁切、色彩調校、濾鏡調整等加工,可選擇的工具是()。
A.Windows自帶的畫圖程序B.PhotoshopC.FlashD.CooL3D22、暑假去北京旅游時,丹丹照了一張很滿意的數碼相片(正面的),她想利用學過的圖像圖像處理技術DIY一套紅底一寸的證件相,她的操作步驟如下,正確的是();① 用“油漆桶工具”將背景顏色填充為紅色;② 利用“多邊形套索工具”將頭像從背景中勾出來;③ 點擊“矩形選框工具”,將樣式設為“固定大小”,并設置一寸相規格的寬度和高度。;④ 點擊“選擇?反選”,將頭像之外的背景選中,刪除;⑤ 將相片裁剪為一寸相,并排版打印;⑥ 利用Photoshop打開數碼相片;⑦ 點擊“圖像/圖像大小”,調整圖像大小略大于一寸相規格;
A.⑥①⑦②④③⑤B.⑥⑦②④③①⑤C.⑥②④①⑦③⑤D.⑥④②①③⑦⑤
23、以下哪個軟件不是常用的圖形圖像處理軟件。
A.PainterB.FreehandC.CorelDrawD.FrontPage24、以下關于圖形圖像的說法哪個是正確的:()
A.位圖圖像的分辨率是不固定的B.矢量圖形放大后不會產生失真
C.位圖圖象是以指令的形式來描述圖像的D.矢量圖形中保存有每個像素的顏色值
25、在Photoshop中,以下哪種工具不能幫助我們抽出圖像(摳圖)?()
A.仿制圖章B.磁性套索C.魔棒工具D.抽出慮鏡
26、Windows所用的標準音頻文件擴展名為()。
A.WAVB.VOCC.MIDD.MOD27、在音頻數字化的過程中,對模擬語音信號處理的步驟依次為()。
A.抽樣、量化、編碼B.量化、抽樣、編碼
C.抽樣、編碼、量化D.編碼、量化、抽樣
28、下列不是聲音處理軟件的是()。
A.GlodWaveB.Sound ForgeC.CoolEditD.RealOne29、李明買了一款雜牌MP3,想往機器里添加一些歌曲,于是到網上下載了一些非常喜歡的歌曲,有rm、mp3、wav等格式,結果有些特別喜歡的歌曲在電腦里播放的好好的。傳到MP3中卻不能播放,你認為可能是什么原因?()
A.傳到mp3前必須對音頻文件進行格式轉換
B.MP3播放器不支持某些音頻文件格式
C.MP3播放器不支持除MP3格式外的其他音頻文件
D.以上都對
30、MPEG是數字存儲()圖像壓縮編碼和伴音編碼標準。
A.靜態B.動態C.點陣D.矢量31、1分鐘聲音,雙聲道、8位采樣位、原始聲音頻率為11.025kHz,數據量為()。
A.0.66MBB.2.6MBC.1.26MBD.20.7MB32、采用下面哪種標準采集的聲音質量最好?()。
A.單聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻率B.雙聲道、8位量化,44.1kHz采樣頻率
C.單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率D.雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率
33、小明在一本彩色雜志上看到一個很可愛的企鵝圖片,他想用來做多媒體素材,但是它并不想要任何的背景元素,小明的操作步驟如下,正確的是()
① 利用多邊形套索工具把企鵝從背景中勾出來,并通過CTRL+C復制到剪貼板中
② 使用掃描儀將雜志上的企鵝掃描到電腦中
③ 將新圖像保存為GIF格式文件
④ 新建一個透明背景的圖像,并通過CTRL+V粘貼過來
⑤ 啟動Photoshop,打開企鵝圖片
A.⑤②①④③B.②⑤①④③C.②⑤③①④D.⑤②③①④
34、下列關于電腦錄音的說法,正確的是()
A、錄音時采樣頻率越高,則錄制的聲音音量越大
B、錄音時采樣頻率越高,則錄制的聲音音質越好
C、Windows自帶的“錄音機”工具可以進行任意長度時間的錄音
D、音樂CD中存儲的音樂文件可以直接拷貝到計算機中使用
35、小強從學校趕回家時,爺爺將父親出國前對小強的囑托用錄音筆錄了下來,可惜聲音很小。小強急切的用剛學到的聲音處理技術把聲音本身固有的音量調高了,操作步驟如下,正確的是()
① 啟動GoldWave,打開錄音文件
② 把錄音從錄音筆導入電腦中
③ 點擊菜單“效果/音量/定型”
④ 在錄音結束的地方點擊鼠標右鍵,從彈出的下拉菜單中選擇“設置結束標記”
⑤ 在錄音開始的地方點擊鼠標右鍵,從彈出的下拉菜單中選擇“設置開始標記”
⑥ 試聽,如果聲音不夠大,繼續調整音量線大于1.0,最后保存文件
⑦ 在音量控制面板中調
A.①②③⑤④⑦⑥B.②①⑤④③⑦⑥
C.②①③⑦⑤④⑥D.①②③④⑤⑥⑦
36、在GoldWave中,可以完成從CD盤上獲取音頻文件的功能,其生成文件的格式是(A)。
A.WAVB.MIDIC.MP4D.MP337、張軍同學用麥克風錄制了一段WAV格式的音樂,由于文件容量太大,不方便攜帶。在正常播放音樂的前提下,要把文件容量變小,張軍使用的最好辦法是(b)。
A.應用壓縮軟件,使音樂容量變小B.應用音頻工具軟件將文件轉換成MP3格式
C.應用音樂編輯軟件剪掉其中的一部分D.應用音頻編輯工具將音樂的音量變小
38、劉麗同學想多種方法獲取聲音文件,下面哪些方法才是正確獲取的(B)。
①從光盤上獲取②從網上下載③通過掃描儀掃描獲取④使用數碼相機拍攝⑤用錄音設備錄制⑥用軟件制作MIDI文件
A.①②③④B.①②⑤⑥C.③④⑤⑥D.②③⑤⑥
39、王芳同學利用Goldwave要制作一段配樂詩朗誦,她首先打開音樂文件和朗誦詩歌的聲音文件,選取詩歌聲音文件后,她需要在音樂文件的適當位置進行下面那個操作(C)
A.選擇粘貼命令B.選擇回聲命令C.選擇混音命令D.選擇復制命令
40、采用工具軟件不同,計算機動畫文件的存儲格式也就不同。以下幾種文件的格式那一種不是計算機動畫格式
(B)
A.GIF格式B.MIDI格式C.SWF格式D.MOV格式
41、小華做了一個多圖層的FLASH,她以第一層為背景,但是在播放的過程中,背景卻只在第一幀出現一瞬間就沒再出現了。請問她操作的時候可能在哪個環節出錯了?(C)
A.她鎖定了背景層B.多個圖層疊加,擋住了背景層
C.她沒有在背景層的最后一幀按F5D.她在背景層的最后一幀按了F742、以下關于Flash遮罩動畫的描述,哪項是正確的?(C)
A.遮罩動畫中,被遮住的物體在遮罩層上
B.遮罩動畫中,遮罩層位于被遮罩層的下面
C.遮罩層中有圖形的部分就是透明部分
D.遮罩層中空白的部分就是透明部分
43.按鈕元件默認有______幀(C)
A.2B.3C.4D.544、用Flash制作一個小球沿弧線運動動畫。操作步驟如下,正確的是(D): ① 新建一個“圖形元件”,用橢圓工具在元件的第1幀處畫一個小球;② 新建一個Flash文件;③ 從庫中把“小球”拖到“圖層1”的第1幀,并跟引導線的一端重合;④ 點擊“增加運動引導層”按鈕,在“圖層1”上新建一個引導層;⑤ 用鉛筆工具在引導層上畫一條平滑的曲線,延長到第40幀,并鎖定;⑥ 測試并保存;⑦ 在第40幀處按F6插入關鍵幀,把小球拖到引導線的另一端,與其重合;
A.②①⑤④⑦③⑥B.①②③⑦④⑤⑥C.①②④③⑤⑦⑥D.②①④⑤③⑦⑥
45、適合制作三維動畫的工具軟件是(D)
A.AuthorwareB.PhotoshopC.Auto CADD.3DMAX46、計算機獲取視頻信息的方法有(A)。
① 截取現有的視頻文件。
② 通過視頻采集卡采集視頻信息。
③ 利用軟件把靜態圖像文件序列組合成視頻文件。
④ 將計算機生成的電腦動畫轉換成視頻文件。
A.①②③④B.①②③C.①③④D.②③④
47、在學校的文藝匯演中,張敏班上要排練一出英語劇,文娛委員讓她幫忙從已有的VCD光盤中截取一個片段,操作步驟如下,正確的是(C)
①在需要截取片段的起止處分別單擊起點按鈕和結束按鈕
②單擊循環/結束按鈕
③單擊錄制MPG按鈕,開始截取錄像
④利用超級解霸播放需要截取的VCD
A.①②③④B.②①③④C.④②①③D.④①②③
48、利用會聲會影軟件對視頻加工,設置過度效果時要把相應的效果拖到(A)。
A.兩視頻之間B.第一個視頻的開頭C.第二個視頻的結尾D.任何地方
49、Authorware是基于(D)的多媒體集成軟件。
A.幻燈片B.頁面和卡片C.時間線D.圖標
50、在Authorware 中實現模塊化的設計,將多個圖標集成為一個模塊需要使用到(A)。
A.組圖標B.計算圖標C.交互圖標D.等待圖標
53.Authorware中,跳轉語句GoTo(IconID@“ ”)放在(A)圖標內。
A.移動圖標B.計算圖標C.交互圖標D.顯示圖標
55、Authorware片頭動畫運行到某一畫面時停下來,要按任意鍵或按鼠標才繼續運行下去,這是因為? 流程線上設置了(B)
A.聲音圖標B.等待圖標C.移動圖標D.刪除圖標
56、Authorware的“一鍵發布”是指?(D)
A.將作品發布到網站上B.將作品發布到光盤上C.將作品發布到本地硬盤上
D.將作品發布到網站、光盤、本地硬盤或局域網
57、在網上瀏覽故宮博物館,如同身臨其境一般感知其內部的方位和物品,這是(B)技術在多媒體技術中的應用。
A.視頻壓縮B.虛擬現實C.智能化D.圖像壓縮
58、虛擬現實是一項與多媒體密切相關的邊緣技術,它結合了(C)等多種技術。;① 人工智能 ②流媒體技術 ③計算機圖形技術④傳感技術;⑤人機接口技術⑥計算機動畫;
A.①②③④⑤⑥B.①②③④⑤C.①③④⑤⑥D.①③④⑤
59、虛擬現實系統的特點是沉浸感、交互性、和(D)。
A.多元性B.真實性C.實時性D.多感知性
60、(C)技術大大地促進了多媒體技術在網絡上的應用,解決了傳統多媒體手段由于數據傳輸量大而與現實網絡傳輸環境發生的矛盾。
A.人工智能B.虛擬現實C.流媒體D.計算機動畫
二、填空題
1.Flash的幀有三種,分別是_________、_________、_________。
2、Photoshop保存的源文件的擴展名是_________,Flash保存的源文件的擴展名是___fla______。
3、“元件”是Flash里基本的概念,是構成影片的基本組成部分,“元件”主要有三種類型:__________、___________、___________。
4、Photoshop中要對文字圖層設置濾鏡效果時,應先將該圖層做__________操作,從而使文字變為圖像。
5、數據壓縮的基本方法有兩種:__。無損壓縮_________、___有損壓縮________。
6、構成位圖圖像的最基本單位是___________。
7、進行多媒體作品評價的方法有很多種,根據評價的目的可分為________和__________。
8、在設計多體媒體作品時,菜單、按鈕和對話的設計屬于__________。
10、所謂流媒體指的是在Internet/Intranet中使用___流媒體_____的連續時基媒體,即音頻、視頻或者其他多媒體文件。
11、虛擬現實系統的特點主要有:__________、交互性和__________。
12、動畫和視頻是建立在活動幀概念的基礎上,幀頻率為25幀/秒的制式為________制式。
三、簡答題
1、請用自己的語言描述多媒體作品開發的一般過程。
2、用Flash制作一個小球平拋運動動畫。請給出詳細的制作步驟
選擇題答案
1-5CBCCD
6-10BCBAA
11-15 CADBD
16-20 BCBAD
21-25 BCDBA
26-30 AADBB
31-35 CDBBB
36-40 ABBCB
41-45 CCCDD
46-50 ACADA
B55 B
56-60 DBCDC
第三篇:多媒體技術與應用考試題答案
1、____不能用于網上傳送實時影像。(分數:2 分)A.數碼相機 B.計算機攝像機 C.數字攝像頭 D.網絡攝像機 標準答案是:A。
2、五分鐘雙聲道、16位采樣位數、44.1kHz采樣頻率聲音的不壓縮數據量是(分數:2 分)A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MB D.25.23MB 標準答案是:A。
3、音頻信號的無損壓縮編碼是(分數:3 分)A.波形編碼 B.參數編碼 C.混合編碼 D.熵編碼
標準答案是:D。
4、分辨率相同的兩幅圖像所占用的存儲空間不一樣,原因是(分數:3 分)A.圖像中表現出的顏色數目不同 B.圖像的顏色深度不同 C.圖像的尺寸不同
D.圖像的像素分辨率不同 標準答案是:B。
5、計算機主機與顯示器之間的接口電路是(分數:2 分)A.網卡 B.音頻卡 C.顯示卡 D..視頻壓縮卡 標準答案是:C。
6、下述采樣頻率中是目前聲音卡所支持的標準采樣頻率。(分數:2 分)A.20kHz B.22.05kHz C.200Hz D.48kHz 標準答案是:B。
7、下列聲音文件格式中,是波形文件格式。(分數:2 分)A.WAV B.MP3 C.WMA D.MIDI 標準答案是:A。
8、MIDI文件中記錄的是(1)樂譜(2)MIDI消息和數據(3)波形采樣(4)聲道(分數:3 分)A.僅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部
標準答案是:B。
9、將手機拍攝的照片用居中的方式設置為計算機的桌面,發現該照片只占據了屏幕中央的一小部分,原因是(分數:3 分)A.照片的分辨率比顯示器的分辨率小 B.照片的分辨率比顯示器的分辨率大 C..照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片的分辨率比像素分辨率大 標準答案是:A。
二、多選
1、光纖傳輸的優點是()(分數:3 分)A.傳輸容量大 B.不怕電磁干擾 C.具有保密性 D.傳輸損耗低
標準答案是:ABCD。
1、下面哪種不屬于三大刻錄技術之一。(分數:2 分)
A.CD-ROM B.CD-R C.CD-W D.CD-RW 標準答案是:C。
2、可改寫型光盤的結構中,用來記錄信息的是(分數:2 分)
A.塑料層 B.反射層 C.染料層 D.結晶層 標準答案是:C。
3、計算機主機與顯示器之間的接口電路是(分數:2 分)
A.網卡 B.音頻卡 C.顯示卡 D.視頻壓縮卡 標準答案是:C。
4、多媒體軟件可分為(分數:3 分)
A.多媒體系統軟件、多媒體應用軟件
B.多媒體系統軟件、多媒體操作系統、多媒體編言
C.多媒體系統軟件、多媒體支持軟件、多媒體應用軟件 D.多媒體操作系統、多媒體支持軟件、多媒體著作工具 標準答案是:C。
5、_____是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺等。(分數:3 分)A.感覺媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體
標準答案是:A。
6、多媒體系統的層次結構有五層,_____是直接用來控制和管理多媒體硬件,并完成設備的各種操作。(分數:2 分)A.多媒體應用軟件 B.多媒體開發工具 C..多媒體操作系統 D.多媒體驅動程序
標準答案是:D。
7、_____不能用于網上傳送實時影像。(分數:2 分)A.數碼相機 B.計算機攝像機 C.數字攝像頭 D..網絡攝像機 標準答案是:A。
8、媒體有兩種含義:即表示信息的載體和(分數:3 分)A.表達信息的實體 B.存儲信息的實體 C.傳輸信息的實體 D.顯示信息的實體 標準答案是:B。
9、多媒體系統的層次結構有五層,_____是直接用來控制和管理多媒體硬件,并完成設備的各種操作。(分數:3 分)A.多媒體應用軟件 B.多媒體開發工具 C.多媒體操作系統 D.多媒體驅動程序 標準答案是:D。
二、多選
1、超文本和超媒體的主要特征是()。(分數:3 分)A.、關聯性 B.多媒體化 C.、網絡結構 D.交互性
標準答案是:BCD。
1、()是指色彩的有序的反復或變化。(分數:2 分)A.色彩間隔美 B.色彩比例美 C.色彩節奏美 D.色彩和諧美 標準答案是:C。
2、商業展示,常常無人管理,此時應設置方式放映演示文稿?(分數:2 分)A.演講者放映 B.觀眾自行瀏覽 C.展臺瀏覽 D.全屏放映
標準答案是:C。
3、Microsoft PowerPoint是__________的多媒體著作工具。(分數:3 分)A.基于頁或卡片 B.基于圖標 C.基于時間 D.基于兼容機 標準答案是:A。
4、在畫面構成中,是指將兩種以上的構成要素相互均勻地配置在一個基礎支點之上。(分數:2 分)A.調和 B.統一 C.平衡 D.對稱
標準答案是:C。
5、如果想要利用已經創建好的演示文稿版式、配色方案和動畫方案快速創建新的演示文稿,則應該選擇方式創建。(分數:2 分)A.根據內容提示向導 B.根據設計模板
C.根據現有演示文稿新建 D.根據模板新建 標準答案是:C。
6、在Authorware中,設置過渡的周期和平滑值時,結合方式使得過渡平滑。(分數:2 分)
A.周期值適中、平滑值小 B.周期值適中、平滑值大 C.周期值大、平滑值小 D.周期值大、平滑值大 標準答案是:A。
7、在PowerPoint提供的各種視圖中,是唯一可以編輯幻燈片內容的視圖。(分數:3 分)
A.幻燈片放映視圖 B.幻燈片瀏覽視圖 C.普通視圖 D.備注頁視圖 標準答案是:C。
8、VCD規范中,視頻光盤可以存儲分鐘的動態圖像。(分數:3 分)
A.65 B.74 C.80 D.84 標準答案是:B。
9、第一代CD-ROM驅動器的數據傳輸率為 Kb/s。(分數:3 分)
A.120 B.140 C.150 D.180 標準答案是:C。
二、多選
1、下列配置中哪些是MPC必不可少的()。(分數:3 分)A.掃描儀
B.高質量的音頻卡
C.、高分辨率的圖形、圖像顯示 D.高質量的視頻采集卡 標準答案是:BC。
1、人類聽覺可以從外部世界獲取左右的信息(分數:2 分)
A.80% B.20% C.10% D.5% 標準答案是:C。
2、媒體系統軟件可分為(分數:2 分)
A..多媒體操作系統.多媒體支持軟件 B.多媒體操作系統.多媒體編程語言 C.多媒體支持軟件.多媒體著作工具 D.多媒體操作系統.多媒體驅動程序 標準答案是:D。
3、多媒體著作工具軟件是(分數:2 分)
A.Cool Edit B.Flash MX C.PowerPoint D.Premiere 標準答案是:C。
4、出版與圖書是多媒體技術的應用領域之一,它包含(分數:3 分)
A.虛擬課堂 B.查詢服務 C.電子雜志 D.虛擬實驗室 標準答案是:C。
5、在系統測試中,由目標用戶代表進行,確保符合開發協議的要求。(分數:3 分)
A.性能測試 B.內容測試 C.界面測試 D.數據測試 標準答案是:A。
6、用戶界面復雜性要適中,一般每個畫面功能數目應該在()個范圍內,這是人們記憶力的最佳數目。(分數:3 分)A.6±2 B.7±2 C.5±2 D.5±3 標準答案是:B。
7、Adobe Photoshop隸屬于(分數:2 分)
A.音頻處理軟件 B.圖像處理軟件 C.動畫制作軟件 D.視頻編輯軟件 標準答案是:B。
8、多媒體編程語言是(分數:2 分)
A.CorelDRAW B.CoolEdit C.Visual C++ D.FrontPage 標準答案是:C。
9、在多媒體軟件開發中,信息設計師屬于中的一類。(分數:3 分)
A.項目經理 B.腳本設計師 C.專業設計師
D.多媒體軟件工程師 標準答案是:B。
二、多選
1、衡量數據壓縮技術性能的重要指標是()。(分數:3 分)A.、壓縮比 B.算法復雜度 C.、恢復效果 D.標準化
標準答案是:ABC。
1、在軟件生命周期模型中,各個階段具有嚴格的順序性和依賴性,使得整個開發過程完全建立在正確而完整的需求規格說明書之上。(分數:2 分)A.編碼修正模型 B.螺旋模型 C.瀑布模型 D.增量模型 標準答案是:C。
2、在多媒體軟件開發中,負責通過多媒體著作工具或編程語言把一個項目中的多媒體素材集成為一個完整的多媒體系統,同時負責項目的各項測試工作。(分數:2 分)A.項目經理 B.腳本創作師 C.專業設計師
D.多媒體軟件工程師 標準答案是:D。
3、是指在一定距離內,人眼自動把兩種以上的對立色彩同化為柔和的中間色而獲得畫面和諧效果的色彩表現形式。(分數:2 分)A.色彩間隔美 B.色彩平衡美 C.色彩空混美 D.色彩和諧美 標準答案是:C。4、1993年多媒體計算機市場協會發布的多媒體個人計算機標準是。(分數:3 分)A.MPC1.0 B.MPC2.0 C.MPC3.0 D.MPC4.0 標準答案是:B。
5、媒體有兩種含義:即存儲信息的實體和。(分數:3 分)
A.表示信息的載體 B.存儲信息的載體 C.傳輸信息的實體 D.顯示信息的載體 標準答案是:A。
6、在多媒體軟件開發中,階段的任務是按照需求規劃,將系統內容用具體文字表示,并標注好所需的媒體和表現方式。(分數:2 分)A.系統測試 B.編碼集成 C.素材制作 D.腳本設計 標準答案是:D。
7、在畫面構成中,是一種給人以抑揚頓挫而又有統一感的運動現象。(分數:2 分)
A.律動 B.統一 C.對比 D.漸變
標準答案是:A。
8、____是用于處理文本.音頻.圖形.圖像.動畫和視頻等計算機編碼的媒體。(分數:3 分)A.感覺媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體 準答案是:B。
8、在多媒體計算機中,靜態媒體是指(分數:3 分)
A.音頻 B.圖像 C.動畫 D.視頻 標準答案是:B。
二、多選
1、幀頻率為25幀/秒的制式為()。(分數:3 分)A.PAL B.RGB C.NTSC D.SECAM 標準答案是:AD。
1、英國科學家在()首先提出用光纖傳輸信息的思想。(分數:2 分)
A.1956年 B.1966年 C.1976年 D.1986年 標準答案是:A。
2、在數字音頻信息獲取與處理過程中,下述順序正確的是()(分數:2 分)
A.A/D變換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換。B.采樣、壓縮、D/A變換、存儲、解壓縮、A/D變換。C.采樣、A/D變換、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換。D.采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換。標準答案是:B。
3、商業展示,常常無人管理,此時應設置方式放映演示文稿?(分數:3 分)
A.演講者放映 B.觀眾自行瀏覽 C..展臺瀏覽 D.全屏放映 標準答案是:C。
4、在Authorware中,下面交互在執行時是不可見的。(分數:3 分)
A.熱對象 B.熱區域 C.文本輸入 D.按鍵
標準答案是:B。
5、在語音識別過程中,建立參考模板的過程屬于()。(分數:2 分)
A.預處理模塊
B.聲學參數分析模塊 C.訓練和識別模塊 D.文本分析模塊 標準答案是:C。
6、下列文件格式擴展名中,沒有使用壓縮算法的是有()(分數:2 分)
A.Mpg B.MP3 C.Jpg D.Wav 標準答案是:D。
7、如果想要利用已經創建好的演示文稿版式.配色方案和動畫方案快速創建新的演示文稿,則應該選擇方式創建。(分數:2 分)A.根據內容提示向導 B..根據設計模板
C.根據現有演示文稿新建 D.根據模板新建 標準答案是:C。
8、在Authorware中,設置過渡的周期和平滑值時,結合方式使得過渡平滑。(分數:3 分)
A.周期值適中.平滑值小 B.周期值適中.平滑值大 C.周期值大.平滑值小 D.周期值大.平滑值大 標準答案是:A。
9、Authorware的運動圖標提供種運動類型。(分數:3 分)
A.3 B.4 C.5 D.6 標準答案是:C。
二、多選
1、下列軟件屬于音頻編輯軟件的是()(分數:3 分)A.Authorware B.Cooledit C.Photoshop D.GoldWave 標準答案是:BD。
1、以下屬于多媒體靜態圖像文件格式的是()。(分數:2 分)
A.WAV B.PCX C.MPG D.DAT 標準答案是:B。
2、下列不屬于多媒體技術中的媒體的范圍的是()。(分數:2 分)
A.存儲信息的實體 B.信息的載體 C.文本 D.圖像
標準答案是:A。
3、LZ77是()壓縮算法。(分數:3 分)
A.音頻 B.圖像 C.文本 D.視頻
標準答案是:C。
4、以下標準中,是視頻會議系統標準的有()。(分數:3 分)
A.H.261和H.263 B.H.320、H.323 和H.324 C.G.723和G.728 D.G.722和T.127 標準答案是:B。
5、Internet多媒體通信應用層協議中,可以用于傳送電子郵件的是()。(分數:3 分)
A.TELNET B.FTP C.SMTP D.RIP 標準答案是:C。
6、下列關于音頻卡分類的論述正確的是()(分數:2 分)
A.根據采樣的頻率來分,頻率越高,音質越好。
B.根據采樣信息的壓縮比來分,壓縮比越大,音質越好。C.根據接口功能來分,接口功能越多,音質越好。D.根據采樣量化的位數來分,位數越高,音質越好。標準答案是:D。
7、Authorware軟件屬于以下()。(分數:2 分)
A.多媒體系統軟件 B.多媒體處理軟件 C.多媒體應用軟件 D.多媒體創作工具 標準答案是:D。
8、CD-ROM()。(分數:2 分)
A.僅能存儲文字 B.僅能存儲圖像 C.僅能存儲聲音
D.能存儲文字、聲音和圖像 標準答案是:D。
9、下列接口中,屬于并行接口的是()(分數:3 分)
A.RJ-45接口 B.AUI接口
C.Centronic接口 D.ATM接口 標準答案是:C。
二、多選
1、TTS語音合成系統包括()(分數:3 分)A.文本分析 B.語音識別 C.韻率生成 D.語音合成
標準答案是:ACD。
1、在VOD系統中,NVOD表示()(分數:2 分)A.準點播電視 B.真點播電視 C.交互式點播電視 D.有線點播電視 標準答案是:A。
2、應用于Web的標記語言中,可擴展標記語言是()。(分數:2 分)
A.SGML B.HTML C.VRML D.XML 標準答案是:D。
3、下列采樣的波形聲音中,質量最好的是()。(分數:2 分)
A.單聲道、32位量化、44.1kHz采樣頻率 B.雙聲道、32位量化、22.05kHz采樣頻率 C.雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率 D.單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率 標準答案是:A。
4、超文本是一個()結構。(分數:2 分)A.順序的樹形
B.非線性的網狀 C.線性的層次 D.隨機的鏈
標準答案是:C。
5、多媒體數據具有()特點。(分數:3 分)A.數據量大和數據類型多
B.數據類型間區別大和數據類型少
C.數據量大、數據類型多、數據類型間區別小、輸入和輸出不復雜 D.數據量大、數據類型多、數據類型間區別大、輸入和輸出復雜 標準答案是:D。
6、以下MCI設備類型中,表示疊加設備的設備類型是()。(分數:3 分)A.cdaudio B.dat C.overlay D.vcr 標準答案是:C。
7、人對聲音頻率的感覺表現為音調的高低,在音樂中稱為()(分數:3 分)A.音長
B.音高 C.音色 D.音強
標準答案是:B。
8、計算機外設接口中,RS-232C接口不使用調制解調器的最遠傳輸距離是()(分數:2 分)A.15米 B.150米 C.25米 D.250米
標準答案是:A。
9、在多媒體信息檢索中,基于內容檢索的體系結構可分為()。(分數:3 分)
A.特征庫生成和查詢子系統。B.多媒體數據管理和調度子系統。C.用戶訪問和數據庫管理子系統。D.多媒體數據查詢和用戶訪問子系統 標準答案是:A。
二、多選
1、下列配置中哪些是MPC所必需的?()。(分數:3 分)A.DVD-ROM驅動器。B.高質量的音頻卡。
C.高分辨率的圖形、圖像顯示。D.高質量的視頻采集卡。標準答案是:ABC。
1、以下不屬于多媒體靜態圖像文件格式的是()。(分數:2 分)
A.GIF B.BMP C.MPG
D.PCX 標準答案是:C。
2、Authorware屬于()(分數:2 分)
A.多媒體系統軟件 B.多媒體處理軟件 C.多媒體應用軟件 D.多媒體創作工具 標準答案是:D。
3、在語音識別過程中,建立參考模板的過程屬于()。(分數:3 分)
A.預處理模塊
B.聲學參數分析模塊 C.訓練和識別模塊 D.文本分析模塊 標準答案是:C。
4、對于電子出版物下列說法錯誤的是()(分數:2 分)
A.容量大 B.檢索迅速 C.保存期短 D.可以及時傳播 標準答案是:C。
5、在數字音頻信息獲取與處理過程中,順序正確的是()(分數:2 分)
A.A/D變換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換。B.采樣、壓縮、D/A變換、存儲、解壓縮、A/D變換。C.采樣、A/D變換、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換。D.采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換。標準答案是:C。
6、在超文本和超媒體中不同信息塊之間的連接是通過()連接的(分數:2 分)
A.節點 B.鏈 C.線 D.字節
標準答案是:B。
7、人對聲音頻率的感覺表現為音調的高低,在音樂中稱為()(分數:3 分)A.音高
B.音長 C.音色 D.音
標準答案是:A。
8、LZ78是()壓縮算法。(分數:3 分)A.音頻 B.圖像 C.文本 D.視頻
標準答案是:C。
9、關于語音的產生,下列說法不正確的是()。(分數:3 分)A.聲道的諧振頻率稱為共振峰
B.人發清音時,聲帶不產生準周期振動 C.聲道系統的特性由其現狀和尺寸決定 D.男性的基音頻率一般為100-500Hz 標準答案是:D。
二、多選
1、下列計算機硬件插卡中,屬于視頻卡的有()(分數:3 分)A.電視卡 B.電影卡 C.視頻捕捉卡 D.視頻轉換卡
標準答案是:ABCD。
1、音頻的頻率大約范圍是()。(分數:2 分)
A.0—4kHz。B.0—10kHz。C.20—20kHz D.20k—20MHz。標準答案是:C。
2、Flash MX軟件屬于以下()(分數:3 分)
A.制作網絡交互動畫的編輯工具 B.網站制作工具 C.圖象處理工具 D.音頻處理工具 標準答案是:A。
3、下列數字視頻中質量最好的是()(分數:3 分)
A.240×180分辯率、24位真彩色、15幀/秒的幀率。B.320×240分辯率、32位真彩色25幀/秒的幀率。C.320×240分辯率、32位真彩色、30幀/秒的幀率。D.640×480分辯率、16位真彩色、15幀/秒的幀率。標準答案是:C。
4、多媒體數據具有的特點是()(分數:2 分)A.數據量大和數據類型多
B.數據類型間區別大和數據類型少
C.數據量大、數據類型多、數據類型間區別小、輸入和輸出不復雜 D.數據量大、數據類型多、數據類型間區別大、輸入和輸出復雜 標準答案是:D。
4、下列說法不正確的是()(分數:2 分)
A.預測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法。B.預測編碼是根據某一模型進行的。
C.預測編碼需將預測的誤差進行存儲或傳輸
D.預測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM。標準答案是:A。
5、以下不屬于多媒體動態圖像文件格式的是()。(分數:2 分)
A.AVI B.MPG C.AVS D.BMP 標準答案是:D
6、位圖與矢量圖比較,可以看出()。(分數:2 分)
A.對于復雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更快 B.對于復雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更慢 C.位圖與矢量圖占用空間相同 D.位圖比矢量圖占用空間更少 標準答案是:A。
8、G.729是()壓縮算法。(分數:3 分)A.文本 B.圖像 C.語音 D.視頻
標準答案是:C。
9、下列壓縮算法中屬于無損壓縮的是()。(分數:3 分)A.G.726 B.JPEG C.MPEG D.MH 標準答案是:D。
二、多選
1、MIDI的音樂合成方式有()(分數:3 分)A.復音合成 B.音軌合成 C.FM合成 D.波形表合成 標準答案是:CD。
第四篇:多媒體技術與應用期末重點
多媒體重點!!第一章:
·1985年,美國Commodore公司將世界上第一臺多媒體計算機系統Amiga展現在世人面前。·媒體課氛圍下列五大類:感覺媒體(視覺、聽覺等)、表示媒體(文字、音頻、圖形、圖像、動畫、視頻等)、顯示媒體(鍵盤、顯示器等)、存儲媒體(光盤等)和傳輸媒體(光纖等)。
·多媒體技術具有以下特征:多樣性、集成性、交互性、實時性。·多媒體系統的層次結構:(從最底到最高):多媒體硬件系統、多媒體驅動程序、多媒體操作系統、多媒體開發工具、多媒體應用軟件。·多媒體硬件構成:(選擇)
圖像輸入
圖像輸出 音視頻輸入
音視頻輸出 多媒體板卡
通信網絡
·多媒體軟件三類:多媒體系統軟件、多媒體支持軟件(多媒體素材制作工具:Photoshop等等;多媒體著作工具:ppt等;多媒體編程語言:c++等)、多媒體應用軟件。
·超文本和超媒體的數據模型是一個復雜的非線性網絡結構,結構中包含的三要素是結點、鏈、網絡。
·虛擬現實的特征:多感知性、臨場感、交互性、自主性。
第二章:
·聲波的三個重要指標:振幅、周期、頻率。·聲音質量的頻率范圍(/Hz):調幅廣播:50-7000 調頻廣播20-15000 ·目前通用的采樣頻率有3個:11.025kHz,22.05kHz,44.1kHz(選擇)·聲音數字化的數據量=采樣頻率(Hz)*量化位數(b)*聲道數/8(B/s)·音頻信號的壓縮編碼主要分為無損壓縮編碼和有損壓縮編碼兩大類。無損壓縮編碼包括不引入任何數據失真的各種熵編碼(霍夫曼編碼、算術編碼、行程編碼),有損壓縮編碼又分為波形編碼、參數編碼、混合編碼。
·如果最初音量很小甚至無聲,最終音量相對較大,就形成了一種淡入、漸強的效果;
如果最初音量較大,最終音量很小甚至無聲,就形成了一種淡出、漸弱的效果。
·目前,MIDI合成方式主要是調頻合成法【又稱FM合成法】和波形表合成法【又稱WT合成法】(音質更好一些)。
·特征提取:用于提取語音中反映本質特征的聲學參數,如平均能量、平均跨零率、共振峰等。
模式匹配部分是整個語音識別系統的核心,它是根據一定的準則以及專家知識,計算輸入特征與庫存模式之間的相似度,判斷出輸入語音的語意信息。
·文本-語音轉換技術是基于聲音合成技術的一種聲音產生技術,它能將計算機內的文本轉換成連續自然的語言流。這種轉換實際上是系統按需求先合成語音單位,再按語言學規則連接起來,形成自然的語言流。(可能簡答)
第三章:
·顯示分辨率:是指在顯示器上能夠顯示出的像素數目,由水平方向的像素總數和垂直方向的像素總數構成。
圖像分辨率:是指數字圖像的實際尺寸,反映了圖像的水平和垂直方向的大小。
像素分辨率:是指顯像管熒光屏上一個像素點的寬和長耳之比。·顏色深度:是指記錄每個像素所使用的二進制位數。
·通道:圖像中各種單色分量的分布狀態。通道主要有兩個作用:一是存儲彩色信息,二是保存選擇區域。
通道的種類:默認通道、Alpha通道、專色通道。(選擇)
第四章:
·動畫字實際的播放過程中有幾種不同的方式:在電影中以24幀/秒的速度播放,在電視中,PAL制式以25幀/秒的速度播放,NSTC制式以30幀/秒的速度播放。·計算機動畫:是指借助于計算機生成一系列連續圖像畫面并可動態實時播放這些畫面的計算機技術。
第五章:
·視頻:指連續地隨時間變化的一組圖像。
·常見的彩色電視制式:PAL制式(德國、英國、中國、朝鮮等),HDTV(每幀掃描在1000行以上,寬高比是16:9),NTSC制式,SECAM制式
·視頻的特點:①視頻信息具備高分辨率,色彩逼真。②人類接受的信息越70%來自視覺,其中視頻信息是最直觀、生動、具體的一種承載信息的媒體。③視頻的信息容量大,通過視覺獲得的視頻往往比通過聽覺獲取的音頻信息有更大的信息量。·數字視頻的主要優點有:便于處理、再現性好、網絡共享。(擴充。簡答)
·視頻卡的種類:視頻采集卡、視頻壓縮卡、視頻輸出卡、視頻疊加卡、電視接收卡。
第六章:
·多媒體著作工具扥分類:根據多媒體著作工具的創作方法和特點的不同,將其劃分為基于頁或卡片,基于圖標以及基于時間等3種多媒體著作工具。·基于時間的多媒體著作工具:Director和Action
第七章:
·瀑布模型將軟件生命周期分為7個階段:問題定義、需求分析、系統設計、詳細設計、編碼、測試、運行和維護等。
·采用螺旋模型開發多媒體應用軟件的步驟:(簡答)
·一個完整的多媒體軟件開發組同行需要配備下列各種開發人員:項目經理、多媒體設計師(腳本創作師、專業設計師)、多媒體軟件工程師。
·螺旋模型的開發過程:需求分析、腳本設計、素材制作、編碼集成、系統測試、使用和維護。
·多媒體軟件的畫面構成:連續、漸變、對稱、對比、比例、平衡、調和、律動、統一、完整。
第五篇:北郵多媒體技術與應用期末考點
北郵《多媒體技術與應用》
期末考試知識點復習
什么是多媒體技術?簡述其主要特點。
多媒體技術就是計算機交互式綜合處理多種媒體信息──文本、圖形、圖象和聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個系統并具有交互性。特點:
1.集成性:媒體信息即聲音、文字、圖象、視頻等的集成。顯示或表現媒體設備的集成,即多媒體系統一般不僅包括了計算機本身而且還包括了象電視、音響、錄相機、激光唱機等設備。
2.實時性:多媒體系統中聲音及活動的視頻圖象,動畫等媒體是強實時的。多媒體系統提供了對這些時基媒體實時處理的能力。
3.交互性:多媒體計算機與其它象電視機、激光唱機等家用聲像電器有所差別的關鍵特征。普通家用聲像電器無交互性,即用戶只能被動收看,而不能介入到媒體的加工和處理之中。
多媒體技術發展經歷了哪幾個階段?其研究意義如何?
三個階段:啟蒙發展階段(80’),標準化階段(90-),應用普及(2000-)研究意義:從人類歷史發展的角度看,人人之間的交流手段是推動社會發展的一個重要因素。多媒體技術的引入提高了工作效率,多媒體技術不僅是時代的產物,也是人類歷史發展的必然。從計算機發展的角度看,用戶和計算機的交互技術一直是推動計算機技術發展的重要動因。多媒體技術將文字、聲音、圖形、圖象集成為一體,獲取、存儲、加工、處理、傳輸一體化,使人機交互達到了最佳的效果。
多媒體技術的研究內容主要有哪些方面? 數據編碼、壓縮/解壓算法與標準 多媒體數據存儲技術
多媒體計算機系統硬件與軟件平臺 多媒體系統軟件開發環境
多媒體數據庫與基于內容的檢索 超文本和Web技術 多媒體系統數據模型
多媒體通信與分布式多媒體系統
媒體分為哪幾類?簡述各類媒體與計算機系統的關系。
媒體是信息表示和傳輸的載體。CCITT對媒體分類:感覺媒體,表示媒體,表現媒體,存儲媒體,傳輸媒體。
多媒體信息存在和表現的形式主要有哪些?
正文:包括文字和數據
向量圖形:圖元組成的圖形
位圖圖象
數字化聲音和高保真音響
數字化視頻
光存儲技術原理是什么?其產品化形式是什么?
技術原理:改變一個存儲單元的性質,使其性質的變化反映出被存儲的數據;識別這種性質的變化, 就可以讀出存儲數據
產品化形式是由光盤驅動器和光盤片組成的光盤驅動系統
光盤系統的技術指標主要有哪些?各自含義如何? 容量: 光盤盤片的容量
平均存取時間: 在光盤上找到需要讀寫信息的位置所需時間 數據傳輸率:1.從光盤驅動器送出的數據率,可以定義為單位時間內光盤的光道上傳送的數據比特數, 這與光盤轉速、存儲密度有關。2.指控制器與主機間的傳輸率, 它與接口規范、控制器內的緩沖器大小有關
光盤按照讀寫方式可以分成哪幾類?
CD-ROM只讀光盤 WORM一次寫多次讀光盤 Rewritable可重寫光盤
簡述CD-ROM和可擦寫光盤的工作原理。
CD-ROM:只讀光盤上的信息是沿著盤面螺旋形狀的信息軌道以凹坑和凸區的形式記錄的,它既可以記錄模擬信息(如Laser Vision系統),也可以記錄數字信號(如CD-DA)。
可擦寫光盤:1.磁光式擦寫原理:當前國際上較流行的是磁光式,該盤普遍采用玻璃盤基上再加四層膜結構組成,它是以稀土—過渡金屬非晶體垂直磁化膜作為記錄介質光學膜和保護膜的多層夾心結構。2.相變式擦寫原理:利用記錄介質的兩個穩態之間的互逆相結構的變化來實現信息的記錄和擦除。兩種穩態是反射率高的晶態和反射率低的非晶態(玻璃態)。寫過程是把記錄介質的信息點從晶態轉變為非晶態。擦過程是寫過程的逆過程,即把激光束照射的信息點從非晶態恢復到晶態。
比較CD-ROM光盤Mode1格式與Mode2格式的異同,并指出它們分別存儲哪些數據。
相同之處:
這兩種方式的扇區首部都是12字節的同步碼(SYNC), 其前后為“00H”而中間10個字節存放“FFH”數據,緊接著的4個字節為地址字段, 或稱扇區頭(HEADER),它采用分、秒、扇區號的制式確定地址標號, 地址字段中設置了MODE字節, 指明該扇區是哪種格式。不同之處:
用戶數據量不同:Model1為2048個字節, Mode2為2336個字節。
存貯數據的類型不同:Mode1用于存放對錯誤極為敏感的數據, 如計算機程序等;而Mode2用于存放對錯誤不太敏感的數據, 如聲音、圖象、圖形等。
Mode2的數據經過CIRC檢驗后的誤碼率為1/109, 對聲音、圖象類的數據可以不必做進一步校驗;而要滿足計算機數據誤碼率小于1/1012的要求, 則應對Mode1的數據作進一步校驗。
多媒體功能卡的作用主要是什么?具有代表性的多媒體功能卡有哪些?
作用:通過這些功能卡將計算機與各種外部設備相連,構成一個制作和播出多媒體系統的工作環境
具有代表性的多媒體功能卡:聲音卡、視頻卡
多媒體計算機的視頻處理芯片可分為哪幾類? 可分為兩類:
一是專用固定功能的芯片,這類芯片主要圍繞數據壓縮標準JPEG,MPEG等開發的;
二是可編程的多媒體處理器,如Intel 750系列,TI公司的TMS320系列高效可編程多媒體處理器以及Philips和Sony共同開發的CD-I等產品。
第一塊集成JPEG算法的芯片是?CL550
簡述幾種常見觸摸屏的工作原理。紅外線觸摸屏:在屏幕四邊放置紅外發射管和紅外接收管,微處理器控制驅動電
路依次接通紅外發射管并檢查相應的紅外接收管,形成橫豎交叉的紅外線整列。能被感知的觸針可以是手指或其他任何不透明或者對光散射的透明物體。
請設計一種方法將電教教室中的投影幕布變成觸摸屏,簡述設計思路。圖象采集,對幕布圖像進行分析并匹配,在投影儀和幕布圖形之間形成一種協議來接受圖形中相應位置的操作。
多媒體計算機系統層次性結構如何劃分?
從上到下:多媒體應用軟件,多媒體開發與創作工具,多媒體系統軟件,多媒體驅動程序接口,多媒體驅動程序,多媒體硬件。
簡述CD-I系統的發展歷程。
CD-I系統是家用交互式多媒體系統, 它是Philips公司和Sony公司于1986年4月聯合推出的一種電視計算機或稱Smart TV系統。該系統把各種多媒體信息存放在容量為650MB的只讀光盤上,用戶可通過CD-I系統讀取光盤的內容來進行演播,光盤的數據使用CD-I格式存放。CD-I的正式商品于1991年面市, 用戶可以交互式地把家用電視機和計算機相連, 通過鼠標器、操縱桿、遙控器等裝置選擇人們感興趣的視聽節目進行播放, 是一種較好多媒體系統產品。
DVI-I型系統與DVI-II型系統的核心部件分別是什么?其系統軟件核心分別是什么?
DVIⅠ的核心部件是視頻象素處理器82750PA和視頻顯示處理器82750DA。系統軟件:AVSS。
DVIⅡ將這兩個芯片升級為82750PB和82750DB, 使運算速度提高了一倍。系統軟件:AVK。
VCD與DVD播放系統分別基于哪種視頻編碼技術? VCD:MPEG-1編碼技術 DVD:MPEG-2編碼技術
多媒體開發和創作環境一般應具有哪些功能? 提供編程的環境
超文本、超媒體和多媒體數據管理的功能 支持多媒體數據的輸入輸出 應用連接功能
數據和動畫制作功能 友好的用戶界面
多媒體創作工具主要有哪幾類?分別簡述每類的特點與代表性工具。
1、以卡或頁為基礎的創作工具
大多數以卡或頁為基礎的創作工具提供一種可以將對象連接于卡或頁的環境。一頁或一張卡便是數據結構中的一個節點,它類似于書的一頁或數據袋里一張卡片。這種頁或卡片上的數據比書上的一頁或數據袋里一張卡片的數據更多樣化。在卡或頁上的圖符很容易理解和使用。代表工具:ToolBook
2、以圖符為基礎,基于事件的創作工具
基于圖符的創作工具提供可視化的程序設計環境。設計之初須先用其他軟件來制作各種元素;然后在此系統中建立一個流程圖,在流程圖當中可以包括起始事件、分支、處理及結束等各種圖符;設計者可依流程圖將適當的對象從所謂的圖符庫按下拉至工作區內。這些圖符可以包括菜單條的選項、圖形、圖象、聲音及運算等;這個流程圖也是事先安排的次序, 同時也表示整個節目的邏輯藍圖;代表工具:Authorware。
3、以時間為基礎的創作工具
常見的一種多媒體編輯系統,常用于制作電影與卡通片的節目。大多是以時間軸來決定事件的順序與對象顯示上演的時段。這種時間關系可以許多頻道形式出現,以便安排多種對象同時呈現。這類系統中都會有一個控制播出的控制面板,它很象錄音機、錄放像機的控制板, 含有倒帶、倒退、停止、演出及快進等按鈕。
代表工具:Action!
4、以傳統程序語言為基礎的創作工具
精通編程的程序員對于多媒體編輯創作系統的限制及依賴工具箱產生對象的方式較不容易接受。因此,一方面保留傳統語言的特性,另一方面改進其程序設計環境成為可視化的操作系統。這樣程序員既可以用傳統的語言來編寫程序又可方便地使用媒體開發工具箱,使這些工具箱內的編碼可以直接被采用成為重用的編碼。
代表工具:Visual BASIC、Visual C++
5、其它專用的創作工具
Windows采用哪兩種不同的媒體控制接口(MCI)?簡述它們的不同之處。一是使用命令消息接口函數,直接控制MCI設備;二是使用命令字符串接口函數,基于文本接口或命令腳本來控制MCI設備。不同之處在于它們基本命令結構及其發送消息到設備的原理不同。命令消息接口使用消息控制MCI設備;命令字符串接口使用文本命令控制MCI設備。
什么是DirectShow? 為在Windows平臺上處理各種格式的媒體文件的回放、音視頻采集等高性能要求的多媒體應用提供了完整的解決方案。保證大量多媒體數據處理的高效性,音視頻同步,簡單方法處理復雜媒體源問題:文件、網絡、廣播電視等,處理多種媒體格式的問題,支持不可預知的硬件。
數字化表示多媒體信息相交于模擬方式表示優勢主要哪些?挑戰主要是什么? 不會出現易出故障、常產生噪音和信號丟失、且拷貝過程中噪音和誤差逐步積累的缺點。適合數字計算機加工處理。挑戰:巨大的數據量。
簡述采樣定理。
僅當采樣頻率≥2倍的原始信號頻率時,才能保證采樣后信號可被保真地恢復為原始信號 人聽覺與說話的頻率范圍分別是什么?
聽覺:20Hz到20KHz。說話:20Hz到4KHz。
設量化精度為8b, 依據采樣定理,未經壓縮的情況下人講1分鐘話的數據量為多少?請寫出計算過程。
依據采樣定理, 設數字化精度為8b, 則1秒鐘信號量為64Kbits=8KB,人講1分鐘話的數據量為480KB
多媒體數據中主要存在著哪些數據冗余?空間冗余與時間冗余分別指的是什么?
空間冗余、時間冗余、信息熵冗余、結構冗余、知識冗余、視覺冗余、其它冗余。
空間冗余:這是靜態圖像中存在的最主要的一種數據冗余。在同一幅圖像中,規則物體和規則背景的表面物理特性具有相關性。即對同一景物表面上采樣點的顏色之間存在著空間連貫性。
時間冗余:序列圖像(電視圖像、動畫)和語音數據中所經常包含的冗余,一組連續的畫面之間往往存在著時間和空間的相關性。
請比較常用的幾種彩色空間。RGB彩色空間:
R,G,B分別代表紅(red)、綠(green)、藍(blue)三色。這是彩色最基本的表示模型
通過對R、G、B三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加可得到各式各樣的顏色
HSI彩色空間 :
這種模型中, 用H(Hue,色調)、S(Saturation,飽和度)、I(Intensity,光強度)3個分量來表示一種顏色, 這種表示更適合人的視覺特性。YUV彩色空間 :
Y為亮度信號,U、V是色差信號(B-Y,R-Y)。PAL制式彩色空間即為YUV。優點是亮度和色差信號分離,容易使彩色電視系統與黑白電視信號兼容 YIQ彩色空間 :
廣播電視系統另一種常用的亮度與色差分離的模型,NTSC制式彩色空間即為YIQ。Y是亮度, I和Q共同描述圖象的色調和飽和度。
設某種顏色的RGB取值為(108, 93, 86),RGB到YUV的變換矩陣為 , 求該種顏色在YUV空間下的取值。
根據解碼后數據與原始數據是否完全一致,數據壓縮方法劃分為哪兩類?每類分別給出兩個典型例子。
可逆編碼(無失真編碼): 解碼圖象與原始圖象嚴格相同,壓縮大約在2:1到5:1之間。如Huffman編碼、算術編碼、行程長度編碼等。不可逆編碼(有失真編碼):還原圖象與原始圖象存在一定的誤差,但視覺效果一般可以接受,壓縮比可以從幾倍到上百倍來調節。常用的有變換編碼和預測編碼。
在預測編碼中,編碼和傳輸的是什么?誤差來源主要是什么? 編碼和傳輸的是這個采樣值的預測值與其實際值之間的差值。誤差來源:相鄰像素之間的相關性。
對信源X={x1,x2,…,x8}進行Huffman編碼,其中x1,x2,…,x8出現的概率分別為0.4,0.18,0.1,0.1,0.07,0.06,0.05,0.04。
JPEG中基于DCT的有失真壓縮編碼過程有哪幾步?簡述其工作原理。
離散余弦變換、量化處理、DC系數的編碼和AC系數的行程編碼、熵編碼
JPEG2000與JPEG相比有什么特點?
高壓縮率。無損壓縮。漸進傳輸。感興趣區域壓縮。
MPEG系列標準主要有哪些?各自主要應用有哪些? MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4,MPEG-7,MPEG-21 MPEG-1用于CD-ROM存儲運動視頻圖像、數字電話網絡上的視頻傳輸。MPEG-2兼容MPEG-1還實現了低碼率和多聲道擴展用于廣播電視網有線電視網等。MPEG-4應用于數字電視、動態圖像、互聯網、實時多媒體監控、移動多媒體通信、Internet/Intranet上的視頻流與可視游戲、DVD上的交互多媒體等方面。
MP3音樂采用的是什么音頻壓縮技術?壓縮率如何? MPEG Audio Player3。壓縮率達到1:10 到1:12
MPEG中將圖像分為哪3種類型?各自特點是什么?
I圖像,利用圖像自身的相關性壓縮,提供壓縮數據流中的隨機存取的點。P圖像,用最近的前一個I圖片(或P圖像)預測編碼得到(前向預測)。B圖像,B圖像在預測時,既可使用了前一個圖象作參照,也可使用下一個圖像做參照或同事使用前后兩個圖象作為參照圖像(雙向預測)。
MPEG標準在減少視頻圖像的時間冗余方面采用了什么方法? 運動補償技術
相較于MPEG1與MPEG2,MPEG4最大的特點是什么?
MPEG-4更適于交互AV服務以及遠程監控,其設計目標使它具有更廣的適應性和可擴展性:MPEG-4傳輸速率可在4.8-64kbps之間,分辨率為176×144, 可以利用很窄的帶寬通過幀重建技術壓縮和傳輸數據。
H.26X系列標準主要有哪些?
Px64Kbps視頻編碼標準,H.263標準,H.264/AVC標準。
我國具有自主知識產權的音視頻壓縮標準是什么? AVS標準
語音生成機構的模型由哪幾部分組成? 聲源、共鳴機構、放射機構
對多媒體數據進行有效管理的方法有哪些? 文件管理系統
建立特定的邏輯目錄
傳統的字符、數值數據庫管理系統 多媒體數據庫管理系統
超文本和超媒體
多媒體數據對數據庫的影響有哪些?
數據量大且媒體之間差異也極大,從而影響數據庫中的組織和存儲方法 媒體種類增多增加了數據處理困難
多媒體不僅改變了數據庫的接口,使其聲、文、圖并茂,而且也改變了數據庫的操作形式,其中最重要的是查詢機制和查詢方法。傳統的事務一般都是短小精悍,在多媒體數據庫管理系統中也應盡可能采用短事務。為保證播放不致中斷,MDBMS應增加這種處理長事務的能力 多媒體數據庫管理還有考慮版本控制的問題
簡述MDBMS的三種組織結構。集中型:
由一個MDBMS來管理和建立不同媒體的數據庫,并由這個MDBMS來管理對象空間及目的數據的集成。主從型:
由多個數據庫管理系統來組成, 每個數據庫管理系統之間有主從之分。協作型:
協作型MDBMS也是由多個數據庫管理系統來組成, 每個數據庫管理系統之間沒有主從之分。
MDBMS中擴展關系數據模型的策略有哪些?
1.使關系數據庫管理技術和操作系統中文件系統功能相結合, 實現對非格式化數據的管理。其主要方法是以存放非格式化數據的文件名代替。
2.將關系元組中格式化數據和非格式化數據裝在一起形成一個完整的元組,存放在數據頁面或數據頁面組中,統一管理(大系統采用)。
3.將元組中非格式化數據分成兩部分,一部分是格式化數據本身,另一部分是對非格式化數據的引用(小系統采用)。
基于內容的檢索技術的特點是什么?主要實現方法有哪些? 特點:
1.從媒體內容中提取信息線索, 直接對媒體進行分析, 抽取特征(如基于表達式)。2.提取特征方法多種多樣。如圖象特征有形狀、顏色、紋理、輪廓等特征。
3.人機交互。人能迅速分辨要查找的信息, 但難以記住信息, 人工大量查詢費時、重復, 而這正是計算機的長處, 人機交互檢索可大大提高多媒體數據檢索的效率。
5.基于內容的檢索采用一種近似的匹配技術。
6.提取媒體對象內容屬性的方式一般有手工方式、自動方式和混合方式 方法:
一是基于傳統的數據庫檢索方法,即采用人工方法將多媒體信息內容并表達為屬性(關鍵詞)集合,再在傳統的數據庫管理系統框架內處理。這種方法對信息采用了高度抽象,留給用戶選擇余地小,查詢方式和范圍有所限制。
二是基于信號處理理論, 即采用特征抽取和模式識別的方法來克服基于數據庫方法的局限性,但全自動地抽取特征和識別時間開銷太大,并且過分依賴于領域知識,識別難度大。
簡述多媒體對通信的影響。(1)多媒體數據量
(2)多媒體實時性
(3)多媒體時空約束
(4)多媒體交互性(5)多媒體分布式處理和協同工作要求
什么叫多媒體網絡?
將多臺地理上分散的具有處理多媒體功能的計算機和終端通過高速通信線路互聯起來,以達到多媒體通信和共享多媒體資源的網絡。
衡量多媒體通信網QOS的性能指標主要有哪些? 吞吐量,延時,延時抖動,錯誤率
分布式多媒體系統的基本特征有哪些?(1)多媒體集成性(2)(3)運行實時性
(4)操作交互性
(5)系統透明性
什么是CSCW系統?
CSCW是支持有著共同目標或共同任務的群體性活動的計算機系統,并且系統為共享的環境提供接口
典型的協作模型有哪些? 對話模型
會議模型
過程模型
活動模型
分層抽象模型
DAVIC系統包括哪幾個部分?
一般包括5個部分(或稱實體):內容提供者系統(CPS)、服務提供者系統(SPS)、服務消費者系統(SCS)以及連接它們的CPS-SPS傳輸系統和SPS-SCS傳輸系統。