第一篇:培訓(xùn)游戲大全(團(tuán)體游戲篇 103個(gè)游戲)
培訓(xùn)游戲大全(團(tuán)體游戲篇 103個(gè)游戲)一. 備受攻擊
目的:體驗(yàn)被排擠的滋味 內(nèi)容:
1. 抽出一人做箭靶。
2. 在地上畫一個(gè)圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動(dòng)。
變化:“箭靶”可拉人入圈(這個(gè)圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來越多,直至所有人都入了圈為止。
二. 畢加索
目的:考溝通能力 時(shí)間:10~20分鐘 材料:筆和紙 內(nèi)容:
1.組長先預(yù)備數(shù)張畫了圓形的紙。最好有多張。2.每兩人配對比賽。
3.開始前,每一組合背對背而坐。
4.在指定時(shí)間內(nèi),一人負(fù)責(zé)講圓形,另一人則負(fù)責(zé)畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。
5.時(shí)間到,就看誰畫得快而準(zhǔn)。6.也可對換角色。備注:
1. 這游戲可看到各人不同的溝通問題。
2. 組長可在游戲后,講解溝通的藝術(shù)和重要。
三. 各抒己見
目的:了解組員的時(shí)事觸角,學(xué)習(xí)直言表達(dá) 時(shí)間:15分鐘 材料:當(dāng)日報(bào)紙
內(nèi)容:組長說:“今日是時(shí)事論壇,有個(gè)人意見要盡情表達(dá)。”
1.選數(shù)則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達(dá)看法。了解各組員的分析力,個(gè)人觀點(diǎn)、立場等`````` 2.組長不會(huì)下結(jié)論,但要贊賞組員表達(dá)及互相尊重的態(tài)度。
四. 旁若無人
目的:考驗(yàn)組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處 時(shí)間:15分鐘
內(nèi)容:組長說一“兩個(gè)人在你面前講暗語,對你視若無睹,你感覺如何?” 1. 兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標(biāo)。在眾人面前討論時(shí),不可提示物件名稱。其他組員聽后嘗試尋找出答案。2. 輪流討論竟猜。
3. 完結(jié)時(shí),組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。
五. 波濤洶涌
目的:讓氣球停留在空中,激發(fā)歡樂 時(shí)間:5~10分鐘 材料:氣球多個(gè)
內(nèi)容:組長說:“如果你心中有氣,頂在胸口會(huì)好辛苦,我們?yōu)閯e人趕走這氣好嗎?”
1. 每人一個(gè)不同顏色的氣球。
2. 每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時(shí)嘗試打下別人的氣球。
3. 氣球跌在地上的人即被淘汰。
4. 氣球保持在空中最久的人便算贏。5. 組長總結(jié):“好啦!大家都出了氣!”
六. 誰是密友
目的:了解誰是好朋友 內(nèi)容:
1.大家圍圈站,一人站在中間。
2.組長問:“當(dāng)你想找人傾訴時(shí),在這個(gè)小組中,你會(huì)找誰?”此時(shí),所有人便要閉上眼睛。
3.站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當(dāng)他說“OK”時(shí),大家便可睜開眼睛。
4.站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請分享他的感受,沒有被選者如有不滿,可提出抗議。
備注:組長需有心理準(zhǔn)備,隨時(shí)有機(jī)會(huì)要處理沖突。
變化:請站在中間的人閉眼,請大家按自己與他的適當(dāng)距離而站。請他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很Friend的,卻站得很遠(yuǎn)。)
七. 喜怒哀樂
目的:康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制 時(shí)間:20~30分鐘 材料:字條 內(nèi)容:
1.先選出5~6人進(jìn)行“傳表情”,其他人在旁作觀眾。
2.“傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。
3.主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬種”等讓最后的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。
4.“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。
5.進(jìn)行一、二次后,在旁觀者中選出另一組人,繼續(xù)游戲。注意:
1.在這游戲中,每人都應(yīng)有機(jī)會(huì)做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。
2.最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。
八. 溫度計(jì)
目的:測量組內(nèi)氣氛
內(nèi)容:組員說:“天氣報(bào)告都能大致準(zhǔn)確地報(bào)告當(dāng)天氣溫,今天請大家用你的Feel測量現(xiàn)階段小組的溫度。”
請每位組員給小組一個(gè)度數(shù)。可以是零下或沸點(diǎn)的。并分享原因。
備注:這游戲很能直接感受到組員對小組的滿意程度。業(yè)務(wù)會(huì)引至一點(diǎn)小沖突,但現(xiàn)況反映出來,則更易于處理。
九. 大混戰(zhàn) 目的:打破僵局
材料:報(bào)紙或廢紙(卷成球狀)內(nèi)容:
1.全組一分為二,先訂定自己的領(lǐng)土,兩組之間要?jiǎng)澇鲆粋€(gè)禁區(qū)。
2.當(dāng)帶領(lǐng)者發(fā)號(hào)司令后,便要開始做戰(zhàn),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領(lǐng)土內(nèi),但不可站在禁區(qū)內(nèi)拋。
3.最后以領(lǐng)土撒謊能夠最少“廢球”的一方為勝,禁區(qū)內(nèi)的“廢球”不計(jì)算在內(nèi)。
十. 對對碰
目的:合作、溝通 時(shí)間:10~15分鐘 材料:音樂 內(nèi)容:
1.眾人圍坐一個(gè)大圈,留一張空椅。
2.音樂開始,坐在空椅左右邊的兩個(gè)人,要立刻起身去拉一個(gè)人來坐在那空椅上。
3.被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。4.音樂停止,還在走著的人便算輸。
變化:被請走的人可以要兩人回答些問題才跟他們走。
十一. 一元幾毫
目的:訓(xùn)練思想敏捷、隨機(jī)應(yīng)變 時(shí)間:5~10分鐘 內(nèi)容:
1.男組員價(jià)值是5角,女組員是1元。
2.主持人說出一個(gè)數(shù)目,男女組員依數(shù)目自由組合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。
3.每次盡快說不同的數(shù)目,組員要迅速成組。4.入不到組的,就為輸。
變化:男女的價(jià)錢可隨意調(diào)轉(zhuǎn)的。例如:男是1元,女是5角。
十二. 分甘同味 目的:鍛煉合作精神 材料:方便傳遞的食物 內(nèi)容:
1.全組圍圈坐,由中間分為兩組。
2.游戲開始,由兩組第一位開始將食物傳給下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接著。當(dāng)?shù)诙唤又耍谝晃槐阋У糇约涸н^的部分,如此類推。最快傳到尾的,而又有食物剩下的為勝。備注:這游戲適合夫婦組。
十三. 寂寞時(shí)的援手
目的:放松心情,表達(dá)內(nèi)心困難 時(shí)間:10~15分鐘 材料:筆、紙 內(nèi)容:
1.在紙上匿名寫下近月來不愉快的事情,放心地寫出來,這是對上帝的禱告。2.組長收集紙條。
3.組員圍圓圈,面向團(tuán)友伸出手成一個(gè)米字,彼此的手不能接觸對方。將眼合上,放松身體。
4.組員慢慢讀出紙條內(nèi)容,“父啊!幫助這弟兄/姊妹,因?yàn)樗?她??。”不要猜測是誰的問題。
5.讀完后,將手伸回,形成一圓圈,互相搭肩禱告。為大家的需要代禱。
十四. 溫暖的表情 目的:學(xué)習(xí)彼此欣賞 時(shí)間:30分鐘 內(nèi)容:
1.圍圈坐,其中一人在圈中間。2.輪流說出圈中人值得欣賞之處。3.直至每人都被提及。4.以祈禱結(jié)束。變化:
1.可以在組員生日當(dāng)天,以他/她為主角(圈中人)。2.可指定在某些場合對組員所欣賞之處。
十五. 甜心
目的:表達(dá)對組員的欣賞 時(shí)間:15分鐘
材料:糖(每人10粒)內(nèi)容:
1. 每人有10粒糖,每送出一粒,向?qū)Ψ秸f出你欣賞他/她的一樣特質(zhì)。2. 直至把糖送完。
十六. 3多足少 目的:合群 內(nèi)容: 1.全組為為3小組。
2.一雙手和腳各代表一分,即一個(gè)人有4分。當(dāng)帶領(lǐng)者講出一個(gè)數(shù)字,各組便要以最快時(shí)間來組合。最慢的為輸。例如:帶領(lǐng)者說:“我要3”,而小組有4人,那么應(yīng)該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。
備注:帶領(lǐng)者要預(yù)先計(jì)算好一個(gè)最大的數(shù)目,如小組只有3人,數(shù)目便不可大于12。
十七. 吹吹
目的:考反應(yīng)及合群
內(nèi)容:1.按人數(shù)分組,至少3組。
2.每組自創(chuàng)名字,可用動(dòng)物、地方、花名等,但要單一和限字?jǐn)?shù)。
3.每一組開始時(shí),要說:“蘋果(組名)吹,蘋果吹完梨子吹。”梨子立刻便要作出回應(yīng),但不可再彈回蘋果。直至有一組接不上,或講錯(cuò)組名,便為輸。備注:組名最好改得難記和難上口,因講錯(cuò)組員也算輸。變化:可隨便更改動(dòng)作。例如:吹、跪、彈``````
十八. 拋開煩惱 目的:解決困難 時(shí)間:15分鐘 材料:筆和紙 內(nèi)容:
1.大家寫下一些問題、煩惱、或需要幫助的事。
2.收集紙張,抽出部分來分享,并嘗試尋出答案或解決方法。3.大家為這這事祈禱。
十九. 香蕉運(yùn)動(dòng) 目的:合作默契 時(shí)間:10分鐘
材料:香蕉數(shù)只,繩 內(nèi)容:
1.兩人一組,并將大家的左腕綁住。
2.給每組拿著一條香蕉在左手,然后叫開始,讓他們合作用右手一同剝?nèi)ソ镀げ⒈M嘴快速度把香蕉吃掉。3.那一組最快就是勝利。
二十. 愛的伙伴 目的:愛的功課 時(shí)間:20分鐘 材料:
1.約3工分見方的紙張。每張只寫一個(gè)字,依次寫“愛人如己”“愛人如己”的字,直到把紙張寫完。張數(shù)應(yīng)與參加人數(shù)相等。2.帶領(lǐng)者把寫好的紙張先投進(jìn)一個(gè)袋里。內(nèi)容:
1.基督徒要彼此相愛,這是主的新命令(約十三34)。也要愛人如己,這是最大的誡命之一(太廿二39)。大家找4個(gè)人,手上的字湊成“彼此相愛”,這4個(gè)人就是“愛的伙伴”。
2.每人從袋中抽出一在張紙,暫時(shí)不可以看上面的字。大家都拿到后,帶領(lǐng)這喊“開始”,大家趕快找“愛的伙伴”,找到后就彼此詳細(xì)介紹認(rèn)識(shí),之后帶領(lǐng)者可考問其中各人名字。注意:
1.帶領(lǐng)者可宣布“最慢找到的可能要罰唱歌。”這樣大家就會(huì)焦急,引起熱烈氣氛。也可由最慢的人先考問其余“愛的伙伴”的名字。2.多預(yù)備一些紙張,可給遲到的人。
3.最后可能有兩三位組員不能湊成4人一組的“愛的伙伴”,可編入其他組。
二十一. 翅膀蔭下 目的:合力競賽 時(shí)間:10~15分鐘 內(nèi)容:
1.主耶穌曾經(jīng)哀嘆,向耶路撒冷的百姓說:“耶路撒冷啊``````我多次愿意聚集你的兒女,好象母雞把小雞聚集在翅膀底下,只是你們不愿意”(路十三34)。我們投靠在神的愛中,神要保守我們,照顧我們,如同母雞把小雞保護(hù)在她的翅膀底下。如果我們遠(yuǎn)離神,自己會(huì)遭受災(zāi)害。
2.分成2隊(duì)。每隊(duì)約5人。第一位當(dāng)老鷹,第二位當(dāng)母雞,其他的跟在母雞后面當(dāng)小雞。母雞和老鷹對面而立。
3.母雞張開兩手,阻擋老鷹捕捉小雞。每只小雞把手搭在前面一位的肩膀上,第一只小雞搭在母雞肩上,躲避老鷹時(shí),松手即算是被捉到。
4.老鷹盡力捕捉小雞,拍到身體就算捉到。母雞張開翅膀阻擋老鷹,小雞們要搭手跟在母雞身后一旦有小雞被捉到后,最后一只小雞換作老鷹,老鷹換作母雞,原來的母雞退在新母雞后面,當(dāng)作第一只小雞。之是要讓每一位組員都有機(jī)會(huì)做母雞及老鷹,這樣大家才玩得起勁。
5.等各隊(duì)輸過一次后,大家集合。由最后一次的母雞念有關(guān)的經(jīng)文。注意:
每隊(duì)最好都有一位帶領(lǐng)者,喊“開始”口令。并且測定時(shí)間,如果一分鐘后,老鷹未能捉到小雞,就輪換下去,以免出現(xiàn)冷場。
有關(guān)經(jīng)節(jié):路十三34,得二12,詩十七8,詩六一4,詩九一4。
二十二. 同舟共濟(jì) 目的:鍛煉耐力 時(shí)間:10~15分鐘
材料:每隊(duì)一張報(bào)紙、預(yù)備數(shù)張報(bào)紙做后備之用、領(lǐng)隊(duì)用的哨子。內(nèi)容:
1.組員以平均人數(shù)分隊(duì),每隊(duì)約三至四人。每隊(duì)分派一張報(bào)紙,將報(bào)紙鋪在地上。
2.領(lǐng)隊(duì)信號(hào)開始,所有隊(duì)員一齊站到報(bào)紙上,不可弄破報(bào)紙,就另要一張補(bǔ)充,繼續(xù)游戲。
3.全體隊(duì)員能夠長時(shí)間兩腳都站在報(bào)紙上是勝利者。二十三. 共同分擔(dān)
目的:讓大家體會(huì)同心的重要 內(nèi)容:
1.2人一組,背對背坐在地上,手臂互扣,然后一起運(yùn)力,互相依靠的站立起來。2.若兩人合作成功,則可嘗試多加一位或多位。3.這游戲人數(shù)越多,難度越大,也需更多的默契。
二十四. 畫肖像
目的:留意別人的指示 時(shí)間:10~15分鐘 材料:紙、筆(粗)內(nèi)容:
1.把小組分為三至四組,各組派一個(gè)為代表。2.代表人蒙眼。
3.右手拿筆,站在畫紙前。
4.每組由組長挑選一人做“模特兒”,但不讓代表知道是誰。5.依組員的描述畫“模特兒”的肖像。完成后,由組長決定名次。
二十五. 解結(jié) 目的:同心合力 內(nèi)容:
3.全組人圍圈站著。
4.當(dāng)組長數(shù)出“1.2.3!”時(shí),大家便要一同伸出一只手,握著其他人的手,記著一手捉一手。
5.捉好后便可開始解結(jié)。用穿、轉(zhuǎn)、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,如果嘗試多次仍解不開便為輸。
備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個(gè)結(jié)是解不開的。
二十六. 彼此配搭
目的:發(fā)揮恩賜、互相配搭 材料:蒙眼的毛巾 內(nèi)容:
1.4人一組,分別是“腦”、“眼”、“手”和“口”。
2.規(guī)則:“腦”只能發(fā)號(hào)司令,“眼”只能做動(dòng)作,“手”只能作動(dòng)作,“口”只能說話或飲食。除了當(dāng)眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。
3.帶領(lǐng)者講出一個(gè)動(dòng)作,例如:吹氣球、吃香蕉、涂口紅等,各組員便要各按職份合作完成。
二十七. 我笑你哭
目的:打破隔膜,輕松玩樂 時(shí)間:5~10分鐘 內(nèi)容:
1.全組圍成一個(gè)圓圈。
2.帶領(lǐng)者轉(zhuǎn)向右邊的組員,做一個(gè)搞笑的面部表情,這組員依樣做給下一位組員看。但如果該組員轉(zhuǎn)回左邊扮演一悲痛的表情,左邊的組員就要改變方向,向左傳表情如此類推,直至有組員輸了為止。可重復(fù)玩多次。
二十八. 探險(xiǎn)隊(duì)
目的:康樂性游戲,加強(qiáng)小組接觸 時(shí)間:15~20分鐘 內(nèi)容:
1.大家瘩著前著肩頭,由房間出發(fā),繞游教會(huì)建筑物。2.一起穿過窄門,上窄樓,過障礙,才返回房中。變化:
1.這類型活動(dòng)常被采用,都是考驗(yàn)全組人的合作性和士氣。2.如要增加難度,可讓帶頭的數(shù)個(gè)人蒙眼,由后面的人指揮。
二十九. 人生如戲 目的:發(fā)掘表演潛能 時(shí)間:20分鐘 內(nèi)容:
1.分為A和B兩組。
2.給2至3分鐘,讓每組想出有5個(gè)連貫性動(dòng)作的事件,給對方猜測。例如:一個(gè)人在抹窗,掃地,突然看見一只蟑螂而跳開,拿殺蟲水噴射蟑螂,再掃走。共5個(gè)動(dòng)作。
3.B組先派一人(B1)出來看A組表演。期于B組人遠(yuǎn)離場。
4.B1看完表演后便向單獨(dú)出場的B2表演;B2再模仿,輪到B3單獨(dú)觀看``````如此類推。
5.到最后一位組員時(shí),他不單要做出全套動(dòng)作,并要同時(shí)連貫地講出動(dòng)作的意思。
6.輪到B組表演,A組模仿。
注意:這游戲的樂趣是看見別人把動(dòng)作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。從而更可發(fā)掘到創(chuàng)作潛能的人。
三十. 站立得穩(wěn) 目的:康樂活動(dòng) 時(shí)間:10~15分鐘 材料:粉筆,音樂 內(nèi)容:
1.保羅勉勵(lì)帖撒羅尼迦的信徒:“你們要站立得穩(wěn),凡所領(lǐng)受的教訓(xùn)``````”(帖后二15)。我們青年基督徒要在信仰上站立得穩(wěn),不可見異思遷,人云亦云。2.用粉筆在地上畫一個(gè)大圈,加兩個(gè)小圈于大圈上。
3.大家手牽手站在大圈上。音樂開始,大家向右繞大圈走。靠近小圈時(shí),可以用力拉自己左右的人,使他站不穩(wěn)而踏入小圈內(nèi)。
4.音樂停了再開始,大家改向左移動(dòng),走近小圈又用力拉別人入圈。凡踏入小圈三次以上的,就是沒有“站立得穩(wěn)”的人,要受罰。
注意:亦可用口琴或一 人唱歌代替音樂。一曲停后,再開始時(shí),就換方向走,一面頭暈。采用的詩歌以活動(dòng)雄壯為宜。
三十一. 找名字
目的:考眼力及發(fā)揮合作精神 時(shí)間:15分鐘
材料:舊報(bào)紙,膠水,紙 內(nèi)容:
1.全組一分為二。
2.每組各發(fā)報(bào)紙一份及膠水一枝。
3.聽到組長的訊號(hào),就開始在報(bào)紙上尋找與組內(nèi)所有成員姓名相同的文字,撕下,貼在紙上。
4.時(shí)間到,看那組有最多組員名字的,就算勝利。
三十二. 你我的歌 目的:聯(lián)絡(luò)感情 時(shí)間:15分鐘
材料:寫上歌名的紙條 內(nèi)容:
1.在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。2.組員圍成圓圈,組長發(fā)給每人一張歌詞。
3.組長說開始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。4.必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。5.組長可突然叫“停”,所有組員歸隊(duì)。6.最早結(jié)成隊(duì)伍的獲勝。
改變:一面做動(dòng)作一面唱歌尋找隊(duì)友,將會(huì)更活潑生動(dòng)。
三十三. OIKOS 目的:相似者結(jié)成隊(duì)伍 時(shí)間:10分鐘 材料:紙和筆 內(nèi)容:
1.每人一張紙,寫下自己的興趣、特長,喜歡的藝人和音樂等,2~3個(gè)項(xiàng)目。2.組員拿著紙圍成圓圈。
3.游戲開始,各自尋找與自己資料有相近者結(jié)成隊(duì)伍。4.隊(duì)伍不限人數(shù),但必須要有共通點(diǎn)。5.最后歸隊(duì)者為輸。
三十四. 人肉運(yùn)輸 目的:合作 時(shí)間:10分鐘 材料:兩圈繩 內(nèi)容:
1.組員一分為二。
2.給組員五分鐘商量,如何靠合力及一卷繩把其中一人由一邊運(yùn)載到另一邊。3.號(hào)令一下,每組就只可以5分鐘的時(shí)間編織繩。4.組長再令下,每組要以最快速度把一位組員,由一邊送到另一邊。注意:
1.要過去對面的組員,腳不可踏地。2.他一定要在繩上面。3.不可碰到地,否則當(dāng)輸。
三十五. 瞎子領(lǐng)瞎子
目的:學(xué)習(xí)信任及鼓勵(lì)大家好好裝備自己 時(shí)間:20分鐘
材料:眼罩或手巾多個(gè) 內(nèi)容:
1.2人一組。
2.一人蒙眼,另一人做向?qū)В滞鲜窒蚯靶小8魅瞬辉S交談。3.除去眼罩或偷看者要受罰。
4.帶領(lǐng)者宣布,到達(dá)教會(huì)大堂后,組長宣布重新安排向?qū)В瑤祷卦帯?/p>
5.各隊(duì)向?qū)ьI(lǐng)蒙眼者到大堂后,組長宣布重新安排向?qū)Аs把蒙眼者配成一對。6.一對對蒙眼者尋求出路,困難重重,寸步難行。
7.組長總結(jié)。帶領(lǐng)大家思想“瞎子領(lǐng)瞎子”的危機(jī),鼓勵(lì) 大家在圣經(jīng)根基上好好裝備自己。
三十六. 你追我逃 目的:隨機(jī)應(yīng)變 時(shí)間:5~10分鐘 材料:組長用哨子 內(nèi)容:
1.選出逃走者和追捕者。
2.其他組員兩人一前一后整齊地圍成一圈,間隔二手寬度。
3.哨音響后,追捕者開始抓逃走者。各人只準(zhǔn)用腳貼腳的步伐去步行。4.逃走者疲乏后,可以跑到其中一組的前面。后面那人就變位逃走者。5.被抓到的人,就變?yōu)樽凡墩摺_M(jìn)行:
1.隨著游戲的進(jìn)行,圓圈可能會(huì)越來越小,應(yīng)注意隨意把圈擴(kuò)大。2.組長必須判定先插進(jìn)隊(duì)伍或先被追捕碰到。
三十七. 下閘 目的:歡樂時(shí)光 時(shí)間:5~10分鐘 材料:音樂 內(nèi)容:
1.先找4個(gè)人,2人一組,雙手互拱做成2個(gè)隧道,其他的人手搭肩構(gòu)成一輪火車。
2.隨著音樂快慢,火車穿梭在隧道中。音樂一停,隧道下閘,被圈住的人,即退出行列。
3.人多的時(shí)候,可多做幾個(gè)隧道。4.可由組長彈吉他或唱歌來代替播音樂。
三十八. 變形蟲賽跑 目的:群體合作 時(shí)間:15~20分鐘 材料:數(shù)條繩子 內(nèi)容:
1.8至10人一組。
2.組員互相靠緊站著,舉起雙手,用繩子圍著組員們的腰間綁緊。3.畫好起點(diǎn)和終點(diǎn),進(jìn)行一次變形蟲賽跑,最快到達(dá)終點(diǎn)的組別獲勝。變化:
1.設(shè)一個(gè)簡單的障礙賽,例如:全組人要繞著椅子走幾圈。
2.若要增加難度,各組選一位指揮,其余人閉上眼睛,由指揮帶領(lǐng)完成障礙賽。3.為免尷尬,可男女分組。
三十九. 心靈捕手
目的:體會(huì)與人親近的經(jīng)驗(yàn),訓(xùn)練簡潔表達(dá)自己的感受 時(shí)間:30~40分鐘 內(nèi)容:
1.每人尋找一位最陌生的組員,交談約5分鐘。2.每組6人,分享以下問題: A. 你與陌生人接觸時(shí)有何感受? B. 遲到進(jìn)入會(huì)場有何感受?
C. 聽到團(tuán)友或組員用溫柔的聲調(diào)呼喚自己的名字時(shí),有何感受? D. 與家人爭執(zhí)而勉強(qiáng)從命時(shí),你有何感受?
E. 與同事/上司爭執(zhí)而勉強(qiáng)從命時(shí),你有何感受?
F. 有人與你談?wù)撔叛觯銏?jiān)持“自己的意見”,事后你有何感受?
四十. 疊疊樂 目的:合作性 時(shí)間:20~30分鐘
材料:舊報(bào)紙、雞蛋或小球 內(nèi)容:
1.組員分為2組。每組派發(fā)一些報(bào)紙及雞蛋。
2.限時(shí)5~10分鐘,將報(bào)紙用任何方法疊高,然后把雞蛋放在最頂部。3.能夠在最短時(shí)間疊得最高者得勝。
四十一. 集體創(chuàng)作 目的:合作性、創(chuàng)作性 時(shí)間:20~30分鐘 材料:筆、紙或黑板 內(nèi)容:
1.把組員分成數(shù)組。
2.組長指定一個(gè)畫題,如人、狗、魚。各組輪流在紙或黑板上作畫,每人只能畫一筆。
3.畫得最完全、最好就獲勝。
四十二. 吸豆竟走
目的:體會(huì)合作的重要性 時(shí)間:20~30分鐘
材料:空碗、吸管、比吸管直徑大的豆 內(nèi)容:
1.組員分成兩隊(duì),各成單行縱隊(duì),站在線的后面。
2.在起點(diǎn)上各擺一只空碗;在對面的終點(diǎn)上也各放一只碗,碗內(nèi)盛有與各隊(duì)人數(shù)等量的豆子。
3.游戲開始,第一人拿著吸管跑到對面終點(diǎn),用吸管吸起一粒豆子,跑回來放在起點(diǎn)空碗內(nèi),若途中豆落地要重新吸起再跑。
4.然后交第二人繼續(xù)。如此類推。先跑完的一隊(duì)得勝。
四十三. 心靈不打結(jié) 目的:令大家更融洽 時(shí)間:15~20分鐘
材料:每人一條長短相同的粗繩 內(nèi)容:
1.口令發(fā)出后,各人任意將繩索打3個(gè)結(jié)。
2.待另一口令發(fā)出后,各人與左邊的人互換繩索解結(jié),最快解開3個(gè)結(jié)者得勝。
四十四. 穿針引線 目的:合作默契 時(shí)間:30~40分鐘 材料:細(xì)孔針、線 內(nèi)容:
1.男女2人一組。也可視情況作變動(dòng)。
2.男組員各離一尺站在室內(nèi)一邊同一線上,各人手中有一根線。3.女組員站在室內(nèi)另一邊同一線上,手中各有一針。
4.各人將左手放在背后。男組員跑向同伴,盡快把線穿入針眼內(nèi),連針帶線跑回原位,最先回到原位的一組得勝。
四十五. 誰為大
目的:打破隔膜,投入小組 時(shí)間:20~30分鐘
材料:撲克牌,橡皮圈 內(nèi)容:
1.人數(shù)5人或以上為佳。每人一張牌,將點(diǎn)數(shù)亮出放于額頭前,用橡皮圈綁好,各人只能看到別人額頭牌之點(diǎn)數(shù),不能偷看自己手上的牌,估計(jì)自己會(huì)輸者,可在這時(shí)認(rèn)輸,收牌;或可以向小點(diǎn)數(shù)的人挑戰(zhàn),一起放出牌,看誰的牌點(diǎn)數(shù)大。2.其他人各想一種方法,懲罰輸者。
3.最小點(diǎn)數(shù)為輸,最大點(diǎn)數(shù)者可懲罰輸者。
四十六. 同心圓
目的:摒除隔膜,互相信任 時(shí)間:30~40分鐘 :內(nèi)容:
1.認(rèn)真解釋游戲目的,培養(yǎng)氣氛。
2.各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準(zhǔn)備向前推的動(dòng)作。
3.選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準(zhǔn)備好沒有?”圈中人回答:“準(zhǔn)備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認(rèn)真,他們會(huì)覺得這“崗位”很重要。)
4.喊完口號(hào),中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們在支持你!”
5.約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點(diǎn)頭,微笑。
6.換另一人站在中間,直至每個(gè)人都體會(huì)過被支持的感覺。7.大家坐下談?wù)摳惺埽瑲夥兆兊谜J(rèn)真和彼此信任。
四十七. 變形臉 目的:增加氣氛 時(shí)間:20~30分鐘
材料:每人一條橡皮圈 內(nèi)容:
1.組員分組,各人把橡皮圈,穿過頭,圍繞在耳和鼻下。
2.只可用面部肌肉移動(dòng)橡皮圈,若全組的橡皮圈都落到頭上便得勝。
備注:使用橡皮圈時(shí),最好先拉松或用較大的橡皮圈。(組長可以先試用一次)
四十八. 合作無間 目的:合作精神 時(shí)間:30~40分鐘
:材料:繩或膠紙、剪刀、報(bào)紙、橡皮圈 內(nèi)容:
1.每組3人,中間的組員與左右兩人面向相反方向,排成一直線。
2.中間的人交叉雙手,與左右兩旁的人其中一只手相互用繩或膠紙捆綁著。3人只剩下一只左手及一只右手。3.3人同做以下事情: A. 用紙折一只飛機(jī)。
B. 用剪刀將紙剪一種形狀,如圓形、三角形等。C. 用橡皮圈將報(bào)紙捆好。
D. 左、右兩人解開中間組員的鞋帶,再重新綁好。E. 從起點(diǎn)跑到終點(diǎn)。4.做得又快又好的獲勝。四十九. 點(diǎn)心塔 目的:合作與平衡 時(shí)間:20~30分鐘
材料:餅干,或其他可以疊高的食品 內(nèi)容:
1.每組3人一起負(fù)責(zé)疊餅干,互相協(xié)助。2.3分鐘內(nèi)將餅干疊得最高便贏。
3.完結(jié)后各組可一同吃完自己的餅干。
五十. 斗氣比賽 目的:增加樂趣 時(shí)間:15~20分鐘 材料:桌子、乒乓球 內(nèi)容:
1.兩人一組。
2.把乒乓球放在桌子中間,在桌面劃記號(hào)。
3.兩人把下巴挨在桌上,指定時(shí)間內(nèi)把乒乓吹過另外一方的記號(hào)使得勝。
五十一. 有只麻雀跌落水 目的:開心失喪的靈魂 時(shí)間:20~30分鐘
材料:音樂帶、播唱機(jī)或吉他等樂器 內(nèi)容:
1.由一位組員帶領(lǐng)游戲。
2.找兩人手搭手做一個(gè)隧道,其他組員手搭肩,連成一列火車,隨音樂節(jié)奏停止,隧道被堵住時(shí),被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火車行列。3.也可以4人做成2個(gè)隧道。
4.當(dāng)大家玩得興起時(shí),帶領(lǐng)者便要停下來,問:“倘若你在上班途中,見到一只麻雀跌落水中,你第一個(gè)行動(dòng)是什么?或者在你等火車或地鐵時(shí),突然看見一個(gè)人跌落軌道,你會(huì)采取什么行動(dòng)?”
5.先讓組員分享一下,由組長帶領(lǐng)大家討論。經(jīng)文:太九35~38。
組長說:“各位弟兄姊妹,你有沒有留意,在四周圍有多少心靈疲乏困苦、顛沛流離,極需要福音的人?你是否像耶穌一樣,對這些人有惻隱之心?”(讓組員分享,然后由組長繼續(xù)分享圣經(jīng))
五十二. 擊打手臂 目的:打成一片 時(shí)間:15~20分鐘 內(nèi)容:
1.組員分兩行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
2.坐著的組員把臂肘曲起,與左右坐著的手肘盡量靠攏,把手伸至前面,手心向下。
3.站在走道者以手打擊坐著組員的手背。4.組員可把手腕向側(cè)面曲轉(zhuǎn)以避開打擊,但不得把手臂縮進(jìn)或移動(dòng)肘部的原來位置。
5.何人的手背被打中,便要互換位置。
五十三. 上下傳物 目的:合作精神 時(shí)間:20~30分鐘
材料:球、豆袋或其他物品 內(nèi)容:
1.組員分為2隊(duì)或以上,排成單行。把兩個(gè)球各給排第一位的組員。
2.號(hào)令一發(fā),排頭的組員把球在頭上向后傳給第二人,如此依次傳至最后一人,此人把球留著。
3.第一人把球傳出后,10秒內(nèi)后把第二球在胯下傳給第二人,如此依次傳至最后一人。
4.當(dāng)最后一人接得第二球時(shí),他每手各執(zhí)一球,跑去站在排頭前面,此時(shí)各組員都向后移動(dòng)一步,留下前面的位子給他。
5.他也依法把第一球在頭上傳至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后傳遞。
6.待原來的排頭移至隊(duì)尾而接得兩球時(shí),他亦挾球跑至前面原來位置。排頭位的組員先跑回原位的那組即獲勝。
五十四. 磁石競走 目的:合作精神 時(shí)間:15~20分鐘 內(nèi)容:
1.每組2人,面對面,雙手置背后,每人各有一只腳踩在對方的腳尖上。
2.一聲令下,向前競走。兩人的腳要如磁鐵吸住,不可分開,最先走完者為勝。3.若有多組可改為接力賽。
五十五. 盲人吃香蕉 目的:知覺應(yīng)變能力 時(shí)間:15~20分鐘
材料:每人一根香蕉、蒙眼黑布 內(nèi)容:
1.每組2人。蒙眼面對面而坐,右手各拿香蕉一根。
2.兩人剝香蕉皮,靠感覺將香蕉送入對方口中,先吃完的為勝。
3.旁觀者可以指示,但不可動(dòng)手幫忙。如大家十分熟稔,不怕引起不快,偶爾也可以故意誤導(dǎo)把香蕉送入鼻子。
五十六. 排龍比賽 目的:合作性 時(shí)間:15~20分鐘 內(nèi)容:
1.全體組員分為3至7人一組。2.比賽開始,各人將自己身上的東西拿出來排列,最長的一組便得勝。3.比賽要計(jì)時(shí),最好以倒數(shù)的方式喊停。
五十七. 拋球
目的:考反應(yīng)、營造融洽氣氛 時(shí)間:15~20分鐘 材料:任何圓形物體 內(nèi)容:
1.組員圍圈站立,組長持一皮球或圓形物體立于中央。2.順時(shí)針方向報(bào)數(shù),每人一個(gè)號(hào)碼。
3.游戲開始時(shí),主持人將球向上拋,并叫出一個(gè)號(hào)數(shù),被叫到號(hào)數(shù)的人若及時(shí)接住球,就成為新主持人,若球落地則要先表演一個(gè)節(jié)目,之后再成為新主持人,繼續(xù)游戲。
五十八. 滾幣大賽 目的:令氣氛融洽 時(shí)間:20~30分鐘 材料:2~10枚硬幣 內(nèi)容:
1.各人分別將一枚硬幣從高處滾下,按遠(yuǎn)近距離決定先后。
2.硬幣滾得最遠(yuǎn)的人,要用自己的硬幣去投擊附近的硬幣。擊中得1分,可繼續(xù)攻打。如不能擊中,就把自己的硬幣放在原地,由第二人按上述方法攻打。3.知道所有硬幣被擊中,游戲便告結(jié)束。4.積分最高得勝。
五十九. 反彈投球 目的:合作性 時(shí)間:20~30分鐘 材料:每人一個(gè)球 內(nèi)容:
1.每組3人,其中2人面對面站立,手拉手形成一個(gè)圓圈,另一人在距離2~3米的地方投球,將球投擲地上反彈入圈內(nèi)。
2.每組有10次投球機(jī)會(huì),各人可以輪流當(dāng)投手。3.每次入球得1分,得分最多得勝。
六十. 神秘圣誕老人 目的:互相接踵 時(shí)間:30~40分鐘
材料:一些小禮物,數(shù)目與圣誕老人相同 內(nèi)容:
1.組長先秘密選出幾位圣誕老人。
2.組長宣布:“有幾位圣誕老人來到我們當(dāng)中,凡第12個(gè)與任何一位圣誕老人握手的,就可得一份禮物。”
3.大家踴躍找人握手,都希望自己是與圣誕老人握手的第12個(gè)人。4.過一會(huì)兒,其中一位圣誕老人宣布過到第12個(gè)與他握手的人了,他說出幸運(yùn)兒的名字,大家鼓掌祝賀。這位圣誕老人就把禮物送給他。5.大家繼續(xù)握手,直至每位圣誕老人把禮物送完。
備注:每次只有一位圣誕老人出來送禮物。當(dāng)過一次圣誕老人的和得過禮物的人,握手不算次數(shù)。
六十一. 背后乾坤 目的:融洽相處 時(shí)間:30~40分鐘 材料:一條大手巾 內(nèi)容:
1.抽簽選出一人蒙上眼睛。其余的人圍圈坐好。
2.組長將他帶到某位組員面前。他要問對方:“你叫什么名字?”
3.對方用手在他背上寫名字,若猜中就對換位置,否則組長便帶他到下一位組員面前,如此類推。
六十二. 火箭登陸月球 目的:合作精神 時(shí)間:20~30分鐘
材料:鉛筆、白紙(對開畫紙,每組一張)、桌子一張 內(nèi)容:
1.每組2至4人。
2.在紙中央畫一圓形月亮(直徑一公分),其余組員在紙任何一角各畫3架火箭作為發(fā)射基地。
3.猜拳決定先后次序。開始時(shí)用左手食指把筆尖豎立在其中一架火箭上,一邊說“發(fā)射”一邊用一只手指按著筆的頂部往月球方向滑進(jìn)。
4.鉛筆滑進(jìn)時(shí)在紙上畫出線條,就是火箭的前進(jìn)方向,在線端畫上*記號(hào),然后猜拳輸?shù)娜艘惨韵嗤椒ㄟM(jìn)行。
5.輪完后進(jìn)入第二回合,要從*記號(hào)開始發(fā)射,線條到達(dá)月球表示登陸。
6.接著發(fā)射第二架火箭,比較哪一位組員及哪一隊(duì)的3架火箭首先登陸月球。
六十三. 紙龍門
目的:培養(yǎng)共同努力的意識(shí) 時(shí)間:15~20分鐘
材料:數(shù)個(gè)小皮球、報(bào)紙 內(nèi)容:
1.二人一組,各執(zhí)報(bào)紙一端。
2.組長在距離5`6公尺處,將球一個(gè)一個(gè)滾向組員。3.組員必須趕緊用報(bào)紙將球撈起放在一邊。4.取得最多球的便是勝方。
備注:如果二人拉扯時(shí)用力過猛,便會(huì)將報(bào)紙撕破。也可試用大的橡皮球,但若球太重就容易弄破報(bào)紙,因此必須要有高度合作精神才能取勝。
六十四. 頂球工夫 目的:合作性 時(shí)間:20~30分鐘
材料:兩個(gè)廁紙筒,或以厚紙做兩個(gè)紙筒、兩個(gè)小橡皮球 內(nèi)容:
1.將球放在紙筒上,小心從一方送到另一方,途中不可跌落。2.亦可決定目標(biāo),將組員分為兩組,以接力方式來競賽。3.偶爾也可用大球,另有一番趣味。
六十五. 樂樂球
目的:培養(yǎng)耐性及合作性 時(shí)間:20~30分鐘 材料:小皮球數(shù)個(gè) 內(nèi)容:
1.設(shè)定起點(diǎn)與終點(diǎn),將組員平均分組。
2.組長一聲令下,組員便將一腳向后彎,以膝蓋內(nèi)側(cè)(即腿窩)夾球。從起點(diǎn)單腳跳至終點(diǎn),把球傳于下一位組員。
3.如果球于途中掉落地面,必須重新開始。最后,以先結(jié)束游戲的一組為勝方。備注:組長可在途中設(shè)障礙物增加難度。
六十六. 寸步難行 目的:考驗(yàn)?zāi)土?時(shí)間:15~20分鐘
材料:紙條數(shù)條,用來綁住雙腿 內(nèi)容:
1.各組員在每二人之間在兩腿膝蓋處用紙條打結(jié)。
2.組長一聲令下,組員便要齊步從起點(diǎn)行到終點(diǎn),若途中紙圈滑落,回到起點(diǎn)重新開始。
備注:如果行得太快把紙條撕破,必須同斷處再打結(jié),重新比賽。因此,紙圈會(huì)愈來越小,難度則相應(yīng)提高。這是一個(gè)愈玩愈精彩的游戲。
六十七. 認(rèn)識(shí)你真好 目的:建立關(guān)系 時(shí)間:30~45分鐘 材料:黑板或紙、筆 內(nèi)容:
1.兩人自由組合配對,用5分鐘的時(shí)間了解對方,不拘形式。2.約5分鐘后,各組說出交談的主題,組長記錄在黑板上。
3.接著組長可約略說一番話:人的一生中都有幾位互相信任的知己朋友,若現(xiàn)在這位同伴成為你的知己,你想了解他什么呢?要維持知己關(guān)系,你覺得什么最重要?再用5分鐘討論這問題。
4.之后大家再集合分享,可能這次談得更深入。組長把這次討論內(nèi)容記錄在前次記錄的旁邊。
5.一起討論前后兩次的記錄,分享感受。
六十八. 好禮相送 目的:關(guān)心別人的需要 時(shí)間:30~40分鐘
材料:“送禮物單”、“受禮物單”、筆 內(nèi)容:
1.每人一份“送禮物單”。
2.各人寫下每位組員的姓名(自己除外),在每個(gè)名字后面,寫下你想送給他的禮物。
3.再發(fā)給每人一份“受禮物單”,再寫一遍全體組員的姓名(自己除外)。4.請一位想得到禮物的組員站出來,大家開始送禮物給他,他可把禮物一一記錄在“受禮物單”里。
5.每人可輪流接受禮物,并分享對禮物的看法和所送禮物的原因,也可表示對那些禮物的喜好程度。
六十九. 人物速寫 目的:增進(jìn)交流 時(shí)間:30~40分鐘 材料:紙、筆 內(nèi)容:
1.組員輪流分享。
2.用隱喻表繪團(tuán)體中的每一個(gè)人,例如以某種動(dòng)物、家具、汽車、植物等,例如:“我覺得你好象一部摩托車”。然后說明為什么會(huì)有這種印象。3.組員分享被描繪的感受。
七十. 傾心吐意
目的:探究自己與他人的感情 時(shí)間:40分鐘 內(nèi)容:
1.將個(gè)人此時(shí)此地的感受說出來。要注意從“我”的角度說話,說話時(shí)注視對方,叫出對方的名字。2.程序:
A. 背靠背(10分鐘):兩人一組,靜默幾分鐘后,兩人輪流告訴對方自己的感受,及感覺到的對方的情緒和感覺。
B. 面對面(10分鐘):凝望對方臉部數(shù)秒之后,輪流述說感受。
C. 手拉手(10分鐘):兩人面對面,手拉手,閉眼靜默數(shù)分鐘后,彼此述說感受。
D. 討論(30分鐘):大家集合討論剛才的經(jīng)驗(yàn)。
七十一. 聽我細(xì)訴 目的:發(fā)泄情緒 時(shí)間:30~40分鐘 材料:白紙、筆 內(nèi)容: 1.組員圍成半圓形,每人一張白紙。
2.寫出目前所遭遇的三件不如意的事情,并寫出心目中的傾訴對象。3.請一位傾訴者站在小組中央,請他描述他的傾訴對象。
4.找出一位符合條件(或是條件最接近)的傾訴對象,向他述說心聲。5.旁觀者可自動(dòng)輪流在傾訴對象的背后,說他所不敢吐露的感受。6.每人輪流尋找傾訴對象。備注:
1.分享感受。
2.討論是否達(dá)到發(fā)泄情緒的效用。
七十二. 比武擂臺(tái)
目的:消除組員間對立的社會(huì)面具,促進(jìn)人際關(guān)系。時(shí)間:20~30分鐘 內(nèi)容:
1.兩位組員面對面站著,兩人互扣右手拇指,在聽到“開始”以后,把對方壓下的就算勝利。2分鐘內(nèi)還不能壓下對方就算平手。2.賽后討論:
A. 把人制服的心境。B. 被人壓倒的感受。
C. 見到旁人被壓倒時(shí)的感覺。D. 盡力施展體能時(shí)的感受。E. 仇情敵意升華后的感受。
七十三. 擊掌聊天GIVE ME 5 目的:用聽覺、觸覺來表達(dá)想法及感覺,創(chuàng)造出表達(dá)情緒的聲音和韻律 時(shí)間:30~40分鐘 內(nèi)容:
1.組長于一位組員示范,兩人互相注視,一人拍手表示“你好嗎?”另一人或拍手回應(yīng),或生氣等等。
2.大家找一位不熟悉的人,以擊掌方式溝通。(10分鐘)3.兩人一組,討論擊掌溝通的感受。(5分鐘)4.討論完后,回到大團(tuán)體中再分享彼此感覺。
七十四. 南北臺(tái)
目的:建立關(guān)系,加強(qiáng)自我表現(xiàn) 時(shí)間:30~50分鐘 內(nèi)容:
1.找一位與自己最不相象的組員。(3分鐘)2.自由討論彼此的不同。(10分鐘)
3.回到大團(tuán)體中,每人分享自己成長過程中具有正面或負(fù)面影響的一段經(jīng)驗(yàn)。4.重新討論當(dāng)初認(rèn)為彼此不同之處,有沒有一些相同點(diǎn)?再交談時(shí)又發(fā)現(xiàn)了什么異同之處?(10分鐘)
5.二人在大團(tuán)體中分享大家的經(jīng)驗(yàn)。七十五. 復(fù)述練習(xí)
目的:體會(huì)傾聽和復(fù)述的技術(shù),感受說者與聽者之間思想的距離 時(shí)間:40~50分鐘 內(nèi)容:
1.全體組員圍圈坐下。
2.討論一個(gè)切身問題。例如:青年男女在大學(xué)時(shí)代應(yīng)不應(yīng)該談戀愛?
3.待討論進(jìn)入情況,組員們熱烈發(fā)言時(shí),組長請大家安靜片刻,并規(guī)定從現(xiàn)在開始,在發(fā)言前必須重述前一位發(fā)言者所說的大意,直到他滿意為止。4.大家繼續(xù)討論問題。
5.留意觀察發(fā)言的組員有沒有細(xì)心聆聽別人說話(20分鐘)。6.結(jié)束復(fù)述實(shí)習(xí),開始關(guān)注復(fù)述本身的討論。討論:
1.復(fù)述練習(xí)中,你對傾聽或復(fù)述的感受如何?
2.練習(xí)中有沒有發(fā)覺人與人之間思想的差別?如何能減少誤會(huì)? 3.復(fù)述練習(xí)能否訓(xùn)練人成為主動(dòng)的聽眾?
七十六. 人格特質(zhì)回響
目的:關(guān)心自己,提出自己擁有但不太喜歡的人格特質(zhì),并聆聽他人所提供的改變建議
時(shí)間:20~40分鐘 材料:紙、筆 內(nèi)容:
1.組員圍圈坐下。組長提供15種心理需求項(xiàng)目。例如:成就、順從、秩序、表現(xiàn)、自主、親和、省察、求助、支配、謙遜、慈善、變異、堅(jiān)強(qiáng)、異性戀、攻擊等。
2.請組員寫出其中三項(xiàng)自己認(rèn)為太高或太低,而自己不喜歡的人格特質(zhì)。例如:秩序性太低,自主性太低,攻擊性太高等。
3.各人輪流念出所寫的,簡略述說不喜歡的原因,其他組員回應(yīng),并給予建設(shè)性的具體建議。
4.大家輪流完畢,討論感覺。
七十七. 秘密大公開 目的:加深互相信任 時(shí)間:20~30分鐘
材料:每人一份同式樣的紙、筆 內(nèi)容:
1.各組員以不記名方式,寫下一件個(gè)人秘密,每人抽取一張讀出來,并分享假如自己也有此秘密的話,有何感受,如何處理。
2.若抽到自己的紙,全部重新攪混,并重新抽取。3.態(tài)度要嚴(yán)肅,不可寫下開玩笑的事件。
七十八. 氣球大對抗 目的:合作性 時(shí)間:20~30分鐘 材料:紅、蘭兩包不同顏色的氣球 內(nèi)容:
1.組員分為紅蘭兩組。2.組長將氣球吹放在地上。
3.組長一聲令下,組員在15分鐘內(nèi),用盡任何方法去弄破另外一組顏色的氣球。但禁止使用手或腳,可用坐在地上的方式等。4.限時(shí)15分鐘,剩下最多氣球的一組得勝。
七十九. 模仿大賽
目的:考驗(yàn)?zāi)7聞e人的能力 時(shí)間:20~40分鐘 內(nèi)容:
1.組員圍圈坐下,由一位組員開始做一個(gè)動(dòng)作。2.其他組員重做他的動(dòng)作。
3.若組員跟不上動(dòng)作,便要退出。4.最后剩下的一位組員便得勝。
備注:帶領(lǐng)者可以做一些特異動(dòng)作。例如,只動(dòng)一條眉,或動(dòng)耳朵。
八十. 慈繩愛索 目的:合作性 時(shí)間:20~30分鐘 材料:兩卷衛(wèi)生紙 內(nèi)容:
1.組員平均分為兩組,直排。
2.組長將衛(wèi)生紙發(fā)給排在第1位的組員。
3.組長一聲令下,第1位組員便要用衛(wèi)生紙把第2位組員的腳從膝蓋以下捆至腳跟。不能露出衣物,紙不可斷開。4.再用衛(wèi)生紙捆第三位組員的腳。
5.如果衛(wèi)生紙斷開,要取下已捆好的紙,重新開始。6.最快把組員捆在一起便得勝。
備注:組長可以請組員一起從一方走向一方,但不可弄斷衛(wèi)生紙。
八十一. 看看我的背面 目的:合作性反應(yīng) 時(shí)間:20~30分鐘
材料:每人一份手巾或紙巾 內(nèi)容:
1.兩人一組,每人一條手巾。
2.組員將手巾一端“塞”在衣領(lǐng)后面,露出另一端。3.兩人挽手,不能動(dòng)及分開。
4.組長一聲令下,兩人合作去偷別人的手巾。5.將偷來的手巾也塞在衣領(lǐng)后面。
6.如果兩人手巾都被別人偷去,便要退出。7.獲得最多手巾的一組便得勝。
八十二. 如果你愛我 目的:打破隔膜 時(shí)間:15~20分鐘 內(nèi)容:
1.組員圍圈坐下。選一人站在中央。
2.這人要走到圈內(nèi)的其中一人面前,設(shè)法逗他笑:“HONEY,如果你愛我,請你為我笑一下。”
3.被問的組員要忍住笑,看著對方回答:“HONEY,我很愛你,但我真的不能為你笑。”
4.如果被問的人忍不住笑了,他就要站在中央,再逗另一人笑。5.逗人笑時(shí)可用任何方法,但不可觸摸對方。
八十三. 最佳人緣獎(jiǎng)
目的:彼此欣賞(可在認(rèn)識(shí)期結(jié)束后玩)時(shí)間:15~20分鐘
材料:每人5張紙(另備20張紙)、筆、禮物一份 內(nèi)容:
1.每人5張紙,如有需要可多取。
2.組長在白板或壁報(bào)紙上寫出以下的句子:
“多謝———,當(dāng)我————時(shí),你——————,使我感到——。”
3.各人思想,哪些組員曾在你身上施行恩惠:包括安慰、幫助、勸勉等,用上述句子簡單表達(dá)出來,每寫一人用一張紙。例如:“多謝秀秀,當(dāng)我不懂得帶領(lǐng)小組敬拜時(shí),你花時(shí)間與我一起預(yù)備,使我感到支持及鼓勵(lì)。”
4.約5~10分鐘后,組長收集紙張宣讀內(nèi)容,按名字把紙張交給各人。5.得紙最多的人,表示他被最多人欣賞,可致送一份禮物以示鼓勵(lì)。
6.最后,組長總結(jié)各人欣賞的時(shí)間種類,及這些行為對別人的影響,以肯定及強(qiáng)化他們對弟兄姊妹的服侍。
八十四. 有情天地
目的:思想自己與他人的關(guān)系是否有情,或是已經(jīng)習(xí)以為常 時(shí)間:20~30分鐘
材料:每人3~5張紙、筆、紙箱或收集箱 內(nèi)容:
1.請各人分別在每張紙上寫一個(gè)對自己很重要的人名。
2.嘗試幻想:現(xiàn)在這些人都因著不同的原因要永遠(yuǎn)離開你,例如:移民、隱居、意外離世等。
3.幻想每個(gè)名字逐一離開,依次把名字捏成一團(tuán)丟進(jìn)紙箱。
4.默哀一分鐘,揣摩自己內(nèi)心的感受,想想自己現(xiàn)在對這些人有沒有新的感覺。5.分享題目:
A. 這些人對你有何重要? B. 你與這些人如何維系關(guān)系?
C. 環(huán)視小組內(nèi)的弟兄姊妹,他們對你重要嗎?你對他們又有什么重要性?
八十五. 聆聽三角
目的:提高組員的敏感性及練習(xí)聆聽的技巧 時(shí)間:30~40分鐘 內(nèi)容:
1.三人一組。分別是講者、聽者和觀察者。
2.講者選擇一個(gè)題目,例如:“我如何使用空余時(shí)間”、“假如我是總統(tǒng)”等,發(fā)表意見2~5分鐘。
3.聽者不可發(fā)問、回應(yīng)、寫筆記,但之后必須簡要復(fù)述講者說過的話。4.觀察者在旁安靜聆聽,若發(fā)覺聽者復(fù)述錯(cuò)漏,可更正或補(bǔ)充。5.三人輪流調(diào)換角色,重復(fù)第2、3、4步驟。6.小組討論:
A. 你能集中精神聆聽別人說話嗎?為什么?
B. 一面要組織思想,一面又要聆聽,你感覺困難嗎?聽后會(huì)不會(huì)隨即忘記?抑或腦袋已被自己的思想占據(jù),接收不到別人的信息?
C. 除了聆聽對方說話,你有沒有留意他的神情、語調(diào)、動(dòng)作?那些神態(tài)表達(dá)了什么?
D. 當(dāng)你發(fā)表意見時(shí),是否覺得別人很難了解你的意思?別人在重述你的話時(shí),是否表達(dá)得更精簡?
八十六. 意亂情迷 目的:融洽相處 時(shí)間:20~30分鐘 內(nèi)容:
1.一男一女兩人一組,若男女人數(shù)不平均,其中一位充當(dāng)異性。
2.組長說“一見鐘情”時(shí),兩人面對面;“翻臉無情”——背對背;“不解風(fēng)情”——女向男而男背向女。
3.加快速度,順序亂調(diào)而重復(fù)下令,反應(yīng)慢或會(huì)錯(cuò)意、表錯(cuò)情的一對先被淘汰。
八十七. 過關(guān) 目的:打破僵局 時(shí)間:20~30分鐘 內(nèi)容:
1.在空地上劃兩條平行線,相距3至5尺。一人(A)站在兩線中間,其他各人(眾B)分站兩條線外。
2.A喊一個(gè)B名字,那人就要跑到對面線外。A要設(shè)法捉到B。3.若B安全抵達(dá)對面線外,A不得越線去捉他。4.被A捉到的B,要在線內(nèi)幫A去捉其他的B。
5.待未被捉到的B跑至對面線外后,這些人再一起跑回原地,首先被捉到的人于第二次游戲時(shí)站在線內(nèi)作A。
八十八. 搶救大兵 目的:合作性
時(shí)間:20~30分鐘] 內(nèi)容:
1.在場地中間劃一條線,組員分為甲乙兩隊(duì),各占線的一方。2.各在陣地劃出一角,作為監(jiān)獄。3.各隊(duì)員冒險(xiǎn)跑入敵方陣地。
4.若被敵人捕獲,就成為俘虜被囚禁監(jiān)內(nèi),需待同伴到來相救才能出監(jiān)獄。5.若拯救行動(dòng)不成功,而人未及逃回陣地而被敵人捕回,則二人都淪為俘虜。6.把敵人全數(shù)捕獲的一方,或有隊(duì)員成功沖入敵軍監(jiān)獄的,便是勝利隊(duì)。
八十九. 趣味介紹
目的:營造氣氛,打破僵局 時(shí)間:20~30分鐘 材料:紙、筆 內(nèi)容:
1.組員圍圈坐下,每人5張紙。
2.第1張紙:寫自己的名字。第2張紙:地點(diǎn),例如“在水中”。第3張紙:時(shí)間,例如“凌晨”。第4張紙:動(dòng)作,例如“睡覺”。第5張紙:心情,例如“好開心”。
3.大家寫好后,組長請5位組員負(fù)責(zé)宣讀一類紙。4.被讀名字的人要起立。
備注:字句要簡短,動(dòng)作宜活潑幽默。
九十. 融雪競賽
目的:營造氣氛、打破僵局 :時(shí)間:10~20分鐘
材料:每組一袋冰、一個(gè)水桶膠盒。內(nèi)容:
1.3~6人一組。每組分配一袋冰和一個(gè)水桶膠盒。2.將冰放在水桶膠盒內(nèi)。
3.在5~10分鐘內(nèi),各人用雙手摩擦冰塊使它融化。4.水桶膠盒內(nèi)最多水的組別得勝。
九十一. 同心協(xié)力
目的:體會(huì)同心合力的重要和樂趣 時(shí)間:15~20分鐘 內(nèi)容:
1.每組2人,背對背坐在地上,手臂相扣。2.兩人同心運(yùn)力,一起站起來。
3.若2人一組合作成功,則可嘗試3人、4人、5人一組。
4.人數(shù)愈多,難度愈大,亦需要更多默契,各人所使出的氣力與方向必須一致。
九十二. 設(shè)計(jì)大師
目的:發(fā)揮創(chuàng)作力及體驗(yàn)群體的重要性 時(shí)間:20~30分鐘
材料:每組分配一套用具,包括剪刀、彩筆及一堆沒有關(guān)系的小物件,如:蘋果、火柴、牙簽、橡皮圈、硬卡紙等 內(nèi)容:
1.每組4人。各分配一套用具。
2.每組用15分鐘,按需要使用分配得到的材料,創(chuàng)作一件適用于任何家居的用品。
3.各組完成后,派一位代表向別組推銷自己的產(chǎn)品。
4.最后分類“最具有創(chuàng)意產(chǎn)品”和“最佳推銷員”等獎(jiǎng)項(xiàng)。
九十三. 凹凹凸凸
目的:互相合作,了解自己的長處及短處 時(shí)間:20~30分鐘
材料:數(shù)套自制拼圖、信封、紙、筆 事前準(zhǔn)備:
1.自制數(shù)套拼圖,用海報(bào)或雜志圖片,貼在硬卡紙上,然后剪成20至30塊有凹凸形狀的小塊。
2.將一套拼圖打散在數(shù)個(gè)信封中,每位組員一份。3.其他幾套拼圖照樣準(zhǔn)備,在每套信封上注明組別。內(nèi)容:
(一)步驟:
1.每組4至8人,各分得一套裝有拼圖塊的信封。2.在10分鐘內(nèi),每組齊心將圖拼出。
3.可禁止組員說話,只用身體語言,以增加游戲難度。4.亦可計(jì)時(shí),最快完成拼圖的一組獲勝。
(二)彼此互補(bǔ)
1.完成拼圖后,請各組討論以下題目: A.什么因素使你們拼得快而準(zhǔn)? B.組員中誰最主動(dòng)?誰最被動(dòng)?
C.誰只留意自己?有沒有人留意別人手中的拼圖,盡量配合別人所需,貢獻(xiàn)己有?
D.在整個(gè)過程中,你感覺如何?為什么?
2.負(fù)責(zé)人告訴參加者,其實(shí)每人都是拼圖的一塊,既有凹處,也有凸處,并請參加者想一想,自己有什么突出或不圓滿之處?
3.每人發(fā)一張紙,分兩欄,各人在一欄寫上自己的凹處(短處),在另一欄寫上自己的凸處(長處);并在背面寫下一項(xiàng)自己可以在這群體中,發(fā)揮“凸處”的具體行動(dòng)。
九十四. 群策群力
目的:明白群體互助的重要性,肯定自己在群體中有所貢獻(xiàn) 時(shí)間:20~30分鐘
材料:眼罩或蒙眼用的手帕、恩賜表 內(nèi)容:
1.4至6人一組。
2.把“恩賜表”分發(fā)給每一組,3.恩賜表:說話的恩賜:1人。看見的恩賜(這個(gè)可以不蒙眼,其他組員要蒙上眼睛):1或2人。搬運(yùn)的恩賜:1或2人。指揮的恩賜:1人。
4.各組在5分鐘內(nèi)分配恩賜,每人起碼必須具有一項(xiàng)恩賜。大家計(jì)劃行動(dòng)。過程中不可插手做自己恩賜以外的事。
5.組長指派各組任務(wù)。例如:由出發(fā)點(diǎn)開始上一層樓梯再回來、攜帶兩張椅子走50公尺,環(huán)繞會(huì)場一周等。
6.每組任務(wù)異同均可,目的是完成任務(wù)而非競賽。7.輪流完成任務(wù)表,一起分享經(jīng)驗(yàn)。備注:
提議跟進(jìn)查經(jīng)
A. 每個(gè)肢體的恩賜,都能在身體中發(fā)揮作用(林前十二14~31)B. 接納每個(gè)人都有限制(羅十二1~8)C. 彼此同心(腓二1~5)
九十五. 青蛙跳水
目的:留意別人的說話及反應(yīng) 時(shí)間:20`30分鐘 內(nèi)容:
1.組員圍圈坐,組長開始說:“一只青蛙”,第二人:“一張嘴”,第三人:“兩只眼睛”,第四人:“四條腿”,第五人:“撲通!”。第六人:“跳下水”。
2.繼續(xù)下一位組員便要說:“兩只青蛙”、“兩張嘴”、“四只眼睛”、“八條腿”、“撲通!撲通!“、”跳下水“。
3.接不下去的組員便退出,剩下最后一位是得勝者。
九十六. 大胃王 目的:營造融洽氣氛 時(shí)間:20~30分鐘 內(nèi)容:
1.組員圍坐成圈,一人開始說:“昨天我吃了1碗飯”,第二位接下去:“昨天我吃了一碗飯、2個(gè)蛋”,第3位:“昨天我吃了一碗飯、2個(gè)蛋、3塊牛肉”。如此類推。
2.最后會(huì)是:“昨天我吃了一碗飯、2個(gè)蛋、3塊牛肉、4只鴨腳、5片餅干、6粒花生、7根甘蔗、8個(gè)橘子、9個(gè)蘋果、10顆胃痛丸。” 3.接不下去的組員要退出,剩下最后一位是得勝者。
九十七. 全能競賽 目的:合作競技游戲 時(shí)間:20~30分鐘 內(nèi)容:
1.每組3~5人。
2.組員說出比賽的范圍,例如“比高”、“比長”等,但不透露要較量什么。3.各組各自推測,派出代表后,組長才宣布要較量的項(xiàng)目。例如,各組派出代表來較量身高,卻原來是要較量音高;派出代表來比頭發(fā)長,卻原來是比指甲長等等。4.每次勝利得一分,最后得分最多為勝方。
九十八. 托球接力 目的:合作精神 時(shí)間:20~30分鐘 材料:球一個(gè) 內(nèi)容:
1.將組員平均分為兩組,手拉手圍成一個(gè)圓圈,順時(shí)針方向報(bào)數(shù),1號(hào)手持球站在中央。
2.組長一聲令下,將球拋起,托給2號(hào),2號(hào)再將球托給1號(hào),1號(hào)再托給3號(hào),這樣依次輪完,再由1號(hào)回到中央位置,先還原的組便為勝方。備注:
1.托球要順著編號(hào)輪流,否則即為犯規(guī)。2.如球落地,作犯規(guī)一次。
九十九. 保羅、彼得 目的:應(yīng)變與合作 時(shí)間:20~30分鐘 內(nèi)容:
1.組員圍圈坐下,留一個(gè)空位。
2.請其中一位組員站在中央,設(shè)法搶座位。3.各組員合力不讓座。4.方法如下: 若左面是空位
A. 組員可以一起向左移坐。
B. 拍一下左面的空位喊“保羅”,左面的組員便要立即移位到左面的座位上。若右面是空位
A.組員可以一起向右移坐。
B.拍一下右面的空位喊“彼得”,右面的組員便要立即移位到右面的座位上。5.若組員動(dòng)作太慢或沒有默契,給站立者搶走座位;他兩旁的組員便要決定誰人代替他的位置。
一百. 獨(dú)臂神功 目的:鍛煉合作精神 時(shí)間:20~30分鐘 材料:香蕉若干條 內(nèi)容:
1.分給組員各一根香蕉。
2.游戲開始,組員一手放在背后,另一手拿一條未剝皮的香蕉。3.口令一下,各人各自想辦法單手剝皮吃香蕉,最先吃完者得獎(jiǎng)。
一百零一. 喝汽水
目的:鍛煉合作精神與氣量 時(shí)間:15~20分鐘 材料:每人一杯水、吸管 內(nèi)容:
1.組員平均分兩隊(duì)。
2.各組每人一支吸管,排成單行,在距起點(diǎn)約10尺處為每人放置一杯水。3.口令發(fā)出后,各隊(duì)首位組員從起點(diǎn)跑向水杯,用吸管飲水,喝完后速跑回?fù)Q另一人,最先喝完的那一隊(duì)算勝方。
一百零二. 指尖流轉(zhuǎn) 目的:鍛煉合作精神 時(shí)間:20~30分鐘
:材料:指環(huán)兩個(gè),牙簽每人一支 內(nèi)容:
1.兩組相對而坐,各人手中一支牙簽,為首者各有一枚指環(huán)。
2.口令發(fā)出后,為首者即將指環(huán)套在牙簽上,用牙簽將指環(huán)傳到另一人的牙簽上,最先傳完的一組即獲勝。
3.若指環(huán)掉在地上,不可用手去拿,必須用牙簽挑起,才可繼續(xù)。
一百零三. 金雞獨(dú)立 目的:打破僵局 時(shí)間:20~30分鐘 材料:舊報(bào)紙、筆 內(nèi)容: 1.組員分為男女兩組。人數(shù)要以4、6、8、9````` 2.每組一張報(bào)紙,按人數(shù)畫分均等格數(shù),各人站在一格上。3.先各派一代表猜拳,勝方可以撕掉對方任何一格報(bào)紙。
4.如是者,要另對方變?yōu)榻痣u獨(dú)立,哪組若有人站到報(bào)紙范圍之外便算輸。
游戲6:9點(diǎn)游戲
目標(biāo):讓學(xué)員領(lǐng)會(huì)到突破思維的框框的重要 參加人數(shù):隨意
學(xué)員練習(xí)時(shí)間:3分鐘 工具:白板 l l l l l l l l l l l l l l l l l l(圖一)(圖二)講師向各學(xué)員說明: 講師在白板上畫出九點(diǎn)(如上圖一)各學(xué)員有3分鐘的時(shí)間;將這九點(diǎn)用不間斷的四條直線連接起來;請連接成功的學(xué)員上臺(tái)演示(如上圖二)
共同討論 論題可以是
l 為什么畫不出
l平時(shí)我們思考和做事時(shí)有哪些框框
參考
這一游戲可用在 l 解決問題的技能
整個(gè)練習(xí)需時(shí)15分鐘左右
游戲16:畫畫
目標(biāo):讓學(xué)員領(lǐng)會(huì)交流的障礙和問題, 學(xué)會(huì)使用交流的技巧。參加人數(shù):隨意
學(xué)員練習(xí)時(shí)間:3分鐘 工具
1.一張指令圖;2.各學(xué)員一張A4白紙.講師向各學(xué)員說明: 請一位學(xué)員上臺(tái);描述紙上的圖形;臺(tái)下的學(xué)員根據(jù)描述畫圖;限時(shí)三分鐘完成;在游戲過程中不能交流。共同討論 論題可以是
l 單方面的語言交流會(huì)有什么問題 l 有什么方法可以彌補(bǔ)這一缺陷 參考
這一游戲可用在 l 交流技能 l 授權(quán)
整個(gè)練習(xí)需時(shí)15分鐘左右 游戲35:老漢推車
設(shè)一折返點(diǎn),兩人為一組,一人在前用手撐地,一人在后用手抓住前一人的腳,猶如推車,至折返點(diǎn)返回,換下一組。
團(tuán)體、信任、領(lǐng)導(dǎo)力培養(yǎng)游戲——地雷陣
一家公司、一個(gè)團(tuán)隊(duì),彼此間的信任是最重要的。那么,你所在公司、團(tuán)隊(duì)有著怎樣的信任度?如何提升人與人之間的信任感?做完了這個(gè)游戲,你就知道了。
目標(biāo):使學(xué)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感。
規(guī)則:用繩子在一塊空地圈出一定范圍,撒滿各式玩具(如娃娃、球等)作障礙物。學(xué)員兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽著同伴的指揮通過地雷陣,過程中只要踩到任何東西就要重新開始。指揮者只能在線外,不能進(jìn)入地雷陣中,也不能用手扶伙伴。
討論:
1. 請問各位在通過地雷陣的時(shí)候有什么感覺?
2.平時(shí)你在跟其他人互動(dòng)時(shí)是否需要?jiǎng)偛潘v的想法、做法?
3. 若再有一次機(jī)會(huì),我們還可以加強(qiáng)些什么?
注意:
1. 不可用尖銳或堅(jiān)硬物作障礙物。
2. 不可在濕滑地面進(jìn)行。
3. 需注意兩位蒙眼者是否對撞。
教具:界限繩一條、障礙物若干。團(tuán)體、信任游戲 風(fēng)中勁草
形式:8人一組為最佳 類型:建立團(tuán)隊(duì)中的信任 時(shí)間:15-20分鐘 適用對象:全體學(xué)員 活動(dòng)目的:
幫助學(xué)員體會(huì)信任的建立,取決于自己對團(tuán)隊(duì)成員的信心,相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你會(huì)感覺到團(tuán)隊(duì)的工作氣氛是那么輕松愉快。操作程序:
1、培訓(xùn)師讓每組成員圍成一個(gè)向心圓,而培訓(xùn)師自己站在中央來示范。
2、培訓(xùn)師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對話。
培訓(xùn)師:“我叫??(自己的名字),我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了沒有?”
全體學(xué)員回答:“準(zhǔn)備好了!”
培訓(xùn)師:“我倒了?”
全體學(xué)員回答:“倒吧!”
3、這時(shí)培訓(xùn)師整個(gè)身體完全倒在團(tuán)隊(duì)成員的手中,這時(shí)團(tuán)隊(duì)成員把培訓(xùn)師順時(shí)針推動(dòng)兩圈。
4、在培訓(xùn)師做完示范之后,小組的每位成員都要來試一試。有關(guān)討論:
1、該游戲最難的地方是哪里,下次你會(huì)怎樣改進(jìn)?
2、在活動(dòng)過程中,你感覺團(tuán)隊(duì)的合作精神怎樣,是否有信任感。信任游戲——瞎子走路 游戲方法:
兩人一組(如A與B)
A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,??邁臺(tái)階??跨過一道小溝??向左手拐??” 然后交換角色,B閉眼,A指引B走路 分析:
通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺
作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事
而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚
另外,萬一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建 游戲16:畫畫
目標(biāo):讓學(xué)員領(lǐng)會(huì)交流的障礙和問題, 學(xué)會(huì)使用交流的技巧。參加人數(shù):隨意
學(xué)員練習(xí)時(shí)間:3分鐘 工具
1.一張指令圖;2.各學(xué)員一張A4白紙.講師向各學(xué)員說明: 請一位學(xué)員上臺(tái);描述紙上的圖形;臺(tái)下的學(xué)員根據(jù)描述畫圖;限時(shí)三分鐘完成;在游戲過程中不能交流。共同討論 論題可以是
l 單方面的語言交流會(huì)有什么問題 l 有什么方法可以彌補(bǔ)這一缺陷 參考
這一游戲可用在 l 交流技能 l 授權(quán)
整個(gè)練習(xí)需時(shí)15分鐘左右 附件
游戲17:猜圖形
目標(biāo);讓學(xué)員在課間時(shí)得到放松, 活躍氣氛 參加人數(shù);隨意
學(xué)員練習(xí)時(shí)間;每人2-3分鐘 工具
1.電子白板 2.白板筆
講師向各學(xué)員說明: 講師在白板上按序畫如下圖形;講師一邊畫一邊請學(xué)員猜下一個(gè)圖形是什么 解釋
l 從局部去猜, 實(shí)際上是阿拉伯?dāng)?shù)字, 1與1合一起, 2與2合一起
參考
這一游戲可用在
l 解決問題的技能時(shí)的課間休息
我們在解決問題是有時(shí)要從局部去找出突破口 整個(gè)練習(xí)需時(shí)3分鐘左右
游戲21:暖場練習(xí)-從蛋到人
目標(biāo):活躍氣氛 參加人數(shù):隨意 學(xué)員練習(xí)時(shí)間:隨意
講師向各學(xué)員說明: e 所有的學(xué)員一開始時(shí)都是蛋,都蹲著;
e 學(xué)員分對用‘剪刀,錘子,布’決出勝負(fù),勝者可以半站著,成為小雞,負(fù)者仍是蛋;
e 接下來蛋與蛋決勝負(fù),小雞與小雞決勝負(fù)。勝者往上進(jìn)一階,負(fù)者往下降一階。
e 整個(gè)次序?yàn)榈埃‰u,老鷹和人。蛋要蹲著;小雞半站著,兩手放在兩腋下做小雞狀;老鷹可
以站著張開雙臂飛翔;進(jìn)化成人后則可以退出比賽。e 各階段的學(xué)員都只能與同一階段的學(xué)員決勝負(fù)。
結(jié)果:最后的結(jié)果應(yīng)是一個(gè)蛋,一只小雞,一只老鷹,其余都是人。
參考
講師可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候與剩下的蛋,小雞和老鷹等決勝負(fù),使得只剩下一個(gè)蛋,其余都為人。
游戲23:Plastic Toy Bricks
目標(biāo):讓學(xué)員練習(xí)如何進(jìn)行有效溝通 參加人數(shù):每組三人 學(xué)員練習(xí)時(shí)間:15分鐘
工具:矩形的塑料積木,不同的顏色,有的倒角是園的,個(gè)別的積木為其它形狀。
每個(gè)小組兩袋同樣的積木。講師向各學(xué)員說明: e 請學(xué)員三人一組坐在地上;
e 請兩位學(xué)員背對背坐(A和B),另一人(C)做觀察者; e 請學(xué)員A用塑料積木做一件東西; e 等A完成作品,給B同樣的材料; e 請A描述自己的作品,而B則根據(jù)A的描述做同樣的東西; e A和B可能交談但不能相互看 e 觀察者不能說話
e 15分鐘后,可以請三人互換角色再進(jìn)行練習(xí)
討論:如何提高溝通的有效性(可以是如下的結(jié)果)e 打破語言的障礙 e 面對面地做 e 重復(fù)和校對 e 問準(zhǔn)確的問題
e 把工作和程序做得簡單 e 好的環(huán)境(安靜一些)
參考
這個(gè)游戲可以用在有效溝通中,可以做兩次,每個(gè)學(xué)員都擔(dān)當(dāng)不同的角色。整個(gè)游戲大約需時(shí)35 分鐘。
游戲24:做正方形
目標(biāo):讓學(xué)員練習(xí)如何進(jìn)行合作和有效溝通 參加人數(shù):隨意
學(xué)員練習(xí)時(shí)間:40分鐘 工具:
e 一根20米的長繩
e 與學(xué)員人數(shù)相等的蒙眼布 e 室外草地
e 或沒有柱子和障礙物的大廳(須100平米以上,長與寬都要大于10米)
講師向各學(xué)員說明: e 所有的學(xué)員先蒙上眼睛;
e 每位學(xué)員手中被講師放上一段繩子; e 學(xué)員的右手不能離開繩子; e 學(xué)員的左手可以隨意;
e 所有的學(xué)員要使用整個(gè)繩子拉出一個(gè)下方形;
e 40分鐘后,講師讓所有的學(xué)員停下并把繩子放在地上;
e 只有在游戲結(jié)束后并得到講師的允許,學(xué)員才能拿下蒙眼布; e 讓學(xué)員圍成一圈討論感受。
參考
e 當(dāng)講師在給學(xué)員手中放繩子時(shí),可以有意識(shí)地將繩子繞一下,而不是挨個(gè)放。e 講師可以讓學(xué)員在游戲開始前多問問題,并聲明游戲開始后將不再回答其它任何問題。e 講師將在還有15分鐘時(shí)提醒學(xué)員
游戲25:保住信任
目標(biāo):讓學(xué)員練習(xí)如何進(jìn)行合作和有效溝通 參加人數(shù):隨意
學(xué)員練習(xí)時(shí)間:45分鐘 工具:
e 兩個(gè)小水桶,桶A有約80%的水,桶B是空的 e 8根2米長的繩子,為C, D, E, F, G, H, I, J;e 一根約10米的長繩L;
e 兩個(gè)塑料保齡球分別為M和N; e 一個(gè)橡皮球O e 一個(gè)乒乓球P e 五要橡膠帶分別為Q,R,S,T,U;
所有的物件都如圖放置在大繩圈和小繩圈的中間或附近,大繩圈直徑為4.5米, 小繩圈直徑為1.5 米
講師向各學(xué)員說明: e 把桶A中的水倒到桶B中;e 然后將桶B移出大繩圈;e 學(xué)員不能踏入繩圈;e 中間小繩圈代表高層管理隊(duì)伍;e 所有在外面的學(xué)員都代表公司的員工 e 水代表信任
e 不要把水灑出來 e 講師將不提醒時(shí)間
參考
e 如果學(xué)員失敗,可以讓他們坐下討論 e 然后再給一次游戲機(jī)會(huì)
e 如果用繩子系在塑料保齡球上,兩位學(xué)員各拉住繩子的一端,然后勾住水桶的把,將可以比較穩(wěn)當(dāng) 地提起水桶.游戲19:學(xué)員相互介紹II
目標(biāo);讓學(xué)員相互熟悉 參加人數(shù);隨意
學(xué)員練習(xí)時(shí)間;1分鐘
講師向各學(xué)員說明: e 所有的學(xué)員都站著
e 在一分鐘內(nèi),每位學(xué)員與其它學(xué)員握手,同時(shí)說;‘早上好(或下午好),見到你很高興。’ e 在一分鐘內(nèi)握手的人數(shù)越多越好;
e 但學(xué)員必須說完要求的話后才能與下一位握手。
結(jié)果:可能許多學(xué)員都只顧著增加握手的人數(shù)而未說完應(yīng)說完的話。
參考
本活動(dòng)可用在培訓(xùn)前的曖場中.游戲32:按摩
目標(biāo): 活躍氣氛 參加人數(shù):隨意 講師向各學(xué)員說明: e 請學(xué)員面對講師站成兩列或三列
e 請學(xué)員把雙手搭在前面一人的肩上,為其按摩,然后為其敲敲背;
e 請學(xué)員向后轉(zhuǎn),把雙手搭在前面一人的肩上,為其按摩,然后為其敲敲背
游戲40:甜蜜家庭
先報(bào)數(shù),以三人為一組,喊一的為爸爸,二的是兒子,三的是媽媽,口訣:七年之癢,紅杏出墻,離家出走,妻離子散,家破人亡,講到誰的誰就必需去尋找新家,沒人要的就做鬼。游戲47:音波千擾
將隊(duì)伍分成兩邊并各選出一個(gè)代表,現(xiàn)在主持人告訴一方代表一段話后,他就必需到對方隊(duì)伍后面把那句話大聲傳回,這時(shí)此隊(duì)的人就必需大喊大叫或唱歌來阻止他傳話,但禁止動(dòng)手動(dòng)腳,另一隊(duì)需趕快聽他講甚么,然后換組進(jìn)行。游戲61:重見光明
選擇一人蒙上眼睛,去找尋其它人,并猜出他是誰。溝通游戲——畫圖游戲 規(guī)則:
1、圖形貼于寫字板后
2、人只能站在板后,不可走出來,有30秒思考時(shí)間。
3、描述第1圖時(shí),臺(tái)下學(xué)員只允許聽,不許提問。--單向溝通
4、描述第2圖時(shí),學(xué)員可以發(fā)問。--雙向溝通
5、每次描述完,統(tǒng)計(jì)自認(rèn)為對的人數(shù)和實(shí)際對的人數(shù)。游戲說明的道理:
雙向溝通比單向溝通更有效,雙向溝通可以了解到更多信息。----對聽者而言:
1)自認(rèn)為自己來做會(huì)做的更好----單向溝通時(shí),聽的比說的著急。2)自以為是----認(rèn)為自己做對了的人,比實(shí)際做對了的人多
3)想當(dāng)然----沒有提問,就認(rèn)為是(可根據(jù)學(xué)員出現(xiàn)的問題舉例)
4)僅對對方提要求,不反求諸己----同樣情況下,為什么有人做對了,有人做錯(cuò)了?我們?yōu)槭裁床荒艹蔀樽鲗α说娜耍浚?)不善于從別人的提問中接收信息----對說者而言:
1)要注意聽眾的興趣所在
2)要對所表達(dá)的內(nèi)容有充分的理解與了解 3)存在信息遺漏現(xiàn)象,要有很強(qiáng)的溝通表達(dá)技巧 4)要先描述整體概念,然后邏輯清晰地講解 溝通游戲——空方陣
形式:5人一小組,10人一個(gè)大組,24人一班最佳。類型:可用于溝通,團(tuán)隊(duì)合作及領(lǐng)導(dǎo)力方面的訓(xùn)練 時(shí)間:40分鐘
材料及場地:2套空方陣塑料板,教室及其他會(huì)議室或走廊 適用對象:參加團(tuán)隊(duì)建設(shè),領(lǐng)導(dǎo)力及溝通課程的全體學(xué)員 活動(dòng)目的
增強(qiáng)小組之間個(gè)人與個(gè)人的配合,小組之間的溝通及配合,從而找出經(jīng)常出現(xiàn)的問題以及探索出解決這些問題的方法,小組工作時(shí)是否有領(lǐng)導(dǎo)的出現(xiàn)及體會(huì)領(lǐng)導(dǎo)的作用 操作程序 1、10人的大組中分為2個(gè)小組,一組命名為“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”,另一組命名為“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”,還有2位組員為“觀察團(tuán)隊(duì)”。
2、培訓(xùn)師有3份不同的指令分別交給“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”、“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”、“觀察團(tuán)隊(duì)”。
3、整個(gè)任務(wù)將在25分鐘內(nèi)完成。
4、現(xiàn)在開始分別給“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”、“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”、“觀察團(tuán)隊(duì)”指令 有關(guān)討論
對比2個(gè)大組,選出最先完成任務(wù)的大組,聽他們分享自己在工作過程中的感受,為什么能夠完成得比另外一組快
由觀察員談?wù)?個(gè)大組分別在排列任務(wù)過程的表現(xiàn)
總結(jié)在這個(gè)游戲中最大的啟發(fā)是什么,領(lǐng)導(dǎo)力的討論,溝通方面的問題,合作及配合是否融洽,通過什么方法來解決問題。附學(xué)員稿
“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”任務(wù)指令及程序
1、培訓(xùn)師現(xiàn)在發(fā)給“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”的其中4位隊(duì)員每人一個(gè)裝有魔板的信封并告訴“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”這4個(gè)信封中的魔板拼在一塊會(huì)是一個(gè)空方陣。
2、培訓(xùn)師告訴“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”從現(xiàn)在開始,你們有25分鐘的時(shí)間作出如何指揮“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”拼出空方陣的計(jì)劃并且讓“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”執(zhí)行該計(jì)劃,整個(gè)計(jì)劃及執(zhí)行時(shí)間為25分鐘。
3、“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”在任何時(shí)候都可以給“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”口頭指導(dǎo),但只要“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”開始動(dòng)手工作時(shí),“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”將不允許再做任何指導(dǎo)。“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”工作時(shí)的規(guī)則
1、你信封中的魔板只可以擺在你自己的面前,也就是說不能動(dòng)別人的魔板,也不能把所有的魔板都混合起來。
2、在計(jì)劃和指導(dǎo)階段,你都不能拿其他隊(duì)員手中的魔板或相互交換魔板。
3、在任何時(shí)間都不能直接說出或展示圖形答案。
4、在任何時(shí)間都不能把空方陣組合起來,這要留給“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”去做
5、不能在魔板或信封上做任何記號(hào)。
6、“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”必須監(jiān)督你們遵守上述規(guī)則。
7、當(dāng)執(zhí)行團(tuán)隊(duì)開始拼裝魔板時(shí),計(jì)劃團(tuán)隊(duì)不能再進(jìn)行任何指導(dǎo),但要留下來觀察執(zhí)行團(tuán)隊(duì)如何裝配。執(zhí)行團(tuán)隊(duì)任務(wù)指令及程序
1、培訓(xùn)師告訴“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”:你們的任務(wù)是按照“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”下達(dá)的指令來執(zhí)行任務(wù)。“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”可以隨時(shí)叫你們過去接受任務(wù)及計(jì)劃指導(dǎo),如果他們不叫你們過去,你們也可以主動(dòng)去向他們匯報(bào)工作。你們的任務(wù)必須在25分鐘內(nèi)完成,現(xiàn)在已經(jīng)開始計(jì)時(shí)了。但你們開始動(dòng)手執(zhí)行任務(wù)時(shí),“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”是不允許給予任何指導(dǎo)。
2、你們要盡可能迅速地完成所分配的任務(wù)。
3、在你們等待計(jì)劃團(tuán)隊(duì)下達(dá)指令時(shí),可以先討論一下問題:----等待接受一項(xiàng)未知的任務(wù)時(shí),你心中有什么感受和想法呢?----你們會(huì)怎樣組織自己以一個(gè)團(tuán)隊(duì)的形式去執(zhí)行任務(wù)?----你們對“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”有些什么看法?
4、請把以上問題的討論結(jié)果記錄下來,以便完成任務(wù)之后參加小組討論。“觀察團(tuán)隊(duì)”任務(wù)指令及程序
培訓(xùn)師告訴“觀察團(tuán)隊(duì)”的4位觀察員,他們將分別對4個(gè)不同的小組進(jìn)行觀察并作出記錄:
1、你將觀察一項(xiàng)團(tuán)隊(duì)練習(xí),在這項(xiàng)練習(xí)中有2個(gè)團(tuán)隊(duì)參加活動(dòng),一個(gè)“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”和一個(gè)“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”,他們將共同努力拼16塊魔板,如果拼排正確,將會(huì)排出一個(gè)空方陣。
2、計(jì)劃團(tuán)隊(duì)必須決定如何將這些魔板拼在一起,然后指導(dǎo)“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”按計(jì)劃將魔板拼在一起。
3、“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”只能提供一些建議和大致的拼排輪廓,但不能親自動(dòng)手做,只用言語指導(dǎo),讓“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”來完成整項(xiàng)任務(wù)。當(dāng)“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”開始動(dòng)手執(zhí)行任務(wù)時(shí),“計(jì)劃團(tuán)隊(duì)”將不能再作任何指導(dǎo)。
4、作為觀察員,你們需要觀察整個(gè)活動(dòng)過程并寫觀察報(bào)告。以下列出了8個(gè)問題,在你們的觀察中要留心考慮這些問題:
--你們對自己的需求,“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”的需求以及環(huán)境因素了解的準(zhǔn)確程度如何?--他們是否能大概地把握問題的關(guān)鍵?--計(jì)劃團(tuán)隊(duì)是怎樣定義這個(gè)問題的?
--你是如何為該問題定性的,即:“這個(gè)練習(xí)中的基本問題是???”--計(jì)劃者有沒有努力嘗試轉(zhuǎn)化這個(gè)問題?--是否有制定可操作的目標(biāo)?
他們的計(jì)劃及組織效果如何
他們是否有評(píng)估現(xiàn)有的資源
他們是否受到“假設(shè)限制”的制約
他們是否預(yù)料到一些可能會(huì)出現(xiàn)的問題--他們用什么方法來衡量整個(gè)任務(wù)的執(zhí)行過程--他們的工作效果如何
--在這次聯(lián)系中,他們是否很成功?
觀察員觀察“執(zhí)行團(tuán)隊(duì)”在不同階段時(shí)的情緒變化及行為表現(xiàn)以及對其評(píng)價(jià)。溝通游戲——撕 紙
形式:20人左右最為合適 時(shí)間:15分鐘
材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可)適用對象:所有學(xué)員 活動(dòng)目的
為了說明我們平時(shí)的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個(gè)人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì)怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。操作程序
1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙
2、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令: —大家閉上眼睛
—全過程不許問問題 —把紙對折 —再對折 —再對折
—把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來 —爭開眼睛,把紙打開 培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。
3、這時(shí)培訓(xùn)師可以請一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以問問題。有關(guān)討論
完成第一步之后可以問大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會(huì)有誤差)
完成第二步之后又問大家,為什么還會(huì)有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過程)
經(jīng)典的雙贏游戲——囚徒困境!囚犯的困境 游戲規(guī)則
1、目的:你隊(duì)與另一隊(duì)分別為隊(duì)A、隊(duì)B,各自爭取取得高分。
2、程序:每輪你隊(duì)有兩種選擇-------紅或黑,由工作人員了解你隊(duì)每輪的選擇并告知你們的得分,你隊(duì)可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。
3、溝通:兩隊(duì)在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時(shí)間為一分鐘;
兩隊(duì)在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時(shí)間為一分鐘。
兩隊(duì)除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。
4、得分計(jì)算
1)隊(duì)A、隊(duì)B均選紅,各得1分;隊(duì)A、隊(duì)B均選黑,各減1分; 2)一隊(duì)選紅、一隊(duì)選黑,選紅者減3分,選黑者加3分; 3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計(jì)入總分。點(diǎn)評(píng)
1·要取得長期利益,必須采取合作的態(tài)度。2·團(tuán)體合作的基礎(chǔ)是相互信任。3·信任來自于暢順的溝通。4·信任一旦逝去,難以補(bǔ)救。團(tuán)隊(duì)、雙贏游戲——加油站競爭
游戲規(guī)則:
1、全體參加者按自愿或講師指派,組成4~6人的若干小組。小組的總數(shù)必須為偶數(shù)。
2、然后每兩組配對,彼此作為競爭對手。每一小組假設(shè)正在經(jīng)營一家汽車加油站。
3、請各組分別給自己的加油站命名,報(bào)知講師。
4、配對的加油站假設(shè)都處在同一城市,而且坐落在同一條公路交叉的兩側(cè),彼此相對而居。他們爭取著同樣的顧客——過往的車輛。
5、競爭的對手們在教室中各自集中的地點(diǎn)應(yīng)盡量相隔遠(yuǎn)一點(diǎn),以免討論經(jīng)營策略時(shí)被對方有意無意地“竊聽”去而失密,亮了底。
6、各加油站定期決定下一周的油價(jià)。
經(jīng)驗(yàn)證明:適當(dāng)提價(jià),可增加銷售量;提得過猛,顧客就不敢問津了。但真正的贏利卻與對手的定價(jià)策略密切相關(guān)。
其中規(guī)律:如果雙方維持原價(jià),這一周期內(nèi)雙方的銷售額都只有2萬元;若雙方同時(shí)適當(dāng)提價(jià),則這一周期內(nèi)雙方的銷售額都增至3萬元;即共同受益。問題難在僅一方提價(jià),另一方維持原價(jià)時(shí),顧客都涌到對面價(jià)低的一方去,使那邊顧客盈門,門庭若市,銷售額猛增至4萬元,而提價(jià)的一方顧客裹足,門可羅雀,銷售額跌至只有1萬元了。請看下表:
定價(jià)決策
本周期銷售額(¥)甲站
乙站
甲站
乙站 提價(jià)
提價(jià)
30000
30000 原價(jià)
原價(jià)
20000
20000 提價(jià)
原價(jià)
10000
40000 原價(jià)
提價(jià)
40000
10000 游戲操作步驟:
一、第一階段競爭。
此階段的特點(diǎn)是兩對手之間互不往來,彼此不通氣,各自關(guān)門決策。這一階段可包括若干調(diào)價(jià)周期(多可8輪)。每一周期給各加油站3分鐘時(shí)間討論并做出定價(jià)決策。決策結(jié)果寫在紙上呈交裁判(講師),集中公布。待此階段各輪競賽結(jié)束,裁判總計(jì)銷售額,裁定下列名次或優(yōu)勝方:
1、各對競爭者的優(yōu)勝方;
2、全班各競爭對(兩加油站)合計(jì)銷售額最高的一對;
3、全班按全階段銷售額的頭一、二、三名。
二、第二階段競爭。
方式與第一階段一樣,唯一不同在每一決策前,各站派出一代表,與對手方面的代表做短期私下接觸溝通,談判協(xié)調(diào)行動(dòng),達(dá)到定價(jià)默契的可能性。名次裁決同前。
三、總結(jié)。兩階段競爭結(jié)束后,各小組分別就下列問題總結(jié)討論:
1、第一第二階段競爭有何不同?
2、在這兩階段,各有何經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)?
3、最理想的競爭策略是什么?
然后每組推1~2發(fā)言人,在隨后的班級(jí)討論中向全班報(bào)告討論過程和結(jié)果,展開辯論,爭取達(dá)成共識(shí)。
注意:分享與交流過程由各講師操控,游戲所傳達(dá)的除參與者“親驗(yàn)式體會(huì)”,講師的點(diǎn)撥起著點(diǎn)睛作用,必不可少,須精心準(zhǔn)備。另外,變形還有“紙牌游戲”等。
團(tuán)隊(duì)合作、問題解決游戲——核彈頭 核彈頭
形式:12人一組為最佳 類型:問題解決,團(tuán)隊(duì)合作 時(shí)間:30分鐘
材料及場地:25米長的繩子一條,20米長的繩子2條,水桶一只,短竹2條,磚頭1個(gè)及空地
游戲目的:讓學(xué)員體驗(yàn)自己團(tuán)隊(duì)解決問題的能力,計(jì)劃能力及團(tuán)隊(duì)合作精神。操作程序:
1、培訓(xùn)師讓學(xué)員把25米長的繩拉成一個(gè)圈,并把水桶裝9成滿的水放在圓圈的中間,用磚頭把水桶墊起來。
2、培訓(xùn)師開始給學(xué)員們講下面一段故事:“在伊拉克的一個(gè)山村中有一枚沒有引爆的核彈頭,給該地區(qū)造成了威脅。你們作為美國的特工人員將去該地區(qū)取出核彈頭,并進(jìn)行引爆。圓圈內(nèi)為輻射區(qū),所有人員都不得進(jìn)入圈中,2條20米長的繩子及2條竹子為防輻射物品,故可以進(jìn)入輻射區(qū),但不能碰到地上。”
3、全團(tuán)成員必須在30分鐘內(nèi)把水桶提出,水不能灑出來。
有關(guān)討論:
1、全隊(duì)中共出現(xiàn)多少個(gè)主意,為什么采納了現(xiàn)在所使用的主意來執(zhí)行任務(wù)?
2、在全過程中你認(rèn)為最佳表現(xiàn)在哪里,團(tuán)隊(duì)的合作精神體現(xiàn)在哪里?
3、團(tuán)隊(duì)在解決問題時(shí),采取的是什么步驟,這些步驟有什么地方可以改進(jìn)? 團(tuán)隊(duì)建設(shè)、團(tuán)體決策游戲——迷失叢林 與前面的月球求生記等同屬一個(gè)類型!
形式:先以個(gè)人形式,之后再以5人的小組形式完成 類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè) 時(shí)間:30分鐘
材料及場地:迷失叢林工作表及專家意見表,教室及會(huì)議室 適用對象:所有學(xué)員
活動(dòng)目的:通過具體活動(dòng)來說明,團(tuán)隊(duì)的智慧高于個(gè)人智慧的平均組合,只要學(xué)會(huì)運(yùn)用團(tuán)隊(duì)工作方法,可以達(dá)到更好的效果。操作程序
1、培訓(xùn)師把“迷失叢林”工作表發(fā)給每一位學(xué)員,而后講下面一段故事: 你是一名飛行員,但你駕駛的飛機(jī)在飛越非洲叢林上空時(shí)飛機(jī)突然失事,這時(shí)你必須跳傘。與你們一起落在非洲叢林中有14樣物品,這時(shí)你們必須為生存作出一些決定。
2、在14樣物品中,先以個(gè)人形式把14樣物品以重要順序排列出來,把答案寫在第一欄。
3、當(dāng)大家都完成之后,培訓(xùn)師把全班學(xué)員分為5人一組,讓他們開始進(jìn)行討論,以小組形式把14樣物品重新按重要順序再排列把答案寫在工作表的第二欄,討論時(shí)間為20分鐘。
4、當(dāng)小組完成之后,培訓(xùn)師把專家意見表發(fā)給每個(gè)小組,小組成員將把專家意見轉(zhuǎn)入第三欄。
5、用第三欄減第一欄,取絕對值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出一個(gè)個(gè)人得分,第五欄累計(jì)起來得出小組得分。
6、培訓(xùn)師把每個(gè)小組的分?jǐn)?shù)情況記錄在白板上,用于分析: 小組 全組個(gè)人得分 團(tuán)隊(duì)得分平均分 1 2 3 4
7、培訓(xùn)師在分析時(shí)主要掌握兩個(gè)關(guān)鍵的地方: 1)找出團(tuán)隊(duì)得分低于平均分的小組進(jìn)行分析,說明團(tuán)隊(duì)工作的效果(1+1大于2); 2)找出個(gè)人得分最接近團(tuán)隊(duì)得分的小組及個(gè)人,說明該個(gè)人的意見對小組的影響力。
有關(guān)討論:
1、你對團(tuán)隊(duì)工作方法是否有更進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)?
2、你的小組是否有出現(xiàn)意見壟斷的現(xiàn)象,為什么?
3、你所在的小組是以什么方法達(dá)成共識(shí)的?
/將以下內(nèi)容打印給學(xué)員/
物品清單 1個(gè)人順序 2小組順序 3專家排列 個(gè)人和專家比較(3-1)小組與專家比較(3-2)1 藥箱 手提收音機(jī) 3 打火機(jī) 三只高爾夫球桿 七個(gè)大的綠的垃圾袋 6 指南針 7 蠟燭 8 手槍 藥箱 一瓶驅(qū)蟲劑 10 大砍刀 11 蛇咬藥箱 12 一盒輕便食物 13 一張防水毛毯 14 一個(gè)熱水瓶
第6步:計(jì)算個(gè)人得分(第4步總和)第7步:計(jì)算團(tuán)隊(duì)得分(第5步總和)第8步:統(tǒng)計(jì)小組中最低個(gè)人得分
第9步:計(jì)算個(gè)人得分低于團(tuán)隊(duì)得分的總和 第10步:計(jì)算個(gè)人得分的平均數(shù) 專家選擇
藥箱6 手提收音機(jī)13 打火機(jī)2 3支高爾夫球桿11 7個(gè)大綠色垃圾袋7 指南針(羅盤)14 蠟燭3 手槍12 一瓶驅(qū)蟲劑5 大砍刀1 蛇咬藥箱10
一盒輕便食物8 一張防水毛毯4 一個(gè)熱水瓶9 團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲——蜘蛛網(wǎng) 蜘蛛網(wǎng)
形式:全體學(xué)員,13人一組為最佳 類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè) 時(shí)間:15-20分鐘
材料:用繩子編成的蜘蛛網(wǎng)一張及說明書一份 場地:空地 活動(dòng)目的:
讓學(xué)員們體會(huì)計(jì)劃的重要性及團(tuán)隊(duì)合作的精神 操作程序:
1.培訓(xùn)師先找一位領(lǐng)導(dǎo)及一位觀察員,單獨(dú)向領(lǐng)導(dǎo)交代任務(wù)并給他一份說明書:-全體人員必須從網(wǎng)的一邊通過網(wǎng)孔過到網(wǎng)的另一邊-在整個(gè)過程中,身體的任何部位都不得觸網(wǎng)-每個(gè)洞只能被過一次,即不能兩人過同一洞-你們的目的是要獲取最好成績
2.由領(lǐng)導(dǎo)回到小組中傳達(dá)培訓(xùn)師的指令。
3.培訓(xùn)師及觀察員開始觀察小組在聽領(lǐng)導(dǎo)分配任務(wù)時(shí)間的反應(yīng),以及他們的計(jì)劃能力。
4.觀察員記錄小組在執(zhí)行任務(wù)的過程中都出現(xiàn)些什么問題,包括計(jì)劃方面,溝通方面。有關(guān)討論:
·你對計(jì)劃的重要性有什么認(rèn)識(shí),你認(rèn)為這次活動(dòng)的計(jì)劃做得怎樣。·該游戲最難的地方是哪里,怎樣改進(jìn)。
·在活動(dòng)過程中,你感覺團(tuán)隊(duì)的合作精神怎樣,是否有信任感。團(tuán)隊(duì)游戲——傳球 傳球
游戲目的:體會(huì)雙贏 人數(shù):20人 時(shí)間:20分鐘 道具:皮球一個(gè) 操作規(guī)則:
1、分成4-5個(gè)小組,所有小組圍成一個(gè)大圓圈,一個(gè)組的隊(duì)員必須在一起,不能錯(cuò)開。
2、然后將一個(gè)小球交給第一隊(duì)第一名隊(duì)員,要求小球必須傳過每一個(gè)人,不能落地,并規(guī)定在30秒的時(shí)間內(nèi)必須傳完5圈。
3、當(dāng)規(guī)定時(shí)間到了,若沒有完成5圈,則小球在哪組隊(duì)員手中,該組全體就受罰(EG。俯臥撐等)。
4、游戲進(jìn)行第二輪。注意事項(xiàng):
1、開始后,第一輪他們發(fā)現(xiàn)要在這么短的時(shí)間傳5圈是不可能的;
2、在第二輪中,有的隊(duì)可能故意放慢節(jié)奏“陷害”其他隊(duì)。這時(shí)候講師要引導(dǎo),反復(fù)幾輪,最后讓他們發(fā)現(xiàn),“陷害”其他隊(duì)并不可取,這是隨機(jī)的;唯一能做的,就是共同努力創(chuàng)造記錄,比如大家把手伸出形成平面,讓球在上面滾過去。
3、隊(duì)員可能因受罰而產(chǎn)生情緒,認(rèn)為不公平,所以每輪從不同的起點(diǎn)開始,并在開始前打好預(yù)防針。團(tuán)隊(duì)游戲——翻葉子 活動(dòng)目的
透過肢體接觸,打破人際藩籬、活絡(luò)團(tuán)隊(duì)氣氛
從具有挑戰(zhàn)性的活動(dòng)設(shè)計(jì)中,學(xué)習(xí)問題決策與團(tuán)隊(duì)互動(dòng)
器材場地 12~16人一組,每組一塊布(約可讓整組人站上或稍大)規(guī)則
1.整組人員站上葉子后由訓(xùn)練員開始宣布規(guī)則
2.所有學(xué)員現(xiàn)在是一群雨后受困的螞蟻,在水面好不容易找到一塊葉子站上,卻又發(fā)現(xiàn)葉面充滿了毒液,除非大家可以將葉子翻面,否則又將遭受令一次生命的威脅
2.在葉子成功翻面以前,每隔3分鐘,就有一人中毒失明(或無法說話),中毒者由團(tuán)隊(duì)自行決定
3.整個(gè)過程都站在葉子上,包含討論
4.所有人身體的各部位均不可碰觸到葉子以外的部分,否則重來 分享重點(diǎn)
1你覺得任務(wù)完成的關(guān)鍵是?
2.決策是如何形成?活動(dòng)中的關(guān)鍵人物是?扮演什幺角色?平時(shí)生活中團(tuán)隊(duì)是否有這樣的角色存在?有什幺異同?
2.如活動(dòng)中,當(dāng)人我彼此失去了適當(dāng)?shù)木嚯x,對人際關(guān)系有幫助或影響嗎? 3.在參與團(tuán)隊(duì)決策過程中,你所處的位置與參與程度有什幺關(guān)連性?和現(xiàn)實(shí)生活中的你狀況相似嗎?例如:
4.在有限的視野及活動(dòng)范圍中,人際溝通有沒有哪些改變或影響?忽略了什幺?或是會(huì)特別注意某些情況?舉例來說~
5.團(tuán)隊(duì)是如何決定出中毒者?依什幺判斷?被選中者的心情?如何配合團(tuán)隊(duì)運(yùn)作?
6.如活動(dòng)中,當(dāng)某些人在實(shí)際工作(或生活)出現(xiàn)狀況時(shí),團(tuán)隊(duì)是否適時(shí)的照顧到對方的感受?或曾提供哪些協(xié)助? 團(tuán)隊(duì)游戲——解手鏈
人數(shù):10人一組為最佳
步驟:
1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。
2、培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開
3、告訴大家一定可以解開,但答案會(huì)有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)。
4、如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
分析:讓學(xué)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
團(tuán)體、負(fù)責(zé)任的游戲——報(bào)數(shù)
所需時(shí)間:30-60分鐘,由團(tuán)隊(duì)的人數(shù)的多少?zèng)Q定,培訓(xùn)者打算用多少時(shí)間做此練習(xí)。
小組人數(shù):越多越好 所需物品:秒表
游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)效率游戲 目的:
1、使團(tuán)隊(duì)通過競爭提高他們的效率。
2、使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心 步驟:
1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。
2、挑選男女隊(duì)長各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長不參加比賽。)
3、教練要求隊(duì)長宣誓,問三個(gè)問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊(duì)員的指責(zé)”、“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來的一切責(zé)任”
4、教練宣布比賽規(guī)則:
1)全隊(duì)學(xué)員進(jìn)行報(bào)數(shù),速度越快越好; 2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)
3)每輪比賽進(jìn)行獎(jiǎng)懲。輸者,由隊(duì)長率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\服,并對對方隊(duì)員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會(huì)乘倍遞增。贏者,將全隊(duì)哈哈大笑,以示勝利。4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。
5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種非常重要的人生)。
6、誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論: 討論題目:
1、每個(gè)人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?
2、談?wù)勜?zé)任心對我們?nèi)松捏w會(huì)? 團(tuán)體、熱身游戲——拋球游戲
1、道具:6個(gè)小皮球
2、適合人數(shù):10人以上
3、時(shí)間:20分鐘
4、地點(diǎn):戶外空地
5、操作規(guī)則:
1)所有人圍成一個(gè)大圈,間隔稍松一些;
2)教練告訴游戲規(guī)則:首先進(jìn)行一個(gè)皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進(jìn)行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個(gè)人不能同時(shí)接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。
3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時(shí)用2個(gè)球、3個(gè)球,三個(gè)球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時(shí)間。
4)繼續(xù)加大難度,可以再加一個(gè)球,一共4個(gè)球,同時(shí),在這4個(gè)球中,可以將一個(gè)球按照與其它3個(gè)球相反的順序逆拋。記下時(shí)間。5)可以增加到6個(gè)球。點(diǎn)評(píng):
1)如何提高團(tuán)隊(duì)的效率
2)一旦有人出錯(cuò),我們會(huì)不會(huì)有人去責(zé)備他們? 團(tuán)體、熱身游戲——齊心協(xié)力站起來 這是一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲。玩法:
1、首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個(gè)坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)
2、四人手 “橋” 手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會(huì)較高了。說明:
筆者親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個(gè)游戲其實(shí)可以帶出很多理論,如大組和細(xì)組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團(tuán)隊(duì)課程。
我們經(jīng)常用的:“齊心協(xié)力站起來” 活動(dòng)目的:增加氣氛,加強(qiáng)組間合作 活動(dòng)內(nèi)容:
1)先邀請兩位組員進(jìn)行游戲。兩人應(yīng)以身體高度相近為佳,兩人先背靠背,手 臂扣著手臂,然后坐在地上,跟著依靠背與背的支持一起站起來;
2)當(dāng)兩人站起來后,增加一人,成為三人一組,以同樣方法站立起來; 3)以此類推,增加到四人、五人、六人??一組,直到全體一起站立為止。注意事項(xiàng):
1)這個(gè)游戲很簡單,但消耗體力,講求組員合作,具有挑戰(zhàn)性;
2)當(dāng)七、八人一同進(jìn)行時(shí),須提醒組員不要硬把他人帶起,要互相支持站起來,而不是以其他方法。
團(tuán)體、熱身游戲——趣味跳繩
大家都跳過繩吧,在玩的時(shí)候會(huì)發(fā)生很多事,不同的人會(huì)有不同反應(yīng),為什么呢?這是一個(gè)典型的團(tuán)隊(duì)活動(dòng),需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,您是否想過。讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。
目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識(shí),完成低難度活動(dòng)。
規(guī)則:請兩個(gè)人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數(shù)一數(shù)整個(gè)團(tuán)隊(duì)總共能跳多少下。
討論:
(1)當(dāng)有人被絆倒時(shí),各位當(dāng)時(shí)發(fā)出的第一個(gè)聲音是什么?
(2)發(fā)出聲音的人是刻意指責(zé)別人嗎?
(3)想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力?
(4)接下來我們應(yīng)該怎么做,剛才的感覺才不會(huì)發(fā)生?
注意:
(1)提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。
(2)場地宜選擇戶外草地進(jìn)行,以免受傷。
(3)合組跳繩時(shí)應(yīng)注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。
變化:
(1)可考慮不同的跳繩方式,如:每個(gè)學(xué)員依序進(jìn)入。
(2)可用兩條繩子,或變換用繩方向。
教具:粗棉繩一條。
團(tuán)體、熱身游戲——一“圈”到底
人與人之間通過溝通互相了解,達(dá)成共識(shí)。此游戲旨在檢視一個(gè)團(tuán)隊(duì)中人員彼此溝通的狀況,同時(shí)幫助暢通溝通渠道,以推動(dòng)今后的相互協(xié)作。
目標(biāo):使學(xué)員彼此以語言溝通,完成低難度活動(dòng)。
規(guī)則:所有學(xué)員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動(dòng)過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計(jì)時(shí),可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。
討論:
1. 各位剛才是如何完成目標(biāo)的?
2. 剛才最關(guān)鍵的改善動(dòng)作是什么?
3. 大膽請教各位,平時(shí)工作中是否也能這樣互動(dòng),相互模仿學(xué)習(xí),形成公式?
4. 你認(rèn)為剛才的活動(dòng)過程中對團(tuán)隊(duì)最有幫助的一點(diǎn)是什么?
變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。
教具:呼啦圈兩個(gè)。
團(tuán)體、信任、領(lǐng)導(dǎo)力培養(yǎng)游戲——地雷陣
一家公司、一個(gè)團(tuán)隊(duì),彼此間的信任是最重要的。那么,你所在公司、團(tuán)隊(duì)有著怎樣的信任度?如何提升人與人之間的信任感?做完了這個(gè)游戲,你就知道了。
目標(biāo):使學(xué)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感。
規(guī)則:用繩子在一塊空地圈出一定范圍,撒滿各式玩具(如娃娃、球等)作障礙物。學(xué)員兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽著同伴的指揮通過地雷陣,過程中只要踩到任何東西就要重新開始。指揮者只能在線外,不能進(jìn)入地雷陣中,也不能用手扶伙伴。
討論:
1. 請問各位在通過地雷陣的時(shí)候有什么感覺?
2.平時(shí)你在跟其他人互動(dòng)時(shí)是否需要?jiǎng)偛潘v的想法、做法?
3. 若再有一次機(jī)會(huì),我們還可以加強(qiáng)些什么?
注意:
1. 不可用尖銳或堅(jiān)硬物作障礙物。
2. 不可在濕滑地面進(jìn)行。
3. 需注意兩位蒙眼者是否對撞。
教具:界限繩一條、障礙物若干。團(tuán)體、信任游戲 風(fēng)中勁草
形式:8人一組為最佳 類型:建立團(tuán)隊(duì)中的信任 時(shí)間:15-20分鐘 適用對象:全體學(xué)員 活動(dòng)目的:
幫助學(xué)員體會(huì)信任的建立,取決于自己對團(tuán)隊(duì)成員的信心,相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你會(huì)感覺到團(tuán)隊(duì)的工作氣氛是那么輕松愉快。操作程序:
1、培訓(xùn)師讓每組成員圍成一個(gè)向心圓,而培訓(xùn)師自己站在中央來示范。
2、培訓(xùn)師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對話。
培訓(xùn)師:“我叫??(自己的名字),我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了沒有?”
全體學(xué)員回答:“準(zhǔn)備好了!”
培訓(xùn)師:“我倒了?”
全體學(xué)員回答:“倒吧!”
3、這時(shí)培訓(xùn)師整個(gè)身體完全倒在團(tuán)隊(duì)成員的手中,這時(shí)團(tuán)隊(duì)成員把培訓(xùn)師順時(shí)針推動(dòng)兩圈。
4、在培訓(xùn)師做完示范之后,小組的每位成員都要來試一試。有關(guān)討論:
1、該游戲最難的地方是哪里,下次你會(huì)怎樣改進(jìn)?
2、在活動(dòng)過程中,你感覺團(tuán)隊(duì)的合作精神怎樣,是否有信任感。團(tuán)體、信任游戲——信任空中飛人(背摔)形式:10人一組為最佳
類型:團(tuán)隊(duì)中的信任,信任自己的隊(duì)員挑戰(zhàn)自我安全區(qū) 時(shí)間:15分鐘
適用對象:全體參加團(tuán)隊(duì)建設(shè)及領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的學(xué)員 活動(dòng)目的:
這是一個(gè)震動(dòng)力很大的游戲,目的為挑戰(zhàn)自我的安全區(qū),建立對團(tuán)隊(duì)隊(duì)員的信任,感受這種信任給你帶來的個(gè)人突破。操作程序:
這是一項(xiàng)帶有危險(xiǎn)性的活動(dòng),一定要有專業(yè)的拓展教練在場指揮才能進(jìn)行。
1、首先讓全組人員站成面對面的兩排成操做圖形中的形狀。
2、讓準(zhǔn)備做空中飛人的隊(duì)員站在臺(tái)上,背向隊(duì)友。
3、當(dāng)專業(yè)教練確認(rèn)團(tuán)隊(duì)隊(duì)員們都站好位置,并做好接人準(zhǔn)備時(shí)才讓站在墻上的隊(duì)員從空中落下。
4、這項(xiàng)活動(dòng)對某些人來說難度很大,盡量用說服及鼓勵(lì)的方法鼓勵(lì)他,使他對自己的隊(duì)員們產(chǎn)生信任,從而跨越心理障礙,完成空中飛人的任務(wù),但千萬不要勉強(qiáng)。
有關(guān)討論:
1、當(dāng)你站在墻上的時(shí)候,心理感覺如何?
2、當(dāng)你跨越心理障礙、完成了挑戰(zhàn)之后的感覺如何?
3、在這項(xiàng)活動(dòng)中,你認(rèn)為最關(guān)鍵的地方在哪里?怎么樣才能幫助對員跨越心理障礙,做到他認(rèn)為自己不可能完成的事情。團(tuán)體活動(dòng)練習(xí)--認(rèn)識(shí)大家
一、目的:
1、引發(fā)個(gè)人參與團(tuán)體的興趣。
2、團(tuán)體開始,借此自我介紹及復(fù)述與熟記所有團(tuán)員個(gè)人資料的活動(dòng),使彼此有概括性的認(rèn)識(shí)。二、一般說明:
1、人數(shù):八——十二人。
2、:時(shí)間:三十——五十分鐘。
3、材料:筆、紙。
4、場地:安靜舒適的室內(nèi)或室外。
二、實(shí)施程序:
1、領(lǐng)導(dǎo)者(第一號(hào))先報(bào)自己的姓名,然后右手邊的成員(第二號(hào))報(bào)自己姓名,接著復(fù)述第一號(hào)姓名。(團(tuán)員圍圈而坐)
2、第二號(hào)的右手邊團(tuán)員(第三號(hào))報(bào)自己姓名后,再復(fù)述第二號(hào)姓名與第一號(hào)姓名。依次類推,按時(shí)鐘方向進(jìn)行(復(fù)述次序也可依逆時(shí)鐘方向進(jìn)行。
3、最后一號(hào)復(fù)述所有團(tuán)員姓名。
4、第二次除姓名外,另加復(fù)述其他一種資料,如住處或班級(jí)(如果團(tuán)員來自不同班級(jí))。
5、第三次又加上其他資料,如個(gè)人主要興趣,第四次為特征或個(gè)性等。
三、注意事項(xiàng):
1、第二次開始,可換其他成員擔(dān)任第一號(hào),四次最好由四個(gè)不同的團(tuán)員開始。
2、此活動(dòng)在原先不認(rèn)識(shí)之團(tuán)員的團(tuán)體中做效果更佳。
3、活動(dòng)結(jié)束可將彼此有關(guān)之興趣、特征等歸類與配對也可討論經(jīng)驗(yàn)。團(tuán)體解決問題的游戲——交通阻塞 交通阻塞
道具:比參加人數(shù)多一個(gè)塑膠地墊 說明:
1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個(gè)地墊不站人;
2、學(xué)員分成兩邊相對而站,通過中間的空格進(jìn)行移動(dòng),3、移動(dòng)的方式是只能前進(jìn)一格或跳一格,不能后退
4、完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個(gè)方向。規(guī)則:
1、學(xué)員只能前進(jìn)不能后退,只要有人后退就要重來
2、當(dāng)有人知道答案時(shí),我們要每個(gè)人都知道答案。團(tuán)體決策、雙贏游戲——紙牌游戲
紙牌游戲,與紅黑游戲、加油站競爭統(tǒng)屬一個(gè)類型!游戲規(guī)則:
1、每4人一組,每人手里拿著標(biāo)有X、Y標(biāo)記的紙牌各一張
2、進(jìn)行10局選擇。每人出X或Y,根據(jù)如下記分規(guī)則進(jìn)行記分: 4X 每人輸1元
3X 每人輸1元
1Y 每人輸3元
2X 每人輸2元
2Y 每人輸2元 1X 每人贏1元
3Y 每人輸1元 4Y 每人贏1元
3、分別與游戲的第3次和第6次開始前有30秒時(shí)間進(jìn)行溝通,其余的過程當(dāng)中不允許說話
4、培訓(xùn)師游戲結(jié)束之后分析學(xué)員的游戲過程,講解類似《囚犯的困境》
/將下面的內(nèi)容打印給學(xué)員/ 紙牌游戲
記分規(guī)則:
4X 每人輸1元
3X 每人輸1元
1Y 每人輸3元
2X 每人輸2元
2Y 每人輸2元 1X 每人贏1元
3Y 每人輸1元 4Y 每人贏1元 記分卡
回合 你的選擇 群體的選擇 支付 備注 1 X Y X Y 2 X Y X Y 3 X Y X Y 4 X Y X Y 5 X Y X Y 獎(jiǎng)金支付x3倍 6 X Y X Y 7 X Y X Y 8 X Y X Y 獎(jiǎng)金支付x5倍 9 X Y X Y 10 X Y X Y 獎(jiǎng)金支付x5倍 團(tuán)體游戲——見面活動(dòng)
一、目的:
1、人對他人的興趣。
2、引導(dǎo)個(gè)人參與團(tuán)體活動(dòng)。
3、利用一系列短暫的活動(dòng),使成員們互相接觸,體驗(yàn)人際間的坦誠、親密與信任。
二、一般說明:
1、人數(shù):八——十二人。
2、時(shí)間:六十分鐘。
3、材料:筆、紙。
4、場地:安靜舒適的室內(nèi)或室外。
三、實(shí)施程序:
1、澄清目的:由領(lǐng)導(dǎo)者先說明團(tuán)體的目的或引導(dǎo)成員說出他們參加團(tuán)體的原因。(10分鐘)
2、交互介紹:
(1)兩人一組,互相自我介紹。(每人三分鐘,共約10分鐘)自我介紹內(nèi)容:
基本資料:如姓名、年齡、家庭狀況。
三個(gè)[最]:如最喜歡的事、最討厭的事、最得意的事。
(2)回到團(tuán)體(圍成圓圈),介紹朋友。(約三十分鐘)向大家介紹剛才認(rèn)識(shí)的朋友,由被介紹者再作補(bǔ)充。
(3)討論剛才的經(jīng)驗(yàn)。(十分鐘)團(tuán)體游戲——平結(jié)繩圈
道具:準(zhǔn)備長短不一的繩子若干條(依人數(shù)而定)
第二篇:培訓(xùn)游戲(團(tuán)體游戲篇 103個(gè)游戲)
[轉(zhuǎn)] 培訓(xùn)游戲大全(團(tuán)體游戲篇 103個(gè)游戲)
一. 備受攻擊
目的:體驗(yàn)被排擠的滋味 內(nèi)容:
1. 抽出一人做箭靶。
2. 在地上畫一個(gè)圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動(dòng)。
變化:“箭靶”可拉人入圈(這個(gè)圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來越多,直至所有人都入了圈為止。
二. 畢加索
目的:考溝通能力 時(shí)間:10~20分鐘 材料:筆和紙 內(nèi)容:
1.組長先預(yù)備數(shù)張畫了圓形的紙。最好有多張。2.每兩人配對比賽。
3.開始前,每一組合背對背而坐。
4.在指定時(shí)間內(nèi),一人負(fù)責(zé)講圓形,另一人則負(fù)責(zé)畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。
5.時(shí)間到,就看誰畫得快而準(zhǔn)。6.也可對換角色。備注:
1. 這游戲可看到各人不同的溝通問題。
2. 組長可在游戲后,講解溝通的藝術(shù)和重要。三. 各抒己見
目的:了解組員的時(shí)事觸角,學(xué)習(xí)直言表達(dá) 時(shí)間:15分鐘 材料:當(dāng)日報(bào)紙
內(nèi)容:組長說:“今日是時(shí)事論壇,有個(gè)人意見要盡情表達(dá)。”
1.選數(shù)則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達(dá)看法。了解各組員的分析力,個(gè)人觀點(diǎn)、立場等`````` 2.組長不會(huì)下結(jié)論,但要贊賞組員表達(dá)及互相尊重的態(tài)度。
四. 旁若無人
目的:考驗(yàn)組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處 時(shí)間:15分鐘
內(nèi)容:組長說一“兩個(gè)人在你面前講暗語,對你視若無睹,你感覺如何?”
1. 兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標(biāo)。在眾人面前討論時(shí),不可提示物件名稱。其他組員聽后嘗試尋找出答案。2. 輪流討論竟猜。3. 完結(jié)時(shí),組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。
五. 波濤洶涌
目的:讓氣球停留在空中,激發(fā)歡樂 時(shí)間:5~10分鐘 材料:氣球多個(gè)
內(nèi)容:組長說:“如果你心中有氣,頂在胸口會(huì)好辛苦,我們?yōu)閯e人趕走這氣好嗎?” 1. 每人一個(gè)不同顏色的氣球。
2. 每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時(shí)嘗試打下別人的氣球。3. 氣球跌在地上的人即被淘汰。4. 氣球保持在空中最久的人便算贏。5. 組長總結(jié):“好啦!大家都出了氣!” 六. 誰是密友
目的:了解誰是好朋友 內(nèi)容:
1.大家圍圈站,一人站在中間。
2.組長問:“當(dāng)你想找人傾訴時(shí),在這個(gè)小組中,你會(huì)找誰?”此時(shí),所有人便要閉上眼睛。
3.站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當(dāng)他說“OK”時(shí),大家便可睜開眼睛。4.站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請分享他的感受,沒有被選者如有不滿,可提出抗議。
備注:組長需有心理準(zhǔn)備,隨時(shí)有機(jī)會(huì)要處理沖突。
變化:請站在中間的人閉眼,請大家按自己與他的適當(dāng)距離而站。請他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很Friend的,卻站得很遠(yuǎn)。)
七. 喜怒哀樂
目的:康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制 時(shí)間:20~30分鐘 材料:字條 內(nèi)容:
1.先選出5~6人進(jìn)行“傳表情”,其他人在旁作觀眾。
2.“傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。3.主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬種”等讓最后的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。
4.“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。
5.進(jìn)行一、二次后,在旁觀者中選出另一組人,繼續(xù)游戲。注意:
1.在這游戲中,每人都應(yīng)有機(jī)會(huì)做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。
2.最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。
八. 溫度計(jì)
目的:測量組內(nèi)氣氛 內(nèi)容:組員說:“天氣報(bào)告都能大致準(zhǔn)確地報(bào)告當(dāng)天氣溫,今天請大家用你的Feel測量現(xiàn)階段小組的溫度。”
請每位組員給小組一個(gè)度數(shù)。可以是零下或沸點(diǎn)的。并分享原因。
備注:這游戲很能直接感受到組員對小組的滿意程度。業(yè)務(wù)會(huì)引至一點(diǎn)小沖突,但現(xiàn)況反映出來,則更易于處理。
九. 大混戰(zhàn) 目的:打破僵局
材料:報(bào)紙或廢紙(卷成球狀)內(nèi)容:
1.全組一分為二,先訂定自己的領(lǐng)土,兩組之間要?jiǎng)澇鲆粋€(gè)禁區(qū)。
2.當(dāng)帶領(lǐng)者發(fā)號(hào)司令后,便要開始做戰(zhàn),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領(lǐng)土內(nèi),但不可站在禁區(qū)內(nèi)拋。
3.最后以領(lǐng)土撒謊能夠最少“廢球”的一方為勝,禁區(qū)內(nèi)的“廢球”不計(jì)算在內(nèi)。
十. 對對碰
目的:合作、溝通 時(shí)間:10~15分鐘 材料:音樂 內(nèi)容:
1.眾人圍坐一個(gè)大圈,留一張空椅。
2.音樂開始,坐在空椅左右邊的兩個(gè)人,要立刻起身去拉一個(gè)人來坐在那空椅上。3.被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。4.音樂停止,還在走著的人便算輸。
變化:被請走的人可以要兩人回答些問題才跟他們走。
十一. 一元幾毫
目的:訓(xùn)練思想敏捷、隨機(jī)應(yīng)變 時(shí)間:5~10分鐘 內(nèi)容:
1.男組員價(jià)值是5角,女組員是1元。
2.主持人說出一個(gè)數(shù)目,男女組員依數(shù)目自由組合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。
3.每次盡快說不同的數(shù)目,組員要迅速成組。4.入不到組的,就為輸。
變化:男女的價(jià)錢可隨意調(diào)轉(zhuǎn)的。例如:男是1元,女是5角。
十二. 分甘同味 目的:鍛煉合作精神 材料:方便傳遞的食物 內(nèi)容:
1.全組圍圈坐,由中間分為兩組。
2.游戲開始,由兩組第一位開始將食物傳給下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接著。當(dāng)?shù)诙唤又耍谝晃槐阋У糇约涸н^的部分,如此類推。最快傳到尾的,而又有食物剩下的為勝。備注:這游戲適合夫婦組。
十三. 寂寞時(shí)的援手
目的:放松心情,表達(dá)內(nèi)心困難 時(shí)間:10~15分鐘 材料:筆、紙 內(nèi)容:
1.在紙上匿名寫下近月來不愉快的事情,放心地寫出來,這是對上帝的禱告。2.組長收集紙條。
3.組員圍圓圈,面向團(tuán)友伸出手成一個(gè)米字,彼此的手不能接觸對方。將眼合上,放松身體。
4.組員慢慢讀出紙條內(nèi)容,“父啊!幫助這弟兄/姊妹,因?yàn)樗?她??。”不要猜測是誰的問題。
5.讀完后,將手伸回,形成一圓圈,互相搭肩禱告。為大家的需要代禱。十四. 溫暖的表情 目的:學(xué)習(xí)彼此欣賞 時(shí)間:30分鐘 內(nèi)容:
1.圍圈坐,其中一人在圈中間。2.輪流說出圈中人值得欣賞之處。3.直至每人都被提及。4.以祈禱結(jié)束。變化:
1.可以在組員生日當(dāng)天,以他/她為主角(圈中人)。2.可指定在某些場合對組員所欣賞之處。
十五. 甜心
目的:表達(dá)對組員的欣賞 時(shí)間:15分鐘
材料:糖(每人10粒)內(nèi)容:
1. 每人有10粒糖,每送出一粒,向?qū)Ψ秸f出你欣賞他/她的一樣特質(zhì)。2. 直至把糖送完。
十六. 3多足少 目的:合群 內(nèi)容:
1.全組為為3小組。
2.一雙手和腳各代表一分,即一個(gè)人有4分。當(dāng)帶領(lǐng)者講出一個(gè)數(shù)字,各組便要以最快時(shí)間來組合。最慢的為輸。例如:帶領(lǐng)者說:“我要3”,而小組有4人,那么應(yīng)該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。
備注:帶領(lǐng)者要預(yù)先計(jì)算好一個(gè)最大的數(shù)目,如小組只有3人,數(shù)目便不可大于12。十七. 吹吹
目的:考反應(yīng)及合群 內(nèi)容:
1.按人數(shù)分組,至少3組。
2.每組自創(chuàng)名字,可用動(dòng)物、地方、花名等,但要單一和限字?jǐn)?shù)。
3.每一組開始時(shí),要說:“蘋果(組名)吹,蘋果吹完梨子吹。”梨子立刻便要作出回應(yīng),但不可再彈回蘋果。直至有一組接不上,或講錯(cuò)組名,便為輸。備注:組名最好改得難記和難上口,因講錯(cuò)組員也算輸。變化:可隨便更改動(dòng)作。例如:吹、跪、彈``````
十八. 拋開煩惱 目的:解決困難 時(shí)間:15分鐘 材料:筆和紙 內(nèi)容:
1.大家寫下一些問題、煩惱、或需要幫助的事。
2.收集紙張,抽出部分來分享,并嘗試尋出答案或解決方法。3.大家為這這事祈禱。
十九. 香蕉運(yùn)動(dòng) 目的:合作默契 時(shí)間:10分鐘
材料:香蕉數(shù)只,繩 內(nèi)容:
1.兩人一組,并將大家的左腕綁住。
2.給每組拿著一條香蕉在左手,然后叫開始,讓他們合作用右手一同剝?nèi)ソ镀げ⒈M嘴快速度把香蕉吃掉。
3.那一組最快就是勝利。
二十. 愛的伙伴 目的:愛的功課 時(shí)間:20分鐘 材料:
1.約3工分見方的紙張。每張只寫一個(gè)字,依次寫“愛人如己”“愛人如己”的字,直到把紙張寫完。張數(shù)應(yīng)與參加人數(shù)相等。2.帶領(lǐng)者把寫好的紙張先投進(jìn)一個(gè)袋里。內(nèi)容:
1.基督徒要彼此相愛,這是主的新命令(約十三34)。也要愛人如己,這是最大的誡命之一(太廿二39)。大家找4個(gè)人,手上的字湊成“彼此相愛”,這4個(gè)人就是“愛的伙伴”。2.每人從袋中抽出一在張紙,暫時(shí)不可以看上面的字。大家都拿到后,帶領(lǐng)這喊“開始”,大家趕快找“愛的伙伴”,找到后就彼此詳細(xì)介紹認(rèn)識(shí),之后帶領(lǐng)者可考問其中各人名字。注意:
1.帶領(lǐng)者可宣布“最慢找到的可能要罰唱歌。”這樣大家就會(huì)焦急,引起熱烈氣氛。也可由最慢的人先考問其余“愛的伙伴”的名字。2.多預(yù)備一些紙張,可給遲到的人。
3.最后可能有兩三位組員不能湊成4人一組的“愛的伙伴”,可編入其他組。
二十一. 翅膀蔭下 目的:合力競賽 時(shí)間:10~15分鐘 內(nèi)容:
1.主耶穌曾經(jīng)哀嘆,向耶路撒冷的百姓說:“耶路撒冷啊``````我多次愿意聚集你的兒女,好象母雞把小雞聚集在翅膀底下,只是你們不愿意”(路十三34)。我們投靠在神的愛中,神要保守我們,照顧我們,如同母雞把小雞保護(hù)在她的翅膀底下。如果我們遠(yuǎn)離神,自己會(huì)遭受災(zāi)害。
2.分成2隊(duì)。每隊(duì)約5人。第一位當(dāng)老鷹,第二位當(dāng)母雞,其他的跟在母雞后面當(dāng)小雞。母雞和老鷹對面而立。
3.母雞張開兩手,阻擋老鷹捕捉小雞。每只小雞把手搭在前面一位的肩膀上,第一只小雞搭在母雞肩上,躲避老鷹時(shí),松手即算是被捉到。
4.老鷹盡力捕捉小雞,拍到身體就算捉到。母雞張開翅膀阻擋老鷹,小雞們要搭手跟在母雞身后一旦有小雞被捉到后,最后一只小雞換作老鷹,老鷹換作母雞,原來的母雞退在新母雞后面,當(dāng)作第一只小雞。之是要讓每一位組員都有機(jī)會(huì)做母雞及老鷹,這樣大家才玩得起勁。
5.等各隊(duì)輸過一次后,大家集合。由最后一次的母雞念有關(guān)的經(jīng)文。注意:
每隊(duì)最好都有一位帶領(lǐng)者,喊“開始”口令。并且測定時(shí)間,如果一分鐘后,老鷹未能捉到小雞,就輪換下去,以免出現(xiàn)冷場。
有關(guān)經(jīng)節(jié):路十三34,得二12,詩十七8,詩六一4,詩九一4。二十二. 同舟共濟(jì) 目的:鍛煉耐力 時(shí)間:10~15分鐘
材料:每隊(duì)一張報(bào)紙、預(yù)備數(shù)張報(bào)紙做后備之用、領(lǐng)隊(duì)用的哨子。內(nèi)容:
1.組員以平均人數(shù)分隊(duì),每隊(duì)約三至四人。每隊(duì)分派一張報(bào)紙,將報(bào)紙鋪在地上。
2.領(lǐng)隊(duì)信號(hào)開始,所有隊(duì)員一齊站到報(bào)紙上,不可弄破報(bào)紙,就另要一張補(bǔ)充,繼續(xù)游戲。3.全體隊(duì)員能夠長時(shí)間兩腳都站在報(bào)紙上是勝利者。
二十三. 共同分擔(dān)
目的:讓大家體會(huì)同心的重要 內(nèi)容:
1.2人一組,背對背坐在地上,手臂互扣,然后一起運(yùn)力,互相依靠的站立起來。2.若兩人合作成功,則可嘗試多加一位或多位。3.這游戲人數(shù)越多,難度越大,也需更多的默契。
二十四. 畫肖像
目的:留意別人的指示 時(shí)間:10~15分鐘 材料:紙、筆(粗)內(nèi)容:
1.把小組分為三至四組,各組派一個(gè)為代表。2.代表人蒙眼。
3.右手拿筆,站在畫紙前。
4.每組由組長挑選一人做“模特兒”,但不讓代表知道是誰。5.依組員的描述畫“模特兒”的肖像。完成后,由組長決定名次。
二十五. 解結(jié) 目的:同心合力 內(nèi)容:
3.全組人圍圈站著。
4.當(dāng)組長數(shù)出“1.2.3!”時(shí),大家便要一同伸出一只手,握著其他人的手,記著一手捉一手。
5.捉好后便可開始解結(jié)。用穿、轉(zhuǎn)、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,如果嘗試多次仍解不開便為輸。
備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個(gè)結(jié)是解不開的。
二十六. 彼此配搭
目的:發(fā)揮恩賜、互相配搭 材料:蒙眼的毛巾 內(nèi)容:
1.4人一組,分別是“腦”、“眼”、“手”和“口”。
2.規(guī)則:“腦”只能發(fā)號(hào)司令,“眼”只能做動(dòng)作,“手”只能作動(dòng)作,“口”只能說話或飲食。除了當(dāng)眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。
3.帶領(lǐng)者講出一個(gè)動(dòng)作,例如:吹氣球、吃香蕉、涂口紅等,各組員便要各按職份合作完成。
二十七. 我笑你哭
目的:打破隔膜,輕松玩樂 時(shí)間:5~10分鐘 內(nèi)容:
1.全組圍成一個(gè)圓圈。
2.帶領(lǐng)者轉(zhuǎn)向右邊的組員,做一個(gè)搞笑的面部表情,這組員依樣做給下一位組員看。但如果該組員轉(zhuǎn)回左邊扮演一悲痛的表情,左邊的組員就要改變方向,向左傳表情如此類推,直至有組員輸了為止。可重復(fù)玩多次。二十八. 探險(xiǎn)隊(duì)
目的:康樂性游戲,加強(qiáng)小組接觸 時(shí)間:15~20分鐘 內(nèi)容:
1.大家瘩著前著肩頭,由房間出發(fā),繞游教會(huì)建筑物。2.一起穿過窄門,上窄樓,過障礙,才返回房中。變化:
1.這類型活動(dòng)常被采用,都是考驗(yàn)全組人的合作性和士氣。2.如要增加難度,可讓帶頭的數(shù)個(gè)人蒙眼,由后面的人指揮。二十九. 人生如戲 目的:發(fā)掘表演潛能 時(shí)間:20分鐘 內(nèi)容:
1.分為A和B兩組。
2.給2至3分鐘,讓每組想出有5個(gè)連貫性動(dòng)作的事件,給對方猜測。例如:一個(gè)人在抹窗,掃地,突然看見一只蟑螂而跳開,拿殺蟲水噴射蟑螂,再掃走。共5個(gè)動(dòng)作。3.B組先派一人(B1)出來看A組表演。期于B組人遠(yuǎn)離場。
4.B1看完表演后便向單獨(dú)出場的B2表演;B2再模仿,輪到B3單獨(dú)觀看``````如此類推。5.到最后一位組員時(shí),他不單要做出全套動(dòng)作,并要同時(shí)連貫地講出動(dòng)作的意思。6.輪到B組表演,A組模仿。
注意:這游戲的樂趣是看見別人把動(dòng)作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。從而更可發(fā)掘到創(chuàng)作潛能的人。三十. 站立得穩(wěn) 目的:康樂活動(dòng) 時(shí)間:10~15分鐘 材料:粉筆,音樂 內(nèi)容:
1.保羅勉勵(lì)帖撒羅尼迦的信徒:“你們要站立得穩(wěn),凡所領(lǐng)受的教訓(xùn)``````”(帖后二15)。我們青年基督徒要在信仰上站立得穩(wěn),不可見異思遷,人云亦云。2.用粉筆在地上畫一個(gè)大圈,加兩個(gè)小圈于大圈上。
3.大家手牽手站在大圈上。音樂開始,大家向右繞大圈走。靠近小圈時(shí),可以用力拉自己左右的人,使他站不穩(wěn)而踏入小圈內(nèi)。
4.音樂停了再開始,大家改向左移動(dòng),走近小圈又用力拉別人入圈。凡踏入小圈三次以上的,就是沒有“站立得穩(wěn)”的人,要受罰。
注意:亦可用口琴或一 人唱歌代替音樂。一曲停后,再開始時(shí),就換方向走,一面頭暈。采用的詩歌以活動(dòng)雄壯為宜。三十一. 找名字
目的:考眼力及發(fā)揮合作精神 時(shí)間:15分鐘
材料:舊報(bào)紙,膠水,紙 內(nèi)容:
1.全組一分為二。
2.每組各發(fā)報(bào)紙一份及膠水一枝。
3.聽到組長的訊號(hào),就開始在報(bào)紙上尋找與組內(nèi)所有成員姓名相同的文字,撕下,貼在紙上。
4.時(shí)間到,看那組有最多組員名字的,就算勝利。
三十二. 你我的歌 目的:聯(lián)絡(luò)感情 時(shí)間:15分鐘
材料:寫上歌名的紙條 內(nèi)容:
1.在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。2.組員圍成圓圈,組長發(fā)給每人一張歌詞。
3.組長說開始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。4.必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。5.組長可突然叫“停”,所有組員歸隊(duì)。6.最早結(jié)成隊(duì)伍的獲勝。
改變:一面做動(dòng)作一面唱歌尋找隊(duì)友,將會(huì)更活潑生動(dòng)。三十三. OIKOS 目的:相似者結(jié)成隊(duì)伍 時(shí)間:10分鐘 材料:紙和筆 內(nèi)容:
1.每人一張紙,寫下自己的興趣、特長,喜歡的藝人和音樂等,2~3個(gè)項(xiàng)目。2.組員拿著紙圍成圓圈。
3.游戲開始,各自尋找與自己資料有相近者結(jié)成隊(duì)伍。4.隊(duì)伍不限人數(shù),但必須要有共通點(diǎn)。5.最后歸隊(duì)者為輸。
三十四. 人肉運(yùn)輸 目的:合作 時(shí)間:10分鐘 材料:兩圈繩 內(nèi)容:
1.組員一分為二。
2.給組員五分鐘商量,如何靠合力及一卷繩把其中一人由一邊運(yùn)載到另一邊。3.號(hào)令一下,每組就只可以5分鐘的時(shí)間編織繩。
4.組長再令下,每組要以最快速度把一位組員,由一邊送到另一邊。注意:
1.要過去對面的組員,腳不可踏地。2.他一定要在繩上面。3.不可碰到地,否則當(dāng)輸。三十五. 瞎子領(lǐng)瞎子
目的:學(xué)習(xí)信任及鼓勵(lì)大家好好裝備自己 時(shí)間:20分鐘
材料:眼罩或手巾多個(gè) 內(nèi)容:
1.2人一組。
2.一人蒙眼,另一人做向?qū)В滞鲜窒蚯靶小8魅瞬辉S交談。3.除去眼罩或偷看者要受罰。
4.帶領(lǐng)者宣布,到達(dá)教會(huì)大堂后,組長宣布重新安排向?qū)В瑤祷卦帯?.各隊(duì)向?qū)ьI(lǐng)蒙眼者到大堂后,組長宣布重新安排向?qū)Аs把蒙眼者配成一對。6.一對對蒙眼者尋求出路,困難重重,寸步難行。
7.組長總結(jié)。帶領(lǐng)大家思想“瞎子領(lǐng)瞎子”的危機(jī),鼓勵(lì)
第三篇:團(tuán)體游戲
兩個(gè)無需道具的團(tuán)體小游戲
坐地起身
一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型 二.道具要求:無需其他道具 三.場地要求:空曠的場地一塊 四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘 五.詳細(xì)游戲規(guī)則:
1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上,相鄰的人相互挎臂;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。
在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。
人椅
一.游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲
二.游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。三.游戲規(guī)則和程序:
1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;
2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;
3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目、耳語傳真
將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報(bào)出結(jié)果,看兩列隊(duì)伍哪個(gè)保真度更高,以次結(jié)勝負(fù)。素質(zhì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目——驛站傳書
項(xiàng)目名稱:驛站傳書 項(xiàng)目性質(zhì):團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)項(xiàng)目 項(xiàng)目目標(biāo):
展示在團(tuán)隊(duì)內(nèi)怎樣獲得正確的溝通方法和進(jìn)行有效的領(lǐng)導(dǎo),促進(jìn)學(xué)員對溝通的深一步理解;培訓(xùn)團(tuán)隊(duì)合作精神;制度規(guī)則的建立和修正。項(xiàng)目介紹:
全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)培訓(xùn)師會(huì)將一個(gè)帶有一組自然數(shù)或數(shù)學(xué)符號(hào)的卡片交到最后一位隊(duì)員手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面的隊(duì)員手中,當(dāng)這位隊(duì)員收到信息以后要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)將傳遞過來的信息寫在紙板上。然后由最后一位隊(duì)員大聲讀出卡片上的信息,看是否與紙板上所寫的內(nèi)容相符。比賽總共進(jìn)行三輪,在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來約束。項(xiàng)目規(guī)則: 項(xiàng)目開始后,1、不能講話(包括有規(guī)律的發(fā)出聲音)、移動(dòng);
2、不能回頭;
3、后面的隊(duì)員的任何部位不能超過前面隊(duì)員身體的肩縫橫截面以及無限延伸面;
4、不能使用手機(jī)等通迅工具;
5、不能傳遞紙條和扔紙條。
每一輪傳遞中都有5分作為準(zhǔn)確分?jǐn)?shù),如果在傳遞過程中發(fā)現(xiàn)有隊(duì)員違規(guī),警告一次并扣掉一個(gè)準(zhǔn)確分。在第一輪開始前,給隊(duì)員8分鐘的討論時(shí)間,以制定溝通密碼方式或流程制度。第一輪是3個(gè)自然數(shù)組成的百位數(shù),由培訓(xùn)師擔(dān)任裁判,監(jiān)督隊(duì)員是否有違規(guī)現(xiàn)象并給予相應(yīng)的警告或處分,傳遞結(jié)束后給所有隊(duì)員5分鐘的討論時(shí)間,總結(jié)及完善傳遞方式以提高準(zhǔn)確率。第二輪是一個(gè)帶有小數(shù)點(diǎn)的四位數(shù),第三輪是三位數(shù),規(guī)則同上。最后培訓(xùn)師與所有隊(duì)員一起分享在項(xiàng)目中的收獲。拓展項(xiàng)目的分享:
1、只有在行動(dòng)的過程中不斷修正自己的錯(cuò)誤,發(fā)現(xiàn)更好的工作方法才能使團(tuán)隊(duì)朝著完美的目標(biāo)前進(jìn)。
2、這個(gè)游戲考驗(yàn)的就是全隊(duì)信息傳遞的密切配合,如果只注意速度而不注意信息的準(zhǔn)確性,傳的再快也等于前功盡棄。
3、一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)能很好地進(jìn)行溝通,好的溝通包括清晰地發(fā)送信息和準(zhǔn)確地接收信息兩個(gè)方面。
4、揭示培訓(xùn)中的溝通技巧、方法的重要性。
5、怎樣才能進(jìn)行有效溝通?溝通中最重要的環(huán)節(jié)是什么?
6、怎樣才能成為一名好的發(fā)送者與接收者?
7、在日常工作、學(xué)習(xí)、生活、工作中如何學(xué)會(huì)溝通、善于溝通?
8、作為學(xué)員有沒有意識(shí)到,充分溝通對團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義。
9、制度規(guī)則的建立與修正。
10、怎樣才能實(shí)現(xiàn)有效溝通,并迅速形成有效決議?
11、在此次團(tuán)隊(duì)行動(dòng)中,領(lǐng)袖的作用力體現(xiàn)在那些方面?
第四篇:團(tuán)體心理游戲
團(tuán)體心理輔導(dǎo)游戲
1、超級(jí)福爾摩斯(培養(yǎng)觀察能力)
主持人邀請數(shù)人上場,先玩“抓手指”,被捉住者演講一分鐘,請大家通過觀察,對演講者進(jìn)行心理分析,了解其個(gè)性特征。誰能把演講者的個(gè)性把握得最完整(可從情感、氣質(zhì)、性格等方面用簡潔的語言或文字表達(dá))為優(yōu)勝。
2、快速回答(培養(yǎng)思維敏捷、判斷能力)
邀請游戲者上場站成一橫隊(duì),依次快速連續(xù)回答主持人10個(gè)是非判斷題,其中前5題正面回答,后五題反答,例如:直升飛機(jī)不是飛機(jī)?若出現(xiàn)在前5題中,要答“錯(cuò)”,若出現(xiàn)在后5題中,要答“對”。答錯(cuò)一題扣一分,積分多者為勝。
B.小心上當(dāng)
游戲者站成一個(gè)松散的圓圈,雙手放在背后反握住。游戲開始,主持人持一個(gè)籃球居中,將球投給任意一人,接球者必須松開手接住并立即扔還。如果主持人用假動(dòng)作或假口令逗接球者,使其上當(dāng)松手,接球者就要被罰蹲下。最后沒有受罰的人為優(yōu)勝。
C.聞風(fēng)而逃
兩人相對而站,右手掌打開掌心相下,左手食指垂直朝上頂住對方的手掌心,游戲開始原地踏步,過一會(huì)兒主持人說:“風(fēng)!”立即左手指逃,右手掌合攏盡力捉住對方的左手食指。若說:“火!”則右手逃左手捉。在規(guī)定的局里,積分多者為勝。
3、大小西瓜(培養(yǎng)逆向思維能力)
先由主持人發(fā)令,說大西瓜大家用手在胸前做一個(gè)大圓西瓜的樣子,說小西瓜做個(gè)小的。之后,要反其道而行之,即說大西瓜要故意做成小西瓜,速度越來越快,誰做錯(cuò)為失誤,失誤三次者要表演一個(gè)小節(jié)目。
4、猴子技術(shù)(培養(yǎng)模仿能力)
請一人當(dāng)示范者,由他先表演一小段小品,接著邀請依次一位同學(xué)上臺(tái)進(jìn)行模仿,看誰對他人表情信息了解透徹,模仿的神態(tài)、表情等最佳。
5、超級(jí)名片(培養(yǎng)表達(dá)能力)
把自己的情況(所能接受的綽號(hào),最喜歡的東西,最討厭的是什么等)用圖畫或文字寫在一張名片上,然后相互交流觀摩,評(píng)出最能正確反映自己者為優(yōu)勝者。
B、我的自畫像
主持人發(fā)給游戲者一個(gè)空白的帶有瞳孔的面具、一支水彩筆和一面鏡子,要求他們盡可能把自己的較顯著的特征畫出來,若能讓人家看出自己的基本特點(diǎn)者為優(yōu)勝。
6、張開你想像的翅膀(培養(yǎng)發(fā)散性思維)
主持人事先用硬紙板準(zhǔn)備一些圓形、三角形、長條、四方形的圖形,邀請若干學(xué)生上場。如主持人給一人一個(gè)圓和一個(gè)長條圖形,請他在規(guī)定的一分鐘內(nèi),利用自己豐富的想象力進(jìn)行發(fā)散性思維,盡可能多地說出這兩個(gè)圖形可組合成哪些東西。例如圓和長條成垂直就是一把傘,也可把它看作是一付大餅油條、筆記本和鋼筆,還可以組合成籃球架、鏡架、蒼蠅拍??游戲者一邊講,地一邊演示,以組合巧妙、合理、形象、豐富多采、讓人覺得言之有理名次列前。
7、猜成語(培養(yǎng)判斷能力)
這個(gè)游戲可由一個(gè)小組表演讓大家猜,也可以兩個(gè)小組采取對抗的形式進(jìn)行。先由一個(gè)小組的成員用啞劇表演一個(gè)成語小品,如一陣射擊過后,十人都倒下了,過了一會(huì)兒有一人掙扎著爬了起來。這是什么?九死一生。最后評(píng)價(jià)一下,哪個(gè)小組的表演出色、誰猜的猜中率高。
8、《西天取經(jīng)》游戲(培養(yǎng)意志毅力)主持人邀請8人上場,等分成甲乙兩組,先由甲組當(dāng)取經(jīng)隊(duì),4人分別扮演不同的角色:1、唐僧用單腳打坐,合掌;2、孫悟空手搭涼棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起1條腿做挑擔(dān)狀;4、豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大腿上,身體稍后傾做睡懶覺狀。乙組都當(dāng)妖怪。游戲開始,主持人“1、2、3、??”有節(jié)奏地?cái)?shù)數(shù)(擊掌),乙組的又喊又叫:“妖怪來了!妖怪來了!”并去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸)。甲組的人堅(jiān)持不動(dòng),一旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。接著兩組互換角色,游戲繼續(xù)。哪組堅(jiān)持不倒的時(shí)間長哪組為勝。
9、乘公共汽車(培養(yǎng)反應(yīng)敏捷性及社會(huì)公德)
邀請一位口齒清楚的同學(xué),有表情地朗讀下面一則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括“座”)”站起來,每位參賽者后面站一位手持紙棒的工作人員,每做錯(cuò)一次就朝頭上猛敲一下,最后,挨敲的次數(shù)最少者,還要回答一個(gè)文明禮貌的小問題,答得好的為優(yōu)勝。
有一次,小明和妹妹乘公共汽車。上車后,小明發(fā)現(xiàn)一個(gè)空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時(shí),過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!”小明挨了批評(píng),心里很不高興,賭氣說:“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說:“沒關(guān)系,你坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁氣得噘起了小嘴,說:“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!“這時(shí),汽車到站了,那位老奶奶下了車。望著老奶奶遠(yuǎn)去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺得自已是錯(cuò)了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個(gè)座位,嘴里自言自語地說:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,今天我怎么糊涂了!”
10、叫號(hào)接龍(培養(yǎng)思維能力)
把學(xué)生等分成四個(gè)小組,依次編上號(hào)碼。將黑板一分為四,分別寫“春”、“夏”、“秋”、“冬”當(dāng)龍頭,然后喊號(hào)并要求寫×個(gè)字,被叫到的學(xué)生上來接著各自的龍頭字寫×個(gè)字,內(nèi)容隨意,實(shí)在寫不出,寫“我不會(huì)”也行,由下面的同伴提示也可以。接著,再叫號(hào)換人連下去??第一輪游戲,只要能瞎七八得接成可笑的句子,能激發(fā)出興趣即可。以后,老師規(guī)定龍頭、龍尾讓學(xué)生再玩《叫號(hào)接龍》,進(jìn)而再增加難度。
11、三打白骨精(培養(yǎng)反應(yīng)靈敏)
這個(gè)游戲有兩個(gè)人就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1?抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2?雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3?雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。
12、瞎子和向?qū)Вㄅ囵B(yǎng)合作精神)
一半同學(xué)先戴上蒙目罩當(dāng)瞎子,另一半同學(xué)做向?qū)В幌棺雍拖驅(qū)我馀鋵Γ嗷ブg不能說話,不可讓瞎子知道向?qū)钦l。然后,由向?qū)ьI(lǐng)瞎子在校園規(guī)定的路線走一圈(包括穿過小樹林、過獨(dú)木橋、登教學(xué)大樓、爬攀登架、踩過沙坑等,具體可根據(jù)本校實(shí)際)。途中,不能交談。10分鐘后返回,再重新調(diào)換角色做。游戲結(jié)束后,暢談感受。
13、飛碟(培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神)
每小組人數(shù)相等,排成縱隊(duì)站在起點(diǎn)線后。發(fā)令后,各隊(duì)第一人跑出,至15米處繞過椅子返回,與本隊(duì)第二人背對背勾肘,如上所述跑出再返回,之后與第三人背向勾肘組成一圓圈繼續(xù)跑,直至全隊(duì)變成一個(gè)大飛碟,繼續(xù)跑,先返回的小組為勝。B.鉤肘站立
以小組為單位,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發(fā)令后迅速地站立起來。接著三人做、四人做、五人做??方法同前,看哪個(gè)小組鉤肘站起的人數(shù)最多最快為優(yōu)勝。游戲結(jié)束后議論一下,成功的經(jīng)驗(yàn)是什么。
C.占領(lǐng)陣地
每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半??直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
14、請朋友(培養(yǎng)交往精神)
大家圍圈坐在椅子上,另加一只空椅子。主持人播放輕音樂,游戲開始,空位兩旁的同學(xué)要拉著手跑到對面去邀一個(gè)人,請他坐上空位置。于是,又出現(xiàn)了一個(gè)空位,旁邊兩人又得繼續(xù)拉手去邀請??如此進(jìn)行下去,過上一陣后,音樂中斷,空位旁的兩人或來不及回坐位的三人,則要表演一個(gè)小節(jié)目。
15、A.圣斗士大戰(zhàn)(培養(yǎng)勇敢頑強(qiáng)精神)
發(fā)令后,兩人相對從相距20米的起點(diǎn)出發(fā),至前面3米的圈內(nèi),撿起一根棒頂粘有一個(gè)皮球的長棒,將棒底觸地,用鼻子頂住皮球,雙手扶桿,迅速沿桿旋轉(zhuǎn)十圈,然后,沖到中間的圈中,掄奪充氣大棒,先打到對方頭部的為勝。
B.三岔口
兩人蒙目,腰、踝部系掛響鈴,手持充氣大棒,發(fā)令后摸索前進(jìn),根據(jù)聲音出擊,先擊到對方身體三下者為勝。
C、懸崖格斗
利用橫梯,雙方從梯的兩端用手攀行,至中間相遇,用雙腳或單手拉扯,使對方落地。
D、摔交比賽
在地上用墊子鋪出一個(gè)4×4平方的摔交場,將兩隊(duì)隊(duì)員通過抽簽編好順序,進(jìn)行摔交比賽。規(guī)則是臀部碰地為輸,三戰(zhàn)二勝制,積分多的隊(duì)為勝。
E、越獄逃跑
各位參賽者仰臥在一塊墊子上,由工作人員在其身上鋪上一條毯子(僅露出一個(gè)頭),并在毯子的四角及除露頭一面外的三面布置8只豎放著的空易拉罐(也可疊雙層)。在10米外畫一條線為安全區(qū),在監(jiān)獄與安全線之間設(shè)一個(gè)哨兵,手持噴水槍。主持人發(fā)令后,小心翼翼地從毯子鉆出,若碰倒空罐就算炸死,在突圍時(shí)若被哨兵用水槍射中也算死,最先到達(dá)安全區(qū)的人為勝。
F、背摔
每隊(duì)12人,一人先登上1?5米高的墻頭上,其他隊(duì)員排成二列橫隊(duì),面相對,雙手相拉組成一個(gè)保險(xiǎn)網(wǎng)(為安全起見,在網(wǎng)下再用小海棉墊鋪一小床)接著背對大家,身體垂直后倒,摔落下去,由大家把他接住。全體隊(duì)員依次輪換做,不計(jì)時(shí)間不比快,看哪個(gè)隊(duì)團(tuán)結(jié)合作好,相互鼓勵(lì)氣氛濃,團(tuán)隊(duì)精神強(qiáng)。
16、捆綁過關(guān)——(適用:團(tuán)隊(duì)協(xié)作)
簡述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法: 1.分組,不限幾組,但每組最好二人以上。2.每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對對方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。3.綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。
17、合力吹氣球
簡述:藉著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場地:不限道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個(gè))適合全部的人游戲方法: 1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。2.老師請每組每人抽簽。3.首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。
18、記憶考驗(yàn)
簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說“今天我吃了一個(gè)AA”(AA為隨意食物名!)2.接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB?(BB不同的食物名!)3.像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4.一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
19、比一比
簡述:藉著組員的動(dòng)作,來猜題目是什么人數(shù):不限場地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1.分組,不限幾組,但每組最好五人以上。2.輪留每組派出一個(gè)人出來,老師給他看題目。他只能以動(dòng)作來告知組員題目。3.視題目的難度來計(jì)時(shí)。看那組的得分高低來算輸贏。
20、比長短
簡述:每隊(duì)派出一人比不同的單位人數(shù):不限場地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1.分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此小組的人。3.等被派出的人都出來后,老師再說比什么。4.計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)?比短:比手指頭;比褲子或裙子?比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度?比大:比眼睛;比手掌?比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子?題目必須在看到被派出的人之前想好!
22、誰在布后?
簡述:藉著游戲來記他們的名字人數(shù):不限場地:不限道具:一塊大布適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1.先大家圍成一個(gè)大圈逐一念出自己的名字2.分成兩組,各坐在場所的一邊3.老師和幫手把布拿著隔開兩組人4.每組在布拿起時(shí)各派出一人坐在布兩邊的中間5.老師看二邊都坐好人后,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開。兩邊被派出的人必須很快的叫出對方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續(xù)下去。
23、猜猜是誰?
簡述:藉著猜背后的名字認(rèn)識(shí)對方人數(shù):不限場地:不限道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法: 1.給每個(gè)人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面; 2.老師收集所有的名片貼紙,然后把每一張貼紙貼在每個(gè)人背后(不能是同一個(gè)名字貼在同個(gè)人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字; 3.游戲開始,每個(gè)人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。(人數(shù)多的話,只限問個(gè)人一個(gè)問題)
24、虎克船長
簡述:藉著游戲來多認(rèn)識(shí)旁邊人的名字人數(shù):不限場地:不限適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法: 1.全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。2.由其中一人開始,說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。3.被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動(dòng)作。4.接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如 2),直到有人做錯(cuò)或做錯(cuò)三次(隨意!)題目例子:可以先全部的人自我介紹再開始這個(gè)游戲。
25、如何建立信任:(適用:團(tuán)隊(duì)建設(shè))
游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。游戲說明: 1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)。
26、頭 腦 風(fēng) 暴
形式: 4-6人一組為最佳 類型: 討論類 時(shí)間: 10分鐘 材料: 回形針,可移動(dòng)的桌椅 場地: 教室 活動(dòng)目的: 給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問題的機(jī)會(huì)。操作程序: 調(diào)查研究表明,創(chuàng)造性可以通過簡單實(shí)際的練習(xí)培養(yǎng)出來。然而,大多的時(shí)候,革新想法往往被一些諸如“這個(gè)我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過了”或“我們一直就是這么做的”的話所扼殺。為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開綠燈,我們可以進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練。頭腦風(fēng)暴的基本準(zhǔn)則應(yīng)當(dāng)是: 1.不允許有任何批評(píng)意見 2.歡迎異想天開(想法越離奇越好)3.我們所要求的是數(shù)量而不是質(zhì)量 4.我們尋求各種想法的組合和改進(jìn) 有了這些基本概念后,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。他們的任務(wù)是在60秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途(也可以采用其它任何物品或題目)。每組指定一人負(fù)責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。在一分鐘之后,請各組匯報(bào)他們所想到的主意的數(shù)量,然后舉出其中“瘋狂的”或“激進(jìn)的”主意。有時(shí),一些“傻”念頭往往會(huì)被證實(shí)為很有意義的。有關(guān)討論: *當(dāng)你在進(jìn)行頭腦風(fēng)暴時(shí)還存在一些什么樣的顧慮? *你認(rèn)為頭腦風(fēng)暴最適合于解決哪些問題? *你現(xiàn)在能想到的在工作中可以利用頭腦風(fēng)暴的地方?
28、串名字游戲
游戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。
29、扮時(shí)鐘
游戲規(guī)則: 1.在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來; 2.找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型); 3.主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
點(diǎn)評(píng):1.該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛 2.亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。30、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
31、踏板運(yùn)水接力(共48人)
1.隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,分三個(gè)小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女; 2.比賽流程: 1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆; 2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)第一組隊(duì)員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊(duì)員遞過來的水盆,左手搭前一位隊(duì)員的左肩(最前面一位隊(duì)員除外)前行; 3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水; 5)下一組開始; 6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。
一、停(鳴鑼)!
3.規(guī)則: 1)比賽時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次; 2)打水可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助; 3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助; 4)倒水時(shí)可以雙腳離開踏板; 5)終點(diǎn)踏板掉頭時(shí),可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng); 6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn); 8)某隊(duì)如果第三組完成后仍有時(shí)間,可由12個(gè)隊(duì)員中的任意四位隊(duì)員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;
4.獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)
5.道具:踏板4副;大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);小塑料盆16個(gè);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面。
32、猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。
33、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛 游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
34、挑水接力(共16人)
1.隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人;
2.比賽流程: 1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊(duì)員身旁;二位協(xié)作隊(duì)員各提起一桶水(此時(shí)不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊(duì)員拿紅綢一根準(zhǔn)備; 2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)拿紅綢的協(xié)作隊(duì)員迅速將紅綢繞在第一位隊(duì)員的腰上并扎緊后(要求挑水隊(duì)員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā); 3)過橋;; 4)到達(dá)終點(diǎn),將水倒入本隊(duì)的水桶中后,按原方式原路返回(返回時(shí)可以不上橋,但需挑起水桶); 5)返回起點(diǎn),解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員; 6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。
一、停(鳴鑼)!
3.規(guī)則: 1)時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次; 2)隊(duì)員順序?yàn)椋旱谝晃魂?duì)員男性,第二位隊(duì)員女性,第三位隊(duì)員男性,第四位隊(duì)員女性,如第一輪完成后仍有時(shí)間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵; 3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是本隊(duì)隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助; 4)隊(duì)員過橋時(shí)不許掉下,否則需從橋頭重新上橋; 5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點(diǎn)盛水后重來;
4.獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)
5.道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個(gè);大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
35、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
36、扯龍尾
人數(shù):40人以下用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體玩法:1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。3)游戲開始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。4)若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì)合成一組,變成一條較長的“龍”。5)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
37、大風(fēng)吹
方法: 1.全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。2.主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。備注:
可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。PS : 小風(fēng)吹則吹相反的
38、可憐的小貓
方法: 1.全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。2.小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。」但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。4.當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。
39、頂球競走
器材:汽球十余個(gè)吹飽,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所帶的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。方法: 1.全體分成數(shù)組,各組分由二人為一小組。2.設(shè)定競走的距離與目標(biāo)。3.開始時(shí),各組由二人用額頭互頂汽球或水果向目標(biāo)前進(jìn),繞一周回來,由另一小組繼續(xù),最先結(jié)束者為優(yōu)勝。40、認(rèn)識(shí)朋友
方法: 1.全體圍坐成圈,由某人開始循順時(shí)針方向起立,自我介紹說:「各位朋友好,我姓張XX。」第二人起立說:「張XX您好,我姓楊XX。」第三人起立則說:「張XX、楊XX你們好,我姓劉XX。」以后的人照樣說下去,強(qiáng)迫大家把每人的姓名記住。備注: 1.人多時(shí),可以分組舉行。2.改成由一人起立介紹左右鄰居的朋友也可以.41、青蛙跳水
方法: 1.全體圍坐成圈。
2.由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。
3.繼續(xù)下個(gè)人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
備注:這本是喝酒時(shí)候,用筷擊碗的游戲。看似單純,但玩的時(shí)候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑話。
42、奇數(shù)偶數(shù)
人數(shù)隊(duì)形:沒有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。游戲方法:
1、將全隊(duì)人分成紅白兩對。
2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。
3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。但是和普通報(bào)數(shù)不同,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。
4、如果主持人說:“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14。。。
5、如果說錯(cuò)了,就被判出局,必須離開圓圈。
6、玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。
7、由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)。
41、人椅 形式:全體學(xué)員一起參加類型:破冰時(shí)間:5分鐘材料:無需材料場地:空地適用對象:所有學(xué)員操作程序:
1、全體學(xué)員圍成一圈。
2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;
3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。
4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào):“例如“齊心協(xié)力、勇往直前。”
5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長時(shí)間不松垮。有關(guān)討論:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?
2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?
3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要。
44、胡思亂想(適用:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛)
簡述:藉著暗示,找出答案來
人數(shù):十人差不多
場地:不限
適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:(1)分組,每組人數(shù)不限,最好五人以上。(2)主持人先把題目想好,輪留在每組前給暗示,讓他們能藉著暗示來猜答案。(3)當(dāng)主持人說開始后,那組開始根據(jù)暗示來提問題,讓主持人以點(diǎn)頭或搖頭的方式回答。(4)每組必須在一定的時(shí)間內(nèi)說出答案。(時(shí)間大約為六十秒)(5)算總分看那一組得分較少則輸。題目例子:
題目:西瓜;辣椒
暗示:夏天;湖南人
45、比長短(適用:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛)
簡述:每隊(duì)派出一人比不同的單位 人數(shù):不限,需要一主持人 場地:不限 適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:(1)分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。(2)主持人宣布要比的單位,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此單位的人。(3)等被派出的人都出來后,主持再說比什么。(4)計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目例子:
這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!
比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)?
比短:比手指頭;比褲子或裙子?
比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度?
比大:比眼睛;比手掌?
比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子?
題目必須在看到被派出的人之前想好!
46、超級(jí)大頭貼(適用:熟悉團(tuán)隊(duì)成員)
簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案
人數(shù):最少十人,需要一名主持人即幫手
場地:室內(nèi)
適合熟悉團(tuán)體中人物的朋友們
游戲方法:(1)分組,每組人數(shù)不限(2)每組派出一人面對面坐在中央(中間可放一張椅子)(3)主持人在宣布題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。(4)當(dāng)主持人說開始時(shí),二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶“問”。問的問題也只能問是非題。(5)隊(duì)員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。(6)每隊(duì)有三十秒到一分鐘的時(shí)間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機(jī)會(huì)猜答案。(7)每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。(8)可看每組猜對的數(shù)目來算分?jǐn)?shù),輸?shù)年?duì)必須接受處罰。題目例子:
這個(gè)游戲的題目不一定只能猜人物。可視團(tuán)體中的熟悉度來出題目。每個(gè)題目必須要有二個(gè)答案。比如:團(tuán)體中最愛唱卡拉OK的人?;孔子學(xué)生的名字?
47、超級(jí)比一比(適用:培養(yǎng)默契)
簡述:把看到的題目用動(dòng)作做出來傳給下面的人
人數(shù):最少十人,需要一到二名主持人
場地:不限
適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的朋友們
游戲方法:(1)分組,每組差不多五到七人(2)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會(huì)看到下一人的后腦瓜子!)(3)主持人把寫著題目的紙條遞給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。
(4)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計(jì)時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動(dòng)作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動(dòng)作的人不可用寫或出聲來表達(dá)題目。(5)比到最后一人時(shí),主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯(cuò),可叫第一個(gè)比的人再比一次。(6)每組輪留上去比不同的題目。
題目例子:跳舞機(jī);日本藝妓;圣誕樹;戴隱形眼鏡;云霄飛車等
48、誰在布后?(適用:相互認(rèn)識(shí))
簡述:藉著游戲來記他們的名字人數(shù):不限場地:不限道具:一塊大布(綿被等)適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:(1)先大家圍成一個(gè)大圈逐一念出自己的名字(2)分成兩組,各坐在場所的一邊(3)主持人和幫手把布拿著隔開兩組人(4)每組在布拿起時(shí)各派出一人坐在布兩邊的中間(5)主持人看二邊都坐好人后,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開。兩邊被派出的人必須很快的叫出對方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續(xù)下去。
49、扔糖果(適用:相互了解)
分享游戲,來更了解組內(nèi)成員人數(shù):不限場地:不限道具:每個(gè)人十顆左右包起來的糖果適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人 游戲方法:(1)全部的人坐成一圈。給每個(gè)人十顆左右的糖果。必須等到游戲最后才能吃掉手中的糖果。
(2)其中一個(gè)人開始游戲,他必須講一個(gè)他做過的特別的事,或是一個(gè)小小的經(jīng)驗(yàn)。(3)聽完后,其他的人只要沒做過同樣的事的必須丟一顆糖果給那人。持續(xù)輪流下去。(4)全部輪完后,就可以吃糖果了!50、炸氣球(適用:相互認(rèn)識(shí))
簡述:踩破汽球來認(rèn)識(shí)別人的名字人數(shù):不限場地:不限道具:汽球(最好同一顏色);小張的空白紙條;筆適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人 游戲方法:(1)分組,一組最好有六人或更多左右。(2)每一組先選出一個(gè)人的名字是全組中最好記的出來。(3)選好后,除了這些人,主持人給每個(gè)人一個(gè)汽球和一小紙條。(4)每個(gè)人寫上自己的名字在紙條上,放入汽球內(nèi),吹好汽球。(5)把全部的汽球放在場中央,除了名字好記的人外,其余的人圍著汽球坐成一圈。(6)先從名字好記的人開始選出一顆汽球來,這是一個(gè)競賽游戲,當(dāng)主持人說“開始”后,他們必須趕快的把手中的汽球弄破,念出紙條上的名字,被念到名字的人必須趕快選另一顆汽球弄破。一直持續(xù)到全部的汽球被弄破。
51、猜猜是誰?(適用:相互認(rèn)識(shí))
簡述:藉著猜背后的名字認(rèn)識(shí)對方人數(shù):不限場地:不限道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人 游戲方法:(1)給每個(gè)人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面(2)主持人收集所有的名片貼紙,然后把每一張貼紙貼在每個(gè)人背后(不能是同一個(gè)名字貼在同個(gè)人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字。(3)游戲開始,每個(gè)人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字(人數(shù)多的話,只限問個(gè)人一個(gè)問題)
52、特征檢索(適用:相互認(rèn)識(shí))
簡述:尋找名單上所描述的同伴,藉而認(rèn)識(shí)對方人數(shù):不限場地:不限道具:主持人準(zhǔn)備一張名單適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人 游戲方法:(1)主持人把準(zhǔn)備好的名單發(fā)下去給每個(gè)人(2)在一定的時(shí)間內(nèi),或收到第一張有完整簽名的為止,每個(gè)人必須去尋找符合名單上描述的人取得簽名 題目例子:
在北京出生
會(huì)背唐詩三首以上
會(huì)三種語言以上
戴隱形眼鏡
住在學(xué)校宿舍
家里有養(yǎng)寵物
53、虎克船長(適用:相互認(rèn)識(shí))
藉著游戲來多認(rèn)識(shí)旁邊人的名字
人數(shù):不限
場地:不限
適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:(1)全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在二旁人的名字。(2)由其中一人開始,說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。(3)被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動(dòng)作。
(4)接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如 2),直到有人做錯(cuò)或做錯(cuò)三次(隨意!)
*可以先全部的人自我介紹再開始這個(gè)游戲
54、六盒冰紅茶(適用:團(tuán)隊(duì)溝通)
課間休息,林先生在每個(gè)桌子分別放上6盒冰紅茶,紅的、綠的,煞是好看。但是他說:“先不要喝哦,待會(huì)兒我們用它來做個(gè)游戲。” 30名學(xué)員分成4個(gè)小組,每兩個(gè)小組又編成一個(gè)競賽小隊(duì)。一個(gè)競賽小隊(duì)中的一個(gè)組,背著另一組先將自己桌上的6盒冰紅茶擺成任意形狀,然后,通過語言描述給同隊(duì)中的另一組,另一組聽到描述后即開始擺放。另一隊(duì)亦然。10分鐘后,哪一組擺放圖形最相似,就算哪一隊(duì)為勝者。六盒冰紅茶拼圖?太“小兒科”了。我們組的7個(gè)人個(gè)個(gè)是“賽孔明”,14只手把它們擺成一個(gè)立體的“天”字,上下三層,前后三層,夠水平的吧?再看看另一隊(duì)的那個(gè)組,他們擺了個(gè)最簡單正六邊形,既沒有層次,又缺乏“藝術(shù)”,真夠笨的。正美哩,我們隊(duì)另一組的阿紅著急了:快點(diǎn)說吧,下一步工序是我們聽你們的遙控啦!
我們這幅夠藝術(shù)的拼圖確實(shí)難模仿!7張嘴嚷開了:“有三層”、“是立著的”、“前邊不出頭”、“兩個(gè)擺成一橫”,??等到阿紅她們手忙腳亂地聽我們指揮,將6盒冰紅茶擺得剛有點(diǎn)模樣時(shí),時(shí)間到了。
大家先一起評(píng)判另一隊(duì)。他們隊(duì)的兩個(gè)拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標(biāo)簽一律朝外,拼音字母一律向內(nèi),紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時(shí)針有規(guī)律地排列。一目了然。
再看看我們這一隊(duì),大伙兒全樂了,兩個(gè)組的“天”字怎么比較也不像:一組是紅盒,一組是綠盒,一組漢字朝外,一組漢字朝內(nèi),一組盒頭朝前,一組盒頭向后??。
最后,當(dāng)然我們輸了。阿紅氣得直瞪我們:“就你們能耐,自作聰明!”
這時(shí),林先生開始講解“溝通的技巧”,他說:“上級(jí)給下屬布置任務(wù),要簡單明了,內(nèi)部流程不要故意弄得很復(fù)雜,人為地設(shè)置障礙。指令一定要明確,描述一定要到位??”
55、你說我做(適用:壓力管理、團(tuán)隊(duì)建設(shè))
道具:七彩積木 參加人數(shù):20-30人 用時(shí):約1小時(shí) 游戲前準(zhǔn)備:培訓(xùn)師先自己用積木做好一個(gè)模型。
過程:(1)將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。(2)每組討論三分鐘,根據(jù)自己平時(shí)的特點(diǎn)分成兩隊(duì),分別為“指導(dǎo)者”和“操作者”。(3)請每組的“操作者”暫時(shí)先到教室外面等候。(4)這時(shí)培訓(xùn)師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導(dǎo)者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。(5)15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進(jìn)入教室,每組的“指導(dǎo)者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個(gè)與模型一模一樣的造型。(6)培訓(xùn)師展示標(biāo)準(zhǔn)模型,用時(shí)少且出錯(cuò)率低者為勝。(7)讓“指導(dǎo)者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。
游戲點(diǎn)評(píng):(1)身為指導(dǎo)者的你,體會(huì)到什么?(2)身為操作者的你,體會(huì)到什么?(3)當(dāng)操作者沒有完全按照你的指導(dǎo)去做的時(shí)候,指導(dǎo)者的你有什么感覺?(4)當(dāng)感覺到你沒能完全領(lǐng)會(huì)指導(dǎo)者意圖的時(shí)候,操作者的你有什么感覺?(5)當(dāng)競爭對手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時(shí)候,你們有什么感受?(6)當(dāng)看到最后的作品與標(biāo)準(zhǔn)模型不一樣的時(shí)候,你們有什么感受?(7)是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?(8)指導(dǎo)者和操作者感受到的壓力有什么不一樣?
適用課程:《職業(yè)壓力》、《團(tuán)隊(duì)建設(shè)》
56、如何建立信任(適用:團(tuán)隊(duì)建設(shè))帶眼罩行走,兩人一組
第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。游戲說明:(1)領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障(2)手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)
57、盲人走路(適用:建立信任關(guān)系)
游戲方法:兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,??邁臺(tái)階??跨過一道小溝??向左手拐??” 然后交換角色,B閉眼,A指引B走路
分析:通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺
作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事
而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚
另外,萬一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建
58、交通阻塞(適用:團(tuán)隊(duì)建設(shè))
道具:比參加人數(shù)多一個(gè)塑膠地墊 說明:(1)將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個(gè)地墊不站人;(2)學(xué)員分成兩邊相對而站,通過中間的空格進(jìn)行移動(dòng),(3)移動(dòng)的方式是只能前進(jìn)一格或跳一格,不能后退(4)完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個(gè)方向。規(guī)則:(1)學(xué)員只能前進(jìn)不能后退,只要有人后退就要重來(2)當(dāng)有人知道答案時(shí),我們要每個(gè)人都知道答案
59、平結(jié)繩圈(適用:團(tuán)隊(duì)建設(shè)、創(chuàng)新思維)
道具:準(zhǔn)備長短不一的繩子若干條(依人數(shù)而定)說明:(1)訓(xùn)練師將平結(jié)的打法教會(huì)學(xué)員,(注意平結(jié)是一種繩子的活結(jié)打法,節(jié)點(diǎn)可以任意伸縮)(2)學(xué)員將平結(jié)打好后成一繩圈,放在地上,然后學(xué)員將腳放在繩圈之內(nèi)(3)訓(xùn)練師提醒學(xué)員:“你們的腳在繩圈之內(nèi)了嗎?確認(rèn)安全了嗎?”(4)學(xué)員確認(rèn)之后,訓(xùn)練師說:“開始換位”,學(xué)員全部離開自己的繩圈并到其他的繩圈之內(nèi);三次之后,開始逐漸減少繩圈的數(shù)量,每次減少一個(gè),并經(jīng)常提醒學(xué)員:“你們的腳在繩圈之內(nèi)了嗎?確認(rèn)安全了嗎?”;但要求就是所有學(xué)員不得在繩圈之外。(可能是幾個(gè)人同時(shí)擠在同一個(gè)繩圈里)(5)到最后只剩下一個(gè)繩圈的時(shí)候,所有人都站在一個(gè)繩圈里,不斷縮小圓圈,直到所有人都緊緊擠在一起;游戲第一階段結(jié)束(6)游戲第二階段:當(dāng)訓(xùn)練師不斷地將繩圈縮小至極限范圍,并不斷詢問所有人有沒有信心挑戰(zhàn)極限。學(xué)員不斷地會(huì)進(jìn)行挑戰(zhàn),當(dāng)?shù)竭_(dá)極限的時(shí)候,往往會(huì)出現(xiàn)一些意想不到的結(jié)果:比如,有人會(huì)提示出我們有沒有辦法尋找新的思路來挑戰(zhàn)極限。記住,培訓(xùn)師要注意把握學(xué)員的場上氣氛,及時(shí)加以引導(dǎo)。如果學(xué)員沒有辦法解決問題的時(shí)候,培訓(xùn)師視情況將解決方法公布——所有學(xué)員可以坐在地上,將腳放在繩圈內(nèi),就符合游戲的要求:“腳在繩圈之內(nèi)”
游戲點(diǎn)評(píng):該游戲可以分為兩個(gè)階段:第一階段可從團(tuán)隊(duì)的角度挖掘游戲的內(nèi)涵;第二階段可以從創(chuàng)新的角度挖掘游戲的內(nèi)涵。培訓(xùn)師應(yīng)注意把握分寸,否則會(huì)起不到游戲的效果。60、航空公司的經(jīng)營游戲(適用:經(jīng)營思維)游戲方法:(1)將學(xué)員分成5-6個(gè)組,每個(gè)組將分別代表一家航空公司在市場經(jīng)營;(2)市場經(jīng)營的規(guī)則就是:所有航空公司的利潤率都維持在9%;如果有三家以下的公司采取降價(jià)策略,降價(jià)的公司由于薄利多銷,利潤率可達(dá)12%,而沒有采取降價(jià)策略的公司利潤率則為6%;如果有三家和三家以上的公司同時(shí)降價(jià),則所有公司的利潤都只有6%(3)每個(gè)小組派代表叫到小房間里,交代上述游戲規(guī)則。并告訴小組代表,你們需要初步達(dá)成協(xié)商。初步協(xié)商之后小組代表回到小組,并將情況向小組匯報(bào);(4)小組經(jīng)過討論五分鐘之后,需要作出最終的決策:降還是不降?并將決定寫在紙條上,同時(shí)交給講師。(5)講師公布結(jié)果 點(diǎn)評(píng):(1)本游戲看似簡單,但結(jié)果往往出人意料但又在意料之中,因?yàn)榇蟛糠止径紩?huì)選擇降價(jià),結(jié)果降價(jià)會(huì)導(dǎo)致兩敗拒傷;(2)還告訴我們兩個(gè)道理:1)不要假定競爭對手比你傻;2)不要打價(jià)格戰(zhàn),因?yàn)閮r(jià)格戰(zhàn)沒有贏家。61、翻葉子(適用:團(tuán)隊(duì)合作)
道具:依人數(shù)多少給予大、中、小的塑膠帆布 說明:參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后需要將塑膠帆布翻過來。
規(guī)則:(1)所有人都必須站在葉子上(包含討論)(2)只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來
討論:(1)我們怎么辦到的?在過程中聽到什么?有何感受?(2)各位覺得葉子象什么?而整個(gè)過程又是什么?(3)在生活中有無類似感受?(4)從過程中你學(xué)到什么? 變化:帆布面越小越難,可計(jì)算難度系數(shù)。
62、圓球游戲(適用:開拓新思維)游戲規(guī)則:(1)所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球(2)游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。(3)球掉在地上一次額外加10秒 培訓(xùn)師必讀:(1)游戲開始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。(2)“有沒有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績?yōu)?秒。”培訓(xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):
有的隊(duì)員在看到成績連自己都不敢相信--“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!通過這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢,使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽耍Q于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。
對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。63、蒙眼作畫(適用:團(tuán)隊(duì)溝通、集中注意力)
人人都認(rèn)為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因?yàn)榭吹靡姡沁@樣嗎?在日常工作中,我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這些問題時(shí),我們有沒有想到可以借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。目標(biāo):(1)使學(xué)員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果。(2)說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問題時(shí),可以取得更好的結(jié)果。
游戲過程:所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
討論:(1)為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不是他們所期望得那樣?(2)怎樣使這一工作更容易些?(3)在工作場所中,如何解決這一問題?
變化:(1)讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。(2)教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?
所需時(shí)間:10-15分鐘
教具:眼罩,紙,筆
21、蒙眼三角形(適用:團(tuán)隊(duì)合作)蒙著眼睛做游戲,一個(gè)團(tuán)隊(duì)還能合作愉快嗎?因?yàn)槲覀兪且患胰耍驗(yàn)槲覀冇兄餐哪繕?biāo),所以我們能行!
目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識(shí),完成低難度活動(dòng)。
規(guī)則:用眼罩將所有學(xué)員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環(huán)境。然后,將雙手舉在胸前,像保險(xiǎn)桿般保護(hù)自己與他人。目標(biāo)是整個(gè)團(tuán)隊(duì)找到一條很長的繩子,并將它拉成正三角形,且頂點(diǎn)必須對著北方。完成時(shí)每個(gè)人都能握住繩子。
討論:(1)回想一下發(fā)生過什么事?(2)各位是怎么找到繩子的?(3)各位是如何拉正三角形的?(4)想象和蒙上眼之前看到的差異大嗎?其他人當(dāng)時(shí)的想法如何?(5)各位覺得繩子像什么?(6)這個(gè)游戲和工作類似嗎?(7)游戲最有價(jià)值之處是什么?(8)如果再玩一次你會(huì)怎么做?
注意:場地應(yīng)選擇在戶外草地上進(jìn)行,以免跌倒受傷。
變化:(1)可以排列不同隊(duì)形。(2)繩子可以用盡(難),可以不用盡(易)。
教具:粗棉繩一條、眼罩(依人數(shù)而定)。64、趣味跳繩(適用:團(tuán)隊(duì)合作)
大家都跳過繩吧,在玩的時(shí)候會(huì)發(fā)生很多事,不同的人會(huì)有不同反應(yīng),為什么呢?這是一個(gè)典型的團(tuán)隊(duì)活動(dòng),需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,您是否想過。讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。
目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識(shí),完成低難度活動(dòng)。規(guī)則:請兩個(gè)人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數(shù)一數(shù)整個(gè)團(tuán)隊(duì)總共能跳多少下。
討論:(1)當(dāng)有人被絆倒時(shí),各位當(dāng)時(shí)發(fā)出的第一個(gè)聲音是什么?(2)發(fā)出聲音的人是刻意指責(zé)別人嗎?
(3)想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力?(4)接下來我們應(yīng)該怎么做,剛才的感覺才不會(huì)發(fā)生?
注意:(1)提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。(2)場地宜選擇戶外草地進(jìn)行,以免受傷。(3)合組跳繩時(shí)應(yīng)注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。
變化:(1)可考慮不同的跳繩方式,如:每個(gè)學(xué)員依序進(jìn)入。(2)可用兩條繩子,或變換用繩方向。
教具:粗棉繩一條。65、抓間諜(適用:團(tuán)隊(duì)建設(shè)、溝通)注意:最高機(jī)密!不要讓任何人看到你的這份說明。一個(gè)團(tuán)體的成員有時(shí)不一定目標(biāo)一致,也不一定彼此信任或相互影響。這種情況常因大家不能坦誠溝通而變得更為復(fù)雜。在這個(gè)練習(xí)中可能就有這樣一個(gè)不與大家同心協(xié)力的人在你的小組中,我們可以稱之為間諜。一個(gè)小組中可能不只有一個(gè)間諜。
你的小組的目標(biāo)是要:(1)求出本題問題的正確答案。(2)找出你的小組中可能有的任何一個(gè)間諜。如果你被指派為間諜,你的目標(biāo)為要全力阻撓你的小組作出正確的答案,同時(shí)不要被人家認(rèn)出你。任何人懷疑同組中的某個(gè)人是間諜時(shí),只需要指控那個(gè)人是間諜即可。除了被指控為間諜的人以外,同組的其他人進(jìn)行投票表決,如果半數(shù)以上的人認(rèn)為被指控者確實(shí)是間諜的話,被指控者就不能在繼續(xù)參與討論。無論你是不是間諜,都不可以說出來。被表決逐出討論的人必須留在小組中觀察討論過程。
問題:有個(gè)人到你們店里買了一件65元的襯衣。他給你一張100元的鈔票。因?yàn)槟銢]有零票可以找他,你就到隔壁的小吃店去換了9張10元和兩張5元的小鈔。回到店里,你把錢找給那個(gè)客人。后來,小吃店的老板過來告訴你說你給他的百元鈔票是偽鈔。你連聲道歉,用兩張五十元換回那張100元偽鈔。不包括襯衣的錢,店主損失了多少錢?○你是間諜○你不是間諜 66、公平與不公平(適用:業(yè)績與公平)
案例討論(40分鐘)案例(通過角色表演的形式來展現(xiàn),共有六個(gè)角色):小母雞在谷場上扒著,直到扒出幾粒麥子,她叫來鄰居,說:“假如我們種下這些麥子,我們就有面包吃了。誰來幫我種下它們?”牛說:我不種。鴨說:我不種。豬說:我不種。鵝說:我也不種。“那我種吧。”這只小母雞自己種下了麥子。眼看麥子長成了,小母雞又問:“誰來幫我收麥子?”鴨說:我不收。豬說:這不是我們應(yīng)該做的事。牛說:那會(huì)有損我的資歷。鵝說:不做雖然餓一點(diǎn),但也不至于餓死。“那我自己做。”小母雞自己動(dòng)手收麥子。
終于到了烤面包的時(shí)候,“誰幫我烤面包?”小母雞問。牛說:那得給我加班工資。鴨說:那我還能享受最低生活補(bǔ)償嗎?鵝說:如果讓我一個(gè)人幫忙,那太不公平。豬說:我太忙,沒時(shí)間。“我仍要做。”小母雞說。她做好五根面包并拿給她的鄰居看,鄰居們都要求分享勞動(dòng)成果,他們說小母雞之所以種出麥子,是因?yàn)榈乩镎页隽朔N子,這應(yīng)該歸大家所有,再說,土地也是大家的。但小母雞說:“不,我不能給你們,這是我自己種的。”牛叫道:損公肥私!鴨說:簡直象資本家一樣。鵝說:我要求平等。豬只管嘀嘀咕咕,其他人忙著上告、要求為此討個(gè)說法。村長到了,對小母雞:你這樣做很不公平,你不應(yīng)太貪婪。小母雞說:怎么不公平?這是我勞動(dòng)所得。村長說:“確切地說,那只是理想的自由競爭制度。在谷場的每個(gè)人都應(yīng)該有他該得的一份。在目前制度下,勞動(dòng)者和不勞動(dòng)者必須共同分享勞動(dòng)成果。”從此以后他們都過著和平的生活,但小母雞再也不烤面包了。
針對這個(gè)故事,你如何看待“公平與不公平”?
參考答案:公平不是絕對的(1)每個(gè)人都有自己的感受,有自己的喜好,這就不能保證一個(gè)人對其它任何人都公平對待。(2)如果有絕對的公平,那就很難解釋:為什么地球上的土地有貧瘠與肥沃之別;為什么非洲人民生下來要面對干旱、饑鋨,而美國人民則享受文明、自由?面對生來就不公平的環(huán)境來討要所謂的“公平”本身就不現(xiàn)實(shí)。(3)人們因出身背景不同,生長環(huán)境不同,受教育程度不同,對公平的理解會(huì)千差萬別。公平只是相對的概念。例如,在計(jì)劃經(jīng)濟(jì)體制下,大家認(rèn)為平均就是公平,但結(jié)果如何呢?員工缺乏積極性,企業(yè)虧損,因?yàn)椤捌骄髁x”的所謂公平就是對工作積極員工的最大不公平。(4)人的十個(gè)指頭都不一樣長,又怎能要求在復(fù)雜的社會(huì)中,處事待人的絕對公平。提問:如果你是經(jīng)理,你的一個(gè)下屬忿忿不平地說:“我跟某人是同時(shí)進(jìn)公司的,學(xué)歷一樣,干一樣的電腦工作,為什么他的薪金比我高呢?”你如何對答。
參考答案:公平,是相對的公平。薪金公平要看收入/付出。所以要考察每個(gè)人的付出與業(yè)績,再來談收入,才是公平的。
67、勇于承擔(dān)責(zé)任(適用:責(zé)任心培養(yǎng))規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯(cuò)了!”做幾個(gè)回合后,提問:這個(gè)游戲說明什么問題?面對錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯(cuò)了。在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報(bào),再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨(dú)問這位主管“你當(dāng)時(shí)怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的。”老板又找到這位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報(bào),我把這種情況同主管說了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報(bào)。”
68、尋獵(適用:團(tuán)隊(duì)融合、集體智慧)
所需時(shí)間:由參加的人數(shù)及所列項(xiàng)目的多少來決定 小組人數(shù):無限制,但要分5-7人為一組 所需物品:給每一組發(fā)一個(gè)“尋獵”項(xiàng)目列表
游戲概述:此游戲就開展于一個(gè)長期訓(xùn)練過程的開始或訓(xùn)練臨近結(jié)束的階段。目的:(1)加深團(tuán)隊(duì)成員間的接觸(2)發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員的智慧步驟:(1)將團(tuán)隊(duì)成員分為5-7人。(2)告知每個(gè)參與者將一起去參加一個(gè)搜尋活動(dòng),獲勝的小組將受到獎(jiǎng)勵(lì)。(3)將“尋獵”列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中所列內(nèi)容。(4)設(shè)置一個(gè)時(shí)間限制,如1小時(shí)。(5)當(dāng)時(shí)間到時(shí),命令每個(gè)隊(duì)都集合回來,比較哪一個(gè)隊(duì)的得分高討論題目:(1)其他小組與完成有多少差距。(2)你是怎么分析獲勝隊(duì)的獲勝原因的。(3)在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。(4)有人領(lǐng)導(dǎo)你的小組嗎?是誰?為什么他能領(lǐng)導(dǎo)?
69、諾亞方舟(適用:活躍氣氛)
簡述:選擇不同的動(dòng)物救,洪水來了則要找位置坐
人數(shù):不限
場地:室內(nèi)
適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:(1)把人數(shù)還少一張數(shù)目的椅子圍成一圈。除了諾亞外,其余的人坐在椅子上。(2)每個(gè)人必須為自已選個(gè)代表的動(dòng)物。(3)諾亞必須站在中央一一的走到每個(gè)面前,他可叫任何一個(gè)動(dòng)物,被叫到的動(dòng)物必須站起來跟著他走。當(dāng)諾亞說:“洪水來了!”全部的人,包括諾亞必須趕緊找個(gè)空位坐下,沒有坐位的那人則變成諾亞,原諾亞則變成該動(dòng)物。(4)當(dāng)諾亞三次的人則算輸。
題目例子:有點(diǎn)像大風(fēng)吹,但是只選其中的動(dòng)物。諾亞可以選擇全部的動(dòng)物起來。每個(gè)人必須記得他人的動(dòng)物名。
71、記憶考驗(yàn)(適用:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛)
簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以 人數(shù):不限 場地:不限 適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:(1)全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說“今天我吃了一個(gè)AA”(AA為隨意食物名!)(2)接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB?(BB不同的食物名!)(3)像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。(4)一直到有人中途講錯(cuò)出局!
題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯 72、殺手游戲
這是一個(gè)非常有趣的心理游戲,比升級(jí),紅A更刺激,里面蘊(yùn)涵了很多饒有趣味的人生哲理,玩完后,會(huì)讓你有所思考。如果不幸你成為“好人”,那么整個(gè)游戲過程完全憑借你的智慧,你必須獨(dú)立分析和判斷,否則稍微猶豫和沒有主見就會(huì)正中“殺手”下懷。道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或以名片代替。
地點(diǎn):酒吧、團(tuán)體活動(dòng)室
人數(shù):以10-20人范圍較好,最佳人數(shù)12-16人,另設(shè)“法官”一名。
示例:參加游戲人數(shù)共13人,選其中1人做法官。由法官準(zhǔn)備12張撲克牌。其中3張A,6張普通牌和3張K。眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。
法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不可作弊。
法官說:“黑夜來臨,請大家閉上眼睛睡覺。”只有法官一人能看到大家的情況。等大家都閉好眼睛后,法官又說:“殺手睜開眼睛,可以出來殺人了。”聽到此命令后,只有抽到黑色牌的3個(gè)殺手可以睜開眼睛,3殺手此時(shí)可以互相認(rèn)識(shí)一下,成為本輪游戲中最先達(dá)成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。
法官看清楚后說:“殺手閉眼。”稍后再說:“警察掙開眼睛。”抽到王牌的警察可以掙開眼睛,相互認(rèn)識(shí)一下,并可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時(shí)看向法官,法官可以給一次暗示。
完成后,法官說:“所有人閉眼。”稍后說:“天亮了,大家都可以睜開眼睛了。”
待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,此良民即為被殺之人,同時(shí)法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者可以指認(rèn)殺手,并陳述理由。遺言說罷,被殺者在本輪游戲中將不能夠再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個(gè)陳述自己的意見。
意見陳述完畢,會(huì)有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的2人,并作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個(gè)人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的懷疑對象。
在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后警察確認(rèn)身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續(xù)討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復(fù),兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝。補(bǔ)充說明:目前也有不設(shè)警察身份的玩法,討論更加激烈,但時(shí)間較長,并且壞人容易得逞。游戲的難易、長短,可以通過改變不同身份人的數(shù)量調(diào)整。法官的主持水平很重要,詼諧幽默公平執(zhí)法的法官將使游戲更精彩。73、我是誰?
活動(dòng)目標(biāo):
1.協(xié)助學(xué)生認(rèn)識(shí)自己眼中的我,及他人眼中的我。2.增進(jìn)學(xué)生彼此熟悉的程度,增加班級(jí)凝聚力。活動(dòng)程序:
(一)教師發(fā)給每位學(xué)生一張A4影印紙。
(二)學(xué)生兩兩分組,一人為甲,一人為乙(最好是找不熟悉的同學(xué)為伴)
1.甲先向乙介紹「自己是一個(gè)什么樣的人」,乙則在A4紙上記下甲所說之特質(zhì),歷時(shí)五分鐘。
2.教師宣布活動(dòng)的規(guī)定為:「自我介紹者,在說了一個(gè)缺點(diǎn)之后,就必須說一個(gè)優(yōu)點(diǎn)」。3.五分鐘后,甲乙角色互換,由乙向甲自我介紹五分鐘,而甲做記錄。
4.五分鐘后,教師請甲乙兩人取回對方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的名字。然后彼此分享做此活動(dòng)的心得或感受,并討論「介紹自己的優(yōu)點(diǎn)與介紹自己的缺點(diǎn),何者較為困難?為何會(huì)如此?個(gè)人使用那些策略度過這五分鐘?」。兩人之中須有一人負(fù)責(zé)統(tǒng)整討論結(jié)果。
(三)學(xué)生三小組或四小組并為一大組,每大組有六至八人。1.兩人小組中負(fù)責(zé)統(tǒng)整的人向其它人報(bào)告小組討論的結(jié)果。
2.分享后,教師請每位同學(xué)將其簽名之A4紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學(xué)。而拿到簽名紙張的同學(xué)則根據(jù)其對此位同學(xué)的觀察與了解,于紙上寫下「我欣賞你?,因?yàn)?」。寫完之后則依序向右轉(zhuǎn),直到簽名紙張傳回到本人手上為止。3.每個(gè)人對其他組員分享他看到別人回饋后的感想與收獲。
(四)全班學(xué)生回到原來的位子
1.教師請自愿者或邀請一些同學(xué)分享此次活動(dòng)的感想與收獲。2.教師說明了解真實(shí)的我與接納真實(shí)的我之重要性。
74、快樂動(dòng)物園
情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問題解決中的強(qiáng)大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒。
這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。
下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:
你姓氏漢語拼音的第一字母
動(dòng)物名稱 A--F
獅子 G--L
海豹 M--R
猩猩
S--Z
熱帶鳥
現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。點(diǎn)評(píng):
在這個(gè)簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。
你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝彩,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開口。
正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。
75、優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)
所需時(shí)間:30-45分鐘,由團(tuán)隊(duì)人數(shù)及培訓(xùn)者安排 小組人數(shù):無限制
所需物品:“優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)”表格,每人一支鋼筆
游戲概述:
此游戲用于要求每個(gè)參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)。特別適用于同一組或一同工作的,或者團(tuán)隊(duì)中互相了解的成員。目的:
1、令每個(gè)參與者在無任何威脅的情況下,對其他人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行評(píng)點(diǎn)。
2、讓每個(gè)參與者之間相互反饋?zhàn)约涸诔蓡T眼中的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)。
步驟:
1、令每個(gè)參與者都知道他們將有機(jī)會(huì)對團(tuán)隊(duì)里的每一個(gè)人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。
2、告知每個(gè)人這是一項(xiàng)保密的活動(dòng),沒有人被告知是誰寫的他的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)的內(nèi)容。
3、給每個(gè)人一張“優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)”并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。
4、收集每張答卷,混合一起并對每個(gè)人念出寫給他們的意見,你首先要從自己的名字念起。
討論題目:
1、所有的意見都正確嗎?
2、有沒有互相矛盾的意見?
3、現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組? 76、圓球游戲
游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球
2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒 培訓(xùn)師必讀:
1、游戲開始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、“有沒有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績?yōu)?秒。”培訓(xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)
培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):
有的隊(duì)員在看到成績連自己都不敢相信--“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!通過這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢,使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽耍Q于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。
對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。
77、責(zé)任
1、每隊(duì)4個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;
2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说谋亲樱?/p>
3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局; 游戲點(diǎn)評(píng):
1、如何看待責(zé)任?
2、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒有抱怨?
3、兩個(gè)人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力
(一)解套
目的:使參與者能夠認(rèn)識(shí)到,在遇到看似復(fù)雜問題的時(shí)候,只要通過 換位思考以及團(tuán)隊(duì)的合作就可以順利的解決問題 要求:1人數(shù)控制在5~10人最佳 2要有一個(gè)比較開闊的空地
程序:1要求所有的參與者圍成一個(gè)圈
2從任何一個(gè)人開始要求她他將兩只手分別與不相鄰的兩個(gè)人相握;然后這兩個(gè)人再各自與不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他的人相握
3這時(shí),所有人的手連接起來形成一個(gè)交錯(cuò)的套,此時(shí)要求大家再部松開手的情況下通過移動(dòng)自己的身體變換自己的位置,來解開交錯(cuò)的套。
評(píng)分:再小組人數(shù)相等的情況下,以解開套時(shí)所用的時(shí)間的長短作為標(biāo)準(zhǔn)
(二)風(fēng)中勁草 目的:幫助學(xué)員體會(huì)信任的建立取決于對自己團(tuán)隊(duì)成員的信心,相互之間的溝通時(shí)樹立這種信心的基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你就會(huì)感覺到團(tuán)隊(duì)的工作氣氛時(shí)那么的輕松·愉快 要求:1:8人一組最佳
2:要有一個(gè)比較開闊的空地 程序:1培訓(xùn)師讓每個(gè)學(xué)員圍成一個(gè)向心圈,而培訓(xùn)師自己站在中央作示范
2培訓(xùn)師雙手繞在胸前,做出以下的溝通對話
培訓(xùn)師:“我叫。。。(自己的名字),我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了沒有?”
全體團(tuán)隊(duì)成員回答:“準(zhǔn)備好了”
培訓(xùn)師“我倒了?”
全體團(tuán)隊(duì)成員:“倒吧!”
3這時(shí)培訓(xùn)師整個(gè)身體完全倒在全隊(duì)成員的手中,這時(shí)團(tuán)隊(duì)成員吧培訓(xùn)師順時(shí)針推動(dòng)兩圈
4培訓(xùn)師做完了示范以后,小組中的每位成員都要去試一試 評(píng)分:可算擴(kuò)展游戲,部參加比賽
(三)穿越雷區(qū)
目的:培養(yǎng)兩個(gè)人的信任合作精神及默契感 要求: 1兩人合作 2需要若干長布條
3要有一個(gè)比較開闊的空地
程序:1先分好組,每組若干2人小組,人數(shù)相等
2在空地上劃分N多雷區(qū),每組難易程度相當(dāng)
3用長布條蒙住2組中一人的眼睛,另一人指揮,通過雷區(qū),不能碰線,碰線者即被淘汰.
評(píng)分:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),走出雷區(qū)人數(shù)最多的小組獲勝.
(四)呼啦圈
目的:培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí),通過該游戲說明如果不改變方法而僅僅是改變熟練程度及技巧對結(jié)果的改變是緩慢的,但如果有創(chuàng)新意識(shí),有創(chuàng)新方法,會(huì)產(chǎn)生對結(jié)果的改變有突飛猛進(jìn)的效果. 要求:1:以12人或14人為一組.
2:每組需一個(gè)呼啦圈,2個(gè)足球.
3:空地.
程序:1:培養(yǎng)師交每個(gè)組1個(gè)呼啦圈和2個(gè)足球,并要求全組人員都手拿著球穿過呼啦圈. 2:每個(gè)小組先練習(xí)10分鐘,而后開始比賽. 評(píng)分:以最快完成的一組獲勝.
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(五)蜈蚣翻身
目的:訓(xùn)練學(xué)生身體的靈活性,柔韌性,協(xié)調(diào)性,讓學(xué)生充分體驗(yàn)競爭與合作帶來的壓力和快樂.
要求:1參加人數(shù),10人以上為一組. 2空地
程序:1將組分好,推薦組長,以縱隊(duì)方式排好
2全組同學(xué)雙手搭在前面同學(xué)的雙肩上組成一條“大蜈蚣”,開始練習(xí)一下“大蜈蚣”跑動(dòng),看看彼此是否協(xié)調(diào)
3接下來開始做“蜈蚣”翻身比賽,要求第一位組員依次從第 二,三人拉手處,第三,四拉手處。。。一直到隊(duì)伍最后兩位的拉手處鉆過去,第二位組員第三位組員。。。跟隨前面的組員一只鉆完所有的 手拉孔 評(píng)分:完成“蜈蚣”翻身用時(shí)最少的組為勝
--------------------------六)風(fēng)雨同行
目的:通過游戲讓學(xué)生接納他人的長處,取長補(bǔ)短培養(yǎng)學(xué)生在體驗(yàn)團(tuán) 隊(duì)合作中的揚(yáng)長避短 要求:1有一定的活動(dòng)空間
2眼罩,口罩,短繩,用動(dòng)的其他物品可以任意準(zhǔn)備
程序:1按7人一組分組,在7人中規(guī)定有2個(gè)“盲人”,2個(gè)“無腳
人”,2個(gè)“無手人”,一個(gè)“啞巴”
2在角色分配完成后按要求“盲人”戴上眼罩,“啞巴”戴上口罩,“無腳人”捆綁雙手 3主持人把各組帶到比賽的起點(diǎn),讓小組成員把所有的物品搬運(yùn)倒終點(diǎn) 評(píng)分:以用時(shí)最少者為勝
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(七)綁腿跑
目的:培養(yǎng)信任合作融合溝通的能力,協(xié)調(diào)合作 要求:1空闊的場地 2短繩
程序:1以5人一組最佳,5人并排站成一行,相鄰的兩人腿綁在一起 2宣布開始以后,小組集體向終點(diǎn)跑 評(píng)分:用時(shí)間最少的小組獲勝 78、松鼠搬家。
人數(shù):9個(gè)或以上,最好是3的倍數(shù)或3的倍數(shù)+1。
玩法:3人一組,其中兩人面對面,舉高雙手呈拱橋狀,裝成樹;另一人就蹲在拱橋下,裝成松鼠,另外有一位主持,會(huì)以說故事的形式發(fā)號(hào)師令(另一種玩法則為其中一名玩家作主持,他發(fā)號(hào)師令后亦需要重新組合)。游戲中有三個(gè)指令,包括松鼠搬家,樵夫伐木(或樵夫斬柴)及森林大火,主持發(fā)號(hào)師令后,玩家要按指令重新組合,那一人/一組人最慢或未能夠成組合則當(dāng)輸。松鼠搬家:扮松鼠的人需要移到另一棵樹。樵夫伐木:扮樹的人需要與另一人組成一棵新樹。森林大火:所有玩家需要重新組成樹和松鼠的組合。另外可以增加一些限制以增強(qiáng)游戲性,例如規(guī)定某局?jǐn)?shù)內(nèi)不可和同一人組合。
第五篇:團(tuán)體心理游戲
團(tuán)體心理游戲
心理健康教育一個(gè)非常重要的形式是開展團(tuán)體心理活動(dòng),現(xiàn)今開展以下團(tuán)體心理勵(lì)志游戲項(xiàng)目:
1、“海內(nèi)存知己,天涯若比鄰”
游戲規(guī)則:7或8個(gè)人一組(通過分發(fā)撲克牌隨機(jī)組合),以小組為單位,自行選出自己的組長,然后順時(shí)針依次介紹自己(包括姓名、家鄉(xiāng)、性格、愛好),最后由組長來總結(jié)發(fā)言并介紹自己小組所有成員的基本情況。(看哪個(gè)小組組長介紹得生動(dòng)有特色,能讓大家都記住他們的組員)
游戲意義:讓大家對彼此有一份最基本的了解。
2、“找零錢”
游戲規(guī)則:男生代表1元錢,女生代表5毛錢。由主持人說出具體價(jià)格數(shù)目,由男女生自由組合,最快組合完畢的即為獲勝者,落單或者組合錯(cuò)誤的則視為失敗。
游戲意義:讓大家都了解每個(gè)人都有其存在的價(jià)值,要懂得互相尊重和珍惜。
3、“大風(fēng)吹,吹大風(fēng)”
游戲規(guī)則:現(xiàn)場所有同學(xué)手牽手圍成一個(gè)大圈,主持人站在圈內(nèi)開始喊口令:“大風(fēng)吹,吹大風(fēng),吹穿白色衣服的??”,其他同學(xué)圍著主持人轉(zhuǎn)動(dòng),一旦聽到吹什么樣的人,這些人就得立馬反應(yīng)過來,然后進(jìn)行位置互換。(重復(fù)或者站錯(cuò)的都將受到懲罰,要當(dāng)場表演節(jié)目)
游戲意義:一是考驗(yàn)同學(xué)們的反應(yīng)能力,二是考查換位雙方的溝通和協(xié)調(diào)能力。
4、“情有千千結(jié)”
游戲規(guī)則:現(xiàn)場所有同學(xué)分兩組,手牽手圍成兩個(gè)大圈,主持人站在圈外指揮。每個(gè)同學(xué)都要記住自己左右兩邊的人,聽到主持人說解散的口令后開始隨便相圈內(nèi)走動(dòng),然后主持人會(huì)叫停,大家都得停止運(yùn)動(dòng),然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動(dòng),重新牽手。緊接著就是要想盡一切辦法恢復(fù)到正常的牽手狀態(tài)。(最快恢復(fù)原狀的小組即為勝者,落后的小組則需要受到懲罰,可集體表演節(jié)目或者派代表表演)
游戲意義:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,考察部分同學(xué)具有的組織領(lǐng)導(dǎo)能力。
5、“傳遞呼啦圈”
游戲規(guī)則:現(xiàn)場所有同學(xué)分兩組,手牽手圍成兩個(gè)大圈,主持人站在圈外指揮。每個(gè)圈內(nèi)放入一個(gè)呼啦圈,由主持人宣布開始計(jì)時(shí),看兩個(gè)小組順時(shí)針傳遞速度的快慢,一般記為三圈一輪且中途不允許把手放開。(快的一組即為勝者,落后的依舊要給予懲罰)
游戲意義:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力以及隨機(jī)應(yīng)變的能力。
6、“有錯(cuò)你就說”
游戲規(guī)則:現(xiàn)場所有同學(xué)分兩組,并排站成兩列,用手搭前者的后肩。用數(shù)字代替方向(如1代表向左,2代表向右,3代表向前,4代表向后),由主持人喊口令并監(jiān)督隊(duì)伍行進(jìn)情況,犯錯(cuò)的同學(xué)需主動(dòng)舉手示意,并大聲對組員說聲:“對不起,我錯(cuò)了!”
游戲意義:考察大家的方位辨別能力,與此同時(shí)讓大家敢于面對錯(cuò)誤并及時(shí)承認(rèn)錯(cuò)誤。
7、“生死與共”
游戲規(guī)則:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強(qiáng)壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報(bào)紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報(bào)紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。助手把進(jìn)入第二輪的各對選手面前的報(bào)紙對折一半,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。
游戲意義:讓大家知道,在困難面前要懂得互相支持、互幫互助的道理。
8、“撕紙游戲”
游戲規(guī)則:大家圍成一個(gè)大圈坐著,然后由主持人給每個(gè)人發(fā)一張白紙。然后由主持宣布讓大伙閉眼,并按照指示對白紙進(jìn)行對折,然后進(jìn)行撕角。最后睜開眼睛將被撕的紙張打開,互相對比下看有什么樣的不同。
游戲意義:讓大家知道,每個(gè)人都有屬于自己的想法,我們不能把自己的觀點(diǎn)強(qiáng)加與人,人
與人之間要少一點(diǎn)誤會(huì),多一份理解和體諒。
9、“尋找支點(diǎn)”
游戲規(guī)則:現(xiàn)場所有同學(xué)分為若干隊(duì)小組(兩個(gè)人互相手搭著肩),由兩個(gè)人出來互相追趕,逃跑的一方需迅速地找到一組組合,并迅速用雙手搭在對方肩上,然后該小組另外一名成員需要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個(gè)棲身之所。(被抓者視為失敗者,需要受到一定的懲罰,需要表演節(jié)目)
游戲意義:人是需要幫助的,每個(gè)人都不可能一個(gè)單獨(dú)地生存下去。
10、“信任之旅”
游戲規(guī)則:需要任意兩人組合,分多個(gè)小組,兩兩競賽,其中一名同學(xué)需要遮住眼睛,然后另一個(gè)同學(xué)要在遮擋前交代他們之間無聲的溝通方式,然后開始上路,轉(zhuǎn)彎或者上下樓,在相同路段,看誰先到達(dá)目的地,誰將是最終的勝者。
游戲意義:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得如何隨機(jī)應(yīng)變,如何在困難的條件下完成不可能完成的事情。
11、壓軸大戲——“信任背摔”
游戲規(guī)則:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。由10名男生負(fù)責(zé)兩兩對接,形成一張手網(wǎng)。一名學(xué)生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網(wǎng)。主持人和組成手網(wǎng)的同學(xué)開始為其吶喊助威,準(zhǔn)備好后由高處的同學(xué)往后傾倒。身體在傾倒過程中出現(xiàn)彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功。考慮到該游戲具有一定的危險(xiǎn)性,作為主持人需多次并重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)一些細(xì)節(jié)。
游戲意義:人與人要相互信任,要互相理解和支持對方。
12、游戲總結(jié):
要想結(jié)識(shí)更多的朋友,我們每個(gè)人都必須先學(xué)會(huì)互相幫助、互相支持和理解的。有時(shí)候,成功并不是的一個(gè)人事情,要取決于全體成員的支持和幫助。要想在激烈競爭的環(huán)境中取得更多的機(jī)會(huì),發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力和協(xié)作力、注重團(tuán)隊(duì)精神是非常重要的。創(chuàng)造力的發(fā)現(xiàn)需要嘗試和每個(gè)人的支持,團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力決定團(tuán)隊(duì)的質(zhì)量和前景。
活動(dòng)結(jié)束后,召集大家集體擺個(gè)三維立體的“心型”,然后大家一致喊口號(hào)進(jìn)行最后的收尾環(huán)節(jié)