第一篇:單機游戲排行榜
酷熱的太陽無情而又溫暖的灑下來的時候,我們就知道,夏天的腳步越來越近了,年似乎也快過了一半,仿佛昨日還穿著厚棉襖,今日就已經穿著大褲衩到處溜達了,不禁感嘆,時間真是不要太快!好吧,2016年好玩的單機游戲也已經扎堆而來,那么你最喜歡哪款呢,是不是錯過了一些大作呢。帶著歡快的心情,為大家帶來的是2016年好玩的單機游戲排行榜前十名的內容,這篇盤點可謂煞費苦心哦!一年就那么一次,大家捧個人氣唄。
2016好玩的大型單機游戲排行榜NO.1:黑暗之魂3
戰斗現場
游戲類型:動作角色扮演
游戲制作:FromSoftware 游戲發行:BANDAI NAMCO、FromSoftware 游戲平臺:PC/XboxOne/PS4 上市時間:2016.04.12(PC)《黑暗之魂3》無疑是2016年最好玩的單機游戲排行榜的NO.1,該作是動作角色扮演游戲系列《黑暗之魂》的正統續作。是由宮崎英高擔任游戲的制作總監,這款游戲依然貫徹其標志性的高難度。當然,無論這款游戲難度有多高,這個系列游戲依然是那么優質,讓人完全停不下來。
特效做的很贊哦
外媒IGN對該作打出了9.5超高分評價,但是也總結了一些這款游戲的優缺點:
非常高的分數
優點:
挑戰獎勵
優秀的探索元素
武器設計充滿藝術感
淵博的背景學問
缺點:
幀數波動過大
評分:9.5 驚艷
《黑暗之魂3》游戲中讓人捉摸不透的神奇世界和充滿藝術感的武器,無疑使得本作可以成為該系列游戲中最偉大的一部。
該作游戲故事背景非常宏大,讓人不禁心生敬畏。游戲中最開始有10種職業供大家選擇,例如流浪騎士、北方戰士、咒術師等,屬于該系列游戲的朋友應該知道,這些職業在前期時發揮的作用還是很大的,因為在游戲時大家可以通過加點使你選擇的英雄變得很強大。如果游戲一開始你選擇的是戰士,但是到后期的時候,你依然靠仍火球戰斗,在黑暗之魂系列游戲中沒有什么是不可以的。
精彩游戲截圖:
噴血都噴的這么有藝術感
遠程射擊
骷髏人
2016年大型單機游戲排行榜前十名盤點NO.2:《神秘海域4:盜賊末路》
游戲類型:動作冒險
游戲制作:Naughty Dog 游戲發行:Sony Computer Entertainment 游戲平臺:PS4 上市時間:2016.05.10 《神秘海域4》是一款PS4獨占的動作冒險類單機游戲,目前這款游戲大作已經于5月10日正式發售了,不少小伙伴都已經體驗到了,可能還有些朋友沒有玩哦,小編強烈建議大家玩這款游戲,沒有道理,不玩是自己的損失。
穿著白襯衫的男人們
該作集解謎、射擊、冒險于一身,僅憑這一點就已經很吸引眼球了,游戲故事背景定在了原始叢林和古代遺跡中,在游戲中,玩家不僅可以體驗到動作類游戲的勁爆快感,同時還可以體驗到解謎尋寶的樂趣,當然,也不是每個人都喜歡解謎!IGN評分:
分數相差黑暗之魂3少了0.5分哦
精彩游戲截圖:
畫面精良
這個人物確實有點磕饞
光效還不錯
讓你的老板找自己的寶藏去吧
遙望
最好玩的單機游戲排行榜2016前十名之NO.3:《黑手黨3》
帥氣吊炸天
游戲類型:動作冒險 游戲平臺:PC 游戲制作:2K Games 游戲發行:2K Games 上市時間:2016年10月7日
由2K Games與Hangar 13打造的《黑手黨Ⅲ》將擁有全新真實物理基礎的駕車系統,并引入黑幫管理元素,同時本作甚至還會涉及馬丁路德金的暗殺的真實歷史事件。而且令人驚喜的是本作將有一位女性角色卡桑卓拉加入;前作《黑手黨Ⅱ》的主角維托·斯卡萊塔也將在本作回歸;以及《黑手黨Ⅱ》劇情的最后,喬·巴巴羅被人帶走之后的事情也極有可能會在本作之中講述。
這是在思考人生嗎
"時值1968年,規則已大大不同。從越戰歸來多年后,Lincoln Clay了解到這個事實:所謂的家,并不是你從其而生,而是你為其而死。現在,回到改頭換面的紐奧良故鄉,Lincoln打算擺脫過去的犯罪生活。但是,當那個曾經接納過他的家——「黑幫」,遭到意大利黑手黨的背叛且被屠殺殆盡。Lincoln只得肩負起黑幫好漢的責任,踏上復仇與救贖之路。在這個新世界里,若想闖出名堂,光有幾個好朋友是不夠的。激烈的槍戰、撼人的搏斗、瘋狂的飛車和險象環生的街頭碰撞充斥著這個世界。但是,有著強大的團隊、直面艱難的抉擇,甚至做些別人不愿做的事情,就有可能成為城市黑社會的老大。該是踏在舊家的灰燼上建立起新家的時候了。
老頭一臉擔心的樣子
有點重口的畫面
該作目前還沒上市,需要等到10月份哦,敬請期待吧!
2016單機游戲大作排行榜盤點之NO.4:《最終幻想15》
游戲制作:Square Enix 游戲發行:Square Enix 游戲平臺:XboxOne/PS4 上市時間:2016.09.30 《最終幻想》于2015年3月17日發布了試玩版本,當時也是受到眾多玩家的好評,在這里將這款游戲排在第四位也是有道理的,雖然該作還沒有正式發售,但是該作確實很值得期待哦!該作是最終幻想系列第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和伙伴們一起去看看的旅行。
遠古恐龍的節奏嗎
《最終幻想XV》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。游戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,并支配一個技術先進的城邦。
游戲采用場景可無縫切入戰斗的定制系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與伙伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰斗方式。
瀟灑的少年們
盡管在去年推出的試玩版只有幾個小時的內容,盡管我們還能在作品中看到許多“施工中”的痕跡,可種種跡象都表明,《最終幻想15》很有可能將成為整個系列轉型得最為徹底的一部作品。
精彩截圖欣賞:
小伙伴們莫慌
好像蝙蝠俠的載具
好炫的坐騎
憂桑的側臉
2016單機游戲大作排行榜盤點之NO.5:《戰爭機器4》
幽靜的小路暗藏殺機
英文名稱:Gears of War 4 游戲類型:第三人稱射擊 游戲制作:The Coalition 游戲發行:微軟
游戲平臺:XboxOne 上市時間:2016.10.11 微軟于E3 2015正式宣布戰爭機器4將登入XBOX ONE平臺,將于2016 假期推出。
雨天效果似乎也不錯哦
《戰爭機器4》是微軟制作的Xbox主機獨占的《戰爭機器》系列的正統第四部作品,本作將繼續著重描寫未來世界的人類為了生存與地底種族之間展開慘烈戰斗的故事。
戰爭機器4游戲圖片欣賞:
陰森恐怖
正義來了
怪獸都死翹翹
來吧,看招
哇哇,嚇死你有沒有
2016單機游戲大作排行榜盤點之NO.6:《羞辱2》
制作公司:Arkane Studios 發行公司:Bethesda 游戲平臺:PC/XboxOne/PS4 游戲類型:動作冒險
發售日期:2016.11.11 + 游戲標簽:奇幻 沙盒
《羞辱》的故事發生在昏暗、界限模糊、幾乎是荒廢的城市中,和游戲的風格完美契合。除了最富有的區域,基本不可能遇見活人。房屋、商業凋零不已,尸體像垃圾一樣各地都是。
人設
《羞辱2》的故事則發生在一代的十年后,艾米麗已經長大。玩過游戲的玩家都知道,艾米麗和她的貼身保鏢科爾沃似乎關系很接近(甚至有人猜測主角是公主的爸爸)。而且在女王被謀殺前還教會了她一些攻擊技巧。
羞辱2游戲截圖:
波濤洶涌的大海
天氣陰沉
這是什么法術
骷髏人
與士兵們搏斗
2016好玩的大型單機版游戲排行之NO.7:《街頭霸王5》
游戲名稱:街頭霸王5 英文名稱:Street Fighter 5 游戲類型:格斗 游戲制作:Capcom 游戲發行:Capcom 游戲平臺:PC/PS4 上市時間:2016.02.16 卡普空游戲制作人Tomoaki Ayano近日在接受媒體采訪時表示,從《街頭霸王2》誕生到《街頭霸王3》推出中間經過了6年時間,《街頭霸王4》更是在三代游戲面世后9年才與玩家見面,這次的街霸5官方在2016年2月17日發售。
不要太性感
同時,Tomoaki Ayano也談到了即將在明年初推出的《終極街頭霸王4》游戲,他表示改版本游戲的最大賣點在于更多新角色的加入,而其中部分人物最近亮相是在《街頭霸王X鐵拳》當中,而開發人員在將他們引入《終極街頭霸王4》時并非只是做了簡單的數據復制粘貼,而是根據整個游戲系統重新進行了招式平衡性調整,以達到最大的可玩性。街頭霸王5精彩瞬間欣賞:
2016好玩的大型單機版游戲排行之NO.8:《鏡之邊緣:催化劑》
英文名稱:Mirror's Edge: Catalyst 游戲類型:動作
游戲制作:EA DICE 游戲發行:EA Games 游戲平臺:PC/XboxOne/PS4 上市時間:2016.06.07 《鏡之邊緣2》(可能命名為《鏡之邊緣:催化劑》)是由EA DICE制作、美國藝電發行的第一人稱動作游戲,將于2016年5月26日發售。
在2013年E3展EA展臺最后壓軸時正式發布預告片,《鏡之邊緣2》將采用寒霜3引擎,因此只支持Windows Vista及以上操作系統。
《鏡之邊緣》上市后銷售欠佳,此后傳來續作取消的謠傳。不過2009年6月,美國藝電高層在一次采訪中透露了《鏡之邊緣》續作的存在性,表示游戲在此時正由一個小規模的工作組進行開發。同時,官方暗示續作的真實情況會與2008年透露的信息有一定的變化。
鏡之邊緣2截圖:
現代化
畫面不錯哦
色調很鮮明
2016好玩的大型單機版游戲排行之NO.9:《毀滅戰士4》
英文名稱:DOOM 游戲類型:第一人稱射擊
游戲制作:id Software 游戲發行:Bethesda 游戲平臺:PC/XboxOne/PS4 上市時間:2016.05.13 《毀滅戰士4》由id Tech 6引擎制作,游戲的世界更加龐大,敵人將更加難應付,游戲場面更為血腥,同時射擊感也更加優秀。
多人模式可以自建游戲元素,包括裝甲、建筑及怪物等,將帶給玩家高度定制玩的游戲體驗。還加入了名為Snapmap的地圖自定義模式,允許自定義多人對戰地圖。
毀滅戰士4精彩截圖:
2016好玩的大型單機游戲排行榜之NO.10:《全境封鎖》
灰蒙蒙的天
游戲類型:第三人稱射擊
游戲制作:Ubisoft Massive 游戲發行:Ubisoft 游戲平臺:PC/PS4/Xbox One 上市時間:2016.03.08 《全境封鎖》是一款射擊類游戲,本作根據著名軍事小說家湯姆克蘭西的同名小說改編,講述美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。
烽火硝煙
玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕后真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。
全境封鎖精彩截圖欣賞:
警車相撞
蓄勢待發
全城戒備
還有誰!
這十款2016年好玩的單機游戲大作,希望可以幫助大家找到喜歡的游戲!當然,這十款無疑是本年比較不錯的單機大作了,不在本次排行榜里的游戲也有不少優秀的作品,例如確定今年要出的《女神異聞錄5》,《殺手6》,《國土防線2:革命》,《孤島驚魂:原始殺戮》等等!
第二篇:安卓版手機單機游戲下載排行榜2013前十名
安卓版手機單機游戲下載排行榜2013前
十名:
1.保衛蘿卜安卓版v1.1.1.258 簡介:保衛蘿卜安卓版v1.1.1.258下載提供一款操作順暢的經典超萌塔防游戲,很容易上手、老少皆宜,內置新手引導。保衛蘿卜安卓版含有豐富的關卡和主題包,擁有各自風格特色的多種防御塔,有趣的音效設定和搞怪的怪物造型及名字大大地增加了游戲的趣味性。玩家還可以收集道具和怪物,完成更多的成就。【游戲特點】
-48個關卡,3套精美的主題包,從天際到叢林,再到沙漠!-附加9張極限模式地圖等你來挑戰!-12關BOSS模式地圖,更多驚喜等你發現!獨一無二,讓塔防通過限時MINIGAME方式玩出花樣、玩出樂趣!-14個風格獨特的防御塔(瓶子塔,太陽塔、大便塔、花花塔?..更多花樣等你探索~)-精美的道具裡,藏著許多寶貝和秘密,別錯過,打掉它!-50+個搞笑滑稽的怪物,它們有著奇怪的名字:Woowala、PinkyNinja、TwistyFork??
-100+滑稽的音效,每個怪物和塔都會發出獨特有趣的聲音!-每個關卡只有15-25波怪物,碎片時間就可以玩的很過癮啦!-好多成就等你來完成!2.捕魚達人2免兌換碼版
y2t0d 手機游戲 www.tmdps.cn 手游 安卓V1.1.8 簡介:捕魚達人2免兌換碼版是安卓平臺上一款益智休閑游戲,在這個版本中,玩家可以體驗到捕魚達人2兌換碼去除后的游戲順暢度,同時定時領獎方式改為滑動領取,新版的捕魚達人2游戲不僅繼承了原版的特色,并增加“挑戰好友”模式,需聯網驗證的基于排行榜好友互動的游戲方式。使用新浪微博登錄;新增了“海洋之輪”老虎機玩法。游戲中玩家可以用網可捕捉到多達11種魚類,從觀賞魚到大型魚甚至包括鯊魚!當你成功捕獲時這些魚同時也會化為數不盡的金幣滾滾而來,堆滿你的船艙這將是一次新奇有趣的探寶之旅。
游戲特色:一,-爽快的捕魚體驗。二-更自然優美的魚群游動。三-可供選擇的豐富漁場,展現海底多樣風情。四-機槍、散彈、激光,三大類武器各具特色。五-開放自由調整倍率,與不同武器組合出多樣捕魚策略。六-全新卡牌系統,隨機觸發事件和小游戲。3.鱷魚小頑皮愛洗澡安卓版v1.12.0 簡介:鱷魚小頑皮愛洗澡安卓版是安卓平臺一部基于物理原理的智益游戲,迪斯尼品質保證,并且是原
y2t0d 手機游戲 www.tmdps.cn 手游 生簡體中文。鱷魚小頑皮愛洗澡安卓版的靈感來自一個都市故事,住在城市下面的鱷魚Swampy希望過上人一樣的生活,他尤其喜歡干凈。對于鱷魚Swampy的怪癖,其他鱷魚并不認可,他們合謀破壞Swampy的水源供給。樂趣才剛剛開始。Swampy的管道斷了,在7個主題章節里,您要負責讓水再流起來,每個章節包含20個富有挑戰性的關卡。繼續玩!免費升級包含新章節。4.捕魚達人官方版安卓v1.8.12 簡介:捕魚達人官方版安卓FishingJoy支持android2.1以上系統版本,捕魚達人官方版安卓在游戲中用網可捕捉到多達11種魚類,從觀賞魚到大型魚,甚至包括鯊魚!簡單操作、金幣滾滾。游戲中有不同的魚群,回報的金幣數也不盡相同。只要對準屏幕上的魚群點擊,就會發射出網來捕捉,玩家將體驗到前所未有的爽快感。更有前所未有的獨創攻擊,可使用激光或者全屏撒網,讓捕捉的魚數加倍,金幣加倍。5.神廟逃亡魔境仙蹤安卓v2.2.0官方中文版
簡介:神廟逃亡魔境仙蹤安卓v2.2.0官方中文版打造全新的神廟系列,游戲的場景震撼人心,在黃磚路上體驗最驚心動魄的魔境仙蹤逃亡,這款神廟逃亡魔
y2t0d 手機游戲 www.tmdps.cn 手游 境仙蹤安卓中文版由迪斯尼和ImangiStudios出品。玩家化身為奧茲,通過轉彎、跳躍和滑動來逃脫狒狒的魔爪。現快來開始這令人興奮的冒險之旅吧,看您可以跑多遠!游戲特色: 重現電影中那些令人驚嘆的場面-快去探索。乘坐熱氣球飛行-賺取更多金幣。探索奧茲國中不同的地點–循著信號桿!當您奔跑的時候環境會有變化–測試您的反射。在每周挑戰中競賽–打敗您的朋友!神廟逃亡:魔境仙蹤6.燃燒的蔬菜2安卓版V2.0.1介紹
簡介:燃燒的蔬菜2安卓版為廣大用戶提供正版蔬菜益智類游戲,燃燒的蔬菜2安卓版開啟全新場景--“月光花園”浪漫登場。新玩法、新伙伴、新地圖,傳承經典、締造新劇情。夠膽、夠聰明就來“月光花園”挑戰吧。燃燒的蔬菜2,將2歡樂到底。新版本擁有全新怪物家族,全新故事,全新系統,蔬菜家族新伙伴,華麗升級.燃燒的蔬菜2游戲中原本的Q版小清新風格依
y2t0d 手機游戲 www.tmdps.cn 手游 然得以保留。戲里的蔬菜形象,看起來呆頭呆腦,更加有趣,絕對是女朋友一看就喜歡。7.割繩子瘋狂實驗室安卓版v2.3.1 簡介:割繩子瘋狂實驗室安卓版v2.3.1中游戲的主角依然是那只貪吃的綠皮小怪獸,現在,它將到達一個科學家的家里,繼續吃到自己喜歡的餅干。新版續作包含了5個大關125個全新的關卡,分別為:新手入門、射擊糖果、粘性臺階、精密科學、沐浴時間,其中后三個關卡需要手機足夠的星星才能解鎖。新關卡中加入了多種全新的道具元素,包括繩槍、火箭、水等,會給你帶來全新的游戲體驗。
游戲特色: 175個富含創意的游戲關卡,讓玩家大呼過癮,從此愛上做實驗!中文配音,另類搞怪,瘋狂實驗室與眾不同,更加給力!7個關卡環環相扣,難度適中:重力實驗合力實驗壓力實驗火藥實驗浮力實驗機械實驗生物實驗,樂趣不打折,精彩更翻倍!8.神廟逃亡2安卓版v1.3.2
y2t0d 手機游戲 www.tmdps.cn 手游 簡介:神廟逃亡2安卓版下載已超過1億7千萬重新定義了跑酷游戲,安卓神廟逃亡2中文版下載方便,神廟逃亡2安卓版新作中的游戲主角有四種,分別是兩男兩女。默認情況下會是一名男性,其他三人均需要用游戲金幣來進行,最貴的好像是一名中國籍的女性。四款角色在人物屬性方面沒有區別,但是在彈跳的動作和叫聲方面有明顯區別。不少玩家喜歡選擇女性角色就是因為她的叫聲與眾不同。神廟逃亡2安卓版游戲特色: 擁有炫目的新場景,可享受到華麗的新體驗 添加多個新障礙,添加新能量道具 更多成就,每個英雄都擁有特殊技能
超級無敵大猩猩9.找你妹安卓版v5.0.0介紹 簡介:找你妹安卓版是一款結合了傳統的找茬系列元素和經典的角色扮演系列元素的游戲。找你妹安卓版擁有風趣幽默的故事情節,詼諧搞笑的畫面,包含豐富的游戲模式以及道具系統,同時也充滿了時下流行語和網絡紅人的搞笑尋物游戲。玩家在游戲中要不惜一切代價找到題目要求的物品,努力掙錢從“屌絲”
y2t0d 手機游戲 www.tmdps.cn 手游 變成“高富帥”。
游戲特色: 游戲結合經典找圖系列游戲和RPG游戲元素,玩家在游戲中培養角色,完成任務,升級各類牛B技能。還能使用多種道具,在困難時刻助你克服困難,找到目標。10.極限摩托3安卓中文版v5.2介紹
簡介:極限摩托3安卓中文版v5.2TrialXtreme3是一款平衡極限摩托特技競速游戲,這是極限摩托系列的第三部,極限摩托3安卓中文版游戲需要通過重力感應平衡控制摩托車的駕駛,非常具有挑戰性。一套全新的背景,將競技場地搬到了擁有開闊景致的海邊,而高架凌空的場地設施,不僅讓你可以一覽美麗景色,也帶來了臨空失重的刺激。游戲中玩家依然可以自定義騎手的外觀裝備以及座駕,從頭盔武裝到腳的服裝提供了比較多的選擇,不過相比在摩托車的裝飾與新車選擇上,外觀的支出比較少。游戲中提供了Classic、Jumper、Storm三種車型,不過在這上面的花費可是一筆不小的支出。操作上,你可以通過加速、剎車以及重力感應來控制摩托的機動與平衡,收集路上的道具可以為你本關成績加分,抵達終點即算過關。76個關卡等
y2t0d 手機游戲 www.tmdps.cn 手游 你挑戰,末日了,抓緊時間騎個車吧!
第三篇:游戲排行榜
2017最好玩網游排行前十名
2017最好玩網游排行No.1英雄聯盟
《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,中國大陸地區由騰訊游戲運營的網絡游戲。
《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有一百多位特色各異的英雄、豐富的地圖及玩法、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。
2014年1月,根據官方數據顯示,lol全球最高同時在線已突破750萬,全球日活躍高達2700萬,全球月活躍已達6700萬,注冊用戶億計,lol已經成為當今世界最具人氣和影響力的網絡游戲之一。
2017最好玩網游排行No.2魔獸世界
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之后,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界于2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,并成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場占有率達62%。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,圣誕島,以及托克勞群島之類。
在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。
2017最好玩網游排行No.3地下城與勇士
《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。
該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
2017最好玩網游排行No.4穿越火線
《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。
《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網絡游戲,玩家扮演控制一名持槍戰斗人員,與其他玩家進行械斗。
2017最好玩網游排行No.5守望先鋒
《守望先鋒》暴雪首款團隊射擊游戲,現已全球同步上市。在游戲中,你會看到時間跳躍的冒險家、揮舞火箭重錘的重裝騎士、超凡的機械僧侶,超過20位個性鮮明的英雄將在世界各地的史詩級戰場上激烈廝殺,立即購買《守望先鋒》加入未來之戰,這個世界需要更多英雄!
2017最好玩網游排行No.6怪物獵人ol
《怪物獵人Online》(簡稱MHO)是由CAPCOM授權,騰訊游戲和CAPCOM聯合開發,騰訊游戲代理運營的一款次世代動作類網絡游戲。于2015年12月17日開啟不限號測試。
《怪物獵人Online》是CAPCOM旗下游戲系列《怪物獵人》的網游版,在繼承系列經典畫面風格、打擊手感等元素基礎上,全新CE3引擎也帶來世界頂級光影特效和動作效果,玩家可在全新史詩篇章中,探尋新怪物、武器、招式、地圖,以及水上追擊戰、飛艇空戰等全新玩法。
2017最好玩網游排行No.7逆戰
《逆戰》,是由騰訊旗下琳瑯天上工作室開發,騰訊游戲發行的網絡游戲。游戲采用第一人稱射擊形式表現,采用虛幻3引擎開發,并且是以機甲模式為核心近未來風格游戲,游戲中出現了未來版95式突擊步槍等武器。游戲有七個資料片:《機甲風暴》、《鋼鐵雄心》、《魔都驚魂》、《異族崛起》、《僵尸世界大戰》和《血戰尸騎士》《櫻花武士》。曾用名“火力突擊”,在測試階段改名為“逆戰”。2017最好玩網游排行No.8失落的方舟
《失落的方舟》是一款采用虛幻3引擎打造,45°俯視角的MMORPG。雖然以副本為主要玩法,但并非純副本游戲,而是有野外的設定。野外可以進行采集,或者是進行隱藏洞穴的探索,組隊打野外Boss等等。此前該作曾在8月份進行過一次內部測試,多數韓國玩家在試玩后表示“重力效果和打擊感非常好”,“視覺表現好像真的像看電影一樣”,“我想推薦給朋友”,其中最受玩家好評的為畫面、視覺表現以及戰斗系統。
2017最好玩網游排行No.9冒險島2
《冒險島2》是由著名游戲公司Nexon開發的3D MMRPG。游戲延續了《冒險島》的經典游戲品牌,并全新融入沙盒玩法,是一款擁有萌爆可愛的畫面、創新的房屋系統、自由豐富的DIY系統及多種小游戲玩法的休閑網游。
在故事發生的時間上,《冒險島2》所講述的故事比《冒險島》中三個神創造世界及黑魔法師降臨的故事更為古老。
在冒險島的世界里,存在著三個拉潘塔——生命之綠色拉潘塔,時間之紅色拉潘塔,空間之藍色拉潘塔,它們是這個世界的根源力量,維持著世界的平衡。
在拉潘塔還未誕生之前,世界的平衡由三位德高望重的賢者維持。但是,擁有黑暗力量的魔王出現了,世界陷入了平衡被破壞的危機之中。女皇艾瑞芙、賢者以及眾多的勇士隨即進行反抗,但魔王太過強大,他們始終不能完全抵抗。最終,三位賢者不惜犧牲自己的生命來凝聚力量,制作出三個拉潘塔,最終將黑暗力量封印于暗影世界里。女皇任命并肩作戰的勇士們為新的賢者,并囑咐他們保護拉潘塔的安全,世界又恢復了和平。
但是,某一日,空間之藍色拉潘塔卻遭到破壞,冒險島世界各處發生了氣象異變,封印著黑暗力量的時空門的力量逐漸虛弱,世界再次面臨危機。新的勇士們,戰斗即將打響!
(注:雖然官方將《冒險島2》的故事發生時間放在《冒險島》之前,但二者不是承前啟后的關系,而是《冒險島2》延續了“玩家扮演英雄,共同對抗黑暗勢力”這一傳統。)
2017最好玩網游排行No.10夢幻西游
話說數千年前,蚩尤復活**,挑撥仙魔大戰,人類為求自保,或投身于兩方之一,或自成一伍,一場人、仙、魔三界混戰就此拉開帷幕,三界間戰火屠天,秩序不復存在。戰爭終以蚩尤陰謀被揭發為終,人仙魔三族英雄攜手將蚩尤打回戰神山武神壇下,封印千年。
時至大唐貞觀年間。三界大戰已平息五百余載,世間重又恢復了安寧與繁榮。當世分為四大部洲,眾生善惡不一。東勝神洲居生奇獸靈仙,汲日月精華,敬天地禮法,心爽氣平;北俱蘆洲為蠻族所踞,多生兇禽猛獸,異常兇險;西牛賀洲多隱庭道館,習陰陽之術,養氣潛靈人人固壽;而南瞻部洲獨為人世紅塵之所,亦為人、魔、仙三族混居之地。
天地間蕓蕓眾生分為人、仙、魔三大種族,各族天賦不同,自有所長。超脫而飄逸的仙族能夠掌握天地之靈氣,并能將他們轉化成為百變神通;從陰暗中走出的魔族崇武好殺,他們也往往擁有超強的戰斗力和抵抗力;看似平凡的人類在戰火中習得陰陽五行之理,演化為玄妙的法術和武學。并嘗試挖掘自己強大的心靈力量,立身于三界之間。三族均各自創立四大門派,以廣納門徒,傳授技藝,壯大聲威。
觀音大士觀眾生相,三界大戰之后,心魔肆虐,塵世中人性的蓮花已經枯萎。邪惡與欲望逐漸滋長,吞噬了心靈間的良善,將巨大的潛力引入無邊的黑暗,而佛主如來處有三藏真經,可以勸人為善,待要送上東土,只怕眾生愚昧,毀謗真言,故決定廣募與佛有緣之人,遍大義于天下,尋找五個天命取經人。《夢幻西游》的故事由此展開,玩家將在經歷一段際遇后得到金蓮花,成為有佛緣之人,接受尋找天命取經人,幫助他們拂開塵眼,見性歸真的使命。
這五個天命取經人中,有佛祖座下被貶下凡塵的金蟬法師;有調戲嫦娥犯了天條,被打入人間投了豬胎的天蓬元帥;有失手打碎琉璃盞惹怒王母,被罰下人間受苦的卷簾大將;有受冤背屈的神龍之子小白龍;更有五百年前大鬧天宮,令各路神仙聞風喪膽的妖猴孫悟空轉世。這五人或有凄涼身世,或有無限心結,更或全忘前世因果,變得愚鈍不可教化。四海之大,該向何方尋找,該如何勸服他們甘愿苦歷千山,遠經萬水,到佛祖處求取真經,勸化眾生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待著玩家的探尋。
最受歡迎的網游排行榜
最受歡迎的網游排行榜第十名:英雄聯盟
小學生聚集地。分分鐘司馬,靈車漂移。英雄聯盟玩家走哪兒首先聯想到底都是小學生。
最受歡迎的網游排行榜第九名:dota2玩家
同樣是經濟類游戲,游戲環境首先就比lol要干凈的多,然而每當遇到lol玩家,優越感直逼天際。lol玩家群體偏偏又是多如牛毛,不好意思,第九名。
最受歡迎的網游排行榜第八名:喜愛福
騰訊游戲出名的小學生聚集地。三億鼠標的夢想,大家都懂,不做過多闡述。
最受歡迎的網游排行榜第七名:地下城與勇士
騰訊游戲中少見的人數多,但不會被小學生陰影籠罩的玩家群體。樓主有個同學玩了n年了,還在玩。名聲不算太差。
最受歡迎的網游排行榜第六名:夢幻西游
一款03年的游戲,運營至今。玩家群體基本沉淀完畢,樓主依稀還記得當年周董代言的夢幻西游廣告,一款火了十一年的游戲卻很少聽到關于這個玩家群體的負面新聞。玩家平均年紀也比較大,基本隔絕小學生。
最受歡迎的網游排行榜第五名:FF14最終幻想
作為一款點卡游戲,雖如今國服玩家流失嚴重,但玩家群體還是比較友善的。萌新一詞樓主第一次聽說就是在ff14吧。撕比群體也較為少見。
最受歡迎的網游排行榜第四名:激戰2
作為一款買斷型游戲,玩家群體較為固定。愿意去涉足買斷型網游的玩家心智也一般較為成熟。雖說在國內并不火,作為一款全球熱門榜上有名的游戲,其玩家群體卻并不似其他人數眾多的游戲有很多負面評價,故排在第四。
最受歡迎的網游排行榜第三名:暗黑三
作為著名動作角色扮演游戲《暗黑破壞神2》的續作,樓主以前室友就在玩國外的服務器,語言不通,看他玩的還特開心。作為全球熱門游戲榜上有名的游戲,玩家群體較為低調。
最受歡迎的網游排行榜第二名:爐石傳說
樓主自己就玩過一段時間,相當菜的樓主,競技十有九輸。難得贏一次,還能聽到對面發的信息:打的不錯!玩家群體較為和諧,作為一款卡牌經濟類游戲,高手之間少了一分咄咄逼人,多了分欣賞。還算不錯。
最受歡迎的網游排行榜第一名:魔獸世界
一款運營了10年的mmorpg游戲。玩過得玩家數量之龐大不用樓主說,為什么排第一呢,最直白的,即使樓主沒玩過WOW,也并不妨礙我想吹一波WOW的成就。
第四篇:單機三國游戲
單機三國游戲
標簽Tags:
百度首頁 | ,拍拍交易DNF游戲幣,你說賣主會不會不給我匯過往游戲幣就在拍拍上點發貨啊,那我該怎么辦啊?懂得伴侶給我講講;百度知道 | 登錄 新
聞網頁貼吧知道,DNF交易的題目;MP3圖片,dnf怎樣賺取大量游戲幣?(不騙人);視頻百科 ,問道靈物囊里開出來的東西要到60級才能交易嗎?;文庫
幫助 | 設置
if(!g_f_js){var g_f_js=true;document.write(' 百度知道 > 游戲 >,QQ三國里游戲幣是怎么來的?;單機游戲 >,夢幻西游和魔獸比到底哪個比力費錢?;三國系列 分享到i貼吧添加到搜藏 已解決 單機三國游戲 懸賞分:0三級 最佳答案
你說的應該是 三國群英大富翁或者三國大戰.如果不是那我不知道了 你要喜歡三國游戲我這有很多.都用訊雷下載
?uin=2083033&category_id=2058訊雷下載(有些安裝看一下說明)我會不定期的添加新游戲.這里不會經常刷新我增加的新游戲喔!三國群英傳1.2.3.4.5.6.7(4我沒有安裝明白)幻想三國志2.4 三國大戰 三國志武將爭霸2┊二人格斗游戲 星際三國 三國群英大富翁 三國立志傳1.2.3 三國封神 三國伏魔傳 制霸三國 暗棋三國 報數三國演義 三國志4.5.6.7.8.9.10.11(包括部分加強版還有合集)三國無雙3和4 三國趙云傳1和2 三國演弈之三國棋俠傳 三國戰紀1.2代 三國志英杰傳硬盤版 三國霸業2 吞食天地-三國群雄傳 傲視三國 鄭問之三國志 三國志孔明傳 幻想三國志之石焚刃暖 ↑ 以上游戲在專集分類中的【電腦游戲單機游戲硬盤游戲模擬機游戲】自己找一下吧.如安裝的時候需要壓縮密碼,回到下載的專集那個文件里看一下安裝介紹.如果沒有寫,在你安裝的時候和你要壓縮密碼的時候不是會有一個文件包的框嗎.里邊說明就有.如果還是找不到,在你下載后的文件點一下論評進去一定有.因為以上游戲都是個人以前下載安裝過能玩的才收藏進去的.【三國MOD類】
?uin=2083033&category_id=1180(這個里邊的總是有些不穩定,但我都下載出來玩過了)分類中包括: 曹操傳.三國后傳.劉備傳.呂布傳.蜀漢英雄志.孫吳傳.無奈三國.夏侯傳.袁紹傳 *以上收藏都是個人下載出來以后玩的上的才收藏起來的,但有部分可能會資源不太好,夢幻誅仙里的飛行旗怎么增補 商展有賣的嗎,因為這些有的是最近下載的,有的是很久以前下載的了,穩定性不敢確定.但覺得不會有危害行為, 關于【三國MOD類】里邊的游戲是要覆蓋曹操傳的才能玩的 建議留一個曹操傳的副本 以免覆蓋
多了發生沖突 游戲不順暢 蜀漢英雄志不要覆蓋曹操傳 這個是獨立的 覆蓋就要丟失游戲內容
參考資料:
?uin=2083033&category_id=205839
回答者: 穆希龍三級2008-8-15 22:48
單機三國游戲《飄渺仙劍》新服禮券大贈送啦[推廣鏈接]
單機三國游戲百度《飄渺仙劍》開新服啦!唯美奇幻的2D世界,我是西北一區劍魂,我想請問DNF高手我有把黑光劍,不知到可以賣多少游戲幣呀?求大家告訴我,神秘寶箱大揭秘.youxi.baidu.com/pmxj/ 網絡三國游戲《熱血三國》 獨家官網震撼推出新版[推廣鏈接]
《熱血三國》網絡三國游戲新版“七擒孟獲”.價值 200元禮包100元寶新手卡,搶領中..sg.uuyx.com 2010.04.29 AAAAAAAAAA啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊AAAAA 啊啊啊啊啊 啊啊啊啊啊 啊啊啊啊啊 啊啊啊啊啊 }--> 等待您來回答 單機游戲三國群英傳7修改器 冰封王座《真三國無雙》在單機游戲時游戲中途能換國家或者是換人嗎? 單機游戲 三國無雙4 下載安裝 哪個單機游戲有神獸坐騎,比如白虎朱雀之類的 電腦不能玩光榮公司的單機游戲 用電腦玩內存卡上的單機游戲怎么好卡 psp2000單機玩三國無雙5時老出現2p聯網的提示,無法繼續執行 有一個三國游戲要按運行才會動的 三國游戲 超值熱賣,百度有啊(16件)有啊-百度旗下購物網站
if(navigator.cookieEnabled&&!getCookie(“iknowsug”)){G(“kw”).setAttribute(“autocomplete”,“off”);document.write(' ?2010 Baidu
第五篇:單機游戲未來
說到國產單機游戲,大家能想到的,最具代表的就是《仙劍奇俠傳》系列和《軒轅劍》系列吧!可是大家知道那些人人津津樂道的仙劍系列背后的故事嗎?
昨天剛剛托人在網上預訂了上海燭龍公司出品的《古劍奇譚》正版軟件,今天心血來在網上翻看了有關燭龍與仙劍的血緣關系,不想卻看到了上海軟星解散的真相......在看之前,我希望大家能把它看完,篇幅有點長,要個二三十分鐘,可我相信大家看完后一定不會后悔白看!當初,我在學校廣播站聽到了上海軟星解散的消息,當時真的感覺非常痛苦。
我承認,我曾經是一名忠實的盜版玩家,總是以窮學生,口袋里本來就沒有錢,何必把己僅有的幾十塊錢花在游戲上當做己買盜版游戲碟的借口。
但是當《仙劍奇俠傳四》正式發售那一天到來的時候,我動地把己攢了一周的午餐錢塞進口袋,不顧高三復習的繁重壓力奔到電腦城去搶購首發版。
69元,看似很高的價格,是啊是啊,是一張盜版碟的14倍......但是,不看這些內幕,很多人永遠都不會知道這69元背后有多大的價值!《仙劍奇俠傳四》的銷量如此之好,魅力之大就連我這種盜版玩家都跑去買正版,為什么其研發小組上海軟星還會解散?
我想這不僅僅是我己一人的疑問。
仙四一周內銷量達到20萬套。
這在如今日漸萎縮的單機游戲市場已經算是一個了不得的數字。
然而,就在此后不久,網上就傳出張毅君(工長君,制作人)、張孝全(笑犬,制作人)辭職的消息,緊接著,上海軟星正式宣布解散,一連串的變故來得都是如此突然,如此錯愕。上海軟星走到今天這步田地,跟其母公司大宇脫不了干系。
所以在這里,一定要先把公司之間的關系給大家解釋清楚:北京軟星是臺灣大宇公司的全資子公司,代表作有大富翁,上海軟星是北京軟星的分公司,主要負責開發仙劍系列,同時也有阿貓阿狗這樣優秀的原創作品,上海軟星受母公司大宇的財務管制,又要聽從北京軟星的指揮,在這個三角關系中,上軟的主權最小。
一、引言這一切還得從仙四說起。
2007年8月,仙四在北京舉行首發儀式,制作人張毅君(工長君)、張孝全(笑犬)等人到場簽售,現場出現了由玩家排起的長長的購買游戲的隊伍。
這種情形一般只有在日本每逢最終幻想、勇者斗惡龍這種大作發布時才會看到。現場有幾幕頗令人感動。
其中有一位玩家表示愿意出錢捐助上海軟星,支持仙劍的研發,被挽拒后,他購買了好幾套游戲才肯離開。
還有一位從廣西特地乘飛機趕來的15歲女玩家,在得到張毅君的祝福后,她動的哭了。在上海仙四豪華版首發現場,有一位玩家在上海大劇院門口等待了13小時,只為購得一套限量夢璃版。
仙四一周內銷量達到20萬套。
這在如今日漸萎縮的單機游戲市場已經算是一個了不得的數字。
然而,就在此后不久,網上就傳出張毅君、張孝全辭職的消息,緊接著,上海軟星正式宣布解散,一連串的變故來得都是如此突然,如此錯愕。
無數疑問擺在我們面前----仙四賣的好好的,怎么上軟就解散了?
二張的離職到底又是為何所故?
仙劍系列又將何去何從?
讓我們接著細細研讀...二、事出有因俗話說,冰凍三尺,非一日之寒,上海軟星走到今天這步,其實和母公司大宇的經營策略難脫干系。
北京軟星是臺灣大宇公司的全資子公司,代表作有大富翁,上海軟星是北京軟星的分公司,主要負責開發仙劍系列,同時也有阿貓阿狗這樣優秀的原創作品,上海軟星受母公司大宇的財務管制,又要聽從北京軟星的指揮,在這個三角關系中,上軟的主權最小。
當初成立上海軟星,是北京軟星的總負責人,仙劍之父姚壯憲的主意,他將仙劍系列給張毅君、王世穎等主力干將,己則專心開發大富翁。
姚壯憲當初離開臺灣到北京,多少帶有點賭氣的成分。
因為他盡管是大宇的王牌制作人,但前后這幾年他過的并不開心,這其中有大宇內部的問題,也有他己的問題。
大宇公司的管理模式和其他游戲公司不一樣,比如在開發一款游戲時,員工只要有好創意都可以提出來,而且很容易被采納,那時單機市場很興旺,只要做出游戲都有人買,因此掩蓋了這種管理模式的許多弊端。
隨著游戲市場越來越成熟,玩家的口味越來越高,錢也就越來越難賺,姚壯憲經歷的第一個時代---個人英雄時代結束了。
與此同時,個人電腦也正在從dos平臺轉向windows平臺,單憑一個人或幾個人的小打小鬧已不足以做出叫好又叫座的商業游戲,姚壯憲以往已經習慣了獨來獨往的制作風格。面臨如今的技術和理念的雙重轉型,他有著許多的矛盾和困惑。
但除此之外,還有一件事讓他一直耿耿于懷,那就是盡管他制作了大富翁和仙劍兩個系列游戲,但大宇給他的待遇卻只是一個中級別的項目主管。
在大宇上市前,曾公開讓員工認購原始股,但并沒有給他更多的份額,這讓他覺得非常的不公平,于是當其他組的主管幫組員提升認購額時,他卻采取了置之不理的態度,導致他的組員應得的利益受到了很大損失,這引起了很多人對他的不滿。
大宇上市后,內部管理模式又發生了很大的變化,原先一批骨干開發人員走上了管理崗位,其中也包括姚壯憲。
由于管理經驗的缺乏,小組制作的弊端也在轉型后逐步明顯,小組間缺乏流、各為戰的情況比較明顯。
姚壯憲的精力更多的放在項目規劃和人事安排等方面,同時露了他格的許多缺點。為了避免別人插手大富翁和仙劍的開發,他對小組成員加以過多的限制和保護。
當時大宇決定向世嘉的土星移植仙一,并確定由狂的林嘉裕負責時,便引起了姚壯憲的不快。此后,當林和他的小組的幾位美工走的比較近時,他便警告林不要打他組員的主意,并且每次在林索要仙一的dos版源程序代時,姚壯憲總是以硬盤壞了等理由拒絕提供,林和組員只能從游戲中提取程序,并重新編寫,無形中浪費了很多時間和資源。
在完成ss版的移植后,林嘉裕憤而退出狂創作群。
而姚壯憲與狂另一核心人物&mdash謝崇輝的關系也不甚理想。
謝是仙一的主企化,為游戲同樣傾注了大量的心血,但他的名氣卻遠不及姚壯憲。
在構思仙二時,姚謝兩人的制作理念出現了巨大分歧--姚堅持認為仙二應該講述個全新的故事,而謝則認為應該延續一代的故事,兩人爭執不下,最后謝無奈只得轉去開發新游戲霹靂奇俠傳。
而姚壯憲為了讓游戲達到最終幻想
7、鐵拳3的品質,不斷修改劇本,推翻策劃案,不僅開發人員叫苦不迭,讓本就人手不足的開發組進度更是步履唯艱,最后仙二的開發終于擱淺。2000年8月,大宇在北京注冊了軟星科技有限公司,姚壯憲覺得這是己發展的一個機會,可以脫離總部的種種束縛,于是他僅帶著張毅君一人來到了北京。
經過了初期的艱苦奮斗,北京軟星初具規模,不僅招募到很多游戲開發人才,還制作了仙劍客棧這部創意的小品游戲,一切看起來都很順利。
但就在客棧發售不久,也就是北軟剛成立一年之際,姚壯憲做出了一個令人有些意外的決定,讓張毅君帶隊,與張孝全、王世穎等主力開發人員趕奔上海,成立了北軟的分公司&mdash上海軟星。
其實游戲做好最重要,露不露臉根本不重要。
研發人員應該讓游戲中的人物變成明星,而不是己。
----摘張毅君blog
三、重任在肩上海軟星的情況比較特殊,雖說是分公司,但真正的質卻只是一個子團隊。
姚壯憲曾要求張毅君只能開發《仙劍奇俠傳》系列的游戲,并且一定要做好。
這是有原因的,當初姚壯憲提出由上軟負責開發《仙劍》續作時,就遭到了大宇總部的否定,總部認為張毅君之前一直沒有獨立負責過大型項目,他的能力和經驗都不足以勝任仙劍這樣重量級的產品,另外對大陸研發人員的技術是否能做出高水準的游戲也表示懷疑。在姚壯憲的極力保證下,總部才勉為其難的放行。
而姚壯憲之所以執意要將《仙劍二》拿到上軟去做,主要就是避免總部方面的過多干涉,面對這份信任和期待,張毅君深感己的責任之重。
很快,讓姚壯憲和張毅君擔心的事情發生了。
謝崇輝的《仙劍二》提案通過了總部的批準,這讓姚壯憲憤怒不已,他認為總部的做法是在有些欠妥,他必須采取一定的措施。
因此他一面敦促張毅君盡快將《仙劍二》的提案上,一面積極與總部聯絡,表達己不滿的情緒,但最終大宇還是將《仙劍二》的開發權給了謝崇輝,而上軟所提供的《仙劍二》則變成了《仙劍三》。
由于總部對上軟并不抱太大的期望,初期啟動資金僅給了65萬美金(約合540萬人民幣)。這樣的規模做一款三流游戲可能還算夠用,但制作像《仙劍三》這樣的大作就顯得有些捉襟見肘。
更不要說張毅君一直在開發的rts游戲《漢朝與羅馬》也進入到了吃錢的階段,更加速了資金的消耗。
就在局勢并不十分明朗之時,大宇總部突然傳來謝崇輝的開發小組集體離職的消息,留下了爛尾的《仙劍二》。
為了不讓仙劍之名受損,姚壯憲不得不回到臺灣,與其他幾位制作人一起收拾爛攤子。可此時離制作檔期結束只有不到一年,游戲的完成度卻并不高,就算姚壯憲的能力再,也無法在這樣短的時間內把一個支離破碎的游戲變成經典之作,于是《仙劍二》在未能完善的情況下倉促推出,然引起了玩家的烈不滿,一時間惡評如。
《仙劍二》的失利帶給張毅君更多的壓力,《仙劍三》有可能會因為玩家產生的逆反心理影響到銷量,一旦《仙劍三》也失敗,后果就非常嚴重,不僅《仙劍》初代多年來積累的口碑可能會消失殆盡,上軟也可能會隨之關門大吉,就算運氣好沒有倒閉,但今后也會和仙劍絕緣。
可以說,《仙劍三》還未出世,就注定是一款只許成功、不許失敗的作品。
2003年7月,僅隔了半年時間的《仙劍三》正式發售,游戲的素質大幅度的超過了預期,征服了包括內地、港澳臺在內的所有玩家。
游戲限量版一度被炒到12000元人民幣,一掃之前《仙劍二》失敗的霾,成為玩家心目中真正的仙劍續作,甚至還有很多從來不知仙劍為何物的玩家也被《仙三》獨特的中國文化底蘊與良好的游戲所吸引,成為該系列的忠實擁護者。
據統計,《仙劍三》共賣出50多萬套(盜版約300萬套),總銷售額達到了6000多萬元人民幣,這在當時的中國游戲市場絕對是一個奇跡(如果沒有盜版更加會是一個奇跡)。
《仙劍三》的佳績不僅讓姚壯憲揚眉吐氣,同時也讓大宇總部打消了所有疑慮,將《仙劍奇俠傳》的獨立開發權留在了上軟。
小野人與菱紗、夢璃、紫英、勇氣等等人物的互動,有很多其實都是研發人員平日給我的感受。
我很慶幸認識這批同事,因為大家都保有一顆玩但又執著的心,工作辛苦但還是很快樂----摘張毅君blog
四、步履蹣跚盡管《仙劍三》的成功讓許多人都松了一口氣,但實際上并沒有給上軟帶來多少切實的利益。
因為上海軟星沒有獨立的財權,大宇規定上軟只能拿到內地銷售的純利潤,而臺灣、港澳的銷售利潤都歸總部所有。
這樣算下來,能夠留在上軟的資金只有500萬~600萬,這點錢填補完公司的缺口以后也就所剩無幾了。
然而上軟要發展,仙劍要開發新作,這都要大量資金的支持。
最重要的是,《仙三》開發組拼死拼活干了三年,也需要獎金來藉,張毅君權衡了一下,決定還是以公司發展為重,并沒有發放太多的項目獎金,這個做法引起了不少員工的不理解,他們覺得己的勞動成果創造了巨大的經濟價值,卻沒有得到應有的報酬,心里很不舒服,于是便提出離職。
隨后一批骨干開發人員離開上軟,張毅君盡管心痛,卻也無力挽留。
2003年后,伴隨著上海房地產行業的爆發,人力物力的成本也開始飛升。
三年后的500多萬,實際作用可能連三年前的一半都不到,而上軟員工的薪資待遇也和2001年沒什么別。
《仙劍三》的成功只是讓上軟聲名遠播,研發資金的規模卻反而不如三年前了,這是讓張毅君和上軟人感到的最不公平之處。
他們在無奈之下,只能靠一些低成本項目如仙三問情篇來創盈收,為《仙劍四》的開發積累資金。
實際上,臺灣大宇公司的待遇之差是業界一直所公認。
通常是靠著知名系列和制作人招進員工,但開發完一個項目后,這些人就會覺得付出和獲得不成比例而選擇離開,所以也有人諷刺大宇是培訓基地。
從大宇出去的研發人員水平都不錯,普遍要求卻都不高,因為他們在大宇享受的是業界最低等級的待遇。
這個習慣也延續到了北軟和上軟,相對來說北軟要好一些,而上軟則有點像后媽的孩子,就算做出再大的成績,總部也不會因此而放寬政策,始終是冷冰冰的態度,未免讓人感覺有點心寒。
張毅君只能動用有限的資金,在不影響《仙劍》續作開發的前提下,做一些己喜歡的游戲,其中《阿貓阿狗2》就是一部非常有創意的作品,各方面的評價都很高,但因為單機市場環境惡化的影響,最后也只能叫好而不叫座。
隨著《仙劍三外傳:問情篇》的完成,又有一批老員工難以忍受高度的工作和低廉的薪資待遇而離開上軟,其中甚至包括《仙劍三》主力策劃王世穎。
這次離職后,上軟的元老所剩無幾。
看著昔日的戰友一個個離去,張毅君也想到過一走了之,但對《仙劍》的感情讓他遲遲無法下定決心,就這樣一直挨到了《仙劍四》的項目的開始,他決心再奮力拼搏一次。那么,大宇總部為何始終對上軟的管理策略如此冷漠呢?
這主要是2003年后,單機游戲市場的日益衰落,開發公司紛紛解散或倒閉。
隨著盛大公司掘到第一桶金的誘惑,更多的單機開發商轉向網絡游戲開發,大宇也是其中之一。
但初次的幾次試水均告失敗,產生了巨額的虧損,加之單機市場的萎縮,對大宇的財務狀況
更是雪上加霜。
連續幾年虧損對上市公司的打擊是非常致命的,對于現在的大宇來說,迫切需要利潤來填補虧空,而《仙劍三》創造的利潤正好解了燃眉之急。
盡管在網絡游戲市場屢次失利,但大宇并沒有動搖轉型的決心,并不斷加大投入。對單機游戲研發的預算則不斷削減,從《軒轅劍五》的素質中即可看出端倪。
姚壯憲的想法也比較類似,他在不斷擴展新的產品思路,積極著手研發網絡游戲。于是,上軟的《仙劍四》就是在這種孤立無援的情況下開始了研發工作。
大宇工作八年,看過太多滄桑,又小又窮的上軟照顧仙劍六年,雖然辛苦,雖然不能做到更好,但是無懼無悔--摘張毅君blog
五、壯士斷腕拿著極其有限的資金,卻承載著無數玩家的期望,不允許有半點敷衍和粗心;付出超過常人幾倍的勞動,卻拿著低于行業標準的薪水;用心制作的游戲,卻換來那些使用盜版的玩家無端的指責和唾罵,這就是上軟員工一直以來都在承受的壓力。
在《仙劍四》的很多人物對話,都烈地透露著一種滄桑和辛酸,這難保不是制作人員的心聲。在游戲一處隱藏地點里,仙四開發人員化身為一個個小妖怪,向玩家訴說心中的理想和委屈,看了這些,讓人心中覺得不是滋味,仿佛這些結局早已注定,只是時間問題而已。難怪有不少玩家在玩后感慨的說,仙四的故事其實就是上軟己的故事。
在仙四的正版說明書中,張毅君寫下了一段耐人尋味的前言。
其中道出了上軟這七年來的辛酸歷程,以及不足為外人道的煩心事。
或許離開的大家都有各的原因,但最為可惜的便是某些受不了玩家辱罵而心灰離開的戰友。他們超量工作仍能怡然得!看著銷售量好象很高但利潤很低的成績還能繼續奮斗!一邊玩著歐美大作一邊看著資金限制下己的作品還能保持希望!但是每當面對惡意的批評,卻往往不支倒地。
看到這里,不知那些等游戲出了,就在網上四處打聽有下載嗎,然后只玩了個開頭就就跑到論壇上大罵垃圾、和ff(最終幻想,日本游戲)、dq(勇者斗惡龍,日本游戲)完全沒有可比的所謂玩家,現在又作何感想?
張毅君在前言中還寫到,百年之后,仙劍本身并不重要,賺的多少也不重要,付出多寡也不重要,因為一切終將歸于塵土……重要的是游戲乃人所驅,不懂得經營、把握、和堅持,便是等著他國文化洗腦,年輕一代將不負記取何為傳統文化,豈不為國人悲哀?
可見,張君并不僅僅是把仙劍當作一款游戲在做,他希望仙劍成為中國傳統文化的載體,將浩瀚五千年的中華文明滲入到每一位玩家的心中。
盡管仙四各方面都不如那些國外的大作,但這種文化底蘊卻是他們所不具備的,因為仙劍是我們中國人開發的游戲,如果有朝一日仙劍、軒轅劍都不復存在,或名存實亡,那么對于中國玩家來說絕對是一件悲哀至極的事。
但是,盜版和玩家的惡意中傷還打不倒堅的張毅君,讓他下定決心離開的是對總部的積怨。仙四在內地的利潤約有1000萬人民幣,這部分本應該為發展上軟、開發仙劍五而準備的資金,卻大部分都要挪用到其他項目上(大宇的網游夢),留給張毅君的只有600萬(這完全與大宇當初的承諾相悖!!),這和七年前開發仙三、三年前開發仙四的資金規模相同,但不同的是,如今的人力物力的成本是多少?
如今游戲的開發規模又是多少?
很多人和喜歡拿仙四和最終幻想做對比&mdash&mdash好,最終幻想7的純開發費用是4500萬美圓,按當時的匯率折合人民幣為3億6千萬,那些整天批判仙四不如國外大作的人不妨算算,這個數字大約是上軟開發資金的多少倍?
那么,你現在知道為什么仙四的動畫又少又難看,畫面有些過時,人物動作有些呆板了吧? 好,如果你明白了,我也不希望你說什么,做什么,明白就好。
仙四的誕生多少帶有一些悲劇色彩。
本來是好好的游戲,卻被starforce加密軟件弄得頻繁卡機;正版驗證無可厚非,但偏偏就因為服務器太少造成擁堵而無法認證;臺灣出精裝版也是好事,但就是因為質量低劣打擊了玩家收藏正版的熱情。
不明真相的玩家痛罵仙
四、痛罵上軟,這不就是張毅君在前言中所擔心的事情嗎?
看著這些無理的謾罵,回想大宇這么多年來對上海軟星的冷遇,未來又要面對仙五等數個不可能完成的任務,張毅君真的覺得有些倦了。
2007年9月,張毅君、張孝全辭職,上海軟星官方論壇關閉,上海軟星公司宣布解散。上海軟星的剩余工作,包括研發、運營等將由北京軟星全部接手。
來官方的說法是上軟將并入北軟,然而上海軟星的員工似乎無一人加入北軟。
公司原本放于櫥窗內的各種仙劍的周邊均已經被各位員工瓜分一空,以作為對其長久工作的紀念,目前櫥窗內已經空空如也,正式結束了其使命......六、結束語得知上軟解散的消息后,很多玩家心中充滿了無奈與感傷。
因為他們知道,他們失去的不僅僅是一家制作公司,而是一個充滿靈、血、個的團隊,一個深喑中國傳統文化,堅持獨立風格的游戲制作人。
未來也許會有仙劍,但必定不會是那個工長君的仙劍了,必定不會是那個有些滄桑、有些嘲、但骨子里卻透出一股桀驁不馴、一股中國人的尊嚴的仙劍了,必定不會是那個能讓玩家落淚的仙劍了。
我始終認為,一個游戲的形式可以被照搬,但其中的靈魂卻是無論如何也拿不走的。
(以上內容引百度貼吧)我的感想看完了這些,我想大家的心中多多少少都有些感想吧。當初我也是被仙劍四繁瑣的正版認證搞到焦頭爛額,沒有網絡的我要用電話活,打北京長途打了一個多小時才打進去。
活后出現卡機狀況,又到網吧去搜索補丁......當時網上簡直把仙四批到一無是處......看得我心碎不已。
那些成天拿仙劍跟最終幻想比較的玩家們,仙四帶給我們這些仙們的感動是其他國家的游戲能給的了的嗎?
600萬人民幣的啟動資金去開發出一個仙
三、仙四這樣的神作,只有我們中華民族才能做得到!要是給最終幻想制作組600萬人民幣,他們恐怕連p都做不出來吧!上海軟星的解散,從某方面講是對中國玩家的警告:首先,你要對己的每一句評論負責,不要以為己是ip就可以胡說八道!其次,請大家支持國產單機游戲的正版軟件。
育碧,雪,ea夾擊,研發資金緊缺,國內盜版猖獗,真可謂是內憂外患!國產單機游戲在這樣惡劣的環境下還能有各種己優秀的作品,這是多么難得的事情!但是國產單機游戲需要玩家的支持,沒有研發資金還有國產單機游戲的未來嗎?
沒有工資與獎金還有研發人員的情嗎?
幾十塊錢,現在的物價連一件品牌衣服都買不來,如果每個盜版玩家從己的日常生活中節約出幾十塊錢去買個國產正版游戲碟,那么中國己的游戲也能創造出一個又一個奇跡與輝煌!每個有經濟能力的玩家出幾十元,必然能夠改變整個中國單機游戲市場!請各位玩家不要再浪費時間在網上搜索國產游戲的破解版了,游民星空與游俠網已經宣布不再破解本國單機游戲,你在論壇上發布的求xx破解版的帖子也只會被大家磚鄙視。
大家都是窮學生,但不能就以這個理由不尊重知識產權!再次,請各位玩家多多關注國產單機游戲市場。
雪育碧美國藝電的游戲的確做得很好,我也很喜歡玩他們的游戲。
但是,假如所有玩家都在關注國外游戲或者網游,國產的單機游戲還談什么市場? 打個比方,現在有多少玩家知道《古劍奇譚》這個游戲并且關注它?
多一點關注,多一點宣傳,也許只是你的一句話或者一句評論,我們的本國產業就將會有新的面貌!最后,我想要做一個宣傳......這個宣傳正是有關今年暑期正式上市的國產單機游戲《古劍奇譚》的。
恐怕很多人還都不清楚上海燭龍公司與上海軟星的關系吧。
其實燭龍可以說是上海軟星的轉世。
還記得仙劍奇俠傳四中的銜燭之龍嗎?
是的,這個公司的員工有很多都是制作仙劍四的上海軟星的精英!而大家熟知的張毅君,也就是工長君正是公司的總經理,此外還有仙四的主力程序董廣浩、主力美術胃妖、后制組、音樂師駱集益等等。
因此《古劍奇譚》的制作班底基本就是《仙四》的制作班底,大家可以去搜索一下《古劍奇譚》的已發布資料,相信一定不會讓大家失望的!(另外,仙五將由姚壯憲親出馬帶領北京軟星制作,預計今年年底上市。
但是據傳美工人才緊缺,因此公布的人設圖似乎不盡人意。
但不管怎樣,大家都要多多支持我們的本土產業啊!由于版權原因,燭龍公司無法參與仙劍奇俠傳五的制作,但是我相信每個制作人對仙劍的熱都絲毫沒有減退!)做這個宣傳完全是出于我個人對工長君的敬佩之情以及對國產單機游戲的熱......我真的很希望在己人生短短數十載看到中國出現一個能媲美雪的公司......我知道,這不僅是我一個人的愿望,也是廣大中國玩家的期望!或許這僅僅是一個奢望,但我也會竭盡己微薄的力量讓愿望離現實更進一步!所以也請看到這篇日志的朋友們幫我轉載,不管你是否玩過仙劍,不管你是否喜游戲,都請幫我這個忙,讓我們都貢獻出己微薄的力量去宣傳,讓所有年輕一代都知道我們中國也有己優秀的游戲制作公司,也有一大批為傳播我國文化而努力著的優秀的游戲制作人們!讓更多有能力的年輕人投身于本國產業中,為了祖國的全方位繁榮富貢獻出己的力量!