第一篇:計算機在材料科學中的應用實驗報告一
實驗報告
課程名稱:計算機在材料科學中的應用
日期:2013.09.15 班級:10無非三班
姓名:姚二文
學號:201010210325 實驗名稱:實驗數據與圖形計算機處理
一、實驗目的
1.了解計算機在數據與圖形處理方面的基本知識。2.掌握Origin軟件處理實驗數據的方法。3.學習XRD數據分析與圖譜處理。
二、實驗原理
(一)常用的數據與圖形處理軟件
目前,處理數據的軟件有很多,如Excel、Origin、Axum、Sigmq plot等。一般的材料實驗數據可借助于這些軟件完成。Origin軟件除了數據分析、數理統計外,還具有圖表、繪圖、曲線擬合等功能。
1.Origin的數據分析與數理統計功能
數據分析包括數據的排序、調整、計算、統計、頻譜變換、曲線擬合等各種完善的數學分析功能。準備好數據后,進行數據分析時,只需選擇所要分析的數據,然后再選擇相應的菜單命令即可。
2.Origin的圖表功能
在Origin主窗口的中下部有一組圖表按鈕,其功能與Excel的圖表功能相似。在Origin的工作表中選定數據范圍之后,點擊這些圖表按鈕,Origin會自動做出圖表,顯示在圖形窗口中。點擊圖表按鈕中的圖標模板庫后,會彈出“Template Library”對話框,左側的“Category”項下有許多組模板供選用。3.Origin的繪圖功能
在Origin的左側有一列“Tools”繪圖工具按鈕,主要功能包括屏幕控制、數據讀取和繪圖等。
(二)XRD分析軟件
常用的XRD分析軟件有:Pcpdgwin、High score、Jade。
Jade 5.0軟件的主要功能:
1、基本功能
a、BG扣襯底(去掉Kα)、平滑、尋峰、多重記錄; b、多峰分離、晶粒大小、ICDD檢索: c、結晶化度、任務宏、分段數據處理; d、畫面初期設定的用戶管理;
2、JadePlus功能
a、角度矯正曲線、晶格常數精密化、譜峰指數;
b、d值計算晶格常數精密化結果譜圖、立體多重記錄; c、晶粒大小與畸變、相似圖形檢索; d、根據d/I值圖形模擬。
3、定性分析功能
譜圖基線的檢索匹配、d/I值的檢索匹配。
4、定量分析功能
RIR定量、內標法、外標法、標準添加法。
三、實驗內容與結果
(一)Origin軟件的使用
①按實驗書輸入實驗數據;②作圖一:導出濃度—粒徑平滑曲線圖;③作圖二:導出雙縱坐
μ標曲線圖;④作圖三;在輸入的圖表中將單位改成103m,導出圖形;⑤作圖四:雙擊圖二,在彈出的對話框將圖層一的細節改為“Dash;圖形標記為★;加雙坐標垂線;線型為線型Dot;⑥作圖五:作3D圖形;⑦作圖六;將所有釉裂點改成紅色,變橫縱標增量為0.5,縱坐標增量為100.圖一
圖二
圖三
圖四
圖五
圖六
(二)XRD數據分析及圖譜處理
①用Tool bar→BG扣除背景和Kα2線的扣除
②用Smooth All按鈕對圖形進行平滑處理
③analyze→find peaks→apply標出峰值;用Peak Edit Cursor去掉不要的峰(圖a);選擇analyze→find peaks。點擊Report打開尋峰報告(圖b)。
圖a
圖b ④計算峰面積:按Peak Paint→劃線
⑤ 物相檢索
A初步檢索:右擊Search→Mach→選定Search Focus on:Major Phase(s)。
B條件檢索:右擊Search→Mach→選定Search Focus on:Major Phase(s)和Use chemistry→chemistry→點擊元素
C單峰檢索:在計算峰面積的基礎上點擊S/M
⑥圖譜擬合:扣除背景線、平滑處理后點擊Fit Profile
四、問題討論
1、實驗中關于截屏一般用windows自帶的print screen sysrq。但是它截得圖是全圖,使用一些其它軟件截圖會更加的方便如QQ截圖;
2、再輸入一些特殊字符時使用搜狗帶的軟鍵盤會很方便的;
3、在抹掉尋峰操作時,要在圖形上方的空白處右擊選擇Erase All在離圖形比較遠的角上是沒有的。
第二篇:大學計算機實驗報告一
大學計算機實驗報告一
長文檔的組織、編輯與排版
姓
名: 學
號: 專
業: 年
級: 指導教師:
****年**月**日1 實驗目的
學會長文檔的組織、編輯、排版,能夠解決實際生活、工作和學習中的問題,具有實際意義。實驗內容
完成一篇論文的組織、編輯與排版。實驗總體要求
內容自選,忽略其主題和學術性。組織長文檔的方式和途徑、編輯和排版的相關格式參見所給格式。實驗包含的知識點
(1)文檔的創建、保存、關閉及文本的輸入(2)查找和替換(3)文本格式的設置
(4)文本與段落邊框底紋的設置(5)頁面設置
(6)項目符號和編號的使用(7)分欄
(8)圖片、文本框和藝術字的插入與編輯(9)繪制圖形
(10)公式的編輯與修改
(11)建立表格并對表格進行編輯和格式化設置(12)插入分隔符和頁碼(13)創建和編輯頁眉和頁腳(14)樣式的使用
1(15)標注參考文獻(16)生成目錄
5實驗總結
這里介紹一下自己做這個實驗的心得體會。
6附你已制作好的長文檔(電子版)7得分
第三篇:應用統計學實驗報告一
1:
GDP均值:
人居GDP均值:
中位數、標準差、峰度、偏度:
前五位和后五位的省份:
:2:(1)
()
(3)
(4)
第四篇:計算機應用基礎實驗報告(flash-2)
實 驗 報 告
計算機應用基礎實驗報告
姓名
班級
1043112 學號
實驗日期
課程名稱
計算機應用基礎
指導教師
王老師
成績 實驗名稱:簡單動畫的制作
實驗目的:
1)掌握Flash一般多圖層動畫的制作方法。2)掌握外部素材的導入方法。
3)掌握外帶聲音的多圖層動畫的制作方法。4)了解遮罩動畫的制作方法。實驗環境:
1.中文Windows XP操作系統
2.中文Macromedia Flash 8動畫制作軟件
實驗內容及步驟(請將步驟填入每一題下方空白處)
1.利用“lx1.fla”中的“mountain”元件,制作如“lx3樣例.swf”所示的動畫,其中“姓名”使用自己的真實名字代替,字體為黑體加粗,150號,圖片的高度更改為與字體一樣高,整個文檔的大小與畫面內容相匹配。將動畫保存為“lx3.fla”,導出為“lx3.swf”。寫出你的操作步驟: ①啟動Macromedia Flash8,并單擊“創建新項目”中的“Flash文檔”,在新的文檔窗口中,選擇“文件/導入/導入到庫…”菜單命令,將配套光盤中的“實驗素材實驗13mountain”的圖片導入到庫中。
②利用文本工具在文檔中輸入自己的姓名,格式如要求所示,填充色為藍色,并點擊“修改/轉化為元件”將其轉化為元件。將文檔大小改為要求大小,并使姓名居中。
③右擊時間軸第60幀位置,在快捷菜單中選擇“插入關鍵幀”命令,然后在原圖層上插入圖層“圖層2”。將位圖“mountain”拖拽入“圖層2”用“任意變形工具”修改其大小,使其符合要求與樣例。右擊位圖將其復制并粘貼,并使復制位圖的左端與原圖的右端相連接。按住“shift”鍵,單擊鼠標選中兩圖,將其整體的左端與姓名的左端相重合。右擊時間軸“圖層2”第60幀位置,在快捷菜單中選擇“插入關鍵幀”命令,將其整體的右端與姓名的右端相重合,并創建動畫補間。右擊“圖層2”,使其成為遮罩層。將動畫保存為“lx3.fla”,使用“文件/導出/導出影片”命令,選擇導出類型為“Flash影片”格式,將動畫導出為“lx3.swf”。
2.利用配套光盤上的3張滑雪圖片和“實驗7”中的“lovestory.mp3”音樂素材,制作具有“lx4樣例.swf”效果的動畫,動畫共75幀,約6.2秒長度,每兩張圖片之間的切換用5幀的長度。將動畫保存為“lx4.fla”,導出為“lx4.swf”。寫出你的操作步驟: ①啟動Macromedia Flash8,并單擊“創建新項目”中的“Flash文檔”,在新的文檔窗口中,選擇“文件/導入/導入到庫…”菜單命令,將配套光盤中的“實驗素材實驗13”中的3幅滑雪的圖片導入到庫中,并將它們轉化為“元件1”,“元件2”,“元件3”。②將舞臺大小調節為如樣例所示的合適大小,單擊時間軸的第1幀位置,將“元件1”拖入,使其居中。在第15幀與第20幀位置插入關鍵幀,將第20幀處的元件顏色的Alpha變為0。建立“圖層2”,“圖層3”與“圖層4”,在“圖層2”的第17幀位置,將“元件2”拖入,使其居中。在第20幀,第45幀與第50幀位置插入關鍵幀,將第20幀與第50幀處的元件顏色的Alpha變為0。在“圖層3”的第47幀位置,將“元件23”拖入,使其居中。在第50幀,第70幀與第75幀位置插入關鍵幀,將第47幀與第75幀處的元件顏色的Alpha變為0。在“圖層4”的第73幀位置,將“元件1”拖入,使其居中。在第75幀位置插入關鍵幀,將第73幀的元件顏色的Alpha變為0。在“圖層1”的第15幀,“圖層2”的第17幀與第45幀,“圖層3”的第47幀與第70幀,“圖層4”的第73幀處建立動畫補間。利用“GoldWave”工具,截取“lovestory.mp3”音樂中的前6.2秒左右的音樂,保存為“Music。wav”,然后在Flash中利用“文件/導入/導入到庫”菜單命令,將處理好的音樂導入到庫中。在“圖層4”的上方插入“圖層5”,選定“圖層5”后從庫中將聲音對象拖拽到舞臺上。
③將動畫保存為“lx4.fla”,導出為“lx4.swf”。實驗結果: 已提交電子版
實驗小結:
⑴實驗中容易出錯的地方: ①
②
⑵心得體會:
第五篇:計算機應用基礎實驗報告(flash)
實 驗 報 告
計算機應用基礎實驗報告
姓名
班級
學號
實驗日期
課程名稱
計算機應用基礎
指導教師
成績 實驗名稱:簡單動畫制作
實驗目的:
掌握逐幀動畫、形狀漸變動畫、運動漸變動畫的制作方法 實驗環境:
1.中文Windows XP操作系統
2.中文Macromedia Flash 8動畫制作軟件
實驗內容及步驟(請將步驟填入每一題下方空白處)
注意:選做奇數題目或者偶數題目 1.利用配套光盤“實驗素材、實驗12”中的dog文件夾中的素材制作GIF動畫,保存為“小狗.gif”。寫出你的操作步驟: ① ② ③。。。
2.利用配套光盤“實驗素材、實驗12”中的mao文件夾中的素材制作SWF動畫,保存為“錨.gif”。寫出你的操作步驟: ① ② ③。。。
3.利用配套光盤“實驗素材、實驗12”中的樂器文件夾中的素材制作GIF動畫,保存為“提琴.gif”。寫出你的操作步驟: ① ② ③。。。
4.制作一個使自己的姓名變化到學號的動畫,保存為lx4.fla,導出為lx4.swf。寫出你的操作步驟: ① ② ③。。。
5.利用配套光盤“實驗素材、實驗12”中的樂器文件夾中的素材制作GIF動畫,保存
為“提琴.gif”。寫出你的操作步驟:
① ② ③。。。
6.制作一個小球從上到下自由落體運動,落地后彈起,反復3次,最后停在地上的動畫。寫出你的操作步驟: ① ② ③。。。
7.利用配套光盤“實驗素材、實驗12”中的fl7素材.fla制作一個彩色環從左上角到右下角的動畫,導出為“lx7.swf”。寫出你的操作步驟: ① ② ③。。。
8.利用fl8素材.fla文件制作一個如配套光盤上lx8樣例.swf所示的動畫,保存為lx8.fla,導出為lx8.swf,寫出你的操作步驟: ① ② ③。。。
9.利用配套光盤上的素材制作揖個如lx9樣例.swf的動畫,導出為lx9.swf, 寫出你的操作步驟: ① ② ③。。。
10.對范例4進行修改制作一個動畫,使兩箭頭都能射中,導出為lx10.swf,寫出你的操作步驟: ① ② ③。。。
11.制作一個如樣例lx11樣例.swf的動畫,導出為lx11.swf。寫出你的操作步驟: ① ② ③。。。
12.制作一個如樣例lx12樣例.swf的動畫,導出為lx12.swf。寫出你的操作步驟: ① ② ③
實驗結果: 已提交電子版
實驗小結:
⑴實驗中容易出錯的地方: ① ② ③
⑵心得體會: ① ② ③