第一篇:數字錢包介紹
數字錢包介紹
數字錢包是一款快速無抵押小額貸產品,無需抵押,無需材料,無需上門面簽,全稱只需要在APP上申請即可。當然在APP申請的時候需要進行人臉識別,為人臉識別提高成功率,請避開室外強光環境,并盡量保持水平正面拍攝,角度不要太高或太低。
數字錢包的額度在500-5000元,您申請到的額度由您的信用狀況等綜合決定。而且數字錢包是一款循環貸產品,在授信額度內,只要正常還款,都可以無限循環再貸,不會因貸款金額不同而變動。
數字錢包的優勢:
1、門檻低:年齡22-48歲,想貸就貸,無需材料,不用上門,很方便
2、速度快:最快5分鐘可放款,個人信息-聯系人-運營商-芝麻信用四項認證做完后即可申請借款,申請簡便,沒有那么多繁瑣的流程。
3、還款輕松,支持一鍵還款或者銀行卡還款。
4、可循環續貸:只要還款及時,沒有逾期,都可支持續貸,續貸基本都能秒下款。
第二篇:數字音樂格式介紹
音樂格式介紹
【比特率】
這個詞有多種翻譯,比如碼率等,表示經過編碼(壓縮)后的音頻數據每秒鐘需要用多少個比特來表示,而比特就是二進制里面最少的單位,要么是0,要么是1。比特率與音頻壓縮的關系簡單的說就是比特率越高音質就越好,但編碼后的文件就越大;如果比特率越少則情況剛好翻轉。
VBR(Variable Bitrate)動態比特率
也就是沒有固定的比特率,壓縮軟件在壓縮時根據音頻數據即時確定使用什么比特率,這是以質量為前提兼顧文件大小的方式,推薦編碼模式;
ABR(Average Bitrate)平均比特率
是VBR的一種插值參數。LAME針對CBR不佳的文件體積比和VBR生成文件大小不定的特點獨創了這種編碼模式。ABR在指定的文件大小內,以每50幀(30幀約1秒)為一段,低頻和不敏感頻率使用相對低的流量,高頻和大動態表現時使用高流量,可以做為VBR和CBR的一種折衷選擇。
CBR(Constant Bitrate),常數比特率
指文件從頭到尾都是一種位速率。相對于VBR和ABR來講,它壓縮出來的文件體積很大,而且音質相對于VBR和ABR不會有明顯的提高。
【采樣率】
是指在數字錄音時,單位時間內對音頻信號進行采樣的次數.它以赫茲(HZ)或千赫茲(KHZ)為單位.通常來說,采樣率越高,單位時間內對聲音采樣的次數就越多,這樣音質就越好.MP3音樂的采樣率一般是44.1KHZ,即每秒要對聲音進行44100次分析,記錄下每次分析之間的差別.采樣越高,獲得的聲音信息也就越完整.如果要對頻率范圍在20---20000HZ之間的聲音信息進行正確采樣,聲音必須按不低于40000HZ的采樣頻率進行采樣.降低聲音文件的采樣率,文件的體積會減小,但聲音的失真現象也會越明顯.因此,采樣率涉及到如何協調聲音文件的體積與聲音的比例關系。
幾種音頻的采樣率
采樣率質量級別用途
48KHZ演播質量數字媒體上的聲音或音樂
44.1KHZCD質量高保真聲音或音樂
32KHZ接近CD質量數字攝像機音頻
22.05KHZFM收音質量短的高質量音樂片斷
11KHZ可接受的音樂長音樂片斷
5KHZ可接受的話音簡單的聲音,電話
下面是有損音頻格式音質排名
在最佳編碼器版本、最佳編碼參數的情況下:
~160kbpsOGG或AAC--MPC
>170kbpsMPC--AAC或Lame mp
3注意
----------------------------
1、部分根據國外頂級音頻論壇發燒友盲聽結果排出,九成沒錯。
2、只是大概率音質排名,所以可能出現排名后者壓的某首曲比排名前者音質好。
3、編碼時選擇的kbps可能不是最終的總平均kbps,這里只是編碼時選擇的kbps。
4、真正支持Mp3pro播放的軟件是要授權費的。
5、VQF、mp1、mp2等淘汰格式請忘了吧。
音樂格式資料
音樂格式五花八門,多如牛毛,但不外乎分為兩大類:
一類為----音樂指令文件(如MIDI)
一般由音樂創作軟件制作而成,它實質上是一種音樂演奏的命令,不包括具體的聲音數據,故文件很??;
另一類為----聲音文件,是通過錄音設備錄制的原始聲音,其實質上是一種二進制的采樣數據,故文件較大。
從播放形式上,聲音文件還可以分為
“音頻流”和“非音頻流”兩種,前者能夠一邊下載一邊收聽,比如“.WMA”、“.RA”、“.MOV”等,后者則不能。所謂流媒體技術就是把連續的影像和聲音信息經過壓縮處理后放上網站服務器,讓用戶一邊下載一邊觀看、收聽,而不需要整個壓縮文件全部下載到自己機器后才可以觀看的技術。
下面,將各種音樂文件的格式收集整理如下:
MIDI
是樂器數字接口(Musical Instrument Digital Interface)的英文縮寫,是數字音樂/電子合成樂器的統一國際標準。MIDI規范由美、曰幾家著名電子樂器廠商于1983年共同制定,目的是解決各種電子樂器間存在的兼容性問題。MIDI規范不僅定義了電腦音樂程序、音樂合成器及其它電子音樂設備交換音樂信號的方式,而且還規定了不同廠家的電子樂器與電
腦連接的電纜和硬件及設備間數據傳輸的協議,可用于為不同樂器創建數字聲音,能很容易地模擬鋼琴、小提琴等傳統樂器的聲音。MIDI本身并不能發出聲音,它是一個協議,只包含用于產生特定聲音的指令,而這些指令則包括調用何種MIDI設備的音色、聲音的強弱及持續的時間等。電腦把這些指令交由聲卡去合成相應的聲音(如依指令發出鋼琴聲或小提琴聲等)。最初,因為不同MIDI設備的樂器音色排列方法不一,所以會造成同一MIDI文件在不同的設備上會出現完全不同的放音效果(比如一個鋼琴音色的MIDI文件,在不同設備上播放時會變成小提琴或者小號的音色)。為避免出現這種混亂情況,GM(General MIDI,通用MIDI)標準被提出并得到了Windows操作系統的支持,得到了相當廣泛的應用。它規定了前128種常用樂器音色的編排方式,例如1號是鋼琴、66號是薩克斯管等等。GM標準還描述了成為GM兼容格式的硬件設備應具有的其它特征,如GM標準音源同時發音數不少于24,MIDI通道為16,第10通道為打擊樂聲部等等,它實際上是對MIDI規范的補充。Roland公司提出的GS標準在兼容GM標準的基礎上,對其進行了發展,增強了音樂的表現力——它提供比GM標準數量更多的打擊樂器組和更多的特殊音效。GS標準具有廣泛的軟硬件適應性,包括聲卡、音樂愛好者的娛樂樂器到專業音樂器材等。后來,Yamaha公司又提出了基于GM標準的XG標準。相對于保存真實采樣數據的聲音文件,MIDI文件顯得更加緊湊,其文件的大小要比WAV文件小得多——一分鐘的WAV文件約要占用10MB的硬盤空間,而一分鐘的MIDI卻只有區區的3.4KB?,F在,MIDI已經成為電腦音樂的代名詞。電腦播放MIDI文件時, 有兩種方法合成聲音: FM合成和波表合成。FM合成是通過多個頻率的聲音混合來模擬樂器的聲音;波表合成是將樂器的聲音樣本存儲在聲卡波形表中,播放時從波形表中取出來產生聲音。采用波表合成技術可以產生更逼真的聲音。MIDI文件有幾個變通的格式,其中CMF文件是隨聲卡一起使用的音樂文件,與MIDI文件非常相似,只是文件頭略有差別;另一種MIDI文件是Windows使用的RIFF文件的一種子格式,稱為RMID,擴展名為RMI。
WAV
由Microsoft公司開發的一種WAV聲音文件格式,是如今電腦上最為常見的聲音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件規范,用于保存Windows平臺的音頻信息資源,被Windows平臺及其應用程序所廣泛支持。Wave格式支持MSADPCM、CCITTALaw、CCITT μ Law和其它壓縮算法,支持多種音頻位數、采樣頻率和聲道,但其缺點是文件體積較大(一分鐘44kHZ、16bit Stereo的WAV文件約要占用10MB左右的硬盤空間),所以不適合長時間記錄。
MPEG
(Moving Picture Experts Group,活動圖像專家組)代表的是MPEG活動影音壓縮標準,MPEG音頻文件指的是MPEG標準中的聲音部分,即MPEG音頻層(MPEG Audio Layer)。MPEG音頻文件根據壓縮質量和編碼復雜程度的不同可分為三層(MPEG Audio Layer 1/2/3),分別與MP1、MP2和MP3這三種聲音文件相對應。MPEG音頻編碼具有很高的壓縮率,MP1和MP2的壓縮率分別為4∶1和6∶1~8∶1,而MP3的壓縮率則高達10∶1~12∶1,也就是說一分鐘CD音質的音樂,未經壓縮需要10MB存儲空間,而經過MP3壓縮編碼后只有1MB左右,同時其音質基本保持不失真。因此,目前Internet上的音樂格式以MP3最為常見。MP3為降低聲音失真采取了名為“感官編碼技術”的編碼算法:編碼時先對音頻文件進行頻譜分析,然后用過濾器濾掉噪音電平,接著通過量化的方式將剩下的每一位打散排列,最后形成具有較高壓縮比的MP3文件,并使壓縮后的文件在回放時能夠達到比較接近原音源的聲音效果。雖
然它是一種有損壓縮,但是它的最大優勢是以極小的聲音失真換來了較高的壓縮比。
MP3
問世不久,就憑著較高的壓縮比(12:1)和較好的音質創造了一個全新的音樂領域。然而,MP3的開放性卻最終不可避免地導致了版權之爭。在這樣的背景下,文件更小、音質更佳,同時還能有效保護版權的MP4就應運而生了。MP4與MP3之間其實并沒有必然的聯系。首先,MP3是一種音頻壓縮的國際技術標準,而MP4卻是一個商標的名稱。其次,它采用的音頻壓縮技術也迥然不同,MP4采用的是美國電話電報公司(AT&T)所研發的、以“知覺編碼”為關鍵技術的a2b音樂壓縮技術(http://),可將壓縮比成功地提高到15:1(最大可達到20:1)而不影響音樂的實際聽感。同時,MP4在加密和授權方面也做了特別的設計。
它有如下特點:
(1)每首MP4樂曲就是一個擴展名為.exe的可執行文件,在Windows里直接雙擊就可以運行播放,十分方便。MP4的這個優點同時又是它的先天缺陷---容易感染電腦病毒!
(2)更小的體積!更好的音質?相對先進的a2b音頻壓縮技術的采用,使MP4文件大小僅為MP3的3/4左右,從這個角度來看,MP4更適合在Internet上傳播,而且據說音質也更勝一籌,但我怎么也沒聽出它比MP3的音質更為優越。
(3)獨特的數字水印。MP4樂曲采用了名為“Solana”技術的數字水印,可方便地追蹤和發現盜版發行行為。而且,任何針對MP4的非法解壓行為,都可能導致MP4原文件的損毀。
(4)支持版權保護。MP4樂曲還內置了包括與作者、版權持有者相關的文字、圖像等版權說明,既可聲明版權,又表示了對作者和演唱者的尊重。
(5)比較完善的功能。MP4可獨立調節左右聲道音量控制;內置波形/分頻動態音頻顯示和音樂管理器,可支持多種彩色圖像、網站鏈接及無限制的滾動顯示文本
WMA
就是Windows Media Audio的縮寫,是微軟自己開發的Windows Midea Audio技術。它和Windows Midea Video一樣,經歷了幾代改良后,變得非常出色。比起老掉牙的MP3壓縮技術,WMA無論從技術性能(支持音頻流)還是壓縮率(比MP3高一倍)都遠遠把MP3拋在后面了。據微軟聲稱,用它來制作接近CD品質的音頻文件,其體積僅相當于MP3的1/3。在48Kbps的傳送速率下即可得到接近CD品質(Near-CD Quality)的音頻數據流,在64Kbps的傳送速率下可以得到與CD相同品質的音樂,而當連接速率超過96Kbps后則可以得到超過CD的品質。
MPC(MusePaCk)
原先又被稱為MPEGPlus(.mp+),是由德國人Andree Buschmann開發的一種完全免費的高品質音頻格式。在其問世之前,Lame MP3是公認音質最好的有損壓縮方案,追求音質的人對它趨之若鶩。但現在這個桂冠無疑該讓給MPC了,在中高碼率下,MPC可以做到比MP3更
好音質。在高碼率下,MPC的高頻要比MP3細膩不少,可以在節省大量空間的前提下獲得最佳音質的音樂欣賞,是目前最適合用于音樂欣賞的有損編碼。不僅僅是音質,MPC還有編碼速度快的優點,經MPC現任負責人Frank Klemm改良后的1.14版編碼器,比慢工出細活的LAME要快得多!其實如果你沒有MP3隨身聽,只是在自己的電腦上制作、播放音樂,完全可以棄MP3而轉投MPC,因為后者在編碼速度和音質上的表現絕對會讓你徹底忘記MP3的!
ogg
開放源代碼的Ogg Vorbis(http://),作為開放源...些變故之后,Ogg Vorbis終于在2002年7月釋出了1.0版本。由于開放源碼的東西向來都缺少槍手為其搖旗吶喊,所以國內并不是有很多的人了解Ogg Vorbis。Ogg Vorbis 是一種音頻壓縮格式,類似于MP3等現有的通過有損壓縮算法進行音頻壓縮的音樂格式。但有一點不同的是,Ogg Vorbis格式是完全免費、開放源碼且沒有專利限制的。Vorbis 是這種音頻壓縮機制的名字,而Ogg則是一個計劃的名字,該計劃意圖設計一個完全開放源碼的多媒體系統。開放源代碼能為用戶在經濟上帶來收益,這一點很多人都知道了,但不能忘記的是Ogg Vorbis的技術也不是蓋的。Ogg Vorbis文件的擴展名是.OGG。這種文件的設計格式是非常靈活的。它的最大特點是在文件格式已經固定下來后還能對音質進行明顯的調節和新算法?,F在創建的OGG文件可以在未來的任何播放器上播放,因此,這種文件格式可以不斷地進行大小和音質的改良,而不影響舊有的編碼器或播放器。在壓縮技術上,Ogg Vorbis的最主要特點是使用了VBR(可變比特率)和ABR(平均比特率)方式進行編碼。與MP3的CBR(固定比特率)相比可以達到更好的音質。Ogg Vorbis其他技術特性還包括:支持類似于MP3的ID3信息,但比MP3要靈活而又完整得多,實際上可以填寫隨意多的信息。Vorbis還具有比特率縮放功能,可以不用重新編碼便可調節文件的比特率。Vorbis文件可以被分成小塊并以樣本粒度(granularity,專業術語,指數據可以被分割的最小尺寸)進行編輯;Vorbis支持多通道(大于2)音頻流并使用了獨創性的處理技術;Vorbis文件可以以邏輯方式相連接等。
流式音頻:RealMedia(RA/RM/RAM)
RealMedia采用的是RealNetworks公司自己開發的Real G2 Codec,它具有很多先進的設計,例如,SVT(Scalable Video Technology),該技術可以讓速度較慢的電腦不需要解開所有的原始圖像數據也能流暢觀看節目;雙向編碼(Two-Encoding)技術類似于VBR,它可通過預先掃描整個影片,根據帶寬的限制選擇最優化壓縮碼率。RealMedia音頻部分采用的是RealAudio,它具有21種編碼方式,可實現聲音在單聲道、立體聲音樂不同速率下的壓縮。
流式音頻:QuickTime(MOV)
QuickTimeApple的QuickTime是最早的視頻工業標準,在1999年發布的QuickTime 4.0版本后開始支持真正的實時播放,其格式為“.mov”。它的視頻壓縮部分采用Sorenson Video技術,該技術支持VBR(Variable Bit Rate),也就是我們常說的動態碼率,它可以動態地分配帶寬以盡可能小的文件獲得最好的播放效果,并能使在解壓縮時獲得平滑流暢的畫面。音頻部分QuickTime采用一種名為QDesiglMusic的技術,據說是一種比MP3更好的音頻流技術。
VQF
即TwinVQ(Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization),是由NTT(Nippon Telegraph and Telephone)與Yamaha共同開發的一種音頻壓縮技術。VQF的音頻壓縮率比標準的MPEG音頻壓縮率高出近一倍,可以達到18:1左右甚至更高。也就是說把一首4分鐘的歌曲(WAV文件)壓成MP3,大約需要4MB左右的硬盤空間,而同一首歌曲,如果使用VQF音頻壓縮技術的話,那只需要2MB左右的硬盤空間。因此,在音頻壓縮率方面,MP3和RA都不是VQF的對手。如此之高的壓縮率是否會影響音質呢?實際聆聽的結果告訴我們——不會。當VQF以44KHz、80kbit/s的音頻采樣率壓縮音樂時,它的音質優于44KHz、128kbit/s的MP3,當VQF以44KHz、96kbit/s的頻率壓縮時,它的音質幾乎等于44KHz、256kbit/s的MP3!經SoundVQ壓縮后的音頻文件在進行回放效果試聽時,幾乎沒有人能聽出它與原音頻文件的差異。
AIFF(AIF/AIFF)
AIFF是音頻交換文件格式(Audio Interchange File Format)的英文縮寫,是Apple公司開發的一種聲音文件格式,被Macintosh平臺及其應用程序所支持,Netscape Navigator瀏覽器中的LiveAudio也支持AIFF格式,SGI及其它專業音頻軟件包也同樣支持AIFF格式。AIFF支持ACE2、ACE8、MAC3和MAC6壓縮,支持16位44.1kHz立體聲。
Audio(AU)
Audio文件是Sun微系統公司推出的一種經過壓縮的數字聲音格式。AU文件原先是UNIX操作系統下的數字聲音文件。由于早期Internet上的Web服務器主要是基于UNIX的,所以.AU格式的文件在如今的Internet中也是常用的聲音文件格式,Netscape Navigator瀏覽器中的LiveAudio也支持Audio格式的聲音文件。
Voice(VOC)
Voice文件是新加坡著名的多媒體公司Creative Labs開發的聲音文件格式,多用于保存Creative Sound Blaster系列聲卡所采集的聲音數據,被Windows平臺和DOS平臺所支持,支持CCITTA Law和CCITTμLaw等壓縮算法。在DOS程序和游戲中常會遇到這種文件,它是隨聲卡一起產生的數字聲音文件,它與WAV文件的結構相似,可以通過一些工具軟件方便地互相轉換。
Module(MOD、S3M、XM、MTM、FAR、KAR、IT)模塊(Module)格式同時具有MIDI與數字音頻的共同特性——既包括如何演奏樂器的指令,又保存了數字聲音信號的采樣數據。因此,其聲音回放質量對音頻硬件的依賴性較小,也就是說,在不同的機器上可以獲得基本相似的聲音回放質量。模塊文件根據不同的編碼方法有MOD、S3M、XM、MTM、FAR、KAR、IT等多種不同格式。
第三篇:錢包劇本
第一場:超市 日
內
A獨自推著購物車在超市里買日用品,心里念叨著:“哈哈,終于把畢業工作后第一份兒獎金盼到手啦,今兒個可得多買點,打賞打賞自己?!边呄脒叺靡獾匦χ#ń酉聛砜砂奄徫飫幼鞣趴欤?,直至A買了滿滿當當東西推著車來到收銀臺。營業員很熟練地打著價格 營業員:請問您需要袋子嗎?
A:要!給我兩個大袋子裝起來!一共多少錢? 營業員:總共250塊四毛 A:哦,好?。ㄧR頭對準A,)
A一手拎著兩大包,一手順勢把手插進了大衣口袋,然而他一摸口袋發現錢包,丟了!A抬起頭(焦急):我的錢包呢??。ㄧR頭給A特寫,包括下面想的部分)
心想:壞了!里面除了錢,還有里面除了錢,還有身份證,還有信用卡,還有賬單,還有發票,還有收據,還有???。ū砬樵絹碓郊m結,鏡頭切換全景)
A把兩個大包往收銀臺邊兒上一放立馬沖了出去,邊跑邊對營業員喊,麻煩你幫我看一下,我去找錢包,回來付賬!??
第二場:公園路邊
日
室外
A沿著路邊焦急地尋找著,滿頭大汗懊惱萬分。突然,A嘴角綻放出了笑容,在公園的長椅上找到了自己的錢包。這時他回想起剛剛??(鏡頭切換)字幕:三十分鐘前
A拿著錢包開心的數著錢,突然電話響了,A把錢包往長凳一放自己坐在凳上
A:喂,哎,哥哥唉,我今兒發獎金嘞,晚上回去我請,咱哥倆好好吃一頓!(停一段時間)A:哎,行!我現在去超市買點東西一會兒就回來!(停一段時間)A:好嘞!那行,那就說定了?。∫粫阂?!哎好,拜拜~ 說著,A站了起來,興沖沖的走了,錢包就忘了拿了??(錢包特寫)(鏡頭切回)
A:拿著錢包,心里想:還好錢包找著了,然后搖了搖頭,長舒一口氣,帶著滿意的微笑離開了公園。
他邊走邊哼著小曲,還跟公園里的女清潔工和一個小姑娘微微一笑,失而復得的心情無比的暢快。
第三場:超市
日
室內
A手里緊緊抓著錢包,興沖沖地跑回超市,來到剛剛的收銀臺。A:哈~我回來啦。錢包失而復得啦!剛剛說多少錢噠? 營業員:總共250塊四毛 A:好嘞!等著!
A說著又是一把抓住兩大袋子,另一只手打開錢包準備付錢(鏡頭特寫)A(大驚):啊?!里面錢吶?!(A抬起頭,驚訝的表情,鏡頭特寫)(鏡頭閃白,切換)字幕:十分鐘前 第四場:公園
日
室外
清潔工B帶著她的小女兒C在公園清潔衛生,經過了長椅。
突然女兒C發現了長椅上的錢包,撿了起來,打開了錢包,向正在忙著的母親伸出手 女兒C:媽媽,這兒有個包
母親B(勸阻):別亂打開別人錢包兒,撿到東西要交給警察叔叔
然而女兒已經把錢包打開了,里面竟然一分錢都沒有,母親懵了,不知該如何是好。此時女孩看到不遠處果然有個警察,欲將錢包交給那個警察被母親制止。母親瞬即令女兒放下錢包,拉著女兒的手離開了。女兒一臉疑惑。
母親(心里念叨):要是被人問到里面為什么沒錢,只怕會百口莫辯了。好人難當啊,還是少管閑事為好,充英雄反而有時會被狗咬。
此時,A正低著頭焦急地尋找著,并一步步想母女倆這邊靠近??(鏡頭閃白,切換)
第五場:超市 日
室內
此時A依舊拿著錢包在收銀臺翻來覆去,很是窘境。(鏡頭切換)
第六場:一間又粗陋又窄的出租房
日
室內
一間又粗陋又窄的出租房內,雖然不大,但有吃剩下的殘羹剩菜,有沒洗的臭衣服臭襪子,雜志垃圾等丟棄一地很是邋遢。大學生D正在電腦面前激情的玩著魔獸世界。此時,一陣鑰匙聲,大門被打開了?? 大學生E偷偷摸摸的走了進來,并神經兮兮的把門關上了。E從懷里小心翼翼地拿出一打鈔票,把錢炫耀式的拍在了D的面前。
D看到了立馬兩眼放光,欣喜的數了起來,邊數邊問:哪兒來得呀? E(自豪):別數啦,一千五!我數了好幾遍了!D(疑惑):嘿嘿,這么多,撿的???
E:算你聰明!今兒運氣不錯,逛公園撿著個錢包,從里面拿的。D:真的假的?狗屎運這么好?
E:不信?你去公園看看去,那錢包現在還躺在公園!
D:喲,看來是真的了,哪個傻B這么倒霉啊,讓咱哥倆貪了便宜!這下這個月房租算是有著落了。
E:那里頭還有身份證卡啊什么的,我良心好,沒給那個傻帽全拿過來,算是還他當紀念啦 D(聳肩):不懂怎么說你,我無語?? 正在此時——
“咚咚咚咚”——傳來一陣急促的敲門聲
學生E打開了門,一名警察F和一個中學生G站在門口 G:哥,就是他!D、E(莫名其妙):唔?
警察對E發話:你跟我到警局去一趟 D、E驚恐不知所措
G:剛我看到你(指著E)撿到一個錢包,拿走了里面的錢!D、E相視(鏡頭閃白,切換)字幕:十五分鐘前
第七場:公園
日
室外
公園,離長椅不遠處,坐著一個兩耳掛著耳機的高中生目睹了一切,看著E撿到錢包,然后拿走了錢包里的一切。然后將錢包往椅子上一扔。中學生G目睹完后拔下耳機,掏出手機
G:喂,哥??(慢慢虛化,G遂離開公園尾隨E而去)(鏡頭切回)
第八場:出租房
日
室內
警察F:怎么著,跟我回局里說說這是怎么回事兒吧? D、E(慌忙):不,不,不,不,不??
E:錢是撿得,也不是偷的,就不勞您帶我們走一趟了吧?
F:撿到了不返還失主或上交我們警察跟偷有什么分別?你自個兒看怎么辦吧?? E(靈機一動):唉,這樣,我們呢這也算見到警察了,撿到錢呢,不就應該交給警察嘛,直接給您得了,您就當我上交了,成嗎?別把我們帶去警察局了??
(沉默一陣)
F:得,念你們也是無意,又是初犯,把錢給我我帶回局里去,下次再撿到錢要及時返還失主聽到沒?
D、E:是,是,是,是,是?? 說罷把錢都交給了警察。
警察拿著錢,面目嚴肅地離開了出租房,高中生跟隨其后。D、E兩人四目相對,搖著頭嘆了口氣。
第九場:出租房門外的路邊
日落
室外
高中生跟警察從出租房面帶喜色的走了出來,走到了路邊上。高中生G:哥,剛剛真有氣勢!
警察F:那是!多虧了跟我合租房的那哥們兒的警察制服,太帥了!你看!說著F比劃起剛剛的情景來
F:撿到了不返還失主或上交我們警察跟偷有什么分別?你自個兒看怎么辦吧??
哈哈哈哈~(G跟F一起大笑)E:我看你這個假警察比真警察還酷!F:那是!哥不是蓋的!
E:對了,哥!這次?這錢?呵呵,我該有份兒了吧? F:哼~這次你倒蠻機靈的,那,拿五百去花花吧。別亂花啊!說著從一打錢里抽出了五張給了E,E開心的收了錢 E:哥,我還有事兒,先走啦!F:行!去吧~ 說著E蹦跶著離開了
隨后,F掏出手機,撥了一個號碼—— 電話的另一頭,倒霉的A手機響了—— F:喂!老弟!在干嘛吶?
A:哎,哥哥唉~(電話另一頭A垂著頭走在熙攘的大街),在倒霉呢? F:什么?!哈,咱哥倆相反吶,我今兒運氣到時不錯!你怎么了? A:一言難盡吶?你怎么運氣不錯了? F:我也一言難盡吶??晚上,晚上咱倆好好說說!對了,你說請哥哥好好吃一頓沒忘記吧?
我等著吶!過會兒就回去了!A:好,我也過會兒回去?? F:好!那一會兒見吶!
說完收起電話,臉上依舊是得意地笑容
F很滿意很得意地哼著小曲兒往家的方向走去(拍F得意地背影,逐漸虛化結束)
第四篇:福建聯通如意錢包業務介紹
福建聯通如意錢包業務介紹(即手機支付業務)
一、業務介紹:您可以辦理“如意錢包”,將您的手機號碼與銀行卡帳號進行綁定,就可以在國內發送短信等方式實現方便、快捷的支付、查詢等服務。
二、開通對象:福建省福州、漳州、龍巖、三明四地市聯通手機用戶。
三、業務資費:業務功能費暫不收取。用戶發送短信繳費或查詢免收通信費。
四、業務功能:
我司聯合福建銀聯目前已實現的功能如下:
1、聯通手機查詢本機話費;
2、聯通手機繳納本機和異機話費;
注:代繳對象:我省后付費手機、后付費無線上網卡用戶。
3、銀行卡余額查詢;
4、福州市區的電費查詢和繳納;
五、常見問題:
1、使用如意錢包繳費是否實時到帳?
答:是實時到帳。用戶通過如意錢包繳納的費用,收費單位將實時對該用戶進行銷賬處理,如,聯通用戶在欠費停機后使用如意錢包繳費(可使用POS機繳費)可即時開通服務。
2、如意錢包的定制、修改支付密碼、修改支付限額、撤銷如意錢包定制都必須在終端上進行操作嗎?
答:是的,為確保上述交易都是您本人發起,需要輸入銀行卡密碼校驗用戶的身份。由于銀行卡密碼涉及到個人隱私,關系到持卡人的用卡安全,所以必須通過終端輸入。
3、如出現銀行卡資金已被扣,但繳費沒有成功怎么辦?
答:銀聯每日日終結束都會與收費單位對賬,如果出現上述現象,我司會在次日對用戶重新進行充值;電力公司則會提交差錯處理申請給銀聯,銀聯會通過銀行卡跨行差錯平臺發起差錯調整交易,將所扣款項退回持卡人原銀行卡帳戶。
另一種情況是,銀行卡資金已被發卡銀行扣款成功,但信息沒有成功傳送到銀聯,這種現象屬于發卡銀行單邊帳,持卡人可向發卡銀行反映或通過銀聯反映,要求發卡銀行調帳,將資金退回持卡人賬戶。
第五篇:初稿 數字城管系統介紹
天元區數字城管系統介紹講解稿
尊敬的各位領導,大家上午好(下午好)!
歡迎大家蒞臨天元區城市管理監督指揮中心,下面由我為各位領導介紹我區數字化城管的運行情況。
我中心成立于2009年9月,為全額撥款獨立核算副科級事業單位,隸屬天元區城管局二級機構。現有人員41名,含管理人員4名,技術人員1名,考評員1名,坐席員8名,信息采集員27名。指揮中心大廳24小時人員值班,負責接聽和受理城管投訴熱線、市民短信舉報。白班坐席員主要對各類案卷的甄別、立案、派遣、結案及案卷的處理進度跟蹤,負責對“全球眼”探頭、車載GPS定位以及采集員GPS定位系統的監控;晚班坐席員主要負責對夜間環衛作業車輛的作業情況進行實時監控。
區“數字城管”是市”數字城管“的重要組成部分,項目總投資3600萬元,城市四區各出資400萬元,于2009年5月啟動建設,同年10月1日竣工運行,是全國第一次將3G無線通訊技術融入數字城管,全國第一次將無線移動視頻監控技術融入GPS系統運用。
“數字化城管”是采用萬米單元網格管理法,以社區為工作網格,通過整合數字化技術和應用信息實時采集傳輸手段,實現對城市的事件,例如(……),以及部件,例如(……)的數字化管理。數字化城管系統主要包括四個系統:數字化信息管理系統、“全球眼”視頻監控系統,車載GPS環衛車管理系統、采集員GPS管理系統。
首先向大家介紹的是數字化城市信息管理系統,左(或右)大屏上所顯示的該系統的登錄界面。該系統案卷來源主要有信息采集員巡查上報、“12345”市長熱線、市民的短信和微信舉報、“全球眼”視頻探頭上報以及領導交辦等。案卷的處置基本流程有7個環節:信息采集、受理立案、任務派遣、問題處理、處理反饋、問題核查、結案。
信息采集員每人都配備一臺城管通手機,他們在自己責任網格內進行不間斷的巡查,一旦發現問題第一時間拍照并上報到我區指揮中心,中心坐席員根據立案標準甄別,受理立案,值班長根據案卷的定位、類別,立案條件等派遣到相關的專業職能部門,為明確責任、高效處置,我區數字化城市管理監督指揮中心下設11個終端責任單位,涵蓋三個街道辦事處,四個專業部門,四個清掃保潔公司,每一個單位都有一個終端平臺。專業部門收到問題后第一時間派工作人員到問題點去處理問題,并將處理的結果反饋到我區指揮中心平臺,中心坐席員發送委托核查任務到相對應的采集員城管通,采集員收到核查任務后第一時間到問題點去核查并將核查的結果反饋到我區指揮中心平臺,中心值班長對比采集員上報圖片和核查圖片,根據結案標準予以結案,不通過的按照以上處置流程進行二次派遣直到問題處理完畢為止。從以上流程我們不難看出,案卷信息從采集員巡查發現上報到中心值班長辦結結案,均已在規定時間內處完成,充分體現了數字化城市管理工作的快捷高效,精確到位地解決了城市管理問題。
為拓展社會公眾監督渠道,株洲市已開通城管有獎舉報短信平臺,市民若發現城市管理方面問題,均可以將問題編輯成短信或者彩信發送至106291008進行舉報,經信息采集員核查屬實后即可獲得相應的有獎通訊話費(短信:5元/條,彩信:10元/條),凡市民舉報的問題,均按照數字化城管信息系統案件工作流程進行處置。下端顯示的短信舉報平臺的基本流程。從2013年1月正式運行至今,我區共收到市民城管短信舉報4325條,主要集中在公共自行車故障、宣傳廣告、市容環境等方面,問題處置率、回復率均達到95%以上,真正做到了“事事有回音,件件有落實”。
接下來介紹的是第二個系統,“全球眼“視頻監控系統。目前株洲市共有140多個”全球眼“探頭,主要分布在城區主次干道、中心廣場、重要節點以及其他公共場所,天元區暫有31個“全球眼“城管專業探頭,新增探頭也正在建設中,請各位領導看右(或左)大屏幕,現在我們看到的是我區”某探頭“的實時監控畫面,該探頭可以縮近拉遠,360度左右旋轉,可視范圍達400米。另外還融合了200個自行車租賃系統的高清監控探頭和燈飾、數字交通、平安株洲等系統的探頭,以此確保城市重點部位得到有效監管。另外市級指揮中心及城市四區各指揮中心均安裝了視頻監控探頭,一定程度上對工作起到了互相監督、鼓勵作用,提高了各平臺人員的工作積極性,縮短了各區級平臺與市級平臺的距離,更好的實現了株洲市數字化城管“兩級平臺、兩級監督”的管理模式。中心坐席員不定時通過該系統對路面上的市容環衛狀況進行巡查,如發現問題第一時間拍照存檔并通過視頻采集系統上報系統上報至區級信息平臺,后直接進入城市信息管理系統來處理所發現的問題。同時市級中心也利用該系統對各區的市容環衛狀況進行視頻采集,有問題發由各區進行處置,存在的問題和處置情況均納入月度考核。這種上下聯動的方式,形成了一種高位監管。做到了第一時間發現問題,第一時間處理問題,第一時間解決問題。
下面介紹的是第三個系統,車載GPS環衛車管理系統,大屏幕上顯示的上該系統的登錄界面。我區共有33臺環衛清洗、清掃車,每一臺車輛都按照GPS定位設備和視頻監控探頭,環衛處科學合理安排全區各主次干道環衛作業計劃,白天實行機械化清掃保潔,夜間23:00到凌晨6:00實行清洗清掃作業。通過該系統我們可以隨時隨地對環衛車輛的運行地點、運行狀態、運行速度、運行軌跡、運行效果進行全方位的監控,實時掌握了車輛的作業路線和清掃清洗作業效果。請各位領導看右(或左)大屏幕,現在我們看到的是我們天元區A007號清掃車,現在的實時位置是在長江南路,實時速度是4千米每小時,車上裝有前后兩個探頭,前探頭主要監控環衛車輛的作業狀態,我們可以看到該車正在作業,后探頭主要是監控環衛車輛的作業效果,通過探頭我們可以看到這條路已經非常的潔凈,該系統還可以查看車輛的歷史軌跡與歷史視頻,現在大屏幕上顯示的紅色線條便是該車凌晨到現在為止的作業路線,我們可以看到它主要是在珠江南路,長江南路等路段進行作業。夜間我區計劃作業車輛20臺,其中包括清掃車7臺,清洗車9臺,人工清洗車2臺,疏通車2臺。中心晚班坐席員每晚對夜間作業車輛進行實時監控,實行“定人、定車、定時、定標、定責”的“五定”工作制度,如監控到車輛未按計劃作業、超速、作業效果不佳等情況,第一時間通知車隊負責人或者司機及時糾正,足不出戶即可對作業車輛遠程調度、指揮和監督,極大節約人工成本,提高了工作效率,保證了道路清洗效果。
最后介紹的是采集員GPS管理系統,大屏幕上顯示的該系統的登錄界面。為有效推進我區網格化管理工作,我們將嵩山、泰山、栗雨三個辦事處劃分為703個單元網格,覆蓋面積為21平方公里,并按屬地原則整合為21個責任網格。根據劃分的責任網格,中心配備信息采集員27名,每天對各自責任網格內的城市管理狀況進行全方位不間斷的巡查,發現問題及時上報,一個責任網格基本上是一個社區,有的甚至是兩個社區,信息采集員每天滿網格巡查兩至三次,大到施工廢棄料、下水道堵塞,小到非法小廣告、垃圾滿溢,平均每天巡查上報有效案卷約500條,案件結案率達95%以上?,F在大屏幕上顯示的是我們信息采集員的月排班表,我們可以看到他們的工作實行輪班制,每一天都保證每一個責任網格內有一名信息采集員進行巡查上報,做到了網格責任到位。中心信息采集員的工資實行信息量、案卷積分計件制,“獎勤罰懶”,提高了信息采集員的工作積極性,采集員工資構成 = 基本工資+超基數計件工資+自行處置獎勵工資+超基數積分獎勵工資–市區兩級考評扣款。計件標準:不同網格信息量基數與積分基數都不相同,超額完成信息數量任務的,每條獎勵3元,自行完成處置的加獎2元;超額完成信息積分任務的,每一分獎勵0.45—0.8元不等?,F在大屏上顯示的是我區信息采集員11月份工資,通過工資表我們看到最高的是4012劉俊,2404.8元,最低的是4024肖安平,1603.5元。在信息采集員的管理上,中心有嚴格的考評標準,如案卷信息采集數量及質量、GPS定位情況、責任網格是否巡查全覆蓋、作為情況等,都納入中心考評范圍。請各位領導看右(或左)大屏幕,從大屏幕的頂端我們看到目前我區在崗信息采集員為21名,上報信息量為241條,立案中的為224條,核查中的為184條,而已經結案的為190條。大屏幕上的黃色人形圖像便是我區信息采集員今天的工作定位地點。我們隨機來查看采集員今天的工作情況,現在工作人員點開的是我區采集員4014號,他現在的工作實時位置是在湘銀路,大屏幕上的紅色軌跡即是該采集員從8點上班到現在所巡查的軌跡,我們可以看到他主要是在湘銀路、嵩山路等路段進行巡查上報,現在操作人員點開的界面是該采集員的定位坐標和上報的具體問題,我們任意點開一條查看他所上報問題的處理情況,現在我們看到的是4014號采集員今天巡查發現的一條問題,“陽光小區錢前亂堆”,上報時間是今天上午的10:06分,處置部門是我們的嵩山路街道辦事處,結案圖片是今天上午的10:58分,通過左右兩張圖片形成鮮明的對比,我們可以看出該問題已經在規定時間內處理完畢。中心可以通過該系統實時掌握各信息采集員的工作地點、巡查路線及上報問題的具體情況實現了高效的指揮調度,為指揮中心人員管理、數據統計及每月考核獎罰提供了依據,進一步確保人員、責任、處置、獎罰、機制到網格。
為充分發揮數字化城管模式的功能作用,規范數字化城管系統運行機制,系統增設了各數據統計分析和通用查詢考核評價功能,針對各專業部門案卷的處置率、結案率等,以及信息采集員和坐席員的崗位評價做出全面的分析并自動錄入系統形成規范統一的考核文件,為區、局、中心考評科的工作提供了科學合理的依據,屏幕下端是綜合評價系統的界面。大屏上顯示的是通過該系統自動生成導出的11月份專業部門綜合評價結果詳表,11月份信息采集員崗位評價表,11月份坐席員崗位評價表。
數字城管的建成運行,有效的改變了天元區城市管理理念,初步形成了大城管格局;區數字城管從建立運行至今,共有600余批外來城市考察團來中心指導和交流工作,報紙、新聞媒體也陸續報道宣傳我區數字城管工作,并受到各界廣泛關注與肯定。我們將繼續加大投入、優化數字城管系統,逐步健全數字化綜合管理成效機制,為創建文明城市作出新的貢獻。
以上是我們天元區數字化城管的基本情況,請各位領導指導工作,謝謝!