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windows 域概述

時間:2019-05-14 10:19:19下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《windows 域概述》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《windows 域概述》。

第一篇:windows 域概述

為什么要組建局域網呢?就是要實現資源的共享,既然資源要共享,資源就不會太少。如何管理這些在不同機器上的資源呢?域和工作組就是在這樣的環境中產生的兩種不同的網絡資源管理模式。那么究竟什么是域,什么是工作組呢?它們的區別又是什么呢?

------公司

域控制器

------公司制度(更形象的是公司大門的門禁系統)

計算機

------每個人

工作組-------沒有門禁系統的公司

“自由”的工作組

工作組(Work Group)就是將不同的電腦按功能分別列入不同的組中,以方便管理。比如在一個網絡內,可能有成百上千臺工作電腦,如果這些電腦不進行分組,都列在“網上鄰居”內,可想而知會有多么亂(恐怕網絡鄰居也會顯示“下一頁”吧)。為了解決這一問題,Windows 9x/NT/2000才引用了“工作組”這個概念,比如一所高校,會分為諸如數學系、中文系之類的,然后數學系的電腦全都列入數學系的工作組中,中文系的電腦全部都列入到中文系的工作組中……如果你要訪問某個系別的資源,就在“網上鄰居”里找到那個系的工作組名,雙擊就可以看到那個系別的電腦了。

那么怎么樣才能加入到工作組中呢?其實方法很簡單,只需要右擊Windows桌面上的“網上鄰居”,在彈出的菜單出選擇“屬性”,點擊“標識”,在“計算機名”一欄中添入你想好的名字,在“工作組”一欄中添入你想加入的工作組名稱。如果你輸入的工作組名稱是一個不存在的工作組,那么就相當于新建一個工作組,當然也只有你自己的電腦在里面。不過要注意,計算機名和工作組的長度都不能超過15個英文字符,可以輸入漢字,但是也不能超過7個漢字。“計算機說明”是附加信息,不填也可以,但是最好填上一些這臺電腦主人的信息,如“數學系主機”等。單擊“確定”按鈕后,Windows 98提示需要重新啟動,按要求重新啟動之后,再進入“網上鄰居”,就可以看到你所在工作組的成員了。

相對而言,所處在同一個工作組內部成員相互交換信息的頻率最高,所以你一進入“網上鄰居”,首先看到的是你所在工作組的成員。如果要訪問其他工作組的成員,需要雙擊“整個網絡”,然后你才會看到網絡上其他的工作組,雙擊其他工作組的名稱,這樣你才可以看到里面的成員,與之實現資源交換。

除此之外,你也可以退出某個工作組,方法也很簡單,只要將工作組名稱改變一下即可。不過這樣在網上別人照樣可以訪問你的共享資源,只不過換了一個工作組而已。也就是說,你可以隨便加入同一網絡上的任何工作組,也可以隨時離開一個工作組。“工作組”就像一個自由加入和退出的俱樂部一樣。它本身的作用僅僅是提供一個“房間”,以方便網上計算機共享資源的瀏覽。

域的管理和設置

打個比方,如果說工作組是“免費的旅店”那么域(Domain)就是“星級的賓館”;工作組可以隨便出出進進,而域則需要嚴格控制。“域”的真正含義指的是服務器控制網絡上的計算機能否加入的計算機組合。一提到組合,勢必需要嚴格的控制。所以實行嚴格的管理對網絡安全是非常必要的。在對等網模式下,任何一臺電腦只要接入網絡,其他機器就都可以訪問共享資源,如共享上網等。盡管對等網絡上的共享文件可以加訪問密碼,但是非常容易被破解。在由Windows 9x構成的對等網中,數據的傳輸是非常不安全的。

不過在“域”模式下,至少有一臺服務器負責每一臺聯入網絡的電腦和用戶的驗證工作,相當于一個單位的門衛一樣,稱為“域控制器(Domain Controller,簡寫為DC)”。

域控制器中包含了由這個域的賬戶、密碼、屬于這個域的計算機等信息構成的數據庫。當電腦聯入網絡時,域控制器首先要鑒別這臺電腦是否是屬于這個域的,用戶使用的登錄賬號是否存在、密碼是否正確。如果以上信息有一樣不正確,那么域控制器就會拒絕這個用戶從這臺電腦登錄。不能登錄,用戶就不能訪問服務器上有權限保護的資源,他只能以對等網用戶的方式訪問Windows共享出來的資源,這樣就在一定程度上保護了網絡上的資源。

要把一臺電腦加入域,僅僅使它和服務器在網上鄰居中能夠相互“看”到是遠遠不夠的,必須要由網絡管理員進行相應的設置,把這臺電腦加入到域中。這樣才能實現文件的共享。

1. 服務器端設置

以系統管理員身份在已經設置好Active Directory(活動目錄)的Windows 2000 Server上登錄,選擇“開始”菜單中“程序”選項中的“管理工具”,然后再選擇“Active Directory用戶和計算機”,之后在程序界面中右擊“Computers”,在彈出的菜單中單擊“新建”,然后選擇“計算機”,之后填入想要加入域的計算機名即可。要加入域的計算機名最好為英文,中文計算機名可能會引起一些問題。

2. 客戶端設置

首先要確認計算機名稱是否正確,然后在桌面“網上鄰居”上右擊鼠標,點擊“屬性”出現網絡屬性設置窗口,確認“主網絡登錄”為“Microsoft網絡用戶”。選中窗口上方的“Microsoft網絡用戶”(如果沒有此項,說明沒有安裝,點擊“添加”安裝“Microsoft網絡用戶”選項)。點擊“屬性”按鈕,出現“Microsoft網絡用戶屬性”對話框,選中“登錄到Windows NT域”復選框,在“Windows NT域”中輸入要登錄的域名即可。這時,如果是Windows 98操作系統的話,系統會提示需要重新啟動計算機,重新啟動計算機之后,會出現一個登錄對話框。在輸入正確的域用戶賬號、密碼以及登錄域之后,就可以使用Windows 2000 Server域中的資源了。請注意,這里的域用戶賬號和密碼,必須是網絡管理員為用戶建的那個賬號和密碼,而不是由本機用戶自己創建的賬號和密碼。如果沒有將計算機加入到域中,或者登錄的域名、用戶名、密碼有一項不正確,都會出現錯誤信息

對多用戶管理缺乏層次

某市某供電局,有員工200人左右和12個業務或支撐部門。為了滿足公司未來發展和日常運營管理的安全需求,公司決定重新部署企業網絡。公司計劃部署一個由200臺計算機組成的局域網,用于完成企業數據通信和資源共享。

公司已有一個局域網,運行200臺計算機,服務器操作系統是Windows Server 2003,客戶端的操作系統是Windows XP,工作在工作組模式下,員工一人一機辦公。公司從ISP申請100M專線,采用代理方式上網。由于計算機比較多,管理上缺乏層次,公司希望能夠利用Windows域環境管理所有網絡資源,提高辦公效率,加強內部網絡安全,規范計算機使用。

按單域規劃辦公網絡

要組建Windows辦公網絡,首先要規劃IP地址,然后再根據域環境決定是采用單域還是多域結構,最后考慮賬戶、文件和打印服務等內容。

規劃IP地址 本項目中IP地址采用192.168.0.0/24網段。計算機默認網關為 192.168.0.1~192.168.0.10之間的IP,客戶機占用192.168.0.11以上的IP。

規劃域 根據網絡規模、集中管理與結構簡單原則,公司決定采用單域結構,域名為angerfire.cn。與多域結構相比,它能實現網絡資源集中管理并保障管理上的簡單性和低成本。在域內按照部門名稱劃分組織單位(OU),分別是運行科、保護科、變配電科、巡檢科、人力資源科、招標辦公室、對標辦公室、財務辦公室、工程部、搶險辦公室、工會和局長辦公室(見表1),用于存儲和管理各部門的用戶資源。整個域結構與公司管理結構相匹配,可以實現網絡資源的層次管理。域控制器作為整個域的核心服務器,完成對公司所有員工的賬戶管理和安全策略的實施。

規劃用戶賬戶和組 在各部門的OU中分別為該部門員工創建唯一的域用戶賬戶,并要求域用戶賬戶在首次登錄時更改密碼。密碼最小長度為8位,并且符合復雜性要求。為每個部門創建全局組,并將同部門的員工賬戶分別加入各部門的全局組。

規劃文件服務器 通過一臺專用文件服務器存儲公共文件以及員工的工作文檔。文件服務器的C盤容量為10GB(安裝操作系統和軟件),D盤容量大于100GB,并采用NTFS文件系統。在D盤的一個名為software的文件夾中存放公共文件,如常用軟件、規章制度等。另一個名為share的文件夾存放部門和員工的工作文檔。

在D:share下為每個部門建立文件夾,部門文件夾下創建每個員工的文件夾,并為每個用戶配置共享權限和NTFS權限,保障文件只被授權的用戶訪問(見表2)。權限的配置應遵循AGDLP規則,避免直接為用戶授權,除非該文件夾只有一個員工訪問。

在文件服務器上,普通員工最大使用空間為100MB,部門經理的最大使用空間為1000MB,總經理的最大使用空間不受限制。在文件上傳類型方面,只允許上傳文件后綴為.doc、.xls、.ppt、.wps、.txt、.rar 的文件。對重要的文件夾要制定備份策略,可以采用常規備份加差異備份的策略,按任務計劃自動執行。

規劃打印系統 根據公司需求,需要采購4臺打印設備(HP Laserjet 1020)。4臺設備分別安裝在打印服務器printsrv1、printsrv2、printsrv3、printsrv4 上,printsrv1供局長辦公室和財務辦公室使用,printsrv2和printsrv3供招標辦公室、工程部和工會使用,printsrv4供對標辦公室、搶險辦公室和人力資源科使用。局長、科長和普通員工的優先級分別規劃為90、50和1。同時還要規劃邏輯打印機權限。

規劃上網方式 公司租用一條100M專線上網。采用代理服務器軟件使局域網接入Internet。防火墻/代理服務器軟件使用微軟應用級防火墻ISA2006。代理服務器的專用連接IP為192.168.0.1,公共連接與100MB專線連通,IP地址從ISP那里動態獲得,啟用的代理協議是HTTP,使用域策略完成客戶端的統一配置,實現共享上網,啟用防火墻策略對用戶上網行為進行監控并阻絕一切不適用的網絡通信。

啟示:遵從法則更重要

目前信息化項目層出不窮,內部網絡的安全規劃是重中之重。我們通常習慣性地認為安全就要靠防火墻和殺毒軟件。殊不知,這些都是解決表面問題的手段。

一個真正意義上的安全網絡,首先需要安全強壯的網絡拓撲結構,其次是基于強壯骨架之上的服務。而應用層的解決方法其實就在我們所熟知的Windows域中。在基于域環境的計算機管理手段中,策略是強行管理企業內部網絡的鋼鐵法則。域環境之所以強大,之所以安全,也正是由于域的管理模式是基于法則的。

社會安定需要健全的法律來支持。而Windows域環境正是以法則的方式對域中的計算機和賬戶等資源進行集中管理的。

第二篇:關于windows 2008 R2 Enterprise系統建域做群集的總結

關于windows 2008 R2 Enterprise系統建域做群集的總結

最近單位做了個大項目,用了比較先進的IBM64位服務器,裝的是64位的windows2008R2企業版系統,兩個群集共用一個磁盤陣列,需要做兩個域控,兩個群集,以下是這次的總結:

一,做域控時遇到問題,出現“windows 2008新建域時,本地administrator賬戶將成域Administrator賬戶。無法新建域,因為本地administrator賬戶密碼不符合要求。”錯誤警告,解決辦法:

解決辦法:很多人都會想到在組策略里面更改。點擊“開始→運行”,在“運行”對話框中鍵入“gpedit.msc”進入“組策略編輯器”就能進行修改,沒想到在“組策略編輯器”中根本修改不了。

其實在域控制器里,修改用戶密碼和策略要在域策略里進行。依次點擊“開始→設置→控制面板→管理工具→域安全策略”,進入“默認域安全設置”后,點擊“Windows設置→安全設置→密碼策略”,雙擊右側窗口中的“密碼必須符合復雜性要求”項,會彈出一個窗口,選中“已禁用”選項并點擊“確定”后,重新啟動電腦即可。同時密碼長度也是在此設置。

提示:"新建域時,本地administrator帳戶將成為域administrator賬戶。無法新建域,因為本地administrator賬戶密碼不符合要求。

目前,本地administrator賬戶不需要密碼。我們建議您使用網絡用戶命令行工具的/passwordreq:yes選項獲得該賬戶密碼,然后再新建設域:否則,域administator帳戶將不需要密碼。用此命令 net user administrator /passwordreq:yes這樣就可以了,會出現一個命令成功完成。

二,做群集時要先做好兩個步驟:

1,沒用的網卡要先禁用,要不通不過;

2,磁盤陣列中的共享磁盤要先格式化好。

做好了這兩步,群集才能暢通無阻。

以上幾個問題是大伙在搭建群集硬件環境時遇到的問題,在此寫下來希望在大家遇到問題時少走彎路。

第三篇:WINDOWS操作系統

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WINDOWS操作系統

【Windows XP】

概述

Windows xp是微軟公司發布的一款視窗操作系統。它發行于2001年8月25日,原來的名稱是Whistler。微軟最初發行了兩個版本,家庭版(Home)和專業版(Professional)。家庭版的消費對象是家庭用戶,專業版則在家庭版的基礎上添加了新的為面向商業的設計的網絡認證、雙處理器等特性。且家庭版只支持1個處理器,專業版則支持2個。字母XP表示英文單詞的“體驗”(experience)。

Windows XP是基于Windows 2000代碼的產品,同時擁有一個新的用戶圖形界面(叫做月神Luna),它包括了一些細微的修改,其中一些看起來是從Linux的桌面環境(desktop environmen)諸如KDE中獲得的靈感。帶有用戶圖形的登陸界面就是一個例子。此外,Windows XP還引入了一個“基于人物”的用戶界面,使得工具條可以訪問任務的具體細節。

它包括了簡化了的Windows 2000的用戶安全特性,并整合了防火墻,以用來確保長期以來以著困擾微軟的安全問題。

版本

Windows XP Home Edition

Windows XP Home Edition是家庭版,雖然微軟推薦家用計算機使用Home版,但其實Home版的性能和安全性并不比Professional版

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好多少(性能好像稍微差一些)。而且有些軟件是需要Professional版支持的。Home版本主要是為了跟Professional區分,添加了少量娛樂功能,去掉了某些家庭很少使用的功能(比如IIS等)降低售價,允許廠家以低廉的價格裝配給用戶。

Windows XP Professional

Windows XP Professional在系統可靠性與性能表現方面提出了最新標準。該操作系統的設計思想主要體現為,滿足由各種規模的商務企業和希望充分發掘計算體驗的廣大用戶所提出的相關需求。

Windows XP 64-Bit Edition

Microsoft 已經開始開發它的第一個64位客戶操作系統--Windows XP 64-Bit Edition,來滿足電影特效制作、3D動畫、工程和科學應用這樣的特殊用戶對大量內存和高浮點運算性能的需求。

其他版本

在2002年11月,微軟發布了兩個為特殊硬件使用的新版本XP:

Windows XP Media Center Edition

為專門個人電腦使用的Windows XP Media Center Edition(媒體中心版本)。現在,這些個人電腦包括HP Media Center電腦,以及Alienware Navigator系列。這些電腦擁有遙控器,擁有開啟Windows XP Media Center上的媒體的功能。Windows XP Media Center版本必須捆綁在這些計算機上,并不單獨銷售。在香港, 如果購買了單獨出售的Windows XP Media Cente就會被視為使用翻版軟件。

Windows XP Media Center Edition

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為平板可旋轉式的筆記本電腦(Tablet PC,微軟的概念)設計的Windows XP Tablet PC Edition,帶有支持觸屏手寫的特性。同樣它必須捆綁在這些平板筆記本電腦上,并不單獨銷售。

Windows XP Media Center與Windows XP Tablet PC Edition都是Windows XP Professional的超集(Superset)。

低價的入門版

為了壓制東南亞區高盜版率所帶來的威脅,微軟將在東南亞地區國家如馬來西亞,印尼,泰國發布了相關語言的入門版的Windows XP,即Windows XP Starter Edition。該版本將以非常低的價格來吸引一些買不起高價的Windows XP(專業版與家庭版)的家庭用戶或一些學校,政府機構。不過入門版的Windows XP有功能上限制,如只支持最高256MB內存,只能同時運行3個程序,最高800x600解析度等等。

64位版

微軟在2003年3月28日發布了64位的Windows XP。

64位的Windows XP稱Windows XP 64-Bit Edition。其實就是64位版本的Windows XP Professional。根據不同的微處理器架構,它分為兩個不同版本:

IA-64版的Windows XP

針對英特爾(Intel)的IA-64架構的安騰2(Itanium2)純64位微處理器的Windows XP 64-Bit Edition Version 2003 for Itanium-based Systems。它是擁有64位尋址能力的強大的操作系統,主要面向頂級的高端IA-64架構的工作站,用在高端的科學運算,石油探測工藝,立體繪

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圖,復雜的動畫制作等等,是一種用在高效能運算(High Performance Computing)的強大的操作系統。估計它可能會改名為Windows XP Professional Itanium-based Edition。支持雙處理器;最低支持1GB的內存,最高支持16GB的內存。

x86-64版的Windows XP

針對超微(AMD)的x86-64架構的Opteron與Athlon 64所屬的64位擴展微處理器的Windows XP 64-Bit Edition for 64-Bit Extended Systems。由于英特爾也發布了x86-64架構的EM64T技術的Xeon與Pentium 4的64位擴展微處理器,故微軟將該版本的的Windows XP 64-Bit Edition改為Windows XP Professional x64 Edition,它支持AMD與Intel的x86-64架構。可以使用在一般x86-64架構的工作站,桌面電腦以及筆記本電腦,用途與32位Windows XP Professional一樣,但具有64位尋址能力。支持雙處理器;最低支持256MB的內存,最高支持16GB的內存。

微軟提供Windows XP Professional x64 Edition的預覽版免費下載,試用期為一年,下載者的電腦必須配備有AMD的Opteron/Athlon64或Intel的Xeon(EM64T)/Pentium 4(EM64T)才能安裝使用Windows XP Professional x64 Edition。

補丁

Windows XP Service Pack 1(2002.8)

Microsoft 始終堅持不懈地改進其軟件產品。作為這種努力的一部分,我們開發已知問題的更新和修補程序,并向客戶發布。我們會

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經常性地將很多修補程序放入一個軟件包內向您提供,以便您能安裝在自己的計算機上。這些軟件包稱為 Service Pack(服務軟件包)。

Windows XP Service Pack 1(SP1)提供 Windows XP 系列操作系統的安全性與可靠性的最新更新。Windows XP SP1 是設計用于確保 Windows XP平臺與新發行的軟件和硬件之間的兼容性的;其中還含有更新,可以解決客戶或 Microsoft 的內部測試組所發現的問題。要確定是否安裝 Windows XP SP1,我們建議您查看 Windows XP 文檔及以下信息。

Windows XP Service Pack 2(2004.8)

Microsoft 大約每年都會發布一個針對 Windows XP 的升級。這些升級包含了在過去的1年中對 Windows XP 進行的所有修補和增強。用戶可以通過升級文件(被稱作服務包[Service Packs])獲得最全、最新的驅動程序、工具、安全更新、補丁程序以及應用戶要求所做的產品修改。

Windows XP 服務包 Service Pack 2(SP2)著重于安全問題,是 Microsoft 有史以來發布的最為重要的服務包之一。它提供了對病毒、黑客和蠕蟲的更好保護,并且內置Windows 防火墻,Internet Explorer 彈出窗口攔截程序,并且新增了 Windows 安全中心。

增加了對Cool'n'Quiet的支持。

外觀

Windows XP是基于Windows 2000代碼的產品,同時擁有一個新的用戶圖形界面(叫做月神Luna)。

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Windows XP擁有一個叫做“月神”Luna的豪華亮麗的用戶圖形界面。Windows XP的視窗標志也改為較清晰亮麗的四色視窗標志。Windows XP帶有用戶圖形的登陸界面;全新的XP亮麗桌面,用戶若懷舊以前桌面可以換成傳統桌面。此外,Windows XP還引入了一個“選擇任務”的用戶界面,使得工具條可以訪問任務的具體細節。然而,批評家認為這個基于任務的設計指示增加了視覺上的混亂,因為它除了提供比其它操作系統更簡單的工具欄以外并沒有添加新的特性。而額外進程的耗費又是可見的。

它包括了簡化了的Windows 2000的用戶安全特性,并整合了防火墻,以用來確保長期以來以著困擾微軟的安全問題。

由于微軟把很多以前是由第三方提供的軟件整合到操作系統中,XP受到了猛烈的批評。這些軟件包括防火墻、媒體播放器(Windows Media Player),即時通訊軟件(Windows Messenger),以及它與Microsoft Passport網絡服務的緊密結合,這都被很多計算機專家認為是安全風險以及對個人隱私的潛在威脅。這些特性的增加被認為是微軟繼續其傳統的壟斷行為的持續。[編輯本段]【Windows Server 2003】

概述

Windows Server 2003是目前微軟推出的使用最廣泛的服務器操作系統。

一開始,該產品叫作“Windows.NET Server”,改成“Windows.NET Server 2003”,后最終被改成“Windows Server 2003”,于2003年

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月28日發布,并在同年四月底上市。

改進

此版本做了很多改進,特別是:

改進的Active Directory(活動目錄)(如可以從schema中刪除類)

改進的Group Policy(組策略)操作和管理

改進的磁盤管理,如可以從Shadow Copy(卷影復制)中備份文件。

版本

Windows Server 2003有多種版本,每種都適合不同的商業需求:

Windows Server 2003 Web版

Windows Server 2003 標準版

Windows Server 2003 企業版

Windows Server 2003 數據中心版

Windows Server 2003 Web版

價格

Windows Server 2003 標準版零售價格為USD999.00,包括5個Active Directory。客戶也可以通過原始廠商OEM與批量許可(又稱大量授權)(Volume License)方式取得。

Windows Server 2003 企業版的32位版本零售價格為USD3,999.00,包括25個Active Directory。客戶也可以通過原始廠商OEM與批量許可(Volume License)方式取得。至于64位版本的Windows Server 2003 Enterprise Edition只能通過OEM與Volume

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License方式取得。

Windows Server 2003 Web版的Open NL價格為USD399,不需要客戶端訪問授權。此版本沒有零售版,只能通過OEM與Volume License方式取得。

Windows Server 2003 數據中心版不論32位版還是64位版都必須通過OEM方式獲得,因此價格未知。[編輯本段]【Windows Vista】

全新的Windows Vista(以前代號為Longhorn)業已在2006年11月30日發布。人們可以在Vista上對下一代應用程序(如WinFX、Avalon、Indigo 和 Aero)進行開發創新。Vista是目前最安全可信的Windows操作系統,其安全功能可防止最新的威脅,如蠕蟲、病毒和間諜軟件。

新功能

1,操作系統核心進行了全新修正。winxp和2k的核心并沒有安全性方面的設計,因此只能一點點打補丁,vista 在這個核心上進行了很大的修正。例如在vista中,部分操作系統運行在核心模式下,而硬件驅動等運行在用戶模式下,核心模式要求非常高的權限,這樣一些病毒木馬等就很難對核心系統形成破壞。

Vista上的“heap”設計更先進,方便了開發者,提高了他們的效率。在電源管理上也引入了睡眠模式,讓我們的vista可以從不關機,而只是極低電量消耗的待機,啟動起來非常快,比現在的休眠效率高多了。

內存管理和文件系統方面引入了superFetch技術,可以把經常使

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用的程序預存入到內存,提高性能,此外你的后臺程序不會奪取較高的運行等級了,不用擔心突然一個后臺程序運作其他讓你動彈不得。因為硬件驅動運作在用戶模式,驅動壞了系統也沒事,而且裝驅動都不用重啟了。

2,網絡方面集成IPv6支持,防火墻的效率和易用性更高,優化了TCP/IP模塊,從而大幅增加網絡連接速度,對于無線網絡的支持也加強了。

3,媒體中心模塊將被內置在Home Premium版本中,用戶界面更新、支持CableCard,可以觀看有線高清視頻了。

4,音頻方面,音頻驅動工作在用戶模式,提高穩定性,同時速度和音頻保真度也提高了不少,內置了語音識別模塊,帶有針對每個應用程序的音量調節。

5,顯示方面,vista內置Direct X 10,這個可是vista only的,使用更多的dll,不向下兼容,顯卡的畫質和速度會得到革命性的提升。

6,集成應用軟件:取代系統還原的新SafeDoc功能讓你自動創建系統的影像,內置的備份工具將更加強大,許多人可以用它取代ghost;在vista上outlook升級為了windows mail,搜索功能將非常強大,還有內置日程表模塊,新的圖片集程序、movie maker、windows media player11等等都是眾所期待的升級。

7,Aero Glass以及新的用戶界面,窗口支持3D顯示提高工作效率。顯卡現在也是一個共享的資源,它也負責windows的加速工作,再加上雙核處理器的支持,以后大型游戲對于windows來說也不會是

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什么大任務了,開啟一個小窗口就可以運行。

8,重新設計的內核模式加強了安全性,加上更安全的IE7、更有效率的備份工具,你的vista會安全很多。

版本

由于計算機用戶對計算機的需求和使用模式千差萬別,微軟提供了不同版本的 Windows Vista 以滿足這些需求。與 Windows XP 后期的各種變異版本(某些功能僅適用于某些版本的 Windows)不同,Windows Vista 的功能分布是為了提供“好的、更好的和最好的”選項來滿足消費者的需求。

與現今存在的兩類 Windows XP(家庭版和專業版)密切對應,Windows Vista。Windows Vista 也分為家庭版和企業版兩個大類。

家庭/消費類用戶版包含四種版本:

● Windows Vista Starter

● Windows Vista Home Basic

● Windows Vista Home Premium

● Windows Vista Ultimate

企業用戶版包含三種版本:

● Windows Vista Ultimate

● Windows Vista Business

● Windows Vista Enterprise

除了這七種版本之外,還提供了其他的選擇以滿足一些特殊地區用戶的需求。例如,在位于歐盟的一些地區,將提供標記為 Windows

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Vista Home Basic N 和 Windows Vista Business N 的額外版本,這些版本但不會包括 Windows Media Player 和其他與媒體相關的功能。在韓國也會提供一些類似的、減少了功能的版本。

外觀

Windows Vista將包含四種不同的外觀:

Windows Aero

Aero界面是新設計的Windows用戶界面,此模式是建基于一個新的桌面引擎名為桌面窗口管理器(Desktop Window Manager),實現了與Linux下XGL類似的功能,整體玻璃感能讓使用者一眼望穿。Windows Aero包含了Windows Flip 3D、磨砂玻璃界面、活按鈕等華麗的視覺效果。此模式不包含于低價入門版和家用入門版中,并需通過Windows正版增值計劃和達到Windows Vista Premium Ready標簽貼紙測試的要求才能執行(在某些Capable PC中也相同能執行,因為Premium Ready包含一些不是每個人常用到的硬體,如:電視卡)。

Windows Vista 標準模式

此模式與Windows Aero類似,但少了玻璃界面、Windows Flip 3D等這些華麗的視覺效果,但同樣使用桌面窗口管理引擎,此模式是家用入門版的默認界面。

Windows Vista 基本模式

此模式比Windows Vista 標準模式更為精簡,不使用桌面窗口管理器,亦不使用新的顯示卡驅動模式名為Windows Display Driver Model。此模式是為顯示卡不能支持Windows Aero的電腦的默認界面。

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Windows 傳統模式

此模式含六種主題配色,外觀與Windows 2000相同。

Vista的菜單有了很大的區別,有點象Mac,透明的圖標也很好看,IE7使用起來也很好玩,總之默認的色調讓Vista看起來有些神秘感,由于系統太慢,只得匆匆換回原來的2003系統。

看來以后電腦內存的標準配置又得提高一個檔次,內存至少得512M起,分區得20G起,雖然Vista是Windows一個非常重要的版本,但它對硬件的要求太高,同傳統的Windows系統使用起來也有很大差別,估計最近幾年都很難流行起來。現在快2006年了,但win98仍然有廣泛人群使用,Win2003也仍然不如Windows XP暢銷好用,而64位的Vista將使得很多軟件又得重新升級代碼,所以要真正使用Vista作為自己日常使用的OS,仍然有相當長一段時間要走。[編輯本段]【Windows Server 2008】

Microsoft Windows Server 2008 代表了下一代 Windows Server。使用 Windows Server 2008,IT 專業人員對其服務器和網絡基礎結構的控制能力更強,從而可重點關注關鍵業務需求。Windows Server 2008 通過加強操作系統和保護網絡環境提高了安全性。通過加快 IT 系統的部署與維護、使服務器和應用程序的合并與虛擬化更加簡單、提供直觀管理工具,Windows Server 2008 還為 IT 專業人員提供了靈活性。Windows Server 2008 為任何組織的服務器和網絡基礎結構奠定了最好的基礎。[編輯本段]【Windows 7】

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1月9日星期五,微軟將面向公眾發布Windows 7客戶端Beta 1測試版。而此前一天,即1月8日,微軟將率先發布Windows 7服務器版本的Beta 1測試版。

Windows 7是微軟的下一代操作系統,當前業內普遍認為,微軟將在今年圣誕購物旺季前發布Windows 7正式版。

去年12月16日,微軟針對部分測試人員發出了Windows 7 Beta 1測試邀請。微軟在邀請函中稱,面向公眾開放下載的Windows7 Beta 1要到2009年初才會發布。

但12月底,版本號為“7000”的Windows 7測試版系統被提前發布到互聯網上。有業內人士指出,該版本很可能就是微軟將發布的Windows7 Beta 1。

在微軟剛剛發布的Windows 7 RC版本中,已經集成DirectX 11和Internet Explorer 8。

DirectX 11作為3D圖形接口,不僅支持未來的DX11硬件,還向下兼容當前的DirectX 10和10.1硬件。DirectX 11增加了新的計算shader技術,可以允許GPU從事更多的通用計算工作,而不僅僅是3D運算,這可以鼓勵開發人員更好地將GPU作為并行處理器使用。[編輯本段]Windows 8?

據國外媒體報道,日前有消息稱Windows 8計劃的發布將是2012年下半年。

微軟或于2012年發布Windows8操作系統(圖片來自互聯網)

從一份來自微軟意大利分公司的路線圖顯示,微軟計劃將于201

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年下半年發布Windows 8操作系統。但在這份外泄的路線圖上,在“2012”這一日期前有一個“~”符號,這一符號通常表示尚未確定。

微軟Windows部門總裁稱表示,為避免出現類似vista發布前多次跳票的情況,此后的Windows發布日期的計劃將采取盡量保守的策略。因此,微軟內部制定的Windows 8發布計劃可能早于路線圖中的2012年下半年。[編輯本段]【展望】

概述

Microsoft Windows Server 2008 用于在虛擬化工作負載、支持應用程序和保護網絡方面向組織提供最高效的平臺。它為開發和可靠地承載 Web 應用程序和服務提供了一個安全、易于管理的平臺。從工作組到數據中心,Windows Server 2008 都提供了令人興奮且很有價值的新功能,對基本操作系統做出了重大改進。

更強的控制能力

使用 Windows Server 2008,IT 專業人員能夠更好地控制服務器和網絡基礎結構,從而可以將精力集中在處理關鍵業務需求上。增強的腳本編寫功能和任務自動化功能(例如,Windows PowerShell)可幫助 IT 專業人員自動執行常見 IT 任務。通過服務器管理器進行的基于角色的安裝和管理簡化了在企業中管理與保護多個服務器角色的任務。服務器的配置和系統信息是從新的服務器管理器控制臺這一集中位置來管理的。IT 人員可以僅安裝需要的角色和功能,向導會自動完成許多費時的系統部署任務。增強的系統管理工具(例如,性

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能和可靠性監視器)提供有關系統的信息,在潛在問題發生之前向 IT 人員發出警告。

增強的保護

Windows Server 2008 提供了一系列新的和改進的安全技術,這些技術增強了對操作系統的保護,為企業的運營和發展奠定了堅實的基礎。Windows Server 2008 提供了減小內核攻擊面的安全創新(例如 PatchGuard),因而使服務器環境更安全、更穩定。通過保護關鍵服務器服務使之免受文件系統、注冊表或網絡中異常活動的影響,Windows 服務強化有助于提高系統的安全性。借助網絡訪問保護(NAP)、只讀域控制器(RODC)、公鑰基礎結構(PKI)增強功能、Windows 服務強化、新的雙向 Windows 防火墻和新一代加密支持,Windows Server 2008 操作系統中的安全性也得到了增強。

更大的靈活性

Windows Server 2008 的設計允許管理員修改其基礎結構來適應不斷變化的業務需求,同時保持了此操作的靈活性。它允許用戶從遠程位置(如遠程應用程序和終端服務網關)執行程序,這一技術為移動工作人員增強了靈活性。Windows Server 2008 使用 Windows 部署服務(WDS)加速對 IT 系統的部署和維護,使用 Windows Server 虛擬化(WSv)幫助合并服務器。對于需要在分支機構中使用域控制器的組織,Windows Server 2008 提供了一個新配置選項:只讀域控制器(RODC),它可以防止在域控制器出現安全問題時暴露用戶帳戶。

它將取代的是 Windows Server 2003 SP1

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功能簡介

更加簡單:Windows 7將會讓搜索和使用信息更加簡單,包括本地、網絡和互聯網搜索功能,直觀的用戶體驗將更加高級,還會整合自動化應用程序提交和交叉程序數據透明性.更加安全:Windows 7將包括改進的安全和功能合法性,還會把數據保護和管理擴展到外圍設備.Windows 7將改進基于角色的計算方案和用戶賬戶管理,在數據保護和堅固協作的固有沖突之間搭建溝通橋梁,同時也會開啟企業級的數據保護和權限許可.更好的連接:Windows 7將進一步增強移動工作能力,無論何時、何地、任何設備都能訪問數據和應用程序,開啟堅固的特別協作體驗,無線連接、管理和安全功能將會擴展.性能和當前功能以及新興移動硬件將得到優化,多設備同步、管理和數據保護功能將被拓展.最后,Windows 7將帶來靈活計算基礎設施,包括胖、瘦、網絡中心模型.更低的成本:Windows 7將幫助企業優化它們的桌面基礎設施,具有無縫操作系統、應用程序和數據移植功能,并簡化PC供應和升級,進一步朝完整的應用程序更新和補丁方面努力.Windows 7還將包括改進的硬件和軟件虛擬化體驗,并將擴展PC自身的Windows幫助和IT專業問題解決方案診斷.其他功能

有部分功能本來是為Vista而設計的,如Windows PowerShell和Windows FS,雖然他們也會是Windows 7的基礎部分,但是它他們可能會在完成之后才單獨發布。現時Windows PowerShell己單獨發放

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出來。

Windows 7還會有“Sandbox”(沙盒)功能,其功能接近于在開發Longhorn系統時的“Alpha/White Box”,所有非管理代碼將會在沙盒系統中運行,這樣接入「外界」將被操作系統控制。對底層的訪問將被從沙盒內部禁止,同樣還有對文件系統、硬件抽象層(HAL)以及完全內存地址的直接訪問。所有對外部應用程序、文件和協議的請求都將被操作系統管理,任何惡意行為都將被立刻中止。如果這一方法成功,它預示著極強的安全和保障,如果惡意軟件能被有效地鎖在一個玻璃盒中的話,那么它事實上不可能對系統造成任何傷害。

比爾·蓋茨亦提到了另一個有趣的功能,就是一種通用語言可以解讀使用者的指令。這包含了「自動完成全句指示」的功能,在現時主流搜尋引擎中已具備這項功能(例如:微軟自家的Live Search, Yahoo及Google),它功能是可以輸入錯誤的語法亦能讓電腦正常執行該條指令。

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第四篇:windows實習總結報告

Windows上機實習報告

第一章:實習內容 1-1:word基礎知識 1-2:excel常用方法 1-3:ppt制法及效果

第二章:實習收獲

2-1:對Windows辦公軟件的復習2-2:對Windows操作進一步的了解 2-3:你能更熟練的操作計算機 第三章:實習心得體會

3-1:感謝學校給了我們這樣的一個機會 3-2:有了更多和老師學生們交流的機會 3-3:認識到了計算機給我們帶來的方便 第四章:總結今后發展方向

4-1:計算機無疑是我們生活和學習的好伙伴 第一章:實習內容

1-1:word基礎知識

對word的實踐主要有以下幾個章節: ? 第一章 制作培訓通知----基本操作 ? 第二章 制作成績統計表----表格應用 ? 第三章 制作購物流程圖----圖形繪制 ? 第四章 制作產品宣傳手冊----圖文混排 ? 第五章 制作統一的邀請函----郵件合并 ? 第六章 畢業論文的排版----樣式和模板

通過一周的實踐對其基本應用有了更基本的了解,比如基本的快捷鍵的使用、公司文檔等

很具有實用性通過上機實習,復習和熟練大一時所學的計算機文化課的基本內容,提高學生的計算機的應用能力和操作技能,并培養學生利用計算機解決實際問題的能力和方法,為今后計算機的學習打下一個良好的基礎。

各種自動辦公軟件實訓教程使用它可以輕松地制作各種圖文并茂的書信、報告、計劃、總結和表格等文檔,使電子文檔的編制更加容易和直觀。熟悉Word 2003的基本功能

掌握字體格式的設置、掌握段落布局的設置、掌握添加邊框和底紋、掌握添加項目符號、掌握表格的基本操、了解打印的設置,等基本操作………….1-2:excel常用方法

第一章

EXCEL的有關概念 第二章

Excel 2002基本操作 第三章

工作表的建立與編輯 第四章

工作表中數值計算 第五章

工作表格式設置 第六章

數據圖表化 第七章

數據管理

EXCEL是一個電子表格處理軟件,它集數據采集,數據編輯、數據圖表化、數據管理和數據分析處理等功能于一體。可以創建工作表、圖表進行各種統計計算,如創建財務報表、圖形報表、管理分析數據表和投資決策模擬分析表等,用來完成商業和工業任務。EXCEL的表格是動態的、規則的電子表格

數據排序、數據的篩選、EXCEL公式和函數、還有表格的加密,這是上學期沒學到的!

我在無意與有意中得到了學習,這種學習的興趣,便是我在這次上機實習中逐漸生成的。我想,大學就應是這樣,當你認識了某種事物后,別人將你引入到某種程度,剩下的就要看你自己慢慢的的學習和領悟了。

另外,工作表在生活當中是很常見的也是很有必要加強鍛煉的…… 1-3:ppt制法及效果

? 第一部分:PPT基礎知識

? 第二部分: PowerPoint奇跡 3D效果制作 ? 第三部分:模板使用

? 第四部分 :PPT的超鏈接功能 ? 第五部分:動

? 第六部分: PPT中插入Flash動畫

幻燈片的制作是相當的簡單也是教學的必要的!在教育部門可以把各種要講的知識以幻燈片的形式展示出來。對于我們學生來說,做一個職業規劃呀什么的都可用!主要是它可以形象直觀的把要表達的給人呈現出來

由于這些辦公軟件非常重要,在上機自學過程中,同學們表現得相當積極。積極的共享精神在我們這里得到充分的體現,同學都很樂意將各種學習資料通過網絡共享,并且以此開展互動交流學習,很好地增進了同學間的團結和友誼。

經常可以看到或聽到同學對學習過程中產生的各種問題的激烈探討,有時甚至需要老師出面來指點一下…… 實習的收獲

通過在大一第一學期對計算機文化基礎課程的理論與實際的學習,使我們對計算機的基礎知識有了一個大概的認識,而真正的上機實習時間也很少。恰好,在學校和老師的安排下,我們又有機會正式的進行計算機的上機實習課。無論從操作技能上,還是在應用能力上,這無疑使我們以前所學的知識得到了鞏固和加深。我想,這樣有目的的安排和學習,更能有效的使我們的計算機的各方面的能力得到提高。在這一周的實習過程中,的確,學到了許多計算機基礎方面的知識,特別是指導老師對我們實習課程內容和時間的安排,使我們能夠很好的利用較短的時間而學到更多的知識,在這方面,老師的確是考慮到了實際情況,進而采取了合理的課程安排,實在是用心良苦啊!在老師的認真講解下,使我對計算機有了一個新的認識,使我真正感受到了計算機作為這樣一個很先進的科學工具在為我們的工作和學習而處理各種問題時所發揮出的高效與準確,我想這也正是我們學習計算機知識的原因之一吧。通過計算機,我們可以進行各種知識的學習,現在,計算機的應用領域可以說是無處不在,無所不能,它真正為我們的工作,學習和生活帶來了極大的方便。同時,它又為我們的各種科學研究提供了強大的技術保障,通過老師的點撥,我們明白了如何去有效的進行相關資料的查詢,這又使我們認識到了計算機的神通廣大,使我們更能通過計算機而學到許多計算機的豐富的知識。我想,這次實習,使我對計算機的認識有了新的看法,有了比較實際的理解。

在計算機的操作實習中,我們又重新學習和熟練了計算機的基本操作和相關的知識,這使我們在原有的計算機水平上有了進一步的提到,使我們在處理一些較為基本的軟件方面能夠比較熟練。我想,這些基礎知識的鞏固,為我們以后在計算機方面的學習打下了一個良好的基礎,并能使我們在其他的一些相關的工作中帶來很大的方便。如,在經過了一周的上機實踐,使我們的理論知識和實踐經驗得到了很好的結合,使我們在上機過程中能夠對所學的知識得以很好的理解和應用,并從另一個方式對計算計的理論知識有了更加深刻的認識。這種認識無疑對以后計算機的深入學習會有一個指導作用,而相應的。通過實踐,我們自身的計算機的操作技能也得到了加強,這充分起到了理論聯系實踐,使得理論知識和實踐能夠很好的進行互相補充與互相進步,并能在實踐的認真操作中,得到有效的融合與滲透。我想,這種新的體會與認識只有你親自上機實踐才可以理解與感受到,這無疑是我們今后學習的寶貴經驗與財富.在上機操作中,的確讓我們學到了有用的知識.比如,在接下來的測繪實習報告的制作中,我充分應用在上機實習課上所學的word操作技能,完成了老師要求的格式的制作。這使我真正感受到了計算機的好處和上機實習所帶來的實際的效果,這使我更加認識到學習計算機的重要性,和學好計算機的好處。

通過這一周來與計算機近距離和頻繁的接觸,使我漸漸對計算機產生了濃厚的興趣。在計算機上我可以做許多我想做的事,我可以讓計算機為我工作,為我排優解難,為我提供更加周到的服務。在我明白了計算機原來可以這樣利用的,我第一感覺便是一定要把計算機學好,一定要讓計算機成為我學習和生活的好搬手。在進行了各種軟件的學習和老師對一些計算機和軟件知識的新的功能的講解,讓我更萌生了對計算機的學習和探索的胃口,是我能夠主動的去看一些關于計算機方面的書籍與資料,讓我在資料與興趣中去學習關于計算機的知識,這使我在無意與有意中得到了學習,這種學習的興趣,便是我在這次上機實習中逐漸生成的。我想,大學就應是這樣,當你認識了某種事物后,別人將你引入到某種程度,教給了你一種學習的方法,那之后便是你自己對這個問題的理解了,你也許會在興趣之下繼續去學習,繼續去發現,繼續去探索。或許在你這樣做了之后,你會發現新的奧秘,你會碰到驚喜,你會在這快樂的步伐中學到更多的知識,得到更多的體會。然而,在你知道了這個事物后,你也許會輕易的放棄,去尋找其它的興趣,但興趣是最好的老師,它能讓你在快樂學習,在滿足中得到更多的收獲。

雖然,經過這兩周的強化實習,使我的以前的計算機知識得到了鞏固和提高,而且也學到了許多操作上的技巧。但終究時間有限,想在這么短的時間內學到更多的更豐富的知識是難以做到的。在實習中,我也深深的認識到自己在計算機知識方面的缺乏,在計算機操作技能方面的不熟練,雖然在實習中,得到了一定的提高,但畢竟時間很短,這還需要更多的加以練習與熟練。我們知道,計算機是一門理論知識很深,而操作技術又特別重要的一門新型學科,要想把它徹底學好,真正掌握好,關通過理論知識的學習是遠遠不夠的,只有通過大量的上機實踐才可以將理論知識得以強化和應用。同時只有通過親自上機實踐,才可以將計算機的操作技能提高到更高的水平。我想,上機實踐應該是計算機學習很重要的一個方面,我們必須通過平時的積累與頻繁的操作才可以提高。

一周的實習課程終于結束了,但它的確讓我明白了更多的計算機方面的知識,使我能夠利用計算機做更多有利于學習和工作的事,讓它真正成為自己的良師益友。我想,這種興趣的培養,正是得意于這次實習課的學習。而且,在課堂上,老師很有指導意義的一些小的提示,在無意中讓我得到了啟發,讓我能夠自己去解決一些問題,自己去給自己找一條適合我自身情況的學習途徑,這或許也是我這次學習的很大收獲之一吧。計算機的知識是豐富的,是深奧的。如果能有一位老師的指點,那學習起來便容易多了。所以,我希望在以后的課程安排中,學校和老師能給我們加一些更多的關于計算機方面的課程。無論是實踐上機課,還是理論基礎課,對我來說,在計算機方面,都是非常好的學習機會。畢竟,計算機課程,對我們專業課的學習,還是其它課程的學習,都是非常有用。

知識是無窮的,而學習更是無止境的。計算機是這把知識寶庫的鑰匙,用這把鑰匙去打開知識的大門。這樣,你便可以在知識的天空里遨游,在知識的海洋里泛舟。有了知識,你便有了生活的資本,便有了向科學高峰攀登的繩索。在這次實習中,給我的啟示是很多的。我想,有一點是很重要的,那便是學習,惟有學習,才可以讓自己真正快樂,才可以讓自己成為一個有價值的,對國家有貢獻,對社會有用的人。總結今后發展方向

我始終追求完美,但我也清楚的知道任何事情都不可能完美無缺,但我會盡我最大努力做到最好。與其臨淵羨魚,不如退而結網,與其羨慕別人事業的成功、人生的完美,不如靜下心來專心制定自己的職業生涯規劃。然而有了想法,制定了計劃固然好,但更重要的,在于其具體實踐并取得成效。任何目標計劃無論多接近完美,只說不做到頭來都會是一場空。然而,現實是未知多變的,定出的目標計劃隨時都可能遭遇問題,要求有清醒的頭腦。一個人,若要獲得事業成功、人生完美,必須拿出勇氣,付出努力、拼搏、奮斗。成功,不相信眼淚;成功,不相信頹廢;成功不相信幻影,未來,要靠自己去打拼!

第五篇:Windows編程教案

Windows編程教案

第一課

最簡單的Windows程序(2學時)

Windows編程是一個很大的主題,涉及的方面也非常的多。Windows始于90年代,至今Windows編程的發展已經非常成熟了,而單獨直接使用API的開發也是越來越少了。因此,市面上很少有泛泛的簡單入門級的Windows程序設計了。一個是系統級的Windows編程介紹,如Windows核心編程。一個是方向級的Windows編程介紹如Windows圖形編程,Windows網絡編程等等。我們這次課的主要參考用書是Windows核心編程,同時也參考了一些其他內容。鑒于教材的價格較貴,同時也需要考慮我們自身的學習內容不一定很多以及學時的原因,就沒有定教材。看我的教案吧。

(1)Win32 API API : Application Program Interface。應用程序接口。API就是在進行Windows編程時使用的函數庫。本課就是

Windows編程=API+C語言(或者C++語言)(2)開發環境

我校機器上安裝了VC++ 6.0。相信這是大家一直以來學習C,C++使用的開發環境。但VC60離我們實在太遠了,它是一款90年代的產品,已經近20年的歷史了。我們機器里還有VS2005 或 VS2008,那里面的C環境要比VC60強太多了,強烈建議大家使用更高級的平臺。本次授課的開發環境有兩個。一個是輕量級的DEV C++,一個是重量級的VS2010.簡單程序我們都將用DEV C++來實現。

DEV C++是一個非常小的C環境,但性能要優于VC60,調試環境不如VC60。這個環境在我們的共享資源里有,大家可以下載安裝。安裝過程非常簡單,一直下一步即可。

這是其主界面。

(3)最簡單的Windows程序

提到最簡單的程序,幾乎所有的人都會想起經典的HelloWorld。

這不是Windows程序,如果在以前這叫DOS程序,現在叫Windows控制臺應用程序。它不算Windows程序,但它很簡單的就把Helloword顯示到屏幕上了。而Windows程序要想把HelloWorld顯示在屏幕上就確實不容易了。

3.1 訪問Helloworld網站,因為把Helloworld顯示在屏幕上并不容易,我們可以一點一點來,先讓Helloworld以文字形式出現在其他地方,這里我們通過訪問網站www.tmdps.cnE,HINSTANCE,LPSTR,int nShow)DefWindowProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)GetMessage(LPMSG lpMsg,HWND hWnd,UINT wMsgFilterMin,UINT wMsgFilterMax).如果得到WM_QUIT返回0 TranslateMessage(&MSG)DispathMessage(&MSG)BeginPaint(&PAINTSTRUCT)TextOut(HDC,INT,INT,LPSTR,INT)EndPaint(HWND,&PAINTSTRUCT)作業:

自己建立應用,在窗口100,100位置顯示HelloWorld 第三課 坐標位置及大小(4學時)

在我們寫控制臺應用的時候,不能自由的控制輸出顯示的位置。因此,沒有學習過這方面的內容,現在我們創建了窗口,并且在窗口上顯示了Hello World。這個過程涉及到很多涉及位置和大小的因素,如窗口的大小,顯示的位置,文字顯示的位置。說到位置,就涉及定位,說到定位就要說坐標系。在屏幕上顯示內容涉及到坐標空間的知識。在Windows應用中坐標空間分如下幾部分內容

1、物理坐標空間

物理坐標空間,指的是物理設備上對應的坐標系。如顯示器

坐標原點在左上角。如下是一個1024*768的屏幕物理坐標(0,0)(1024,0)

(0,768)

2、設備坐標空間

基于設備上下文指定的坐標空間。如窗口內顯示的文本,使用的坐標就是基于窗口內上下文的坐標。

可以看到設備空間是物理空間體系的一個子空間。設備空間可以依賴于一個窗口。換句話可以把設備空間理解為在物理空間上顯示的一個對象,其子空間。下面我們通過一個小例子理解物理空間和設備空間

在窗口的標題條,以設備坐標,和物理坐標的形式顯示鼠標在窗口內的位置

WndProc處理消息循環

WM_MOUSEMOVE,鼠標移動時消息標識,是個整數。其參數lParam,的第16位代表設備坐標中的X,高16位代表設備坐標的Y。POINT 是結構體。只有x,y兩個成員 ClientToScreen,將設備坐標轉換為屏幕坐標(物理坐標)sprintf:格式化字符串

SetWindowText:設Window標題

3、頁面坐標空間(邏輯坐標空間的一種)

作用,可以任意指定坐標原點,坐標軸方向,比例尺等信息。可以用來與設備無關的大小如厘米,毫米等。

頁面坐標叫窗口,其表示有原點(X,Y),寬度,高度組成(WIDTH,HEIGHT)設備坐標叫視口,其表示有原點(x,y),寬度,高度組成(width,height)

頁面坐標和設備坐標的變換關系,大寫為設備坐標,小寫為頁面坐標

PX=X+(px-x)*WIDTH/width PY=Y+(py-y)*HEIGHT/height

px=x+(PX-X)*width/WIDTH py=y+(PY-Y)*heigh/HEIGHT

GDI函數使用頁面坐標,顯示出來時是設備坐標

通過對窗口,是否對應的四個參數的設置,可以實現特殊的變換。頁面坐標是邏輯坐標的一種。在這個例子中我們一直使用 MoveToEx(ps.hdc,0,0,NULL);

LineTo(ps.hdc,30,30);劃線,MoveToEx是把畫筆移動到指定位置(頁面坐標),LineTo是從畫筆所在位置到目標位置畫一條線。

在這個例子中,每次劃線前通過設置視口,窗口結果使劃線的結果不同。這種形式的坐標轉換無法實現旋轉

4、世界坐標空間(邏輯坐標空間的另一種)功能:比頁面坐標空間方便,可以實現旋轉 結構體 XFORM{ FLOAT eM11, FLOAT eM12, FLOAT eM21, FLOAT eM21, FLOAT eDx, FLOAT eDy, } 世界坐標到設備坐標的變換。小寫到大寫。PX=eM11*px+eM21*py+eDx;PY=eM12*px+eM22*py+eDy;默認為{1,0,0,1,0,0} 和設備坐標相同 {1001dxdy} {mx00my00}縮放 {-100-100}映像

旋轉{cos(a),sin(a),-sin(a),cos(a),0,0}順時針旋轉a度 {cos(a),-sin(a),sin(a),cos(a),0,0}逆時針旋轉a度

我們下面的例子通過Rectangle(ps.hdc,0,0,50,50);繪制50*50的矩形,用循環配合世界坐標變換繪制特殊的圖形

循環20次,每次旋轉坐標軸的方向,繪制正方形。總結:

物理坐標指的是屏幕坐標,不能改變坐標軸 設備坐標指的是窗口坐標,不能改變坐標軸

頁面坐標和世界坐標均是邏輯坐標,可以改變坐標軸,世界坐標功能更強,可以旋轉。理解這些概念的繪圖是很重要的。

相關函數

BOOL ClientToScreen(HWND hWnd, LPPOINT lpPoint);設備坐標轉屏幕坐標

BOOL ScreenToClient(HWND hWnd,LPPOINT lpPoint);屏幕坐標轉設備坐標 int MapWindowPoints(HWND hWndFrom, HWND hWndTo, LPPOINT lpPoints, UINT cPoints);

各個窗口設備坐標之間的轉換

BOOL SetWindowOrgEx(HDC hdc, int X,int Y,LPPOINT lpPoint);設置窗口的原點

SetViewportOrgEx(HDC hdc,int X,int Y,LPPOINT lpPoint);設置視口的原點

BOOL SetViewportExtEx(HDC hdc, int nXExtent, int nYExtent,LPSIZE lpSize);設置視口的width,height BOOL SetWindowExtEx(HDC hdc, int nXExtent,int nYExtent, 設置窗口的width,height SetMapMode設置頁面坐標的映射模式 SetGraphicsMode設置世界坐標的映射模式 Rectangle繪制矩形,并填充內部 SetWorldTransform設置世界坐標變換 LineTo:換線

MoveToEx:移動畫筆

SetWindowText設置窗口標題

LPtoDP(hdc,LPPOINT,int)把邏輯坐標點轉換為設備坐標點 作業:

使用movetoex,lineto,LPtoDP及世界坐標變換,繪制正六邊形

LPSIZE lpSize);

提示:

畫一條水平線后,將坐標原點移動到線的末尾,并將坐標軸旋轉60度*n,重復上步 要將坐標移動到線尾需要使用LPtoDP

第四課 色彩及繪制(6學時)

(1)畫點

像素:計算機屏幕上的一個點。是計算機屏幕顯示的最小單位。點的個數取決于計算機的分辨率。如1024*768,則屏幕由1024*768個點組成。每個點都可以獨立的顯示一個顏色。計算機能夠表示的顏色有256*256*256=16777216種。顏色的表示 COLORREF。定義顏色RGB COLORREF color=RGB(紅,綠,藍)隨機繪制顏色點

需要#include srand:隨機種子函數,傳遞的參數不同,可以生成不同的隨機數序列

GetTickCount(): API函數,得到系統開機后到現在的滴答數,特點就是每次返回的結果不重復。

兩者的配合得到不重復的隨機數序列

rand得到函數

SetPixel設置某點的顏色

(2)畫線

在以前的例子里我們一直用1個像素寬的黑色實現來畫線。現在我們學習創建畫筆,用畫筆來畫線。

步驟

1、創建畫筆CreatePen(畫筆類型,寬度,顏色)

2、將畫筆選入設備上下文SelectObject

3、用畫筆繪制

4、將畫筆選出設備

5、刪除創建的畫筆對象

SelectObject是將GDI對象畫筆選入設備上下文,并將當前的選出返回。因此我們兩次使用SelectObject,最后一個將以前的畫筆選入,返回我們創建的,并在下一步刪除畫筆。

虛線只能支持寬度1.畫線函數

Polygon(HDC,LPPOINT,INT).連接指定點,畫多邊形,封閉。如果畫4邊形則確認3個點即可。

Polyline(HDC,LPPOINT,INT).連接指定點,畫多邊,不封閉 MoveToEx:移動畫筆

LineTo:用當前的畫筆劃線

Arc:畫圓弧 BOOL Arc(HDC hdc, int nLeftRect, int nTopRect, int nRightRect,int nBottomRect, int nXStartArc,int nYStartArc,int nXEndArc,int nYEndArc);前4個是畫圓弧的矩形,后四個指定了弧開始和結束的位置 作業:畫一條正弦曲線

使用SexPixel,LineTo,MoveToEx實現

(3)畫面

畫面就是用畫刷來填充 步驟

1、創建畫刷CreateSolidBrush(顏色)

2、將畫刷選入設備上下文SelectObject

3、用畫刷填充

4、將畫刷選出設備

5、刪除創建的畫刷對象

用藍色畫刷填充矩形,矩形的邊框是黑色。CreateSolidBrush:創建顏色畫刷

Rectangle:繪制矩形,用當前的Pen繪制邊框,用當前的Brush來填充矩形內部 FillRect:畫刷填充矩形。FillRect(hdc,&RECT,HBRUSH)

使用FillRect不繪制邊框,因為參數中有畫筆,也不用SelectObject了。Ellipse:橢圓,圓。畫邊框,填充 Pie:圓餅(4)位圖

將文件系統中的位圖顯示到窗口中。繪制位圖步驟

1、根據現有的設備上下文創建兼容的設備上下文

2、加載位圖

3、繪制圖像

4、刪除加載的位圖

5、刪除兼容的設備上下文

BitBlt是在設備上下文之間拷貝圖像的函數,非常常用

在上一個列子的基礎上,得到位圖的大小并繪制實際大小的位圖 作業:

在一個窗口上顯示一副位圖文件(*.bmp)。(5)字體和文本

創建邏輯字體并顯示文本 步驟

1、創建邏輯字體

2、選入字體

3、輸出文本

4、選出字體

5、刪除字體

另一個與文本繪制有關的功能更強的函數是DrawText 總結:本課介紹了一些基本的繪圖操作,其中涉及了較多的函數,這里只是介紹了基本的使用方式和原理。函數 srand rand GetClientRect SetPixel LineTo MoveToEx CreatePen CreateSolidBrush CreateFontIndirect BitBlt SelectObject DeleteObject CreateCompatibleDC LoadImage Rectangle FillRect DeleteDC 等等。

第五課 常用控件的使用(6學時)

在上面的幾節課程中我們學習了如何建立Windows 應用,并在圖形環境下繪制圖形。這些操作都是控制臺應用中沒有的。本章我們介紹如何在窗口中加入按鈕等常規控件,并且處理它們。

一般控件種類,按鈕,列表組合,編輯,列表,滾動條,靜態文本。控件是一種特殊的窗口。這些特殊窗口的類已經由Windows系統注冊了,不需要我們注冊。這些類的名字分別為。

BUTTON,COMBOBOX,EDIT,LISTBOX,SCROLLBAR,STATIC(1)創建

任何時候均可,但通常在WM_CREATE事件中處理

WM_CREATE是在窗口創建時觸發 WM_DESTORY是在窗口銷毀時觸發

控件用CreateWindow創建,返回控件窗體的句柄,窗體的類型一定為WS_CHILDWINDOW。附加的類型以或關系疊加。具體要參見MSDN(2)操控

控制這些控件是通過向這些控件的窗體句柄發送特點消息來實現的 如 SendMessage(控件句柄,消息指,參數1,參數2)具體設置參見MSDN 在上面的例子,我們處理下拉列表的時候使用了SendMessage發送消息(3)反饋

我們操作控件會觸發控件的事件得到一些反饋,下面介紹如何得到這些反饋。總體上,我們把這些反饋過程叫通知。通知的過程是將反饋發送給父窗體,一般父窗體有兩個事件接收控件的反饋

WM_NOTIFY,WM_COMMAND。WM_COMMAND HIWORD(wParam)通知消息號 LOWORD(wParam)控件標識 WM_NOTIFY wParam :控件標識 lParam:NHMDR的指針

比如按鈕的單機對應的事件是BN_CLICKED。該事件通過WM_COMMAND通知。

我們把上個例子補充完整,并且為每個控件指定ID,指定的方式是在(HMENU)的后面寫個整數,原則上應該不同。

HIWORD,得到一個字的高字節。LOWORD得到一個字的低字節。(4)通用控件

我們上面介紹的是基本的控件,除了這些基本控件外還有一些通用控件。這些控件的使用和處理和基本的控件差不多,但功能更強大。ANIMATE_CLASS : 動畫控件,播放AVI動畫 DATETIMEPICK_CLASS :日期時間下拉控件 HOTKEY_CLASS :定義熱鍵的控件 MONTHCAL_CLASS : 月份選擇控件 PROGRESS_CLASS :進度條控件 REBARCLASSNAME :rebar控件 STATUSCLASSNAME:狀態條控件 TOOLBARCLASSNAME :工具條 TOOLTIPS_CLASS :提示控件 TRACKBAR_CLASS :軌跡條 UPDOWN_CLASS :上下箭頭

WC_COMBOBOXEX :組合框擴展 WC_HEADER :頭控件

WC_IPADDRESS :IP地址控件 WC_LISTVIEW :listview控件

WC_PAGESCROLLER :頁滾動控件 WC_TABCONTROL :tabControl控件 WC_TREEVIEW :樹視圖控件

通用控件在使用前使用InitCommonControlsEx初始化。使用這些通用控件要include 同時在連接時要連接 comctl32.dll

頭部

這些控件和IE有關系,根據IE版本不同,控件的外觀和功能有區別。

(5)創建菜單

CreateMenu:創建一個菜單

CreatePopupMenu:創建一個子菜單 AppendMenu:向菜單增加項目 SetMenu:將菜單聯系到窗口

第六課 進程及線程(2學時)

? 進程:是一個正在運行的程序的實例。由兩個部分組成

1、一個是操作系統用來管理進行的內核對象。內核對象是系統用來存放關于進程信息的地方。

2、地址空間,每個進行都有自己的地址空間

進程本身不執行代碼,進程要至少擁有一個線程,由線程來執行代碼。每個線程都擁有自己的CPU寄存器和堆棧。當創建一個進程時系統會自動創建一個主線程。

CreateProcess創建進程

內部執行細節:1 創建一個小的結構存放進程信息分配地址空間

創建一個小的結構存放線程信息

執行C/C++啟動代碼,最終會調用WinMain或main。結束一個進程 TerminateProcess

TerminateProcess 1 使用ToolHelp遍歷系統進程

列舉系統全部的進程

需要

#include #include using namespace std;

? 線程

線程由兩個部分組成 內核對象 線程堆棧,用于維護執行代碼時所有的函數參數和局部變量 進程是活波的,進程不執行任何東西,它是線程的容器。線程在進程的地址空間中執行代碼。如果一個進程擁有多個線程則這些線程共享進程地址空間內的代碼和數據。進程的地址空間要比線程占用更多的系統資源,因此要更多的使用線程。每個線程必須有個入口點函數,主線程是main,WinMain。如果要創建一個線程,則這個線程的函數原型是這樣的。DWORD WINAPI ThreadProc(PVOID pvParm){

return value;} 因為線程會共享全局變量,因此多線程應該少使用全局變量 1 線程創建

線程的創建不能直接使用CreateThread API函數。而要使用C編譯環境自帶的創建進程函數。

#include

unsigned uThreadid=0;uintptr_t hThread=

_beginthreadex(NULL, 0,ThreadProc,NULL,CREATE_SUSPENDED,&uThreadid);第3個參數是線程函數地址,第4個參數是傳遞到線程的LPVOID,第5個參數為0線程馬上運行、CREATE_SUSPENDED需要激活才能運行。最后一個保存線程的ID 進程和線程ID是一個標識。不重復。進程和線程對象是系統對象,關閉這些對象對進程和線程的運行沒有影響。

第7課 線程的調度和同步(6學時)線程暫停:

創建時使用CREATE_SUSPENDED創建一個暫停的線程

使用SuspendThread暫停線程

長時間不使用窗體 恢復線程:

ResumeThread

ResumeThread和SuspendThread使用次數要對應。

休眠線程 Sleep(毫秒)線程的同步是比較容易出錯的地方,要多多實踐和理解。參見線程沖突的例子。

每個線程對變量g累加10000次,創建6個線程,這是其中一次的運行結果。可以看到結果不是60000.對線程沖突問題的解釋

一條C的g++對應的匯編指令為3條 mov eax,[g] inc eax mov [g],eax

如果我們創建兩個線程,這兩個線程將共享上面的代碼。如果只有一個CPU的話,那同一時刻只能志執行一條匯編指令。但Windows的調度機制可以保證代碼按順序執行,但不能保證不被打斷。舉例 g=0 mov eax,[g] //1 eax=0 inc eax

//1 eax=1 mov [g],eax //1 g=1 eax=1 mov eax,[g] //2 eax=1 inc eax

//2 eax=2 mov [g],eax //2 g=2 eax=2 1和2兩個線程分別執行上面的3行代碼,則g被加了兩次,得到2。但實際上這是多線程的特例。真實的情況是CPU下條要執行那個線程的代碼是隨機的。如下

g=0 mov eax,[g] //1 eax=0 inc eax

//1 eax=1 mov eax,[g] //2 eax=0 inc eax

//2 eax=1 mov [g],eax //2 g=1 eax=1 mov [g],eax //1 g=1 eax=1

線程1在增加后沒有及時賦值給g,然后線程2執行。最后g為1。這就是線程沒有同步導致的問題,也是我們程序中出現的問題。解決方法(1)原子操作函數

使用InterlockedExchangeAdd,加減

InterlockedExchange 賦值

InterlockedCompareExchange 比較賦值

使用這些函數加減變量,保證只有執行完后其他進程才能進入。

結果是60000了,但是按理應該輸出六次“線程運行了結束了”。但只顯示兩次,其實每次的結果多不會一樣。這也是并發帶來的問題。

解決方法(2)關鍵代碼段

在使用關鍵段之前使用該函數

輸出了6次,但每次對應的g值不一定以10000遞增。如果把進入關鍵段的位置提前到最前面可以得到常規的理解

這時這6個進程某種意義上沒有并發執行。

局限:關鍵代碼段只能在一個進程內使用,沒有等待時長的限制容易死鎖。解決方法(3)內核對象 具備通知狀態的內核對象 進程 線程 作業

文件修改通知 事件

可等待定時器 文件 信標

控制臺輸入 互斥對象 舉個例子

取消注釋后,一次顯示一個。體現了該函數對線程的控制。

(1)事件控制

盡管WaitForSingleObject可以等待很多對象的反應,但其主要還是用來處理事件等對象。事件是一種內核對象,有兩個狀態,一個用于表示該事件是自動重置事件還是人工重置事件。人工重置事件等待該事件的線程都會得到通知,自動重置事件只有一個線程會得到通知。另一個是事件的通知狀態。一是未通知狀態線程等待,一個是已通知狀態,線程運行。CreateEvent(NULL,自動(false)還是手工(true),通知(true)未通知(false)。HANDLE CreateEvent(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,BOOL bManualReset,BOOL bInitialState,LPTSTR lpName);最后一個是為事件起個名字,同名事件不能建立兩次。保證同名事件只能建立一次,可以為空。SetEvent:設為已通知狀態 ResetEvent:設為未通知狀態

OpenEvent:打開一個已經存在的時間,返回Handle

創建自動通知,立即通知事件

對自動通知事件SetEvent有意義,對手工通知事件無意義。手工通知同時顯示6個窗口,自動通知一次顯示1個(2)信標內核對象

使用信標可以確定讓幾個線程同時運行

CreateSemaphore(NULL,初始數,最大數,名稱)OpenSemaphore

最多同時有3個線程運行。(3)互斥對象

互斥對象和關鍵代碼段的作用相同,效率比關鍵代碼段低。但運行不同進程間使用互斥對象,同時可以設置最大的等待時長。互斥對象和其他內核對象的區別,互斥對象可以記錄調用的線程ID,一旦線程得到該對象同線程的其他地方的等待將不會等待。CreateMutex(NULL,初始等待,名稱)OpenMutex(0,NULL,名稱)ReleaseMutex(HANDLE),只能是否本線程得到的對象

(4)

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