第一篇:【精品教案】活動8 歡樂大迷宮(體育)
活動8 歡樂大迷宮(體育)
目標:
1.能快速曲線繞過障礙跑向目標。
2.利用身體和手臂的動作控制轉彎的方向和速度,發展身體協調性。3.感受跑出迷宮后的喜悅。
準備:
1.紙盒若干、長條積木若干、箭頭、泡沫墊(貼有腳印)四塊、一面墻壁上貼有高低不同的小手掌標記、各種毛絨玩具、迷宮的起點終點標記圖各一張。
2.玩過迷宮的游戲。
過程:
1.有趣的游樂場。
聽音樂,做游樂場的游戲動作:滑滑梯(上肢、下蹲)、蕩秋千(下蹲)、旋轉木馬(腰部)、蹺蹺板(全身)、過山車(腹背)、蹦蹦床(跳躍)。在走跑交替中完成動作。
2.奇妙的迷宮。(1)有趣的箭頭。
導語:游樂場真好玩,現在我們到了一個奇怪的地方,游樂場的叔叔說,這個后面有一個非常有趣的游戲,你們想不想去玩啊?
場地上布置箭頭,箭頭擺放成直角轉彎的形狀,讓幼兒嘗試順著箭頭方向走過去。幼兒進行一次后,要求加快速度跑過去,進行1~ 2.次。(2)神奇的小路。導語:小朋友真能干,很快就通過了箭頭的提示,現在到達了沒有箭頭提示的第二關了。你們看積木鋪成的小路,你們要快快地找到出口,跑出去,注意不能跨過積木,要在積木中間的小路跑。
幼兒嘗試走或跑過小路。
小結:我們怎么能跑得快呢?(認清方向,轉彎的時候手臂和腰部要協調,快速轉彎)(3)再次練習。提醒幼兒不碰撞。3.歡樂大迷宮。
導語:這次到了最后一關了,要增加難度了,你們看這里有紙盒做成的迷宮墻壁,你們要快速地找到出口,看誰在迷宮里不會碰到墻壁而很快地過去。
幼兒分組練習跑過迷宮。
增加任務:管理員要把這些玩具送到迷宮出口,請幼兒循環練習運玩具。幼兒循環練習:要求又快又穩,不碰到紙盒到達出口。小結:你是怎么快速跑過去的?在什么時候速度會慢一點?怎么做在轉彎的時候能更快一點?
(記得迷宮的道路可以更快,在轉彎的時候會減慢速度,為了不碰到墻壁我們的腳要收緊,腰部要順著轉的方向扭過去,手臂也要用力)
4.好玩的游樂場。
綜合游戲:走過小樹林(曲線跑)、套圈、越過小溝(跳過紙盒)、蓋手印(縱跳)、進入迷宮(走迷宮)。
幼兒可以從四個起點出發,進行循環游戲。導語:我們小朋友今天玩得真開心,我們一起來休息一下吧。聽音樂,放松腿部、腰部和手臂肌肉。
第二篇:大班體育:歡樂大迷宮1
盧家巷幼兒園活動教案
大班體育活動:歡樂大迷宮
盧家巷幼兒園 孫菊香
設計意圖: 大班孩子活潑好動。奔跑是大班孩子特別喜歡一項活動,但單一的跑對大班的孩子來說比較枯燥,久而久之會失去興趣,因此我設計了歡樂大迷宮活動。
本次活動通過利用紙盒、泡沫墊、長積木等材料拼搭成彎曲的迷宮場地進行曲線繞障礙奔跑活動,提高幼兒活動興趣,發展身體協調性。
活動通過提示、闖關、運送等形式鍛煉幼兒奔跑能力,提高動作靈敏性,感受跑出迷宮的喜悅。活動目標:
1.能快速曲線繞過障礙跑向目標。
2.利用身體和手臂的動作控制轉彎的方向和速度,發展身體協調性。3.感受跑出迷宮的喜悅。活動準備:
物質準備:紙盒若干、長條積木若干、箭頭、泡沫墊四塊、各種毛絨玩具、一面墻壁上貼有高低不同的小手掌標記、迷宮的起點、終點標記圖一張。
知識準備:已玩過迷宮游戲。活動過程:
一、有趣的游樂場,熱身運動
聽音樂,做游樂場的游戲動作:滑滑梯(上肢、下蹲)蕩秋千(下蹲)、旋轉木馬(腰部)、翹翹板(全身)、過山車(腹背)、蹦蹦(跳躍)。在走跑交替中完成動作。
二、奇妙的大迷宮,奔跑游戲 1.有趣的箭頭,按提示過關
游樂場真好玩,現在我們到了一個奇怪的地方,游樂場的人說這個后面有一排非常有趣的游戲,你們想不想去玩啊?
場地上布置箭頭,箭頭擺放成直角轉彎的形狀,讓幼兒嘗試順著箭頭方向走過去。幼兒進行一次后,要求加速度跑過去,進行1-2次。
2.神奇的小路,沒提示闖關
小朋友真能干,很快通過了箭頭的提示,現在到達了沒有箭頭提示的第二關了。你們看積木鋪成的小路,你們要很快的找出出口,跑出去,注意不能跨過積木,要在積木中間的小路跑。(幼兒嘗試走或跑過小路。)
小結:我們怎么能跑的快呢?(認清方向,轉彎的時候手臂和腰部要協調,快速轉彎)3.再次練習,提醒幼兒不碰撞。
三、歡樂大迷宮,分組練習
這次到了最后一關了,要增加難度了,你們看這里有紙盒做成的迷宮墻壁,你們要快速的找到出口,看誰在迷宮里不會碰墻壁而很快地過去。(幼兒分組練習跑過迷宮)
增強任務:管理員要把這些玩具送到迷宮出口,請幼兒循環練習運玩具。幼兒循環練習:要求又快又穩,不碰到紙盒到達出口。
小結:你是怎么快速跑過去的?在什么時候速度會慢一點,怎么做在轉彎的時候能更快一點?(直線快速跑,轉彎處快速調整方向往前走。)
四、好玩的游樂場,綜合游戲
綜合游戲:走過小樹林(曲線跑)、套圈、越過小溝(跳過紙盒)、蓋手印(縱跳)進入迷宮(走迷宮)
幼兒可以從四個點出發循環游戲。
五、結束活動,放松運動
我們小朋友今天玩的真開心,我們一起來休息一下吧。聽音樂放松腿部、腰部和手臂肌肉。
盧家巷幼兒園活動教案
第三篇:迷宮游戲活動教案
教案是教師為順利而有效地開展教學活動,根據教學大綱和教科書要求及學生的實際情況,以課時或課題為單位,對教學內容、教學步驟、教學方法等進行的具體設計和安排的一種實用性教學文書。下面就是小編整理的迷宮游戲活動教案,一起來看一下吧。
設計意圖:
走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學會整體觀察、全方位思考,培養幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢于挑戰的品質等。
我班幼兒對走迷宮有一定經驗,但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷并選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宮;有的幼兒急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我們設計了這個活動,將數學學習融入走迷宮游戲中,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰的情境中,提升經驗,形成策略,鞏固走迷宮的方法。
目標:
1.掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。
2.喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。
準備:
1.幼兒會認讀數字l~10,知道數序。
2.教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。
3.學具:第1組,“菠蘿迷宮”圖(圖4)、盒子、筆;第2組,“灰熊迷宮”圖(圖5)、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖(圖6)、盒子、筆;第4組,“去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖(圖8)、盒子、筆。
4.每個幼兒胸前掛一個夾子。
5.在數學角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。
過程:
一、感知了解
1.揭示課題,引發興趣。
師(操作課件或圖片):歡迎來到迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關游戲。有沒有信心獲勝?
2.引導幼兒了解走迷宮的方法。
(1)出示“大魚迷宮”圖。
①感知線條迷宮的結構,了解走迷宮的方法。
師:這是什么迷宮?這個箭頭表示什么?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的什么?(出口。)
師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答。)
師幼(小結):迷宮圖,拿到手,先找進口和出口,沿著進口通道走,最后順利到出口。
②個別幼兒嘗試。
師:誰會走“大魚迷宮”?(先請個別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最后請一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線。)
③驗證路徑是否正確。
師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線(徑)對不對,即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細檢查哪里走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)
(2)出示“數字迷宮”圖。
①了解走數字迷宮的要求。
師:第二關是“數字迷宮”。要順利闖關,第一步該怎么做?(先找進口和出口。)進口在哪里?出口呢?這次必須按照從1~10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。
②個別幼兒嘗試。
師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍。)
③分析遇到岔路口如何選擇路線。
師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導幼兒分析。)
師(小結):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調頭回到岔路口,換個方向繼續走,順順利利到出口。
④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。
⑤驗證路徑是否正確。
師:這個數字迷宮是按照從1到lO的順序走的,我們進行反向檢查應該按什么順序呢?(幼兒集體邊數邊用手比劃,進行反向檢查。)
(3)出示“公園迷宮”圖。
①了解走“公園迷宮”的要求。
師:第三關是“公園迷宮”。第一步怎么做?(先找進口和出口。)進口在哪里?出口呢?
②個別幼兒嘗試。
師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍。)
③分析如何判斷上橋和鉆洞的路線。
師(小結):岔路口,停一停,上橋鉆洞看清楚。
④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。
⑤驗證路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)
二、分組操作
1.教師介紹活動內容,講解玩法。
師:迷宮王國里有許多游戲,我們一起來看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進行反向檢查。畫錯了可用抹布擦掉重新畫。玩好后請把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數學角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過五關的小朋友可以到那兒挑戰更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關,等你來挑戰!你準備好了嗎?開始!
2.幼兒分組操作,教師巡回指導。
教師重點指導第三、四、五小組的活動,觀察哪些幼兒能獨立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鉆洞路線、進行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵幼兒邊玩邊說。
三、交流歸納
1.師:今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?五關都去試過的小朋友請舉手。
2.展示結果,互相交流、檢查。
(1)放大展示各組個別幼兒的作業單。
(2)集體反向檢查,發現錯誤,討論修正。
3.討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進口走到出口?
4.欣賞兒歌《走迷宮》(見附),幫助幼兒提升經驗,形成策略。
延伸活動:
1.在數學角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習。
2.在建筑游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。
3.在美工區讓幼兒自行設計迷宮圖。
評析:
迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰的情景性任務吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據幼兒的學習特點,巧妙地將數學學習融入走迷宮游戲中,很好地激發了幼兒的活動興趣,有利于發展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設計的亮點:
1.創設游戲情景激發幼兒的學習興趣。活動一開始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關的游戲情境,自然地引導幼兒認識迷宮的進口和出口,學習走線條迷宮、數字迷宮,并進行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強,學習也更加投入。
2.通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數概念也得到了發展。
3.利用兒歌提升幼兒走迷宮的經驗。教師以一首自己創編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂于接受。
4.借助反向檢查培養幼兒良好的學習習慣。反向檢查的過程其實就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學知識。幼兒如能從小養成自我檢查的好習慣,將終身受益。
附:走迷宮
迷宮圖,拿到手,先找進口和出口。
沿著通道開始走,上橋鉆洞看清楚。
岔路口,停一停,找找哪條是正路。
死胡同,走不通,調頭回到岔路口,換個方向繼續走,順順利利到出口。
反向檢查很重要,大家千萬不要忘。
迷宮游戲真好玩,眼觀六路走四方。
第四篇:8體育教案
第8課時 金色的池塘
教學目標:
1、在老師的指導下,學生能嘗試利用繩子來擺出各種不同形狀的“樹葉”;
2、在活動中能與他人合作、交流,并創造不同的游戲活動方法;
3、結合環保意識,收回活動器材。
教學過程:
1、情景導入(1)學生在郊外“秋游”,老師帶領做螺旋形跑。(2)在音樂的伴奏下師生同做繩操。
2、……(略)
3、創造性學習
(1)畫“樹葉”(老師:現在是美麗的秋天,金色的樹葉漸漸地飄落在池塘里,小朋友們,我們能用自己手里的繩子在池塘里擺成各種形狀的樹葉嗎?)
(2)利用擺好的“樹葉”進行跳躍練習(老師:小朋友,我們看見池塘里的小青蛙是怎么在一片片荷葉上跳來跳去的嗎?現在我們一起來學學小青蛙,好嗎?)方法:①跳一片“樹葉”。②連續跳多片“樹葉”③教師指出跳的重點是:輕跳輕落下。環保游戲----“撿樹葉”方法:學生沿著池塘在音樂伴奏聲中跑步,等音樂一下,學生進入池塘撿樹葉。要求盡快地讓池塘變得清潔。
教師小結
第五篇:迷宮教案
《迷宮》教學設計
本課的要點是讓學生利用紙盒設計一個立體的迷宮。
課時:1課時
教學目標
1.發揮學生的想像力,制作一立體的迷宮。
2.培養學生的設計意識。
課前準備:
課前應要求學生以小組為單位收集各種廢舊的硬紙盒。準備5厘米左右的彩色卡紙條、雙面膠、刀子、尺子。以及了解迷宮的設計。
教學過程:
一、由故事與游戲了解迷宮
由小白兔的故事引出小白兔迷路,直接轉入同學們幫小白兔回家的游戲,由此導入新課,板書課題
迷宮
課題出示后學生對迷宮了解不充分,通過圖片、視頻欣賞了解迷宮的設計發源地,以及迷宮在我們生活中的作用。
你想不想利用廢舊物品自己做一個迷宮?
二、設計迷宮:
兩個環節1.【設計路線】這是本課的重點。2【立體制作】是本課的難點。
示范如何將一個紙盒制作成迷宮。同時出示兩件制作材料不同的迷宮作品,拓展學生對制作迷宮的思維。
基本的做法是:用彩色卡紙條設計好墻面與底面,采用粘貼的方法,制作成一個紙立體迷宮。
鼓勵學生大膽想像、創造出樣式新穎的迷宮。
三、制作迷宮:
作業形式,由小組合作的形式完成。
四、展示評價:
教學評價:是否會利用紙盒設計一個立體的迷宮。
作品能否體現獨特的想像力與創造力。