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游戲鼠標(biāo)推薦---非常牛左輪游戲鼠標(biāo)5篇范文

時(shí)間:2019-05-14 05:37:46下載本文作者:會(huì)員上傳
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第一篇:游戲鼠標(biāo)推薦---非常牛左輪游戲鼠標(biāo)

游戲鼠標(biāo)推薦------左輪游戲鼠標(biāo)

非常牛左輪鼠標(biāo)系列游戲外設(shè)是目前入門級(jí)市場最為熱銷的產(chǎn)品系列,而左輪游戲鼠標(biāo)更是其中具有代表性的產(chǎn)品,在市場上深受廣大消費(fèi)者的喜愛。左輪游戲鼠標(biāo)外觀時(shí)尚,造型簡約,背光非常華麗,較為適合年輕時(shí)尚用戶選購,內(nèi)置的光學(xué)引擎性能出眾,2000DPI的采樣率可以滿足大部分游戲玩家的使用需求,是一款非常值得購買的產(chǎn)品。

左輪鼠標(biāo)是一款帶有裂紋背光效果的入門級(jí)游戲鼠標(biāo),內(nèi)置的光學(xué)引擎能夠輸出2000DPI的采樣率,鼠標(biāo)的表面采用了膚感涂層處理,具有不錯(cuò)的視覺效果與使用手感,可對(duì)網(wǎng)頁進(jìn)行操作,并且在沒有驅(qū)動(dòng)的環(huán)境下能夠執(zhí)行DPI切換。

左輪鼠標(biāo)系列游戲外設(shè)產(chǎn)品之所以受人喜愛,不僅僅是因?yàn)楫a(chǎn)品實(shí)惠的價(jià)格、可靠的品質(zhì),更是因?yàn)榫`善于聽取消費(fèi)者意見,推出各種改進(jìn)型游戲鼠標(biāo),而左輪游戲鼠標(biāo)便是這么一款產(chǎn)品,為了更好地滿足用戶對(duì)于超炫背光的追求,非常牛對(duì)旗下熱銷的左輪游戲鼠標(biāo)進(jìn)行升級(jí),將背光正式更換為裂紋特效,下面就讓我們一起來看左輪鼠游戲鼠標(biāo)能給我們帶來哪些驚喜。

左輪鼠標(biāo)游戲鼠標(biāo)采用了準(zhǔn)對(duì)稱式造型設(shè)計(jì),鼠標(biāo)表面覆蓋有大量的膚感涂層,在使用的時(shí)候能夠大幅提升握持的穩(wěn)定性,保證快速移動(dòng)的時(shí)候不會(huì)出現(xiàn)脫手現(xiàn)象,鼠標(biāo)的左右側(cè)裙帶有防滑的設(shè)計(jì),并且在使用的時(shí)候會(huì)發(fā)出藍(lán)色的背光,視覺效果較為出色,尾部的logo燈帶有裂紋設(shè)計(jì),夜晚的表現(xiàn)更加出色。左輪鼠標(biāo)內(nèi)置有光學(xué)傳感器,最高可提供2000DPI的采樣率,鼠標(biāo)機(jī)身搭載有多個(gè)按鍵,除了能夠在無驅(qū)情況下執(zhí)行DPI的三檔切換之外,用戶上網(wǎng)的時(shí)候還可以輕易進(jìn)行前進(jìn)與后退的操作,使用非常輕松。

非常牛產(chǎn)品外包裝正面印有產(chǎn)品外觀以及型號(hào)信息,背光的紋路則用實(shí)線標(biāo)識(shí)出來讓用戶對(duì)新品的背光效果有一定的了解。外包裝背部則是印有精靈致用戶的感謝信,給人的感覺很貼心。

第二篇:鼠標(biāo)廣告語

花瓣網(wǎng)廣告標(biāo)題

1. 誰是你電腦的忠實(shí)伴侶? 2. 鼠標(biāo)性能測試

3. 電子產(chǎn)品五折起,限時(shí)搶購 4. 超高性價(jià)比鼠標(biāo),你值得擁有。5. 超薄鼠標(biāo),時(shí)尚選擇,出手不需猶豫 6. 十五萬好評(píng),見證好鼠標(biāo)。

電子商務(wù)1張京瑩10

第三篇:認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)1

一、教材分析

信息技術(shù)是一門知識(shí)性與技術(shù)性相結(jié)合的基礎(chǔ)工具課程。新教材對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行了精心設(shè)計(jì)和編排,設(shè)計(jì)了豐富多彩、形式活潑的學(xué)習(xí)內(nèi)容。本節(jié)課是義務(wù)教育山東省小學(xué)課本“泰山版信息技術(shù)教材”第一冊(cè)(上)一單元的課程,共分四課時(shí)都是利用鼠標(biāo)玩游戲,在教學(xué)中以游戲?yàn)橹?,在游戲中掌握鼠?biāo)的使用方法并利用鼠標(biāo)感受人機(jī)交流的樂趣。

二、教學(xué)設(shè)計(jì)

(一)教學(xué)目標(biāo)分析

根據(jù)教學(xué)大綱對(duì)知識(shí)與技能、過程與方法、情感態(tài)度價(jià)值觀三者統(tǒng)一以及信息技術(shù)掌握的要求,我將本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)定為以下三個(gè)方面。

1.知識(shí)與技能:掌握鼠標(biāo)的基本操作,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行益智訓(xùn)練。2.過程與方法:利用鼠標(biāo)操作的小游戲進(jìn)行訓(xùn)練,增加學(xué)習(xí)的趣味性。3.情感態(tài)度價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生自主探究的意識(shí)。

(二)教學(xué)內(nèi)容分析

《認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)》是小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)建議中的內(nèi)容,本節(jié)課的內(nèi)容是教學(xué)鼠標(biāo)的基本操作方法。教學(xué)內(nèi)容是鼠標(biāo)的單擊、雙擊和拖動(dòng)。本節(jié)課主要是讓學(xué)生掌握鼠標(biāo)的基本操作方法,為下幾節(jié)課打下良好的基礎(chǔ)。

教學(xué)重點(diǎn):鼠標(biāo)的單擊、雙擊和拖動(dòng)的操作方法。教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊操作和拖動(dòng)操作。

(三)學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài)分析

本課的教學(xué)對(duì)象為小學(xué)三年級(jí)學(xué)生,年齡小,注意力不能持久、集中。在計(jì)算機(jī)前很容易和周圍的同學(xué)交談,并且離開座位。教學(xué)除常規(guī)組織教學(xué)外,更多的要在設(shè)計(jì)教學(xué)過程中抓住學(xué)生的心理和感興趣的事和物,利用游戲的方法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學(xué)生鼓勵(lì)與肯定,并給予及時(shí)的評(píng)價(jià)。學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學(xué)資源,開放教學(xué)思想,因材施教,讓不同層次的學(xué)生都達(dá)到訓(xùn)練的目的。

(四)教學(xué)策略設(shè)計(jì)

設(shè)計(jì)本課時(shí),在學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí),著重考慮了興趣和能力的培養(yǎng)。通過教師演示,學(xué)生完成任務(wù),掌握新知,自主探索發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,培養(yǎng)學(xué)生觀察能力、審美能力、認(rèn)知能力、語言表達(dá)能力等等。本節(jié)課采用了下列幾種教學(xué)方法。

(1)直觀演示法:利用計(jì)算機(jī)演示顏色填充步驟,直觀、明晰,提高了學(xué)習(xí)效率。

(2)任務(wù)驅(qū)動(dòng)法:學(xué)生通過對(duì)所承擔(dān)的任務(wù)進(jìn)行思考、完成。在學(xué)生完成任務(wù)的過程中,學(xué)生主動(dòng)探索新知,掌握新知,合作學(xué)習(xí)的氛圍非常濃郁。

三、教學(xué)過程

(一)新課導(dǎo)入 兒歌導(dǎo)入:

小老鼠,上鍋臺(tái),偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,吱了咕嚕滾下來。

同學(xué)們,兒歌中的“主人公”都有誰啊?那么我們面前的計(jì)算機(jī)哪部分長得像老鼠???(鼠標(biāo)外形像一個(gè)老鼠,后面還有一個(gè)細(xì)細(xì)的尾巴,所以我們形象地把它稱之為鼠標(biāo)。)那你們知道鼠標(biāo)有什么作用嗎? 生:可以玩游戲、瀏覽文件 ……

師:對(duì),鼠標(biāo)的作用可大了,我們操作計(jì)算機(jī)全靠它呢,你愿意和老師一起來認(rèn)識(shí)、操作它嗎?

生:想。

(二)新授 1.認(rèn)識(shí)鼠標(biāo) 觀察鼠標(biāo)上有什么?

你們觀察得真仔細(xì)?。∥覀兠咳硕加忻郑髽?biāo)的各個(gè)部分也有自己的名字??粗髽?biāo),跟左手方向一致的是左鍵,跟右手方向一致的是右鍵。中間的像輪子一樣的按鍵,我們把它叫做滾動(dòng)鍵(滾輪)。今天,我們只學(xué)習(xí)鼠標(biāo)左鍵的三種操作方法。

2.手握鼠標(biāo)的方法(“鼠標(biāo)演示”課件)

用大拇指和小拇指夾住鼠標(biāo)的兩側(cè),由于大家的手小,可以請(qǐng)無名指幫幫忙,一起握住鼠標(biāo)。剩下的兩個(gè)手指,像小兔子的耳朵,一個(gè)放在左鍵上,一個(gè)放在右鍵上。(挨著的同學(xué),互相檢查一下,看一看,對(duì)不對(duì))

輕輕移動(dòng)晃動(dòng)一下鼠標(biāo),看看屏幕上誰再動(dòng)?

對(duì),這個(gè)小箭頭就是鼠標(biāo)的指針,它會(huì)跟著鼠標(biāo)一起移動(dòng)。

[練習(xí)]屏幕上有一個(gè)黃色的,下面寫著“三年級(jí)”的文件夾。請(qǐng)你找一找,用手指一指。然后,移動(dòng)鼠標(biāo)指針到“三年級(jí)”文件夾上。(指針移到“三年級(jí)”文件夾上的同學(xué),面向老師坐好)你們真聰明。

下面我們學(xué)習(xí)鼠標(biāo)左鍵的第一種操作方法:

3.鼠標(biāo)的第一種操作—鼠標(biāo)的雙擊(“鼠標(biāo)演示”—板書雙擊)

握住鼠標(biāo),食指快又有節(jié)奏的“當(dāng)當(dāng)”兩下,就是鼠標(biāo)的雙擊,就像家里的敲門聲,“當(dāng)當(dāng)”兩下。好,請(qǐng)你跟老師一起說:“當(dāng),當(dāng)”,再說一遍,“當(dāng),當(dāng)”。握住鼠標(biāo),鼠標(biāo)指針(小箭頭)放在“三年級(jí)”文件夾上,然后雙擊鼠標(biāo),就打開“三年級(jí)”文件夾了。

(生練習(xí),教師巡視)

師:沒有打開文件夾的同學(xué),老師告訴你一個(gè)小竅門,你可以再雙擊快一些。請(qǐng)大家找一找,有一個(gè)寫著“學(xué)習(xí)1”的文件,把鼠標(biāo)指針移動(dòng)到它上面后,再練習(xí)一次雙擊“當(dāng),當(dāng)”,還可以打開它。

將鼠標(biāo)移動(dòng)到游戲圖標(biāo)處,看一看小箭頭會(huì)變成什么? 你如果把你的鼠標(biāo)指向移向這里按一下,看看有什么變化? 4.鼠標(biāo)的第二種操作──鼠標(biāo)的單擊(“鼠標(biāo)演示”──單擊)這一次,我們只要食指“當(dāng)”一下,按鍵一次,就是單擊。練習(xí)單擊打開一個(gè)游戲。下面欣賞六張圖片。

好,大家都看到了美麗圖片,是進(jìn)行了鼠標(biāo)的什么操作啊?

現(xiàn)在關(guān)閉“學(xué)習(xí)1”,按照剛才的方法打開“學(xué)習(xí)2”,將鼠標(biāo)移動(dòng)到右下角橢圓形按鈕處,看一看小箭頭會(huì)變成什么?“單擊”。

在屏幕上出現(xiàn)了拼圖的小游戲,讓我們用神奇的鼠標(biāo)把他們都安排在相應(yīng)的方格里。幫助三種圖形小朋友找到自己的家,好嗎?看老師是怎么做的?

這要用到鼠標(biāo)的第三種操作方法。

5.鼠標(biāo)的第三種操作方法──拖動(dòng)操作(“鼠標(biāo)演示”—拼圖)

按住左鍵不動(dòng),誰安靜了?安靜了才能上去。找準(zhǔn)位置,看一看圖形應(yīng)該放在哪里?老師一直按住不松手,拖動(dòng)鼠標(biāo),把它放在方格里松開鍵成功了,你想不想試一試呀?將“學(xué)習(xí)2”完成,幫助三種圖形小朋友找到自己的家。

(生練習(xí),教師巡視指導(dǎo))

今天你學(xué)會(huì)了嗎?老師想檢驗(yàn)一下同學(xué)們的學(xué)習(xí)情況,咱們來一個(gè)比賽好不好? 趣味訓(xùn)練:

分組玩“接寶石”游戲比賽,教師講解游戲方法和規(guī)則。師巡視,及時(shí)評(píng)價(jià)獲勝小組并給予獎(jiǎng)勵(lì)。

通過,剛才的游戲老師發(fā)現(xiàn)同學(xué)們玩得非常認(rèn)真、非常快。哪你今天都學(xué)會(huì)了什么呢?(指名回答)

生:今天,我認(rèn)識(shí)了鼠標(biāo),有左鍵、右鍵和滾動(dòng)鍵(滾輪)。還學(xué)習(xí)了左鍵的三種操作:雙擊、單擊和拖動(dòng)。

(三)教師小結(jié)

通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),我們認(rèn)識(shí)了鼠標(biāo),學(xué)會(huì)了鼠標(biāo)左鍵的三種基本操作方法。同學(xué)們都很認(rèn)真,希望同學(xué)們?cè)谝院蟮膶W(xué)習(xí)中要正確地利用鼠標(biāo)學(xué)好我們的信息技術(shù)課,為將來成為國家的棟梁打下良好的基礎(chǔ)。

四、教學(xué)反思

信息技術(shù)教學(xué)就是要充分利用信息技術(shù)課程自身的特點(diǎn)和條件,培養(yǎng)學(xué)生去收集信息和處理信息的能力,提高他們的計(jì)算機(jī)操作水平。通過教師創(chuàng)設(shè)的輕松、愉悅的課堂氛圍,讓學(xué)生主動(dòng)學(xué)、玩中學(xué)、學(xué)中玩,達(dá)到以玩促學(xué)的目的。以下是我上這節(jié)課的幾點(diǎn)體會(huì): 1.通過游戲,將鼠標(biāo)的知識(shí)及3種操作方法巧妙地融入游戲之中,讓學(xué)生在玩中自主地學(xué)習(xí),使學(xué)生輕松地理解和掌握鼠標(biāo)的操作方法,有助于培養(yǎng)學(xué)生的想像力、靈活運(yùn)用知識(shí)能力和動(dòng)手能力,有利于知識(shí)的掌握和技能的形成。

2.學(xué)生在自由操作的狀態(tài)下,自己探索鼠標(biāo)的操作方法并作以總結(jié),知識(shí)掌握得更牢固,興趣更濃。

3.本課主要是玩中練的方法,突破教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊與拖動(dòng)操作。教學(xué)中,注重培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣。利用游戲的方法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學(xué)生鼓勵(lì)與肯定,并給予及時(shí)的評(píng)價(jià)。學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學(xué)資源,開放教學(xué)思想,因材施教,讓不同層次的學(xué)生都達(dá)到訓(xùn)練的目的。

第四篇:認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)

《認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)》

──鼠標(biāo)的單擊、雙擊和拖動(dòng) 山東濟(jì)寧市永豐街中心小學(xué) 翟海峰

【適用版本】小學(xué)信息技術(shù)(泰山版)教材教學(xué)案例 【適用單元】小學(xué)三年級(jí)教材一單元

一、教材分析

信息技術(shù)是一門知識(shí)性與技術(shù)性相結(jié)合的基礎(chǔ)工具課程。新教材對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行了精心設(shè)計(jì)和編排,設(shè)計(jì)了豐富多彩、形式活潑的學(xué)習(xí)內(nèi)容。本節(jié)課是義務(wù)教育山東省小學(xué)課本“泰山版信息技術(shù)教材”第一冊(cè)(上)一單元的課程,共分四課時(shí)都是利用鼠標(biāo)玩游戲,在教學(xué)中以游戲?yàn)橹?,在游戲中掌握鼠?biāo)的使用方法并利用鼠標(biāo)感受人機(jī)交流的樂趣。

二、教學(xué)設(shè)計(jì)

(一)教學(xué)目標(biāo)分析

根據(jù)教學(xué)大綱對(duì)知識(shí)與技能、過程與方法、情感態(tài)度價(jià)值觀三者統(tǒng)一以及信息技術(shù)掌握的要求,我將本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)定為以下三個(gè)方面。

1.知識(shí)與技能:掌握鼠標(biāo)的基本操作,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行益智訓(xùn)練。2.過程與方法:利用鼠標(biāo)操作的小游戲進(jìn)行訓(xùn)練,增加學(xué)習(xí)的趣味性。3.情感態(tài)度價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生自主探究的意識(shí)。

(二)教學(xué)內(nèi)容分析

《認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)》是小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)建議中的內(nèi)容,本節(jié)課的內(nèi)容是教學(xué)鼠標(biāo)的基本操作方法。教學(xué)內(nèi)容是鼠標(biāo)的單擊、雙擊和拖動(dòng)。本節(jié)課主要是讓學(xué)生掌握鼠標(biāo)的基本操作方法,為下幾節(jié)課打下良好的基礎(chǔ)。

教學(xué)重點(diǎn):鼠標(biāo)的單擊、雙擊和拖動(dòng)的操作方法。教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊操作和拖動(dòng)操作。

(三)學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài)分析

本課的教學(xué)對(duì)象為小學(xué)三年級(jí)學(xué)生,年齡小,注意力不能持久、集中。在計(jì)算機(jī)前很容易和周圍的同學(xué)交談,并且離開座位。教學(xué)除常規(guī)組織教學(xué)外,更多的要在設(shè)計(jì)教學(xué)過程中抓住學(xué)生的心理和感興趣的事和物,利用游戲的方法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學(xué)生鼓勵(lì)與肯定,并給予及時(shí)的評(píng)價(jià)。學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學(xué)資源,開放教學(xué)思想,因材施教,讓不同層次的學(xué)生都達(dá)到訓(xùn)練的目的。

(四)教學(xué)策略設(shè)計(jì)

設(shè)計(jì)本課時(shí),在學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí),著重考慮了興趣和能力的培養(yǎng)。通過教師演示,學(xué)生完成任務(wù),掌握新知,自主探索發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,培養(yǎng)學(xué)生觀察能力、審美能力、認(rèn)知能力、語言表達(dá)能力等等。本節(jié)課采用了下列幾種教學(xué)方法。

(1)直觀演示法:利用計(jì)算機(jī)演示顏色填充步驟,直觀、明晰,提高了學(xué)習(xí)效率。

(2)任務(wù)驅(qū)動(dòng)法:學(xué)生通過對(duì)所承擔(dān)的任務(wù)進(jìn)行思考、完成。在學(xué)生完成任務(wù)的過程中,學(xué)生主動(dòng)探索新知,掌握新知,合作學(xué)習(xí)的氛圍非常濃郁。

三、教學(xué)過程

(一)新課導(dǎo)入 兒歌導(dǎo)入:

小老鼠,上鍋臺(tái),偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,吱了咕嚕滾下來。同學(xué)們,兒歌中的“主人公”都有誰啊?那么我們面前的計(jì)算機(jī)哪部分長得像老鼠?。?/p>

(鼠標(biāo)外形像一個(gè)老鼠,后面還有一個(gè)細(xì)細(xì)的尾巴,所以我們形象地把它稱之為鼠標(biāo)。)

那你們知道鼠標(biāo)有什么作用嗎? 生:可以玩游戲、瀏覽文件 ??

師:對(duì),鼠標(biāo)的作用可大了,我們操作計(jì)算機(jī)全靠它呢,你愿意和老師一起來認(rèn)識(shí)、操作它嗎?

生:想。

(二)新授 1.認(rèn)識(shí)鼠標(biāo) 觀察鼠標(biāo)上有什么?

你們觀察得真仔細(xì)啊!我們每人都有名字,鼠標(biāo)的各個(gè)部分也有自己的名字??粗髽?biāo),跟左手方向一致的是左鍵,跟右手方向一致的是右鍵。中間的像輪子一樣的按鍵,我們把它叫做滾動(dòng)鍵(滾輪)。今天,我們只學(xué)習(xí)鼠標(biāo)左鍵的三種操作方法。

2.手握鼠標(biāo)的方法(“鼠標(biāo)演示”課件)

用大拇指和小拇指夾住鼠標(biāo)的兩側(cè),由于大家的手小,可以請(qǐng)無名指幫幫忙,一起握住鼠標(biāo)。剩下的兩個(gè)手指,像小兔子的耳朵,一個(gè)放在左鍵上,一個(gè)放在右鍵上。(挨著的同學(xué),互相檢查一下,看一看,對(duì)不對(duì))

輕輕移動(dòng)晃動(dòng)一下鼠標(biāo),看看屏幕上誰再動(dòng)?

對(duì),這個(gè)小箭頭就是鼠標(biāo)的指針,它會(huì)跟著鼠標(biāo)一起移動(dòng)。

[練習(xí)]屏幕上有一個(gè)黃色的,下面寫著“三年級(jí)”的文件夾。請(qǐng)你找一找,用手指一指。然后,移動(dòng)鼠標(biāo)指針到“三年級(jí)”文件夾上。(指針移到“三年級(jí)”文件夾上的同學(xué),面向老師坐好)你們真聰明。

下面我們學(xué)習(xí)鼠標(biāo)左鍵的第一種操作方法:

3.鼠標(biāo)的第一種操作—鼠標(biāo)的雙擊(“鼠標(biāo)演示”—板書雙擊)

握住鼠標(biāo),食指快又有節(jié)奏的“當(dāng)當(dāng)”兩下,就是鼠標(biāo)的雙擊,就像家里的敲門聲,“當(dāng)當(dāng)”兩下。好,請(qǐng)你跟老師一起說:“當(dāng),當(dāng)”,再說一遍,“當(dāng),當(dāng)”。握住鼠標(biāo),鼠標(biāo)指針(小箭頭)放在“三年級(jí)”文件夾上,然后雙擊鼠標(biāo),就打開“三年級(jí)”文件夾了。

(生練習(xí),教師巡視)師:沒有打開文件夾的同學(xué),老師告訴你一個(gè)小竅門,你可以再雙擊快一些。請(qǐng)大家找一找,有一個(gè)寫著“學(xué)習(xí)1”的文件,把鼠標(biāo)指針移動(dòng)到它上面后,再練習(xí)一次雙擊“當(dāng),當(dāng)”,還可以打開它。

將鼠標(biāo)移動(dòng)到游戲圖標(biāo)處,看一看小箭頭會(huì)變成什么? 你如果把你的鼠標(biāo)指向移向這里按一下,看看有什么變化? 4.鼠標(biāo)的第二種操作──鼠標(biāo)的單擊(“鼠標(biāo)演示”──單擊)這一次,我們只要食指“當(dāng)”一下,按鍵一次,就是單擊。練習(xí)單擊打開一個(gè)游戲。下面欣賞六張圖片。

好,大家都看到了美麗圖片,是進(jìn)行了鼠標(biāo)的什么操作???

現(xiàn)在關(guān)閉“學(xué)習(xí)1”,按照剛才的方法打開“學(xué)習(xí)2”,將鼠標(biāo)移動(dòng)到右下角橢圓形按鈕處,看一看小箭頭會(huì)變成什么?“單擊”。

在屏幕上出現(xiàn)了拼圖的小游戲,讓我們用神奇的鼠標(biāo)把他們都安排在相應(yīng)的方格里。幫助三種圖形小朋友找到自己的家,好嗎?看老師是怎么做的?

這要用到鼠標(biāo)的第三種操作方法。

5.鼠標(biāo)的第三種操作方法──拖動(dòng)操作(“鼠標(biāo)演示”—拼圖)按住左鍵不動(dòng),誰安靜了?安靜了才能上去。找準(zhǔn)位置,看一看圖形應(yīng)該放在哪里?老師一直按住不松手,拖動(dòng)鼠標(biāo),把它放在方格里松開鍵成功了,你想不想試一試呀?將“學(xué)習(xí)2”完成,幫助三種圖形小朋友找到自己的家。

(生練習(xí),教師巡視指導(dǎo))

今天你學(xué)會(huì)了嗎?老師想檢驗(yàn)一下同學(xué)們的學(xué)習(xí)情況,咱們來一個(gè)比賽好不好?

趣味訓(xùn)練:

分組玩“接寶石”游戲比賽,教師講解游戲方法和規(guī)則。師巡視,及時(shí)評(píng)價(jià)獲勝小組并給予獎(jiǎng)勵(lì)。

通過,剛才的游戲老師發(fā)現(xiàn)同學(xué)們玩得非常認(rèn)真、非???。哪你今天都學(xué)會(huì)了什么呢?(指名回答)

生:今天,我認(rèn)識(shí)了鼠標(biāo),有左鍵、右鍵和滾動(dòng)鍵(滾輪)。還學(xué)習(xí)了左鍵的三種操作:雙擊、單擊和拖動(dòng)。

(三)教師小結(jié)

通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),我們認(rèn)識(shí)了鼠標(biāo),學(xué)會(huì)了鼠標(biāo)左鍵的三種基本操作方法。同學(xué)們都很認(rèn)真,希望同學(xué)們?cè)谝院蟮膶W(xué)習(xí)中要正確地利用鼠標(biāo)學(xué)好我們的信息技術(shù)課,為將來成為國家的棟梁打下良好的基礎(chǔ)。

四、教學(xué)反思

信息技術(shù)教學(xué)就是要充分利用信息技術(shù)課程自身的特點(diǎn)和條件,培養(yǎng)學(xué)生去收集信息和處理信息的能力,提高他們的計(jì)算機(jī)操作水平。通過教師創(chuàng)設(shè)的輕松、愉悅的課堂氛圍,讓學(xué)生主動(dòng)學(xué)、玩中學(xué)、學(xué)中玩,達(dá)到以玩促學(xué)的目的。以下是我上這節(jié)課的幾點(diǎn)體會(huì):

1.通過游戲,將鼠標(biāo)的知識(shí)及3種操作方法巧妙地融入游戲之中,讓學(xué)生在玩中自主地學(xué)習(xí),使學(xué)生輕松地理解和掌握鼠標(biāo)的操作方法,有助于培養(yǎng)學(xué)生的想像力、靈活運(yùn)用知識(shí)能力和動(dòng)手能力,有利于知識(shí)的掌握和技能的形成。2.學(xué)生在自由操作的狀態(tài)下,自己探索鼠標(biāo)的操作方法并作以總結(jié),知識(shí)掌握得更牢固,興趣更濃。

3.本課主要是玩中練的方法,突破教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊與拖動(dòng)操作。教學(xué)中,注重培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣。利用游戲的方法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學(xué)生鼓勵(lì)與肯定,并給予及時(shí)的評(píng)價(jià)。學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學(xué)資源,開放教學(xué)思想,因材施教,讓不同層次的學(xué)生都達(dá)到訓(xùn)練的目的。

第五篇:認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)教案

《認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)》教學(xué)設(shè)計(jì) 北星學(xué)校 張秀榮

一、教學(xué)目標(biāo)

1、知識(shí)與技能:掌握鼠標(biāo)的基本操作,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行益智訓(xùn)練。

2、過程與方法:利用鼠標(biāo)操作的小游戲進(jìn)行訓(xùn)練,增加學(xué)習(xí)的趣味性。

3、情感態(tài)度價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生自主、探究學(xué)習(xí)的習(xí)慣。

二、教學(xué)重難點(diǎn)

教學(xué)重點(diǎn):鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊和拖動(dòng)的操作方法。教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊操作和拖動(dòng)操作。

三、新授

(一)導(dǎo)入

兒歌導(dǎo)入:點(diǎn)擊http://v.ku6.com/show/dBFg9unQ-NmJAmPp.html 同學(xué)們,兒歌中的“主人公”都有誰?。磕敲次覀兠媲暗挠?jì)算機(jī)哪部分長得像老鼠啊?(鼠標(biāo))

那你們知道鼠標(biāo)有什么作用嗎? 生:可以玩游戲、瀏覽文件…… 師:對(duì),鼠標(biāo)的作用可大了,我們操作計(jì)算機(jī)全靠它呢,你愿意和老師一起來認(rèn)識(shí)、操作它嗎? 生:想。

(二)新授

1、認(rèn)識(shí)鼠標(biāo) 觀察鼠標(biāo)上有什么?

你們觀察得真仔細(xì)??!我們每人都有名字,鼠標(biāo)的各個(gè)部分也有自己的名字??粗髽?biāo),跟左手方向一致的是左鍵,跟右手方向一致的是右鍵。中間的像輪子一樣的按鍵,我們把它叫做滾動(dòng)鍵(滾輪)。

2、手握鼠標(biāo)的方法(“鼠標(biāo)演示”課件)

用大拇指和小拇指夾住鼠標(biāo)的兩側(cè)。食指和中指,像小兔子的耳朵,一個(gè)放在左鍵上,一個(gè)放在右鍵上。(組內(nèi)互相檢查一下)[練習(xí)]屏幕上有一個(gè)黃色的,下面寫著“三年級(jí)”的文件夾。請(qǐng)你找一找,用手指一指。然后,移動(dòng)鼠標(biāo)指針到“三年級(jí)”文件夾上。(指針移到“三年級(jí)”文件夾上的同學(xué),面向老師坐好)你們真聰明。

下面我們學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的操作方法:

3、鼠標(biāo)的第一種操作—鼠標(biāo)的雙擊(“鼠標(biāo)演示”—板書雙擊)握住鼠標(biāo),食指快又有節(jié)奏的“當(dāng)當(dāng)”兩下,就是鼠標(biāo)的雙擊,就像家里的敲門聲,“當(dāng)當(dāng)”兩下。好,請(qǐng)你跟老師一起說:“當(dāng),當(dāng)”,再說一遍,“當(dāng),當(dāng)”。握住鼠標(biāo),鼠標(biāo)指針(小箭頭)放在“三年級(jí)”文件夾上,然后雙擊鼠標(biāo),就打開“三年級(jí)”文件夾了。

(生練習(xí),教師巡視)

師:沒有打開文件夾的同學(xué),老師告訴你一個(gè)小竅門,你可以再雙擊快一些。

將鼠標(biāo)移動(dòng)到游戲圖標(biāo)處,看一看小箭頭會(huì)變成什么? 你如果把你的鼠標(biāo)指向移向這里按一下,看看有什么變化?

4、鼠標(biāo)的操作(組內(nèi)自學(xué))

請(qǐng)你打開鼠標(biāo)學(xué)習(xí)。了解鼠標(biāo)的幾種操作方法。(生自己或組內(nèi)學(xué)習(xí),教師巡視指導(dǎo))今天你學(xué)會(huì)了嗎?指名板演幾種操作方法。

老師想檢驗(yàn)一下同學(xué)們的學(xué)習(xí)情況,咱們來一個(gè)比賽好不好?

5、趣味訓(xùn)練:

(1)“連連看”游戲。將你看到的圖片與文字相連。(2)“接物”游戲比賽,教師講解游戲方法和規(guī)則。師巡視,及時(shí)評(píng)價(jià)獲勝小組并給予獎(jiǎng)勵(lì)。

通過,剛才的游戲老師發(fā)現(xiàn)同學(xué)們玩得非常認(rèn)真、非??臁D憬裉於紝W(xué)會(huì)了什么呢?(指名回答)

生:今天,我認(rèn)識(shí)了鼠標(biāo)。學(xué)會(huì)了鼠標(biāo)的幾種操作方法。

(三)教師小結(jié)

通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),我們認(rèn)識(shí)了鼠標(biāo),學(xué)會(huì)了鼠標(biāo)幾種基本操作方法。同學(xué)們都很認(rèn)真,希望同學(xué)們?cè)谝院蟮膶W(xué)習(xí)中要正確地利用鼠標(biāo)學(xué)好我們的信息技術(shù)課,為將來成為國家的棟梁打下良好的基礎(chǔ)。

四、教學(xué)反思

信息技術(shù)教學(xué)就是要充分利用信息技術(shù)課程自身的特點(diǎn)和條件,培養(yǎng)學(xué)生去收集信息和處理信息的能力,提高他們的計(jì)算機(jī)操作水平。通過教師創(chuàng)設(shè)的輕松、愉悅的課堂氛圍,讓學(xué)生主動(dòng)學(xué)、玩中學(xué)、學(xué)中玩,達(dá)到以玩促學(xué)的目的。以下是我上這節(jié)課的幾點(diǎn)體會(huì):

1、通過游戲,將鼠標(biāo)的知識(shí)及3種操作方法巧妙地融入游戲之中,讓學(xué)生在玩中自主地學(xué)習(xí),使學(xué)生輕松地理解和掌握鼠標(biāo)的操作方法,有助于培養(yǎng)學(xué)生的想像力、靈活運(yùn)用知識(shí)能力和動(dòng)手能力,有利于知識(shí)的掌握和技能的形成。

2、學(xué)生在自由操作的狀態(tài)下,自己探索鼠標(biāo)的操作方法并作以總結(jié),知識(shí)掌握得更牢固,興趣更濃。

3、本課主要是玩中練的方法,突破教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊與拖動(dòng)操作。教學(xué)中,注重培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣。利用游戲的方法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學(xué)生鼓勵(lì)與肯定,并給予及時(shí)的評(píng)價(jià)。學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學(xué)資源,開放教學(xué)思想,因材施教,讓不同層次的學(xué)生都達(dá)到訓(xùn)練的目的。

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