第一篇:游戲人生
一、IT與旅游企業管理的關系的認識
管理是人們有目的、有意識的實踐活動,是管理者在一定的社會條件下,為實現預定目標,對各種資源和實踐環節進行規劃安排、優化控制活動的總稱。IT(Information Technology),即信息技術,信息化本身不是目標,它只是在當前時代背景下一種實現目標比較好的一種手段。事實上唯有當信息得到有效應用時IT的價值才能得到充分發揮,也才真正實現了信息化的目標。理組織結構產生了影響。表現在:內部管理結構上,信息溝通透明化、集中型塔式管理模式正面臨衰亡、在責任制上變下級僅向上級負責為“上上下下對顧客負責”;在外部關系上,只要是IT 技術的擁有者不論其規模大小, 均地位平等, 可互為聯盟, 企業之間的信息量互通,從而為旅游企業企業開辟了眾多渠道, 取得大量的商機。
2、虛似化及互動接觸取代傳統的“地理位置優勢”。
一般來說,旅游企業的地理位置是其成功的重要因素之一。例如旅行社通常設立在旅游比較興盛的地區,甚至交通便利的地段。這樣容易接觸更多的人群,吸引旅游者。而IT技術在大量使用以后,旅行社的地理位置就不在重要。旅行社可以通過電視、報紙素分別為旅行企業位置營銷人員業務技能以及銷售技巧。而現在隨著IT技術的發展與應用區域的逐步擴大,IT技術已經運用與各大企業當中并取代了我們傳統旅行社幾個要素,首先現在的WED站點就取代了傳統的旅行社的位置,智能代理就充當了營銷人員在業務某方面的技能,而現在旅行社所發出的廣告信息就代替了傳統旅行社的營銷技巧,在IT信息展示中我們可以多元化、多方面考慮顧客需求,把更多可以為顧客提供的服務在信息廣告中全部表達出來,讓顧客一目了然,更好的選擇自己的需求。在這種機制下,現代旅行社就不分大小都是從一條公平競爭的起跑線上發揮自己的優勢。
4、網絡生產可降低生產成本, 提高企業研發能力, 改進營銷策略。一個產品的生產成本對于一個生產者是非常重要的,它直接關系著一個生產者的營銷利潤,現在又隨著IT行業的發展,網絡生產的作用是非常大的。它可以
降低產品的生產成本,提高企業研發能力以及營銷策略。那作為IT行業發達的今天,什么又是最重要的市場資源呢?當然利用INTER IN RANET和數據庫,數據倉庫技術會很明了的收集顧營銷策略及手段,而獲得更好的經濟效益。而要更好的滿足顧客的個性化要求,當然首先要從企業的研發生產過程中來看,其中CAD CAM技術的使用就可以大幅度的提高企業內部的自身的研發能力,提高產品的設計和制造的速度,逐步從各方面滿足顧客的個性化要求。
5、有利于實施知識管理。
從古至今,知識對于任何一個人或者事物來說都是至關重要的,當然對于我們今天的旅游企業也不例外,知識是一個企業競爭優勢的可持續來源,但更重要的是實施知識管理。首先旅游企業要有足夠經驗的管的運用,將會極大的提高企業的經濟效率。然而,事實上并沒有像人們所預期的那樣,計算機在90年代以前沒有給企業管理帶來預期的效率。1.旅游企業管理體制的現狀分析 1.1旅游企業的特征分析
旅游是一個集行、住、食、游、購、娛等為一體的綜合性行業。對應的旅游企業,包括飯店、旅行社以及其他一些相關的產業,是一個勞動密集型的產業。隨著社會經濟模式的變化,旅游企業組織的形式、規模、發展戰略、競爭策略、市場環境都正在或即將發生變化。現代旅游業已經成為具有相當高技術含量的服務業。
現代旅游企業要保持強大競爭力并取得更大的發展就必須加強創新體系研究, 通過不斷提升知識含量從而在競爭中確立自己的有利位置。知識經濟的高速發展對旅游企業的主要方面(如旅游企業的管理、體制、經營理念、產品研發、市場營銷和服務質量等)都將產生重大影響。1.2旅游管理者的素質要求
人既是知識創新的主體,又是知識的載體,因此說對人的管理(即人力資源的管理)是旅游企業知識管理的核心內容。作為旅游企業的管理者要想更好地發展企
業就必須創新,無論是技術、制度,還是管理都是要遵循這一規則。就管理而言,新穎而又有效的管理方法不只是靠經驗的積累而成的,而是在不斷學習新的知識,總結別人先進的工作方法以運能力。因此,掌握IT技術是管理好旅游企業的一個重要前提。
1.3旅游企業的經營管理模式的創新要求
知識經濟的高速發展帶來的完備的網絡手段和經濟全球化趨勢對中國的旅游企業而言既是一個極好的機遇, 又是一個十分嚴峻的挑戰。對旅游企業而言, 最重要的是根據市場需求, 提出新創意, 操作的關鍵是“新創意”和“新技術”重新組裝開發各類旅游資源, 挖掘包裝出旅游“新產品”, 營造旅游“新形象”, 再通過整合營銷, 拓寬“新渠道、新地域、新市場”, 形成研究與開發、經營與管理之間有機結合的旅游產業“創新鏈”, 并最終構建融知識創新、觀念創新、制度創新、企業文化創新、管理創新、技術創新、產品創新、服務創新、營銷創新與一體的“旅游創新體系”。旅游企業在呼喚IT,呼喚高新管理。
2、旅游企業信息化的現狀分析
2.1旅游業面臨的競爭要求企業管通交流的效率,進而改變工作方式、管理方式和組織架構,提升旅游企業的競爭能力。2.2旅游管理者對IT的重視與IT管理“黑洞”
根據我過有關方面的調查,在前兩次管理信息化熱潮中,我國企業在應用MRP II系統方面投資80億人民幣。但是應用成功率不到10%,達到預期目標更是寥寥無幾。這其中也包括一部分的旅游企業。此外還有很多旅游企業開發使用于自己的管理信息系統(MIS),成功的幾率不高,代價卻十分巨大。這種管理信息系統的成本十分高,作用卻沒有那么明顯。
經濟學家將這種巨額的投資卻沒有帶來預期的目標的現象稱為“生產率悖論”,俗稱IT管理“黑洞”。毫無疑問,IT應用提高業務處理效率的潛能是存在的,但問題是如何釋放這種潛能。旅游企業管理中要提高IT管理的效率,主要是從人力資源管理的角度來考慮。
3、面臨的問題
除了上述所說的IT管理“黑洞”以外,旅游企業在IT管理方面還存在一些其他行業所沒有遇到的問題。
旅游企業是一個勞動密集型的行業,對行業內的員工更多的要求是技術性的服務,而非科技性服務。因此,IT技術的使用更多的存在于高層管理人員。對低層員工,特別是直接面向顧客的服務人員很難控制。另外,對管理者而言,雖然每家公司企業都會聘請專門的IT專家,酒店
三、如何提高旅游企業利用IT效率
IT系統在現代商務應用中扮演著重要角色。它不僅更大限度地提高企業的生產效率及降低成本,還打破傳統業務在時間和空間上的束縛,為企業業務的拓展提供了無限延伸的可能。旅游企業已經充分認識到IT管理部門的重要性,并對其賦予新的責任和使命。IT管理部門已經從為企業提供技術支持服務提高到為企業戰略經營決策提供可靠依據和指導的高度。那么如何提高IT管理企業的效率呢?從以下幾個方面來做說明。
1、從企業人力資源管理出發導入IT 1.1 人力資源對企業管理的意義
旅游人力資源決定著旅游業的發展,培養和發展旅游業的生力軍,高度重視旅游人力資源的開發,將是我國旅游業發展的一項重要而又艱巨的任務。旅游人力資源開發是一項復雜的社會系統工程,既有與游客經常性接觸的直接旅游人力資源開發,又有間接旅游人力資源開發,包括旅游管理、賓館飯店、旅游景點、旅行社、旅游購物和旅游交通等部門的管理決策層來管理,都是由人在操作。因此,要導入IT進入旅游企業,人,是最關鍵的因素。1.2 IT與人力資源在旅游企業中的創新性結合
首先要解決的是領導人的觀念問題,認識到IT管理的重要性是進行管理的前提。其次是對領導人員的要求,對旅游企業而言,對旅游電子商務、管理信息系統等都要有深刻認識,這樣才能更好的運用。也就不會認為管理信息化建設是屬
于純技術性的問題,是計算機人員的事情,進而把主動權交由計算機部門來掌握。再次,對員工的要求,通過學習和培訓可以讓信息化的思想深入人心,提高全體員工的信息素質。如果這種意識扎根于企業中,形成信息文化,成為企業文化的一部分,那么在企業信息化的進程中,這種觀念就會轉化為管理層及員工自覺的行動。由于管理信息化是一個新的管理思想、管理手段和管理方法的引入,需要創建一個良好的企業文化氛圍,增強競爭意識和創新企業可以建立好的績效評估考核系統,客觀公正地反映企業管理信息化水平與成效,逐步形成規范,使旅游企業發現自身管理中的不足,并從中提出改進措施。
2、從內外部網構建IT管理系統
2.1從外部環境促進IT管理,主要是政府宏觀把握
企業管理IT化的推進離不開政府的扶持和引導。例如我過政府推進的“金旅工程”,它的主要作用就是讓旅游產業的信息更加透明化。雖然和我們討論的管理信息化有很大的區別,但是在應用方面卻有著相似的作用。旅游企業抓住這個時機,運用政府的支持,對企業自身的信息和管理綜合把握,就可以提高管理的效率和方法。
而且管理信息化需要大量的資金投入,存在著一定的風險,因此,政府在這方面可以起到積極關鍵的作用。在財政、稅收、信貸、人才等方面提供優惠政策,加大政策扶持力度。政府主管部門要重視企業信息化建設,提出相應的要求,要加強典型旅游企業示范效應的
旅游業,是一個資源整合型的產業,和很多部門都有著密切的關系,旅游企業之間的聯系也十分緊密。旅游企業的特點有:
1、旅游業較少涉及實物運輸。
2、目前的賓館入住,均為前臺結算。這樣省去了電子商務在我國結算和送配的弱點。
3、旅游業信息傳遞要求迅速、季節性強。
4、傳統的推銷方式難以傳達給游人生動、全面的信息,而通過互聯網剛好可以彌補這兩點不足。
5、目前,世界互聯網的用戶正在以幾何級數增長,而且用戶多為中等收入以上的和受過一定教育的人群;旅游產品作為一種中高檔消費品,符合這部分人的特點。
根據這些特點,要實現旅游企業管理IT化,主要是從旅游企業的財務、營銷、人力資源等方面著手,信息由下而上的反應。首先實行目標成本管理, 通過信息化手段實時反映和分析一段時間內企業收入狀況, 及時采取降低成本的措施。實施預算管理, 把采購、銷售等環節的各項資金的收支納入信息化系統, 進行集中、實時的監控和調度, 提高資金的使用效率, 加快資金周轉。由于旅游企業對資金流動的速度要求較大,使用信息化管理就解決了這個問題。第二,旅游業信息信息傳遞迅速、季節性強以及電視媒體的迅猛發展,讓旅游營銷手段的信息化進程不得不提上日程。第三,對人力資源的信息化管理,這里主要是要求信息的反饋,這對管理者實施管理提供了依據。層,對企業信息功能進行集成,形成放大效應。在我國目前現階段,企業信息化建設和設立CIO 是相輔相成的。因此企業上下要對信息資源的價值和重要性進行進一步的認識,建立適應我國國情的CIO 和IRM 制度。
3、提高管理者素質,運用“諾蘭模型”管理企業
常用的IT建設步驟是“諾蘭模型”,將信息化建設分為6個階段。管理人員按照步驟來實施IT的建設與管理是最好也是最快的方法。不論是旅游或是酒店管理者,這都是不可或缺的。對這個模型,管理者要非常的了解,并且在每個環節做好調和的作用。這也就是一個大的規劃。
首先是初始階段,計算機剛進入企業;第二,擴展階段,企業對IT應用開始產生興趣,并對開發軟件熱情高漲,投入開始大幅度增加;第三,控制階段,客觀上要求組織協調,解決數據共享問題;第四,統一階段,企業的IT建設開始由分散和單點發展到成體系;第五,數據管理階段,企業的信息化建設也真正進入到數據處理階段;第六,成熟階段,到了這一階段,信息系統已經可以滿足企業各個層次的需求,從簡單的事務處理到支持高效管理的決策。企業真正把IT同管理過程結合起來,將組織內部、外展潛力。
在認識到這個過程以后,管理者才可以把握每個環節的重要性、注意事項等等。為IT的運用提供一個良好的內部環境。
《人力資源管理》《導游業務》 《旅行社經營管理》 《旅游心理學》 《旅游法規與實務》 《旅游心理學》
第二篇:游戲人生
當一個人 很重視另一個人的時候,是不是也期望也想得到他的重視呢?這是奢求….到現在我明白,不要把自己的想法強加給別人(你重視那個人),這只是自己的主觀看法。你很重視他,你覺得他和別人不同,你真誠的去對他,你希望和他認真的交流,你想付出,你想他也和你有一樣的想法,你想他對你像你對他一樣。
當你在交往中發現他語言很冷淡,在他的思想里面其實你只是個 網絡 的過客!你只不過是他用來 取悅自己的 工具!當你發現自己還不如一個虛擬的人,當你覺得自己一直在單方面的幻想,當你發現在他認為,你還不如那些 逢場作戲的 小丑的時候。
你這個時候會感到心寒嗎?會覺得自己 很一廂情愿嗎?呵呵……其實 很多時候,事情就是這樣的!
當你 特別的在乎 某一件事的時候,你主觀的認為你是這件事情的主角!其實你是路人乙…等你看到自己的時候,你會覺得事情真的 就是那么的可笑!很多時候自己會 為自己的主觀的想法或者是自己的 一廂情愿而感到憋屈 難受!其實這都是自己給自己找的,在別人在事物的 發展中,你只不過是個 過客!既然自己是過客你會怎么去做好這個過客呢? 呵呵….其實 我自己一直 很放不開,總是 自己糾結自己,給自己找難受,是自己白癡嗎?這是個人的性格問題,沒辦法。有些時候自己都想抽自己,為什么這樣對自己!不能放寬自己的心態 不能去倘然接受一切嗎?不能無視一切嗎?何必在乎呢?
我努力的去 逼自己改變,不要再有自己 的倔脾氣,不要太在乎很多事情,其實很多時候,那只是游戲!真的只是游戲!
不管在以后的工作,不管在社會上遇到什么樣的人和事,不管別人怎么看自己!一切 只是浮云!不能和自己過不去要學會愛自己!愛自己真的很難……….我們慢慢的去學吧!
第三篇:人生就像游戲
人生就像游戲
有喜有憂、有笑有淚,這就是人生。只要你勇敢面對,一切都會美好。
——題記
人生,一個多簡單而又嚴肅的詞語,它包羅萬千,無法讓人想透弄懂。這人生,似乎十分艱難,每走一步都要當心。這恩恩怨怨,這歡喜憂愁,這喜怒哀樂,無時不刻交替出現,讓你時喜時憂,時笑時哭。不如讓人生化作游戲,玩玩鬧鬧,重新開始,一切煩惱,拋之腦后。
人生就像游戲,不管是人生還是游戲,困難是并不可少的。當你遇到困難,只要記住:一定要堅持,咬咬牙,這是游戲,不要害怕,努力一下就過去了;當你有煩惱的時候,不要苦惱,想想:人生是游戲,有喜有憂,忘記憂愁,迎接快樂。
人生就像游戲,每個人都少不了學習,而你學習時,想想:“學習就像做游戲,開開心心做作業。字呀字呀寫認真、書呀書呀好好看。努力努力再努力、高高興興做學問。”學習時背背這首童謠,什么困難都會解決,什么苦惱都會飛散。
小時候,作文是我的苦惱,看到聽到這詞我就發抖,寫起作文亂七八糟的,用我爸的話就是狗屁不通,為了讓我喜歡作文,爸爸教了我一個辦法,把作文想成游戲,漢字就像玩具,把漢字一個個排列起來,就像搭積木一樣,從一個詞到一個句,從一個句到一段話,從一段話到幾段話,從幾段話到一篇文章??簡直就像做夢一樣,我的水平越來越高,文章竟多次要報紙、雜志上登出,爸爸的“游戲似寫作法”還真有效!
看到沒有,不要把生活想象得太難,你只需想成游戲,不要害怕,跨著大步,勇往直前,不要顧慮,在心中高呼:“怕什么,這是游戲!”你就會一帆風順,一口氣干掉這件讓你害怕的事情。
人生就像做游戲,不論人生、游戲,都有喜有憂,所有憂愁也是并不可少的,憂愁正如游戲中的難過、傷心,這時候,你要擦干眼淚,想想這是游戲,在游戲中傷心是十分正常的,然后開心起來,笑一笑,一切由此而美好??
最后送大家一首詩:
人生就像做游戲,哈,玩呀玩、鬧呀鬧。
有歡有喜有憂愁,有你有我還有他。
努力努力再努力,加油加油再加油。
勇敢勇敢去面對,一切一切真美好。
第四篇:游戲與人生
游戲與人生
這個暑假是漫長而寂寞的,不過好在爸爸懷著讓他人開心為自己排除寂寞的心理,破天荒地的找我下象棋。我一口答應。布好棋盤。一場“天昏地暗”戰斗的鐘聲打響了!
我和爸爸躍躍欲試,緊張的真表情刻在心里,放松的假表情寫在臉上。大家都故作輕松,想給對手一個下馬威。爸爸“慷慨”的說:“你先下第一步。”“那我就恭敬不如從命了。”我在心里說。隨即又想:以前我總是千篇一律的把“炮”移到中間,但走老路終究是失敗者,所以我要追求突破!經過一番深思熟慮,本著創新才是硬道理的我果斷的將“炮”橫一格。爸爸一愣,但這表情只維持了一秒。爸爸也將“相”移到了中間。??
就這樣,我和爸爸在你我互不相讓的情況下,掙盤奪地??但是因為我的粗心大意痛失了一個“車”,我懊悔不已,“車”在全局上可是有舉足輕重的作用啊!“車”的“叛逆”深深刺痛了“本帥”的心,并導致我軍丟營失寨。下面的戰爭越來越惡劣了。我不是“象”毀就是“馬”亡。爸爸“幸災樂禍”的得意的笑了。還不時地“友情”提示——要守棋哦!我想:爸爸要我守棋,我就守,“守”到你戰敗!我精神抖擻地把頭抬起來,望了一下爸爸的那邊,再望了一下我的這邊??!不望要傷心,望了要開心!我發現我離勝利只有一步之遙了。究竟鹿死誰手?花落誰家?誰能笑到最后?此時,爸爸覺察我臉色有變,說:“怎么啦?”我說:“沒事。”“有陰謀!”爸爸說完,看了整個“戰場”??
糟糕!我心頭一緊!“英明神武”的老爸一定會發現的!我得“瞞天過海”!我說:“我一定要滅了你的‘車’。”爸爸不以為然的說:“沒門!”此時,我手心捏了一把汗,因為我怕的太多——怕被爸爸發現,怕爸爸在沒發先的同時,阻擋了我的勝利線路??當爸爸準備走時,我緊張極了。此時無聲勝有聲!
爸爸的手緩緩地移動著,我此時感到前所未有的緊張!移動了!,移動了!爸爸把“車”移到了不會阻礙我勝利的地方之后。對我說:“好了!請來吃我的‘車’”爸爸笑了一下。“不,我不想吃你的‘車’,我的野心更大,我想吃你的‘將’”說完,露出了一個勝利者的專利笑容。爽快的把“炮”移到下面。給了爸爸一個措手不及。爸爸抿嘴一笑,似乎還沒有發現。剛想說:“我??”。爸爸的“吃”字未說完,就被我打斷:“你先別動,先看看你的‘寶馬’有沒有擋住你‘相’的步伐?”爸爸一看愣了??
我終于在成為爸爸50多次的“手下敗將”之后,讓爸爸成為我的“手下敗將”了。(好像沒什么好驕傲的,誰叫我勝不驕,敗不餒呢)但爸爸也不“氣餒”只是露出一臉欣慰的微笑。其實,我理解爸爸那微笑。因為我知道爸爸找我下棋,不單是為了他自己,更為了讓我在下象棋當中學會謹慎、仔細,讓我明白一時的“委屈求全”才能成就一番大事業!我相信縱使我這次贏了,縱使下次我輸了,但是,當我在事業上成功的時候,無論我象棋下得再爛,無論我下象棋輸得再慘,我還是贏了!
我這次下的象棋好比一個人的人生,一旦粗心大意,就身敗名裂。在未來,我將用我的生命“走”一場象棋,轟轟烈烈的“走”一場象棋!
第五篇:游戲人生作文
游戲人生作文6篇
在我們平凡的日常里,大家都跟作文打過交道吧,寫作文是培養人們的觀察力、聯想力、想象力、思考力和記憶力的重要手段。你知道作文怎樣才能寫的好嗎?以下是小編收集整理的游戲人生作文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
游戲人生作文1當整個世界都在虛擬化的浪潮中起伏,全人類都被放逐到一場游戲世界的狂歡之中,共同奔向極致權力背后的毀滅,是的,這是一種絕對的毀滅,這是電影《頭號玩家》在最初就傳達出的一點。
不難看出,游戲作為一種基本的娛樂方式,作為人們消遣的常用手段,在電影之中,被著意描摹放大化了,但這依然讓熒屏前的我們感到驚心,因為我們可以隱隱感到它與現實不斷縮小的距離。僅僅關注游戲這一概念本身,我們已不難尋找電子科技浪潮下翻涌的暗流:從一批又一批人過度沉迷“王者榮耀”,以致當局推出限時禁令,到如今“佛系”“養蛙”引起的“喪文化”,鑄成了萬千“軟骨的佛”。佛偈又恰有云:嬉為人生。擴大了概念,生活又怎么不是一場游戲?于是為了成為頂級玩家,人們以一種瘋狂的姿態去積累財富和經驗值,以功利為現世目標,恰如蒙了眼的盲象,橫沖直撞,迷失了方向。
殊不知,如此這般,這場荒唐游戲中你縱是王者,意義又何在?張艾嘉曾說,“人實役物,不可役于物。”當我們在看似每場游戲之中近乎麻木地投入,從游戲的操控者墮落為游戲的奴隸,我們進行這一場場游戲、完成這一段段生命旅程的意義又在哪里?當我們成了電影中為了謀求終極權力的人物,一次次地向著無意義的終點發起沖擊,卻忽略了自身與靈魂間難以彌合的罅隙,這時,難道我們才會可悲地意識到所謂“人的異化”嗎?
人生可說是一場游戲。然而“游戲人生”真正的意蘊該是一種真實,一種自我,一種在千百態起伏變化中靜然自持,活出最濃烈生命底色的勇氣。汪曾祺老先生說:“哄自己玩兒,何況生活是很好玩的。”他于是攜了他的一顆素心,一張笑臉,悠悠淘淘地邁進他“谷子園里的嬉戲”中去了,又有如張岱在茶淫橘虐后重新開盤的灑脫不羈,莊周曳尾涂中的自我規劃,凡此種種,不可勝計。只知他們不與世俗意義中的那個目標看齊,只問內心,竟最終成了真正的勝者。
電影的結局是主角對最終權利的放棄,以及對所謂“游戲”概念的重新明確,“那是游戲,而非真實。”大概也是我所提及的一點真義吧。
游戲人生作文2年華一點一點逝去,我看著,它在我的掌心里翻涌、升騰,最后歸于平靜,留下永不消失的痕跡和似水流年的溫柔。-----題記
人生就像游戲,我們每個人都在游戲人生。
誠信是什么?我無從得知。在懵懵懂懂、迷迷茫茫中,我過完了十五年的青春歲月。
他們經常說我總是長不大,總是喜歡玩那種只有小孩子才會玩的游戲,例如套圈。每次看到套圈的小攤,我都忍不住要花十個大洋去玩,而套到一些小東西后,心里的喜悅是無法言語的。也正是這種套圈的小游戲,真正的讓我長大。
那天,我輕車熟路的走到攤前,照例把錢付了之后拿了好多竹子做的圈。可狀態似乎不是很好,扔了那么多圈,一個都沒中。我懊惱了。此時手中只剩下最后一個圈了,我小心翼翼、戰戰兢兢地把圈向離我最近的水晶球發動了進攻,那個瞬間,我提起了心,滿懷期待地盯著它。看著它旋轉、落下,我的心也跟著落下了。
眼角瞥向其他,攤主是個溫和的中年女人。人們都各做各的事,并沒有注意我。于是我的自私心理開始作祟:那個圈只差一點就能套到水晶球,如果。。我想著,腳也不自覺的跨過地上的紅線,身子慢慢向前傾,用手一撥,圈便準確地落在了球上。
出乎意料的是,我并沒有想象中的喜悅,反而覺得,心增加了負重感。我回過頭,發現女攤主正看著我。臉頰突然燥熱,以為這下死定了,這么多人,攤主肯定會讓我丟臉丟到家。我抬起頭,準備迎接一頓劈頭蓋臉的咒罵。沒想到的是,攤主笑瞇瞇地把那個水晶球遞給了我:‘‘恭喜你!’‘正當我覺得松了一口氣時,她又加了一句:’‘這是是個小游戲,不是么?“我知道她還有一句話沒說:又何必為了這樣的游戲,出賣自己的靈魂?
我最終沒有收下那個水晶球。因為那個女攤主教會了我兩個字:誠信。
我學會了誠信。
游戲人生作文3漫漫的黑夜,間間的房間。手指與鍵盤的接觸,一點一點的磨練。我不醒,睡在一個我真正需要的地方。這個地方有我的一切需要。我的最愛。
我愿意把一切投入,達到最高的頂峰,這一直是我的夢想,我現在的夢想。
這個地方我愿意用一輩子來交換。至少這是我現在想的。
飛梭的時間,精神上的磨練。當我帶著屠刀站在頂峰,一種歡快的感覺油燃而升,藐視一切,這是現實無法所給的。我確定我愿意用金錢和點滴生命來交換。
我在成長,我的‘愛人’也在成長。但是,一山更被一山高。
死在頂尖,不干心,為什么,缺了什么嗎?
金錢交換的時間,當在早晨餓卻為‘省錢’。不滿足現在的裝備。當頭發白了一根,因為想怎么弄錢。黑暗的心,可怕的念頭沖昏了頭腦。
為了我現在的快樂,第一次。
數次的成功,黑暗的心以穿上堅固的鎧甲。
以被幾乎放棄的人,鎧甲的威力,被視頑固不化。泥潭,那是真正的泥潭,我知道。就象現實中被束縛,惟一的不同,心的放松。這個快樂的心。
我進去了,只不過是幾天,出來又是一條好漢。我在笑,那些人在說什么呢,好象在教導我,呵呵
我出來了,只不過是幾天,又因偷盜,重回。唉!怎么又被逮了?
我我的心有點空,最近怎么了?奇怪。那是火,心中因幾月不見父母同學老師。我在一個月前在家拿了所需,只身一人行走現實與虛擬。
火再次燃燒,親情的木,寂寞的摩擦。回想那些重要的.事情,放下鼠標。
我無法再次合眼,兩行淚跡。
夜夜的折磨。
天天的想念。
不了不了,我在也不要了。
拿起行李,心中凝重。
對不起,我錯了,我真的錯了,我想回來,怎么回來。沒臉。
放下包袱,背上行李。對家的想念勝過一切。
第二天。一張面容,那是新的面孔嗎?出現。徘徊。。抬起頭淡淡的光在發散,一種人間的情,親情,是勝過一切,刺透了,化做神圣的光溫暖悲涼的心,還有什么可以阻止,還有什么可以分開熾熱的心。世間最重要的親情。
游戲人生作文4在鄉村看到這般繁華的街景,著實不是件易事。
吸引了我的是那個圍滿人群、供人套圈玩耍的小地攤。攤主是個皮膚黝黑的婦女,約摸三十來歲,但細細一打量,額上代表了歲月滄桑的,是皺紋的痕跡;黑發間未能被掩蓋的隱約銀絲,還依稀可見。客人甚多,她有些應接不暇。
買了十個圈,望著一個個誘人的小禮品,我仿佛早已勝券在握。然而,看著一個個竹圈以優美的姿勢飛出,卻一個個落了空,內心里雖失落,但也回天乏力。
一次次的失望中,手里僅握著余下的最后的一個竹圈。實在不愿空手而歸的我,情不自禁向前挪了挪腳,身體努力前傾,伸長了手臂,幾乎使圈懸在物品的正上方,只需稍稍松手,便能輕而易舉地套中。
可不知怎么的,無意間瞥到了腳下那條用來規定套圈距離的紅線,乍一看,自己已超出很多。于是,心一虛,手一激,竹圈竟滑落下去,繞著物品跳躍著轉了幾個圈,卻有了要轉移方向的跡象。只可惜彈跳能力有限,又被物品纏住了腳,不得脫身,只好吊掛在半空中。
吊掛著的它大概挺難受的,但我也難受啊!套住一半是拿不走小禮品的。可就這樣算了么?忙活了這么長時間,耗費了這么多精力,我是該遺憾,還是該埋怨?心中的不甘,讓我不想就此罷手。
環顧四周,是黑壓壓的人群,攤主正忙不迭地分配著竹圈。我不由自主地悄悄伸出了手,將那圈輕輕向下撥了一撥,隨即又以迅雷不及掩耳之勢縮回了手。圈,穩當當地落在了地面上,而我的心卻不安起來。惶恐中,我再次將余光投向攤主,看到她的眼神也有意無意地從我身上掃過。所以當她走來的時候,我慌了,我知道等待著我的是一頓劈頭蓋臉的訓斥,是眾人犀利的目光和尖銳的嘲諷。
然而似乎是我多慮了,攤主只是遞上來小禮品,微笑著說了聲:“恭喜你!”當我正準備慶幸有驚無險時,攤主的又一句話凝固了我臉上的笑。“這只是個小游戲,不是么?我知道她還有一半沒有說——”何必為了這樣的小游戲,出賣了自己的靈魂?“
我沒有收那個小禮物——它本不該屬于我;但我也不是一無所獲——攤主讓我懂得了做人的基本原則!
游戲人生作文5生命是場游戲,游戲就該講究規則。亂規者理應逐出游戲。——題記
植物生長,應是先種于土壤后發芽成長,成長需添加營養,提供環境,方可長成。這是自然規律,亦為游戲規則。有一老兒逆其道而行,不給予營養,至心于上拔,違犯規則,終嘗惡果,使其苗皆死,乃“拔苗助長,適得其反”也。
太陽的光芒總有烏云遮擋,美麗的花兒總會被暴雨摧殘,究起原由,乃相生相克,此亦為規則,光芒若沒有烏云遮擋,還不熱煞了大地。花兒若沒有暴雨摧殘,怎能教人記住她的美麗。
人的出生也是一種規則,只是隨著年齡的增長,所承受的規則亦會成正比上升。當會說話了,要講究語言規則,不能再指著爸爸喊“媽媽”;當會走路了,要遵守交通規則,過馬路不能再四處亂竄;當會認字了,就要去學校,認識更多的字;當小學念完了,要升到中學,中學讀完了,再往上升,這是不變的規則。
有些人卻打著規則的旗號到處散播自己的思想,往往會激發許多所謂“不守規則”的人,他們不愿用別人的思想而禁錮自己的思想,于是就有了“打破陳規”。這些人的游戲總是玩的比別人好……
有個故事是這樣說的:一頭小母豬生活在一個豬圈里,卻總是向往外面的世界,可謂‘人在曹營心在漢’,其它小豬勸她不要胡思亂想,凡是按規矩而行,既為豬,諸行當以豬而為之,可她不聽。一天,她實在忍不住了,大聲嚷嚷道:‘我要出去,’沒有任何回應,她不甘心,趴下來開始想辦法。當喂豬的人來了,把食物倒入了槽內,同伴們都擠了上去,留給她的只是幾個肥油油的屁股,她沒上前去爭,只是望著他們,若有所思。
第二天,豬圈里少了一頭豬。原來那圍困自己半輩子的柵欄竟是個虛掩的門。小母豬終于來到自己向往已久的世界了,同伴們卻依然如此,但只聽后面傳來了——“賣豬肉羅”。
生命是場游戲,游戲就該有規則。亂規者理應被逐出游戲,但要看清是一個什么樣的規則。
游戲人生作文6一開始接觸電腦游戲,還很協恩……1年級……
那是父母還是中學老師,爸爸是電腦教師,我閑時總是嚷著玩“電腦”,其實就是《紅警1》,而且不是自己玩,是爸爸玩,我看,我就覺得很有趣。我的游戲生涯就這樣開始了……
3年級,爸爸單位的同事教我玩了第一次《CS》,從此……迷上了動作射擊網絡游戲。天天練,真爽!
再大些,跟同學學了《魔獸3》,玩的很是帶勁,練得也很好,又喜歡上了及時戰略游戲。可每款游戲玩過后,都覺得很無聊,得不到想要的那種快樂,即使偶爾歡樂也是短暫的……
覺得很空虛……游戲空虛……
直到5年級時,開始玩網絡游戲,跟小叔學的《熱血傳奇》是我接觸的第一款網絡游戲,一直到那時,我才發現,網絡游戲才是我最想得到的歡樂……那種模擬的人生……那時,過年和小叔成通宵的玩《熱血傳奇》,可號練得很大,我才發現那不是我的……事情不是我做主……那是別人的號……
《征途》……
接下來小叔又開始玩《征途》……當然,我也一起玩!覺得1,2個小時沉迷在打打殺殺中很快樂……可使我喪氣的原因還是號……我沒有自己的號,自己的游戲……
我改變了對游戲的看法……
我家的電腦網速超慢,教育網嘛。。能玩的網絡游戲少的可憐,還沒有一款適合我的……
終于……《QQ三國》出現了,我終于找到了一款適合我的網游……
看著自己的號像孩子一樣慢慢長大,我頗有一些成就感……與朋友“打怪”,“掙錢”,“結婚”,“買賣”……找到了滿足感,自豪感,快樂感……
可是,任何事情都有膩的時候,不玩了的時候,突然間游戲里的“財產”,“裝備”無影無蹤……
痛苦……失望……
一切從新開始……
膩了……
“游戲好玩嗎?”朋友問我。
不……游戲世界總是假的……永遠……