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游戲人生作文(共五篇)

時間:2022-04-30 04:27:53下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《游戲人生作文》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《游戲人生作文》。

第一篇:游戲人生作文

游戲人生作文精選15篇

在平平淡淡的日常中,大家都經常看到作文的身影吧,作文是人們把記憶中所存儲的有關知識、經驗和思想用書面形式表達出來的記敘方式。那要怎么寫好作文呢?以下是小編精心整理的游戲人生作文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

游戲人生作文1

隨著科技的發展,電腦出現在了人們的生活里。我家當然也不例外。既然有了電腦,大家自然就迷上了電腦游戲。

“既然你們這么愛游戲,那就繼續游戲自己的人生吧!”當時老師生氣的樣子依舊歷歷在目,也在震撼我的心靈。是啊!像我們這樣的人生,還有意義嗎?不過是在欺騙自己罷了。游戲永遠是游戲,永遠無法和人的生活相通。就如老師說的,越膽小的人才會玩游戲,越膽小的人才會覺得游戲驚險好玩。如果真的叫你去做游戲里的事,你敢嗎?你會嗎?即使你真的很喜歡玩游戲,也該停止了。每天重復地干同樣的事情,做同樣的動作,這會好玩嗎?簡直無聊到了極點。

都說“人生如戲”,每個人的一生都是重復而短暫的,出生、長大、成年、結婚生子、老去、死亡。就是這么短暫的人生,每個人重復干著重復的事,像無用的機器一樣。只有真正懂得生活的人,才會好好享受自己的人生,才會把別人玩游戲的時間,干些有意義的事,干些讓自己快樂,別人開心的事。

如果你認為自己是游戲中的人物,我只能說,你的想象力實在太豐富了。你真會魔法嗎?你真會飛翔嗎?你真會打仗嗎?現在社會上發生的一件件慘劇,還不足以讓你明白嗎?一個男孩把自己當成了特務,舉槍殺人;一個女孩以為自己是仙女,從高樓跳下。醒醒吧!如果現在去照照鏡子,你會認為你的臉依舊是紅潤飽滿的嗎?雖然我的臉不是青色的,但是蒼白的臉色,沉重的眼袋依舊可以看出我是個網民。但是我及時醒過來了,但是有一些人已經病入膏肓了。

醒醒吧!游戲其實真的什么也不是。

游戲人生作文2

“一二一!一二一!”響亮的口號拉開了班代課的序幕。大家排著隊走到操場上,心中都有疑惑,班代課下來干嗎呢?,“同學們……”主持人發話了,大家都專心地聽著,怕漏了什么。“今天我們的項目就是——兩人三足!”兩人三足,早就聽說過,還蠻刺激的!還沒等老師說完,同學們便一對一對地找好了伙伴,只等“東風”了!

我的“黃金搭檔”是張琦潔,我們用繩子把兩只腳幫著,一幫住,便渾身不自在,還沒走呢,就差點摔跤。胡老師讓我們先練練。我們先穩住腳步,然后同時邁出左腳……

“噢——好疼哪!”我叫起來,原來腳步邁錯了!害得我受了一次皮肉之苦。一次不行,再來一次!這一次我們可吸取了教訓,約定好我出右腳,張琦潔出左腳,也就是我們共同的“腳”。“預備——邁!”“哎喲!”這回輪到張琦潔叫了。咦,腳步不是對了嗎?怎么會……唉,腳步是對了,可出腳速度一樣,害得張琦潔差點要嘗到泥巴的味道了!,兩次不行,來三次!我們不氣餒,并“前事不忘,后事之師”,這一次成功了!后來,我們反復練習,嘴里叫著口令,速度逐漸加快……

開始比賽了!同學們對對嚴陣以待,“開始!”“加油加油……”“一二一,一二一……”發令聲,口號聲,吶喊聲響成一片,為綠茵茵的草地增添了無限的樂趣。經過我們不懈的努力,終于取得了勝利,我和張琦潔在草地上走著,幾乎可以算跑了,我們心中充滿了喜悅。

玩著玩著,我忘掉了煩惱,心中卻明白了許多……我明白了,只要堅持不懈,就會獲得成功;只要不畏困難,就會獲得成功;只要不怕失敗,就會獲得成功……

記得老師教育過我們:“無論做什么事情都要留下點什么。”在這次游戲中,我的腦海里留下了永恒的一種什么東西,相信它能伴我健康成長……

游戲人生作文3

每個人都有自己的經歷和性格特點。

在成長的路上總是會時不時的遇到些小小的磕絆人生就像一場游戲,有輸有贏,有時候你甚至也不知道自己是什么角色矛盾的心態讓人覺得無法想像有時候會覺得一切都是虛誕的,雖然有時候又覺得一切是那么的美好人在游戲里很容易迷失方向,可是好像這個游戲又總會給你出口有時候會靜靜的想想,什么是人生,自己的人生目標是什么,我到底在做一些什么時間有時候好像會讓一切變得很亂很亂你的思想有時候又怎么可以去奢求別人的理解呢?你就是你,即使是走的很近的人依舊會忽略你的感受,因為只有有過相似想法過的人才會懂得人生路上總會有批判你和喜歡你的人,這是必然的,有人會刻意的傷害你,有一會去保護受傷的你,可是堅強只能你自己去慢慢學會別人幫你的多了,你會依賴感特強,別人給你的幫助少了,你又會產生落差,可是你自己的人生路其實不還是要你自己去走么人生這個游戲你玩的起也玩不起,玩的起是因為你本來就是游戲的玩家,玩不起是因為這個游戲幾乎贏敗交加,錯一步可能步步錯虔誠的想法可能讓人忽略,而你的一絲不好有時候別人卻又永記于心,真的矛盾的讓人覺得不可思議,人和人的區別讓人覺得可怕人說路在腳下,是的,沒錯,可是同樣路也不在腳下,因為路你無從預料方向,只有自己一步步慢慢的行走才懂的,自己受的傷希望別人不再受可是有時候你的幫助只是多余的,因為人不同,路不同,思想不同,自己探索出的才真正屬于他們自己人生本來就是矛盾的化身,如何玩好這場游戲,在于你自己,也不一定完全靠自己,有時候不信命,卻偏偏被命運捉弄人與人就是那樣的不同,但即使是這樣又何必傷悲呢?人的終點是相同的,既然無法改變環境和自己的路,只能接受,可是有時候又為什么要接受呢?有能力改變卻依舊要給自己借口可不是浪費人生短暫的年華嗎?做懦弱的膽小鬼會有什么樣的成就呢?也許真的有,可是這個社會大多數時候不需要,挑戰自己有時候很累為什么不會給自己放個假再更好的出發呢?

接下來的路需要你自己好好去走——即使再難,你依舊要玩人生。

游戲人生作文4

有一種游戲在我們一出生就已經開始進行了,我們無法阻止它的開始,只有參與其中,這就是人生。

人生如游戲,數千年來,每個人都在為了生存而戰斗。于是有一部分人開始學習,開始奮斗,他們也許會遇到挫折,但他們不后悔,也不放棄,直至暮年,終于獲得了他們想要的東西。還有一部分人,勾心斗角,處心積慮,面對阻擾也不反悔,到了花甲之年,大多也能達到自己的目的'。人們一般會褒揚前者而斥責后者,我卻認為,人生本無對錯,就像游戲中,無論主人做了什么,都稱不上是好事或壞事。我們通常所說的好與壞,無非是相對整個人類來說的:好事即是能促進人類發展的,壞事即是會制約人類發展的。

人生如游戲,就如斗地主一樣,三個人組成一個小小的圈子,在里面廝殺拼搏,偶爾的過客冷眼旁觀,沒有永遠的朋友,也沒有長久的敵人。這局你和他聯手對付我,下一局我和你聯手對付他。這場牌局,打出去的也許是你需要的,但已經錯出了就不要后悔了,重要的是把握手中的牌局,淡定的等待一副好運的牌。牌局輸贏也許你無法掌控,但參與游戲的心情可以由你掌控。

人生如游戲,游戲總給我們帶來很多人生道理。就像俄羅斯方塊告訴我:犯下的錯誤會積累,獲得成功會消失;植物大戰僵尸告訴我們:必須調整狀態,方能應付不同挑戰;憤怒的小鳥告訴我們:有時沉下身心,是為了飛得更高;跑跑卡丁車告訴我們:永遠別覺得時間還多,可以浪費;水果忍者告訴我們:水果與子彈同在,機遇與挑戰并存!

人生如游戲,每場游戲都有規則的,誰如果無視規則,就注定要被裁判紅牌罰下場。你可以同情被罰者境況的落魄,你也可以憤怒執法者的嚴苛,卻不能輕視,尤其是不能無視規則的神圣。這場游戲,對手,最后總會勇者相逢。但我們不要依賴自己的優勢,要學會利用自己的優勢,再懂得游戲規則,人生就將所向皮靡,這就是所謂人生如游戲的道理和精髓。

人生如游戲唯一的不同就是,游戲中,你只要付出足夠多的時間和嘗試,總能闖關,甚至于犯錯死亡之后依然能重生,而現實的人生,我們只能活一次,無法重來。因此,好好修煉我們自己的人生吧,因為這不只是一場游戲!

游戲人生作文5

一開始接觸電腦游戲,還很協恩……1年級……

那是父母還是中學老師,爸爸是電腦教師,我閑時總是嚷著玩“電腦”,其實就是《紅警1》,而且不是自己玩,是爸爸玩,我看,我就覺得很有趣。我的游戲生涯就這樣開始了……

3年級,爸爸單位的同事教我玩了第一次《CS》,從此……迷上了動作射擊網絡游戲。天天練,真爽!

再大些,跟同學學了《魔獸3》,玩的很是帶勁,練得也很好,又喜歡上了及時戰略游戲。可每款游戲玩過后,都覺得很無聊,得不到想要的那種快樂,即使偶爾歡樂也是短暫的……

覺得很空虛……游戲空虛……

直到5年級時,開始玩網絡游戲,跟小叔學的《熱血傳奇》是我接觸的第一款網絡游戲,一直到那時,我才發現,網絡游戲才是我最想得到的歡樂……那種模擬的人生……那時,過年和小叔成通宵的玩《熱血傳奇》,可號練得很大,我才發現那不是我的……事情不是我做主……那是別人的號……

《征途》……

接下來小叔又開始玩《征途》……當然,我也一起玩!覺得1,2個小時沉迷在打打殺殺中很快樂……可使我喪氣的原因還是號……我沒有自己的號,自己的游戲……

我改變了對游戲的看法……

我家的電腦網速超慢,教育網嘛。。能玩的網絡游戲少的可憐,還沒有一款適合我的……

終于……《QQ三國》出現了,我終于找到了一款適合我的網游……

看著自己的號像孩子一樣慢慢長大,我頗有一些成就感……與朋友“打怪”,“掙錢”,“結婚”,“買賣”……找到了滿足感,自豪感,快樂感……

可是,任何事情都有膩的時候,不玩了的時候,突然間游戲里的“財產”,“裝備”無影無蹤……

痛苦……失望……

一切從新開始……

膩了……

“游戲好玩嗎?”朋友問我。

不……游戲世界總是假的……永遠……

游戲人生作文6

今天,語文課上,老師讓我們做了一個游戲:在語文書的最后一頁寫出你生命中最重要的五個人。

我寫的是:爸爸、媽 媽、姥姥、姥爺、爺爺。然后,進入了這個游戲的第一個環節,從這五個人當中,劃去一個人,劃去的這個人,他會從你的生活中永遠消失,也就永遠不存在了。頓時,教室里一片騷動,我放眼望去,同學們的神情中寫滿了不情愿,但最終還是劃去了一個,我劃去的是“爺爺”。

到了游戲的第二個環節,從剩下的這四個人中再劃去一個人,我劃去的是“媽 媽”。這一次,同學們的眼中寫滿的是不舍,紛紛嚷著:“老師,你也太殘忍了吧!”老師卻只能苦笑著說:“沒辦法啊,這是游戲的規則。”接著,到了游戲的第三個環節,要從僅剩的三個人中再劃去一個人,這時,我的紙上只剩下了“爸爸、姥姥、姥爺”,我心里這時自動開啟了自我安慰功能,想:“這只是個游戲而已,沒什么大不了的”我咬了咬牙,含著淚把“爸爸”劃掉了。我在每次劃的時候,都會在劃掉的那一瞬間,腦海里閃現出他們對我的好來,好像在那一刻覺得愧對了他們許多。

到了游戲最關鍵的一個環節,要從僅剩的兩個人中再一次劃去他們中的一個。時間艱澀地流動著,我遲疑了許久,拿起筆,把“姥爺”劃掉了,現在,紙上只剩下“姥姥”了。我抬起頭,看到同學們的眼睛已經是淚眼婆娑,我假裝一臉平靜地坐在那里,實際心里已波瀾起伏。

這個游戲好像觸動了我心靈深處的一扇門,它從未被打開過。我心里最重要的人,以前并未覺得他們有多重要,但今天,我覺得他們比什么都重要,都寶貴。你也未曾想過,如果真的失去他們,你的生活會發生什么改變?你真的珍惜過他們嗎?所以,從此以后,要多陪陪那些你生命中最重要的人,別讓他們就這樣離開我們。

游戲人生作文7

人生如歌,美麗甜蜜,悅耳動聽;人生如畫,絢麗多彩,美不勝收;人生如水,源遠流長,永不停息;人生如詩,意味深長,表達真摯。而我卻認為人生有如一場游戲,在我們一出生就已經開始進行了,我們無法阻止它的開始,只有參與其中。

人生如游戲,數千年來,每個人都在為了生存而戰斗。于是有一部分人開始學習,開始奮斗,他們也許會遇到挫折,但他們不后悔,也不放棄,直至暮年,終于獲得了他們想要的東西。還有一部分人勾心斗角,處心積慮,面對阻擾也不反悔,到了花甲之年,大多也能達到自己的目的。人們一般會褒揚前者而斥責后者,我卻認為,人生本無對錯,就像游戲中,無論主任做了什么,都稱不上是好事或者壞事。我們通常所說的好與壞,無非是相對整個人類來說的:好事即是能促進人類發展的,壞事即是會制約人類發展的。

人生如游戲,就如斗地主一樣,三個人組成一個小小的圈子,在里面廝殺拼搏,偶爾的過客冷眼旁觀,沒有永遠的朋友,也沒有長久的敵人。這局你和他聯手對付我,下一句我和你聯手對付他。這場牌局,打出去的也許是你需要的,但已經錯出了就不要后悔了,重要的是把握手中的牌局,淡定的等待一副好運的牌。牌局輸贏也許你無法掌控,但參與游戲的心情可以由你掌控。

人生如游戲,游戲總給我們帶來很多人生道理。就像俄羅斯方塊告訴我們:犯下的錯誤會累積,獲得成功會消失;植物大戰僵尸告訴我們:必須調整狀態,方能應付不同的挑戰;憤怒的小鳥告訴我們:有時沉下身心,是為了飛得更高;跑跑卡丁車告訴我們:永遠別覺得時間還多,可以浪費;水果忍者告訴我們:水果與炸彈同在,相遇與挑戰并存!

人生如游戲,每場游戲都有規則的,誰如果無視規則就注定要被裁判紅牌罰下場。這場游戲,對手,最后總會勇者相逢。但我們不要依賴自己的優勢,要學會利用自己的優勢,甭懂得游戲的規則,人生就將所向披靡,這就是所謂人生的游戲的道理和精髓。

人生如游戲,唯一的不同就是,游戲中,你只要付出足夠的時間和嘗試,總能闖關,甚至于犯錯死亡之后依然重生,而現實的人生,我們只能活一次,無法重來,因此好好修煉我們自己的人生吧!因為這不只是一場游戲。

游戲人生作文8

我們經常玩一些格斗游戲,在一次次的升級中,你是否心情很激蕩呢?但也有時候會一下子退回原點,你是否飽嘗了失落和傷感呢?今天,我們李老師帶我們玩了一個類似的游戲,叫“蛋鳥人神”。

老師說,每個人最初都是蛋,用石頭剪子布的方法去升級。從蛋到鳥,從鳥到人,再由人到神。不過,神還得和神決斗,敗下的“神”再回到蛋。

比賽開始了。教室里一下子炸開了鍋。大家嘴里都振振有詞地說:“石頭剪子布!”我和同桌余奕翰眼睛死死地盯著對方,充滿了“殺氣”。“石頭剪子布!”我倆齊聲說道。他、他出的布!我贏了!我興奮地想,忍不住叫道:“耶耶!”并做了一個“鳥”的姿勢。而余奕翰呢,看到我激動的樣子,他“哎呀!”一聲慘叫,心情十分沮喪。看到我后面的梅吟雪和顏已恒也決出了勝負:顏已恒升級,梅吟雪認命,便找到了新的目標。新的一場決斗開始了。“石頭剪刀布!”我和顏已恒異口同聲地喊道。唉,他居然技高我一籌,第一局就定了乾坤。望著眼前那兩只手,我不甘心地叫道:“你贏了!”顏已恒神氣地雙手合并,滿意地笑了一笑,做他的尊貴的人去了。而我卻仍只能張開雙臂“翩翩起舞”!再看看大家:有的已威武地舉起了右手,成為了至高無上的神;有的也高興地合起了雙手,四處尋找同級別的人來決斗;有的正揮動兩臂“飛來飛去”;還有的眉頭緊皺,雙手抱著在來回走動……我如此輕而易舉地被顏已恒打敗了,非常不甘心,也四處找鳥決斗。經過幾次征戰,我吸取了教訓,總結了經驗,所以也很快舉起了右手,當上了“神”。好不容易當上了“神”,可我的心卻緊張起來:神還得和神決斗,要是輸了就得回到蛋!想到這,我的心不由得忐忑不安起來。第一個與我決斗的“神”還是顏已恒,我們倆再次決斗。站在了“戰場”上。天哪!我簡直不敢相信自己的眼睛,我又敗給了他!我不氣餒,奮起直追,終于在比賽的尾聲勉強當上了一個“人”。

通過這次游戲,我明白了一個大道理:這場游戲就像一個人生。也許,我們今后會經歷許多坎坷,但一定不要氣餒,要走過去。在我們站到人生的高峰時,也一定不能驕傲,說不定就會一下子跌到人生的低谷,所以,人生不可能一帆風順,就像“蛋鳥人神”一樣,重要的是永不磨滅的恒心。

游戲人生作文9

過快的生活節奏,并不能完全使我們的生活質量提高。相反地,它使我們往往會忽略一些生活細節,造成“日常裂紋”。裂紋積少成多,逐漸施壓,最終在你的人際關系或是其他方面體現出來。

能出現裂紋的地方很多,比如:你的長期工作會為你的身體帶來重創;你的工期繁忙會使你忽略親情的陪伴;你的萬事較真會使朋友之間相處困難。

我想,倒不如“游戲人生”。

少一些顧慮,多一些取舍,人要知足常樂。人人在意,人人較真,那么有些事此生都不會有終結。為何要將自己逼于此等地步?為何對于偶爾的失敗要悔恨終生,介懷余日?對生活適當地松松手,就當作一場有獎游戲:我贏了,便獲得相應的獎勵;若在某個副本輸了,便從頭再來,這又何嘗不可呢?

適當地游戲人生,不是因為你對生活的不在意、不成熟,而是由于成熟才作出的對生活中一些事的正確認知:和戀人分手為何要耿耿于懷?我們總會遇到麻煩,它們像空氣一樣圍繞在我們身邊,而突發事件也像烏云一樣,是不是來場雨使得沒帶傘的你淋得渾身是水?即使如此,你也該微微一笑,脫下濕沉的衣服,換上干凈的行頭,準備好雨傘重新進入風雨中。畢竟風雨總會過去,它就像一場游戲,你闖關一次失敗,二次三次總結經驗,也總能過關。

不要在意闖關的次數,就把人生當作一場游戲,一場可操控的游戲。無論你重回了多少次復活點,都不要在意。你只需一遍又一遍地試探,采取他人的經驗,吸收別人的教訓,便總會取得你想要的結果。不要在意次數與失敗。沒有它們,怎么會有你足夠的經驗,升級你的生活閱歷,使你不斷前進?

比起糾結較真與無用的東西,倒不如適當地“游戲人生”。

游戲人生作文10

趁年少,天宮鬧

天地一瞬,人生蜉蝣,年華總是白駒過隙。對酒當歌,復得人生幾何?與其拘謹束縛地平淡一生,倒不如轟轟烈烈地鬧一場天宮。

中國自古便有走仕途經濟的傳統。科考之下,再無名士。這無疑是大大的將人們的思想與四書五經捆綁在一起。哪怕是閑暇之際養花弄草,也是不務正業。“游戲人生”儼然成了不務正業的浪蕩子弟的代名詞。

然而,我們所言的“游戲人生”,并非一種肆意的毫不節制的生活,而是一種積極樂觀的人生態度。是“一蓑煙雨任平生”的逆境吟唱,是“去留肝膽兩昆侖”的就義慨言。事實上,真正的游戲人生并非是將人生當作游戲,而是用灑脫裝點,洞悉人生。

釋道或許是一種超然出世的主觀作為。遁入空門,羽化成仙,無一不是用極端調侃的語言來詮釋人生。一花一世界,一葉一菩提。得道的高人似乎總是心靜如水,用睿智洞穿人生沉浮;然而這等超脫,畢竟脫離實際太遠,實不是我輩所能效仿。

韶華易逝,趁著青春少年,暢快的指點江山,揮斥方遒。金庸筆下的少年令狐沖,瀟灑自得,一股豪氣沖云天。是啊,少年本該如此長衣飄飄,快意江湖的。我們固然少了桀驁的銳氣,卻多了書生的英氣。以夢為馬,仗筆走天涯。如此人生,應可對得住“快意”二字。

縱觀歷史,有太多人不愿消逝在長河中,執意撲打出浪花。白衣卿相的風花雪月,情場里的鶯歌燕舞,斥滿了不甘的墨氣。今宵酒醒何處?楊柳岸,曉風殘月。游戲人生并不代表著不學無術,人間絕唱也并非不可能。往往是那些酸儒學士太過于拘泥于陳規濫矩,使才氣都被禁錮。由此看來,游戲人生未嘗不可是文學上的另一種新生。

最怕是成為《悟空傳》里那只悲情的猴子。無法無天的石猴戴上緊箍后就垂頭喪氣了。齊天大圣的乖張不羈,已是定型了。生我何用?不能歡笑。滅我何用?不減狂驕。當孫悟空失去了一身傲骨,他便不能稱為孫悟空。從水簾洞里出來的那只猴王,本就該天不怕地不怕,揮著棒子打向凌霄寶殿。

游戲人生,所追尋的或許就是這么一種精氣神。小石猴的傻氣,卻成了他樂天的最大倚仗,于是學會了勇敢的大步向前。

生活并不只有眼前的茍且,大膽往前闖,詩酒趁年華!

游戲人生作文11

給我時間玩游戲能讓我快活半天,給我時間去學習或許我會郁悶幾天.當然這是對于放暑假的我們而言。理應可以在沒有作業困饒的自由天地里暢想平日里自己幻想的神仙日子,但恐怕這一切一直都是幻想,并沒有完全地實現,或許這才是我真正的游戲人生。

在沒有游戲的日子里我過的也很充實,總之空閑的時間還是有的,雖然開始的確有點不習慣,總想著什么時候能在來一場“生死搏斗”,父母也并沒有因為我的一些反常行為而感到震驚和憤怒,只是一笑了之,頂多說兩句就得了。敢想象當時的我看到別人在玩時的心理感受,那可是比萬蟻嗜心還難受,真想也能一玩了了。日子久了我也總覺得游戲也不過如此罷了。

我喜歡游戲是因為它帶給我歡樂,消磨我多余的時間,凈化我內心煩惱,沉迷于它也將會使自己不能自拔,這些都是人們眾所周知的事,但常聽說有未成年人玩游戲導致去搶劫去偷竊等等,這又是何必呢,游戲不過如此,不過就是進行幾個步驟,要么升級,要么闖關,到了最后又是兩種結果:要么就是GAMEOVER,要么就是繼續延續以往的狀態,到后來還是因為厭煩了再次辭舊迎新。

我是老手了,自當了解癡迷游戲的原因,這就好比是賞花一樣的道理。今天開了一朵鮮艷的牡丹,賞花者定當對其如癡如醉,百般愛護,可過幾天牡丹枯黃了凋零了又有另一朵妖艷的玫瑰的展放代替了前者的位子更是講賞花者從無心變成有心,就這樣的辭舊迎新,前仆后繼,也就死死地拉住了賞花者的心,從幾天看一次到天天如此,周而復始,是金子也會被磨軟的,更何況人的心呢?

游戲,只是讓人來消遣的,它也并不能拿來當飯吃的,它總有凋謝的一天,所以放下胸中的郁悶,屬于自己的游戲人生或許會走得更順暢。

游戲人生作文12

“假期配游戲——更愉快”。假期漫漫,我迷上了一款算老的益智游戲,20xx。規則很簡單,在有限的格子里把2,4,8……相同的數劃在一起,“2+2=4”,“4+4=8”……,直到格子充滿了數字,于是“game over”。可以說,這是無盡頭的游戲,因為要是你有能力不讓格子滿,就能無限繼續。也可以說,這是有盡頭的游戲,道理一樣。

閉上眼,腦海仍是一片格子以及一個個彩色的2,4,8……夜里,我翻轉了很久。想想自己是用什么技巧延續下去的,把小的數拼湊,一般不理睬大的數,最后,結果一般是格子不滿,小的數變大,大的數也像自己會走路一樣,拼湊起來了。突然,想到了現實,人生路漫漫,一路上大大小小的事無數,人們總愛把大事完成,而拋棄小事。一片葉子,最吸引之處在綠油油的濃郁葉片,而莖脈卻被疏忽,殊不知,它才是最重要的。假如換一換位置,把小事先做好,是否會像“20xx”那樣,大事也完成了?

其實這其中還蘊含一個道理:放遠目光。

只顧著拼湊大的數,不過是急迫要“勝利”罷了,然而這樣卻“死”得更快。如果拼湊小的數,這何嘗不是目光長遠的表現呢?人生難道不是這樣嗎?看得更遠,走得更遠。

“20xx”里沒有太多亂糟糟的障礙物,可游戲本身就充滿了障礙,這是一款講究技巧的游戲,游戲中還有很多需要自己發掘的技巧,例如,四邊形的格子中盡量保持一邊的數不動,要是到了緊要關頭動了,也需馬上調整。這何嘗不是現實?人生要講究技巧,要講究原則,要講究調整。

小小的游戲,悟透未知的人生。人生的復雜,其詮釋,早已融入我們的身邊一事一物,人生更需要用眼睛去觀察,用心去感悟。

游戲人生作文13

生活就像一首歌,優美,甜美,好聽;人生如畫,多姿多彩,美不勝收;人生如水,歷史悠久,永不停息;人生如詩,雋永而真摯。但我覺得人生就像一場游戲,從我們出生開始。我們不能阻止它開始,但我們必須參與其中。

生活就像一場游戲。幾千年來,每個人都在為生存而戰。于是有些人開始學習和奮斗。他們可能會遇到挫折,但不后悔,直到老了也不放棄,最后得到了自己想要的。也有一些人勾心斗角,深思熟慮,面對障礙不食言。他們中的大多數人在花年都能實現自己的目標。人們普遍對前者褒貶不一,但我認為人生沒有對錯之分,就像游戲里一樣,無論導演做什么,都不是好事,也不是壞事。我們通常所說的好與壞,無非是相對于全人類而言的:好的東西可以促進人的發展,壞的東西可以制約人的發展。

人生就像一場游戲,就像斗地主。三個人組成一個小圈子,在里面打打鬧鬧。偶爾路人冷眼旁觀,沒有永遠的朋友,也沒有永遠的敵人。這個游戲你和他會和我聯手,下一句我會和他聯手。這場比賽可能是你需要的,但如果你犯了錯,不要后悔。重要的是要把火柴抓在手里,心平氣和的等一張幸運牌。你可能無法控制比賽的輸贏,但你可以控制參與比賽的心情。

生活就像一場游戲,總是給我們帶來很多生活中的道理。就像俄羅斯方塊告訴我們的:錯誤會積累,成功會消失;植物大戰僵尸告訴我們,必須調整狀態,迎接不同的挑戰;憤怒的小鳥告訴我們,有時候為了飛得更高,我們會沉下身體和心靈;跑卡丁車告訴我們:永遠不要覺得有更多的時間可以浪費;水果忍者告訴我們:水果和炸彈并存,遭遇和挑戰并存!

生活就像一場游戲。每場比賽都有規則。誰無視規則,誰就注定要被裁判罰下。在這場比賽中,對手最終總會遇到勇敢的人。但不要靠自己的優勢,要學會利用自己的優勢,懂得游戲規則,人生才會無敵。這就是所謂人生游戲的真相和本質。

人生就像一場游戲,唯一不同的是,在游戲中,只要付出足夠的時間和努力,總能突破障礙,即使犯錯而死,依然會重生。現實生活中,我們只能活一次,卻不能重來,那就好好實踐自己的人生吧!因為這不僅僅是一個游戲。

游戲人生作文14

教室里的我們玩起了成語對對碰,這個游戲雖小,我卻收獲了不一樣的道理。

滿心期待卻失敗 同學們個個手握一張小紙條,左問右問的尋親,當然!此尋親非彼“尋親”,我們手中的紙條上寫著一個成語的組成部分,我滿心歡喜的詢問小伙伴們!覺得這個游戲會帶給我們很多樂趣,所以,我非常重視這次游戲!可惜找了半天,依然找不到“親人”此時,另外一群人好像發現了什么!做一個筆畫右一個偏旁的,“四面楚歌”這個成語就此誕生,但好像跟我手上的字沒什么關系!期待的心情立刻被笑掉了一半,只好投靠別門。可是竟因馮老師的失誤,把我手中的“心”寫成了“方”,所以,我依然是多余的,頓時有了點小自卑。敗也敗的太徹底了!所以我們對任何事情都不要看得太重,有時候把事情看淡一寫,也許才是最好的選擇!

摸不著頭腦卻成功

上一輪游戲不但沒有讓我信心大增,竟然還讓我最這個游戲有了小小的恐懼,所以這次,我也斌不太關心別人手中的東西,只管回答他們的問題。后來,我耳中傳來“畫地為牢”畫!我手中拿的不正是畫嗎?于是,想也不想,把“畫”“雙手奉出”,于是,畫地為牢終于誕生!我難以掩飾勝利的喜悅。有時,知道的太多不一定是好事!做好我們該做的。才是成功的關鍵!

經驗豐富的完成 有了前兩局的經驗,我顯然變得坦然多了!拿到紙條,上面寫著“可”可?成語?這兩者好像真的沒有什么關聯呀!但我吸取了前兩局的教訓,把這次游戲只是當做一次簡單地游戲,也不會多想,像第二次一樣四處打聽消息,顯然,輕松多了!我在被人手上發現了“氵”(三點水)兩個在一起一放,“河”字出現了!“血流成河”用不了幾分鐘就出現了!這一輪游戲盒前兩輪不一樣,我充分利用了前兩輪游戲得來的經驗。任何事情都一樣,在我們處世的過程中,經驗是非常重要的。

一個小小的游戲,卻讓我懂要用平淡的心去看待一切,做好自己本分的事,堅持、努力不放棄,那么總是會有成功的那一天。這次游戲我喜歡。

游戲人生作文15

每個人都有自己的經歷和性格特點。

在成長的路上總是會時不時的遇到些小小的磕絆人生就像一場游戲,有輸有贏,有時候你甚至也不知道自己是什么角色矛盾的心態讓人覺得無法想像有時候會覺得一切都是虛誕的,雖然有時候又覺得一切是那么的美好人在游戲里很容易迷失方向,可是好像這個游戲又總會給你出口有時候會靜靜的想想,什么是人生,自己的人生目標是什么,我到底在做一些什么時間有時候好像會讓一切變得很亂很亂你的思想有時候又怎么可以去奢求別人的理解呢?你就是你,即使是走的很近的人依舊會忽略你的感受,因為只有有過相似想法過的人才會懂得人生路上總會有批判你和喜歡你的人,這是必然的,有人會刻意的傷害你,有一會去保護受傷的你,可是堅強只能你自己去慢慢學會別人幫你的多了,你會依賴感特強,別人給你的幫助少了,你又會產生落差,可是你自己的人生路其實不還是要你自己去走么人生這個游戲你玩的起也玩不起,玩的起是因為你本來就是游戲的玩家,玩不起是因為這個游戲幾乎贏敗交加,錯一步可能步步錯虔誠的想法可能讓人忽略,而你的一絲不好有時候別人卻又永記于心,真的矛盾的讓人覺得不可思議。

人和人的區別讓人覺得可怕人說路在腳下,是的,沒錯,可是同樣路也不在腳下,因為路你無從預料方向,只有自己一步步慢慢的行走才懂的,自己受的傷希望別人不再受可是有時候你的幫助只是多余的,因為人不同,路不同,思想不同,自己探索出的才真正屬于他們自己人生本來就是矛盾的化身,如何玩好這場游戲,在于你自己,也不一定完全靠自己,有時候不信命,卻偏偏被命運捉弄人與人就是那樣的不同,但即使是這樣又何必傷悲呢?人的終點是相同的,既然無法改變環境和自己的路,只能接受,可是有時候又為什么要接受呢?有能力改變卻依舊要給自己借口可不是浪費人生短暫的年華嗎?做懦弱的膽小鬼會有什么樣的成就呢?也許真的有,可是這個社會大多數時候不需要,挑戰自己有時候很累為什么不會給自己放個假再更好的出發呢?

接下來的路需要你自己好好去走——即使再難,你依舊要玩人生。

第二篇:游戲人生作文

游戲人生作文(10篇)

在生活、工作和學習中,大家總少不了接觸作文吧,通過作文可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。你寫作文時總是無從下筆?下面是小編收集整理的游戲人生作文,希望能夠幫助到大家。

游戲人生作文1

一開始接觸電腦游戲,還很協恩……1年級……

那是父母還是中學老師,爸爸是電腦教師,我閑時總是嚷著玩“電腦”,其實就是《紅警1》,而且不是自己玩,是爸爸玩,我看,我就覺得很有趣。我的游戲生涯就這樣開始了……

3年級,爸爸單位的同事教我玩了第一次《CS》,從此……迷上了動作射擊網絡游戲。天天練,真爽!

再大些,跟同學學了《魔獸3》,玩的很是帶勁,練得也很好,又喜歡上了及時戰略游戲。可每款游戲玩過后,都覺得很無聊,得不到想要的那種快樂,即使偶爾歡樂也是短暫的……

覺得很空虛……游戲空虛……

直到5年級時,開始玩網絡游戲,跟小叔學的《熱血傳奇》是我接觸的第一款網絡游戲,一直到那時,我才發現,網絡游戲才是我最想得到的歡樂……那種模擬的人生……那時,過年和小叔成通宵的玩《熱血傳奇》,可號練得很大,我才發現那不是我的……事情不是我做主……那是別人的號……

《征途》……

接下來小叔又開始玩《征途》……當然,我也一起玩!覺得1,2個小時沉迷在打打殺殺中很快樂……可使我喪氣的原因還是號……我沒有自己的號,自己的游戲……

我改變了對游戲的看法……

我家的電腦網速超慢,教育網嘛。。能玩的網絡游戲少的可憐,還沒有一款適合我的……

終于……《QQ三國》出現了,我終于找到了一款適合我的網游……

看著自己的號像孩子一樣慢慢長大,我頗有一些成就感……與朋友“打怪”,“掙錢”,“結婚”,“買賣”……找到了滿足感,自豪感,快樂感……

可是,任何事情都有膩的時候,不玩了的時候,突然間游戲里的“財產”,“裝備”無影無蹤……

痛苦……失望……

一切從新開始……

膩了……

“游戲好玩嗎?”朋友問我。

不……游戲世界總是假的……永遠……

游戲人生作文2

今天,語文課上,老師讓我們做了一個游戲:在語文書的最后一頁寫出你生命中最重要的五個人。

我寫的是:爸爸、媽 媽、姥姥、姥爺、爺爺。然后,進入了這個游戲的第一個環節,從這五個人當中,劃去一個人,劃去的這個人,他會從你的生活中永遠消失,也就永遠不存在了。頓時,教室里一片騷動,我放眼望去,同學們的神情中寫滿了不情愿,但最終還是劃去了一個,我劃去的是“爺爺”。

到了游戲的第二個環節,從剩下的這四個人中再劃去一個人,我劃去的是“媽 媽”。這一次,同學們的眼中寫滿的是不舍,紛紛嚷著:“老師,你也太殘忍了吧!”老師卻只能苦笑著說:“沒辦法啊,這是游戲的規則。”接著,到了游戲的第三個環節,要從僅剩的三個人中再劃去一個人,這時,我的紙上只剩下了“爸爸、姥姥、姥爺”,我心里這時自動開啟了自我安慰功能,想:“這只是個游戲而已,沒什么大不了的”我咬了咬牙,含著淚把“爸爸”劃掉了。我在每次劃的時候,都會在劃掉的那一瞬間,腦海里閃現出他們對我的好來,好像在那一刻覺得愧對了他們許多。

到了游戲最關鍵的一個環節,要從僅剩的兩個人中再一次劃去他們中的一個。時間艱澀地流動著,我遲疑了許久,拿起筆,把“姥爺”劃掉了,現在,紙上只剩下“姥姥”了。我抬起頭,看到同學們的眼睛已經是淚眼婆娑,我假裝一臉平靜地坐在那里,實際心里已波瀾起伏。

這個游戲好像觸動了我心靈深處的一扇門,它從未被打開過。我心里最重要的人,以前并未覺得他們有多重要,但今天,我覺得他們比什么都重要,都寶貴。你也未曾想過,如果真的失去他們,你的生活會發生什么改變?你真的珍惜過他們嗎?所以,從此以后,要多陪陪那些你生命中最重要的人,別讓他們就這樣離開我們。

游戲人生作文3

人生就像只有一種結局的游戲

你選擇了生,你就進入了這場游戲,你可以選擇帶著任何一人離開這里,過著普通的生活,只是另一個關卡又出現在你面前,其實它還是一場游戲。

每個人都選擇了一個角色,每個人都賣力地詮釋自己的能力。

當你踏到塵世的第一步,你的賬戶就已注冊,你的面前出現畫面,你的四周全是不一樣的關卡,選擇了人生,你就選擇了游戲的開始。

太多殺戮,不習慣?你可以退出。

沒有誰會為你一人而放棄自己的游戲生涯。

不一樣的人,不一樣的關卡,命運給予你的,只是選擇的權力,有緣的話,你可以和幾個人遇到一樣的關卡,從此你們成為朋友,但有一點不會變,你們,永遠只是玩家,永遠要面對只屬于自己的關卡。

有能力的,你可以嘗試打BOSS,過上好日子,沒能力的,你只有等待和哭泣,不甘心?那就只有去競爭。

這場游戲,我們要怎樣玩才算痛快?

無數的關卡,無數的玩家,無數的競爭。

血腥的場面,嗜血的玩家越看越興奮,玩世不恭的玩家一笑了之,本分老誠的玩家,會怎樣?會學著去適應吧。

每一個關卡,也是一場游戲。

看你要怎么玩,看你會玩多久。

每一個關卡,每一個故事,每一個角色,每一個生命,每一場游戲,每一個感悟。

人生就是一場游戲,游戲不是一個人生。

不要把人想的太過復雜,它只不過是一個版面比較大,角色比較多,血腥比較濃的游戲罷了。

每個玩家都要說,這游戲,我會玩到底!

因為你不說,就已經說明你輸掉了游戲,也就輸掉了人生。

游戲人生作文4

年華一點一點逝去,我看著,它在我的掌心里翻涌、升騰,最后歸于平靜,留下永不消失的痕跡和似水流年的溫柔。-----題記

人生就像游戲,我們每個人都在游戲人生。

誠信是什么?我無從得知。在懵懵懂懂、迷迷茫茫中,我過完了十五年的青春歲月。

他們經常說我總是長不大,總是喜歡玩那種只有小孩子才會玩的游戲,例如套圈。每次看到套圈的`小攤,我都忍不住要花十個大洋去玩,而套到一些小東西后,心里的喜悅是無法言語的。也正是這種套圈的小游戲,真正的讓我長大。

那天,我輕車熟路的走到攤前,照例把錢付了之后拿了好多竹子做的圈。可狀態似乎不是很好,扔了那么多圈,一個都沒中。我懊惱了。此時手中只剩下最后一個圈了,我小心翼翼、戰戰兢兢地把圈向離我最近的水晶球發動了進攻,那個瞬間,我提起了心,滿懷期待地盯著它。看著它旋轉、落下,我的心也跟著落下了。

眼角瞥向其他,攤主是個溫和的中年女人。人們都各做各的事,并沒有注意我。于是我的自私心理開始作祟:那個圈只差一點就能套到水晶球,如果。。我想著,腳也不自覺的跨過地上的紅線,身子慢慢向前傾,用手一撥,圈便準確地落在了球上。

出乎意料的是,我并沒有想象中的喜悅,反而覺得,心增加了負重感。我回過頭,發現女攤主正看著我。臉頰突然燥熱,以為這下死定了,這么多人,攤主肯定會讓我丟臉丟到家。我抬起頭,準備迎接一頓劈頭蓋臉的咒罵。沒想到的是,攤主笑瞇瞇地把那個水晶球遞給了我:‘‘恭喜你!’‘正當我覺得松了一口氣時,她又加了一句:’‘這是是個小游戲,不是么?“我知道她還有一句話沒說:又何必為了這樣的游戲,出賣自己的靈魂?

我最終沒有收下那個水晶球。因為那個女攤主教會了我兩個字:誠信。

我學會了誠信。

游戲人生作文5

過快的生活節奏,并不能完全使我們的生活質量提高。相反地,它使我們往往會忽略一些生活細節,造成“日常裂紋”。裂紋積少成多,逐漸施壓,最終在你的人際關系或是其他方面體現出來。

能出現裂紋的地方很多,比如:你的長期工作會為你的身體帶來重創;你的工期繁忙會使你忽略親情的陪伴;你的萬事較真會使朋友之間相處困難。

我想,倒不如“游戲人生”。

少一些顧慮,多一些取舍,人要知足常樂。人人在意,人人較真,那么有些事此生都不會有終結。為何要將自己逼于此等地步?為何對于偶爾的失敗要悔恨終生,介懷余日?對生活適當地松松手,就當作一場有獎游戲:我贏了,便獲得相應的獎勵;若在某個副本輸了,便從頭再來,這又何嘗不可呢?

適當地游戲人生,不是因為你對生活的不在意、不成熟,而是由于成熟才作出的對生活中一些事的正確認知:和戀人分手為何要耿耿于懷?我們總會遇到麻煩,它們像空氣一樣圍繞在我們身邊,而突發事件也像烏云一樣,是不是來場雨使得沒帶傘的你淋得渾身是水?即使如此,你也該微微一笑,脫下濕沉的衣服,換上干凈的行頭,準備好雨傘重新進入風雨中。畢竟風雨總會過去,它就像一場游戲,你闖關一次失敗,二次三次總結經驗,也總能過關。

不要在意闖關的次數,就把人生當作一場游戲,一場可操控的游戲。無論你重回了多少次復活點,都不要在意。你只需一遍又一遍地試探,采取他人的經驗,吸收別人的教訓,便總會取得你想要的結果。不要在意次數與失敗。沒有它們,怎么會有你足夠的經驗,升級你的生活閱歷,使你不斷前進?

比起糾結較真與無用的東西,倒不如適當地“游戲人生”。

游戲人生作文6

隨著科技的發展,電腦出現在了人們的生活里。我家當然也不例外。既然有了電腦,大家自然就迷上了電腦游戲。

“既然你們這么愛游戲,那就繼續游戲自己的人生吧!”當時老師生氣的樣子依舊歷歷在目,也在震撼我的心靈。是啊!像我們這樣的人生,還有意義嗎?不過是在欺騙自己罷了。游戲永遠是游戲,永遠無法和人的生活相通。就如老師說的,越膽小的人才會玩游戲,越膽小的人才會覺得游戲驚險好玩。如果真的叫你去做游戲里的事,你敢嗎?你會嗎?即使你真的很喜歡玩游戲,也該停止了。每天重復地干同樣的事情,做同樣的動作,這會好玩嗎?簡直無聊到了極點。

都說“人生如戲”,每個人的一生都是重復而短暫的,出生、長大、成年、結婚生子、老去、死亡。就是這么短暫的人生,每個人重復干著重復的事,像無用的機器一樣。只有真正懂得生活的人,才會好好享受自己的人生,才會把別人玩游戲的時間,干些有意義的事,干些讓自己快樂,別人開心的事。

如果你認為自己是游戲中的人物,我只能說,你的想象力實在太豐富了。你真會魔法嗎?你真會飛翔嗎?你真會打仗嗎?現在社會上發生的一件件慘劇,還不足以讓你明白嗎?一個男孩把自己當成了特務,舉槍殺人;一個女孩以為自己是仙女,從高樓跳下。醒醒吧!如果現在去照照鏡子,你會認為你的臉依舊是紅潤飽滿的嗎?雖然我的臉不是青色的,但是蒼白的臉色,沉重的眼袋依舊可以看出我是個網民。但是我及時醒過來了,但是有一些人已經病入膏肓了。

醒醒吧!游戲其實真的什么也不是。

游戲人生作文7

給我時間玩游戲能讓我快活半天,給我時間去學習或許我會郁悶幾天.當然這是對于放暑假的我們而言。理應可以在沒有作業困饒的自由天地里暢想平日里自己幻想的神仙日子,但恐怕這一切一直都是幻想,并沒有完全地實現,或許這才是我真正的游戲人生。

在沒有游戲的日子里我過的也很充實,總之空閑的時間還是有的,雖然開始的確有點不習慣,總想著什么時候能在來一場“生死搏斗”,父母也并沒有因為我的一些反常行為而感到震驚和憤怒,只是一笑了之,頂多說兩句就得了。敢想象當時的我看到別人在玩時的心理感受,那可是比萬蟻嗜心還難受,真想也能一玩了了。日子久了我也總覺得游戲也不過如此罷了。

我喜歡游戲是因為它帶給我歡樂,消磨我多余的時間,凈化我內心煩惱,沉迷于它也將會使自己不能自拔,這些都是人們眾所周知的事,但常聽說有未成年人玩游戲導致去搶劫去偷竊等等,這又是何必呢,游戲不過如此,不過就是進行幾個步驟,要么升級,要么闖關,到了最后又是兩種結果:要么就是GAMEOVER,要么就是繼續延續以往的狀態,到后來還是因為厭煩了再次辭舊迎新。

我是老手了,自當了解癡迷游戲的原因,這就好比是賞花一樣的道理。今天開了一朵鮮艷的牡丹,賞花者定當對其如癡如醉,百般愛護,可過幾天牡丹枯黃了凋零了又有另一朵妖艷的玫瑰的展放代替了前者的位子更是講賞花者從無心變成有心,就這樣的辭舊迎新,前仆后繼,也就死死地拉住了賞花者的心,從幾天看一次到天天如此,周而復始,是金子也會被磨軟的,更何況人的心呢?

游戲,只是讓人來消遣的,它也并不能拿來當飯吃的,它總有凋謝的一天,所以放下胸中的郁悶,屬于自己的游戲人生或許會走得更順暢。

游戲人生作文8

兩年前,我還是一個沉迷于網絡游戲的小少年,當時真是風光,幾乎所有游戲我都玩過,這不是吹,我不僅玩過而且玩的還很好,當時同學們最愛玩的游戲是“QQ飛車”,那里面有一個非常GOOD的車叫做雷諾,當時得到它的玩家并不多,而我就有一輛,我整天坐在電腦前面飛馳在飛車世界,成績名落孫山,跌入了萬丈深淵。

我被班級里的同學稱為“游戲王”,我曾揚言說班里若有一個人能虐得了我我就退出飛車。我打著“求虐”的旗號自認為是“飛車之神”,這種感覺持續了很久,終于有一天有一個叫“回頭”的1級玩家號稱是我的同學來虐我,我果斷的接受了他的挑戰,結果玩了5局被虐了4次,我終于折服了,我們互相加了QQ后交流技術,大約過了2個小時,我終于想要問他是誰,結果他說“我是你的老班”。我呆住了,什么?無人能敵的我竟然被自己的老班給虐了,我知道老班很長時間不玩游戲了,我將信將疑的質疑了他,后來經過視頻才發現真的是我的老班。我以前成績很好,關系幾乎是老班的“鐵”。老班說:“我已經5年不玩這游戲了,看來我還是寶刀未老啊!”我問:“老班為什么又玩上游戲了?”他語重心長的說:“我以前的鐵哥如今沉迷網絡,我怎呢袖手旁觀呢?呵呵,鐵子,離開游戲吧,游戲里的感情都是假的!你看我……”我打斷了他的話:“曾經我們一起縱橫飛車,你就是為了這事而退出飛車?”他又說:“當然不是,我曾被自己的同學虐了之后我就退出飛車了。這回你也被虐了吧,哈哈……”老班以前玩飛車玩不過我,可現在他這么厲害,我知道這之前他一定私自練技術了,或許他是為了我……我馬上下了QQ,瞬間把QQ飛車這個游戲卸載了。

游戲人生作文9

漫漫的黑夜,間間的房間。手指與鍵盤的接觸,一點一點的磨練。我不醒,睡在一個我真正需要的地方。這個地方有我的一切需要。我的最愛。

我愿意把一切投入,達到最高的頂峰,這一直是我的夢想,我現在的夢想。

這個地方我愿意用一輩子來交換。至少這是我現在想的。

飛梭的時間,精神上的磨練。當我帶著屠刀站在頂峰,一種歡快的感覺油燃而升,藐視一切,這是現實無法所給的。我確定我愿意用金錢和點滴生命來交換。

我在成長,我的‘愛人’也在成長。但是,一山更被一山高。

死在頂尖,不干心,為什么,缺了什么嗎?

金錢交換的時間,當在早晨餓卻為‘省錢’。不滿足現在的裝備。當頭發白了一根,因為想怎么弄錢。黑暗的心,可怕的念頭沖昏了頭腦。

為了我現在的快樂,第一次。

數次的成功,黑暗的心以穿上堅固的鎧甲。

以被幾乎放棄的人,鎧甲的威力,被視頑固不化。泥潭,那是真正的泥潭,我知道。就象現實中被束縛,惟一的不同,心的放松。這個快樂的心。

我進去了,只不過是幾天,出來又是一條好漢。我在笑,那些人在說什么呢,好象在教導我,呵呵

我出來了,只不過是幾天,又因偷盜,重回。唉!怎么又被逮了?

我我的心有點空,最近怎么了?奇怪。那是火,心中因幾月不見父母同學老師。我在一個月前在家拿了所需,只身一人行走現實與虛擬。

火再次燃燒,親情的木,寂寞的摩擦。回想那些重要的事情,放下鼠標。

我無法再次合眼,兩行淚跡。

夜夜的折磨。

天天的想念。

不了不了,我在也不要了。

拿起行李,心中凝重。

對不起,我錯了,我真的錯了,我想回來,怎么回來。沒臉。

放下包袱,背上行李。對家的想念勝過一切。

第二天。一張面容,那是新的面孔嗎?出現。徘徊。。抬起頭淡淡的光在發散,一種人間的情,親情,是勝過一切,刺透了,化做神圣的光溫暖悲涼的心,還有什么可以阻止,還有什么可以分開熾熱的心。世間最重要的親情。

游戲人生作文10

生命是場游戲,游戲就該講究規則。亂規者理應逐出游戲。——題記

植物生長,應是先種于土壤后發芽成長,成長需添加營養,提供環境,方可長成。這是自然規律,亦為游戲規則。有一老兒逆其道而行,不給予營養,至心于上拔,違犯規則,終嘗惡果,使其苗皆死,乃“拔苗助長,適得其反”也。

太陽的光芒總有烏云遮擋,美麗的花兒總會被暴雨摧殘,究起原由,乃相生相克,此亦為規則,光芒若沒有烏云遮擋,還不熱煞了大地。花兒若沒有暴雨摧殘,怎能教人記住她的美麗。

人的出生也是一種規則,只是隨著年齡的增長,所承受的規則亦會成正比上升。當會說話了,要講究語言規則,不能再指著爸爸喊“媽媽”;當會走路了,要遵守交通規則,過馬路不能再四處亂竄;當會認字了,就要去學校,認識更多的字;當小學念完了,要升到中學,中學讀完了,再往上升,這是不變的規則。

有些人卻打著規則的旗號到處散播自己的思想,往往會激發許多所謂“不守規則”的人,他們不愿用別人的思想而禁錮自己的思想,于是就有了“打破陳規”。這些人的游戲總是玩的比別人好……

有個故事是這樣說的:一頭小母豬生活在一個豬圈里,卻總是向往外面的世界,可謂‘人在曹營心在漢’,其它小豬勸她不要胡思亂想,凡是按規矩而行,既為豬,諸行當以豬而為之,可她不聽。一天,她實在忍不住了,大聲嚷嚷道:‘我要出去,’沒有任何回應,她不甘心,趴下來開始想辦法。當喂豬的人來了,把食物倒入了槽內,同伴們都擠了上去,留給她的只是幾個肥油油的屁股,她沒上前去爭,只是望著他們,若有所思。

第二天,豬圈里少了一頭豬。原來那圍困自己半輩子的柵欄竟是個虛掩的門。小母豬終于來到自己向往已久的世界了,同伴們卻依然如此,但只聽后面傳來了——“賣豬肉羅”。

生命是場游戲,游戲就該有規則。亂規者理應被逐出游戲,但要看清是一個什么樣的規則。

第三篇:游戲人生

一、IT與旅游企業管理的關系的認識

管理是人們有目的、有意識的實踐活動,是管理者在一定的社會條件下,為實現預定目標,對各種資源和實踐環節進行規劃安排、優化控制活動的總稱。IT(Information Technology),即信息技術,信息化本身不是目標,它只是在當前時代背景下一種實現目標比較好的一種手段。事實上唯有當信息得到有效應用時IT的價值才能得到充分發揮,也才真正實現了信息化的目標。理組織結構產生了影響。表現在:內部管理結構上,信息溝通透明化、集中型塔式管理模式正面臨衰亡、在責任制上變下級僅向上級負責為“上上下下對顧客負責”;在外部關系上,只要是IT 技術的擁有者不論其規模大小, 均地位平等, 可互為聯盟, 企業之間的信息量互通,從而為旅游企業企業開辟了眾多渠道, 取得大量的商機。

2、虛似化及互動接觸取代傳統的“地理位置優勢”。

一般來說,旅游企業的地理位置是其成功的重要因素之一。例如旅行社通常設立在旅游比較興盛的地區,甚至交通便利的地段。這樣容易接觸更多的人群,吸引旅游者。而IT技術在大量使用以后,旅行社的地理位置就不在重要。旅行社可以通過電視、報紙素分別為旅行企業位置營銷人員業務技能以及銷售技巧。而現在隨著IT技術的發展與應用區域的逐步擴大,IT技術已經運用與各大企業當中并取代了我們傳統旅行社幾個要素,首先現在的WED站點就取代了傳統的旅行社的位置,智能代理就充當了營銷人員在業務某方面的技能,而現在旅行社所發出的廣告信息就代替了傳統旅行社的營銷技巧,在IT信息展示中我們可以多元化、多方面考慮顧客需求,把更多可以為顧客提供的服務在信息廣告中全部表達出來,讓顧客一目了然,更好的選擇自己的需求。在這種機制下,現代旅行社就不分大小都是從一條公平競爭的起跑線上發揮自己的優勢。

4、網絡生產可降低生產成本, 提高企業研發能力, 改進營銷策略。一個產品的生產成本對于一個生產者是非常重要的,它直接關系著一個生產者的營銷利潤,現在又隨著IT行業的發展,網絡生產的作用是非常大的。它可以

降低產品的生產成本,提高企業研發能力以及營銷策略。那作為IT行業發達的今天,什么又是最重要的市場資源呢?當然利用INTER IN RANET和數據庫,數據倉庫技術會很明了的收集顧營銷策略及手段,而獲得更好的經濟效益。而要更好的滿足顧客的個性化要求,當然首先要從企業的研發生產過程中來看,其中CAD CAM技術的使用就可以大幅度的提高企業內部的自身的研發能力,提高產品的設計和制造的速度,逐步從各方面滿足顧客的個性化要求。

5、有利于實施知識管理。

從古至今,知識對于任何一個人或者事物來說都是至關重要的,當然對于我們今天的旅游企業也不例外,知識是一個企業競爭優勢的可持續來源,但更重要的是實施知識管理。首先旅游企業要有足夠經驗的管的運用,將會極大的提高企業的經濟效率。然而,事實上并沒有像人們所預期的那樣,計算機在90年代以前沒有給企業管理帶來預期的效率。1.旅游企業管理體制的現狀分析 1.1旅游企業的特征分析

旅游是一個集行、住、食、游、購、娛等為一體的綜合性行業。對應的旅游企業,包括飯店、旅行社以及其他一些相關的產業,是一個勞動密集型的產業。隨著社會經濟模式的變化,旅游企業組織的形式、規模、發展戰略、競爭策略、市場環境都正在或即將發生變化。現代旅游業已經成為具有相當高技術含量的服務業。

現代旅游企業要保持強大競爭力并取得更大的發展就必須加強創新體系研究, 通過不斷提升知識含量從而在競爭中確立自己的有利位置。知識經濟的高速發展對旅游企業的主要方面(如旅游企業的管理、體制、經營理念、產品研發、市場營銷和服務質量等)都將產生重大影響。1.2旅游管理者的素質要求

人既是知識創新的主體,又是知識的載體,因此說對人的管理(即人力資源的管理)是旅游企業知識管理的核心內容。作為旅游企業的管理者要想更好地發展企

業就必須創新,無論是技術、制度,還是管理都是要遵循這一規則。就管理而言,新穎而又有效的管理方法不只是靠經驗的積累而成的,而是在不斷學習新的知識,總結別人先進的工作方法以運能力。因此,掌握IT技術是管理好旅游企業的一個重要前提。

1.3旅游企業的經營管理模式的創新要求

知識經濟的高速發展帶來的完備的網絡手段和經濟全球化趨勢對中國的旅游企業而言既是一個極好的機遇, 又是一個十分嚴峻的挑戰。對旅游企業而言, 最重要的是根據市場需求, 提出新創意, 操作的關鍵是“新創意”和“新技術”重新組裝開發各類旅游資源, 挖掘包裝出旅游“新產品”, 營造旅游“新形象”, 再通過整合營銷, 拓寬“新渠道、新地域、新市場”, 形成研究與開發、經營與管理之間有機結合的旅游產業“創新鏈”, 并最終構建融知識創新、觀念創新、制度創新、企業文化創新、管理創新、技術創新、產品創新、服務創新、營銷創新與一體的“旅游創新體系”。旅游企業在呼喚IT,呼喚高新管理。

2、旅游企業信息化的現狀分析

2.1旅游業面臨的競爭要求企業管通交流的效率,進而改變工作方式、管理方式和組織架構,提升旅游企業的競爭能力。2.2旅游管理者對IT的重視與IT管理“黑洞”

根據我過有關方面的調查,在前兩次管理信息化熱潮中,我國企業在應用MRP II系統方面投資80億人民幣。但是應用成功率不到10%,達到預期目標更是寥寥無幾。這其中也包括一部分的旅游企業。此外還有很多旅游企業開發使用于自己的管理信息系統(MIS),成功的幾率不高,代價卻十分巨大。這種管理信息系統的成本十分高,作用卻沒有那么明顯。

經濟學家將這種巨額的投資卻沒有帶來預期的目標的現象稱為“生產率悖論”,俗稱IT管理“黑洞”。毫無疑問,IT應用提高業務處理效率的潛能是存在的,但問題是如何釋放這種潛能。旅游企業管理中要提高IT管理的效率,主要是從人力資源管理的角度來考慮。

3、面臨的問題

除了上述所說的IT管理“黑洞”以外,旅游企業在IT管理方面還存在一些其他行業所沒有遇到的問題。

旅游企業是一個勞動密集型的行業,對行業內的員工更多的要求是技術性的服務,而非科技性服務。因此,IT技術的使用更多的存在于高層管理人員。對低層員工,特別是直接面向顧客的服務人員很難控制。另外,對管理者而言,雖然每家公司企業都會聘請專門的IT專家,酒店

三、如何提高旅游企業利用IT效率

IT系統在現代商務應用中扮演著重要角色。它不僅更大限度地提高企業的生產效率及降低成本,還打破傳統業務在時間和空間上的束縛,為企業業務的拓展提供了無限延伸的可能。旅游企業已經充分認識到IT管理部門的重要性,并對其賦予新的責任和使命。IT管理部門已經從為企業提供技術支持服務提高到為企業戰略經營決策提供可靠依據和指導的高度。那么如何提高IT管理企業的效率呢?從以下幾個方面來做說明。

1、從企業人力資源管理出發導入IT 1.1 人力資源對企業管理的意義

旅游人力資源決定著旅游業的發展,培養和發展旅游業的生力軍,高度重視旅游人力資源的開發,將是我國旅游業發展的一項重要而又艱巨的任務。旅游人力資源開發是一項復雜的社會系統工程,既有與游客經常性接觸的直接旅游人力資源開發,又有間接旅游人力資源開發,包括旅游管理、賓館飯店、旅游景點、旅行社、旅游購物和旅游交通等部門的管理決策層來管理,都是由人在操作。因此,要導入IT進入旅游企業,人,是最關鍵的因素。1.2 IT與人力資源在旅游企業中的創新性結合

首先要解決的是領導人的觀念問題,認識到IT管理的重要性是進行管理的前提。其次是對領導人員的要求,對旅游企業而言,對旅游電子商務、管理信息系統等都要有深刻認識,這樣才能更好的運用。也就不會認為管理信息化建設是屬

于純技術性的問題,是計算機人員的事情,進而把主動權交由計算機部門來掌握。再次,對員工的要求,通過學習和培訓可以讓信息化的思想深入人心,提高全體員工的信息素質。如果這種意識扎根于企業中,形成信息文化,成為企業文化的一部分,那么在企業信息化的進程中,這種觀念就會轉化為管理層及員工自覺的行動。由于管理信息化是一個新的管理思想、管理手段和管理方法的引入,需要創建一個良好的企業文化氛圍,增強競爭意識和創新企業可以建立好的績效評估考核系統,客觀公正地反映企業管理信息化水平與成效,逐步形成規范,使旅游企業發現自身管理中的不足,并從中提出改進措施。

2、從內外部網構建IT管理系統

2.1從外部環境促進IT管理,主要是政府宏觀把握

企業管理IT化的推進離不開政府的扶持和引導。例如我過政府推進的“金旅工程”,它的主要作用就是讓旅游產業的信息更加透明化。雖然和我們討論的管理信息化有很大的區別,但是在應用方面卻有著相似的作用。旅游企業抓住這個時機,運用政府的支持,對企業自身的信息和管理綜合把握,就可以提高管理的效率和方法。

而且管理信息化需要大量的資金投入,存在著一定的風險,因此,政府在這方面可以起到積極關鍵的作用。在財政、稅收、信貸、人才等方面提供優惠政策,加大政策扶持力度。政府主管部門要重視企業信息化建設,提出相應的要求,要加強典型旅游企業示范效應的

旅游業,是一個資源整合型的產業,和很多部門都有著密切的關系,旅游企業之間的聯系也十分緊密。旅游企業的特點有:

1、旅游業較少涉及實物運輸。

2、目前的賓館入住,均為前臺結算。這樣省去了電子商務在我國結算和送配的弱點。

3、旅游業信息傳遞要求迅速、季節性強。

4、傳統的推銷方式難以傳達給游人生動、全面的信息,而通過互聯網剛好可以彌補這兩點不足。

5、目前,世界互聯網的用戶正在以幾何級數增長,而且用戶多為中等收入以上的和受過一定教育的人群;旅游產品作為一種中高檔消費品,符合這部分人的特點。

根據這些特點,要實現旅游企業管理IT化,主要是從旅游企業的財務、營銷、人力資源等方面著手,信息由下而上的反應。首先實行目標成本管理, 通過信息化手段實時反映和分析一段時間內企業收入狀況, 及時采取降低成本的措施。實施預算管理, 把采購、銷售等環節的各項資金的收支納入信息化系統, 進行集中、實時的監控和調度, 提高資金的使用效率, 加快資金周轉。由于旅游企業對資金流動的速度要求較大,使用信息化管理就解決了這個問題。第二,旅游業信息信息傳遞迅速、季節性強以及電視媒體的迅猛發展,讓旅游營銷手段的信息化進程不得不提上日程。第三,對人力資源的信息化管理,這里主要是要求信息的反饋,這對管理者實施管理提供了依據。層,對企業信息功能進行集成,形成放大效應。在我國目前現階段,企業信息化建設和設立CIO 是相輔相成的。因此企業上下要對信息資源的價值和重要性進行進一步的認識,建立適應我國國情的CIO 和IRM 制度。

3、提高管理者素質,運用“諾蘭模型”管理企業

常用的IT建設步驟是“諾蘭模型”,將信息化建設分為6個階段。管理人員按照步驟來實施IT的建設與管理是最好也是最快的方法。不論是旅游或是酒店管理者,這都是不可或缺的。對這個模型,管理者要非常的了解,并且在每個環節做好調和的作用。這也就是一個大的規劃。

首先是初始階段,計算機剛進入企業;第二,擴展階段,企業對IT應用開始產生興趣,并對開發軟件熱情高漲,投入開始大幅度增加;第三,控制階段,客觀上要求組織協調,解決數據共享問題;第四,統一階段,企業的IT建設開始由分散和單點發展到成體系;第五,數據管理階段,企業的信息化建設也真正進入到數據處理階段;第六,成熟階段,到了這一階段,信息系統已經可以滿足企業各個層次的需求,從簡單的事務處理到支持高效管理的決策。企業真正把IT同管理過程結合起來,將組織內部、外展潛力。

在認識到這個過程以后,管理者才可以把握每個環節的重要性、注意事項等等。為IT的運用提供一個良好的內部環境。

《人力資源管理》《導游業務》 《旅行社經營管理》 《旅游心理學》 《旅游法規與實務》 《旅游心理學》

第四篇:游戲人生

當一個人 很重視另一個人的時候,是不是也期望也想得到他的重視呢?這是奢求….到現在我明白,不要把自己的想法強加給別人(你重視那個人),這只是自己的主觀看法。你很重視他,你覺得他和別人不同,你真誠的去對他,你希望和他認真的交流,你想付出,你想他也和你有一樣的想法,你想他對你像你對他一樣。

當你在交往中發現他語言很冷淡,在他的思想里面其實你只是個 網絡 的過客!你只不過是他用來 取悅自己的 工具!當你發現自己還不如一個虛擬的人,當你覺得自己一直在單方面的幻想,當你發現在他認為,你還不如那些 逢場作戲的 小丑的時候。

你這個時候會感到心寒嗎?會覺得自己 很一廂情愿嗎?呵呵……其實 很多時候,事情就是這樣的!

當你 特別的在乎 某一件事的時候,你主觀的認為你是這件事情的主角!其實你是路人乙…等你看到自己的時候,你會覺得事情真的 就是那么的可笑!很多時候自己會 為自己的主觀的想法或者是自己的 一廂情愿而感到憋屈 難受!其實這都是自己給自己找的,在別人在事物的 發展中,你只不過是個 過客!既然自己是過客你會怎么去做好這個過客呢? 呵呵….其實 我自己一直 很放不開,總是 自己糾結自己,給自己找難受,是自己白癡嗎?這是個人的性格問題,沒辦法。有些時候自己都想抽自己,為什么這樣對自己!不能放寬自己的心態 不能去倘然接受一切嗎?不能無視一切嗎?何必在乎呢?

我努力的去 逼自己改變,不要再有自己 的倔脾氣,不要太在乎很多事情,其實很多時候,那只是游戲!真的只是游戲!

不管在以后的工作,不管在社會上遇到什么樣的人和事,不管別人怎么看自己!一切 只是浮云!不能和自己過不去要學會愛自己!愛自己真的很難……….我們慢慢的去學吧!

第五篇:游戲人生作文

游戲人生作文精選7篇

在日常學習、工作和生活中,許多人都寫過作文吧,作文一定要做到主題集中,圍繞同一主題作深入闡述,切忌東拉西扯,主題渙散甚至無主題。那么,怎么去寫作文呢?以下是小編為大家收集的游戲人生作文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

游戲人生作文1

趁年少,天宮鬧。

天地一瞬,人生蜉蝣,年華總是白駒過隙。對酒當歌,復得人生幾何?與其拘謹束縛地平淡一生,倒不如轟轟烈烈地鬧一場天宮。

中國自古便有走仕途經濟的傳統。科考之下,再無名士。這無疑是大大的將人們的思想與四書五經捆綁在一起。哪怕是閑暇之際養花弄草,也是不務正業。“游戲人生”儼然成了不務正業的浪蕩子弟的代名詞。

然而,我們所言的“游戲人生”,并非一種肆意的毫不節制的生活,而是一種積極樂觀的人生態度。是“一蓑煙雨任平生”的逆境吟唱,是“去留肝膽兩昆侖”的就義慨言。事實上,真正的游戲人生并非是將人生當作游戲,而是用灑脫裝點,洞悉人生。

釋道或許是一種超然出世的主觀作為。遁入空門,羽化成仙,無一不是用極端調侃的語言來詮釋人生。一花一世界,一葉一菩提。得道的高人似乎總是心靜如水,用睿智洞穿人生沉浮;然而這等超脫,畢竟脫離實際太遠,實不是我輩所能效仿。

韶華易逝,趁著青春少年,暢快的指點江山,揮斥方遒。金庸筆下的少年令狐沖,瀟灑自得,一股豪氣沖云天。是啊,少年本該如此長衣飄飄,快意江湖的。我們固然少了桀驁的銳氣,卻多了書生的英氣。以夢為馬,仗筆走天涯。如此人生,應可對得住“快意”二字。

縱觀歷史,有太多人不愿消逝在長河中,執意撲打出浪花。白衣卿相的風花雪月,情場里的鶯歌燕舞,斥滿了不甘的墨氣。今宵酒醒何處?楊柳岸,曉風殘月。游戲人生并不代表著不學無術,人間絕唱也并非不可能。往往是那些酸儒學士太過于拘泥于陳規濫矩,使才氣都被禁錮。由此看來,游戲人生未嘗不可是文學上的另一種新生。

最怕是成為《悟空傳》里那只悲情的猴子。無法無天的石猴戴上緊箍后就垂頭喪氣了。齊天大圣的乖張不羈,已是定型了。生我何用?不能歡笑。滅我何用?不減狂驕。當孫悟空失去了一身傲骨,他便不能稱為孫悟空。從水簾洞里出來的那只猴王,本就該天不怕地不怕,揮著棒子打向凌霄寶殿。

游戲人生,所追尋的或許就是這么一種精氣神。小石猴的傻氣,卻成了他樂天的最大倚仗,于是學會了勇敢的大步向前。

生活并不只有眼前的茍且,大膽往前闖,詩酒趁年華!

游戲人生作文2

年華一點一點逝去,我看著,它在我的掌心里翻涌、升騰,最后歸于平靜,留下永不消失的痕跡和似水流年的溫柔。-----題記

人生就像游戲,我們每個人都在游戲人生。

誠信是什么?我無從得知。在懵懵懂懂、迷迷茫茫中,我過完了十五年的青春歲月。

他們經常說我總是長不大,總是喜歡玩那種只有小孩子才會玩的游戲,例如套圈。每次看到套圈的小攤,我都忍不住要花十個大洋去玩,而套到一些小東西后,心里的喜悅是無法言語的。也正是這種套圈的小游戲,真正的讓我長大。

那天,我輕車熟路的走到攤前,照例把錢付了之后拿了好多竹子做的圈。可狀態似乎不是很好,扔了那么多圈,一個都沒中。我懊惱了。此時手中只剩下最后一個圈了,我小心翼翼、戰戰兢兢地把圈向離我最近的水晶球發動了進攻,那個瞬間,我提起了心,滿懷期待地盯著它。看著它旋轉、落下,我的'心也跟著落下了。

眼角瞥向其他,攤主是個溫和的中年女人。人們都各做各的事,并沒有注意我。于是我的自私心理開始作祟:那個圈只差一點就能套到水晶球,如果。。我想著,腳也不自覺的跨過地上的紅線,身子慢慢向前傾,用手一撥,圈便準確地落在了球上。

出乎意料的是,我并沒有想象中的喜悅,反而覺得,心增加了負重感。我回過頭,發現女攤主正看著我。臉頰突然燥熱,以為這下死定了,這么多人,攤主肯定會讓我丟臉丟到家。我抬起頭,準備迎接一頓劈頭蓋臉的咒罵。沒想到的是,攤主笑瞇瞇地把那個水晶球遞給了我:‘‘恭喜你!’‘正當我覺得松了一口氣時,她又加了一句:’‘這是是個小游戲,不是么?“我知道她還有一句話沒說:又何必為了這樣的游戲,出賣自己的靈魂?

我最終沒有收下那個水晶球。因為那個女攤主教會了我兩個字:誠信。

我學會了誠信。

游戲人生作文3

一開始接觸電腦游戲,還很協恩……1年級……

那是父母還是中學老師,爸爸是電腦教師,我閑時總是嚷著玩“電腦”,其實就是《紅警1》,而且不是自己玩,是爸爸玩,我看,我就覺得很有趣。我的游戲生涯就這樣開始了……

3年級,爸爸單位的同事教我玩了第一次《CS》,從此……迷上了動作射擊網絡游戲。天天練,真爽!

再大些,跟同學學了《魔獸3》,玩的很是帶勁,練得也很好,又喜歡上了及時戰略游戲。可每款游戲玩過后,都覺得很無聊,得不到想要的那種快樂,即使偶爾歡樂也是短暫的……

覺得很空虛……游戲空虛……

直到5年級時,開始玩網絡游戲,跟小叔學的《熱血傳奇》是我接觸的第一款網絡游戲,一直到那時,我才發現,網絡游戲才是我最想得到的歡樂……那種模擬的人生……那時,過年和小叔成通宵的玩《熱血傳奇》,可號練得很大,我才發現那不是我的……事情不是我做主……那是別人的號……

《征途》……

接下來小叔又開始玩《征途》……當然,我也一起玩!覺得1,2個小時沉迷在打打殺殺中很快樂……可使我喪氣的原因還是號……我沒有自己的號,自己的游戲……

我改變了對游戲的看法……

我家的電腦網速超慢,教育網嘛。。能玩的網絡游戲少的可憐,還沒有一款適合我的……

終于……《QQ三國》出現了,我終于找到了一款適合我的網游……

看著自己的號像孩子一樣慢慢長大,我頗有一些成就感……與朋友“打怪”,“掙錢”,“結婚”,“買賣”……找到了滿足感,自豪感,快樂感……

可是,任何事情都有膩的時候,不玩了的時候,突然間游戲里的“財產”,“裝備”無影無蹤……

痛苦……失望……

一切從新開始……

膩了……

“游戲好玩嗎?”朋友問我。

不……游戲世界總是假的……永遠……

游戲人生作文4

當整個世界都在虛擬化的浪潮中起伏,全人類都被放逐到一場游戲世界的狂歡之中,共同奔向極致權力背后的毀滅,是的,這是一種絕對的毀滅,這是電影《頭號玩家》在最初就傳達出的一點。

不難看出,游戲作為一種基本的娛樂方式,作為人們消遣的常用手段,在電影之中,被著意描摹放大化了,但這依然讓熒屏前的我們感到驚心,因為我們可以隱隱感到它與現實不斷縮小的距離。僅僅關注游戲這一概念本身,我們已不難尋找電子科技浪潮下翻涌的暗流:從一批又一批人過度沉迷“王者榮耀”,以致當局推出限時禁令,到如今“佛系”“養蛙”引起的“喪文化”,鑄成了萬千“軟骨的佛”。佛偈又恰有云:嬉為人生。擴大了概念,生活又怎么不是一場游戲?于是為了成為頂級玩家,人們以一種瘋狂的姿態去積累財富和經驗值,以功利為現世目標,恰如蒙了眼的盲象,橫沖直撞,迷失了方向。

殊不知,如此這般,這場荒唐游戲中你縱是王者,意義又何在?張艾嘉曾說,“人實役物,不可役于物。”當我們在看似每場游戲之中近乎麻木地投入,從游戲的操控者墮落為游戲的奴隸,我們進行這一場場游戲、完成這一段段生命旅程的意義又在哪里?當我們成了電影中為了謀求終極權力的人物,一次次地向著無意義的終點發起沖擊,卻忽略了自身與靈魂間難以彌合的罅隙,這時,難道我們才會可悲地意識到所謂“人的異化”嗎?

人生可說是一場游戲。然而“游戲人生”真正的意蘊該是一種真實,一種自我,一種在千百態起伏變化中靜然自持,活出最濃烈生命底色的勇氣。汪曾祺老先生說:“哄自己玩兒,何況生活是很好玩的。”他于是攜了他的一顆素心,一張笑臉,悠悠淘淘地邁進他“谷子園里的嬉戲”中去了,又有如張岱在茶淫橘虐后重新開盤的灑脫不羈,莊周曳尾涂中的自我規劃,凡此種種,不可勝計。只知他們不與世俗意義中的那個目標看齊,只問內心,竟最終成了真正的勝者。

電影的結局是主角對最終權利的放棄,以及對所謂“游戲”概念的重新明確,“那是游戲,而非真實。”大概也是我所提及的一點真義吧。

游戲人生作文5

生命是場游戲,游戲就該講究規則。亂規者理應逐出游戲。——題記

植物生長,應是先種于土壤后發芽成長,成長需添加營養,提供環境,方可長成。這是自然規律,亦為游戲規則。有一老兒逆其道而行,不給予營養,至心于上拔,違犯規則,終嘗惡果,使其苗皆死,乃“拔苗助長,適得其反”也。

太陽的光芒總有烏云遮擋,美麗的花兒總會被暴雨摧殘,究起原由,乃相生相克,此亦為規則,光芒若沒有烏云遮擋,還不熱煞了大地。花兒若沒有暴雨摧殘,怎能教人記住她的美麗。

人的出生也是一種規則,只是隨著年齡的增長,所承受的規則亦會成正比上升。當會說話了,要講究語言規則,不能再指著爸爸喊“媽媽”;當會走路了,要遵守交通規則,過馬路不能再四處亂竄;當會認字了,就要去學校,認識更多的字;當小學念完了,要升到中學,中學讀完了,再往上升,這是不變的規則。

有些人卻打著規則的旗號到處散播自己的思想,往往會激發許多所謂“不守規則”的人,他們不愿用別人的思想而禁錮自己的思想,于是就有了“打破陳規”。這些人的游戲總是玩的比別人好……

有個故事是這樣說的:一頭小母豬生活在一個豬圈里,卻總是向往外面的世界,可謂‘人在曹營心在漢’,其它小豬勸她不要胡思亂想,凡是按規矩而行,既為豬,諸行當以豬而為之,可她不聽。一天,她實在忍不住了,大聲嚷嚷道:‘我要出去,’沒有任何回應,她不甘心,趴下來開始想辦法。當喂豬的人來了,把食物倒入了槽內,同伴們都擠了上去,留給她的只是幾個肥油油的屁股,她沒上前去爭,只是望著他們,若有所思。

第二天,豬圈里少了一頭豬。原來那圍困自己半輩子的柵欄竟是個虛掩的門。小母豬終于來到自己向往已久的世界了,同伴們卻依然如此,但只聽后面傳來了——“賣豬肉羅”。

生命是場游戲,游戲就該有規則。亂規者理應被逐出游戲,但要看清是一個什么樣的規則。

游戲人生作文6

漫漫的黑夜,間間的房間。手指與鍵盤的接觸,一點一點的磨練。我不醒,睡在一個我真正需要的地方。這個地方有我的一切需要。我的最愛。

我愿意把一切投入,達到最高的頂峰,這一直是我的夢想,我現在的夢想。

這個地方我愿意用一輩子來交換。至少這是我現在想的。

飛梭的時間,精神上的磨練。當我帶著屠刀站在頂峰,一種歡快的感覺油燃而升,藐視一切,這是現實無法所給的。我確定我愿意用金錢和點滴生命來交換。

我在成長,我的‘愛人’也在成長。但是,一山更被一山高。

死在頂尖,不干心,為什么,缺了什么嗎?

金錢交換的時間,當在早晨餓卻為‘省錢’。不滿足現在的裝備。當頭發白了一根,因為想怎么弄錢。黑暗的心,可怕的念頭沖昏了頭腦。

為了我現在的快樂,第一次。

數次的成功,黑暗的心以穿上堅固的鎧甲。

以被幾乎放棄的人,鎧甲的威力,被視頑固不化。泥潭,那是真正的泥潭,我知道。就象現實中被束縛,惟一的不同,心的放松。這個快樂的心。

我進去了,只不過是幾天,出來又是一條好漢。我在笑,那些人在說什么呢,好象在教導我,呵呵

我出來了,只不過是幾天,又因偷盜,重回。唉!怎么又被逮了?

我我的心有點空,最近怎么了?奇怪。那是火,心中因幾月不見父母同學老師。我在一個月前在家拿了所需,只身一人行走現實與虛擬。

火再次燃燒,親情的木,寂寞的摩擦。回想那些重要的事情,放下鼠標。

我無法再次合眼,兩行淚跡。

夜夜的折磨。

天天的想念。

不了不了,我在也不要了。

拿起行李,心中凝重。

對不起,我錯了,我真的錯了,我想回來,怎么回來。沒臉。

放下包袱,背上行李。對家的想念勝過一切。

第二天。一張面容,那是新的面孔嗎?出現。徘徊。。抬起頭淡淡的光在發散,一種人間的情,親情,是勝過一切,刺透了,化做神圣的光溫暖悲涼的心,還有什么可以阻止,還有什么可以分開熾熱的心。世間最重要的親情。

游戲人生作文7

在鄉村看到這般繁華的街景,著實不是件易事。

吸引了我的是那個圍滿人群、供人套圈玩耍的小地攤。攤主是個皮膚黝黑的婦女,約摸三十來歲,但細細一打量,額上代表了歲月滄桑的,是皺紋的痕跡;黑發間未能被掩蓋的隱約銀絲,還依稀可見。客人甚多,她有些應接不暇。

買了十個圈,望著一個個誘人的小禮品,我仿佛早已勝券在握。然而,看著一個個竹圈以優美的姿勢飛出,卻一個個落了空,內心里雖失落,但也回天乏力。

一次次的失望中,手里僅握著余下的最后的一個竹圈。實在不愿空手而歸的我,情不自禁向前挪了挪腳,身體努力前傾,伸長了手臂,幾乎使圈懸在物品的正上方,只需稍稍松手,便能輕而易舉地套中。

可不知怎么的,無意間瞥到了腳下那條用來規定套圈距離的紅線,乍一看,自己已超出很多。于是,心一虛,手一激,竹圈竟滑落下去,繞著物品跳躍著轉了幾個圈,卻有了要轉移方向的跡象。只可惜彈跳能力有限,又被物品纏住了腳,不得脫身,只好吊掛在半空中。

吊掛著的它大概挺難受的,但我也難受啊!套住一半是拿不走小禮品的。可就這樣算了么?忙活了這么長時間,耗費了這么多精力,我是該遺憾,還是該埋怨?心中的不甘,讓我不想就此罷手。

環顧四周,是黑壓壓的人群,攤主正忙不迭地分配著竹圈。我不由自主地悄悄伸出了手,將那圈輕輕向下撥了一撥,隨即又以迅雷不及掩耳之勢縮回了手。圈,穩當當地落在了地面上,而我的心卻不安起來。惶恐中,我再次將余光投向攤主,看到她的眼神也有意無意地從我身上掃過。所以當她走來的時候,我慌了,我知道等待著我的是一頓劈頭蓋臉的訓斥,是眾人犀利的目光和尖銳的嘲諷。

然而似乎是我多慮了,攤主只是遞上來小禮品,微笑著說了聲:“恭喜你!”當我正準備慶幸有驚無險時,攤主的又一句話凝固了我臉上的笑。“這只是個小游戲,不是么?我知道她還有一半沒有說——”何必為了這樣的小游戲,出賣了自己的靈魂?“

我沒有收那個小禮物——它本不該屬于我;但我也不是一無所獲——攤主讓我懂得了做人的基本原則!

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