第一篇:小學趣味體育活動方案
伊旗第一小學趣味競賽體育活動方案
一.活動主題
享受運動,快樂運動:“我運動,我快樂 我健康” 二.活動宗旨
開展形式多樣,輕松活潑的趣味競賽體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。
三.活動時間:2015年9月-2015年11月 四.活動地點:操場 五.參加人員:1-6年級。六.活動安排
(一)裁判: 苗文昌、郭海龍、吳偉、劉強、奚向陽、李晶、馮艷麗、趙維明(計時、計數、看名次順序)
(二)自愿者:每班自選。
(三)活動內容:
一年級:袋鼠跳
(1)比賽形式:以班級為單位,共六支隊伍。每班30人,十男十女。以計時方式進行比賽,每組隊員以接力方式進行比賽,每位隊員必須在前一位隊員完成所有路程后才可以開始,比賽以計時成績決定勝負。
二年級:快樂司機運輸忙。(男女各15人)
方法:第一個選手端著放有乒乓的乒乓拍,從起點開始往前跑,跑至對面設置障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點,將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,下一位選手繼續游戲。
規則:1.選手必須繞過障礙物。
2.乒乓球在哪里掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地點重新起跑。
3.手只能端球拍,不可以護球或接觸球體行走。4.違規不聽勸者不算人頭,所用時間要算。
5.以每組最后一位選手回到起點的時間先后順序計算名次。
三年級:碩果累累。(男女各15人)道具:大水桶6個、籃球24個、自愿者八名(將球回位)。(呼先先負責道具到位)
方法各班選兩名接球手交換接球。在直徑1米的圓圈內負責接投擲手拋來的球。第一個選手跑到指定投球區域線,拿起框內的籃球(排球)投向接球手,接球手通過跑動接住球在背簍里。每名隊員投兩次后,無論進與否都跑回起跑線,和下一位選手擊掌后,下一名選手方可繼續進行比賽。
規則:1.接球手不許出圈,否則所接的球不算。
2.接球手必須用背簍接,否則不算。3.兩名接球手交替上場接球。
4.投球手不能踩投球區域線,否則進球不算。5.以投進球的個數總計得出名次。
6.如進球個數相同,則根據完成時間先后定名次。
四年級:海豚戲珠。(男女各15人)道具:障礙物8個、籃球12個、呼拉圈圈3個。自愿者6名(撿球、將球歸位)(呼先先負責道具到位)
方法:比賽采用接力形式進行,當聽到發令后,每隊第一人需跨過兩個障礙物,到投球區后將塑料筐里的球拋起,用手打向1、5米遠外的呼拉圈內(呼啦圈由自愿者執手),打三次球后,無論有沒有進都跨過障礙物跑回隊伍,與下一位隊員擊掌后,下一位隊員方可繼續進行比賽。
規則:1.來回均必須跨越過障礙物,未成功則重新跨越。2.球只能用手打如圈內,而且打入呼啦圈內才算成績。
3.每人只能打三個球。
4.以各隊打入呼啦圈的球的個數多少累計來計算總成績。如個數相同,則根據完成時間先后來排名次。五年級:一箭雙雕。(男女各15人)。道具:4個足球。(呼先先負責道具到位)
方法:在直線框跑道上進行。跑道一端為起點,另一端為終點。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將“球”趕到終點的指定進球區線,將球趕入指定區域,在第二個球進到進球區后才將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點的指定進球區線,將球趕入指定區域,同樣,在第二個球進到進球區后才將小棍交與下一隊友。以此類推繼續進行比賽。
規則:1.只能用小棍撥動球向前進,不能將球一棍打向遠方。違規不聽者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時算,但不算人頭)
2.在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當加寬),則須將球撿回滾出處重新趕球。
3.比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。4.未能進入進球區的要在趕入區重新進球。5.以各組最后選手完成的時間先后順序依次計算名次。
六年級、齊心協力、乘風破浪(各班男女各15人,分兩組站隊)方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在起點線外。比賽開始,各個“小船”在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使“小船”向前行進,到達終點后,最后一個隊員的屁股出終點線后,另一組再繼續進行比賽。
規則:1.小船從何處散開,必須在當地重新組好再開始。
2.組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對方的雙腳腳面。
3.每組隊員最后一個隊員的屁股出終點線,下一組才可以繼續。
4.以最后一組完成比賽的時間先后順序來計算名次。七.后勤工作
學校后勤準備并提供活動器材。(呼先先提供所有比賽項目所需器材名稱)八.安全工作
保衛科及校園保安負責活動期間一切安全事宜(班主任強調安全事項)。
九.活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三名,并發獎狀。備注:
1.所有不遵守規則者,則其不算參賽人頭,但所用時間要計算在內,而且其成績也忽略。
2.比賽班級互相監督參賽人數。
3.請老師們根據自己年級的項目組織學生適時訓
練,爭取玩得快樂,勝敗無悔。
4.如果男女生不足數,則先滿足性別人數要求,再不論性別湊足。
十.趣味體育競賽組織安排通知(苗文昌負責)
(一)比賽內容: 1.一年級:袋鼠跳
(1)比賽時間:9月11日大課間(2)地點:運動場草坪
(3)組織人:苗文昌 吳偉 李晶 馮艷麗 2.二年級:快樂司機運輸忙(男女各15人)
道具:乒乓拍五副、乒乓球5個、障礙物5個(設置在起點對面)。
(1)比賽時間:9月17日大課間(2)地點:運動場跑道
(3)組織人:苗文昌 吳偉 李晶 馮艷麗 3.三年級:碩果累累(男女各15人)道具:桶6個、籃球24個。
(1)比賽時間:10月14日大課間(2)地點:運動場跑道
(3)組織人:奚向陽 郭海龍 吳偉 趙維明 4.四年級:海豚戲珠(男女各15人)道具:障礙物8個、籃球12個、呼拉圈4個。
(1)比賽時間:10月22日大課間(2)地點:運動場跑道
(3)組織人:苗文昌 郭海龍 奚向陽 李晶 5.五年級:一足雙雕(男女各15人)道具:4個足球、4個排球。
(1)比賽時間:11月4日大課間(2)地點:運動場跑道
(3)組織人:趙維明 吳偉 郭海龍 馮艷麗 6.六年級、齊心協力、乘風破浪(各班男女各15人,分兩組站隊)(1)比賽時間:11月18日大課間(2)地點:運動場跑道
(3)組織人:苗文昌 吳偉 奚向陽 郭海龍
伊金霍洛旗第一小學
2015年9月8日
第二篇:小學趣味體育活動方案
江津區龍吟小學2014春“我是快樂小龍人”趣味體育
活動方案
一、活動主題:
享受運動,快樂運動:“我運動,我快樂 我健康”
二、、活動宗旨:
開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。
二、活動時間:待定
三、活動地點:內操場
四、參加人員:全校師生。
五、活動安排:
(一)、裁判:吳軍(總施令員)周禮德(計數、看到達順序)
陳剛(計數、看到達順序)周英(計數、看到達順序)
趙小遠(指揮提醒自愿者)程露露(指揮提醒自愿者)
(二)、自愿者:六年級一班6人。人員待定。
(三)、活動內容:
一年級:快樂司機運輸忙。(男女各30人)道具:乒乓拍三副、乒乓球3個、障礙物3個(設置在起點對面)。(鄭澤祥、彭升權負責道具到位)
方法:第一個選手端著放有乒乓的乒乓拍,從起點開始往前跑,跑至對面設置障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點,將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,下一位選手繼續游戲。
規則:
1、選手必須繞過障礙物。
2、乒乓球在哪里掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地點重新起跑。
3、手只能端球拍,不可以護球或接觸球體行走。
4、違規不聽勸者不算人頭,所用時間要算。
5、以每組最后一位選手回到起點的時間先后順序計算名次。
二年級:寶珠搶險記。(男女各30人)道具:盆12個、乒乓球9個、筷子3雙、珠子30個.(王發科、胡萬品負責道具到位)
方法:參賽隊員成兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,第一人跑向第一個障礙點用筷子將一個乒乓球從盆內夾出并前跑放進空盆里,再用筷子從另一個放有珠子的盆中夾出5顆珠子在另一個空盆內,然后放下筷子,與下一位隊友擊掌,之后下一位選手方可繼續進行比賽。
規則:
1、球掉地后須將球夾起后在掉球的地方再繼續進行比賽。
2、所夾的乒乓球必須入盆。
3、必須夾5顆珠子進盆才算完成任務。
4、以最后一個選手回到終點的先后順序定名次。
三年級:碩果累累。(男女各25人)道具:小背簍6個、籃球(排球)18個、自愿者三名(將球回位)。(代世利、趙小遠負責道具到位)
方法各班選兩名接球手交換接球。接球手背一背簍,在直徑1米的圓圈內負責接投擲手拋來的球。第一個選手跑到指定投球區域線,拿起框內的籃球(排球)投向接球手,接球手通過跑動接住球在背簍里。每名隊員投兩次后,無論進與否都跑回起跑線,和下一位選手擊掌后,下一名選手方可繼續進行比賽。
規則:
1、接球手不許出圈,否則所接的球不算。
2、接球手必須用背簍接,否則不算。
3、兩名接球手交替上場接球。
4、投球手不能踩投球區域線,否則進球不算。
5、以投進球的個數總計得出名次。
6、如進球個數相同,則根據完成時間先后定名次。
四年級:海豚戲珠。(男女各25人)道具:障礙物6個、籃球(排球)18個、呼拉圈圈3個、塑料筐3個。自愿者6名(撿球、將球歸位)(朱紅連、王小成、張平負責道具到位)
方法:比賽采用接力形式進行,當聽到發令后,每隊第一人需跨過兩個障礙物,到投球區后將塑料筐里的球拋起,用手打向1、5米遠外的呼拉圈內(呼啦
圈由自愿者執手),打三次球后,無論有沒有進都跨過障礙物跑回隊伍,與下一位隊員擊掌后,下一位隊員方可繼續進行比賽。
規則:
1、來回均必須跨越過障礙物,未成功則重新跨越。
2、球只能用手打如圈內,而且打入呼啦圈內才算成績。
3、每人只能打三個球。
4、以各隊打入呼啦圈的球的個數多少累計來計算總成績。如個數相同,則根據完成時間先后來排名次。
五年級:一箭雙雕。(男女各30人)。道具:3個籃球、3個排球、三根小棍。(付浩、彭麗梅負責道具到位)
方法:在直線框跑道上進行。跑道一端為起點,另一端為終點。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將“球”趕到終點的指定進球區線,將球趕入指定區域,在第二個球進到進球區后才將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點的指定進球區線,將球趕入指定區域,同樣,在第二個球進到進球區后才將小棍交與下一隊友。以此類推繼續進行比賽。
規則:
1、只能用小棍撥動球向前進,不能將球一棍打向遠方。違規不聽者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時算,但不算人頭)
2、在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當加寬),則須將球
撿回滾出處重新趕球。
3、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。
4、未能進入進球區的要在趕入區重新進球。
5、以各組最后選手完成的時間先后順序依次計算名次。
六年級、齊心協力、乘風破浪:(各班男女各30人,分兩組站隊)
方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在起點線外。比賽開始,各個“小船”在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使“小船”向前行進,到達終點后,最后一個隊員的屁股出終點線后,另一組再繼續進行比賽。
規則:
1、小船從何處散開,必須在當地重新組好再開始。
2、組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對方的雙腳腳面。
3、每組隊員最后一個隊員的屁股出終點線,下一組才可以繼續。
4、以最后一組完成比賽的時間先后順序來計算名次。
六、后勤工作:
學校后勤準備并提供活動器材。(吳軍提供所有比賽項目所需器材名稱)
七、安全工作: 保衛科及校園保安負責活動期間一切安全事宜(班主任強調安全事項)。
八、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三名,給予一定的物質獎勵和精神鼓勵。
備注:
1、如果男女生不足數,則先滿足性別人數要求,再不論性別湊足。
2、所有不遵守規則者,則其不算參賽人頭,但所用時間要計算在內,而且其成績也忽略。
3、比賽班級互相監督參賽人數。
3、請老師們根據自己年級的項目組織學生適時訓練,爭取玩得快樂,勝敗無悔。江津區龍吟小學
2014年3月14日
第三篇:小學趣味體育活動方案
趣味體育活動方案
一、活動主題:
享受運動,快樂運動:“我運動,我快樂 我健康”
二、、活動宗旨:
開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。
二、活動時間:待定
三、活動地點:校園
四、參加人員:全校師生。
五、活動安排:
(一)、裁判: 劉少花 李媛 龐國峰
(二)、自愿者:二年級6人。人員待定。
(三)、活動內容:
一.二年級:快樂司機運輸忙。(男女各30人)道具:乒乓拍三副、乒乓球3個、障礙物3個(設置在起點對面)。(鄭澤祥、彭升權負責道具到位)
方法:第一個選手端著放有乒乓的乒乓拍,從起點開始往前跑,跑至對面設置障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點,將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,下一位選手繼續游戲。
規則:
1、選手必須繞過障礙物。
2、乒乓球在哪里掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地點重新起跑。
3、手只能端球拍,不可以護球或接觸球體行走。
4、違規不聽勸者不算人頭,所用時間要算。
5、以每組最后一位選手回到起點的時間先后順序計算名次。
一.二年級:寶珠搶險記。(男女各30人)道具:盆12個、乒乓球9個、筷子3雙、珠子30個.(王發科、胡萬品負責道具到位)
方法:參賽隊員成兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,第一人跑向第一個障礙點用筷子將一個乒乓球從盆內夾出并前跑放進空盆里,再用筷子從另一個放有珠子的盆中夾出5顆珠子在另一個空盆內,然后放下筷子,與下一位隊友擊掌,之后下一位選手方可繼續進行比賽。
規則:
1、球掉地后須將球夾起后在掉球的地方再繼續進行比賽。
2、所夾的乒乓球必須入盆。
3、必須夾5顆珠子進盆才算完成任務。
4、以最后一個選手回到終點的先后順序定名次。
一.二年級:碩果累累。(男女各25人)道具:小背簍6個、籃球(排球)18個、自愿者三名(將球回位)。(代世利、趙小遠負責道具到位)
方法各班選兩名接球手交換接球。接球手背一背簍,在直徑1米的圓圈內負責接投擲手拋來的球。第一個選手跑到指定投球區域線,拿起框內的籃球(排球)投向接球手,接球手通過跑動接住球在背簍里。每名隊員投兩次后,無論進與否都跑回起跑線,和下一位選手擊掌后,下一名選手方可繼續進行比賽。
規則:
1、接球手不許出圈,否則所接的球不算。
2、接球手必須用背簍接,否則不算。
3、兩名接球手交替上場接球。
4、投球手不能踩投球區域線,否則進球不算。
5、以投進球的個數總計得出名次。
6、如進球個數相同,則根據完成時間先后定名次。
一.二年級:海豚戲珠。(男女各25人)道具:障礙物6個、籃球(排球)18個、呼拉圈圈3個、塑料筐3個。自愿者6名(撿球、將球歸位)(朱紅連、王小成、張平負責道具到位)
方法:比賽采用接力形式進行,當聽到發令后,每隊第一人需跨過兩個障礙物,到投球區后將塑料筐里的球拋起,用手打向1、5米遠外的呼拉圈內(呼啦圈由自愿者執手),打三次球后,無論有沒有進都跨過障礙物跑回隊伍,與下一位隊員擊掌后,下一位隊員方可繼續進行比賽。
規則:
1、來回均必須跨越過障礙物,未成功則重新跨越。
2、球只能用手打如圈內,而且打入呼啦圈內才算成績。
3、每人只能打三個球。
4、以各隊打入呼啦圈的球的個數多少累計來計算總成績。如個數相同,則根據完成時間先后來排名次。
一.二年級:一箭雙雕。(男女各30人)。道具:3個籃球、3個排球、三根小棍。(付浩、彭麗梅負責道具到位)
方法:在直線框跑道上進行。跑道一端為起點,另一端為終點。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將“球”趕到終點的指定進球區線,將球趕入指定區域,在第二個球進到進球區后才將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點的指定進球區線,將球趕入指定區域,同樣,在第二個球進到進球區后才將小棍交與下一隊友。以此類推繼續進行比賽。
規則:
1、只能用小棍撥動球向前進,不能將球一棍打向遠方。違規不聽者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時算,但不算人頭)
2、在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當加寬),則須將球撿回滾出處重新趕球。
3、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。
4、未能進入進球區的要在趕入區重新進球。
5、以各組最后選手完成的時間先后順序依次計算名次。
一.二年級、齊心協力、乘風破浪:(各班男女各30人,分兩組站隊)方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在起點線外。比賽開始,各個“小船”在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使“小船”向前行進,到達終點后,最后一個隊員的屁股出終點線后,另一組再繼續進行比賽。
規則:
1、小船從何處散開,必須在當地重新組好再開始。
2、組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對方的雙腳腳面。
3、每組隊員最后一個隊員的屁股出終點線,下一組才可以繼續。
4、以最后一組完成比賽的時間先后順序來計算名次。
六、后勤工作:
學校后勤準備并提供活動器材。(吳軍提供所有比賽項目所需器材名稱)
七、安全工作:
保衛科及校園保安負責活動期間一切安全事宜(班主任強調安全事項)。
八、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三名,給予一定的物質獎勵和精神鼓勵。
備注:
1、如果男女生不足數,則先滿足性別人數要求,再不論性別湊足。
2、所有不遵守規則者,則其不算參賽人頭,但所用時間要計算在內,而且其成績也忽略。
3、比賽班級互相監督參賽人數。
4、請老師們根據自己年級的項目組織學生適時訓練,爭取玩得快樂,勝敗無悔。
第四篇:趣味體育活動方案
餐飲部聯誼活動方案
一、活動名稱:趣味體育
二、活動主題:娛樂身心、激揚青春。
三、活動宗旨:友誼第一,比賽第二。
四、活動目的:一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚性,能更好地把部門文
化滲透到每一位員工,增進員工與員工之間親密感,從中不僅能學到團隊協作,同時也能讓大家發揮個人的長處。另一方面,它具有強身健體的作用,對于繁
忙工作以后的我們來說更具有吸引力,它的趣味性、競技性及觀賞性給人另一
種新奇,容易使整個活動行成熱烈、興奮、互動的氣氛,某些能力也能進一步
得到鍛煉。此外,還能增進同事的學習交流以及結識優秀的人。
五、活動參與對象:餐飲、會務全體員工。
六、活動時間:2014年4月—6月(具體時間待定,臨時通知)
七·活動地點:康體區域。
八·活動負責人: 組長:(閆進)總調度
副組長:(李玉萍)組織協調
組員:(李超、何兵、秦瑞婷、楊潔)后勤保障
(李永偉/萬淑儀)裁判、布場
具體活動細則簡介如下:
(一)搭橋過河
一、項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲
二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)
三、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米
四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)
五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
六、競賽規則:
(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。
(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。并按觸地次數對比賽用時給與增加。
七、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。
評分細則:1·最佳合作團隊獎一名。
2·最佳策劃獎一名
八,其他
1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2.裁判必須做到公平、公正、公開。
3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4.禁止非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.保持場地的衛生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各部門認真組織部門的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。
8.遇不可抗因素(如下雨),比賽日期另行通知。
(二)地雷陣
一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲 二.游戲時間:15~30分鐘
三、游戲人數:至少12人,越多越好。
四、所需道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線約1500px(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。
六、詳細步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每隊搭檔發一塊蒙眼布,每隊搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。評分細則:1·最佳合作團隊獎一名。
2·最佳策劃獎一名
八,其他
1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2.裁判必須做到公平、公正、公開。
3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4.禁止非工作人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5·保持現場的衛生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各部門認真組織部門的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。
8.遇不可抗因素(如下雨),比賽日期另行通知。
(三)羽毛球比賽
道具:羽毛球及球拍
參加人員:不限人數,據人數來分組,多組進行
比賽規則: 1).羽毛球初賽初賽采用1局定勝負制,決賽5局3勝制。2).比賽開始前雙方球員先以拋球方式決定選擇先發球或接發球。每球得勝的一方可獲得1分,在所有雙打及男子、女子單打賽事中,出現20:20平手時,先得20分的球員有權選擇加分延長比賽(延長相差分為2分),或不加分繼續比賽。
3).第一局的勝方,在第二局開始時先發球。每局完結之后可以有2分鐘的休息時間。
4).每完成一局比賽,雙方球員得換邊作賽。在一局決勝負或第五局比賽期間,若以21分為一局,雙方球員應在首次出現11分時換邊繼續比賽。發球時,發球員和接發球員必須站在對角的發球區內,但兩腳不能觸及發球區的界線,并且兩腳都必須有一部分與地面保持接觸,直至把球發出為止。發球時球拍必須先擊中球托部份,而球亦要從低于發球員腰部的位置發出。在發球的整個過程中,拍桿應指向下方,并且整個拍頭要低于拍柄部份。在雙打比賽中,發球員或接發球員同伴站立的位置不限,但不得阻擋對方球員的視線。
5).發球后,比賽便算正式開始,雙方球員交替擊球,直至一方犯規或球落在其中一方的場區內為止。
6).重發球在以下情況,裁判員會宣布重發球:(1)在并非發球的情況下,羽毛球過網后掛在網上。(2)發球時雙方的球員同時犯規。
(3)在對方球員未有準備下發球。(4)羽毛球在比塞進行中解體。
(5)司線員及裁判均未能判決球是否出界。重發球時,雙方積分不變,由原發球者繼續發球。7).單打比賽
當發球方的得分為0或偶數時,發球員及接發球員都應站在自己右方的發球區內準備發及接發球。若發球方的得分為奇數時,雙方便應站在自己左方的發球區內發球及接發球。在加分延長比賽階段時,雙方球員便應以該局的總得分在適當的發球區內站立。發球區繼續發球。若發球員犯規或球落在發球方的場區內,其發球權便告喪失,并得轉對方發球,但分數則保持不變。8).雙打比賽
任何一方獲得發球權后,都必須先從自己右方的發球區內發球。發球后,只有接發球者一人才可擊球,自此之后,雙方任何一名球員均可將球回擊對方,直至其中一方犯規或球落地為止。若接發球方犯規或球落在接球方的場區之內,發球方便得1分,并且由原發球者繼 發球。若發球方犯規或球落在發球方的場區之內,原發球者便不能繼續發球,改為對方發球,雙方的分數則按直接得分計分。若該發球屬該局的第一個發球權,則改由對方發球。比賽開始時,站在自己右方發球區內發球的球員,在該隊的積分為0或偶數時,亦 在右方的發球區內發球。反過來說,比賽開始時,站在自己右方發球區內接發球的球員,在該隊的積分為0或偶數時,亦應在右方的發球區內接發球。相反的情況亦適用于各自的同伴。勝方的任何一名球員在下一局均可先發球,而負方的任何一名球員在下一局均可先接球。評分細則:1·最佳合作團隊獎一名。
2·個人實力獎一名。(男女各一名)
3·最佳魅力獎一名。(男女各一名)
4·最佳默契獎一名。
八,其他
1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2.裁判必須做到公平、公正、公開。
3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.持場地的衛生,保持現場的衛生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各部門認真組織部門的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。8.遇不可抗因素(如下雨),比賽日期另行通知。
2014年4月
餐飲會議室
附件一:備選活動
七、益智類
1、知識競答。規則:每組3—4人共分為四組。| A、個人必答題環節 B、小組必答題環節 C、小組搶答題環節
2.心有靈犀。
游戲規則: 1四個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢。
3、誰是臥底。
游戲人數:最好7個游戲者,1個臥底,若干不明所以圍觀者。
游戲規則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。
每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。
若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。選擇詞語的話要選擇有關的詞語好,比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等
八、體育類:
1、三人四足跑。規則:每三人一組(一男二女)用絲帶捆綁一
起向前走,間距為50米,用時最短的一組為勝。
2、袋鼠接力跳。規則:每組五人(三女二男)相對站立,間接20 米,每組用一個麻袋,參賽者將自己的腿裝進麻袋中,雙手提著麻袋邊沿向前跳,跳到最后將麻袋交與隊友,直到全部跳完為止,用時最少的一組為勝。
3、雙劍合璧。規則:每隊派12人參加(六男六女),平均人數分在場地兩邊,相距30米,兩人背靠背夾住氣球來接力,到對面換給另一對的同伴返回,以接力的形式進行。最快終點的對獲勝。
4、集體跳繩。規則:每隊派8人參加,8人為一組(四男四女),在兩分鐘內,跳的次數最多者就獲勝。跳繩方法前后搖繩均可。|
5、眾人一心。規則:每隊派8人參加,8人一組(四男四女),要求8人雙手搭肩,從起點起跑,不可出現摔跤和放手現象,(出現以上現象著放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上,以最后一名隊員通過終點為準。距30米,用時最短的對為優勝隊。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的裁判為準。
6、表演賽:三人籃球表演賽(兩男一女),以得分多者為勝。
九、以上活動方案篩選及獎勵機制由領導定奪。
第五篇:三八節趣味體育活動方案
螺洋小學“三八”節趣味體育活動方案
一、活動時間
2012年3月8日下午
二、活動地點
螺洋小學新校區(不下雨活動放在籃球場舉行,下雨天放在食堂三樓室內風雨操場舉行)
三、報名辦法
1、本次活動以工會小組為單位,由各組長負責協調報名。
2、報名時每個活動按各項目要求報名,報名人數見各個項目。
3、各位老師可以報多個項目,次數不限,我們的活動是按順序單項進行,不會兩項同時開。但要求各組所有老師都至少參與一個項目。(除特殊身體情況由組長向組委請假)
四、名次錄取
本次活動各項活動有單項的設單項,無單項的設團體獎,具體由后勤部門通知。
五、各項比賽具體細則
1、背夾籃球運輸
比賽參賽者2人一組,每個工會小組出3對,共6人。每次比賽4隊進行。比賽時2人背靠背把籃球放在2人的中間,不能牽手。由裁判統一發令,由起點沖向終點,10米,秒表計時,比賽結束按時間由少到多排序決定成績。如果中途籃球落地則要回到起點重新來。預計用時20分
計分時隊里用時最少獲單項冠軍,同組3隊用時相加計算,按用時由少到多排團體名次。
2、投準
如果天氣好就在籃球場進行4米投準賽。每個小組出5人,站在距離籃框4米距離進行投準,投進一球計1分,每人連續投5球,一個組5人連續投完直接計算小組總分。
如果下雨在室內就改用沙包3米投紙簍。計分方式和參賽人員與上面相同。預計用時20分 這個項目只設團體獎。
3、趣味踢毽
每個工會小組派出5名成員,每人踢五次,參賽者在距目標5米處,將毽子踢入直徑為20、40、60、80公分的圓心中,最后落點在同心圓中就得分,從內到外依次以5、3、2、1記分。單項記分最高者為冠軍。各組所有成員總分之和為團體分。預計用時30分
4,跳長繩
每個工會小組派出4名成員。一起點蠟燭跳。在一分鐘內4人一起跳過的個數為比賽成績。跳過程如有一人及多人沒跳過,則不計入總數。
5,四人單腳跳
每個工會小組出2隊,每隊4個人,每次不同組2隊同時進行。4個人手拉手,單腳齊跳前進。由裁判統一發令,由起點沖向終點,10米,秒表計時,比賽結束按時間由少到多排序決定成績。如果中途有一人換腳或雙腳落地則停下來回到落地點調整繼續前進。預計用時20分。此項目設小隊單項獎和團體獎。
6實心球接龍游戲
每次比賽2隊同時進行。每個工會小組派出8名成員,前后相隔半米成直線站立,排頭從胯下把實心球一個一個往下傳,傳到排尾,排尾迅速持球跑到排頭,依次進行。直到恢復原先隊形秩序。秒表計時,比賽結束按時間由少到多排序決定成績。預計用時15分。本項目只設團體獎。
7鉆呼啦圈
每次比賽2隊同時進行。每個工會小組派出8名成員,手拉手圍成一個圓圈。中途不松手,呼啦圈從頭到腳,每個成員都鉆一次,依次進行。,秒表計時,比賽結束按時間由少到多排序決定成績。
本次活動裁判由體育組在比賽當天指定,所有工作人員有比賽時由其余替補裁判代替。注:由于本次活動時間緊張,項目較多,所以在方案當中有些地方不夠詳盡,有不明白的可以問體育組老師。
螺洋小學工會體育組2012年3月6日