第一篇:新老生交流賽策劃[范文模版]
蘭州大學教育學院新老生籃球交流賽
教育學院 “王中王” 新老生籃球交流賽
蘭州大學教育學院團委學生會
2012年10月13日
蘭州大學教育學院新老生籃球交流賽
教育學院 “王中王” 新老生籃球交流賽
為增進新生與老生的友誼,活躍同學間的氣氛,加強班級之間的交流,促進年級之間的更好協作,讓新生更加了解我們的大集體大家庭,同時也為了讓老生更加近距離的與新生交流和幫助新生,我院團委、學生會決定為我們老生和新生舉辦一次籃球賽。
本次籃球賽秉承友誼第一比賽第二的活動原則和參賽精神,旨在拉近我院同學之間、班級之間、年級之間的距離,弘揚團隊合作精神和體育道德精神,希望各年級積極組織人員參加,希望熱愛運動的同學能夠積極參加,我們需要你的加入,需要你的熱情圍著即將到來的冬季添加一把熱火!
活動口號:“我們都是一家人”
活動時間:2012年10月14日8:30—12:00
活動地點:東區籃球場
活動目的:促進新老生之間的交流,團結友誼
蘭州大學教育學院新老生籃球交流賽
活動對象:蘭州大學榆中校區2012級、2011級、2010級
本科全體學生
活動流程:
一、比賽對象:每個班級分別派出男女兩支隊伍共計12支隊伍,每支隊伍不少于5人。
二、比賽流程;比賽嚴格按照裁判員的指令行事,不得無章進行,比賽開始時每支參賽隊伍選出五名隊員參賽,男女兩支隊伍在兩個場上同時進行。比賽前通過抽簽分為A,B,C三個小組,每個小組兩個隊伍,分別進行淘汰賽。輸的隊伍直接被淘汰。每組出線隊伍再進行抽簽,其中有一個輪空簽,得到該簽的隊伍與另兩支隊伍的勝者爭奪一,二名。每場比賽共30分鐘,分上、下半場。中間休息3分鐘。
三、比賽要求:每個年級須選出一名同學作為本次比賽的裁判員,裁判員要求要公平公正,認真負責,懂得籃球比賽規則。各班級組織好簽到活動。
四、比賽宣傳:要求各個參賽隊伍在比賽現場做好自己的宣傳,組織各自的拉拉隊為參賽隊伍加油鼓勁。
蘭州大學教育學院新老生籃球交流賽
五、獎項設置:男女隊伍分別設一、二、三等獎三項。班級設精神文明獎和道德風尚獎兩項。
活動報名:
1、各支參賽隊代表于2012年10月12日晚21:00
在11#樓大廳進行分組抽簽。
2、請各自參賽隊伍負責人認真閱讀本策劃組織報
名。
3、本規程未盡事宜,另行通知。
4、本規程最終解釋權屬教育學院團委學生會。
活動預算:
1、膠帶一卷 6元
2、純凈水兩桶 16元
3、紙杯 6*3=18元
4、哨子 1*4=4元
5、計分紙筆:10元
6、獎狀:1.25*8=10元
共計:64元(六十四元整)
備注:如遇天氣原因,另行通知。
蘭州大學教育學院團委學生 2012年10月14日
第二篇:新老生棋藝交流賽策劃書
東北石油大學文化愛好者協會
新老生棋藝交流賽
策
劃
書
活動主題:文化愛好者協會新老生棋藝交流賽 活動時間:2012年10月27日14點 活動地點:東北石油大學第一教學樓 主辦單位:東北石油大學文化愛好者協會
活動目的:為新同學們提供與學長們交流棋藝的平臺,讓同學們在獲得快樂的同時,棋技得到提高與進步,增進新老同學之間的友誼,促進社員之間的團結,為社團今后的發展打下基礎
前期宣傳:橫幅、板報、走寢 后期報道:人人網
三國殺部分:
前期準備:1.文化愛好者協會10個部門人員,每隊3人進行3v3淘汰賽。第一輪中獲勝的14個隊伍加上社聯主席團以及理事2隊,形成16隊進行淘汰賽,局制為一局制,最終產生冠軍!
2.文協指派6名裁判,對每局比賽進行流程監督,裁定。
3.文協指派專人對各個社團進行人員位置分配。4.文協指派專人對每場比賽勝負進行匯總,上報。確定下一輪晉級隊伍。
5.文協指派專人按照比賽規模租借場地。
6.文協指派專人賽前對場地進行整理,桌椅擺放以及場地衛生。
7.賽前進行抽簽儀式,排定順序。8.制作晉級表格。
比賽規則:1.比賽規則完全按照網絡版《三國殺online》3v3規則進行。
2.比賽采取淘汰賽制,每輪比賽采取一局制。3.比賽進行時旁觀者不得對參賽者有任何提示,參賽的3人小隊間賽前可互相交流。
4.對需要進行公共判定的情況(如閃電,樂不思蜀)由裁判提示判定。對個人判定情況以及技能使用(如洛神,八卦陣)需自行判定。否則視為放棄此項權利。
象棋部分:
前期準備:1.文化愛好者協會10個部門人員,進行前三輪淘汰賽。淘汰賽為一局制。第一輪中獲勝的人,進行第二輪,依次進行,最終產生冠亞季軍!
2.文協選派數名裁判進行對比賽的監督 以及最后成績的上報。
3.其他事宜參照三國殺部分準備。
比賽規則: 如有重復行棋或和棋不計入入勝利,既兩人下
到直到有一方獲勝為止。首輪擲硬幣猜先,獲勝者有權選擇先后手。
軍棋部分:
前期準備:1.文化愛好者協會10個部門人員,進行淘汰賽。淘汰賽為一局制。第一輪中獲勝的人,進行第二輪,依次進行,最終產生冠亞季軍!
2.文協選派數名裁判進行對比賽的監督 以及最后成績的上報。
3.其他事宜參照三國殺部分準備。
比賽規則: 比賽采取一局一勝制,首輪擲硬幣猜先,獲勝者有權選擇先后手。以后每輪勝者有權進入下一輪。
跳棋部分:
前期準備:1.文化愛好者協會10個部門人員,進行淘汰賽。淘汰賽為一局制。第一輪中獲勝的人,進入第二輪,依次進行,最終產生冠亞季軍!
2.文協選派數名裁判進行對比賽的監督 以及最后成績的上報。
3.其他事宜參照三國殺部分準備。
比賽規則: 比賽采取三局二勝制,首輪擲硬幣猜先,獲勝者有權選擇先后手。以后每局敗者有權選擇先后手。每輪勝者自動進入下一輪。
圍棋部分:
前期準備:1.文化愛好者協會10個部門人員,進行淘汰賽。淘汰賽為一局制。第一輪中獲勝的人,進入第二輪,依次進行,最終產生冠亞季軍!
2.文協選派數名裁判進行對比賽的監督 以及最后成績的上報。
3.其他事宜參照三國殺部分準備。
比賽規則: 比賽采取一局一勝制,首輪擲硬幣猜先,獲勝者有權選擇先后手。以后每局敗者有權選擇先后手。每輪勝者自動進入下一輪。
斗地主部分:
前期準備: 1.文化愛好者協會10個部門人員,進行淘汰
賽。淘汰賽為三局二勝制。采取積分制,積分最高者晉級下一輪。依次進行,直至產生冠亞季軍。
2.文協選派數名裁判進行對比賽的監督 以及
最后成績的上報。
3.其他事宜參照三國殺部分準備。
比賽規則: 比賽采取積分制。開局抽出1、2、3三張牌,選手任選,點大者先叫。每次結束,地主勝得二分,農民勝得一分,累積三次得分,分數
最高者晉級下一輪。如若出現平局,則繼續進行。如局數超過十次,仍未分出勝負則兩人一同晉級。
五子棋部分:
前期準備:1.文化愛好者協會10個部門人員,進行淘汰賽。每輪均為三局二勝。第一輪中獲勝的人,進入下一輪,依次進行,最終產生冠軍!
2.文協選派數名裁判進行對比賽的監督 以及最后成績的上報。
3.其他事宜參照三國殺部分準備。
比賽規則: 比賽采取三局二勝制,首輪擲硬幣猜先,獲勝者有權選擇先后手。以后每局敗者有權選擇先后手。每輪勝者自動進入下一輪。
活動流程:
1.各文協部門有關人員簽到,帶參賽選手參見開幕式。
2.開幕式流程(文協主席講話,主持人宣布比賽開始)
3.每輪結束后由裁判記錄最后成績報秘書處匯總,宣傳部適時填寫比賽結果展示板)4.打掃會場
注:象棋,五子棋各有一名守擂者,如挑戰成功,則獎勵飲料一瓶
附1:
三國殺3v3基本規則:
◆ 綜述
1.此為依附于三國殺核心規則的團隊對戰規則變體,適合6人游戲或戰隊交流 2.對戰雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置 ◆游戲目標
消滅對方陣營主帥 ◆選將
身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。內奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。
雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子)步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。步驟3:從身份牌中拿出主公和內奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。
步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。
步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。
步驟6:選將順序及數量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步驟7:比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。◆游戲流程
由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。
1.身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態,則重置所有人的身份牌.2.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態,且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權交給對方陣營----直到出現1.中所述情況為止。
3.擁有行動權的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執行完一個完整的回合后即移交行動權;但若選擇前鋒行動,則須分別執行完所有的前鋒回合后才移交行動權,換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續的分別連續的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置.游戲牌說明略(同三國殺)
4.同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結算.◆普牌的變體規則
南蠻入侵 指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)萬箭齊發 指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發的玩家指定(順時針或逆時針)桃園結義 指定目標為所有角色.但加血順序由出桃園結義的玩家指定(順時針或逆時針)(同核心規則)五谷豐登 指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針)
閃電 此規則里不使用閃電。
◆獎懲
殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙.◆主公技
此規則變體中不使用主公技.附2: 軍棋規則:
字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣。行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,(不可停在前線)。鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在司令部(大本營)中,進入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,還可以在鐵路上走彎道。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在司令部。吃子規則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;但是如果一方工兵已經全部陣亡,則可以使用本方職位最低者進行暴雷,結果地雷與暴雷者全部消失。軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負; 附3: 跳棋規則
游戲人數: 2,3,4,6 人
你的營區:起初你 10 顆棋子的放置位置,是一個正三角形
你的目標:你的 10 顆棋子要離鄉別井,連走帶跳奔向對家,完全占領正對面的營區
入營:棋子進入目標營區 走子:只能一步走
棋子可六個方向走動,每步只能達到相鄰的空位上 跳子:可以連續跳
一子跳棋規則:隔一個棋子可以跳!
空跳棋規則:像蹺蹺板一樣,一個棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對稱位置上!
誰最先把正對面的陣地全部占領,誰就取得勝利。附4:
圍棋規則:
圍棋的基本規則規定:對局者一方執黑子先行(讓子棋除外),另一方執白子,雙方輪流交替下一子到棋盤的交叉點上(已有棋子的交叉點不能下子,禁著點不能下子),棋子下定后不允許再挪動位置。
棋至終局后,怎樣計算勝負呢?怎樣判定誰輸誰贏呢?簡單地說圍棋中的勝負可以概括為:誰圍的地域大誰就是勝者;反之,就是敗者。
圍棋盤上共有三百六十一個交叉點,一盤棋的勝負就是由對局雙方所占據的交叉點的多少所決定的。更精確地說就是由雙方活棋所占據的地域的大小來決定的。一個交叉點為一子,每方以一百八十又二分之一子為歸本數,超過此數者為勝,不足此數者為負。
第三篇:《院新老生籃球交流賽》策劃書
材料科學與工程學院
學生會實踐部
策 劃 書
主辦單位:南京郵電大學
承辦組織:院學生會實踐部
策劃人員:XXX
目 錄
項目 頁碼
一、活動名稱-------1.1.1
二、活動背景-------1.2.1
三、活動意義-------1.3.1
四、活動組織-------2.1.1
五、活動時間-------2.2.1
六、活動地點-------2.3.1
七、活動流程-------2.4.1
八、活動細則-------3.1.1
九、活動宣傳-------4.1.1
十、活動預算-------4.2.1
一、活動名稱
材料科學與工程學院新老生籃球交流賽
二、活動背景
芳菲四月新生已踏入大學半年有余,開始了一段新的征程。隨著軍訓生活的結束、迎新晚會的消逝,新生正逐步體驗大學校園生活的豐富多彩!本次籃球賽是材料科學與工程學院學生會舉辦的,面對大一新生的一次重大籃球賽盛會,是學弟與學長之間一場交流之賽,是班級與班級之間一場友誼之戰,更是人與人之間交流的時尚派對。
三、活動意義
為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強各系部和各班級凝聚力,加強新老生之間的交流,有效的培養團結寫作的集體主義精神,展現我院學生的精神面貌,加強我院大學生體育文化的交流和促進體育運動事業的發展。進一步的促進社團的和諧進步,共同打造出我院的平牌社團。使參與者的個性、自信心、情緒控制、意志力、進取心、自我控制與約束等方面都有良好的發展,促進參與者的心理、技能、觀察、應變等綜合能力的提高,鍛煉和培養發現問題、分析問題和解決問題的能力,有效地提高創新能力,提高社會適應能力,提高智慧。材料科學與工程學院欲展開學院“迎新杯”籃球賽,旨在增強各班凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。
四、活動組織
策劃組織:南京郵電大學材料科學與工程學院學生會實踐部
五、活動時間 201X年XX月XX日
六、活動地點
南京郵電大學仙林校區南操場(國防樓前)
七、活動流程
1、比賽期間如天氣不適合比賽,比賽將另安排時間,其他比賽時間不變。
2、以組部為單位參加比賽,參賽隊由一名領隊和12名運動員參賽,參賽隊員必須是本組部的同學。領隊全權負責該班級隊員簽到、協商、聯系等一切事務。
3、比賽分為上下半場,每半場30分鐘,中間休息15分鐘。
4.上半場開球后,下半場以輪換發球規則相替。
5、比賽中在每半場累計犯規超過7次,對方可獲得兩次罰球的機會。
6、全場比賽中累計五次犯規的球員將被罰出場。
7、全場比賽中各隊只有五次要求暫停的機會上半場兩次,下半場三次,暫停時間30s。換人無限制。
8、在比賽中有暫停、換人要求的,只能由該班級的領隊到計分席進行要求。然后計分席的工作人員提示裁判暫停(或換人)。場上裁判可有特殊暫停,領隊和場上球員不能向場上裁判直接請求暫停。
9、參賽的組部最好統一服裝且有編號,兩只隊伍應有所區別。
10、比賽在計時員發出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。
11、棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間15分鐘候后,參賽隊未能到場或依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。
12、本次籃球賽競賽規則按照中國籃協近年制定的競賽規則執行。
八、活動細則
1、采取淘汰制,以組部為單位抽簽進行循環賽,進入決賽后抽簽進行進淘汰賽。
2、如比賽出現隊員受傷,立即暫停比賽,到有關工作人員處進 行傷口處理,情況嚴重者請馬上送往校醫處。
3、在比賽中須尊重裁判、尊重工作人員、尊重對手、尊重隊友。場上裁判有比賽最終裁定權。
4、球員做出的不體現運動員精神的犯規動作,比如打人等,發生此類情況后,球員將被罰出場外,如有滋事者可將其班級的該場比
賽按棄權處理。
九、活動宣傳
1、廣播站負責本次活動的前期宣傳和比賽宣傳。
2、外聯部負責籌集本次活動所需的資金。
3、宣傳部負責出本次活動的海報和條幅。
4、學生會實踐部負責本次活動的人員安排,每個場地設一名主裁、一名副裁、兩名記分員、一名計時員、三名場邊工作人員(維持秩序)。
十、活動預算
比賽用球、記分牌、口哨均可向學校體育器材室申請借用
醫療用品(創口貼、紗布、紫紅藥水)100元
飲料飲品 200元
獎品、獎狀 1200元
共計:1500元
南京郵電大學
材料科學與工程學 學生會實踐部
第四篇:新老生交流會策劃
新老生交流會.電子系學生會.辦公室
新老生交流會
1.活動背景
xx系迎來11級新生,為了歡迎xx系新生加入電子系這個大家庭,幫助新生對解決新環境帶來的迷茫和困惑,讓他們能盡快熟悉大學校園生活和學習,我們邀請了我們系的優秀個人和先進集體。讓新生們在以后的學習、生活中有個學習的榜樣。團總支學生會辦公室組織舉辦了“xx系新老生交流會”
2.活動主題
新老相聚,薪火相傳
3.活動目的經歷了六月高考的磨練,帶著一份期盼,一份新奇,些許的猶疑,在秋天開始的時候,大學新生們踏上了陽光的土地,求知學子將在這片陽光土地上邁開他們未來精彩人生的第一步。然而面對陌生的大學生活、學習,新生們肯定感到困惑、迷茫。特此策劃了此次活動以達到以下目的:
(1)、讓新生更深入的了解電子信息工程系,讓他們覺得來到這里學習不會耽誤他們的前程,讓他們有一種為自己身為電子信息工程系一份子而驕傲的思想。
(2)、構建一個新生與老生、新生與新生互相交流,展現自我的平臺
(3)、創造一次讓他們提前感受大學生活點點滴滴的機會
(4)、解答新生們在入學時最渴望了解的大學生活中的各類問題
(5)、讓新生們有從老生的經驗中找到更適合自己的學習方法,讓以后的學習更有目的性
(6)、讓新生們在以后的學習、生活和工作中有個學習的榜樣
4.活動時間
2011年10月30日 晚8.30
5.活動地點
5棟 101多功能教室
6.活動對象
大一新生
7.前期準備
(1)由各班負責人員,了解新生初入大學碰到的問題,到新手寢室收集有關問題。
(2)對收集的問題進行歸類整理,提前把問題告知邀請嘉賓。
(3)擬定邀請人員:
a、邀請10級在科技動手能力比較強的同學;在學習成績方面比較突出的同學;在德、智、體方面比較出色的同學,學生干部。
b、兩個優秀宿舍(一個男生、一個女生)
c、10級新生中選出2個比較優秀,比較快適應了大學生學習生活(走在前面)的同學發言。(新生與新生互相交流)
(4)邀請須到場人員并通知時間,地點及其他相關事宜,(5)選定主持人(2個)和演唱歌手(2個)(選些能調動現場氣氛的同學)
(6)準備橫幅、海報,做好橫幅、海報宣傳工作:
橫幅宣傳:
a.提前一周掛出橫幅;
b.活動當天收回橫幅,并掛在活動現場
(7)召開新生班級代表會議,安排并交代相關事宜,特別是在提問和自由交流過程中的問題要給于重點的解釋和交代,確保活動時會場的穩定秩序
(8)安排好維持現場秩序的人員,并交代清楚各項事宜
(9)提前布置好場地
(10)事先與主持人溝通好,將相關事宜交代清楚
(11)成立活動小組:
A.推選兩名組長,主要負責總體工作的掌握,保持與上下之間的聯系與溝通。
B.其他部長應該積極配合組長的工作做好部門應做的事宜,并處理好和其他部門工作關系,具體工作由其他部門分工協作
C.小組成員要服從組長的調配
(12)辦公室負責交流會的簽到工作
8.活動流程
(1).播放歌曲(為了給本次會議定下一個比較輕的基調)(3-5分鐘)
(2).主持人宣布活動開始
(3).播放迎嘉賓的歌曲,主持人迎出嘉賓(2分鐘)
(4)、嘉賓入場
(5).各學生嘉賓(根據從新生中收集的問題)有針對的介紹他們在大學幾年來的心得(科技方面的同學現場拿出他們的作品)(三個嘉賓一個(7-10分鐘)共(21-30分鐘)
(6)、優秀宿舍出場(代表)(7-10分)
(7).新生代表就嘉賓的心得提出問題(10分鐘)
(8)、學生嘉賓向同學提些問題(回答出的同學有些紀念的小禮品--)(5分鐘)
(9).自由問答時間:新生就以上優秀學生代表的發言可進一步提出新問題,做深入的討論,也可就其他問題進行討論。(10分鐘)
(10)、優秀新生代表發言(5分鐘)
(11).歌唱選手(2個人)演唱 歌曲:《我的未來不是夢》(5分鐘)
(12).主持人(或嘉賓代表)做總結發言,主持人宣布活動結束(5分鐘)
(整個活動在一個半小時左右,主持認可看現場情況適當把握時間)
9.注意事項
(1)工作人員及學生應提前到場
(2)維持活動現場秩序的穩定(尤其是自由問答時間),氣氛活躍
(3)新生向嘉賓提問環節應提前安排好新生提問順序,避免亂場
(4)協調好小組里各部門之間的關系,避免出現矛盾
(5)關注橫幅及海報的狀況,出現問題應及時解決
(6)會前準備好話筒,申請.調試好電教設備。
(7)現場布置應事先做好
(8)主持人的選擇
10.參與人員
(1).11級電子系全體新生
(2).10級優秀學長
(3).學生會全體人員
11.經費預算
(1)10米×75厘米橫幅一條:90元,1米×2米的寫真海報兩張 10元
(2)礦泉水(小瓶):一箱(給嘉賓的):24元
(3)其他一切不可預知費用:50元
經費合計:174元
學長所說的問題我已經進行了修正,以后的工作中會加以注意的。
通過這次策劃書我加強了Word使用的熟練度,學習到了策劃書的撰寫方式和對活動策劃的大概了解,收獲頗多~
第五篇:新老生交流會策劃
文法學院
新老生交流會
策
劃
書
文學法學院學生會
學習部
2011年10月12日 文法學院新老生交流會活動策劃
一、活動背景:
文法學院迎來了11級新生,為了歡迎大一新生加入這個大家庭,幫助新生解決由新環境帶來的迷茫和困惑,讓他們能盡快熟悉大學學習和生活,我們特別邀請了我們學院的優秀個人,讓新生們在以后的學習、生活中有個學習的榜樣。文法學院學生會學習部組織舉辦了“新老生交流會”。
二、活動主題:
獻給未來的回憶
三、活動內容
經歷了六月高考的磨練,帶著一份期盼,一份新奇,些許的猶疑,在秋天開始的時候,大學新生們敲響了理工的大門,踏上了陽光的土地,求知學子將在這片陽光土地上邁開他們未來精彩人生的第一步。然而面對陌生的大學學習與生活,新生們肯定感到困惑、迷茫。特此策劃了此次活動以達到以下目的:
1、讓新生更深入的了解文法學院,讓他們覺得來到這里學習不會耽誤他們的前程,讓他們以身為文法學院一份子而驕傲。
2、構建一個新生與老生、新生與新生互相交流,展現自我的平臺。
3、創造一次讓他們提前感受大學生活點滴的機會。
4、解答新生們在入學時最渴望了解的大學生活中的各類問題。
5、讓新生們有從老生的經驗中找到更適合自己的學習方法,讓以后的學習更有目的性。
6、讓新生們在以后的學習、生活和工作中有個學習的榜樣。
四、活動對象:
11級新生為主
五、活動時間:
10月21日晚七點半
六、活動地點:
文科綜合樓111
七、活動安排:
1、活動籌備期:
(1)由各班負責人員,了解新生初入大學碰到的問題,收集有關問題。
(2)對收集的問題進行歸類整理,提前把問題告知邀請嘉賓。
(3)擬定邀請人員:邀請在學習成績方面比較突出的同學;在德、智、體方面比較出色的同學,學生干部。
(4)邀請須到場人員并通知時間,地點及其他相關事宜,(5)提前布置好場地。
2、活動開展期間:
(1)再次確定各項事宜是否已經布置完畢:如場地是否布置完畢,出席的嘉賓是否到了,電教設備是否能正常使用(特別是話筒);
(2)按照活動進程單進行活動(工作人員配合好主持人做好現場工作特別是交流環節);(3)現場有負責照相的工作人員。
3、活動預期效果:在比較輕松的氛圍中,讓新生有所收獲。
4、注意事項:
(1)工作人員及學生應提前到場;
(2)維持活動現場秩序的穩定(尤其是自由問答時間),氣氛活躍;
(3)新生向嘉賓提問環節應提前安排好新生提問順序,避免亂場。
九、經費預算:
筆記本6本,共計30元整。
文法學院學生會
學習部
2011年10月12日