第一篇:大班綜合活動《有趣的根》說課稿
一、說教材。
1、教材來源:此活動選材來源于生活。我們都知道,植物都有根,在秋天這個豐收的季節,各種植物蔬菜的根菜場等地隨處可見,且取材方便。它的品種非常豐富,不同的植物根的大小不同、顏色不同、形狀不同;不同的根有不同的名字和作用。然而幼兒雖然經常看到根,比如幼兒園的種植角,和媽媽一起買菜揀菜時,孩子們都會接觸到一些根。但由于缺乏引導,這些根他們看在眼里卻并未記在心上,甚至有些孩子還并不知道我們吃的蘿卜,山芋就是植物的根。因此,有必要使幼兒形成對根的正確認識,了解根的種類,特征、用途等的理解,激發幼兒對植物的探索欲望。我們認為,選擇此教材有一定的季節性、必要性,就如《綱要》中所說,“既符合幼兒的現實需要,又有利于其長遠發展;既貼近幼兒的生活,選擇感興趣的事物或問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野”。因此,此活動來源于生活,又能服務于幼兒的生活。
2、目標定位:活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據大班幼兒年齡特點及實際情況以及布盧姆的《教育目標分類學》為依據,確立了認知、能力、情感方面的目標,其中既有獨立表達的成份,又有相互融合的一面,目標為:
(1)讓幼兒在嘗試活動中知道植物的根基本分為直根,須根,塊根三種,并能按根的特征進行分類。
(2)在游戲中了解根有蓄水,吸水,固水等作用,知道根跟人類有密切的關系,從而激發幼兒對植物的探索興趣。
(3)幼兒樂于探索,能大膽表述,在活動中發展幼兒的觀察力、想象力。
根據目標,我們把活動重點定位于:感知根的有趣,主要是根的特征、用途及生長過程。通過探索發現、多媒體課件、歌曲引路、游戲體驗及品嘗根制品,使活動得到深化。
活動的難點是:根據根的不同特征進行分類,主要通過小組商量嘗試活動,在動手的過程中意識到根的外性的不同及分類,提高幼兒的分類能力。通過集體評價,使幼兒的分類經驗得到整理。總之,我們樹立了目標的整合觀、科學觀、系統觀,力求形成有序的目標運作程式。使活動呈現趣味性、綜合性、活動性,寓教育于生活情境、游戲之中。為此,我們作了如下活動準備:
1、空間準備:操作臺6張呈半圓形擺布在前面和側面,便于操作評價。
2、物質準備:智慧袋、各種根種在沙盤里、水盆每桌一套、創編歌曲、多媒體課件、根的實物食品、輕音樂
3、經驗準備:幼兒對根有一定的經驗(吃過或看過)全方位的準備為活動的成功開展提供可能。
二、說教法。新《綱要》指出:“教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。”活動中應力求“形成合作探究式”的師互動。因此,本次活動教師除了以飽滿的情緒以自己的形態感染幼兒外,還挖掘此綜合活動價值,采用了適宜的方法組織教學,采用的教法有:
1、嘗試法操作:嘗試教學理論提倡“先試后導”,強調以學生為主的原則,這與規程精神是不謀而合的。嘗試性的操作主要讓幼兒在與材料的相互作用過程中進行探索學習。本次活動安排了兩次嘗試活動活動。第一次是用智慧袋引起興趣后引出課題,主要是探索根的外在感覺和形態,讓幼兒在看一看、摸一摸、比一比中獲得感知。第二次嘗試是對根進行分類。幼兒分類是指幼兒把具有一個或幾個共同特征的物體聚集在一起的活動,分類活動是觀察活動的延伸和應用。
2、游戲法:游戲是幼兒的基本活動,它具有教育性、娛樂性、創造性。本次活動的第三環節中,我就引導幼兒扮演根,共同體驗根在生長過程中的的作用。由于我加入了音樂,情節,編成了一個根的生長的小音樂游戲,這給游戲活動注入了新的活力。孩子在表演的過程中不僅理解了根的生長作用,更是用肢體語言來表現不同的根的形態。教師的適時賞識,把幼兒的創造之花點燃,顯示了無窮的力量。
3、演示法:是指教師通過講解談話,把實物或教具陳示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解。本次活動中的演示法是通過制作多媒體動畫“根的生長”,讓幼兒對根的生長有全新的認識,在這一過程中,現代教學輔助手段的運用發揮了傳統教育手段不可替代的功能,使理解和認識更透徹。
4、情境教學法:在教學過程中教師有目的地引入或創設具有一定情緒色彩的形象,為主體的生動活動提供具體的場景,以引起孩子一定的態度體驗,使孩子心理機能得到發展的方法。
此外,我們還適時采用了交流討論法、賞識激勵法、審美熏陶法對活動加以整合,使幼兒獲得對根的多樣性的理解和體驗,達到了科學性、藝術性、健康性、愉悅性的和諧統一。
三、說學法。
以幼兒為主體,創造條件讓幼兒參加探究活動,不僅提高了認識,鍛煉了能力,更升華了情感,本次活動幼兒采用的學法有:
1、多通道參與法:新《綱要》科學領域中的目標明確指出,(幼兒)“能用多種感官動手動腦,探究問題;用適當的方式表達,交流探索的過程和結果”。因此,活動中我們引導幼兒看一看、摸一摸、比一比、分一分、嘗一嘗、學一學、說一說等多種感官的參與,不知不覺就對根發生了興趣。
2、嘗試法:陶行知先生說過在“做中教,做中學,做中求進步”。在第二次嘗試操作活動中我們就鼓勵幼兒分根的不同種類,引導幼兒按特征的特征進行分類。在這一過程中幼兒通過商量、合作、嘗試著不同的分法。當然,幼兒不一定一次就能分成功,他們不斷調節自己的分類標準。通過介紹性評價,又把大家的經驗作一匯合,深化了各自的認識,拓展了分類面。
3、體驗法:心理學指出,“凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯提高”。為了讓幼兒對根的生長過程有更深的印象,我們就采用了游戲體驗法,在唱唱演演中引導幼兒體驗根的生長生長中的作用。
與此同時,我們還通過幼兒間的互補學習,師幼合作共長的方法,表達著各自的豐富、多樣性的認識,體現著“以幼兒發展為本”理念。
四、說教學程序。
我采用環環相扣組織此活動程序,活動流程為:激發興趣——自由探索——操作分類——游戲體驗——品嘗交流——審美延伸
(一)激發興趣(情境:智慧爺爺的智慧袋)
“興趣是最好的教師”。活動一開始教師就利用幼兒熟悉的智慧爺爺的形象,為幼兒創設了“感受各種各樣根”的語言情境和物質情境,引發幼兒觀察根的興趣。在以下的環節中,我都是以智慧爺爺作為情節發展主線,從形式上,內容實質上深深吸引孩子。
(二)自由探索(看智慧爺爺的根)
根據幼兒好奇、好動的特點,運用皮亞杰的認知發展理論,在第二環節我就安排了孩子自由探索。我們為每組提供了充足的根,供幼兒觀察。在這一過程中,教師是引導者、支持者、合作者。在輕音樂播放的輕松氛圍中,幼兒比比、摸摸、說說各自看到的根的特征在這一過程中,孩子獲得經驗是零碎的,那怎樣進行加工整理呢?為此,在自由探索后我們就通過幼兒介紹,集體講評的方式,對幼兒獲取根的經驗進行整理。由于材料的投放在孩子的視線前面,故講評時可結合實物進行,避免了空洞性。為了拓寬幼兒對根的認識,教師還結合收集到的圖片和實物作了一個概括,點到了課題中根有趣的含義。
(三)操作分類(情節:幫智慧爺爺菜地分類)
分類活動是前一次觀察探索活動的應用,而幼兒分類往往根據自己的看法和想法進行,分類標準(依據)也在不斷改變。因此,我們要求幼兒通過說一說、分一分、在嘗試和自我糾正中完善各組的分類。這里主要是按根的自然屬性——形狀、大小、顏色等進行分類。我們允許產生錯誤和爭論,引導幼兒在多次操作、反復嘗試中積極思考,自己修正,學習到科學的態度和精神。因此,只要幼兒分得有理,他們就完成了幫智慧爺爺整理根的任務,就可以把分好的根送到智慧爺爺的家,這樣幼兒就有了成功的體驗。
在第二、第三個環節中,就完成了感知特征和操作分類的目標(目標1),同時目標三也得到了一定的體現,主要是探索態度和樂于表達方面。
(四)游戲體驗(體驗根的生長作用)
幼兒感受根的特征后,很自然地就會聯想到其生長過程。因此,及時設問“你們知道根是怎么長大的嗎?幼兒通過聯系實際經驗的交流,結合多媒體課件,幼兒真切地理解根怎樣慢慢蓄水,吸水,固水的過程,其動感使孩子感知生命的力量,替代了圖片死扳不動的傳統方法。為了使幼兒的興奮點上升,全體幼兒又在一個音樂游戲中自編自演根的生長,在輕松的氛圍中體驗了成長過程的快樂。教師適時賞識又給每個孩子體驗到創造的樂趣。此環節較好地將藝術融入了科學,達到比較完美的統一。這一環節落實了目標2。
(五)審美延伸(根制品展示)
活動結束,我們不能馬上告一段落,關鍵是引導幼兒持續不斷地對根產生興趣。小朋友知道了根不僅有趣,它還有很多吃法,接著以加工制作,或許還可以從中生成更有價值的活動。
大班綜合活動:有趣的根
一、設計意圖:
我們都知道,植物都有根,在秋天這個豐收的季節,各種植物蔬菜的根菜場等地隨處可見,且取材方便。它的品種非常豐富,不同的植物根的大小不同、顏色不同、形狀不同;不同的根有不同的名字和作用。然而幼兒雖然經常看到根,比如幼兒園的種植角,和媽媽一起買菜揀菜時,孩子們都會接觸到一些根。但由于缺乏引導,這些根他們看在眼里卻并未記在心上,甚至有些孩子還并不知道我們吃的蘿卜,山芋就是植物的根。因此,有必要使幼兒形成對根的正確認識,了解根的種類,特征、用途等的理解,激發幼兒對植物的探索欲望。我們認為,選擇此教材有一定的季節性、必要性,就如《綱要》中所說,“既符合幼兒的現實需要,又有利于其長遠發展;既貼近幼兒的生活,選擇感興趣的事物或問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野”。因此我選擇了這個活動。
二、活動目標:
1、讓幼兒在嘗試活動中知道植物的根基本分為直根,須根,塊根三種,并能按根的特征進行分類。
2、游戲中了解根有蓄水,吸水,固水等作用,知道根跟人類有密切的關系,從而激發幼兒對植物的探索興趣。
3、幼兒樂于探索,能大膽表述,在活動中發展幼兒的觀察力、想象力。
三、活動準備:
物質準備:音樂;智慧爺爺的智慧袋;實物根(菠菜,洋蔥,蔥,花生,番薯,蘿卜,芹菜等)沙盤;教師小結用的根一份;課件“根的生長過程”;根的盆景2—3件。
經驗準備:幼兒對蔬菜有一定的經驗。
空間準備:幼兒座位呈框字型擺放,操作臺呈半圓形放置于幼兒視線前面。
四、活動過程:
活動流程:激發興趣→自由嘗試探索→操作分類→游戲體驗→品嘗交流→審美延伸
(一)激發興趣(情境:智慧爺爺的帶來的禮物)
1、師利用智慧爺爺的智慧袋宣布爺爺帶來的禮物。
2、讓幼兒去試一試、摸一摸,感受根的特征。
3、幼兒探索,用語言表達樹根的外部特征。
(二)幼兒通過嘗試,初步認識一些植物的根。(情節:智慧爺爺的菜地)
1、幼兒去看一看、摸一摸、比一比、動手尋找植物的根。
2、圍繞問題交流發現:你看到的根長得是怎樣的呢?
3、拓展幼兒對品種的認識。
4、利用準備好的各種根小結根的有趣。
(三)操作分類(情節:幫植物的根分分一分)
1、要求:智慧爺爺的菜地里有那么多的根,想請小朋友幫忙分一分(小朋友按根的特征來分一分、說一說)。
2、操作指導:允許幼兒嘗試錯誤,自覺糾正,并用語言表達分的過程,區分三種根的不同。(直根,須根,塊根)
3、評價:小組代表介紹,集體評價,然后把根送到智慧爺爺家。
(四)游戲體驗(情節:幼兒扮演根的生長)
1、商量討論:根是怎么長大的呢?
2、結合課件:“根的生長過程”,讓幼兒了解根在植物生長的過程中的作用。
3、利用音樂,用身體語言表現各種各樣的根,再通過生長,吸水,固水,風來了等,演一演根在生長過程中的作用,用身體的形態、動作創造一個個可愛的根的形象。
(五)活動延伸(情境:看制成的根制品及盆景)用根制成的盆景使幼兒產生審美愉悅。
第二篇:大班科學活動《有趣的根》
有 趣 的 根
——大班科學認知活動
凌素凡
(一)活動目標:
1、讓幼兒在嘗試活動中知道植物的根基本上可以分為直根、須根、塊根三種。
2、幫助幼兒了解根的作用及根與人類的密切關系。
3、在活動中發展幼兒的觀察力和想象力。
(二)活動準備:
1、自備禮品盒(里面裝有番薯),根的零食幾份。
2、各種帶有不同形狀根的植物若干,三個裝有泥土的木盒子
3、自制PPT
4、幼兒人手一份未畫完的根的圖片、勾線筆
(三)活動過程:
1、以“猜禮物”引題,初步感受根的外部特征。(1)讓幼兒摸一摸,感受根的外部特征。
師:孩子們,今天凌老師帶來了一份特別的禮物,請小朋友先來摸一摸,猜一猜,再告訴大家你摸到的東西是什么樣的?你覺得可能是什么?(2)讓幼兒通過視覺觀察,用語言表達對番薯的已有經驗的認識。
師:剛才大家都猜了這么多,到底猜對沒有?別急,閉上眼睛,讓凌老師把它請出來讓你們瞧瞧。(出示番薯)哦,原來是一個番薯。這可是凌老師上次帶著幼兒社團的小朋友到大羅山挖來的番薯哦!很特別吧!A、你們吃過番薯嗎?都是怎樣吃的?
B、番薯可以做起來這么多好吃的東西,聽的凌老師都想嘗嘗了。可是,凌老師有一個問題想考考你們,番薯長在哪里?你們吃的是番薯的什么呢?(引:“給你兩種選擇:A、果實B、根)
C、大家意見都不一樣,這樣吧!聽聽社團的小朋友是怎么說的?(播放PPT)師小結:原來我們吃的是番薯的根。
D、那除了番薯之外,你還知道什么植物有根?它們長在哪里? 小結:原來植物都有根,一般都長在植物的最下面,都住在泥土里。
2、幼兒通過觀察、分類、種植等嘗試活動,初步認識植物的根的名稱。(1)引導幼兒通過觀察,用語言表達三種根的不同外部特征。
師:今天,凌老師給小朋友準備了很多植物,請你們去看一看,找一找,找到了拿到自己的位置上坐好,可以先和旁邊的小朋友說說。等會兒再告訴大家你找到的是什么植物?它的根是什么樣的?
A、教師帶著孩子邊看邊說,逐一認識須根、直根、塊根。
(如:剛才小朋友說的真好,這種根長的可真像老爺爺的胡須,那我們可以用兩個字給這個根取個名字,像胡須一樣的根叫什么根好呢?誰來試試看。(須根,教師出示相應的字卡)
B、我也找到一種根,你們瞧,這棵菠菜的根直直的,那我們也給這種根起個名字,叫什么好呢?(直根)有哪些小朋友也找到了這種根?
C、有沒有小朋友找到的根和我們剛剛找到的根都不一樣的?請你把它拿到前面來,大家看一看,這些是什么植物?它們長得根特別在哪里?
師小結:植物的根原來還這么有趣,有直直的直根,有像胡須一樣的須根,有一塊一塊的塊根。根必須生活在泥土里氏最高興的,現在凌老師請你們來幫幫忙,請你將自己手里的植物種到屬于它們的根的小田地里,好嗎? D、幼兒洗手
3、結合PPT,幫助幼兒了解根的用途。
師:(1)每種植物都有自己的根,那你們知道根對植物有什么用嗎?
(2)植物的根對我們人類又有什么用呢?
(3)剛剛你們說了這么多根的用處,一起來看PPT,看看根還有什么用?
4、品嘗根的零食和添畫游戲,結束活動
師:不看不知道,根的用處還真是奇妙。有一個粗心的攝影家,拍了好多照片把根都忘了拍進去,我們一起來幫幫忙,把這些植物的根把它畫起來,畫好了,可以獎勵你一份根的零食哦!帶回家和爸爸媽媽一起分享。(1)、幼兒添畫,教師分零食(2)、離開活動室
有 趣 的 根
——大班科學認知活動
凌素凡
(一)活動目標:
1、讓幼兒在嘗試活動中知道蔬菜的根基本上可以分為直根、須根、塊根三種。
2、幫助幼兒了解根的作用及根與人類的密切關系。
3、在活動中發展幼兒的觀察力和語言表達能力。
(二)活動準備:
1、自制根的分類的PPT一個
2、三個分別標有須根、直根、塊根的籃子
3、各種蔬菜人手一份
4、幼兒人手一份未畫完的根的圖片、勾線筆,以及一些根的零食
(三)活動過程:
1、創設“蔬菜博覽會”情境,引導幼兒以看的方式來觀察蔬菜的根。
(1)師:孩子們,告訴大家一個好消息,今天在我們這里要舉辦一個“蔬菜博覽會”,會有很多很多的蔬菜在這里展示,想去看嗎?好,帶上“蔬菜檢測員”的牌子,咱們出發吧!
(2)師:看,好多的蔬菜都在等著我們呢!等會兒,請檢測員們用自己明亮的小眼睛仔細地去看看,都有什么蔬菜,他們的根長的是怎么樣的?看好了,就請您坐到后面的位子上。(3)幼兒自由觀察。
2、運用實物和PPT,幫助幼兒認識不同的根的名稱和形狀。
師:檢測員們,欣賞的時間到了,請入座。
(1)提問:剛才你看到了什么蔬菜?它的根在哪里,是什么樣的?(2)根據幼兒的回答,依次出示PPT上的圖片,認識須根、直根、塊根。
師小結:原來根的形狀不一樣,名稱也不一樣,像胡須一樣的根叫須根,直直的根叫直根,一大塊的根就叫塊根。這樣吧,咱們把剛剛看到的蔬菜根據它根的不同叫法給他們分分家,請每個孩子選一種蔬菜,先看一下他是什么根,然后送到屬于它們的籃子里。(3)幼兒給蔬菜的根分類。(4)重點介紹番薯的根。
A、師:哎呀!瞧我的記性,袋子里還有一種蔬菜呢!這是凌老師上次帶著幼兒社團的小朋友到大羅山番薯園里帶來的番薯,對了,番薯的根在哪里? B、根據幼兒的回答,出示PPT。
師:這樣吧,還是請幼兒社團的小成員來告訴你們吧!C、給番薯找到相應的根的籃子。
3、幫助幼兒了解不同的根的作用。
師:謝謝你們,幫助不同的蔬菜找到了自己的家。每一樣蔬菜都有自己的根,那蔬菜的根有什么用嗎? A、可以吸收水分
B、幫助蔬菜牢牢的長在泥土里。
C、可以給我們食用,有豐富的營養,當做藥材。D、可以做種子。
師:根的用處可真大呀!你們知道根可以長在哪里嗎?(拓展結合PPT)其實根的生命力也很強,除了蔬菜有根,有好多的植物也都有根,他們生活在不同的地方,有的長在泥土里,有的長在水里,還有的可以長在巖石上,隨著科學技術越來越發達,有的電子根就長在賀卡上,真了不起!
4、為根添畫,進一步認識根。
(1)師:蔬菜博覽會快要結束了,為了謝謝你們今天精彩的表現,博覽會的叔叔阿姨還給你們每個人都準備了一份小禮物,“蔬菜賀卡和根的零食”,不過,只有你把賀卡上蔬菜的根畫起來,才可以拿走這張賀卡和甜美的零食。(2)分賀卡,幼兒添畫,兌換賀卡和零食。(3)結束活動。
第三篇:大班科學活動有趣的蠟說課稿
大班科學活動 有趣的蠟
一、說學習需要分析
在日常生活中,我發現幼兒特別喜歡“玩火”,這是非常危險的,也是成人所不允許的。但是我認為不讓幼兒“玩火”會扼殺幼兒對火的探索的興趣,使幼兒失去學會保護自我的好機會。針對這一現象,我設計了此次活動,主要讓幼兒通過探索觀察蠟燭燃燒時的一些有趣現象,知道蠟燭的燃燒需要空氣中的氧氣,更重要的是滿足了幼兒探索求知的欲望。同時《綱要》中指出:“幼兒的科學活動應密切聯系幼兒的實際生活,教師應充分利用幼兒身邊的事物與現象作為科學探索的對象,為幼兒提供觀察、操作、試驗的機會,支持、鼓勵幼兒動手動腦大膽探索,激發幼兒的好奇心和探究欲望,發展認識能力。”
二、說活動目標:
1.激發幼兒探索的興趣,在感知蠟燭燃燒現象的過程中,培養幼兒的觀察力。
2.通過觀察,了解各種各樣的蠟,說出蠟燭在日常生活中的用途。3.初步了解蠟燭燃燒與空氣的關系,對此現象產生濃厚的興趣。
三、說活動重點:
激發幼兒探究科學的欲望,培養幼兒的觀察力和動手操作能力,讓幼兒了解蠟燭燃燒與空氣的關系。
四、說活動難點:
讓幼兒知道蠟燭燃燒時會發光、發熱,燃燒時需要空氣中的氧氣。
五、說教學方法
觀察法、游戲法、實驗法、六、說活動準備:
物質準備:蠟燭若干、透明玻璃瓶6個、玻璃口 杯1個、火柴、打火機。
經驗準備:
蠟燭實物圖片、輕音樂、課前對幼兒進行的安全教育。
七、活動過程:
一、創設情境,欣賞燭光,引起幼兒的興趣。
1.教師帶領孩子進入教室,一起感受美麗而又溫馨的燭光。2.引導幼兒觀察點燃的蠟燭,說說自己看到的有趣現象。例如:滴下來的蠟燭油像眼淚,而且很燙;小火苗會隨風“跳舞”,說一說小火苗像什么呢?(像星星、像花蕊、像太陽、像螢火蟲等。)此處用到觀察法,好處是觀察的結果真實、可靠,更接近于現實,能對觀察對象有比較系統的認識。
3.引導幼兒用自己的動作來表現燭火的樣子。
二、通過觀看各種各樣的蠟燭實物圖片,讓幼兒說出蠟燭在日常生活中的用途。
1.教師請幼兒共同來欣賞各種各樣的蠟燭實物圖片。
2.引導幼兒說出蠟燭的用途,談談自己在什么時候用過蠟燭?(停電的時候,過生日的時候,掛燈籠的時候等。)
三、通過游戲《蠟燭的熄滅》,讓幼兒了解蠟燭燃燒與空氣的關系,對此現象產生濃厚的興趣。此處用到游戲法,優點是能調節幼兒的精神,通過輕松愉快的游戲鞏固已獲得的知識,并加深對知識的理解。
1.請幼兒講一講應該如何點燃蠟燭(火柴、打火機)2.引導幼兒用各種不同的方法將蠟燭熄滅(用手扇或用嘴吹)3.教師用另一種方法將蠟燭熄滅。首先點燃一根蠟燭,固定好,然后用一個玻璃口杯罩在蠟燭上,看看結果怎樣?(熄滅)
4.教師引導幼兒分組進行實驗,驗證這種方法。此處運用了實驗法,好處是可以讓幼兒檢驗理論和觀點的科學性和先進性,加深對知識的印象。
(1)幼兒操作實驗:罩上杯子后,蠟燭會慢慢熄滅。(2)蠟燭為什么會熄滅?(幼兒自由發言)
(3)罩上杯子后蠟燭會熄滅,還會有什么現象發生 ?(杯子會發熱、發黑,杯壁上會有小水珠,火焰熄滅時有一股煙味)
5.教師小結:蠟燭燃燒時需要空氣,當蠟燭罩上杯子后,外面的空氣進不去了,杯子里的空氣被拉住燃燒用完了,蠟燭就會熄滅。
八、說活動延伸:
蠟還可以繪畫,請幼兒用桌子上的碎蠟在紙上畫上自己喜
歡的東西,然后用棉簽蘸上盤中的顏料,均勻的涂在畫上,就會顯現出美麗的蠟染畫。
第四篇:大班綜合活動《過新年》說課稿
大班綜合活動《過新年》說課稿
一、說教材
1、教材分析
《新年到》是大班綜合活動內容.這首詩歌具有奇妙別致的想象,將星星、月亮、太陽都擬人化,描寫了共同歡度新年的快樂,同時通過自然的對話,幼兒知道了過新年自己長大了一歲,更加懂事了。幼兒了解和體會到詩歌中的內容,感受詩歌的美,流露出了盼新年、過新年的喜悅心情。這是理解這首詩歌的基礎知識,也是本次活動的知識點。
2、目標定位
根據素質教育中“提高審美觀,提高感受美、表現美的情趣和能力”的要求,以及幼兒園語言教育的任務,特制定了以下三個活動目標:
(1)感受新年歡樂氣氛,增強大一歲的自豪感。
(2)學習詩歌的語言,能創編詩歌。
(3)引導幼兒體會詩歌優美的意境和豐富的想象,激發幼兒對詩歌的興趣。
3、活動重點、難點
根據目標,活動重點定位于理解詩歌的內容,初步學習朗誦。活動難點則是根據詩歌的結構及語言情緒進行詩歌創編,使活動得到深化。
《過新年》教案
活動意圖:中班的幼兒語言有了一定的發展,但具體運用時,總是詞不達意,特別是量詞的運用。因此,針對我班幼兒對量詞的學習需求,結合新年的到來,我設計了這節《過新年》的語言活動。將量詞滲透進活動的每一個環節,讓幼兒在自由探索中發現量詞,在不知不覺中掌握和運用量詞,使他們的思維得到訓練和提高,培養了他們語言的遷移能力。
活動目的:
1:學習量詞:雙、條、頂、掛、??
2:學習正確運用量詞,培養語言遷移的能力。
3:培養幼兒的觀察力,口語表達及擴散思維。
活動準備:圖片(一幅由六張小圖組成的大圖)、禮物若干。
活動進行:
一、學習量詞:
1:分組看六幅小圖:幼兒自由探索圖上有什么?各有多少?
2:請幼兒代表講述看到什么及多少。
圖一:一輛雪橇車、一個籃子、一個蘋果、一個梨子、一掛香蕉、一把傘、一頂帽子、一輛小汽車、一條圍巾、一雙手套。
3:引導探索:說每個東西有多少時,數字后面有一個詞,如:一輛小汽車的“輛”、一雙手套的“雙”、??(這些詞就是量詞)。
每個物體不同,它用的量詞也不相同,一把傘就不能說成一棵傘、一頂傘,說它們的時候要將量詞分清楚。
第五篇:大班綜合活動烏鴉喝水說課稿
大班綜合活動《烏鴉喝水》說課稿
本次活動的設計靈感來源于《烏鴉喝水》這個寓言故事。整個活動也是以這個故事引入并貫穿始終的。活動目標的確立是依據《綱要》中指出的:“要為幼兒的探索活動創造寬松的環境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發表不同見解”這樣的理念來設計的。活動中,我把‘烏鴉是怎樣喝到水的’作為課程的切入點,把‘如何讓小烏鴉能最快喝到水’,作為幼兒探索的關鍵點。當幼兒力圖主動去解決問題的時候我為幼兒提供了豐富的操作材料,使幼兒在情景游戲中體驗并獲得成功的快樂,并在探究的過程中積極大膽地說出自己的發現。
第一部分:說教材分析 一 說教材內容
《烏鴉喝水》的故事代代相傳、家喻戶曉,是一篇經典有趣的童話故事。通俗易懂,以“喝水”為線索,采用簡潔生動的語言,描繪出烏鴉機靈智慧的形象,說明任何事情只要開動腦筋想辦法,就能克服困難。
但很少有人去實驗過,如果瓶子里的水量太少,既使加入石子,烏鴉也是喝不到水的,為了驗證發現是否正確。我親自進行了實驗,發現烏鴉能否喝到水與瓶子里的水量多少有關系。為此,針對大班幼兒的認知水平,我設計了本次具有很強操作性、探索性和嘗試性的科學活動-烏鴉喝水。
二 說教學目標
根據《幼兒園綱要》要求,結合幼兒的實際情況,我設計了本節課的教學目標:
1、了解豆子的大小與水位上升快慢的關系。
2、會觀察,積極思考,并能大膽說出自己的發現。
3、樂于幫助別人解決困難,并從中體驗解決問題的快樂 三 說重點 難點
重點:了解豆子的大小與水位上升快慢的關系。
難點:通過積極探索,發現烏鴉能否喝到水與水量的多少的關系。四 說教學準備
小烏鴉圖片、烏鴉喝水課件、雪豆、云豆、黑豆各若干、每位幼兒兩個裝有相同多水的玻璃瓶(貼上黃色膠帶)。
第二部分:說教法、學法
依據《幼兒園綱要》的要求,我一邊靈活運用教材,創設情景,讓幼兒深入角色,把自己當成烏鴉,激發學生興趣,體會烏鴉的心情;一邊通過實驗感受動腦筋的過程。同時還通過動畫、音樂整合課堂,讓幼兒全面、全程地參與到每個教學環節,充分調動學生的積極性,培養學生自主學習,養成善于思考的習慣。在完成教學任務的同時,也讓幼兒感受了快樂學習。
第三部分: 說教學程序
情景導入→分組討論→實驗探索→比較實驗結果有什么不同→得出結論
一、情景導入
1、出示小烏鴉圖片,教師用問題引入:
小朋友,你們看,這個小家伙是誰呀?這只小烏鴉遇到了一點麻煩事兒,需要大家的幫忙,我們來看看小烏鴉到底遇到什么難題了?
2、為幼兒播放“烏鴉喝水”的課件。幼兒了解到天熱,小烏鴉口渴了,可是卻喝不到瓶里的水。教師再次提出問題:
天這么熱,想一想如果小朋友喝不到水會有什么感覺呢?
鼓勵小幼兒說出自己口渴時的感受,充分調動幼兒的已有經驗,激發幼兒的同情心。
3、教師提問,引導幼兒進入討論的情境中。
小烏鴉怎樣才能喝到水呢,我們來幫助小烏鴉想個辦法好嗎?
二、幼兒分小組進行討論:怎樣能讓小烏鴉喝到水呢? 討論后,各小組出代表說出各自的觀點。
教師把幼兒的答案集中起來,為幼兒展示課件并引出下一個環節。
三、探索活動:如何讓小烏鴉能快速喝到水呢?
1、出示豆子和水瓶組織幼兒玩投豆子的游戲。
2、先請幼兒認識豆子,再向幼兒介紹游戲規則。水瓶子上有一個黃色標記,是小烏鴉能喝到水的記號,請小朋友自己選擇兩種豆子,分別投入兩個瓶中,看看,兩種豆子各放多少顆能讓烏鴉喝到水。
教師指導并參與幼兒的探索活動:(1)、提醒幼兒邊放豆子邊記數。(2)、鼓勵幼兒大膽介紹自己的實驗結果。實驗出現了兩種結果,引出下一個游戲:
3、游戲——豆子比賽:雪豆和云豆比賽,看看到底哪種豆子能最先讓小烏鴉喝到水? 游戲規則:一組投雪豆,一組投云豆,每組每次投一個豆。兩組同時投豆子,當有一種豆子達到水位線時,游戲結束。
孩子們發現雪豆能讓小烏鴉最先喝到水。并產生另一個問題:為什么我們投進同樣多的豆子,有的能先讓小烏鴉喝到水,而有的卻沒能讓小烏鴉喝到水呢?
教師把問題留給孩子,幼兒進行充分的討論。
四、教師小結:鼓勵并肯定幼兒在探索活動中的發現。
“今天,我們幫助小烏鴉想了一個好辦法,能讓口渴的小烏鴉快速地喝到水,希望小朋友在生活中遇到事情也要多動腦筋,選擇聰明的方法來解決生活中的各種難題,你們有信心嗎?”
五、結束部分
跟隨《烏鴉喝水》的歌曲一邊演唱一邊表演,自然結束活動。
我認為本次活動內容比較豐富,情景導入→分組討論→實驗探索→比較實驗結果有什么不同→得出結論,整個活動體現了分層第進、分步落實的教學特點。從激發幼兒的情感出發來設計活動,會使幼兒主動的參與到活動中來。在操作中,幼兒了解到豆子大小與水位上升快慢的關系并能大膽說出自己的發現,實現了預設的目標。
我認為教師的提問是把活動引向深入和激發幼兒主動思考的重要環節。所以在活動中我精心設計了適當的問題,引導幼兒進一步思考和探索。