第一篇:沉迷游戲
有些人總說我們沉迷游戲,像那么專家叫獸所說的,沉迷魔獸世界或者其他網游,那么什么才叫做沉迷呢。
一位游戲設計大師Erin Hoffman說過:“沉迷游戲不是說你愿意做啥,而是你不愿意做什么,你用玩游戲逃避了你不愿意做的事?!痹谖铱磥?,游戲的真諦在于兩點,一是放松自己,找到屬于自己的樂趣;二是和相同愛好的人匯聚在一起,增進友誼?,F在的很多游戲都令人忘卻了游戲的本意,深陷其中,并把其當成生命之中的重中之重。
現在我們來看看,為什么游戲會使人想去玩,在生活、打掃房間、工作、學習中,把游戲放在首位。
曾經一個學習過行為學和腦科學的微軟研究員寫過一篇文章,是說怎么讓游戲勾住人。書中說:游戲中每一個事件都是一個一個設計好的時間段、活動、獎勵的集合。這有無數的方法讓這些元素可以結合在一起構成各種各樣的游戲事件的探索。注意到這個寫的文章中沒有任何一個“好玩“,”有意思"的字眼。因為那玩意跟他沒有關系。反而寫的是游戲事件的探索。其實這就是抓住了動物行為的一點而已,通過獎罰來控制生物的行為。我們每天生活拼搏都是為了自己的利益,不要告訴我你媽不是為了利益而生。你想想看,你每天干什么事情不是帶有自己的目的性的,就算是吃飯喝水。當你知道一件事有很多很多獎勵的時候,你就會拼命去做好他,游戲設計師們很好的利用了這一點。
好吧,這樣一來又有人說,玩游戲就是為了在那虛擬世界中求得精神的存在。那我想知道是精神的存在還是精神的墮落,往往有些人墮落了還不知道,因為他們已經墮落到自己一個看不到的高度。其實這也是第二點,游戲制作者的第二個原則,用精神給你喂食。有的人玩游戲為了其中很帥氣很拉風的裝備,就沒日沒夜的沖等級,找團每天比上班還積極,準時上線開團打裝備,不論失敗多少次都會堅持不懈。其實這和現實中是一樣的。打個比方吧,現實生活中的磚石珠寶也就和那些裝備沒有什么差別,都是有價值的,都是給人精神享受的,擁有了就會有一種無上的榮耀感。兩者都是同一個概念,花錢買了一個idea而已。
第二篇:沉迷游戲演講稿(推薦)
同學們:
大家好!我是房思睿,我今天要演講的話題是關于一個當下很火的一款電競游戲《王者榮耀》,其實這款游戲我也玩,但我要說的是有不少青少年小學生太過沉迷游戲。玩沒說不可以玩,玩游戲是孩子的天性。但太過沉迷游戲終究會造成大禍,比如12歲海口男孩小龍,為了打賞游戲主播,花掉了環衛工母親4萬積蓄。母親先是發現微信錢包本應數萬的余額變成了幾百元,當著記者的面第20次追問小龍,是不是花了這些錢,小龍不但予以否認,而且還準備離家出走。直到記者從電腦上發現了小龍看龍珠直播的鏈接,進而查到賬號上的轉賬信息,小龍才承認。此時,環衛工母親李女士說:孩子沉迷游戲、打賞主播,家長要負一定責任,但是游戲平臺和主播也要付一定的責任。這時,李女士一家的焦點放在了從游戲主播那里追回兩萬塊錢上。早年離異的張父帶著兒子張林從貴州去杭州打工,半年前,第三次轉學的張林轉到現在的學校,急于和新同學打成一片,看到同學都在玩王者榮耀,也就玩起來。之后玩到了班級中等水平,經常跟同學一起打團戰。張林在期末考試前還在玩游戲,被父親說了幾句,就跳從所住的四樓跳下,造成雙腿嚴重性骨折。幾萬元的手術費令張父不堪重負。而兒子手術都沒有做,醒來的第一件事情是問游戲的登陸賬號。病房里,記者看到張林仍拿著手機在玩。張父說自己討厭這些游戲,也怪自己平時打工忙,陪伴兒子的時間不多,疏于管教......要說現在的未成年人只能分成三種類型了:1.不玩王者榮耀的、2.玩王者榮耀但沒有受到影響的、3.玩王者榮耀嚴重影響學習影響心理的。
我想問問同學們你們知道《王者榮耀》2017年1月有多少流水嗎?超過了30個億,而2016年《王者榮耀》68個億,而移動電競總收入是171個億。王者榮耀占了電競市場的39.78%,而大家有沒有聽過一個故事:宗爸到了一個公園有一群小孩在玩游戲,宗爸就走過去和他們一起玩攻城(就是在泥土做個城堡要沖進去)他們玩得很開心,直到夕陽落下游戲不得不停止了。有一個孩子對著宗爸說了一句:“我愛你!”希望大家多參與課外游戲,少玩電競游戲。給予我們一個美好燦爛的明天。謝謝大家!我的演講完了。
第三篇:沉迷游戲原因
沉迷游戲的原因
導讀:我根據大家的需要整理了一份關于《沉迷游戲的原因》的內容,具體內容:據我所知,大多數沉迷游戲的都是青少年,讓我為你們分享一下青少年吧。青少年有很強的自尊心,渴望成功,在現實社會中,只有部分人被肯定,這是遠遠不夠的,網絡是一個很多元的平臺,每個人...據我所知,大多數沉迷游戲的都是青少年,讓我為你們分享一下青少年吧。
青少年有很強的自尊心,渴望成功,在現實社會中,只有部分人被肯定,這是遠遠不夠的,網絡是一個很多元的平臺,每個人都可以找到自己的位置,難免迷戀于這種平臺,這里有所要的一切。
某種程度上,這是無妨的,逃避現實的地方而已,即使沒有網絡,很多人也會在自己心里建立一個精神世界,來保護自己不被傷害。
現實世界太缺少夢想了,網絡可以給少年這些,少年,是不能缺少夢想的。
這個世界存在著一群沉迷于網絡游戲的人.他們的所作所為是讓人寒心的.可他們這么做的原因,恐怕人們還在以為是兒童對游戲的著迷吧?
其實,在這個世界上,沉迷于什么的都有,比如撲克,麻將,抽煙等等.還有那個陳景潤,其實就是一個沉迷數學的人,雖然他沉迷的比較積極.所以,沉迷于網絡游戲的人不一定就是這個社會的敗類.游戲在這世界上比比皆是,而以玩網絡游戲的和沉迷進去的人最多.它到底比一般的游戲好在哪里?不妨做個比較.以 CS 和魔獸世界做比較.首先來看 CS.在中國,這幾乎是唯一一個可以和傳說中的仙劍奇俠傳相提并論的非網絡游戲.說它是非網絡游戲,是因為它雖然以網絡對抗作為游戲方式,但現在已然淪為一款“休閑游戲”.長時間玩它的人也許有很多,但真正沉迷進去的,恐怕很少吧.這是為什么呢?因為 CS 帶來的僅僅是幾把槍,幾個地圖,幾個成績,幾種戰術而已.當你玩完時,這些都成為過眼云煙.這是它創造的全部價值.而魔獸世界,這款還沒上市時就氣吞山河的暴雪大作,上市后幾乎拿下了大部分中華網游市場,使其它游戲黯然失色.它,為我們帶來了什么?
很簡單.它,為青少年創造了一個社會.同理適用于其它網絡游戲.之所以稱之為社會,是因為在這里他們能找到朋友,找到目標,甚至可以通過一些方法來找到自己的妻子或丈夫.我們有人生理想,他們有奮斗目標,我們做自己想做的事,他們有錢,有各個人的地位,職責,工作,這些構成了一個社會,一個甚至比現實社會更有意思的社會.這個社會也在進步.現實社會進步需要考慮很多因素,如政策,物價,人民生活水平等,而網絡游戲只需更新一下即可.網絡創造了一個虛擬世界.而網絡游戲為他們創造了一個虛擬社會.這個社會呢,比較簡單,這也可以解釋為什么許多青少年而不是其他人在網絡游戲中沉迷.現在的城市青少年面對的升學壓力極大,而上一個好大學成為他們的終
極目標.完成這個目標需要付出十幾年的努力,遙遠而無期。話說回來,網絡游戲最終只是個虛擬的社會,這意味他們的實體無法進入那里.這導致了一個后果:他們的實體生活在這里,精神卻生活在網絡游戲這個虛擬社會中.所以這些人做了一些讓人苦惱的舉動.他們浪費了時間和金錢,將其投入到網絡游戲當中.許多人對此表示深惡痛絕和不理解.其實他們這么做有他們的理由.金錢的收取是游戲公司合法所得,畢竟人家也是要活命的,而且也沒誰硬規定不讓孩子玩游戲吧?錢的支付也屬自愿,并非強迫.有些家長說用的是家里的錢,我想這些人還是沒明白,網絡游戲是一個社會,如果你在一個社會過不下去了你會怎么辦?如果要追究責任,那也得去找網絡,畢竟網絡游戲最初只是網絡的一種附屬娛樂.有了網絡的世界,才有了網絡游戲的社會.社會是人生存的地方.網絡游戲正創造了一個社會.在那個社會里,他們要生存下去,他們不要離開.網絡游戲在某種意義上正在成為許多青少年的歸宿.父母們想要讓孩子脫離是不太可能的,但不讓他們沉迷還是可以的.只要讓他們感覺到真實世界的多姿多彩就可以.
第四篇:沉迷游戲檢討書
沉迷游戲檢討書1尊敬的電腦老師:
我在下午的第二節電腦課上玩小游戲,起因是因為看到了網頁上面有好玩的游戲鏈接。而我卻乘著老師出門,就想偷懶不做電腦任務。
首先我要對于我上課玩小游戲做一個檢討,上課時間是我們學習各種科學文化知識的時間。是人人應該遵守紀律、努力聽講的時間,而我卻嚴重的蔑視了上課紀律,居然看著電腦玩起了網頁小游戲,而且是內容不大健康的網頁小游戲。雖然老師曾經在電腦課前,三令五申地要求過不能夠玩游戲,一旦發現就嚴厲處罰。
但我卻沒有聽取老師的叮囑,以至于犯下這等嚴重的錯誤。我此刻以非常懊悔的心情,懇求老師的原諒。并獻上這份檢討書,對我的錯誤做最深刻的檢討。我保證今后再也不在上課期間玩小游戲了,這種休閑小游戲應該放在課間和休息時間玩玩,上課時間是絕不可以玩的。
不過希望老師念在我還是一個不懂事孩子的面上原諒我,我保證痛改前非,做一名好學生。以優異的計算機考試成績回報老師對我的辛勤教導。
檢討人:XXX
20xx年xx月xx日
沉迷游戲檢討書2尊敬的xxx:
x月x日,在工作中,我不僅沒有認真投入工作,還在下面偷偷玩電腦,并被領導發現。幾天來,我認真反思,深刻自剖,為自己的行為感到了深深地愧疚和不安,在此,我謹向各位領導做出深刻檢討,并將我幾天來的思想反思結果向領導匯報如下:
通過這件事,我感到這雖然是一件偶然發生的事情,但同時也是長期以來對自己放松要求,工作做風渙散的必然結果,也是與我們時代要求-----樹新風,講文明,背道而行。經過幾天的反思,我對自己這些年的工作成長經歷進行了詳細回憶和分析。記得剛上班的時候,我對自己的要求還是比較高的,時時處處也都能遵守相關規章制度,從而努力完成各項工作。但近年來,由于工作逐漸走上了軌道,而自己對單位的一切也比較熟悉了,尤其是領導對我的關懷和幫助使我感到溫暖的同時,也慢慢開始放松了對自己的要求,反而認為自己已經做得很好了。因此,這次發生的事使我不僅感到是自己的恥辱,更為重要的是我感到對不起領導對我的信任,愧對領導的關心
同時,在這件事中,我還感到,自己在工作責任心上仍就非常欠缺。眾所周知,服務行業一定要有規范的行為準則,工作時間我卻吃起瓜子,這充分說明,我從思想上沒有把工作的方式方法重視起來,這也說明,我對自己的工作沒有足夠的責任心,也沒有把自己的工作做得更好,也沒給自己注入走上新臺階的思想動力。
在自己的思想中,仍就存在得過且過,混日子的`應付思想。現在,我深深感到,這是一個非常危險的傾向,也是一個極其不好的苗頭,如果不是領導及時發現,并要求自己深刻反省,而放任自己繼續放縱和發展,那么,后果是極其嚴重的,甚至都無法想象會發生怎樣的工作失誤。因此,通過這件事,在深感痛心的同時,我也感到了幸運,感到了自己覺醒的及時,這在我今后的人生成長道路上,無疑是一次關鍵的轉折。所以,在此,我在向領導做出檢討的同時,也向你們表示發自內心的感謝。
此外,我也看到了這件事的惡劣影響,如果在工作中,大家都像我一樣自由散漫,漫不經心,那怎么能及時把工作落實好.做好呢。同時,如果在我們這個集體中形成了這種目無組織紀律觀念,不良風氣不文明表現,我們工作的提高將無從談起,服務也只是紙上談。因此,這件事的后果是嚴重的,影響是惡劣的。
發生這件事后,我知道無論怎樣都不足以彌補自己的過錯。因此,無論領導怎樣從嚴從重處分我,我都不會有任何意見。同時,我請求領導再給我一次機會,使我可以通過自己的行動來表示自己的覺醒,以加倍努力的工作來為我單位的工作做出積極的貢獻,請領導相信我。
檢討人:XXXX
20xx年xx月xx日
沉迷游戲檢討書3敬愛的母親大人:
您好,我向您表示深深的愧疚與歉意。關于我沉迷斗地主游戲的問題,我沉迷游戲,曠廢功課,沒有養成良好的生活作息習慣,學習上成績出現下滑,生活中行為習慣不良。
我的錯誤導致了班主任老師找您去學校談話,給您造成了不小的影響,讓您為我操心勞累,我的錯誤給您造成了困擾。特此,我要向您表示歉意,我要下決心改正錯誤才可以。
這個玩斗地主這個游戲,本來是可以陶冶情操,豐富我們的生活,我可以在課余時間玩一玩,放松一下身心。可是,凡是都要講究一個度。像我這樣每天晚上從18點玩到21點連續玩三五個小時那就很過分了,這個游戲再好玩也不能夠這么的沉迷,況且我玩游戲時間多了就犧牲了我學習的寶貴時間,這對我是極為不利的。
為此,我要向您做深刻的檢討,并且提出改正錯誤:第一,我當然是要極力克制自己玩游戲的沖動,我經過這次教訓我已經深刻地厭惡了這款游戲。第二,我要深入剖析此次學習成績下降的深層因素,研究制定提高學習成績的切實可行辦法。第三,我要深刻吸取教訓,今后再也不沉迷其他事物而耽誤學習了。
最后,我懇請母親大人的原諒,希望母親大人能夠給我一次改過自新的機會,我一定要痛改前非,扮演好一名優秀、上進兒子的角色。
檢討人:XXX
20xx年xx月xx日
沉迷游戲檢討書4尊敬的老師:
您好!
感謝您在百忙當中抽空看我寫的的檢討書!
xx月xx日周x晚上,本因去自習的我卻因下雨而放棄,因而玩起了多月不玩的競技游戲,還深深的墮入其中,以致被紀檢職員發現。剛開始我覺得特別不服,但經過反復思考后,我發現自己錯的非常嚴重,對違反學校的規定,放下這類錯誤我檢討。
現在我為xx月xx日周x晚上我玩游戲這個錯誤而檢討。我知道現在說甚么理由,都是在為錯誤找借口,都只是托詞,而且這樣只會讓我更加慚愧與自我鄙視?,F在我懷著慚愧與后悔的心情寫下這份檢討書,每寫一字,我就越發的感覺自己放下的錯。
學校一開學就再三告誡,一再夸大校規校紀,提示學生不要違反校規,可我卻沒有把學校和老師的話放在心上,沒有重視老師說的話,沒有重視學校頒布的重要事項,當作了耳旁風,這些都是不應當的。其次做為大二的我,更沒有為大一的新生做好榜樣,反而更可能影響到他們,這令我深深自責。
固然這是一次偶然發生的事,但讓我深入明白自己的作風正在一步一步走向深淵。要不是這次的違紀,或許我會像“田雞效應”一樣,在游戲的安逸中漸漸步入死亡,所以我應當感謝紀檢職員對我放錯的及時發現,而不應當深深的埋怨。
我知道在宿舍玩游戲這樣的行為,極其的影響到了宿舍生活的學習風氣,對本宿舍及周邊宿舍產生了嚴重的不良效果,而且這樣的行為發展下去終將是害人害已。三國劉備文曰:“勿以惡小而為之,勿以善小而不為”?!俄n非子.喻老》中有言:“千丈之堤,潰于蟻***,以螻蟻之***潰;百尺之室,以突隙之煙焚?!边@些典故都深深的在告戒我們細節的重要性,所謂一屋不掃何以掃天下。倘若沉迷在虛擬游戲中,把珍貴的時間消耗在空虛上,這樣的做法是多么是愚昧,多么的掩耳盜鈴。
固然也有人玩游戲,但是我們不應當向其學習,從一只胡蝶引來的風暴的“胡蝶效應”中我們就應當明白,這類事情發展下去的嚴重性,后果是多么的可怕的。所謂“一顆老鼠屎壞了一鍋湯”,所以我果斷不做那一顆老鼠屎的害群之馬。
通過自我檢討,我有了以下自我認知并力求改正:
1.思想覺悟不高,對重要事項重視嚴重不足。就算是有熟悉,也沒能在行動上真正實行起來;
2.進步違紀熟悉,更要狠抓落實,并大力展開批評與自我批評。當前,學校訂在全力推優的高峰,我卻傳出了與之非常不***的音調的敗風;
3.知錯就改,亡羊補牢,狠抓落實。我要以這次違紀事件作為一面鏡子時時檢點自己,批評和教育自己,自覺接受監視;
4.通過這次事件,使我對進步自我的思想熟悉,強化責任措施有了進一步發展。我有決心、有信心使我學得更好;
5.做為一個有志氣和抱負確當代大學青年,一定要有良好的社會作風與時代要求——樹新風,講文明,遵紀遵法。而我自認
也是其中的一員,因此我這樣的行為無疑是給團體抹黑,這是一種恥辱,所以我一定會加以改正這個錯誤,而且不能不改。
檢討人:XXX
20xx年xx月xx日
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第五篇:不能沉迷游戲倡議書
不能沉迷游戲倡議書
不能沉迷游戲倡議書1
全體教師、同學們:
為營造安全、健康、文明的網絡環境,促進學生健康成長,持續推進網絡安全工作,全面提升廣大師生的網絡安全意識和安全防護技能,營造安全健康文明的網絡環境,特向全校師生發出如下倡議:
一、嚴格遵守有關法律、法規,遵守學生行為規范,堅決不進入營業性網吧。
二、不瀏覽不良網站。不進入青少年不該進入的網站,自覺抵御不良網站,做到不碰、不沾、不看、不傳。
三、不沉迷網絡游戲。游戲能豐富我們的生活,但又容易使我們沉迷其中難以自拔。我們是學生,學習是我們的首要任務,游戲永遠只是我們業余生活的調劑和點綴。
四、科學上網。努力學習和掌握必備的網絡科學知識,樹立正確的上網觀。充分運用現代網絡優勢,吸取知識,增長本領,豐富閱歷。
五、文明上網。嚴格遵從網絡規則,恪守網上道德,不黑他人網站,不改他人網頁,聊天講文明,發帖遵守法律,在虛擬世界里播灑文明之光。
六、綠色上網。主動使用綠色上網軟件,自覺選擇上網安全通道,正確把握上網時間和上網時段,嚴格屏蔽不良網站,確保個人的身心健康。
百年大計,教育為本。為了祖國的未來,為了家庭的幸福,為了社會的安定,凈化網絡,護衛孩子,提倡綠色上網、文明上網、健康上網。讓我們從自己做起,從現在做起,養成科學、健康、文明的網絡生活方式,珍惜美好時光,把主要精力和時間用于學習,為幸福健康成長奠定良好的基礎。
倡議人:xxx
20xx年xx月xx日
不能沉迷游戲倡議書2
尊敬的各位家長:
隨著科技的創新與發展,網絡技術日益發達,電子產品日益豐富,電腦、智能手機等產品已進入千家萬戶。網絡技術的快速發展和移動終端的廣泛應用,使人們越來越離不開對智能電子產品的依賴。更多的孩子沉迷于網絡游戲。有調查顯示70%以上的孩子喜歡玩網絡游戲,每天玩游戲的時間超過2小時,甚至有部分孩子沉迷網絡游戲,連續上網12小時以上,這對自己身心的健康成長造成極大影響。為有效預防學生沉迷網絡,大通五中根據上級部門相關文件精神,特向全體家長發出如下倡議:
一、要正確引導,注重監督。
家長朋友須強化監護意識,既要讓孩子接觸網路,又不能讓孩子沉迷于網絡。隨時時關注孩子的網絡行為,一旦發現學生過度上網,應及時制止并進行教育。
二、要做好表率,樹立榜樣。
家長朋友須重視網癮危害,引導孩正確對待網絡,自覺抵制不良網站。家長首先為孩子樹立榜樣,才能防止孩子沉迷網絡游戲。
三、要陪伴孩子,增進親情。
家長朋友首先要放下手機,關掉“快手”、“抖音”等網絡直播。常陪伴孩子,與孩子進行有益的戶外運動,營造和美家庭氛圍培養孩子健康的愛好,增進親子之間的感情。
四、要疏導心理,關注健康。
家長朋友須關注孩子情緒,結合孩子年齡特點,一旦發現孩子有情緒波動,及時進行疏導,調其心理,堅其意志,引導孩子正確利用網絡,勇于面對挫折。
五、要家校配合,加強溝通。
家長朋友須主動配合學校,及時向學校老師反饋孩子在家表現情況,也主動了解孩子在校的表現情況,從源頭抓起,防范于未然,預防孩子沉迷網絡游戲。
預防孩子沉迷網絡,必須家?;ブ?,加強溝通交流。為方便記憶、廣泛傳播,特附“預防沉迷網絡”三字文:
互聯網,信息廣,助學習,促成長。迷網絡,害健康,五個要,記心上。
要指引,履職責,教有方,辨不良。要身教,行文明,做表率,涵素養。
要陪伴,融親情,廣愛好,重日常。要疏導,察心理,舒情緒,育心康。
要協同,聯家校,勤溝通,強預防。
倡議人:xxx
20xx年x月x日
不能沉迷游戲倡議書3
各位家長,同學們:
少年智則國智,少年富則國富,少年強則國強,少年進步則國進步,少年兒童是祖國的未來,民族的希望。少年兒童肩負民族復興大任,兒童時期身心健康,是成就幸福人生的根基。防止少年兒童沉迷網絡游戲是全社會共同的責任。家庭是孩子的“第一個課堂”,父母是孩子的“第一任老師”,為切實保護少年兒童身心健康、防范少年兒童沉迷網絡游戲,xx縣人民檢察院第一檢察部未成年人檢察工作辦公室向社會各界發出如下倡議:
給家長朋友的建議:
1、以身作則,正確引導。家庭對孩子有潛移默化的影響,為了讓孩子遠離手機,拒絕網游,家長朋友們應該做表率、樹榜樣,主動在孩子面前放下手機,不玩游戲,消除孩子對手機和網絡游戲的好奇心,引導孩子學會利用網絡學習,適度娛樂,通過一些負面案例讓孩子明白網絡是把“雙刃劍”,電子產品是輔助我們學習工作的工具,要學會適度運用、合理運用。
2、關注孩子,加強溝通。孩子就像花朵,需要家長關心呵護,在溫暖、關愛、充滿安全感的家庭環境中成長,孩子就會更加堅強、自律、獨立,而不會過度依賴網絡虛擬世界。生活中,請家長朋友們抽出時間多陪伴孩子,珍惜親子時光,多與孩子溝通交流,了解孩子心理狀態,給予孩子愛和鼓勵,構建和諧親子關系,讓孩子在充滿關愛的環境中健康成長。
3、善于引導,廣泛培養。沒有興趣愛好、生活乏味的孩子,一旦接觸網絡游戲,必然會深陷其中無法自拔;反之,一個興趣廣泛、眼界開闊的孩子,他會發現生活中有很多比網絡游戲更有趣更有意義的事,比如讀書、繪畫、彈琴、運動等,這樣的孩子即使接觸到網絡游戲也會具備更強的自制力、自控力,不會沉迷其中。這就要求我們家長必須教育有方,引導得當,豐富孩子課余生活,培養孩子興趣特長。
4、約法三章,循序漸進。如果孩子已經有了玩手機的習慣,家長朋友們也不要采取簡單粗暴的方法進行制止,這樣往往事與愿違,還會導致親子關系的惡化。孩子玩手機,家長可以和孩子制定規則,約定好什么時間玩、玩多長時間、玩什么內容,這是對孩子的要求,更是對家長的約束,雙方一旦達成協議就要嚴格執行,循序漸進,慢慢戒掉孩子的網癮,消除對手機和網游的依賴。
5、家校攜手,共同配合。學校禁止學生帶手機到校,老師嚴格要求學生遠離網絡游戲,家長朋友們也要主動與學校配合,加強與學校溝通,自覺約束孩子遠離手機游戲。只有家庭和學校攜起手來,相互配合,共同努力,才能逐步把孩子的注意力從手機網絡游戲轉移到充滿正能量的課外活動上來,才能讓孩子在良好環境下身心健康,德智體美勞全面發展。
給同學們的建議:
1、爭做網絡文明踐行者。自覺踐行社會主義核心價值觀,樹立正確的榮辱觀,抵制腐朽思想的侵害,自覺遵守《全國青少年網絡文明公約》,自覺抵制手機游戲誘惑,自覺遠離網絡不良信息,文明上網,文明交流,傳播文明風尚。
2、爭做網絡安全小衛士。自覺遵守《中華人民共和國網絡安全法》,堅持文明上網、上文明網、上安全網。不破壞網絡秩序,不傳播虛假信息,不造謠生事,不隨意攻擊、辱罵他人,不隨便約見網友,促進網絡健康發展。
3、爭做健康生活倡導者。樹立崇高理想,增強學習進取心,積極參與健康有益的文化體育娛樂活動,培養廣泛的興趣愛好,不斷充實提高自我,增強自我保護意識,增強抵制網絡游戲誘惑的自覺性。
親愛的同學們,讓我們從現在做起,從我做起,遠離網吧,拒絕網游,文明、健康、綠色上網,讓網絡為我所用,陪伴我們健康成長!
家長朋友們,請珍惜寶貴的親子共處時光,盡最大努力陪伴孩子,為了孩子健康成長,讓我們攜起手來共同協作,幫助孩子、監督孩子文明、健康、綠色上網,遠離網絡游戲,抵制不良網絡信息!
倡議人:xxx
20xx年x月x日
不能沉迷游戲倡議書4
尊敬的各位家長和同學們:
本學期受疫情的影響,上網課成了學生學習的必備方式。手機的使用,對于孩子來說,是一把雙刃劍!為了有效預防學生沉迷網絡,xx小學特向全體家長和學生發出以下幾點倡議:
一、要正確引導注重監督
家長朋友須強化監護意識,及時關注孩子的網絡行為,與孩子共同制定規范的網絡使用準則,一旦發現學生過度上網,應及時制止并進行教育。
二、要做好表率樹立榜樣
家長朋友須重視網癮危害,引導孩子樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,自覺抵制不良網站,為孩子樹立榜樣,并防止孩子沉迷網絡游戲。
三、要陪伴孩子增進親情
家長朋友須營造和美家庭氛圍,常陪伴孩子,與孩子進行有益的戶外運動,培養孩子健康的愛好,增進與孩子間的感情。
四、要家校配合加強溝通
家長朋友須主動配合學校,及時向學校老師反饋孩子在家表現情況,也主動了解孩子在校的表現情況,從源頭抓起,防范于未然,預防孩子沉迷網絡游戲。
五、要嚴格要求自己學會自律
從點滴做起,不沉迷于網絡游戲。周一至周五的課余時間,拒絕電子產品,拒絕電子游戲;周六、周日合理安排時間使用電子產品,瀏覽有益信息,勞逸結合。
“少年興則國家興,少年強則國家強”。防范未成年人沉迷網絡游戲需要學校和家庭等社會各界的共同努力,讓我們攜起手來,為未成年人營造清朗的網絡空間,共同守護未成年人的健康成長,將我們“青春之花”絢麗綻放。
倡議人:xxx
20xx年x月x日
不能沉迷游戲倡議書5
同學們,青少年朋友們:
當今社會科技漸漸發達,網絡和手機也慢慢來到了我們身邊,我們和網絡不可分開,它是我們生活的必需品。
可是網絡雖然快速又方便地給人們查找資料,但它也是一把“雙刃劍”,會給人們帶來一些壞處——,會讓人們沉迷于網絡游戲,讓他們不斷地去充值游戲,會給人們的身體與精神帶來極大的影響,讓他們消極,尤其是那些小孩子最容易受到影響。
網絡游戲不僅侵蝕了孩子們幼小的身軀,也破壞了他們的學業,更加腐蝕了他們的心靈,像一個生物入侵者一樣不斷的去消磨美好的童年時光,不斷的去打擊他們薄弱的'力量與精神,讓他們日思夜想著游戲,更讓他們的成績直線下滑,所以,我們更加要拒絕網絡游戲,不能讓更多的人一直沉迷于網絡游戲的黑洞之中!
拒絕網絡游戲,不能光說不做,具體如下文倡議:
1、在陋室書屋中,不得拿出手機玩游戲,不論是上課、下課還是放學。如有發現,一次提醒、兩次扣分,三次沒收手機等家長來取。
2、在家里,家長監督,一周只能玩1-2次,每次一小時左右,不能超時,一次批評教育,兩次曝光在微信群。游戲時間為晚上飯后一小時。
3、外出游玩時,家長監督,一律不得玩游戲,等候車輛或飛機等交通工具時也不得玩游戲,如有發現馬上曝光到微信群。
拒絕網絡游戲,從我開始做起,大家一起來當監督員,管一管愛玩游戲的人吧!珍惜生命,遠離網絡!
倡議人:xxx
20xx年x月x日
不能沉迷游戲倡議書6
各位家長朋友:
為深入貫徹《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規要求,認真落實中央“雙減”政策部署,嚴格執行“五項管理”(睡眠、作業、手機、課外讀物、體質)規定,有效預防您的孩子沉迷網絡游戲,切實促進孩子們的健康成長,我校發出如下倡議:
1、加強教育引導加強孩子課外讀物和網絡游戲管理,引導孩子遠離含有可能引發模仿的不安全行為、違反社會公德行為和違法犯罪行為的網絡游戲,避免孩子接觸恐怖暴力、色情低俗、封建迷信等妨害孩子們身心健康的內容。
2、嚴格手機管理加強手機管理,我校學生原則上不得將手機帶入校園,確有將手機帶入校園需求的,須經家長同意、書面提出申請、學校研究同意。對經申請帶入校園的手機等終端產品統一管理,存放于各年級手機專用保管柜,嚴禁帶入課堂。我校將加強考試管理,嚴格遵守《教育部辦公廳關于加強義務教育學??荚嚬芾淼耐ㄖ芬?。
3、加強心理健康教育繼續加強心理健康教育、生命教育、法治教育,帶領孩子參加各類文體活動,引導孩子養成積極陽光心態、發展良好興趣愛好,自覺遠離不良網絡誘惑。要重視網絡沉迷的危害性,科學安排孩子的校外學習生活。
各位家長,網絡游戲雖然有趣,但絕不能成為孩子們課余時間內的唯一活動內容。家庭處于防沉迷網絡游戲的重要關口,只有我們都積極行動起來,守護孩子們的童年,他們的童年才會更加的健康、多彩!
倡議人:xxx
20xx年x月x日
不能沉迷游戲倡議書7
隨著互聯網的迅速發展,網絡已成為我們學生學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺。網絡拓寬了學生的求知途徑,為學生打開了認識世界的一扇窗,更為他們創造了一個求知的廣闊空間,為學生提供展現自我的個性空間,學生在這里擁有自己平等的權利和展現自我的機會。同時,互聯網上的不良文化侵蝕了我們學生人生觀、價值觀、道德觀。
為此,xx中心小學向全體同學們發出“文明上網、健康上網,做文明上網的好學生”的倡議:
一、要認真學習、貫徹和踐行以“社會主義核心價值觀”為主要內容的價值理念,堅持文明上網。
二、互聯網作為崇尚科學知識,傳播先進文化,塑造美好心靈,弘揚社會正氣的主陣地,八小學子有責任和義務來共同營造積極向上、和諧文明的網上輿論氛圍。
三、從自身做起,在主觀思想上建立一道防線,抵制網絡上反動、腐朽、不健康的內容對自己精神上的侵蝕,樹立與之斗爭的信念與決心。
四、努力學習網絡知識、技能,提高操作水平,自覺維護網絡安全,建設網絡文明,勇做倡導和維護網絡安全的先鋒。
五、廣大小學生朋友上網要做到“三不”和“三上”,即:不進營業性網吧;不進色情、垃圾網站;不沉迷于網絡游戲;健康上網,把網絡作為獲取知識的園地;文明上網,正確處理上網與學習的關系;綠色上網,熟悉上網的安全通道。
同學們,讓我們信守倡議,從現在做起,從自我做起,堅持自尊、自律、自強,努力弘揚網絡文明,遵守《全國青少年網絡文明公約》,自覺遠離網吧,追求健康時尚的網絡新生活,為社會的和諧健康發展做出自己的貢獻!
倡議人:xxx
20xx年xx月xx日