第一篇:大班上學期區域游戲總結
大班上學期區域游戲總結
——大二班
時間過得很快,一個學期即將結束,我對我們班的創造性游戲做個總結。
我們兩個老師能認真學習新《綱要》,貫徹執行《綱要》的精神。在教育活動中突出以游戲為主,充分體現幼兒在游戲活動中的主導地位,盡可能為幼兒創設良好的游戲氛圍,讓他們在輕松愉快的活動中獲得知識,培養交往、合作等能力,以促進幼兒綜合能力與個性的和諧發展。
上學期,創造性游戲結合到自制性游戲活動以來,活動的時間充裕了,活動的場地也比以前寬闊了,針對上學期班內存在的問題,開學初,我們制訂了相關的計劃,做到每月新開一個游戲主題,每周有側重點,并注重了集體教育與個別輔導的有機結合,特別是衛生環境衛生教育。現將具體情況做法總結如下:
一:增添趣味性的游戲成品、半成品,吸引幼兒參與創造性游戲。
我們兩個老師為了讓幼兒積極主動參加到創造性游戲活動中,這學期我們增添了許多較有趣的游戲成品、半成品從此吸引幼兒參與活動的興趣。如:春天到了,服裝店新開張,進了羊毛衫、毛線褲;鮮花房開出迎春花、桃花、柳條;生活勞動區給春裝釘鈕子;夏天到了短衣、短褲,各種各樣美麗的裙子、帽子都上了服裝店的柜臺;鮮花房開出荷花;語言區多了猜寶箱、飛行識字棋、翻翻卡、劃拳猜字、識字分類、插小花等等。這些活動吸引著幼兒,幼兒識字興趣提高了, 識字量也增加了。娃娃家里也跟隨季節性的不同,常有時新貨上來;音樂區也跟隨著教學內容的進度逐漸增加新內容、新道具。
由于我們兩個老師創設了適宜的游戲環境,新增添了游戲道具,豐富了游戲材料,幼兒才會積極主動地參與到游戲中去。這樣一來有助于幼兒多種能力的發展。
二:注重游戲的導入及評價活動,增強游戲過程的指導。
我們兩個老師為了突破游戲流于形式,也為了激發幼兒對角色游戲的興趣,我們摘游戲活動中注意游戲的導入,活動來得趣、來得實在。它對幼兒參與整個活動有很大的激勵。所以,在每次活動前,我們都會精心設計游戲的導入部分,使之更好地調動幼兒游戲的積極性、主動性。
如:以導游的形式引入主題,以突發事件作為線索引入主題,以拍照、開張、招聘等活動展開。一方面在激趣的同時進行新授游戲的講解,指導玩法。另一方面,便于解決問題所在。
游戲過程中,教師間接調控游戲的作用非常大,我們常會扮演角色參與到游戲中,巧妙地指導游戲,引導幼兒創設游戲情節,協調偶爾發生的矛盾及各類問題,及時發現游戲中存在的問題,為評價及下次活動的開展埋下伏筆。
在評價活動中,我們常采用師生共同的方式進行評價活動。善于發現游戲中幼兒的閃光點,加以表揚,使之形成一種風氣,又不忘總結游戲中存在的問題,及時加以分析、討論,得出解決問題的方法,以使幼兒揚長避短。
第二篇:幼兒園大班上學期游戲總結
XXXXXXXX幼兒園游戲工作總結
XXXXXXXXXXXX 游戲是幼兒最喜愛的活動,幼兒的生活即是游戲。在游戲中,幼兒們的雙手、頭腦等全身器官都得到了解放。幼兒通過模仿成人進行各種社交活動,體驗成人的生活,滿足了成長的需要。幼兒教育家陳鶴琴提出:“游戲從教育方面說是兒童的優良教師,他從游戲中認識環境,了解物性,他從游戲中強健身體、活潑動作,他從游戲中鍛煉思想,學習做人。游戲實是兒童的良師。”針對幼兒的年齡特點及實際情況,我們在游戲活動開展的過程中,結合主題教育的內容、挖掘其潛在的教育功能,從而培養幼兒探索、創新精神和實踐能力。
本學期我們大九班創設了:教育區角游戲、角色游戲和晨間自選活動。本學期即將結束,下面對我們班這學期的游戲活動,作以下總結:
一、教育區角游戲
結合新《綱要》,本學期我們班的教育區角游戲開展情況如下:
首先,教育區角游戲的設置是靈活的,我們依據主題活動的內容在多方面考慮下進行了設置。
其次,各個區角的創設也根據主題的具體情況而定。
再次,我們兩個老師為了讓幼兒積極主動參加到游戲活動活動中,這學期我們增添了許多較有趣的游戲材料、半成品從此吸引幼兒參與活動的興趣。如:冬天到了,服裝店新開張,進了棉襖、毛線褲、手套、帽子等;美工區運動場上運動員們正做著各項體育鍛煉;數學區擁有各種各樣的種子、數字接龍;夏天到了短衣、短褲,各種各樣美麗的裙子、帽子都上了服裝店的柜臺;益智區多了各種拼圖、飛行識字棋、翻翻卡、插小花等等,這些活動生動的吸引著幼兒。角色區里也跟隨季節性的不同,常有時新貨美食上來;音樂區也跟隨著教學內容的進度逐漸增加新內容、新道具。
由于我們兩個老師創設了適宜的游戲環境,新增添了游戲道具,豐富了游戲材料,幼兒才會積極主動地參與到游戲中去。這樣一來有助于幼兒多種能力的發展。
二、角色游戲
在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的 角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經常會發生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于我們大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期著重對幼兒協作意識進行培養。
第一,利用游戲規則誘發幼兒的協作行為。規則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。
第二,游戲過程中,我們常會扮演角色參與到游戲中,引導幼兒創設游戲情節,協調偶爾發生的矛盾及各類問題,及時發現游戲中存在的問題,為評價及下次活動的開展埋下伏筆。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發幼兒的活動興趣的基礎上,我們注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發展。例如,在“美妝小鋪”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的理想造型。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。
在大班上學期中,幼兒通過角色游戲活動,各方面能力都得到發展與提高,特別是謙讓意識、衛生習慣明顯提高,這些都更好地發展幼兒的潛能。
三、晨間自選活動
晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數,在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現出的興趣,個性語言發展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。
不論是角色游戲、教育區角游戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結束后進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可 2 以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享。
四、存在的不足
在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善: 1.由于幼兒的社會經驗還不夠豐富,導致在游戲過程中會出現角色混亂的現象。
2.教師在指導游戲的過程中何時介入、如何介入把握的還不清晰。
在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。
第三篇:幼兒園大班上學期游戲總結
導語:回想我們相處的點點滴滴,記錄著我們和孩子、家長們的歡笑、快樂及為了孩子們而付出的努力與汗水。以下是小編為大家分享的幼兒園大班上學期游戲總結,歡迎借鑒!
時間過得很快,一個學期即將結束,我對我們班的創造性游戲做個總結。
我們兩個老師能認真學習新《綱要》,貫徹執行《綱要》的精神。在教育活動中突出以游戲為主,充分體現幼兒在游戲活動中的主導地位,盡可能為幼兒創設良好的游戲氛圍,讓他們在輕松愉快的活動中獲得知識,培養交往、合作等能力,以促進幼兒綜合能力與個性的和諧發展。
上學期,創造性游戲結合到自制性游戲活動以來,活動的時間充裕了,活動的場地也比以前寬闊了,針對上學期班內存在的問題,開學初,我們制訂了相關的計劃,做到每月新開一個游戲主題,每周有側重點,并注重了集體教育與個別輔導的有機結合,特別是衛生環境衛生教育。現將具體情況做法總結如下:
一:增添趣味性的游戲成品、半成品,吸引幼兒參與創造性游戲。
我們兩個老師為了讓幼兒積極主動參加到創造性游戲活動中,這學期我們增添了許多較有趣的游戲成品、半成品從此吸引幼兒參與活動的興趣。如:春天到了,服裝店新開張,進了羊毛衫、毛線褲;鮮花房開出迎春花、桃花、柳條;生活勞動區給春裝釘鈕子;夏天到了短衣、短褲,各種各樣美麗的裙子、帽子都上了服裝店的柜臺;鮮花房開出荷花;語言區多了猜寶箱、飛行識字棋、翻翻卡、劃拳猜字、識字分類、插小花等等。這些活動吸引著幼兒,幼兒識字興趣提高了, 識字量也增加了。小劇場里也內容豐富多彩,制作的《金ji冠的公ji》、《小蝌蚪找媽媽》的頭飾,幼兒用了又用,戴了又戴,使用率非常高,表演能力提高了。娃娃家里也跟隨季節性的不同,常有時新貨上來;音樂區也跟隨著教學內容的進度逐漸增加新內容、性道具。
由于我們兩個老師創設了適宜的游戲環境,新增添了游戲道具,豐富了游戲材料,幼兒才會積極主動地參與到游戲中去。這樣一來有助于幼兒多種能力的發展。
二:注重游戲的導入及評價活動,增強游戲過程的指導。
我們兩個老師為了突破游戲流于形式,也為了激發幼兒對角色游戲的興趣,我們摘游戲活動中注意游戲的導入,活動來得趣、來得實在。它對幼兒參與整個活動有很大的激勵。所以,在每次活動前,我們都會精心設計游戲的導入部分,使之更好地調動幼兒游戲的積極性、主動性。
如:以導游的形式引入主題,以突發事件作為線索引入主題,以拍照、開張、招聘等活動展開。一方面在激趣的同時進行新授游戲的講解,指導玩法。另一方面,便于解決問題所在。
游戲過程中,教師間接調控游戲的作用非常大,我們常會扮演角色參與到游戲中,巧妙 指導游戲,引導幼兒創設游戲情節,協調偶爾發生的矛盾及各類問題,及時發現游戲中存在的問題,為評價及下次活動的開展埋下伏筆。
在評價活動中,我們常采用師生共同的方式進行評價活動。善于發現游戲中幼兒的閃光點,加以表揚,使之形成一種風氣,又不忘總結游戲中存在的問題,及時加以分析、討論,得出解決問題的方法,以使幼兒揚長避短。
三:游戲活動中存在的問題及不足。
在大班下學期中,幼兒通過角色游戲活動,各方面能力都得到發展與提高,特別是謙讓意識、衛生習慣明顯提高,但是近階段時間來自主游戲與幼小銜接有些脫節,不知如何才能溶為一體,更好地發展幼兒的潛能。
第四篇:大班區域游戲計劃
大班區域游戲計劃
大班區域游戲計劃
一、區域游戲的意義
區域活動,是幼兒園內的活動區域,一般用低矮的柜子進行分隔,每個分隔區域都有豐富的材料供幼兒自主游戲,學習。開展區域活動,它不僅開發幼兒的智力,而且鍛煉了幼兒的創造力、想象力、觀察力、社會交往能力等各方面的能力。本學期我班根據幼兒發展的實際情況共開設了六個學習性區域:美工區、建構區、表演區、樂智區、數學區、閱讀區;還開設了四個社會性區域:新惠菜場、蘇州風味點心店、美美發廊、中國建設銀行。在各個區角中投入充足的材料讓幼兒操作,讓幼兒在寬松、自由的活動氛圍中,按照自己的意愿自主地選擇活動區域、材料,主動進行區域活動,產生對區域活動的興趣,從而激發他們各方面能力的提升。
二、本班幼兒基本情況分析
由于我班幼兒絕大多數是從小班升到大班的老生,他們經過小、中、大兩年半的幼兒園生活,無論是活動區的常規還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學期經常開展自主游戲,使得幼兒各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進步較快。但其中也確實存在著不少的問題、差異。例如,個別內向的孩子不習慣主動與他人交流;個別中班插入的新生動手能力相對于小班上來的老生還有待提高。
三、區域活動總目標
1.通過區域游戲活動使幼兒能夠積極主動有創造性地開展各類區域活動,培養幼兒的交往能力,口語表達能力,動手能力、發展幼兒的創造力、表現力、認知能力和審美能力。
2.在游戲中使幼兒能夠和同伴友好交往交往并自主協調相互關系,遇到困難共同合作、想辦法解決。
3.通過游戲標牌的選擇讓幼兒堅持每次選擇玩一種游戲,堅持做事有始有終,努力克服困難,達到活動目的。
4.培養幼兒的控制能力和責任心,敢發表自己的意見和要求,掌握合作和分享的種種技能。
5.活動結束時,能及時地將材料擺放整齊。
四、本學期學習性區域目標
建構區目標
1.發展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發展。
2.引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發現問題、解決問題的能力。
3.發展幼兒的想象力和創造力,鼓勵他們大膽建筑。
表演區目標:
1.提供各種圖片,調動幼兒的積極性,引導幼兒自編故事,發展幼兒的想象力、創造力,以及語言表達能力。
2.提供各種道具,引導幼兒學習表演故事,提高他們表演能力。
3.配合日常活動,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好教學工作。
美工區目標:
1.提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。
2.教育幼兒在活動中養成良好的操作衛生習慣。
3.發展幼兒的創造力、想象力。
數學區目標:
1.提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。
2.培養幼兒良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。
3.幫助幼兒復習鞏固數學知識,熟練書寫數字1-10。
閱讀區目標:
1.能夠愛護圖書,將看好的圖書放回原處。
2.看書時,能夠保持安靜,不影響他人。
3.學會一頁一頁看書,有耐心的看完一本書后再換另一本閱讀。
樂智區目標:
1.提供拼圖、象棋、五子棋等一系列益智游戲材料,讓幼兒在和同伴互相操作、玩耍中獲得一些知識,發展幼兒的智力,提高動手動腦的能力。
2.培養幼兒良好的觀察、思考習慣,使幼兒樂于動腦、探索,發現新事物。
3.通過樂智游戲,培養幼兒良好的競爭習慣。
五、社會性區域游戲目標:
1.理解角色的職責,按角色規定、要求進行或動。
2.幫助幼兒構思游戲情節,發展情節。
3.教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。
4.幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。
5.提高幼兒發現問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發展。
6.培養幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態度。
7.在游戲中提高幼兒的語言表達能力。
8.注意游戲結束,能夠合理的將游戲材料整理好。
六、具體安排
三月區域游戲主題:蓋房子
建構區:各種大小不同的積木;各種顏色、大小的雪花片或其他建構材料。
各種不同的房子圖片
益智區:相同形狀大小的積木若干,已經制作好的紙筒一個,畫好等分線的素描紙若干;剪刀、雙面膠,實驗記錄表,不同屋頂造型的房子模型,一杯水
美工區:折紙若干;剪刀;折好的亭子。
蠟筆、水彩筆、水粉顏料、圖畫紙、雙面膠、各種房子圖片
松鼠、啄木鳥、狗熊、兔子等圖片,各種美工材料
表演區:三只小豬、大灰狼頭飾 三只小豬繪本連環畫
阿寶國王、小王子頭飾 三位建筑師與國民的胸卡
數學區:兩面顏色不同的雪花片引導幼兒學習10以內的不同分法。10以內的撲克牌。
閱讀區:《德沃夫爺爺的森林屋》《建筑工地》《快來!一起蓋房子》
角色區域:在點心店、菜場、理發屋、銀行添置各種半成品、成品材料,使區域游戲能夠順利開展。
四月區域游戲主題:驚奇一線
建構區:各種線繩、皺紋紙、膠帶、掛鉤等材料。各種顏色的插塑玩具,請幼兒拼出各種造型,說說其中有幾種線條的顏色。
益智區:粗細長短不同的電線,其他外觀相似的線繩,小燈泡若干、電池。一次性紙杯、塑料杯、剪刀、牙簽。皮筋琴樣品一個、大小不同的紙盒、長度不同的橡皮筋。
美工區:紙盤花樣品若干 紙盤若干,剪刀,毛線若干
數學區:各種形狀、黃、紅、藍顏色的卡片,兩面顏色不同的雪花片引導幼兒學習10以內的不同分法,10以內的撲克牌。
表演區:狼、小羊、狐貍、黃駒、白馬、大象的跳跳偶;森林背景圖。
唐僧、蜘蛛精頭飾。
閱讀區:《莎娜的紅毛衣》《梳辮子》《小真的長頭發》
角色區域:將成品材料減少,多添置半成品材料。
五月區域主題:買賣小高手
建構區:各種大小形狀的紙盒,積木、剪刀、膠棒、筆、紙等輔助材料。各種插塑玩具,請幼兒拼搭出不同的商鋪。
益智區:壓力彈簧秤,拉力彈簧秤、適合被稱重的物品。
美工區:各種美工材料,各種店鋪裝飾圖片。
水彩筆、彩色鉛筆、蠟筆、水粉顏料、水粉筆,請幼兒創作買賣情景。
數學區:將各種面值的錢幣放在一起,請幼兒想方法換等值的錢幣。
表演區:鵝媽媽、店老板的頭飾。
閱讀區:《湯姆的服裝店》《夢龍的自行車》《白雪公主省錢記》
角色區域:豐富小菜場里的游戲材料。
六月區域游戲主題:再見,幼兒園
建構區:各種尺寸的紙盒、剪刀、膠帶。
各種材質與顏色的樂高積木或其他材料,請幼兒搭建一所幼兒園。
益智區:根據幼兒的聯系號碼編制密碼本,空白紙若干,鉛筆若干。
美工區:全班集體幼兒的集體照 各種顏色的吹塑紙、圖畫紙;各色毛線,雙面膠,彩色筆,各種美工材料。
數學區:100根小木棍 大報紙若干 襪子若干雙 不同種類的玩具若干 足夠的玩具貨幣、價格牌、記錄單、筆
表演區:粉筆 小黑板 模擬小學教室
閱讀區:《長大以后做什么》《小馬長大了》
角色區域:以半成品材料、制作材料為主讓幼兒自主制作游戲材料來進行角色游戲。
第五篇:大班區域游戲案例
區域活動微觀察名稱:忙碌的生活區
案例發生的區域: 生活區
案例發生的年齡班:大二班 時間:12.2 記錄人:許鳳丹 【案例】
今天區角活動時,孩子們又按照各自的意愿投入到了區域中,可編織區竟然只有兩個孩子,問起為什么不愿在編織區活動時,孩子的回答是:用紙條編織時,接頭的地方太難了,接不好,編起來也會斷的,不好玩。通過編織活動鍛煉幼兒的手眼協調、動手操作能力,培養他們克服困難的精神是我們當前活動的重點。
編織區的陳宇陽小朋友正在用紙條聚精會神的編織,可每當編到接頭的地方,就用左手拿著紙條笨拙的向里面塞,并且也不管其它的紙條是不是歪了,有沒有對齊,就亂七八糟的編起來;周昊小朋友當編到接頭的地方時,一連幾次都接不進去,就是接進去,用手一編又掉出來了,還有的干脆想放棄,不編了。【分析】
我想主要有以下原因:
俗話說:興趣是最好的老師。孩子在編織過程中遇到了困難,如果引導方法不得當,很可能會使孩子失去興趣。但編竹籃對初次學習的孩子來說,接頭的地方確實是個難點。
對于初次嘗試的孩子,遇到問題就放棄也很正常,這就需要老師正確的進行引導,引起孩子的興趣才能引發孩子探索的欲望。
對于多次玩的孩子,在掌握了方法后,同一種物體的編織也是比較乏味的,這就要求我們給孩子們提供更多的模板供孩子們挑選,這樣比較吸引孩子們的興趣。【指導策略】
針對孩子出現的問題,我沒有對幼兒進行直接的指導,而是通過環境創設引導幼兒自主學習的方法,我先給孩子欣賞了搜集的編織的圖片,如:小熊貓、小老鼠、娃娃頭等,以再次激發幼兒的興趣,又給孩子提供了范例及圖示進行示范引導,一個步驟一個步驟的對照練習,幼兒通過觀察與自己的探索終于找到并掌握了接頭的正確方法。由于這種編織方法是幼兒自己探索出來的,是經過他們的頭腦建構出來的,我想這對于他們以后的學習會有很大的幫助作用。
針對幼兒遇到困難就想放棄的跡象,我采取了鼓勵、對幼兒的點滴進步進行表揚,并給幼兒講述了《烏鴉喝水》的故事,使幼兒懂得了面對困難只有勇于嘗試、堅持不懈、不輕易放棄,才能戰勝困難的道理。在接下來的幾次區域活動中,我發現編織區的幼兒逐漸增多,并且編織的又快又好,基本沒有斷頭的現象。有時幼兒還會幾個一組以比賽的形式編織,看著孩子們編織的那么投入,拿著自己的作品快樂的玩耍,我感到無比的欣慰。
《指南》中提出,開展豐富多樣、適合幼兒年齡特點的各種活動,鼓勵幼兒堅持完成活動。區域活動是幼兒最快樂的活動,如何創造一個適合幼兒主動發展的區域環境,如何進一步調動幼兒活動的主動性、積極性,如何更好的為幼兒的主動發展服務,讓幼兒真正體驗到成功的快樂,將是我們繼續進行探索的課題。