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信息技術(shù)第一冊( 上 )教案

時間:2019-05-12 16:42:54下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《信息技術(shù)第一冊( 上 )教案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《信息技術(shù)第一冊( 上 )教案》。

第一篇:信息技術(shù)第一冊( 上 )教案

泰山版第一冊(上)信息技術(shù)教案

教 師:王巧 學(xué) 校:北店子小學(xué)

第一單元 感受信息世界

一、單元概述

本單元是信息技術(shù)課程的引入,旨在加強學(xué)生對信息的獲取、加工、管理、交流與表達,使學(xué)生能更好的交流和運用信息。在本單元的學(xué)習(xí)中將完成從關(guān)注計算機應(yīng)用能力的培養(yǎng)到對信息素養(yǎng)的培養(yǎng)的轉(zhuǎn)型,突破技術(shù)操作的表層,在學(xué)習(xí)技術(shù)、掌握操作技能的同時引導(dǎo)學(xué)生感受信息文化、增強信息意識、提高信息技能、內(nèi)化信息倫理、養(yǎng)成良好的信息技術(shù)使用習(xí)慣,逐步培養(yǎng)、提升學(xué)生的信息素養(yǎng)。

本單元共3課時,每課1課時。

二、教學(xué)目標

1、知識目標:從身邊的信息出發(fā),慢慢向新的概念和知識過渡,從而感受信息、發(fā)現(xiàn)信息、表達信息,體會信息工具—電腦在信息活動中的突出應(yīng)用。

2、能力目標:通過身邊具體的活動體驗,讓學(xué)生自覺的發(fā)現(xiàn)知識—信息的存在,從而挖掘?qū)W生自主學(xué)習(xí)的能力。

3、情感目標:通過初步了解電腦的基本組成,認識電腦在信息活動中的重要性,激發(fā)學(xué)生對電腦的學(xué)習(xí)興趣。

三、重點和難點

1、重點:注重學(xué)生的自身體驗和感受,以應(yīng)用活動滲透信息思想。

2、難點:通過具體的活動體驗,將原有的知識和認識條理化。

四、教學(xué)方法

對于剛接觸電腦的學(xué)生,本單元最主要的引起學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和自覺性,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。所以本單元主要是學(xué)生自己去感受信息,體會信息工具在信息傳播與表達中的作用,老師主要扮演的是引導(dǎo)作用。

第1課 游覽信息大世界

課型:新授課 教學(xué)目標

1、知識目標:初步了解什么是信息,體會信息就在我們身邊,體驗信息的表達,體會信息的重要性,培養(yǎng)學(xué)生主動發(fā)現(xiàn)信息的良好習(xí)慣。

2、能力目標:通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),提高學(xué)生鑒別、選擇信息的能力,防止被虛假信息所利用。

3、情感目標:通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生善于觀察信息、主動發(fā)現(xiàn)信息和利用信息指導(dǎo)行動的信息情感。

教學(xué)重點:體會信息無處不在,養(yǎng)成主動發(fā)現(xiàn)信息的良好習(xí)慣。教學(xué)難點:學(xué)會鑒別、選擇信息。教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動、情景導(dǎo)入 教學(xué)準備:課件 課時安排:1課時 教學(xué)過程

一、情境激趣,導(dǎo)入新課。

大家看一下課本第一頁,這幅漫畫講的是什么呢?是不是告訴我們學(xué)校里無處不在的安全信息呢?我們學(xué)校也一樣,為了大家的安全,也是想盡了各種各樣的辦法。那么具體做了什么,現(xiàn)在就讓我們走進校園,一同去觀察和感受吧!

二、講授新課

對于低年級學(xué)生來說,感性地認識信息是他們接觸信息社會的第一步,本節(jié)課就是以到校園里去發(fā)現(xiàn)安全方面的信息為活動主線,展開信息探索之旅。

1、通過學(xué)生的生活感受,回憶校園中的安全提示和安全教育有哪些,鼓勵學(xué)生從文字、聲音、圖像等方面回憶和思考,最后由老師進行歸納總結(jié),指出這些都是信息。最后強調(diào)信息和信息載體的區(qū)別,如:標語牌,牌子和文字不是信息。而是表達信息的一種載體,通過文字所反映出來的內(nèi)容——“愛護小草”才是信息。

2、分組組織學(xué)生到校園中尋找信息、發(fā)現(xiàn)信息。

3、引導(dǎo)學(xué)生匯報所發(fā)現(xiàn)的信息,同時引導(dǎo)學(xué)生進行歸納分類,將發(fā)現(xiàn)的信

息分為活動方面的、學(xué)習(xí)方面的、衛(wèi)生方面的等等。

4、通過一分鐘小體驗,體驗信息的重要性。引導(dǎo)學(xué)生討論如果所有的信息都消失了生活會變成什么樣子,讓學(xué)生去談、去假想。

5、教師總結(jié),點出什么是信息。

三、布置作業(yè)

讓學(xué)生在回家的路上注意觀察一下還有哪些有關(guān)安全的信息,下次課交流一下。

第2課 用信息表達自我

課型:新授課 教學(xué)目標

1、用語言描述自己。

2、學(xué)習(xí)表達信息。

3、完整的表達信息。教學(xué)重點:用語言描述自己。教學(xué)難點:完整的表達信息。教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動、情景導(dǎo)入 教學(xué)準備:課件 課時安排:1課時 教學(xué)過程

一、談話導(dǎo)入

師:在我們第一次見到朋友的時候,我們首先要做什么呢? 生:向新朋友介紹自己。

師:那大家知不知道怎么才能準確的介紹自己呢? 生:開始嘗試著介紹自己。

二、教授新課

1、表達自我,展現(xiàn)風(fēng)采,先找學(xué)生,讀一讀發(fā)現(xiàn)一中的內(nèi)容,然后利用發(fā)現(xiàn)二的提示,做好主題會(課本第7頁)找學(xué)生回答并指出,教師修改補充

2、老師講授描述事物需要的幾個因素

3、讓學(xué)生運用角色扮演的方式分組討論去探索部分,讓學(xué)生體會事物描述不清可能引發(fā)的惡果。

4、我來說說我自己:在老師講授之后由學(xué)生嘗試著介紹一下自己。

三、布置作業(yè)

今天回家后同學(xué)們都好好觀察一下自己的家,下節(jié)課老師要找同學(xué)介紹一下自己的家。

第3課 信息工具知多少

課型:新授課 教學(xué)目標:

1、說說會講故事的工具。

2、認識電腦的組成及各部件的主要用途 教學(xué)重點:說說會講故事的工具。教學(xué)難點:認識電腦的組成

教學(xué)方法:學(xué)生討論,教師演示和直觀操作相結(jié)合的教學(xué)方式 教學(xué)準備:機房、拆開的機箱 課時安排:1課時 教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入。

電腦里有很多故事,有文字的,有動畫的,還有電影呢,現(xiàn)在就讓大家說說電腦里還有什么?

學(xué)生討論,回答

二、新授

1、電腦是強大的信息工具,其中,電腦已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)、電視、電影等領(lǐng)域大顯身手。成為強大的工具。

2、認識主機、顯示器 主機是電腦處理信息的地方

顯示器是觀看電腦里信息的地方電腦的身體是硬件,有主機、顯示器、鍵盤、3、加油站—電腦的身體與智慧——硬件和軟件 電腦的靈魂是軟件,有各種各樣的程序構(gòu)成,4、了解電腦開機、關(guān)機的操作步驟。在開機過程中出現(xiàn)了那些信息? 討論回答

三、布置作業(yè)

大家回家看看,思考一下,電腦的硬件都有什么,軟件都有什么?

第二單元 認識信息工具

一、單元概述:

本單元從最常用的硬件(鼠標和鍵盤)、軟件(操作系統(tǒng)和具體的應(yīng)用軟件)入手,讓學(xué)生了解電腦的通識操作,加深對硬件和軟件的認識,體驗計算機處理信息的過程。

二、教學(xué)目標:

知識目標:初步掌握基本的鼠標、鍵盤、圖標、按鈕的操作技能。能力目標:提高學(xué)生主動發(fā)現(xiàn),學(xué)習(xí)的能力

情感目標:體檢電子繪畫的樂趣,感受計算機帶給人們的驚喜和震撼。三:重點和難點:

重點:鼠標的基本操作,認識操作系統(tǒng)的界面,以及對軟件的理解。難點:鼠標的靈活運用。

四、教學(xué)方法

本單元主要以具體的操作體驗為主,輔以生動有缺的活動設(shè)計,讓學(xué)生初步掌握基本的鼠標、鍵盤、圖標、按鈕的操作技能。

第4課 快跟鼠標握握手 課型:新授課 教學(xué)目標:

1、認識鼠標,了解鼠標的基本結(jié)構(gòu);

2、掌握鼠標的幾種操作方法:單擊、雙擊、拖拽。教學(xué)重點:熟練掌握鼠標的移動、單擊、雙擊、拖拽的操作。教學(xué)難點:鼠標的雙擊和拖拽。

教學(xué)方法:情境導(dǎo)入、任務(wù)驅(qū)動、演示、講解、啟發(fā)等多種教學(xué)方法。課時安排:1課時 教學(xué)過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境、導(dǎo)入新課

師:同學(xué)們,大家喜不喜歡郊游啊? 生:喜歡

師:在旅途中我們會遇到很多有趣的事,現(xiàn)在讓我們看一下信息三人組在郊游中發(fā)生的什么趣事吧。打開課本17頁,同學(xué)們先自己看一下,然后分組交流。

二、引導(dǎo)探究、學(xué)習(xí)新知

1、認識新朋友—鼠標

要想熟練的在電腦里畫畫,需要一個朋友的幫忙!看(老師出示鼠標)師:鼠標的各部分也有自己的名字。分別是左鍵、右鍵,中間像輪子一樣的叫滾動鍵。

2、我和鼠標握握手

大家看到桌面上有一個小游戲,想不想玩?可是我們怎樣控制計算機呢?(找學(xué)生說)用鼠標(左鍵、右鍵、翻頁滾輪)。

正確握法:把鼠標放在光滑的平面上,用右手掌心握住鼠標,食指輕輕放在鼠標器的左鍵上,中指輕輕放在鼠標器的右鍵上,大姆指、無名指和小指輕輕握住鼠標的兩側(cè)。(教師說學(xué)生具體操作感受)

3、鼠標幫我來畫畫

活動一:做好畫畫的準備[鼠標的單擊]

1、打開“畫圖程序”。

2、認識“畫圖”工具

3、準備噴槍和顏料

活動二:我是出色的小畫家

1、畫草地[鼠標的拖拽]

2、在草地上“載”花,[鼠標的單擊和雙擊]

三、拓展思維,發(fā)展創(chuàng)新 了解鼠標大家族

師:“鼠標的外形越來越可愛、功能越來越齊全,請小朋友看課本21頁,欣賞一下各種可愛的鼠標吧!”

師:鼠標的種類很多,現(xiàn)在常用的是機械鼠標和光電鼠標,光鼠標的優(yōu)點是靈敏度高。

四、布置作業(yè)

我做鼠標設(shè)計師,如果你是一位鼠標設(shè)計師,那你會把鼠標設(shè)計成什么樣子呢?

第5課 我與鍵盤初接觸

課型:新授課

教學(xué)目標:了解字母鍵與數(shù)字鍵的位置,能夠運用鍵盤輸入數(shù)字、字母和簡要的個人信息。

教學(xué)重點:從鍵盤上找字母和數(shù)字的位置。教學(xué)難點:識記各個鍵的位置。教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動 課時安排:1課時 教學(xué)過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境、導(dǎo)入新課

師:大強剛剛接觸英文字母,他的字母卡片撒了一地,誰能幫他排下序呢。生:大家會背字母表就可以幫到大強。

師:假如有一天鍵盤上的標示不見了,大家還能不能打出自己想要的內(nèi)容呢?可是如果我們能記得每個字母大的位置是不是就不怕了。

師:現(xiàn)在就讓我們一起來認識一下鍵盤上的字母吧

二、引導(dǎo)探究、學(xué)習(xí)新知

活動一:請一個同學(xué)唱英文字母歌,其他同學(xué)試著在鍵盤上找出字母的位置。活動二:讓學(xué)生試一試如何輸入這些字母,比一比,看誰輸入得快。當(dāng)學(xué)生所輸入的字母,數(shù)字和個人信息混在一起很難看清楚時,產(chǎn)生疑問:有什么辦法區(qū)分嗎,怎樣刪除錯誤的信息。然后我將講解回車鍵和BackSpace鍵。

活動三:讓學(xué)生自己試一試怎樣使用回車鍵和BackSpace鍵。活動四:布置作業(yè)

同學(xué)們回家后自己試著做一個鍵盤模型,標上每個鍵代表的意思。

第6課 操作系統(tǒng)新相識

課型:新授課 教學(xué)目標:

1、認識操作系統(tǒng)的界面 2、更換桌面背景

教學(xué)重點:認識操作系統(tǒng)的界面,識別桌面、圖標、按鈕、窗口和任務(wù)欄,以及更換桌面背景,教學(xué)難點:認識操作系統(tǒng)的界面

教學(xué)方法:情境激趣,教師演示,學(xué)生探索 課時安排:1課時 教學(xué)過程:

一、情境激趣,導(dǎo)入新課

做夢幾乎是每個人都經(jīng)歷過的事情,夢中會出現(xiàn)一些超乎現(xiàn)實的情境,有時很有意思,現(xiàn)在讓我們?nèi)タ匆豢创髲娮蛲碜隽耸裁磯舭桑?/p>

師:大強昨晚夢到自己在一個神秘的空間,這個空間的東西就像桌布一樣,自己想換成什么樣就換成什么樣,大家說這現(xiàn)實嗎?

生:不現(xiàn)實。

師:那我們可不可以用電腦虛擬一下呢?

二、引導(dǎo)探究,學(xué)習(xí)新知

活動一:認識桌面、圖標、按鈕、窗口和任務(wù)欄(教師講解)活動二:

1.“按鈕”的使用

1)進入:雙擊“按鈕”圖標進入 2)基本操作: a.進入窗口

b.按空格或回車進入項目

3)退出:控制箭頭移到“結(jié)束”選項,按回車或空格就可以退出。[練一練] 學(xué)生每人練習(xí)一遍進入和退出。

2.右擊桌面的空白處,在彈出的菜單中,單擊“屬性” 3.單擊“顯示屬性”桌面中的“桌面” 選項卡。從列出的背景中選擇喜歡的圖片

三、小結(jié)

通過今天的學(xué)習(xí),我們知道了操作系統(tǒng)新相識希望大家能夠回去練習(xí)一下我們今天學(xué)的知識。

第7課

應(yīng)用軟件多精彩

課型:新授課

教學(xué)目標:了解應(yīng)用軟件的功能特點,能夠參照操作步驟使用簡單的應(yīng)用軟件,學(xué)會把文件發(fā)送到優(yōu)盤。

教學(xué)重點:能使用簡單的應(yīng)用軟件以及文件的轉(zhuǎn)存。教學(xué)難點:音樂相冊的制作

教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動,師生共同學(xué)習(xí)探究,鼓勵學(xué)生自學(xué)和小組探究 課時安排:1課時 教學(xué)過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

由老師先出示做好的有聲有色的課件。

師:我還有很多照片也想放進去,大家能不能幫我制作一個MTV形式的相冊?

師:那么同學(xué)們打開課本看一看能不能找到方法幫助老師一下。

二、引導(dǎo)探究,學(xué)習(xí)新知 活動一:復(fù)習(xí)鼠標的使用

怎樣打開相冊程序?(講解利用鼠標右擊,用中指單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單再選擇打開。等學(xué)生差不多掌握時,找同學(xué)上臺操作練習(xí)。)

活動二:師:這節(jié)課呢我們一起打造有聲有色的音樂相冊,同學(xué)們先看一下課本自己探索一下,遇到困難可以舉手,也可以小組內(nèi)討論。(老師巡回觀察學(xué)生機)

活動三:每組內(nèi)各選一名代表演示自己的作品

活動四:其他同學(xué)對作品提出自己的疑問或改進意見,老師總結(jié)。活動五:師:大家制作的音樂相冊都很漂亮,那么大家想不想帶回家給媽媽看一下嗎?可是家里的電腦沒安這個軟件怎么辦,現(xiàn)在我們看一下有沒有解決的方法。(引出生成應(yīng)用程序,發(fā)送至優(yōu)盤)

活動六:布置作業(yè)

這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了音樂相冊的制作,同學(xué)們回家后找到家里的照片也試著制作一個。

第三單元

體驗信息輸入

一、單元概述:

通過上一單元的學(xué)習(xí),學(xué)生對鍵盤有了初步的接觸和認識。本單元我們要引領(lǐng)學(xué)生更加詳細地了解鍵盤,了解和掌握運用鍵盤輸入信息的一些方法和技巧,養(yǎng)成良好的鍵盤操作習(xí)慣。內(nèi)容的編排是由淺入深、循序漸進,幫助學(xué)生一步步地鞏固和提高執(zhí)法操作能力。

二、教學(xué)目標:

了解鍵盤上各個分區(qū)的功能,能使用鍵盤輸入簡單的信息;了解手指的鍵位分工,嘗試將手指快速定位到基準鍵;能夠使用“智能ABC輸入法”輸入漢字和詞組;掌握中英文切換。

三、重點和難點:

重點:基準鍵位,智能ABC的使用,以及中英文的切換 難點:基準鍵位

四、教學(xué)方法:

本單元的教學(xué)漢族要以具體的操作訓(xùn)練為主,教師多組織和利用好各種各樣的競賽活動,讓學(xué)生在緊張有序的比賽中,逐步提高錄入的速度。

第8課 走進鍵盤大家庭

課型:新授課

教學(xué)目標:了解鍵盤各個分區(qū)的功能,能使用鍵盤輸入簡單的信息,掌握輸入上檔字符的方法。

教學(xué)重點:常用功能鍵,用鍵盤輸入簡單信息,shift鍵的使用 教學(xué)難點:較準確的輸入信息 教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入

1、提出問題:我要寫信給好朋友,可是我卻找不到字母,只好用一根手指一個字一個字地去打,好慢啊!我真想提高打字速度。

2、學(xué)生說一說“米老鼠”打字慢的原因。

3、教師總結(jié):是因為它對鍵盤不熟,不知道每個鍵的位置,現(xiàn)在就讓我們鍵盤大家庭了解一下吧。

4、出示課題:走進鍵盤大家庭

二、新授

活動一:課件出示鍵盤圖。師生共同學(xué)習(xí),了解鍵盤分布。把主鍵盤區(qū)比喻成會客廳,小數(shù)字鍵盤比喻成數(shù)字兄弟學(xué)數(shù)學(xué)的書房,把功能鍵區(qū)比喻成功能鍵兄弟的練功房,編輯鍵區(qū)比喻成光標鍵指揮光標跳舞的娛樂室。

活動二:現(xiàn)在,我們要通知一部分字符去旅游——hao ke Shangdong ,Jinan 2 ri you,下面看誰通知的快!學(xué)生紛紛操作,展開字符輸入競賽。

活動三:大家在大小寫的轉(zhuǎn)換過程中是不是遇到的問題,引出Capslock的使用,在老師講解完之后,學(xué)生們又開始繼續(xù)。最后老師找出3位打字最快的進行表揚。

并讓他們說說自己打字速度快的方法。活動四:其他功能鍵的介紹 活動五:布置作業(yè)

大家回去,打出一段寫給爸爸媽媽的話。

第9課 打字速度靠指法

課型:新授課

教學(xué)目標:初步掌握左右手十個手指的鍵位分工,認識八個基準鍵,并掌握手指定位基準鍵的操作。

教學(xué)重點:左右手鍵位學(xué)習(xí)和練習(xí),找準基準鍵。

教學(xué)難點:滲透基準鍵位的思想,鼓勵學(xué)生在平常使用基準鍵位 教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入

大家想不想使自己的打字又快又準,如果老師告訴大家我有秘訣,大家想不想學(xué)?

二、新授

發(fā)現(xiàn)一:十個手指有分工

通過歌謠“左右各一半,食指看中間;中無依次列,小指管一片”加強記憶。發(fā)現(xiàn)二:尋找基準有導(dǎo)航

學(xué)生先聽老師的講解找到八個基準鍵。給學(xué)生一定的時間識記一下都是什么鍵,在老師的命令下,打出各個鍵(擊完每個鍵后,手指恢復(fù)原來的位置)。閉上眼再試一試。

健康的打字姿勢:(在老師的講解下學(xué)生開始做)面向正前方,兩臂自然下垂,手、腳平方,眼平視,背挺直,手指稍微彎曲,用指尖擊鍵。老師巡視檢查。

練一練: 啟動“金山打字通”,執(zhí)行“英文打字”——“鍵位練習(xí)(初級)”——“課程選擇”,選擇“鍵位課程一:ASDFJKL;”,從基準鍵開始練習(xí)。

三、小結(jié)與作業(yè)

通過今天的學(xué)習(xí),我們知道了哪些鍵;學(xué)會打字的正確姿勢,認識了基準健,收獲很大哦,繼續(xù)努力我們就能正確熟練的使用鍵盤了,所以大家回家后都好好練一下。

第10課 漢語輸入練練手

第1課時

一、教學(xué)目標

1.學(xué)會用拼音輸入法輸入漢字,學(xué)會按照拼音規(guī)則使用鍵盤進行單個漢字的輸入的方法。

2.掌握使用拼音輸入法輸入詞組的方法和操作

3.在漢字輸入的過程中,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,進行德育滲透。

二、教學(xué)重難點:

教學(xué)重點:學(xué)會按拼音的規(guī)則輸入漢字。教學(xué)難點:如何輸入漢字。

三、教學(xué)方法:

實驗法、演示、討論法、練習(xí)法

四、教學(xué)過程

(一)、導(dǎo)入新課,激趣導(dǎo)入

你會用拼音輸入漢字嗎?學(xué)習(xí)了今天的內(nèi)容,你就可以用輸入漢字了。電腦不僅能做游戲,而且還可以寫字呢!

出示奇奇通過學(xué)習(xí)給媽媽寫的信,你們想不想給你們的媽媽寫一封信呢?你們想讓媽媽知道你們的能耐嗎?從今天開始我們就來學(xué)習(xí)用寫字板寫信。

(二)、學(xué)習(xí)新課(1)啟動寫字板

學(xué)生演示寫字板的啟動,可以使用多種方法啟動寫字板程序。學(xué)生操作:寫字板的啟動,小組合作共同完成 師簡單介紹寫字板窗口的組成:菜單工具和編輯區(qū)。(2)用拼音輸入漢字

1.出示課本第51頁中間的漢字。

2.學(xué)生自己讀一遍,然后自己嘗試輸入。嘗試使用微軟拼音輸入法或搜狗輸入法輸入漢字。

3.匯報:學(xué)生輸入過程中將遇到的問題說出來,并說出解決方法。4.師小結(jié):在輸入過程中,按光標鍵移動光標,在光標處按Insert鍵后,再輸入字母可實現(xiàn)插入操作,擊回車鍵換行,擊退格鍵刪除光標左側(cè)字母。

5.講解用各種輸入法輸入漢字的方法,推薦使用微軟拼音輸入法。(3)鍵盤上沒有的拼音字母的輸入

1.出示紀律、方案、深奧、長安,探索輸入方法。2.學(xué)生匯報,小結(jié)。

3.教師總結(jié)。用V代替ü,隔音符號的使用等。

(三)、課堂練習(xí)

1.找一找這封信中有哪些詞組,并寫出來。2.退出寫字板,用任何一種方法都可。3.學(xué)生用寫字板寫信。

4.練習(xí)輸入自己的名字以及常用的短語句子或古詩。5.輸入小比賽,金山打字通-拼音打字-詞匯練習(xí)。

(四)、作品展示

同學(xué)們展示自己的初步作品,教師評價和學(xué)生評價。

(五)、課堂小結(jié)

第2課時

一、教學(xué)目標:

掌握漢字輸入法的選擇,如何選字、如何進行漢字翻頁 理解輸入漢字的含義,激發(fā)學(xué)生奮發(fā)向上的信念 學(xué)會按照拼音規(guī)則進行輸入詞組、定義詞組的方法。通過相關(guān)詞組的輸入進行德育滲透。

二、教學(xué)重難點:

教學(xué)重點:學(xué)會按拼音的規(guī)則輸入詞組。教學(xué)難點:漢字輸入法的選擇和單個漢字的輸入

三、教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動、說寫結(jié)合 四:教學(xué)過程

(一)、導(dǎo)入新課

激趣導(dǎo)入。上節(jié)課我們已經(jīng)學(xué)會了用寫字板寫漢字。但是一個一個字輸入太慢了,能不能用鍵盤輸入漢字詞組呢?我們至少要學(xué)會一種漢字輸入方法。今天我們來學(xué)習(xí)用詞組輸入。

(二)、學(xué)習(xí)新課(1)智能ABC輸入法

利用鍵盤輸入漢字的方法有許多種,“智能ABC輸入法”就是其中一種。學(xué)生演示:單擊桌面右下角的En按鈕,選擇智能ABC輸入法。輸入單個漢字,例如:輸入“學(xué)”字。

學(xué)生演示:依次輸入“學(xué)”的拼音xue后擊空格鍵。當(dāng)所要的字在輸入框中時擊空格鍵或直接擊“學(xué)”字的序號,“學(xué)”字就出現(xiàn)的寫字板的光標處了。

操作:學(xué)生輸入其他單個漢字。講解用用詞組輸入漢字的方法。(2)漢字翻頁

電腦選字框中每次只能顯示9個同音字,由于漢字的同音字很多,其余的漢字怎么找出來呢?

學(xué)生討論操作

匯報演示:單擊翻頁按鈕或用鍵盤上的—和+翻頁/(3)特殊拼音輸入

讓學(xué)生輸入“女”和“綠”字,相互討論、合作完成。學(xué)生演示,教師小結(jié):用v代替ü

(三)、課堂練習(xí)

1.輸入課本下方文字。并說說各段文字的含義。輸入課本第6頁“新知園”里的詞組。

2.輸入小比賽,輸入:墻角數(shù)枝梅,凌寒獨自開,遙知不是雪,為有暗香來。

根據(jù)打得快慢順序報數(shù)。

3.提示:使用拼音輸入詞組時,如果詞組的后面的漢子沒有聲母,音節(jié)是a、o、e開頭的,需要在兩個漢字的拼音中間加隔音符號。

4.自由練習(xí)使用金山打字2003軟件進行練習(xí)。

(四)、作品展示

同學(xué)們展示自己的初步作品,教師評價和學(xué)生評價。

(五)、課堂小結(jié)

第11課 英文漢字巧切換

一、教學(xué)目標:

1.知識目標:認識鍵盤的中英文狀態(tài),學(xué)會使用金山打字2003進行鍵盤綜合練習(xí)

2.技能目標:熟練中英文轉(zhuǎn)換方法及特殊符號的輸入,熟練掌握shift鍵、ctrl鍵的操作方法。

3.情感目標:利用游戲、計時、比賽等方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。二。、教學(xué)重難點:

教學(xué)重點:中英文轉(zhuǎn)化方法及特殊符號的輸入。

教學(xué)難點:提高擊鍵的速度和準確性,培養(yǎng)學(xué)生正確的坐姿及擊鍵習(xí)慣。

三、教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動法,結(jié)合啟發(fā)式教學(xué)、自主探究學(xué)習(xí)模式

四、教學(xué)過程

(一)、導(dǎo)入新課

我們已經(jīng)學(xué)過了鍵盤的使用,今天我們進行打字比賽,看一看誰是輸入高手。我們在輸入單詞時如何快速的在中文狀態(tài)下轉(zhuǎn)換到英文狀態(tài)呢?輸入的漢字和英文要在不同狀態(tài)下進行輸入。

(二)、學(xué)習(xí)新課

1.選擇一段含有中英文的文章進行練習(xí)。問題:如何轉(zhuǎn)換中英文輸入法,學(xué)生探索,并匯報 教師小結(jié)。用ctrl+空格快速轉(zhuǎn)換。

2.分組比賽,金山打字基礎(chǔ)課程,查看比賽成績。3.學(xué)生提出相關(guān)問題,師生共同解決問題。4.問題:出示幾個特殊符號,如何輸入這些符號呢? 5.同學(xué)們分組探索,尋找解決方法。教師小結(jié)。

6.打字比賽,選擇同一篇文章,全班進行打字比賽。課本56頁最上面的英文字母。

7.加油站:如何快速切換各種中文輸入法。探索。

(三)、課堂小結(jié),評價。

第二篇:泰山版信息技術(shù)第一冊上教案

小學(xué)信息技術(shù)(泰山版)

第一冊(上)第1課 移動鼠標玩游戲

一、教學(xué)目標

1、知識目標:了解電腦在生活中的應(yīng)用,掌握鼠標的正確握法和電腦開關(guān)機操作方法,能正確移動鼠標。引導(dǎo)學(xué)生初步了解Windows桌面組成,掌握安全用電的基本常識。

2、技能目標:熟練正確抓握鼠標,掌握鼠標的基本操作——能夠正確進行電腦開機和關(guān)機。

3、情感目標:通過對電腦的初步接觸激發(fā)學(xué)生動手操作的欲望和興趣。“寓教于樂”,在游戲中培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力。

二、重點和難點

1、重點:掌握鼠標的移動操作,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,正確進行電腦開機和關(guān)機。

2、難點:熟練進行鼠標移動操作,掌握正確的開關(guān)機順序。

三、知識點

1、電腦基本結(jié)構(gòu)。

2、電腦的開機方法。

3、桌面和圖標。

4、鼠標的結(jié)構(gòu)和握法:鼠標通常有兩鍵(2D)或三鍵(3D);右手食指進行左鍵操作,中指進行右鍵操作,大拇指、無名指和小拇指輕握鼠標兩側(cè)。

5、鼠標的移動——游戲操作。

6、開機及開機畫面結(jié)構(gòu):正確開機順序為先開顯示器等外部設(shè)備,然后打開計算機主機。

7、關(guān)機順序:開始—關(guān)機(或ALT+F4)。

四、課時安排:建議安排1課時。

第2課 單擊鼠標玩游戲

一、教學(xué)目標

1、知識目標:認識計算機的基本組成,掌握鼠標的基本操作—單擊,學(xué)會運用鼠標移動圖塊。

2、技能目標:掌握單擊操作,熟悉游戲的步驟和技巧,能夠使用單擊準確、迅速完成游戲。

3、情感目標:培養(yǎng)學(xué)生端正認真的學(xué)習(xí)態(tài)度,良好的操作習(xí)慣,提高學(xué)生觀察力。

二、重點和難點。

1、重點:掌握鼠標左鍵單擊操作,區(qū)分右鍵與左鍵單擊,通過教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生興趣。

2、難點:熟練鼠標右鍵單擊操作指法,解決學(xué)生鼠標左右鍵操作容易混淆、單擊鼠標出現(xiàn)移動狀態(tài)的問題。

三、知識點

1、游戲啟動方法。

2、學(xué)會“打飛碟”游戲操作方法。

3、單擊的含義(左鍵單擊與右鍵單擊)。

4、單擊訓(xùn)練游戲的基本技巧。

四、課時安排:建議安排1課時。

第3課 拖拽鼠標玩游戲

一、教學(xué)目標

1、知識目標:掌握游戲的啟動、拼接等操作方法,獨立完成多個圖形的拼接游戲活動。

2、技能目標:熟練掌握鼠標的基本操作—拖拽,進一步鞏固移動鼠標操作。

3、情感目標:通過游戲的鼠標操作,培養(yǎng)學(xué)生敏銳的觀察能力;增強對鼠標拖拽操作的感性認識。

二、重點和難點

1、重點:指導(dǎo)學(xué)生熟練運用鼠標拖拽完成游戲操作,培養(yǎng)學(xué)生敏銳的觀察能力。

2、難點:正確掌握鼠標操作,拖拽中保持穩(wěn)定操作。

三、知識點

1、鼠標拖拽。

2、游戲啟動方法。

3、兩個游戲的使用。

4、游戲使用技巧。

四、課時安排:建議安排1課時。

第4課 游戲大本營

一、教學(xué)目標

1、知識目標:熟練進行鼠標移動操作,掌握鼠標雙擊、右擊與拖拽概念;掌握三個游戲的使用方法,并獨立完成游戲。

2、技能目標:在熟練進行單擊操作的基礎(chǔ)上,進一步掌握雙擊與拖拽的綜合性練習(xí)。

3、情感目標:提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)良好的觀察能力和反應(yīng)能力。

二、重點和難點

1、重點:根據(jù)三個鼠標操作游戲?qū)W會鼠標雙擊、右擊和拖拽,完成鼠標操作的綜合練習(xí)。

2、難點:快速掌握游戲方法,靈活運用雙擊、右擊和拖拽進行紙牌游戲操作。

三、知識點

1、雙擊含義:連續(xù)快速按鼠標左鍵兩次。

2、三個游戲的啟動和使用。

3、認識雙擊捕捉。

4、單擊、拖拽與雙擊的綜合運用。

四、課時安排:建議安排1課時。

第5課 初識畫王

一、教學(xué)目標

1、知識目標:初步掌握金山畫王2004的啟動、作用方法及主要組成部分,熟悉金山畫王的的主界面和背景的組成,能夠進行背景設(shè)置和保存。

2、技能目標:能正確啟動和退出金山畫王。

3、情感目標:寓教于樂,教學(xué)中滲透美育教育,使學(xué)生逐步感知電腦在繪畫中的作用,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦作畫的興趣,激發(fā)美術(shù)創(chuàng)作潛能,增強學(xué)生的審美觀。

二、重點和難點

1、重點:正確啟動和關(guān)閉金山畫王2004。

2、難點:掌握金山畫王2004的主要組成部分,正確插入背景圖。

三、知識點

1、金山畫王的啟動及主界面。

2、金山畫王常用按鈕的使用方法。

3、掌握金山畫王背景的設(shè)置及保存。

四、課時安排:本課安排1課時。

第6課 用卡通拼圖

一、教學(xué)目標

1、知識目標:了解角色圖庫的基本類型,掌握插入和調(diào)整卡通圖片和動畫的基本步驟方法。

2、技能目標:能熟練操作圖庫工具箱,在適當(dāng)位置插入和調(diào)整卡通圖片,能夠利用角色圖庫完成主題較為完整的作品。

3、情感目標:學(xué)會用卡通畫表達自己的意圖和情感。

二、重點和難點

1、重點:能打開圖庫工具箱,插入卡通圖片,并初步學(xué)會對卡通圖片進行大小、位置、形狀的調(diào)整;加強學(xué)科整合,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。

2、難點:熟練完成卡通動畫的插入與調(diào)整,通過卡通圖片或動畫表達一定的主題。

三、知識點

1、角色圖庫的分類。

2、角色圖庫工具箱的打開方式。

3、圖庫工具箱的面板組成及功能。

4、卡通圖片動畫的插入步驟。

5、卡通圖片動畫的大小、形狀和位置的調(diào)整。

四、課時安排:本課安排1課時。

第7課 用畫筆繪畫

一、教學(xué)目標

1、知識目標:了解金山畫王的繪圖、配色方法,掌握用金山畫王繪畫的一般步驟,初步了解畫板工具的使用。

2、技能目標:使用畫板工具完成簡單的電腦繪畫,能夠?qū)ぞ哌M行簡單設(shè)置。

3、情感目標:學(xué)會使用畫筆工具表達自己的意圖和情感,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)造力。

二、重點和難點

1、重點:知道電腦繪畫的一般步驟,學(xué)會使用畫板工具進行繪畫,并能對工具進行簡單設(shè)置。

2、難點:熟練運用畫筆工具的基本特性設(shè)置完成繪畫。

三、知識點

1、理解詩意,構(gòu)思繪畫意境。

2、選擇調(diào)整鉛筆特性(線條、色彩、粗細),正確繪制圖形。

3、使用幾何畫板工具完成《老鼠斗雞》。

四、課時安排:本課安排1課時。

第8課 給圖著色

一、教學(xué)目標

1、知識目標:掌握著色工具的基本用法,了解著色工具面板中每個著色工具的基本特性,合理選擇配色完成圖形區(qū)域著色。

2、技能目標:能夠使用“檔案管理”按鈕打開和保存圖片,學(xué)會使用著色工具

對圖形進行各種形式的著色。

3、情感目標:培養(yǎng)學(xué)生審美觀念,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作欲望,培養(yǎng)審美觀。

二、重點和難點

1、重點:正確打開和保存圖片文件,靈活使用不同的著色工具對圖形合理配色。

2、難點:正確使用配色工具,合理搭配顏色,體現(xiàn)作品的最佳效果。

三、知識點

1、使用“檔案管理”打開圖片。

2、金山畫王的著色工具打開方法。

3、認識掌握幾種著色工具的作用。

4、作品的配色選擇。

四、課時安排:建議安排1課時。

第9課 天女散花

一、教學(xué)目標

1、知識目標:掌握金山畫王中仙女袋的組成及使用方法;學(xué)會在圖片中添加文字。

2、技能目標:使用圖庫、背景正確使用金山畫王的特效繪畫工具中仙女棒;能夠輸入文字并對文字進行簡單設(shè)置。

3、情感目標:豐富學(xué)生的想象力,培養(yǎng)審美能力。

二、重點和難點

1、重點:掌握仙女袋的三種樣式圖片的選擇、組畫;通過觀察、想象、思考組出意境一致、協(xié)調(diào)合理的圖畫,提高學(xué)生的想象能力、情感表達能力。

2、難點:使用鍵盤選擇中文輸入方法,正確輸入和調(diào)整文字。

三、知識點

1、金山畫王仙女袋使用方法。

2、仙女袋三種圖片的插入方法。

3、中文輸入法的調(diào)用(建議采取鍵盤調(diào)用)以及文字輸入調(diào)整。

4、創(chuàng)作《夏日海邊風(fēng)情》。

四、課時安排:建議安排1課時。

第10課 制作卡片

一、教學(xué)目標

1、知識目標:了解紙樣、畫框的基本形式,掌握紙樣相框的添加方法。

2、技能目標:利用工具為自己的繪畫作品添加紙樣和相框。

3、情感目標:通過本課趣味活動整合美術(shù)教育,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,增強學(xué)生通過親自動手操作來裝點美化生活的愿望,激發(fā)學(xué)生熱愛生活的熱情。

二、重點和難點

1、重點:掌握卡片制作,包括添加紙樣及鑲嵌相框兩種方法。

2、難點:對繪畫作品的包裝加工。

三、知識點

1、紙樣和相框的種類。

2、紙樣和相框工具箱組成和操作方法。

3、為作品添加紙樣和相框。

四、課時安排:建議安排1課時。

第11課 放飛理想

一、教學(xué)目標

1、知識目標:綜合本單元繪畫知識和技巧,確定繪畫主題創(chuàng)作出自己的故事連環(huán)畫。

2、技能目標:能夠根據(jù)電腦畫的繪制原則,充分利用所學(xué)知識,發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造力、想象力設(shè)計出完整、協(xié)調(diào)、具有一定主題的電腦故事連環(huán)畫。

3、情感目標:對學(xué)生進行藝術(shù)修養(yǎng)和美學(xué)修養(yǎng)的教育;有意識地引導(dǎo)學(xué)生利用電腦繪畫作品表達愛國主義、遵紀守法情感,關(guān)注新聞時事,崇尚科學(xué),愛護環(huán)境等主題的作品,實現(xiàn)美育、德育和信息技術(shù)教育的有效整合。

二、重點和難點

1、重點:導(dǎo)入外部圖片,獨立構(gòu)思完成寓言故事連環(huán)畫。

2、難點:寓言故事連環(huán)畫的主題構(gòu)思與畫面修飾。

三、知識點

1、外部圖片的選擇和導(dǎo)入。

2、構(gòu)圖、配色的基本方法。

3、電腦故事連環(huán)畫的制作要領(lǐng)。

4、故事連環(huán)畫情景的構(gòu)思與組畫。

四、課時安排:建議安排1課時。

第12課 基準鍵位練習(xí)

一、教學(xué)目標

1、知識目標:了解鍵盤布局結(jié)構(gòu),掌握鍵盤基準鍵位分布。

2、技能目標:正確掌握擊鍵的姿勢和指法,掌握空格鍵的使用方法,養(yǎng)成兩手擊鍵操作的良好習(xí)慣。

3、情感目標:培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成正確的鍵盤操作習(xí)慣。

二、重點和難點

1、重點:明確鍵盤的布局結(jié)構(gòu)和鍵位,正確掌握的擊鍵姿勢和指法。能夠比較熟練的完成基準鍵位的操作。

2、難點:掌握正確的擊鍵方法。

三、知識點

1、了解鍵盤布局。

2、掌握鍵盤的基準鍵位。

3、基準鍵位上的手指分工。

4、擊鍵指法。

5、擊鍵的正確姿勢。

6、鍵位練習(xí)操作。

四、課時安排:建議安排1課時。

第13課 鍵盤指法練習(xí)

一、教學(xué)目標

1、知識目標:了解鍵盤常用鍵位的組成,掌握三排字母鍵手指分工。

2、技能目標:能夠啟動指法訓(xùn)練程序初步完成指法操練,通過指法訓(xùn)練熟悉鍵盤的鍵位分布,正確進行三排字母鍵的指法練習(xí)。

3、情感目標:培養(yǎng)學(xué)生良好的坐姿及擊鍵習(xí)慣,激發(fā)學(xué)生主動參與打字訓(xùn)練的興趣。

二、重點和難點

1、重點:掌握正確姿勢,明確手指分工,熟悉鍵位分布,利用打字訓(xùn)練軟件提

高學(xué)生指法操作的正確率。

2、難點:按正確的擊鍵方法完成打字操作。

三、知識點

1、掌握手指分工。

2、擊鍵要領(lǐng)。

3、鍵位課程2至10練習(xí)。

四、課時安排:建議安排2課時。

第14課 雙檔字鍵練習(xí)

一、教學(xué)目標

1、知識目標:明確雙檔字符鍵的概念,掌握雙檔字符鍵在鍵盤上的分布與操作方法。

2、技能目標:熟練進行雙檔字符鍵的擊鍵操作;掌握SHIFT鍵使用方法。

3、情感目標:感知鍵盤的物理特性,培養(yǎng)學(xué)生互學(xué)、互助、互比的交流合作精神。

二、重點和難點

1、重點:掌握上檔字符鍵的輸入方法;知道SHIFT鍵在大小寫轉(zhuǎn)換中的作用;培養(yǎng)學(xué)生大字興趣。

2、難點:上檔字符鍵的快速輸入和學(xué)生興趣培養(yǎng)。

三、知識點

1、雙檔字符鍵的概念及鍵盤分布。

2、上檔字符的指法操作。

3、SHIFT鍵的上下檔字符和大小寫轉(zhuǎn)換作用。

4、金山打字訓(xùn)練程序的啟動和使用。

5、鍵位課程13、14。

四、課時安排:建議安排1課時。

第15課 鍵盤綜合練習(xí)

一、教學(xué)目標

1、知識目標:認識鍵盤的大小寫狀態(tài),學(xué)會使用金山打字2003進行鍵盤綜合練習(xí)

2、技能目標:熟練字母、數(shù)字及符號的輸入,熟練掌握SHIFT鍵、大小寫轉(zhuǎn)換鍵、退格鍵及空格鍵的操作方法。

3、情感目標:利用游戲、計時、比賽等方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

二、重點和難點。

1、重點:正確完成雙檔字符鍵的指法操作和SHIFT鍵的使用,培養(yǎng)學(xué)生打字興趣

2、難點:提高擊鍵的速度和準確性,培養(yǎng)學(xué)生正確的坐姿及擊鍵習(xí)慣。

三、知識點

1、復(fù)習(xí)字母、數(shù)字及符號的輸入方法。

2、鍵盤大小寫狀態(tài)的識別。

3、SHIFT鍵、大小寫轉(zhuǎn)換鍵、退格鍵和回車鍵的作用和操作方法。

4、金山打字綜合練習(xí)的使用方法。

四、課時安排:建議安排1課時。

第三篇:信息技術(shù)泰山版第一冊上教案整理

泰山出版社小學(xué)信息技術(shù)課程第一冊(上)參考教案

第一課《移動鼠標玩游戲》

一、教材分析:

信息技術(shù)課是一門知識性與技術(shù)性相結(jié)合的基礎(chǔ)工具課程。教材對教學(xué)內(nèi)容進行了精心的設(shè)計和編排,設(shè)計了豐富我彩、形式活潑的學(xué)習(xí)內(nèi)容。學(xué)生開始接觸《信息技術(shù)》的第一節(jié)課,主要讓學(xué)生簡單了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用;對學(xué)生進行安全及規(guī)章制度教育;引導(dǎo)學(xué)生了解桌面組成;掌握鼠標的正確握法及計算機開機、關(guān)機操作;學(xué)會鼠標的移動操作。重點是鼠標的移動操作,采用“游戲教學(xué)法”,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在游戲中掌握鼠標的使用方法并利用鼠標感受人機交流的樂趣。

二、教學(xué)目標:

1、知識目標:了解電腦在生活中的應(yīng)用,掌握鼠標的正確握法和電腦開關(guān)機操作方法,能正確移動鼠標。引導(dǎo)學(xué)生初步了解Windows桌面組成,掌握安全用電的基本常識。

2、技能目標:熟練正確抓握鼠標,掌握鼠標的基本操作---能夠正確進行電腦開機和關(guān)機。

3、情感目標:通過對電腦的初步接觸激發(fā)學(xué)生動手操作的欲望和興趣。“寓教于樂”,在游戲中培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力。

三、教學(xué)重點和難點:

1、重點:掌握鼠標的移動操作,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,正確進行電腦開機和關(guān)機。

2、難點:熟練進行鼠標移動操作,掌握正確的開關(guān)機順序。

四、教學(xué)方法:直觀演示、任務(wù)驅(qū)動、游戲等教學(xué)方法進行教學(xué)。

五、教學(xué)課時:1課時。

六、教學(xué)過程:

(一)課堂常規(guī)教育。

(二)導(dǎo)入。

自我介紹。新學(xué)年咱們增加了一門新課,就是我們手中的《信息技術(shù)》,大家喜歡這門課嗎?以后將由我和大家共同學(xué)習(xí)。誰知道,計算機主要用來做什么?(學(xué)生回答,教師補充,超市付款、醫(yī)院、銀行、車站)。下面我們就來認識計算機。

(三)學(xué)習(xí)新知。

1、學(xué)會開機、認識桌面。

(課件展示:計算機的主要組成部分)計算機上的按鈕太多了,先按哪一個呢?打開計算機屏幕上顯示的是什么?(生答,師總結(jié))

桌面,就是屏幕上顯示的整個區(qū)域。計算機程序在桌面上顯示的名稱叫做圖標,從圖標處可以運行該程序;利用“開始”按鈕,也可以進入程序。運行后的程序,其名稱以按鈕的形式出現(xiàn)在任務(wù)欄中。

2、認識鼠標。

桌面上有個小游戲,怎么玩呢?下面請同學(xué)們看個視頻短片(兒歌《小老鼠》),回答問題。

兒歌中的的小老鼠真可愛,那么你們面前計算機的哪部分長得像老鼠?(鼠標)那誰知道鼠標有什么作用嗎?(可以玩游戲、瀏覽文件……)鼠標的作用可真大,那么,想不想認識、操作它呢?

觀察鼠標上都有什么?同學(xué)們觀察得真仔細,我們每個人都有名字,鼠標的各個部分也有自己的名稱。看著鼠標,跟左手方向一致的是左鍵,跟右手方向一致的是右鍵。中間的像輪子一樣的按鍵,我們把它叫做翻頁滾輪。(1)手握鼠標的方法(“鼠標演示”課件)

握鼠標的正確方法:用右手掌心握住鼠標,食指輕輕放在鼠標器的左鍵上,中指輕輕放在鼠標器的右鍵上,大拇指、無名指和小拇指輕輕握住鼠標的兩側(cè)。

(2)輕輕移動一下鼠標,觀察屏幕上誰再動?箭頭。對,這個小箭頭我們稱它為鼠標的指針,它會跟著鼠標一起移動。

3、鼠標的操作方法(今天我們只學(xué)習(xí)鼠標左鍵的二種操作方法)。

(1)雙擊鼠標:就是快速按鼠標左鍵兩次。握住鼠標,鼠標指針(小箭頭)放在“小游戲”上面,然后雙擊鼠標,觀察屏幕有什么變化?(游戲打開了,對,雙擊可以實現(xiàn)打開某個程序、文件、文件夾等操作)。(2)移動鼠標:就是不需要擊鍵,只通過拖動鼠標改變鼠標指針在桌面上的位臵。

5、鼠標的移動練習(xí):(游戲操作)接寶石,學(xué)生通過此游戲,練習(xí)鼠標的移動操作。

6、關(guān)機。(課件展示)開始—關(guān)閉系統(tǒng)---關(guān)閉計算機。

7、思考:

(1)說說開機與關(guān)機的操作順序有什么不同?

(2)觀察書中第5頁圖畫,說說在日常生活中的哪些方面應(yīng)用了計算機。

7、小結(jié)。學(xué)生談收獲,師總結(jié)。

通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),我們認識了鼠標,掌握了鼠標的正確握法及鼠標左鍵的兩種操作方法。同學(xué)們都很認真,希望同學(xué)們在以后的學(xué)習(xí)中,繼續(xù)努力,為將來學(xué)好信息技術(shù)課打下良好的基礎(chǔ)。

七、板書設(shè)計: 移動鼠標玩游戲

開機 左鍵:雙擊 移動 關(guān)機

八、教學(xué)反思:

信息技術(shù)教學(xué)就是要充分利用信息技術(shù)課程自身的特點和條件,培養(yǎng)學(xué)生收集信息和處理信息的能力,提高他們的計算機操作水平。通過教師創(chuàng)設(shè)的輕松、愉悅的課堂氛圍,讓學(xué)生主動學(xué)、無中學(xué)、學(xué)中玩,達到以玩促學(xué)的目的。本節(jié)課,通過游戲,將鼠標的知識及二種操作方法巧妙地融入游戲之中,讓學(xué)生在玩中自主學(xué)習(xí),使學(xué)生輕松地理解和掌握鼠標的操作方法,有助于培養(yǎng)學(xué)生的想像力、靈活運用知識能力和動手能力,有利于知識的掌握和技能的形成。學(xué)生在自由操作的狀態(tài)下,自己探索鼠標的操作方法并作以總結(jié),知識掌握得更牢固,興趣更濃。本課主要是玩中練

第1頁 泰山出版社小學(xué)信息技術(shù)課程第一冊(上)參考教案 的方法,突破教學(xué)難點:鼠標的雙擊與移動操作。教學(xué)中,注重培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力,增強學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣。利用游戲的方法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學(xué)生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。

教學(xué)建議:教學(xué)硬件原因,教學(xué)效果達不到。

補救措施:及時整理好機房,給學(xué)生一個輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,真正做到讓學(xué)生在“玩”中“學(xué)”的教學(xué)目的。第二課 單擊鼠標玩游戲

一、教學(xué)目標

1、知識目標:認識計算機的基本組成,掌握鼠標的基本操作—單擊,學(xué)會運用鼠標移動圖塊。

2、技能目標:掌握單擊操作,熟悉游戲的步驟和技巧,能夠使用單擊準確、迅速完成游戲。

3、情感目標:培養(yǎng)學(xué)生端正認真的學(xué)習(xí)態(tài)度,良好的操作習(xí)慣,提高學(xué)生觀察力。

二、重點和難點。

1、重點:掌握鼠標左鍵單擊操作,區(qū)分右鍵與左鍵單擊,通過教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生興趣。

2、難點:熟練鼠標右鍵單擊操作指法,解決學(xué)生鼠標左右鍵操作容易混淆、單擊鼠標出現(xiàn)移動狀態(tài)的問題。

三、知識點

1、游戲啟動方法。

2、學(xué)會“打飛碟”游戲操作方法。

3、單擊的含義(左鍵單擊與右鍵單擊)。

4、單擊訓(xùn)練游戲的基本技巧。

四、課時安排:1課時。

五、教學(xué)過程:

1、強調(diào)課堂紀律

2、講授新課

課下的時候老師了解了一下同學(xué)們的計算機水平,所以在以后的課堂中,老師就盡可能的少講,留出大部分的時間給同學(xué)們操作練習(xí),在老師講解的過程中,同學(xué)們一定要保持安靜,能不能做到? <1>、投出問題,自主探究。

(1)復(fù)習(xí)上節(jié)內(nèi)容:計算機的桌面包括哪幾部分?(參照課本第2頁)如何開機和關(guān)機?談話導(dǎo)入新課

(2)自主學(xué)習(xí)新內(nèi)容:計算機由哪幾部分組成?(參照課本第7頁)指導(dǎo)學(xué)生觀察計算機的組成由主機、顯示器、鍵盤、鼠標。

找學(xué)生回答,教師補充。

1講解單擊的知識,2學(xué)習(xí)單擊的方法及作用。學(xué)生明確后進行單擊練習(xí),學(xué)習(xí)練習(xí)的過程中,注意進行指導(dǎo)。注意修正學(xué)生的操作方法。

<2>、玩游戲練習(xí)單擊。

夏天蚊子很多,傳播疾病太可惡,我們來打死它,看誰消滅得多。教師簡單示范講解游戲《滅蚊英雄》(打死一只,加100分,蚊子逃生五只游戲結(jié)束),學(xué)生練習(xí)鼠標的單擊。3000分以上“又進步了”鼠標操作記5分,2000分以上記4分,1000分以上記3分。

<3>、學(xué)生填寫又進步了和問題口袋。

3、小結(jié)。

學(xué)生小結(jié)教師補充。

第三課

(一)拖拽鼠標玩游戲 教學(xué)目標: 1.知識目標:

掌握游戲的啟動、拼接等操作方法,獨立完成多個圖形的拼接游戲活動。2.能力目標:

熟練掌握鼠標的基本操作—拖拽,進一步鞏固移動鼠標操作。3.情感目標:

通過游戲的鼠標操作,培養(yǎng)學(xué)生敏銳的觀察能力;增強對鼠標拖拽操作的感性認識。重點和難點: 重點:

指導(dǎo)學(xué)生熟練運用鼠標拖拽完成游戲操作,培養(yǎng)學(xué)生敏銳的觀察能力。難點:

正確掌握鼠標操作,拖拽中保持穩(wěn)定操作。教學(xué)過程:

一、談話導(dǎo)入新課

二、復(fù)習(xí)鼠標的單擊和雙擊操作。

三、學(xué)習(xí)鼠標的拖拽: 鼠標拖拽:

先將鼠標指針移動到選定對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象拖拽到預(yù)定位臵,然后松開左鍵。鼠標拖拽可以將對象由一個地方移動到另一個地方。學(xué)習(xí)進行圖標的拖拽練習(xí)。

四、拖拽練習(xí)

利用拖拽鼠標所學(xué)的本領(lǐng),玩游戲,進行鼠標拖拽練習(xí)。

第2頁 泰山出版社小學(xué)信息技術(shù)課程第一冊(上)參考教案

五、大顯身手:

測測你的能力,打開“拉力板”游戲,單擊你想要拼的圖形就可以玩了。觀察:教材第13頁第2時題,學(xué)習(xí)做得對不對。

六、說說這節(jié)課你學(xué)到了什么。

七、課堂小結(jié)。

第三課

(二)拖拽鼠標玩游戲

1.學(xué)習(xí)拖拽鼠標的方法,知道拖拽鼠標的作用。2.鞏固鼠標的操作知識。

3.使學(xué)生能夠比較熟練地操作鼠標

學(xué)生根據(jù)教師要求自行練習(xí),發(fā)現(xiàn)問題小組互助解決

教師巡回指導(dǎo),個別輔導(dǎo) 談話導(dǎo)入新課,明確學(xué)習(xí)任務(wù)

教師演示操作引導(dǎo)學(xué)生形成感性認識。講解介紹

演示操作過程,并具體講解。疑難問題重點說明 提問引導(dǎo)學(xué)生思考并操作,形成技能

學(xué)生根據(jù)教師的演示和提示操作,小組共同完成任務(wù),并總結(jié)方法。教師巡回指導(dǎo),個別輔導(dǎo),倡導(dǎo)小組互助學(xué)習(xí),共同完成任務(wù)

四、教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入:

同學(xué)們,上一節(jié)課我們用單擊的方法打飛碟,真是好玩,其實游戲的玩法有很多種,今天我們就來玩一個用鼠標拖拽的游戲。

二、新授:

1、我們以前玩過很多拼圖游戲,能不能利用計算機來玩一次拼圖游戲呢?我們只要學(xué)會拖拽鼠標就可吧。

2、介紹鼠標拖拽方法:先將鼠標指針移動到選定對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象拖拽到預(yù)定位臵,然后松開左鍵。鼠標拖拽可以將對象由一個地方移動到另一個地方。

3、指導(dǎo)學(xué)生看課本上的游戲規(guī)則,看看能闖到哪一關(guān)?

三、練習(xí):

1、測測你的能力:以小組為單位進行拼圖比賽。

2、觀察課本的圖畫,說說圖畫中的學(xué)生做得對不對。我們的同學(xué)是否也存在這樣的不好的行為習(xí)慣呢?比如亂打鍵盤、扔?xùn)|西、拔電源、不愛惜鼠標等。

四、問題口袋:

小組討論,提出你不懂的問題。小組討論,交流,教師做指導(dǎo)。

五、評價:

小組和個人進行評價,學(xué)生交流,自評,互評。第四課 游戲大本營 教學(xué)目標: 1.知識目標:

熟練進行鼠標移動操作,掌握鼠標雙擊、右擊與拖拽概念;掌握三個游戲的使用方法,并獨立完成游戲。2.能力目標:

在熟練進行單擊操作的基礎(chǔ)上,進一步掌握雙擊與拖拽的綜合性練習(xí)。3.情感目標:

提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)良好的觀察能力和反應(yīng)能力。重點和難點: 重點:

根據(jù)三個鼠標操作游戲?qū)W會鼠標雙擊、右擊和拖拽,完成鼠標操作的綜合練習(xí)。難點:

快速掌握游戲方法,靈活運用雙擊、右擊和拖拽進行紙牌游戲操作。教學(xué)過程:

一、談話導(dǎo)入新課

二、學(xué)習(xí)捉蝴蝶的游戲。

指導(dǎo)學(xué)生游戲的方法,然后讓學(xué)生進行練習(xí)。

三、學(xué)習(xí)鼠標的右擊。

首先讓學(xué)生明確鼠標右擊的概念。鼠標右擊,是指用中指單擊鼠標右鍵。右擊后,屏幕彈出快捷菜單,供進一步選擇操作。指導(dǎo)學(xué)生通過鼠標的右擊打開文件。

四、有趣的創(chuàng)作。

(1)學(xué)習(xí)拼圖游戲。通過拼圖游戲練習(xí)學(xué)生的單擊和移動操作。單可以選中對象,然后移動到合適的位臵。就可以完成拼圖。

(2)翻牌學(xué)加減法。

一共18張卡片,翻開兩張一樣的,會在下面出來4個答案,選擇一個正確的答案,右邊的方格就會變紅,繼續(xù)翻牌選

第3頁 泰山出版社小學(xué)信息技術(shù)課程第一冊(上)參考教案

擇答案,直到9個方格全部變紅。

通過這個游戲即鍛煉了學(xué)生的鼠標操作,又發(fā)展了學(xué)生的智力。

五、學(xué)生進行操作練習(xí)。六課堂小結(jié) 第五課

(二)初識畫王 教學(xué)目標: 1.知識目標:

初步掌握金山畫王2004的啟動、作用方法及主要組成部分,熟悉金山畫王的的主界面和背景的組成,能夠進行背景設(shè)臵和保存。2.能力目標:

能正確啟動和退出金山畫王。3.情感目標:

寓教于樂,教學(xué)中滲透美育教育,使學(xué)生逐步感知電腦在繪畫中的作用,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦作畫的興趣,激發(fā)美術(shù)創(chuàng)作潛能,增強學(xué)生的審美觀。重點和難點: 重點:

正確啟動和關(guān)閉金山畫王2004。難點:

掌握金山畫王2004的主要組成部分,正確插入背景圖。教學(xué)過程:

(一)創(chuàng)設(shè)情景,引入教學(xué)

教師利用多媒體教學(xué)手段(課件、網(wǎng)絡(luò)信息交互平臺)將幾幅作品展示給全體學(xué)生,引出本課內(nèi)容。(二)自主探究,合作交流 1.啟動金山畫王

A學(xué)生自己試一試,說一說有你是怎樣進入金山畫王的

B師生共同歸納操作步驟:開始---程序---金山畫王---金山畫王筆或雙擊桌面上的“金山畫王”的快捷方式圖標 2.借助語音提示功能,探究操作界面的組成

做一做:移動鼠標到某個工具上,停留幾秒鐘,聽到什么了?

師簡述:你只要移動鼠標指向某個工具,就能聽到這個工具的名稱,再試一試你一定能掌握各種工具的使用方法的。說一說:你認識了哪些工具?

師生歸納:界面主要分成三大部分:工具箱切換按鈕區(qū)、工具箱和調(diào)色板。3.工具箱的使用

工具箱切換按鈕和工具箱是配合使用的,按動相應(yīng)的切換鈕,系統(tǒng)就會彈出相應(yīng)的工具箱,我們就可以從中選取需要的工具了。

教師演示:介紹各按鈕和用法和特點,重點講解繪圖工具。(三)學(xué)生上機練一練 利用繪畫工具自由創(chuàng)作。(四)展示優(yōu)秀作品

演示優(yōu)秀小作品,說一說自己的畫法。(五)課堂小結(jié)。

第六課 用卡通拼圖 教學(xué)目標:

1、知識目標:了解角色圖庫的基本類型,掌握插入和調(diào)整卡通圖片和動畫的基本步驟方法。

2、技能目標:能熟練操作圖庫工具箱,在適當(dāng)位臵插入和調(diào)整卡通圖片,能夠利用角色圖庫完成主題較為完整的作品。

3、情感目標:學(xué)會用卡通畫表達自己的意圖和情感。重點和難點:

1、重點:能打開圖庫工具箱,插入卡通圖片,并初步學(xué)會對卡通圖片進行大小、位臵、形狀的調(diào)整;加強學(xué)科整合,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。

2、難點:熟練完成卡通動畫的插入與調(diào)整,通過卡通圖片或動畫表達一定的主題。知識點:

1、角色圖庫的分類。

2、角色圖庫工具箱的打開方式。

3、圖庫工具箱的面板組成及功能。

4、卡通圖片動畫的插入步驟。

5、卡通圖片動畫的大小、形狀和位臵的調(diào)整。課時安排:本課安排1課時。教學(xué)過程:

一、情境導(dǎo)入

中華古詩文源遠流長,你會背什么詩呢?(齊背誦兩首詩)。你們會不會背誦古詩《詠鵝》?(背誦詠鵝)。大家會不會唱這首詩呢?(播放《詠鵝》音樂兩遍,大家一起跟唱。)

大家唱得真好。今天老師給大家?guī)砹艘环P(guān)于白鵝的圖畫,(出示做好的圖片),在一個美麗的小湖邊,住著鵝媽媽

第4頁 泰山出版社小學(xué)信息技術(shù)課程第一冊(上)參考教案

和她的寶寶,她們經(jīng)常在小湖里游水、嬉戲,你看現(xiàn)在她們正竊竊私語,水中倒映著她們美麗的身影,天上、水里、岸邊還有好多可愛的小動物。這幅圖漂亮不漂亮?想不想畫這些可愛的小動物?今天我們就來學(xué)習(xí)第6課,用卡通拼圖。

要想畫出這么漂亮的圖畫,就要認真聽課,老師最喜歡認真聽課的好孩子了。

二、自主探究,學(xué)習(xí)新知 師(演示):首先運行金山畫王,插入一幅有清水的背景。背景選好了,我們先來畫白鵝媽媽,要用到角色按鈕,大家試著找一找,然后插入一只白鵝,注意分類及與插入背景的區(qū)別(單擊與拖動),利用“調(diào)整”按鈕調(diào)整好大小跟位臵,看誰做得最快。

學(xué)生活動:選擇背景并插入一只白鵝。

師:白鵝媽媽畫好了,然后我們再來畫鵝寶寶,同樣的方法再插入一只白鵝并調(diào)整,可是她們怎樣對著臉說話呢?還有清清的湖水里白鵝的倒影怎么畫呢?倒影是同樣清晰呢還是比較模糊?大家試著用一用別的“調(diào)整”按鈕。學(xué)生活動:插入并水平翻轉(zhuǎn)白鵝、畫出倒影。

師:白鵝大家都畫好了,美麗的小湖邊只有白鵝是不是太孤單了?那就畫一些別的小動物陪它們一塊玩耍吧。我們的圖庫中還有動畫圖片呢,大家快找找吧!學(xué)生活動:插入卡通圖片。展示兩幅作品。

三、大顯身手,鞏固練習(xí)

任選下面一個主題,創(chuàng)作一幅作品,然后給大家講一講。(1)一首詩或者一句詩:《春曉》《古朗月行》《小池》等(2)太空、海底世界等

(3)故事:龜兔賽跑、動物運動會等

展示至少兩幅學(xué)生作品,自己講一講畫的什么,然后找同學(xué)進行簡單評價、打分。

四、這節(jié)課你都學(xué)到了什么? 找至少兩位學(xué)生進行小結(jié)。第七課 用畫筆繪畫 教學(xué)目標:

1、知識目標:了解金山畫王的繪圖、配色方法,掌握用金山畫王繪畫的一般步驟,初步了解畫板工具的使用。

2、技能目標:使用畫板工具完成簡單的電腦繪畫,能夠?qū)ぞ哌M行簡單設(shè)臵。

3、情感目標:學(xué)會使用畫筆工具表達自己的意圖和情感,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)造力。重點和難點

1、重點:知道電腦繪畫的一般步驟,學(xué)會使用畫板工具進行繪畫,并能對工具進行簡單設(shè)臵。

2、難點:熟練運用畫筆工具的基本特性設(shè)臵完成繪畫。知識點

1、理解詩意,構(gòu)思繪畫意境。

2、選擇調(diào)整鉛筆特性(線條、色彩、粗細),正確繪制圖形。

3、使用幾何畫板工具完成《老鼠斗雞》。課時安排:1課時。教學(xué)過程:

一、出示幾幅用畫筆畫的圖畫,讓學(xué)生欣賞,導(dǎo)入新課。

二、調(diào)出畫筆。

(1)單擊“畫板”按鈕。(2)單擊“畫筆”按鈕。(3)選擇“畫筆”。

金山畫王默認的畫筆是鉛筆。指導(dǎo)學(xué)生認識各種不同的畫筆。

三、畫筆的調(diào)整。

(1)顏色選擇。通過演示,使學(xué)生掌握顏色的調(diào)整方法。(2)筆頭粗細的調(diào)整。

邊演示邊講解筆頭粗細的調(diào)整方法。(3)學(xué)生進行調(diào)整練習(xí)。

四、學(xué)生用畫筆進行繪畫練習(xí)。

學(xué)生繪畫過程中,教師及時解決學(xué)生繪畫中存在的問題。特別是一些普遍存在的問題要重點講解。

五、展示自己的作品。

六、教材第30頁大顯身手。學(xué)生進行繪畫比賽。

七、課堂小結(jié)。第八課 給圖著色 教學(xué)目標

1.知識目標:

掌握著色工具的基本用法,了解著色工具面板中每個著色工具的基本特性,合理選擇配色完成圖形區(qū)域著色。2.能力目標:

第5頁 泰山出版社小學(xué)信息技術(shù)課程第一冊(上)參考教案

能夠使用“檔案管理”按鈕打開和保存圖片,學(xué)會使用著色工具對圖形進行各種形式的著色。3.情感目標:

培養(yǎng)學(xué)生審美觀念,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作欲望,培養(yǎng)審美觀。重點和難點 重點:

正確打開和保存圖片文件,靈活使用不同的著色工具對圖形合理配色。難點:

正確使用配色工具,合理搭配顏色,體現(xiàn)作品的最佳效果。教學(xué)過程:

(一)導(dǎo)入

師:炎熱的夏天過去了。同學(xué)們,你們在夏天最喜歡去的地方是哪里? 生:大海邊

師:哪位同學(xué)能描述一下大海邊的景色呢? 生:藍藍的大海,金黃色的沙灘……

師:聽到同學(xué)們的描述,老師覺得夏天沙灘、大海真是美麗極了。在金山畫王軟件中,有一幅沒有涂上顏色的大海風(fēng)景圖片。今天我們一起將這幅海邊風(fēng)景畫涂上顏色,好嗎? 生:好

(板書課題:給圖著色)

(二)新授

1、倒色工具介紹

倒色工具就是我們以前所用的“油漆桶”工具,點擊倒色工具后,在畫紙的左邊會出現(xiàn)很多的倒色選項讓我們來選擇,有完全倒色、區(qū)域倒色、區(qū)域漸變倒色等等。在這里我們要選擇的是區(qū)域倒色選項,然后選擇好在自己喜歡的顏色后,在要著色的地方單擊鼠標。

下面請大家自己為圖畫著色。作品展示,介紹著色經(jīng)驗。

2、小組合作探究“區(qū)域漸變倒色”工具的運用

師:同學(xué)們給海邊風(fēng)景圖著色的作品,老師非常喜歡。看來同學(xué)們對于顏色的把握能力很強。(出示兩幅圖畫)

師:這兩幅海邊風(fēng)景,一幅是同學(xué)們剛才著色的作品,一幅是現(xiàn)實中的海邊風(fēng)景。同學(xué)思考一下,同學(xué)們給大海涂的顏色,和真實的大海顏色,有什么不同呢? 生:現(xiàn)實中大海的顏色有深淺變化

師:是啊,大自然是神奇的。由于光線的折射,我們在看到東西時,它的顏色是存在變化。所以,我們在給大海著色時,如果用“漸變著色”,那樣你們著色的圖畫看起來會更真實,更美麗。你們想試試利用“漸變著色”給大海涂上顏色嗎? 生:想

師:以小組為單位,研究一下“區(qū)域漸變著色”工具該如何操作呢?看看哪個小組的探索學(xué)習(xí)能力最強!(教師巡視,指導(dǎo))

師:哪個小組掌握了區(qū)域漸變著色的方法?(學(xué)生舉手示意)非常棒!哪個小組愿意將你們的討論的漸變著色與全班同學(xué)分享一下?請到老師這里為同學(xué)們演示一下。(演示完畢后,講解操作方法)

3、四季風(fēng)景創(chuàng)作大比拼

師:剛才同學(xué)們?yōu)槔蠋熣故玖嗣利惖南奶旌_吘吧M瑢W(xué)們,能告訴老師你們喜歡哪個季節(jié)嗎? 生:春天、秋天、冬天

師:看來同學(xué)們都有著自己喜歡的季節(jié)。哪位同學(xué)愿意用語言描述一下你喜歡的季節(jié)是什么樣子的色彩呢? 生:春天……秋天……冬天……

師:通過剛才同學(xué)們對四季的語言描述,看來每一個季節(jié)都有著自己獨特的美麗。今天老師為同學(xué)們準備了一組美麗的四季景色,我們一起欣賞一下。大家在欣賞過程中要注意觀察四個季節(jié)中萬物的顏色變化。(課件演示四季的美麗景色、旁邊主要通過色彩介紹各種四季景色)

師:好美麗的四季美景啊!你們愿意利用你掌握的“給圖著色”知識將你喜歡的季節(jié)涂上美麗的顏色嗎? 生:想

師:選擇背景,合理的運用倒色給四季著上美麗的顏色吧。作品展示: 師:同學(xué)們描繪的四季景色真美麗,哪位同學(xué)愿意將你的作品展示給大家欣賞?你能用語言描述一下你的作品景色嗎?

三、小結(jié)

師:同學(xué)們,通過本課的學(xué)習(xí),你們掌握了金山畫王中的哪些知識呢? 生:給圖著色(區(qū)域著色、區(qū)域漸變著色)

師:大自然是美麗,同時它也是神奇的。希望同學(xué)們在日常生活中細致地觀察事物。僅僅運用“區(qū)域漸變著色”仍不能真實的描繪現(xiàn)實中的美麗景色,希望同學(xué)們將來能繼續(xù)探究學(xué)習(xí),通過你們的手,描繪出更加美麗的景色。

四、課堂延伸

師:美麗的四季景色在同學(xué)們的手中已經(jīng)著色完成了,那在你的四季景色中會發(fā)生什么樣的故事呢?同學(xué)們結(jié)合前幾節(jié)課學(xué)習(xí)的“插入角色、動畫”知識,在你的四季風(fēng)景圖上插入適當(dāng)?shù)慕巧赢嫞瑒?chuàng)作出一幅蘊含故事的圖畫。看

第6頁 泰山出版社小學(xué)信息技術(shù)課程第一冊(上)參考教案

看哪位同學(xué)既是繪畫大王,又是故事大王!第九課 仙女散花 教學(xué)目標:

1、知識目標:掌握金山畫王中仙女袋的組成及使用方法;學(xué)會在圖片中添加文字。

2、技能目標:使用圖庫、背景正確使用金山畫王的特效繪畫工具中仙女棒;能夠輸入文字并對文字進行簡單設(shè)臵。

3、情感目標:豐富學(xué)生的想象力,培養(yǎng)審美能力。重點和難點:

1、重點:掌握仙女袋的三種樣式圖片的選擇、組畫;通過觀察、想象、思考組出意境一致、協(xié)調(diào)合理的圖畫,提高學(xué)生的想象能力、情感表達能力。

2、難點:使用鍵盤選擇中文輸入方法,正確輸入和調(diào)整文字。知識點:

1、金山畫王仙女袋使用方法。

2、仙女袋三種圖片的插入方法。

3、中文輸入法的調(diào)用(建議采取鍵盤調(diào)用)以及文字輸入調(diào)整。

4、創(chuàng)作《夏日海邊風(fēng)情》。課時安排:1課時。教學(xué)過程:

(一)導(dǎo)入:通過欣賞例圖,導(dǎo)入新課(二)新知園:

1、打開“仙女袋”的方法(1)單擊“畫板”按鈕。(2)單擊“仙女袋”按鈕。(3)選擇合適類型的“仙女袋”(4)選擇具體的圖片。

(5)學(xué)生練習(xí)打開“仙女袋”。

2、學(xué)習(xí)圖片的插入方法。學(xué)生嘗試。

3、展示自己的作品。(三)大顯身手

1、創(chuàng)作,為最后一課鋪墊,可復(fù)習(xí)前面內(nèi)容。

學(xué)生根據(jù)自己的喜好,進行繪畫創(chuàng)作,作品完成后進行展示、交流。

2、“文字”工具的使用。

指導(dǎo)學(xué)生在自己的作品中插入文字。(四)聰明驛站

指導(dǎo)學(xué)生了解金山畫王中音樂盒的使用方法。(五)你知道嗎 MIDI(六)課堂小結(jié)。第十課 制作卡片 教學(xué)目標:

1、知識目標:了解紙樣、畫框的基本形式,掌握紙樣相框的添加方法。

2、技能目標:利用工具為自己的繪畫作品添加紙樣和相框。

3、情感目標:通過本課趣味活動整合美術(shù)教育,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,增強學(xué)生通過親自動手操作來裝點美化生活的愿望,激發(fā)學(xué)生熱愛生活的熱情。重點和難點:

1、重點:掌握卡片制作,包括添加紙樣及鑲嵌相框兩種方法。

2、難點:對繪畫作品的包裝加工。知識點:

1、紙樣和相框的種類。

2、紙樣和相框工具箱組成和操作方法。

3、為作品添加紙樣和相框。課時安排:1課時。教學(xué)過程:

(一)導(dǎo)入:欣賞卡片

通過欣賞幾幅課前制作好的卡片,引導(dǎo)學(xué)生欣賞,導(dǎo)入新課。(二)新知園: 演示方法

打開“檔案管理”對話框。

1、單擊“紙樣”按鈕。

2、選中要放紙樣的畫檔。

第7頁 泰山出版社小學(xué)信息技術(shù)課程第一冊(上)參考教案

3、單擊選用的紙樣。

4、單擊“加紙樣”按鈕,就可以為作品加上紙樣。

5、學(xué)生練習(xí)

6、展示學(xué)生的作品。(三)大顯身手

1、創(chuàng)作自己喜歡的卡片。

2、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)相框工具的使用(四)聰明驛站 圖層,解釋(五)你知道嗎 相框

(六)課堂小結(jié)。第十一課 放飛理想 教學(xué)目標: 1.知識目標:

綜合本單元繪畫知識和技巧,確定繪畫主題創(chuàng)作出自己的故事連環(huán)畫。2.能力目標:

能夠根據(jù)電腦畫的繪制原則,充分利用所學(xué)知識,發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造力、想象力設(shè)計出完整、協(xié)調(diào)、具有一定主題的電腦故事連環(huán)畫。3.情感目標:

對學(xué)生進行藝術(shù)修養(yǎng)和美學(xué)修養(yǎng)的教育;有意識地引導(dǎo)學(xué)生利用電腦繪畫作品表達愛國主義、遵紀守法情感,關(guān)注新聞時事,崇尚科學(xué),愛護環(huán)境等主題的作品,實現(xiàn)美育、德育和信息技術(shù)教育的有效整合。重點和難點 重點:

利用“檔案管理”導(dǎo)入外部圖片,獨立構(gòu)思完成寓言故事連環(huán)畫。難點:

寓言故事連環(huán)畫的主題構(gòu)思與畫面修飾。教學(xué)過程:

一、談話導(dǎo)入新課。

1.欣賞教材中《龜兔賽跑》連環(huán)畫。講一講《龜兔賽跑》的故事。

2.學(xué)生進行連環(huán)畫的創(chuàng)作。指導(dǎo)學(xué)生要先確定主題,然后發(fā)揮想像,創(chuàng)作故事連環(huán)畫。3.學(xué)習(xí)外部圖片的輸入方法。

4.學(xué)生自由進行創(chuàng)作練習(xí)。學(xué)生創(chuàng)作的過程中教師及時進行指導(dǎo)和講解。5.學(xué)生創(chuàng)作完成以后進行展覽和講評。比一比誰的故事最形象,最精彩。6.大顯身手

二、創(chuàng)作《刻舟求劍》寓言故事連環(huán)畫 聰明驛站

(1)學(xué)習(xí)金山畫王中圖片的輸出方法。(2)了解“暗房”的功能和使用方法。

三、你知道嗎

了解圖片的不同格式。第十二課 基準鍵位的學(xué)習(xí)教學(xué)目標:

知識:通過本課教學(xué),使學(xué)生了解鍵盤的組成,掌握基準鍵位。技能:掌握基準鍵位的操作和空格鍵的使用。情感:養(yǎng)成良好的坐姿及擊鍵習(xí)慣。教學(xué)重點:基準鍵位的操作。教學(xué)難點:擊鍵方法。

教學(xué)準備:網(wǎng)絡(luò)教室、課件、金山打字。學(xué)生準備:課本、鋼筆。教學(xué)設(shè)計:

一、組織教學(xué)

檢查衛(wèi)生、安排座位、開機。做游戲。

二、導(dǎo)入新課

由鼠標引出鍵盤,導(dǎo)入課題《基準鍵位練習(xí)》(板書課題)。

三、講授新課

(一)鍵盤布局(結(jié)合課件:鍵盤圖)功能鍵區(qū):F1~F12(最上邊的一行)

打字鍵區(qū):有數(shù)字、字母符號等,是應(yīng)用最多的區(qū)域。(功能鍵區(qū)的下邊)

第8頁 泰山出版社小學(xué)信息技術(shù)課程第一冊(上)參考教案

編輯鍵區(qū):主要用來移動光標。(主鍵盤區(qū)的右)數(shù)字鍵盤:以數(shù)字為主。

(二)基準鍵位

打字鍵區(qū)中間的一行,都有哪些鍵?有A、S、D……,仔細地觀察一下這一行鍵,你能發(fā)現(xiàn)什么? “F”鍵和“J”鍵上有一個小“橫杠”,你是用來放左右手“食指”的。

左手食指放在“F”鍵上,中指、無名指、小指依次向左放在DSA三個鍵上,右手食指放在“J”鍵上,中指、無名指、小指依次向右放在KL;三個鍵上。基準鍵:

8個手指分別放在了“ASDF JKL;”8個鍵上,這8個鍵叫做基準鍵。同位兩人相互說一下基準鍵的名字。

(三)坐姿和擊鍵方法

身體坐直,雙腳平放,手指輕輕放在基本鍵上,左右手的大拇指都放在空格鍵上(最長的鍵),手腕要懸起。擊鍵的動作要輕而迅速,一個手指擊鍵時,其余手指要保持在各自的原位上。想不想試一試?

(四)指法練習(xí)

1.利用金山打字初級課程一練習(xí)。(講解示范)2.利用金山打字高級課程一練習(xí)。用空格鍵空格。

四、課堂小結(jié)

通過這節(jié)課你學(xué)會了什么?

了解了鍵盤的組成:四個區(qū);八個基準鍵。擊鍵時要每個手指各負其責(zé),不能互相幫忙。板書設(shè)計:

第十二課 基準鍵位

A S D F J K L ; 第十三課 鍵盤指法練習(xí)1.知識目標:

了解鍵盤常用鍵位的組成,掌握三排字母鍵手指分工。2.能力目標:

能夠啟動指法訓(xùn)練程序初步完成指法操練,通過指法訓(xùn)練熟悉鍵盤的鍵位分布,正確進行三排字母鍵的指法練習(xí)。3.情感目標:

培養(yǎng)學(xué)生良好的坐姿及擊鍵習(xí)慣,激發(fā)學(xué)生主動參與打字訓(xùn)練的興趣。重點和難點 重點:

掌握正確姿勢,明確手指分工,熟悉鍵位分布,利用打字訓(xùn)練軟件提高學(xué)生指法操作的正確率。難點:

按正確的擊鍵方法完成打字操作。教學(xué)過程:

(一)導(dǎo)入。

1.由手偶“米老鼠”提出問題:我要寫信給好朋友,可是我卻找不到字母,只好用一根手指一個字一個字地去打,好慢啊!我真想提高打字速度。

2.學(xué)生說一說“米老鼠”打字慢的原因。

3.教師總結(jié):是因為它對鍵盤不熟,沒有按照正確的指法去打字。4.出示課題:練習(xí)鍵盤指法

(二)新授。

1.課件出示鍵盤圖。師生共同學(xué)習(xí),了解鍵盤分布。2.課件出示鍵盤圖。師生共同學(xué)習(xí),了解鍵盤指法。3.學(xué)生進入“金山打字通”進行初步練習(xí)。

表揚打得好的學(xué)生。發(fā)小獎品。

4.搶答競賽。由教師報鍵,學(xué)生搶答出對應(yīng)的指法。

給搶答正確的學(xué)生發(fā)小獎品。

5.教師進行盲打,提出疑問:為什么老師打得快?學(xué)生思考。教師總結(jié):

按照手指分工,每敲完一個鍵后,手指應(yīng)迅速回到基本鍵的位臵。

(三)放松操。帶領(lǐng)學(xué)生做放松操。

(四)練習(xí)。

1.布臵練習(xí)任務(wù):做好放松操,我們要來比一比,看誰是今天的打字能手。2.講解小游戲的操作方法。(“金山打字通”)。出示評比標準:。

3.學(xué)生開始比賽,教師巡視。

4.師生共同評出前五名打字高手,后五名打字能手,全班是打字快手。

第9頁 泰山出版社小學(xué)信息技術(shù)課程第一冊(上)參考教案

5.自由活動時間:任選一個游戲進行打字練習(xí)。6.學(xué)生談一談自己喜歡的游戲,并說明原因。

(五)總結(jié)。

師:今天,我們學(xué)了什么新知識?(生答)師:要想提高打字的速度,僅僅了解鍵盤指法還不夠,還得靠平日下功夫多練習(xí)。第十四課 雙檔字符鍵練習(xí)教學(xué)目標: 1.知識目標:

明確雙檔字符鍵的概念,掌握雙檔字符鍵在鍵盤上的分布與操作方法。2.能力目標:

熟練進行雙檔字符鍵的擊鍵操作;掌握SHIFT鍵使用方法。3.情感目標:

感知鍵盤的物理特性,培養(yǎng)學(xué)生互學(xué)、互助、互比的交流合作精神。重點和難點 重點:

掌握上檔字符鍵的輸入方法;知道SHIFT鍵在大小寫轉(zhuǎn)換中的作用;培養(yǎng)學(xué)生打字興趣。難點:

上檔字符鍵的快速輸入和學(xué)生興趣培養(yǎng)。教學(xué)過程:

一、談話導(dǎo)入新課

在“鍵盤樂園”中,單擊“課程選擇”按鈕,選擇“鍵位課程13”,進行字母和數(shù)字符號約練習(xí)。

打字鍵區(qū)中的數(shù)字鍵離基準鍵較遠,擊鍵時相應(yīng)的手指要向上排移動,其余手指不動,擊完后手指立即復(fù)位;另一種方法是,使擊鍵所在的手整個上移,然后用相應(yīng)的手指擊鍵,其余手指微向里彎曲,擊鍵后迅速復(fù)位。

二、選擇課程14,進行上檔字符練習(xí)。先按下SHIFT鍵,再擊相應(yīng)鍵。學(xué)生練習(xí)。

三、課堂小結(jié)。

第十五課 鍵盤綜合練習(xí)教學(xué)目標: 1.知識目標:

認識鍵盤的大小寫狀態(tài),學(xué)會使用金山打字2003進行鍵盤綜合練習(xí)。2.能力目標:

熟練字母、數(shù)字及符號的輸入,熟練掌握SHIFT鍵、大小寫轉(zhuǎn)換鍵、退格鍵及空格鍵的操作方法。3.情感目標:

利用游戲、計時、比賽等方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。重點和難點: 重點:

正確完成雙檔字符鍵的指法操作和SHIFT鍵的使用,培養(yǎng)學(xué)生打字興趣。難點:

提高擊鍵的速度和準確性,培養(yǎng)學(xué)生正確的坐姿及擊鍵習(xí)慣。教學(xué)過程:(一)組織教學(xué) 學(xué)生啟動計算機。(二)上機練習(xí)

1.調(diào)用指法練習(xí)軟件

學(xué)生選擇軟件中的“綜合練習(xí)”進行輸入練習(xí)。教師巡視,及時指導(dǎo)。2.調(diào)用“寫字板” 輸入下面一首詩: deng guan que lou bai ri yi shan jin, huang he ru hai liu.yu qiong qian li mu, geng shang yi ceng lou.學(xué)生互幫,教師個別指導(dǎo)。3.小游戲

金山打字游戲。

4.學(xué)習(xí)caps lock鍵的使用。(三)講評與深化

第10頁 泰山出版社小學(xué)信息技術(shù)課程第一冊(上)參考教案

每一小練習(xí)做完后,教師及時展示學(xué)生成績,進行評選。(四)課后小結(jié)

第11頁

第四篇:泰山版信息技術(shù)第一冊上教案

第一單元 計算機樂園

一、單元概述:

本單元是整個教材的引入篇,旨在使學(xué)生感受信息及信息傳播、交流的方式,激發(fā)他們學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,實現(xiàn)“在玩中學(xué)”的教學(xué)意境——在娛樂中增長知識、掌握技能(鼠標操作),為后續(xù)學(xué)習(xí)做好鋪墊。

二、教學(xué)目標:

通過本單元教學(xué)使學(xué)生初步了解電腦在生活中的作用、電腦的結(jié)構(gòu)組成和電腦操作中的基本概念,了解電腦操作中的安全常識,教育學(xué)生養(yǎng)成正確使用電腦的良好習(xí)慣。正確掌握電腦的開關(guān)機操作及鼠標的基本操作(移動、單擊、雙擊、拖動等);通過規(guī)章教育,使學(xué)生了解在操作計算機方面有關(guān)安全的常識,教育學(xué)生養(yǎng)成正確使用計算機的良好習(xí)慣;使學(xué)生感受信息交流、人機交互的意義。通過學(xué)習(xí)培養(yǎng)學(xué)生間互助合作團隊意識。

三、重點和難點:

1、重點:掌握正確的電腦開機和關(guān)機順序,能熟練地進行鼠標的基本操作;把養(yǎng)成教育及安全教育滲透到學(xué)科教學(xué)中;努力激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣

2、難點:培養(yǎng)學(xué)生良好的電腦安全操作習(xí)慣,熟練運用鼠標

四、教學(xué)方法:

以建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論為指導(dǎo),使用教學(xué)軟件創(chuàng)設(shè)情境,以計算機作為意義建構(gòu)的工具,通過動手實踐、探索、交流,激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能,促進行為養(yǎng)成。

第1課

移動鼠標玩游戲 教學(xué)目標:

1、知識目標:了解電腦在生活中的應(yīng)用,掌握鼠標的正確握法和電腦開關(guān)機操作方法,能正確移動鼠標。引導(dǎo)學(xué)生初步了解Windows桌面組成,掌握安全用電的基本常識。

2、技能目標:熟練正確抓握鼠標,掌握鼠標的基本操作——能夠正確進行電腦開機和關(guān)機。

3、情感目標:通過對電腦的初步接觸激發(fā)學(xué)生動手操作的欲望和興趣。“寓教于樂”,在游戲中培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力。重點和難點:

1、重點:掌握鼠標的移動操作,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,正確進行電腦開機和關(guān)機。

2、難點:熟練進行鼠標移動操作,掌握正確的開關(guān)機順序。知識點:

1、電腦基本結(jié)構(gòu)。

2、電腦的開機方法。

3、桌面和圖標。

4、鼠標的結(jié)構(gòu)和握法:鼠標通常有兩鍵(2D)或三鍵(3D);右手食指進行左鍵操作,中指進行右鍵操作,大拇指、無名指和小拇指輕握鼠標兩側(cè)。

5、鼠標的移動——游戲操作。

6、開機及開機畫面結(jié)構(gòu):正確開機順序為先開顯示器等外部設(shè)備,然后打開計算機主機。

7、關(guān)機順序:開始—關(guān)機(或ALT+F4)。課時安排:1課時。教學(xué)過程:

一、談話導(dǎo)入新課。

1、新學(xué)年咱們增加了一門新課,就是我們手中的《信息技術(shù)》,大家喜歡這門課嗎?以后將由我和大家共同學(xué)習(xí)。以前有誰接觸過計算機?(家里有、見過別人用)。(根據(jù)情況調(diào)整一

下機位,找出小組長)。主要用來做什么?(學(xué)生回答,教師補充,超市付款、醫(yī)院、銀行、車站)。下面我們就來認識計算機。

二、學(xué)會開機、認識桌面。

每個同學(xué)面前正對著的像電視一樣的就是顯示器,下面的是主機。有的同學(xué)已經(jīng)開機了,誰來告訴大家怎樣開機?(找學(xué)生說,教師總結(jié))

屏幕上顯示的整個區(qū)域就是桌面。桌面包括桌布、圖標(計算機程序在桌面上的名稱,運行程序)、開始按鈕(也可以進入程序)和任務(wù)欄(運行后的程序,其名稱以按鈕形式出現(xiàn))。

三、認識鼠標及握法。

大家看到桌面上有一個小游戲,想不想玩?可是我們怎樣控制計算機呢?(找學(xué)生說)用鼠標(左鍵、右鍵、翻頁滾輪)。正確握法:把鼠標放在光滑的平面上,用右手掌心握住鼠標,食指輕輕放在鼠標器的左鍵上,中指輕輕放在鼠標器的右鍵上,大姆指、無名指和小指輕輕握住鼠標的兩側(cè)。(教師說學(xué)生具體操作感受)

四、移動鼠標玩游戲 大家動動鼠標來看一看,屏幕上的指針有什么反應(yīng)?移動鼠標就是不需要擊鍵,只改變鼠標指針在桌面上的位置。那么怎樣啟動游戲程序呢?雙擊桌面上的圖標即可,雙擊就是快速按鼠標左鍵兩次。簡單介紹游戲的玩法(彈小貓,記分)。操作熟練的同學(xué)玩第二個游戲(飛行拯救,練習(xí)精細動作)(靈活掌握時間,大約留出十分鐘)

五、你知道嗎?

教材第6頁鼠標的由來。

六、課堂小結(jié)。

第2課 單擊鼠標玩游戲 教學(xué)目標:

1、知識目標:認識計算機的基本組成,掌握鼠標的基本操作—單擊,學(xué)會運用鼠標移動圖塊。

2、技能目標:掌握單擊操作,熟悉游戲的步驟和技巧,能夠使用單擊準確、迅速完成游戲。

3、情感目標:培養(yǎng)學(xué)生端正認真的學(xué)習(xí)態(tài)度,良好的操作習(xí)慣,提高學(xué)生觀察力。重點和難點:

1、重點:掌握鼠標左鍵單擊操作,區(qū)分右鍵與左鍵單擊,通過教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生興趣。

2、難點:熟練鼠標右鍵單擊操作指法,解決學(xué)生鼠標左右鍵操作容易混淆、單擊鼠標出現(xiàn)移動狀態(tài)的問題。知識點:

1、游戲啟動方法。

2、學(xué)會“打飛碟”游戲操作方法。

3、單擊的含義(左鍵單擊與右鍵單擊)。

4、單擊訓(xùn)練游戲的基本技巧。課時安排:1課時。教學(xué)過程:

一、談話導(dǎo)入新課

二、認識計算機各部分的名稱,知道每一部分的作用。計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。

三、單擊:

1、單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通常可以用來選中某個對象或執(zhí)行某個操作。

2、學(xué)習(xí)單擊的方法及作用。學(xué)生明確后進行單擊練習(xí),學(xué)習(xí)練習(xí)的過程中,注意進行指導(dǎo)。注意學(xué)習(xí)的操作方法

四、大顯身手:

1、打開計時游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。

2、說一說開機和關(guān)機的順序。

五、課堂小結(jié)。

第3課 拖拽鼠標玩游戲 教學(xué)目標:

1、知識目標:掌握游戲的啟動、拼接等操作方法,獨立完成多個圖形的拼接游戲活動。

2、技能目標:熟練掌握鼠標的基本操作—拖拽,進一步鞏固移動鼠標操作。

3、情感目標:通過游戲的鼠標操作,培養(yǎng)學(xué)生敏銳的觀察能力;增強對鼠標拖拽操作的感性認識。重點和難點:

1、重點:指導(dǎo)學(xué)生熟練運用鼠標拖拽完成游戲操作,培養(yǎng)學(xué)生敏銳的觀察能力。

2、難點:正確掌握鼠標操作,拖拽中保持穩(wěn)定操作。知識點:

1、鼠標拖拽。

2、游戲啟動方法。

3、兩個游戲的使用。

4、游戲使用技巧。課時安排:1課時。教學(xué)過程:

一、談話導(dǎo)入新課

二、復(fù)習(xí)鼠標的單擊和雙擊操作。

三、學(xué)習(xí)鼠標的拖拽:

鼠標拖拽:先將鼠標指針移動到選定對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象拖拽到預(yù)定位置,然后松開左鍵。鼠標拖拽可以將對象由一個地方移動到另一個地方。學(xué)習(xí)進行圖標的拖拽練習(xí)。

四、利用拖拽鼠標所學(xué)的本領(lǐng),玩游戲,進行鼠標拖拽練習(xí)。

五、大顯身手:

測測你的能力,打開“拉力板”游戲,單擊你想要拼的圖形就可以玩了。觀察:教材第13頁第2時題,學(xué)習(xí)做得對不對。

六、說說這節(jié)課你學(xué)到了什么。

七、課堂小結(jié)。

1、學(xué)習(xí)拖拽鼠標的方法,知道拖拽鼠標的作用。

2、鞏固鼠標的操作知識。

3、使學(xué)生能夠比較熟練地操作鼠標。

第4課 游戲大本營 教學(xué)目標:

1、知識目標:熟練進行鼠標移動操作,掌握鼠標雙擊、右擊與拖拽概念;掌握三個游戲的使用方法,并獨立完成游戲。

2、技能目標:在熟練進行單擊操作的基礎(chǔ)上,進一步掌握雙擊與拖拽的綜合性練習(xí)。

3、情感目標:提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)良好的觀察能力和反應(yīng)能力。重點和難點:

1、重點:根據(jù)三個鼠標操作游戲?qū)W會鼠標雙擊、右擊和拖拽,完成鼠標操作的綜合練習(xí)。

2、難點:快速掌握游戲方法,靈活運用雙擊、右擊和拖拽進行紙牌游戲操作。知識點:

1、雙擊含義:連續(xù)快速按鼠標左鍵兩次。

2、三個游戲的啟動和使用。

3、認識雙擊捕捉。課時安排: 1課時。

1、進行鼠標操作的綜合練習(xí),提高學(xué)生操作鼠標的熟練程度。

2、學(xué)習(xí)鼠標的右擊。教學(xué)過程:

一、談話導(dǎo)入新課

二、學(xué)習(xí)捉蝴蝶的游戲。指導(dǎo)學(xué)生游戲的方法,然后讓學(xué)生進行練習(xí)。

三、學(xué)習(xí)鼠標的右擊。首先讓學(xué)生明確鼠標右擊的概念。鼠標右擊,是指用中指單擊鼠標右鍵。右擊后,屏幕彈出快捷菜單,供進一步選擇操作。指導(dǎo)學(xué)生通過鼠標的右擊打開文件。

四、有趣的創(chuàng)作。(1)學(xué)習(xí)拼圖游戲。

通過拼圖游戲練習(xí)學(xué)生的單擊和移動操作。單可以選中對象,然后移動到合適的位置。就可以完成拼圖。

(2)翻牌學(xué)加減法。

一共18張卡片,翻開兩張一樣的,會在下面出來4個答案,選擇一個正確的答案,右邊的方格就會變紅,繼續(xù)翻牌選擇答案,直到9個方格全部變紅。通過這個游戲即鍛煉了學(xué)生的鼠標操作,又發(fā)展了學(xué)生的智力。

五、學(xué)生進行操作練習(xí)。

六、課堂小結(jié)。

第二單元 計算機繪畫 教材分析:

本單元安排計算機繪畫內(nèi)容的目的,就是為了進一步激發(fā)學(xué)生的興趣,培養(yǎng)學(xué)生操作計算機的技能及學(xué)科整合能力。

鑒于目前計算機繪畫軟件的實際及學(xué)生年齡段特點,教材選擇了“金山畫王2004”(簡稱“金山畫王”)作為教學(xué)軟件。該軟件以形象卡通粘貼為主,繪畫難度低,容易被學(xué)生接受和掌握,容易激發(fā)學(xué)生的興趣。教學(xué)中,可以根據(jù)學(xué)校實際選擇Windows操作系統(tǒng)自帶的圖畫軟件或其他繪圖軟件(如PhotoShop)。教學(xué)目標;通過本單元的教學(xué)了解繪畫軟件的基本操作方法,使學(xué)生在完成繪畫的同時進一步熟練掌握鼠標操作,學(xué)會利用軟件中提供的繪圖工具及顏料進行基本的構(gòu)圖、配色,能設(shè)計出相對完整的、比較綜合的繪畫作品。提高鼠標操作的熟練程度。通過本單元教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力、想象力和良好的審美觀,激發(fā)學(xué)生互助、互學(xué)、充分交流合作的習(xí)慣。重點和難點:

1、重點:學(xué)會使用繪圖軟件,獨立完成有創(chuàng)意的電腦繪畫作品,提高鼠標操作水平。

2、難點:培養(yǎng)學(xué)生自主探究、主動學(xué)習(xí)、富于想象、勇于創(chuàng)新的精神。教學(xué)方法:

采取“任務(wù)驅(qū)動”或“學(xué)科整合”,教學(xué)中可以與其他學(xué)科的教學(xué)和學(xué)校課外相關(guān)活動等結(jié)合起來。如:在制作計算機繪畫作品時可選用美術(shù)課作品,可組織科普展覽、美術(shù)比賽、班級或?qū)W校宣傳等,充分展示學(xué)生設(shè)計制作的計算機繪畫作品。

第5課 初識畫王 教學(xué)目標:

1、知識目標:初步掌握金山畫王2004的啟動、作用方法及主要組成部分,熟悉金山畫王的的主界面和背景的組成,能夠進行背景設(shè)置和保存。

2、技能目標:能正確啟動和退出金山畫王。

3、情感目標:寓教于樂,教學(xué)中滲透美育教育,使學(xué)生逐步感知電腦在繪畫中的作用,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦作畫的興趣,激發(fā)美術(shù)創(chuàng)作潛能,增強學(xué)生的審美觀。重點和難點:

1、重點:正確啟動和關(guān)閉金山畫王2004。

2、難點:掌握金山畫王2004的主要組成部分,正確插入背景圖。知識點:

1、金山畫王的啟動及主界面。

2、金山畫王常用按鈕的使用方法。

3、掌握金山畫王背景的設(shè)置及保存。課時安排:本課安排1課時。教學(xué)過程:

(一)創(chuàng)設(shè)情景,引入教學(xué)

教師利用多媒體教學(xué)手段(課件、網(wǎng)絡(luò)信息交互平臺)將幾幅作品展示給全體學(xué)生,引出本課內(nèi)容。

(二)自主探究,合作交流

1、啟動金山畫王

A、學(xué)生自己試一試,說一說有你是怎樣進入金山畫王的 B、師生共同歸納操作步驟:

開始---程序---金山畫王---金山畫王筆

或雙擊桌面上的“金山畫王”的快捷方式圖標

2、借助語音提示功能,探究操作界面的組成

做一做:移動鼠標到某個工具上,停留學(xué)生秒鐘,聽到什么了?

師簡述:你只要移動鼠標指向某個工具,就能聽到這個工具的名稱,再試一試你一定能掌握各種工具的使用方法的。說一說:你認識了哪些工具?

師生歸納:界面主要分成三大部分:工具箱切換按鈕區(qū)、工具箱和調(diào)色板。

3、工具箱的使用

工具箱切換按鈕和工具箱是配合使用的,按動相應(yīng)的切換鈕,系統(tǒng)就會彈出相應(yīng)的工具箱,我們就可以從中選取需要的工具了。

教師演示:介紹各按鈕和用法和特點,重點講解繪圖工具。(三)學(xué)生上機練一練

利用繪畫工具自由創(chuàng)作。(四)展示優(yōu)秀作品

演示優(yōu)秀小作品,說一說自己的畫法。(五)課堂小結(jié)。

第6課

用卡通拼圖 教學(xué)目標:

1、知識目標:了解角色圖庫的基本類型,掌握插入和調(diào)整卡通圖片和動畫的基本步驟方法。

2、技能目標:能熟練操作圖庫工具箱,在適當(dāng)位置插入和調(diào)整卡通圖片,能夠利用角色圖庫完成主題較為完整的作品。

3、情感目標:學(xué)會用卡通畫表達自己的意圖和情感。重點和難點:

1、重點:能打開圖庫工具箱,插入卡通圖片,并初步學(xué)會對卡通圖片進行大小、位置、形狀的調(diào)整;加強學(xué)科整合,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。

2、難點:熟練完成卡通動畫的插入與調(diào)整,通過卡通圖片或動畫表達一定的主題。知識點:

1、角色圖庫的分類。

2、角色圖庫工具箱的打開方式。

3、圖庫工具箱的面板組成及功能。

4、卡通圖片動畫的插入步驟。

5、卡通圖片動畫的大小、形狀和位置的調(diào)整。課時安排:本課安排1課時。教學(xué)過程:

一、情境導(dǎo)入

中華古詩文源遠流長,你會背什么詩呢?(齊背誦兩首詩)。你們會不會背誦古詩《詠鵝》?(背誦詠鵝)。大家會不會唱這首詩呢?(播放《詠鵝》音樂兩遍,大家一起跟唱。)

大家唱得真好。今天老師給大家?guī)砹艘环P(guān)于白鵝的圖畫,(出示做好的圖片),在一個美麗的小湖邊,住著鵝媽媽和她的寶寶,她們經(jīng)常在小湖里游水、嬉戲,你看現(xiàn)在她們正竊竊私語,水中倒映著她們美麗的身影,天上、水里、岸邊還有好多可愛的小動物。這幅圖漂亮不漂亮?想不想畫這些可愛的小動物?今天我們就來學(xué)習(xí)第6課,用卡通拼圖。要想畫出這么漂亮的圖畫,就要認真聽課,老師最喜歡認真聽課的好孩子了。

二、自主探究,學(xué)習(xí)新知 師(演示):首先運行金山畫王,插入一幅有清水的背景。背景選好了,我們先來畫白鵝媽媽,要用到角色按鈕,大家試著找一找,然后插入一只白鵝,注意分類及與插入背景的區(qū)別(單擊與拖動),利用“調(diào)整”按鈕調(diào)整好大小跟位置,看誰做得最快。學(xué)生活動:選擇背景并插入一只白鵝。

師:白鵝媽媽畫好了,然后我們再來畫鵝寶寶,同樣的方法再插入一只白鵝并調(diào)整,可是她們怎樣對著臉說話呢?還有清清的湖水里白鵝的倒影怎么畫呢?倒影是同樣清晰呢還是比較模糊?大家試著用一用別的“調(diào)整”按鈕。學(xué)生活動:插入并水平翻轉(zhuǎn)白鵝、畫出倒影。師:白鵝大家都畫好了,美麗的小湖邊只有白鵝是不是太孤單了?那就畫一些別的小動物陪它們一塊玩耍吧。我們的圖庫中還有動畫圖片呢,大家快找找吧!學(xué)生活動:插入卡通圖片。展示兩幅作品。

三、大顯身手,鞏固練習(xí)

任選下面一個主題,創(chuàng)作一幅作品,然后給大家講一講。(1)一首詩或者一句詩:《春曉》《古朗月行》《小池》等(2)太空、海底世界等

(3)故事:龜兔賽跑、動物運動會等

展示至少兩幅學(xué)生作品,自己講一講畫的什么,然后找同學(xué)進行簡單評價、打分。

四、這節(jié)課你都學(xué)到了什么? 找至少兩位學(xué)生進行小結(jié)。第7課 用畫筆繪畫 教學(xué)目標:

1、知識目標:了解金山畫王的繪圖、配色方法,掌握用金山畫王繪畫的一般步驟,初步了解畫板工具的使用。

2、技能目標:使用畫板工具完成簡單的電腦繪畫,能夠?qū)ぞ哌M行簡單設(shè)置。

3、情感目標:學(xué)會使用畫筆工具表達自己的意圖和情感,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)造力。重點和難點

1、重點:知道電腦繪畫的一般步驟,學(xué)會使用畫板工具進行繪畫,并能對工具進行簡單設(shè)置。

2、難點:熟練運用畫筆工具的基本特性設(shè)置完成繪畫。知識點

1、理解詩意,構(gòu)思繪畫意境。

2、選擇調(diào)整鉛筆特性(線條、色彩、粗細),正確繪制圖形。

3、使用幾何畫板工具完成《老鼠斗雞》。課時安排:1課時。教學(xué)過程:

一、出示幾幅用畫筆畫的圖畫,讓學(xué)生欣賞,導(dǎo)入新課。

二、調(diào)出畫筆。

(1)單擊“畫板”按鈕。(2)單擊“畫筆”按鈕。(3)選擇“畫筆”。

金山畫王默認的畫筆是鉛筆。指導(dǎo)學(xué)生認識各種不同的畫筆。

三、畫筆的調(diào)整。

(1)顏色選擇。通過演示,使學(xué)生掌握顏色的調(diào)整方法。(2)筆頭粗細的調(diào)整。

邊演示邊講解筆頭粗細的調(diào)整方法。(3)學(xué)生進行調(diào)整練習(xí)。

四、學(xué)生用畫筆進行繪畫練習(xí)。學(xué)生繪畫過程中,教師及時解決學(xué)生繪畫中存在的問題。特別是一些普遍存在的問題要重點講解。

五、展示自己的作品。

六、教材第30頁大顯身手。學(xué)生進行繪畫比賽。

七、課堂小結(jié)。

第8課 給圖著色 教學(xué)目標:

1、知識目標:掌握著色工具的基本用法,了解著色工具面板中每個著色工具的基本特性,合理選擇配色完成圖形區(qū)域著色。

2、技能目標:能夠使用“檔案管理”按鈕打開和保存圖片,學(xué)會使用著色工具對圖形進行各種形式的著色。

3、情感目標:培養(yǎng)學(xué)生審美觀念,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作欲望,培養(yǎng)審美觀。重點和難點:

1、重點:正確打開和保存圖片文件,靈活使用不同的著色工具對圖形合理配色。

2、難點:正確使用配色工具,合理搭配顏色,體現(xiàn)作品的最佳效果。知識點:

1、使用“檔案管理”打開圖片。

2、金山畫王的著色工具打開方法。

3、認識掌握幾種著色工具的作用。

4、作品的配色選擇。課時安排:1課時。教學(xué)過程:

(一)導(dǎo)入:復(fù)習(xí)打開已保存的圖,看這幅圖有何缺點。導(dǎo)入到著色。(二)新知園:

1、著色工具的選擇

?學(xué)生嘗試。(指導(dǎo)學(xué)生著色工具的打開方法,然后讓學(xué)生練習(xí))

2、通過用“著色”工具著色,教授著色工具欄的使用方法。(邊講解邊演示)?練習(xí)(可穿插進行)。

3、學(xué)習(xí)各種不同的著色方法

?自由練習(xí),嘗試不同著色工具,體會效果。(三)大顯身手

指導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作《小兔子摘蘋果》圖(四)聰明驛站

嘗試吸管與魔術(shù)棒,學(xué)習(xí)使用“吸色”工具進行繪畫。(五)你知道嗎

美術(shù)知識,顏色的冷暖,有必要講一下(六)學(xué)生自由繪畫。然后展示自己的作品。(七)課堂小結(jié)。

第9課 仙女散花 教學(xué)目標:

1、知識目標:掌握金山畫王中仙女袋的組成及使用方法;學(xué)會在圖片中添加文字。

2、技能目標:使用圖庫、背景正確使用金山畫王的特效繪畫工具中仙女棒;能夠輸入文字并對文字進行簡單設(shè)置。

3、情感目標:豐富學(xué)生的想象力,培養(yǎng)審美能力。重點和難點:

1、重點:掌握仙女袋的三種樣式圖片的選擇、組畫;通過觀察、想象、思考組出意境一致、協(xié)調(diào)合理的圖畫,提高學(xué)生的想象能力、情感表達能力。

2、難點:使用鍵盤選擇中文輸入方法,正確輸入和調(diào)整文字。知識點:

1、金山畫王仙女袋使用方法。

2、仙女袋三種圖片的插入方法。

3、中文輸入法的調(diào)用(建議采取鍵盤調(diào)用)以及文字輸入調(diào)整。

4、創(chuàng)作《夏日海邊風(fēng)情》。課時安排:1課時。

教學(xué)過程:

(一)導(dǎo)入:通過欣賞例圖,導(dǎo)入新課(二)新知園:

1、打開“仙女袋”的方法(1)單擊“畫板”按鈕。(2)單擊“仙女袋”按鈕。(3)選擇合適類型的“仙女袋”(4)選擇具體的圖片。

(5)學(xué)生練習(xí)打開“仙女袋”。

2、學(xué)習(xí)圖片的插入方法。?學(xué)生嘗試。

3、展示自己的作品。(三)大顯身手

1、創(chuàng)作,為最后一課鋪墊,可復(fù)習(xí)前面內(nèi)容。

學(xué)生根據(jù)自己的喜好,進行繪畫創(chuàng)作,作品完成后進行展示、交流。

2、“文字”工具的使用。

指導(dǎo)學(xué)生在自己的作品中插入文字。(四)聰明驛站

指導(dǎo)學(xué)生了解金山畫王中音樂盒的使用方法。(五)你知道嗎 MIDI(六)課堂小結(jié)。

第10課 制作卡片 教學(xué)目標:

1、知識目標:了解紙樣、畫框的基本形式,掌握紙樣相框的添加方法。

2、技能目標:利用工具為自己的繪畫作品添加紙樣和相框。

3、情感目標:通過本課趣味活動整合美術(shù)教育,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,增強學(xué)生通過親自動手操作來裝點美化生活的愿望,激發(fā)學(xué)生熱愛生活的熱情。重點和難點:

1、重點:掌握卡片制作,包括添加紙樣及鑲嵌相框兩種方法。

2、難點:對繪畫作品的包裝加工。知識點:

1、紙樣和相框的種類。

2、紙樣和相框工具箱組成和操作方法。

3、為作品添加紙樣和相框。課時安排:1課時。教學(xué)過程:

(一)導(dǎo)入:欣賞卡片

通過欣賞幾幅課前制作好的卡片,引導(dǎo)學(xué)生欣賞,導(dǎo)入新課。(二)新知園: ?演示方法

打開“檔案管理”對話框。

1、單擊“紙樣”按鈕。

2、選中要放紙樣的畫檔。

3、單擊選用的紙樣。

4、單擊“加紙樣”按鈕,就可以為作品加上紙樣。

5、學(xué)生練習(xí)

6、展示學(xué)生的作品。(三)大顯身手

1、創(chuàng)作自己喜歡的卡片。

2、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)相框工具的使用(四)聰明驛站 圖層,解釋(五)你知道嗎 相框

(六)課堂小結(jié)。

第11課 放飛理想 教學(xué)目標:

1、知識目標:綜合本單元繪畫知識和技巧,確定繪畫主題創(chuàng)作出自己的故事連環(huán)畫。

2、技能目標:能夠根據(jù)電腦畫的繪制原則,充分利用所學(xué)知識,發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造力、想象力設(shè)計出完整、協(xié)調(diào)、具有一定主題的電腦故事連環(huán)畫。

3、情感目標:對學(xué)生進行藝術(shù)修養(yǎng)和美學(xué)修養(yǎng)的教育;有意識地引導(dǎo)學(xué)生利用電腦繪畫作品表達愛國主義、遵紀守法情感,關(guān)注新聞時事,崇尚科學(xué),愛護環(huán)境等主題的作品,實現(xiàn)美育、德育和信息技術(shù)教育的有效整合。重點和難點:

1、重點:利用“檔案管理”導(dǎo)入外部圖片,獨立構(gòu)思完成寓言故事連環(huán)畫。

2、難點:寓言故事連環(huán)畫的主題構(gòu)思與畫面修飾。知識點:

1、外部圖片的選擇和導(dǎo)入。

2、構(gòu)圖、配色的基本方法。

3、電腦故事連環(huán)畫的制作要領(lǐng)。

4、故事連環(huán)畫情景的構(gòu)思與組畫。課時安排:1課時。教學(xué)過程:

一、談話導(dǎo)入新課。

欣賞教材中《龜兔賽跑》連環(huán)畫。講一講《龜兔賽跑》的故事。

二、學(xué)生進行連環(huán)畫的創(chuàng)作。指導(dǎo)學(xué)生要先確定主題,然后發(fā)揮想像,創(chuàng)作故事連環(huán)畫。

三、學(xué)習(xí)外部圖片的輸入方法。

四、學(xué)生自由進行創(chuàng)作練習(xí)。學(xué)生創(chuàng)作的過程中教師及時進行指導(dǎo)和講解。

五、學(xué)生創(chuàng)作完成以后進行展覽和講評。比一比誰的故事最形象,最精彩。

六、大顯身手

創(chuàng)作《刻舟求劍》寓言故事連環(huán)畫。

七、聰明驛站

(1)學(xué)習(xí)金山畫王中圖片的輸出方法。(2)了解“暗房”的愛貓撲.愛生活。

八、你知道嗎

了解圖片的不同格式。

九、課堂小結(jié)。

第三單元與鍵盤握握手 教材分析:

鍵盤是計算機基本的輸入設(shè)備,也是人機交互的基本工具,鍵盤操作在計算機應(yīng)用中具有重要作用。本單元從認識鍵盤開始,從鍵盤指法入手,使學(xué)生逐步掌握鍵盤的組成及操作,培養(yǎng)學(xué)生的興趣,對學(xué)生進行有效的行為養(yǎng)成教育。教學(xué)目標:

了解鍵盤的結(jié)構(gòu)組成及指法規(guī)則,掌握幾個常用控制鍵的使用方法;熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的坐姿和擊鍵習(xí)慣。通過教學(xué)提高學(xué)生打字的速度和準確率,能夠利用打字練習(xí)軟件進行初步盲打操作;通過打字訓(xùn)練軟件和游戲讓學(xué)生體驗打字的樂趣,促進學(xué)生間的合作交流意識。重點和難點:

1、重點:熟練掌握鍵盤上字母鍵、符號鍵及數(shù)字鍵的鍵盤操作指法。

2、難點:培養(yǎng)學(xué)生良好的坐姿和擊鍵習(xí)慣,促進學(xué)生間的合作交流意識。教學(xué)方法:

本單元采取輔助教學(xué)法,即利用指法練習(xí)軟件CAL進行指法教學(xué)與指法操作訓(xùn)練;利用比賽、打字游戲等方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)打字的興趣,檢驗學(xué)生操作水平。

第12課

基準鍵位練習(xí)教學(xué)目標:

1、知識目標:了解鍵盤布局結(jié)構(gòu),掌握鍵盤基準鍵位分布。

2、技能目標:正確掌握擊鍵的姿勢和指法,掌握空格鍵的使用方法,養(yǎng)成兩手擊鍵操作的良好習(xí)慣。

3、情感目標:培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成正確的鍵盤操作習(xí)慣。重點和難點:

1、重點:明確鍵盤的布局結(jié)構(gòu)和鍵位,正確掌握的擊鍵姿勢和指法。能夠比較熟練的完成基準鍵位的操作。

2、難點:掌握正確的擊鍵方法。知識點:

1、了解鍵盤布局。

2、掌握鍵盤的基準鍵位。

3、基準鍵位上的手指分工。

4、擊鍵指法。

5、擊鍵的正確姿勢。

6、鍵位練習(xí)操作。課時安排:1課時。教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入

有同學(xué)們問老師:怎樣才能像老師那樣雙手自如地使用鍵盤輸入字符呢?其實,并不難,要熟練地使用鍵盤一要有正確的指法,二是要刻苦練習(xí)(板書課題:指法)。指法是一種擊鍵、按鍵的手指動作規(guī)范,正確熟練的使用鍵盤必須要遵循指法規(guī)則。

二、新授

1.“金山打字”的使用

1)進入:雙擊“金山打字”圖標進入 2)基本操作:

a.使用鍵盤的方向鍵控制箭頭移動來選擇項目 b.按空格或回車進入項目

3)退出:控制箭頭移到“結(jié)束”選項,按回車或空格就可以退出。[練一練] 學(xué)生每人練習(xí)一遍進入和退出。2.打字姿勢

進入“金山打字”的第一個選項“打字姿勢”,要求學(xué)生按照圖片和文字姿勢,端正自己的姿勢,教師巡視檢查。3.基準鍵位

進入“指法練習(xí)”的第二個選項“指法入門”,按照圖示將雙手放在基準鍵位上(先將左右食指分別放在F和J上,其它手分別依次排開,大拇指都輕輕放在空格鍵上),教師巡視檢查(也可以讓做對的學(xué)生協(xié)助檢查)。

三、小結(jié)

通過今天的學(xué)習(xí),我們知道了哪些鍵;學(xué)會打字的正確姿勢,認識了基準健,收獲很大哦,繼續(xù)努力我們就能正確熟練的使用鍵盤了。

第13課 鍵盤指法練習(xí)教學(xué)目標:

1、知識目標:了解鍵盤常用鍵位的組成,掌握三排字母鍵手指分工。

2、技能目標:能夠啟動指法訓(xùn)練程序初步完成指法操練,通過指法訓(xùn)練熟悉鍵盤的鍵位分布,正確進行三排字母鍵的指法練習(xí)。

3、情感目標:培養(yǎng)學(xué)生良好的坐姿及擊鍵習(xí)慣,激發(fā)學(xué)生主動參與打字訓(xùn)練的興趣。重點和難點:

1、重點:掌握正確姿勢,明確手指分工,熟悉鍵位分布,利用打字訓(xùn)練軟件提高學(xué)生指法操作的正確率。

2、難點:按正確的擊鍵方法完成打字操作。知識點:

1、掌握手指分工。

2、擊鍵要領(lǐng)。

3、鍵位課程2至10練習(xí)。課時安排: 2課時。

(1)熟悉主鍵盤中各字母鍵的位置,了解英文字母鍵的正確指法。(2)了解數(shù)字鍵的正確指法。教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入。

1、由手偶“米老鼠”提出問題:我要寫信給好朋友,可是我卻找不到字母,只好用一根手指一個字一個字地去打,好慢啊!我真想提高打字速度。

2、學(xué)生說一說“米老鼠”打字慢的原因。

3、教師總結(jié):是因為它對鍵盤不熟,沒有按照正確的指法去打字。

4、出示課題:練習(xí)鍵盤指法

二、新授。

1、課件出示鍵盤圖。師生共同學(xué)習(xí),了解鍵盤分布。

2、課件出示鍵盤圖。師生共同學(xué)習(xí),了解鍵盤指法。

3、學(xué)生進入“金山打字通”進行初步練習(xí)。表揚打得好的學(xué)生。發(fā)小獎品。

4、搶答競賽。由教師報鍵,學(xué)生搶答出對應(yīng)的指法。給搶答正確的學(xué)生發(fā)小獎品。

5、教師進行盲打,提出疑問:為什么老師打得快?學(xué)生思考。教師總結(jié):

按照手指分工,每敲完一個鍵后,手指應(yīng)迅速回到基本鍵的位置。

三、放松操。

帶領(lǐng)學(xué)生做放松操。

四、練習(xí)。

1、布置練習(xí)任務(wù):做好放松操,我們要來比一比,看誰是今天的打字能手。

2、講解小游戲的操作方法。(“金山打字通”)。出示評比標準:。

3、學(xué)生開始比賽,教師巡視。

4、師生共同評出前五名打字高手,后五名打字能手,全班是打字快手。

5、自由活動時間:任選一個游戲進行打字練習(xí)。

6、學(xué)生談一談自己喜歡的游戲,并說明原因。

五、總結(jié)。

師:今天,我們學(xué)了什么新知識?(生答)師:要想提高打字的速度,僅僅了解鍵盤指法還不夠,還得靠平日下功夫多練習(xí)。

第14課 雙檔字符練習(xí)教學(xué)目標:

1、知識目標:明確雙檔字符鍵的概念,掌握雙檔字符鍵在鍵盤上的分布與操作方法。

2、技能目標:熟練進行雙檔字符鍵的擊鍵操作;掌握SHIFT鍵使用方法。

3、情感目標:感知鍵盤的物理特性,培養(yǎng)學(xué)生互學(xué)、互助、互比的交流合作精神。重點和難點:

1、重點:掌握上檔字符鍵的輸入方法;知道SHIFT鍵在大小寫轉(zhuǎn)換中的作用;培養(yǎng)學(xué)生大字興趣。

2、難點:上檔字符鍵的快速輸入和學(xué)生興趣培養(yǎng)。知識點:

1、雙檔字符鍵的概念及鍵盤分布。

2、上檔字符的指法操作。

3、SHIFT鍵的上下檔字符和大小寫轉(zhuǎn)換作用。

4、金山打字訓(xùn)練程序的啟動和使用。

5、鍵位課程13、14。課時安排:1課時。教學(xué)過程:

一、談話導(dǎo)入新課

二、在“鍵盤樂園”中,單擊“課程選擇”按鈕,選擇“鍵位課程13”,進行字母和數(shù)字符號約練習(xí)。

打字鍵區(qū)中的數(shù)字鍵離基準鍵較遠,擊鍵時相應(yīng)的手指要向上排移動,其余手指不動,擊完后手指立即復(fù)位;另一種方法是,使擊鍵所在的手整個上移,然后用相應(yīng)的手指擊鍵,其余手指微向里彎曲,擊鍵后迅速復(fù)位。

三、選擇課程14,進行上檔字符練習(xí)。先按下SHIFT鍵,再擊相應(yīng)鍵。

四、學(xué)生練習(xí)。

五、課堂小結(jié)。

第15課 鍵盤綜合練習(xí)教學(xué)目標:

1、知識目標:認識鍵盤的大小寫狀態(tài),學(xué)會使用金山打字2003進行鍵盤綜合練習(xí)

2、技能目標:熟練字母、數(shù)字及符號的輸入,熟練掌握SHIFT鍵、大小寫轉(zhuǎn)換鍵、退格鍵及空格鍵的操作方法。

3、情感目標:利用游戲、計時、比賽等方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。重點和難點:

1、重點:正確完成雙檔字符鍵的指法操作和SHIFT鍵的使用,培養(yǎng)學(xué)生打字興趣

2、難點:提高擊鍵的速度和準確性,培養(yǎng)學(xué)生正確的坐姿及擊鍵習(xí)慣。知識點:

1、復(fù)習(xí)字母、數(shù)字及符號的輸入方法。

2、鍵盤大小寫狀態(tài)的識別。

3、SHIFT鍵、大小寫轉(zhuǎn)換鍵、退格鍵和回車鍵的作用和操作方法。

4、金山打字綜合練習(xí)的使用方法。課時安排:1課時。教學(xué)過程:(一)組織教學(xué) 學(xué)生啟動計算機(二)上機練習(xí)

1、調(diào)用指法練習(xí)軟件

學(xué)生選擇軟件中的“綜合練習(xí)”進行輸入練習(xí)教師巡視,及時指導(dǎo)。

2、調(diào)用“寫字板” 輸入下面一首詩: dengguanquelou bairiyishanjin, huangheruhailiu.yuqiongqianlimu, gengshangyicenglou.學(xué)生互幫,教師個別指導(dǎo)。

3、小游戲

金山打字游戲。

4、學(xué)習(xí)capslock鍵的使用。(三)講評與深化

每一小練習(xí)做完后,教師及時展示學(xué)生成績,進行評選。(四)課后小結(jié)

第五篇:2016泰山版信息技術(shù)第一冊(上)教案匯總

小學(xué)信息技術(shù)教案

第一冊(上)

泰山版 信息技術(shù)第一冊(上)

第一單元:感受信息世界

1、游覽信息大世界

一、教學(xué)目標:

知識目標:

1、感受校園中的信息。

2、游覽校園,發(fā)現(xiàn)信息。

3、體會信息的重要性。

技能目標:體會信息的重要性。

情感目標:感受信息交流、人機交互的意義。

二、教學(xué)重、難點: 重點:

1、感受校園中的信息。

2、游覽校園,發(fā)現(xiàn)信息。

3、體會信息的重要性。難點:體會信息的重要性。

三、教學(xué)方法:

采取任務(wù)驅(qū)動法、講授教學(xué)法等教學(xué)方法

四、教具準備:課件

五、課時安排:1課時 教學(xué)過程:

一、創(chuàng)設(shè)情景

出示交通安全教育圖片,讓學(xué)生初步感知信息。

二、新知園

1、新發(fā)現(xiàn)

校園里的安全:校園里有很多文字、圖片,還有活動、講座,都在時刻提醒我們“注意安全”。你發(fā)現(xiàn)了嗎?

2、一點通

信息就在我們身邊:人們能夠看到、聽到、感覺到信息,能夠思考、交流信息。

3、去探索

(1)校園里還有哪些信息?分組到樓道、操場、圖書館等場所去觀察吧。你找到了哪些方面的信息?請記錄下來,與大家交流。活動方面:

學(xué)習(xí)方面:

衛(wèi)生方面:

其他方面:

(2)小體驗 閉上眼睛,捂住耳朵,慢慢呼吸,不要說話,仔細體會周圍的變化……一分鐘后,恢復(fù)正常,談?wù)勛约旱母惺堋?/p>

4、加油站

多方求證辨別信息真假:有時我們得到的信息不一定真實可信,你知道怎么辨別嗎?(小組討論)

5、知識卡

斑馬線:在路口或門前的路面上,畫著一道道白線,這就是人行橫道線,又稱斑馬線。

過馬路一定要走斑馬線,時刻牢記“一停、二看,三通過”。

三、課堂小結(jié)

四、布置課后練習(xí)。板書:

游覽信息大世界

信息就在我們身邊:人們能夠看到、聽到、感覺到信息,能夠思考、交流信息。過馬路一定要走斑馬線,時刻牢記“一停、二看,三通過”。

第2課《用信息表達自我》教學(xué)設(shè)計

【教學(xué)目標】

1、學(xué)會用語言描述自己

2、掌握表達信息的方法

3、學(xué)會完整地表達信息

4、培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和語言表達能力 【教學(xué)重點】表達信息

【教學(xué)難點】完整地表達信息 【教具準備】計算機

【教學(xué)方法】任務(wù)驅(qū)動、說寫結(jié)合、小組討論 【教學(xué)過程】

一、創(chuàng)設(shè)情景 導(dǎo)入新課

新學(xué)期開始了,我們四年級又重新分了班,我們又認識了許多新同學(xué)和新老師,因為剛剛認識相互間還不太了解。我們應(yīng)該來個自我介紹好不好。你認為自我介紹應(yīng)該從哪些方面介紹自己,才能給大家留下深刻的印象,讓大家永遠記住你呢?

(學(xué)生思考交流)

二、討論交流 探究新知

剛才同學(xué)們說可以從姓名、性格、愛好、理想等方面來介紹自己。而信息小組新來三名成員,他們做的自我介紹卻與眾不同,給我留下了深刻的印象。你想了解一下她們嗎?你想知道他們是怎樣介紹自己的吧。下面就請她們?nèi)齻€做自我介紹。(課件)

通過他們的自我介紹,你對他們的印象如何,你感覺他們是什么樣的人?(學(xué)生評價對大強、小麗、能能的印象)

你想讓別人更好地了解你么?你想給別人留下深刻的印象嗎?下面請同學(xué)們介紹一下自己,介紹自己時,可以從姓名、性格、愛好、特長、理想等方面介紹。看誰說的又清楚又仔細。

找?guī)酌瑢W(xué)來介紹自己。說一說他們用了哪些詞語來描述個字的特征。

無論是介紹自己,還是向別人表達信息時,都盡量詳細準確。如介紹一件事,要說清楚發(fā)生的時間,地點和有關(guān)人物,有條理地描述發(fā)生的事,如果描述清楚就會出現(xiàn)誤會和笑話。

探索1:出示第9頁實例,尋找信息表達的錯誤。小組合作 學(xué)生發(fā)表自己的看法,如果遇到上述情況你應(yīng)該怎么說。學(xué)生模仿練習(xí):假如我們學(xué)校操場上有位同學(xué)受傷了,你怎么拔打120急救呢? 想一想:表達信息的方法,除了語言,還有什么方法?

探索2:體驗用多種方式表達信息,閉上嘴巴,不要張口,用另一種方式告訴同學(xué)們你的身高。

三、加油站

通過剛才的小體驗,我們怎樣做,才能讓信息表達效果變得更好? 其實信息的表達方式很多,我們可以用文字詳細描述信息,也可以通過圖片直觀地表達信息、用聲音快捷地交流信息、用視頻真實地呈現(xiàn)信息。

四、知識拓展

通過今天同學(xué)們的自我介紹,你們給我留下深刻的印象,讓我認識了與眾不同的你。如果大家在進行人物的外貌描寫時。能把人的容貌、神情、體形、姿勢、衣服等,用生動、具體的語言描述出來,會把人物的形象刻畫的更好。

課下試著把你的朋友或爸爸媽媽的外貌描寫一下,看誰描寫既生動又準確。

第3課

信息工具知多少

教學(xué)目的:

1、掌握常見信息工具的使用方法

2、熟練掌握電腦的構(gòu)成,掌握它們的功能。

3、學(xué)會電腦的開機和關(guān)機操作。

4、培養(yǎng)學(xué)生的想象力以及對事物的描述和表達能力。

培養(yǎng)學(xué)生敏銳的觀察能力。

教學(xué)重點: 電腦的組成,指導(dǎo)學(xué)生熟練掌握電腦開關(guān)機操作,培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力。

教學(xué)難點: 正確掌握開關(guān)機操作。教具準備: 計算機

教學(xué)方法: 討論、任務(wù)驅(qū)動、示范演示。教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入新課

你們以前都看過什么書?電腦里面也有很多故事,有文字的,有動畫的,還有電影呢,今天我們就來學(xué)習(xí)電腦的使用。

二、學(xué)習(xí)新知:

(1)認識電腦,掌握電腦的組成部分。

(2)學(xué)生說電腦各個組成部分的名稱。

(3)教師總結(jié)。

三、探索活動

(1)討論算盤、計算器、桿秤、電子秤的基本用法。(2)討論電腦的開關(guān)機步驟。(3)學(xué)生匯報,教師小結(jié)評價。

四、評價交流

反饋及小結(jié):交流、展示學(xué)生的成果,在本課的學(xué)習(xí)中,你能得多少分。

小組評價、教師評價。

五、知識卡

算盤的相關(guān)知識。

第二單元:認識信息工具

第4課《快跟鼠標握握手》教學(xué)設(shè)計

【教學(xué)目標】

1、知識目標:會用“畫圖”軟件畫簡單的圖形。

2、能力目標:會正確的開機和關(guān)機;學(xué)會鼠標的基本操作。

3、情感目標:培養(yǎng)學(xué)生愛護環(huán)境,感受美、表現(xiàn)美、熱愛美的能力。【教學(xué)重難點】 學(xué)會鼠標的基本操作。【教學(xué)課時】一課時

【課前準備】 “畫圖”軟件、多媒體教室、范例、課件等。【教學(xué)過程】

一、激趣導(dǎo)入

在電腦家族中,鼠標是重要的輸入設(shè)備之一,它能夠?qū)崿F(xiàn)人與計算機的對話,是人與計算機交流的重要工具,它能幫助我們做許多事情,請看這是它作為“畫筆”畫出來的圖畫。(欣賞)漂亮嗎?想不想看一看它是怎么畫畫的呢?好,今天就讓鼠標牽著我們的手一起走進“畫圖”窗口。

二、探究新知

同學(xué)們有沒有在電腦畫過畫,有誰知道電腦里的畫圖程序在哪里,怎么啟動。(學(xué)生交流)

啟動“畫圖”的方法

1、打開“畫圖”軟件,認識“畫圖”軟件。用鼠標左鍵依次單擊“開始”→“所有程序”→“附件”→“畫圖”,畫圖啟動“畫圖”程序。任務(wù):在草地上種上美麗的花。

試一試:工具欄中“噴槍”工具的使用方法,默認的“噴槍”噴出的是什么顏色,怎么噴出彩色的,怎么讓它噴的顏色大小有變化呢?(學(xué)生嘗試操作)學(xué)生交流匯報

2、單擊鼠標選工具和顏色 在左側(cè)“工具欄”中單擊選中噴槍工具,在下邊“顏料盒”中,單擊綠色。

3、拖拽鼠標畫草地。選擇大號噴槍,選擇淺綠色,拖拽鼠標噴出草地。選擇深綠色,拖拽鼠標噴涂近處的草地。

4、選擇不同的顏色,用噴槍畫出五顏六色的花。

學(xué)生練習(xí):你知道嗎?噴槍工具特別的厲害,你看這都是噴槍工具畫出來的畫,你也來試一試,發(fā)揮你的想像力,用噴槍工具是來創(chuàng)作一幅畫。

三、拓展提高

讓我們與鼠標成為好朋友,它就會乘乘地聽我們的指揮,先讓我們來了解下鼠標。鼠標家族有很多成員看一看(欣賞)漂亮,他們有什么共同點。(探究)鼠標的組成:右鍵、翻頁滾動、左鍵 鼠標有兩種:光電式、機械式

認識了鼠標,怎樣才能讓它你的指揮,有沒有會控制它、操作的它方法呢? 單擊:用食指快速按一下鼠標左鍵,馬上松開。雙擊:快速地按鼠標左鍵兩次。

拖拽:按下鼠標左鍵不放,將鼠標移到另一個位置后,再松開左鍵。右擊:用中指快速地按一下鼠標右鍵,馬上松開。

四、創(chuàng)作學(xué)習(xí)操作鼠標有技巧,畫畫也有技巧,同學(xué)們試著操作鼠標,讓它聽你的指揮,畫出最漂亮的畫。

第5課 我與鍵盤初接觸

教學(xué)目的:

1、初步認識各個字母在鍵盤上的位置

2、能正確啟動和退出記事本程序進行字母和數(shù)字的輸入。

3、寓教于樂,教學(xué)中滲透英文教育,使學(xué)生逐步感知字母在鍵盤的位置,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)鍵盤的興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)潛能,增強學(xué)生的操作能力和認識鍵盤的能力。教學(xué)重點: 鍵盤上字母的位置和正確啟動和關(guān)閉記事本。教學(xué)難點: 掌握字母在鍵盤上的位置,正確使用回車鍵。教具準備: 計算機

教學(xué)方法: 實驗、討論、演示 教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入:出示鍵盤圖片,鍵盤上的字母排列有順序么?那我們就一塊學(xué)習(xí)鍵盤的操作吧。

二、學(xué)習(xí)新課:

1、探索: 找出字母在鍵盤上對應(yīng)的位置。

小組交流合作,討論小寫字母對應(yīng)的大寫字母。

2、教師小結(jié):鍵盤上各個字母的位置。

3、教師說字母,學(xué)生指出位置。

4、教師演示如何用記事本來輸入英文字母。

5、教師提出問題:為什么詞語之間有空格?怎么讓數(shù)字、英文字母和個人信息各占一行。

6、學(xué)生探索,討論交流 找到方法。

7、教師指導(dǎo)、總結(jié)方法。空格和回車的用法

三、加油站

1、跟同學(xué)和老師學(xué)唱英文字母歌

2、在記事本中輸入課本25頁內(nèi)容。

3、學(xué)生自由操作,教師巡視。

4、退格鍵的用法。自主探索。

三、課堂小結(jié),評價。

第6課 操作系統(tǒng)新相識

一、課型:新授課

二、教學(xué)目標:

1.知識目標:

初步認識操作系統(tǒng)的界面及作用,能夠識別桌面、圖標、按鈕、窗口和任務(wù)欄,能夠更換桌面背景。

2.能力目標:

通過對操作系統(tǒng)初步的具體操作,培養(yǎng)學(xué)生對操作系統(tǒng)的興趣,激發(fā)學(xué)生對電腦的操作欲望。

3.情感目標:

讓學(xué)生對做夢有一個正確的了解和認識,樹立科學(xué)的人生觀和世界觀。

三、重點和難點:

教學(xué)重點:

能夠識別桌面、圖標、按鈕、窗口和任務(wù)欄,能夠更換桌面背景。教學(xué)難點:

讓學(xué)生初步體驗操作系統(tǒng)的操作特點。

四、教法

講授法、演示法、討論法

五、教具

多媒體課件、計算機、課本等

六、教學(xué)過程:

(一)情境導(dǎo)入

通過夢境,引導(dǎo)學(xué)生一起來了解電腦的操作系統(tǒng),電腦世界也許比夢還要神奇呢。

(二)發(fā)現(xiàn)一:打開電腦找夢境

從操作系統(tǒng)的界面出發(fā),首先認識一些操作系統(tǒng)的基本元素:桌面、圖標、按鈕、窗口。了解圖標、按鈕、桌面的作用。

(三)發(fā)現(xiàn)二:夢幻背景隨意換 教師演示操作步驟:

1、右擊桌面空白處,在彈出在菜單中,單擊“屬性”。

2、單擊“顯示屬性”窗口中的“桌面”選項卡。

3、從列出的背景中,選擇喜歡的圖片,然后單擊“確定”。

(四)一點通:窗口間的自由切換(任務(wù)欄)

通過窗口之間的自由切換,加深學(xué)生對窗口、任務(wù)欄和按鈕的認識,讓學(xué)生明白什么是當(dāng)前窗口,怎樣將窗口切換為當(dāng)前窗口。

(五)去探索:設(shè)置屏幕保護程序 為了保護顯示器、延長使用壽命,屏幕保護程序是原來操作系統(tǒng)很重要的一個功能。隨著技術(shù)的發(fā)展,對于當(dāng)前多數(shù)人使用的液晶顯示器來說,這項功能已經(jīng)成為一種擺設(shè)。現(xiàn)在,人們設(shè)置屏幕保護程序的目的,更多的是時尚和欣賞。學(xué)生自己探索:打開“顯示屬性”窗口,給你的電腦設(shè)置一種屏幕保護并預(yù)覽它的效果。

(六)加油站:看看我的“管家”啥“水平” 引導(dǎo)學(xué)生杳看和認識操作系統(tǒng)的版本。

1、右擊“我的電腦”圖標,在彈出菜單中,單擊“屬性”。

2、在“系統(tǒng)屬性”窗口中,單擊“常規(guī)”選項卡,觀察里面的信息。

(七)課堂小結(jié)

總結(jié)本課學(xué)習(xí)內(nèi)容,幫助學(xué)生鞏固所學(xué)知識。課后反思:對于本課所涉及的操作技能,由于無法根據(jù)以前的知識進行推導(dǎo)和遷移,學(xué)生很難通過自己的探索去完成。因此,可以在故事引領(lǐng)激發(fā)興趣的基礎(chǔ)上,通過教師的演示講解后,再讓學(xué)生去開展實驗探索。第7課 應(yīng)用軟件多精彩

1、學(xué)會用雜志制作大師軟件制作音樂相冊。

2、使用工具完成簡單的相冊制作,并能夠讓相冊獨自播放。

3、學(xué)會使用本軟件表達自己的意圖和情感,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)造力。教學(xué)重點:

學(xué)會制作音樂相冊,學(xué)會使用其中工具進行相冊制作,并能對工具進行簡單置。

教學(xué)難點:熟練運用雜志制作大師設(shè)置完成相冊制作。教具準備:多媒體網(wǎng)絡(luò)。

教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動、討論、合作探索 教學(xué)過程:

一、激情導(dǎo)入

展示:展示用雜志制作大師軟件制作的音樂相冊。

話題:大家說做的非常漂亮么?

大家,咱們一塊看一下好不好?,你們想不想做一個相冊送給大家呢?引出學(xué)習(xí)內(nèi)容:《制作音樂相冊》。

二、由問題驅(qū)動學(xué)習(xí)內(nèi)容

具體步驟:

1、雙擊桌面的ZMAKER,添加按鈕

2、找到圖片文件,選中所有圖片,打開,選中所有圖片,單擊音樂按鈕。

3、找到音樂文件夾選中要插入的音樂,打開。

4、單擊預(yù)覽按鈕,欣賞作品。

三、讓相冊獨自播放,生成應(yīng)用程序。

話題:你做的音樂能在教室里的電腦上用么,我們可以復(fù)制到優(yōu)盤中,就可以帶到教室里去用了。

1、單擊生成按鈕

2、發(fā)送到優(yōu)盤。

(本環(huán)節(jié)在個別指導(dǎo)和“小老師”的幫助下完成,確保照顧到每一 個學(xué)生都能完成任務(wù)。)

四、創(chuàng)造性練習(xí),鞏固所學(xué)內(nèi)容

1、你的電腦中安裝了哪些軟件。

2、雜志制作大師軟件跟WINDOWS有什么不一樣。

3、試一試用雜志制作大師制作的軟件能否在其它電腦上使用。

注:在操作過程中,通過小組商量討論可能會有所創(chuàng)新,提出新問 題,要加以鼓勵和引導(dǎo)。

五、作品評價

方法:文件共享

形式:抽查

目的:分析總結(jié),查缺補漏

六、教學(xué)小結(jié)

主要以鼓勵和引導(dǎo)為主,就學(xué)生課堂表現(xiàn)和任務(wù)完成情況進一步 激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)作欲望。

第八課 認識鍵盤大家庭

第一課時

一、教學(xué)目標

a)認知目標:認識鍵盤,了解鍵盤操作規(guī)范。

b)技能目標:正確鍵盤操作姿勢,學(xué)會基本鍵指法

c)情感目標:通過鍵盤操作初步學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生不畏苦、自覺學(xué)習(xí)信息技術(shù)良好態(tài)度

二、教學(xué)重難點

教學(xué)重點在于讓學(xué)生學(xué)會正確的鍵盤操作知識,難點是讓學(xué)生學(xué)會基本鍵指法。

三、學(xué)生分析

學(xué)生從一年級開始學(xué)習(xí)信息技術(shù),鼠標和鍵盤是人機交互的重要工具,前期接觸鼠標比較多,但在保存畫圖或其他操作過程中也或多或少接觸了鍵盤,部分學(xué)生容易形成自己的錯誤“指法”,因而在教學(xué)中必須引導(dǎo)學(xué)生作出正確的指法。

四、教學(xué)過程

1、引入

師:以前我們用電腦畫畫和玩游戲用什么工具來操作呢? 生:鼠標。

師:鼠標的功能很強,今天呢,我要向大家來介紹一位新朋友,它就是——(教師出示鍵盤實物),大家認識它么?我們能夠利用它來做什么呢? 生:鍵盤。我們能夠利用它來進行打字

師:對,我們能利用它來進行文字輸入。它能夠更好的實現(xiàn)我們?nèi)撕碗娔X的相互交流。出示課題:《認識鍵盤大家庭》

2、認識鍵盤。出示鍵盤圖片 師:我們寧波市有好多的地方,我們也給它分了很多個區(qū)域,有江北區(qū)、海曙區(qū)、江東區(qū)等等,同樣一個鍵盤也有很多按鍵,我們也來給它分一分區(qū)域吧。師:你覺得怎么分比較合適呢?

生:按照各大塊,以及他們的功能差異,我們可以把它分為:主鍵盤區(qū)、編輯鍵區(qū)、功能鍵區(qū)、小鍵盤區(qū)。(課件出示)

師:你能來說一說鍵盤各個區(qū)域的大致的作用么? 生回答。

師:請大家打開書本35面,我們一起來讀一讀鍵盤各個區(qū)域的作用 指認練習(xí)

師:下面我們來做一個小游戲,請你說出一個區(qū)域的名稱,讓你的同桌在鍵盤上指出區(qū)域的位置,如果他說錯了,請你馬上糾正他。然后互換進行。

3、鍵盤操作姿勢。

師:我們已經(jīng)認識了鍵盤,但你知道我們的操作姿勢是怎么樣的呢?(生:手指放的位置要正確。)

師:嗯,除了我們手指的姿勢,更重要的還有我們的坐姿,正確的操作姿勢,不僅有助于提高速度,還有利于我們的身體健康呢。誰知道正確的操作姿勢是怎樣的呢? 請大家對照:頭正、身直、腳平。

4、基本鍵、定位鍵位置

師:我們已經(jīng)了解了坐姿,那么你知道我們操作鍵盤的手指應(yīng)該怎么放呢? 其實手指操作鍵盤必須遵守一定的規(guī)則,這就是的指法。

在我們了解指法之前,我們還必須有一個正確的手指的姿勢:手指要彎曲,簡稱“指曲”(板書)

師:我們現(xiàn)在也知道了手指的姿勢該怎樣,但是你知道我們10個手指,應(yīng)該放在什么地方呢?

首先應(yīng)該在哪個區(qū)域?

生:我覺得應(yīng)該放在主鍵盤區(qū) 師:具體應(yīng)該放在哪里呢?

生: A S D F

J K L;分別對應(yīng)左右手除拇指外的8個手指(為什么要這樣放呢?因為鍵盤上的字母鍵,是按照字母的使用頻率和人的習(xí)慣排列的。)

師:我們把這8個鍵稱為“基本鍵” 有沒有發(fā)現(xiàn)這些鍵中有2個按鍵 有點特別 生:F J 這2個鍵上各有一個突起的小塊。師:你知道是干什么用的呢?

FJ 這2個鍵叫定位鍵,上面突起的小塊,能夠讓我們更加迅速到它們,從而也能更快的將我們的其它手指放到基本鍵上。誰又知道2個大拇指該放哪里呢? 生:橫躺在空格鍵上。

(師最后提示:要求手腕部分要懸腕,盡量不靠住鍵盤擋板)練習(xí):

接下來我們一起來練習(xí)操作鍵盤的姿勢。教師口令,全班巡視指導(dǎo)學(xué)生正確的姿勢。5 小結(jié)

今天我們了解了哪些知識。

我們以后飛快的打字速度不是一天能夠練成的,需要我們不斷刻苦練習(xí)才行,為了我們更快的打字速度,你愿意堅持不懈的努力嗎?

第9課 打字速度靠指法

教學(xué)目標

1、練習(xí)左右手鍵位

2、尋找基準鍵

重點 練習(xí)左右手鍵位 難點 尋找基準鍵 教具等

教學(xué)過程 二次修訂

一、導(dǎo)入

有同學(xué)們問老師:怎樣才能像老師那樣雙手自如地使用鍵盤輸入字符呢?其實,并不難,要熟練地使用鍵盤一要有正確的指法,二是要刻苦練習(xí)(板書課題:指法)。指法是一種擊鍵、按鍵的手指動作規(guī)范,正確熟練的使用鍵盤必須要遵循指法規(guī)則。

二、新授 1.“金山打字”的使用

1)進入:雙擊“金山打字”圖標進入 2)基本操作:

a.使用鍵盤的方向鍵控制箭頭移動來選擇項目 b.按空格或回車進入項目

3)退出:控制箭頭移到“結(jié)束”選項,按回車或空格就可以退出。[練一練] 學(xué)生每人練習(xí)一遍進入和退出。

教 學(xué) 過 程

2.打字姿勢

進入“金山打字”的第一個選項“打字姿勢”,要求學(xué)生按照圖片和文字姿勢,端正自己的姿勢,教師巡視檢查。3.基準鍵位

進入“指法練習(xí)”的第二個選項“指法入門”,按照圖示將雙手放在基準 鍵位上(先將左右食指分別放在F和J上,其它手分別依次排開,大指都輕輕放在空格鍵上),教師巡視檢查(也可以讓做對的學(xué)生協(xié)助檢查)。

三、小結(jié)

通過今天的學(xué)習(xí),我們知道了哪些鍵;學(xué)會打字的正確姿勢,認識了基準健,收獲很大哦,繼續(xù)努力我們就能正確熟練的使用鍵盤了

板 書 設(shè)

計 我與鍵盤初接觸

第10課 漢語輸入練練手

一、教學(xué)目標:

1. 知識目標:

能夠用拼音輸入法輸入漢字,掌握詞組輸入的基本方法。2.能力目標:

通過簡單、實用的活動設(shè)計,讓學(xué)生體驗用拼音輸入漢字與詞組,掌握中文信息的輸入技術(shù)。3.情感目標:

體驗詞組輸入的高效性。

二、重點和難點

教學(xué)重點:掌握詞組輸入的基本方法。

教學(xué)難點:掌握用拼音輸入漢字與詞組的方法。

三、教法

講授法、演示法、討論法 四教具

多媒體課件、計算機、課本等

五、教學(xué)過程:

(一)導(dǎo)入新課:

動漫故事:大強做事總是馬馬虎虎,能能也有粗心大意的毛病。二人經(jīng)常奇怪小麗為什么能堅持早起練朗讀,小麗指著桌子上的提示牌,得意的說:我有它的提醒和幫助呢。

小強和能能聽了小麗的方法也決定做一個,讓它時刻提醒自己要少犯錯誤,改掉壞毛病。

(二)發(fā)現(xiàn)一:

使用拼音輸漢字。

拼音輸入法就是用拼音來輸入漢字的方法,因為同音字多,所以重碼也多,但這種方法簡單易學(xué),只要會拼音,知道漢字的發(fā)音就會輸入。應(yīng)該弄清楚技術(shù)點有:

1.拼音輸入法的選擇(智能ABC輸入法)。2.輸入每個漢字的拼音后,要按空格鍵。3.如何選字。“輸入框”中的字,直接按空格選取;“選字框”中的字,敲擊漢字前面序號所對應(yīng)的數(shù)字鍵。

4.翻頁。如果同音字太多,一頁放不下時,按“翻頁按鈕”。

(三)發(fā)現(xiàn)二:

漢字輸入的高效方法——詞組輸入

詞組輸入是漢字輸入的高效方法,應(yīng)該讓學(xué)生養(yǎng)成詞組輸入的好習(xí)慣。就“智能ABC輸入法”而言,輸入詞組時,也有多種可以選擇的方法。

(四)一點通。

鍵盤上沒有的拼音字母——拼音ü。

在漢語拼音中,只有字符ü在鍵盤上找不到相應(yīng)的字鍵。這個問題很實在,不會就不能輸入。引導(dǎo)學(xué)生自己看書解決。

(五)去探索。

1.引導(dǎo)學(xué)生針對自己的問題設(shè)計具有個性化的警句,提醒自己學(xué)生堅持。2.引導(dǎo)學(xué)生使用“金山打字通”進行了中文輸入練習(xí)。3.中文輸入小比賽。

(六)加油站。

輸入沒有聲母的詞組。

教師首先創(chuàng)設(shè)情景,讓學(xué)生去發(fā)現(xiàn)問題、尋找原因,再通過自學(xué)或教師點撥解決問題。

(七)課堂小結(jié)。

簡單總結(jié)本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容。順便了解一下什么是詞組。

第11課 英文漢字巧切換

教學(xué)目標:

知識目標:

知道英文和漢字需要在不同的狀態(tài)下輸入,掌握切換輸入狀態(tài)的方法,了解如何在“智能ABC輸入法”中輸入特殊字符。能力目標:

體驗兩種輸入狀態(tài)的作用以及切換的技巧,加深對輸入法的理解。情感目標:

培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)文字輸入的熱情和探究意識,提高學(xué)生的文字信息處理能力。重點和難點:

教學(xué)重點:切換英文和漢字的輸入狀態(tài)。教學(xué)難點:輸入特殊的字符。教法:

講授法、演示法、討論法 教具:

多媒體課件、計算機、課本等 教學(xué)過程:

(一)導(dǎo)入新課:

動漫故事:小麗家的水果雖好,但是,要想吃到嘴里也不太容易。能能和大強能吃上嗎?看來我們也要好好學(xué)學(xué)英文了,萬一哪一天到同學(xué)家里去做客,非要我們說上幾句,如果不會的話可太尷尬了。

(二)新發(fā)現(xiàn):

漢字和英文要在不同的狀態(tài)下輸入。

中、英文兩種狀態(tài)的切換是信息輸入中經(jīng)常遇到的事情,操作雖然很簡單,關(guān)鍵是要讓學(xué)生明白其中的原因: 操作步驟:

1.單擊桌面右下解的“輸入法選擇按鈕”,選擇“智能ABC輸入法”,輸入漢字。2.單擊桌面右下解的“輸入法選擇按鈕”,選擇“中文”,輸入英文單詞。

(三)一點通:

尋找五角星——特殊符號輸入

特殊符號的輸入與漢字的輸入有很大不同,多數(shù)中文輸入法都提供了非常便捷的輸入方法。

教師中以在學(xué)生掌握本節(jié)方法的基礎(chǔ)上,介紹更簡便的方法。不同的輸入方法,輸入特殊符號的方法也不一樣。

(四)去探索。

1.結(jié)合輸入訓(xùn)練,輔助語文和英語課的學(xué)習(xí)。通過輸入語文和英文課文,學(xué)生既能熟練操作,又能熟讀課文,加深對課文的理解。

2.可以增加給詩歌加拼音等練習(xí),讓學(xué)生有更多的選擇。

(五)加油站。

各顯其能來輸入——各種輸入法。各人的喜好不同,“智能ABC輸入法”不一定是最好的拼音輸入法,也不一定是你喜歡的輸入法。為此要開拓學(xué)生的視野,引導(dǎo)學(xué)生認識和了解更多的輸入法,讓大家有更多的選擇。

(六)課堂小結(jié)。

(七)課堂小結(jié)。

簡單總結(jié)本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容。順便了解一下“智能輸入法”。第四單元

記錄珍貴信息

第12課

思維靈感隨手記

教學(xué)目的:

1、知識技能目標:會將自己的思維靈感隨手記錄在記事本中。

熟練字母、數(shù)字及符號的輸入,會劃分文章段落,能將自己的文章保存成記事本文件。

2、情感目標:利用游戲、計時、比賽等方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。教學(xué)重點:正確完成文章的錄入,培養(yǎng)學(xué)生打字興趣 教學(xué)難點:

將文章保存的操作。教具準備:

多媒體網(wǎng)絡(luò)

教學(xué)方法:

任務(wù)驅(qū)動法,結(jié)合啟發(fā)式教學(xué)、自主探究學(xué)習(xí)模式 資料準備:

windows附帶記事本軟件 教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入新課

我們平時都會寫日記,能不能將我們的日記輸入到電腦里面呢,把自己的日記和思維靈感記錄下來,免得日后忘記。

二、學(xué)習(xí)新課

1、在記事本上記錄思維靈感或者平時自己寫的日記。

2、學(xué)生操作,將自己的日記輸入到寫字板或記事本。

3、、教師提出問題:如何將自己的文章分段?

4、學(xué)生帶著問題進行分組探究。

5、學(xué)生提出相關(guān)問題,師生共同解決問題。

6:教師指導(dǎo):一段一個意思,每段的開頭空兩格。

7、將自己的文章保存。學(xué)生探索方法,匯報,教師評價指導(dǎo)

二、加油站(往文件中添加內(nèi)容)

1、存到電腦里的文件,還能往里面添加新內(nèi)容么?

2、學(xué)生分組操作,找到方法。

3、學(xué)生匯報,教師評價指導(dǎo):找到要添加內(nèi)容的文件,雙擊文件名,在打開的文件中添加新內(nèi)容。

三、課堂小結(jié),評價。

第13課

文字修改更方便

教學(xué)目的:

1、知識技能目標:學(xué)會移動光標的方法,熟練漢字的輸入,熟練掌握文章中文字的修改方法。正確使用標點符號。

2、情感目標:利用游戲、計時、比賽等方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。教學(xué)重點:光標的移動和標點符號的輸入 教學(xué)難點:

標點符號的輸入 教具準備:

多媒體網(wǎng)絡(luò)

教學(xué)方法:

任務(wù)驅(qū)動法,結(jié)合啟發(fā)式教學(xué)、自主探究學(xué)習(xí)模式 資料準備:

記事本和金山打字軟件 教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入新課

我們已經(jīng)學(xué)過了用記事本輸入文章,在輸入文章時,出了錯的文章如何修改呢?

二、學(xué)習(xí)新課

1、選擇一段文章進行練習(xí)。進行文字的刪除練習(xí)。分組合作。

2、學(xué)生匯報刪除的方法。

3、教師總結(jié):將光標移動到要刪除文字的前面,然后按Delete鍵,就能刪除了文字。

4、教師提出問題,有沒有別的刪除文字的方法。

5、學(xué)生練習(xí)第二種刪除文字的方法。將光標移動到要刪除文字的后面,然后按Back-space鍵,刪除文字。

6、文字的插入。學(xué)生匯報方法,教師指導(dǎo)。

先把光標移到插入位置,然后在此位置單擊鼠標,最后插入漢字。

三、探索

選擇一篇自己的作文,用記事本錄入并保存,與其他同學(xué)交換,修改其中的錯別字、病句和標點符號。

修改文章:課本66頁的文章中的錯字、病句和標點將其輸入并改正。打字比賽,選擇同一篇文章,全班進行打字比賽。

四、課堂小結(jié),評價。

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