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愛玩才會(huì)贏-游戲體驗(yàn)報(bào)告5篇

時(shí)間:2019-05-12 14:40:24下載本文作者:會(huì)員上傳
簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《愛玩才會(huì)贏-游戲體驗(yàn)報(bào)告》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《愛玩才會(huì)贏-游戲體驗(yàn)報(bào)告》。

第一篇:愛玩才會(huì)贏-游戲體驗(yàn)報(bào)告

愛玩才會(huì)贏

這是一份本人對(duì)于部落沖突的游戲觀,主要從我剛接觸開始到現(xiàn)今為止,對(duì)這款經(jīng)典手游的發(fā)展歷程的見證,以及自己的一些感悟。

2013年,我最先開始玩Supercell的海島奇兵,很開心的是每天當(dāng)我的建筑,訓(xùn)練營(yíng)結(jié)束之后,游戲都會(huì)提醒我,“您的建筑已經(jīng)升級(jí)到xx級(jí)”,在深入玩了一段時(shí)間之后,也開始被另一款同類型、名氣很大的手游部落沖突所吸引。最初的體驗(yàn)是二者一個(gè)有城墻,一個(gè)沒有城墻,海島奇兵是現(xiàn)代化的部隊(duì),玩法中結(jié)合了很多現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中的武器,然后不斷的登陸島嶼,占領(lǐng)資源;部落沖突則是相對(duì)冷兵器,少了很多高科技,偏向硬碰硬的打法,但是第一眼看到游戲畫面,還是被它精美的畫面所吸引,一開始打著單人模式,還害怕單人模式打不了了,就必須打聯(lián)機(jī)模式了,現(xiàn)在看來(lái),聯(lián)機(jī)模式才是游戲的核心,單人模式只是新手的一個(gè)教學(xué)。

游戲初期,COC還沒有健全的社交系統(tǒng),玩家之間只能通過(guò)世界頻道和部落進(jìn)行交流。當(dāng)我初入7本的時(shí)候,接觸到了部落戰(zhàn)系統(tǒng),才真正感受到這個(gè)游戲的核心。不僅僅是搶資源升兵種、科技和大本營(yíng),每一個(gè)大本就是一個(gè)階段,每一個(gè)階段都有自身獨(dú)有的玩法。

部落戰(zhàn)系統(tǒng)是一個(gè)經(jīng)典的開了游戲先河的玩法。它還引出了各種流派,和各種陣型。進(jìn)入部落戰(zhàn)界面,分為我軍和敵軍兩方,通過(guò)攻擊對(duì)方一名玩家的大本營(yíng)來(lái)獲得勝利之星,最后總的摧毀度高的就勝利了。玩法簡(jiǎn)單明了,準(zhǔn)備日期間給予每個(gè)部落成員援兵,戰(zhàn)斗日期間,玩家索要援兵進(jìn)攻。但是進(jìn)攻的方式卻是多種多樣,隨著版本的更迭,各兵種之間的搭配也形成了不同流派,使得游戲玩法豐富多彩。

COC的核心就是匹配機(jī)制,無(wú)論是單人匹配還是部落匹配,都涉及復(fù)雜的搜索算法,這里我就不多加探討了。

游戲的匹配是個(gè)十分有趣的機(jī)制,單人匹配是通過(guò)大本營(yíng)的等級(jí)、杯數(shù)來(lái)決定匹配出來(lái)的玩家,部落匹配就沒有這么一成不變了。很多玩家通過(guò)走速本的路線,快速升級(jí)大本營(yíng),相對(duì)的舍棄升級(jí)時(shí)間較長(zhǎng)的防御設(shè)施,選擇升級(jí)核心科技,以此來(lái)拉低匹配出來(lái)的部落難度,這樣就有利于己方打出較高的摧毀度。不過(guò)由于官方的重視,對(duì)游戲平衡多次調(diào)整之后,“匹配寶寶”漸漸淡出了多數(shù)部落,現(xiàn)在想要打贏部落戰(zhàn),就得靠滿防滿科技的高手了。

在2016年,由于騰訊的控股,游戲的美術(shù)有了顛覆性的改變,同時(shí)也添加了好友系統(tǒng),好友之間可以隨時(shí)關(guān)注上下線了。部落里也增加了戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)回放的功能。此外,還特意為兵種做了十幾期動(dòng)畫,這也是我的最初想法,也是我想看到的,這里的每個(gè)兵種都是具有靈魂的。到2017年,COC增加夜世界等等,游戲變得多樣化;增加神秘商人、部落競(jìng)賽,大大提高了游戲進(jìn)程。

部落沖突的游戲進(jìn)程耗時(shí)非常長(zhǎng),從1本升級(jí)到8本需要不到半年時(shí)間,但是8本到9本滿則需要1年以上的時(shí)間,9本滿到10本滿,又需要1年半多的時(shí)間,而想升級(jí)到11本滿,則又是個(gè)幾年時(shí)間。雖然說(shuō)從9本開始,每個(gè)階段都是具有特色的,但是從目前的形勢(shì)來(lái)看,我覺得Supercell官方是想要加快游戲進(jìn)程,增加高本的玩家基數(shù),應(yīng)該是想推出12級(jí)大本營(yíng)吧。9本是COC玩法的高潮期,多樣的玩法在9本都能體現(xiàn),玩家人數(shù)最多;10本是人數(shù)偏中等的一個(gè)階段,不僅打法偏少,而且匹配和部落戰(zhàn)的難度均偏大;11本是COC又一個(gè)多元化的階段,引出了很多打法、流派,而且11本之間的匹配和部落戰(zhàn)因?yàn)?1本永王的存在,變得簡(jiǎn)單多了。

總而言之,部落沖突作為一款經(jīng)典的策略養(yǎng)成類手游,休閑玩家人數(shù)最多,適用年齡最廣,占據(jù)了全球絕大多數(shù)市場(chǎng),是我們爭(zhēng)相學(xué)習(xí)的典范。我也相信未來(lái)我能夠和我的小伙伴們做出一款能與之比擬的游戲。謝謝!

第二篇:游戲體驗(yàn)報(bào)告

手游體驗(yàn)報(bào)告之《崩壞學(xué)園2》

編者:何健鋒

基本信息

游戲名稱:崩壞學(xué)園2(簡(jiǎn)稱:崩壞2)游戲類型:橫版動(dòng)作ACG手游

游戲標(biāo)簽:橫版、射擊、Q萌、沒節(jié)操 游戲平臺(tái):安卓

游戲大小:179.31MB 開發(fā)商:miHOYO

小提醒:關(guān)于游戲背景、系統(tǒng)、玩法和新手教程的體驗(yàn)偏向于客觀介紹,難免枯燥無(wú)味。如果想了解游戲整體的個(gè)人體驗(yàn),則可以直接查看“一句話印象”,“亮點(diǎn)介紹”和“小小建議”等內(nèi)容,描述視角偏向玩家感受,風(fēng)格輕松詼諧。

游戲背景

客觀性介紹:在崩壞2的世界觀里,世界會(huì)發(fā)生周期性的崩壞現(xiàn)象,這些崩壞現(xiàn)象變影響人的心志,使人變成各種各樣的“死士”,瘋狂地啃咬活著的人。只有被選中的人才能避免這種崩壞現(xiàn)象,就像主人公琪亞娜等。琪亞娜是本作的主人公,生活在學(xué)園都市,而有一天她所在的學(xué)園發(fā)生的崩壞現(xiàn)象,不單單是學(xué)園都市也許整個(gè)世界都在崩壞也不一定,琪亞娜依靠著“崩壞預(yù)測(cè)系統(tǒng)”和能找到的武器計(jì)劃要逃離崩壞的學(xué)園,而命運(yùn)卻讓她遇見另一個(gè)被選中的人——芽衣,在一起逃生的同時(shí)卷入了圍繞著“崩壞源能量”的一個(gè)又一個(gè)謎團(tuán)中去??

一句話印象:世界發(fā)生崩壞,萌萌滴妹紙們一邊掉節(jié)操一邊拿槍爆虐僵尸娘。(PS:話說(shuō)男娃都去哪兒啦?)

游戲系統(tǒng)

客觀性介紹:第一次進(jìn)入游戲會(huì)看見日式畫風(fēng)的劇情片頭,隨后便進(jìn)入第一個(gè)副本并進(jìn)入新手教程(稍后詳述);第二次進(jìn)入游戲開始,默認(rèn)彈出“簽到框”提示簽到獎(jiǎng)勵(lì),并來(lái)到“游戲公告”窗口,公告會(huì)提示近期活動(dòng)及其它注意事項(xiàng)等等。左上方是用戶昵稱、等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)值槽,節(jié)操點(diǎn)數(shù),金錢數(shù)和水晶數(shù)。右上角是游戲系統(tǒng)的主要組成部分,分為“戰(zhàn)斗”、“裝備”、“扭蛋”、“基友”、“設(shè)置”五個(gè)部分。左下角是游戲大廳的對(duì)話框,點(diǎn)擊打開可以用來(lái)在大廳喊話。

“戰(zhàn)斗”:打開“戰(zhàn)斗”,默認(rèn)出現(xiàn)“劇情關(guān)卡”界面,游戲戰(zhàn)斗是在不同的副本里實(shí)現(xiàn)的,副本分為“劇情關(guān)卡”和“活動(dòng)關(guān)卡”。劇情關(guān)卡有兩種模式,一個(gè)是默認(rèn)下的“闖關(guān)”模式,另一個(gè)是“生存”模式,打開劇情關(guān)卡有劇情簡(jiǎn)介,可能掉落物品提示、消耗節(jié)操點(diǎn)數(shù)、推薦等級(jí)以及可控角色形象,單擊角色可以切換查看當(dāng)前武器。這樣的處理還是相當(dāng)人性化的。本作一共有12章劇情關(guān)卡,每一章由若干個(gè)關(guān)卡組成,每章平均有兩個(gè)關(guān)卡通關(guān)后會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)水晶。另外完成一章里所有關(guān)卡的“闖關(guān)”模式和“生存”模式將獲得一定數(shù)量的節(jié)操點(diǎn)和水晶作為獎(jiǎng)勵(lì)。“活動(dòng)關(guān)卡”則分為每日活動(dòng)關(guān)卡、每周活動(dòng)關(guān)卡,等級(jí)活動(dòng)關(guān)卡、福利活動(dòng)關(guān)卡、修煉關(guān)卡五個(gè)部分,不同的關(guān)卡有不同的游戲要求,通關(guān)后能獲得一定程度的稀有裝備,但玩法依然是刷圖通關(guān)。

“裝備”:“裝備”系統(tǒng)功能彼為齊全。由“編輯裝備”、“強(qiáng)化升級(jí)”、“合成進(jìn)化”、“出售裝備”、“裝備倉(cāng)庫(kù)”、“倉(cāng)庫(kù)擴(kuò)容”和“水晶獲得”組成。“編輯裝備”能給可控角色裝備服裝、武器和徽章,最多能編輯六套裝備方案選擇使用,編輯裝備受總負(fù)重?cái)?shù)限制,總負(fù)重?cái)?shù)能夠通過(guò)角色升級(jí)來(lái)提升,另外還會(huì)顯示角色裝備后的總威力、HP值及角色形象。“強(qiáng)化升級(jí)”、“合成進(jìn)化”、“出售裝備”和“裝備倉(cāng)庫(kù)”的窗口顯示幾乎一致,都會(huì)羅列出當(dāng)前角色所有的裝備及道具,每個(gè)功能的差別主要體現(xiàn)在選擇裝備物品彈出的對(duì)話框中,“強(qiáng)化升級(jí)”中點(diǎn)開裝備物品會(huì)提示“強(qiáng)化”、“詳細(xì)情況”和“返回”三個(gè)選項(xiàng),“合成進(jìn)化”的提示則替換“強(qiáng)化”為“合進(jìn)”選項(xiàng),“裝備倉(cāng)庫(kù)”則替換為“保護(hù)裝備”,其余的選項(xiàng)不變。“出售裝備”功能,在選擇物品后會(huì)被標(biāo)記上并在右下角顯示出售價(jià)格,選擇多項(xiàng)物品則顯示合計(jì)金額和選擇數(shù),一次性出售物品上限是20個(gè),保護(hù)裝備和初始裝備無(wú)法出售,“出售”按鍵在窗口左邊“返回”和“排序”按鍵的下方。需要提一下,任何窗口的“排序”按鍵是相通的,即選擇一種排序方法則全部裝備物品列表都采取這種排序方法,“排序”方法有“默認(rèn)”、“時(shí)間”、“稀有”、“負(fù)重”、“類型”。而點(diǎn)擊“倉(cāng)庫(kù)擴(kuò)容”會(huì)彈出確認(rèn)窗口,提示需要花費(fèi)50顆水晶能擴(kuò)大倉(cāng)庫(kù)5格,游戲開始時(shí)倉(cāng)庫(kù)容量是30格,每次只可擴(kuò)容5格。“水晶獲得”功能主要是提供給玩家消費(fèi)RMB、購(gòu)買水晶用的,不同價(jià)格能購(gòu)買到不同數(shù)量的水晶,有一定的優(yōu)惠。

“扭蛋”:崩壞2提供三種扭蛋抽取裝備物品方案,分別是“高級(jí)扭蛋”、“稀有扭蛋”和“友情扭蛋”,分別有不同的插圖和特效顯示。高級(jí)扭蛋,一次消耗98顆水晶,必出2星到5星的裝備物品;稀有扭蛋,一次消耗280顆水晶,必出3星到5星裝備;友情扭蛋,一次消耗180點(diǎn)友情點(diǎn),可抽出1到3星裝備,一定機(jī)率出可進(jìn)化的稀有裝備。水晶的獲取方法有三種,分別是特定關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì),消費(fèi)購(gòu)買及兌換碼禮包獲取。友情點(diǎn)數(shù)通過(guò)添加好友、好友助戰(zhàn)以及離線回歸獲取。“扭蛋”窗口會(huì)不時(shí)彈出“彈幕”,不同的扭蛋功能有簡(jiǎn)單的介紹及提示,有足夠水晶或友情點(diǎn)時(shí)會(huì)有“抽一下”選項(xiàng)和“取消”選項(xiàng),當(dāng)水晶不足時(shí)會(huì)出現(xiàn)“購(gòu)買”,友情點(diǎn)不足時(shí),則只有“取消”選項(xiàng)。

“基友”:“基友”便是崩壞2的交友系統(tǒng),進(jìn)入“基友”會(huì)出現(xiàn)“俺家基友”、“勾搭基友”、“我的消息”、“發(fā)送消息”和“邀請(qǐng)基友”等選項(xiàng)。“俺家基友”中羅列所有添加成功的基友及其名稱、等級(jí)、最近登錄和角色頭像,界面右下角顯示基友當(dāng)前數(shù)和上限數(shù),可以通過(guò)升級(jí)來(lái)提高基友上限。點(diǎn)擊基友可以進(jìn)行“刪除基友”、“查看詳情”和“返回”操作,點(diǎn)擊查看詳情會(huì)彈出基友的“編輯裝備”窗口,能查看其當(dāng)前裝備情況但不能編輯。“勾搭基友”實(shí)質(zhì)是添加好友功能,通過(guò)輸入對(duì)方數(shù)字ID來(lái)查找基友,同時(shí)也顯示自己的數(shù)字ID。“我的消息”會(huì)提示別人發(fā)來(lái)的信息或者官方發(fā)送禮品的消息等等,閱讀后便消失,同時(shí)提示沒有消息對(duì)話框。“發(fā)送消息”則是跟基友交流的功能,點(diǎn)擊后進(jìn)入基友列表,點(diǎn)擊基友直接進(jìn)入寫信窗口,每次發(fā)送字?jǐn)?shù)上限是200字,內(nèi)容框上是發(fā)送對(duì)象名稱,點(diǎn)擊“發(fā)送”按鍵后會(huì)退出寫信窗口并提示耐心等待對(duì)方回復(fù),并非對(duì)話框式的即時(shí)交流。“邀請(qǐng)基友”其實(shí)是將游戲中自己的邀請(qǐng)碼分享至新浪微博,邀請(qǐng)基友玩崩壞2,每成功邀請(qǐng)一個(gè)基友獎(jiǎng)勵(lì)50顆水晶,成功邀請(qǐng)6人可獲得限定裝備獎(jiǎng)勵(lì),每人最多可以邀請(qǐng)6個(gè)基友。

“其它”:“其它”界面主要包括“獲取水晶”、“游戲公告”、“游戲設(shè)置”、“裝備圖鑒”、“個(gè)性昵稱”、“我要吐槽”、“游戲幫助”、“成就”和“兌換碼”功能。“獲取水晶”、“游戲公告”同上介紹,不再贅述;“游戲設(shè)置”提供“音效”、“背景音樂”、“角色配音”、“濺血特效”、“高清畫質(zhì)”選項(xiàng)給玩家自行調(diào)控,默認(rèn)下全開。“裝備圖鑒”提供獲取過(guò)的全部裝備、服裝和徽章升至最高級(jí)時(shí)的各種信息,玩家可以點(diǎn)擊查看。“修改昵稱”即換名字、“游戲幫助”的內(nèi)容包括:崩壞傳送門(官方論壇鏈接)、客服(各個(gè)群號(hào))、崩壞默示錄(基礎(chǔ)操作介紹)、Kiana戰(zhàn)斗箴言(特定怪應(yīng)對(duì)及精英怪特別屬性的介紹)。“成就”有多種多樣的成就,完成成就可以獲得金幣或者水晶。“兌換碼”用來(lái)兌換禮品。

一句話印象:介個(gè)嘛,游戲系統(tǒng)涉及方面太多了,一句話說(shuō)不完的啦!好吧,在下試試:“戰(zhàn)斗”關(guān)卡豐富,但玩法大同小異,一言以蔽之——“射”;“裝備”功能很全面,服裝萌、武器帥,還可以升級(jí)合成出售,就是操作稍顯繁瑣、出售虧本;“扭蛋”稀有——貴、高級(jí)——廢、友情——渣,凡是看臉的操作,在下都不太行;“基友”不能即時(shí)對(duì)話交流,添加基友誰(shuí)知道數(shù)字ID啊?“其它”就成就難做,游戲幫助我居然沒看過(guò)。

游戲玩法

客觀性介紹:崩壞2的戰(zhàn)斗方式是通過(guò)虛擬按鍵加虛擬搖桿實(shí)現(xiàn)的,通過(guò)自身升級(jí)及裝備服裝、武器、徽章來(lái)提升自己的戰(zhàn)斗能力。不同的服裝擁有不同的能力加成,但每次出戰(zhàn)只能裝備一件服裝;武器也有不同的類型劃分,如“近戰(zhàn)武器”、“狙擊類武器”、“放置類武器”等等,不同類型的武器根據(jù)不同的玩家玩法也會(huì)被劃分為主武器和輔助武器,這沒有明確的分法,但是不通過(guò)主副武器的搭配使用來(lái)通關(guān)的話,在游戲后期會(huì)變得異常的艱過(guò),這也意味著玩家不可能單靠一把武器走遍天下,由此衍生出的“切槍”手法也是非常有講究的,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候用輔助武器給予敵人負(fù)面效果,隨即切換為主武器給其毀滅性的傷害,主副武器搭配達(dá)到最大傷害的輸出是崩壞2的正確玩法,而每個(gè)角色每次戰(zhàn)斗只能佩帶三件武器,如何利用好這三件武器是刷圖通關(guān)至關(guān)重要的一點(diǎn)。除服裝和武器外,徽章則是另一種帶來(lái)能力加成的裝備,不同的徽章有不同的效果,每次戰(zhàn)斗可以佩帶三個(gè)徽章。無(wú)論是服裝、武器和徽章都有相應(yīng)的負(fù)重?cái)?shù),裝備起來(lái)的負(fù)重?cái)?shù)不能大于角色的總負(fù)重?cái)?shù),否則無(wú)法裝備。另外,所有裝備都可以通過(guò)喂養(yǎng)裝備物品同時(shí)消耗一定金額來(lái)增強(qiáng)裝備經(jīng)驗(yàn)強(qiáng)化裝備等級(jí),隨著等級(jí)的強(qiáng)化,彈藥數(shù)、攻擊力和裝備效果都會(huì)有一定的提升,而當(dāng)裝備送到最大值時(shí),該裝備可以通過(guò)合成進(jìn)化來(lái)進(jìn)一步提高攻擊、效果及彈藥數(shù),當(dāng)然負(fù)重?cái)?shù)也會(huì)提升。需要注意的是裝備強(qiáng)化除特定物品不能用來(lái)喂養(yǎng)外,其余幾乎都可以;而裝備合成則需要特定的物品才能夠完成。

崩壞2主要玩法是刷圖通關(guān),要做的事就只有一件——把眼前的敵人全部消滅。除了進(jìn)入“崩壞之塔”不需要消耗節(jié)操點(diǎn)數(shù)之外,進(jìn)入副本會(huì)消耗一定節(jié)操點(diǎn),還需要選擇助戰(zhàn)基友才能開啟副本。節(jié)操點(diǎn)上限能夠通過(guò)升級(jí)來(lái)提升,每過(guò)10分鐘能夠恢復(fù)1點(diǎn)節(jié)操點(diǎn)。進(jìn)入副本后界面會(huì)顯示角色HP值、彈藥數(shù)、虛擬按鍵、截圖按鍵、暫停按鍵以及召喚基友按鍵。游戲除了近戰(zhàn)武器外,幾乎所有武器都存在彈藥數(shù)的限制,副本里會(huì)隨機(jī)掉落或發(fā)現(xiàn)物品,可以從中補(bǔ)充彈藥數(shù)、生命值和獲得道具、金錢。說(shuō)明一點(diǎn),助戰(zhàn)的好基友并不是一開始就與角色“并肩作戰(zhàn)”,而是在有需要的時(shí)候,通過(guò)召喚按鍵替換角色出場(chǎng)戰(zhàn)斗,而且助戰(zhàn)有時(shí)間限制,時(shí)間到了會(huì)變成原本的角色,助戰(zhàn)基友獲取彈藥和補(bǔ)充的生命值不會(huì)加成到原角色中去,而且每個(gè)副本只能使用一次助戰(zhàn)基友,替換瞬間有3秒的無(wú)敵時(shí)間,如何利用好強(qiáng)力的基友和3秒無(wú)敵是逆轉(zhuǎn)局勢(shì)的關(guān)鍵。

崩壞2還有多種多樣、別具特色的怪,如一觸即爆的自爆娘、開摩托的騎師娘、拿盾牌防御的盾牌娘、給同伴添加Buff的占星娘等等,以及精英怪會(huì)附帶不同的屬性,如瞬移、定身、混亂等等。不同的敵人需要用不同的對(duì)應(yīng)方式,注意走位、搭配使用手中的武器、瞄準(zhǔn)怪的弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊才能夠事半功倍,否則吃力不討好的戰(zhàn)斗會(huì)很難過(guò)。

一句話印象:多種武器搭配、不同怪的應(yīng)對(duì),上手容易、精通難。

新手教程

客觀性介紹:片頭動(dòng)畫過(guò)后便直接進(jìn)入新手教程關(guān)卡,這時(shí)從界面觀察得出角色的初始裝備是手槍(彈藥數(shù)80)、散彈槍(彈藥數(shù)20)以及學(xué)園服(隨機(jī)服裝),HP值為200。攻擊、負(fù)重等暫時(shí)無(wú)法查看,也無(wú)暫停、拍照按鍵。而首先出現(xiàn)的教程是虛擬搖桿操作提示,使用搖桿控制角色走出一定范圍后就會(huì)刷出第一只僵尸娘,這時(shí)會(huì)提示使用手上的兩種武器攻擊對(duì)方,成功打敗第一只有僵尸娘并走出一定范圍后,地圖上掉落物品同時(shí)出現(xiàn)拾取物品提示,提示3秒左右后消失。獲取物品并走出一定范圍會(huì)出現(xiàn)彈藥數(shù)限制的提示,同樣維持3秒左右。繼續(xù)行走一定范圍會(huì)出現(xiàn)目標(biāo)地和勝利條件提示維持3秒左右,同時(shí)低級(jí)僵尸娘開始沿路刷出,玩家開始戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗推進(jìn)到一定距離后,出現(xiàn)召喚基友助戰(zhàn)提示,基友召喚鍵閃爍,按提示召喚基友替換角色戰(zhàn)斗,8秒后恢復(fù)原狀。當(dāng)消滅當(dāng)前關(guān)卡最后一次怪的時(shí)候掉落寶箱,出現(xiàn)拾取寶箱提示,并提示玩家完成關(guān)卡后如何離開。離開副本出現(xiàn)勝利提示,稍后便進(jìn)入結(jié)算界面,這時(shí)可以觀察到初始節(jié)操點(diǎn)為20,教程關(guān)卡不消耗節(jié)操點(diǎn),初始水晶數(shù)為0,角色等級(jí)1。結(jié)算獲得經(jīng)驗(yàn)34,金幣115,掉落近戰(zhàn)武器,并出現(xiàn)得到新裝備,趕緊到“裝備”查看的提示。至此,教程關(guān)卡結(jié)束。

點(diǎn)擊“裝備”后提示“編輯裝備”鍵在閃爍,同時(shí)有箭頭指示。進(jìn)入“編輯裝備”界面后,可以觀察出角色初始總負(fù)重?cái)?shù)為20,當(dāng)前負(fù)重8,總威力是60,HP為200,同時(shí)提示玩家裝備新獲得的第三把武器,第三個(gè)武器槽在閃爍。點(diǎn)擊武器槽會(huì)提示裝備近戰(zhàn)武器,并接著說(shuō)明彈藥數(shù)限制的問題。當(dāng)裝備完成后會(huì)提示點(diǎn)擊“戰(zhàn)斗”,進(jìn)入關(guān)卡測(cè)試新裝備威力。點(diǎn)開“戰(zhàn)斗”便開始游戲劇情,劇情表現(xiàn)是傳統(tǒng)的日式ACG人物對(duì)話推進(jìn)劇情模式。劇情結(jié)束后提示進(jìn)入關(guān)卡1,關(guān)卡1的圖標(biāo)閃爍。點(diǎn)開關(guān)卡后出現(xiàn)選擇基友助戰(zhàn)提示,點(diǎn)擊選擇基友彈出3名4級(jí)角色供玩家選擇,按提示點(diǎn)擊助戰(zhàn)基友后會(huì)彈出檢查基友裝備的提示,點(diǎn)開后便直接提示返回并選擇“開戰(zhàn)”。新手玩家的第二戰(zhàn)直到結(jié)束都沒有教程提示,但有常規(guī)的BOSS警告和敵人即將進(jìn)入視野提示。通關(guān)后進(jìn)入結(jié)算界面會(huì)出現(xiàn)鼓勵(lì)玩家多添加基友的提示。在選擇還不是基友的玩家助戰(zhàn)時(shí),返回后會(huì)進(jìn)入添加基友界面,提示玩家添加,選擇“加為基友”后會(huì)離開添加基友界面并彈出等待對(duì)方回復(fù)的對(duì)話框。完成關(guān)卡1,角色會(huì)升至2級(jí),HP固定增加10。

關(guān)閉對(duì)話框后出現(xiàn)獲得新技能并要求裝備的提示,“裝備”圖標(biāo)閃爍,按提示操作至點(diǎn)開“編輯裝備”后提示玩家要合理搭配武器和技能,隨后提示裝備關(guān)卡1掉落的徽章——疾風(fēng)術(shù),按提示裝備完成后會(huì)出現(xiàn)體驗(yàn)扭蛋的提示,同時(shí)“扭蛋”圖標(biāo)閃爍。點(diǎn)開“扭蛋”界面隨即彈出扭蛋需要消耗水晶或友情點(diǎn)的提示,同時(shí)提示玩家進(jìn)入“高級(jí)扭蛋”,此時(shí)由于玩家完成關(guān)卡1,所以角色獲得了100顆水晶獎(jiǎng)勵(lì),提示點(diǎn)擊“抽一下”抽取裝備,點(diǎn)開后進(jìn)入抽取特效界面并隨機(jī)獲得一把可進(jìn)化至五星的稀有裝備,然后轉(zhuǎn)至武器“詳細(xì)情況”界面,出現(xiàn)嘗試“強(qiáng)化升級(jí)”武器的提示。這時(shí)點(diǎn)開“裝備”,“強(qiáng)化升級(jí)”圖標(biāo)閃爍并提示裝備需要不斷強(qiáng)化。

點(diǎn)開“強(qiáng)化升級(jí)”后提示強(qiáng)化手槍,按提示進(jìn)行“強(qiáng)化”操作,在追加材料選擇時(shí)會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)化后材料會(huì)消失的提醒,選擇提示的強(qiáng)化材料后,右下角提示獲得經(jīng)驗(yàn)101,花費(fèi)金幣100,返回后提示“開始強(qiáng)化”,點(diǎn)擊進(jìn)入裝備強(qiáng)化特效界面。完成強(qiáng)化后,提示正式開戰(zhàn)。同樣“戰(zhàn)斗”圖標(biāo)閃爍。

點(diǎn)開“戰(zhàn)斗”進(jìn)入關(guān)卡選擇界面出現(xiàn)輸入角色昵稱和基友邀請(qǐng)碼的提示,在沒有輸入昵稱前,角色名稱顯示為該角色的數(shù)字ID。按提示輸入完成后,整個(gè)新手教程結(jié)束,此時(shí)玩家可以開始自由操作,開始游戲。需要注意的是,整個(gè)新手教程無(wú)法跳過(guò)或進(jìn)行非提示的操作。

一句話印象:哎,啰嗦了一大堆,總體印象就是整個(gè)新手教程下來(lái)很流暢,介紹了主要操作怎樣怎樣,提示加上閃爍效果很醒目,但仔細(xì)操作下來(lái)用時(shí)不短,也沒有全方位介紹,如略掉活動(dòng)關(guān)卡啊、成就啊之類的。麻啊,不看教程直接手速飛過(guò)的,那用時(shí)和內(nèi)容神馬的通通都可以忽略。

亮點(diǎn)介紹

據(jù)說(shuō)崩壞學(xué)園2的游戲?qū)ο笫菑V大的宅男們,事實(shí)也證明本作是深受宅男的喜愛(制作團(tuán)隊(duì)本身就是一堆死宅,還赤裸裸地打出“技術(shù)宅拯救世界”的口號(hào),麻啊,在下不反感這個(gè)就是了),咔哇伊的女主配上嗲嗲的聲優(yōu)加上恰到好處的配圖,讓宅男們看了根本把持不住啊有木有!雖然有人說(shuō)游戲角色居然是Q萌的有點(diǎn)美中不足,但誰(shuí)說(shuō)蘿莉控神馬的不喜愛呢?妹紙也愛萌系好伐。另外對(duì)于那各種款式叫“胖次”的三角布料道具和明明像老鼠卻叫“喵”的不明物體等等掉節(jié)操的設(shè)定,對(duì)此,在下只能說(shuō):呵呵。銀家看節(jié)操碎了一地就是開心。

崩壞2是款不錯(cuò)的手游,可圈可點(diǎn)的地點(diǎn)不少,受歡迎也是有目共睹的事。當(dāng)然不同人喜歡上它可能是因?yàn)椴煌睦碛桑谙录磳⒔榻B的“亮點(diǎn)”也只是這款游戲比較吸引我的地方,不喜勿噴,有錯(cuò)指正啊!

畫風(fēng)畫質(zhì)畫面:細(xì)致精美的人設(shè)畫風(fēng)個(gè)人感覺是相當(dāng)?shù)奈溃?dāng)然片頭等節(jié)操余額不足的插畫不在此列;游戲默認(rèn)狀態(tài)下是開啟“高清畫質(zhì)”,清晰透亮的戰(zhàn)斗畫面,使人玩起來(lái)是相當(dāng)?shù)乃旌褪娣?/p>

音樂聲優(yōu)語(yǔ)音:崩壞2的背景音樂中,一首《日漸崩壞的初音未來(lái)》又不知了秒殺多少宅男宅女和喜歡日系音樂尤其是初音粉的玩家,就連在下單純喜歡音樂的人也被這首歌吸引了,可想而知魅力不小啊。另外,特別欣賞崩壞2在游戲各個(gè)環(huán)節(jié)中恰當(dāng)?shù)夭迦肼晝?yōu)語(yǔ)音,讓人玩起來(lái)感覺真的就像跟萌萌的妹紙一起戰(zhàn)斗啊有木有,更別提戴上耳機(jī)那代入感有多不錯(cuò),真是想想都有點(diǎn)小激動(dòng)呢。嘛啊,那可愛的聲音說(shuō)出各種掉節(jié)操神馬的對(duì)白我是不怎么感冒細(xì)節(jié)的啦。

豐富多樣的萌裝備:Q萌的人設(shè)必然是要配上萌萌的裝備才好看,崩壞2中裝備可謂各種繁多,據(jù)說(shuō)有上百種,而且連最低級(jí)的服裝都是那么萌,武器在還原真實(shí)外貌的同時(shí)適當(dāng)Q版化,讓人感覺依然那么帥!萌妹紙加暴力武器神馬的真是帥爆了!至于徽章,等于是屬性能力加成,但能攜帶的量太少了。

橫版通關(guān)玩法:崩壞2在我看來(lái)是一個(gè)休閑娛樂的手游,簡(jiǎn)單粗暴、容易上手、游戲目標(biāo)明確,隨手拿來(lái)點(diǎn)開游戲,選定關(guān)卡,開始狂掃,打通與否,想玩接著不想玩放著,不用趕劇情急著升裝備,主副武器搭配好、適當(dāng)走位、召喚助戰(zhàn),即使相差5級(jí)也照樣通關(guān)。當(dāng)然上手容易精通難,第6章之后越來(lái)越講究技巧,不想被虐成菜就得磨練技術(shù)了。

細(xì)節(jié)刻畫:每個(gè)功能圖標(biāo)、背景插圖都獨(dú)具特色,可見美工用心所在,果斷是要點(diǎn)32個(gè)贊啊。

各種掉節(jié)操的設(shè)定:還是那句話:各種款式叫“胖次”的三角布料道具和明明像老鼠卻叫“喵”的不明物體等等沒節(jié)操的設(shè)定,對(duì)此,在下只能說(shuō):呵呵。面對(duì)碎了一地的節(jié)操,難道你不被逗樂么?

一句話印象:這個(gè)游戲很有內(nèi)涵,各種亮點(diǎn)自尋吧!客官。

小小建議

手游要做到十全十美,相信大家會(huì)給它提出各種各樣的要求,而目前為止堪稱神作的手游,貌似還沒有共識(shí)。換言之,崩壞2雖然亮點(diǎn)不少,但必然也存在不足之處。在下即將提到的幾點(diǎn)也是主觀臆斷,也許在別人眼里看來(lái)是亮點(diǎn)也不一定,所以完全是個(gè)人的想法,有錯(cuò)指正,不喜勿噴啊!

“裝備”系統(tǒng):這里指的是“裝備”界面的問題,點(diǎn)開“裝備”會(huì)看見“編輯裝備”、“強(qiáng)化升級(jí)”、“合成進(jìn)化”、“出售裝備”、“裝備倉(cāng)庫(kù)”等等,其實(shí)強(qiáng)化、合成、出售及保護(hù)裝備等功能選項(xiàng)可以整合在一起,不用每次一定要點(diǎn)開不同的界面才能進(jìn)行相應(yīng)的操作,因?yàn)檫@幾個(gè)功能的界面基本上是一樣的,甚至連“倉(cāng)庫(kù)擴(kuò)容”也可以整合到“裝備倉(cāng)庫(kù)”中去。當(dāng)然,有人可能會(huì)說(shuō),這是為了避免錯(cuò)誤操作造成損失,而且觸控什么的最容易誤點(diǎn)了。對(duì)此,在下也不說(shuō)什么了,只是覺得繁瑣而已。

數(shù)字ID:崩壞2中要添加基友只有通過(guò)隨機(jī)選擇助戰(zhàn)基友添加和輸入數(shù)字ID添加,要主動(dòng)地添加基友就只能通過(guò)數(shù)字ID來(lái)添加,但是對(duì)方的數(shù)字ID在哪兒看啊?如果能直接輸入對(duì)方昵稱就能添加那就更方便了。也許有人會(huì)說(shuō),你叫對(duì)方看看自己的“勾搭基友”,里面會(huì)顯示本人數(shù)字ID,然后再叫他發(fā)給你就可以添加了;或者你直接發(fā)自己的數(shù)字ID給別人,叫他加你更快。對(duì)此,在下也不說(shuō)什么了,只是覺得繁瑣而已。

通關(guān)玩法:雖然崩壞2的玩法簡(jiǎn)易、容易上手,但從另一個(gè)角度看本作的玩法其實(shí)比較單調(diào),除了升級(jí)打怪拼裝備之外還是升級(jí)打怪拼裝備,除了刷圖還是刷圖,劇情關(guān)卡和活動(dòng)關(guān)卡的區(qū)別就是換個(gè)條件獎(jiǎng)勵(lì)繼續(xù)刷圖。其實(shí)適當(dāng)可以增添另類玩法,如像打地鼠那樣的射擊小游戲、紅綠燈那樣考驗(yàn)“切槍”的小游戲等等。或者有人說(shuō),刷圖也是講技術(shù)的,練就一手高超“切槍”手法,一點(diǎn)都不單調(diào)。對(duì)此,在下也不說(shuō)什么,只是覺得有點(diǎn)單調(diào)而已。

可控角色:目前崩壞2的可控角色有兩個(gè),銀發(fā)的琪亞娜和黑發(fā)的芽衣,如果能夠提供給玩家多一點(diǎn)萌妹紙選擇就更好了,其實(shí)有些僵尸娘還是挺萌的說(shuō),BOSS如果能收服使用也是極好滴。這時(shí),應(yīng)該有人會(huì)說(shuō),介個(gè)可以有。對(duì)此,在下只想說(shuō),呵呵。

一句話印象:集思廣益、精益求精才是游戲生存的王道。

補(bǔ)充交代

體驗(yàn)平臺(tái):PC安卓模擬器 體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng):8小時(shí) 目前等級(jí):25級(jí)

目前進(jìn)度:6-3關(guān)卡(推薦等級(jí)30)合計(jì)消費(fèi):0元 好友數(shù):封頂

活動(dòng)禮包:360新手禮包

情報(bào)搜集:瀏覽官網(wǎng)了解游戲,查看全裝備列表、攻略等,查找游戲音樂 備注:大致了解游戲內(nèi)容和玩法,熟悉“切槍”,但鍵盤操作不方便;已完成1至4章“闖關(guān)”和“生存”模式,完成5章“闖關(guān)”,準(zhǔn)備攻略“生存”模式和開始第6章。

第三篇:愛玩游戲的我

愛玩游戲的我我特別愛玩游戲,一有機(jī)會(huì)就玩,各種小游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲我都愛玩,有時(shí)

達(dá)到廢寢忘食。上學(xué)期我玩網(wǎng)游凱旋上了隱,我創(chuàng)建了兩個(gè)角色,一個(gè)是魔法師,一個(gè)是

劍士。放學(xué)了我匆匆忙忙寫完作業(yè),急忙進(jìn)入游戲世界。我的魔法師從城里出來(lái),先打蜂王,級(jí)別高一點(diǎn)就去打蝙蝠,打死它們我就可以升級(jí),就可以升級(jí),還可

以得到寶物,小學(xué)三年級(jí)作文《小學(xué)生作文:愛玩游戲的我》。為了升到更高的級(jí)別,我拼命的殺怪,從一開始的小怪魔犬,螳螂,獨(dú)角銀狼,一直殺到大怪野

牛怪,骷髏戰(zhàn)士。

時(shí)間一天天過(guò)去,我的級(jí)別越來(lái)越高,我學(xué)會(huì)了所有的技能,裝備也多了,在游戲里我可以說(shuō)是大人物了。在游戲里我得到了許多虛擬的東西,當(dāng)時(shí)我很高

興。轉(zhuǎn)眼半學(xué)期過(guò)去了,我的學(xué)習(xí)成績(jī)不說(shuō)你也能猜到。我突然想起少壯不努力,老大圖傷悲這句話。我又從新回到了現(xiàn)實(shí)生活里,和同學(xué)們一

起學(xué)習(xí)才是最有意義的啊!再見了游戲機(jī),再見了我的魔法師!

第四篇:小學(xué)生愛玩的游戲

小學(xué)生操作簡(jiǎn)單的課間小游戲

★1.翻花繩

玩轉(zhuǎn)游戲:先將線繩打個(gè)小巧的結(jié),環(huán)繞于雙手,撐開在空中,準(zhǔn)備動(dòng)作就做好了。翻花繩分單人和雙人兩種。單人是用自己的雙手,或纏或繞,或穿或挑,最后經(jīng)過(guò)一個(gè)脫胎換骨般的關(guān)鍵性翻轉(zhuǎn),把纏繞于雙手的線繩在手指間翻出花樣來(lái),造型于空中。雙人挑則需要搭檔緊密配合,你挑一回,我挑一回,幾個(gè)回合下來(lái),完成一個(gè)比較復(fù)雜的造型。如果兩個(gè)人配合不到位,就可能在換手間造出一團(tuán)亂繩,游戲就這樣終止。

推薦理由:小時(shí)候,沒有電腦游戲什么的,電視節(jié)目也不如現(xiàn)在豐富,無(wú)聊的時(shí)候,跟奶奶玩過(guò),跟媽媽玩過(guò),同學(xué)伙伴更是樂在其中。手指在一根普普通通的線繩間繞來(lái)翻去,不僅靈活了雙手,更開動(dòng)了腦筋。

★2.投籃入筐

玩轉(zhuǎn)游戲:放一只籮筐,可用紙簍代替,另一端放有桌子,桌子與籮筐之間的距離不小于五米。投籃時(shí),每人五個(gè)球,可以是沙包,也可以是小皮球,有五次機(jī)會(huì)。投擲時(shí),人站在桌子外,投進(jìn)筐中為勝,投進(jìn)越多越好。

推薦理由:可以訓(xùn)練一個(gè)人的眼力,當(dāng)然運(yùn)氣也很重要。有時(shí),明明投進(jìn)了,不知怎么回事,又出來(lái)了。

★3.貼膏藥

玩轉(zhuǎn)游戲:游戲要六人以上才能進(jìn)行,多多益善。兩人一組前后貼緊,分成若干組,圍成一個(gè)圓圈,剩下兩人,一個(gè)捉一個(gè)跑,跑的人只要貼在一組人的前面,那他就不用跑,而該組后面的人就得趕緊跑,否則,呵呵,你就等著被“賊手”一把拽住,狼狽不堪,而且被抓的人得表演一個(gè)節(jié)目才能繼續(xù)游戲。當(dāng)一個(gè)人被抓后,就交換進(jìn)行,“捉”的變“跑”,“跑”的變“捉”。捉的人也要?jiǎng)狱c(diǎn)小腦筋,引誘對(duì)方“自投羅網(wǎng)”,別到了最后一無(wú)所獲。推薦理由:略帶小刺激,還訓(xùn)練了跑步的速度,如果下次開運(yùn)動(dòng)會(huì)參加比賽,你準(zhǔn)能把其他人遠(yuǎn)遠(yuǎn)地甩在屁股后面!不過(guò)玩游戲時(shí)也要注意安全,摔一個(gè)大跟斗,或猛地撞向同學(xué)可不好,不僅要鬧笑話,還要經(jīng)受疼痛。

★4.坐轎子

玩轉(zhuǎn)游戲:找兩個(gè)人,四只手握成一個(gè)方形當(dāng)“轎子”,然后再找一個(gè)人坐在“轎子”上面,那才叫享受!當(dāng)然,坐“轎子”的人不能太胖,否則抬“轎子”的人可是受不了的,手一松,摔個(gè)“狗吃屎”那就不好看了。

推薦理由:我是從媽媽那里聽說(shuō)這個(gè)游戲的,喜歡它,不僅是因?yàn)槲业陌职謰寢屚孢^(guò),還因?yàn)檫@個(gè)游戲需要考驗(yàn)人的臂力。不僅如此,玩起來(lái)也很方便,特別是在冬天,還可以借此暖暖身。

★5.兔子舞

玩轉(zhuǎn)游戲:一隊(duì)人,手搭在前面同學(xué)的肩膀上,一起唱“左左右右前后前前前”,然后隨著節(jié)奏一起跳,一句唱好后,最前面的同學(xué)排到最后面,以此類推。

2.0版本:所有同學(xué)伸出右手,從左邊腋下伸出,與后面同學(xué)的左手相握。

3.0版本:每位同學(xué)右手從胯下伸出,與后面同學(xué)的左手相握,所有人都會(huì)發(fā)出難以置信的感嘆,但這就是命令,必須執(zhí)行!于是我們繼續(xù)調(diào)整前后間隔,大圓圈一步步縮小,向圓心靠攏??

推薦理由:隨著難度的一步步加深,氣氛也越來(lái)越濃烈,如果再加上音樂,那就更棒了。

★6.推手平衡

人數(shù)要求:2人

場(chǎng)地要求:場(chǎng)地不限 道具要求:(無(wú))

規(guī)則說(shuō)明:兩個(gè)人面對(duì)面站立,相隔一定的距離,用雙手推對(duì)方。首先失去平衡而挪動(dòng)腳步者為輸。

評(píng)價(jià):看似簡(jiǎn)單的游戲,卻還是有一定的技巧性,用力過(guò)小,容易被對(duì)手推到,用力過(guò)大,容易撲空而失去平衡。

第五篇:愛玩游戲的老爸作文

[愛玩游戲的老爸作文] ············愛玩游戲的老爸 · 有一次,我在看成龍演的《雙龍會(huì)》,突然,老爸對(duì)我大喊:兒子,先把電腦暫停,讓我收一下菜再給你。不行,等我把電影看完了再給你。我一口否決。爸爸又說(shuō):這電影隨時(shí)都能看,可菜如果現(xiàn)在不收會(huì)被小偷偷走的。那也不行。老爸只好走了。可過(guò)了一會(huì)兒,爸爸又來(lái)了,說(shuō):親愛的兒子,就讓我收一下菜吧,一分鐘,就一分鐘。我心軟了,只好讓了她一分鐘。過(guò)了五分鐘,我想爸爸肯定把菜收好了,就過(guò)來(lái)了,可沒想到爸爸盡然在那兒聊天,便說(shuō):不是說(shuō)好一分鐘嗎,怎么聊起天來(lái)了?可老爸卻說(shuō):你做作業(yè)寫完沒,沒寫完電腦碰也別想碰。我只好去寫作業(yè),可爸爸卻得意地笑了。

· 現(xiàn)在爸爸農(nóng)場(chǎng)89級(jí)了,牧草有兩千多顆,不用擔(dān)心糧食問題。土地都是黑土地,金幣竟然有三千萬(wàn)。

· 爸爸,玩游戲沒關(guān)系,但要注意眼睛,不要成四眼哦!

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    愛玩游戲的我作文(5篇)

    愛玩游戲的我作文11篇在日常的學(xué)習(xí)、工作、生活中,許多人都有過(guò)寫作文的經(jīng)歷,對(duì)作文都不陌生吧,借助作文人們可以反映客觀事物、表達(dá)思想感情、傳遞知識(shí)信息。你所見過(guò)的作文是......

    小班民間游戲 小孩小孩真愛玩

    小班民間游戲:小孩小孩真愛玩 執(zhí)教者:陳逸娜 時(shí)間:2014年12月4日 設(shè)計(jì)意圖: 民間游戲小孩小孩真愛玩,讓幼兒非常簡(jiǎn)單、容易地去認(rèn)識(shí)周圍的世界,給幼兒帶來(lái)愉悅的情緒體驗(yàn)。同時(shí)培......

    經(jīng)典培訓(xùn)體驗(yàn)游戲

    游戲:比長(zhǎng)短 每隊(duì)派出一人比不同的單位 人數(shù):不限,需要一位主持人 場(chǎng)地:不限 適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人 游戲方法: 1. 分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。 2. 主持人宣布要比......

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