第一篇:中心小學教師基于交互式電子白板課堂教學應用實施方案
會寧縣楊集中心小學教師基于交互式電子白板課堂教學應用
全員崗位練兵達標比武活動方案
一、實施背景
近年來,為適應教育信息化要求,實施教育部提出的“班班通、堂堂用”,提高教師信息素養,改進教學手段,提升教學質量,加之交互式電子白板獨具的諸多優勢,即技術集成(交互白板是當前課堂教學環境中包括數字電子技術、計算機技術、網絡技術、多媒體技術和視音頻技術等的最佳集成者)、資源整合(交互白板能夠實現豐富多樣的教育資源的靈活的整合,可以在交互白板的計算機工作界面調用計算機及網絡原有的各類資源(包括各類計算機和網絡軟件課件,播放各類多媒體光盤和視音頻材料等,而且還可直接調用交互白板內置的多種資源庫)、交互平臺(交互白板提供了教師與學生、學生與學生、師生與資源、本班師生與外界師生及專家的交互平臺,極大地促進了多種多樣的交互活動)、協作環境(交互白板支持構建一個課堂教與學的協作環境,師生的教與學的角色和行為都發生了積極的變化)、傳統創新(課堂教學應用交互白板體現了傳統與創新的結合)、常態應用(交互白板適用于各類學科課程的日常課堂教學)、多種模式(基于交互白板的課堂教學適應教與學的多種模式,實現教學結構與模式的多元化和多樣化)等,交互式電子白板已成為中小學課堂教學信息化、信息技術與學科課程教學整合的有效且可行的主流技術,成為中小學未來教室設計施工的標準常規,極大地推動學校教學信息化的進程。鑒此,我校已裝備交互式電子白板教室2間。已先后組織部分教師進行了電子白板集中培訓,部分教師認識、掌握和運用電子白板的能力有了明顯提高。但受傳統教育思想、學習習慣、教育條件、師資老齡化等因素的影響,我校有些教師還習慣于一支粉筆一張嘴的傳統教學手段,即便是運用現代化手段,也只是放放錄音、看看光盤而已,基于以上狀況,經研究決定,舉辦全校教師基于交互式電子白板課堂教學應用崗位練兵達標比武活動。
二、指導思想
以新課程理念為指導,以信息技術整合學科教學為重點,以教師專業成長為根本,以提高課堂教學效益為目標,以促進教師交互式電子白板應用能力為抓手,進一步更新教師課堂教學理念,提升教師信息技術應用于課堂教學的能力,推進課堂教學改革,促進教師專業發展,提升學校發展內涵,提高課堂教學質量和新課程實施水平。
三、總體目標
遵循信息技術要“走進課堂、服務教學、面向學生”的方針,在現代教育觀的指導下,研究交互式電子白板及技術在課堂教學中的有效應用,進一步探索和實踐將其與教學設計、教學資源整合的有效途徑,促進教師教育思想的轉變,推動教學內容呈現方式、學生學習方式和教師教學方式的變革。通過達標過關,激發教師學“白板”、用“白板”的熱情,實現人人“會用”、“愛用”、“用好”之目的,讓電子白板這一新興教學手段在今后我校的教學中發揮更有效的作用,演繹出更加精彩高效的課堂;通過比武競賽,發揮小學教師應用和實踐新技術方面的示范和輻射作用,及時推廣基于交互式電子白板技術的課堂教學新理念、新模式和新資源,為提高教育教學質量服務。
四、參加對象
全校在編在崗男50周歲、女45周歲以下的所有學科教師。鼓勵上述年齡范圍外的教師自愿參加。
五、活動內容
以交互式電子白板多媒體教室為載體,充分發揮遠教資源、網絡資源優勢,以課件應用為重點,開展信息技術與學科教學的整合,促進教師掌握交互式電子白板各項功能的操作方法,探究電子白板在各學科教學中的應用策略,開展全員參與、人人達標的大練兵大比武活動。
1、達標過關。
要求每位教師:①創新完成一份基于交互式電子白板的教學設計(簡稱“課例設計”);②精心制作一個應用電子白板授課的課件(簡稱“課件制作”);③熟練演示電子白板的標注功能、橡皮擦功能、鼠標功能、軟鍵盤功能、切換功能、書寫內容保存及回放功能、拖放功能、照相功能、隱藏功能、探照燈功能、拉幕功能、涂色功能、演示功能、幾何作圖功能、資源庫功能等多種功能的操作方法(簡稱“功能運用”);④上一節體現新課標、新教材、新課堂、新學情,課堂互動、師生互動、生生互動,注重學生創新精神、創新思維和實踐操作能力培養,熟練操作電子白板的示范課(簡稱“上課”);⑤評一節突出三維目標、重難點、流程、教學手段、課件制作、電子白板應用效果等方面的優質課(簡稱“評課”);⑥寫一篇基于交互式電子白板課堂教學應用的反思、心得體會或論文(簡稱“應用反思”)。
[說明:以上6項賦分共400分,其中①60分,②、③、④各100分,⑤、⑥各20分,考核成績總分達240分以上且②、③、④每項必須達到60分以上者,方為達標過關,每人交2寸照片一張,由教育局頒發“會寧縣中小學教師基于交互式電子白板課堂教學應用合格證”,作為我校教師今后晉升職稱、崗位設置、評選教學能手、骨干教師、學科帶頭人等的必備條件,無此合格證書者在上述晉職晉級、評優選先中實行一票否決制。]
2、比武競賽。
學校先根據上述達標過關考核內容和標準對每位教師進行量化評價考核,然后在達標過關人員中,組織大比武活動,分學科評選出本校“電子白板課堂教學應用教學能手”2名。
六、時間安排
2012年的活動時間為:9月26日-9月28日。
七、活動步驟
教師個人選定自己所報的科目后先在教研組報名,學校組織評委從9月26日開始分科目量化打分。
9月26日-------語文 9月27日--------數學 9月28日---------綜合九、組織機構
為了加強教師對基于交互式電子白板課堂教學應用全員過關崗位練兵比武活動的領導,學校成立活動領導小組:
組
長:吳佩篤
副組長:漆耀江
田新林
李婉蓉
李懷民
組
員:邵文學
吳騰霄
康永娟
第二篇:交互式電子白板課堂教學應用評述 期
【摘 要】隨著交互式電子白板在課堂教學中的不斷滲透,對于交互式電子白板在課堂教學應用的探討也成了信息化教學的一個重要研究熱點。本文在明確交互式白板涵義的基礎上,對目前交互式電子白板在課堂教學的應用現狀進行述評,通過總結國內外經驗,從交互式電子白板在課堂教學設計、應用策略以及效果的角度分析其優勢,進一步分析電子白板在課堂教學中應用的趨勢以及需要深入研究的問題,以為交互式電子白板更好地為課堂教學服務提供研究方向。
【關鍵詞】交互式電子白板;課堂教學;應用現狀
【中圖分類號】G40-057 【文獻標識碼】A 【論文編號】1671-7384(2013)06-0080-04 交互式電子白板(Interactive Whiteboard)實質是一個“大尺寸交互顯示界面(Large Interactive DisplaySurfaces),它將電子白板與PC連接,由投影機將影像投影到電子白板屏幕上。利用手指或者感應筆直接通過白板屏幕進行文件訪問、網頁瀏覽、無痕書寫、注解標記等操作,所有操作過程都可隨時保存、編輯管理、打印或通過網絡發送。交互式電子白板是一個融合了計算機技術、微電子技術與通信技術的計算機輸入輸出設備。交互式電子白板系統由交互白板(包含感應筆)、投影系統以及配有白板軟件的計算機系統構成。
國內交互式電子白板的課堂教學應用研究
(一)國內交互式電子白板的發展特征與趨勢本文以電子白板、交互白板、交互式電子白板教學應用等關鍵詞,分別對中國期刊全文數據庫、中國優秀碩士學位論文全文數據庫、中國博士學位論文全文數據庫等進行了檢索,國內關于交互式電子白板的研究有700篇以上。
本文以2000年作為樣本節點,對2000年至2011年的有關交互式電子白板在我國的研究進行了統計。從趨勢圖可以看出,2008年開始的相關研究論文數量以平均每年45篇的增長速度大幅度上升。由此可見,對電子白板的研究逐漸成為國內教育領域的一個研究熱點。中英合作交互白板實驗研究的總結報告中也肯定了交互白板在中國中小學系統中具有極強的適應性,應用前景非常廣闊,特別對于中小學小班課堂教學更是如此。
(二)國內交互式電子白板課堂教學應用的研究熱點通過內容分析,將該項研究成果的類型分為以下幾種類型(如圖2)。
從圖2來看,國內關于交互式電子白板的研究對于課堂教學的應用有明顯的關注傾向。由此看來,交互式電子白板在課堂上的應用已經進入了一個規模化的階段,并形成了對其應用過程的研究氛圍。然而,無論從數量和應用實踐性方面來說,筆者以為還值得深入探究。正如李新宇[1]指出,目前,交互式電子白板應用層次的第三層即交互功能的充分發揮,能充分體現以學生為中心,鼓勵學生參與課堂教學,成為課堂的主人,不只是被動地聽和看的教學理念,但這一層次在目前實踐中還有待提高。
從內容分析當中發現,中小學課堂教學中應用交互式電子白板的論文主要是綜合性地概述了交互式電子白板的功能及對教學的作用。這類論文在相關論文中占了約70%的比例,內容較多圍繞交互式電子白板在增進教學互動、提升教學效率、引導思維創新等方面的積極作用展開。其次,一些論文中也提及了教學資源庫建設,交互式電子白板自身的功能系統,以及教師培訓操作等方面還不夠完善。還有部分論文重點強調基于電子白板的課堂教學、教學資源和教學模式上的新變化與設計等。從圖2也可以看出,電子白板的課堂教學應用涉及了其教學設計與模式、教學資源的設計與開發、課堂教學策略及課堂教學活動開展及效果等方面。
根據學科來進行研究劃分,發現語文、英語、數學和物理學科占據了絕大多數的比例(如圖3)。主要是結合本學科的特點或是以某節課為例,講述交互式電子白板在使用過程中的利弊狀況。但是其他學科如化學、生物、政治、歷史、地理等關于交互式電子白板教學的文章卻很少。
下面,我們就從這幾方面進行課堂教學應用現狀以及存在問題的綜述研究。
(三)國內交互式電子白板在課堂教學的應用現狀1.基于交互式電子白板的課堂教學設計與模式分析多位專家從教學設計的角度分析交互式電子白板的教學應用,如表1所示。
根據日常課堂教學設計的特點和內涵,丁興富教授曾在一個實驗研究[2]的論文提出,應用交互式電子白板的教學設計主要有以下7個步驟:(1)確定設計理念及理論依據;(2)設計學習目標;(3)分析學生;(4)分析學習內容;(5)設計環境與資源;(6)設計學習活動;(7)設計教學評價。在課堂教學中應用交互式電子白板可以適用于多種教學模式,如講授模式、討論學習模式、探索學習模式和協作學習模式等。
2.基于交互式電子白板的課堂教學策略分析
在交互式電子白板環境中,交互活動的設計包括“人-機”活動設計與“人-人”活動設計。其中,“人-機”活動設計指教師對于教師或學生利用感應筆通過電子白板對計算機進行一系列操作的設計;“人-人”活動設計指教師對于課堂上師生之間和生生之間的交互活動進行設計。筆者在分析交互式電子白板的課堂教學策略時,嘗試從課堂教學的各環節為切入點進行歸納分析。
導入環節的策略應用:教師通過書寫、調色等功能,呈現出代表各種顏色的單詞,不斷地給學生視覺沖擊,強化記憶,同時使學生感受學習的樂趣。借助了交互式電子白板的資源庫拖放、重組、存儲、手繪等功能,巧妙地實現教學導入過程的組織。
教學互動環節的策略應用:師生可以通過操作學習對象,直觀地演示問題發生的過程與本質,形成與教學內容之間的互動;也可以通過模仿操作或表達觀點,提高學生的參與水平。同時,教師可以更清晰地展示多層次的課堂教學實施步驟,使學生經歷問題解決的過程,增加師生之間更多的課堂對話和討論。師生與媒介的操作交互,最終發展學生的認知策略和高層次的思維技巧。
教學評價環節的策略應用:交互式電子白板為教
學評價提供了新的信息化途徑,其附帶有投票器、手寫板等輔助設備,形成了適用于課堂教學評估、反饋和互動三位一體的課堂即時反饋系統。教師借助統計分析軟件,能及時獲得學生的信息反饋,進而調整教學方法,開展動態性和生成性的學習活動。
教學小結環節的策略應用:交互式電子白板能及時記錄課堂過程,隨時形成課堂動態資源,并可隨時被調用到知識回顧與建構。這對新知識、新經驗的形成提供了支持,改變了學生的認知方式,促進了教學過程和思維過程的顯性化。
除了以教學環節為劃分基準外,還有的研究以課堂活動的各元素為劃分基準,提出體現交互特點的課堂教學在運用交互式電子白板時,可以有以下五種策略:①多種媒體混合、創設豐富與生動的情境策略;②教師、學生與資源兩兩交互式互動,深度“對話”策略;③資源分庫整理、有序儲存,調用過程可視化策略;④資源“再生”,感悟動態教學策略;⑤內化、外化并進的知識構建策略[3]。
3.基于交互式電子白板的課堂教學資源分析
在交互式電子白板環境中,對教學資源的設計可以分為對交互式電子白板軟件內置資源的設計和對本機中或網絡上其他可利用資源的開發與設計。交互式電子白板系統為每個學科準備了大量的學科素材,但不是現成的、固定的課件,教師必須根據自己特定的教學設計和目標,應用資源庫中的素材形成自己的教案,其開放式的框架也為教師自主開發或校本開發資源提供了強大的支持。交互式電子白板技術使教師應用資源庫中的資源自我生成數字化教案的過程變得非常方便。交互式電子白板不僅是教師授課的好幫手,同時也是教師備課的好幫手。教師可以把整個交互式電子白板上的教學過程儲存在自己的文件夾中,成為學科教學的電子檔案和課程資源,成為今后授課、總結和反思等促進專業發展的資源基礎。4.基于交互式電子白板的課堂教學效果分析
根據教學設計“教學活動與效果以學生為出發點”的觀念,從課堂組織以及學生的知識能力培養分析其應用效果。
課堂組織方面:
交互式電子白板技術將傳統的黑板、投影儀、電腦整合形成統一的教學平臺,大大提高了課堂教學效率。
交互式電子白板的軟件設計使教師的教學更加方
便、生動、有趣。
交互式電子白板提供了極大的資源儲存空間,便于教師對教學資源、教學過程的積累和反思,便于教學經驗的總結和整理。
學生知識能力提升方面:
師生與媒介的操作交互,最終發展為師生間的人際交互、認知交互,發展學生的認知策略和高層次的思維技巧。
多元及時的評價手段對學生的學習情況進行反饋,促進其高級思維能力的發展以及學習方式的調整。
綜合國內絕大多數研究,認為交互式電子白板對課堂教學起到了促進作用,特別是能夠激發學生的學習動機,提高學生學習的興趣。但是對關于如何將交互式電子白板技術與課堂教學進行充分整合,如何在教學中充分發揮交互式電子白板的特殊功能、促進師生良好互動等方面的研究則比較少,這是目前應用比較薄弱,也是最能體現交互式電子白板特色的方面。因此,有必要加強交互式電子白板在促進課堂師生互動行為中的研究,以便充分體現新課程改革對激發學生學習的積極性和主動性的要求。
國際教育信息化中交互式電子白板的發展分析
對交互式電子白板的課堂應用研究在國外起步較早,尤其在加拿大、美國、英國和澳大利亞等國,目前在課堂教學中的使用已經具備相當規模。
國外的相關研究結果大都提出如下觀點:交互式電子白板可以為課堂提供多樣的內容表征方式,滿足不同學生的學習風格;提高學生的參與程度;增強學生的學習動機和注意力;有助于復習和記憶效果的保持;提高學生的成績;在特殊教育領域有極大的應用價值。教師們認為交互式電子白板教學能讓他們更好地管理課堂,增強課堂交互,提高教學效率[4]。教師和學生都表示使用交互式電子白板的課堂節奏較快,課堂顯得更連貫[5]。總之,交互式電子白板對于課堂教學的支持作用被普遍肯定。
我國交互式電子白板課堂教學應用存在的問題
(一)交互式電子白板配套教學資源未能很好地支持交互教學
從上述研究當中可看出,交互式電子白板目前的關注點主要投放在課堂教學應用上。而教育教學的發展以及課程改革的不斷深入都要求優質教學資源的支持。但目前教學資源建設的現狀不能滿足一線教師在此方面的需求,這一問題的解決迫在眉睫。為了保證交互式電子白板使用的有效性,還需要為其開發相關的配套資源,如設計每一學科的電子教材等。因而開發適用于交互式電子白板的教學資源也需要成為各學科教師和研究人員的主要任務。
(二)教師對交互式電子白板以學生為中心的教學設計領悟依然不深
新時期教學改革倡導在教學過程中充分發揮學生的主動性,但許多教師對如何運用交互式電子白板以學生為中心促成學生有效學習的發生的教學設計以及策略要領都尚在摸索階段,沒有形成有效的固定模式。
(三)交互式電子白板的研究欠缺對課堂交互行為的深入分析
交互性是交互式電子白板的一個特點及優勢,作用于師生交互與人機交互。對于交互式電子白板的研究以目前交互式電子白板的廣泛應用的程度來看,對于課堂交互行為的關注,其比例甚少。目前對于課堂交互行為的研究,數量雖少,但是其方法值得借鑒。如趙建華在《基于交互式電子白板的課堂教學過程分析》闡述對課堂實錄的質性分析,利用扎根理論,對課堂交互行為進行通過觀察、編碼[6]、分析后,為交互式電子白板的課堂教學策略提供較為科學的理論依據。遺憾的是,沒有進行更為廣泛的學科應用研究。
(四)交互式電子白板在各學段、各學科的應用研究欠平衡
交互式電子白板作為一項新的教育技術,要使其對課程學習起到最大化的價值,需要以各學段以及各學科的充分全面的研究成果作為支撐。但目前大多文獻篇幅較短,不是對交互式電子白板的性能或功能進行概括性的總結就是以某節課為例講述其上課心得[7]。因此,目前對于交互白板在教育教學中應用的研究做到全面系統的非常少。其二,交互式電子白板在不同學科中應用的研究比例非常不平衡。由于各學科的內容有異,交互式電子白板所能發揮的作用也會產生差異,其教學的應用策略不能張冠李戴。
研究結論
本文對目前交互式電子白板在課堂教學的應用現狀進行述評。通過總結國內外經驗,分析了交互式電子白板在課堂教學應用中的優勢:①改進教師課堂教學呈現的方式;②增強學生的學習動機及課堂師生互動;③增進教學資源的建設;④提高學生的信息技術素養等;⑤促進學生的及時反思和調整學習狀態;⑥提高教學管理效率;⑦交互式電子白板能整合到不同學科的教學中去。
通過進一步分析電子白板在教學中應用的趨勢以及需要深入研究的問題,以下問題值得繼續關注:①交互式電子白板配套教學資源未能很好地支持交互教學;②教師對交互式電子白板以學生為中心的教學設計領悟依然不深,沒有很好地注重交互性的開發;③交互式電子白板的研究欠缺對課堂交互行為的深入分析;④交互式電子白板在各學段、各學科的應用研究欠平衡。希望本研究能為交互式電子白板更好地為課堂教學服務提供研究方向。
第三篇:如何應用交互式電子白板優化音樂課堂教學
如何應用交互式電子白板優化音樂課堂教學
坡頭初中 王婧涓
音樂是人類精神生活中不可缺少的有機組成部分,作為人類文化的一種重要的形態和載體,蘊涵著豐富的文化和歷史內涵,音樂以其獨特的藝術魅力伴隨人類歷史的發展。多媒體與音樂學科教學的整合,就是在多媒體的支持下,充分地利用有限的設備和資源,提高學生對音樂的感知美和鑒賞美,使學生充分體驗蘊涵于音樂音響形式中的美和豐富的情感,為音樂所表達的真善美理想境界所吸引、所陶醉,與之產生強烈的情感共鳴,現在電子交互式白板與多媒體共同運用到音樂課堂教學中,使音樂藝術凈化心靈、陶冶情操、啟迪智慧、情致互補的作用和功能得到更加有效的發揮,以利于學生養成健康、高尚的審美情趣和積極樂觀的生活態度,為其終身熱愛音樂,熱愛藝術、熱愛生活打下良好的基礎。因此,利用網上教育資源更加直觀的構建豐富多彩的音符課堂,實施高質量和高效率的音樂教育。
怎樣更好的把交互式電子白板運用到教學實踐中,成為我們音樂教學中一個值得研究的課題。了解電子白板的特殊功能,對運用這些功能為音樂教學更好的服務十分有益。
一、激發興趣,樂學善學
我們在教學中經常會遇到這樣情況,對一首樂曲進行情緒方
面的講解和調動時,教師在講臺前講得精精樂道,而學生則可能聽得無精打彩,并沒有和老師達成共識,這就是“教”與“學”的脫鉤,學生經常處于旁觀者的位置,沒有積極,主動參與。教師只是“講”,學生只是“聽”,講與聽不能融為一體,這就不能產生很好的教學效果。為了解決這種脫鉤現象,我們必須設法調動學生的積極性、主動性。實踐證明,讓他們參與其中,如采用多媒體課件配合教學,就會讓學生在聽課的同時,更能在音樂的情緒、節奏上受到深刻的感染和教育,例如:我在給學生上《草原就是我的家》這一課時,便采用了多媒體課件輔助教學。一邊播放自制的草原風光片,而這部草原風光片就是以《草原就是我的家》這首歌為音樂背景,讓學生在課堂中領略到大草原的風情,一邊介紹蒙古族這個民族,把學生引領到大草原。再讓學生介紹一下自己了解的那達慕大會是什么樣的?自然而然地把學生帶入主動學習音樂、探究尋覓的良好氛圍中。
二、直觀形象,突破難點
心理學家認為:動態刺激遠大于靜態刺激,給人留下的印象也最深刻。教學中,以靜態方式存在的教學材料,通過多媒體的手段可恢復其鮮活的面目,變得有聲有色。例如:《草原就是我的家》一課,首先讓學生感受音的高低,音長短。生活中有各種各樣的聲音,但聲音的高低,長短各不相同,在白板上出示小氣車和大輪船,讓學生到前面點擊它們發出聲音,分辨哪一個發出的聲音高哪一個發出的聲音低,哪個音長,哪個音短。小汽車的聲音“嘀,嘀”聲音高還短,輪船的聲音“嚨——”聲音低而又長,更加直觀形象。再例如為動作找出相應的節奏,出示課件: 比如,射箭、擠奶、摔交、賽馬等動作的名稱、節奏與象聲詞,引導學生找出相應的節奏并在多媒體上點擊。
三、激活思維,敢于創新
隨著時代的發展,電教媒體充實了音樂教學的手段,在音樂教學中運用現代教育技術努力創設優化了的情境,讓學生融于情境中,主動進行思考、探索,以達到激活學生思維的目的,豐富學生的表象,發展學生的形象思維能力,提高他們的想象能力,培養他們的創造能力。例如:在欣賞《快樂的羅嗦》時,先用多媒體展現彝族人民熱烈歡騰的舞蹈場面,使他們有身臨其境的感覺,然后出示主題,隨后要求學生將音樂進行加工,使之適合彝族熱鬧的舞蹈場面。結果學生不僅改變了速度、力度、旋律,有的加上了襯詞“呵——嘿嘿”等,有的加上了類似竹筒的打擊樂聲,還有的加上了“噼噼啪啪”的腳步聲。讓學生盡情發揮其創造力后,教師播放了整個音樂,并通過與剛才學生自己的作品比較,討論得出好的方面及不足之處,并再次鼓勵學生到白板前進行二度創作。這樣學生在整個欣賞過程中,不只是一個欣賞者,同時又是一個創造者,其創造能力必定會有較大的提高。
四、豐富情感,情景交融
通過電子白板利用多媒體創設情境,可幫助學生在特定的氛圍里盡快獲得真切的情感體驗,提高學生的音樂審美能力及文化
藝術修養。例如:還是歌曲《草原就是我的家》一課,我在最后設計了告別大草原的環節。送給同學們四個蒙古包,每小組隨便選擇一個,自己到白板前面把它點擊開,看看里面有什么禮物?其實,每一個蒙古包里面都是一道小問題:有“請你們用打擊樂為歌曲伴奏”還有“請你們用手中的畫筆描繪出美麗的草原”等等,但每道問題都是學生通過自己打開蒙古包得到的學生參與和回答問題的積極性更高了。這樣讓不同層次的學生都愿意參加到音樂課的學習中來了,選擇自己喜歡的形式,主動表達自己的情感體驗,達到了音樂以情感人、以美育人的目的,同時我們的音樂基礎知識的學習也不再枯燥乏味。
電子白板與多媒體在音樂教學中的運用,使學生能夠更主動的參與到音樂課堂中來,而不再是被動的聽或模仿的學,能充分地提高了學生對音樂的感知美和鑒賞美的能力,使學生充分體驗蘊涵于音樂音響形式中的美和豐富的情感,為音樂所表達的真善美理想境界所吸引、所陶醉,與之產生強烈的情感共鳴,使音樂藝術凈化心靈、陶冶情操、啟迪智慧、情致互補的作用和功能得到有效的發揮,以利于學生養成健康、高尚的審美情趣和積極樂觀的生活態度,為其終身熱愛音樂,熱愛藝術、熱愛生活打下良好的基礎。
第四篇:交互式電子白板在課堂教學的應用心得
交互式電子白板在課堂教學的應用心得
茍仁初中:魏海鵬
引言
“另一種形式的具有高科技性能的‘黑板’‘粉筆’‘黑板擦’出現了,并帶著其它更理想的功能,構成了真正的現代化教學體系”,一位使用過交互式電子白板(以后簡稱交互白板)的教師如是說。從陌生,懷疑,好奇,到主動地嘗試,再到今天許多使用過交互白板的教師得出由衷的肯定,歷經了半年多時間。在參與中英合作交互白板實驗研究項目的過程中,我們看到了新技術是怎樣走進課堂教學過程,并切實地感受到了這一新技術是怎樣成為了教師和學生的助手、朋友、伙伴的。對于很多教師來說,交互白板已經成為黑板的替代品,成為他們“傳道、授業、解惑”的新的舞臺。
當然,得到眾多教師和學生的接受認可,并不等于萬事大吉了。如同其他所有新技術新媒體所遇到的困難一樣,交互白板在應用之初直到現在也同樣遇到了眾多問題和困惑。經歷了前期的嘗試、技術熟練過程,我們開始關注交互白板與課堂教學過程的深入整合。本文結合交互白板在實踐應用中的層次劃分,為課堂教學過程中交互白板的應用提出了一些建議,同時探討了目前存在的一些問題。
一、交互式電子白板在課堂教學中的應用層次
總結幾所學校應用交互白板的實踐經驗和交互白板的特點,從應用策略上由低到高的層次劃分,筆者認為可以分為三個層次。這三個層次分別為:1.等同于已有的傳統課堂教學功能;2.交互白板特有教學功能的應用;3.交互白板交互功能的充分發揮。這三個層次,一方面代表了白板應用過程的幾個發展階段,另一方面在白板的實際應用中,可以是所有三個層面的整合。通常情況下,三個層次間的關系是前面的層次可以脫離后面的層次而存在,后面層次的存在則是以前面的層次為基礎的。之所以說通常情況,是因為交互白板的技術障礙很小,有時,良好的教學策略可以避開技術阻礙同樣能達到交互白板應用的高層次。這也體現了交互白板作為一種易學易用的“特殊綜合技術”,本身就帶有教學策略在里面,這些教學策略都具有良好的促進知識傳遞和學習發生的作用。
1.等同于已有的傳統課堂教學功能
這是在白板應用初始時部分老師的應用方式,這些教師較少計算機多媒體技術的應用基礎。由于這些教師技術基礎比較薄弱,面對新技術時,他們在心理上也有膽怯感。此時,教師的首要需求是技術的支持。其應用主要表現在: 替代黑板的功能
與黑板相同的書寫、繪畫和擦除功能,這些功能很大程度上已使白板替代了黑板的使用。
部分特殊效果的簡單使用如拉幕、探照燈、拍照等,這些功能簡單易學。
演示
展示圖片、演示PPT或其他軟件和工具設計好的課件。在這一層次,我們時常會看到教師出于心理上的原因而避免使用白板的現象,這樣他們心中會有安全感,至少,這樣做可以保證課程按照自己原有已習慣的方法進行,不會出現大問題。可見,面對新技術時,突破技術障礙和心理障礙是首先要解決的問題,而簡單易學的技術手段是減少心理障礙的關鍵。無疑,交互白板擁有這方面的優勢。
2.交互白板特有教學功能的應用
這是已經較熟練使用白板和有一定計算機多媒體技術應用基礎的教師的應用方式。在這種應用方式下,教師已經較熟悉白板的特性,心理上也開始接受這個新鮮事物,甚至開始依賴白板了,但這一層次的課堂教學仍以教師主導為主要特征。此時,教師對支持的需求已從技術逐漸轉向資源的設計開發和教學設計。其應用主要表現在: 可以在白板上熟練操作
教師可以在白板上熟練操作,這使教師離開了計算機操作臺,又可以面向學生站在白板前了,這個變化使教師從遠離集體又回到學生集體當中。
我們知道,每當教師在計算機操作臺演示課件時,教師在講臺的走動和時間的延遲,很容易對一些注意力不易集中的學生造成冗余信息傳遞而破壞他對知識內容的關注和理解。這點尤其應避免在小學課堂教學中出現。由于學生對白板關注的增多(以前是黑板,但是其信息容量小,形式單一,且有污染),加強了集體共同參與的學習過程,教師也變成整個學習集體中的一員,不再是遠離學生的躲在設備后的軟件或設備的操作者,學生在無意識中達成了更多的與老師和同學的情感上的交流溝通,學習興趣也隨之提高。
白板特有功能及其技巧使用
如應用拉幕、探照燈、拍照、擦除等白板的這些特殊效果和應用技巧,可以設計出各種形式的教學活動,提高了學生的注意力,增強了學生的學習興趣,課堂氣氛活躍。特別是白板對動畫、視頻的隨時暫停控制與標注使教師能夠更加自主的應用現有的多媒體教學課件,彌補了很多課件交互性較差的缺陷。
3.交互白板交互功能的充分發揮
此時,教師不僅可以熟練使用交互白板的各種功能,而且已經開始有意識的將白板所帶有的交互能力融入自己的教學設計理念中,并能夠將已有資源和自主設計的白板資源整合進自己的課堂教學中了。此時,教師已很少需要技術支持,更多的支持將來自資源的開發、利用和教學設計上。進入這一層次后,課堂教學效果主要取決于教師是否使用了良好的教學策略,關注學生對教學過程的參與成為制定教學策略時主要考慮的內容。此時交互白板的應用主要表現在: 以學生為中心的課堂教學設計
此時,學生參與到學習過程中。例如,通過使用一套物理和化學實驗軟件,學生可以在交互白板上嘗試或完成實驗操作過程。這可用于實驗復習課。這時白板不僅僅屬于教師,更重要的是它也屬于學生了。筆者曾在一堂數學課上看到一位老教師是如何發揮學生的參與性和白板的交互性的。這位老教師剛剛接觸白板,還不熟悉。但是在教學環節中,需要在白板上畫出幾何圖形的時候,他問:哪位同學想到前面來試試,畫出這個幾何圖形。好幾位同學躍躍欲試,平時他們在課間早就使用過很多次了,這下可有機會展示一下了。于是一位同學到講臺上使用白板注釋庫中的幾何繪圖功能畫出了漂亮的幾何圖形,并對其進行了標注。這個例子說明,這位教師不僅沒有因為技術而阻礙了教學,相反,學生獲得了一個實踐參與的機會,充分體現了交互、參與的新課程理念。同時,也體現了這位老教師對教學內容和課堂的從容的控制能力和對教學進程的把握能力。
這個例子也告訴我們,媒體功能的發揮很大程度上決定于教學策略的應用,教學策略也隨著教學經驗的豐富而擁有了更多的靈活性和有效性。
課堂教學過程的記錄和保存
交互白板可以記錄下白板上發生的教師教學和學生學習過程的所有細節。而白板軟件提供了一個脫離白板環境可以閱讀白板特殊文件格式的小程序,這一功能可以使學生隨時復習課堂教學過程中的每個環節。筆記的抄寫過程也發生了變化,因為在白板上發生的所有課堂教與學的過程都可以以最通用的格式被記錄下來,如PPT,HTML格式,這時記筆記的時間可用來更多的參與到集體學習或交流反饋中。
鼓勵學生參與交互白板的資源建設
這也是實現學生為中心的有效方法。由于交互白板的易學易用,加上現在信息技術教育的日益普及,學生參與意識的增強,很多學生通過觀察教師上課使用和課間的嘗試,對白板功能的掌握甚至比教師還快。此時,便可因勢利導,鼓勵學生結合他們在信息技術課程(或計算機基礎課程)中所學的知識,協助教師設計課堂教學中所需的資源,這些資源可以是交互白板活動掛圖中的背景、頁面或圖像,也可以是Flash動畫,還可以是可用于數理化課程中的各種幾何圖形、物理化學的儀器設備圖等。根據不同的學科和學生的年齡特征,這些活動的參與形式可以是學生個人,也可以是學生小組共同完成。
以上是交互白板的幾個應用層次。在傳統課堂教學中,黑板就是教師與教學內容交互的界面,就是學生與學習內容交互的界面,此時黑板就是一個交互平臺,現在白板替代了黑板成為課堂教學的新交互平臺。我們現在要做的就是充分發掘這個新交互平臺中蘊涵的教學策略,使這一技術真正融入到日常課堂教學中,實現信息技術與學科課程整合的突破。
交互白板應用中有待解決的問題
雖然交互白板在目前課堂教學的實驗研究中取得了一定的成功,但同樣存在一些問題。下面就從不同的應用層次出發,提出其中有待解決的問題。
1.層次一
由于交互白板的易學易用,對于很多有計算機應用基礎的教師來說,層次一向層次二過渡是很快的,有的教師經過一兩個小時的培訓就可以基本掌握交互白板的大多數常用功能。從前面總結的三個層次看出,層次一和層次二主要以交互白板的技術應用為特征,交互白板的作用主要是呈現教學內容,教師的教學策略主要表現為傳遞-接受。目前,大多數教師處于這兩個應用層次。那么,作為基本的應用層次,層次一和層次二的應用方式是否就不好,或者說是否沒有進入層次三就沒有發揮它的優勢呢?還有,在一項新技術出現時,學校、教師和學生的熱情與興趣通常是驅動新技術應用的關鍵,一旦這種興趣和熱情趨于平常之后,新技術的優勢和作用該如何體現呢?現在很多中小學信息技術硬件環境很好,且有些學校開展信息技術與課程整合的實驗已有較長時間,在這種情況下,當教師和學生熟悉了白板的功能后,會不會出現目前普遍存在的一種現象--為了技術而技術,為了白板而白板的情況? 回答這幾個問題,也許可以從兩方面入手,一是,交互白板作為黑板的替代品,它的易學易用和它在課堂中扮演的交互平臺角色,本身已經弱化了我們是為了一項特殊技術而去使用它的出發點;二是,教師需要有意識的選擇和發掘交互白板各種功能及其作為一個交互平臺所蘊涵的教學策略,這一點是后續我們要研究的重要內容。
2.層次二
這一層次的教師已經可以較熟練地使用白板的各種功能,尤其是注釋庫、資源庫和鏈接等功能的使用增多,這是交互白板充分整合已有資源的優勢體現。但層次二的應用不僅僅是對這些資源的演示,比如,在一堂物理課中,教師不是簡單應用了圖片、視頻和課件的演示,而是利用它特有的功能,隨意連接、拖動、旋轉和擺放各種實驗器件,對其進行標注說明。并由于其方便快捷的特點,整個過程是和學生的演示實驗、語言交流反饋等同步進行的。可以看出,進入這一層次后,開發適用于交互白板的教學資源成為各學科教師和研究人員的主要任務,此時教師需要能夠有效用于交互白板的豐富的資源。目前這也是一線教師最渴望解決的問題,是發揮交互白板優勢的前提之一。
3.層次三
這一層次充分體現了以學生為中心的,鼓勵學生參與課堂教學,成為課堂中的主人,不只是被動的聽和看的教學理念。但這一層次在目前實踐中還有待提高。
以一堂比較成功的示范課為例,教師在整堂課中使用了大量成功的教學策略,如教學組織形式多樣,包括了集體教學、小組實驗和討論、個人演示,概念的提出基于多個真實情境和實驗設備的使用,生動而有趣,教師對教學時間和進度的控制良好而有效,師生提問、回答頻繁,反饋及時準確,整堂課教學目標明確,基于實驗的概念規則的歸納總結簡潔明了。但針對交互白板的應用而言,教師則停留在了層次一和層次二上,僅僅是對學生的實驗演示和課堂回答進行了語言上的總結,或強調性地表達在白板上。事實上,實驗過程的總結和演示完全可以由學生在交互白板上親自完成,讓其他未參與使用實驗設備演示的學生來完成,這樣可以擴大學生參與范圍。因為我們發現,即使是在小組實驗討論過程中,仍有很多同學只扮演了觀看的角色并未親自參與實驗過程。當然,學生的有效參與通常要求學生也成為交互白板的使用者,這正是交互白板應用層次三中提到的。解決上述問題的關鍵是,教師應有意識的針對不同學科特征和學生特征來研究制定學生參與交互白板課堂教學的教學策略。
結束語
著名的媒體技術專家克拉克曾說:“是教學設計而不是用來傳遞教學的媒體,決定了學習者的學習”,交互白板的應用也不例外。教學過程是個多要素相互作用動態多變的過程,信息技術環境下,教學過程更是呈現出了多樣的變化和不確定性。作為實驗研究項目階段性的研究成果,本文從交互白板在課堂教學的應用層次出發為教師提出了一些可供參考的建議,提出了一些有待解決的問題,目的在于拋磚引玉,期望在未來的實驗中結合一線教師的實踐經驗和我們的共同努力,為常態下的課堂教學提供更多更有效的基于交互白板的應用策略。
第五篇:交互式電子白板在課堂教學中的應用
淺談交互式電子白板在課堂教學中的應用
在上級領導的大力支持下,我們多角鄉中心小學率先安裝了交互式電子白板,并在日常教學中開展應用實踐。從陌生、懷疑、好奇、到主動地嘗試,再到今天歷經了兩學期的時間,我們看到了新技術是怎樣走進課堂教學過程,并切實地感受到了這一新技術是怎樣成為了教師和學生的助手。
經歷了前期的嘗試,我就結合交互白板在課堂教學中的應用,來淺談交互式電子白板在課堂中的應用效果之感。
(一)傳統課堂教學功能
這是在白板應用初始時部分老師的應用方式,這些教師缺少計算機多媒體技術的應用基礎。由于這些教師技術基礎比較薄弱,面對新技術時,他們在心理上也有膽怯感。此時,教師的首要需求是技術的支持,其應用主要表現在:
1、替代黑板的功能
與黑板相同的書寫、繪畫和擦除功能,這些功能很大程度上已使白板替代了黑板的使用。
2、部分特殊效果的簡單使用
如拉幕、探照燈、拍照等,這些功能簡單易學。
3、演示
展示圖片、演示PPT或其他軟件和工具設計好的課件。
在這一層次,我們時常會看到教師出于心理上的原因而避免使用白板的現象,這樣他們心中會有安全感,至少,這樣做可以保證課程按照自己原有已習慣的方法進行,不會出現大問題。可見,面對新技術時,突破技術障礙和心理障礙是首先要解決的問題,而簡單易學的技術手段是減少心理障礙的關鍵。無疑,電子白板擁有這方面優勢。
(二)特有教學功能的應用
這是已經較熟練使用白板和有一定計算機多媒體技術應用基礎的教師的應用方式。在這種應用方式下,教師已經較熟悉白板的特性,心理上也開始接受這個新鮮事物,甚至開始依賴白板,但這一層次的課堂教學仍以教師主導為主要特征。此時,教師對支持的需求已從技術逐漸轉向資源的設計開發和教學設計。其應用主要表現在:
1、可以在白板上熟練操作
教師可以在白板上熟練操作,這使教師離開了計算機操作臺,又可以面向學生站在白板前了,這個變化使教師從遠離集體又回到學生集體當中。
我們知道,每當教師在計算機操作臺演示課件時,教師在講臺的走動和時間的延遲,很容易對一些注意力不易集中的學生造成多余信息傳遞而破壞他對知識內容的關注和理解。這點尤其應避免在小學課堂教學中出現,由于學生對白板關注的增多,加強了集體共同參與的學習過程,教師也變成整個學習集體中的一員,不再是遠離學生的躲在設備后的軟件或設備的操作者,學生在無意識中達成了更多的與老師和同學的情感上的交流溝通,學習興趣也隨之提高。
2、白板特有功能及其技巧使用
如應用拉幕、探照燈、拍照、擦除等白板的這些特殊效果和應用技巧,可以設計出各種形式的教學活動,提高了學生的注意力,增強了學生的學習興趣,課堂氣氛活躍。特別是白板對動畫、視頻的隨時暫停控制與標注使教師能夠更加自主的應用現有的多媒體教學課件,彌補了很多課件交互性較差的缺陷。
(三)交互功能的充分發揮
此時,教師不僅可以熟練使用交互白板的各種功能,而且已經開始有意識的將白板所帶有的交互能力融入自己的教學設計理念中,并能夠將已有資源和自主設計的白板資源整合進自己的課堂教學中了。此時,教師已很少需要技術支持,更多的支持將來自資源的開發、利用和教學設計上。進入這一層次后,課堂教學效果主要取決于教師是否使用了良好的教學策略,關注學生對教學過程的參與成為制定教學策略時主要考慮的內容。此時交互白板的應用主要表現在:
1、以學生為中心的課堂教學設計
此時,學生參與到學習過程中。在聽過的一堂數學課上看到一位老教師是如何發揮學生的參與性和白板的交互性的。這位老教師剛剛接觸白板,還不熟悉。但是在教學環節中,需要在白板上畫出幾何圖形的時候,他問:哪位同學想到前面來試試,畫出這個幾何圖形。好幾位同學躍躍欲試,平時他們在課間早就使用過很多次了,這下可有機會展示一下了。于是一位同學到講臺上使用白板注釋庫中的幾何繪圖功能畫出了漂亮的幾何圖形,并對其進行了標注。這個例子說明,這位教師不僅沒有因為技術而阻礙了教學,相反,學生獲得了一個實踐參與的機會,充分體現了交互、參與的新課程理念。同時,也體現了這位老教師對教學內容和課堂的從容的控制能力和對教學進程的把握能力。這個例子也告訴我們,媒體功能的發揮很大程度上決定于教學策略的應用,教學策略也隨著教學經驗的豐富而擁有了更多的靈活性和有效性。
2、課堂教學過程的記錄和保存
交互白板可以記錄下白板上發生的教師教學和學生學習過程的所有細節。而白板軟件提供了一個脫離白板環境可以閱讀白板特殊文件格式的小程序,這一功能可以使學生隨時復習課堂教學過程中的每個環節。筆記的抄寫過程也發生了變化,因為在白板上發生的所有課堂教與學的過程都可以以最通用的格式被記錄下來,如PPT,HTML格式,這時記筆記的時間可用來更多的參與到集體學習或交流反饋中。
3、鼓勵學生參與交互白板的資源建設
這也是實現學生為中心的有效方法。由于交互白板的易學易用,加上現在信息技術教育的日益普及,學生參與意識的增強,很多學生通過觀察教師上課使用和課間的嘗試,對白板功能的掌握甚至比教師還快。此時,便可因勢利導,鼓勵學生結合他們在信息技術課程中所學的知識,協助教師設計課堂教學中所需的資源,這些資源可以是交互白板活動掛圖中的背景、頁面或圖像,也可以是Flash動畫,還可以是可用于數學課程中的各種幾何圖形、科學中的儀器設備圖等。根據不同的學科和學生的年齡特征,這些活動的參與形式可以是學生個人,也可以是學生小組共同完成。
二、應用電子白板提高課堂效率
1、借助電子白板,喚醒學生的好奇心
電子白板的應用能引起學生的好奇心,激發學生的興趣和求知欲,引起學生知覺、注意的高度自覺性。在傳統的課堂中,主要通過掛圖、書本等有限形式對學生傳遞信息,教者常感到無從下手,因為資料圖片較少,只能根據書本中的圖頁,自己盡其所能進行講解,所以很多的課堂教學都是給學生靜靜的敘述,學生靜靜的坐在那里聽,課堂就似一片死水,易分散學生注意力,學生的思維空間不容易打開,因而他們的學習積極性也不高。致使欣賞教學達不到應有的教學效果。于是,將電子白板引入課堂,它不但具有計算機的圖、文、聲像并茂的特點,還能把許多資料展示出來,使教學內容更加豐富,涉及面更廣,優化了課堂教學。而且能讓學生形象生動的進入教學情境中。比如:在教學“角的認識”時,將校園圖展現在孩子們眼前,孩子們就像身臨其境一樣,邁上進入到情境中去,學生們伴隨著音樂開始了新的學習,興奮極了,積極動腦思考,這時學生的思維開始活躍,好奇心一下子被喚醒了。
2、利用電子白板,激活學生求知欲
學生學習的過程本身就是一個不斷創設問題情境,引起學生認知沖突、激發學生的求知欲,使學生的思維在問題思考與探索中得到促進和發展。網絡環境下,能夠展現或模擬現實,再現生活中的真實情景,使學生進入身臨其境的問題環境,從而產生提出問題、解決問題的欲望。利用電子白板,不僅可以把課本里的畫面由靜態變為動態,而且能把一些比較抽象的難理解的問題通過圖像、聲音、動畫等方式模擬成現實過程,吸引學生的注意力,激發學生求知欲望。比如:在教學認識“角”這一課時,把抽象出來“角”的頂點和兩條邊,利用白板普通筆的作用進行描紅,強化角的組成,同時將一條邊固定,另一條邊繞頂點移動,形成各種不同的角,引導學生發現角的大小與邊的長短的關系。動靜結合使學生充分感悟知識產生和發展的過程,激發學生的求知欲。
3、善用電子白板,聯系學生生活經驗
有一句話叫:“假如讓我把全部教育心理學僅僅歸納為一條原理的話,那么,我將一言以蔽之,影響學習的唯一最重要的因素就是學生已經知道了什么,老師明白這一點,并應據此進行教學。”因此在運用信息技術時教師應該首先了解學生的已有知識與經驗,準確把握文本,有機融入相關信息,精心構思架設兩者之間的橋梁。使學生在教師的引導下,順利地自我建構、自我生成新的知識。比如:讓學生找生活中的角,教師再利用智能筆把它畫下來,學生馬上能把生活中見過的角具體化了。這樣能給學生一種新鮮感,讓學生親身體驗數學問題只要認真很好解決,從而激發了學生積極主動地參與到課堂的學習中來,形成良好的學習氛圍。
4、巧用電子白板,培養創新能力
實施素質教育的今天,創新教育要體現在教育觀念上,滲透在所有教育活動之中,培養學生的創新能力將成為所有教育活動的一種基本指向。在教學中,利用電子白板教學更能激發學生對數學的創新意識。在一題多解、一題多變和幾何圖形的移動、折疊、剪拼等變換中利用電子白板的動態特征更能發揮學生的創新能力。如學習了角的認識后,老師又讓孩子們動手用紙折一折不同大小的角,讓學生實際操作一下,體會、消化老師講課的內容,例如從另一個角度體會角的樣子和角的大小的比較方法,電子白板與數學教學的整合促進了教與學模式的改變,建立了學生的主體地位,開啟了學生心中的大門,點燃了學生思維的火花,放飛了學生創新的翅膀。
總之,電子白板的出現使課堂教學實現了重大的突破。喚醒了學生的好奇心,激發了學生的求知欲,聯系學生生活經驗。并為學生思維能力、創新能力的發展提供了更為有效的途徑。使枯燥、乏味的學習變得有趣、生動。讓學生在學習中體驗生活,在生活中快樂的學習。