第一篇:復活節全壘打(肢體類、拉近關系、適合中途休息時間、游學前期)
分類:破冰游戲 復活節全壘打
一、游戲介紹:將所有人分成兩個組,用四張椅子(可就地取材)排出正方形的范圍如同棒球場的四個壘。抽簽決定哪組先為打擊手,小組出場順序自行決定。打擊手一開始坐在代表本壘的椅子上,由主持人提出問題,并講明是一壘安打題或二壘安打題等。若打擊手正確地回答問題,便可安全上壘;若答錯,則記一好球,若三題都答錯,就被三振出局,由同組的下一位擔任打擊手,繼續答題。若一組有三人出局,則換另一組打擊,主持人要計分,在二十分鐘或規定局動內得分最多者為贏家。
二、活動目的:營造良好氣氛,打破隔閡,拉近彼此間的距離。
三、活動準備:找一些與活動有關的問題,將它們寫在卡片上,在卡片的角落依問題的難易度注明一壘、二壘、三壘、或全壘打,卡片的背后寫上標準答案。
四、適用時間:中途休息時間。
五、活動過程:
1、創造情景,引出活動。
主持人:“大家注意一下啊,大家都玩的比較累了,那我們接下來原地進行休息,大家可以自由活動一會啊,稍后我們集合,大家一起玩一個小游戲,之后我們在繼續前進。我看大家都在原地休息,這樣吧,大家一邊休息,一邊聽我介紹一下接下來的游戲,我先問一下,這里有誰會打棒球嗎,來給大家介紹一下這項運動,來這位朋友,你來給大家說說吧。(附錄)現在大家對棒球有了深入的了解了啊,那我們接下來的游戲呢,就是以它為原型了?!保芰Γ簩W習能力 品質:積極進取、樂觀)
2、規則演示,現場解說。
主持人:“我現在給大家介紹一下游戲規則,請大家認真聽我講述?!币巹t:將所有人分成兩個組,用四張椅子(可就地取材)排出正方形的范圍如同棒球場的四個壘。抽簽決定哪組先為打擊手,小組出場順序自行決定。打擊手一開始坐在代表本壘的椅子上,由主持人提出問題,并講明是一壘安打題或二壘安打題等。若打擊手正確地回答問題,便可安全上壘;若答錯,則記一好球,若三題都答錯,就被三振出局,由同組的下一位擔任打擊手,繼續答題。若一組有三人出局,則換另一組打擊,主持人要計分,在二十分鐘或規定局動內得分最多者為贏家。
3、進行分組,游戲開始。
主持人:“游戲規則大家都清楚了吧,那我們現在分一下組啊,這樣吧我們就以中間為線分成兩組,兩邊的第一位為組長,現在清點小組人數,我們做一下平均啊。好了小組分好了,請兩位組長到抽簽箱中抽取號碼,數字小的先出任打擊手,祝你們好運。工作人員請做好準備,好了,給打擊手就位,游戲現在開始,請聽題?!保ㄖ鞒秩苏Z言穿插,活躍氣氛)“第二題為二壘安打題,請聽題?!保芰Γ簩W習能力、思維判斷能力、觀察能力、品質:樂觀、認真、負責、進?。?/p>
4、游戲結束,余韻不絕。
主持人:“好了,時間到了,讓我們看看哪組的分數最高呢,請公布分數。大家來點掌聲,恭喜一下獲勝的小組。大家都很靈活啊,知識豐富啊。那接下來是我們的互動問答時間,大家可以自由發言,互相討論。把你的心得體會,收獲提高都說出來,大家一起討論,共同分享。”(能力:表現能力 品質:分享)
六、活動總結:
1、營造良好氣氛,打破隔閡,拉近彼此間的距離。
2、鍛煉人們頭腦的靈活性,及思維能力。附錄:
棒球運動是一種以棒子打球為主要特點,集體性、對抗性很強的球類運動項目。它在國際上開展較為廣泛,影響較大,被譽為“競技與智慧的結合”。在美國、日本尤為盛行,被稱為“國球”。棒球比賽法定比賽人數最少為9人,與其近似的運動項目為壘球。棒球球員分為攻、守兩方,利用球棒和手套,在一個扇形的棒球場里進行比賽。比賽中,兩隊交替進攻:當進攻球員成功跑回本壘,就可得1分。九局中得分最高的一隊就勝出。
棒球運動是一種以棒打球為主要特點,集體性、對抗性很強的球類運動項目,被譽為“競技與智慧的結合”,是一項集智慧與勇敢、趣味與協作于一體的集體運動項目。它動靜結合,分工明確。隊員之間既強調個人智慧和才能,又必須講究戰略戰術,互相配合。成員之間分工明確,責任清晰,又必須主動配合,相互服務,必要時為顧全大局,個人要甘于犧牲自我。
第二篇:同心圓(肢體類、信任、適合中途休息時間、游學前期)
分類:信任 同心圓
一、游戲介紹:所有人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內。各人前后腳站穩,雙手向前,準備向前推的動作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準備好了嗎?”圈中人回答:“準備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這“崗位”很重要。)喊完口號,中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,主持人在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們在支持你!”約一分鐘轉完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。大家坐下談論感受,氣氛變得認真和彼此信任。
二、活動目的:摒除隔膜,互相信任
三、活動重點: 認真解釋游戲的目的,培養氣氛讓大家更加有信任感。
四、適用時間:中途休息時間
五、活動過程:
1、創造情景,引出活動。
主持人:“大家注意一下啊,接下來是我們的臨時休息時間,大家可以自由活動一會啊,也可以原地休息一下,10分鐘后大家集合我們來玩一個小游戲,之后繼續我們的旅途。我看大家都在原地休息,那這樣我給大家介紹一下接下來要玩的游戲,好吧。我先問一下大家,你們最信任的人是誰,有多信任呢,誰來跟大家說一下,并深入的跟大家分析一下什么是信任。(見附錄)好了,現在大家對信任有了更深的而了解。那么我們接下來的游戲就是要大家摒除隔膜,互相信任。”
2、規則演示,現場解說。
主持人:“我現在來給大家介紹一下游戲規則,請大家認真聽我講述。”規則:所有人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內。各人前后腳站穩,雙手向前,準備向前推的動作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準備好了嗎?”圈中人回答:“準備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這“崗位”很重要。)喊完口號,中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,主持人在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們在支持你!”約一分鐘轉完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。大家坐下談論感受,氣氛變得認真和彼此信任。
3、進行分組,游戲開始。
主持人:“游戲規則大家都聽明白了吧,那我們接下來做好準備,開始游戲,首先我們選定一人開始,有誰自愿來的嗎,好請站到中間來。其他人站好隊形,要保證使出全力啊,中間的人要有信心,相信你周圍的人們,好嗎。好,我們游戲現在開始。(主持人語言穿插,活躍氣氛)。(能力:自控能力、承受能力 品質:認真、堅韌、負責)
4、游戲結束,余韻不絕。
主持人:“好了,大家都在中間站過,體會到了自己的重要了吧,大家通過這次游戲有了什么不一樣的感想了嗎。接下來是我們的互動問答環節,每個人都要說說自己的心得體會,然后在一起討論,共同分享??纯创蠹矣惺裁床灰粯酉敕?,不足之處大家一定要及時改進。”(能力:表現能力 品質:分享)
六、活動總結:
1、摒除隔膜,互相信任
2、認真解釋游戲的目的,培養氣氛讓大家更加有信任感。附錄:
信任:是指相信而敢于托付。信任有五大圍度:正直、能力、責任、溝通、約束。信任一個人有時需要許多年的時間。因此,有些人甚至終其一生也沒有真正信任過任何一個人。但信任人也是有學問的。倘若你只信任那些能夠討你歡心的人,那是毫無意義的;倘若你信任你所見到的每一個人,那你就是一個傻瓜;倘若你毫不猶疑、匆匆忙忙地去信任一個人,那你就可能也會那么快地被你所信任的那個人背棄;倘若你只是出于某種膚淺的需要去信任一個人,那么接踵而來的可能就是惱人的猜忌和背叛;但倘若你遲遲不敢去信任一個值得你信任的人,那永遠不能獲得愛的甘甜和人間的溫暖,你的一生也將會因此而黯淡無光。當兩人能在戰斗中把后背交給對方,那就是最高的信任。信任是一種有生命的感覺,也是一種高尚的情感,更是一種連接人與人之間的紐帶。你有責任,有義務去信任另一個人,除非你能證實那個人不值得你信任;你也有權受到另一個人的信任,除非你已被證實你不值得那個人信任。
第三篇:搖動游戲( 肢體類、破冰、適合中途休息時間、游學前期)(精選)
分類:破冰游戲 搖動游戲
一、游戲介紹:先將活力度量表發給所有的參與者。然后讓他們在1至10分之間為自己的活力打分,最高為10分。接著,用你的放音設備播放一些有趣的音樂,讓人們原地跑或者原地踏步走(取決于他們能力)3分鐘。當他們這樣做的時候,鼓勵他們互相加油。然后讓他們等30秒鐘左右時間,在讓他們重新給自己的活力打分。最后,說明在一天的工作中做一些簡短鍛煉的好處。充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵的動力。
二、活動目的:發揮你的最佳水平;停止拖延;當你精力不濟的時候激發你的活力;減少壓力;克服焦慮和對失敗的擔憂;克服厭煩情緒;激勵人發揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵長期表現欠佳的人們;激勵大型組織中的成員;管理你的壓力。
三、活動重點:你將學到簡短的鍛煉可以極大地提高你的活力。
四、活動準備:活力測量表、放音設備和動感的磁帶或者CD唱盤。
五、適用時間:中途休息時間。
六、活動過程:
1、創造情景,引出活動。
主持人:“大家注意一下啊,我們接下來原地進行休息,大家可以自由活動5分鐘,稍后我們集合來做一個小游戲啊。這樣大家一邊休息一邊聽我介紹一下游戲,好吧。我先問一下,大家誰平時有鍛煉的習慣,很好啊,人不少。大家有沒有覺得鍛煉過后,雖然很累,但卻感覺渾身都很有勁你,那是因為充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵的動力。今天我們就來體驗一下運動帶來的活力?!?/p>
2、規則演示,現場解說。
主持人:“我現在給大家介紹一下游戲規則,請大家認真聽我講述。”規則:先將活力度量表發給所有的參與者。然后讓他們在1至10分之間為自己的活力打分,最高為10分。接著,用你的放音設備播放一些有趣的音樂,讓人們原地跑或者原地踏步走(取決于他們能力)3分鐘。當他們這樣做的時候,鼓勵他們互相加油。然后讓他們等30秒鐘左右時間,在讓他們重新給自己的活力打分。(迅速地計算平均分數,如果你愿意的話,可以將這個結果顯示在幻燈片上。平均的活力水平提高了嗎?)最后,說明在一天的工作中做一些簡短鍛煉的好處。充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵的動力。參與者評價他們在激勵鍛煉前后的活力水平。
3、進行分組,游戲開始。
主持人:“我剛才說的大家都明白了吧,那現在請工作人員給大家發放道具,大家先填寫一下這個表,然后大家先做一下熱身活動,等音樂響起,大家就跟著跳起來,好不好。”“好我們現在放音樂,大家一定要堅持啊,相互鼓勵哦?!保ㄖ鞒秩苏Z言穿插,活躍氣氛)“好了停,大家現在在填寫一次活力度量表,然后我們比較一下,看看有什么不同?!保芰Γ鹤钥啬芰?、承受能力 品質、自信、樂觀、堅韌)
4、游戲結束,余韻不絕。
主持人:“好了,大家現在都看到了,運動過后和之前的活力有了很大的增長啊,那大家之后就要多多進行鍛煉了啊。接下來是我們的互動問答時間,大家可以自由發言,我先給大家幾個問題,大家討論一下(1、充滿活力的鍛煉對你的活力水平有什么樣的影響?
2、在工作時間,你有沒有進行充滿活力的鍛煉?是在工作場所還是在其他地方進行鍛煉?進行什么種類的鍛煉,鍛煉的次數多嗎
3、你應該怎樣把充滿活力的鍛煉融進自己的日常生活之中?)大家可以加入自己的心得體會,游戲守護和得到的提高,來一起討論,共同分享?!保芰Γ罕憩F能力 品質:分享)
七、活動總結:
1、發揮你的最佳水平;停止拖延;當你精力不濟的時候激發你的活力;減少壓力;克服焦慮和對失敗的擔憂;克服厭煩情緒;激勵人發揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵長期表現欠佳的人們;激勵大型組織中的成員;管理你的壓力。
2、你將學到簡短的鍛煉可以極大地提高你的活力。
第四篇:認識你真好(語言類、拉近關系、適合中途休息時間、游學前期)
分類:建立關系 認識你真好
一、游戲介紹:所有參賽人員進行自由組合配對,兩人分為一組,給5分鐘的時間了解對方,不拘形式。時間到,各組說出交談的主題,主持人記錄在黑板上(因地制宜)。
二、活動目的:建立團隊關系,拉近彼此之間的距離。
三、活動準備:黑板或紙、筆。
四、適用時間:中途休息時間或集合等人時間。
五、活動過程:
1、創造情景,引出活動。
主持人:“大家注意一下啊,看我這里,大家玩了這么久肯定都很累了,那現在大家就原地進行休息,稍后我們集合,大家一塊來玩一個小游戲,之后我們在繼續前進。我看大家都在原地休息這樣,大家一邊休息,一邊聽我給大家介紹接下來要玩的游戲。有一首老歌,名字叫做‘朋友’大家都很熟悉吧,我們來一起唱一下吧。唱過這首歌大家有沒有想起你的那些朋友呢。接下來大家就在游戲中交朋友吧。
2、規則演示,現場解說。
主持人:“我現在給大家介紹一下游戲規則,請大家認真聽我講述?!币巹t:所有參賽人員進行自由組合配對,兩人分為一組,給5分鐘的時間了解對方,不拘形式。時間到各組說出交談的主題,主持人記錄在黑板上(因地制宜)。接著主持人可約略說一番話:人的一生中都有幾位互相信任的知己朋友,若現在這位同伴成為你的知己,你想了解他什么呢?要維持知己關系,你覺得什么最重要?再用5分鐘討論這問題。之后大家再集合分享,可能這次談得更深入。組長把這次討論內容記錄在前次記錄的旁邊。一起討論前后兩次的記錄,分享感受。
3、進行分組,游戲開始。
主持人:“游戲規則大家都明白了嗎,那我們接下來進行分組了,1分鐘時間大家自行進行分組,分好組后,給大家5分鐘時間,大家開始進行交談。之后我們各組依次介紹你們交談的主題。好,工作人員請把道具發給大家。大家都準備好了啊,那我們游戲現在開始。(主持人語言穿插,活躍氣氛)(能力:溝通能力、語言表達能力 品質:樂觀、自信、勇敢)
4、游戲結束,余韻不絕。
主持人:“好,我看大家都討論的很熱烈啊。大家看我這里啊,這是大家一起討論的前后兩次記錄,大家看了之后有什么感想嗎。接下來就是我們的互動問答時間,大家可以一起分享自己的感受。也可以把自己的心得體會,收獲與提高說出來,大家共同分享?!保芰Γ罕憩F能力 品質:分享)
六、活動總結:
1、建立團隊關系,拉近彼此之間的距離。
2、從朋友的角度,更容易讓人親近,更有話題。
第五篇:縮小包圍圈(肢體類、團隊合作、適合中途休息時間、游學前期)
分類:團隊游戲 縮小包圍圈
一、游戲介紹:這是一個不可能完成的任務,但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。.所有隊員緊密地圍成一圈,讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞。
二、活動目的:
1.使小組充滿活力。
2.創造融洽的氣氛,為后續活動的開展奠定良好基礎。
3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
三、活動注意:第三步的時候尤其要注意,不要讓隊員摔得過重。
四、適用時間:中途休息時間。
五、活動過程。
1、創造情景,引出活動。
主持人:“大家停一下啊,這一片環境不錯,草地很柔軟,地面也很平坦,我們停下來稍作休息,玩一個小游戲活躍一下氣氛啊?!薄罢f是一個游戲,其實是一個不可能完成的任務,要的是艱難過后的開懷大笑和煩惱盡消,創造融洽的氣氛,游戲的名字叫做縮小包圍圈。”
2、規則演示,現場解說。
主持人:“我先給大家講解一下游戲規則,請大家認真聽好?!币巹t:所有隊員緊密地圍成一圈,讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上,告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞。(能力:理解能力)
3、進行分組,游戲開始。
主持人:“我剛才說的大家都聽明白了吧,那我們接下來進行游戲,請大家圍成一個圈,做好準備,我們馬上開始。”“我們現在開始邁出第一步,好,大家都很不錯啊非常成功,繼續加油啊。(邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。)接下來我們邁出第二步了,大家要堅持住啊。(第二步邁完之后,就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。)最后一步了,大家一定要注意安全,不要摔得太重了,大家都堅持住啊?!保芰Γ罕憩F能力、自控能力、承受能力 品質:堅韌、勇敢、負責)
4、游戲結束,余韻不絕。
主持人:“大家真的很棒啊,雖然邁出第三步時圓圈斷開了,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動使大家開懷大笑,煩惱盡消了,也給大家帶來了無盡的歡笑,對不對?!薄昂昧?,大家緩一緩啊,活動一下,整理下思路,接下來我們來彼此分享一下游戲的心得體會,以及通過游戲所獲得的收獲和能力方面的提高?!保芰Γ撼惺苣芰?、溝通能力 品質:樂觀、分享)
六、活動分享。
1、邁完第一步后,要給大家一些鼓勵和表揚。
2、邁完第二步之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。
3、邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。
4、游戲使小組充滿活力,創造融洽的氣氛,為后續活動的開展奠定良好基礎。