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香蕉運動肢體類、親子互動、適合在景點休息時間、游學前期(共5篇)

時間:2019-05-12 06:03:34下載本文作者:會員上傳
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第一篇:香蕉運動肢體類、親子互動、適合在景點休息時間、游學前期

游戲分類:親子類 香蕉運動

一、活動簡介:以家庭為單位,分成若干組,每組兩人(父母中的一方和孩子參加),將雙方的左手綁在一起,兩人合作用右手剝開香蕉吃掉。速度最快得小組獲勝。

二、活動目標:加強父母與孩子之間的溝通,拉近彼此之間的距離。

三、活動重點:提高親子之間的默契程度。

四、活動難點:在游戲過程中最應該注意的是孩子能否與家長默契配合。

五、適用時間:景點休息時間。

六、游戲準備:香蕉若干、繩子若干。

七、游戲過程:

1、創造情景引出話題:

主持人上場,主持人:“伙伴們,走了這么久大家都餓了吧。我給大家準備了一些香蕉,大家想不想吃啊!想,想吃香蕉的話就來參加下面的游戲,邊玩游戲邊吃香蕉,在吃香蕉之前我先給大家講一個故事,大家聽后分享一下彼此的感受。(見附錄一)

2、規則演示現場解說:

主持人:“現在,我給大家講一下游戲規則。規則:以家庭為單位,分成若干組,每組兩人(父母中的一方和孩子參加),將雙方的左手綁在一起,兩人合作用右手剝開香蕉吃掉。速度最快得小組獲勝。”

3、分組對抗點燃激情:

主持人:“好的,我們接下來進行分組,(上道具)給大家兩分鐘的時間進行準備,到底那一組才是我們的no.1呢?讓我們拭目以待。好的,時間到,游戲開始。”(主持人語言穿插,活躍氣氛)“這組家庭表現的很好,很默契;大家要抓緊時間哦。”

4、游戲結束余韻不絕:

主持人:“太好了,勝利小組已經產生了,恭喜他們。”主持人互動問答(可以說一下你現在的心情嗎?跟大家分享一下你的經驗)“大家還有誰想要說一下自己的心得體會嗎”主持人總結(兩分鐘以內)側面引導。(能力:表現能力,應答能力。品質:分享,自省)。

八、游戲總結:

1游戲使父母與孩子之間的默契程度提高。

2讓家長與孩子的感情表達不再形式化,而是真正的體現在行動上。附錄一:

猴子和香蕉的故事:

一個科學家做了一個實驗,先將六只猴子關進一間小屋,天花板上掛了一串又大又黃的香蕉,同時香蕉周圍設置了一張無形的電網,這群猴子看著香蕉發攙,于是其中一只猴子踩在另一只猴子的身上跳上去抓香蕉,被電網電得齜牙咧嘴,掉了下來,接著又一只猴子又重復,同樣被打了下來,當所有的猴子都嘗試一遍后,這群猴子泄氣了,知道這串香蕉不能吃,吃不到。第二天,從這群猴子中拉出兩只,換了兩只新猴子進去,并且把電網撤掉了,這只新猴子看到香蕉后,準備跳起來抓香蕉,不料,其他四只猴子趕緊把它抓起來打了一頓,它莫名其妙的看著他們,準備再去抓香蕉,又被這些猴子抓過來打了一頓,雖然不知道為什么,但是它們再也不敢去抓頂上的香蕉了。第三天,又換了兩只猴子進來,同樣的事情發生了,當它們準備去抓香蕉的時候,同樣被暴打了一頓,第二天進來那兩只猴子也跟著一起打。到第四天又換了最后兩只猴子,這時候,它們要吃香蕉,也被暴打了。

分析:

之前的猴子打抓香蕉的猴子是因為自己的經驗知道香蕉吃不得,擔心它受傷,后來的這些猴子真正知道自己為什么要打去抓香蕉的猴子嗎?這就像我們在家庭教育中,很多家長會一味的模仿前人的教育方法,也不知道對錯,更不知道這樣做的原因,在自己的無知中扼殺了孩子很多機會。

第二篇:頂球功夫(肢體類、團隊合作、適合在中途休息時間、游學前期)

分類:合作 頂球工夫

一、游戲介紹:所有參賽者平均分成若干組,以接力方式來競賽,要求將球放在紙筒上,組員小心的將紙筒上的球傳給下一位組員,途中不可跌落,若掉落地上或用身體的任何部位碰到球,則犯規,從起點重新開始傳遞。在規定的路程內,最先到達終點的小組取得勝利。

二、活動目的:培養人們的團隊合作意識,增強自身的責任感。

三、活動準備:兩個廁紙筒,或以厚紙做兩個紙筒、兩個小橡皮球

四、適用時間:中途休息時間或集合等人時間。

五、活動過程:

1、創造情景,引出活動。

主持人:“大家注意一下啊,看我這里,大家玩了這么久肯定都很累了,那現在大家就原地進行休息,稍后我們集合,大家一塊來玩一個小游戲,之后我們在繼續前進。我看大家都在原地休息這樣,大家一邊休息,一邊聽我給大家介紹接下來要玩的游戲。游戲名稱叫做頂球功夫,大家都知道,要練成一身的功夫,不容易對不對,那聽名稱就知道這次的游戲很有挑戰性了,大家需要極強的控制能力,和堅定的意志,才能做好。”

2、規則演示,現場解說。

主持人:“我現在給大家介紹一下游戲規則,請大家認真聽我講述。”規則:所有參賽者平均分成若干組,以接力方式來競賽,要求將球放在紙筒上,組員小心的將紙筒上的球傳給下一位組員,途中不可跌落,若掉落地上或用身體的任何部位碰到球,則犯規,從起點重新開始傳遞。在規定的路程內,最先到達終點的小組取得勝利。

3、進行分組,游戲開始。

主持人:“游戲規則大家都聽明白了吧,那我們接下來進行分組,我們看了一下我們的參賽人數,這樣我們分為4組,每組4人,由于我們是進行接力比賽,那我們的比賽路線就設計為四邊形,每個角上有一位選手,站在起點的選手開始傳遞,然后依次向后傳,最后一位傳到終點,最快的小組勝利。好,大家現在請依次到前面的抽簽箱中抽取號碼,抽到相同數學的人為同一小組,抽到的號碼為所在小組,給大家2分鐘時間找到你的組員,并做好比賽準備。好了各組準備完畢,我們的游戲現在開始。(主持人語言穿插,活躍氣氛)”(能力:協調能力、溝通能力、控制能力、品質:樂觀、認真、堅韌、負責)

4、游戲結束,余韻不絕。

主持人:“好了,到現在為止,各組已經比賽完畢,我們首先恭喜2組,取得本次比賽的勝利,我們掌聲鼓勵一下啊。其他小組也很不錯啊,都很努力。接下來是我們的互動問答時間,大家可以自由討論,我們先請2組來給大家說一說他們的成功經驗,看看他們是怎么做的,大家聽后結合自身,看看自己是不是有不足的,及時進行改進,也可以把你的心得體會,游戲收獲說出來跟大家跟大家一起討論,共同分享。”(能力:表現能力 品質:分享)

六、活動總結:

1、培養人們的團隊合作意識,增強自身的責任感。

2、鍛煉人們的協調能力、溝通能力、控制能力。

第三篇:神槍手(肢體類、團隊、反應能力、適合在中途休息時間、游學中期)

分類:反應能力 神槍手

一、游戲介紹:參賽者分成兩組,給大家3分鐘時間,每組先選一種物品為主題,作為小組名稱,每位組員根據自己小組所選的主題,替自己起一個代號,兩組輪流介紹,另一組要留心記著對方每個組員的代號。兩組組員分兩排面對面站立,每組暗中議定一位作神槍手。準備好后,主持人播放一首音樂,音樂停止時,所有普通組員必須立刻蹲下,只剩雙方的神槍手站立,兩個神槍手以最快的速度喊出對方代號的勝出該回合。

二、活動目的:加強合作,提高反應能力及記憶力

三、適用時間:中途休息時間(游學中期)

四、活動過程:

1、創造情景,引出活動。

主持人:“大家停一下,聽我說一下,我們接下來有一段時間進行休息,同時我們將進行一個小游戲。今天我們的主要目的是提高大家的反應能力和鍛煉記憶力,游戲名稱叫做神槍手。大家都知道狙擊手,他需要很強大的綜合素質既要穩,又要準,希望大家在后面的游戲中能夠向狙擊手一樣,取得勝利。

2、規則演示,現場解說。

主持人:“我先來給大家介紹一下游戲規則,請大家認真聽我講述。”規則:參賽者分成兩組,給大家3分鐘時間,每組先選一種物品為主題,作為小組名稱,例如:生果、文具;每位組員根據自己小組所選的主題,替自己起一個代號(例如生果為主題的可以蘋果、香蕉、菠蘿為代號)兩組輪流介紹,另一組要留心記著對方每個組員的代號。兩組組員分兩排面對面站立,每組暗中議定一位作神槍手。準備好后,主持人播放一首音樂,音樂停止時,所有普通組員必須立刻蹲下,只剩雙方的神槍手站立,兩個神槍手以最快的速度喊出對方代號的勝出該回合。之后重新開始游戲,可以重復3-5個回合,分出勝負。(能力:理解能力)

3、進行分組,游戲開始。

主持人:“游戲規則大家都聽明白了吧,那我們接下來就進行游戲,首先大家先分成兩隊,這樣我們就隨機站隊好了,請大家面對面站成兩隊,現在給大家3分鐘時間,想出你們的隊名和各自的代號,并選出你們小組的神槍手。”“好了,時間到,請大家報出你們隊名和代號,左邊隊先,大家仔細聽好。”“好,大家可以回想下,剛才都聽到了什么代號,我現在開始放音樂,音樂停止游戲正式開始。”(主持人語言穿插,活躍氣氛。)(能力:反應能力、思維能力、協調能力、記憶力 品質:積極樂觀、自信)

4、游戲結束,余韻不絕。

主持人:“好,我們最后一個回合已經進行完畢,勝負已經分出,讓我們掌聲鼓勵一下。我們請勝出的小隊來給大家分享一下他們的經驗。請站到我這邊來,這樣隊長先來跟我們說一下你的心得體會吧,說一說你從游戲中都獲得了什么,哪些方面得到了提高。其他的成員誰來跟大家說說你的心得,可以自由發言,想到什么都可以說出來。(能力:表達能力 品質:分享)

五、活動分享。

1、加強團隊成員之間的合作。

2、提高反應能力及記憶力。

第四篇:同心圓(肢體類、信任、適合中途休息時間、游學前期)

分類:信任 同心圓

一、游戲介紹:所有人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內。各人前后腳站穩,雙手向前,準備向前推的動作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準備好了嗎?”圈中人回答:“準備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這“崗位”很重要。)喊完口號,中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,主持人在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們在支持你!”約一分鐘轉完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。大家坐下談論感受,氣氛變得認真和彼此信任。

二、活動目的:摒除隔膜,互相信任

三、活動重點: 認真解釋游戲的目的,培養氣氛讓大家更加有信任感。

四、適用時間:中途休息時間

五、活動過程:

1、創造情景,引出活動。

主持人:“大家注意一下啊,接下來是我們的臨時休息時間,大家可以自由活動一會啊,也可以原地休息一下,10分鐘后大家集合我們來玩一個小游戲,之后繼續我們的旅途。我看大家都在原地休息,那這樣我給大家介紹一下接下來要玩的游戲,好吧。我先問一下大家,你們最信任的人是誰,有多信任呢,誰來跟大家說一下,并深入的跟大家分析一下什么是信任。(見附錄)好了,現在大家對信任有了更深的而了解。那么我們接下來的游戲就是要大家摒除隔膜,互相信任。”

2、規則演示,現場解說。

主持人:“我現在來給大家介紹一下游戲規則,請大家認真聽我講述。”規則:所有人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內。各人前后腳站穩,雙手向前,準備向前推的動作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準備好了嗎?”圈中人回答:“準備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這“崗位”很重要。)喊完口號,中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,主持人在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們在支持你!”約一分鐘轉完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。大家坐下談論感受,氣氛變得認真和彼此信任。

3、進行分組,游戲開始。

主持人:“游戲規則大家都聽明白了吧,那我們接下來做好準備,開始游戲,首先我們選定一人開始,有誰自愿來的嗎,好請站到中間來。其他人站好隊形,要保證使出全力啊,中間的人要有信心,相信你周圍的人們,好嗎。好,我們游戲現在開始。(主持人語言穿插,活躍氣氛)。(能力:自控能力、承受能力 品質:認真、堅韌、負責)

4、游戲結束,余韻不絕。

主持人:“好了,大家都在中間站過,體會到了自己的重要了吧,大家通過這次游戲有了什么不一樣的感想了嗎。接下來是我們的互動問答環節,每個人都要說說自己的心得體會,然后在一起討論,共同分享。看看大家有什么不一樣想法,不足之處大家一定要及時改進。”(能力:表現能力 品質:分享)

六、活動總結:

1、摒除隔膜,互相信任

2、認真解釋游戲的目的,培養氣氛讓大家更加有信任感。附錄:

信任:是指相信而敢于托付。信任有五大圍度:正直、能力、責任、溝通、約束。信任一個人有時需要許多年的時間。因此,有些人甚至終其一生也沒有真正信任過任何一個人。但信任人也是有學問的。倘若你只信任那些能夠討你歡心的人,那是毫無意義的;倘若你信任你所見到的每一個人,那你就是一個傻瓜;倘若你毫不猶疑、匆匆忙忙地去信任一個人,那你就可能也會那么快地被你所信任的那個人背棄;倘若你只是出于某種膚淺的需要去信任一個人,那么接踵而來的可能就是惱人的猜忌和背叛;但倘若你遲遲不敢去信任一個值得你信任的人,那永遠不能獲得愛的甘甜和人間的溫暖,你的一生也將會因此而黯淡無光。當兩人能在戰斗中把后背交給對方,那就是最高的信任。信任是一種有生命的感覺,也是一種高尚的情感,更是一種連接人與人之間的紐帶。你有責任,有義務去信任另一個人,除非你能證實那個人不值得你信任;你也有權受到另一個人的信任,除非你已被證實你不值得那個人信任。

第五篇:搖動游戲( 肢體類、破冰、適合中途休息時間、游學前期)(精選)

分類:破冰游戲 搖動游戲

一、游戲介紹:先將活力度量表發給所有的參與者。然后讓他們在1至10分之間為自己的活力打分,最高為10分。接著,用你的放音設備播放一些有趣的音樂,讓人們原地跑或者原地踏步走(取決于他們能力)3分鐘。當他們這樣做的時候,鼓勵他們互相加油。然后讓他們等30秒鐘左右時間,在讓他們重新給自己的活力打分。最后,說明在一天的工作中做一些簡短鍛煉的好處。充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵的動力。

二、活動目的:發揮你的最佳水平;停止拖延;當你精力不濟的時候激發你的活力;減少壓力;克服焦慮和對失敗的擔憂;克服厭煩情緒;激勵人發揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵長期表現欠佳的人們;激勵大型組織中的成員;管理你的壓力。

三、活動重點:你將學到簡短的鍛煉可以極大地提高你的活力。

四、活動準備:活力測量表、放音設備和動感的磁帶或者CD唱盤。

五、適用時間:中途休息時間。

六、活動過程:

1、創造情景,引出活動。

主持人:“大家注意一下啊,我們接下來原地進行休息,大家可以自由活動5分鐘,稍后我們集合來做一個小游戲啊。這樣大家一邊休息一邊聽我介紹一下游戲,好吧。我先問一下,大家誰平時有鍛煉的習慣,很好啊,人不少。大家有沒有覺得鍛煉過后,雖然很累,但卻感覺渾身都很有勁你,那是因為充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵的動力。今天我們就來體驗一下運動帶來的活力。”

2、規則演示,現場解說。

主持人:“我現在給大家介紹一下游戲規則,請大家認真聽我講述。”規則:先將活力度量表發給所有的參與者。然后讓他們在1至10分之間為自己的活力打分,最高為10分。接著,用你的放音設備播放一些有趣的音樂,讓人們原地跑或者原地踏步走(取決于他們能力)3分鐘。當他們這樣做的時候,鼓勵他們互相加油。然后讓他們等30秒鐘左右時間,在讓他們重新給自己的活力打分。(迅速地計算平均分數,如果你愿意的話,可以將這個結果顯示在幻燈片上。平均的活力水平提高了嗎?)最后,說明在一天的工作中做一些簡短鍛煉的好處。充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵的動力。參與者評價他們在激勵鍛煉前后的活力水平。

3、進行分組,游戲開始。

主持人:“我剛才說的大家都明白了吧,那現在請工作人員給大家發放道具,大家先填寫一下這個表,然后大家先做一下熱身活動,等音樂響起,大家就跟著跳起來,好不好。”“好我們現在放音樂,大家一定要堅持啊,相互鼓勵哦。”(主持人語言穿插,活躍氣氛)“好了停,大家現在在填寫一次活力度量表,然后我們比較一下,看看有什么不同。”(能力:自控能力、承受能力 品質、自信、樂觀、堅韌)

4、游戲結束,余韻不絕。

主持人:“好了,大家現在都看到了,運動過后和之前的活力有了很大的增長啊,那大家之后就要多多進行鍛煉了啊。接下來是我們的互動問答時間,大家可以自由發言,我先給大家幾個問題,大家討論一下(1、充滿活力的鍛煉對你的活力水平有什么樣的影響?

2、在工作時間,你有沒有進行充滿活力的鍛煉?是在工作場所還是在其他地方進行鍛煉?進行什么種類的鍛煉,鍛煉的次數多嗎

3、你應該怎樣把充滿活力的鍛煉融進自己的日常生活之中?)大家可以加入自己的心得體會,游戲守護和得到的提高,來一起討論,共同分享。”(能力:表現能力 品質:分享)

七、活動總結:

1、發揮你的最佳水平;停止拖延;當你精力不濟的時候激發你的活力;減少壓力;克服焦慮和對失敗的擔憂;克服厭煩情緒;激勵人發揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵長期表現欠佳的人們;激勵大型組織中的成員;管理你的壓力。

2、你將學到簡短的鍛煉可以極大地提高你的活力。

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