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幼兒園中班科學活動教案《走迷宮》及教學反思(匯編)

時間:2021-04-19 16:00:14下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《幼兒園中班科學活動教案《走迷宮》及教學反思》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒園中班科學活動教案《走迷宮》及教學反思》。

第一篇:幼兒園中班科學活動教案《走迷宮》及教學反思

《中班科學活動教案《走迷宮》含反思》這是優秀的中班科學教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看中班科學活動教案《走迷宮》含反思!

一、活動目標:

1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。

2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

3、加強幼兒的安全意識。

4、引導幼兒認識蔬菜,讓幼兒知道常見蔬菜的名稱并能說出他們的作用。

二、活動準備:

1、幼兒會認讀數字1-10,知道數序。

2、教具:走迷宮圖片(大魚迷宮、數字迷宮)

3、學具:數字迷宮、點子迷宮、筆等。

三、活動過程:

(一)感知了解。

1、揭示課題,引發興趣。

師:歡迎大家來到我們的迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關游戲,大家有沒有信心獲勝?

2、引導幼兒了解走迷宮的方法。

(1)出示“大魚迷宮”圖。

A、感知線條迷宮的結構,了解走迷宮的方法。

師:這是什么迷宮?這個箭頭表示什么?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的什么?(出口。)

師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答)師小結:迷宮圖,拿到手,先找進口和出口中,沿著進口通道走,最后順利到出口。

B、個別幼兒嘗試。

師:誰會走“大魚迷宮”?(先請個別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最后請一位幼兒用筆在迷宮上畫出路線。)

C、驗證路線是否正確。

師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線對不對,即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細檢查哪里走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。

師:那我們一起用剛才學到的方法來檢查一下,幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。

(2)出示“數字迷宮”圖。

A、了解走數字迷宮的要求。

師:第二關是“數字迷宮”。要順利闖關,第一步該怎么做?(先找進口和出口)進口在哪里?出口呢?這次必須按照從1-10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。

B、個別幼兒嘗試。

師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍)

C、分析遇到岔路口如何選擇路線。

師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導幼兒分析)師小結:岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調頭回到岔路口,換個方向繼續走,順順利利到出口。

D、請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

E、驗證路線是否正確。

師:這個數字迷宮是按照從1到10的順序走的,我們進行反向檢查應該按什么順序呢?(幼兒集體邊數邊用手比劃,進行反向檢查)

二、分組操作。

1、教師介紹活動內容,講解玩法。

師:現在進入我們的第三關——自由挑戰關。闖關要求是:小朋友拿出迷宮圖,先找到進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進行反向檢查。畫錯了可用橡皮擦掉重新畫。好,迷宮大闖關,等你來挑戰!你準備好了嗎?開始!

2、幼兒分組操作,老師巡回指導。

三、交流歸納

1、師:有誰愿意來介紹一下你走的迷宮圖?

2、幼兒互相交流、檢查。

(1)請個別幼兒上前介紹。

(2)集體反向檢查,發現錯誤,討論修正。

3、討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進口走到出口?幼兒交流。

4、師:老師也將小朋友說的方法編成了一首好聽的兒歌,你們聽!教師念《走迷宮》,幫助幼兒提升經驗,形成策略。

四、結束

師:請小朋友記住我們今天學會的方法,去我們的區角游戲中玩好嗎?

教學反思:

迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰的情景性任務吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據幼兒的學習特點,巧妙地將數學學習融入走迷宮游戲中,很好地激發了幼兒的活動興趣,有利于發展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設計的亮點:

1.創設游戲情景激發幼兒的學習興趣。活動一開始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關的游戲情境,自然地引導幼兒認識迷宮的進口和出口,學習走線條迷宮、數字迷宮,并進行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強,學習也更加投入。

2.通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數概念也得到了發展。

3.利用兒歌提升幼兒走迷宮的經驗。教師以一首自己創編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂于接受。

4.借助反向檢查培養幼兒良好的學習習慣。反向檢查的過程其實就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學知識。幼兒如能從小養成自我檢查的好習慣,將終身受益。

中班科學活動教案《走迷宮》含反思這篇文章共5973字。

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第二篇:《走迷宮》教學反思

《走迷宮》教學反思

美術 方標

我發現小學生特別喜歡美術課,他們有自己的豐富想象力 ,本套課本編排也很好,稍加用心的話可以使每一節美術課既輕松愉快,又能達到良好的效果。為了更好地完成教學任務,這半年來我一直在思考:什么樣的美術課稱得上好課?怎樣上好美術課呢?在思考的同時,我在一次次實踐的檢驗中尋找答案。

一、課前準備

如今的美術課不再是以前那樣,教師在上面畫,學生在下面畫;新課程標準提出:教為主導,學為主體的教學思想。在作業過程中,更注重學生在學習過程中的探究,讓學生學得輕松,學得快樂。美術課堂就好像一個樂園,要讓學生樂在其中。

為了上好《走迷宮》這堂課,我在上課之前作好了充分準備,認真鉆研教學方法,精心設計教學環節,積極利用多媒體工具。工作以來,我發現很多優秀的教師善于用不同教具來豐富課堂,但美術課的準備絕不僅僅是教具的準備,它要有更廣泛的內容。除了有形的課堂資源的準備之外,更要準備的是老師多方面的知識、深厚的文化底蘊,這需要我努力的學習知識,并需要長期積累。

二、課堂教學

游戲性教學符合“愉快教育”的指導精神。“愉快教育”的實質是變“苦學”為“樂學”;變被動的“要我學”為主動的“我要學”。游戲性教學正是通過游戲的形式來達到目的。

在《走迷宮》教學中,我首先通過讓學生上臺來玩走迷宮的游戲,來調動學生的學習欲望,并引出課題。讓學生知道迷宮也是一種能鍛煉人類智慧的游戲形式。然后告訴學生,今天我們要一起來玩個更有意思,更有挑戰的游戲:《設計迷宮》。以此在輕松引出課題的同時調動了學生的學習積極性,培養了他們想繼續學習的強烈欲望。

在課堂教學中,第一步,通過圖片讓學生了解到:迷宮,是指結構復雜,道路難辨,進去后不容易找到出路的建筑物。第二步,讓學生了解迷宮圖的構成包括起點和終點;復雜的路線(通路、岔路、死路);障礙物;背景;主題。在教學中此環節時間安排略長了點,可以再精煉。以便留更多學生讓自己探索。第三步,引導學生總結出設計步驟:

1、勾畫路徑單線唯一通道,添畫上岔路,注意道路的曲折,2、將單弦改為雙線,畫障礙物、3、檢查路線,構思主題,4、景物、背景,上色。再布置學生每人設計一個有意境、有趣味的迷宮圖。

心理學研究表明:良好的心境可以使聯想活躍,思維敏捷,表達欲增強,積極的游戲活動能激發學生創新意識。同時模仿能力強,好動,好玩,不怕羞,愛表現也是小學生的天性。根據小學生的這些特點,多組織一些游戲活動,無疑對學生有極大的益處。以及巧用游戲,引入競爭機制,增加學生的競爭意識,樹立不甘落后的學習勁頭。

三、作品評價

在教學作品展評環節,我采用競爭的形式來讓學生自評,獎勵優秀評價者、優秀作品。來激勵學生的創作熱情和評價欣賞熱情。在拓展環節,我建議課后同學們把自己設計的迷宮與同學交流玩一玩、評一評,開展走迷宮的游戲活動,這樣學生的興趣就從課堂上延續到課外,不但點綴了他們的課余生活,而且提高他們的審美情趣。在作業批改中,我以發現學生閃光點為宗旨,兒童繪畫貴在無序、天然童真,去雕飾的浪漫稚拙,而且個性鮮明,想象力豐富。有的孩子喜歡色彩,有的孩子畫畫喜歡用線條。還有的孩子只喜歡畫抽象的形狀。所以對于兒童畫的批改、評價應該有多重的標準,要善于發現兒童畫中閃光的東西。

本堂課我覺得3個地方需改進完善:

1、運用游戲性美術教育教學活動需要注意,課堂上組織好游戲的各個環節,特別是強抓課堂常規,不能讓混亂的課堂紀律,影響了教學效果;在游戲中語言要突出重點;運用兒童語言把講、聽、看、玩有機地結合起來,使學生在玩中獲得知識和美感。

2、教學流程要合理安排好比重,美術課中,根據新課程標準,應該多留時間給學生創作,學生只有自己動手才能更直觀直接的了解本課所學;

3、“備學生”做得的不足。備課教師要遵循學生的思維特點設計教學過程,如哪些新知識學生自己能夠自主學習?哪些需要教師的引導和點撥?通過對學情的了解,確定哪些知識應重點進行輔導,哪些可以略講甚至不講,從而很好地把握教學的起點,有針對性地設計教學過程,突出教學的重點,提高課堂教學的效率。

在以后的教學過程中,我會不斷提高美術素質和教師基本素質以外,不斷的改進教學方法,上好美術課。讓學生掌握一定的繪畫基礎知識和基本技能技法,培養學生具有一定觀察能力、思維能力、構圖能力和辨別、調色能力的同時,努力為學生創造一個輕松愉快,有趣味的學習環境和氣氛,消除學生心中的心理障礙,真正做到變“苦學”為“樂學”;變被動的“要我學”為主動的“我要學”。

第三篇:數學活動《小動物走迷宮》教學反思

在《奇妙的聲音》這個主題中,有數學活動《小動物走迷宮》這么一個教學內容,這個內容雖然和《奇妙的聲音》沒有多大的聯系,但是為了教學領域的均衡,還是選擇了這一教學內容。

在《小動物走迷宮》這個教學內容中,根據這一教學內容,我們的設計思路是:對于小班幼兒學數學來說已有一定的認識,他們也正是學習、認識排序概念的時候,他們喜歡探究問題,并用適當的方式表達、交流探索的過程和結果。那么,通過《小動物走迷宮》這節科學活動能讓幼兒去發現問題、提出問題、解決問題、來更好的鞏固掌握對數的排序。讓小班幼兒嘗試進行探索性操作,同時分組合作,培養了他們的團隊精神。使幼兒自覺的、樂意的、有興趣的發現答案。我們把教學目標定為:1.培養幼兒對序數的興趣,并掌握1—5的序數。2.發展幼兒的觀察力和初步的邏輯思維能力,同時培養幼兒團隊合作精神。

根據設計意圖和教學目標,我在設計教案時,把《小動物走迷宮》中的主要角色設計成了5只可愛的小老鼠,有紅老鼠、藍老鼠、黃老鼠、綠老鼠還有一只橘黃色的老鼠,這5只可愛的老鼠一出現立即引起了孩子們的注意力,當老鼠們排著整齊地隊伍說要出去旅行時,孩子們一個個都在想這些小老鼠會去哪里旅行呢?孩子們在猜測著。當我提問:小老鼠出去旅行,在路上會碰到什么事情呢?孩子們有的說會碰到下雨了;有的說會碰到大灰狼……于是我出示一副圖片,一朵紅色的花朵后面藏著一個香香的水果,還散發著香香的水果的味道,激起了孩子們的興趣。提問:小老鼠能吃到這個香噴噴的水果嗎?孩子們都說能!小老鼠想要吃到這個水果,一定要找到一條能走到這個水果的路,而且要按照一定的規律走,先請小朋友幫小老鼠一起來找找哪條路能走到水果那里,并且說一說是按照什么方法來走的。找到以后大家一起用連線的方式把這些數字進行排序,按照1——5的序數進行排列,最后終于讓小老鼠吃到了水果。

利用游戲的方式進行教學,孩子們的興趣非常的濃,在這樣的一個氛圍中,孩子們的思維活躍了許多,在游戲中獲得了知識也獲得了快樂!

第四篇:幼兒園中班科學活動教學設計及反思

幼兒園中班科學活動教學設計及反思:戲沙池里樂趣多

設計意圖:

我園每天下午都要進行區域活動,各班輪換進入各區域。當輪到我班進入“戲沙池”時,小朋友非常高興,一個個都興奮起來,嘴里還喊著:“今天我們去戲沙池玩,真好玩!”從小朋友的表情中可以看出,小朋友對沙子非常感興趣,每次在戲沙池里也玩得特別開心,沙子也是幼兒日常生活中常常見到的東西。《綱要》中指出:教育活動的選擇既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野。所以我設計了這一科學活動,讓幼兒在玩沙的過程中,感知沙子的特點。活動目標:

1、讓幼兒感知沙子的特點(松散的、細小的)。

2、知道沙子的用途與危害。

3、促進幼兒視、聽、觸等感官的發展。活動準備:

1、每兩個幼兒一個大沙盤(用消毒過的細沙),每個幼兒一個塑料篩子。

2、沙畫三幅、碟片(沙塵暴錄相)

3、分別裝有黃豆、米、沙子的布袋和易拉罐若干個。

4、戲沙池(放有玩沙的各種工具,做沙包的布袋若干)。活動過程:

一、直入課題,引起玩沙興趣,交代注意事項。

師:小朋友,今天我們一起來玩沙子,用沙子來搓或捏東西,你們喜歡做什么就做什么,看誰先做好,做時不要把沙子揚起來,也不要用手去揉眼睛。

二、感知認識沙子的特征。

1、認識沙子的特征之一:松散的。

(幼兒自由玩沙,想盡力把沙捏或搓成一件物品,但都不成功)

師:哎呀,怎么都沒有做好呢?做個簡單的小圓子行不行呢?看誰本領大,先搓好。小朋友搓好沒有?(沒有),那么請你們學老師的樣,抓一把沙子用力捏,然后再放開手,看沙子是怎樣的?(全散開了),為什么花這么大的力氣,這么多時間還沒搓出小圓子呢?大家想想。(幼兒思考并總結出沙子是松散的特點)

2、鞏固對沙子是松散的認識。

(先請小朋友用手指在沙里畫畫,然后用手指在桌子或地板上畫畫)。師:小朋友剛在沙里畫畫有什么感覺?(手指不覺得疼),在桌子或地板上畫畫又有什么感覺?(手指感覺有點疼),那是為什么呢?(幼兒再次體驗沙是松散的特點)

3、認識沙子的特征之二:細小的。

師:現在我們一起把沙裝進塑料篩里,看誰能把篩裝滿?(要求幼兒一手拿篩,另一手裝沙子,幼兒發現沙子都漏出來了,永遠也裝不滿)。咦,怎么沒有一個小朋友把沙裝滿篩子呀?這是為什么?老師也來裝裝,小朋友注意觀察,然后講講是什么原因(幼兒邊看邊講述沙子是細小的特點)。

4、鞏固對沙是細小的認識。

師:請小朋友找一粒沙給我看看(老師檢查幼兒手中的沙粒),我怎么看不見呀,這又是為什么?(因為沙是細小的),對,小得眼睛不易看清,而且風一吹沙就會揚起來,所以我們玩沙時要特別小心,別把沙弄到眼睛里去。

三、了解沙子對人類的用途與危害。

1、沙子的用途 a、(出示沙畫讓幼兒欣賞)師:你們知道這些畫是用什么做成的嗎?(引導幼兒說出用沙子可以做畫。)b、(課前帶領幼兒到工地上觀看混泥土)師:前幾天老師帶你們在工地上看到的混泥土是沙子和水泥摻在一起做成的。混泥土是做房子必不可少的材料。c、(出示沙包)師:小朋友平時做游戲用的沙包里面也裝有沙子。

2、沙子的危害

(幼兒觀看碟片,教師邊講解)師:由于沙子具有松散、細小的特點,所以北方那邊由于天氣干燥,又經常刮風,沙子就滿天飛揚,就是我們經常看到的沙塵暴,當沙塵暴來臨時就會給人們帶來許多不便和危害。

四、游戲《猜一猜》,復習鞏固對沙子的兩個特點的認識。

請一半幼兒來摸裝有沙子和其他物品的布袋,通過觸覺來辨別哪個是沙袋,并說出其感覺。請另一半幼兒和每人拿一個易拉罐搖動,通過聽覺來辨別出哪個罐里裝著沙,并說出自己的感覺。兩組幼兒玩后再調換活動。

五、延伸活動。

幼兒一起進入戲沙池,用各種玩沙工具玩沙子,請部分幼兒用布袋裝進沙子做成沙包,做《打死大灰狼》的游戲,訓練幼兒的投擲能力。

第五篇:幼兒園小班美術教案:走迷宮

活動準備:

有色漿糊、轉印紙、刷子、泥工板等

活動目標:

1、通過走迷宮游戲,引導幼兒大膽用手指畫出迷宮的線路圖。

2、鞏固認識紅、黃藍綠四種顏色,鼓勵幼兒大膽選用自己喜歡的顏色作畫。

3、能大膽參與活動,體驗活動帶來的快樂。

活動過程:

一、預熱階段:

游戲:走迷宮(事先用繩子在場地上設置好迷宮)

師:小朋友,你們玩過迷宮嗎?我們一起去走迷宮吧。

幼兒一個跟著一個走迷宮,教師邊走邊唱:走、走、走走走,我們一個跟一個,走、走、走走走,一塊兒走迷宮。

提問:剛才我們走的迷宮是怎樣的?

小結:迷宮長長的,繞來繞去真好玩。

二、圖形刺激:

1、動態演示:逐一介紹材料——造迷宮(刷)——走迷宮(用手指畫)——玩迷宮(轉印)。

造迷宮:要刷得滿滿的;走迷宮:要長長的,繞來繞去,不能斷,可以邊走邊請幼兒說說來到了那里;玩迷宮:轉印時提醒幼兒每一個地方都抹到。

2、幼兒體驗:徒手畫迷宮。

出示小紅馬,“小紅馬也想來玩一玩這座特別的迷宮,你們愿意帶它一起玩馬?”幼兒徒手畫迷宮,體驗迷宮連續不斷的感覺。

三、創造表現:

1、提出作畫要求:先刷再用手指畫最后轉印;可以造單色的迷宮,也可以造彩色的迷宮。

2、幼兒創作好玩的迷宮,教師有針對性地進行指導。

四、作品賞析:

展示幼兒作品,幼兒找一個動物朋友走迷宮。

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