第一篇:車輛造型設計探討論文
1Alias2016造型優勢
在BRT車輛造型設計當中,Alias以NURBS為技術核心,可以及時、準確、靈活地描述出車輛的造型特征。目前車輛設計的數字技術平臺主要有Alias、UG、CATIA等,相比過去通過傳統的手工繪制車輛效果圖、制作模型,車輛數字技術的深度應用可以極大地縮短研發周期、增加數據的準確度、提升造型的靈活度。最新版的Alias2016應用于車輛造型設計其主要優勢表現如下:(1)曲面造型更加自由、靈活。Alias具有靈活多樣的曲面工具,如SurfaceFillet、FreeformBlend等。這些曲面創建工具可以在各自的調節面板中進行參數設置從而生成各種變化的曲面造型,新版當中擴充的諸如MultiBlend等工具對車輛造型設計起到了極大的助力作用。(2)強大的歷史構建功能。Alias可以通過對模型的構建歷史進行編輯,從而快速地修改數字模型,這極大地減輕了設計師的工作強度,加快了方案的呈現。(3)快捷的數字草繪工具。2016版Alias的數字草繪模塊集成了豐富實用的草繪工具和相應的修改命令。如pencil、markerink等命令,這些命令均采用界面自定義的操作方式,同時結合圖層和畫布功能可以方便設計師隨時更改初創的方案。
2BRT車輛車身外觀曲面特征
目前BRT車輛的外觀造型在曲面特征上普遍采用大弧面小圓角過渡的手法。在實際的設計實踐當中一臺BRT車輛的車身總的來說可分為四部分:骨架、蒙皮、內外飾、附件,這其中蒙皮與骨架是密切關聯的。如表1所示。BRT車輛的外觀造型中,其外觀設計主要是通過蒙皮的造型得以實現,從上面圖表可以清楚地看出車輛的外飾造型主要依附于車身前后圍蒙皮、側圍蒙皮、頂蓋蒙皮。通過Alias線面工具來構造出車輛外飾五大基礎面造型特征,就可以創建出車身的設計曲面,再通過線面的編輯工具在車身基礎面上創建出造型細節,就可以得到最終的車身設計方案。在前期BRT車輛造型設計中,需要利用數字建模來構建出一定質量的基礎曲面,并且車輛的數字模型一般均是基于Nurbs的線面技術來實現的。在車輛后期實際的生產裝配中,BRT車身骨架是作為車輛裝配與制造的基準,這與轎車以數模模具為裝配與制造的基準是完全不同的,前者的精度難以完全通過數模來對裝配與制造精度進行掌控,后者則可以很好的通過數模來對裝配與制造精度進行控制。就BRT車身蒙皮和內飾而言,骨架有著足夠的剛度,且具有保持幾何形位尺寸的能力。對于車身外表線面的精度上考慮到制造工藝的簡單性、成本的低廉性、車身各部件最終裝配精度等因素,BRT車輛外飾曲面的構建不同于轎車的A級曲面,在實際的造型中應主要從曲面的光影關系、造型風格等設計要素入手進行構建。
3Alias在BRT車輛造型設計的流程
Alias因其大部分建面工具均帶有Constructionhistory可以極大地方便設計師及時動態地修改方案,同時Alias具有從最初繪制數字草圖、效果圖到最終的數模造型、渲染展示一整套工具,從而極大地縮短車輛開發周期、提升設計品質。
4在BRT車輛造型方案設計中的應用
作為以Nurbs技術為核心的Alias,由其創建的BRT車身基礎曲面包含了如下重要的理念:分面、特征交線、四邊構面、連續性與高光等。深度理解并掌握這些理念是后期解決車身細節等復雜曲面構建的思路來源。BRT車輛在前期車身基礎曲面構建之初需要評審二維效果圖、車輛總布置圖,這其中前期評審當中的數據是否符合國家相關法律、法規等要求是前期評審的主要內容。首先依據BRT車輛外形尺寸在視窗當中放置一個長方體,并且將其1:1調整到和二維效果圖一樣大小。依據效果圖繪制車輛前后圍、側圍、頂蓋的基礎斷面線,在繪制斷面曲線時應隨時使用CurveCurvature、CurveContinuity等工具檢測曲線是否連續光順。依據前期繪制的各主要斷面曲線對車輛外飾基礎曲面進行構建,同時參照效果圖對基礎曲面進行調整,并使用Horizontal/Vertical、UserDefinedTexture等命令對曲面進行質量檢測。當經過調整的基礎曲面符合要求之后,結合效果圖使用曲面編輯工具對基礎面進行裁切,制作過渡曲面,進一步完善車身造型。
5結語
作為BRT系統重要組成部分的車輛外飾造型設計尤為重要,利用新版Alias2016作為技術平臺對車輛進行設計、開發,可以極大地縮短研發周期,同時對于快速分析、創建高質量曲面和實時渲染反饋有著其它工具無法比擬的優勢,對于BRT車輛曲面造型當中問題的求解提供了新的途徑。
參考文獻:
[1]李卓森.現代汽車造型[M].北京:人民交通出版社,2005.
[2]劉開春.客車車身設計[M].北京:機械工業出版社,2012.
[3]崔俊杰.基于AliasStudio的曲面造型建模研究[J].時代報告,2011.
[4]陸錫明.快速公交系統[M].上海:同濟大學出版社,2005.
第二篇:工業產品造型設計課程論文
工業產品造型設計課程論文
工業產品造型設計課程論文
——人機工程,無處不在
引言:工業產品造型設計體現在我們生活的方方面面,人性化的造型設計尤為突出,我們接觸到的產品造型設計大多數遵循以人為本的原則,而這也是設計者必須遵循的原則。隨著社會的進步,人們對生活品質的追求更高,這就要求產品造型與人機工程的結合更加緊密。
社會的發展、技術的進步、產品的更新、生活節奏的加快等等一系列的社會與物質的因素使人們在享受物質生活的同時,更加注重產品在“方便”、“舒適”、“可靠”、“價值”、“安全”和“效率”等方面的評價,也就是在產品設計中常提到的人性化設計問題。
所謂人性化產品就是包含人機工程的的產品只要是“人”所使用的產品都應在人機工程上加以考慮產品的造型與人機工程無疑是結合在一起的。我們可以將它們描述為以心理為圓心生理為半徑用以建立人與物(產品)之間和諧關系的方式最大限度地挖掘人的潛能綜合平衡地使用人的肌能保護人體健康從而提高生產率。僅從工業設計這一范疇來看大至宇航系統、城市規劃、建筑設施、自動化工廠、機械設備、交通工具小至家具、服裝、文具以及盆、杯、碗筷之類各種生產與生活所創造的“物”在設計和制造時都必須把“人的因素”作為一個重要的條件來考慮。若將產品類別區分為專業用品和一般用品的話專業用品在人機工程上則會有更多的考慮它比較偏重于生理學的層面而一般性產品則必須兼顧心理層面的問題需要更多的符合美學及潮流的設計也就是應以產品人性化的需求為主。
人機工程學因素往往是企業提高其競爭力的手法之一。若說“人性化產品”是與“人”合為一體的產品設計“人機工程因素”則是設計工業產品時的人機界面所必須考慮的因素。在我國即將加入WTO所面臨的沖擊下,中國的制造業無不是嚴陣以待,企圖在競爭中保持優勢。管理大師麥克·波特(MICHAEL PORTER)曾說過企業具備競爭優勢的兩個方式一是擴大生產規模走向規模經濟才能占有成本上的優勢另一個便是創造企業或產品的附加值制造消費者趨之若鶩的心理。在現今產品和質量逐步提高且消費者對商品品質要求越來越高的情況下各產品制造商們無不力求突破希望能出奇制勝打動消費者的心。拿當今世界上提出的“健康”人機工程學的新要求為例即是用某些考慮人機因
工業產品造型設計課程論文
素的輔助性產品,如電動腰靠、紫外線阻隔(UV、CUT)等來提高產品人性化的層次,籍此創造其他品牌無法模仿的優勢而贏得消費者青睞的。
人機工程學的顯著特點是在認真研究人、機、環境三個要素本身特性的基礎上不單純著眼于個別要素的優良與否而是將使用“物”的人和所設計的“物”以及人與“物”所共處的環境作為一個系統來研究。在人機工程學中將這個系統稱為“人——機——環境”系統。這個系統中人、機、環境三個要素之間相互作用、相互依存的關系決定著系統總體的性能。本學科的人機系統設計理論就是科學地利用三個要素間的有機聯系來尋求系統的最佳參數。
由于學科來源的多樣性和應用的廣泛性人機工程學中采用的各種研究方法種類很多有些是從人體測量學、工程心理學等學科中沿用下來的有些是從其他有關學科借鑒過來的更多的是從應用的目標出發創造出來的。
在新的世紀里我們以新的方式來感知世界人們越來越多的在追求一種新的生存環境和生存空間毫無疑義未來的人性化設計具有更加全面立體的內涵它將超越我們過去所局限的人與物的關系的認識向時間、空間、生理感官和心理方向發展同時通過現代高科技技術如虛擬現實、互聯網絡等多種數字化的形式而擴延。IDEO設計公司的數字化收音機正是基于這一觀念上的最新數字廣播概念設計通過對使用者狀況的設計構想研究收音機的可能外觀和操作方式。無論在造型上還是在界面設計上,都使人機交互關系達到物我兩忘的狀態。該收音機上的顯示屏幕以圖形界面來說明音頻節目的內容。設計范圍包括個人化家用收音機、個人可攜式收音機和演藝工作者的專業收音機。中國未來的產品設計必須以創意與革新為首要條件唯有真正好用且務實的商品才能在市場上脫穎而出讓消費者感到貼心且實惠的產品方是企業制勝的絕佳利器。符合人機工程人性化的設計是最實在同時也是最前沿的潮流與趨勢是一種人文精神的體現是人與產品完美和諧的結合。使人性化的設計真正體現出對人的尊重和關心。
第三篇:機箱的造型設計概述論文
機箱的造型設計概述
作 者:黃增鑫
班級:機設112班學校:寫河南科技大學 城市:洛陽郵編:471000
摘要:隨著電子科技的日趨成熟和電子產品價格的不斷降低,計算機的應用越來越普及,一款機箱的外觀、性能和功能往往決定了其銷量。通過運用三大構成的原理和機箱材料的選用和工藝對機箱的造型進行了系統的介紹,機箱造型設計始終是圍繞著形態,立體和色彩的構成來進行的。
關鍵詞:機箱,造型,構成1機箱造型設計的特點
機箱作為電腦配件中的一部分,它起的主要作用是不僅僅為電源、主板、各種擴展板卡、驅動器、等存儲設備提供足夠的安放空間,機箱堅實的外殼還保護著板卡、電源及存儲設備,能抗擠壓、防沖擊、防塵、散熱等,并且它還能發揮防電磁干擾、輻射的功能,起屏蔽電磁輻射的作用。另外,根據內部配件發熱量的不同,機箱還能起到輔助散熱的作用。
作為工業造型設計的一種,機箱的外形設計首先得滿足大多數消費者的需求,而且其大小嚴格受到所安裝的標準化的電腦主板和各種擴展卡決定,這就給造型帶來了一定的困難。因為其作為電腦保護的角色,所以在進行機箱造型設計時,必須兼顧滿足不同用戶的需求。好看的外觀、扎實的用料做工、良好的散熱性能、豐富的可擴展性、良好的防塵效果以及足夠的安全性等是進行機箱造型設計的要求。
1.1外觀用料
外觀和用料是一個機箱最基本的特性,外觀直接決定一款機箱能否被用戶接受的第一個條件,因此目前的外觀也逐漸偏向多元化發展。用料主要看機箱所用的材質,機箱邊角是否經過卷邊處理,材質的好壞也直接影響到抗電磁輻射的性能以及抗外力破環的安全性等。
1.2可擴展性
未來電腦的發展永遠難以揣摩,能夠準備的越齊全當然越能夠滿足未來的需要,我們主要考察提供了多少個3.5寸硬盤和2.5寸SSD的位臵,是否要添加水冷系統,需要用到的顯卡的尺寸,PCI擋板的數量分布以及設計,這就需要根據需求設計出機箱的尺寸和各種倉位以容納未來要添加的設備。
1.3安全性
如果你的電腦將保存重要的文件和網絡上更昂貴的物品,因此要考慮安全性問題。服務器機箱應該能夠上鎖,以防止非法拆卸。選擇具有滿足您所在環境要求認證的機箱,典型的認證有3C、FCC、UL和CE。另外,視周圍環境的不同,有時候也對機箱抗外力破壞、抗潮濕和抗腐蝕能力有一定的要求。
1.4防塵效果
由于計算機在工作時產生的靜電容易吸附粉塵,對于大部分用戶來說,防塵性恐怕是考慮的最少的了,但是如果你打算讓機箱保持長時間的清潔,那你就要看看機箱的防塵性如何了。如果防塵效果不佳可能會引起計算機散熱不良甚至自己會關機。我們主要考察散熱孔的防塵性能和擴展插槽PCI擋板的防塵能力。
2機箱的大致分類
首先機箱從外形上分為立式和臥式兩種;從結構上分為AT、ATX、Micro ATX、NLX、mini等類型,現在市場上基上都是以ATX為主;從散熱上分為38℃機箱和非38℃機箱,但現在絕大多數都是38℃機箱;從功能上分為服務器機箱和普通機箱,服務器機箱的材質、散熱、抗碰擊等性能均優于普通機箱,一般家庭和企業用戶普通的機箱就夠用了。對于發燒友玩家,他們更樂于對機箱進行改造甚至自己制造機箱,這類機箱成為mod機箱。
3機箱的形態
除了普通用戶使用的普通標準化的機箱之外,玩家們還創意地仿照各種自然形態,來對機箱進行形態上的創造,這樣創造出來的機箱就具有了自然形態的輪廓,往往使用戶對其產生親近感。
普通機箱給人一種中規中矩的感覺,四四方方的外形使人感到嚴肅和莊重,適合辦公人群使用;仿生機箱的自然外形給人以親近自然的的感受。比如蜘蛛造型的機箱的支撐采用四個鉸接的鋼材連接,仿佛就能活動一樣,給人以活潑可愛頑皮的動感。甲殼蟲形態的機箱有動有靜,外壁可收起可展開,收起時圓潤光滑的外殼顯得機箱厚實穩重,展開時又作振翅欲飛狀,多種姿態酷似令人憐愛寵物,給人以親近之感,而不是一臺單純的機器;尤其是作為發燒玩家制作的mod機箱,其造型就像藝術品一樣可以反映出玩家的動手能力、愛好、期望、心情等。比如科幻造型的機箱反映出玩家對高新科技的喜愛之情,魔幻題材的機箱反映出玩家的浪漫主義情懷,而卡通造型的機箱反映出玩家對天真善良的美好事物的向往,航空發動機造型的機箱反映出玩家對我國航天事業的關注和對我國發動機一直未能取得突破進展的惋惜之情,某個人物形象抽象出來的機箱造型反映出玩家對這類人物的崇拜之情。
4機箱造型中的平面要素
機箱是標準化的工業產品,可擁有光整的平面,設計者在外壁上可以盡情地進行機箱的平面造型設計。簡約的設計畫面風格更凸顯時尚大方,給人的印象深刻,讓用戶更加容易記住;積極舞動的富有動感的設計更容易激發玩家試用的熱情。
5機箱的立體造型
機箱表面平面圖形的突起就使平面圖形具有立體感,突起得越高立體感就越強。立體感有了長寬高的三維關系,從而就有了體量。具有一定體量的實體,就會具有沉重、穩定、有力的特點和強烈的分量感,但空間感不強。比如前面板凹凸結合,棱角分明的設計,極力凸顯出未來科技感。機箱的線材構成使機箱顯得結構輕盈、自重輕、層次分明;機箱的框架結構凸顯出機箱的結構牢靠、拆裝方便、節省材料,富有動感;機箱的壘積結構可以顯現出機箱部件的主次和重要程度,層次分明;機箱的線積面結構可以以線代面,既節約材料有可以附加藝術的風格,看起來賞心悅目;在機箱上添加一些其他元素可以給機箱附加上所添加元素的氣息,顯得不那么“機器化”,不但改變了機箱的空間布局,而且還拉近了其與用戶之間的距離。6 機箱造型中的色彩運用
色彩給人的感受是強烈的,不同的色彩及組合給人帶來不同的感
受,紅色熱烈、藍色寧靜、紫色神秘、白色單純、黑色凝重、灰色質樸、表達出不同的情緒成為不同的象征。比如葡萄酒紅色的深沉、幽雅,給人以健康、夢幻、幸福、羞澀的感覺,富有浪漫情調;機箱上下的黑白顏色,加強了視覺的對比,使其看起來更清晰,配合絲滑的外形設計,更顯典雅時尚;黑色往往給人感覺的是沉靜、神秘、嚴肅、莊重、含蓄,另外,也易讓人產生悲哀、恐怖、不祥、沉默、消亡、罪惡等消極印象,所以黑色的游戲機箱更顯暗黑、悲傷,神秘、探索的格調。機箱的材料使用
一般情況下,機箱選用的鋼板有三種:SECC電鍍鋅鋼板、SGCC熱鍍鋅鋼板以及SPCC冷扎板,還有全鋁機箱。根據不完全統計,目前機箱市場超過80%的機箱產品都會選用SECC和SGCC,這兩種類型,因為其具有一定防腐蝕性能。而更具體的應用,成本的考慮,廠商會選用不同的類型的鍍鋅鋼板。
SECC電鍍鋅鋼板的成形性好涂裝性更好;而SGCC熱鍍鋅鋼板的耐腐蝕性相對最好,并且SGCC熱鍍鋅鋼板的成本要便宜30%以上。全鋁機箱使用的材質,并不是純鋁,而是含有一定比例的鎂鋁合金。其優點是,重量輕、延展性好、導熱能力強;而確定也比較明顯,成本較高,強度高。
絕大多數的機箱面板都采用工程塑料材質,利用塑料這種可塑性極強的材質,可以打造出,千變萬化的機箱面板。常用的機箱面板塑料有兩種:ABS和HIPS。其中ABS塑料,具有良好的防火性能,成半
透明或不透明,呈微黃色,使用溫度+40℃至-80℃,堅韌、質硬、剛性好,易于與金屬結合,便于噴涂,電鍍,化學穩定性好,吸濕性小。而HIPS塑料,實際上是PS塑料的衍生品。由于PS塑料的抗沖壓強度太差,太脆,因此在塑料中加入了一些添加劑,而生成的HIPS塑料沖壓強度提高了2至3倍,但是也僅僅是相對提高而已。HIPS的綜合性能,依舊很差,不過由于成本較低,在一些中低端的機箱產品中,我們都能看到這樣塑料材質的面板。HTPC機箱
HTPC英文全稱Home Theater Personal Computer,即家庭影院電腦的意思。是以計算機擔當信號源和控制的家庭影院,也就是一部預裝了各種多媒體解碼播放軟件,可用來對應播放各種影音媒體,并具有各種接口,可與多種顯示設備如電視機、投影機、等離子顯示器、音頻解碼器、音頻放大器等音頻數字設備連接使用的個人電腦。不過由于家庭一般比較注重家居風格,所以HTPC電腦機箱一般都采用外觀時尚便于家庭裝飾的臥式機箱,另外由于電腦主要滿足高清電影需求,所以一般電腦配臵要求不要,比較注重節能。參考文獻:
[1]機箱造型與色彩 閔元來 任典午 編著 湖北人民出版社,1981-09
[2]產品造型設計——從形態的慨念設計 趙得成 編著海洋出版社,2010-2-1
第四篇:造型設計 教學大綱
《造型設計》課程教學大綱
第一部分
大綱說明
一、課程中文名稱:造型設計
二、適用專業:動漫設計與制作
三、課程性質:專業設計課
四、先修課要求:本課程的先修課程是:素描、色彩構成、動畫技法
五、計劃學時:總學時80學時;其中理論學時40學時,實踐學時40學時。
第二部分
大綱正文
一、教學任務:動畫從誕生之時起,它的突出的娛樂性功能便成為這一藝術樣式存在的價值,并使它具備了發展的可能性,以至于在它至今將近百年的歷史中這一功能并未有所改變。大家耳熟能詳的許多動畫形象曾給我們帶來不同尋常的輕松與快樂,這是其他任何一種藝術所不能替代的;這也正是動畫藝術形象的最重要和最有價值的特征。而動畫造型設計的目的,就是要賦予每一個動畫角色獨特的藝術感染力與生命力。“工欲善其事,必先利其器。”作好造型的基礎與技巧的準備,才能在設計時得心應手,但這不僅僅是“用功”就可以做好的,它需要進行科學而有效的練習。
二、教學目的:這門課主要讓學生明白動畫造型設計本身不是最終完成的作品,動畫制作需經原動畫設計,前、后景合成,后期配音、剪輯等許多環節才能最后完成。動畫造型要在每個環節中接受檢驗,由于與背景的配合、色法的限定等因素的制約,規定了動畫造型設計不可能是設計者隨心所欲的創作。所以在進行造型設計基本功練習時,應對整部動畫制作的每個環節的要求加以考慮,無論是寫生或收集素材都應有更明確的目標和針對性,并能根據不同的動畫風格進行相關的造型訓練。
三、教學要求:教學要求在每一章教學內容之后給出,大體分為三個層次:了解、掌握和熟練掌握。它們的含義大致為:
1、掌握:要求學生能夠全面、深入理解和熟練掌握所學內容,并能夠用其分析、初步設計和解答與應用相關的問題,能夠舉一反三。
2、理解:要求學生能夠較好地理解所學內容,并且能夠進行簡單分析和判斷。
3、了解:要求學生能夠一般地了解所學內容。
四、授課方式與手段:課堂講解
五、理論教學內容和學時分配:
第1章 概論 1.教學內容:
§1.1動畫中造型的意義
§1.2迪斯尼、日本、中國的動畫形象淺析 §1.3動畫造型分類 §1.3.1寫實類 §1.3.2寫意類 §1.3.3抽象符號類 2.教學目的及要求:
1)了解動畫中造型的意義 2)了解動畫造型分類 3.教學重點:
§1.3動畫造型分類 4.教學難點:
§1.3動畫造型分類 5.教學時間分配及進度安排:
§1.1動畫中造型的意義(2學時)
§1.2迪斯尼、日本、中國的動畫形象淺析(2學時)§1.3動畫造型分類(6學時)
§1.3.1寫實類
§1.3.2寫意類
§1.3.3抽象符號類 共10學時
第2章 造型基礎與學習方法 1.教學內容:
§1.1造型設計基礎
§1.1.1“線條”與“鉛筆草圖”
§1.1.2一個角色簡單的創作步驟
§1.1.3物體的擬人化練習§2.1寫實風格的簡化人體結構
§2.1.1角色的表情 §2.1.2手、腳的畫法
§2.1.3動態線和動態草圖 §3.1造型設計的學習方法
§3.1.1寫生與默寫
§3.1.2自我修養與調整 §4.1動畫造型的設計技巧
§4.1.1原型演繹
§4.1.2發現與提煉 2.教學目的及要求:
1)掌握造型設計的學習方法 2)了解一個角色簡單的創作步驟 3)掌握動畫造型的設計技巧 3.教學重點:
§4.1動畫造型的設計技巧
§4.1.1原型演繹
§4.1.2發現與提煉 4.教學難點:
§4.1動畫造型的設計技巧
§4.1.1原型演繹
§4.1.2發現與提煉 5.教學時間分配及進度安排:
§1.1造型設計基礎(3學時)
§1.1.1“線條”與“鉛筆草圖”
§1.1.2一個角色簡單的創作步驟
§1.1.3物體的擬人化練習
§2.1寫實風格的簡化人體結構(3學時)
§2.1.1角色的表情
§2.1.2手、腳的畫法
§2.1.3動態線和動態草圖 §3.1造型設計的學習方法(3學時)
§3.1.1寫生與默寫
§3.1.2自我修養與調整 §4.1動畫造型的設計技巧(2學時)
§4.1.1原型演繹
§4.1.2發現與提煉 共10學時
第3章 動物造型設計 1.教學內容:
§1.1從動物速寫開始 §1.2卡通動物的形態 §1.3卡通動物造型的設計 §1.4動物造型設計實例 2.教學目的及要求:
1)掌握卡通動物造型的設計 3.教學重點:
§1.2卡通動物的形態 4.教學難點:
§1.2卡通動物的形態 5.教學時間分配及進度安排:
§1.1從動物速寫開始(2學時)§1.2卡通動物的形態(2學時)§1.3卡通動物造型的設計(4學時)§1.4動物造型設計實例(2學時)共10學時
第4章 人物造型設計 1.教學內容:
§1.1寫實頭部的多角度速寫練習
§1.1.1漫畫風格的頭部變形
§1.1.2 Q版人物
§1.1.3角色的發型與頭飾 §1.1.4服裝與飾物 §2.1表現年齡差異的方法 §3.1情境練習
§3.1.1重要道具 §3.1.2機器與機器人 §4.1創造另類生物
§4.1.1另類風格 §4.1.2設計草圖 §4.1.3 描線與上色
2.教學目的及要求:
1)掌握人物造型設計的基本要素 3.教學重點:
§1.1寫實頭部的多角度速寫練習
§1.1.1漫畫風格的頭部變形
§1.1.2 Q版人物
§1.1.3角色的發型與頭飾 §1.1.4服裝與飾物
4.教學難點:
§2.1表現年齡差異的方法 5.教學時間分配及進度安排:
§1.1寫實頭部的多角度速寫練習(4學時)
§1.1.1漫畫風格的頭部變形
§1.1.2 Q版人物
§1.1.3角色的發型與頭飾 §1.1.4服裝與飾物
§2.1表現年齡差異的方法(1學時)§3.1情境練習(2學時)
§3.1.1重要道具 §3.1.2機器與機器人 §4.1創造另類生物(3學時)
§4.1.1另類風格 §4.1.2設計草圖 §4.1.3 描線與上色 共10學時
六、實踐教學內容和學時分配 實驗一:人體結構(10學時)1.實驗內容
1.了解人體結構和比例;
2.了解人體的骨骼系統和肌肉結構。2.實驗目的:
1、掌握人體結構
實驗二:人物頭部造型設計(10學時)1.實驗內容
1.了解角色頭部骨骼、肌肉結構;
2.掌握動畫角色頭部卡通化處理的方法; 3.掌握角色表情的設計方法; 4.角色五官的畫法; 2.實驗目的:
1、掌握人物頭部造型設計的一些原則 實驗三:人物形體造型設計(10學時)1.實驗內容
1.人物形體的塊面設計; 2.角色四肢設計; 3.角色服裝設計; 2.實驗目的:
1、掌握人物形體造型設計的一些原則 實驗四:非常態動態造型設計(10學時)1.實驗內容
1.角色常規運動狀態設計 2.特殊運動狀態 3.常規表情動作 4.特殊表情動作 5.性格化動作; 2.實驗目的:
1、掌握非常態動態造型設計的一些原則
七、考核辦法
1、理論測試:
理論測試占總成績的50%,考核內容為動畫技法基礎知識的掌握程度。考試形式為每月份考試系統測試。2.平時作業(理論和技能):
平時作業占總成績的50%,考核學生平日學習成績。
第五篇:裝飾人物的造型設計與教學論文
裝飾藝術的產生應該追溯于人類愛美的本能和天性,我們的人類祖先很早就已經學會利用各種各樣的材料來裝飾他們的生活和環境,如在洞窟畫壁畫、文身及利用動物的骨骼、羽毛,樹葉來制作相應的飾物和服裝,都是為了達到一定的裝飾目的。當人們開始將骨頭磨成相同的造型串成鏈子掛在脖子上的時候,他們可能感受到的是某種從未有過的愉悅與滿足。
在現代生活中,裝飾無所不在,而裝飾又是通過特定的“造型”語言來體現的。人物的裝飾造型又是其中最為重要的造型形式之一,我們經常可以看到千姿百態的裝飾人物造型,每一造型都體現著不同的設計意識和造型風格。在本文的下列章節中,將對裝飾人物的“造型”設計作進一步的探討和研究。
一、人物的裝飾與風格
裝飾人物造型在裝飾繪畫與設計作品中是最為常見的造型形式之一。在自然界的萬物生態中,每一種物象都有著自己的生長規律和生長特征,經過千百萬年的進化與演變,無論是人類、動物、植物、海洋或山川,都已逐漸形成了各自的形態特征,即我們所說的“形”。人有人形,物有物形。除了易于區分和辨認的特性以外,更包含著許多的審美含義,就拿人物的造型來說,在裝飾藝術作品中常常扮演著重要的角色,經過藝術家的巧妙刻畫以后,造型風格凸顯不同,表現形式千變萬化。體現了藝術家對美好理想的追求和向往,同時也表達了藝術家對于人類文明的態度與釋懷。早期的古人在崖壁和洞窟中進行繪畫及雕刻的行為,從內容和造型上來看都應是人類文明意識的開始,因為此時的人們已經知道以藝術的形式來記錄和描繪生活了,巖畫中的人物動態和造型風格簡潔明了,帶有極強的符號意識。流暢的線條和樸素的色彩蘊含著古人對自身形態的觀察與理解。在中國傳統的繪畫藝術中,也不乏優秀的裝飾人物作品,如在帶有中國和西域宗教文化背景的敦煌莫高窟的壁畫、藻井及彩塑藝術中,千姿百態的人物造型,確實讓人嘆為觀止,尤其是飛天仕女和樂舞仕女造型,婀娜多姿,形態優美,風格各異。體現了在當時的歷史環境下藝術家和畫師們的造型思維及創意理念,當然,從他們的作品造型中我們感受到更多的是唯美的形式和魅力。
縱覽現代裝飾藝術作品,無論是裝飾繪畫、裝飾雕塑或者是其他的裝飾作品,每位藝術家在人物的造型方面都給予了精心的研究和刻畫。力求將自然的美和人類的想象思維加以結合,提升人物造型的藝術魅力。如旅美畫家丁紹光先生,在其作品中最具影響力的就是對人物的刻畫與表現,由于畫家早期生活于我國的云南少數民族地區,對當地的民俗民風有著相當的了解,在他的大部分作品里,多是以刻畫少數民族的人物和景物為主的。而傣族少女的形象表現應該說是最有特色的,從人物形象的造型來看,畫家巧妙地運用了中國傳統工筆重彩繪畫的造型手法,融入了現代的表現技法和審美理.念。形成了畫家自己在“云南畫派”中獨特的造型風格。從上世紀八十年代初期開始,中國畫壇出現了眾多杰出的現代裝飾畫家,如袁運生、袁運甫、喬十光、杜大年等。他們的作品在表現裝飾人物方面也頗有建樹,他們在為首都國際機場設計的系列重彩壁畫中對人物栩栩如生的刻畫,在當時的畫壇上引起了不小的振動,確實起到了劃時代的作用,其后以人物為主的各種裝飾畫派和裝飾風格便應運而生,百家爭鳴,為藝術界注入了新的活力。在現代畫壇,以表現裝飾人物為主的新生代畫家也不少,如查加伍、呂勝中、李明偉、劉秉江、陳永樂等畫家,在他們的作品里,人物的表現形式各具千秋,手法不盡相同,但都洋溢著濃郁的時代風范和氣息。
二、人物的裝飾與造型
在現代設計教學中,裝飾設計課程已變得非常的重要和關鍵,對于設計專業的學生來說,可以在形體的裝飾造型訓練中培養他們的審美意識和創意思維。人物的造型訓練是其中最為實用的內容之一,往往也是各設計專業必須運用到的主題和內容。人物的裝飾造型練習一般要依賴于對人體特征的掌握和造型表現的能力。在教學時,我們通常要求學生首先要具備扎實的造型基本功,如速寫、素描的基礎必須要很好,對人物的結構、動態等形體的特征要很了解。如有可能的話,在老師的指導下觀賞和學習古今中外優秀的裝飾人物造型,開闊眼界,有目的地去培養和提高學生的造型意識,然后再要求學生進行多方面的練習,如可從人物的頭部、手部的變化開始,因為頭部和手部在人物的造型中是最易于表達情感和思想的部位所在,也是最為簡單的形式。隨后再要求學生進行其他部位的造型練習,練習過程盡量以簡單的、夸張的、概括的形式來進行。訓練過程應不要受到寫實風格的限制,大膽而夸張,逐漸找出人體各部位特征的表現形式和方法,以利于而后的整體裝飾造型。人物的頭形特征在很大的程度上依賴于表現的對象和目的,女性題材的作品通常是較多的,因而表現女性的造型也較為普遍。
在中國的傳統或現代裝飾繪畫中,女性的頭部特征一般都以東方傳統女性的纖美造型為主,瓜子臉、鳳眼、細眉、直鼻、櫻桃嘴等,含蓄而文雅。手形的設計則表現得細長而圓巧,富于情感,耐人尋味,這可從傳統的仕女畫、人物壁畫以及其他的工藝美術作品的人物造型中體會到這一點。而現代的許多人物造型受到傳統審美觀的影響也很明顯,當然這樣的審美觀對于形成我們自己的繪畫風格和裝飾風格是大有幫助的。在進入九十年代后,受到新的藝術思潮的影響,特別是中西方藝術交流的不斷擴大,西方現代繪畫中的表現風格和設計理念不斷融入中國的裝飾藝術中,使得中國的現代裝飾人物畫的表現進入了多元化的發展階段。裝飾人物的造型已不是纖細柔美的造型為主了。有的畫家逐漸從傳統中脫穎而出,將表現的形式流于抽象和樸拙,有的則以接近于丑化人物形態的表現手法來形成自己的個性風格。但從美學的角度來看,美丑只是相對而言,因人而異,并沒有絕然的對立。在藝術家的眼中,形式和個性也許更為重要和有意義。在現代的裝飾藝術中,人物的不同造型風格體現得更多的是藝術家們的觀念與思想。
在人物造型的體系里,人物整體造型的塑造也是非常重要的,要構成完整的造型形態,光靠局部的造型和裝飾是不夠的,局部的變化只是設計的開始,將造型的特征完整地表現出來才是最后的目的。人物整體的造型一般是根據人物的動態特征來進行變化的,行走、站立、蹲坐、躺臥是人物造型的基本形式和特征,要表現好這些基本的造型特征,還需要深入地了解和掌握人體的結構和造型規律,以便進行必要的夸張和變化。所以,在人物整體造型的開始階段,人體的裝飾造型練習是最好的手法和途徑。在人體千變萬化的動態中,我們最應注意的是頭部、手臂、腰部、臀部、腿部之間的動態變化,因為這是人體造型變化最為明顯的部位。男女老少的造型特征又有所不同,在構思時應加以區別,女性的人體變化則是最有特點的,各種動態曲線的變化充滿動感和魅力,是裝飾人物設計不朽的題材。在現代裝飾藝術作品中,不乏優秀和成功之作,他們的共同之處是善于將不同的造型表現得比較完美和到位。在掌握了人體的基本造型規律后,再逐步加入其他的造型元素,如服飾、圖案及與造型相關的其他景物等,這樣可以加強人物造型的裝飾效果,完成整體的設計與創作。在以少數民族人物為題材的裝飾作品中,服飾的元素就明顯地起到了重要的作用。
三、人物的裝飾與技法
人物裝飾造型的視覺特征是需要通過一定的技法效果來體現的,巧妙而獨特的技法表現可以使造型的視覺效果更加精彩和完美,沒有出色的技法表現是不可能產生好的作品。在基礎造型階段,人物的裝飾技法一般分為黑白和色彩兩種表現形式:
首先,黑白技法指的是利用黑白兩色之間的對比關系變化來進行表現的。黑白的表現又分為點、線、面等基本的視覺形態,表現時根據形體的特征來進行運用,使造型富于各種變化并相互襯托。在現代插畫藝術和版畫藝術中,黑白技法的巧妙運用,盡顯黑白圖形表現的魅力與格調。在國外的版畫藝術中,德國、英國及前蘇聯等許多著名的版畫藝術家在表現人物的造型時,由于在技法的表現中善于利用黑白形式的視覺特點,加以嫻熟的刻畫技法,因此在視覺上形成了作品的虛實、層次、疏密等變化,并使得他們的作品充滿了強烈的表現意識。在現代的書籍插畫和廣告圖形中,也大量地采用了黑白畫的表現形式,其目的也是希望通過這樣的表現形式來使人物的造型更具樸素、簡練、純美的藝術風格。中國傳統的線描及水墨人物表現技法,其體現的正是黑白形態無盡的深度和空間,因而使得中國的傳統繪畫藝術有了自己的內涵和靈魂,并得以傳承和發展。
其次是色彩技法的表現也是人物裝飾藝術必不可缺的重要手段。由于色彩在視覺藝術中的特殊地位,決定了色彩表現的重要性,色彩的表現技法極為豐富,藝術家們往往可以利用其豐富性來達到自己的表現目的,無論是干畫法還是濕畫法,或者是在不同的材料表面,色彩的表現力要比黑白的形式有更多的優勢。視覺的效果會強烈得多。從歐洲的印象繪畫到現代的裝飾繪畫,色彩的表現痕跡總是能讓人感受到藝術的無窮魅力。許多的人物造型形態也是因為有了色彩技法的巧妙運用才得以生輝。中國的敦煌藝術之所以名聞遐邇,其色彩的表現特征是最有說服力的。到了后期的設計與創作階段,人物的裝飾與造型可能會涉及到不同的技法表現形式,運用到不同的材料和工具,如各種形式的繪畫和雕塑作品,由于在表現的形式和技法上有著很大的差別,因而在造型的要求上會有所不同。
四、人物的裝飾與審美
在中國傳統藝術中,人物造型的風格具有一定的時代性,如盛唐時期以豐滿為美,人物的造型大多體態圓厚飽滿,這在唐代的繪畫及雕塑藝術中可以得到佐證。著名的唐三彩人物形象及陶馬造型就非常的突出,形態豐滿而柔美,既反映了時代特征,也形成了自己的造型風格。到了明清時期,人物的造型則體現的是纖瘦的風格,從明清時期的人物繪畫及人物故事瓶畫中,可略見一斑,說明了明清時期人們審美情趣的改變。而中國現代的藝術家對于外來的藝術與文化則更感興趣,來自西方藝術大師的影子無時無刻不在影響著他們。如畢加索、米羅、達利以及后現代主義畫派的表現形式確實給他們的藝術創作帶來了前所未有的影響,而其中的抽象、構成、想象、夸張、荒誕等造型理念對人物造型設計的影響就更為明顯。另外,來自設計領域的諸多造型觀念也對熱衷于追求個性風格的畫家們以更多的啟迪和促進。如設計中有關創意的理念也廣泛用于人物造型的創作和表現。在國外現代藝術剛進入中國的初期階段,藝術家們對于外來藝術除了感到新奇之外,感受更多的是其近于荒誕的表現形式,令人費解。但隨著時間的推移和對外文化的不斷交流,藝術家的觀念也隨之改變,審美角度與欣賞習慣逐漸變得更為寬容與大度。仔細分析與思考之后,這才發現西方現代藝術也有許多可借鑒和學習之處,同時也發現自己的民族文化與藝術中也同樣蘊含著豐富的可利用資源,具有吸收和傳承的價值。
此后,在中國現代的裝飾藝術界,出現了各種風格的人物造型手法和表現畫派,有的傾向于傳統風格,而有的傾向于現代風格,也有的是將兩者加以結合表現。由于新材料的利用,新的表現技法不斷產生,這就更加豐富和拓寬了人物造型的表現形式和審美空間,促進了當今裝飾藝術的繁榮與發展。在現代藝術發展更趨多元化的今天,加強學生的審美能力和鑒賞能力是至關重要的,沒有良好的審美和鑒賞能力,就不會有好的表現力,沒有好的表現力是不可能創作出高水準的作品的。