第一篇:工業(yè)造型設(shè)計論文要求[范文模版]
工業(yè)造型設(shè)計學(xué)期論文要求
設(shè)計題目:(選一產(chǎn)品)的造型設(shè)計及其說明
日用產(chǎn)品:家用電器如吹風(fēng)機、微波爐、電視等; 生活用品如杯子、牙刷等;
生活運動產(chǎn)品如自行車、球拍等;
工業(yè)產(chǎn)品:機床、汽車、手機等;
或自己所熟悉的產(chǎn)品即產(chǎn)品不限。
同學(xué)之間所設(shè)計的產(chǎn)品可以相同,但樣式不能相同,即包括論文不能抄襲,否則以作弊論,記0分,切記!
設(shè)計要求:
(1)所設(shè)計產(chǎn)品的整體視圖,部位視圖,視圖表達按工程圖要求執(zhí)行;
(2)產(chǎn)品的整體造型,在說明中應(yīng)附彩圖,才能表達完整,建議用3D軟件設(shè)計如PROE,SOLIDWORK等;
(3)產(chǎn)品的色彩、肌理設(shè)計;
(4)產(chǎn)品各部分細(xì)節(jié)所用造型原理,如美學(xué)原則、人機工程學(xué)、色彩情感等,在設(shè)計說明中說明;
(5)提交給教師內(nèi)容:(A)設(shè)計產(chǎn)品的3D軟件電子檔,論文電子檔;(B)課程論文的A4紙打印檔。電子檔應(yīng)以學(xué)號為文件夾名,兩種文檔由班長統(tǒng)一提交給老師。因?qū)W院歸檔要求,提交日期應(yīng)在2015年4月15號之前。
論文要求:
工業(yè)造型設(shè)計 電飯鍋
(1)字?jǐn)?shù)8000~10000字,頁碼10~15頁;
(2)論文應(yīng)分章節(jié),先對產(chǎn)品整體介紹,后分節(jié)對各個細(xì)節(jié)詳細(xì)介
紹,內(nèi)容為設(shè)計參數(shù)的選擇及其應(yīng)用造型設(shè)計的原理,所設(shè)計出部件所代表的含義及其性格;
(3)大體應(yīng)分的章為:
第一章 XX產(chǎn)品造型設(shè)計概述
(內(nèi)容包括:設(shè)計產(chǎn)品的目的意義,目前市場狀況,所
設(shè)計產(chǎn)品的市場價值,投資成本及其經(jīng)濟價值)
第二章 XX產(chǎn)品造型設(shè)計
2.1 XX產(chǎn)品整體設(shè)計參數(shù)及其說明(應(yīng)有相應(yīng)插圖
及其尺寸)
2.2 **部位設(shè)計參數(shù)及其說明(應(yīng)有相應(yīng)部位插圖及
其尺寸)
2.3 **部位設(shè)計參數(shù)及其說明(應(yīng)有相應(yīng)部位插圖及
其尺寸)
。。。
第三章 XX產(chǎn)品設(shè)計總結(jié)
第四章 設(shè)計心得與展望
(4)格式按附件要求。章節(jié)標(biāo)題用3號字體,正文用4號字體。封
面中成績欄由由教師填,其余都應(yīng)填寫。
第二篇:工業(yè)造型設(shè)計課程感想
課程感想
經(jīng)過一個學(xué)期系列課程的學(xué)習(xí),一定程度提高了我的動手能力,激發(fā)了我創(chuàng)新思考的思維能力。學(xué)習(xí)設(shè)計,首先要理解設(shè)計的概念:設(shè)計就是為了改善人類生活方式。我還了解到了“統(tǒng)一與變化、對稱與平衡、調(diào)和與對比、比例與尺度、節(jié)奏與韻律、穩(wěn)定與輕巧”的形式美法則。在課余的時間,都有嘗試設(shè)計更多有自己想法的燈具。在公選課再次運用頭腦風(fēng)暴后,深刻了解到頭腦風(fēng)暴要獲得好的成效,應(yīng)該保證好幾個前提:
1、禁止批評與評價。
2、鼓勵高產(chǎn),多發(fā)言。
3、善于從別人的想法上創(chuàng)新。
4、頭腦風(fēng)暴成員最好是不同領(lǐng)域的人。
對于這個課程主要建議有:
1、希望課堂練習(xí)更具梯度性、從簡到易、從少到多的過渡。
2、練習(xí)上四節(jié)課很容易產(chǎn)生疲倦感,建議改成2-3節(jié)課為宜。
3、建議盡量課堂上少講解,多自由思考的時間,不是一節(jié)課講到底的“一講到底”。學(xué)以致用應(yīng)該是掌握知識更好方法。
下面是我閑時做的兩個燈具。(笑)
第三篇:工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計課程論文
工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計課程論文
工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計課程論文
——人機工程,無處不在
引言:工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計體現(xiàn)在我們生活的方方面面,人性化的造型設(shè)計尤為突出,我們接觸到的產(chǎn)品造型設(shè)計大多數(shù)遵循以人為本的原則,而這也是設(shè)計者必須遵循的原則。隨著社會的進步,人們對生活品質(zhì)的追求更高,這就要求產(chǎn)品造型與人機工程的結(jié)合更加緊密。
社會的發(fā)展、技術(shù)的進步、產(chǎn)品的更新、生活節(jié)奏的加快等等一系列的社會與物質(zhì)的因素使人們在享受物質(zhì)生活的同時,更加注重產(chǎn)品在“方便”、“舒適”、“可靠”、“價值”、“安全”和“效率”等方面的評價,也就是在產(chǎn)品設(shè)計中常提到的人性化設(shè)計問題。
所謂人性化產(chǎn)品就是包含人機工程的的產(chǎn)品只要是“人”所使用的產(chǎn)品都應(yīng)在人機工程上加以考慮產(chǎn)品的造型與人機工程無疑是結(jié)合在一起的。我們可以將它們描述為以心理為圓心生理為半徑用以建立人與物(產(chǎn)品)之間和諧關(guān)系的方式最大限度地挖掘人的潛能綜合平衡地使用人的肌能保護人體健康從而提高生產(chǎn)率。僅從工業(yè)設(shè)計這一范疇來看大至宇航系統(tǒng)、城市規(guī)劃、建筑設(shè)施、自動化工廠、機械設(shè)備、交通工具小至家具、服裝、文具以及盆、杯、碗筷之類各種生產(chǎn)與生活所創(chuàng)造的“物”在設(shè)計和制造時都必須把“人的因素”作為一個重要的條件來考慮。若將產(chǎn)品類別區(qū)分為專業(yè)用品和一般用品的話專業(yè)用品在人機工程上則會有更多的考慮它比較偏重于生理學(xué)的層面而一般性產(chǎn)品則必須兼顧心理層面的問題需要更多的符合美學(xué)及潮流的設(shè)計也就是應(yīng)以產(chǎn)品人性化的需求為主。
人機工程學(xué)因素往往是企業(yè)提高其競爭力的手法之一。若說“人性化產(chǎn)品”是與“人”合為一體的產(chǎn)品設(shè)計“人機工程因素”則是設(shè)計工業(yè)產(chǎn)品時的人機界面所必須考慮的因素。在我國即將加入WTO所面臨的沖擊下,中國的制造業(yè)無不是嚴(yán)陣以待,企圖在競爭中保持優(yōu)勢。管理大師麥克·波特(MICHAEL PORTER)曾說過企業(yè)具備競爭優(yōu)勢的兩個方式一是擴大生產(chǎn)規(guī)模走向規(guī)模經(jīng)濟才能占有成本上的優(yōu)勢另一個便是創(chuàng)造企業(yè)或產(chǎn)品的附加值制造消費者趨之若鶩的心理。在現(xiàn)今產(chǎn)品和質(zhì)量逐步提高且消費者對商品品質(zhì)要求越來越高的情況下各產(chǎn)品制造商們無不力求突破希望能出奇制勝打動消費者的心。拿當(dāng)今世界上提出的“健康”人機工程學(xué)的新要求為例即是用某些考慮人機因
工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計課程論文
素的輔助性產(chǎn)品,如電動腰靠、紫外線阻隔(UV、CUT)等來提高產(chǎn)品人性化的層次,籍此創(chuàng)造其他品牌無法模仿的優(yōu)勢而贏得消費者青睞的。
人機工程學(xué)的顯著特點是在認(rèn)真研究人、機、環(huán)境三個要素本身特性的基礎(chǔ)上不單純著眼于個別要素的優(yōu)良與否而是將使用“物”的人和所設(shè)計的“物”以及人與“物”所共處的環(huán)境作為一個系統(tǒng)來研究。在人機工程學(xué)中將這個系統(tǒng)稱為“人——機——環(huán)境”系統(tǒng)。這個系統(tǒng)中人、機、環(huán)境三個要素之間相互作用、相互依存的關(guān)系決定著系統(tǒng)總體的性能。本學(xué)科的人機系統(tǒng)設(shè)計理論就是科學(xué)地利用三個要素間的有機聯(lián)系來尋求系統(tǒng)的最佳參數(shù)。
由于學(xué)科來源的多樣性和應(yīng)用的廣泛性人機工程學(xué)中采用的各種研究方法種類很多有些是從人體測量學(xué)、工程心理學(xué)等學(xué)科中沿用下來的有些是從其他有關(guān)學(xué)科借鑒過來的更多的是從應(yīng)用的目標(biāo)出發(fā)創(chuàng)造出來的。
在新的世紀(jì)里我們以新的方式來感知世界人們越來越多的在追求一種新的生存環(huán)境和生存空間毫無疑義未來的人性化設(shè)計具有更加全面立體的內(nèi)涵它將超越我們過去所局限的人與物的關(guān)系的認(rèn)識向時間、空間、生理感官和心理方向發(fā)展同時通過現(xiàn)代高科技技術(shù)如虛擬現(xiàn)實、互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)等多種數(shù)字化的形式而擴延。IDEO設(shè)計公司的數(shù)字化收音機正是基于這一觀念上的最新數(shù)字廣播概念設(shè)計通過對使用者狀況的設(shè)計構(gòu)想研究收音機的可能外觀和操作方式。無論在造型上還是在界面設(shè)計上,都使人機交互關(guān)系達到物我兩忘的狀態(tài)。該收音機上的顯示屏幕以圖形界面來說明音頻節(jié)目的內(nèi)容。設(shè)計范圍包括個人化家用收音機、個人可攜式收音機和演藝工作者的專業(yè)收音機。中國未來的產(chǎn)品設(shè)計必須以創(chuàng)意與革新為首要條件唯有真正好用且務(wù)實的商品才能在市場上脫穎而出讓消費者感到貼心且實惠的產(chǎn)品方是企業(yè)制勝的絕佳利器。符合人機工程人性化的設(shè)計是最實在同時也是最前沿的潮流與趨勢是一種人文精神的體現(xiàn)是人與產(chǎn)品完美和諧的結(jié)合。使人性化的設(shè)計真正體現(xiàn)出對人的尊重和關(guān)心。
第四篇:機箱的造型設(shè)計概述論文
機箱的造型設(shè)計概述
作 者:黃增鑫
班級:機設(shè)112班學(xué)校:寫河南科技大學(xué) 城市:洛陽郵編:471000
摘要:隨著電子科技的日趨成熟和電子產(chǎn)品價格的不斷降低,計算機的應(yīng)用越來越普及,一款機箱的外觀、性能和功能往往決定了其銷量。通過運用三大構(gòu)成的原理和機箱材料的選用和工藝對機箱的造型進行了系統(tǒng)的介紹,機箱造型設(shè)計始終是圍繞著形態(tài),立體和色彩的構(gòu)成來進行的。
關(guān)鍵詞:機箱,造型,構(gòu)成1機箱造型設(shè)計的特點
機箱作為電腦配件中的一部分,它起的主要作用是不僅僅為電源、主板、各種擴展板卡、驅(qū)動器、等存儲設(shè)備提供足夠的安放空間,機箱堅實的外殼還保護著板卡、電源及存儲設(shè)備,能抗擠壓、防沖擊、防塵、散熱等,并且它還能發(fā)揮防電磁干擾、輻射的功能,起屏蔽電磁輻射的作用。另外,根據(jù)內(nèi)部配件發(fā)熱量的不同,機箱還能起到輔助散熱的作用。
作為工業(yè)造型設(shè)計的一種,機箱的外形設(shè)計首先得滿足大多數(shù)消費者的需求,而且其大小嚴(yán)格受到所安裝的標(biāo)準(zhǔn)化的電腦主板和各種擴展卡決定,這就給造型帶來了一定的困難。因為其作為電腦保護的角色,所以在進行機箱造型設(shè)計時,必須兼顧滿足不同用戶的需求。好看的外觀、扎實的用料做工、良好的散熱性能、豐富的可擴展性、良好的防塵效果以及足夠的安全性等是進行機箱造型設(shè)計的要求。
1.1外觀用料
外觀和用料是一個機箱最基本的特性,外觀直接決定一款機箱能否被用戶接受的第一個條件,因此目前的外觀也逐漸偏向多元化發(fā)展。用料主要看機箱所用的材質(zhì),機箱邊角是否經(jīng)過卷邊處理,材質(zhì)的好壞也直接影響到抗電磁輻射的性能以及抗外力破環(huán)的安全性等。
1.2可擴展性
未來電腦的發(fā)展永遠(yuǎn)難以揣摩,能夠準(zhǔn)備的越齊全當(dāng)然越能夠滿足未來的需要,我們主要考察提供了多少個3.5寸硬盤和2.5寸SSD的位臵,是否要添加水冷系統(tǒng),需要用到的顯卡的尺寸,PCI擋板的數(shù)量分布以及設(shè)計,這就需要根據(jù)需求設(shè)計出機箱的尺寸和各種倉位以容納未來要添加的設(shè)備。
1.3安全性
如果你的電腦將保存重要的文件和網(wǎng)絡(luò)上更昂貴的物品,因此要考慮安全性問題。服務(wù)器機箱應(yīng)該能夠上鎖,以防止非法拆卸。選擇具有滿足您所在環(huán)境要求認(rèn)證的機箱,典型的認(rèn)證有3C、FCC、UL和CE。另外,視周圍環(huán)境的不同,有時候也對機箱抗外力破壞、抗潮濕和抗腐蝕能力有一定的要求。
1.4防塵效果
由于計算機在工作時產(chǎn)生的靜電容易吸附粉塵,對于大部分用戶來說,防塵性恐怕是考慮的最少的了,但是如果你打算讓機箱保持長時間的清潔,那你就要看看機箱的防塵性如何了。如果防塵效果不佳可能會引起計算機散熱不良甚至自己會關(guān)機。我們主要考察散熱孔的防塵性能和擴展插槽PCI擋板的防塵能力。
2機箱的大致分類
首先機箱從外形上分為立式和臥式兩種;從結(jié)構(gòu)上分為AT、ATX、Micro ATX、NLX、mini等類型,現(xiàn)在市場上基上都是以ATX為主;從散熱上分為38℃機箱和非38℃機箱,但現(xiàn)在絕大多數(shù)都是38℃機箱;從功能上分為服務(wù)器機箱和普通機箱,服務(wù)器機箱的材質(zhì)、散熱、抗碰擊等性能均優(yōu)于普通機箱,一般家庭和企業(yè)用戶普通的機箱就夠用了。對于發(fā)燒友玩家,他們更樂于對機箱進行改造甚至自己制造機箱,這類機箱成為mod機箱。
3機箱的形態(tài)
除了普通用戶使用的普通標(biāo)準(zhǔn)化的機箱之外,玩家們還創(chuàng)意地仿照各種自然形態(tài),來對機箱進行形態(tài)上的創(chuàng)造,這樣創(chuàng)造出來的機箱就具有了自然形態(tài)的輪廓,往往使用戶對其產(chǎn)生親近感。
普通機箱給人一種中規(guī)中矩的感覺,四四方方的外形使人感到嚴(yán)肅和莊重,適合辦公人群使用;仿生機箱的自然外形給人以親近自然的的感受。比如蜘蛛造型的機箱的支撐采用四個鉸接的鋼材連接,仿佛就能活動一樣,給人以活潑可愛頑皮的動感。甲殼蟲形態(tài)的機箱有動有靜,外壁可收起可展開,收起時圓潤光滑的外殼顯得機箱厚實穩(wěn)重,展開時又作振翅欲飛狀,多種姿態(tài)酷似令人憐愛寵物,給人以親近之感,而不是一臺單純的機器;尤其是作為發(fā)燒玩家制作的mod機箱,其造型就像藝術(shù)品一樣可以反映出玩家的動手能力、愛好、期望、心情等。比如科幻造型的機箱反映出玩家對高新科技的喜愛之情,魔幻題材的機箱反映出玩家的浪漫主義情懷,而卡通造型的機箱反映出玩家對天真善良的美好事物的向往,航空發(fā)動機造型的機箱反映出玩家對我國航天事業(yè)的關(guān)注和對我國發(fā)動機一直未能取得突破進展的惋惜之情,某個人物形象抽象出來的機箱造型反映出玩家對這類人物的崇拜之情。
4機箱造型中的平面要素
機箱是標(biāo)準(zhǔn)化的工業(yè)產(chǎn)品,可擁有光整的平面,設(shè)計者在外壁上可以盡情地進行機箱的平面造型設(shè)計。簡約的設(shè)計畫面風(fēng)格更凸顯時尚大方,給人的印象深刻,讓用戶更加容易記住;積極舞動的富有動感的設(shè)計更容易激發(fā)玩家試用的熱情。
5機箱的立體造型
機箱表面平面圖形的突起就使平面圖形具有立體感,突起得越高立體感就越強。立體感有了長寬高的三維關(guān)系,從而就有了體量。具有一定體量的實體,就會具有沉重、穩(wěn)定、有力的特點和強烈的分量感,但空間感不強。比如前面板凹凸結(jié)合,棱角分明的設(shè)計,極力凸顯出未來科技感。機箱的線材構(gòu)成使機箱顯得結(jié)構(gòu)輕盈、自重輕、層次分明;機箱的框架結(jié)構(gòu)凸顯出機箱的結(jié)構(gòu)牢靠、拆裝方便、節(jié)省材料,富有動感;機箱的壘積結(jié)構(gòu)可以顯現(xiàn)出機箱部件的主次和重要程度,層次分明;機箱的線積面結(jié)構(gòu)可以以線代面,既節(jié)約材料有可以附加藝術(shù)的風(fēng)格,看起來賞心悅目;在機箱上添加一些其他元素可以給機箱附加上所添加元素的氣息,顯得不那么“機器化”,不但改變了機箱的空間布局,而且還拉近了其與用戶之間的距離。6 機箱造型中的色彩運用
色彩給人的感受是強烈的,不同的色彩及組合給人帶來不同的感
受,紅色熱烈、藍(lán)色寧靜、紫色神秘、白色單純、黑色凝重、灰色質(zhì)樸、表達出不同的情緒成為不同的象征。比如葡萄酒紅色的深沉、幽雅,給人以健康、夢幻、幸福、羞澀的感覺,富有浪漫情調(diào);機箱上下的黑白顏色,加強了視覺的對比,使其看起來更清晰,配合絲滑的外形設(shè)計,更顯典雅時尚;黑色往往給人感覺的是沉靜、神秘、嚴(yán)肅、莊重、含蓄,另外,也易讓人產(chǎn)生悲哀、恐怖、不祥、沉默、消亡、罪惡等消極印象,所以黑色的游戲機箱更顯暗黑、悲傷,神秘、探索的格調(diào)。機箱的材料使用
一般情況下,機箱選用的鋼板有三種:SECC電鍍鋅鋼板、SGCC熱鍍鋅鋼板以及SPCC冷扎板,還有全鋁機箱。根據(jù)不完全統(tǒng)計,目前機箱市場超過80%的機箱產(chǎn)品都會選用SECC和SGCC,這兩種類型,因為其具有一定防腐蝕性能。而更具體的應(yīng)用,成本的考慮,廠商會選用不同的類型的鍍鋅鋼板。
SECC電鍍鋅鋼板的成形性好涂裝性更好;而SGCC熱鍍鋅鋼板的耐腐蝕性相對最好,并且SGCC熱鍍鋅鋼板的成本要便宜30%以上。全鋁機箱使用的材質(zhì),并不是純鋁,而是含有一定比例的鎂鋁合金。其優(yōu)點是,重量輕、延展性好、導(dǎo)熱能力強;而確定也比較明顯,成本較高,強度高。
絕大多數(shù)的機箱面板都采用工程塑料材質(zhì),利用塑料這種可塑性極強的材質(zhì),可以打造出,千變?nèi)f化的機箱面板。常用的機箱面板塑料有兩種:ABS和HIPS。其中ABS塑料,具有良好的防火性能,成半
透明或不透明,呈微黃色,使用溫度+40℃至-80℃,堅韌、質(zhì)硬、剛性好,易于與金屬結(jié)合,便于噴涂,電鍍,化學(xué)穩(wěn)定性好,吸濕性小。而HIPS塑料,實際上是PS塑料的衍生品。由于PS塑料的抗沖壓強度太差,太脆,因此在塑料中加入了一些添加劑,而生成的HIPS塑料沖壓強度提高了2至3倍,但是也僅僅是相對提高而已。HIPS的綜合性能,依舊很差,不過由于成本較低,在一些中低端的機箱產(chǎn)品中,我們都能看到這樣塑料材質(zhì)的面板。HTPC機箱
HTPC英文全稱Home Theater Personal Computer,即家庭影院電腦的意思。是以計算機擔(dān)當(dāng)信號源和控制的家庭影院,也就是一部預(yù)裝了各種多媒體解碼播放軟件,可用來對應(yīng)播放各種影音媒體,并具有各種接口,可與多種顯示設(shè)備如電視機、投影機、等離子顯示器、音頻解碼器、音頻放大器等音頻數(shù)字設(shè)備連接使用的個人電腦。不過由于家庭一般比較注重家居風(fēng)格,所以HTPC電腦機箱一般都采用外觀時尚便于家庭裝飾的臥式機箱,另外由于電腦主要滿足高清電影需求,所以一般電腦配臵要求不要,比較注重節(jié)能。參考文獻:
[1]機箱造型與色彩 閔元來 任典午 編著 湖北人民出版社,1981-09
[2]產(chǎn)品造型設(shè)計——從形態(tài)的慨念設(shè)計 趙得成 編著海洋出版社,2010-2-1
第五篇:造型設(shè)計 教學(xué)大綱
《造型設(shè)計》課程教學(xué)大綱
第一部分
大綱說明
一、課程中文名稱:造型設(shè)計
二、適用專業(yè):動漫設(shè)計與制作
三、課程性質(zhì):專業(yè)設(shè)計課
四、先修課要求:本課程的先修課程是:素描、色彩構(gòu)成、動畫技法
五、計劃學(xué)時:總學(xué)時80學(xué)時;其中理論學(xué)時40學(xué)時,實踐學(xué)時40學(xué)時。
第二部分
大綱正文
一、教學(xué)任務(wù):動畫從誕生之時起,它的突出的娛樂性功能便成為這一藝術(shù)樣式存在的價值,并使它具備了發(fā)展的可能性,以至于在它至今將近百年的歷史中這一功能并未有所改變。大家耳熟能詳?shù)脑S多動畫形象曾給我們帶來不同尋常的輕松與快樂,這是其他任何一種藝術(shù)所不能替代的;這也正是動畫藝術(shù)形象的最重要和最有價值的特征。而動畫造型設(shè)計的目的,就是要賦予每一個動畫角色獨特的藝術(shù)感染力與生命力。“工欲善其事,必先利其器。”作好造型的基礎(chǔ)與技巧的準(zhǔn)備,才能在設(shè)計時得心應(yīng)手,但這不僅僅是“用功”就可以做好的,它需要進行科學(xué)而有效的練習(xí)。
二、教學(xué)目的:這門課主要讓學(xué)生明白動畫造型設(shè)計本身不是最終完成的作品,動畫制作需經(jīng)原動畫設(shè)計,前、后景合成,后期配音、剪輯等許多環(huán)節(jié)才能最后完成。動畫造型要在每個環(huán)節(jié)中接受檢驗,由于與背景的配合、色法的限定等因素的制約,規(guī)定了動畫造型設(shè)計不可能是設(shè)計者隨心所欲的創(chuàng)作。所以在進行造型設(shè)計基本功練習(xí)時,應(yīng)對整部動畫制作的每個環(huán)節(jié)的要求加以考慮,無論是寫生或收集素材都應(yīng)有更明確的目標(biāo)和針對性,并能根據(jù)不同的動畫風(fēng)格進行相關(guān)的造型訓(xùn)練。
三、教學(xué)要求:教學(xué)要求在每一章教學(xué)內(nèi)容之后給出,大體分為三個層次:了解、掌握和熟練掌握。它們的含義大致為:
1、掌握:要求學(xué)生能夠全面、深入理解和熟練掌握所學(xué)內(nèi)容,并能夠用其分析、初步設(shè)計和解答與應(yīng)用相關(guān)的問題,能夠舉一反三。
2、理解:要求學(xué)生能夠較好地理解所學(xué)內(nèi)容,并且能夠進行簡單分析和判斷。
3、了解:要求學(xué)生能夠一般地了解所學(xué)內(nèi)容。
四、授課方式與手段:課堂講解
五、理論教學(xué)內(nèi)容和學(xué)時分配:
第1章 概論 1.教學(xué)內(nèi)容:
§1.1動畫中造型的意義
§1.2迪斯尼、日本、中國的動畫形象淺析 §1.3動畫造型分類 §1.3.1寫實類 §1.3.2寫意類 §1.3.3抽象符號類 2.教學(xué)目的及要求:
1)了解動畫中造型的意義 2)了解動畫造型分類 3.教學(xué)重點:
§1.3動畫造型分類 4.教學(xué)難點:
§1.3動畫造型分類 5.教學(xué)時間分配及進度安排:
§1.1動畫中造型的意義(2學(xué)時)
§1.2迪斯尼、日本、中國的動畫形象淺析(2學(xué)時)§1.3動畫造型分類(6學(xué)時)
§1.3.1寫實類
§1.3.2寫意類
§1.3.3抽象符號類 共10學(xué)時
第2章 造型基礎(chǔ)與學(xué)習(xí)方法 1.教學(xué)內(nèi)容:
§1.1造型設(shè)計基礎(chǔ)
§1.1.1“線條”與“鉛筆草圖”
§1.1.2一個角色簡單的創(chuàng)作步驟
§1.1.3物體的擬人化練習(xí)§2.1寫實風(fēng)格的簡化人體結(jié)構(gòu)
§2.1.1角色的表情 §2.1.2手、腳的畫法
§2.1.3動態(tài)線和動態(tài)草圖 §3.1造型設(shè)計的學(xué)習(xí)方法
§3.1.1寫生與默寫
§3.1.2自我修養(yǎng)與調(diào)整 §4.1動畫造型的設(shè)計技巧
§4.1.1原型演繹
§4.1.2發(fā)現(xiàn)與提煉 2.教學(xué)目的及要求:
1)掌握造型設(shè)計的學(xué)習(xí)方法 2)了解一個角色簡單的創(chuàng)作步驟 3)掌握動畫造型的設(shè)計技巧 3.教學(xué)重點:
§4.1動畫造型的設(shè)計技巧
§4.1.1原型演繹
§4.1.2發(fā)現(xiàn)與提煉 4.教學(xué)難點:
§4.1動畫造型的設(shè)計技巧
§4.1.1原型演繹
§4.1.2發(fā)現(xiàn)與提煉 5.教學(xué)時間分配及進度安排:
§1.1造型設(shè)計基礎(chǔ)(3學(xué)時)
§1.1.1“線條”與“鉛筆草圖”
§1.1.2一個角色簡單的創(chuàng)作步驟
§1.1.3物體的擬人化練習(xí)
§2.1寫實風(fēng)格的簡化人體結(jié)構(gòu)(3學(xué)時)
§2.1.1角色的表情
§2.1.2手、腳的畫法
§2.1.3動態(tài)線和動態(tài)草圖 §3.1造型設(shè)計的學(xué)習(xí)方法(3學(xué)時)
§3.1.1寫生與默寫
§3.1.2自我修養(yǎng)與調(diào)整 §4.1動畫造型的設(shè)計技巧(2學(xué)時)
§4.1.1原型演繹
§4.1.2發(fā)現(xiàn)與提煉 共10學(xué)時
第3章 動物造型設(shè)計 1.教學(xué)內(nèi)容:
§1.1從動物速寫開始 §1.2卡通動物的形態(tài) §1.3卡通動物造型的設(shè)計 §1.4動物造型設(shè)計實例 2.教學(xué)目的及要求:
1)掌握卡通動物造型的設(shè)計 3.教學(xué)重點:
§1.2卡通動物的形態(tài) 4.教學(xué)難點:
§1.2卡通動物的形態(tài) 5.教學(xué)時間分配及進度安排:
§1.1從動物速寫開始(2學(xué)時)§1.2卡通動物的形態(tài)(2學(xué)時)§1.3卡通動物造型的設(shè)計(4學(xué)時)§1.4動物造型設(shè)計實例(2學(xué)時)共10學(xué)時
第4章 人物造型設(shè)計 1.教學(xué)內(nèi)容:
§1.1寫實頭部的多角度速寫練習(xí)
§1.1.1漫畫風(fēng)格的頭部變形
§1.1.2 Q版人物
§1.1.3角色的發(fā)型與頭飾 §1.1.4服裝與飾物 §2.1表現(xiàn)年齡差異的方法 §3.1情境練習(xí)
§3.1.1重要道具 §3.1.2機器與機器人 §4.1創(chuàng)造另類生物
§4.1.1另類風(fēng)格 §4.1.2設(shè)計草圖 §4.1.3 描線與上色
2.教學(xué)目的及要求:
1)掌握人物造型設(shè)計的基本要素 3.教學(xué)重點:
§1.1寫實頭部的多角度速寫練習(xí)
§1.1.1漫畫風(fēng)格的頭部變形
§1.1.2 Q版人物
§1.1.3角色的發(fā)型與頭飾 §1.1.4服裝與飾物
4.教學(xué)難點:
§2.1表現(xiàn)年齡差異的方法 5.教學(xué)時間分配及進度安排:
§1.1寫實頭部的多角度速寫練習(xí)(4學(xué)時)
§1.1.1漫畫風(fēng)格的頭部變形
§1.1.2 Q版人物
§1.1.3角色的發(fā)型與頭飾 §1.1.4服裝與飾物
§2.1表現(xiàn)年齡差異的方法(1學(xué)時)§3.1情境練習(xí)(2學(xué)時)
§3.1.1重要道具 §3.1.2機器與機器人 §4.1創(chuàng)造另類生物(3學(xué)時)
§4.1.1另類風(fēng)格 §4.1.2設(shè)計草圖 §4.1.3 描線與上色 共10學(xué)時
六、實踐教學(xué)內(nèi)容和學(xué)時分配 實驗一:人體結(jié)構(gòu)(10學(xué)時)1.實驗內(nèi)容
1.了解人體結(jié)構(gòu)和比例;
2.了解人體的骨骼系統(tǒng)和肌肉結(jié)構(gòu)。2.實驗?zāi)康模?/p>
1、掌握人體結(jié)構(gòu)
實驗二:人物頭部造型設(shè)計(10學(xué)時)1.實驗內(nèi)容
1.了解角色頭部骨骼、肌肉結(jié)構(gòu);
2.掌握動畫角色頭部卡通化處理的方法; 3.掌握角色表情的設(shè)計方法; 4.角色五官的畫法; 2.實驗?zāi)康模?/p>
1、掌握人物頭部造型設(shè)計的一些原則 實驗三:人物形體造型設(shè)計(10學(xué)時)1.實驗內(nèi)容
1.人物形體的塊面設(shè)計; 2.角色四肢設(shè)計; 3.角色服裝設(shè)計; 2.實驗?zāi)康模?/p>
1、掌握人物形體造型設(shè)計的一些原則 實驗四:非常態(tài)動態(tài)造型設(shè)計(10學(xué)時)1.實驗內(nèi)容
1.角色常規(guī)運動狀態(tài)設(shè)計 2.特殊運動狀態(tài) 3.常規(guī)表情動作 4.特殊表情動作 5.性格化動作; 2.實驗?zāi)康模?/p>
1、掌握非常態(tài)動態(tài)造型設(shè)計的一些原則
七、考核辦法
1、理論測試:
理論測試占總成績的50%,考核內(nèi)容為動畫技法基礎(chǔ)知識的掌握程度。考試形式為每月份考試系統(tǒng)測試。2.平時作業(yè)(理論和技能):
平時作業(yè)占總成績的50%,考核學(xué)生平日學(xué)習(xí)成績。