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武漢AAA數字藝術教育

時間:2019-05-14 05:55:20下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《武漢AAA數字藝術教育》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《武漢AAA數字藝術教育》。

第一篇:武漢AAA數字藝術教育

有夢想,一起實現!http://

武漢AAA數字藝術教育

AAA數字藝術教育武漢校區是AAA教育集團旗下專業數字藝術教育培訓武漢中心。武漢AAA數字藝術教育專注從事高端數字藝術教育,針對藝術類大學生的就業實訓培訓基地。

地理位置與周邊環境

武漢AAA數字藝術教育坐落于武漢光谷創意產業基地C座604,光谷創意產業基地集聚了各類創意企業一百多家,從業人數近4000人,涵蓋動漫,網絡游戲,新媒體,設計,文化展覽會及動漫衍生產品研發等領域,集中了湖北省70%以上的動漫企業和近60%的游戲企業,為國內創意產業最密集的地區之一。專業類型介紹

AAA數字藝術教育(武漢校區)現開設4大專業,8大課程班級。其中,四大專業有:建筑表現、影視后期、欄目包裝、游戲設計。細分8大課程班級:建筑表現專業 室內設計、建筑效果圖、建筑表現與動畫;影視后期專業:影視后期合成、影視后期特效;欄目包裝專業:剪輯與廣告包裝;游戲設計專業:游戲動作、游戲特效。

師資介紹

教育的基礎則在于師資。武漢AAA數字藝術教育擁有一支尖端的講師團隊,以培養最強實踐能力人才為目標。講師全部由來自國內一線的資深設計師擔任,均擁有4-5年以上的建筑表現、影視后期、合成與特效、欄目包裝、游戲設計制作經驗及多年的教學經驗,不僅具備嫻熟的制作技巧和深厚的藝術積淀,同時積累了大量的國際化大型項目的制作經驗。將企業需求融入課程體系的研發,能夠幫助學生建立完整系統的專業知識架構,培養出最強實戰人才。

學習保障

武漢AAA數字藝術教育要求每一位學員用能力說話,學員自身的能力素質與專業的就業保障服務,幫助學員從學生到名企的無縫對接。

學習質量監控

AAA數字藝術教育課程全都是由名企與老師合作研發,是大學生動漫實訓基地、中影集團數字藝術制作基地,美國紐約電影學院戰略合作伙伴。我們從一開始的藝術修養課上,整體提升同學們的藝術修養水平和作品鑒賞能力,并且在每一個學習階段設立項目作品評審會,同學們各自上臺講解自己的作品制作過程、困難的解決和收獲總結。評審老師將根據同學們的作品評估同學們的掌握能力以及授課老師的教學質量,確定學員的專長,提供強化培養方案,真正的將學習與創作相結合,為每一位同學們的學習和就業負責。

就業保障服務

作為國家首家“終生教育、終生就業”CG職業教育基地,學員入學將簽訂終生就業協議。AAA教育將不定期舉辦現場招聘會及行業前沿技術交流活動,為學員和企業搭建無縫交流的機會,提高學員的就業率和就業質量。AAA教育成立至今,累計培養人才近1000人,眾多莘莘學子在AAA教育實現蛻變,成為省內及北京、上海、杭州等地高級設計人才。學員就業后,AAA教育對學員就業情況進行一對一跟蹤回訪,以幫助學員在職業發展的道路上取得更大進步。

專業課程介紹

室內設計 有夢想,一起實現!http://

室內設計是針對家裝設計公司、公裝設計公司和展覽展示設計公司的具體崗位,培養室內設計行業高端精英人才。從介紹基礎軟件訓練開始,到透視原理、構圖技法和色彩的應用;從各類室內設計的系統的知識技能學習,到掌握整個室內設計的制作流程;深入淺出的將整個室內設計制作技巧傳授給同學們,同學們在接觸和學習大量時尚前衛的商業案例實訓同時,指導同學們按照設計公司的流程進行分工協作,注重實踐,真正引領同學們獨立完成室內設計的工作。

建筑效果圖

建筑效果圖是建筑表現中不可或缺的審查項目,本課程也將全面地學習3DMAX、AutoCAD、Photoshop等軟件使用,以及各種類型的室內外建筑建模方法,如別墅、公共建筑、住宅、商業、文化等各類型建筑案例。通過大量實踐案例,使學員具備掌握CAD圖紙建模、根據SU體量和手繪建模、照片建模的技術和經驗,達到行業要求的建筑模型師,建筑場景師技術水平及具備一定場景輔助設計能力。

建筑表現與動畫

建筑表現與動畫是以表現建筑以及建筑相關活動所產生的動畫影片,用動態交互的方式對未來的建筑或城區進行身臨其境的全方位的審視,帶來強烈、逼真的感官沖擊,獲得身臨其境的體驗。本課程將理論與實踐,課程體系與數字技術發展緊密結合,是目前國內建筑表現專業最具權威性的教學課程,采用階段性的項目制作與評審方式,并加強測試環節、及時驗證學生的學習效果,著重強化學員的職業素質、團隊協、項目能力的訓練,學員可以迅速獲得提升,順利實現高質量就業。

影視后期合成影視后期合成主要學習后期合成Nuke軟件和視頻剪輯軟件Premiere。從前期創意、藝術表現、表演等方面教學,將實拍,三維制作等的各類素材進行有機地結合教學,培養同學們的藝術修養,對鏡頭與畫面關系的把控能力,并通過實踐訓練讓學生領悟合成的技巧和思路,以通過不同的技巧方法應對影視特效及后期合成的各種制作要求。根據合作企業需要的渲染師、三維特效師、影視后期特效師、后期合成師等培養專業人才并推薦就業!

影視后期特效

影視后期特效主要以商業實力項目分解講習,由項目帶入制作思路,本課主要講述影視特效中的電影級別的效果案例,在講解案例中主要把軟件重要的節點、思路,以及Houdini的 SOP、POP、DOP、SHOP所用的模塊重點節點知識分部講解;包括NUKE、maya等軟件應用,可以全面學習掌握到各種基于粒子的特效制作、以及剛體與柔體、布料、流體等特效制作以及煙、火、水墨動畫效果的實現,并且學習破碎、爆炸等特效技術及流程。針對電視特效、商業廣告、電影特效制作、三維動畫制作等行業標準制定發展方向,確保同學們能有一個良好發展。

剪輯與廣告包裝

剪輯與廣告包裝學習電視包裝的主流種類、電視包裝的標準工作流程及電視包裝的發展歷程。了解創意、策劃對包裝項目的重要性。以經典的商業包裝案例為驅動力,帶動學習。系統學習電視包裝專業的創作理念及制作技巧,使學員全面掌握知識成為專業人才。掌握鏡頭語言,強化對影片中聲音的控制,做到音畫和諧,節奏統一,能夠掌握制作影片所需的完整制作流程。

游戲動作

游戲動作將全面培養學員掌握制作充滿生命力的游戲動作。主要學習使用Max三維動畫工具。全面講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,掌握動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式以及工作流程,重點學習各類角色游戲動作,如:4足類、飛行類、多足類、多頭類等復雜類角色游戲動作,包括走、跑、跳、施法、死亡、攻擊、待機等,快速掌握上崗所需的游戲動作制作,并深入學習多類型高級

有夢想,一起實現!http://

游戲的制作技巧與流程,比如東方仙俠類、西方魔幻類、NPC特殊及附件動畫等。在實踐中系統的訓練學習,將使學員在極短時間內發現問題,解決問題,完成自己的作品DEMO,為就業做好準備。

游戲特效

游戲中人物的刀光、對打產生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質感這些都是游戲特效范疇。課程中我們將掌握游戲特效的制作流程和技巧。包括Flash特效課程、特效貼圖制作、3dmax三維特效制作、2D游戲中特效及Unity3D特效引擎等內容,使學員掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。并在實踐中提高,全面接觸游戲特效項目制作流程,制作個人作品DEMO,深入了解游戲特效制作標準,行業規范,制作規范,掌握各種游戲特效的制作技巧。

第二篇:AAA數字藝術教育影視后期特效班

有夢想,一起實現!http://

武漢AAA數字藝術教育影視后期特效班

影視后期特效是什么?

影視后期特效主要以商業實力項目分解講習,由項目帶入制作思路,主要講述影視特效中的電影級別的效果案例,在講解案例中主要把軟件重要的節點、思路,以及Houdini的 SOP、POP、DOP、SHOP所用的模塊重點節點知識分部講解;包括NUKE、maya等軟件應用,可以全面學習掌握到各種基于粒子的特效制作、以及剛體與柔體、布料、流體等特效制作以及煙、火、水墨動畫效果的實現,并且學習破碎、爆炸等特效技術及流程。針對電視特效、商業廣告、電影特效制作、三維動畫制作等行業標準制定發展方向,確保同學們能有一個良好發展。

影視后期特效制作軟件和學習

1、藝術修養(photoshop+三維基礎)

學習色彩,構圖理論和實踐,重點了解在作品中如何運用色彩及構圖表達自己的想法、創意和感情,認識到色彩,構圖原理的重要性;并運用PS軟件表現出來。以及Maya的基礎架構并學習軟件簡單操作。

2、影視特效基礎(視聽語言+MAYA模型制作+MAYA材質與燈光)

了解影視特效的工作流程及在影視創作中的重要地位。學習影視特效的基礎知識和思維方式,掌握三維軟件制作影視特效素材的制作流程和方法及,提高工作中發現問題,分析問題和解決問題的能力,為影視特效學習打下堅實基礎。

3、影視特效進階(MAYA動力學+NUKE后期合成)

了解影視特效工作流程,熟練掌握MAYA制作影視特效的方法;掌握合成通用軟件Nuke的操作,及和MAYA的配合使用;為后期高級特效學習打下基礎。

4、影視特效高級階段(Houdini基礎與SOP模塊+Houdini POP模塊+Houdini DOP模塊)

了解影視特效專業軟件Houdini的工作流程,熟練掌握Houdini制作商業影視特效項目的方法和思路。

5、畢業項目實訓

掌握如何制作充滿震撼的3D影片特效效果。在實踐中提高,全面接觸完整影視特效項目流程,制作個人作品DEMO,深入了解商業制作標準,行業規范,制作規范,掌握影視特效的制作技巧。在實踐中學習,發現問題,解決問題,完成自己的作品DEMO,為就業做好準備。

第三篇:鄭州AAA數字藝術教育解析影視動畫行業

近年來,隨著影視產業的不斷發展,數字藝術不斷被影視創作所應用,影視動畫隨著各種動畫電影、影視后期制作、電視欄目包裝中3D技術的普遍應用逐漸深入人心,其震撼的視覺效果更是讓我們相信,藝術可以改變生活。

影視動畫特效制作在影視劇的制作環節中日漸重要,隨著計算機技術在影視領域的延伸和制作軟件的豐富,三維數字影像技術打破了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足。在許多場景中,運用電腦制作比實拍所需費用要低的多,還可以為劇組節省因預算費用、外景地天氣、季節變化等因素影響而等待的時間。

電視欄目包裝可以對電視節目、欄目、頻道甚至是電視臺的整體形象進行一種外在形式要素的規范和強化。這些外在的形式要素包括聲音(語音、音樂、音效)、圖像(固定畫面、活動畫面、動畫)、顏色等諸要素。欄目包裝成為電視媒體自身發展的需要,是電視節目、欄目、頻道成熟穩定的一個標志。如今電視觀眾每天要面對的是幾十個電視臺和電視頻道,是數百種類型的節目和欄目。各臺、各頻道、各欄目之間存在著非常激烈的競爭。觀眾既有主動的選擇權,又有非常大的盲目性。電視欄目包裝動畫的優劣直接關系到欄目的收視率。在這種情況下,欄目包裝所起的作用是不言自明的。

第四篇:AAA數字藝術教育鄭繼霞 學習感言

AAA數字藝術教育北京校區針對已畢業學員就學習以及工作進行一次系統的調查,請同學認真仔細完成,字數(800-1000),謝謝大家配合。

注:本周三(16日)晚24:00前發到韓興秋老師郵箱1296375012@QQ.COM

姓名(鄭繼霞)班級(臨河班)專業(后期合成)

1、學習中的最難忘的感受?

2、如果再學習一次,你會怎樣學習?

3、如果再學習一次,你希望得到怎樣的輔導?

4、學習和工作中最大的轉變是什么?

已經畢業將近一年了,時間的過得很快,現在想到在學校學習的時候,覺得那可真是最幸福的時候,要問在學習中最難忘的感受,那就是同學在一起互相關心,互相學習的那份友情,對于現在的我來說這真是最難忘的最懷念的,畢業以后大家都工作了,雖然都在北京,但是見上一面還真的很難,現在工作了,在跟同事相處感覺少了那份知根知底的理解,也沒有付出真心真意的感情,工作了都是這樣,在利益方面人都是自我的。在工作的這一年里,一直都再不斷學習,在擴充知識,在學校學的知識還是有限的,工作了才發現自己不知道的還很多很多,每次有不懂地方,都得打電話向老師求助,如果有機會再次學習,我希望可以待時間長一些學到更多更深的知識,學習一些關于電影拍攝方面的知識,多學一點動畫合成的知識,如果有機會學習,我想我不會傻到再繼續浪費機會,浪費時間了。我會把老師講過得每個知識點都死死的記住,還的多問老師一些不懂得問題,多做練習,多動腦,現在后悔了,世界真沒有后悔藥啊!在學習和工作中最多的轉變,那當然是工作了以后感覺自己成熟了,還感覺在工作了以后自己沉穩了好多,懂得了很多人與人相處之道,不會輕易的流眼淚了,記得當時在學校的時候,牙疼還哭著給父母打電話,經過這一年的磨練自己已經不是那個天真的學生了,懂得了社會就是適者生存。現在還真的想念在學校的時光,很感謝老師們的辛苦傳授知識,我相信以后我們會有更好的成績,一定會回去看望各位老師,祝愿AAA藝術教育有更加輝煌的未來,教育出有一代代更優秀的學員,AAA有夢想一起實現!

第五篇:鄭州AAA數字藝術教育影視后期班張譜進的學習心得

動漫專業大學生的逆襲之路—從倉管員到入職河南電視臺

如今,動漫行業的發展越來越呈現出廣闊的市場前景,然而,為什么那么多曾經因愛好而選擇在大學學習動漫的學員畢業后卻就業困難呢,是動漫專業真的不如其他行業,還是和大多數行業一樣,大學所培養出的動漫專業學員根本滿足不了企業或社會需求。

一個動漫專業的大學生為什么畢業后做了三年的倉庫管理員,又是如何被一家知名電視臺的聘用的。不求這個真實的案例能激勵千萬人,但求能還原一個真實的動漫行業。

畢業于某職業技術學院美術系多媒體設計與制作(動漫方向)專業的張譜進此刻難以抑制自己那顆激動心情,到底是什么原因會讓他如此呢,下面我們來聽聽他都說些什么?

為什么選擇學習動漫專業又做了倉管員

從小我就很喜歡畫畫,喜歡動漫,所以高中我開始學習繪畫,大學也是學習的動漫專業。我于2010年畢業于漯河職業技術學院美術系多媒體設計與制作(動漫方向)專業,大學時基本學習的是二維動漫,但是現在時代不同,很多都向三維動畫靠攏,由于沒有學過這些三維軟件,所以畢業后選擇了一個和本專業毫無關聯的工作——倉儲管理。這是一家剛成立不久的電子商務公司,從2010年3月入職,到2013年五月離職,三年期間一直在該公司工作。由于公司發展前景不好,所以從該公司辭職!

失去工作后如何重新找回自我沒有了工作后我一直無所適從,整日渾渾噩噩的,以至于意志消沉,也得不到家人和朋友的理解,其實我一直不甘心就這樣下去的,想想自己曾經的愛好

和夢想,現在甚至有些后悔大學期間選擇了動漫專業,但我明白,不能就這樣自暴自棄下去。就這樣過了不知道多久,身邊的一個朋友得知此事以后,告訴我現在有一個行業非常火的,而且跟我之前在大學所學的專業很相關,我一開始是萬萬不敢相信的,但還是去做了一些了解,其實這是一家鄭州的職業培訓機構——AAA數字藝術教育,經過仔細了解和實地考察后,發現他們不僅僅是河南最早成立的高端數字藝術教育機構,主要從事三維動畫和影視包裝方面的培訓,而且他們的學員畢業后就業非常好。這無疑堅定了我的信心,就這樣,我重新開始了我的求學之路。

學習的過程充滿快樂和收獲

剛開始學習預科的Photoshop。在大學時候學的就是動漫專業,對于Photoshop有一定的了解,以前無非就是修修照片,改改圖片什么的,聽了預科的課程,有很多都不知道的功能現在已經能夠熟練運用。比如:摳圖,合成,繪制貼圖等等。預科的Ps課程是學校送給我們的課時,我感覺非常好,除了能學到自己想學的東西,還有額外的收獲。但是有些人不愿意學Ps感覺是在浪費時間,這是一種錯誤的想法。Ps是基礎,以后我們要進行畫貼圖,后期合成都要用到的,所以學好Ps是很有必要的!

緊接著就學習了最主要的軟件:Maya。以前聽說過3DMax和Maya兩個三維軟件,但是一個都沒有接觸過,屬于零基礎學習。而學習了一個多月的maya之后感覺對于這些三維軟件產生了濃厚的興趣,學習起來也很努力。從簡單的建模到復雜模型建模,從機械模型到人物模型,現在看著一張圖片就能將模型做出來。

接下在學習了maya當中簡單的材質和燈光。以前看過不少CG類圖片,知

道是用三維做的,但具體是如何制作卻一無所知。通過學習,知道了什么是UV,什么是材質,什么是貼圖。當模型課結束之后做了大作業,看著自己所做的模型上好材質貼好貼圖,有一種莫名的成就感在里面。對于以后的學習有了更大的鼓舞。在此期間我們還接觸了不少軟件,比如展UV軟件Unfold3D,制作貼圖及刷細節軟件ZBrush等等。

從maya里面制作的動畫進行渲染就能成為序列幀,而后期合成的工作就要用到另外的軟件:After Effects。以前接觸過Premiere Pro,以為AE和Pr差不多,學習過之后感覺AE要更強大一些,所有的合成基本都是通過AE來實現。在AE里面我們學習了如何合成影片,如何加特效,如何做成完整的影片并導出等等。

總體來說近一年的學習是我學習到了很多,對于以后的就業工作有很大的幫助,更重要的是在這里結識了很多的朋友,對以后的發展有很大的好處。

還沒有畢業就被河南電視臺聘用

就在學業將要結束的時候,河南電視臺公共頻道到我校來招聘《影視后期包裝》人才,當時我也只是抱著試試看的態度去參加了面試,也不知道自己的能力能否得到欄目組領導們的認可。可是結果出乎我的意料,我通過了初試,這是對我的能力的一次肯定,讓我信心滿滿。兩天后我去參加了復試,這次是上機實際操作。他們給的測試題目并不算特別難,都是最基本的操作,所以很順利的通過了。對于這次面試我感到非常幸運,能夠加入河南電視臺公共頻道是我的榮幸。相信在以后的工作中我會更加努力,用行動證明自己,告訴他們我是鄭州AAA數字藝術教育學校的學生!

千言萬語匯成一句話:感謝有你

首先很感謝AAA數字藝術教育這一年來對我的培養,感謝各位老師的教導。在這里有負責任的老師、互相幫助的同學、平易近人的班主任、非常和諧的學習氛圍,能夠在這樣的環境下學習我感到很快樂。

最后引用AAA的一句話:有夢想,我們一起實現。相信未來屬于我們!!衷心祝愿鄭州AAA數字藝術教育越來越好,成為CG培訓行業的龍頭老大!

影視后期16班張譜進

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