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三維動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告

時(shí)間:2019-05-13 21:12:06下載本文作者:會(huì)員上傳
簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《三維動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《三維動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告》。

第一篇:三維動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告

一、實(shí)習(xí)目的:

由于計(jì)算機(jī)技術(shù)的高速發(fā)展,三維建模與三維動(dòng)畫制作在廣告設(shè)計(jì)與制作等領(lǐng)域的作用的影響越來越大。

《三維動(dòng)畫制作》課程是網(wǎng)絡(luò)技術(shù)專業(yè)的一門擴(kuò)展能力的課程。該課程的實(shí)習(xí),應(yīng)該強(qiáng)調(diào)動(dòng)手能力和實(shí)戰(zhàn)能力。因此,本次實(shí)習(xí)將從實(shí)戰(zhàn)入手,讓學(xué)生深入掌握三維動(dòng)畫制作軟件3D MAX的三維建模、設(shè)置材質(zhì)與貼圖、設(shè)置燈光與攝像機(jī)以及三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)等方法與技術(shù)。

二、實(shí)習(xí)內(nèi)容:

1.三維建模部分

(1)室內(nèi)效果設(shè)計(jì)

(2)甜美三維生日蛋糕

3DsMAX制作的生日蛋糕場(chǎng)景中,蛋糕盤上放置著甜美的蛋糕,蛋糕體上插放著搖曳的燭光和可愛的小櫻桃。

2.三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)

(1)轉(zhuǎn)動(dòng)的地球儀

美麗的地球在支撐桿的懷抱中勻速的轉(zhuǎn)動(dòng)。

(2)影視片頭字幕

浮出海面的金屬立體字特效。

三、實(shí)習(xí)過程:

1.室內(nèi)效果設(shè)計(jì)

從房間的頂部開始建造,即建造天花板 —— 主墻體的創(chuàng)建 —— 門窗的設(shè)置 —— 地面的制作 —— 各種邊角的修飾 —— 室內(nèi)物品的建造 —— 室內(nèi)布局。

2.制作地球儀

先創(chuàng)建地球儀模型,即創(chuàng)建地球——圓環(huán)造型——地球儀的旋轉(zhuǎn)軸和底座——支座——設(shè)置材質(zhì);最后制作動(dòng)畫。

3.制作生日蛋糕

創(chuàng)建蛋糕模型——制作蛋糕的材質(zhì)——?jiǎng)?chuàng)建蠟燭。

4.制作影視片頭字幕

場(chǎng)景為白云朵朵的藍(lán)天和波浪涌動(dòng)的海面,海面使用了光線跟蹤貼圖材質(zhì),具備鏡面反射功能;波浪用波浪命令制作,通過修改相位值實(shí)現(xiàn)涌動(dòng)的效果。

四、實(shí)習(xí)總結(jié):

通過本次實(shí)習(xí),我發(fā)現(xiàn)自己的動(dòng)手操作能力有很大的提高。我明白我們這些技術(shù)性很強(qiáng)的專業(yè)更應(yīng)該把理論用到實(shí)踐這來,才能使自己學(xué)到真實(shí)的技術(shù),才能使理論于實(shí)踐更趨于完美化。正是這次實(shí)習(xí),我發(fā)現(xiàn)自己還有很多缺陷,例如:對(duì)于燈光的設(shè)置和地球的旋轉(zhuǎn),沒有做出良好的效果。當(dāng)然,我每做出一部自己滿意的作品,心里的自豪不言而喻。我最終明白了,學(xué)習(xí)是一個(gè)相互交流的過程。

五、對(duì)實(shí)習(xí)的建議:

為了實(shí)習(xí)的順利進(jìn)行,老師們的功勞不言而喻,同學(xué)之間的關(guān)懷銘記于心。在這里,我深深的感謝幫助過我的老師和同學(xué),謝謝你們。

第二篇:三維動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告

三維動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告

在經(jīng)濟(jì)發(fā)展迅速的今天,越來越多人會(huì)去使用報(bào)告,報(bào)告包含標(biāo)題、正文、結(jié)尾等。一聽到寫報(bào)告馬上頭昏腦漲?以下是小編為大家整理的三維動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告,歡迎大家分享。

三維動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告1

一、實(shí)習(xí)目的:

由于計(jì)算機(jī)技術(shù)的高速發(fā)展,三維建模與三維動(dòng)畫制作在廣告設(shè)計(jì)與制作等領(lǐng)域的作用的影響越來越大。

《三維動(dòng)畫制作》課程是網(wǎng)絡(luò)技術(shù)專業(yè)的一門擴(kuò)展能力的課程。該課程的實(shí)習(xí),應(yīng)該強(qiáng)調(diào)動(dòng)手能力和實(shí)戰(zhàn)能力。因此,本次實(shí)習(xí)將從實(shí)戰(zhàn)入手,讓學(xué)生深入掌握三維動(dòng)畫制作軟件3D MAX的三維建模、設(shè)置材質(zhì)與貼圖、設(shè)置燈光與攝像機(jī)以及三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)等方法與技術(shù)。

二、實(shí)習(xí)內(nèi)容:

1。三維建模部分

(1)室內(nèi)效果設(shè)計(jì)

(2)甜美三維生日蛋糕

3DsMAX制作的生日蛋糕場(chǎng)景中,蛋糕盤上放置著甜美的蛋糕,蛋糕體上插放著搖曳的燭光和可愛的小櫻桃。

2。三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)

(1)轉(zhuǎn)動(dòng)的地球儀

美麗的地球在支撐桿的懷抱中勻速的轉(zhuǎn)動(dòng)。

(2)影視片頭字幕

浮出海面的金屬立體字特效。

三、實(shí)習(xí)過程:

1。室內(nèi)效果設(shè)計(jì)

從房間的頂部開始建造,即建造天花板 ―― 主墻體的創(chuàng)建 ―― 門窗的設(shè)置 ―― 地面的制作 ―― 各種邊角的修飾 ―― 室內(nèi)物品的建造 ―― 室內(nèi)布局。

2。制作地球儀

先創(chuàng)建地球儀模型,即創(chuàng)建地球――圓環(huán)造型――地球儀的旋轉(zhuǎn)軸和底座――支座――設(shè)置材質(zhì);最后制作動(dòng)畫。

3。制作生日蛋糕

創(chuàng)建蛋糕模型――制作蛋糕的材質(zhì)――創(chuàng)建蠟燭。

4。制作影視片頭字幕

場(chǎng)景為白云朵朵的藍(lán)天和波浪涌動(dòng)的海面,海面使用了光線跟蹤貼圖材質(zhì),具備鏡面反射功能;波浪用波浪命令制作,通過修改相位值實(shí)現(xiàn)涌動(dòng)的效果。

四、實(shí)習(xí)總結(jié):

通過本次實(shí)習(xí),我發(fā)現(xiàn)自己的動(dòng)手操作能力有很大的提高。我明白我們這些技術(shù)性很強(qiáng)的專業(yè)更應(yīng)該把理論用到實(shí)踐這來,才能使自己學(xué)到真實(shí)的技術(shù),才能使理論于實(shí)踐更趨于完美化。正是這次實(shí)習(xí),我發(fā)現(xiàn)自己還有很多缺陷,例如:對(duì)于燈光的設(shè)置和地球的旋轉(zhuǎn),沒有做出良好的效果。當(dāng)然,我每做出一部自己滿意的作品,心里的自豪不言而喻。我最終明白了,學(xué)習(xí)是一個(gè)相互交流的過程。

五、對(duì)實(shí)習(xí)的建議:

為了實(shí)習(xí)的順利進(jìn)行,老師們的功勞不言而喻,同學(xué)之間的關(guān)懷銘記于心。在這里,我深深的感謝幫助過我的老師和同學(xué),謝謝你們。

三維動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告2

一、實(shí)習(xí)目的1、實(shí)習(xí)意義

對(duì)于任何一位大學(xué)生來說,專業(yè)實(shí)習(xí)是一個(gè)很關(guān)鍵的學(xué)習(xí)內(nèi)容,也是一個(gè)很好的鍛煉機(jī)會(huì)。對(duì)于我們來說,平常學(xué)到的都是書面上的知識(shí),而專業(yè)實(shí)習(xí)正好就給了我們一個(gè)正式在投身社會(huì)工作之前把理論知識(shí)與實(shí)際設(shè)計(jì)聯(lián)系起來的機(jī)會(huì),本次實(shí)習(xí)作為離校就業(yè)前的最后一次實(shí)習(xí),將為我們今后就業(yè)打下堅(jiān)實(shí)的基矗通過本次在企業(yè)的實(shí)習(xí),讓我們提前感受到了企業(yè)就業(yè)的工作氣氛,熟悉了企業(yè)工作的流程。

專業(yè)實(shí)習(xí)最主要的目的就是通過實(shí)習(xí)所學(xué)的內(nèi)容來完善我們的畢業(yè)設(shè)計(jì),所以我們?cè)趯?shí)習(xí)過程中還會(huì)收集三維動(dòng)畫行業(yè)相關(guān)資料、了解行業(yè)的基本技術(shù)和發(fā)展現(xiàn)狀,從而制定畢業(yè)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)思路與方法,認(rèn)真完成好這次實(shí)習(xí),為完成好畢業(yè)設(shè)計(jì)做好充分的準(zhǔn)備,也為不久以后的工作打下堅(jiān)實(shí)的基矗。

2、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì)

國(guó)外三維動(dòng)畫起步較早,從1995年由皮克斯與迪士尼合作推出的第一部全電腦三維動(dòng)畫電影《玩具總動(dòng)員》開始,經(jīng)歷了近20年的發(fā)展,已經(jīng)形成了一套完整的三維動(dòng)畫影片制作流程,在劇情與效果設(shè)計(jì)上都達(dá)到了好萊塢大—片的標(biāo)準(zhǔn)。

每上映一部三維動(dòng)畫電影都在前人的技術(shù)與視覺效果上有質(zhì)的飛躍。特別是在材質(zhì)燈光的藝術(shù)效果上,實(shí)在是令人嘆服。如《機(jī)器人總動(dòng)員》《飛屋環(huán)游記》《卑鄙的我》《老雷斯的故事》等優(yōu)秀作品都是巔峰之作。

國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫起步較晚,但近年來三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)得到了廣泛關(guān)注,從中央到地方出臺(tái)了一系列鼓勵(lì)扶持政策。在發(fā)布了《關(guān)于推動(dòng)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,限制了國(guó)外動(dòng)畫片的播放,促使動(dòng)畫市場(chǎng)每年正9.75的速度迅速擴(kuò)大,刺激國(guó)內(nèi)動(dòng)畫產(chǎn)量陡增。目前在我國(guó),動(dòng)漫制作機(jī)構(gòu)已達(dá)到近6000家。[2]目前,國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫發(fā)展迅速,也上映了不少國(guó)產(chǎn)優(yōu)秀三維動(dòng)畫作品,如《小狐貍發(fā)明記》《秦時(shí)明月》《海鮮陸戰(zhàn)隊(duì)》《兔俠傳奇》等。但整體水平還與國(guó)外優(yōu)秀作品有一定差距,特別是劇情、動(dòng)作、材質(zhì)燈光等方面還有很大的進(jìn)步空間。

就整個(gè)三維動(dòng)畫行業(yè)來看,作為一個(gè)精神文化產(chǎn)業(yè),其未來的發(fā)展趨勢(shì)也必將集中在創(chuàng)新上,不僅僅是技術(shù)上的創(chuàng)新,重要的還有劇情、風(fēng)格上的創(chuàng)新。國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫的現(xiàn)階段水平,還主要停留在模仿階段(如國(guó)內(nèi)制作的《兔俠傳奇》,劇情套路就與國(guó)外的《功夫熊貓》極其類似,只是把主角由熊貓改為兔子),技術(shù)與藝術(shù)理論也不夠系統(tǒng)。

在政策等多方面的影響下,相信未來國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫行業(yè)將會(huì)更加成熟,在技術(shù)與藝術(shù)等方面會(huì)有所突破,特別是在三維動(dòng)畫電影本土化、民族特色化等方面得到世界的認(rèn)可,迎頭趕上國(guó)外先進(jìn)水平。

3、實(shí)習(xí)要求

本次實(shí)習(xí)按照企業(yè)要求,實(shí)習(xí)人員必須與正常職工一樣參與工作,實(shí)行上下班簽到,分配任務(wù)制。

每個(gè)實(shí)習(xí)人員根據(jù)自己的能力及愛好選擇不同的從事部門,每個(gè)實(shí)習(xí)人員都必須按時(shí)完成部門組長(zhǎng)所分配的任務(wù),并按時(shí)提交給組長(zhǎng)檢查確認(rèn)。

在企業(yè)這樣的操作模式下,雖然比上學(xué)時(shí)辛苦,但是這卻是一種真實(shí)工作環(huán)境,也是就業(yè)后需要面臨的環(huán)境。在這樣環(huán)境下實(shí)習(xí),將有助于我們提早適應(yīng)企業(yè)的工作模式,為今后融入企業(yè)生活提供了保障。

二、實(shí)習(xí)內(nèi)容

1、實(shí)習(xí)初期

實(shí)習(xí)初期由于個(gè)人的能力原因,被分配到了三維模型部,主要從事三維動(dòng)畫的建模工作,這也是本人接觸三維動(dòng)畫最初期從事的工作,相對(duì)來說會(huì)比較熟練。

不過,與真正進(jìn)入項(xiàng)目進(jìn)行實(shí)戰(zhàn),還有一定距離,所以在實(shí)習(xí)的前一兩周主要是通過一些小練習(xí)來鞏固軟件知識(shí)和訓(xùn)練操作速度。眾所周知,在商業(yè)項(xiàng)目上,速度是一個(gè)很關(guān)鍵的因素。

在訓(xùn)練的同時(shí),部門組長(zhǎng)也對(duì)我們制作過程中的一些不科學(xué)的操作方法進(jìn)行了糾正,并對(duì)一些行業(yè)習(xí)慣及操作技巧進(jìn)行了細(xì)致的教授。

每天都需要對(duì)當(dāng)天任務(wù)完成的情況,提交給組長(zhǎng)進(jìn)行審查,并指出其中的不足。

以便日后改進(jìn)。如此模式操作進(jìn)行了4—5周,基礎(chǔ)訓(xùn)練基本完成。

2、實(shí)習(xí)中期

由于前期的基礎(chǔ)訓(xùn)練基本完成,且完成的效果不錯(cuò)。部門組長(zhǎng)便逐步開始把項(xiàng)目中的部分任務(wù)分配給我們?nèi)ネ瓿伞V饕侵谱餍┤S動(dòng)畫中用到的小品模型,比如花、草、樹木、石頭等。在此階段,我們漸漸習(xí)慣了以行業(yè)的操作模式來制作模型,并且學(xué)習(xí)了些新的技術(shù),比如利用軟件進(jìn)行模型的UV展開,然后進(jìn)行貼圖的繪制。學(xué)會(huì)了此方法,將可以更好的為模型賦予材質(zhì),對(duì)于模型材質(zhì)紋理的實(shí)現(xiàn)更加方便快捷。

這是一項(xiàng)先前校內(nèi)學(xué)習(xí)中從未接觸過的技術(shù),有了這項(xiàng)必備技術(shù),對(duì)于制作模型材質(zhì)紋理上將是一個(gè)很大的飛躍。

3、實(shí)習(xí)后期

在實(shí)習(xí)后期,由于通過前期的實(shí)習(xí)過程,對(duì)于整個(gè)三維動(dòng)畫的整個(gè)制作過程有了一定的了解,漸漸的發(fā)現(xiàn),制作材質(zhì)與渲染方面的工作可能更加適合我個(gè)人的職業(yè)發(fā)展。所以在我的請(qǐng)求下,我調(diào)到了模型渲染部繼續(xù)實(shí)習(xí)。這也是我實(shí)習(xí)的一個(gè)最主要時(shí)期,在這個(gè)部門,主要是從事模型的材質(zhì)設(shè)計(jì),場(chǎng)景燈光設(shè)置及渲染出圖等工作。在模型渲染部主要學(xué)習(xí)了材質(zhì)參數(shù)調(diào)節(jié)(如人物皮膚材質(zhì)、植物卡—通材質(zhì)等)。燈光的布置與參數(shù)調(diào)節(jié)(如三點(diǎn)照明、人物與場(chǎng)景的不同燈光設(shè)置等)。

“三點(diǎn)照明”即是現(xiàn)實(shí)攝影環(huán)境中很常用到的一種布光方式,將其應(yīng)用到三維虛擬環(huán)境中也能夠取得良好的照明效果,在現(xiàn)在三維動(dòng)畫行業(yè)中也得到了很普遍的應(yīng)用,特別是在產(chǎn)品效果表現(xiàn)等較小的場(chǎng)景下表現(xiàn)極其出色。需要指出的是“三點(diǎn)照明”并不是指只能用三盞燈光,而是燈光應(yīng)從三個(gè)不同方向來配合表現(xiàn),從而可以模擬出現(xiàn)實(shí)環(huán)境中物體各個(gè)方向具有的不同明暗特性。在場(chǎng)景布光的環(huán)節(jié)時(shí)絕對(duì)不能拘泥于一種固有形式,應(yīng)具體場(chǎng)景具體分析,才能得到理想的`效果。

最后還進(jìn)行了渲染參數(shù)的設(shè)置(如測(cè)試參數(shù)設(shè)置、出圖參數(shù)設(shè)置、分層渲染等)。分層渲染不僅僅可以提高渲染速度最重要的是便于后期合成渲染對(duì)鏡頭的特效等的調(diào)節(jié)。

這是三維動(dòng)畫渲染中必不可少的一步。

分層的方式基本上有兩種,一種是根據(jù)物體的類別進(jìn)行粗略分層。

比如一個(gè)鏡頭中有人物,有道具,有背景、那么根據(jù)鏡頭內(nèi)容可以分為人物層、道具層、背景層等等。另一種是按物體的顏色、陰影等層次進(jìn)行的精細(xì)分層。比如可以把物體按其顯現(xiàn)的物理視覺屬性分為基本色層、高光層、陰影層、投影層、反射層、折射層、發(fā)光層等。在這個(gè)項(xiàng)目中我們是采用第一種分層方式進(jìn)行渲染的。

三、實(shí)習(xí)結(jié)果

在這段實(shí)習(xí)時(shí)間里,我們團(tuán)隊(duì)一起完成了三維動(dòng)畫系列片的第一集制作,我負(fù)責(zé)的模塊獲得了助長(zhǎng)的驗(yàn)收,整個(gè)項(xiàng)目的成果也得到了項(xiàng)目負(fù)責(zé)人的認(rèn)可。將有望在電視臺(tái)了播出,這對(duì)于制作人員來說是一個(gè)極大的榮譽(yù)。我為我是這個(gè)項(xiàng)目中的一員而驕傲,這將有助于我畢業(yè)后的應(yīng)聘工作。

四、實(shí)習(xí)總結(jié)或體會(huì)

在實(shí)訓(xùn)過程中,我學(xué)會(huì)了如何在建模時(shí)合理的布線,在渲染時(shí)如何合理的設(shè)置參數(shù),在學(xué)習(xí)的過程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題,后來通過請(qǐng)教助長(zhǎng)得以解決。想要真正做好一件事不容易,這是我從中的體會(huì)之一。一個(gè)團(tuán)體的合作非常重要,也是項(xiàng)目取得成功的關(guān)鍵。

一個(gè)屬于團(tuán)體的事單靠一個(gè)人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責(zé)任心相當(dāng)重要。通過實(shí)訓(xùn),認(rèn)識(shí)了自己的很多不足?知道了自己知識(shí)的薄弱,這是體會(huì)之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對(duì)未來。

這次實(shí)習(xí)的收獲對(duì)我來說有不少,我自己感覺在知識(shí)、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。

總體來說這次是對(duì)我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng)、鍛煉和提高。不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國(guó)情怎樣,想投身動(dòng)畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。

我面前的路還是很漫長(zhǎng),需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

最后,特別感謝這段實(shí)習(xí)期間以來一直陪伴與教導(dǎo)我們的助長(zhǎng),和一直掛念的老師和同學(xué),是您們的辛勤與關(guān)愛,為我的將來指明了方向。

三維動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告3

轉(zhuǎn)眼間四年的大學(xué)生活就要結(jié)束了,開始感覺到應(yīng)該為自己踏入社會(huì)做些準(zhǔn)備了,對(duì)于游山玩水,泡網(wǎng)生活,這些悠閑自得的日子,只能暫且擱下來了。為了將來有一個(gè)更好的動(dòng)漫行業(yè)的工作,我和幾個(gè)同學(xué)來到武漢奇境動(dòng)漫設(shè)計(jì)有限責(zé)任公司,一邊學(xué)習(xí),一邊實(shí)習(xí),參與一些項(xiàng)目的MAYA動(dòng)漫動(dòng)畫學(xué)習(xí)和制作,因?yàn)橹霸趯W(xué)校學(xué)的東西都太過于局限性,與實(shí)際的工作還差很遠(yuǎn),加上自己的專業(yè)能力又遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到公司所要求的水平,所以還是很緊張的。

希望通過這次機(jī)會(huì),能使自己的專業(yè)基礎(chǔ)更加的扎實(shí),專業(yè)能力進(jìn)一步提高,多接觸些實(shí)際性的東西,為將來真正參加工作打下一個(gè)良好的基礎(chǔ)。即將面臨畢業(yè),既然選擇了動(dòng)畫這個(gè)專業(yè),就要好好去學(xué)動(dòng)漫MAYA和其他軟件、在大學(xué)里學(xué)的知識(shí)到實(shí)際工作組卻不知道怎么運(yùn)用,因此我非常珍惜這次實(shí)習(xí)機(jī)會(huì),在有限的時(shí)間里加深對(duì)動(dòng)畫的進(jìn)一步了解。

找出自身的不足,努力提高自己的制作動(dòng)畫的能力。剛進(jìn)動(dòng)畫公司的時(shí)候不知道該做什么,MAYA影視動(dòng)畫涉及的知識(shí)面實(shí)在太廣,自己在大學(xué)里學(xué)的那些只是三腳貓的功夫,在動(dòng)畫商業(yè)領(lǐng)域根本沒有用武之地。所以只能學(xué)習(xí),了解一些動(dòng)畫的制作流程。接下來的日子里,我們就開始練習(xí)手繪,傳統(tǒng)動(dòng)畫行業(yè)關(guān)鍵是要看手繪功夫,線條要流暢,動(dòng)作要連貫,速度要快。要達(dá)到這些要求不是一朝一夕能夠練出來的。不僅要花時(shí)間練習(xí),要花大量精力去學(xué)習(xí),手繪是基礎(chǔ),是每個(gè)從事動(dòng)畫行業(yè)的人必須掌握的。慢慢的我又開始接觸到三維影視動(dòng)畫、后期等,隨著計(jì)算機(jī)三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,三維圖形技術(shù)越來越被人們所看中。三維動(dòng)畫因?yàn)樗绕矫鎴D更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其使用于那些尚未實(shí)現(xiàn)或準(zhǔn)備實(shí)施的項(xiàng)目,使觀賞者提前領(lǐng)略實(shí)施后的效果,三維動(dòng)畫,從簡(jiǎn)單的幾何體模型,如一般的產(chǎn)品展示,藝術(shù)品展示,到復(fù)雜的人物模型,三維動(dòng)畫從靜態(tài)單個(gè)模型的展示到動(dòng)態(tài),復(fù)雜的場(chǎng)景,如房產(chǎn)酒店三維漫游,三維虛擬城市,角色動(dòng)畫,所有這一切,動(dòng)畫都能依靠強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力為您實(shí)現(xiàn),這些更增強(qiáng)了我的興趣愛好,一定要努力學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫,我也決定了自己的目標(biāo)和方向就是三維動(dòng)畫。

這段時(shí)間的實(shí)習(xí)對(duì)我來說收獲不少,我自己感覺在武漢maya動(dòng)畫培訓(xùn)知識(shí),三維影視動(dòng)漫行業(yè)的技能,與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對(duì)我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。不管怎樣,想投身武漢maya動(dòng)畫培訓(xùn)maya培訓(xùn)學(xué)校動(dòng)畫事業(yè)中,單靠這段時(shí)間的實(shí)習(xí)是步行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作在一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。

動(dòng)畫學(xué)起來是很有意思的,但真正在武漢maya動(dòng)畫培訓(xùn)maya培訓(xùn)學(xué)校的工作起來就很累人的,既然選擇了就不會(huì)后悔,更不會(huì)泄氣,一定會(huì)努力搞好這門專業(yè)。我們面前的路還是很漫長(zhǎng)的,需要不斷的努力和奮斗才能真正的走好。現(xiàn)階段在中國(guó),3D技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了最廣泛的應(yīng)用,早起的建筑動(dòng)畫,因?yàn)?D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動(dòng)畫就像是簡(jiǎn)單的跑相機(jī)的建筑動(dòng)畫。

三維動(dòng)畫實(shí)習(xí)報(bào)告4

即將面臨畢業(yè),學(xué)校為我們安排到了一家動(dòng)漫公司實(shí)訓(xùn),既然選擇了動(dòng)漫這個(gè)專業(yè),就要好好去學(xué),在大學(xué)里學(xué)的知識(shí)卻不知道如何運(yùn)用,因此我非常珍惜這次實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì),在有限的時(shí)間里加深對(duì)動(dòng)畫的了解,找出自身的不足。記述三維動(dòng)畫是一種非常時(shí)尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個(gè)專業(yè),進(jìn)入這個(gè)專業(yè)學(xué)習(xí),需要多方面的知識(shí)結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時(shí)還應(yīng)通過大量練習(xí),學(xué)習(xí)軟件,努力掌握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動(dòng)畫。在學(xué)校的學(xué)習(xí)的時(shí)候?qū)W習(xí)的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實(shí)際軟件學(xué)習(xí)不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點(diǎn)紙上談兵,實(shí)際動(dòng)手能力還是有一定的局限性。

實(shí)習(xí)的目的有三點(diǎn):

1、熟悉本專業(yè)的工作性質(zhì),不斷增強(qiáng)綜合素質(zhì)。

2、鞏固和深化所學(xué)理論知識(shí),培養(yǎng)謙虛、嚴(yán)謹(jǐn)、實(shí)事求是的科學(xué)作風(fēng),為從實(shí)習(xí)生向職業(yè)工作者過渡奠定扎實(shí)的理論與實(shí)踐基礎(chǔ)。

3、掌握專業(yè)基本工作內(nèi)容、方法和專業(yè)技能,通過實(shí)踐不斷增強(qiáng)自學(xué)與獨(dú)立思考、分析和解決問題的能力。

在一開始的實(shí)訓(xùn)中我們首先學(xué)習(xí)了人物的行走,雖然看著很普通,但其實(shí)行走是很復(fù)雜的,不僅僅是做腳的移動(dòng)越過地面,還有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和頭都同步移動(dòng)來維持平衡。雖然很復(fù)雜,如果你按關(guān)節(jié)來把這些動(dòng)作分解,行走的結(jié)構(gòu)就很清楚了。其中有以下一些關(guān)鍵點(diǎn):

1、腿和腳:腳和腿推進(jìn)身體向前。為了保持人物看上去自然,你應(yīng)該始終讓關(guān)節(jié)保持輕微的彎曲,即使在腿完全伸展的情況。第2個(gè)一半是對(duì)第一個(gè)的鏡像。如果它們不同的話,人物會(huì)出現(xiàn)跛行。

2、臀部、脊骨和肩膀的動(dòng)作,身體重力的中心在臀部。當(dāng)身體剩余部分動(dòng)作的時(shí)候,所有的平衡從這里開始。在行走中,最好能把臀部的動(dòng)作考慮成兩個(gè)分開的,重疊的旋轉(zhuǎn)從前面看,脊骨是相對(duì)直著的,但是從上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲來維持平衡。

3、胳膊的動(dòng)作,除非人物用到胳膊,否則它們通常會(huì)很松弛的垂在身體兩側(cè)。在這種情況下,它們一般表現(xiàn)的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾幀。即使在完全伸展的時(shí)候,試著保持胳膊在肘部稍微彎曲一點(diǎn)。這能使他們看上去自然。

4、頭的運(yùn)動(dòng),在一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物即將去的地方。然后它將輕微向四周跳動(dòng)來保持平衡。如果人物很興奮,這個(gè)彈跳將更明顯。對(duì)于悲傷的人物,頭也會(huì)低垂著,或者如果場(chǎng)景需要的話就向周圍看。

在實(shí)訓(xùn)過程中,我學(xué)會(huì)了如何調(diào)動(dòng)作。在調(diào)動(dòng)作的過程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請(qǐng)教同學(xué)得以解決。想要真正做好一件事不容易。這是我從中的體會(huì)之一。一個(gè)團(tuán)體的合作非常重要,也是項(xiàng)目取得成功的關(guān)鍵。一個(gè)屬于團(tuán)體的事單靠一個(gè)人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責(zé)任心相當(dāng)重要。通過實(shí)訓(xùn),認(rèn)識(shí)了自己的很多不足,知道了自己知識(shí)的薄弱。這是體會(huì)之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對(duì)未來。

這次實(shí)習(xí)的收獲對(duì)我來說有不少,我自己感覺在知識(shí)、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對(duì)我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國(guó)情怎樣,想投身動(dòng)畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我面前的路還是很漫長(zhǎng)的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

實(shí)習(xí)目的1、實(shí)習(xí)意義

對(duì)于任何一位大學(xué)生來說,專業(yè)實(shí)習(xí)是一個(gè)很關(guān)鍵的學(xué)習(xí)內(nèi)容,也是一個(gè)很 好的鍛煉機(jī)會(huì)。對(duì)于我們來說,平常學(xué)到的都是書面上的知識(shí),而專業(yè)實(shí)習(xí)正好 就給了我們一個(gè)正式在投身社會(huì)工作之前把理論知識(shí)與實(shí)際設(shè)計(jì)聯(lián)系起來的機(jī) 會(huì),本次實(shí)習(xí)作為離校就業(yè)前的最后一次實(shí)習(xí),將為我們今后就業(yè)打下堅(jiān)實(shí)的基 矗通過本次在企業(yè)的實(shí)習(xí),讓我們提前感受到了企業(yè)就業(yè)的工作氣氛,熟悉了 企業(yè)工作的流程。

專業(yè)實(shí)習(xí)最主要的目的就是通過實(shí)習(xí)所學(xué)的內(nèi)容來完善我們的畢業(yè)設(shè)計(jì),所 以我們?cè)趯?shí)習(xí)過程中還會(huì)收集三維動(dòng)畫行業(yè)相關(guān)資料、了解行業(yè)的基本技術(shù)和發(fā) 展現(xiàn)狀,從而制定畢業(yè)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)思路與方法,認(rèn)真完成好這次實(shí)習(xí),為完成好畢 業(yè)設(shè)計(jì)做好充分的準(zhǔn)備,也為不久以后的工作打下堅(jiān)實(shí)的基矗

2、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì)

國(guó)外三維動(dòng)畫起步較早,從 1995 年由皮克斯與迪士尼合作推出的第一部全 電腦三維動(dòng)畫電影《玩具總動(dòng)員》開始,經(jīng)歷了近20 年的發(fā)展,已經(jīng)形成了一 套完整的三維動(dòng)畫影片制作流程,在劇情與效果設(shè)計(jì)上都達(dá)到了好萊塢大-片的標(biāo) 準(zhǔn)。

每上映一部三維動(dòng)畫電影都在前人的技術(shù)與視覺效果上有質(zhì)的飛躍。特別是 在材質(zhì)燈光的藝術(shù)效果上,實(shí)在是令人嘆服。如《機(jī)器人總動(dòng)員》(《飛 屋環(huán)游記》(《卑鄙的我》(《老雷斯的故事》等優(yōu)秀作品都 是巔峰之作。

國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫起步較晚,但近年來三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)得到了廣泛關(guān)注,從中央到 地方出臺(tái)了一系列鼓勵(lì)扶持政策。在 發(fā)布了《關(guān)于推動(dòng)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā) 展的若干意見》,限制了國(guó)外動(dòng)畫片的播放,促使動(dòng)畫市場(chǎng)每年正以 9.75 的速度 迅速擴(kuò)大,刺激國(guó)內(nèi)動(dòng)畫產(chǎn)量陡增。目前在我國(guó),動(dòng)漫制作機(jī)構(gòu)已達(dá)到近6000 家。

第三篇:三維動(dòng)畫實(shí)習(xí)總結(jié)

即將面臨畢業(yè),我所學(xué)的專業(yè)是計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù),在校期間對(duì)學(xué)到的軟件方向和網(wǎng)絡(luò)方向的知識(shí)都不怎么感興趣,也不擅長(zhǎng),以后更不想從事這方面的工作。正好學(xué)校為我們安排的實(shí)訓(xùn)中有哈爾濱冰城三維動(dòng)畫有限公司(簡(jiǎn)稱巴頓動(dòng)畫)這一個(gè)選擇,我就決定了去巴頓實(shí)習(xí)。因此我非常珍惜這次實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì),想在有限的時(shí)間里多了解一些這個(gè)專業(yè)。當(dāng)然還有其他類型的實(shí)訓(xùn)地,可見學(xué)校的良苦用心。

通過上網(wǎng)搜查和巴頓學(xué)校的介紹認(rèn)識(shí)到了一個(gè)3D Studio Max軟件:常簡(jiǎn)稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。

三維動(dòng)畫是一種非常時(shí)尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個(gè)專業(yè),進(jìn)入這個(gè)專業(yè)學(xué)習(xí),需要多方面的知識(shí)結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時(shí)還應(yīng)通過大量練習(xí),學(xué)習(xí)軟件,努力掌握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動(dòng)畫。

三維建模對(duì)我來說是有很大的吸引力的,畢竟三維世界是一個(gè)令人著迷的夢(mèng)幻世界,三維藝術(shù)的神秘與美,那是一個(gè)追求完美的世界,一個(gè)充滿想象的世界,同時(shí)也是一個(gè)能夠打動(dòng)并影響現(xiàn)實(shí)的情感世界。

所以,我的計(jì)劃是通過本次實(shí)習(xí)開始逐步學(xué)習(xí)這個(gè)軟件,也許會(huì)有許多困難,不過還是值得去嘗試一下的。剛開始學(xué)習(xí)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)重大的問題…由于3D Max是全英文應(yīng)用的軟件,而對(duì)于英語不是很精通的我是一大難題,不過通過老師的耐心講解,才漸漸的適應(yīng)了,并可以建模出一些簡(jiǎn)單的3D模型。加上以前也學(xué)習(xí)過Autodesk公司開發(fā)的軟件,所以感覺學(xué)起來沒有想象中的那么困難。隨著后來學(xué)習(xí)的深入,我也能比較隨心所欲的建模出不是很復(fù)雜的3D模型了。

3D Max在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。擁有強(qiáng)大功能的3DS MAX被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動(dòng)畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影視特效方面也有一定的應(yīng)用。而在國(guó)內(nèi)發(fā)展的相對(duì)比較成熟的建筑效果圖和建筑動(dòng)畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據(jù)了絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。根據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用特點(diǎn)對(duì)3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應(yīng)用相對(duì)來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡(jiǎn)單的動(dòng)畫;片頭動(dòng)畫和視頻游戲應(yīng)用中動(dòng)畫占的比例很大,特別是視頻游戲?qū)巧珓?dòng)畫的要求要高一些;影視特效方面的應(yīng)用則把3DS MAX的功能發(fā)揮到了極至。

3D Max中材質(zhì)、燈光是不可分割的,材質(zhì)效果是靠燈光來體現(xiàn)的,材質(zhì)也應(yīng)該影響燈光效果表現(xiàn)。沒有燈光的世界都是黑的。材質(zhì)、燈光效果是效果圖的靈魂,也是效果圖制作一個(gè)難點(diǎn)。想掌握好材質(zhì)、燈光效果的控制,除了掌握一些必要的途徑和方法外,感覺也是很重要的,也是突破境界的一個(gè)瓶頸。所謂的感覺,就是藝術(shù)方面的修養(yǎng),這就需要我們不斷加強(qiáng)美術(shù)方面的修養(yǎng),多注意觀察實(shí)際生活中的效果,加強(qiáng)色彩方面的知識(shí)等

總的來說3D Max軟件功能強(qiáng)大,擴(kuò)展性好,建模功能強(qiáng)大,在角色動(dòng)畫方面具備很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),另外豐富的插件也是其一大亮點(diǎn);操作簡(jiǎn)單,容易上手。與強(qiáng)大的功能相比,3ds max可以說是最容易上手的3D軟件 ;和其它相關(guān)軟件配合流暢;做出來的效果非常的逼真。

就以人物行走那節(jié)課來說,雖然看著很普通,但其實(shí)行走是很復(fù)雜的,不僅僅是做腳的移動(dòng)越過地面,還有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和頭都同步移動(dòng)來維持平衡。雖然很復(fù)雜,如果你按關(guān)節(jié)來把這些動(dòng)作分解,行走的結(jié)構(gòu)就很清楚了。其中有以下一些關(guān)鍵點(diǎn):

1、腿和腳:腳和腿推進(jìn)身體向前。為了保持人物看上去自然,你應(yīng)該始終讓關(guān)節(jié)保持輕微的彎曲,即使在腿完全伸展的情況。第2個(gè)一半是對(duì)第一個(gè)的鏡像。如果它們不同的話,人物會(huì)出現(xiàn)跛行。

2、?臀部、脊骨和肩膀的動(dòng)作,身體重力的中心在臀部。當(dāng)身體剩余部分動(dòng)作的時(shí)候,所有的平衡從這里開始。在行走中,最好能把臀部的動(dòng)作考慮成兩個(gè)分開的,重疊的旋轉(zhuǎn)從前面看,脊骨是相對(duì)直著的,但是從上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲來維持平衡。

3、胳膊的動(dòng)作,除非人物用到胳膊,否則它們通常會(huì)很松弛的垂在身體兩側(cè)。在這種情況下,它們一般表現(xiàn)的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾幀。即使在完全伸展的時(shí)候,試著保持胳膊在肘部稍微彎曲一點(diǎn)。這能使他們看上去自然。

4、頭的運(yùn)動(dòng),在一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物即將去的地方。然后它將輕微的向四周跳動(dòng)來保持平衡。如果人物很興奮,這個(gè)彈跳將更明顯。對(duì)于悲傷的人物,頭也會(huì)低垂著,或者如果場(chǎng)景需要的話就向周圍看。最后做出來的效果特別真實(shí),可見3D Max軟件的強(qiáng)大。

我學(xué)3D Max軟件的時(shí)間并不是很長(zhǎng),只有一個(gè)月,對(duì)這個(gè)軟件的了解也并不是很深入,不過我目前的計(jì)劃是想利用還在校的這段時(shí)間繼續(xù)將這個(gè)軟件學(xué)完,爭(zhēng)取以后可以憑這個(gè)本事找到一份工作。3D建模是離不開現(xiàn)實(shí)世界的,我會(huì)了解日常生活中的各種事物的客觀關(guān)系,避免在創(chuàng)作中出現(xiàn)某些與現(xiàn)實(shí)不符的細(xì)節(jié)。

這次實(shí)習(xí)對(duì)我來說,最大的收獲就是找到了我以后要走的路,以后從事的工作也不是誰都可以做的了。畢業(yè)回家后也可以在親人面前抬起頭。所以我特別感謝巴頓學(xué)校,是這個(gè)學(xué)校給了我這份信心和學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國(guó)情怎樣,想投身動(dòng)畫事業(yè)中,單靠這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我面前的路是很漫長(zhǎng)的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

第四篇:三維動(dòng)畫 專業(yè)實(shí)習(xí)報(bào)告

福州大學(xué)至誠(chéng)學(xué)院

本科生專業(yè)實(shí)習(xí)報(bào)告

姓名:

學(xué)號(hào):

系別:計(jì)算機(jī)工程系

專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)

年級(jí):2009 級(jí)

實(shí)習(xí)單位:

實(shí)習(xí)方向:三維動(dòng)畫制作

實(shí)習(xí)時(shí)間:

一、實(shí)習(xí)目的1、實(shí)習(xí)意義

對(duì)于任何一位大學(xué)生來說,專業(yè)實(shí)習(xí)是一個(gè)很關(guān)鍵的學(xué)習(xí)內(nèi)容,也是一個(gè)很好的鍛煉機(jī)會(huì)。對(duì)于我們來說,平常學(xué)到的都是書面上的知識(shí),而專業(yè)實(shí)習(xí)正好就給了我們一個(gè)正式在投身社會(huì)工作之前把理論知識(shí)與實(shí)際設(shè)計(jì)聯(lián)系起來的機(jī)會(huì),本次實(shí)習(xí)作為離校就業(yè)前的最后一次實(shí)習(xí),將為我們今后就業(yè)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。通過本次在企業(yè)的實(shí)習(xí),讓我們提前感受到了企業(yè)就業(yè)的工作氣氛,熟悉了企業(yè)工作的流程。

專業(yè)實(shí)習(xí)最主要的目的就是通過實(shí)習(xí)所學(xué)的內(nèi)容來完善我們的畢業(yè)設(shè)計(jì),所以我們?cè)趯?shí)習(xí)過程中還會(huì)收集三維動(dòng)畫行業(yè)相關(guān)資料、了解行業(yè)的基本技術(shù)和發(fā)展現(xiàn)狀,從而制定畢業(yè)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)思路與方法,認(rèn)真完成好這次實(shí)習(xí),為完成好畢業(yè)設(shè)計(jì)做好充分的準(zhǔn)備,也為不久以后的工作打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

2、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì)

國(guó)外三維動(dòng)畫起步較早,從1995年由皮克斯與迪士尼合作推出的第一部全電腦三維動(dòng)畫電影《玩具總動(dòng)員》開始,經(jīng)歷了近20年的發(fā)展,已經(jīng)形成了一套完整的三維動(dòng)畫影片制作流程,在劇情與效果設(shè)計(jì)上都達(dá)到了好萊塢大片的標(biāo)準(zhǔn)。每上映一部三維動(dòng)畫電影都在前人的技術(shù)與視覺效果上有質(zhì)的飛躍。特別是在材質(zhì)燈光的藝術(shù)效果上,實(shí)在是令人嘆服。如《機(jī)器人總動(dòng)員》(2008)、《飛屋環(huán)游記》(2009)、《卑鄙的我》(2010)、《老雷斯的故事》(2012)、等優(yōu)秀作品都是巔峰之作。

國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫起步較晚,但近年來三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)得到了廣泛關(guān)注,從中央到地方出臺(tái)了一系列鼓勵(lì)扶持政策。在2006年發(fā)布了《關(guān)于推動(dòng)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,限制了國(guó)外動(dòng)畫片的播放,促使動(dòng)畫市場(chǎng)每年正以9.75的速度迅速擴(kuò)大,刺激國(guó)內(nèi)動(dòng)畫產(chǎn)量陡增。目前在我國(guó),動(dòng)漫制作機(jī)構(gòu)已達(dá)到近6000家。[2]目前,國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫發(fā)展迅速,也上映了不少國(guó)產(chǎn)優(yōu)秀三維動(dòng)畫作品,如《小狐貍發(fā)明記》(2011)、《秦時(shí)明月》(2011)、《海鮮陸戰(zhàn)隊(duì)》(2011)、《兔俠傳奇》(2011)、等。但整體水平還與國(guó)外優(yōu)秀作品有一定差距,特別是劇情、動(dòng)作、材質(zhì)燈光等方面還有很大的進(jìn)步空間。

就整個(gè)三維動(dòng)畫行業(yè)來看,作為一個(gè)精神文化產(chǎn)業(yè),其未來的發(fā)展趨勢(shì)也必

將集中在創(chuàng)新上,不僅僅是技術(shù)上的創(chuàng)新,重要的還有劇情、風(fēng)格上的創(chuàng)新。國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫的現(xiàn)階段水平,還主要停留在模仿階段(如國(guó)內(nèi)制作的《兔俠傳奇》,劇情套路就與國(guó)外的《功夫熊貓》極其類似,只是把主角由熊貓改為兔子),技術(shù)與藝術(shù)理論也不夠系統(tǒng)。在政策等多方面的影響下,相信未來國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫行業(yè)將會(huì)更加成熟,在技術(shù)與藝術(shù)等方面會(huì)有所突破,特別是在三維動(dòng)畫電影本土化、民族特色化等方面得到世界的認(rèn)可,迎頭趕上國(guó)外先進(jìn)水平。

3、實(shí)習(xí)要求

本次實(shí)習(xí)按照企業(yè)要求,實(shí)習(xí)人員必須與正常職工一樣參與工作,實(shí)行上下班簽到,分配任務(wù)制。每個(gè)實(shí)習(xí)人員根據(jù)自己的能力及愛好選擇不同的從事部門,每個(gè)實(shí)習(xí)人員都必須按時(shí)完成部門組長(zhǎng)所分配的任務(wù),并按時(shí)提交給組長(zhǎng)檢查確認(rèn)。

在企業(yè)這樣的操作模式下,雖然比上學(xué)時(shí)辛苦,但是這卻是一種真實(shí)工作環(huán)境,也是就業(yè)后需要面臨的環(huán)境。在這樣環(huán)境下實(shí)習(xí),將有助于我們提早適應(yīng)企業(yè)的工作模式,為今后融入企業(yè)生活提供了保障。

二、實(shí)習(xí)內(nèi)容

1、實(shí)習(xí)初期

實(shí)習(xí)初期由于個(gè)人的能力原因,被分配到了三維模型部,主要從事三維動(dòng)畫的建模工作,這也是本人接觸三維動(dòng)畫最初期從事的工作,相對(duì)來說會(huì)比較熟練。不過,與真正進(jìn)入項(xiàng)目進(jìn)行實(shí)戰(zhàn),還有一定距離,所以在實(shí)習(xí)的前一兩周主要是通過一些小練習(xí)來鞏固軟件知識(shí)和訓(xùn)練操作速度。眾所周知,在商業(yè)項(xiàng)目上,速度是一個(gè)很關(guān)鍵的因素。在訓(xùn)練的同時(shí),部門組長(zhǎng)也對(duì)我們制作過程中的一些不科學(xué)的操作方法進(jìn)行了糾正,并對(duì)一些行業(yè)習(xí)慣及操作技巧進(jìn)行了細(xì)致的教授。每天都需要對(duì)當(dāng)天任務(wù)完成的情況,提交給組長(zhǎng)進(jìn)行審查,并指出其中的不足。以便日后改進(jìn)。如此模式操作進(jìn)行了4-5周,基礎(chǔ)訓(xùn)練基本完成。

2、實(shí)習(xí)中期

由于前期的基礎(chǔ)訓(xùn)練基本完成,且完成的效果不錯(cuò)。部門組長(zhǎng)便逐步開始把項(xiàng)目中的部分任務(wù)分配給我們?nèi)ネ瓿伞V饕侵谱餍┤S動(dòng)畫中用到的小品模型,比如花、草、樹木、石頭等。在此階段,我們漸漸習(xí)慣了以行業(yè)的操作模式來制作模型,并且學(xué)習(xí)了些新的技術(shù),比如利用軟件進(jìn)行模型的UV展開,然后

進(jìn)行貼圖的繪制。學(xué)會(huì)了此方法,將可以更好的為模型賦予材質(zhì),對(duì)于模型材質(zhì)紋理的實(shí)現(xiàn)更加方便快捷。這是一項(xiàng)先前校內(nèi)學(xué)習(xí)中從未接觸過的技術(shù),有了這項(xiàng)必備技術(shù),對(duì)于制作模型材質(zhì)紋理上將是一個(gè)很大的飛躍。

3、實(shí)習(xí)后期

在實(shí)習(xí)后期,由于通過前期的實(shí)習(xí)過程,對(duì)于整個(gè)三維動(dòng)畫的整個(gè)制作過程有了一定的了解,漸漸的發(fā)現(xiàn),制作材質(zhì)與渲染方面的工作可能更加適合我個(gè)人的職業(yè)發(fā)展。所以在我的請(qǐng)求下,我調(diào)到了模型渲染部繼續(xù)實(shí)習(xí)。這也是我實(shí)習(xí)的一個(gè)最主要時(shí)期,在這個(gè)部門,主要是從事模型的材質(zhì)設(shè)計(jì),場(chǎng)景燈光設(shè)置及渲染出圖等工作。在模型渲染部主要學(xué)習(xí)了材質(zhì)參數(shù)調(diào)節(jié)(如人物皮膚材質(zhì)、植物卡通材質(zhì)等)。燈光的布置與參數(shù)調(diào)節(jié)(如三點(diǎn)照明、人物與場(chǎng)景的不同燈光設(shè)置等)。“三點(diǎn)照明”即是現(xiàn)實(shí)攝影環(huán)境中很常用到的一種布光方式,將其應(yīng)用到三維虛擬環(huán)境中也能夠取得良好的照明效果,在現(xiàn)在三維動(dòng)畫行業(yè)中也得到了很普遍的應(yīng)用,特別是在產(chǎn)品效果表現(xiàn)等較小的場(chǎng)景下表現(xiàn)極其出色。需要指出的是“三點(diǎn)照明” 并不是指只能用三盞燈光,而是燈光應(yīng)從三個(gè)不同方向來配合表現(xiàn),從而可以模擬出現(xiàn)實(shí)環(huán)境中物體各個(gè)方向具有的不同明暗特性。在場(chǎng)景布光的環(huán)節(jié)時(shí)絕對(duì)不能拘泥于一種固有形式,應(yīng)具體場(chǎng)景具體分析,才能得到理想的效果。

最后還進(jìn)行了渲染參數(shù)的設(shè)置(如測(cè)試參數(shù)設(shè)置、出圖參數(shù)設(shè)置、分層渲染等)。分層渲染不僅僅可以提高渲染速度最重要的是便于后期合成渲染對(duì)鏡頭的特效等的調(diào)節(jié)。這是三維動(dòng)畫渲染中必不可少的一步。分層的方式基本上有兩種,一種是根據(jù)物體的類別進(jìn)行粗略分層。比如一個(gè)鏡頭中有人物,有道具,有背景、那么根據(jù)鏡頭內(nèi)容可以分為人物層、道具層、背景層等等。另一種是按物體的顏色、陰影等層次進(jìn)行的精細(xì)分層。比如可以把物體按其顯現(xiàn)的物理視覺屬性分為基本色層、高光層、陰影層、投影層、反射層、折射層、發(fā)光層等。在這個(gè)項(xiàng)目中我們是采用第一種分層方式進(jìn)行渲染的。

三、實(shí)習(xí)結(jié)果

在這段實(shí)習(xí)時(shí)間里,我們團(tuán)隊(duì)一起完成了三維動(dòng)畫系列片的第一集制作,我負(fù)責(zé)的模塊獲得了助長(zhǎng)的驗(yàn)收,整個(gè)項(xiàng)目的成果也得到了項(xiàng)目負(fù)責(zé)人的認(rèn)可。將有望在電視臺(tái)了播出,這對(duì)于制作人員來說是一個(gè)極大的榮譽(yù)。我為我是這個(gè)項(xiàng)目中的一員而驕傲,這將有助于我畢業(yè)后的應(yīng)聘工作。

四、實(shí)習(xí)總結(jié)或體會(huì)

在實(shí)訓(xùn)過程中,我學(xué)會(huì)了如何在建模時(shí)合理的布線,在渲染時(shí)如何合理的設(shè)置參數(shù),在學(xué)習(xí)的過程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題,后來通過請(qǐng)教助長(zhǎng)得以解決。想要真正做好一件事不容易,這是我從中的體會(huì)之一。一個(gè)團(tuán)體的合作非常重要,也是項(xiàng)目取得成功的關(guān)鍵。一個(gè)屬于團(tuán)體的事單靠一個(gè)人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責(zé)任心相當(dāng)重要。通過實(shí)訓(xùn),認(rèn)識(shí)了自己的很多不足知道了自己知識(shí)的薄弱,這是體會(huì)之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對(duì)未來。

這次實(shí)習(xí)的收獲對(duì)我來說有不少,我自己感覺在知識(shí)、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對(duì)我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng)、鍛煉和提高。不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國(guó)情怎樣,想投身動(dòng)畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我面前的路還是很漫長(zhǎng),需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

最后,特別感謝這段實(shí)習(xí)期間以來一直陪伴與教導(dǎo)我們的助長(zhǎng),和一直掛念的老師和同學(xué),是您們的辛勤與關(guān)愛,為我的將來指明了方向。

第五篇:三維動(dòng)畫社會(huì)實(shí)踐報(bào)告

三維動(dòng)畫社會(huì)實(shí)踐報(bào)告

________ 班

級(jí)

________ 學(xué)

號(hào)

________ 專

業(yè)

________ 指導(dǎo)教師 ________

《 三維動(dòng)畫社會(huì)實(shí)踐報(bào)告》

日期: 2013 9 16-2013 10 12 實(shí)習(xí)活動(dòng)內(nèi)容:三維校園動(dòng)畫漫游

實(shí)踐目的:通過實(shí)習(xí)了解三維的動(dòng)畫漫游的基本操作過程, 掌握學(xué)習(xí)技巧提高專業(yè)水平,鍛煉自己的社會(huì)實(shí)踐能力。隨著生活方式的更新和社會(huì)科技的日新月異,我國(guó)學(xué)習(xí)動(dòng)漫專業(yè)的人越來越多,也越來越重視動(dòng)漫專業(yè)的發(fā)展。在學(xué)校組織的涉外實(shí)習(xí)活動(dòng)中,為了提早適應(yīng)社會(huì)和高科技的迅猛發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生的社會(huì)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。熟悉本專業(yè)的工作性質(zhì),不斷增強(qiáng)綜合素質(zhì)。鞏固和深化所學(xué)理論知識(shí),培養(yǎng)謙虛、嚴(yán)謹(jǐn)、實(shí)事求是的科學(xué)作風(fēng),為從實(shí)習(xí)生向職業(yè)工作者過渡奠定扎實(shí)的理論與實(shí)踐基礎(chǔ)。掌握專業(yè)基本工作內(nèi)容、方法和專業(yè)技能,通過實(shí)踐不斷增強(qiáng)自學(xué)與獨(dú)立思考、分析和解決問題的能力。實(shí)習(xí)單位:洛陽市烽火動(dòng)漫廣告公司

單位公司介紹:洛陽市烽火廣告有限公司成立于2000年5月,是集廣告設(shè)計(jì)、制作、發(fā)布和媒體承建于一體的專業(yè)媒體廣告公司。公司擁有一流的創(chuàng)作設(shè)計(jì)人才,專業(yè)的客戶服務(wù)隊(duì)伍,全新的經(jīng)營(yíng)理念,遍及全國(guó)的合作網(wǎng)絡(luò),傲視同群的戶外媒體組合,已成為洛陽市最大規(guī)模的戶外廣告媒體公司。公交候車亭燈箱廣告網(wǎng)是烽火廣告投巨資重點(diǎn)開發(fā)的一強(qiáng)勢(shì)戶外廣告媒體,共有燈箱800余塊,分別位于中州路、南昌路、九都路、唐宮路、紗廠路、王城大道、西苑路、聯(lián)盟路及洛南新區(qū)等路段上,覆蓋全市主要交通干道,匯集了四十多條公交線路,是國(guó)內(nèi)外廠商、企業(yè)發(fā)布戶外廣告的理想選擇。此外,公司在洛陽市繁華商業(yè)區(qū)還擁有工貿(mào)中心戶外廣告媒體群、洛百大樓戶外廣告媒體群、TODAY新都匯步行街戶外廣告媒體群、洛陽機(jī)場(chǎng)媒體群、上海市場(chǎng)步行街樓頂廣告媒體群、七里河樓頂大牌等多處黃金戶外廣告媒體,其中位于洛百大樓的三面翻廣告牌是全國(guó)最大的弧形三面翻,另外公司在洛南新區(qū)建成三座炫彩三面翻廣告塔,其形式新穎、外觀時(shí)尚。目前公司擁有戶外媒體廣告總發(fā)布位超過18000平方米。

摘要 :在一一個(gè)月對(duì)3Ds MAX和 Sketchup短暫的學(xué)習(xí),我們發(fā)覺還有很多功能和技巧還沒有熟悉,掌握。通過這次的實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì),我不但加強(qiáng)了以往學(xué)過的知識(shí)和操作技巧,例如對(duì):車削,放樣,布爾運(yùn)算的應(yīng)用。同樣學(xué)到了使用目標(biāo)聚光燈配合泛光燈達(dá)到一個(gè)舒適完美的燈光效果。

隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,計(jì)算機(jī)和人們的生活越來越密切。尤其是設(shè)計(jì)行業(yè),計(jì)算機(jī)更是發(fā)揮著它無可替代的作用。例如,建筑裝修設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、平面廣告設(shè)計(jì)等行業(yè)無不廣泛地應(yīng)用著計(jì)算機(jī)進(jìn)行設(shè)計(jì)。社會(huì)各行各業(yè)的有識(shí)之士,紛紛開始學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的應(yīng)用技術(shù),想以此作為自己工作的得力助手或謀生手段。為此,這更加激勵(lì)我們將3dsMax和Sketchup學(xué)好,學(xué)精。將所學(xué)用到以后的生活和工中。

關(guān)鍵字: 3dsmax Sketchup 設(shè)計(jì) 技術(shù)

正文:還有半年即將面臨畢業(yè),學(xué)校為我們安排到了一家烽火動(dòng)漫公司實(shí)訓(xùn),既然選擇了動(dòng)漫這個(gè)專業(yè),就要好好去學(xué),在大學(xué)里學(xué)的知識(shí)卻不知道如何運(yùn)用,因此我非常珍惜這次實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì),在有限的時(shí)間里加深對(duì)動(dòng)畫的了解,找出自身的不足。記述三維動(dòng)畫是一種非常時(shí)尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個(gè)專業(yè),進(jìn)入這個(gè)專業(yè)學(xué)習(xí),需要多方面的知識(shí)結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時(shí)還應(yīng)通過大量練習(xí),學(xué)習(xí)軟件,努力掌握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動(dòng)畫。在學(xué)校的學(xué)習(xí)的時(shí)候?qū)W習(xí)的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實(shí)際軟件學(xué)習(xí)不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點(diǎn)紙上談兵,實(shí)際動(dòng)手能力還是有一定的局限性。但實(shí)習(xí)對(duì)于自己是一個(gè)成長(zhǎng),再也不會(huì)像大一的新人一樣愣頭愣腦的莽莽撞撞。這是本科最后的堅(jiān)持和嘗試,卻是未來的積淀與探索。緬懷過去兩年倚小賣小的日子,終于不得不成為一個(gè)準(zhǔn)社會(huì)人,然而面對(duì)未來的茫然與不可知,曾經(jīng)的夢(mèng)想將何去何從? 我想我們每個(gè)畢業(yè)生都面臨著未來的重要選擇,很多時(shí)候我們根本不知道去選擇什么,又或者怎么樣去選則,而更多的時(shí)候我們根本無從選擇。這么廣闊的天地哪里是自己的世界,我想最初的夢(mèng)想從不曾放下,就已經(jīng)被現(xiàn)實(shí)的海浪拍打得不知去向了。這次實(shí)習(xí)的部門是動(dòng)漫廣告公司,也許是對(duì)校園的戀戀不舍,也許是覺得至少和學(xué)校靠得近的地方應(yīng)該會(huì)相對(duì)的干凈一些。我們90后是很尷尬的一代人,70后看不上,80后瞧不起,同時(shí)面臨著自然,經(jīng)濟(jì),社會(huì)等各種問題的爆發(fā)與轉(zhuǎn)型期,但世界還是要交到我們手中,未來還是要有我們的努力才會(huì)往前。

剛?cè)シ榛饎?dòng)漫公司實(shí)習(xí)的時(shí)候公司主管還讓他們隊(duì)伍里三維組組長(zhǎng)給我們講課講述工作經(jīng)驗(yàn)以及工作內(nèi)容,還有工作分工,學(xué)生比較多還有明確分工,總共分了三組,去做校園建模,一組負(fù)責(zé)所有地面,二組負(fù)責(zé)宿舍樓還有餐廳內(nèi)部,三組負(fù)責(zé)圖書館還有餐廳外部。三組分工明確,具體有組長(zhǎng)分配給組員任務(wù),身為二組長(zhǎng)的我也負(fù)責(zé)其二組任務(wù),安排組員去拍照拍細(xì)節(jié)等等。還要安排組員具體做那一部分,安排了三個(gè)人寫策劃文案,有腳本還有分鏡。安排其他人員開始建模,安排進(jìn)程,查看不足,從未當(dāng)過小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)的我,有點(diǎn)不知道怎樣管理團(tuán)隊(duì),也怕隊(duì)員不服,怕隊(duì)員不聽自己的,等等。。好多問題自己都是想好安排好,怎樣去說,怎樣他們會(huì)聽,自己感覺也學(xué)到了好多。

在一開始的實(shí)訓(xùn)中我們首先學(xué)習(xí)了建筑建模,雖然看著很普通,但其實(shí)建筑是很復(fù)雜的,有許多細(xì)節(jié),不僅僅是做窗戶,還有陽臺(tái),門,臺(tái)階,落水管,等等好多小細(xì)節(jié)。在實(shí)訓(xùn)過程中,我學(xué)會(huì)了如何調(diào)動(dòng)作。在調(diào)動(dòng)作的過程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請(qǐng)教同學(xué)得以解決。想要真正做好一件事不容易。這是我從中的體會(huì)之一。一個(gè)團(tuán)體的合作非常重要,也是項(xiàng)目取得成功的關(guān)鍵。一個(gè)屬于團(tuán)體的事單靠一個(gè)人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責(zé)任心相當(dāng)重要。通過實(shí)訓(xùn),認(rèn)識(shí)了自己的很多不足,知道了自己知識(shí)的薄弱。能從中學(xué)到了很多書本上學(xué)不到的東西。所以一開始是細(xì)心觀察看照片,后面是做建筑模型。還要在3dmax里面加材質(zhì)燈光以及渲染材質(zhì)編輯器及標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)使用,頂?shù)撞馁|(zhì),雙面材質(zhì),多維子對(duì)象材質(zhì),凹痕材質(zhì),噪波貼圖,平鋪貼圖都要掌握。下面是一照片宿舍樓建筑,下面是用新的軟件學(xué)習(xí)建筑做的一個(gè)宿舍樓建模。

實(shí)習(xí)內(nèi)容及進(jìn)度 :下面是此次實(shí)習(xí)室外建模的幾大重要路徑: 1、創(chuàng)建模型 2、修改 3、裝飾 4、環(huán)境渲染 5、制作漫游

一號(hào)樓在兩天隊(duì)員就做好了,我?guī)椭狱c(diǎn)細(xì)節(jié)以及檢查看看比例什么的,第一個(gè)宿舍樓算是建成啦,期間的問題也很多,新學(xué)的軟件好多問題,Google Sketchup 這個(gè)新軟件不熟悉,開始看著教程去慢慢去記去看。學(xué)著去如何加邊加面,如何旋轉(zhuǎn)等等。在解決了這么多問題后 開始了其它模型的建筑。

Sketchup是一個(gè)表面上極為簡(jiǎn)單,實(shí)際上卻令人驚訝地蘊(yùn)含著強(qiáng)大功能的構(gòu)思與表達(dá)的工具,草圖大師可以極其快速和方便地對(duì)三維創(chuàng)意進(jìn)行創(chuàng)建、觀察和修改。傳統(tǒng)鉛筆草圖的優(yōu)雅自如,現(xiàn)代數(shù)字科技的速度與彈性,通過草圖大師得到了完美結(jié)合.草圖大師與通常我們過多地讓設(shè)計(jì)過程去配合軟件完全不同,他是專門為配合我們的設(shè)計(jì)過程而研發(fā)的。在設(shè)計(jì)過程中,我們通常習(xí)慣從不十分精確的尺度、比例開始整體的思考,隨著思路的進(jìn)展不斷添加細(xì)節(jié)。當(dāng)然,如果你需要,你可以方便快速進(jìn)行精確的繪制。與CAD的難于修改不同的是,草圖大師使得我們可以根據(jù)設(shè)計(jì)目標(biāo),方便地解決整個(gè)設(shè)計(jì)過程中出現(xiàn)的各種修改,即使這些修改貫穿整個(gè)項(xiàng)目的始終一草圖大師SketchUp4.0最新版有了較大的改進(jìn),可以說是一次相當(dāng)成功的升級(jí),讓其更快速更方便.在了解了這個(gè)軟件后我們的共同努力下開始了宿舍的全體做好。

在隊(duì)員的努力下宿舍樓全部建好。也學(xué)會(huì)了 Sketchup的這個(gè)操作簡(jiǎn)單比較得心應(yīng)手的軟件。可以極其快速和方便地對(duì)三維創(chuàng)意進(jìn)行創(chuàng)建、觀察和修改。傳統(tǒng)鉛筆草圖的優(yōu)雅自如,現(xiàn)代數(shù)字科技的速度與彈性,通過這個(gè)軟件得到了與3dmax完美結(jié)合.完成了宿舍樓的模型后開始了餐廳的模型建造。

左邊是餐廳照片,右邊是餐廳模型建筑。

實(shí)訓(xùn)總結(jié) : 2013年9月16號(hào)到2013年10月13號(hào),我們進(jìn)入為期一月的三維漫游實(shí)習(xí)策劃。這段時(shí)間的實(shí)習(xí)既是忙碌的又是充實(shí)的。我們從老師那里接到任務(wù)以后,就投入到緊張的實(shí)訓(xùn)階段。一開始我們組就根據(jù)每個(gè)人的實(shí)際情況分配了任務(wù)。我們小組的實(shí)習(xí)課題是校園漫游。由于我們所得到并是不常規(guī)的建筑建模,而是實(shí)物的軟件模型,沒有一點(diǎn)兒尺寸數(shù)據(jù),所以一開始我們就認(rèn)真的對(duì)模型進(jìn)行了分析,盡量把模型的整體布局弄清楚。因?yàn)槟P蜎]有尺寸標(biāo)注,這更加增加了繪圖的困難,因此在第一天的建模工作中我們的進(jìn)展比較緩慢。進(jìn)入途中常會(huì)遇到一些問題也積極的向老師同學(xué)請(qǐng)教了,最終自己還是順利的將實(shí)訓(xùn)任務(wù)完成。

在此次實(shí)訓(xùn)中,除了讓我明白工作中需要能力,素質(zhì),知識(shí)之外,更重要的是學(xué)會(huì)了如何去完成一個(gè)任務(wù),懂得了享受工作。當(dāng)遇到問題,冷靜,想辦法一點(diǎn)一點(diǎn)的排除障礙,到最后獲取成功,一種自信心就由然而生,這應(yīng)該就是工作的樂趣。有時(shí)候不懂的就需要問別人了,虛心請(qǐng)教,從別人的身上真的能學(xué)到自己沒有的東西,每一次的挫折都會(huì)使我更接近成功。還有學(xué)會(huì)了在工作中與人的合作與交流,同樂同累,合作互助,這是團(tuán)體的精神,也是必須學(xué)習(xí)的東西。經(jīng)過之前的學(xué)習(xí),對(duì)Sketchup軟件有了一定的認(rèn)識(shí)與理解。在此之前,一直都是學(xué)習(xí)理論知識(shí),課堂上的實(shí)踐機(jī)會(huì)較少。所以說實(shí)話,在實(shí)習(xí)之前,現(xiàn)代建筑模型做的不是太多只是做了一點(diǎn)的外形建造,也不是特別精確,在3dmax做的面數(shù)比較多,對(duì)電腦要求高,一般電腦不能帶這么多的面,對(duì)我們的電腦有點(diǎn)卡。一個(gè)完整的校園漫游所要的步驟也不是很明確。而經(jīng)過這次實(shí)習(xí),讓我明白了一個(gè)完整校園漫游的設(shè)計(jì)、開發(fā),必須由團(tuán)隊(duì)來分工合作,并在每個(gè)階段中進(jìn)行必要的總結(jié)與論證。

實(shí)習(xí)中要求有扎實(shí)的理論基本知識(shí),操作起來才順心應(yīng)手,我這時(shí)才明白什么是“書到用時(shí)方恨少”。這就激發(fā)了學(xué)習(xí)的欲望。“學(xué)以致用”,就是要把學(xué)來的知識(shí)能運(yùn)用到實(shí)際操作當(dāng)中,用實(shí)踐來檢驗(yàn)知識(shí)的正確性。我想,這是實(shí)訓(xùn)的最根本目的。

“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”,在短暫的實(shí)習(xí)過程中,讓我深深感受到自己在實(shí)際運(yùn)用中專業(yè)知識(shí)的匱乏。以前總以為自己學(xué)的還不錯(cuò),一旦應(yīng)用到實(shí)際就大不一樣了,這時(shí)才真正領(lǐng)悟“學(xué)無止境”的含義。經(jīng)過為期一月的三維軟件實(shí)習(xí),我對(duì)Sketchup和3dmax軟件設(shè)計(jì)平臺(tái)有了更深一步的了解,對(duì)Sketchup和3dmax認(rèn)識(shí)與使用也有了大大的提高。以及如何使用操作方面有了本質(zhì)的提高。

實(shí)習(xí)不再是以前的校園生活,有學(xué)校呵護(hù)著你,在社會(huì)上我們有時(shí)候就必須要自己去面對(duì)處理一些事情,培養(yǎng)了我們的獨(dú)立性。其實(shí)外面社會(huì)這個(gè)學(xué)校,有許許多多可以讓我們 學(xué)習(xí)的知識(shí)。短短的實(shí)訓(xùn)結(jié)束了,為我將來的就業(yè)打下了良好的基礎(chǔ),也提高了我的軟件開發(fā)的水平,今后我將會(huì)更加努力的學(xué)習(xí),不斷提高自身素質(zhì),開拓創(chuàng)新,與時(shí)俱進(jìn),這次實(shí)訓(xùn)的收獲將令我終身受用。我自己感覺在知識(shí)、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對(duì)我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國(guó)情怎樣,想投身動(dòng)畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我面前的路還是很漫長(zhǎng)的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

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