第一篇:PPT動(dòng)畫特效制作簡(jiǎn)介
PPT動(dòng)畫特效制作簡(jiǎn)介
很多朋友都經(jīng)常使用PowerPoint(簡(jiǎn)稱PPT)2002來制作幻燈片,不過,也有一些朋友嫌PowerPoint 2002的功能不夠強(qiáng)大,其實(shí)如果你能夠掌握一些特效制作技巧的話,制作出來的幻燈片效果就大不一樣了。
常見的PPT動(dòng)畫效果
如果你厭倦了一成不變的幻燈片播放方式,可以為之自定義動(dòng)畫,這樣會(huì)令你的幻燈片看起來更生動(dòng)。
從“幻燈片放映”菜單中選擇“自定義動(dòng)畫”命令,打開如圖1所示的“自定義動(dòng)畫”任務(wù)窗口,選中幻燈片中的某個(gè)元素,然后在“添加效果”下拉列表框中選擇某種動(dòng)畫效果。
1.進(jìn)入:設(shè)置幻燈片元素的進(jìn)入效果,可以選擇百葉窗、飛入、盒狀、菱形、棋盤等動(dòng)畫效果,如果你對(duì)這些都不滿意,可以選擇“其他效果”打開圖2所示窗口,這里提供了基本型、細(xì)微型、溫和型、華麗型等更多的效果。例如“彈跳”可以使幻燈片元素進(jìn)入屏幕時(shí)顯示彈跳效果,看起來別具一格。建議選中“預(yù)覽效果”,這樣可以同時(shí)預(yù)覽所選擇的動(dòng)畫效果。
2.強(qiáng)調(diào):對(duì)幻燈片元素進(jìn)行強(qiáng)調(diào),可以選擇放大/縮小、更改字號(hào)、更改字體、更改字型、陀螺旋轉(zhuǎn)等動(dòng)畫效果,選擇“其他效果”同樣可獲得更多的選擇,如“蹺蹺板”效果和“忽明忽暗”效果。
3.退出:設(shè)置幻燈片元素的退出效果,與進(jìn)入效果相同。
4.動(dòng)作路徑:設(shè)置幻燈片元素的動(dòng)作路徑,可以變相實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果,例如向上、向下、向左、向右、對(duì)角線等,有“衰減波”和“正弦波”效果供選擇,引用后可以進(jìn)行一些編輯修改,這樣可以大大節(jié)省用戶的時(shí)間;也可以繪制直線、曲線、多邊形等自定義效果,繪制后還可以任意編輯。
典型PPT特效制作
下面,筆者就向朋友們介紹幾個(gè)比較典型的PPT特效制作。
1.字幕滾動(dòng)特效
我們知道,在屏幕保護(hù)程序中可以設(shè)置字幕滾動(dòng)的效果,其實(shí)在PowerPoint 2002中制作字幕滾動(dòng)特效的操作并不復(fù)雜。
步驟1:準(zhǔn)備工作
選擇“空白”幻燈片版式,然后利用文本框輸入需要滾動(dòng)的字幕并設(shè)置好格式,例如字體、字號(hào)、字型、顏色等,最好將文字對(duì)象拖到幻燈片的左側(cè)邊框外,并讓最后一個(gè)字符處于拖出位置,這樣在播放時(shí)就不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間了。
步驟2:設(shè)置動(dòng)畫效果
打開“自定義動(dòng)畫”窗口,在“動(dòng)作路徑”中選擇“向右”選項(xiàng),此時(shí)圖中會(huì)即時(shí)顯示動(dòng)畫效果供你預(yù)覽,同時(shí)可以看到綠色、紅色的兩個(gè)小三角箭頭,我們可以拖動(dòng)這兩個(gè)箭頭重新定義路徑。
步驟3:設(shè)置播放方式
選擇“效果選項(xiàng)”,打開圖3所示對(duì)話框,在“計(jì)時(shí)”選項(xiàng)中可以設(shè)置觸發(fā)器動(dòng)作、動(dòng)畫速度、是否重復(fù)等,如果需要重復(fù)播放滾動(dòng)字幕的話,可以在“重復(fù)”下拉列表框中選擇“直到下一次單擊”,這樣除非在播放過程中單擊鼠標(biāo),否則字幕滾動(dòng)就會(huì)一直進(jìn)行。
現(xiàn)在,你就可以坐下來欣賞一下滾動(dòng)字幕的特效了。
2.讓字號(hào)漸次由小變大
如果我們能夠在幻燈片播放過程中讓某些文字的字號(hào)由小變大,那該是多么令人興奮,而這并不需要借助Flash或者PhotoShop來幫忙。
步驟1:添加“更改字號(hào)”動(dòng)畫
打開相應(yīng)的幻燈片,選中需要更改字號(hào)的對(duì)象(當(dāng)然是文字對(duì)象啦),然后在“自定義動(dòng)畫”窗口中選擇“添加效果→強(qiáng)調(diào)→其他效果”,打開圖4所示窗口,在“基本型”中選中“更改字號(hào)”項(xiàng)。
步驟2:設(shè)置字號(hào)更改的頻率
缺省設(shè)置下,字號(hào)會(huì)按照150%的頻率進(jìn)行擴(kuò)大,也可以選擇其他頻率,“微小”代表25%的擴(kuò)大數(shù),“較小”代表50%的擴(kuò)大數(shù),而“巨大”則可以達(dá)到400%的擴(kuò)大倍數(shù),究竟如何設(shè)定,就看你的需要了。
步驟3:設(shè)置播放方式
播放方式的設(shè)置無非還是聲音、觸發(fā)器動(dòng)作、速度、是否重復(fù)等,這里就不多說了?,F(xiàn)在,你可以預(yù)覽一下字號(hào)更改的快感,是否令你倍感新鮮呢?
3.添加3D立體特效
如果你希望在PowerPoint中制作出3D立體特效,那么需要用到一個(gè)名為PowerPlugs for PowerPoint的插件,從http:///presentations/3dtitles.download.access.asp下載,安裝后會(huì)在工具欄上增加4個(gè)按鈕,通過這些按鈕就可以為幻燈片創(chuàng)建相應(yīng)的3D立體特效了。
首先按照正常的步驟制作幻燈片,然后點(diǎn)擊工具欄上的“Insert 3D Title Slide”按鈕,此時(shí)會(huì)打開一個(gè)對(duì)話框,在這里挑選一個(gè)你所喜歡的3D特效,選擇后會(huì)立即在右側(cè)的預(yù)覽框中顯示相應(yīng)的效果,同時(shí)在這里還可以設(shè)置切換的速度、是否延遲切換、選擇背景音樂等,點(diǎn)擊“Change Text”可以更改文字。
設(shè)置結(jié)束后,點(diǎn)擊“View Show with 3D”按鈕可以預(yù)覽整個(gè)幻燈片的3D特效,如果覺得還不錯(cuò)的話,點(diǎn)擊“Pack 3D Effects”按鈕即可將它保存下來。
編后:怎么樣,朋友們對(duì)以上介紹的幾個(gè)特效還滿意嗎?其實(shí),只要巧妙利用PowerPoint 2002,制作出來的幻燈片效果絕對(duì)不會(huì)令你失望的。以后我們還會(huì)不定期為大家介紹一些PPT特效的制作實(shí)例和方法。
第二篇:ppt動(dòng)畫制作教案精
校 本 課 程 教 案
《PPT自定義動(dòng)畫》教學(xué)設(shè)計(jì)
教學(xué)目標(biāo):
1、學(xué)生在摸索中掌握“自定義動(dòng)畫”的操作方法,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作能力;
2、通過《PPT設(shè)置對(duì)象動(dòng)畫》的學(xué)習(xí),能獨(dú)立制作具有動(dòng)畫效果的幻燈片。教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):
1、學(xué)會(huì)打開和使用“自定義動(dòng)畫”對(duì)話框;
2、掌握動(dòng)畫效果的制作及動(dòng)畫播放速度、播放順序的調(diào)整。課前安排:
教師準(zhǔn)備:
1.具有動(dòng)畫效果的課件; 2.無動(dòng)畫效果的學(xué)生練習(xí)課件。課時(shí)安排:
1課時(shí)
教學(xué)過程與設(shè)計(jì)意圖:
一、激趣導(dǎo)入
師:今天,麗麗和她的朋友打算去動(dòng)物園。路上太陽升起來了,白云飄來了。出示具有動(dòng)畫效果課件 [設(shè)計(jì)意圖]:
激發(fā)學(xué)生的好奇心,讓學(xué)生發(fā)揮想像力,提高對(duì)設(shè)置幻燈片各種效果的興趣。師:大家想不想讓你的太陽和白云也動(dòng)起來呢? 二.自主探究,交流分享 A、學(xué)生動(dòng)手自我探索
給幻燈片里的操作對(duì)象設(shè)置動(dòng)態(tài)效果。(學(xué)生操作,教師巡視)[設(shè)計(jì)意圖]:
這一環(huán)節(jié),可以提高學(xué)生自我摸索,自我探究的能力,培養(yǎng)獨(dú)立思考的習(xí)慣。B、交流反饋
(1)總結(jié)學(xué)生操作中的問題;(2)提示正確的操作步驟: ①、選定要操作的對(duì)象。②、單擊“幻燈片放映”菜單。
③、單擊“自定義動(dòng)畫”。④單擊“添加效果”命令“飛入”,方向“自左側(cè)”。C、自我練習(xí),掌握基本操作方法 [設(shè)計(jì)意圖]:
在自我摸索、教師總結(jié)之后,學(xué)生已經(jīng)掌握了自定義的動(dòng)畫的正確方法,再設(shè)置“自我練習(xí)”這一環(huán)節(jié),可以讓學(xué)生對(duì)這部分知識(shí)得到鞏固。
2、掌握動(dòng)畫播放速度、播放順序的調(diào)整。
師:麗麗和她的朋友要過馬路,可是如果她們不注意一些問題,將會(huì)發(fā)生一件很危險(xiǎn)的事。會(huì)發(fā)生什么事呢?生:車禍。師:如何修改才能避免這一事故的發(fā)生。
A、自我摸索
放手讓學(xué)生自我摸索,探究方法,教師適當(dāng)提示、指點(diǎn)。B、講解操作要領(lǐng),并演示(1)調(diào)整動(dòng)畫播放速度。(2)調(diào)整動(dòng)畫播放順序。
小組合作,自主研究,選擇最合適的動(dòng)畫效果; C、學(xué)生再次練習(xí),掌握基本方法
(教師巡視,指導(dǎo)學(xué)生操作,給足充分的操作時(shí)間。)[設(shè)計(jì)意圖] 到這一環(huán)節(jié),學(xué)生已經(jīng)掌握了正確的設(shè)置動(dòng)畫方法。通過小組合作這一環(huán)節(jié),不僅可以增進(jìn)同學(xué)間的感情,更能培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作的能力,提高合作意識(shí)。
E、交流反饋
全體學(xué)生觀看提交的作品,進(jìn)行探討,相互學(xué)習(xí)。
三、實(shí)踐創(chuàng)作,展示評(píng)價(jià)
1、師:經(jīng)過大家?guī)椭慃愃齻兘K于來到動(dòng)物園??梢詣?dòng)物園的動(dòng)物都不動(dòng),你能利用學(xué)到的知識(shí)讓它們動(dòng)起來嗎?
作業(yè):對(duì)《動(dòng)物園》幻燈片進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)置。[設(shè)計(jì)意圖] 鞏固加深對(duì)己學(xué)知識(shí)的練習(xí)。
2、學(xué)生作品展示評(píng)價(jià)。
四、梳理總結(jié),拓展延伸
想一想這一節(jié)課我們學(xué)習(xí)了什么?希望大家利用我們學(xué)過的知識(shí),制作更多更好的作品。
第三篇:教案59-60 遮罩特效-萬花筒動(dòng)畫的制作
課題:flash動(dòng)畫實(shí)例制作
課型: 上機(jī)
教學(xué)目標(biāo):了解使用遮罩制作萬花筒
課時(shí):2課時(shí) 重點(diǎn)難點(diǎn):遮罩和旋轉(zhuǎn)組合
教學(xué)過程:
1)選擇菜單File->New,創(chuàng)建一個(gè)新電影。
2)選擇菜單Modify->Movie,彈出電影屬性對(duì)話框,將其中的Width(即工作區(qū)寬度)設(shè)置成350px,Height(即工作區(qū)高度)設(shè)置成80px,Background(即背景色)設(shè)置成白色,單擊OK按鈕,關(guān)閉對(duì)話框。
3)導(dǎo)入一張圖片,新建一個(gè)元件“元件1”,將圖片放入元件1,在30幀處插入關(guān)鍵幀,創(chuàng)建動(dòng)畫,并設(shè)置順時(shí)針旋轉(zhuǎn)一次,如右圖所示
4)在60幀處插入關(guān)鍵幀,將圖片進(jìn)行“逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°”的操作,并在30幀處創(chuàng)建動(dòng)畫
5)新建一個(gè)圖層2(圖層1的上方),通過矩形工具和線條工具繪制一個(gè)三角形,并延長(zhǎng)幀和圖層1一樣長(zhǎng),將圖層2進(jìn)行遮罩操作,如下圖所示
6)新建一個(gè)元件“元件2”,將“元件1”拖入舞臺(tái)中,復(fù)制一個(gè)“元件1”,進(jìn)行順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°,在進(jìn)行復(fù)制,再次順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°,以此類推,組合成一個(gè)風(fēng)扇的樣子,組合起來,如下圖所示
7)復(fù)制做好的組合圖形,進(jìn)行粘貼,位置大小一致,選擇其中任意一個(gè)圖形,進(jìn)行水平反轉(zhuǎn),形成如下圖所示的圖形
8)新建一個(gè)圖層2,使用橢圓工具繪制一個(gè)圓,顏色任意,大小足夠遮蓋圖層1中的圖形即可,如下圖所示
9)選擇圖層2進(jìn)行遮罩,新建一個(gè)圖層3,使用橢圓工具繪制一個(gè)圓環(huán),位置和大小如下圖所示
10)回到場(chǎng)景,將“元件2”拖入舞臺(tái)中,居中放置,按ctrl+enter測(cè)試影片播放,并保存,如下圖所示
課堂小結(jié)
本堂課使用遮罩和復(fù)制制作萬花筒的動(dòng)畫
課后作業(yè)
掌握萬花筒動(dòng)畫效果的制作
第四篇:PPT幻燈片開場(chǎng)動(dòng)畫制作攻略教程
PPT幻燈片開場(chǎng)動(dòng)畫制作攻略教程
? 標(biāo)簽: ppt
有些朋友說到在演示播放PPT的開頭期望有一個(gè)開場(chǎng)動(dòng)畫來鋪墊,幻燈片開場(chǎng)動(dòng)畫能向觀看PPT的觀眾表明演示者即將開講,若一個(gè)幻燈片的開場(chǎng)動(dòng)畫制作得當(dāng)?shù)脑挘^眾對(duì)接下來的會(huì)議內(nèi)容或者聽講內(nèi)容會(huì)有所期待。那么今日,就教給大家如何制作一個(gè)幻燈片開場(chǎng)動(dòng)畫以及如何使用PPT轉(zhuǎn)換器將該動(dòng)畫轉(zhuǎn)換成開場(chǎng)視頻吧!工具/原料
? ? powerpoint2010 貍woPPT轉(zhuǎn)換器
步驟/方法
1.打開幻燈片軟件powerpoint2010,簡(jiǎn)單設(shè)置一個(gè)背景填充色,ppt如何添加背景?例如“設(shè)置背景格式”為“漸變填充”,其中類型為“射線”,也可以默認(rèn)不改:
2.第一步,先給畫一個(gè)矩形色塊:點(diǎn)擊“插入”中的“形狀”,然后選擇“橢圓”形狀,在幻燈片中間繪畫出一個(gè)橢圓,如圖所示:
3.第二步,柔化橢圓的邊緣:雙擊橢圓出現(xiàn)“格式”菜單,在“形狀樣式”組中選擇“形狀效果”→“柔化邊緣”,選擇“50磅”,看圖:
4.第三步,選擇橢圓這個(gè)圖形,復(fù)制,然后粘貼出同樣的色塊,修改這個(gè)色塊的顏色以及透明度:雙擊這個(gè)色塊,在“格式”菜單中選擇形狀填充為其他顏色,以及設(shè)置調(diào)整透明度為60%: 填充為其他顏色 透明度調(diào)整界面
5.第四步,重復(fù)復(fù)制色塊,以及調(diào)整復(fù)制色塊的顏色透明度,大概有五個(gè)橢圓后即可得到以下的圖,:
6.第五步,為每個(gè)橢圓添加上形狀動(dòng)畫:設(shè)置“動(dòng)畫”→“添加動(dòng)畫”中“進(jìn)入動(dòng)畫”的“形狀”,設(shè)置動(dòng)畫效果選項(xiàng)的方向?yàn)榭s小,形狀為圓,根據(jù)需要調(diào)整好每個(gè)橢圓播放的持續(xù)時(shí)間以及延時(shí),如圖:
7.第六步,在幻燈片橢圓的中間位置加上加上所需logo或者標(biāo)題,以及設(shè)置上動(dòng)畫效果為進(jìn)入的“形狀”動(dòng)畫以及強(qiáng)調(diào)的“脈沖”動(dòng)畫:
8.這樣一個(gè)幻燈片開場(chǎng)動(dòng)畫制作完成了。以后在套用在任何的PPT上使用即可。那只能套用在PPT上嗎?當(dāng)然不止啦,我們可以使用PPT轉(zhuǎn)換器,將該開場(chǎng)動(dòng)畫幻燈片轉(zhuǎn)換成視頻格式變成小小的開場(chǎng)視頻,不賴于FLASH開場(chǎng)動(dòng)畫哦:打開PPT轉(zhuǎn)換器,將保存好的開場(chǎng)動(dòng)畫導(dǎo)入①,然后選擇輸出的視頻格式②,再點(diǎn)擊轉(zhuǎn)換按鈕進(jìn)行轉(zhuǎn)換③(更詳細(xì)的教程:如何將PPT文件轉(zhuǎn)換成視頻文件?):
9.等待轉(zhuǎn)換完成窗口提示轉(zhuǎn)換成功,該夢(mèng)幻開場(chǎng)動(dòng)畫幻燈片就變成開場(chǎng)動(dòng)畫視頻了,你以后在使用全能視頻轉(zhuǎn)換器將該視頻融合進(jìn)其他視頻之前,或者直接拿來當(dāng)開場(chǎng)視頻也可以哦:
本次的幻燈片開場(chǎng)動(dòng)畫轉(zhuǎn)換成視頻效果:
注意事項(xiàng)
? 這只是一種幻燈片開場(chǎng)動(dòng)畫的制作方法,期望更多朋友能創(chuàng)造更多的PPT開場(chǎng)動(dòng)畫出來!
參考資料
PPT開場(chǎng)動(dòng)畫制作攻略教程:http://shabeij.blog.163.com/blog/static/***610164770/
第五篇:房地產(chǎn)動(dòng)畫簡(jiǎn)介、優(yōu)勢(shì)以及制作流程
房地產(chǎn)動(dòng)畫簡(jiǎn)介、優(yōu)勢(shì)以及制作流程
房地產(chǎn)動(dòng)畫簡(jiǎn)介
房地產(chǎn)動(dòng)畫也稱地產(chǎn)三維動(dòng)畫,是通過三維軟件將復(fù)雜繁多的平面設(shè)計(jì)方案模擬成現(xiàn)實(shí)世界中直觀的建筑實(shí)景。它突破了效果圖的平面化布局模式,較效果圖更加生動(dòng),而且能實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)攝影機(jī)無法拍攝的角度或相機(jī)運(yùn)動(dòng)的軌跡。大到整個(gè)建筑的俯沖鳥瞰、小到微風(fēng)中的一株草、楊柳岸邊的一塊石頭。鳥語花香,春去冬來,時(shí)空的瞬間轉(zhuǎn)換,使觀眾全方位、立體化的了解設(shè)計(jì)方案的規(guī)劃、布局、情趣。生動(dòng)優(yōu)美的鏡頭畫面配合或激昂或優(yōu)雅的主題音樂,潛移默化中使觀眾的思緒在享受藝術(shù)大餐的同時(shí),很自然的進(jìn)入理想的建筑群體中,仿佛身臨其境一般。優(yōu)勢(shì)
房地產(chǎn)動(dòng)畫片的優(yōu)勢(shì)在房產(chǎn)開發(fā)前進(jìn)行全方位宣傳。在以前,房產(chǎn)沒有建成,無法進(jìn)行實(shí)景拍攝,現(xiàn)如今利用電腦虛擬數(shù)字技術(shù),房地產(chǎn)廣告片很好地表達(dá)了開發(fā)商的訴求。在房地產(chǎn)動(dòng)畫中利用電腦制作中隨意可調(diào)的鏡頭,進(jìn)行鳥瞰,俯視,穿梭,長(zhǎng)距離等任意游覽,提升建筑物的氣勢(shì)。三維技術(shù)在樓盤環(huán)境中利用場(chǎng)景變化,了解樓盤周邊的環(huán)境,動(dòng)畫中加入一些精心設(shè)計(jì)的飛禽、動(dòng)物、穿梭于云層中的太陽等來烘托氣氛,虛構(gòu)各種美景氣氛。
制作動(dòng)畫的計(jì)算機(jī)設(shè)備軟硬件要求性能較高,均為3D數(shù)字工作站。創(chuàng)作人員的要求更高,一部房產(chǎn)廣告片涉及專業(yè)有計(jì)算機(jī)、建筑、美術(shù)、電影、音樂等,制作出的片子是越來越真實(shí)了。
三維動(dòng)畫從簡(jiǎn)單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,單個(gè)的模型展示,到復(fù)雜的場(chǎng)景如道路、橋梁、隧道、市政、小區(qū)等線型工程和場(chǎng)地工程的景觀設(shè)計(jì)表現(xiàn)的淋漓盡致。
制作流程 1.腳本規(guī)劃
做之前要充分做好腳本規(guī)劃和設(shè)計(jì),如主體要表現(xiàn)什么和整體效果,那一部分需要細(xì)致表現(xiàn),射影鏡頭的運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì),每段鏡頭片段時(shí)間控制,視覺效果,整體美術(shù)效果,音樂效應(yīng),解說詞于鏡頭畫面的結(jié)合等,決定那些需要在三維軟件中制做。那部分在后期軟件中處理。
2.建立模型
先建立主體,(精致點(diǎn))次要的可以簡(jiǎn)單制作,模型要盡量精簡(jiǎn)數(shù)目。環(huán)境規(guī)劃動(dòng)畫要先建立起整體地形布局,再運(yùn)用其它技巧去制作。
3.動(dòng)畫設(shè)置
基本模型完成后,先將攝影機(jī)的動(dòng)畫按照腳本的設(shè)計(jì)和表現(xiàn)方向調(diào)整好,當(dāng)場(chǎng)境中只有主題建筑物時(shí),就要先設(shè)定好攝影機(jī)的動(dòng)畫。完后再設(shè)定其他物體動(dòng)畫。
4.貼圖燈光
模型的動(dòng)畫完成后,為模型賦材質(zhì),再設(shè)燈光。后根據(jù)攝影機(jī)動(dòng)畫設(shè)定好的方向進(jìn)行細(xì)部調(diào)節(jié)。
5.環(huán)境制作
調(diào)整好貼圖和燈光后再加入環(huán)境,(樹木,人物,汽車,等)
6.渲染輸出
依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動(dòng)畫。
7.后期處理
渲完后。用后期軟件進(jìn)行修改和調(diào)整,(如加入景深,霧,矯正顏色等)
8.非編輸出
最后將分鏡頭的動(dòng)畫按順序加入,加入轉(zhuǎn)場(chǎng),剪輯后輸入所需格式。
學(xué)習(xí)內(nèi)容 1、3ds Max基礎(chǔ)建模
學(xué)習(xí)各種基礎(chǔ)建模方式,如修改器建模、復(fù)合建模等,完成簡(jiǎn)單的模型創(chuàng)建;學(xué)習(xí)建筑表現(xiàn)模型行業(yè)制作規(guī)范、基礎(chǔ)的建筑識(shí)圖知識(shí),掌握建筑地形等元素的制作方法。
2、住宅建筑建模
學(xué)習(xí)制作獨(dú)棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、幼兒園等五大類型建筑,介紹各種不同建筑的制作思路,提高制作效率。
3、公共建筑建模
學(xué)習(xí)商業(yè)類公建的制作思路,掌握不規(guī)則體建筑的構(gòu)建方法,包括歐式建筑、中國(guó)古代建筑、異形建筑的制作方法。
4、多邊形建模技術(shù)
學(xué)習(xí)多邊形制作技術(shù),制作出影視類相關(guān)建筑場(chǎng)景及復(fù)雜的建筑構(gòu)件;學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)CAD施工圖;學(xué)習(xí)Sketchup照片建模技術(shù)。
5、燈光和材質(zhì)基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)3ds Max光影的表現(xiàn)及各種燈光的使用方法;學(xué)習(xí)各種室內(nèi)常見材質(zhì)和燈光配合表現(xiàn)物體質(zhì)感,具體分析每種材質(zhì)和貼圖的使用方法。
6、VRay渲染表現(xiàn)技術(shù)
學(xué)習(xí)VRay在室內(nèi)表現(xiàn)中的工作流程,www.tmdps.cn VRay燈光及材質(zhì),VRay毛發(fā)、置換技術(shù),強(qiáng)調(diào)VRay的渲染理念。學(xué)習(xí)應(yīng)用VRay渲染器來進(jìn)行常規(guī)室內(nèi)空間的渲染。
7、室外燈光與材質(zhì)表現(xiàn) 學(xué)習(xí)各種時(shí)間段的燈光基礎(chǔ)理論和設(shè)置方法;學(xué)習(xí)燈光陣的布光技術(shù);學(xué)習(xí)室外建筑渲染中常見材質(zhì)的設(shè)置方法。
VRay建筑渲染與后期處理 詳細(xì)學(xué)習(xí)VRay在室外渲染中的應(yīng)用技術(shù)與流程;學(xué)習(xí)PhotoShop在后期處理中常用命令及技巧。
8、單體建筑渲染技術(shù)
學(xué)習(xí)單體建筑渲染和后期處理的技巧和方法。包括人視相機(jī)的創(chuàng)建、構(gòu)圖的確定、Vray渲染技巧等。
9、群體建筑渲染技術(shù)
學(xué)習(xí)群體建筑渲染和后期處理的技巧和方法、不同時(shí)間段渲染的技巧及后期處理的方法、不同建筑類型后期處理的技巧和方法。
10、建筑渲染實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練
掌握公司項(xiàng)目流程,正確理解客戶的意圖;掌握各類建筑的不同角度,不同時(shí)間段、不同體量的處理技巧;掌握大型綜合性建筑的處理技巧,大型項(xiàng)目的控制和管理能力。
11、基礎(chǔ)動(dòng)畫技術(shù)
學(xué)習(xí)設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫、調(diào)節(jié)運(yùn)動(dòng)曲線、使用動(dòng)畫控制器制作動(dòng)畫;學(xué)習(xí)使用3ds Max約束控制器、粒子系統(tǒng)、骨骼包括IK和FK的使用、Bip步跡文件的導(dǎo)入和使用、動(dòng)作混合器的使用。
12、高級(jí)動(dòng)畫技術(shù)
深入了解和學(xué)習(xí)PF高級(jí)粒子系統(tǒng)制作噴泉、水流等特效場(chǎng)景;學(xué)習(xí)Vehicle Studio(汽車動(dòng)力學(xué))插件;學(xué)習(xí)應(yīng)用3ds Max的小腳本插件制作建筑動(dòng)畫的常見特效。
13、自然景觀特效
學(xué)習(xí)使用AfterBurn和DreamScape等插件,創(chuàng)建高空俯瞰的云層特效以及山體和表面風(fēng)化等效果。
14、樹木植被特效
學(xué)習(xí)使用Ivy、Trees Storm、Speed Tree、Forest等強(qiáng)大的植物制作軟件制作出各種場(chǎng)景所需的植物,完成景觀植被環(huán)境的創(chuàng)建。
建筑動(dòng)畫后期與剪輯技術(shù) 學(xué)習(xí)使用After Effects的基本工作流程,利用After Effects外掛插件快速實(shí)現(xiàn)建筑動(dòng)畫中常見的特效;學(xué)習(xí)并應(yīng)用Vegas視頻剪輯軟件,剪輯出符合要求的成片。
15、動(dòng)畫預(yù)演
選取項(xiàng)目案例,制定策劃腳本,整理預(yù)演場(chǎng)景,熟練使用Vegas等常用剪輯工具,通過不同風(fēng)格的音樂選取對(duì)畢業(yè)作品進(jìn)行初步編創(chuàng),將視聽語言合理地植入建筑動(dòng)畫,完成鏡頭動(dòng)態(tài)預(yù)演。
16、建筑動(dòng)畫前期渲染
學(xué)習(xí)不同鏡頭類型的優(yōu)化與合理布光的方法,以及如何高效完成燈光測(cè)試工作。通過輸出圖像序列,修正渲染中遇到的問題。
建筑動(dòng)畫后期合成與剪輯 學(xué)習(xí)應(yīng)用After Effects對(duì)渲染出來的成品序列進(jìn)行校色以及添加各種光效。制作影片片頭及背景音樂的合成處理、音效的追加,完成畢業(yè)作品的最終剪輯和各種常用格式的輸出。
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