第一篇:小班數學活動
小班數學活動
——找規(guī)律排序
活動目標:
1、能按照物體的排列規(guī)律進行排序。
2、在游戲情景中體驗合作以及成功的快樂。
活動準備:課件、圖片、瓶子人手一個、實物若干。
活動重點:按物體顏色、數量間隔排序。
活動難點:鼓勵幼兒想出不同間隔排序的方法,并樂意用語言表達出 自己的意思。活動過程:
一、回憶生活經驗,為幼兒自己找規(guī)律排序做經驗鋪墊。
幼兒排隊感知排隊的規(guī)律。(一個女小朋友,一個男小朋友,一個女小朋友,后面是誰呀?感知男女間隔排列。)
二、出示課件。
1、幼兒觀看多媒體課件內容(1):尋找規(guī)律向后排。
2、幼兒觀看多媒體課件內容(2):感知另一種排序方法。
三、出示動物圖片。
請個別幼兒在黑板上操作出不同的排序方法。
四、出示實物,讓幼兒感知生活中的排序。
請幼兒舉例出生活中的一些排序。
五、魔術:請幼兒晃動手中的瓶子觀察發(fā)生的變化。
六、游戲:排排隊
把幼兒分成兩組,為瓶子進行有規(guī)律的排序,相互比較。
第二篇:小班數學活動
小班數學活動:請客
活動設計意圖:
綱要中指出,教師應引導幼兒對周圍環(huán)境中的數、量產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活中和游戲中的簡單問題。因此,我設計了本次活動。小班幼兒思維具體形象,因此本次活動我充分運用了“情境教學法”。把教育內容自然的融入到情境中。運用幼兒喜愛的小動物,為幼兒的探究活動創(chuàng)造了寬松的環(huán)境。提供了豐富的可操作的材料,使每一個幼兒都有機會嘗試,并運用多種感官進行探索。在此過程中增進幼兒與老師之間的親切感。讓幼兒在愉快的氣氛中感受3以內的數的實際意義,能正確按數取物。萌發(fā)幼兒關心、喜愛小動物的情感。活動目標:
1、嘗試運用多種感官感受3以內數的實際意義。
2、能不受物體大小、形狀、顏色的影響按數取物。
3、萌發(fā)關心、喜愛小動物的情感。
活動準備:
1、課件小白兔(身上1個圓點)、小狗(身上3個圓點)、小貓(身上2個圓點)
2、骨頭、小魚、胡蘿卜、(若干)
3、畫有小狗、小貓、小白兔的盒子各一個。4、裝滿糖的六個盒子。
5、帶圓點的數字卡片若干。
活動過程與指導:
一、組織幼兒圍在老師身邊
師:寶寶們,來到媽媽身邊來,媽媽可喜歡你們了,希望你
們把身體鍛煉的棒棒的。跟媽媽一起鍛煉鍛煉身體好嗎?(好)
二、放音樂
師:寶寶們仔細聽,媽媽讓你們做什么樣的動作,媽媽拍幾
下鈴鼓,你就做幾下好嗎?(好)
師:寶寶鍛煉身體好,聽聽聲音拍拍手(2下)。拍拍肩、跺
腳??
三、教師引導幼兒把東西拿給小客人。
師、寶寶長大了會做事了,你們喜歡幫媽媽做事嗎?(喜歡)師:今天,媽媽買了好多好吃的,因為今天我們家有客人要
來。你能幫媽媽把好吃的拿給小客人吃嗎?(能)你猜猜媽媽請大小客人是誰呀?(幼兒猜)讓我們一起來看看到底是誰?(出示課件“小白兔”)
師:小白兔喜歡吃什么呀?(胡蘿卜)寶寶們看小白兔的身
上有什么呀?(有圓點)有幾個圓點?(1個)這就是說小白兔要吃一個胡蘿卜。你能拿一個胡蘿卜去喂喂它嗎?
教師引導幼兒到四周的筐子里拿胡蘿卜。
師:寶寶們跟媽媽去拿胡蘿卜吧?(配課老師擺放小白兔的箱子,在大屏幕的前面)
師:寶寶們把你拿的胡蘿卜給媽媽看一看,你拿對了嗎?你
們真棒!來!把胡蘿卜喂到小白兔的嘴里吧?
喂完小白兔的寶寶到媽媽這里來,說一說你剛才喂了小白兔幾個胡蘿卜?
師:你們猜一猜第二位小客人是誰?(幼兒猜)
師:出示小狗課件是誰呀?(小狗)小狗喜歡吃什么呀?
(骨頭)
寶寶們看小狗的身上有什么呀?(有圓點)有幾個圓點?(3個)這就是說小狗要吃3根骨頭。你能拿3根骨頭去喂喂它嗎?
教師引導幼兒到四周的筐子里拿骨頭。
師:寶寶們跟媽媽去拿骨頭吧?(配課老師擺放小狗的箱子,在大屏幕的前面)
師:寶寶們把你拿的骨頭給媽媽看一看,你拿對了嗎?你們
真棒!來!把骨頭喂到小狗的嘴里吧?
喂完小狗的寶寶到媽媽這里來,說一說你剛才喂了小狗幾根
骨頭?
師:還有一位小客人你想知道他是誰嗎?(幼兒猜)
師:出示小貓課件是誰呀?(小貓)小貓喜歡吃什么呀?
(小魚)
寶寶們看小貓的身上有什么呀?(有圓點)有幾個圓點?(2個)這就是說小貓要吃2條小魚。你能拿2條小魚去喂喂它嗎?
教師引導幼兒到四周的筐子里拿小魚。
師:寶寶們跟媽媽去拿小魚吧?(配課老師擺放小貓的箱子,在大屏幕的前面)
師:寶寶們把你拿的小魚給媽媽看一看,你拿對了嗎?你們
真棒!來!把小魚喂到小貓的嘴里吧?
喂完小貓的寶寶到媽媽這里來,說一說你剛才喂了小貓幾條
魚?
四、教師引導幼兒拿禮物。
師:小客人們都吃飽了,他們可高興了,小客人也要送給我們禮物,你高興嗎?可是有個要求注意不要搶,每個寶寶都有一張,你喜歡哪個小客人,就到他們那里抽一張卡片,坐到媽媽的身邊了。
師:寶寶們看媽媽手里的小卡片是小狗送的?你們看卡片上
有什么?你喜歡的小客人是誰?它送給你幾個禮物?請你跟其他的小寶寶說一說?
我們一起去拿禮物吧?記住小客人送你幾個禮物你就拿幾個禮物。寶寶們你拿到了什么禮物?
師:哇!原來是好吃的糖呀?你們喜歡吃糖嗎?我們去洗洗
手一起吃糖好嗎?
五、組織幼兒出教室
第三篇:小班數學活動——種樹
小班數學活動
《種樹》
作者姓名:武苗苗
作者單位:濮陽市華龍區(qū)幼兒園 聯系電話:0393——4469407
小班數學活動《種樹》
設計意圖:
小班的幼兒年齡一般都在3歲多,而他們這個年齡段的幼兒屬直觀行動思維階段,他們對數概念的獲得需要運用材料的操作和游戲來完成。游戲是幼兒園教學的靈魂,更是他們這個年齡的教育靈魂。因此本次活動我抓住我班幼兒的這一特點以及實際情況,讓幼兒在有趣的游戲及幼兒自己動手操作中體驗點數的樂趣,初步學習手口一致地點數3以內的數量物。活動目標:
1、初步學習手口一致的點數3以內的物品數量。
2、引導幼兒說出總數。
3、感受點數活動帶來的快樂。活動重、難點:
活動重點:學習手口一致的點數3以內的物品數量。
活動難點:學習手口一致的點數3以內的物品數量,并說出總數。活動準備:
圖片若干:師:3只小狗(人手一份)3只小鴨子 3只小雞 3棵樹 2朵花 3顆草 一幅山坡圖片 幼兒:3只小狗(人手一份)3只小鴨子(人手一份)3只小雞(人手一份)活動過程:
一、游戲導入:(手指游戲,激發(fā)幼兒學習的興趣)游戲1—3《手指變變變》初步感知點數節(jié)律。“1根手指頭,變變變,變成毛毛蟲,爬呀爬。2根手指頭,變變變,變成小兔子,蹦呀跳呀,蹦呀跳呀。3根手指頭,變變變,變成小小鳥,飛呀飛。”
基本部分:利用直觀形象的教具,感知3以內的數量。
二、學習3的點數。
1.初步學習點數3以內的物品數量。
師:剛才小朋友用小手變變變了,現在老師用小手給小朋友變個魔術。
出示圖片,小朋友們,你們看這是什么?幼兒:是一座山坡。師:山坡上可以種什么? 幼兒:種樹(種花、種草等)。
師小結:山坡上可以種這么多東西,我們一起去幫忙吧。2.出示小狗圖片
師:“汪汪汪”,“汪汪汪”我想和你們一起去山坡。咦,這是誰來了?(是小狗)
師:哦,原來是小狗啊,我們一起來數一數一共有幾只小狗? 請你伸出手指頭,跟我一起數一數。
師幼共同數數,并說出總數,同時認識“3”這個數字。(幼兒點數自己的那份)點數完畢后,請個別幼兒數一數,驗證學習情況。3.出示小鴨子圖片
師:“嘎嘎嘎” “嘎嘎嘎”我也要和你們一起去山坡。咦,這又是誰啊?(小鴨子)師:小鴨子啊,那我們來數一數有幾只小鴨子好不好?(好)
請你伸出手指頭,我們一起數一數。
師幼共同數數,并說出總數,同時認識“3”這個數字。4.出示小雞圖片
師:“唧唧唧” “唧唧唧”不要丟下我,讓我和你們一起去吧。咦,這又是誰呢?(是小雞)
師:小雞,那我們也來數一數有幾只小雞好不好?這次我請一位小朋友來試一試,誰想來?
師幼共同數數,并說出總數,再一次認識“3”這個數字。三、一起去種樹。(練習點數3以內的物品數量)1.點數動物
師:小朋友們,今天小狗、小鴨子、小雞要和我們一起去山坡,我們把它們帶在身上吧,一邊數,一邊拿。(請幼兒點數)2.開車去山坡。
師:好了,現在我們坐車去山坡吧,請小朋友坐好了,老師要開車了。
嗚嗚嗚,去種樹嘍,紅燈,剎車。
師:看看我們的小動物跑出去玩兒了沒有。來,我們一起數一數。
(請幼兒來點數)
綠燈了,請小朋友坐好了,我們要走了。3.到達山坡。
師:現在開始吧,我們先把樹種上吧,種完后請幼兒點數有幾棵。依次是花、小草。(這中間可以由幼兒來決定順序)全部完畢后,請幼兒一起來再數一數。
四、結束活動
師:我們在山坡上種上了樹、花、草。現在變漂亮了沒有啊?(漂亮了)
小狗跑到山坡上玩兒去了,數一數有幾只小狗?(三只)
那我們帶著小鴨子和小雞也去山坡上玩兒吧。師帶幼兒一起自然地離開教室。活動延伸:
在操作區(qū)中投入山坡的圖片,并準備樹、花、草,請幼兒在山坡上粘貼樹、花、草打扮山坡,并且進行點數。同時自己設計帶有圖案的點卡,請幼兒在操作區(qū)中進行點數活動。
小班數學《種樹》活動反思 本次活動把對點數的要求融入到游戲的規(guī)則之中,以“種樹”這個簡單的構思將情景性教學游戲貫穿始終,促使幼兒在與材料的互動中思考、體驗,達成教學目標。
脈絡清晰,層層遞進,突破重難點。本次活動的重點是手口一致地點數3的數量物,難點是說出總數。節(jié)律感是幼兒手口一致點數的基礎,因此活動開始,我設計的是以幼兒邊動手邊念《手指變變變》的環(huán)節(jié)。接下來幾個環(huán)節(jié)都緊緊圍繞目標服務,層層遞進,突破重難點。
運用兩大教法,讓幼兒趣味學數學。一是操作法。活動一開始,我就設計了師點數和幼兒點數兩個環(huán)節(jié),給每個幼兒充分操作、交流的時間與空間,引導幼兒在體驗中找到點數的規(guī)律,讓每個孩子在獨立操作、親身體驗中找到答案。
二是游戲教學法。游戲是幼兒園教學的靈魂,更是小班數學教育的靈魂。根據小班幼兒的年齡特點,活動要讓幼兒保持興致、驚喜不斷,才能夠吸引幼兒注意,進行有效教學。活動中我創(chuàng)設了奇趣的數學點數游戲,如“種樹”、“種花”等,讓幼兒對點數始終興趣不斷。
二期課改的教育理念中指出,要為幼兒提供適時、適宜、適度的教育環(huán)境,以促進幼兒的發(fā)展。而手口一致的點數,只有在實踐操作中,讓幼兒們去反復練習、反復操作,才能習得。從幼兒的操作中,我也感到,只提供簡單的物品數量還不夠,還要提供多種多樣的形象的物品,以提高幼兒的點數興趣,再提供一些數字,以滿足不同層次幼兒的發(fā)展需要。
第四篇:小班數學活動 拔蘿卜
小班數學活動 拔蘿卜
活動領域:科學領域
? 活動前評析
《以“情景表演游戲”激發(fā)小班幼兒“數學活動興趣”的實踐與思考》是我園小班年級組正在開展的課題研究。此課題研究嘗試以“情景表演游戲”激發(fā)幼兒愉悅的情緒情感,使幼兒輕松、自然、饒有興趣地參與數學活動,在數學啟蒙階段的小班即培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣。
在課題研究的背景下,根據小班幼兒數學教學的年齡段目標“能根據物體的外部特征進行分類”,結合小班幼兒非常熟悉的情景表演“拔蘿卜”,我設計了小班數學活動《拔蘿卜》
? 活動目標
1、嘗試根據顏色和大小進行分類。
2、練習手口一致的點數。
3、以“情景表演游戲”吸引幼兒參與活動,體驗活動帶來的樂趣。
? 活動準備
1、顏色(紅、白)、大小不同的蘿卜若干、KT板2張、墊子和筐子各4個
2、樂曲:《拔蘿卜》、《快樂的小兔》
? 活動過程實錄
(一)開始部分:
《快樂的小兔》音樂聲中,教師自然的引導幼兒“小兔跳”入場……
1、教師提問:“小兔子們,地里種了許多什么呀?”
2、教師設置懸念:地里種的是什么蘿卜呢?我來拔一個給你們看看好嗎?
3、教師隨音樂表演“拔蘿卜”并和幼兒分享“勞動成果”:我拔了一個又大又紅的蘿卜!
(二)中間部分
1、幼兒第一次嘗試情景游戲:拔蘿卜。
引導幼兒觀察、交流、分享:“你可以告訴朋友或老師拔出了一個怎樣的蘿卜?”
2、幼兒初步練習點數并根據顏色分類放置蘿卜。
(1)引導幼兒點數墊子:“我們得把蘿卜放到大墊子上,一起來數數有幾塊墊子?”
(2)引導幼兒根據顏色分類放置蘿卜: “請小朋友把紅蘿卜放在這塊墊子上,把白蘿卜放在另一塊墊子上。”
3、幼兒第二次嘗試情景游戲:拔蘿卜。引導幼兒再次觀察、交流、分享:
“請你告訴朋友或老師這次你拔出了一個怎樣的蘿卜?”
4、幼兒再次練習點數并根據大小分類放置蘿卜。
(1)引導幼兒點數墊子:“我們還得把蘿卜放到大墊子上,一起來數數有幾塊墊子?”
(2)引導幼兒根據大小分類放置蘿卜:
“請小朋友把大蘿卜放在這塊墊子上,把小蘿卜放在另一塊墊子上。”
(3)引導幼兒點數兩次“拔蘿卜”后的“勞動成果”: “我們一起來數數,一共拔了幾堆蘿卜?”(4堆)
5、引導幼兒結合大小與顏色兩種特征分類放置蘿卜:
(1)引導幼兒點數“蘿卜筐”的數量。(4個)
(2)引導幼兒自主觀察并表述“筐子上的標志”(紅的大蘿卜、白的小蘿卜……)。
(3)引導個別幼兒嘗試“根據顏色與大小分類放置蘿卜” 并表述理由: “你為什么把蘿卜放在這個筐子里呢?”
(4)引導幼兒集體嘗試“根據顏色與大小分類放置蘿卜”: “請小朋友看仔細“蘿卜筐”上的標志,把蘿卜放到筐子里……”
(5)引導幼兒集體驗證結果:我們來看看,放的對嗎?(如發(fā)現錯誤,引導幼兒自己糾正并說明理由)
(三)結束部分
在《拔蘿卜》音樂聲中,幼兒自主結伴“運蘿卜”回家: “我們把蘿卜帶回家吧!請你和好朋友一起來運蘿卜……
?
1、活動設計的特色:
活動設計突出了幼兒園數學教學活動的首要目標——“培養(yǎng)幼兒的數學活動興趣”。本活動以幼兒非常熟悉的情景表演“拔蘿卜”作為活動背景,幼兒在愉快的情景表演游戲中,不僅獲得了分類、點數的練習機會,同時獲得了成功與滿足的情感體驗,使幼兒自然萌發(fā)對數學活動的興趣。
2、廢舊材料的利用:活動中,運用了廢舊的KT板,營造了一個“真實”的蘿卜地場景,激發(fā)孩子游戲的興趣。
3、多種策略解決教學重難點
(一)教學重點:引導幼兒嘗試“根據蘿卜的顏色和大小特征進行分類”。教學策略:
*激發(fā)動機:以情景表演游戲“拔蘿卜”自然生成“勞動成果”,激發(fā)幼兒產生“給勞動成果進行分類”的行為動機。
*難度遞進:第一次分類根據幼兒最為敏感的顏色特征;第二次分類根據大小特征;在兩次“根據單一特征分類”的基礎上,第三次結合顏色與大小兩種特征分類,環(huán)節(jié)設置由易到難。*情感激勵:每次幼兒“拔出蘿卜”之后,創(chuàng)設幼兒之間、師生之間的互動空間,有意識的強化分享與交流的快樂。
(二)教學難點:組織情景表演游戲“拔蘿卜”,有效提高幼兒對活動的參與興趣。教學策略:
*改編劇情:將原先復雜的人物角色統(tǒng)一轉變?yōu)椤靶⊥谩苯巧粚ⅰ芭抨牥翁}卜”改編成“個體拔蘿卜”。
*教具設計:利用廢舊紙杯與KT板簡單布置成“蘿卜地”,提供足夠的“蘿卜”數量,避免擁擠與爭搶等不利因素。
*示范引領:活動開始部分,教師即示范“拔蘿卜”的游戲要點:節(jié)奏、動作、結束句將蘿卜拔起……
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1、教師能夠根據幼兒“游戲”學習的特點,讓孩子在自然的過程中獲得提高。
2、善于借助日常教學中的載體——拔蘿卜表演,給原本枯燥的數學活動增添色彩,激發(fā)幼兒完成任務。
3、在環(huán)節(jié)設計上層層遞進,從單維度自然的過渡到雙維度的分類,易為幼兒所接受。
4、在與幼兒的互動中充分體現了以“幼兒為主體”的教育理念。
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? 該作品由 浙江省 西湖區(qū)名苑幼兒園 傅蓉萍園長推薦
推薦理由:
活動新穎、現場效果佳、幼兒能在自然的情境中獲得學習。
第五篇:小班數學活動教案
小班數學觀摩課《抓老鼠》
活動目的:
1、通過各種感官進一步感知5以內數的實際意義。
2、培養(yǎng)幼兒對數學的興趣,體驗參與數學活動的樂趣。
活動準備:
1、知識準備:觀看動畫片“黑貓警長”、學習表演“黑貓警長”
2、材料準備:布置森林情境(小鳥一只、蘑菇兩朵、蜜蜂三只、樹四棵、花五朵)、各種顏色的老鼠若干、貼有數字1—5的小房子5座、電話一個、口哨一個、黑貓警長頭飾一個、白貓警士 每人一個、音樂磁帶、CD堡、小筐子每人一個、數字卡1-5各一張、任務卡每人一張。
活動過程:
一、以“黑貓警長和白貓警士去巡邏”的游戲引入,激發(fā)幼兒活動的興趣。
二、復習鞏固點數的正確方法,初步感知5以內數的實際意義。
1、森林里面有些什么?
2、他們的數量分別是多少?
3、可以用數字幾來表示?這個數字還可以表示其他的什么東西?
小結“所有數量是X的東西都可以用數字X來表示,數字X可以表示數量是X的任何東西。
三、游戲“抓老鼠”,進一步感知5以內數的實際意義。
(一)、第一次“抓老鼠”
重點引導幼兒每人抓一只老鼠,引導幼兒觀察、點數各種顏色老鼠的數量,并關在貼有相應數字的老鼠籠里。
1、你抓的是什么顏色的老鼠?
2、這種顏色的老鼠一共有幾只?
3、它們應該關在哪個老鼠籠里?為什么?
(二)第二次“抓老鼠”
重點知道幼兒聽哨聲抓與哨聲數量相同的老鼠,并引導幼兒將老鼠關在貼有相應數字的老鼠籠里。
提出要求:
1、認真聽并默數哨聲的數量,用手比出來。
2、挺到黑貓警長下達“出發(fā)”的命令才可以開始抓老鼠。
3、將抓到的老鼠關在相應的老鼠籠里。
(三)第三次“抓老鼠” 重點指導幼兒觀察理解任務卡并按照任務卡“抓老鼠”。
1、引導幼兒觀察任務卡上的數字和顏色的不同,啟發(fā)幼兒分析任務卡蘊含的任務并嘗試用語言表達出來。
2、鼓勵幼兒大膽按任務卡抓老鼠并驗證。
3、引導幼兒將抓獲的老鼠關在相應的老鼠籠里,激發(fā)幼兒對數學的興趣。
四、以慶功舞蹈:“黑貓警長”結束,體驗參與數學活動的樂趣。