第一篇:南財成教院棋牌社2011活動計劃書[精選]
南財成教院棋牌社活動計劃書 新年伊始,萬物復蘇。隨著春季的到來,春暖花開,大地一片勃勃生機,我們南財成教院棋牌社將以全新的面貌,良好的心態去迎接新的挑戰,為豐富的大學生活盡一份力量,也為社團內部成員迎造一個和諧良好的學習氛圍。活動安排表
以上是我們棋牌社本學期的全部活動安排,在次感謝院領導,老師的支持與鼓勵。我們衷心希望踏上心馳如醉的旅程,更上一層樓。謝謝。
第二篇:棋牌社活動策劃書
第二屆“象棋比賽”
策劃書
主辦單位:院團委承辦單位:聯心棋牌社
協辦單位:廣播站
時間: 2013年5月4日
第二屆“象棋比賽”活動方案
一、活動目的象棋—智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過此次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精神的風采。
二、活動主題
紋屏論道,樂在其中;
橫車縱馬,勝負你操。
三、活動宗旨
以棋會友,加強棋友們的聯系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
四、活動內容
象棋比賽
五、活動時間
1、報名時間:2013年5月3日—5月6日電話報名:***畢玉杰同學
2、準備時間:2013年5月4日— 5月6日,6日之前做好一切宣傳工作,到有關部門批點,到社團部蓋章,制作好計分牌,賽程安排表,購買有關用具。7日中午布置好
比賽場地。
3、比賽時間:2013年5月7日—9日
7日下午4:30—6:00進行小組賽
8日下午4:30—5:30進行第一輪淘汰賽
8日下午5:30—6:30進行第二輪淘汰賽
9日下午4:30—6:00進行決賽
9日下午7:30—9:00師生互動賽
4、頒獎時間:5月12日下午7:30—8:00
六、活動地點
教學樓一樓大廳
七、活動參與對象
1、活動對象:甘冶院全體中國象棋愛好者;
2、工作人員:聯心棋牌協會所有人員。
八、經費預算/物資需求
九、活動流程:
1、比賽規則及流程:
a、初賽與復賽三局兩勝制,總決賽采用五局三勝制。
b、初賽先后手及分組情況由抽簽決定;第一輪第一回合淘汰賽由單數組小組第一對陣相鄰雙數組小組第二;雙數組小組第一對陣相鄰單數組小組第二,如第1小組第一對陣第2小組第二;第3小組第二對陣第4小組第一,依此類推。各回合淘汰賽第一局先后手皆由抽簽決定,第一局敗者為下一局先手。每局比賽由開局方執紅先行雙方同意開始時即可開始比賽。
c、無計時制,45分鐘若一局比賽仍未結束則判和。
d、選手比賽時,不允許悔棋,悔棋者直接取消比賽資格。沉著冷靜,做到摸子走子,勿重新選擇要走的棋子。走子時請拿起棋子,勿按在棋盤上來回推移。
e、選手需提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
注意:凡違反上述規則者,見者可像裁判舉報,裁判將該選手記違規一次,若某選手違規超過3次,則取消比賽資格。
2、工作人員注意事項:
比賽期間工作人員須維持監督比賽、場內秩序;每間賽場盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設負責人15名(主要負責人1名,記分員1名,裁判員6名,會場負責人2名,后勤備用人員5名)。在比賽出現專業問題時盡快聯系主要負責人。賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位檢查證件、應付突發事件。
3、活動總結:
活動完成后三天內完成總結,并上交到社團部。
4、注意事項:
a、本著“比賽第一,友誼第二”的原則,“以和為貴”的宗旨 ;
處理 ;
b、比賽必須服從裁判的公平的原則; c、參賽者僅可參加一個項目的比賽; d、參賽人員務必準時到場,保持會場安靜; e、賽中顯示比賽進程; f、裁判要嚴格執行比賽規則公平、公正、公開,不得私自 g、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
第三篇:棋牌社活動體會
棋牌社活動心得體會
大學伊始,逢校社團招員,在眾多的社團中,我唯棋牌社團情有獨鐘,我可以在下棋中探索,在學習中討論,在切磋中歷練,從而不斷提高自身能力。在中學時代就下棋我,因為當時客觀條件的影響,并未對下棋有過更深層的探知,而進入大學有豐富的課余生活可以自由安排,而棋牌社團正好可以提供這個學習充實的平臺。
我一直積極參加社團活動,也由淺入深體會到了,下棋有各種各樣不同下法,還有多種戰術,同時還要兼顧統籌不能大意,對自己下的每一步棋都要仔細的考慮,并且也會關系到平時的行為處事的習慣。我就拿下象棋來說吧,雖然我在下象棋方面棋藝不是很好,但是下象棋給我的體會卻是頗深,因為從下棋的方方面面來看,其實有很多都關系到我們個人的平時修養,要是平時的壞習慣修養成性的話,往往在下棋中也就會表現出來,若是平常都是粗心大意的,在下棋的過程中可能會經常發生一子下全盤皆輸,而以此相反的反的人卻不同了,他們卻是經常反敗為勝。而我在學校象棋比賽中,我就發現原來我是一個較為粗心的人,因為下錯一步棋,就這樣的輸了,給自己心里一個大大的窟窿。過后我回頭思考了一下,想了想其實這里沒有什么可以服不服輸,因為平時自己做起事來都不太認真,導致粗心的最大原因。因此在這次比賽中我深深體會到了有實力不一定能贏,能贏得是那些綜合能力都很強,而不是單方面的,這也就要要求自己不斷的去提高各個方面的能力。并且更要從失敗中去反省自己,失敗不一定是你能力不行,也可能是你平時處事的一些行為習慣導致的,所以也不能過度的懷疑自己能力,也要對平時修養做一些總結,不可忽視生活的點點滴滴,因為它也是成功的橋梁的一部分,若是失去里頭的一小部分,那么橋梁就不在那么堅固,很可能在一場大的**中倒跨。
從下棋的能力來看,我并不強,但是即使下棋輸了,我也不會灰心。因為我學會了在下棋中領悟到一些人生哲理讓我更加的樂觀,我可以不斷的去改正錯誤,知彼還須知己,方能百戰不殆。
開學至今,我還學習了圍棋的走法、吃子的方法、每個棋子功力的范圍和大小、勝負如何裁定等。還學習了下棋的技巧以及一些基本的原則。在活動過程中,我本著“學生是學習主體”的原則“以練為主”學練結合讓自己在實際中應用理論知識培養了自己的興趣和創造力陶冶了自己的情操。
在社團里的日子往往是大學期間最難忘的經歷在社團里學到了課堂上學不到的東西結識了一生都難忘的朋友。大學生的生活就好比一塊涂滿了青春色彩與活力的畫板在這里,你會發現,原來提供你原料的除了學習與實驗室外還有活躍在大學生活法方方面面的學生社團。在這里你可以將自己的優勢一再發揮延長在這里你將會有一個盡情揮灑的舞臺社交能力組織能力處理問題的能力??這些都會在無形中得到提高。有句話說得好,“繁忙使人充實,充實使人快樂”,我們在學習上抓住分分秒秒的同時,發掘一些個人潛力,在棋牌社中一展風采,在各項活動中鍛煉自我,這才是我大學生活的完美寫照。
我深深地為棋牌社團的美好明天而祝福,也許,棋牌社團的活動搞的不是很精湛,但我們樂在其中;也許棋牌社團的精髓體現的不夠充分,但我們并未忘記奮斗。希望棋牌社團今后能把它搞的更加充實,更加有活力。
第四篇:棋牌計劃書
網絡棋牌游戲計劃書
在眾多游戲中,競技休閑棋牌游戲因為普及、易上手、益智等特點,而深受玩家的喜 愛。根據艾瑞咨詢統計:“休閑游戲已成為網民的主要選擇,未來三年市場需求將增長最快,占整個網絡游戲產品的50.7%的比例,成為最受關注的投資、創業及消費熱點之一。中國人口13億,網民3.16億。據CNNIC權威統計,其中玩游戲的網民超過1.8億。以人口50萬的中小城市來分析,棋牌游戲玩家有8萬人,棋牌游戲的充值用戶一般超過15%,既將有
1.2萬人充值;如果按照每人每月充值80元,則月收入96萬元,年收入就可達到1152萬元。”
而搭建一個棋牌游戲平臺只需要十幾萬甚至三五萬元,年投資回報率高達100多倍;如此暴利的產業讓很多人目瞪口呆。
國內最大的棋牌游戲平臺--QQ游戲平臺,2010年棋牌游戲收入近40億,高峰時候700多萬人同時在線。高居網游企業收入榜首,成為名副其實的最賺錢游戲類型。
網絡游戲在短短幾年間造就了無數財富奇跡。因其極強的娛樂性和互動性,讓無數人深陷其中,甚至被稱為21世紀的“精神鴉片”
中國每月有300萬人加入到網絡游戲世界。”幾乎每一個上網者似乎都在做著同樣的事,那就是在玩網絡游戲,而且是花錢玩游戲
棋牌游戲平臺擁有最簡單的運營方法,只需要把平臺和網站搭建起來,然后讓玩家登錄即可開始源源不斷的暴利收入。
以國內某知名棋牌游戲平臺舉辦斗地主游戲闖關賽活動為例:
該活動主題:“玩家連勝9場(闖9關)即可獲得5000元現金大獎,每次參賽費用僅為1元錢。”
此活動舉辦一周內,現金收入520470元,日均收入為65058.75元。
信陽網絡棋牌市場不規范有:商都茶苑 愛玩棋牌 信陽歡騰棋牌 這三個信陽本地棋牌。其全部為私人辦的棋牌游戲,市場非常混亂。推廣也并不到位,特點就是本地撲克和麻將信陽人自己的玩法,而不是臺灣麻將打法,這種麻將撲克非常容易修改,他們只是修改游戲規則就成了信陽人自己的撲克和麻將了。
21世界上網是大多算人的選擇,越來越多的人喜歡上網,中老年人上網人數也越來越多,他們并不喜歡玩新鮮的網絡游戲,而是喜歡玩中國傳統游戲:斗地主,麻將,象棋等。有些開店成功人士,空閑時也喜歡玩棋牌類游戲,棋牌類游戲人群非常龐大。
棋牌類游戲投入相比做別的生意投放非常小,只需要租臺服務器,代理個棋牌游戲就可以運行,主要是推廣,怎么樣信陽人知道你的游戲,讓別人知道并且去玩。
1、地推模式,每個網吧安裝客戶端,在網吧舉行比賽。
2、廣告模式,在電臺,報紙,電視適當做些廣告。
3、贊助模式,適當贊助一些公益活動,從而讓人知道我們的棋牌游戲平臺。
4、網絡模式,在信陽本地網站做些廣告,小網站做友情聯接。
5、會員模式,會員分白金會員,黃金會員,普通會員,介紹玩家注冊成為會員,玩家
消費你有分層。
還有許多模式在些不一一介紹。
利潤分析
信陽市區人口有50萬人,而且不算周邊地區,玩棋牌游戲有5萬人,以棋牌游戲的充值用戶一般超過20%,信陽玩棋牌游戲的有1萬人每天月在消費玩棋牌游戲,平均每人每月消費100元,一年1200多萬元固定市場。
棋牌游戲平臺并不是只靠玩家來賺錢,還可以賣廣告,廣告收入根據在線人算和固定IP點擊率來算。還可以定期舉行活動,每位會員活動費用1塊錢,前三名獎勵現金,現金根據報名人算來定。
棋牌游戲平臺每天平均人數能達到500人的話,就可以擴大經營,面對全河南省開放,河南人口眾多,利潤肯定不是一個小小信陽市可以比擬的。
上述只是大體計劃,細節根據實際情況而定。
第五篇:棋牌社規章制度
棋牌社規章制度
為加強對棋牌社的管理,特制定本制度:
一、棋牌社對全校棋藝愛好者開放,本社社員必須佩帶胸卡活動。
二、值日的社員應嚴守作息時間,按時開、關門;參加活動的人員要自覺維護正常的活動秩序,不大聲喧嘩,不擊打棋子,嚴禁賭博。
三、講究公共衛生,不隨地吐痰,不亂扔果皮、紙屑,保持室內整潔;講文明,講禮貌,墻上不隨意張貼、刻劃,室內嚴禁吸煙,值日生應隨時做好保潔工作。
五、資源部應加強室內財物的管理,登記建帳,活動用品不準外借,若發現遺失和損壞,應及時向負責人報告,并按有關規定處理。確需添置、更換活動用品,應按有關規定報領。
六、社團開放時間:中午12點10分到2點下午4點半到6點30分(周末、或者節日假另行安排)
技師棋牌社2013年3月14