第一篇:趣味運動會比賽流程
太原師范學院趣味運動賽流程
一、舉辦時間:2011年6月11日下午
二、參賽地點:附中籃球操場
三、參賽對象:美術系全體學生以及教師職工
四、開幕式流程:
1、2點20分—2點30 分所有參賽宿舍及隊伍全部入場進行開幕儀式2、2點30分—2點40分各領導就位3、2點40分------3點10分開幕式開始1)書記開幕式致辭
2)于華英老師宣布比賽注意事項3)運動員代表所有參賽運動員發言4)裁判代表所有工作人員發言5)書記宣布比賽開始
五、3點20分各宿舍在指定地點等待準備比賽,在裁判長的統一領導下,開始對各宿舍運動員進行檢錄發令,工作人員準本就緒。
六、比賽流程:
1、在裁判長的統一領導下,開始對各宿舍運動員進行檢錄,發令。提前五分鐘召集下一組寢室長,并由寢室長帶領參賽成員到檢錄處檢錄。
2、四個項目的裁判員到指定地點,檢查參賽隊員到位,按比賽項目將運動員分開。
3、按照順序開始聽裁判員口令開始比賽,場左側)聽到裁判口令,托乒乓球跑到達宿舍第二棒的指定位置,原先的數字繼續往上加)跳完后,第棒在原地大象鼻轉10圈,再跑最后四足已經綁好腿跑80米,跑回原始起點比賽結束。
4、到終點計時員停表,并記下該對完成的時間,將記錄交予裁判長。
5、離上一場還有5分鐘的時候,工作人員通知下一組人員做準備。
七、閉幕式流程:
1、5:點30分左右裁判長宣布比賽結束
2、由領導宣布本次比賽結果
3、領導對本次活動進行現場點評總結
4、學生會成員撤離比賽物品,清理比賽場地按照比賽路徑,30米(乒乓球落地要返回起點重新開始)3030米,到達該宿舍第三棒的指定的位置,30米到達操場的右側,最后一棒三人
美術系分團委學生會生活部
2011年5 28第一棒在制定起點(操,第二棒開始跳繩下(如果中間有跳壞,按照跑
月日
太原師范學院趣味運動賽流程
2011年5
美術系分團委學生會生活部28月日
第二篇:趣味運動會比賽流程及規則
教育學院趣味運動會比賽流程及規則
比賽前的準備工作:
1、報名:認真填寫報名表,報名后,請各班體育委員將報名表于3月22日前交于體育部部長。
2、參賽單位:比賽以班級為單位。
3、對參賽者要求:參賽隊員留意各項比賽時間、地點、比賽規則等。比賽遲到超過10分鐘者則視為棄權。
4、對參賽單位的要求:比賽當天請各參賽單位負責人維持本單位秩序,組織好禮貌觀戰、文明加油。
5、為保證比賽順利進行,請全體同學配合工作人員,尊重裁判裁決。
6、如有疑義請與體育部聯系。時間地點:3月26日、地點校園足球場
活動主要項目及流程安排:比賽項目及規則如下:
1、三人四足:共三組,每組三隊
參賽人員:以班級為單位,每隊三人,自由成組(組內不能超過一個男生)
比賽規則:將各隊相鄰的人腿部系在一起,一橫排跑向終點,用時最短的隊出;可分組進行比賽,抽簽決定比賽次序.2、乒乓接力賽:共三組每組三隊
參賽隊員:以個人單位,每隊四人,男女不限.比賽規則:每隊隊員均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍顛著乒乓球,從起點出發把球與球拍傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快的那一組為勝,可分組進行比賽,抽簽決定比賽次序.(如果風大可臨時調整此項活動)
3、跳大繩:
參賽人員:以班級為單位,每隊十二人,男女不限.比賽規則:每班限報12名參賽隊員(2名掄繩),跳繩的10名隊員依次跳過得10分,整隊未跳完不計分,比賽中若有人出現失誤導致跳繩未連續上或隊員插隊跳過,則扣1分,后一名隊員繼續跳過;時間為3分鐘,在3分鐘內分數最高隊獲勝;比賽時間為3分鐘,在3分鐘內分數最高隊獲勝;可分組進行比賽,抽簽決定比賽次序.4、拋繡球:共三組每組三隊
參賽人員:每隊兩人
比賽規則:一人拋球,一人接球;接球者站于距拋球者6米之外的圓圈內用簍子接球;接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;如拋球者未將球拋入簍子,則由拋球者撿回重拋;在規定的時間內簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負;可分組進行比賽,抽簽決定比賽次序.5、踢毽子:共三組每組四人
參賽人員:個人,男女不限.比賽規則:隊員需站在規定區域發球,將球拋起后開始計分,在毽子落地前可用身體任意部位接毽子(手與臂除外),接觸一次加一分,毽子不得明顯停留在隊員身體的任何部位;每人有三次失誤機會,在規定時間內分數高者獲勝,可分組進行比賽,抽簽決定比賽次序.6、仙人指路;共三組每組三隊
參加人員:每隊兩人
比賽規則:一人背起另一人,用眼罩蒙住背人者的眼睛,另一人為“仙人”,為背人者指引道路,繞過路障,達到終點,最早全部到達的隊為勝;途中被背者腳不得落地;路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“仙人” 7企鵝漫步:共三組每組三人
參加人員 :以個人為單位,男女不限
規則:參賽者需兩腿,兩手臂共夾3個氣球,呈企鵝狀在跑道上上前行30米,球掉下來需撿起,在掉下位置繼續,若氣球破裂則淘汰,用時最短者勝利.比賽規則:每班參賽人員為12個,每人限報兩項,每個項目必須有人參加.
第三篇:趣味運動會比賽流程及規則
教育學院趣味運動會比賽流程及規則
比賽前的準備工作:
1、報名:認真填寫報名表,報名后,請各班體育委員將報
名表于3月22日前交于體育部部長。
2、參賽單位:比賽以班級為單位。
3、對參賽者要求:參賽隊員留意各項比賽時間、地點、比賽規則等。比賽遲到超過10分鐘者則視為棄權。
4、對參賽單位的要求:比賽當天請各參賽單位負責人維持
本單位秩序,組織好禮貌觀戰、文明加油。
5、為保證比賽順利進行,請全體同學配合工作人員,尊重
裁判裁決。
6、如有疑義請與體育部聯系。
時間地點:3月26日、地點校園足球場
活動主要項目及流程安排:比賽項目及規則如下:
1、三人四足:共三組,每組三隊
參賽人員:以班級為單位,每隊三人,自由成組(組內不能超過一
個男生)
比賽規則:將各隊相鄰的人腿部系在一起,一橫排跑向終點,用時最短的隊出;可分組進行比賽,抽簽決定比賽次
序.2、乒乓接力賽:共三組每組三隊
參賽隊員:以個人單位,每隊四人,男女不限.比賽規則:每隊隊員均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者
單手用乒乓球拍顛著乒乓球,從起點出發把球與球
拍傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最
快的那一組為勝,可分組進行比賽,抽簽決定比賽次
序.(如果風大可臨時調整此項活動)
3、跳大繩:
參賽人員:以班級為單位,每隊十二人,男女不限.比賽規則:每班限報12名參賽隊員(2名掄繩),跳繩的10名隊
員依次跳過得10分,整隊未跳完不計分,比賽中若有
人出現失誤導致跳繩未連續上或隊員插隊跳過,則扣
1分,后一名隊員繼續跳過;時間為3分鐘,在3分鐘
內分數最高隊獲勝;比賽時間為3分鐘,在3分鐘內
分數最高隊獲勝;可分組進行比賽,抽簽決定比賽次
序.4、拋繡球:共三組每組三隊
參賽人員:每隊兩人
比賽規則:一人拋球,一人接球;接球者站于距拋球者6米之
外的圓圈內用簍子接球;接、拋球者壓或超過邊界拋
出或接住的球,不得計入成績;如拋球者未將球拋入
簍子,則由拋球者撿回重拋;在規定的時間內簍內球數
多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝
負;可分組進行比賽,抽簽決定比賽次序.5、踢毽子:共三組每組四人
參賽人員:個人,男女不限.比賽規則:隊員需站在規定區域發球,將球拋起后開始計分,在毽子落地前可用身體任意部位接毽子(手與臂除外),接觸一次加一分,毽子不得明顯停留在隊員身體的任何
部位;每人有三次失誤機會,在規定時間內分數高者獲勝,可分組進行比賽,抽簽決定比賽次序.6、仙人指路;共三組每組三隊
參加人員:每隊兩人
比賽規則:一人背起另一人,用眼罩蒙住背人者的眼睛,另一人為“仙人”,為背人者指引道路,繞過路障,達到終點,最早全部到達的隊為勝;途中被背者腳不得落地;路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“仙人”
7企鵝漫步:共三組每組三人
參加人員 :以個人為單位,男女不限
規則:參賽者需兩腿,兩手臂共夾3個氣球,呈企鵝狀在跑道上上前行30米,球掉下來需撿起,在掉下位置繼續,若氣球破裂則淘汰,用時最短者勝利.比賽規則:每班參賽人員為12個,每人限報兩項,每個項目必須有人參加.
第四篇:趣味運動會流程
武漢電力職業技術學院建設工程系分團委學生會
趣味運動會流程
開幕式:
1.組織部簽到 2.出場秀:李享街舞 SOLO 秀 3.“不要問我從哪里來,我滴任務是打醬油滴”(唱出場)《破冰游戲》(介紹到場嘉賓): a.讓所有同學利用身體的任何部分碰撞發出兩種以上的聲音(會發現同學們會發出 各種各樣的聲音來,場面一片混亂)。b.讓所有同學用最擅長的方式發出聲音(這時會發現同學們的聲音會進行匯合,形 成幾個主流的聲音)c.引導大家漸漸形成四種聲音:手指互相敲擊;兩手輪拍大腿;大力鼓掌;跺腳。e.問同學們如何將我們發出的聲音變成有節奏的聲音呢?是不是可以提醒學員利用 一種自然界的現象來使我們發出的聲音變得美妙動聽?(用聲音來描繪一曲《雨點 變奏曲》)f.想象一下,我們發出的聲音和下雨會不會有許多相似的地方: 手指互相敲擊----小雨 兩手輪拍大腿----中雨 大力鼓掌----大雨 跺腳----暴雨 g.讓主持人引導: “現在開始下小雨,小雨變中雨、中雨變成大雨、大雨變暴風雨、暴風雨變大雨、大雨變中雨、又漸漸變成變小雨……最后雨過天晴。隨著不斷變 化的手勢,讓同學們發出的聲音不斷變化,場面會非常熱烈。g.最后讓我們以狂風暴雨般的掌聲歡迎今天到場的嘉賓,他們是: 4.運動員入場,擺 POSE 5.主持人介紹比賽情況,需要注意的事項 6.領導宣布趣味運動會開始(同時彩噴就位)7.領導退場,主持人宣布第一場比賽的地點跟第一組比賽的隊伍,請老師去比賽場地 觀看。單項獎頒獎儀式示例: 頒獎儀式示例)(單項獎頒獎儀式示例: 1.公布獲獎隊伍,在頒獎臺集合; 2.禮儀隊就位 2.領導嘉賓頒獎 4.幸運猜猜看 3.退場 閉幕式: 1.組織部簽到; 2.08 干部代表上臺發表感言; 3.體育部代表上臺發表感言; 4.鐵人接力單項獎頒獎,團體總分前三的隊伍頒獎,第一名代表發表感言;團體總分 第一的班級代表上臺領獎; 5.《開口中》 策劃者預先在 1-100 內任選一個數字作為最終答案(這個答案參賽者一開始是不知 道的)然后,獲得排名前八的隊伍派隊長上臺猜數字,(猜的過程中必須手扶著氣 球)主持人根據最終答案,不斷縮小范圍,如果猜中,則氣球爆炸,沒中則換下一 個人繼續猜。氣球爆炸有驚喜,嘿嘿,大家期待喲!(如:預先選定的是“36”,第 一位參賽者喊的是“40”的話,主持人就把范圍縮小,并大聲讀出“1 到 40” ;如 此類推,直到有人喊中答案,游戲結束;)6.保留項目
第五篇:趣味運動會流程
趣味運動會流程
一、開幕式 1.領導入席 2.運動員入場 3.主持人開幕詞 4.領導致辭
二、運動會開始 1.八人七足 2.穿衣接力 3.快樂袋鼠 4.100秒不NG 5.足式保齡球 6.趕小豬 7.蘿卜蹲
8.平底鍋羽毛球