第一篇:大學生趣味運動會比賽
“趣味運動”活動策劃方案
一、活動主題:趣味活動
二、活動目的:全面個人社交和團隊合作能力,提高個人的自身素養。
讓活動的熱情帶走春天的懶散,讓自己的大學生活豐富多彩。
三、活動時間:
四、活動地點:籃球場
五、舉辦單位:
六、活動流程:
1、主持人開場白,介紹游戲規則。
2、比賽分為個人賽和團體賽,其中團體賽不是以班級為單位,而是以抽簽
來決定。
3、正式比賽開始:
個人賽:a、快樂向前沖
游戲規則:參賽選手每個人先跳是個單人繩十個,再用羽毛球拍
正反各掂乒乓球5個,再用羽毛球拍將球挑進筐中,第一次沒
進,撿回再挑,直到進為止,進筐后,跑到筐旁邊繞筐轉5圈,再跑大約十米遠,先到終點人為勝出,前三名有獎勵。
b、技力比拼
游戲規則:兩個人面對面站,每個人腳下踩著一塊磚,然后雙方
互相推對方的手,可以閃躲,最后掉下磚者勝出,角逐錢三名。
游戲為三局兩勝制。
團體賽:a、微笑接力(控制人數),即接力賽,每組第一個人手里捧著一
杯水,比賽開始后向第二個人跑去,叫給第二個人,第二個人
重復第一個人的事情交給第三個人,重復以上直到完成,第一
個跑完加五分,第二人加四分,類推,同時跑完后水最多加五
分,以此類推,總分為兩項加起的總分!(說明:本場比賽只要
參與都有獎品!)
b、春播秋收,每組十二個人分兩邊站,兩隊中間間隔十二米,同時兩隊中間等間距放四個筐,第一個人手中也有一個放有四
個球的筐,第一個人把筐中的球分別投入四個筐中,不中撿回
重投,直至完全投中,然后將筐交給對面的第一個人,對面第一個人將球收回,交與自己對面的第二個人,重復以上動作,直至結束,先完成者勝出。
c、過河接力(每組3人),每組三塊磚,腳踩兩塊,另一塊換腳
底的磚向前挪,每人來回兩次,最先完成者勝出!
七、前期準備:在比賽之前馮圓圓負責借到6只羽毛球拍,李環負責借到6條單人繩,劉建
和周浩負責搬十二塊磚,李想負責10個水杯和6個乒乓球,楊
翔負責找6個干凈的紙筐。比賽過程中秘書處每個成員負責解
釋游戲規則,并且在比賽之后善后現場。
八、資金預算:
第二篇:大學生趣味運動會比賽
“趣味運動”活動策劃方案
一、活動主題:趣味活動
二、活動目的:全面個人社交和團隊合作能力,提高個人的自身素養。
讓活動的熱情帶走春天的懶散,讓自己的大學生活豐富多彩。
三、活動時間:
四、活動地點:籃球場
五、舉辦單位:
六、活動流程:
1、主持人開場白,介紹游戲規則。
2、比賽分為個人賽和團體賽,其中團體賽不是以班級為單位,而是以抽簽
來決定。
3、正式比賽開始:
個人賽:a、快樂向前沖
游戲規則:參賽選手每個人先跳是個單人繩十個,再用羽毛球拍
正反各掂乒乓球5個,再用羽毛球拍將球挑進筐中,第一次沒進,撿回再挑,直到進為止,進筐后,跑到筐旁邊繞筐轉5圈,再跑大約十米遠,先到終點人為勝出,前三名有獎勵。
b、技力比拼
游戲規則:兩個人面對面站,每個人腳下踩著一塊磚,然后雙方
互相推對方的手,可以閃躲,最后掉下磚者勝出,角逐錢三名。游戲為三局兩勝制。
團體賽:a、微笑接力(控制人數),即接力賽,每組第一個人手里捧著一
杯水,比賽開始后向第二個人跑去,叫給第二個人,第二個人重復第一個人的事情交給第三個人,重復以上直到完成,第一個跑完加五分,第二人加四分,類推,同時跑完后水最多加五分,以此類推,總分為兩項加起的總分!(說明:本場比賽只要參與都有獎品!)
b、春播秋收,每組十二個人分兩邊站,兩隊中間間隔十二米,同時兩隊中間等間距放四個筐,第一個人手中也有一個放有四個球的筐,第一個人把筐中的球分別投入四個筐中,不中撿回重投,直至完全投中,然后將筐交給對面的第一個人,對面第一個人將球收回,交與自己對面的第二個人,重復以上動作,直至結束,先完成者勝出。
c、過河接力(每組3人),每組三塊磚,腳踩兩塊,另一塊換腳
底的磚向前挪,每人來回兩次,最先完成者勝出!
七、前期準備:在比賽之前馮圓圓負責借到6只羽毛球拍,李環負責借到6條單人繩,劉建
和周浩負責搬十二塊磚,李想負責10個水杯和6個乒乓球,楊翔負責找6個干凈的紙筐。比賽過程中秘書處每個成員負責解釋游戲規則,并且在比賽之后善后現場。
八、資金預算:
第三篇:趣味運動會比賽流程
太原師范學院趣味運動賽流程
一、舉辦時間:2011年6月11日下午
二、參賽地點:附中籃球操場
三、參賽對象:美術系全體學生以及教師職工
四、開幕式流程:
1、2點20分—2點30 分所有參賽宿舍及隊伍全部入場進行開幕儀式2、2點30分—2點40分各領導就位3、2點40分------3點10分開幕式開始1)書記開幕式致辭
2)于華英老師宣布比賽注意事項3)運動員代表所有參賽運動員發言4)裁判代表所有工作人員發言5)書記宣布比賽開始
五、3點20分各宿舍在指定地點等待準備比賽,在裁判長的統一領導下,開始對各宿舍運動員進行檢錄發令,工作人員準本就緒。
六、比賽流程:
1、在裁判長的統一領導下,開始對各宿舍運動員進行檢錄,發令。提前五分鐘召集下一組寢室長,并由寢室長帶領參賽成員到檢錄處檢錄。
2、四個項目的裁判員到指定地點,檢查參賽隊員到位,按比賽項目將運動員分開。
3、按照順序開始聽裁判員口令開始比賽,場左側)聽到裁判口令,托乒乓球跑到達宿舍第二棒的指定位置,原先的數字繼續往上加)跳完后,第棒在原地大象鼻轉10圈,再跑最后四足已經綁好腿跑80米,跑回原始起點比賽結束。
4、到終點計時員停表,并記下該對完成的時間,將記錄交予裁判長。
5、離上一場還有5分鐘的時候,工作人員通知下一組人員做準備。
七、閉幕式流程:
1、5:點30分左右裁判長宣布比賽結束
2、由領導宣布本次比賽結果
3、領導對本次活動進行現場點評總結
4、學生會成員撤離比賽物品,清理比賽場地按照比賽路徑,30米(乒乓球落地要返回起點重新開始)3030米,到達該宿舍第三棒的指定的位置,30米到達操場的右側,最后一棒三人
美術系分團委學生會生活部
2011年5 28第一棒在制定起點(操,第二棒開始跳繩下(如果中間有跳壞,按照跑
月日
太原師范學院趣味運動賽流程
2011年5
美術系分團委學生會生活部28月日
第四篇:趣味運動會比賽計分表
趣味運動會比賽計分表
心心相印:
土保齡球:
裁判員簽名:
搶種搶收:
裁判員簽名:
100米短跑: 機關支部:
裁判員簽名:
第五篇:趣味運動會比賽策劃書專題
貴州大學生命科學學院2011年研究生學術文化月
之趣味運動會通知
一、比賽時間、地點:
時間:2011年11月19日下午1:30.地點:貴大南區操場
二、參賽內容、辦法及要求:
1、本次比賽共設有班級團體賽(四人五足跑、跳大繩、袋鼠跳、拔河、螃
蟹背西瓜)和個人賽(沙包砸獎簽到、托乒乓球跑、單腳跳繩、僵尸跳)。
2、參賽對象:生命科學學院具有本校學籍的在校研究生。
3、比賽順序:隨機分配
三、評分標準
以用時最少為原則(其中跳大繩計算個數),按比賽成績決出名次。計入隊伍總分。
四、裁判
1、裁判職責
(1)裁判必須在比賽前20分鐘到場,若有特殊情況不能來必須提前1天向負責賽事的組委會提出申請。
(2)裁判必須本著公平公正的原則對比賽進行裁決。
(3)在雙方對比賽評分及結果產生爭議時,裁判必須做出最終裁決。
2、裁判來源
每項比賽有發令員、計時員各一名,比賽裁判員兩名。組委會會本著公平、公正、公開的原則隨機分配。
五、獎勵辦法
1、每個項目均有各自的獎勵規則,團體賽獲獎隊隊員均頒發獎品。
2、各項目均錄取前8名,按9、7、6、5、4、3、2、1計分。團體項目雙倍計分。
3、按各參賽隊伍運動員得分總和排列團體名次,取團體總分前三名;如遇積分相等,以第一名多者名次列前;如再相等,以第二名多者名次列前,以此類推。
六、組委會成員名單:
組委會負責人:司攀張冰雪
組委會成員:生科院主席團及各部部長
賽事安排:生科院研會文體部
后勤管理:生科院研會實踐部、生科院研會學術部
宣傳工作:生科院研會宣傳部、生科院研會外聯部、生科院研會秘書處
七、競賽規則如下:
1、四人五足跑(男女各兩人)
比賽規則:
(1)每班選出至少3支參賽隊伍,自由組隊,每隊4人,隊員不可重復參賽。
(2)四人組成一組,賽前用帶子在踝關節將相鄰兩位運動員左右腳捆綁在一起。站立式起跑,鳴起跑信號后,四人一同起跑,以最后一個人軀干到達終點線后,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前,并以此評出前三名。
(3)如途中帶子脫落則在脫落地點捆好,繼續比賽,捆綁時間計入比賽用時。因步伐不一致而摔倒,隊員可視摔傷情況決定是否繼續進行比賽,退出比賽的隊伍不再重新參加比賽。
(4)本項目錄取前8名,按9、7、6、5、4、3、2、1計分。班級積分前三名隊伍,給予獎勵。
2、沙包砸獎簽到
比賽規則:
(1)每人簽到后均有一次機會參賽,可放棄參賽。參賽順序以簽到順序為準。砸獎有時間限制,限時20分鐘,獎品數量有限,砸完為止。
(2)獎品區為一個大的圓圈,圈內有數個放在小圓圈內的獎品,參賽者需持沙包在大圓圈外砸獎,選手需將沙包砸進小圓圈內(不壓線),該圓圈內的獎品才屬于該選手。
3、跳大繩
比賽規則:
(1)以班級為參賽單位,不限制參與跳繩的人數上限,參賽前各班由班長上報參賽人數。
(2)每個班級選出兩人搖大繩,其他隊員從繩子的一端進入,從另一端跳出,可多人同時跳。限時5分鐘,不計失敗次數,按全體成員完成數量最多者為勝(冠軍)。
(3)沒有跳起,或被繩子絆住不計入總數,但可重新跳。
(4)集體隊前3名頒發獎狀,冠軍班級隊各參賽隊員均有獎。
4、托乒乓球跑
比賽規則:
(1)參賽隊伍自由組合,每隊2人,限男女各一名,隊員不可重復參賽。
(2)乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,中途不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,隊友接過球拍后再從終點托回起點。
(3)球不掉落為有效,如果球在托送中途掉落,選手必須在落球點后撿起方可接著跑。
(4)在規定的賽程內用耗時少者勝出,本項目設一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個。
5、袋鼠跳
比賽規則:
(1)每個班級組成一支參賽隊伍,男女各10人,共20人。
(2)參賽隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格
(3)聽到發令后,第一名隊員雙腿進入麻袋內并用雙手拉起袋口,套好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限),到終點線后將麻袋交給第二名隊員,第二名隊員在終點處迅速套好袋子向起點行進,過線后再交給第三名隊員,以此類推。從裁判發令開始計時,至最后一名參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止,耗時最少隊獲勝。集體隊前3名頒發獎狀,冠軍班級隊各參賽隊員均有獎。
6、單腳跳繩(一人)
比賽規則:
(1)本項目為個人賽,每人均有參賽資格,限參賽1回合。
(2)隊員雙腿站于起跑線后,發令后開始單腳跳繩前進,直至終點。中途如雙腳著地,必須回到起點處再次前進,否則取消比賽資格。
(3)從裁判發令開始計時,至參賽隊員跳躍腳過線瞬間止,耗時最短者獲勝,并以此分別評出男子組、女子組一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個。
7、僵尸跳(一人)
比賽規則:
(1)本項目為個人賽,每人均有參賽資格,限參賽1回合。
(2)參賽隊員將雙腿在小腿處捆緊,站于起點處(籃球場中圈內),裁判發令后跳躍前進,跳至兩分線外投球。若未進球,需本人僵尸跳撿球,再跳至兩分線外繼續投球,直至投進。從裁判發令開始計時,至參賽隊員將籃球投進球筐時,計時停止,時間最短者為勝。
(3)途中帶子脫落,需在原地整理好,再繼續出發。兩分線內投進球無效。
(3)本項目評出男子組、女子組一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個。
8、拔河比賽
比賽規則:
(1)研
一、研二各選出三支參賽隊伍,每隊15人(限10男、5女)。另
各參賽隊再推選出一名指揮人員。
(2)需拔過線80cm即為勝利。
(3)每隊派代表抽簽決定比賽對決情況。
第一輪:
1、2隊對決,3、4隊對決,5、6隊對決,勝者晉級下一輪(若對手棄權,則本隊直接晉級)。
第二輪:晉級隊抽簽,A、B隊對決,勝利者與C隊對決,最終勝利隊伍為冠軍。
(4)本項目前三名發班級集體獎狀,并給冠軍隊隊員頒發獎品。
9、螃蟹背西瓜接力賽
比賽規則:
(1)每班派出20人參賽,10男10女,一男一女為一小組。
(2)每小組2名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住籃球前行,到終點后將球傳給下一小組。下一組2名隊員按相同方法返回起點處,經10小組后返回原地。在規定距離內,用時少者勝出。
(2)途中背部離球、用其他部位碰球或球掉落,皆為犯規,犯規后須在原地停止前進并重新調整好,方可繼續前行。原地停止的時間一并計入比賽所耗時間。
(3)本項目前三名頒發集體獎,冠軍隊伍每人再另發獎品。
八、競賽注意事項:
1、本次活動以參賽隊伍為單位,研一研二每個班級均必須派隊參賽。每支
隊伍選出隊長并由隊長分配每個項目的參賽人員。
2、各班文體委員必須于2011年11月15日之前將各參賽隊伍名單、報名表及隊長聯系方式以電子版形式發至莫俊郵箱:578020548@qq.com3、除團體賽外,單腳跳繩、僵尸跳均分男子組和女子組。
4、本次活動最終解釋權歸院研會。如有疑問,請咨詢田民義(***)