第一篇:國(guó)外流行的幾種英語(yǔ)教學(xué)游戲
國(guó)外流行的幾種英語(yǔ)教學(xué)游戲
一、Running Dictation(移動(dòng)聽寫)
1.準(zhǔn)備若干份聽寫材料(句子、文章等),并分開張貼到教室四周墻上或室外。
2.將學(xué)生分成幾組,每組留守一人執(zhí)筆(在位子上不動(dòng)),其余人到教室四周或室外去尋找張貼的聽寫內(nèi)容,并背下聽寫內(nèi)容(不準(zhǔn)抄寫),然后讓組內(nèi)留守者聽寫,最后看哪個(gè)小組首先完成任務(wù)。
3.此游戲目的在于訓(xùn)練學(xué)生的聽寫能力、記憶能力、配合能力和團(tuán)隊(duì)精神。
二、Stop Game(暫停寫單詞)1.將學(xué)生分成若干小組,并給每個(gè)小組命名,向每個(gè)小組發(fā)一張白紙。2.教師在黑板上畫好表格,如下表:
3.讓一位學(xué)生唱字母歌,教師說“Stop",然后就以學(xué)生剛唱到的這個(gè)字母開頭,讓每組按要求寫出單詞,可以給每組學(xué)生2分鐘時(shí)間的思考和討論,然后將紙條收上來,看小組寫對(duì)幾個(gè),最后計(jì)算總分。
4.此游戲目的在于鞏固詞匯,培養(yǎng)合作精神。
三、Listen and Say(傳話不走樣)
1.準(zhǔn)備幾句與學(xué)習(xí)內(nèi)容有關(guān)的句子。
2.將學(xué)生分成若干小組并排隊(duì)站好。
3.每組第一個(gè)同學(xué)到老師身邊,聽老師耳語(yǔ)一句,聽清后,迅速跑回傳給本小組第二個(gè)同學(xué),最后一個(gè)同學(xué)大聲說出聽到的句子。哪一組準(zhǔn)確說出為獲勝者。
4.此活動(dòng)目的在于訓(xùn)練學(xué)生聽說能力。
四、Honeycomb(蜂窩迷宮)
1.將學(xué)生分成2組。
2.教師在黑板上畫一個(gè)個(gè)外形呈蜂窩狀的圖形(每個(gè)方格為六邊形),并寫上字母,如下圖:
3.用擲硬幣的方法決定先后。先走的那一組先選擇一個(gè)字母,教師說一句話,在這句話中含有一個(gè)單詞,單詞中含有這個(gè)字母,如A,教師說:I like eatA.學(xué)生答:apple。回答正確,占據(jù)此六邊形,錯(cuò)誤的退回上一位。
4.如果路被堵死,對(duì)方認(rèn)輸。譬如,一組占據(jù)L、B、K,另一組占據(jù)M,那么M組輸,因?yàn)槁繁欢滤馈?/p>
五、Scramble for the Seat(搶坐位)
1.將座位排成A狀或B狀,如下圖:
2.讓所有同學(xué)圍繞凳子慢走(同學(xué)的數(shù)量比凳子多一個(gè)),邊走邊說一句教師規(guī)定的英文句子,老師說stop,所有人停止行走,開始搶凳子,沒有搶到的一位同學(xué)被淘汰。
3.下一輪,抽掉一個(gè)凳子,繼續(xù)活動(dòng)。
4.此活動(dòng)目的在于訓(xùn)練學(xué)生語(yǔ)言動(dòng)作協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力。
六、Guessing(猜詞語(yǔ))
1.準(zhǔn)備大卡片數(shù)張,每張卡片上都畫有一個(gè)物品或動(dòng)物。
2.讓其中一個(gè)學(xué)生站到前面,其他人可以用一些疑問句問這個(gè)學(xué)生,如1s it round?Does it eat meat?回答只能是Yes或No。
3.學(xué)生可根據(jù)問答可獲得的信息猜測(cè)卡片上畫的究竟是什么?猜對(duì)者獲勝。
七、Bingo(聽寫)
1.教師在黑板上劃上四方形格子,并讓學(xué)生人手一張,如下圖:
2.教師讓學(xué)生聽寫單詞,學(xué)生可在方格內(nèi)任意填寫。
3.聽寫完成后,如果所聽寫的幾個(gè)單詞組成直線或斜線,那該生就成幸運(yùn)的Bingo。
4.此游戲目的在于訓(xùn)練學(xué)生聽寫能力。
1st Class
1.Quiz15mins
2.PLA30mins
3.Words15mins(revise and learn new words left)
2nd Class
1.Text
2.Grammar 一般現(xiàn)在時(shí)的疑問句
3.Would you like...?
4.Conclusion
第二篇:國(guó)外流行幾種英語(yǔ)教學(xué)游戲
國(guó)外流行的幾種英語(yǔ)教學(xué)游戲 一、Running Dictation(移動(dòng)聽寫)
1.準(zhǔn)備若干份聽寫材料(句子、文章等),并分開張貼到教室四周墻上或室外。
2.將學(xué)生分成幾組,每組留守一人執(zhí)筆(在位子上不動(dòng)),其余人到教室四周或室外去尋找張貼的聽寫內(nèi)容,并背下聽寫內(nèi)容(不準(zhǔn)抄寫),然后讓組內(nèi)留守者聽寫,最后看哪個(gè)小組首先完成任務(wù)。
3.此游戲目的在于訓(xùn)練學(xué)生的聽寫能力、記憶能力、配合能力和團(tuán)隊(duì)精神。
二、Stop Game(暫停寫單詞)
1.將學(xué)生分成若干小組,并給每個(gè)小組命名,向每個(gè)小組發(fā)一張白紙。
2.教師在黑板上畫好表格,如下表:
3.讓一位學(xué)生唱字母歌,教師說“Stop“,然后就以學(xué)生剛唱到的這個(gè)字母開頭,讓每組按要求寫出單詞,可以給每組學(xué)生 2 分鐘時(shí)間的思考和討論,然后將紙條收上來,看小組寫對(duì)幾個(gè),最后計(jì)算總分。
4.此游戲目的在于鞏固詞匯,培養(yǎng)合作精神。
三、Listen and Say(傳話不走樣)
1.準(zhǔn)備幾句與學(xué)習(xí)內(nèi)容有關(guān)的句子。
2.將學(xué)生分成若干小組并排隊(duì)站好。
3.每組第一個(gè)同學(xué)到老師身邊,聽老師耳語(yǔ)一句,聽清后,迅速跑回傳給本小組第二個(gè)同學(xué),最后一個(gè)同學(xué)大聲說出聽到的句子。哪一組準(zhǔn)確說出為獲勝者。
4.此活動(dòng)目的在于訓(xùn)練學(xué)生聽說能力。
四、Honeycomb(蜂窩迷宮)
1.將學(xué)生分成 2 組。
2.教師在黑板上畫一個(gè)個(gè)外形呈蜂窩狀的圖形(每個(gè)方格為六邊形),并寫上字母,如下圖:
3.用擲硬幣的方法決定先后。先走的那一組先選擇一個(gè)字母,教師說一句話,在這句話中含有一個(gè)單詞,單詞中含有這個(gè)字母,如 A,教師說:I like eatA.學(xué)生答:apple。回答正確,占據(jù)此六邊形,錯(cuò)誤的退回上一位。
4.如果路被堵死,對(duì)方認(rèn)輸。譬如,一組占據(jù) L、B、K,另一組占據(jù) M,那么 M 組輸,因?yàn)槁繁欢滤馈?/p>
五、Scramble for the Seat(搶坐位)
1.將座位排成 A 狀或 B 狀,如下圖:
2.讓所有同學(xué)圍繞凳子慢走(同學(xué)的數(shù)量比凳子多一個(gè)),邊走邊說一句教師規(guī)定的英文句子,老師說 stop,所有人停止行走,開始搶凳子,沒有搶到的一位同學(xué)被淘汰。
3.下一輪,抽掉一個(gè)凳子,繼續(xù)活動(dòng)。
4.此活動(dòng)目的在于訓(xùn)練學(xué)生語(yǔ)言動(dòng)作協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力。
六、Guessing(猜詞語(yǔ))
1.準(zhǔn)備大卡片數(shù)張,每張卡片上都畫有一個(gè)物品或動(dòng)物。
2.讓其中一個(gè)學(xué)生站到前面,其他人可以用一些疑問句問這個(gè)學(xué)生,如 1s it round?Does it eat meat?回答只能是 Yes 或 No。
3.學(xué)生可根據(jù)問答可獲得的信息猜測(cè)卡片上畫的究竟是什么?猜對(duì)者獲勝。
七、Bingo(聽寫)
1.教師在黑板上劃上四方形格子,并讓學(xué)生人手一張,如下圖:
2.教師讓學(xué)生聽寫單詞,學(xué)生可在方格內(nèi)任意填寫。
3.聽寫完成后,如果所聽寫的幾個(gè)單詞組成直線或斜線,那該生就成幸運(yùn)的 Bingo。
4.此游戲目的在于訓(xùn)練學(xué)生聽寫能力。
21.打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)
準(zhǔn)備用具:軟劍或是空氣錘一個(gè) 游戲玩法:老師先指定一位學(xué)生當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍或是空氣錘,然后老師隨便喊某位學(xué)生的英文名字,要這名使者跑過去打被叫到名字的學(xué)生,而被叫到名字的學(xué)生要在被打到之前喊出另外一個(gè)學(xué)生的英文名字,否則要當(dāng)下一個(gè)使者。
注意事項(xiàng):讓學(xué)生彼此熟悉全班同學(xué)的英文名字,通常在學(xué)期開始的錢幾堂課使用。
22.校園巡禮 準(zhǔn)備用具:繩索一條,各種地點(diǎn)的圖片 游戲玩法:老師用繩索將所有小朋友圍在圈內(nèi),并將各地點(diǎn)圖片放在教師的各個(gè)區(qū)塊內(nèi),輪流叫不同的學(xué)生當(dāng)帶頭,帶領(lǐng)大家到不同的地點(diǎn),如:“David,go to the library.”叫 David 的學(xué)生就必須當(dāng)帶頭,將繩索內(nèi)所有的學(xué)生帶到正確的區(qū)塊。
注意事項(xiàng):也可由學(xué)生主動(dòng)發(fā)問“Teacher,may I go to the---?”老師問答“Yes,you may.”“No,you may not.” 23.蘿卜蹲 準(zhǔn)備用具:?jiǎn)卧~閃卡 游戲玩法:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的學(xué)生到臺(tái)前來,老師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后老師先任意選一張開始游戲,如老師說:
“apple”,拿 apple 閃卡的學(xué)生就要“apple 蹲,apple 蹲,apple
蹲完 banana 蹲”并做蹲的動(dòng)作,接下來由 banana 做同樣的動(dòng)作并制定下一個(gè)蹲的學(xué)生。
注意事項(xiàng):也可以將全班分成幾組,一組一張閃卡,由組長(zhǎng)帶領(lǐng)大家選擇下一組可以用全英語(yǔ)“單詞一,-------,after------,單詞二”,或是“單詞一 is here,-------is here.Where is 單詞二?” 24.支持前線 準(zhǔn)備用具:無 游戲玩法:將全班分成幾組,聽老師指令搜集東西,全班學(xué)生問老師“What do you want?”老師回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。
注意事項(xiàng):指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等。
老師可以事先準(zhǔn)備要搜集的東西給學(xué)生,有學(xué)生到臺(tái)前來按照指令尋找。
25.迷魂椅 準(zhǔn)備用具:椅子,哨子 游戲玩法:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著椅子走動(dòng),當(dāng)老師吹哨子或是大喊“Stop”時(shí),每個(gè)學(xué)生盡快找到一個(gè)位子坐下來,動(dòng)作最慢的必須回答老師一個(gè)英文問題或是單詞,以此類推繼續(xù)玩下去。
注意事項(xiàng):也可以兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,彼此練習(xí)會(huì)話。
椅子也可以隨意擺放,不過必須規(guī)定走動(dòng)的路線。
26.肢體寫字 準(zhǔn)備用具:無 游戲玩法:將全班分成若干小組,例如:A 組代表先到臺(tái)前,老師任意指定一個(gè)字母,然后他必須用頭來寫這個(gè)字母給該隊(duì)組員猜,猜對(duì)就得分,猜不對(duì)則換別組猜,以此類推玩下去。
注意事項(xiàng):也可用身體其他部位來寫字母,如手肘,腿…….等。
27.套圈圈 準(zhǔn)備用具:塑料圈,閃卡或圖卡 游戲玩法:將孩子分成幾組,老師將圖卡散在地上,畫條起始線要孩子站在線后方,然后要每個(gè)人想辦法將塑料圈丟到老師念的閃卡上,丟到的孩子必須正確念出閃卡上的單詞就得分。
注意事項(xiàng):也可用實(shí)際的物品代替圖片來玩。
28.炸彈字卡 準(zhǔn)備用具:閃卡,炸彈卡 游戲玩法:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,每一組各給十分,然后老師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來,若翻到炸彈卡,全班必須假裝被炸到一邊趴下,最慢趴下的那一組扣一分。
注意事項(xiàng):不分組也可以玩,最后趴下的那一個(gè)孩子就出局。
29.排排樂 準(zhǔn)備用具:豆子,扭扣,筷子等 游戲玩法:將全班分組,每一組發(fā)數(shù)目相等的豆子(或鈕扣等等),按照老師的指令排形狀,如老師喊“circle”,每一組必須同心協(xié)力將自己組別的豆子排成圓形,最快排完并說“We made a circle.”的組就得分,當(dāng)然,形狀大小老師需事先統(tǒng)一規(guī)定,才算公平。
注意事項(xiàng):除了排形狀,也可以排數(shù)字或是字母。
30.捉迷藏 準(zhǔn)備用具:將全班分組,依照組數(shù)將椅子擺在前面,然后各組派一人坐在這些椅子上并閉起眼睛,等老師將閃卡藏在教師內(nèi)不同地方后再出題問孩子,如“Where is the milk?”這些代表孩子必須找出 milk 的閃卡,第一個(gè)找出閃卡并回答在哪里的孩子就得分“The milk is------”
注意事項(xiàng):也可以用不同的問答,例如:“What’s the weather like today?”孩子依照找到的閃卡來回答,如果找到的是 sunny,就回答 It”s sunny.31.投籃游戲 準(zhǔn)備用具:軟球,呼啦圈,紙箱,閃卡 游戲玩法:準(zhǔn)備幾個(gè)投籃的紙箱,上頭貼上閃卡,一個(gè)紙箱貼一個(gè),老師問全班“What sport do you like to play?”孩子舉手搶答,先舉手的先答,答完了就按照答案到相應(yīng)的紙箱前投籃,老師可拿呼啦圈增加投籃的難度,投進(jìn)去就算得分。
注意事項(xiàng):可以用大小不同的呼啦圈來表示不同的得分。
也可以應(yīng)用在不同的英語(yǔ)問答練習(xí)上。
32.蓋房子 準(zhǔn)備用具:閃卡,積木 游戲玩法:將全班分成兩組,教室中間放有一籃積木,老師每次拿一張閃卡輪流問兩組問題,答對(duì)就可以拿一塊積木放在自己組的前面,每回答對(duì)一次迭加一塊,一塊一塊迭上去,以此類推玩下去,最后使房子倒塌的那一組就算輸。
注意事項(xiàng):注意所使用堆棧物品的安全性 33.戰(zhàn)艦游戲 準(zhǔn)備用具:無 游戲玩法:先在白板上畫一個(gè) 5×5 的格子圖,一組一個(gè)圖,各組另外在白紙上畫兩個(gè)相同的格子圖,一個(gè)空白,一個(gè)暗藏有 5 艘戰(zhàn)艦,然后兩組各派一個(gè)隊(duì)員互相輪流問答,如 A組問 B 組,若 B 組答對(duì)了,可選擇其中一格猜猜戰(zhàn)艦是否在那一格,猜對(duì)則擊沉 A 組戰(zhàn)艦一艘,最后看哪一組所有戰(zhàn)艦先被全部擊沉的就算輸。
注意事項(xiàng):可以設(shè)計(jì)炸彈在其中一格,當(dāng)對(duì)方猜中炸彈格,則自動(dòng)炸掉自己的戰(zhàn)艦,增加游戲的刺激感。
34.蛇與梯子 準(zhǔn)備用具:蛇與梯子的圖表,可自行設(shè)計(jì),磁鐵數(shù)個(gè),大骰子 游戲玩法:畫出蛇與梯子的圖表(大部分是 24 個(gè)方格子的表格),并將每一格編上編號(hào),編號(hào)數(shù)字 1 是起始點(diǎn),各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,老師問問題學(xué)生回答,回答對(duì)的組可以到前面來擲骰子,按照所擲出的數(shù)字移動(dòng)磁鐵,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝。
注意事項(xiàng):也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于孩子回答。格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。
35.食人鯊 準(zhǔn)備用具:磁鐵,骰子 游戲玩法:將全班分成兩組,一組是食人鯊 shark,一組是游泳者 swimmer,在白板上畫圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點(diǎn)是回家,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,老師可以問兩組任何英文問題,先答對(duì)的就可以擲骰子移動(dòng)磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。
注意事項(xiàng):同理可以設(shè)計(jì)各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。
36.睡怪 準(zhǔn)備用具:閃卡,空氣錘 游戲玩法:老師當(dāng)睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺,然后孩子輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來的睡怪一邊拿閃卡一邊問叫醒他的孩子問題,一邊起身準(zhǔn)備抓他,孩子若答對(duì)并快速回到自己的座位便得一分。
注意事項(xiàng):不是真正要追孩子,只是增加游戲的趣味,若孩子跑的慢老師可以放慢速度,呵
呵!
37.跳跳樂 準(zhǔn)備用具:閃卡 游戲玩法:全班分成幾組,將 4-5 張閃卡放在地上,間距各約半公尺,閃卡后面各畫一條直線,各組代表全部站在同一條起始線上,老師每念一張閃卡,代表們必須跳到該閃卡后面畫的直線上,跳錯(cuò)或是跳最慢的孩子要被淘汰,最后留下的孩子獲勝。
注意事項(xiàng):老師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。
38.老虎抓人 準(zhǔn)備用具:閃卡,老虎圖卡 游戲玩法:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后老師在地上畫個(gè)長(zhǎng)方形(也可用大型呼啦圈),所有孩子將自己的一只腳房子框框內(nèi),老師將卡片逐一翻給孩子看,孩子一一念出單詞,但若翻到老虎卡,扮演老虎的老師就開始抓人,孩子必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩。
注意事項(xiàng):若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。
39.踢球游戲 準(zhǔn)備用具:軟球或是海灘球 游戲玩法:將全班孩子分成兩組,面對(duì)面排成兩排,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,要兩排瞄準(zhǔn)正對(duì)方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說一個(gè)今天所學(xué)的單詞。
注意事項(xiàng):也可以說一句今天所學(xué)的新句子或是兒歌。
40.手腳并用
準(zhǔn)備用具:閃卡或圖卡 游戲玩法:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來玩,老師先將 8 張閃卡散放在地上,然后老師隨意念出其中一張,兩隊(duì)代表必須快速用手和腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住閃卡的人獲勝,以此類推玩下去。
注意事項(xiàng):閃卡不要散放得太開,以孩子的肢體伸展所及為限制。
第三篇:國(guó)外流行的幾種英語(yǔ)教學(xué)游戲
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國(guó)外流行的幾種英語(yǔ)教學(xué)游戲
一、Running Dictation(移動(dòng)聽寫)
1.準(zhǔn)備若干份聽寫材料(句子、文章等),并分開張貼到教室四周墻上或室外。
2.將學(xué)生分成幾組,每組留守一人執(zhí)筆(在位子上不動(dòng)),其余人到教室四周或室外去尋找張貼的聽寫內(nèi)容,并背下聽寫內(nèi)容(不準(zhǔn)抄寫),然后讓組內(nèi)留守者聽寫,最后看哪個(gè)小組首先完成任務(wù)。
3.此游戲目的在于訓(xùn)練學(xué)生的聽寫能力、記憶能力、配合能力和團(tuán)隊(duì)精神。
二、Stop Game(暫停寫單詞)
1.將學(xué)生分成若干小組,并給每個(gè)小組命名,向每個(gè)小組發(fā)一張白紙。
2.教師在黑板上畫好表格,如下表:
3.讓一位學(xué)生唱字母歌,教師說“Stop",然后就以學(xué)生剛唱到的這個(gè)字母開頭,讓每組按要求寫出單詞,可以給每組學(xué)生2分鐘時(shí)間的思考和討論,然后將紙條收上來,看小組寫對(duì)幾個(gè),最后計(jì)算總分。
4.此游戲目的在于鞏固詞匯,培養(yǎng)合作精神。
三、Listen and Say(傳話不走樣)
1.準(zhǔn)備幾句與學(xué)習(xí)內(nèi)容有關(guān)的句子。
2.將學(xué)生分成若干小組并排隊(duì)站好。
3.每組第一個(gè)同學(xué)到老師身邊,聽老師耳語(yǔ)一句,聽清后,迅速跑回傳給本小組第二個(gè)同學(xué),最后一個(gè)同學(xué)大聲說出聽到的句子。哪一組準(zhǔn)確說出為獲勝者。
4.此活動(dòng)目的在于訓(xùn)練學(xué)生聽說能力。
四、Honeycomb(蜂窩迷宮)
1.將學(xué)生分成2組。
2.教師在黑板上畫一個(gè)個(gè)外形呈蜂窩狀的圖形(每個(gè)方格為六邊形),并寫上字母,如下圖:
3.用擲硬幣的方法決定先后。先走的那一組先選擇一個(gè)字母,教師說一句話,在這句話中含有一個(gè)單詞,單詞中含有這個(gè)字母,如A,教師說:I like eatA.學(xué)生答:apple。回答正確,占據(jù)此六邊形,錯(cuò)誤的退回上一位。
4.如果路被堵死,對(duì)方認(rèn)輸。譬如,一組占據(jù)L、B、K,另一組占據(jù)M,那么M組輸,因?yàn)槁繁欢滤馈?/p>
五、Scramble for the Seat(搶坐位)
www.tmdps.cn
1.將座位排成A狀或B狀,如下圖:
2.讓所有同學(xué)圍繞凳子慢走(同學(xué)的數(shù)量比凳子多一個(gè)),邊走邊說一句教師規(guī)定的英文句子,老師說stop,所有人停止行走,開始搶凳子,沒有搶到的一位同學(xué)被淘汰。
3.下一輪,抽掉一個(gè)凳子,繼續(xù)活動(dòng)。
4.此活動(dòng)目的在于訓(xùn)練學(xué)生語(yǔ)言動(dòng)作協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力。
六、Guessing(猜詞語(yǔ))
1.準(zhǔn)備大卡片數(shù)張,每張卡片上都畫有一個(gè)物品或動(dòng)物。
2.讓其中一個(gè)學(xué)生站到前面,其他人可以用一些疑問句問這個(gè)學(xué)生,如1s it round?Does it eat meat?回答只能是Yes或No。
3.學(xué)生可根據(jù)問答可獲得的信息猜測(cè)卡片上畫的究竟是什么?猜對(duì)者獲勝。
七、Bingo(聽寫)
1.教師在黑板上劃上四方形格子,并讓學(xué)生人手一張,如下圖:
2.教師讓學(xué)生聽寫單詞,學(xué)生可在方格內(nèi)任意填寫。
3.聽寫完成后,如果所聽寫的幾個(gè)單詞組成直線或斜線,那該生就成幸運(yùn)的Bingo。
4.此游戲目的在于訓(xùn)練學(xué)生聽寫能力。
21.打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)
準(zhǔn)備用具:軟劍或是空氣錘一個(gè)
游戲玩法:老師先指定一位學(xué)生當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍或是空氣錘,然后老師隨便喊某位學(xué)生的英文名字,要這名使者跑過去打被叫到名字的學(xué)生,而被叫到名字的學(xué)生要在被打到之前喊出另外一個(gè)學(xué)生的英文名字,否則要當(dāng)下一個(gè)使者。
注意事項(xiàng):讓學(xué)生彼此熟悉全班同學(xué)的英文名字,通常在學(xué)期開始的錢幾堂課使用。22.校園巡禮
準(zhǔn)備用具:繩索一條,各種地點(diǎn)的圖片
游戲玩法:老師用繩索將所有小朋友圍在圈內(nèi),并將各地點(diǎn)圖片放在教師的各個(gè)區(qū)塊內(nèi),輪流叫不同的學(xué)生當(dāng)帶頭,帶領(lǐng)大家到不同的地點(diǎn),如:“David,go to the library.”叫David的學(xué)生就必須當(dāng)帶頭,將繩索內(nèi)所有的學(xué)生帶到正確的區(qū)塊。注意事項(xiàng):也可由學(xué)生主動(dòng)發(fā)問“Teacher,may I go to the---?”老師問答“Yes,you may.”“No,you may not.” 23.蘿卜蹲
準(zhǔn)備用具:?jiǎn)卧~閃卡
游戲玩法:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的學(xué)生到臺(tái)前來,老師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后老師先任意選一張開始游戲,如老師說:“apple”,拿apple閃卡的學(xué)生就要“apple蹲,apple
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蹲,apple 蹲完banana蹲”并做蹲的動(dòng)作,接下來由banana做同樣的動(dòng)作并制定下一個(gè)蹲的學(xué)生。
注意事項(xiàng):也可以將全班分成幾組,一組一張閃卡,由組長(zhǎng)帶領(lǐng)大家選擇下一組可以用全英語(yǔ)“單詞一,-------,after------,單詞二”,或是“單詞一is here,-------is here.Where is 單詞二?” 24.支持前線 準(zhǔn)備用具:無
游戲玩法:將全班分成幾組,聽老師指令搜集東西,全班學(xué)生問老師“What do you want?”老師回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。
注意事項(xiàng):指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等。
老師可以事先準(zhǔn)備要搜集的東西給學(xué)生,有學(xué)生到臺(tái)前來按照指令尋找。25.迷魂椅
準(zhǔn)備用具:椅子,哨子
游戲玩法:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著椅子走動(dòng),當(dāng)老師吹哨子或是大喊“Stop”時(shí),每個(gè)學(xué)生盡快找到一個(gè)位子坐下來,動(dòng)作最慢的必須回答老師一個(gè)英文問題或是單詞,以此類推繼續(xù)玩下去。
注意事項(xiàng):也可以兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,彼此練習(xí)會(huì)話。椅子也可以隨意擺放,不過必須規(guī)定走動(dòng)的路線。26.肢體寫字 準(zhǔn)備用具:無
游戲玩法:將全班分成若干小組,例如:A組代表先到臺(tái)前,老師任意指定一個(gè)字母,然后他必須用頭來寫這個(gè)字母給該隊(duì)組員猜,猜對(duì)就得分,猜不對(duì)則換別組猜,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):也可用身體其他部位來寫字母,如手肘,腿??.等。27.套圈圈
準(zhǔn)備用具:塑料圈,閃卡或圖卡
游戲玩法:將孩子分成幾組,老師將圖卡散在地上,畫條起始線要孩子站在線后方,然后要每個(gè)人想辦法將塑料圈丟到老師念的閃卡上,丟到的孩子必須正確念出閃卡上的單詞就得分。
注意事項(xiàng):也可用實(shí)際的物品代替圖片來玩。28.炸彈字卡
準(zhǔn)備用具:閃卡,炸彈卡
游戲玩法:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,每一組各給十分,然后老師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來,若翻到炸彈卡,全班必須假裝被炸到一邊趴下,最慢趴下的那一組扣一分。
注意事項(xiàng):不分組也可以玩,最后趴下的那一個(gè)孩子就出局。29.排排樂
準(zhǔn)備用具:豆子,扭扣,筷子等 游戲玩法:將全班分組,每一組發(fā)數(shù)目相等的豆子(或鈕扣等等),按照老師的指令排形狀,如老師喊“circle”,每一組必須同心協(xié)力將自己組別的豆子排成圓形,最快排完并說“We made a circle.”的組就得分,當(dāng)然,形狀大小老師需事先統(tǒng)一規(guī)定,才算公平。注意事項(xiàng):除了排形狀,也可以排數(shù)字或是字母。30.捉迷藏
準(zhǔn)備用具:將全班分組,依照組數(shù)將椅子擺在前面,然后各組派一人坐在這些椅子上并閉起
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眼睛,等老師將閃卡藏在教師內(nèi)不同地方后再出題問孩子,如“Where is the milk?”這些代表孩子必須找出milk的閃卡,第一個(gè)找出閃卡并回答在哪里的孩子就得分“The milk is------”
注意事項(xiàng):也可以用不同的問答,例如:“What’s the weather like today?”孩子依照找到的閃卡來回答,如果找到的是sunny,就回答It”s sunny.31.投籃游戲
準(zhǔn)備用具:軟球,呼啦圈,紙箱,閃卡 游戲玩法:準(zhǔn)備幾個(gè)投籃的紙箱,上頭貼上閃卡,一個(gè)紙箱貼一個(gè),老師問全班“What sport do you like to play?”孩子舉手搶答,先舉手的先答,答完了就按照答案到相應(yīng)的紙箱前投籃,老師可拿呼啦圈增加投籃的難度,投進(jìn)去就算得分。注意事項(xiàng):可以用大小不同的呼啦圈來表示不同的得分。也可以應(yīng)用在不同的英語(yǔ)問答練習(xí)上。32.蓋房子
準(zhǔn)備用具:閃卡,積木 游戲玩法:將全班分成兩組,教室中間放有一籃積木,老師每次拿一張閃卡輪流問兩組問題,答對(duì)就可以拿一塊積木放在自己組的前面,每回答對(duì)一次迭加一塊,一塊一塊迭上去,以此類推玩下去,最后使房子倒塌的那一組就算輸。注意事項(xiàng):注意所使用堆棧物品的安全性 33.戰(zhàn)艦游戲 準(zhǔn)備用具:無
游戲玩法:先在白板上畫一個(gè)5×5的格子圖,一組一個(gè)圖,各組另外在白紙上畫兩個(gè)相同的格子圖,一個(gè)空白,一個(gè)暗藏有5艘戰(zhàn)艦,然后兩組各派一個(gè)隊(duì)員互相輪流問答,如A組問B組,若B組答對(duì)了,可選擇其中一格猜猜戰(zhàn)艦是否在那一格,猜對(duì)則擊沉A組戰(zhàn)艦一艘,最后看哪一組所有戰(zhàn)艦先被全部擊沉的就算輸。
注意事項(xiàng):可以設(shè)計(jì)炸彈在其中一格,當(dāng)對(duì)方猜中炸彈格,則自動(dòng)炸掉自己的戰(zhàn)艦,增加游戲的刺激感。34.蛇與梯子
準(zhǔn)備用具:蛇與梯子的圖表,可自行設(shè)計(jì),磁鐵數(shù)個(gè),大骰子
游戲玩法:畫出蛇與梯子的圖表(大部分是24個(gè)方格子的表格),并將每一格編上編號(hào),編號(hào)數(shù)字1是起始點(diǎn),各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,老師問問題學(xué)生回答,回答對(duì)的組可以到前面來擲骰子,按照所擲出的數(shù)字移動(dòng)磁鐵,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝。注意事項(xiàng):也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于孩子回答。格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。35.食人鯊
準(zhǔn)備用具:磁鐵,骰子
游戲玩法:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點(diǎn)是回家,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,老師可以問兩組任何英文問題,先答對(duì)的就可以擲骰子移動(dòng)磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。
注意事項(xiàng):同理可以設(shè)計(jì)各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。36.睡怪
準(zhǔn)備用具:閃卡,空氣錘
游戲玩法:老師當(dāng)睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺,然后孩子輪流拿空氣錘打
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睡怪的屁股叫醒他,醒來的睡怪一邊拿閃卡一邊問叫醒他的孩子問題,一邊起身準(zhǔn)備抓他,孩子若答對(duì)并快速回到自己的座位便得一分。
注意事項(xiàng):不是真正要追孩子,只是增加游戲的趣味,若孩子跑的慢老師可以放慢速度,呵呵!
37.跳跳樂
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲玩法:全班分成幾組,將4-5張閃卡放在地上,間距各約半公尺,閃卡后面各畫一條直線,各組代表全部站在同一條起始線上,老師每念一張閃卡,代表們必須跳到該閃卡后面畫的直線上,跳錯(cuò)或是跳最慢的孩子要被淘汰,最后留下的孩子獲勝。注意事項(xiàng):老師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。38.老虎抓人
準(zhǔn)備用具:閃卡,老虎圖卡
游戲玩法:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后老師在地上畫個(gè)長(zhǎng)方形(也可用大型呼啦圈),所有孩子將自己的一只腳房子框框內(nèi),老師將卡片逐一翻給孩子看,孩子一一念出單詞,但若翻到老虎卡,扮演老虎的老師就開始抓人,孩子必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩。
注意事項(xiàng):若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。39.踢球游戲
準(zhǔn)備用具:軟球或是海灘球
游戲玩法:將全班孩子分成兩組,面對(duì)面排成兩排,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,要兩排瞄準(zhǔn)正對(duì)方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說一個(gè)今天所學(xué)的單詞。
注意事項(xiàng):也可以說一句今天所學(xué)的新句子或是兒歌。40.手腳并用 準(zhǔn)備用具:閃卡或圖卡
游戲玩法:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來玩,老師先將8張閃卡散放在地上,然后老師隨意念出其中一張,兩隊(duì)代表必須快速用手和腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住閃卡的人獲勝,以此類推玩下去。
注意事項(xiàng):閃卡不要散放得太開,以孩子的肢體伸展所及為限制。
第四篇:國(guó)外流行的幾種英語(yǔ)教學(xué)游戲
國(guó)外流行的幾種英語(yǔ)教學(xué)游戲
一、Running Dictation(移動(dòng)聽寫)
1.準(zhǔn)備若干份聽寫材料(句子、文章等),并分開張貼到教室四周墻上或室外。
2.將學(xué)生分成幾組,每組留守一人執(zhí)筆(在位子上不動(dòng)),其余人到教室四周或室外去尋找張貼的聽寫內(nèi)容,并背下聽寫內(nèi)容(不準(zhǔn)抄寫),然后讓組內(nèi)留守者聽寫,最后看哪個(gè)小組首先完成任務(wù)。
3.此游戲目的在于訓(xùn)練學(xué)生的聽寫能力、記憶能力、配合能力和團(tuán)隊(duì)精神。
二、Stop Game(暫停寫單詞)
1.將學(xué)生分成若干小組,并給每個(gè)小組命名,向每個(gè)小組發(fā)一張白紙。
2.教師在黑板上畫好表格,如下表:
3.讓一位學(xué)生唱字母歌,教師說“Stop",然后就以學(xué)生剛唱到的這個(gè)字母開頭,讓每組按要求寫出單詞,可以給每組學(xué)生2分鐘時(shí)間的思考和討論,然后將紙條收上來,看小組寫對(duì)幾個(gè),最后計(jì)算總分。
4.此游戲目的在于鞏固詞匯,培養(yǎng)合作精神。
三、Listen and Say(傳話不走樣)
1.準(zhǔn)備幾句與學(xué)習(xí)內(nèi)容有關(guān)的句子。
2.將學(xué)生分成若干小組并排隊(duì)站好。
3.每組第一個(gè)同學(xué)到老師身邊,聽老師耳語(yǔ)一句,聽清后,迅速跑回傳給本小組第二個(gè)同學(xué),最后一個(gè)同學(xué)大聲說出聽到的句子。哪一組準(zhǔn)確說出為獲勝者。
4.此活動(dòng)目的在于訓(xùn)練學(xué)生聽說能力。
四、Honeycomb(蜂窩迷宮)
1.將學(xué)生分成2組。
2.教師在黑板上畫一個(gè)個(gè)外形呈蜂窩狀的圖形(每個(gè)方格為六邊形),并寫上字母,如下圖:
3.用擲硬幣的方法決定先后。先走的那一組先選擇一個(gè)字母,教師說一句話,在這句話中含有一個(gè)單詞,單詞中含有這個(gè)字母,如A,教師說:I like eatA.學(xué)生答:apple。回答正確,占據(jù)此六邊形,錯(cuò)誤的退回上一位。
4.如果路被堵死,對(duì)方認(rèn)輸。譬如,一組占據(jù)L、B、K,另一組占據(jù)M,那么M組輸,因?yàn)槁繁欢滤馈?/p>
五、Scramble for the Seat(搶坐位)
1.將座位排成A狀或B狀,如下圖:
2.讓所有同學(xué)圍繞凳子慢走(同學(xué)的數(shù)量比凳子多一個(gè)),邊走邊說一句教師規(guī)定的英文句子,老師說stop,所有人停止行走,開始搶凳子,沒有搶到的一位同學(xué)被淘汰。
3.下一輪,抽掉一個(gè)凳子,繼續(xù)活動(dòng)。
4.此活動(dòng)目的在于訓(xùn)練學(xué)生語(yǔ)言動(dòng)作協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力。
六、Guessing(猜詞語(yǔ))
1.準(zhǔn)備大卡片數(shù)張,每張卡片上都畫有一個(gè)物品或動(dòng)物。
2.讓其中一個(gè)學(xué)生站到前面,其他人可以用一些疑問句問這個(gè)學(xué)生,如1s it round?Does it eat meat?回答只能是Yes或No。
3.學(xué)生可根據(jù)問答可獲得的信息猜測(cè)卡片上畫的究竟是什么?猜對(duì)者獲勝。
七、Bingo(聽寫)
1.教師在黑板上劃上四方形格子,并讓學(xué)生人手一張,如下圖:
2.教師讓學(xué)生聽寫單詞,學(xué)生可在方格內(nèi)任意填寫。
3.聽寫完成后,如果所聽寫的幾個(gè)單詞組成直線或斜線,那該生就成幸運(yùn)的Bingo。
4.此游戲目的在于訓(xùn)練學(xué)生聽寫能力。
第五篇:英語(yǔ)教學(xué)游戲集錦
英語(yǔ)教學(xué)游戲集錦
1.肢體語(yǔ)言 Body language
簡(jiǎn)述:(以教字母為例)分組上臺(tái)表演, 老師說字母, 學(xué)生用肢體表現(xiàn)字母的形狀, 再讓各組派人猜.2.荒野大對(duì)決 Cowboy shout-out
簡(jiǎn)述:(以教星期幾為例)先練習(xí)星期的念法, 再分組各選一代表出來, 互相背對(duì)背, 彼此各拿一張字卡, 不能讓對(duì)方看到, 其他同學(xué)數(shù)1,2,3,turn!兩人再同時(shí)轉(zhuǎn)身, 先念出對(duì)方的字卡就勝利.3.蛇與梯子 Snakes and ladders 簡(jiǎn)述: 在白板/黑板 上畫好格子圖, 依格子數(shù)目依序編號(hào), 在格子中任意畫一些蛇和梯子.各組在格子#1內(nèi)放一個(gè)磁鐵(每組顏色不同)做為代表, 輪流丟骰子移動(dòng)磁鐵.若磁鐵停在可爬上梯子的格子, 就可以迅速順著格子往上爬;若不幸停在有蛇頭的格子, 則要往下滑到蛇尾的格子;最先到達(dá)終點(diǎn)格子終點(diǎn)的組別勝利.4.拼字游戲Spelling relay 簡(jiǎn)述: 分組, 每組派代表, 每人膝蓋夾汽球, 拿白板筆;當(dāng)老師說一個(gè)單字時(shí),(如book)第一個(gè)人要夾著汽球沖到白板前寫下b, 再傳給下一個(gè), 以此方式完成單字拼寫, 先完成的組別勝利.5“碰地雷”:在英語(yǔ)單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!
6、補(bǔ)全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。
7、此呼彼應(yīng) :
(1)全班學(xué)生坐在原位。
(2)教師描述一些事物,如果的是對(duì)的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯(cuò)的,學(xué)生就保持沉默。
(3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。
(4)剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。
(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。
(6)作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力。
8、拍皮球 :
(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。
(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。
(3)教師突然停下,問一個(gè)學(xué)生“What’s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對(duì)了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。
(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。
(5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來個(gè)停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What’s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”“Four plus three is seven.”
(6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型。
9、將錯(cuò)就錯(cuò) :
(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說:This is my nose.(2)如果學(xué)生講錯(cuò)了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。
(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。
10、各就各位 :
(1)教師讀一段對(duì)話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。
(2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對(duì)話課文中的角色(或人或人物)。
(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。
(4)教師在講述第二遍的時(shí)候,每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。
(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。
11、滾皮球(適合初學(xué)英語(yǔ)的學(xué)生)
目的:檢查學(xué)生對(duì)字母順序的掌握程序。
規(guī)則:1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。
2.主持人邊說一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個(gè)字母。主持人說兩個(gè),接球者也得說出其后的兩個(gè)字母,依此類推。
12、找朋友
目的:檢查學(xué)生對(duì)字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。
1.準(zhǔn)備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。
2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。
3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時(shí)間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。13:友誼之圈
目的:用英語(yǔ)向別人進(jìn)行簡(jiǎn)單的問候、自我介紹及告別。方法:1.大家一起面對(duì)面圍成兩個(gè)同心圓。
2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個(gè)圈分別朝相反方向移動(dòng)。歌曲結(jié)束,或老師喊“Stop!”時(shí),每位同學(xué)就與這時(shí)正好和自己面對(duì)面的同學(xué)進(jìn)行問候?qū)υ挕?/p>
3.當(dāng)大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉(zhuǎn)圈。
4.游戲的樂趣在于,學(xué)生不知道自己下一個(gè)將會(huì)面對(duì)誰(shuí),也許是新的同學(xué),也許就是剛才問候過的同學(xué)。14:拋繡球
目的:練習(xí)使用“What's your name?”
“I'm...”以及一些學(xué)過的問候語(yǔ)。道具:沙包
方法:1.學(xué)生坐在座位上,或者站成一隊(duì),老師站在學(xué)生前面,背向?qū)W生拋球,球離手后轉(zhuǎn)身面對(duì)學(xué)生。
2.誰(shuí)接到球就和老師進(jìn)行對(duì)話練習(xí)。對(duì)話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。
3.此方法可擴(kuò)展到其他需要兩個(gè)人進(jìn)行對(duì)話練習(xí)的語(yǔ)言點(diǎn)。15:猜顏色
目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。
道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子。可以多準(zhǔn)備幾套作為給學(xué)生的獎(jiǎng)品
方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學(xué)生猜測(cè)他戴的是哪種顏色的小帽子。獎(jiǎng)勵(lì)猜中的同學(xué)一定彩色小帽子。16:找帽子
目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。
道具:彩紙做的紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。
方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學(xué)生幾秒鐘記住每個(gè)顏色物品所放的位置。
2.點(diǎn)一位學(xué)生上來,蒙住她的眼睛,用英語(yǔ)告訴她“Find the blue....”
3.學(xué)生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)顏色的五品,并將它拿起。那對(duì)的學(xué)生得到一個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì)。拿錯(cuò)的同學(xué)再試一下。如果還錯(cuò)的話,就換另一位同學(xué)。17:傳球數(shù)數(shù)
目的:學(xué)習(xí)數(shù)字1~5的英文表達(dá)。(或其它數(shù)字)道具:一只皮球
方法:1.讓學(xué)生站或坐成一圈。
2.由拿球的人開始向任意一個(gè)學(xué)生傳球,球出手后說出一個(gè)數(shù)字。
3.接球的同學(xué)必須說出傳球者所說的的數(shù)字的上一個(gè)或下一個(gè)數(shù)字。
4.說對(duì)了繼續(xù)游戲;說錯(cuò)了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開始新一輪游戲。18: 丟手絹之?dāng)?shù)數(shù)版
目的:熟悉數(shù)字1~10的英文表達(dá)(或其他數(shù)字練習(xí))方法: 1.這是一個(gè)類似“丟手絹”的游戲。
2.同學(xué)們圍成一圈坐好,由老師先開始做示范。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個(gè)數(shù)字,就輕拍一位同學(xué)的肩膀。數(shù)到10后再?gòu)囊婚_始。
3.假如那一位同學(xué)的數(shù)字與前一位同學(xué)的數(shù)字不連貫,必須立刻站起來去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。
4.如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。
19、摸鼻子
這是訓(xùn)練學(xué)生聽單詞并快速做出反應(yīng)的游戲,在學(xué)了單詞nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學(xué)生聽到指令便用手觸摸這個(gè)部位,最快最準(zhǔn)的獲勝,當(dāng)學(xué)生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學(xué)生聽到哪個(gè)單詞不許摸哪個(gè)部位,如教師說“nose”,學(xué)生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個(gè)游戲可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面作動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
20、聽單詞做動(dòng)作
這個(gè)游戲的玩法與“摸鼻子”差不多,在學(xué)了run, walk, sit, stand, swim, skate, play football, play basketball等動(dòng)詞和動(dòng)詞詞組后,教師可快速說出這些動(dòng)詞或詞組,學(xué)生聽到便做動(dòng)作,最快最準(zhǔn)的獲勝,這個(gè)游戲同樣可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
21、賓狗(Bingo)
這個(gè)游戲的玩法與字母游戲(7)相同,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,并在上面畫一個(gè)井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個(gè)學(xué)過的單詞,學(xué)生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都好。學(xué)生填好后,教師再打擾次序逐個(gè)念這九個(gè)單詞,學(xué)生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當(dāng)畫的圈在橫行、豎行或?qū)蔷€上成為一條直線時(shí),學(xué)生就可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”寫得準(zhǔn)確的獲勝。這個(gè)游戲還可以用于數(shù)詞,也就是說,教師可以隨意念九個(gè)數(shù)詞來代替九個(gè)單詞,讓學(xué)生填入格子中。
22、報(bào)電話號(hào)碼對(duì)抗賽
以下幾個(gè)游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說數(shù)詞能力的,這個(gè)游戲的玩法是:將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫一個(gè)六位數(shù)的電話號(hào)碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號(hào)碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個(gè)號(hào)碼說出來,然后該學(xué)生出示手中的號(hào)碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)號(hào)碼說出來,說錯(cuò)或不能迅速說出的記負(fù)分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。
23、猜年齡
教師事先準(zhǔn)備好一批人物的圖片,如Mike, Kate等,在圖片的反面寫上數(shù)字,如5,8,11,15等。這個(gè)游戲可以每一縱行為一組進(jìn)行競(jìng)賽。由教師或一位學(xué)生出示一張圖片,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以說:Is he(she)twelve(eleven)?等。哪個(gè)組的學(xué)生猜對(duì)了就給該組記10分,然后接著往下猜。第一排的學(xué)生猜過后第二排接著猜。哪個(gè)組得分最多為優(yōu)勝。
24、加減運(yùn)算對(duì)抗賽
將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將答案說出來,如:seven, three等,然后,該學(xué)生出另一道題,由第一組的第二名學(xué)生回答,答錯(cuò)或不能迅速答出的記負(fù)分,最后哪組扣分最少優(yōu)勝。
25、猜袋中東西數(shù)
將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對(duì)著班級(jí)。教師拿一個(gè)袋子,并向?qū)W生們借一些書本,鉛筆,鋼筆,橡皮等,放入袋中,然后讓各組學(xué)生輪流猜袋子里東西的數(shù)目,猜對(duì)的給該組記10分。
猜單詞游戲,這是我們以前玩的,老師請(qǐng)一個(gè)學(xué)生A隨便想一個(gè)課本中出現(xiàn)過的單詞,告訴大家這個(gè)詞總共有幾個(gè)字母,假設(shè)猜想單詞school,就在黑板上畫 _ _ _ _ _ _,并畫出個(gè)小人上吊的架子,由大家或者分小組猜單詞,根據(jù)英語(yǔ)普遍規(guī)律,絕大部分的單詞都有元音字母,所以從元音字母開始猜比較容易。假設(shè)同學(xué)們猜字母O,單詞school中出現(xiàn)了,就在黑板上預(yù)留的位置中填寫此字母,_ _ _ o o _ 當(dāng)同學(xué)們猜測(cè)的單詞為school中并未出現(xiàn)的字母,則將在黑板空白處標(biāo)上次字母,并為上吊小人填上一筆。若小人全部畫齊,單詞仍未猜出,則出單詞的人贏,若猜出此單詞,則為大家贏或該小組贏。
可為小組對(duì)抗,A小組商量后出單詞,B小組協(xié)商猜測(cè)字母。
該游戲既訓(xùn)練大家對(duì)單詞的熟練程度,又增加教學(xué)趣味性,還加強(qiáng)大家以小組為單位的團(tuán)結(jié)合作能力。
26、傳悄悄話。
把學(xué)生分為n組,老師告訴每組最后一個(gè)同學(xué)一個(gè)單詞或句子,然后依次向前傳,到最前面的同學(xué)要大聲說出所傳過來的單詞,正確且速度最快的一組獲勝。
27、擊鼓傳花。
在全班同學(xué)中依次傳一件東西(如doll),老師背過去拍手打出節(jié)奏,學(xué)生可以根據(jù)節(jié)奏的快慢傳遞,然后老師會(huì)突然說“stop”,所傳的東西在誰(shuí)的手中,誰(shuí)就回答老師的問題。
28、搶椅子(1).全班同學(xué)搬著自己的椅子圍成一個(gè)大圈,老師加入圈的行列,然后,老師說口令“walking walking,jumping jumping,running,running,hopping hopping hopping??”大家站起來朝一個(gè)方向轉(zhuǎn)動(dòng),并根據(jù)老師的口令轉(zhuǎn)換不同的動(dòng)作,當(dāng)老師說出“stop”的時(shí)候,大家趕緊找椅子坐下,由于老師的加入,總會(huì)有一個(gè)人沒有搶到椅子,由這個(gè)人來回答老師的提問。
評(píng)價(jià):
優(yōu)點(diǎn):師生互動(dòng),氣氛活躍。
缺點(diǎn):需要的時(shí)間比較長(zhǎng),另外在搶椅子的過程中,學(xué)生容易發(fā)生碰撞,注意安全。
29、摘蘋果,學(xué)音素
教師先在黑板上掛一張長(zhǎng)滿蘋果的果樹掛圖,每個(gè)蘋果上都寫有一個(gè)字母,再出示幾個(gè)籃子,每只籃子都貼有一個(gè)字母,如S,A(或K)E(或P),然后找?guī)酌麑W(xué)生上前面來,把果樹上的蘋果摘下來,將含有相同音素的字母放入相應(yīng)的籃子里,如:將寫有F,M,N,X等字母的蘋果放在貼有字母S的籃子里,將寫有B,C,D,V等字母的蘋果放入有字母E(或P)的籃子里,最快最準(zhǔn)確的獲勝。30、看圖寫單詞
這是讓學(xué)生們復(fù)習(xí)學(xué)過單詞的游戲,教師事先把需復(fù)習(xí)的20個(gè)單詞用簡(jiǎn)筆畫畫在小黑板上或大白紙上,先不要讓學(xué)生們看見,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競(jìng)賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學(xué)生們看一分鐘,然后收起來,再給學(xué)生們兩分鐘時(shí)間將看到的單詞寫出來,寫得最多最正確的組獲勝。
31、換寶
教師準(zhǔn)備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學(xué)生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語(yǔ)。
32、找鄰居
教師讓全班學(xué)生依次報(bào)數(shù),然后用漢語(yǔ)說一個(gè)數(shù),如“三十六”則三十六號(hào)學(xué)生應(yīng)立即起來并用英語(yǔ)報(bào)數(shù)“thirty-six”,然后前面一號(hào)(35號(hào))和后面一號(hào)(37號(hào))就要相繼站起來,用英語(yǔ)說“thirty-five”和“thirty-seven”。這個(gè)游戲也可以分組競(jìng)賽,教師可將學(xué)生按左右分成兩組,一組報(bào)單數(shù),另一組報(bào)雙數(shù),在教師說一個(gè)數(shù)(如“二十七”)后,某一組中的27號(hào)學(xué)生應(yīng)首先站起來用英語(yǔ)說“twenty-seven”另一組中其后面一號(hào)(28號(hào))的學(xué)生要緊接著站起來,用英語(yǔ)說“twenty-eight”,不能迅速站起來或是說錯(cuò)了的要扣分,最后扣分最少的組為優(yōu)勝。
33、拍七
將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個(gè)學(xué)生開始說one,然后依次讓第二個(gè)two說,第三個(gè)說three?說到seven,seventeen?或七的倍數(shù)(如fourteen,twenty-one等)時(shí),就不報(bào)數(shù)而用拍手代替,該拍手時(shí)報(bào)了數(shù),或者報(bào)錯(cuò)了數(shù)字,就被罰下去。游戲重新開始,直到剩下最后兩個(gè)人,給這兩個(gè)組記10分。做這個(gè)游戲,還可以與記單詞結(jié)合起,可以在該拍手時(shí)說一個(gè)剛學(xué)過的比較難記的單詞,如language等,說錯(cuò)了要被罰下去,并換一個(gè)單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學(xué)生讀英語(yǔ)單詞,還可以復(fù)習(xí)單詞,這個(gè)游戲除了可以分組競(jìng)賽外,還可以在全班進(jìn)行。
34、反義詞(同義詞,對(duì)應(yīng)詞)拔河賽
首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個(gè)小格最外邊的兩個(gè)小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環(huán)作為繩的中心。然后將學(xué)生分成若干隊(duì),由其中兩隊(duì)進(jìn)行拔河,游戲開始,甲隊(duì)的第一人說出一個(gè)詞,乙隊(duì)的第一個(gè)人應(yīng)立即說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),要是他說對(duì)了,棋子(或紅紙環(huán))要向甲方移動(dòng)一格,要是他說不出或說錯(cuò)了,棋子(或紅紙環(huán))要向乙方移動(dòng)一格,然后乙隊(duì)的第一個(gè)人說一個(gè)詞,由甲隊(duì)的第二人說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),當(dāng)棋子移動(dòng)了五格,到達(dá)乙方界河邊時(shí),甲方勝利了。
35、西蒙說(Simon says)這個(gè)游戲的玩法與[65]差不多,不同的是教師在發(fā)出指令前可以說“Simon says”,也可以不說。如說:“Simon says, touch your nose.”或“Touch your nose.”。如指令前有“Simon says”,則學(xué)生做此動(dòng)作,指令前沒有“Simon says”學(xué)生便不做此動(dòng)作。如教師說“Touch your nose.”,而學(xué)生做了摸鼻子的動(dòng)作,便算錯(cuò)了,要扣分。這個(gè)游戲同樣可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為獲勝。
36、看圖猜人
這個(gè)游戲可以用來練習(xí)說fat, thin, tall,short等形容詞。教師事先準(zhǔn)備好4張畫片:Tom又胖又高,Jim又胖又矮,Mike又瘦又高,Bob又瘦又矮。然后讓一位學(xué)生上來,用一分鐘看這4張畫片,然后面對(duì)全班站立,另找一名學(xué)生站在他身后,抽一張畫高舉過頭,并說“Who is he? Please guess.”猜的學(xué)生可以問“Is he tall?”“Is he fat?”等,全班學(xué)生用“Yes.”或“No.”回答。猜的學(xué)生經(jīng)過分析判斷后可說“Oh,I see.He is Mike.”
37、蒙眼猜物
叫一學(xué)生到臺(tái)前,蒙上眼睛。讓另一學(xué)生把一件東西(或相同的兩件東西)放在講臺(tái)上(以文具用品為宜),然后問蒙眼睛的同學(xué):“What is this?” 或“What are they?”蒙眼睛的學(xué)生可對(duì)全班提問:“Is this a book?” 或“Are they books?”猜得不對(duì)全班學(xué)生答“No.”,猜對(duì)則答“Yes.”。猜的次數(shù)最少的人就是優(yōu)勝者。
38、蒙眼猜職業(yè)
教師準(zhǔn)備好一疊卡片,上面寫上不同的職業(yè),如:teacher, doctor, worker, nurse等。然后叫一學(xué)生到臺(tái)前,蒙上眼睛。讓另一學(xué)生抽一張卡片并高舉過頭,并問蒙眼睛的學(xué)生:“What am I?”“What does he do?”等。蒙眼睛的學(xué)生可對(duì)全班提問“Are you a worker?”“Are you a doctor?”等。猜得不對(duì)全班學(xué)生答“No.”,猜對(duì)則答“Yes.”。猜的次數(shù)最少的人就是優(yōu)勝者。
39、Happy hammar(快樂錘子)
規(guī)則:把學(xué)過的單詞卡片貼到黑板上,請(qǐng)兩個(gè)學(xué)生上來手拿錘子,當(dāng)老師說到哪個(gè)單詞,小朋友就用錘子錘相應(yīng)的單詞,若兩人都錘對(duì)則速度快的贏;若一人對(duì)一人錯(cuò),對(duì)的贏;若兩人都錯(cuò)則在玩一次。每組玩的次數(shù)可由教師上課是靈活變動(dòng)。(適合于任何班級(jí))40、london bridge(倫敦橋)
規(guī)則:教師和一個(gè)小朋友握住雙手,成拱橋形狀。再請(qǐng)幾個(gè)小朋友來過老師的拱橋,在過拱橋的時(shí)候,教師和沒玩的小朋友一起唱歌(學(xué)過的歌),歌曲唱完之后,老師把手放下來圈住的小朋友要接受老師的處罰,教師可以要學(xué)生讀當(dāng)天學(xué)的單詞、句型或唱歌曲。這個(gè)游戲也可以用來作為歌曲的教唱游戲,教師帶領(lǐng)小朋友一起唱,邊玩邊唱。
41、Don’t move(不要?jiǎng)?規(guī)則:這個(gè)游戲就是我們通常玩的1、2、3木頭人,老師站在前面,小朋友站在離老師兩米左右的地方,請(qǐng)五個(gè)左右的小朋友上來玩,教師背對(duì)著小朋友并說:One Two Three,小朋友在教師說One two three的這段時(shí)間向前移動(dòng),教師說完之后小朋友也不能再動(dòng),馬上就回過頭去看到哪個(gè)小朋友還在動(dòng)的話就把他抓上來,接受老師的懲罰。直到有小朋友抓到老師的衣服并說:Don’t move,one two three,在這個(gè)小朋友說完這句話后,所有小朋友馬會(huì)上跑回自己的座位或者跑到開始的地方。小朋友開始跑時(shí)老師也馬上開始跑去抓小朋友,抓到的小朋友,要接受老師的懲罰,教師可以要學(xué)生讀當(dāng)天學(xué)的單詞、句型或唱歌曲。