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最多人玩的網絡棋牌游戲[共5篇]

時間:2019-05-13 02:25:38下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《最多人玩的網絡棋牌游戲》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《最多人玩的網絡棋牌游戲》。

第一篇:最多人玩的網絡棋牌游戲

最多人玩的網絡棋牌游戲

最多人玩的網絡棋牌游戲是什么游戲呢?也許你覺得網絡棋牌游戲大同小異,都是差不多的,但好的網絡棋牌游戲是深受廣大網友喜愛的,在這里,給你推薦一下吧。

想知道我推薦的最多人玩的網絡棋牌游戲是什么游戲嗎?到廈門游戲網()來看一看,看看他們的注冊會員10萬多人,日均在線人數1000多人,就知道有多少人關注并娛樂其中。到底是些什么網絡棋牌游戲呢?下載一下廈門游戲網的游戲大廳看看,你就知道了。這里有9人斗地主禮券比賽、8人麻將禮券比賽、夢幻鷺島、百人2張、將相和、牛轉乾坤、港式五張、詐金花等各種類型的網絡棋牌游戲。比如9人斗地主比賽:前3名獲得禮券,累積禮券可以兌換禮品。8人麻將比賽:前4名獲得禮券,累積禮券可以兌換禮品等等。兌換的獎品有冰箱、空調、iPad、iPhone4、筆記本電腦、相機、MP3、鼠標、PSP、攝像機、itouch、手機、Q幣、話費等等,是不是非常的實惠和豐富呢。夢幻鷺島:是一款富有廈門特色的趣味游戲。游戲中包含廈門20個特色景區。體驗游戲樂趣的同時更能領略廈門的風采。牛轉乾坤:是流行于浙南一帶的游戲,玩家要是可以將手中的五張牌,以三張一卡、兩張一卡的形勢排列成10的倍數,此種牌就被稱為“牛牛”。將相和:采用莊閑比拼牌點大小的方式進行比較。一位玩家坐莊,其余玩家可選擇押“將”、“相”、“和”三個位置進行押注,系統會自動給“將“”相”發牌。百人二張:浙江一帶的傳統游戲,尤其

在臺州盛行。規則簡單易懂,游戲節奏快速、過程刺激,游戲分順門、天門、倒門、莊四個主門和角、橫兩個輔門,每門發兩張牌,無論幾個人參加游戲,每一門都發兩張牌,同時玩家可以按自己的意向選擇壓哪一門。游戲由2張牌相加的點數來比較大小??游戲種類多,在這就不一一介紹了。

最讓人興奮的是,在兩節期間,廈門游戲網里這些最多人玩的網絡棋牌游戲又推出三重活動,獎品不斷,驚喜不斷,所以早玩早受益。不同期間,廈門游戲網會推出各種各樣的游戲和活動,讓你玩個不停,樂個不停,不信可以來試試。

第二篇:多人玩的游戲[定稿]

⑴瞎子背瘸子時間為15分鐘左右

游戲規則:

1、每個部門出2名成員,12個部門分3輪進行,每輪4組.2、A背B,A當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,B扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,用時最短者,為贏。

3、其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給B。時間比賽,第一名加5分,第二名加3分,第三名加1分。

⑵無敵風火輪時間為15分鐘左右

游戲規則:

1、每個部門派5個成員出來(共12組,分3輪進行,每一輪進行4組)

2、每組人員利用報紙和膠帶做成的大圓環邊走做滾動大圓環,以每組人員能不走斷大圓環并能較快走到終點,而且用時最短者為獲勝者。到時會有工作人員在終點線處計時。走斷大圓環則自動默認退出。獲勝者對應的部門加2分。

(3)秋香點唐伯虎(游戲時間:時間20分鐘左右)

游戲規則:

1、每個部門派出1男1女,一共分成2個大組。一個大組分別有6個男,6個女。

2、前6個部門6對成員出列,男女分開站,中間將會用一條長布隔開,將女生的眼睛蒙上,然后男生在布的另一邊將鞋脫下,挽起褲腳,然后到椅子上坐好,工作人員將長布控制到露出男生的腳為止,準備好后,女生就將眼罩摘下。

3、游戲開始,女生就可以開始辨認她部門男生的腳了。到時在布上會有男生對應的序號,當女生選擇好之后,便在序號面前站好就可以了。

4、最后成功找到對應的部門成員加2分。

(4)抱作一團時間為10分鐘左右

游戲規則:

1、主持人一人,站在場地中央,另外一名在圈外作裁判。

2、每個部門派出3人,也就是一共有36個人。參與人員圍成一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距10厘米以上,不可有肢體接觸;

3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“學生會,學生會,帥哥美女有幾位?”主持人說:“5位”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續玩。

4、最后剩下的2個人,可以給對應的部門加5分。

5、主持人一定要根據人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出5位,這樣就出局一個人,如果喊出位,那么就一下出局5個人,那么就很快會結束游戲了。

6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!

(5)袋鼠喂西瓜時間為15分鐘左右

規則:

1、事先讓各個部門出兩個人,分成12組,分3輪進行,每輪進行4組2、2個人假設為A、B,A進行袋鼠跳去拿西瓜回到起點給B,而在袋鼠跳的過程中,B需要原地轉6圈,當A拿到西瓜回到起點時,工作人員將會把A和B的眼睛蒙上,然后由A拿著西瓜喂給B吃,當把西瓜吃完,游戲結束。比賽中會有工作人員計時。

3、用時最短者會獲勝者,第一名加5分,第二名加3分,第三名加1分。

(6)尋寶A計劃時間為20分鐘左右

規則:

1、每個部門派出3個人,排成一列,每列的第一個人手持托盤。全場進行。

2、主持人手持抽簽盒,各部門抽到要尋找的“寶貝”,然后游戲者要在團隊中找出此物品并把他放到托盤中。

3、主持喊開始,各個部門開始尋找,(各部門不能在本部門找)當集合好自己的“寶貝”后,就大喊我完成了。到時時間會限定在5分鐘內,每找到1件物品就會加1分。如果會有團隊提前完成,就提前喊停,按照團隊尋找到的“寶貝”件數給分。

第三篇:玩棋牌游戲的禁忌

玩棋牌游戲的禁忌

下棋,是一種“斗智”藝術,是鍛煉智力的一種娛樂活動,紋枰對坐,從容談兵,其樂融融,把人帶入豐富多彩的世界里,享受到無窮的樂趣。對那些智力遲鈍、注意力不集中的老年人,弈棋是最佳的治療方法。需要注意的是,娛樂必須適度,才能樂在其中。下面給大家介紹幾個注意點!

忌時間過長

下棋時間太久,勢必減少活動量,使運動系統的功能減退。在棋逢對手、競爭激烈時,全神貫注、目不斜視,頸部肌肉和頸椎長時間固定于一個姿勢,造成局部循環不良,肌肉勞損,易發生緊張性頭疼和頸椎病,還會降低胃腸的蠕動,導致消化不良和便秘。心肌的收縮力以及身體的免疫功能都會減弱,更有損于的健康,尤其是對老年人。即便是身體好的老人,有興致時可下個一兩盤,但每次不宜超過1 小時,當做娛樂,偶爾要起來走動走動,休息一下再繼續玩。

忌爭執不讓

有些人弈棋爭強好勝,常為一兵一卒爭執,甚至唇槍舌劍,互不相讓,這樣會使交感神經興奮性增高,心動過速,血壓驟升,心肌缺血。原有高血壓或隱性冠心病的老人,便有可能突然發生意外,導致不幸。下棋應以休息為前提,娛樂為宗旨,所以,不要爭,把它想成只是娛樂的就行了。所謂娛樂,何必去爭執呢!

忌不擇場地

好下棋的人,往往不擇場地,或蹲在路旁,或席地而坐,或伸頸折背觀其勝負,任憑塵土飛揚,風沙撲面,依然兩眼注視棋盤,奮戰“沙”場。另外,棋子經過沙塵與很多人的接觸,容易被各種細菌污染而成為傳播之源,日久天長,病從口入,就會貽害健康。所以場地是很關鍵的,應該選擇合適的場所,這樣玩得舒心。

玩牌的禁忌

麻將牌、撲克牌都是非常有趣的娛樂活動,由于這兩種游戲不僅具有藝術性,而且有很強的趣味性,以致人們久玩不厭。但是,在玩牌的時候還需注意禁忌:

忌玩物喪志 麻將牌、撲克牌雖有益于人體身心,但玩的時間也不宜過長,一般每次1小時即可,每天不要超過1~2次。切不可通宵達旦、廢寢忘食,而影響休息和工作,損害身心健康。有些人將撲克、麻將與賭博連在一起,甚至由此墮落,甚至走上犯罪的道路,顯然也違背了玩麻將、撲克牌的養生意義。所以奉勸玩牌者:玩牌雖好,適可而止,切忌賭博。

第四篇:適合多人玩的游戲集錦

適合多人玩的游戲集錦

“穿衣服” 游戲說明:

一群人分成兩幫派,分別推選出一個代表,比賽開始,幫派里的人拼命的脫下自己身上的衣服往代表身上套,無論大小。無論長短。只要在相同的時間里往代表身上套上最多衣服的幫派即算勝利。輸隊要受到集體懲罰。喝酒或者扮小狗在地上爬。總之,對方隊會任意刁難。而游戲最好玩的地方在于代表身上往往套滿了衣服而顯得臃腫滑稽。

適宜人群:

渴望裸露一點的年輕人。

興奮點:

一些人會羞于脫太多的衣服,而另一些則拼死脫,這個對比是個看點。倆、另外,被穿上太多衣服的人往往也是關注的對象。

至于輸的那一方,更是遭到無比的蹂躪了。但是,為了不遭受蹂躪,拼死脫衣服批司催促的游戲本是是最大的興奮點。

某美眉脫下外套露出更精致的“內衣”和體香,恐怕也是讓人興奮的興奮點。

注意事項:

不要感冒。

“殺手7”

游戲說明:

大家圍坐在一起.由一個人開始輪流從1數到100。其中數到含有7或者是7倍數的那個人,不能喊出具體的數字,只能用手在桌上拍一下。喊數一輪一輪的進行,速度要越來越快,測驗每個人的心算和反應能力。喊錯的人必須罰酒,并且下一輪喊數由他開始,為謀害下家,他可以直接喊16或34等危險邊緣的數字,當然熟練以后,游戲也可以往100以上發展以增加難度。

適宜人群;

只要有足夠的人都可以。喝酒是更加好,可以作為罰酒的依據。

興奮點:

自然就是那個倒霉的被7給砸中的人了。

注意事項;

說數字時速度要快,不能拖拉。更不能耍賴。

“007”

游戲說明:

無論酒吧、夜總會、卡拉OK廳都能玩的游戲,總之只要不是在太安靜的場所,有四個人以上的狐朋狗友****都可以玩玩007。

游戲規則很簡單,任意指定一個人開始,這個人任意指另一個人喊“零!”,被指到的人再隨意指一個人喊“零!”(可以回點剛才點你的人),第三個人接著再指一個人喊“七”!被指到“七”的人再點一個人喊“bia”!,被“bia”也就是被槍打中的這個人不能有任何動作,但是靠著這個人左右邊的兩個人必須手舉過頭做投降狀喊“啊”!

聽起來很白癡,其實是考驗反應能力的一個游戲。被“bia”的人要有很強的承受能力,(被槍打還能紋絲不動很難的哦),通常出現的情況是該舉手的人沒反應,但是被“bia”的人舉起了手。有個絕招,可以“bia”自己,讓旁邊的人去“啊”,基本上都反應不過來,這一招屢試不爽。

另外,“零零七”還有另一種玩法,就是事先規定好喊幾個“零零七”,比如規定喊五個,那就是一個指著一個喊“零零七”,一直喊到第五個“零零七”以后,開始“bia”,這樣的玩法增加了難度,稍不留神就忘記喊到第幾個“零零七”。當然,喊錯也是要罰酒的。

適宜人群;

年輕人,尤其是看了很多槍戰片的人。

興奮點:

自然是出錯的了。

注意事項;

這類游戲,其實關鍵的就是集中精神。但是著類游戲的精髓是出現輸家。所以,假如你反應極其迅速,從來不輸,那么你就要注意,刻意的去輸那么一

兩下了。

俄羅斯方塊

所謂的“俄羅斯方塊”最初是在杭州的酒吧間流行起來的游戲。但凡愛拼酒的哥們兒姐們兒聚在一起,這可是個灌酒的好方法。

一個骰子,六個杯子排成一行。任意一個人開始擲骰子,擲到幾點就往第幾個杯子里加酒,加多少隨意,然后把骰子交給下一個,這就算是“幸免于難”了。但是,如果這個杯子里已經有酒,那就得把杯子里的酒喝完,喝完后還得擲骰子,一直到你擲到的號碼對應的那個杯子是空杯子的情況為止。

玩到一定的時候會出現幾乎所有的杯子都滿著酒的情況,這時候輪到擲骰子的人就比較痛苦,很有可能喝“通關”哦。所以,倒酒的時候別太狠,不是不報,時候未到呢!

“七八九”

七八九是另一個酒吧游戲,賞罰制度還是和喝酒有關。

兩顆個骰子,一個公用杯子。任意人開始擲骰子,除了七八九以外任意一個數字都沒事,交給下一個。擲到七,往杯子里加酒,然后繼續擲,連著三次擲到七,那就太對不起了,全部喝完!擲到八,喝杯子里的一半酒,然后繼

續擲,直到擲到七八九以外的數字。擲到九,全部喝完,其他規則一樣。

還有一個小規則,就是當兩顆骰子的數字是一樣的,也就是出現對子的時候,輪轉的方向要逆過來,也就是原來順時針轉的變成逆時針,原來逆的變成順的。小心轉來轉去都是你哦!

整人紙牌

都說了是整人紙牌了,膽子小的,要面子的,玩不起的通通靠邊。我們不欺負人,但是也不歡迎這樣的。還有,這個游戲適合人多了玩,越多越熱鬧!

來,游戲開始了。取出紙牌的某個花色,從A到K,一共是十三張。然后再抽出兩張征服司令。一共是十五張。參加游戲的每個人各抽一張牌(如果人數不足十五人,可以拿出K,Q,J等等,如果人數超過十五人,可考慮兩個人用同張牌),好了,抽到正負司令的先站出來,正司令先發話,說被報到數的這個人將要受到何種處罰和整人方案,比如,被抽到的這個人要去親一下某某某,比如,被抽到的人要出去跑一圈邊跑邊學貓叫??花樣隨便想,可群策群力,充分發揮你的想象能力和創新能力,(不過別太狠,說不定被整的人就是你哦!)最后經正司令批準同意!然后,負司令出場了,負司令決定著剛才大家討論出來的的整人方案將要降臨在誰的身上!負司令隨意報一張牌,然后,大家攤牌。被報到的這個人,嘿嘿,就是你啦!

烏龜烏龜跳

烏龜烏龜跳,呵呵,同時考驗大腦和小腦的游戲。兩個以上,五個以下的人都可以玩,人太多?多開幾盤嘛,笨!游戲規則很簡單,大家伸出手一個,攤平了放桌子上,五指分開。選一個人做****,然后****喊“烏龜烏龜跳”!喊完后****隨意抬一個手指頭,(注意哦,只抬一個!而且要簡單利落加迅速。)其他人馬上也各自抬一個手指頭,唯一的要求是與****抬的那個不同。比如****抬了小指,你就只能抬拇指、中指、食指或者無名指。只要和****不一樣,就可以了。

你以為很簡單?嘿嘿,那你就錯了,抬慢了,或者恰巧有超過一個的手指抬了起來,都算輸。大家都沒出錯的話,屬于****輸,****換人。反之,那****繼續。就這么簡單。

游戲小竅門:世上哪來這么多竅門啊,都是靠勤學苦練。玩這個游戲之前,先伸出手,自己給自己下命令,練練指法。等你的手指不會兩個三個一起抬起來的時候,差不多可以去玩了。

比大小

一群人圍坐,中間放一空碗,各人面前一小杯子,里面盛酒。每個人選一張牌貼在腦門上,牌心對外,所以每個人只能看見別人的牌大小。游戲由任意一個人開始,如果猜測自己的牌是最小的,那么只需喝掉面前的小杯酒,退出比賽即可。如果覺得自己的牌有可能不是最小的,那么就把面前的小杯酒倒入中間的大碗,一個輪一個,直到一圈結束,此時大桶里已經裝了不少酒,大家攤牌,最小牌的那個人必須把碗里的酒一飲而盡。

烏龜抬頭 游戲說明:

一面搖晃頭部,一邊慢慢向上伸長頸部。隨后收回脖子,轉動頸部,左右左右地反復;最后一步是將下巴向前伸然后伸長頸部,保持固定的速度反復。

這個游戲重點是要感覺自己的頭部好像被人向上拉一樣。

適宜人群:

一家人一起玩更好,彼此不會有太多顧顧忌。興奮點: 一群人一起做。

男生女生配 游戲說明:

兩個人面對面,一個人發號施令,另一個人按照對方所指的方向轉動臉,在聽到命令之后,必須立刻把臉轉向所指的方向。這個游戲的重點是,發號施令的那個人要清楚明確地讓對方知道自己所指的方向,轉動的人不能有所停頓,更不能重復問:轉哪里。這個游戲最好由一男一女來完成。

這里還有一個升級版的,類似的游戲大家可能玩過:

逆向轉動,就是說,當發號施令的人手向左轉時,轉動的人必須向右;叫你向上,你應該立刻向下。停頓算輸,而轉錯方向,則算輸得很慘。

適宜人群:

似乎沒有不適合的,這個游戲坐著都可以完成。興奮點:

看別人像白癡一樣轉動臉。再看別人轉錯方向,遭到繼續轉的懲罰。注意事項:

不要扭傷了脖子,轉的時候不要太激動。

開四個洞(要配圖)

游戲說明:1,先將報紙對折兩次,分成四等份,在四等份的共同折角上撕掉一小塊,打開報紙,報紙上會開出一個小洞。把上述動作示范給大家看,然后還原,再開三個洞。

誰最先開出四個洞,誰就是贏家。方法:??保密(見圖)

游戲重點:這是一個看似簡單其實很困難的腦筋急轉彎。在規定的時間里,謹慎的人可能只會開出三個洞,而沖動的人可能會開出十幾個洞來。

適合人群: 老少皆可。剪刀石頭捶捶背 游戲說明:

兩個人面對面站好,握住對方的左手。然后開始猜拳,贏的人用右手捶對方的左肩。輸的人要立刻下蹲閃躲。

升級:玩過一陣后,可以改成雙方握住對方的右手,用左手猜拳。游戲重點:握住的手始終不能送。這樣在輸的一方急速下蹲時,站的人的可能會倒向各個方向。

適合人群:

少老皆可,尤其適合。

交換石頭 游戲說明

第一步:右手掌張開,做“布”的動作向前伸,左手緊握,做“石頭”的動作靠在腰間。第二步:收起右手變成拳頭靠在腰間,同時向前伸出左拳,打開手掌。第三步:重復一、二的動作,也就是重復“石頭”和“布”、“伸出”和“收回”的動作。

這個游戲看似簡單,但是當兩個人面對面玩的時候,想要協調一致,就非常困難。

適宜人群: 老少皆可。興奮點:

我變我變變變(要配圖)游戲說明:

第一步,先練習喊1、2、3、4,1、2、3、4??要有規律。喊到1的時候,將雙手向前伸出,喊2的時候,將雙手靠向胸前,手臂彎曲平舉,喊到3時,將手臂貼向身體兩側,喊到4時,將雙手輕松下垂。

第二步,喊1、2、3、4時,越來越快,雙手隨著數字在變化,像發瘋一樣。這個游戲很困難,因為我們每個人的手腦協調能力都不很強,平時應用的并不多。所以做起來難免會笑料百出,而當兩個和兩個以上的人并排做這個游戲時,那么多條胳膊,一定會讓旁觀者眼花繚亂。

下面再說說這個游戲的升級版本:

喊到1的時候,右手向前伸出,左手輕松下垂;喊到2時,右手靠近胸前,手臂彎曲平舉,左手向前伸出;喊倒時,右手貼向身體右側,左手靠近胸前,手臂彎曲平舉;喊到4時,右手輕松下垂,左手貼向身體左側。這個升級版,其實就是把左右手分開,左手比右手慢一個動作,但是,這個慢是讓人發狂的慢,很多人在這里就徹底亂了方寸。

適宜人群:

老師皆可,尤其適合家庭內部游戲。興奮點:

當出錯的時候,腦子里一片混亂的時候,就是旁邊的人笑得最開心的時候。不過論到你的時候,你一定也會讓人笑個夠的。

注意事項:

旁觀時不要羞辱別人,自己做的時候腦子千萬不能亂。

套圈圈(要配圖)游戲說明:

這個游戲是需要道具的,需要5個90厘米長的水管,還需要剪刀和膠水,用水管作成5個圓圈。

兩個人面對面,一個人負責丟圓圈2,另外一個人負責接(這個游戲可以做著玩,也可以站著)。

接的人用右手去接第一個圓圈,用左手去接第二個圓圈,用右腳去接第三個圓圈,用左腳去接第四個圓圈,用脖子去接第五個圓圈。

適宜人群:

其實誰都可以,但是在一定的難度下,老人和孩子可能做不到。興奮點:

按照道理,應該是讓對方接得輕松的,尤其是最后一個用頭接的時候,但是,作為游戲,取樂是第一位的,因此,負責扔圓圈的人在扔的時候,會稍微刁難對方,第一個和第二個個問題不大,一般來說不管怎么刁難,都能接到——接不到那就是扔的人犯規了;而在扔第三到第五個的時候,扔的人只要手腕稍稍用力,接的人就會很難看。

最過分的就是使用足球籃球運動里的“假動作”了,扔的人朝左邊一揮手,但是圓圈輕輕地向右飛去,而這時是規定用左腳去接的,那么接的人,就有好看的了。

注意事項:

不可以扔得太離譜,讓旁觀者看出來是惡作劇,不可能接到,那么,負責

扔的人就應該被懲罰去接了。

手掌疊疊樂 游戲說明:

這個游戲可以由幾個人在茶余飯后玩,步驟是,首先猜拳決定排名,第一名的人充當“打手”。第二名的人伸出右手,掌心朝下;第三名的人同樣伸出右手掌心朝下,不過是放在第二名的手上;第四名的放在第三名的手上,依次類推。最后一名的手在最上面。人多的時候,應該分兩隊對稱地站著。

第一名的那個打手,在沒有任何預兆的情況下,用力朝那一堆手打去,其他的人可以躲,但只能把手平抽回去。而被打到的人,則要喊:“啊,好痛??”然后繼續,直到打手誰都沒有打到為止。

如果第一名的那個打手誰都沒有打到,那么他就來做最后一名。剛才的第二名來充當打手,依次類推。

適宜人群:

不管是老人孩子或年輕人,最好是同齡人一起玩,這樣比較公平。興奮點:

在打手開打之前的那一兩分鐘,是最緊張的,人人都全神貫注。假如有條件,可以給打手“裝備”一下,毛巾、軟繩子等等不會打痛人的東西都可以,這樣能加劇其他人的緊張。

還有個變通的玩法是:被打的人不是喊“啊,好痛??”而是喊:“我是豬頭??”、“我很賤”??一定會引起滿躺喝彩。

注意事項;

做打手的不能手軟。也不要有什么預兆。其他的人需要聚精會神,否則,倒霉的就是你了。

看誰躲得快 游戲說明:

這個游戲其實非常適合情侶之間在百無聊賴的時候玩,大家談理想談人生談春節談的口吐白沫了,那么就玩個小游戲吧。

兩個人面對面握住對方的左手,掌心和地面垂直,也就是說一個人的手背在做一個人的手背在右,不能一個在上一個在下。

然后開始猜拳,當然是用右手,贏的人要立刻要立刻用右手拍打對方的左手背,而輸的人則要立刻去阻擋,絕對不能讓對方打到你的手背——之所以說適合青綠一起玩,就是在合這個阻擋時,會直接導致下一步的親昵。

適宜人群:

誰都可以,但是最好的同齡人之間,這樣顯得公平合理,另外剛才已經說了,情侶之間是非常適合的。

興奮點:

興奮點在于拍到或者沒有。贏了也不一定能拍到對方,輸了也不要緊,還有機會讓自己不讓對方拍到,這真充分體現了“柳暗花明又一村”,猜拳偶然性很大,而拍打的時候,時機、速度和專注程度是關鍵。

注意事項: 男生占女生便宜。

拍打老虎棒 游戲說明:

這個游戲需要一點小小的道具:把報紙卷起來,用膠帶裹結實,做成一個“老虎棒”。兩個面對面,一個人雙手伸在胸前,掌心對著掌心,保持15厘米左右的距離,準備拍打老虎棒。

另一個人拿著剛才做的老虎棒,伸向對方的雙掌之間,快速地上下左右晃動,讓人眼花繚亂,盡里不讓對方用雙手打到。

適宜人群:

老少皆可,年紀相差懸殊也不要緊。興奮點:

單純的這樣玩,似乎意思不大,但是人在游戲是會配以臺詞的。尤其是在青年男女之間,配以搞笑的、曖昧的臺詞,會讓人噴飯。例如:我讓你打我讓你打我就不讓你打??啊打到了啊沒打到啊啊??

注意事項:

“老虎棒法”不能有規律,不要讓對方知道你下一秒往哪里跑。當然也不能離開對方雙手之間的范圍。

老鹿幾只角

游戲說明:

兩人一組,一個人用一根手指在對方頭上點一下,讓對方知道一個手指的感覺,隨后用兩根、三根、四根、五根分別點一下,注意手指要全部接觸到對方的身體,并且是點一下,就可以拿開。讓對方知道一到五根手指的區別。

然后正式開始,點的人隨意用幾只手指(五以內)點一下對方的頭,然后問對方:

老鹿你有幾只角?

被點的人根據自己的判斷說:老鹿我有三只角。

為了避免被看見,一般在后面點對方。當然也可以換個部位,比如太陽穴、適宜人群:

有閑心的熱鬧都可以,還特別可以在父母和未成年的孩子之間,他們的觸覺更為敏銳。

興奮點:

這個游戲的興奮點在于一問一答時。而答錯了,后面還可以設置更嚴厲更逗人的懲罰措施。

1、2,抓”

游戲說明:

這個游戲非常簡單,一個人用右手的拇指和食指圍成一個圈,另外一個人把食指放進這個圈里,旁邊的人一聲令下,第一個人立刻縮小這個圈,盡可能把那根手指給圈起來。而第二個人則盡可能抽出自己的手指。

在簡單的基礎之上,可以變成兩只手同時進行。這樣,難度就增加了不止一倍!必須同時兼顧,不然往往會顧此失彼,甚至會跟本想不起來去顧及另外一只手要干什么。

適宜人群:

只要熟人都可以,而情侶之前玩這個小游戲,會讓人面紅耳赤。

興奮點:

給游戲配音,例如抓到的人說;小樣,看我怎么抓住你的。而成功擺脫的人則可以說:勝利大逃亡嘍??

左手剪刀,右手石頭

游戲說明:

先是右手出剪刀,同時左手出石頭。然后再右手出石頭,同時左手出剪刀。這個游戲是不是和左手六右手九這個小益腦游戲很像?

但是它的難度還不止如此。這個游戲可以兩個人一起玩,一個被確定為先手,另一個為后手。先手出剪刀,后手一定要出石頭,其間不能停留。先手出石頭,后手一定要出剪刀。而先手假如出了“布”,那么后手也一定要立刻出“步”。

適宜人群:

只要兩個人愿意,都可以玩。興奮點:

這個是個純粹的測試反應能力的游戲,本身需要集中注意力,關鍵是看輸的一方,將遭到什么樣的懲罰。敲敲摸摸

游戲說明:

這個游戲是一個人玩的游戲,但是旁觀者能得到更多的樂趣。

步驟是這樣的;先伸出雙手,握拳,敲敲桌子;然后雙手打開,摸摸桌子。然后就正式開始了,在旁邊的人一聲令下之后,右手敲桌子同時左手摸桌子,像剛才那樣;并且保持不停,直到旁邊的人再次下令:“換手”,聽到之后就開始右手摸桌子,左手敲桌子。如此循環。

適宜人群:

幾個人在一起就可以玩,尤其是喝酒之后,人快要麻木的時候,最能折騰人。

興奮點:

看別人手足無措。

伸手指說數字

游戲說明:

兩個人面對面,一個人當擂主,另一個人當挑戰者。擂主如果伸出兩根手指,最里說2,那么挑戰者就要伸出四根手指,嘴里說4。

而擂主如果伸出四根手指,嘴里說4,那么挑戰者就應當伸出兩根手指,最里說2。

再復雜一步:假如擂主伸出一根手指,嘴里說1,那么挑戰者就應該說3或者5,同時伸出三根或五根手指。如果擂主伸出三根,挑戰者就應該伸出一根或五根回擊他,同時嘴里說1或者5。如果擂主伸出五根手指,那么挑戰者應該用一根或三根回擊他。

適宜人群:

一家人,或者一起喝酒之后的人,都可以玩,也可以作為猜拳的一種辦法。

興奮點:

看挑戰者突然間腦子里一片空白,像癡呆那樣停在那里不知道怎么辦。

拉橡皮(須配圖)游戲說明:

這個游戲需要一個道具:自行車的舊內胎。當然你用新的玩也可以,只要你開心就可以了。步驟是這樣的,兩個人坐愛地板上,雙腿伸直,腳底對腳底。然后一起抓住橡皮內胎,一個人抓著內胎向后仰,另外一個人跟著拉力往前傾倒,到了極限之后,往回拉,這時另一個人也像剛才那樣往前傾倒。如此重復,像不倒翁那樣玩。

需要注意的時雙手絕對不可以松開橡皮胎,兩個人應該彼此合作,不然就形成不了氣勢。

適宜人群:

兩個很親很親的人之間,最好是兩個體形相差不大的人,不然效果不明顯。興奮點:

配合好了讓人興奮,配合不好出丑也讓人興奮。

花開富貴(配圖)——重點

游戲說明:

這個游戲還是需要使用一個橡皮胎,有彈性的那種。然后四個人一起玩,腳底對腳底,坐成十字形。坐好之后,一起抓住橡皮胎,然后大家一起喊:1,這時大家一起往后倒。然后喊2,這時大家一起坐起來,頭碰頭。再喊1,再往后倒??

玩這個游戲時,四個人都絕對不可以松手,不然平衡的感覺就會被打破。假如橡皮圈足夠結實,還可以八個人一起玩。這個游戲可以作為一種集體懲罰措施,可以勝出的一方對另一方的集體懲罰。

適宜人群:

一群人在一起時,有足夠的場地就可以進行。

興奮點:

當配合得很好的時候,就會出現這個游戲名稱說形容的“花開富貴”的感覺,這是非常壯觀也非常有趣的。當然假如其中哪個倒霉的家伙在要求坐起來的時候坐不起來,狼狽不堪,一定也會讓大家很開心。

注意事項:

即使你的腰腹部肌肉很差勁,不能坐起來,也不要松開橡皮圈。

橡皮秋千 游戲說明:

說了很多適合青年男女們的游戲,現在說一個親子游戲。

步驟是這樣的,找一個橡皮圈,前面說的自行車內胎也可以。大人立正站好,把橡皮圈掛在脖子上,然后彎下腰,小孩(3到6歲)踩在橡皮內胎上,兩只手抓緊內胎。大人兩只手架在小孩的胳肢窩下,把小孩子舉起來,然后像蕩秋千那樣,大人用力把小孩子蕩到自己的雙腿之間,再用力高高舉起

適宜人群:

父母和孩子之間、爺爺奶奶、外公外婆和孩子之間。注意事項:

需要時刻留意小孩有的雙腳有沒有離開橡皮內胎,也要讓小孩不要害怕。而小孩只要覺得大人是真心對他好,也不會害怕,會非常投入。

蜈蚣競走

游戲說明:

這個游戲需要兩個非常熟悉的人一起玩,兩個人一前一后坐在地上,前面一個人雙腿朝外彎曲。后面那個人張開雙腿,胸部靠近前面那個人的背,然后用雙手抱住對方的腰。他的雙腿仍然是朝外彎曲的。

在不離地的情況下,兩個人同時用腰和腿的力量前進。

適合人群:

這個游戲似乎是為小孩度身定做的,但是大人也一樣的玩,而且會更加的有趣,尤其是當一男一女一起進行時。

興奮點:

完不成指定的路程時,一定會讓人笑掉大牙。這個游戲似乎也沒有什么訣竅,所有的秘訣只有你去玩了之后才會知道。

另一個興奮點是;當很多人一起玩的時候,情況一定非常有趣。從上面俯視,還很的有點像一只碩大的蜈蚣在爬行。

注意事項:

后面的人應該緊跟前面的人的速度。31 猜拳繞三圈

游戲說明:

這個游戲非常適合在酒后玩,即可以助酒興,也能起到很大的醒酒作用。游戲的主要輔助手段是猜拳,第一局,輸的人原地跑三圈;接著再猜,輸的人

繞著贏的人跑三圈;然后繼續第三局,輸的人蹲下來,雙手放在膝蓋上,繞著贏的人走三圈。綜合下來,看誰的動作最多最大。

適宜人群:

正在喝酒或者喝完酒的人。

興奮點:

第三局是很多人都輸不起的。而兩對或者兩對以上的人一起進行,場面一定很轟動。另外女生在做第三個動作時,一定會讓在場的男士們百感交集。

跳圓圈 游戲說明

這是一個難度很大的游戲,即需要充分的體力,也需要體力之外的觀察能力和智慧。游戲的初級階段,是用自行車輪胎圈或者呼啦圈做道具,把它們隨意扔在地上,然后兩個人手拉手,在第三個的命令之后,一起開始跳。從一個圈跳向另外一個,然后再決定下面是哪一個。因為假如不決定的話,很可能在幾次之后,周圍就再也沒有可以跳的圈了,因為你可能跳不到那么遠的圈子里去。就這樣一邊跳一邊觀察。直到把所有的都跳遍為止。

為了便于觀察,也可以模仿“大風吹”這個游戲,就是每跳進去一個,就把這個圈拿掉,這樣,觀察起來更加直觀,有助于判斷下面該走什么樣的路,用什么樣的****可以把所有的圈子都跳遍。

適宜人群:

青少年,中老年人不防也來試試。興奮點:

看他們無路可走!

或者看兩個人南轅北轍,一個往東一個往西,在跳的時候硬生生地分開手。另外假如使用的圈子足夠大,比如是愛場地上用粉筆劃出來的圈子,那么還可以三個人、四個人一起跳,這時如何協調一直和沒有協調一直,又成了看點。

注意事項:

一定要動作一致,手不能分開。當然怎么選擇路徑,也是一樣重要的。

跳進跳出

游戲說明:

三個人一組,一個人坐在地上,雙腿伸直、張開,形成120度左右的角。另外兩個人面對面站在第一個人的雙腿兩側。由第一個人發號施令:“跳進??跳出”。當喊跳進時,林割愛兩個人就由腿的外側跳進第一個人雙腿之間的空間里,喊跳出時,就往后跳出去。

升級版:

A坐在地上,雙腿伸直張開,形成120度左右的角度。B和C背對背站在A的雙腿之間。A不必發號施令,而是用動作取代!A將雙腿合攏,B和C就要跳出來,跳到A的雙腿兩側,不能被A的腿碰到。當A向B和C站著的方向張開雙腿時,他們應該立刻向后跳,跳進A的雙腿之間,這時,他們有可能會因為用力過猛而狠狠撞在一起。這也是游戲的興奮點所在。

適宜人群:

這個游戲非常適合三口之家,當然也更適合于一群在一起玩的朋友。特別是春節期間,意識人吃得多,需要適當有趣的運動加以消化,二是天氣冷,也需要運動來取暖。

興奮點:

條的兩個人撞在了一起。或者在升級版中,被A無情地掃到。

注意事項:

條的兩個人要步調一致,節奏明確,不能一前一后,或者此起彼伏。

跳半圈

游戲說明:

和上面的那個游戲有一點點相似,不過這個游戲只需要兩個人。

A坐在地板上,雙腿伸直并攏,B面對A,張開雙腿站在A 的雙腿上方。這個時候,A張開雙腿,B就要跳起來,避免被A的腿掃到,不僅跳,而且要在空中轉半圈,背對著A落在他的雙腿之間。

然后A開始并攏雙腿,B則再次跳起來,在空中轉半圈,恢復成原來的姿勢,張開雙腿跨在A 的雙腿上方,兩個人面對面。

適宜人群:

這個游戲對很多人來說是一個挑戰,不是那么輕松地就能完成的。因此一些年紀大一點的朋友就不太適合玩這個游戲了。

興奮點:

看著跳起來的人沒有按要求完成他的動作,沒有轉身成功或者被地上的人用腿掃到。

注意事項:

跳的人應該盡量保持輕松、快速,不能跳得太猛,防止下落時不小心踩到地上的人。

背靠背站起來(好玩)

游戲說明:

這個游戲可能是最難的一種游戲,需要兩個人身體狀態好,而且好配合好。

兩個人背靠背坐地上,受勾著手,雙腿都向外伸直。然后一起開始數數,“1、2、3??”喊到3 的時候,兩個人保持平衡,一起站起來,整個游戲中兩個人的手不可以分開。

這個游戲的規則看似簡單,但是很多人看了就知道:自己完不成,因為很多人有這樣的經驗;自己一個人坐在地上,不用手都站不起來,何況兩個人呢。兩個人互相勾住手,確實給站起來增加了難度,但是假如能利用得好,也是一種站起來的捷徑。

適宜人群:

年輕的、清醒的、身體狀態好的人。

興奮點:

看兩個人怎么站都站不起來,滿頭大汗,滿臉通紅,急不可耐??或者驚訝于兩個人騰地一下就站起來了!

注意事項:

其實這個游戲是有秘訣的,但是一定要是兩個人一起合作,并且非常默契才可以。在喊1的時候,各自彎曲右膝,數到2時,一起彎曲左膝,數到3時,互相背部發力,因為這時腿已經收回來,能夠控制了。當背部發力很均勻也足夠大時,腿就會被逐漸抬起來,這個時候再換成用腿發力,讓自己站起來。這其中分關鍵的幾步,每一步都很重要,都需要兩個人完全一致,如果誰逞能或者不知所措,那么另外一個人是很難站起來。而這個游戲就一個典型的一損俱損一榮俱榮的游戲,和八十分有那么一點意義上的類似。

單車體操(好玩)游戲說明:

這個游戲很簡單,兩個人一組,一個人坐在地板上,雙手支撐上半身,雙腳向前伸,然后彎曲膝蓋。另一個人雙手握住對方的腳踝,抬起對方的雙腳,像騎自行車那樣移動。

移動時動作不許要太大,但是可以急轉急停,因為騎自行車總會遇到各種各樣的情況。剛開始時,可以做20秒,時間長了,可以做1分鐘,兩分鐘,這對雙手撐住上身的人來說,絕對是一種懲罰,因此這個游戲即可以作為一種鍛煉的手法,也可以作為一種懲罰措施。

適宜人群:

一般人都可以,只要他能用雙手把自己上半身撐起來。興奮點:

異性合作。尤其是沒有確定關系的男女。另外看一個人被扭來扭去,也是一種難得的笑料。

注意事項:

雙手握車把,不可以把車把分得太開。

兩個人兩條腿

游戲說明:

兩個人面對面,手牽手,各自用一只腳站立,然后把另外一只腿抬起來,盡量向后抬起,并且保持這個姿勢。

這是游戲的第一步。第二步,就是兩個保持這個姿勢,雙手牽在一起,一只腳遠遠的向后翹著,然后走到指定的地點再走回來。

這個游戲是不是讓你想起了曾經出現在體育課或者運動會上的那個游戲:兩個的并排,用繩子把靠近的兩只腳拴起來。然后和另外類似遭遇的一組賽跑。那個游戲也是很經典的良人配合游戲,有的會進行得很好,而有的組則會東倒西歪,一個人嚴重扯另外一個人的后退,甚至有跑跌倒的。和現在這個游戲相比,用繩子拴腿的游戲更沒有回旋的余地,因為已經被死死拴在了一起。不過這畢竟還是三條腿,而不是兩條,有可能會跑得很快的。

適宜人群:

除了腿部有殘疾的人,一般來說都適宜玩這個游戲。

興奮點:

看兩個人站立不穩,東倒西歪,并且在倒的時候互相拉扯。

注意事項:

過程中無論如何兩個人的手不能分開,一旦分開以獲取平衡,游戲就沒有意思了。

兩人不倒翁

游戲說明:

兩個人面對面,雙手背在背后,各自伸出一只腿,伸直,腳底對腳底,然后就這樣保持平衡。這個游戲可以作為一種懲罰性的游戲。由其他人來規定時間,比如三分鐘、十分鐘,讓兩個人盡量地這樣站著。

適宜人群:

都可以玩,只是在兩個人一組的內部,需要兩個人身高不要太懸殊。不然兩個人都太吃力。

興奮點:

看兩個人支撐不住時的樣子。

注意事項:

其實兩個人適當地用力,是能很好地保持平衡的。微害怕一個人徹底放棄出力。

另外每個人的雙手都不可以拿出來保持平衡。

生物時鐘(好玩)游戲說明:

這個游戲非常的經典,也非常的簡單有趣,有哲理有預見性。一個人也可以玩,但最好是人越多越好。

躺著、坐著或者站著,閉上眼睛。由“主持人”開始發令,喊開始之后,每個人自己數1、2、3、4、5、6??直到自己覺得到了一分鐘,就把手舉起來,身體的其他任何地方保持不動,舉手動作要輕,不要吵到同伴。“主持人”要負責地統計每個人的“時差”,然后告訴他。

適宜人群;

這個游戲幾乎適合所有所有的人,而且每個玩的人都會唏噓不已。興奮點:

當然是感覺上最接近一分鐘的那個人最興奮了,同時,最不接近一分鐘的人也讓大家興奮。另外,觀看的人看到幾個人一個一個地把手舉起來,也是很有趣的事情。

注意事項:

一個就是剛才說的不要驚動別人,另外一個是閉上眼睛,屏息寧神,真正地去測試自己感覺中的一分鐘和自然的一分鐘相差有多大。這個游戲其實可以自己一個人玩,玩多了,會越來越接近自然的一分鐘,但是也無論如何不可能保持總是和自然的一分鐘符合,這說明人就是人,不是機器。

人體量角器 游戲說明:

兩個人一組,一個人躺在地板上,雙腿伸直。另外一個人輕輕地把對方的腿舉起來,舉到與地面呈30度角為止,然后告訴對方,這樣就是30度,然后輕輕放下來。

然后就是請躺在地上的那個人自己把腳舉起來,舉到30度角。如果對方的角度喲問題,就輕輕拍他一下,告訴他錯了,但是不告訴他是多還是少。請他自行調整。直到正確為止。

在做過30度角之后,就可以做60度的了。這對很多人來說是一個考驗,不僅僅是確認角度的問題,把腿舉到60度的幅度,對很多發福的人來說是很窘迫的一件事情。

適宜人群:

適合所有人,尤其是腹肌相對比較好的人。興奮點:

看躺在地上的人不停地調整角度。雙腿發抖滿臉通紅。注意事項:

躺在地上的人在舉起雙腳時,腿要盡量伸直,不要彎曲。眼睛也最好閉上,避免用前面墻上、天花板上的某個東西作為參考。

另一個人在提示地上的人時,不要提示多次,一次就夠了,避免造成混亂,更加讓地上的人摸不著頭腦。

用腳劃拳 游戲說明:

兩只腳前后代表剪子,并排分開代表布,跳起來落下并在一起代表石頭,由其他人喊開始,然后劃拳。

適宜人群:

一般人都可以玩,不過在吃飽喝足之后似乎不宜,因為肚子里東西太多跳起來難受。

興奮點:

這個游戲的興奮點,一是動作逗人,尤其是很少會有人出的“布”,二是作為一種打牌后的懲罰措施,可以讓他們劃很多次,比如九局五勝、乃至29局15勝??跳到出汗。

注意事項:

玩的人,不要太緊張,其實只需要輕輕地跳起來就可以了。你也可以只出石頭,從不把雙腿前后或左右分開。

田忌賽馬 游戲說明:

這是一個撲克游戲,兩個人一起玩,每一個人摸3、5、7張牌,由自己決定第一輪出哪張、第二輪出哪張—直到最后總比分勝出,輸的開始受到懲罰。

還可以三個人或者三個以上的人一起玩,這對旁邊負責記錄記分的人來說是一種考驗。因為隨著人數的增多,每個人需要摸的匹也會增多,場面會非場混亂。

適宜人群:

不想做體力游戲的人都可以玩這個。這個也可以用于酒桌上的食客。興奮點:

自然就是屢戰屢勝的人,或者是總是輸的人。注意事項:

在玩這個游戲時,關鍵的不是自己的風格問題,而是不要讓別人知道你的風格。比如你習慣于從小到大出牌,那么這個不應該被別人看出來,應該有所變化,而自己又很清楚。

第五篇:網絡棋牌游戲介紹

1. 棋牌系統:

我們的網絡棋牌游戲系統功能全面,設置靈活,而且可以承載數量很大的在線用戶。用戶可方便的進入到競技類游戲和棋牌游戲。由于現在棋牌游戲比較多,我們收集各地有地方特色的棋牌游戲加以開發,適合各地用戶。另外,如果我們現有的棋牌游戲中沒有你想要的特色,我們可以按你的要求在最短的時間內完成最好的作品。

?

?

? 控制/管理/統計/計費后臺;

? 服務器端軟件;

? 游戲大廳客戶端軟件;

? 游戲客戶端軟件;

? 其他增值功能;

官方網站設計

?

? 控制后臺:

? GM管理器;

? 計費/卡生成/管理系統:

? 廣告投放系統;

? 信息發布系統;

? 規則管理系統;

? 更新管理系統;

? 客服回潰系統;

? 服務器端軟件:

? 基本服務器端;

? 更新服務器端軟件;

? 下載服務器端軟件;

? 統一規則軟件;

? 統計軟件;

? 游戲大廳客戶端軟件:

? 人物屬性系統;

? 等級劃分系統;

? 房間導航系統;

? 用戶操作界面;

? 內部通訊軟件;

? 客服留言版;

? 各游戲客戶端軟件:

? 中國象棋(包含暗棋玩法);

? 國際象棋;

? 圍棋(包含五子棋玩法);

? 軍棋(包含四國軍棋玩法);

? 麻將(包含各個地方特色麻將);

? 橋牌;

? 斗地主;

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捉紅A;升級; 標分 紅二 拱豬 鋤大地 跑的快 五十K 其他:蘋果棋、飛行棋、斗獸棋、泡泡龍、連連看、大富翁等

? 其他增值功能:

? 官方網站設計;

? 網站數據庫聯通系統;

? 站內幫助系統;

? 各游戲細分組件:

? 技術統計接口;

? 統一規則接口;

? 通用聯線系統;

? 圖形界面;

? 效果表現系統;

? 聲音管理系統;

? 用戶控制面板;

? 用戶積分/升級系統;

? 內部對話系統;

? 幫助系統;

這套棋牌系統的特點如下:

(1)可以承載數量可觀的用戶。

① 注冊用戶容量:該系統的后臺數據庫采用SQL Server 2000企業版,可以存儲上億

條注冊用戶資料。

② 在線用戶容量:以接入一臺數據服務器為例進行計算,一臺數據服務器最多可以和

1000臺游戲服務器相連,而每一臺游戲服務器最多可以連接2000個客戶端用戶,則只有一臺數據服務器的網絡游戲系統可以容納200萬用戶同時在線。如果要接入兩臺以上的數據服務器,它們可以只和一臺SQL Server 2000連接,但是數據庫的處理速度會降低一倍,所以建議每臺數據服務器連接一臺SQL Server 2000,然后用SQL Server 2000的復制功能,使多臺SQL Server 2000數據庫之間的內容保持同步和完整,從而增加在線用戶容量。如果兩臺數據服務器連接兩臺SQL Server 2000,則同時在線用戶容量將達到400萬,三臺以上以此類推。

③ 登錄用戶容量:該系統在處理客戶端用戶的游戲數據時采用了分布式的游戲服務

器,而且每臺游戲服務器系統都使用了數據緩沖技術,使客戶端用戶訪問數據服務器的機會大大減少,絕大部分游戲數據在游戲服務器一級就可以直接處理,數據服務器只處理每個用戶的登錄、退出系統以及一些很少用的功能數據,在一臺P4 2.4GHz、256M

內存、采用IDE硬盤的PC臺式機器上測試數據服務器的處理速度,每秒鐘可以處理120個訪問SQL Server 2000數據庫的用戶數據包操作,照這樣計算,一臺數據服務器每天可以處理大約500萬次用戶登錄和500萬次用戶退出操作。

(2)完善的安全措施、自動識別用戶作弊行為。

該系統的安全措施包括四方面內容:

① 該系統運行后,所有用戶的數據和大部分的游戲數據都存放在數據服務器和游戲服

務器上,在用戶端只是簡單的顯示這些數據,用戶在客戶端更改這些數據只能是徒勞,因為訪問服務器時會用服務器中存儲的數據進行刷新;

② 暫存在客戶端的少部分數據在內存中都進行了動態加密(所謂動態加密,包含兩方

面的內容:一是指兩組相同的數據流,在不同的時間點,呈現在內存中的數據都是不同的;二是一組數據流中相同的字節數據在加密后是不同的),心懷惡意的用戶如果更改這些數據,則客戶端系統在解密時會發現錯誤,此時客戶端系統會立即向游戲服務器上報該用戶的作弊行為,游戲服務器會立即轉發給數據服務器,數據服務器根據預先的作弊處理規定進行凍結處理或者罰款。

③ 在用戶端向游戲服務器發送的數據也是經過動態加密的,數據發送到游戲服務器后,游戲服務器會自動解密,如果解密結果錯誤,則會立即斷掉該用戶的連接,使之與系統絕緣。

④ 游戲服務器端每次接收到用戶的指令和數據,都會判斷指令和數據格式的正確與否,對判斷后結果錯誤的用戶連接立即關閉,使之與系統絕緣,及時杜絕惡意的攻擊。

(3)美觀動人的用戶游戲界面,快捷的游戲服務。

網絡游戲系統目前提供了20種游戲和一個聊天室,而且每種游戲的用戶界面都設

計精美,功能卓越,當用戶進入游戲房間后,會看到其他已經開始游戲的用戶在進行游戲的動畫場面,甚是引人。不同于其它網絡游戲的是,如果用戶已經登錄上了該系統的任何一個游戲服務器,則允許用戶不切換游戲服務器,即可享受該服務器提供的所有類型的游戲,從而大大縮短用戶登錄不同游戲房間的時間。由于用戶登錄時,要等待數據服務器從SQL Server 2000數據庫服務器中取出用戶信息數據,所以每個用戶只是在登錄系統時,會感到速度有點慢,但是如果登錄成功,則以后的所有操作過程都會很快,因為登錄系統后的操作是由游戲服務器處理的。

(4)周到靈活的可伸縮性,支持增加新游戲、游戲版本升級、游戲下載。

目前該系統提供20種游戲和一個聊天室,如果在將來軟件開發商又開發出新品種的游戲或對某種游戲進行了升級,網站管理人員只要在數據服務器上及時增加或升級,則所有的游戲服務器會自動接收這些最新的游戲數據,游戲服務器的系統管理員就可以啟動和停止這些新游戲,用戶端會自動顯示游戲服務器中被啟動服務的新游戲,同時向用戶提供下載服務(游戲客戶端中游戲大廳的安裝文件大小共5.3Mb,每個游戲客戶端安裝文件的平均大小為150Kb)。

(5)實時的廣告網頁和廣告條顯示。

該系統在設計之初,就首先考慮了客戶端的廣告宣傳問題,因為當系統的在線人數

很多時,對用戶做某種廣告或代理別的公司的廣告,將會給網站帶來不錯的廣告收入。該系統在所有客戶端的游戲畫面上都安排了廣告條,并且在用戶選擇游戲的畫面上安排了面積很大的廣告主頁,當然該主頁位置可以放置廣告網頁,也可以安排公司網站主頁。

如果管理層更改或刪除了服務器上的廣告內容設置,則客戶端會自動顯示或隱藏新的廣告網頁和廣告條內容。同時系統為客戶端用戶的幫助提供了兩種方法,如果在數據服務器管理器上的廣告設置中將用戶幫助內容設置為網頁形式,則每個游戲的幫助內容即為相應的網頁。

(6)全面及時的用戶信息統計。

該系統的數據服務器管理器允許系統管理員對任意條件的用戶進行檢索,并且可以

對不同時間段的注冊用戶數量、在線用戶數量、會員用戶數量自動統計,形成報表形式的文件,同時提供更加直觀的人數變化曲線圖,供網站管理層參閱。另外,該系統每天都會自動統計所有游戲服務器自動報送上來的游戲排行榜數據,形成每天的游戲排行榜,用于網站公布或宣傳,以帶動更大的用戶量。

(7)良好的可調節性。

在網站的經營過程中,管理層可以根據用戶量的實際情況,對登錄用戶身份(會員

用戶和普通用戶)、用戶的獎懲、積分管理辦法、每種用戶功能需要消耗的財力等很多指標進行放寬和限制,從而有效引導和提高用戶量。

(8)方便的外部接口。

任何一個系統都要考慮同其他系統的接口,因為現實常常比較復雜。網絡游戲系統

也不例外,該系統在數據服務器管理器上就安排了優秀、方便的外部接口,允許外部數據和系統管理員的強制操作數據進入系統,從而完成某種特定任務。這種接口中包括一系列的批量操作,只要系統管理員將要轉入的數據放在一個文本文件中,即可完成相應的數據批量操作。這些接口包括增加用戶、刪除用戶、凍結用戶、解凍用戶、轉換身份、增減財力、負分清零等等。

(9)更具吸引力的用戶功能。

該系統在任何游戲畫面、房間畫面和聊天室畫面中都為為會員用戶和普通用戶提供

了傳送文件、找人、創建房間、踢人、負分清零、更改形象、更改自身詳細資料、發送短消息、借要財力、更改密碼、更改E_Mail和QQ等十多種功能,當然會員用戶和普通用戶使用這些功能是有區別的(具體見“會員用戶和普通用戶的區別”)。值得一提的這些功能中的找人功能,可以讓用戶在整個系統范圍內查找另一個用戶,無論該用戶在哪個服務器上。傳送文件功能增大了用戶在網絡游戲系統平臺上進行交流的程度。

(10)強大的游戲功能。

特別的對于圍棋、中國象棋、國際象棋、五子棋,不僅具有和其他棋類游戲相同的悔棋、計時、開始、講和等功能,而且具有存盤、載入、研究等頗具競爭力的功能,棋類游戲的研究功能可以讓用戶進入另外棋盤,與自己進行對奕,從而對自己的錯誤進行總結,對未來棋局的態勢作出判斷,是用戶棋技快步提高。

(11)完備的服務器日志管理。

應該說,只要一個系統中存在服務器,就必須有相應的日志管理,因為服務器的運

行是長時間的無人職守運行,一些錯誤或警報必須有記載。網絡游戲系統的數據服務器和游戲服務器都有完備的運行日志。數據服務器系統的運行日志包括數據服務器本身的運行日志和訪問SQL Server 2000時失敗的運行日志,游戲服務器系統的日志包括游戲

服務器管理器的運行日志和每個游戲服務器模塊的運行日志,這些日志,足以讓各級系統管理員對服務器系統的維護作出判斷和決策。

藏成都

電話:0592-2021688-218

手機:***

郵件:semlllking@yahoo.com.cn

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