第一篇:瘋狂美麗約會都 Les Triplets De Belleville影評
“奶奶,電視放完了??”-------------《瘋狂約會美麗都影評》
無所不能的奶奶終將離你而去。
為什么所有的人和事都怪里怪氣,我卻被感動得要死?
為什么看到孫子說奶奶,電視放完了,我會覺得很心酸?
為什么當我看到字幕結束后,租船人還在那里等著他的船笑了出來? 為什么當我看完后再看開頭,會不自覺的淚流滿面?
感覺這個故事說了很多很多,卻又覺得只是個無所不能的奶奶去救自己孫子的故事。雖然里面順便諷刺了一下美國的浮華,順便提及的運動員的艱辛,順便給了父母不只是希望我們成功也希望我們健康生活的心愿,還順便營造了三個開心無憂的老人,飽含了法式幽默,刻畫形式的夸張詭異。
這個故事單線而平穩的展開,張力十足。
男孩父母雙亡,而且有自閉癥,和他相依為命的外婆則有長短腳,他的狗則是‘棄嬰’,‘兒童不宜’的世界。剛看有點不適:不太喜歡好像默片時代的人物,那條叫布魯諾的小狗肥得像牛犢,還有其中貫穿整個片子黯然神傷的色彩,與平常的童話相去甚遠。
乍看以為它就是講一個自行車手的成長道路,婆婆風雨無阻的訓練夏平自行車時,很像我們看過的大部分立志動畫片一樣。
等到黑手黨綁架了夏平等環法賽手用于地下賭博。,漸漸“不一樣”起來。
矮小的奶奶為了救愛孫,毅然決然得帶著小狗乘上小船在大風大浪里追趕著巨輪,那段畫面也是異常的凄涼和壯觀,大海中孤獨的小船,緊跟在大船后邊,幾經狂風海嘯,都堅定掙扎,因為心愛的小孫子在船上。讓人感動和心酸,愛護一個人的心是那么的執著和不代價,片子結束后,打著獻給我的父母的字樣,當時眼眶發癢,才真真體會到片子所要傳達的思想,父母期望著你的成功,但也決不放棄不成功甚至墮落的我們。同樣的態度和愛護,或許付出的更多,決不會打折扣。? 也不僅僅是這樣,貌似最光鮮的人群之一就有曾經風靡一時,可謂風化絕代的歌舞明星美麗都三姐妹。她們過著匪夷所思的生活,吃活的青蛙以及蝌蚪過活。在冰雪的城市之中點燃一個水雷,然后收獲一天的美味:一大簍青蛙以及蝌蚪。我記得放到這些片段時,很多人發出了難以置信,不屑還有叫罵的聲音,可是人吃青蛙這擋子事情在這樣的一座城市哪里算的上丑陋呢。衣冠楚楚,出入上流場所的黑手黨讓人悚聞的勾當才叫丑陋。我看到的是三個不再美麗卻依舊快樂的老姑娘們在奢靡的舞臺上用廢報紙、舊冰箱以及吸塵器來進行巧妙的合奏。
原來美麗的三個歌者,落魄到只能吃青蛙,但是她們依然開心。這樣的樂觀是孤獨到骨頭里面,即使我們打敗了壞人,我們離開罪惡的美麗城,但是我們依舊孤獨終老,奶奶也可能死去,我們最終無依無靠,靜悄悄地獨自等著片子結束。
不要給我鋪天蓋地地憂傷,不要讓我在短短80分鐘里還反復地拿面紙。美麗都做到了。基本上,這是我看過的最好的動畫片了。
沒有什么特技,沒有3D人物,連對白都很少---77分鐘里只有58句臺詞。而且,最觸目驚心的是全片的風格:好萊塢讓一頭獅子的臉上都要流露出溫柔的神情,而在法國人的手下甚至人體都被極度夸張變形,看上去更像是動物或者昆蟲。片子里沒有一樣物什是美麗的,所有的一切都樸素、簡單、破舊,洋溢著濃厚的懷舊氣氛。
“文化,還得是在法國。”
最后的最后,看完了電視,他扭頭對身邊的空位說了全片第58句對白,也是最后一句對白:“奶奶,電視放完了。”
只一句,我就被打得粉碎。
第二篇:影評《瘋狂野蠻人》
劇情圍繞了史前穴居人克魯茲一家,被迫從生活了一輩子的洞穴里從出來探索新世界的故事。片中每個人物都立體鮮明,配角設計得也巧妙得意,父女兩線都很自然的鋪開,然后影片高潮處水到渠成般融合。
在娛樂性上,此片畫面奇美,笑點不斷,在細節上的處理和動畫師豐富的想象力讓人嘆為觀止,是難得一見的精良之作。想起當時看完先行版預告片后我留的言——“好像動畫版的《阿凡達》”,如今看完還有這個印象。雖然沒有很多特殊為3D設計的特效,但3D讓場景更加真實,色彩更佳飽滿,有恐高癥的觀眾可要有個心理準備了,另外有大量萌物出沒,請小心。
還不得不提到夢工廠為本片集結的強大的配音陣容:尼古拉斯·凱奇為老爸Grug配音,艾瑪·斯通為女孩Eep配音,瑞安·雷諾茲配的是片中除了克魯茲一家外的唯一一個人類Guy,就連最可愛的樹懶Belt的配音也是大名鼎鼎的迪士尼動畫史迪仔的配音哥哥。因為尼古拉斯和石頭姐的聲音都很特別,辨識度很高,所以我也有些自然地把演員的性格融入到動畫角色里,感覺還異常合拍,所以聽配音也是一種享受。
作為二十世紀福斯發行的首部夢工廠動畫,《瘋狂原始人》代表了夢工廠的一個新高度,算是鎖定第86屆奧斯卡最佳動畫長片的提
名席位了。雖然僅有的幾篇西方媒體的影評給出的分還比較低,也都談到故事線略顯薄弱,主題有待提高等等,但對一部超好看又挺好笑的動畫片,你還舍得要求什么?
片尾曲也是電影的導演兼編劇Kirk和Chris自己寫的,因為他們覺得沒有人比他們更了解這個故事了,于是才有了個人很喜歡的Owl City和Yuna合唱的Shine Your Way。電影落幕時,你被它的片尾曲感動了嗎?
我是悄然流淚了,因為想起了上個月關于夢工廠裁員的新聞——2200名員工里裁掉了350人,那是他們第一次裁員。主要是因為去年的我很喜愛的《守護者聯盟》票房表現不佳,而且現在動畫的制作和發行成本越來越高。想到這么多為我們創造出如此美妙的世界的“造夢者”們在那么辛苦地對抗著這個現實殘酷的世界,悲傷和深深的感動由心底蔓延開來,衷心希望這部《瘋狂原始人》能幫夢工廠正名,能給動畫師們希望和信心。伴著積極動聽的旋律,歌詞在唱:
《照亮你的路》(自己譯的哈哈)
黎明之前,當四周還一片黑暗,照亮,照亮你的路,也許你不知道該往哪走
照亮,照亮你的路
寬闊的大道,但是仍然黑暗,從火花點燃一束火把
照亮,照亮你的路
來滋養你心底的感覺
不要掩藏它,然后你就會開始去找 找你的路
沒有人可以阻止已經開始的東西你一定要相信我說的話
你所有的眼淚,在陽光下會干得更快從今天開始
照亮 照亮 照亮
照亮你的路
那有一個寬敞的天空
還有一個原因
你照亮,照亮你的路
有這么多東西要學
現在輪到你了
照亮 照亮你的路
有一種很深的感情在心底,你可以讓它成為你的向導,去尋找,尋找你的路,我們沒有時間去浪費,需要一個堅定的信念,然后飛,飛向遠方
你不一定要走路
現在你可以跑了
沒有任何東西可以阻擋你
你所有的眼淚,在陽光下會干得更快從今天開始
照亮 照亮 照亮
照亮你的路
早晨即將來臨,黑暗正在退去,我們找到了一條通往光明的路,這是一幅多么美麗的景象
任何時間,任何地方,只要轉身,我就在那里,照亮,照亮你的路
像一顆星星明亮地燃燒,照亮了最黑暗的夜晚,照亮,照亮你的路
現在我可以看到,你是那個人,被派來給我指引我的路
你所有的眼淚,在陽光下會干得更快從今天開始
照亮,照亮,照亮,我們已經在路上,照亮,照亮,照亮,那是我們說地,照亮,照亮,照亮,我們已經在路上,照亮你的路
有一個原因為什么
你照亮,照亮你的路
你所有的眼淚,在陽光下會干得更快照亮你的路
第三篇:瘋狂原始人 影評
協和學院 經濟與法學系 2011級法學專業 陳玲瑤 聯系方式***
生如夏花
——評《瘋狂原始人》
五一的時候陪家里的小孩一起去看了《瘋狂原始人》,這部電影在北美票房飄紅,口碑也極佳。《風聲》的導演高書群評論它是一部值得看五遍的電影。精美的3D制作,個性鮮明的人物設定,笑點不斷的劇情??作為唯一能與迪士尼抗衡的動畫公司,夢工廠給了早已不看動畫片的我一個大大的驚喜。
電影的一開始,主角咕嚕一家在老爸Grug的庇護下生活在一個漆黑的山洞里,每天捕食同樣的食物,聽同一個故事,面對同樣一群人,每一天都像是同一天。作為大家長的老爸Grug 固執守舊死腦筋,他很羅嗦,有很多信條,包括 “恐懼是好事;改變是壞事,“任何的娛樂都是不好的”。而他的女兒EEP強壯堅韌充滿了好奇心,有著和老爸截然相反的性格。她不滿足一輩子留在這個小山洞里,向往山洞外面的新奇世界。
印象最深的是EEP對老爸說過這樣一句話:“爸爸,你說你的責任是讓我們活著,可我覺得,那只是沒有死去而已,活著不是這樣的。”生命本身就是一個奇跡,我們無論如何都應該尊重生命,但如果只為了活著而活著,那么這樣的人生又有什么價值呢?我喜歡金燦燦的鳳凰花,它不耽于春天的和煦,秋天的涼爽,偏偏選擇了在炎熱的七月,驕陽下,大朵大朵的恣意開放,也許在某個天氣晴好的午后,它會隨著一陣風墜入泥土,蟄伏著等待下一個七月的到來。但它曾經那么燦爛的開放過,它的身影,絢麗了整個夏天。
電影還在繼續,當我們以為這群原始人就將這么笑鬧著一直生活下去的時候,世界末日突然降臨,山洞被毀,一家人被迫離開家園,展開了一場全新的旅程。離開了居住了“一輩子”的山洞,展現在他們眼前的是一個嶄新卻又充滿危險的新世界,到處都是食人的花草和叫不出名字的奇異鳥獸,一家人遇到了全所未有的危機。但他們也在這一路上結識了奇思妙想的GUY,收服了可愛的寵物,最后終于找到的新的家園,完美的Happy Ending。
或許年少的熱血,注定了一場艱難險阻,危機四伏的旅程,可我們都明白成功不會從天而降,只有歷練和付出才能成長為生活的佼佼者。哪怕我們跌倒了,失敗了,哪怕故事的最后不是圓滿的大團圓結局。但我們一路走來,我們無怨無悔!
2004年,雅典奧運會的射擊館里,一位著名的美國射擊選手馬休·埃蒙斯,前九環已經奠定了自己遙遙領先的地位,最后一環只要不脫靶就能拿到冠軍。奇跡發生了,最后一槍,他打到了被人的靶子上,痛失冠軍。四年以后2008年北京奧運會,馬休·埃蒙斯再一次來到了射擊賽場賽場上,前九環已經領先了第二名3.7環,只要最后一環打出6.4環的成績就能贏得比賽,這對一個專業運動員來說已經是穩操勝券的結果了,但奇跡再一次發生,他最后一環居然打出了4,4環這樣一個讓人難以置信的成績,又一次痛失冠軍。當時他的愛人,剛剛拿到金牌的女射擊運動員卡捷琳娜走上賽場,摸著他的頭像安慰一個剛做錯事的孩子一樣,給了他無聲的陪伴。后來楊瀾采訪了這對射擊賽場上的伉儷,當提到這兩次脫靶時,馬休·埃蒙斯“噗嗤”一聲笑了,最后他告訴楊瀾一句話,“冠軍我是
丟了,但我回首往事的時候,我發現幸福是第一位的。”是的,青春就是應該去拼搏,去奮斗,去努力,那么不管我們射中還是沒射中靶心,我們都可以大聲的宣布,我是幸福的。
最后,以一句我最敬重的老師送給我的話來結束這篇影評吧。“年輕的時候不要奢談淡薄,那往往是懶惰的代名詞。每個年紀都有它該做的事情,去創造吧!然后放下。”
第四篇:瘋狂原始人影評
改變創造未來
看完了電影《瘋狂原始人》,我非常感動。感動于瓜哥對一家人濃濃的愛,尤其是對女兒小伊。影片一開始,是一場咕嚕家族集體捕食的重頭戲。在這一場戲中,瓜哥充分展現了他作為一家之主的責任與能力。他根據每個人的特長安排好出場順序,統籌全局,最后全家人齊心協力共同完成了任務。
但是,年輕的小伊喜歡新事物,非常向往外面的世界,不愿意一輩子都在山洞中渡過,這和瓜哥所信奉的“新事物都是危險的”完全對立。這個時候瓜哥表現出來他保守、嚴厲、專橫的一面。其實,他之所以會這樣是因為在瓜哥的世界中,墨守陳規并不是一個貶義詞,相反,是讓他們一家人活下來的保護神。瓜哥一直沿著古人定下的規矩行事,尤其是他看到其他沒有按照規矩生活的鄰居都死去之后,更加把一成不變的規則當成金科玉律。因為他們是穴居人,所以任何時候他都不能容忍他的家人獨自處于洞穴外危險的世界,也禁止他們靠近新的東西。在他的世界觀里,假如家人們不在自己的保護范圍內,他們就會死,他絕不允許這件事的發生。他用這種方式來表達他對家人深沉的愛。
而當小伊遇見擁有新思想,新觀念的蓋后,小伊毫無疑問地被他深深地吸引住了,開始厭倦保守而專橫的爸爸。這個時候,瓜哥感受到自己的權威受到了蓋的挑戰:一家人不再愿意聽他講故事,不再愿意聽從他指揮。他討厭蓋,以折磨他為樂。當他發現蓋的新奇想法能夠帶領咕嚕一家人逃離災難后,自己也慢慢改變了對蓋的看法,開始相信并且自己也嘗試改變。
這部電影的主題是改變創造未來。瓜哥排斥一切新事物,墨守陳規,保守固執。他認為改變就像蓋手里握著的那團火,讓他懼怕。如果,他一直這樣下去,不去改變,那么咕嚕家族一定也會像其他穴居人一樣,成為災難的犧牲品。只有打破對改變的恐懼,才能適應環境的變遷。
縱觀古今,唯有改變才有新出路,正如那句古語“變則通”。中國近代史是一部中華民族的血淚史。腐敗的政府,僵化的體制,人民生活在水深火熱中。如果沒有無數的仁人志士拋頭顱,灑熱血,敢為天下先,我們的幸福生活就是天方夜譚。
看完電影后我深刻地體會到:不論爸爸多么固執,保守,他都是愛孩子的,只不過他用了一種蠻橫表達的方式。當這樣的爸爸肯放下自己堅信的原則為了孩子改變,并且創造出幸福的生活,他又是非常值得我們尊敬的。
第五篇:影評《瘋狂野蠻人》
一.平凡的素材
首先,這是一個很普通的故事,沒什么新鮮的
A.整體而言,故事其實不算復雜。就是一家子洞穴人遇到了個文明人趕上天崩地裂集體逃難的故事。關于逃亡的故事很多,去年的就有《冰河世紀》《馬達加斯加》
B.沖突一個是外界沖突,就是自然環境與人,另一個是人物內部的沖突,包括了父母和子女的情感間隙,外來者和族群內部的相互信任。這個同樣也不算新鮮,比如去年的《勇敢傳說》
C.至于人物,魯莽強壯的父親(這幾乎是所有此類故事中父權的典型),煩人的老奶奶(《冰河世紀4》里面的奶奶翻版?),瘋狂的小寶貝(是不是很像勇敢傳說里的3個弟弟)。倒也沒什么新鮮的。
D.世界觀是史前時代,故事橫穿森林沙漠山谷熔巖,同樣也不算新鮮。
E.技術和視覺風格,技術進步是行業趨勢,但是《瘋狂原始人》應該還是主流的三維動畫手段,人物形象圓咕隆咚也是大眾熟悉的,并沒有剪紙、玩偶、默片等特殊的視覺效果。
所以,從素材的分析上,筆者認為,《瘋狂原始人》在選材和模式上還是奔著主流而去,并不屬于那種劍走偏鋒的項目。
二.不平凡的編劇
也正因為其主流甚至普通的風格和素材,才更顯示出了極為高超的編劇技巧。筆者看后比較激動,覺得確實值得自己,以及對動畫編劇感興趣的朋友研究,因此按照一個粗糙的拉片方法,把劇情模塊進行了排列和解析。值得說明的是,因為筆者看的是非正片,因此在人物命名,時間軸的差異上,難免有些瑕疵。時間線劃分允許5分鐘以內的誤差。
《瘋狂原始人》劇情長度90分鐘,標準的動畫電影體量,因為用幕結構劃分略顯粗糙,筆者細致將其情節劃分為12個模塊。
1.0——3分鐘
影片開篇從女主角第一人稱進行敘事,交代人物狀態,把觀眾拉近故事的情境里。在這部分,兩點值得注意。其一是視角采用的是主角獨白,感覺親切,高度凝結信息量,本身聲音也是人物出場的一部分。其二是運用的平面動畫手法,仿巖壁畫,不僅造成視覺差異,還和“原始人”題材產生聯系。
這兩個方法都談不上有多創新,但是搭配在一起卻保證了信息高效,直觀,快捷,富有形式美感的傳遞出來。也適應了動畫片青少年觀眾群體注意力容易渙散,片頭注意力不集中的觀影特點,個人覺得,這招十分適合動畫電影開頭,幾乎可以作為經典模式。算是一個非常具有實用性的技巧
2.3——10分鐘
這場戲的目的性非常明顯,首先是把克魯德家族的幾個不同人物予以亮相,父親的頑固加經驗老道,奶奶的癲狂,女兒的叛逆和勇敢,媽媽的傳統賢惠,弟弟的膽小,妹妹的瘋狂都得以凸顯。同時也交代了故事的背景潛臺詞,生活艱辛,食物很難獲得(小伏筆)。這么多人物只用了一場戲就亮相完成,所采用的都是很具象化,很極致的表現手法。僅10分鐘不到,就已經開場完成。而從視覺效果上來說,可以發現整個場景動態十足,完全是運動鏡頭,輔以緊張的音效,搭配恰當。這也說明了動畫的“擬真”確實對技術依賴相當大。并且相對的,節奏越緊湊,信息量越多,整個的效果也會越好。
3.10——20分鐘
吃完飯引出太陽落山,女兒想爬山看外面世界。緊接著的戲就是父女沖突,女兒賭氣外出,認識男主角,這部分的故事會發現和前后聯系非常的緊密,既傳承了上面夕陽爬山的情節,同時也埋設了整個故事后半部的主要外部沖突——舊的世界將要毀滅,主人公和自然對抗。男主角這里出現2個功能,一個是作為男主角在片頭亮相,他的身份先做鋪墊和懸念,另一個是引出整個故事的外部沖突——舊的世界的毀滅。這個故事用的是主事件信息前置的手法,先做信息鋪墊,再讓后面的事情自然發生,主要是因為動畫觀眾接受故事的能力教弱,信息反饋需要時間,同時也是因為后面的場景精彩,不擔心會泄氣(要是真人電影這樣交代主事件似乎就有點冒險?)
4.20——25分鐘
之所以把這場戲單拉出來,是因為個人覺著這場戲確實重要。如果說前面的表現還算中規中矩,(筆者甚至苛刻覺得前面有些拖沓和平淡。)那么后面的故事安排則要非常精彩
剛剛有一場文戲,觀眾剛疲憊,馬上再讓畫面動起來緊跟著就是地震,全家人逃亡,這是發揮視聽語言角度的功效,同時考慮觀眾的情緒曲線,不僅僅是對情節的心理理解,更包括了觀影時生理反應。而在故事空間上,一家人則進入了新的領域。如果說整個故事的主線是克魯德家族的逃亡冒險,那么在這里算是正式進入了劇情主線。而時間上,正好25分鐘,非常標準的幕間激勵事件。
5.25——30分鐘
這是一組小的冒險序列,主要就是展現了史前時代的動物奇景。這里筆者需要說明的是,《瘋狂原始人》的世界觀設置很有意思,既不是把真實世界簡單的卡通化夸張,也不是完全的虛擬出一個全新世界觀,而是對觀眾熟悉的真實世界進行解構,發展元素拼接。集中表現在了影片中的動物形象身上。貓頭鷹頭+豹身,鸚鵡配色劍齒虎,大象+老鼠,大象+長頸鹿花紋,羚羊+鴕鳥。食人魚+鳥,河馬(疑似)+鯨魚。。這里值得學習的點是,既發揮了動畫的神奇虛擬空間,同時又調動了觀眾自身的記憶和印象,顯得不陌生。意料之外,情理之中,把真實和虛構的平衡做得非常好。這一點尤其在動畫電影構架故事時候值得學習,不是說動畫就一定要胡編亂造,你把精力用在構架世界觀去了,那故事的力度自然就弱,而照搬真實世界又會讓故事干巴巴,白白浪費了動畫的很多優勢。
6.30——45分鐘
男主角用火救人,加入團隊,幫助狩獵。這一部分是遞進序列,一方面展現了男主角的聰明,同時也鋪墊出了女主角對男主角的情感變化,以及父親對男主角的稍許不滿。比較有趣的是,這個動畫中不同敘事模塊間的銜接非常自然,用火驅趕鳥,拯救主人公是承前,接著失火是啟后,而這場戲本身還是動態感很強,具有表演成分的重場戲。可見信息的壓縮和節奏的掌控是非常重要的。小紅色食人鳥這個點,后面還會用到。
7.45分鐘
關于故事的中間點,非常標準的出現在45分鐘故事腰部。這場戲時間不長,但是非常重要,通過的是講故事的橋段,具象化的表現了除了父親外全部家庭成員接受男主角。本身既是對前面情節的照應,即父親用講故事維持家庭團結,同時也對后部高潮處劇情懸念鋪墊,“跟著太陽,能讓老虎飛上天”怎么做的呢?往后看吧。
8.45——55分鐘55——60分鐘
這同樣是一組敘事序列,主要說的兩件事,一個是父親的“愚笨”和少年的“聰明”對比,加深了二人的內部矛盾。另一個地方是對前面25分鐘情節的撿起來再利用,比如那些拳擊猴子用香蕉解決,金剛鸚鵡劍齒虎用高蹺。游泳的場景其實很重要,甚至比前面教人穿鞋更重要,因為此時已經是除去父親的全民參與了,還記得2,3模塊間全家人懸掛起來洗澡的那場戲嘛?其實已經交代了整個家族的改變,一場小戲,往下銜接非常自然,到了55——60分鐘這,通過過迷宮交代了全家人在運用大腦結果下的進步,媽媽和奶奶學會了模仿小花青蛙過迷宮。弟弟克服了膽怯,收服了一只松鼠混合鱷魚狗。父親見狀也想要搞創新。
9.60——70分鐘
說的是父親想搞創新,結果鬧出笑話適得其反,和女兒決裂(伏筆),最后和男孩的矛盾爆發,這里爆發的橋段轉化是掉入瀝青里,男孩交代了自己的父母背景,前面15分鐘,30分鐘閃現的關于“獨居”的謎團解決。這里再多說一句,你看伏筆不是點了扔下最后才說出來,伏筆本身也要考慮觀眾的接受程度,不能伏太久了就忘了。這里情節的解決是父親和男孩兩人做了一個木偶吸引劍齒虎。解決了舊有矛盾,同時也給結局留下新的伏筆。后面再說。
10.70——80分鐘
高潮的上半部,筆者把這部分的主要情緒摘出來,稱為“感人”。感人同時也是父親的蛻變。父親感人的把家族成員扔到絕壁對面。展現的是父親接受了別人比自己聰明的現實,也體現出了他的家庭責任感。同時也把整個故事的緊張程度推到頂點。這部分為觀眾流出了哭的時間段,你看好的故事,一定讓人該笑時候笑,該哭時候哭,既要壓縮敘事,也要留出空間,所謂節奏,不就是該干嘛干嘛在規定時間內干完么。
11.80——85分鐘
高潮的下半部,筆者把這部分的主要情緒摘出來,稱為“激動”。前面感人吧,激動吧,觀眾哭了吧,意圖達到了,故事沒直接講完,而是先用一場黑暗中,父親和劍齒虎成為好朋友的戲穩定一下觀眾情緒。(哭完了,該激動了!)父親頭腦風暴,自己做了一個小紅鳥飛船。這部分用到了30分鐘的小紅鳥。45分鐘的“老虎飛上天”的段子,55分鐘的寵物狗道格拉斯,65分鐘的瀝青。還順手救起了5分鐘的小黃鼠狼?(實在看不出是什么)。然后集體千鈞一發飛到了濃霧里。
這里我必須得說,這是一個非常值得學習的高潮的設置,首先,一口氣二十分鐘高潮段落有點太趕了,于是把高潮一分為二,前半段,主要是情緒上的高潮,讓人感動,后半段則是事件上的解決,讓人激動。整體既讓人哭出眼淚,又不忘了動畫整體的輕松風格。而你看這些前面情節點埋設的信息,都在高潮85分鐘點上全面的串聯。讓整個故事的結構更加精巧。要知道,這可是逃亡冒險的故事啊,那些走過的路沒有走馬觀花的扔了,而是全部用上了!確實很厲害。
12.85——90分鐘
尾聲,最后的幾分鐘就是故事的尾聲了。全家人騎著各種動物,奔馳在美麗的海邊沙地。故事中主要的人物和動物露臉,結尾同樣是動態的,把技術和藝術再次統一。而且還是用了獨白的手法,首尾照應。
三.小總結
《瘋狂原始人》的故事看著簡單,實際上,那些分鐘標號的脈絡,都是可以用表格和數據呈現的。在我自己的研究里,我嘗試了用純圖表和不同顏色把情節點拆分排列,你會發現故事結構的穩定與合理更加直觀。簡直就像某種經過設計的圖案。
我推薦這個故事來進行學習研究,不是說他的劇情究竟有多吸引人,正是因為本身故事素材有限的情況下,還能做的這么極致。才是值得學習的標桿啊。這也是為什么美式動畫電影的劇本,對于天朝更具有產業的指導意義。正因為他模式化和流水線,才清晰可控。
在天朝動畫編故事這件事上,如果你對自己編劇的能力,審美和學識都不自信。那么就別忙著鋪設世界觀,想當然的設計主題懸念了,就按照人家成熟的片子,把情節點密度,關鍵結構都套用了,多么偉大的故事不敢奢望,但是肯定會好看的