第一篇:讓網吧計費系統停止工作的方法
一:教你用2塊錢在網吧任意上網的方法:
1.押兩塊錢,讓老板開臺機子
2.開機后,再任務欄里找(本地連接)或在網絡連接里找(本地連接)
3,打開(本地連接)點屬性
4.察看屬性里面有很多東西,往下拉滾動條,把倒數第二行東西前面的那個框里的勾號給去掉,點確定
5.這時查看你的余額,查不到了~~!!說明已經搞定了!!
6.你可以任意的上網了!無論多長時間,但記住,別關機。重啟后就沒用了
二:
當你在網吧上網的時候,當到時間后,機器都會被鎖定,這個時候你可以按SLEEP鍵,(不要說你不知道是那個健啊,新版鍵盤上都有的),然后你會發現顯示器會逐漸的轉化為待機狀態,再按WAKE UP 鍵,你仔細的盯著顯示器,會看到屏幕慢慢清晰,計費系統就會消失掉了,鎖定就被解除了,接下來不用我明說了吧,都知道怎么去做,那就是只要不被網管發現,想上多久,就上多久
高人點評:計費系統可以限制用戶的待機,注銷權限,是通過屏蔽相關選項按紐的方法來實現的,但很多鍵盤可以通過按鍵設置直接調用系統的待機或休眠命令,饒開計費系統本身的限制,由于待機命令和計費系統有沖突,一旦進入了待機狀態,計費系統也自然就失敗了
三.正常啟動windows,在進入win桌面時按下ctrl+alt+del,出現任務管理器,我們可以看見其中有一個名字叫client的進程,這個就是萬象的客戶端程序,把它結束任務。之后馬上再次按下ctrl+alt+del,看見里面還有個client的進程,再次殺掉它,這是因為萬象有自身防殺功能,被殺掉進程后會再次啟動一次,不過也僅僅是兩次。這下我們就可以使用了,機子不會再出現要求輸入卡號和密碼的界面。此招我屢試屢爽,從不失手,不過要求掌握好按鍵的時機。
缺點:只對萬象計費系統有用。
四,如果你所在的網吧用的系統是XP的,關機在開機,這個過程最重要。手一定要一直按這F8鍵.這樣子是強行進入系統。接著出來一個屏幕。你就選擇:“當前安全模擬”(回車鍵選擇)會出來一個對話框,點“否” 好了,這樣就可以進去隨便玩了。只是網速比較慢一些。而且在網吧里的主機還不會發現你的機子被人動過手腳。但是你要注意。一般在網吧里人多的時候千萬別弄,因為這樣子在主機那里顯示這有空機子,但是客人又說沒有。被網管抓住就慘了。
五,在網吧任何計費系統都有漏洞,最主要是先要知道網吧用的是那個計費系統,再找破解的方法,在右下角有圖標中找(就是你查看你上了多少錢的那個圖表),多半都是萬象網管之類的軟件。
下載類似軟件慢慢學習,即可免費充錢,還可無限上網
不管是什么方法都一定要注意千萬別被網管抓住啊,被抓住就慘了!O(∩_∩)O哈哈~大家去試試看吧!
第二篇:網吧計費系統工作原理
網吧計費系統工作原理
詳解網吧計費軟件的操控原理和計費方法
前面咱們分析了《網吧計費體系的解放初期-門禁體系的誕生》,或許你對這個網吧計費軟件還不是很知道,那么下面咱們將從它的操控原理和計費方法上告訴你它到底是怎樣的一種網吧計費體系。
(1)門禁計費體系的操控原理
計算機發動后,在未進入WINDOWS之前,首要履行一段引導順序,此引導順序敞開一個登錄窗口,需求輸入正確的賬戶名和暗碼。若是賬戶名及暗碼正確,則正常進入WINDOWS體系,計費正式開端。不然無法進入WINDOWS,也無法運用計算機。別的,收費體系還將一向監督用戶的賬戶余款能否可以付出下一計費希望的上機費用。當余款不足以付出下一個最小計費單元的費用時,將及時向用戶提示并自動關機,然后完全杜絕了歹意逃費和情面上機的表象。下機后,顧客有必要正常關機,不然刷卡后體系將提示關機。
(2)計費方法
用戶在上機前需預先交納必定數量的上機費用,并獲得(一般為租借)上機卡。一切賬戶的信息(包羅賬戶名、暗碼和存款余額等)悉數儲存在局域網服務器的數據庫內。用戶在敞開計算機并輸入賬戶名和暗碼后,體系將該信息與數據庫中的記載進行比擬,若是正確,則記載用戶上機時間。用戶下機時,在履行關機順序后再次刷卡,告訴服務器數據庫用戶下機,有軟件自動記載用戶上下機時間差,直接從數據庫用戶賬戶余額中扣減金額。
第三篇:網吧計費服務系統的財務管理
網吧計費服務系統的財務管理
現在網吧規模已不同往日,中型網吧都會有200-300臺客戶機,像一些大型網吧,更是多,一定程度上,網吧規模將會決定網吧的硬件設備與軟件基礎,因為網吧機器數量多,將會加大管理與數據傳輸的難度,特別在財務管理這一塊,網吧計費系統既是收銀所采用的工具又是財務統計的工具,它的重要性可想而之。
如果財務管理這一塊出現問題,那么正常的經營也難以保證,計費系統不是萬能的,一些技術問題有時也會讓網吧財務混亂。5636網吧增值聯盟從以下方面提供計費系統安全管理解決方案:
防病毒與木馬:現在大部分網吧的IP都為C類IP,即在公網上的直接地址,理論上只要服務器的網卡網關設置為空,那么應該就可以斷絕外網上的一些黑軟的探查和掃描,那么只要我們服務器端不主動與外網連接應該就可以杜絕病毒和木馬的侵襲,但來自局域網的眾多威脅仍然使計費服務器這樣的關鍵設備存在眾多危險。盡量安裝正版殺毒軟件和防火墻。設置完美的防火規則。停止不必要的系統服務,減少漏洞存在。關閉服務器的一些隱藏共享、遠程桌面等功能防止遠程入侵。
計費服務器的數據庫可以說數據庫是存儲在計算機最安全的地方,如果它丟失也意味著服務器有著巨大的安全漏洞。那么我們一定要在拿到正版軟件的同時修改數據庫的密碼,這樣即始服務器本身被攻破,數據庫里的數據也可暫時安全。第一時間修改關鍵數據庫密碼,設置強口令。將關鍵數據存不要放在默認位置。建立數據庫備份機制,建議計費服務安裝還原軟件或還原卡,將數據庫和臨時數據庫放在非還原盤上,這樣可以有效防止潛伏在系統中的木馬,又能保證系統安全。
網吧里最頭疼的病毒就是“ARP木馬”類的病毒了,可以致使整個計費系統癱瘓。另外一些其他ARP病毒在發作時連帶使計費機不能控制客戶端的情況也可能發生,所以防范ARP木馬類軟件是網吧安全管理必須做的一步。通過在路由器中設置IP與MAC地址綁訂初步防范ARP欺騙。配備小型號的UPS一臺,費用比較便宜相比于停電時的損失比較值得。防范意外斷電、防止停電、意外斷電造成的數據丟失。
第四篇:網吧計費系統介紹 - 5636網吧增值聯盟
網吧計費系統介紹-5636網吧增值聯盟
網吧計費系統,是用于網吧收銀計時的管理系統,一般網吧計費軟件有萬象、Pubwin等,軟件操作簡單,管理多樣化,易用性強,特別適用于網吧計費管理。網吧計費系統一般按地域,由政府強制安裝,以便于統一管理。
網吧計費系統強大的策略計費功能可以實現多種計費方式,集自動計時計費、遠程控制、異地查賬、自動打卡、及卡刷卡功能。提供多種策略計費方案,可以分別設置每一天不同時段的計費、按上機時間計費、每臺客戶機也可分別計費,每張卡的不同計費。所以計費靈活多樣,且設置策略計費容易。
計費信息管理:該模塊是對網吧收費情況進行管理。在計費管理界面中,管理員選擇添加記錄是添加上機記錄。添加記錄包括上機金額、上機類型、計算機編號、用戶編號,管理員填寫相應的信息后提交,系統會給出相應的提示信息。管理員可以通過記錄列表對記錄信息進行管理。
系統設置管理:該模塊包括操作員信息管理以及個人密碼管理兩個功能部分,在操作員信息管理模塊中,可以查看所有操作員信息,并可以對操作員信息進行修改和添加,在修改和添加之后,系統會給出相應的提示信息。在個人密碼管理模塊中,操作員通過填寫原有密碼與新的密碼進行密碼的修改,密碼修改之后,操作員需要使用新的密碼進行登陸。
多種功能讓網吧管理簡單實用,由于數據庫可以自己用密碼加密,加密后,網上無法找到打開數據庫的工具,即使是集中管理器,沒有密碼都無法打開數據庫,可以防止管理人員趁機偷錢。策略計費,是滿足不同網吧需求。支持普通計費、會員計費、包時計費、包房計費,上機卡計費、通霄策略。獨特的數據庫服務器、及最新的數據加密技術,讓數據庫服務器在安裝簡單、使用容易,多個網吧共用一個數據庫。內置計時器,從而避免修改系統時間影響計費混亂。全面的卡號管理、明細帳單、充值明細、實收減免等等報表,詳細的上機記錄報表,網吧經營收入一目了然。遠程查賬功能,老板做在家里或其它任何能上網的地方,都可以對網吧情況一目了然。管理員、操作員等操作權限,使管理更加安全可靠。同時采用多種低層先進技術,網絡技術,完善且功能強大的客戶端程序,解決顧客逃費現象,且程序小巧,基本不占用系統資源。支持電腦動態分配IP,支持手動開關機、下機結賬、會員自己充值,會員上機卡登錄上機等,滿足網吧不同需要。有些服務端支持換皮膚,客戶端支持換登錄界面,從而可以自定義個性化的漂亮界面。
第五篇:電話計費管理系統
數據庫原理及應用Application and principles of database
數據庫原理及應用實驗報告
數據庫設計及實現
(電話計費管理系統)
數據庫原理及應用Application and principles of database
實驗報告
實驗類型__綜合設計__實驗室_軟件實驗室一__
電話計費管理系統
1.實驗項目名稱:數據庫設計及實現(電話計費管理系統)2.實驗項目的目的和任務:
熟悉數據庫設計的各個階段,會使用visio工具實現階段性設計的表達,并使用vb.net語言實現數據庫的連接,完成數據的顯示、修改、插入和刪除。
學生根據所學的數據庫原理與程序設計知識,能夠針對一個小型的數據庫管理系統進行需求分析、系統設計、數據庫設計、編碼,測試等,完成要求的功能,從而達到掌握開發一個小型數據庫的目的。
3.實驗內容:
(1)根據數據庫設計各個階段得出的內容,在SQLSERVER中建立數據庫(2)選擇vb.net語言設計一個系統,實現連接數據庫,并且可以顯示數據庫內容
4.需求分析
(1)計費系統作為業務運營支撐系統的基礎,其準確性和有效性至關重要,計費系統的錯誤將直接影響結算、賬務及客戶管理系統的處理結果。由于我國移動手機用戶的基數很大,計費系統任何微小的偏差所造成的損失都是巨大的。該系統信息來源主要有管理員添加,方便網站管理員的查詢和管理。該系統的任務是方便,靈活的管理用戶的各項信息。(2)總體描述
對電話計費業務進行調查,設計的系統要求:能夠記錄通話信息,如來電號碼、去電號碼、通話時長、通話費用,查詢費用帳單等信息具體對各種數據文件裝入和修改數據的功能。能在用戶交費同時打印發票。能用關系數據庫理論建立幾個數據庫文件來存儲用戶信息,收費員信息和收費信息等資料。能夠為用戶提供查詢各種記錄的功能(3)功能需求: 查詢模塊 數據庫原理及應用Application and principles of database
月花費查詢 :客戶可對每月的話費進行查詢(每項記錄包括通話費、新業務費、費用合計、實繳費用合計等信息)。
帳戶余額查詢: 客戶可查詢話費單上的余額。用戶資料查詢: 客戶可以查閱個人資料。業務查詢: 客戶可以實時了解個部門的各項活動。計費模塊
繳費信息 :管理員可根據用戶所繳的話費進行計費,并反饋給用戶,用戶在交費的同時可打印發票。基本信息更新模塊
月話費管理: 管理員可對每月的話費記錄進行逐條添加、更新和刪除。客戶受理結果: 管理員可對每月的話費記錄進行逐條添加、更新和刪除。(4)數據流程圖
數據庫原理及應用Application and principles of database
數據庫原理及應用Application and principles of database
(5)數據字典 數據項 客戶受理表
客戶資料表
收款表
通話信息表
數據庫原理及應用Application and principles of database
收費員表
消費表
數據結構
(1)數據結構名:客戶受理
組成結構:客戶姓名、受理號碼、受理內容
(2)數據結構名:客戶資料
組成結構:客戶姓名、聯系電話、聯系地址、套餐名稱、手機號碼、手機密碼
(3)數據結構名:收款
組成結構:手機號碼、客戶姓名、應收費用、余額
(4)數據結構名:通話信息
組成結構:來電號碼、去電號碼、通話時長、通話時間、單位費用、總費用
(5)數據結構名:收款員 組成結構:姓名、密碼
(6)數據結構名:消費
組成結構:手機號碼、客戶姓名、通話費、新業務費、費用合計、套餐名稱 數據流
(1)數據流名稱:登錄申請
輸入:客戶
輸出:用戶信息 數據庫原理及應用Application and principles of database
(2)數據流名稱:登錄申請
輸入:收銀員
輸出:收銀員信息(3)數據流名稱:查詢資料
輸入:客戶
輸出:資料信息(4)數據流名稱:套餐查詢
輸入:客戶
輸出:套餐信息(5)數據流名稱:客戶受理情況
輸入:收銀員
輸出:受理信息 數據存儲
(1)數據存儲名:客戶信息
輸入數據流:客戶基本信息
輸出數據流:客戶信息
(2)數據存儲名:收營員信息
輸入數據流:收銀員基本信息
輸出數據流:收銀員信息
(3)數據存儲名:客戶費用信息
輸入數據流:客戶各項費用信息
輸出數據流:客戶費用信息
(4)數據存儲名:客戶繳費信息
輸入數據流:客戶繳費信息
輸出數據流:客戶繳費信息 處理過程
(1)處理過程名:登錄查看
輸入數據流:終端
輸出數據流:客戶信息
(2)處理過程名:登錄查看
輸入數據流:終端
輸出數據流:收銀員信息
(3)處理過程名:客戶受理
輸入數據流:客戶要求
輸出數據流:客戶受理情況
(4)處理過程名:客戶繳費
輸入數據流:客戶信息
輸出數據流:客戶(5)處理過程名:顯示余額信息
輸入數據流:客戶信息 輸出數據流:客戶余額信息
(6)處理過程名:顯示套餐信息
輸入數據流:客戶信息
輸出數據流:客戶套餐信息
5.概念結構設計
(1)概述
根據需求將分析階段形成的分析說明書,把用戶的信息需求抽象為信息結構即概念模型的過程就是概念設計。設計概念結構通常有自頂向下、自底向上、逐步擴張、混合策略 4 類方法。其中最常用的策略是自底向上方法。下面就用 E-R圖來描述顯示世界的概念模型。(2)系統 E-R 圖 數據庫原理及應用Application and principles of database
數據庫原理及應用Application and principles of database
數據庫原理及應用Application and principles of database
6.邏輯結構設計
(1)概述
邏輯設計的任務就是把概念結構設計階段的設計好的基本 E-R 圖轉換為選用的 DBMS 產品所支持的數據模型項符合的邏輯結構設計。設計邏輯結構時一般要分為兩步進行如下圖所示: 9 數據庫原理及應用Application and principles of database
(2)E-R圖向關系模型的轉換 實體及其屬性
客戶: {客戶姓名,聯系電話,聯系地址,套餐名稱}
應收款額: {賬戶編號,手機號碼,應收費用,余額}
話費信息庫: {手機號碼,客戶姓名,通話費,新業務費,費用合計,套餐名稱}
收費員: {收費員編號,姓名,年齡}
客戶受理: {手機號碼,客戶姓名,受理內容,受理時間}
通話信息: {手機號碼,來電號碼,去電號碼,單位費用,通話時長,總費用 } 聯系的屬性
使用: {手機密碼}
計費: {密碼} 根據轉換規則將實體轉換為關系模式
本實例中沒有 1:1 關系對于 1:n 聯系,將它們與 n 端的關系模式合并。該關系模式中應加入 1 端的碼和聯系本身的屬性。
客戶: {客戶姓名,所在城市,套餐名稱,手機號碼,手機密碼} 收費員: {收費員編號,姓名,年齡,手機號碼,密碼}
對于 m :n 的聯系,必須單獨轉換為一個關系模式,屬性由各實體的碼和聯系本身的屬性組成,關系的碼為組成聯系各實體的碼的組合。
支付: {客戶姓名,聯系電話,收費員編號} 處理: {手機號碼,收費員編號}
電話計費系統的 E-R 圖,轉換為以下 6 個關系模式 :
客戶: {手機號碼,所在城市,套餐名稱,客戶姓名,手機密碼} 收費員: {收費員編號,姓名,年齡,手機號碼,密碼} 話費信息:{手機號碼,客戶姓名,通話費,費用合計,套餐名稱} 客戶受理:{手機號碼,收費員編號,客戶姓名,受理內容,受理時間}
通話信息: {手機號碼,來電號碼,去電號碼,單位費用,通話時長,總費用 }(3)關系模式的規范化
關系模式屬于第三范式,每個非主屬性都不傳遞函數依賴于主關系鍵。在關系模式中,對于客戶模式,手機號碼為主屬性,其余的為非主屬性,非主屬性不傳遞依賴于手機號碼,屬于第三范式。對于收費員,收費員編號為主屬性,姓名,年齡,手機號碼,編號,密碼為非主屬性,它們不傳遞依賴于主關系鍵收費編號,屬于第三范式。對于客戶受理,手機號碼和收費員編號為主屬性,客戶姓名,受理內容,受理時間為非主屬性,手機號碼、收費員編號,他們不依賴于手機號碼、收費員編號,屬于第三范式。對于應收款額、話費信息、通話信息,他們的非主 屬性同樣不傳遞依賴于主屬性手機號碼,都屬于第三范式。
7.數據庫實施
(1)概述
數據庫實施階段包括兩項重要的工作,一是數據集的載入,另一項就是應用程序的編碼和調式。10 數據庫原理及應用Application and principles of database
數據庫原理及應用Application and principles of database
數據庫原理及應用Application and principles of database
數據庫原理及應用Application and principles of database
數據庫原理及應用Application and principles of database
數據庫原理及應用Application and principles of database
數據庫原理及應用Application and principles of database
8.總結
過這次課程設計,從設計需求分析,到各模塊功能的設計及數據庫設計,我對電話計費管理系統有了較深入的了解,基本掌握了數據庫設計的思想。通過本次設計,對數據庫系統概論這門課有了全新的認識,經過本次課程設計,我受益匪淺,從一個整體上把握了一個數據庫的設計方法,同時對于如何利用vb.net語言去連接數據庫,并且操縱數據庫有了一定的了解和掌握。希望以后自己能夠繼續學習數據庫,對它有更深層次的了解。