第一篇:科技論文:怎樣指導小學生創作科幻畫
怎樣指導小學生創作科幻畫
新課程標準指出:“創新是一個名族或國家的靈魂。”科技的發展使我們的生活發生了日新月異的變化,人們也正逐步體驗著科學技術帶來的種種奇妙。一幅幅創意獨特、想象豐富的科幻畫作品增強了學生的感情體驗。他們不受時間和空間的限制,不受生活真實的約束,把自己對科學的理解通過大膽地想象和創造以繪畫的形式表現得淋漓盡致。學生喜歡畫科幻畫,科幻畫已經成為他們生活中不可缺少的一種表達方式。科幻畫已對于少年兒童綜合素質的提高具有十分重要的現實教育意義。
一、科幻畫的概念
幼兒時期的繪畫創作主要是兒童畫,這也決定于他們的心理發展階段和基本技能的表現能力。科幻畫有別于普通的兒童畫,它是年齡稍大些的學生在有了一定的繪畫基礎和知識基礎及思維能力后完成的創作作品。也就是說,科幻畫是學生在理解科學知識的基礎上,通過科學想象,運用繪畫語言創造性地表達出對宇宙萬物、未來人類社會生活、社會發展、科學技術的遐想而產生出來的繪畫作品,是真實反映童心的一種藝術形式。雖然是一種新的藝術表達形式,但它也有著質樸的筆觸、鮮艷的色彩,這一點與兒童畫是相似的。只有了解了科幻畫的概念,我們才能進行有效地科幻畫創作,不至于走入誤區。
二、科幻畫教學中存在的問題
首先,題材單一,缺少想象成分和超前性。在每次征集科幻畫時,許多學生的作品內容及表現風格都是相似的,讓人倍感無奈。的確,我們所生活的各種環境太缺少科學氛圍,學生距離科學太遠了,的確要創作一幅優秀的科幻畫很不容易。
其次,概念不清,作品的表述過于抽象、缺乏科學細節。在征集科幻畫作品的過程中,很多學生為了達到科幻的目的把畫畫成了童話、神話故事。科幻畫和想象畫不同,不是把一些傳統意義上的傳說畫出來就變成了科幻畫,也不是把太陽畫上眼睛就叫科幻,其實這只是一種擬人化的表現方法。許多學生一說畫科幻畫,馬上就畫出來乘坐宇宙飛船游太空,再加上各種小星星、人造衛星、飛船、飛碟等,好像這些東西放到一塊兒就是科幻,好像畫出宇宙就代表了高科技,就表示想象力特豐富。也就是說學生走進了宇宙就是科技,科技就是科幻的誤區。其實,科幻可以更加普通化、生活化、服務化。教師要引導學生從身邊小事出發,細節中點滴積累,學習中細致觀察,做一個生活中的有心人,不能讓學生遠離了生活,都奔向海底或太空。還有的學生把想象畫當成了科幻畫,所以教師在輔導學生時一定要告訴他們必須以科學知識和科學規律作為依據。還有的學生常常會把自己熱愛的軍事武器的圖畫當成科幻畫,教師在輔導的過程中也要注意這一點。
再次,創意及繪畫技巧不符合兒童年齡特點,缺乏個性。在許多科幻畫作品中出現創意成人化的狀況,讓人在畫面背后看到了不符合其年齡的表現痕跡,感受不到青少年那種稚嫩的筆觸和淋漓盡致的想象力和創造力。因此,在輔導過程中,教師的參謀不要過多過分,避免用成人審美觀、價值觀、思維方式去影響學生。學生本身具有自己的獨立思維和稚趣表現,如果教師指導構圖怎樣安排,這里怎樣畫,那里怎樣畫,無疑會與充滿奇思妙想的作品失之交臂。因此,輔導教師既要指導學生提高技能,加強繪畫語言的表現力,也要提倡讓他們自己去觀察、想象、體會,并表達自己的感受,要在科幻畫中看到“童心”,要知道創作科幻畫活動的主要目的不是培養畫家,而是為學生將來所從事各種事業積蓄創造性潛能。
三、如何對兒童畫科幻畫進行指導
1、讓學生植根生活聯系實際,創作富有新意的科幻畫作品。藝術源于生活,高于生活,可以說任何藝術形式都離不開生活的滋養,科幻畫作為一種藝術表達形式也不例外。憑空想象、閉門造車是創造不了優秀作品的,因此,教師要鼓勵學生留心觀察生活。教師可以帶領學生走出校園,走進生活和社會,引導學生觀察自然現象和生活、社會現象。觀察時,教師要引導學生從自己身邊的小事情、小現象開始,展開合理大膽的想象,從生活中提取所需要的創作素材。與此同時,教師還要引導學生了解一些必要的科技知識,避免學生無根據地胡亂猜想。教師還可以提供一些來源于生活的作品讓學生欣賞,使學生加深體驗。
為避免雷同的現象,教師在引導學生選題時,一定要有自己的新想法和新發現。教師要有意識地通過各種途徑對學生進行想象力的培養。比如讓學生從身邊的生活入手進行觀察,看看有哪些地方還不盡如人意,有什么不合理的地方,應該怎樣改進等等。在解決這些問題的過程中,學生學會了觀察的方法,學會了怎樣在生活中發現問題并通過科學的想象去解決這些問題。這正是科幻畫創作的關鍵。
2、讓學生放飛童心,創新想象,創作出極具個性的科幻畫作品。童心是學生進行創作的源泉,他們對整個世界都充滿了好奇,成人圈里的各種“規矩”束縛不了他們活躍大膽的思維,所以兒童的想象力之豐富往往出乎我們的意料。在畫科幻畫的過程中,教師的輔導觀念就顯得特別重要。學生看起來幼稚甚至可笑的想法需要我們去呵護,我們不要用成人的觀念去判斷他們的想法是否合理,是否有一定的科學原理。學生肯定是在現實生活中有了這種感受和體會才會有這種想法,所以教師應該從兒童的想法出發去判斷他們的創意是否解決了生活中存在的實際問題,是否具有現實意義。總而言之,教師要把學生的創新思維充分調動起來,引導他們集中突破某一方面問題進行自主創作。
3、讓學生通過交流評價,創作出洋溢快樂的科幻畫作品。互相交流對小學生來說是非常好的學習方式,在科幻畫的教學中也是很有效果的。比如,教師在教學過程中讓上一屆獲獎的學生充當教師的角色,介紹自己是如何理解科幻畫的。有了這些經驗之談,學生之間就可以互相學習,也可以讓學生在繪畫的過程中體驗成功。又如,當學生對自己的選題有了方向時,讓學生將自己的想法與同伴交流,在大家的質疑與認同中,逐步完善自己的思考。雖然這個環節需要的時間比較長,先從小樣稿到初步形成的稿子,最后到完成稿,但是整個過程對學生個體的提高是非常有幫助的。經過我們的嘗試,我發現當學生將自己的想法與同伴交流時,往往受到的指點和啟發是非常顯著的。所以,在科幻畫教學過程中,適時地讓學生進行交流評價是非常必要的。
二十一世紀,是一個以知識為主題以創新為核心的時代。愛因斯坦說:“想象力比知識更為重要。”科幻畫就是一把神奇的金鑰匙,開啟了少年兒童暢想未來,創造新生活的美好夢想。在科幻畫教學的輔導過程中,我們應該做到尊重學生提出的“古怪”的問題,尊重學生的想象力和別出心裁的念頭,讓學生在樂中學,培養創新能力,激發創作熱情。作為科幻畫的輔導教師,我們更要注重培養學生的創造性思維,用超越語言的智力與情感的創作方式打開學生心中的藝術之門,使他們創作出更多、更好的科幻畫作品。
第二篇:科幻畫創作心得體會
創作科幻畫的體會
在老師科幻畫輔導中我有一些感想和體會,下面,我從科幻畫的畫題設計、如何科幻畫活動談談我的感想:
一、科幻畫的畫題設計
由生活中所見所聞的科學事實而產生的科學幻想事件進行的一種呈現。
1.關注自然,思考生活。
科幻畫的創作離不開我們的現實生活,豐富的現實生活是科幻畫的基礎。畫筆下的形象常常是感受加上記憶、想象創造出來的視覺形象,不受形狀、色彩的限制,能大膽的表達自己的感情和認識,反映出我們兒童心中的世界。
2.關注層次,由易到難。由無情節到有情節,由現實到科幻等等。我們兒童在科幻畫畫題設計一定要符合創造性。用教師創造性的畫題設計來喚起我們創造性的想象創造。
3、一切的科幻畫作品都離不開生活的原型,如何在生活中選題,我認為要從以下兩個方面做起:(1)觀察要實
走出校園,走進生活,走進社會,觀察自然現象和生活、社會現象,觀察時,教師要引導學生從自己身邊的小事情,小現象開始,展開合理、大膽的想象。
(2)選題要新
現在的科幻畫容易出現雷同的現象,選題時,一定要新穎,別人畫過的,想過的,盡量不要在重復,要有自己的新想法,新發現,選擇內容盡可能地出其不意,要有站在別人肩頭看問題的意識,選題既要符合自己的生活實際,又要有一定的高度,只有與眾不同,才能有新意。
第三篇:2022年“雙減”政策下如何指導少兒創作科幻畫
2022年“雙減”政策下如何指導少兒創作科幻畫
少兒科幻繪畫是少年兒童的專利,它是少年兒童對世界事物和宇宙的科學認知,少兒科幻畫表達了少兒對世界和宇宙的樸素理解,內容豐富,想象奇特,表現方式多樣,充滿童趣的純真。那么,怎樣指導少兒創作一幅有質量的科幻畫作品呢?
一、讓學生充分認識創作科幻畫的意義
科幻畫的創作對從小鍛煉少年兒童手腦并用,培養科技精神與藝術素養的融會貫通,具有非常重要的作用。同時,對于培養少年兒童熱愛科學、探索科學的興趣,培養科學精神,促進科學素養的提高,也具有十分重要的意義。
指導學生創作少兒科幻畫,關鍵在于如何引導他們根據自身對科學知識的理解展開大膽、合理的想象,通過自己手中的畫筆將想象的內容描繪出來,將腦海中科學的畫面展示出來。教師要特別重視對學生個性與創新精神的培養,啟發和培養學生的想象、繪畫、審美和創新等綜合能力。通過創作科幻畫,最大限度地挖掘學生的創造潛能,培養他們的實踐能力尤其是將科學思想、科學想象轉化為具體成果的能力。
二、引導學生細心觀察生活
青少年科幻畫作品首先要貼近學生實際,與學生的生活經驗緊密相連,才能引起學生的共鳴。教師通過各種手段將美術教學有機地融入到學生的實際生活中,引發學生從實際出發,迸發思維靈感和創新意識。教師要注重培養學生觀察生活的習慣,培養發現和解決問題的意識,引導學生善于觀察身邊的事物,對生活的問題加以分析,開動腦筋,思考解決問題的設想和方法。
在一節科學幻想課上,我以農歷八月十五中秋節期間高速公路大塞車這個上過熱搜的話題導入課題。學生們對于這次大塞車的話題記憶猶深,在我的引導下,學生們對塞車原因展開了熱烈的討論:有的認為是車輛實在太多了,有的認為是路窄、路少,有的說是因為“車輛出行時間都趕在一塊了”分析討論后,我鼓勵學生們提出解決這個問題的設想,這會熱鬧了:有的同學從車本身展開想象,提出給汽車添加“翅膀”變成路、空兩用的,或添加四條伸縮大長腿如爬蟲一般隨時變換行車方式;有的同學說可以設計出一款統計軟件,汽車須提前預約并按軟件分流的時間和線路出行,這樣汽車就不會擠在同一時間、同一線路上路了;還有同學說他設計一副千里眼萬能眼鏡,只要輸入目的地,它會指引司機用最短的時間走最通暢的路。在此討論的基礎上,我鼓勵學生大膽想象和創作了《防塞車智能機器人》《不怕塞車的汽車》《防塞車指揮系統》《塞車克星》等優秀的科幻畫作品。
三、培養和引導學生奇思妙想
科幻畫披著奇麗想象的外衣,但有著一定科學依據作為支撐。教師應注重培養學生的科學精神,鼓勵學生在不斷學習中豐富認知,豐富奇思妙想。對于科學幻想類創作素材,學生的認知渠道有很多,教師要引導學生通過學習課本相關知識、課外科普讀物等積累知識,豐富認知。如六年級《未來的學校》一課,對于學生來說,這幅作品本身要畫出來也并不難,難的是打破固有認知,不要局限于對學校校園環境的改良或一些圖書館、藝術樓的建筑、設備的創新,而是結合掌握的科學知識,如學生曾經學習了解過海底的秘密、神秘的外太空,進而發揮想象,設想在海底建造未來的高科技學校,或是把我們的學校搬到空中、外太空……
科幻畫中科學性的特質決定了與其他想象畫不同。科幻畫中不僅僅有天馬行空的想象,對未來無限憧憬的圖畫,都是基于現有科學知識的再造和描繪。比如,地球環保、新能源、廢品利用、未來食品、未來居住、未來醫療、宇宙航行、太空城市等等,都是科幻畫選題涉及的科技領域。教師要引導學生平時多了解科學知識,多讀一些科技書籍,要時常關心科學發展動態,及時了解世界科技發展的新動向,并試著把這些科學新知識融入作品的表達。教師可以結合選材和主題在創作前給學生普及相關的科普知識,充實學生認知,激發想象思維,從而創作出高質量的科幻作品。
四、鼓勵學生放飛想象
在指導科幻畫創作的教學實踐中,教師要善于創設情境——科學的情境,引導學生張開科學的翅膀,大膽去解決現實中的問題。比如,鼓勵學生說一說創作“抗疫”科幻畫能從哪些方面入手,應該從哪些方面開展科學想象……有的說用機器人代替危險的人工操作;有的說創造一款殺毒、凈化機器設備,如洗車器一樣只要感染者穿過機器就能消滅病毒或康復的機器;有的說發明迷你“滅毒”膠囊,服用后會有目標地清除病毒,不會破壞其他的免疫系統;還有的說可以發明一種自帶風火輪的鞋子可以急速護送感染者或所需急救物資等等。我引導學生分析問題、放飛想象、用科學的方法探索、解決問題。通過提問、討論、交流等情境,激發學生將科學的想象觸角延伸到各個領域,展現他們的奇思妙想和豐富的創造力。通過指導,學生創作的《病毒凈化器》《抗疫機器人》《智能搜救儀》《免疫細胞機器人》《急速病毒檢驗系統》《新型病毒防護罩
》分別獲得了青少年科創賽一、二等獎,充分表明運用科學的想象去探索、去創造生活實際問題對科幻畫創作的重要性。
總之,少兒科幻畫是少年兒童描述科幻世界的藝術形式,也是對未來科學發展的暢想和展望的表達方式。教師在指導科幻畫創作中要鼓勵學生展開科學的想象翅膀,讓學生在科學的天空里自由地翱翔。
第四篇:科幻畫創作與學生創造性思維的培養
科幻畫創作與學生創造性思維的培養
【摘要】科幻靈感是科幻畫創意的起點,一種主題創意的產生首先來自某種靈感意念;要使靈感變成創意則必須善于感知靈感,抓住靈感,并不斷強化和放大靈感,使它最終變為可以感知的東西,成為畫面所要表現的主題。
科幻靈感、創意和興趣三者之間的關系結構是:興趣是滋養靈感的內心源泉和動力,微弱閃現的靈感意念在興趣之泉潤物細無聲地滋養下催生出穩定可以感知的創意之果,繽紛燦爛的創意果實構成了豐富多彩的想象力即創新思維之樹。三者的邏輯關系是:興趣(內心源泉和動力)產生靈感(微弱閃現的靈感意念);靈感產生創意(穩定可以感知創意之果);創意聚合為想象力(豐富多彩的想象力之樹)即創新思維。
因此,通過少兒科幻畫創作培養學生的創新思維,從根本上說就是對他們在興趣基礎上產生的靈感之關注、維護、強化和放大。
【關鍵詞】科幻畫 靈感 創造性思維 培養
少兒科幻畫創作,是一項深受中小學學生喜愛的科學與藝術相結合的教育活動,亦是培養青少年科技創新后備人才的重要途徑之一。筆者以少兒科幻美術教育的基本概念、要素、特點為基礎,結合自身多年的實踐經驗和體會,通過對科幻靈感、繪畫創意和美術興趣以及三者關系的論述,探索了少兒科幻畫創作中學生創造性即想象力思維的機制,同時借助在全國青少年創新大賽中獲得大獎的作品實例加以論證。
一、對少兒科幻美術教育的再認識
(一)少兒科幻美術教育對學生創新思維養成的重要性
美術教育是偏向形象思維的學科,是以顏色、形體甚至物件的外觀等圖像視覺來傳導信息,對創新思維的培養則有特殊的、不可替代的作用。
當前美術教育雖然在教學大綱中有培養創造力的要求,但在其目前的教育模式中并沒有得到真正的體現。具體表現為繪畫題材和畫作內容缺乏大膽想象、美術創作的表現手法缺乏新穎性與獨特性、作品大同小異、創作思路相互模仿了無新意,不適應現代社會對藝術教育的要求等。上述現狀亟待改變,以適應培養學生創新思維和創造能力的時代需求。
(二)少兒科幻美術教育的基本概念和要素
少兒科幻美術教育不同于一般美術教育。所謂“科幻畫”中“科”指的是科學常識、科學知識;“幻”指的是幻想、聯想和其他符合科學邏輯的想象;“畫”則是指美術技法和技巧。總之,科幻畫是把科學元素滲入到美術創作畫教學中,它涉及到科學知識、科學幻想和美術表現能力三大要素,是三位一體的藝術結晶。
少兒科幻美術教育,是一種通過平面藝術展示創造性思維和繪畫表現技術有機結合的科學和藝術的教育,也是一種倡導動手動腦的教育。學生可以通過科幻畫來表現對未來世界的種種憧憬,以及對困擾人類種種難題出于科學角度的解決方案。因此,一方面想象空間不能局限于科學原理,另一方面又不能毫無科學性的漫無邊際地把繪畫變成科學神話。就教師或科技輔導員而言,重點在于培養學生的科學加幻想的創造力,而學生創造力的生成和發揮來自于對科學和美術的雙重熱愛以及把科學融于美術的沖動。但是光有內心的創造沖動是不夠的,還必須要有使其外在化的美術語言。而科幻畫就是這樣一種著眼于學生創造性思維的培養,力圖探索出符合少兒興趣的把科學和繪畫融為一體的創造性思維規律和藝術表達形式。
基于上述的基本認識,可以歸納出少兒科幻美術教育的如下要素:第一,受教育對象是中小學學生;第二,教學內容是圍繞著科學題材的美術繪畫技法的傳授;第三,教學途徑是積極啟發學生的科學加幻想的想象,隨之用各種美術技法加以具象化地表現;第四,教學目標和重點不是繪畫作品本身的優劣和獎項的層次,也不是美術技法的嫻熟和藝術性,而是著眼于學生在繪畫創作過程中對科幻美術具體化的創造力的不斷挖掘、激發、發現、催成、培養和成熟,即內在的創造力的培養。至于繪畫作品所使用的美術技法、技巧,是否得獎等都是教學效果的客觀評價參數,絕不是也不應該是教學目標本身。
(三)少兒科幻美術教育的特點
科學幻想繪畫是學生在已掌握的知識和經驗的基礎上,通過科學的想象,運用繪畫語言創造性的表達出對宇宙萬物、未來人類社會生活、社會發展、科學技術等方面的遐想而形成的繪畫作品。以科幻畫為媒介的學生創造力的培養應該遵循一定的教育規律,因而具有如下一些重要的教育特點:
第一,要十分關注學生的心理特點,特別是美術心理特點。受教育對象一般為7歲至 14歲的中小學生,他們的美術心理特點具有階段性,從“畫內心自己”到“畫外部世界”,從“無目標地為玩而畫”到“有目標的題材創作畫”,各個階段的心理感受和反應是不一樣的。此外,學生們富有無邊無際的幻想而常常缺乏合情合理的科學,要把“幻想”和“科學”兩者有機結合起來,變成科幻不是自然而然的事情,是需要正確的方法加以引導的。
第二,要十分關注豐富多變的繪畫技法對學生的美術心理的影響。正如現代中小學生對教師的年齡、著裝、打扮十分敏感,這對教學效果具有特殊重要的意義一樣,美術技法的表現力對教學效果同樣具有重要的影響,加上科幻畫題材的迷幻神秘性,繪畫技法就顯得更加重要。可以這樣說“簡單的一只蠟筆雖然可以成畫,但成不了科幻畫,正如自行車的快慢無法表達飛機的速度,何況是光速”。
第三,要耐心地啟發和期待并小心翼翼地關照和呵護學生流星掠空般轉瞬即逝的科幻靈感。而科幻靈感恰恰是創造性思維的關鍵要素。
二、對少兒科幻畫創作中創造性思維機制的探索
在指導少兒科幻畫創作的過程中,創新思維的培養要著眼于對學生科幻靈感、科幻創意以及科幻興趣的研究。靈感一詞有點玄妙難以捉摸,在心理學意義上解釋為作者在獨創性活動中,大腦皮層的高度興奮所產生的一種特殊的心理狀態;是在抽象思維和形象思維的基礎上,有意識和無意識地相互作用突然激發的情緒特別亢奮的極富創造力的意念;從上述心理學意義上的概念出發,科幻靈感則可以解釋為用繪畫的形式來展示具有科學幻想內容的意念。科幻靈感、繪畫創意和美術興趣是彼此關聯、作用的,是創造性思維機制的三大核心要素,抓住它們就抓住了打開學生創新思維之門的鑰匙。
(一)科幻靈感與科幻畫創意
就科幻靈感與創意的關系而言,科幻靈感是科幻畫創意的起點,一種主題創意的產生首先來自某種靈感意念,靈感如流星掠空,耀眼奪目又轉瞬即逝,活躍靈動但不夠穩定,要形成真正的創意則必須善于感知靈感,抓住靈感,并不斷強化和放大靈感,使它最終成為可以感知的東西,成為畫面所要表現的主題。
(二)科幻靈感與美術興趣
就科幻靈感與興趣的關系而言,興趣是一種推動學生學習的內在動力,可激發學生的求知欲望,從而為靈感的產生奠定基礎,靈感的基礎是興趣,興趣是靈感的源泉和滋生土壤。
要讓學生對科幻美術創作產生靈感,就必須根據他們的心理特點,讓科幻畫真正走進他們的視野,走近他們的心靈,誕生于他們的筆下。在興趣的推動下學生用其帶有童稚的美的原則,把心中的世界再造成為眼中的藝術世界。這會讓學生在科幻畫的創作中豐富情感體驗,領略成功帶來的滿足和歡樂,而教師的使命就在于發現、喚醒、引導他們的興趣。
興趣的產生可能來自學生自然稟賦和生活環境的熏陶,但比興趣的產生更為重要的是興趣的維持。興趣的維持在很大程度上取決于對興趣的鼓勵,特別是來自教師的鼓勵――即羅森塔爾效應。美國著名的心理學家羅森塔爾心理學的研究成果表明,鼓勵對學生興趣的維持具有顯著的作用,這也構成了現代美術教育以及少兒科幻美術教育理論的基礎。
科幻靈感產生的依據來自科學的引領。科幻靈感不是胡思亂想,應該遵循科學規則。少兒科幻畫不是神話或童話故事的繪畫作品,它是富有時代性、前瞻性、科學性和技術性的少兒幻想繪畫作品。中小學生是不缺乏想象力的,但是豐富的想象則需要遵循科學的規律,而不能漫無邊際。筆者在鼓勵學生大膽想象的同時,十分注重想象力的科學化引導,即在幫助學生了解和學習有趣的科幻知識的基礎上再進入科幻聯想,同時對科幻聯想也還要加以積極引導,不能隨意放鴨子,否則聯想的效果也可能達不到教學目的。
(三)科幻靈感、創意和興趣三者的關系
如果把科幻靈感、創意和興趣三者一并考慮相互之間的關系,可以得出如下簡單的關系結構:
興趣是滋養靈感的內心源泉和動力,微弱閃現的靈感意念在興趣之泉潤物細無聲地滋養下催生出穩定可以感知的創意之果,由此構成了創造性思維的運行機制。
上述三者的邏輯關系是:
創造性思維的運行機制:興趣(內心源泉和動力)→靈感(微弱閃現的靈感意念)→創意(穩定可以感知的創意之果)
因此,在少兒科幻畫創作中對學生創造性思維的培養,從根本上說就是對他們在對科幻畫興趣基礎上的科幻靈感的關注、維護、強化和放大。
三、少兒科幻畫創作中創造性思維機制的實證探索
(一)從作品“奇特的樹”看對科幻靈感的敏感、捕捉和提煉
“奇特的樹”這幅畫獲得第19屆全國青少年科技創新大賽一等獎。該畫的誕生在于小作者有感于馬路上的電線桿極難看又影響行人走路,于是靈感閃現,要用樹來代替電線桿,后又想把電話亭、售貨亭、商店等都搬進樹里面,但這顯然不科學,一棵樹心怎么能容納一個商店呢?怎樣才能把商店壓縮進一棵樹呢?經過對幻想的科學整理,小作者只把售貨亭搬到樹里面,從而確立了 “奇特的樹”的創作主題。
在創作過程中,小作者還產生過要把行道樹用作公共汽車站牌的靈感,筆者并沒有簡單地否定她這個不科學的靈感,而是帶她逛馬路,讓她仔細觀察公共汽車站牌和行道樹數量之間的關系,讓作者對自己的科幻靈感經受科學和常識的選擇。無數個與樹有關的科幻靈感在不斷得到提煉、升華,最后誕生了具有公用電話亭、售貨亭、廣告招牌、街頭地圖、交通指示牌功能的奇特的樹,樹葉白天收集太陽能,晚上用于樹上水果燈的照明。
(二)從作品“仿生魚”看對繪畫創意的鼓勵和放大
畫作“仿生魚”曾獲第17屆全國青少年科技創新大賽一等獎,畫面中三條環保魚,一條魚專吃垃圾,一條魚專喝污水,第三條魚給其他魚看病。該畫在構思上把被保護動物變成了具有環保能力的動物,這種動賓顛倒的奇思妙想充分再現了兒童的無拘無束的思維空間和打破常規又合情理的童趣。該畫的構思起先來自于國外畫有魚的裝飾畫,畫面裝飾性很強很漂亮但沒有任何科技成分,筆者引導學生由魚想到了大海和海洋污染,再想到清除海上污染的機器,再想到可以像魚一樣在海里游動的機器魚,最后想到可以治理污染的仿生魚,該畫的創意就這樣產生了。
該畫在繪畫技法上也非常具有創意,是在色布紙上使用了固體水彩筆、珠光立體筆、珠光筆,甚至修正液,畫面效果非常特別,有些部位的顏色即便是成人也難以理解其形成的機理效果,幾乎無法復制。許多看過該畫的兒童畫專家對其繪畫技法驚嘆不已。當作品最后完成后,作為教師的筆者也弄不明白這幅畫究竟用了哪些材料。
學生的創造性不僅僅表現在對科幻主題內在的構思,同樣也表現在對科幻主題外在的藝術表現,這種兼具形式和內容的雙重創造機制恰恰是科幻美術思維機制的特點,也是科幻美術的魅力所在。
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第五篇:科幻畫創作輔導的認識與體會
科幻畫創作輔導的認識與體會
72團雙語小學
常忠明
【摘要】國家近幾年來非常重視科技創新教育工作,而科幻畫也是科技創新教育的一部分。通過幾年的科幻畫創作輔導,為進一步深入研究科幻畫教育教學工作,建立以兒童科幻畫創作為基礎,構建學校科幻畫教學體系。同時把科幻畫創作有機地滲透到美術學科的教學中去,探究發展美術課堂教學理念。充分發揮科幻畫育智、育人的教育功能。【關鍵詞】科幻畫教育
教學
教學理念在科幻畫創作輔導過程中,首先要讓學生了解認識什么是科幻畫?讓學生對科幻畫認識有確切的定義。
一、科幻畫概念的界定
(一)科幻畫的定義 科幻畫,是兒童在已掌握的科學知識和生活經驗的基礎上,通過繪畫的表現形式激發學生對科學知識的興趣,同時展開豐富的聯想,以科學為規律展開對宇宙萬物、未來人類生活、社會發展、科學技術的幻想,從而產生的繪畫作品。它具有真實反映孩子們童心的一種藝術形式。是孩子們自己對社會生活的反映。也促進了學生科學藝術綜合素養的提高,實現了素質教育的目的。
(二)科幻畫的特點
我個人認為:科幻畫具有以下三個特點:
科——是指科幻畫的主題必須具備科學性。幻——是指科幻畫的內容應該具有想象性。畫——用繪畫的手段表現主題具有藝術性。小學尤其適合開展科幻畫教育。小學兒童的大腦思維從以具體形象思維為主要形式漸漸過渡到以抽象邏輯思維為主要形式,但仍帶有很大程度的具體思維性。他們對抽象的科學常識的理解、研究、及創新能力較弱。因此相對于科技發明、創作、制作等科技實踐活動來說,科幻畫就有了它顯著的優勢。在小學階段,大部分兒童都對繪畫充滿興趣,他們在畫中抒發自己的情感,描畫著自己的童心世界。兒童時期又是極富幻想的時代,指導兒童在已知科學知識的基礎上展開想象的翅膀,將所學的科學知識融入到科幻畫創作當中。
(二)美術課程中滲透科幻畫教學課程
科幻畫教育已經成為我校美術教育課程的一部分,承擔著培養學生思維擴散和才能展示的任務
1.把美術教育作為科幻畫教育的陣地
這幾年的科技創新大賽,我校的科幻畫作品以逐年發展壯大,學生創作積極性熱情高漲(1)開拓科幻畫教學途徑。科幻畫教學主要是通過課內和興趣小組兩種途徑來實施。課內主要是美術課中增設的科幻畫教學,興趣小組活動主要是利用科幻畫愛好者每周的興趣小組活動兩種方式來開展科幻畫教學。興趣小組是培養科幻畫人才的主陣地。興趣小組的學習內容從學生的生活實際與已有的科學知識經驗出發,把我們已知的科幻畫表現的內容進行分類。如:探索宇宙、地球環保、新型能源、生物克隆基因、信息技術等題材,其次每個學生自選所創作的主題,選擇主題以后學生尋找所涉及主題在現代生活中存在的問題和困難。我為每位興趣小組的學生準備了一本記事本,這樣同學們可以隨時記錄自己大腦中一閃而過的奇思妙想。
(2)科幻畫地域特色教學課程。在科幻畫教學中,我在教學模式的探究上做了一些大膽的 嘗試,初步形成了以新疆地域特色為主的科幻畫創作教學。這一教學模式強調學生緊扣具有新疆地域特色的素材進行科幻畫創作。如:新疆的飲食中馕的加工制作、棉花、葡萄、地理環境等為主的創作素材。
三、在科幻畫輔導中,從中產生了以下幾點體會:
1、相信學生——兒童具有純真的童心,“天馬行空”的想象是創作的源泉。兒童時代因為其了解和掌握的知識量較少,不易受到現有的經驗約束,因而他們的頭腦想象比成年人更加大膽活躍,充滿想象力。在科幻畫的創作中,教師應深刻認識到這一點的重要性,充分相信學生的想象力,充分啟發學生,調動學生的創新思維,從而引導學生自主獨特大膽思考進行創作。可是,學生自主思考并不是讓學生的思維“天馬行空”自由放任,教師應為學生設立一定的創作方向和主題,從而引導學生集中于社會某一現象或生活中某一方面進行“對癥下藥”,這樣才會有所突破創新。
為了進一步啟發學生思考,對學生專門進行了一些思維訓練課。例如:《剪羊毛自動一體機》首先學生對新疆草原牧區的牧民剪羊的現狀進行分析討論,學生一致認為牧民的羊數量大,剪羊毛的勞動強度大,時間久、還受到一些外在因素的影響。針對以上的不足大家一起來探究利用科技解決問題的辦法,于是就出現了許多剪羊毛有關的創意,我們先讓學生畫出創意稿或寫出自己的創意,再從中選擇更具有代表性和比較新穎的構思再做進一步的指導。
2、讓創作深入生活:在進行主題式的研究探討時,主題的內容應緊緊圍繞具有新疆地域特色這一創作素材主題,表現內容主要集中在以下幾個方面:(1)描繪未來生活情景:例如《剪羊毛》、《空中轉場》、《各種口味的馕》
(2)關注社會現狀問題:例如新疆針對環境問題、能源問題、交通、沙漠等等社會與環境問題去設想解決辦法,就有了《克拉瑪依油城》、《綠化機》、《多位一體交通》(3)新疆地域特色:例如《多味哈密瓜》《五彩棉花》《葡萄收割一體機》
3、珍視童心,充分肯定:科技的發展日新月異,我們無法預知未來的世界會是什么樣子,未來的科學技術又會有什么新發明新創造。所以對于未來的想象不應過度要求邏輯與原理上的嚴謹,要用發展的觀念去判斷,可能今天覺得不可思議的想象,隨著科學技術在發展,明天就有可能會實現。
在創作中,盡最大可能容許學生天真大膽的想象,教師尤其要特別注重孩子們一些看起來可能幼稚可笑的奇思妙想,其實這些想法可能是他們自己在生活中的感受和體會才想出來的。教師不應該用成人的眼光去看待和判定他們的創意是否合理,是否符合一定的科學道理,而是應該轉化為兒童的眼光去審視他們的創意是否具有實際意義,是否解決了生活中實際存在的問題。所以需要輔導教師具有一顆童心,才能夠“慧眼識珠”。只要學生的作品中不出現違背科學原理的原則性錯誤就可以了。在輔導過程中,輔導教師還要特別留意對學生的創意稿的篩選,不要無意失去一些好的設想和創意。
四、適當幫助,充分鼓勵:小學生的知識儲備較少,知識面較窄,在創作科幻畫方面,必定會有一些力不從心的時候。針對這一問題,教師除了要引導孩子們平時多學習科技方面知識以外,作為輔導教師應當做好學生的科學助手,在關鍵的時刻要為學生提供幫助。
然而教師在輔導學生過程中不要過多參謀,我們要注意方式方法,科幻畫的創意表現要貼合他們現年齡階段的知識水平,符合他們已掌握的科技知識水平,不應超越學生的年齡特點。低學段的兒童和高學段學生他們的想法也存在一定差異,應尊重這種差異化,還要符合兒童年齡層次與技能水平現狀,不要過于拔高表現。并在具體的表現中有所體現。教師過多輔導會影響孩子本身的獨立思考和童稚表現,可能會使充滿奇思妙想的科幻畫變成科普畫。
五、科學與藝術并重:科幻畫所表現的內容要準確,畫面是展示他們創新思想的舞臺,畫面中所體現的繪畫技法是為表現科幻畫的主題而服務的,因而應科學性與藝術性并重。輔導教師在具體的輔導中應首先確定表現主題是否準確鮮明,如畫面的主體是否符合所要表現的場景,所描繪的科學技術應該放在畫面最突出的位置,畫面所呈現的內容一定要表達的清楚完整,一目了然,具有一定的說明性。在繪畫無法完全表述清楚地情況下可以用一些文字或具有代表性的符號來輔助。
同時,畫面在重視表現科學性的同時,也要注重繪畫所具有的“美”形式來表現。從畫面的構圖、造型、色彩等方面都要做到美的體現,使畫面具有一定的美感。
六、留心觀察,不斷學習:科幻畫的輔導不僅需要教師具備一定的美術素養,同時還需要輔導教師具有較高的科學素養,列如對于科學原理的掌握,科學發展前景的了解等,在其他方面的知識也需要豐富的累計,如生活常識的積累,社會問題的關注與認識,對兒童生活的關心等多方面素質,因此,對于輔導教師來說,平時應留心觀察,多學習,了解社會科學各個領域的基礎知識。只有集思廣益才能使科幻畫輔導工作能夠長期保持并不斷發展的動力。
七、最后提醒教師在輔導學生中所涉及錯誤性題材:
1、思想性錯誤:科幻畫主題應積極健康向上,避免一些不健康不積極的題材。例:自動寫作業機、神奇的筆、暴力毀滅武器等。
2、知識性錯誤:不符合科學原理。例:天空之城、廢舊紙變為綠色植物等等。