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小學三年級信息技術說課稿

2022-11-08下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了這篇《小學三年級信息技術說課稿》及擴展資料,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小學三年級信息技術說課稿》。

小學三年級信息技術說課稿

小學三年級信息技術說課稿1

教學目標:

1、知識與技能:讓學生知道信息無時不有,無處不在;讓學生初步了解計算機中信息的傳遞;讓學生了解計算機的常用輸入、輸出設備;

2、過程與方法:在教學過程中教師主要起引導作用,運用講解、任務驅動法、情景教學法、激勵法。學生合作、交流完成。

3、情感、態度與價值觀:激發學生對信息傳遞的興趣學生主動地去探索思考,培養正確的信息價值觀以及對新知識的熱情與渴求。

教學重點難點:

信息的輸入與輸出;計算機的輸入、輸出設備的認識。

教學準備:

1、計算機、網絡。

2、學生的美術作品。

3、掃描儀、數碼相機、VCD等。

教學過程:

一、導入新課

1、教師向學生展示各種信息材料:(教師的表情給學生感覺好像很神秘)

(1)學生的美術作品、學生的作業等。

(2)讓學生觀看VCD

2、展示信息材料后教師問學生:你們看到什么?聽到了什么?還想知道什么?從而引出:信息與我們非常密切,信息無時不有,無處不在。

3、教師問學生:我們使用計算機能做些什么事情?學生回答如:玩游戲、看電影、聽音樂、繪畫、寫文章、收發電子郵件等等。(在此讓學生充分發揮一下,激發學生的興趣)

二、教學新課

1、計算機中信息的傳遞

⑴讓學生觀察書上的熊貓“咪咪”利用計算機做事的四幅畫面,同桌的同學討論回答:以下幾個問題:

熊貓“咪咪”是通過什么設備用計算機繪畫的?是通過什么設備看到自己正在畫的畫?是通過什么設備用計算機寫字?是通過什么設備傳聲音?用計算機畫的畫、寫的作文能夠印在紙上嗎?如何實現?(對回答的學生教師加以鼓勵。教師注意自己的引導作用)

⑵由學生討論回答:哪些是計算機接收了我們給它的信息;

⑶讓學生討論回答:哪些是計算機向我們輸出的信息。

⑷由學生的回答而總結出:我們在使用計算機時,隨時都在向計算機輸入信息,而計算機也隨時向我們輸出信息。

⑸除了計算機還有網絡也可以接收發送信息,還可以用掃描儀將照片或畫面原樣輸入計算機內,也可將數碼相機、數碼攝像機拍攝到的景物輸入到計算機內等等。(在此向學生展示數碼相機)

2、輸入設備和輸出設備

⑴由信息的輸入與輸出,都需要相應的設備而引入到輸入、輸出設備。

⑵教師出示幻燈片:學生討論并在書上連線,學生練習、交流,分析為什么?

⑶最后請學生在教師機上連線。同桌的同學互相批改。

三、學生做教材后的想一想、練一練。(通過練習鞏固、提高能力)

四、全課總結:我們學習了計算機中信息的傳遞,了解了計算機常用的輸入、輸出設備,回家后就可以正確地告訴自己的爸爸媽媽計算機中哪些是輸入設備,哪些是輸出設備。小朋友們都能正確區別,你們真是聰明,希望小朋友們再接再厲,學好以后的內容。

小學三年級信息技術說課稿2

教學目標:

知識與技能:熟練使用“鉛筆”、“刷子”、“直線”和“橢圓”工具畫簡筆畫。

過程與方法:學生自主探究合作學習。

情感與態度:

1、鼓勵學生主動學習未知的知識。

2、利用畫筆來描繪自己內心,表達出自己的審美觀,在交流中加強人與人的溝通,增進情感。

3、激發學生學習利用電腦的情感。

教學重點:

正確使用畫圖工具畫簡筆畫。

教學難點:

利用畫圖工具有比例地作出要畫的簡筆畫。

教具準備:

制作一個網頁課件,把使用“鉛筆”、“刷子”、“直線”和“橢圓”工具進行畫圖的過程制作成動畫演示,既可以教師使用,也可以學生使用。

教學活動設計:

一、創設情景引入新課

1、同學們,通過前面課程的學習,我們已經學習了“畫圖”軟件的基本繪畫工具,這節課我們來學習如何運用這些工具來繪制電腦簡筆畫。

2、創設情境,引領學生參加“電腦簡筆畫畫圖比賽”。教師操作配樂課件,演示利用鉛筆、刷子、直線和橢圓畫出花、鳥、數字、人物動作、物品等簡筆畫。

二、自主學習探究新知

1、教師隨意演示用橢圓畫茶壺的步驟,介紹課件的基本使用方法與步驟。

2、讓學生自學教材P10—P13,選定自己感興趣的一幅簡筆畫利用課件進行學習。

3、讓學生自主操作課件,一邊瀏覽與自己選擇要畫的簡筆畫相關的資料,一邊進行工具的使用學習和繪畫創作構思。

4、讓學生分2~4人小組,交流心得。

三、動手嘗試教師隨機輔導

1、學生根據自己的興趣自由畫簡筆畫。

2、同桌互相討論自己的創作心得,并進行相互評價,提出改進意見。

3、學生根據交流所得再繼續創作,修改自己的作品。

四、師生互評體驗成功

1、讓學生分2~4人小組進行討論,選出小組內的作品,并進行協作完善。

2、將小組評選出的作品再通過全班投票選出班級優秀作品并給予獎勵。

3、師生互評評選出的優秀作品。

五、拓展延伸深化主題

1、小結:

通過前面的學習,大家已經掌握了畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“直線”和“橢圓”工具的使用,并且用這些工具畫出了非常漂亮的簡筆畫。

2、利用本課學習的方法,先構思,創作一幅自己滿意的簡筆畫。(課后練習第二題)

3、教師在教師機上播放歡快的樂曲。

小學三年級信息技術說課稿3

一、教材分析

本課是浙攝版小學信息技術三年級下冊第13課的內容,教學對象是小學三年級學生。本課是在學生掌握畫圖軟件和使用鍵盤輸入漢字的基礎上,用畫圖軟件中的文字工具插入文字而制作圖文并茂的海報作品,讓學生充分發揮創作才能,受到美的教育。因此這節課是整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖基礎知識教學提高課。

二、教學目標:

認知目標:讓學生熟悉畫圖軟件中文字工具的操作,掌握對輸入文字進行彩色處理及修改的方法。

能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

三、教學重點、難點

通過研究性學習活動,掌握在畫圖軟件中對輸入文字進行彩色處理及修改的方法。

四、教法闡述

信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。

為了讓學生掌握本課的內容,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發揮學生的主體作用,體現教師的主體作用。

五、學法指導

根據建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。在這節課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習積極性。

六、教學過程:

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創設情境,激情導入

首先創設一個童話故事情境:小猴淘氣去百靈國學習。可是,不知為什么,百靈國成了一個只有圖畫的世界,大家都不能說話,只能用文字交流。原來是小動物們不愛護環境,太陽公公把聲音和文字收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環境、保護環境,宣傳環境保護,就能找回聲音了,今天可是最后期限了。”“別急,我能幫助你們。”小猴說。可以只有圖片,沒有文字,怎么宣傳環保呢,同學們幫幫我吧!”

設計意圖:創設美好的童話故事學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

(二)任務驅動,自主學習

1、任務一:給自己選擇一幅宣傳環境的背景圖片,并在畫圖中打開。

由于在畫圖中打開圖片文件,上學期已學習,本節課中,可以讓學生比比誰能快速的用畫圖軟件打開一幅漂亮的背景圖片,教師從學生中選擇一名動作快的同學,把他的圖片廣播給在家看,然后激情,這么美的風景能給人以美的享受,如果能配上優美的宣傳文字,就更能起到宣傳的作用了,從而引出下一個任務,給圖片輸入宣傳文字。

2、任務二:輸入宣傳文字。

蘇霍姆林斯基說過:在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個發現者、研究者、探索者。在兒童的精神世界里,這種需要特別強烈。因此在這一環節,我先讓學生帶著“怎樣在打開的圖片中輸入文字”這個問題讀書,然后嘗試操作。

此時應充分發揮自主學習與合作學習的意識,在學生自已自學的基礎上,請動手能力強,掌握新知快的同學任小組長,互幫互助。

3、任務三,修改文字和更改文字色彩。

在圖片上輸入文字是一個基礎任務,在此基礎上提出下一個提高任務。

童話情境,小猴在輸入文字時,不小心有個字打錯了,而且他覺得只用一種顏色不好看,請同學們幫幫他。

以此激情,學生小試后,讓學習好的同學上臺展示他的方法,匯報學習過程,老師給予獎勵,并小結他的方法。給予優化,推廣。

設計意圖:因為學生個體間存在差異,因此在本課中必須考慮到分層教學的問題,而在圖片中輸入文字作為本課的基本任務,要求每一位學生都能掌握,所以此環節通過團結互助,合作學習的方式,快速全面的收獲新知。而圖片上輸入文字的修改以及更換顏色,是本課的重難點,我采用小猴提難的方式過度自然,教學上采取優秀學生演示,教師優化小結的方式來突破。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培養了自學能力,養成不怕困難、積極思考、與人合作的學習精神。

(三)、綜合運用,知識拓展

童話情境:小猴說:“同學們,運用你們學會的知識,發揮豐富的想象,幫助百靈國找回聲音吧!”教師提醒:“同學們不要忘記百靈國是因為破壞環境才被太陽公公收回聲音的,只有宣傳環境保護才能幫助他們拿回自己的聲音?發揮你們的想象與才能,設計出一幅能感動他人,教育群眾的環保作品吧!”學生自選圖畫,把自己想說的話寫上圖片上,比比誰的宣傳作品更優秀。并保存好自己的作品。

設計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養學生的創新能力,激勵學生個性發展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發揮想象力,創作出獨特的作品。

(四)、作品展示,完成建構

一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環節,我這樣設計:“老師發現同學們設計的宣傳用品都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談談你為什么要這樣宣傳。”學生展示,自我評價。教師總結。最后通過童話情境,結束本課:動物們歡呼:“聲音找回來了,百靈國又漂亮了,小猴你真棒。”

設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達能力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發現每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。

歸納總結:新課程強調尊重、贊賞,在充分考慮到學生的個體差異的同時,讓每一個學生都有展示自我的機會,體驗到成功的樂趣和喜悅。學生在展示作品時,教師多給學生揚長性地評價,肯定學生的學習成果,激發學生持續探究的興趣。

七、設計理念

在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新),獲取信息,掌握操作。

3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

4、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。

5、真正體現了“以學生為中心”的教學思想。通過意義建構,學生的技能不斷加強,實效性強。教學活動循序漸進、螺旋上升, 符合學生的認知規律。教學策略豐富、實用而新穎、獨特,突破了學生的認知障礙,突破了難點,優化了課堂。充分調動了學生學習的積極性。

小學三年級信息技術說課稿4

教學目標:

認知目標:進一步了解畫圖軟件工具箱中各處各種工具的名稱及功能。

技能目標:掌握畫圖軟件幾種常用工具的操作方法,培養學生的動手操作能力和自主學習的能力。

情意目標:讓學生大膽嘗試,觀察現象,發現規律。培養學生積極向上的思想。

教學重點與難點:

認識并使用工具箱中幾種常用工具是本課的教學重點,而“撤消、清除圖象”的菜單操作是本課教學的難點。

教學具準備:

大屏幕或多媒體教學平臺計算機復習用的得意簡單課件

教學程序:

一、復習畫圖軟件

1、我們過去曾經和畫圖軟件交過朋友,你們還記得嗎?哪位同學能把它請出來?

請一位同學示范啟動畫圖軟件

教師對其操作給予肯定,并要全班同學啟動畫圖軟件。

2、教師出示簡單的課件(就是將畫圖軟件窗口的幾個部分用紅邊框閃現,讓學生說出其名稱)

你們還認識它們嗎?

3、回到畫圖軟件窗口,認識工具箱中各工具的名稱

有誰知道工具箱中各工具的名稱?你怎么知道的?

4、你們還記得怎樣設置畫圖顏色嗎?

請同學示范設置紅色、藍色和黃色的鉛筆。

二、自學課文,嘗試操作,學生示范講解,教師適當點撥

1、自學課文試一試中的“試一試矩形工具”。

⑴打開課本,翻到第6頁,默看“1、試一試矩形工具”(教師提示矩形就是長方形和正方形的總稱)。要求學生對照進行嘗試操作。相鄰同學可討論、交流

(巡視觀察,個別指導)

⑵誰來示范一下自己是怎么操作的?(適當點撥)

2、按上面的方法,學習“橢圓、刷子、噴槍、直線”工具(略)

三、學畫課本7頁上的圖2—3中的幾種圖形,根據學生出現的問題或教師設置問題,進行“橡皮擦、撤消、清除圖象”的教學

1、學生仔細觀察圖2—3。

請學生在教師機上示范畫圖2—3中的幾種圖形(白云、太陽、樹、汽車、“學畫”兩個字。要求學生先說說用什么工具,再進行操作。

2、學生在畫畫過程中出現問題(如多畫了或工具使用不對畫錯了等等)教師也可故意設置此類問題,讓學生去探索,從而掌握“橡皮擦、撤消、清除圖象”的使用方法。教師要注意強調“撤消”的順序及“撤消”幾步。

整個過程讓學生自己來完成,教師只加以引導、點撥。

四、學生練習

課本9頁上的做一做1或2或讓學生自由發揮,想畫什么就畫什么。

下課前5分鐘,讓學生自由參觀,推薦畫得好的作品在大屏幕或多媒體教學平臺上展示。

小學三年級信息技術說課稿5

一、說教材

1、教材分析:

本課是深圳海天出版社出版的小學《信息技術》三年級下冊的內容,是在學生認識了word軟件并能在word窗口中輸入文章的基礎上進行學習。這部分教學內容是圍繞文字修飾這個主題展開,文字的修飾是文字處理中常用的技能之一,也是本節課學習的重點,教材的目的是讓學生掌握如何改變字體、字號、字形和字的`顏色,使文章更加層次分明、重點突出,同時豐富的文字變化還可以美化文本效果,使打印出來的文本新穎活潑、生動有趣,給人以耳目一新的感覺。根據教材內容確定以下兩個教學目標:

2、教學目標

ⅰ學會設置文字的字體,字號,字形和顏色

ⅱ掌握添加文字效果的基本操作方法

過程與方法

學生通過自主學習和作品交流評價等模式進行學習,通過教師引導,自己嘗試和自主探究,掌握設置文字字體,字形,字號和顏色添加文字效果方法,并且能運用這修飾自己的童話作品。

情感態度與價值關:

通過對比,任務驅動等環節培養學生發現提出問題的能力,通過自主探究環節學生將學會如何設置字體,字號,字形和顏色使文章更加層次分明、重點突出。通過“一展身手”活動,激發學生對學習信息技術的熱情;通過作品展示提高學生的學習信心同時引導學生對他人的欣賞。

3、學生情況

三年級學生在前面一課已經習了word軟件的基本知識,掌握了文字的輸入方法,初步知道菜單中的一些常用命令,并且學會了在word窗口中輸入文章的操作以及會保存文件。這時學習《文字修飾》,符合學生的認知規律,學生渴望設置出漂亮的字體、字形、顏色、字號,使文章更具有感染力。

二、說教法

本節課的主題是“文字修飾”,要通過這節課的學習掌握常用的文字修飾方法,使學生學會設置文字的字體、字形、字號和顏色。我將在教學設計中采用演示法 、發現法、任務驅動、自主學習,小組合作策略進行教學,讓學生通過觀察、自己嘗試、自主探究,了解掌握修飾文字的設置方法和技巧,并能初步運用,通過小組合作創作作品激發學生自身的潛能和創造力。在教學中,教師不是簡單地把知識點直接告訴學生,而是抓住信息技術教學的特點,通過設置一個個任務,讓學生帶著任務通過課堂討論、相互合作、實際操作、自我探究、自主學習的方式完成學習任務;在不知不覺中實現知識的傳遞,遷移、融合。

三、說學法

三年級學生在前面一課已經學習了word軟件的基本知識,掌握了文字的輸入方法,初步知道菜單中的一些常用命令,并且有一定的自學能力,所以本節課學生通過自主學習和作品交流評價等模式進行學習,通過教師引導,自己嘗試和自主探究,掌握設置文字字體,字形,字號和顏色以及添加文字效果的方法,并且能運用這一信息技術修飾自己的童話作品。

四、教學過程

根據本節課的內容以及信息技術課的特點,結合三年級學生認知水平和生活情感設計教學流程如下:

一、情境導入,激發興趣。

播放FLASH動畫‘校園招聘小記者‘,通過極域電子教室廣播向學生展示兩位應聘同學的文章,一篇對文字沒有進行修飾,另一篇已經做了較好的修飾,讓學生做評委。提問:哪幅作品更漂亮?學生自然會回答被修飾過的那一篇文章。緊接著教師引出學習內容:第6課,文字修飾增效果。教師進一步提問:文字修飾是要做哪些修飾呢?學生思考的同時教師指引學生閱讀課本P14第一自然段。然后再指名學生回答(字體,字號,字形和顏色)使學生初步從總體上感知了學習任務,并產生積極探究的欲X。此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性

任務一:設置文字字體,字號,字形和顏色

在這個任務中我首先出示任務要求:將《科技改變生活》這篇文章的標題設置為黑體,二號 加粗,藍色

接著給學生分組,然后分發文章,最后要求學生以小組為單位參照課本P14探討如何設置文字字體,字號,字形和顏色并操作,在此期間教師巡視給予一定的幫助。3分鐘后請4個小組代表發言,每小組說一項。你們小組學會了XX設置并且請”小老師”演示。最后請學生將文章的正文按照課本的要求進行設置。

最后教師小結:做任何設置之前都要先“選中”。(此環節學生帶著任務,嘗試操作,自己去發現問題、分析問題和解決問題。教師只是引導、幫助學生探究新知,并營造和諧的學習氛圍,讓學生在輕松愉快的學習環境中主動學習。而“小老師”的出現,激發學習能力較強學生的學習積極性,給他們一個鍛煉成長的機會,又能使更多學生獲得幫助,也有利于培養學生間互助精神和團隊意識。)

任務二:“添加文字效果”

在這個環節中我首先出示一篇添加了“禮花綻放”效果的文字,請同學們欣賞,(此時肯定會贏得學生一片歡呼學生可能會問怎么做的怎么做的)再此情況下我追問你們想學嗎?學生肯定說想。此時教師馬上出示任務二并要學生大聲讀出任務二:給《科技改變生活》這篇文字添加文字效果。接下來學生小組討論學習。

小組討論學習時,教師作以下提示:該任務可以參照課本p15進行學習,那個小組最先完成就可以當小老師演示。

2分鐘后學生匯報演示。

最后要求學生完善自己的作品并保存。(利用學生的好奇心,激發學生的學習主動性,利用我來當小老師這一角色,激發學生的學生熱情)

同學們通過任務一,任務二的學習操作,我們學會了如何設置字體,字號,字形和顏色以及掌握了添加文字效果的基本操作方法。這些在我們生活中經常會用到,例如:報紙、海報以及書的排版。那么接下來我們就來做個小小編輯員吧!教師立即出示任務三(并要求學生齊讀任務三)

任務三:一展身手(我是小小編輯員)比一比哪個小組出的作品多,并且創意好。

在這個環節我將用同學們童話故事比賽中獲獎作品作為案例,讓學生將童話故事進行適當修飾以致美觀。(此環節既能培養學生的創新精神又能鍛煉學生的動手操作能力,案例來源于身邊讓學生感受到學有所用)

四、作品展示

本環節將統計各小組的作品,展示3----5篇優秀作品,讓學生說一說你認為這些作品有哪些值得學習的地方?(通過展示學生作品讓學生說出作品的優點,不僅能鍛煉學生的語言表達能力,還能學會如何欣賞別人)

總結

師提問:今天你有什么收獲?

生可能回答:今天我學會了如何設置文字的字體,字號,字形,顏色和添加文字效果。

師; 恩,說的真不錯,那么別忘記“先選中后操作”。

接著老師用PPT展示今天所學內容的要點。

小學三年級信息技術說課稿

小學三年級信息技術說課稿1

一、教學內容分析

本節課是在學生已經學會了“智能ABC輸入法”和在“寫字板中輸入文字”的基礎上,繼續學習使用“智能ABC輸入法”快捷輸入詞語以及特殊詞語、保存“寫字板”里的內容的方法。

通過本節課的學習,不僅能加強學生輸入文字操作技能的訓練,而且能培養學生的動手能力和語言表達能力,實現信息技術課和其他學科課程的整合。

本節課的教學重點是讓學生學會用“智能ABC輸入法”輸入整個詞語和“保存寫字板里內容”的方法。難點是特殊詞語的輸入方法。

二、教學目標

知識與技能:能夠熟練使用“智能ABC輸入法”在“寫字板”中輸入文字并保存文件。

過程與方法:運用知識遷移方法和合作探究的方式來幫助解決新的知識和問題,通過比一比、賽一賽的方式激發學習興趣。

情感態度與價值觀:通過動手實踐培養良好的操作習慣,通過探討學習,受到思想品德等德育教育。

三、學習者特征分析

1、初始能力和教學起點(知識和技能基礎):學習本冊教材的是三年級學生,他們經過上學期的學習已掌握了一些電腦基本知識和一定的動手操作能力,學生在學習這節課知識前已經學會了鍵盤操作知識,能夠在“寫字板”中輸入漢字、數字和符號。因此本節課通過小組合作、教師演示并加以指導,教學本節內容應該是水到渠成。同時對學生進行德育教育和動手操作能力的訓練在本節信息課的教學中也將得到進一步提升。但由于是多數孩子,家里幾乎沒有電腦,平日實際操作訓練很少,因此學習興趣濃厚但動手操作能力不強。

2、學生的一般特征分析:該年齡段學生對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情,且已經初步形成了使用計算機的良好習慣。此外,小學生動作敏捷靈巧、協調平衡、學習風格多表現為視覺型和動覺型,計算機等直觀設備能有效地促進其認知的發展,本課內容的學習與他們的認知風格相符合。

四、教學策略選擇與設計

本節課的教學從寫自我介紹入手,通過創設“想與遠方同學交朋友嗎?怎樣介紹自己?”等現實問題情境激發學生學習興趣,通過教師演示講解操作,引導學生在“小試身手,比一比、賽一賽”游戲中和任務驅動中解決問題,讓學生通過練習輸入自己的愛好和特殊詞語“西安”等,以及鞏固練習做一份詳細的自我介紹并保存在“寫字版”里,使學生獲得新的知識和技能。

五、教學環境及資源準備

學生在小試身手的比賽中和任務驅動的環境中學習。教師準備多媒體課件。授課在微機室和多媒體環境中進行。

六、教學過程

(一)創設情境,導入新課

1、(課件出示圖象)先跟圖上小朋友打聲招呼。

根據學生回答,回顧5、12汶川大地震中抗震救災小英雄的品質,使學生受到思想品德教育。表揚平日用心讀書,善于讀書的學生。

2、(課件出示林浩的自我介紹)導入新課,板書課題。

3、(課件出示本節課的任務)在“寫字板”中寫一份“自我介紹”并把它保存起來。

設計意圖及資源準備:從認識抗震救災小英雄林浩入手,展示他的自我介紹,激發學生學習興趣,并進行思想品德教育。

(二)教師質疑,學生討論

想一想:

1、想給大家具體介紹自己什么?

2、用“智能ABC輸入法”能一次輸入多個字的拼音嗎?

學生分組討論,得出結論:可以介紹自己姓名,年齡,愛好等。(課件出示小竅門)你知道嗎,為了提高速度,可以連續輸入整個詞語的拼音。

設計意圖及資源準備:這一環節通過討論為新授課做好準備。

(三)任務驅動,探究學習

學習輸入整個詞語的方法。

1、讓學生自己試著輸入詞語:游泳、下棋、看書、打乒乓球等。

2、學生發現問題:可以找到詞語“游泳”但沒有整個詞語“下棋”,教師隨機講解示范操作步驟。

3、教師講明白原因。

4、(課件出示比一比誰更快)小試身手。

(1)打開“寫字板”,在里面輸入自己的愛好。

(2)輸入詞語:歷史、古都。

(3)輸入詞語:蓮藕。

教師提示:如果遇到困難可以互相幫助,想想解決辦法。注意輸入姿勢端正,兩手放平,避免使用“一指禪”輸入。

學生會發現輸入詞語“蓮藕”時有困難,教師借機突破難點(課件出示特殊詞語的輸入方法:要使用隔音符號,如“西安”的拼音“xi’an”,“蓮藕”的拼音“lian’ou”)。隨后教師講解示范操作方法。

設計意圖及資源準備:這一環節中,先通過學生自主探索發現問題,教師再示范講解,以加深學生印象,突出重點,突破難點。同時通過比一比賽一賽的辦法,調動學生參與的積極性,培養合作意識。

保存“寫字板”里的內容

課件出示操作方法:用鼠標單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”命令。在出現的對話框里選擇保存位置,輸入文件名,單擊“保存”。

1、教師示范保存方法。

2、學生自主操作。

(四)鞏固提高,動手實踐

課件出示要求:在“寫字板”中寫一份“自我介紹”,可以包括下面幾項內容:姓名、年齡、性別、學校、班級、特長、愛好、座右銘等。寫完以后保存文件,和同學結成小組,大聲朗讀“自我介紹”,向小組成員介紹自己。

設計意圖及資源準備:通過寫“自我介紹”并保存在“寫字板”里,加強學生的動手操作能力。同時向小組成員介紹自己,訓練學生的語言表達能力,享受成功的樂趣。

(五)學生交流收獲,教師評價鼓勵

根據學生交流匯報,教師總結本課所學的“自我介紹”及快捷輸入詞語的方法,特殊詞語的使用方法。各小組展示作品,讓學生自己評一評誰輸入的又快又好。教師作適當提示,但不直接評價誰優誰差。鼓勵學生課后繼續進一步練習使用“智能ABC輸入法”,以提高打字速度。

設計意圖:幫助學生進行知識整理。

七、教學評價設計

課堂評價對學生學習來說是至關重要的,恰當、及時的評價往往激發學生的學習興趣,樹立起學習的自信心。因此在本節教學中,主要通過練習反饋對學生進行學習效果評價,學生相互交流收獲進行自我評價,教師對于回答問題積極主動、操作正確熟練的學生要及時給予肯定、表揚。對于后進生采取多鼓勵,讓每個學生都參與到學習中來,真正感受成功的喜悅。

小學三年級信息技術說課稿2

教學目標:

知識與技能:熟練使用“鉛筆”、“刷子”、“直線”和“橢圓”工具畫簡筆畫。

過程與方法:學生自主探究合作學習。

情感與態度:

1、鼓勵學生主動學習未知的知識。

2、利用畫筆來描繪自己內心,表達出自己的審美觀,在交流中加強人與人的溝通,增進情感。

3、激發學生學習利用電腦的情感。

教學重點:

正確使用畫圖工具畫簡筆畫。

教學難點:

利用畫圖工具有比例地作出要畫的簡筆畫。

教具準備:

制作一個網頁課件,把使用“鉛筆”、“刷子”、“直線”和“橢圓”工具進行畫圖的過程制作成動畫演示,既可以教師使用,也可以學生使用。

教學活動設計:

一、創設情景引入新課

1、同學們,通過前面課程的學習,我們已經學習了“畫圖”軟件的基本繪畫工具,這節課我們來學習如何運用這些工具來繪制電腦簡筆畫。

2、創設情境,引領學生參加“電腦簡筆畫畫圖比賽”。教師操作配樂課件,演示利用鉛筆、刷子、直線和橢圓畫出花、鳥、數字、人物動作、物品等簡筆畫。

二、自主學習探究新知

1、教師隨意演示用橢圓畫茶壺的步驟,介紹課件的基本使用方法與步驟。

2、讓學生自學教材P10—P13,選定自己感興趣的一幅簡筆畫利用課件進行學習。

3、讓學生自主操作課件,一邊瀏覽與自己選擇要畫的簡筆畫相關的資料,一邊進行工具的使用學習和繪畫創作構思。

4、讓學生分2~4人小組,交流心得。

三、動手嘗試教師隨機輔導

1、學生根據自己的興趣自由畫簡筆畫。

2、同桌互相討論自己的創作心得,并進行相互評價,提出改進意見。

3、學生根據交流所得再繼續創作,修改自己的作品。

四、師生互評體驗成功

1、讓學生分2~4人小組進行討論,選出小組內的作品,并進行協作完善。

2、將小組評選出的作品再通過全班投票選出班級優秀作品并給予獎勵。

3、師生互評評選出的優秀作品。

五、拓展延伸深化主題

1、小結:

通過前面的學習,大家已經掌握了畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“直線”和“橢圓”工具的使用,并且用這些工具畫出了非常漂亮的簡筆畫。

2、利用本課學習的方法,先構思,創作一幅自己滿意的簡筆畫。(課后練習第二題)

3、教師在教師機上播放歡快的樂曲。

小學三年級信息技術說課稿3

教學目標:

認知目標:進一步了解畫圖軟件工具箱中各處各種工具的名稱及功能。

技能目標:掌握畫圖軟件幾種常用工具的操作方法,培養學生的動手操作能力和自主學習的能力。

情意目標:讓學生大膽嘗試,觀察現象,發現規律。培養學生積極向上的思想。

教學重點與難點:

認識并使用工具箱中幾種常用工具是本課的教學重點,而“撤消、清除圖象”的菜單操作是本課教學的難點。

教學具準備:

大屏幕或多媒體教學平臺計算機復習用的得意簡單課件

教學程序:

一、復習畫圖軟件

1、我們過去曾經和畫圖軟件交過朋友,你們還記得嗎?哪位同學能把它請出來?

請一位同學示范啟動畫圖軟件

教師對其操作給予肯定,并要全班同學啟動畫圖軟件。

2、教師出示簡單的課件(就是將畫圖軟件窗口的幾個部分用紅邊框閃現,讓學生說出其名稱)

你們還認識它們嗎?

3、回到畫圖軟件窗口,認識工具箱中各工具的名稱

有誰知道工具箱中各工具的名稱?你怎么知道的?

4、你們還記得怎樣設置畫圖顏色嗎?

請同學示范設置紅色、藍色和黃色的鉛筆。

二、自學課文,嘗試操作,學生示范講解,教師適當點撥

1、自學課文試一試中的“試一試矩形工具”。

⑴打開課本,翻到第6頁,默看“1、試一試矩形工具”(教師提示矩形就是長方形和正方形的總稱)。要求學生對照進行嘗試操作。相鄰同學可討論、交流

(巡視觀察,個別指導)

⑵誰來示范一下自己是怎么操作的?(適當點撥)

2、按上面的方法,學習“橢圓、刷子、噴槍、直線”工具(略)

三、學畫課本7頁上的圖2—3中的幾種圖形,根據學生出現的問題或教師設置問題,進行“橡皮擦、撤消、清除圖象”的教學

1、學生仔細觀察圖2—3。

請學生在教師機上示范畫圖2—3中的幾種圖形(白云、太陽、樹、汽車、“學畫”兩個字。要求學生先說說用什么工具,再進行操作。

2、學生在畫畫過程中出現問題(如多畫了或工具使用不對畫錯了等等)教師也可故意設置此類問題,讓學生去探索,從而掌握“橡皮擦、撤消、清除圖象”的使用方法。教師要注意強調“撤消”的順序及“撤消”幾步。

整個過程讓學生自己來完成,教師只加以引導、點撥。

四、學生練習

課本9頁上的做一做1或2或讓學生自由發揮,想畫什么就畫什么。

下課前5分鐘,讓學生自由參觀,推薦畫得好的作品在大屏幕或多媒體教學平臺上展示。

小學三年級信息技術說課稿4

設計思想:

經過三年級上期對鍵盤的學習,同學們已經能比較熟練地輸入字母和各種符號了。所以本課的學習對他們來說是比較簡單的,是對以前的一個綜合應用與訓練過程。教學時可采用自學指導法,把學習的主動權交給學生,大膽進行操作,享受成功的喜悅,提高學習的興趣,并達到進一步的提高能力的目的。教學目標:

1、知識與技能:能綜合運用鍵盤輸入,會正確輸入標點和換行,寫一首古詩;

2、過程與方法:通過創設情景,激趣方法,讓學生自主操作;

3、情感、態度:讓學生在愉快中學習,貫穿“幫助別人、快樂自己”的情感思想;

教學重點:啟發學生運用所學知識解決實際問題,培養信息“工具”性意識;

教學難點:鍵盤輸入的綜合應用,注意指法正確。

教學準備:課件、廣播教學

教學過程:創設情景,感受氛圍

師:同學們請看屏幕!CAI(出示《春曉》視頻——詩人“孟浩然”——古詩朗誦)

師:孩子們會讀這首詩嗎?生:會!談話:這學期我們學會了用計算機畫畫。計算機不僅能畫畫,還可以用計算機寫作文、記日記,給遠方的朋友寫信。今天我們一起來學習怎樣用拼音在計算機上寫出漢字。

一、打開“寫字板”

像畫圖軟件可以用來畫畫一樣,“寫字板”是一種專門用來處理文字信息的軟件。1、操作:現在老師說,同學們操作打開“寫字板”程序:“開始”——“程序”——“附件”——“寫字板”

請仔細觀察寫字板窗口由哪幾部分組成,再對照圖11—1記住窗口各部分的名稱

圖11—1“寫字板”窗口2、請用鼠標探測一下工具欄、格式欄上的按扭。當你的鼠標箭頭指向某個按鈕時,在鼠標箭頭的下方會出現按鈕的名稱,同時在狀態欄上將會看到對應按鈕的功能說明。

3、你能用鼠標探測出下面常用按鈕的名稱和功能嗎?試一試。

二、轉換輸入法

寫漢字必須使用漢字輸入法。適合小學生的漢字輸入法有“全拼輸入法”和“智能ABC輸入法”等。

單擊任務欄上的輸入法按鈕,便能看到如圖11—2所示的輸入法菜單,從中可以選擇你需要的輸入法。

圖11—2輸入法

觀察:你的電腦里有哪些輸入法?切換到智能ABC輸入法。

1、單擊任務欄右端的輸入法按鈕

2、在輸入法菜單中選擇

此時屏幕上顯示

(輸入法提示),表示已切換到“智能ABC輸入法”。

3、在輸入法選擇菜單中單擊選擇“”即可切換到“英語輸入法”。

三、用拼音寫漢字

師:誰會用拼音寫漢字?來為同學示范寫一句“春眠不覺曉”。

提示:要求指法正確。

觀察一:

1、抽一學生操作,其余同學仔細觀察:

(廣播教學)剛才這位同學是怎樣寫出漢字的?

對了,先寫聲母,再寫韻母,然后呢?(操作的同學作答)

小結:我們用電腦寫字的時候,要先寫聲母,再寫韻母,然后按下空格鍵。

同時教師介紹:光標、輸入條和文字待選框。

圖11—3用拼音輸入漢字

2、提示注意同學是怎樣輸入“曉”的。

觀察二:看看這位同學是怎樣讓“曉”字出現在寫字板上的?

試一試:

1、當光標位于“曉”字之后,敲一下回車鍵,觀察光標的位置。想一想在“寫字板”中回車鍵起什么作用。

2、同學們自己試一試寫“處處聞啼鳥”這一句。

注意:遇到問題可以找同學幫助,也可以看書上的48頁的小知識,也可以向老師請教。

3、你能輸入漢字“綠”和“律”嗎?

今天我們學習了用拼音寫漢字,大家覺得好玩嗎?

操作:寫一首自己喜歡的古詩。

生:操作(師巡視指導)……

練一練:

輸入完成后將文件命名為“古詩欣賞”并保存在自己的文件夾中。

小學三年級信息技術說課稿5

一、說教材

1、教材分析:

本課是深圳海天出版社出版的小學《信息技術》三年級下冊的內容,是在學生認識了word軟件并能在word窗口中輸入文章的基礎上進行學習。這部分教學內容是圍繞文字修飾這個主題展開,文字的修飾是文字處理中常用的技能之一,也是本節課學習的重點,教材的目的是讓學生掌握如何改變字體、字號、字形和字的顏色,使文章更加層次分明、重點突出,同時豐富的文字變化還可以美化文本效果,使打印出來的文本新穎活潑、生動有趣,給人以耳目一新的感覺。根據教材內容確定以下兩個教學目標:

2、教學目標

ⅰ學會設置文字的字體,字號,字形和顏色

ⅱ掌握添加文字效果的基本操作方法

過程與方法

學生通過自主學習和作品交流評價等模式進行學習,通過教師引導,自己嘗試和自主探究,掌握設置文字字體,字形,字號和顏色添加文字效果方法,并且能運用這修飾自己的童話作品。

情感態度與價值關:

通過對比,任務驅動等環節培養學生發現提出問題的能力,通過自主探究環節學生將學會如何設置字體,字號,字形和顏色使文章更加層次分明、重點突出。通過“一展身手”活動,激發學生對學習信息技術的熱情;通過作品展示提高學生的'學習信心同時引導學生對他人的欣賞。

3、學生情況

三年級學生在前面一課已經習了word軟件的基本知識,掌握了文字的輸入方法,初步知道菜單中的一些常用命令,并且學會了在word窗口中輸入文章的操作以及會保存文件。這時學習《文字修飾》,符合學生的認知規律,學生渴望設置出漂亮的字體、字形、顏色、字號,使文章更具有感染力。

二、說教法

本節課的主題是“文字修飾”,要通過這節課的學習掌握常用的文字修飾方法,使學生學會設置文字的字體、字形、字號和顏色。我將在教學設計中采用演示法 、發現法、任務驅動、自主學習,小組合作策略進行教學,讓學生通過觀察、自己嘗試、自主探究,了解掌握修飾文字的設置方法和技巧,并能初步運用,通過小組合作創作作品激發學生自身的潛能和創造力。在教學中,教師不是簡單地把知識點直接告訴學生,而是抓住信息技術教學的特點,通過設置一個個任務,讓學生帶著任務通過課堂討論、相互合作、實際操作、自我探究、自主學習的方式完成學習任務;在不知不覺中實現知識的傳遞,遷移、融合。

三、說學法

三年級學生在前面一課已經學習了word軟件的基本知識,掌握了文字的輸入方法,初步知道菜單中的一些常用命令,并且有一定的自學能力,所以本節課學生通過自主學習和作品交流評價等模式進行學習,通過教師引導,自己嘗試和自主探究,掌握設置文字字體,字形,字號和顏色以及添加文字效果的方法,并且能運用這一信息技術修飾自己的童話作品。

四、教學過程

根據本節課的內容以及信息技術課的特點,結合三年級學生認知水平和生活情感設計教學流程如下:

一、情境導入,激發興趣。

播放FLASH動畫‘校園招聘小記者‘,通過極域電子教室廣播向學生展示兩位應聘同學的文章,一篇對文字沒有進行修飾,另一篇已經做了較好的修飾,讓學生做評委。提問:哪幅作品更漂亮?學生自然會回答被修飾過的那一篇文章。緊接著教師引出學習內容:第6課,文字修飾增效果。教師進一步提問:文字修飾是要做哪些修飾呢?學生思考的同時教師指引學生閱讀課本P14第一自然段。然后再指名學生回答(字體,字號,字形和顏色)使學生初步從總體上感知了學習任務,并產生積極探究的欲X。此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性

任務一:設置文字字體,字號,字形和顏色

在這個任務中我首先出示任務要求:將《科技改變生活》這篇文章的標題設置為黑體,二號 加粗,藍色

接著給學生分組,然后分發文章,最后要求學生以小組為單位參照課本P14探討如何設置文字字體,字號,字形和顏色并操作,在此期間教師巡視給予一定的幫助。3分鐘后請4個小組代表發言,每小組說一項。你們小組學會了XX設置并且請”小老師”演示。最后請學生將文章的正文按照課本的要求進行設置。

最后教師小結:做任何設置之前都要先“選中”。(此環節學生帶著任務,嘗試操作,自己去發現問題、分析問題和解決問題。教師只是引導、幫助學生探究新知,并營造和諧的學習氛圍,讓學生在輕松愉快的學習環境中主動學習。而“小老師”的出現,激發學習能力較強學生的學習積極性,給他們一個鍛煉成長的機會,又能使更多學生獲得幫助,也有利于培養學生間互助精神和團隊意識。)

任務二:“添加文字效果”

在這個環節中我首先出示一篇添加了“禮花綻放”效果的文字,請同學們欣賞,(此時肯定會贏得學生一片歡呼學生可能會問怎么做的怎么做的)再此情況下我追問你們想學嗎?學生肯定說想。此時教師馬上出示任務二并要學生大聲讀出任務二:給《科技改變生活》這篇文字添加文字效果。接下來學生小組討論學習。

小組討論學習時,教師作以下提示:該任務可以參照課本p15進行學習,那個小組最先完成就可以當小老師演示。

2分鐘后學生匯報演示。

最后要求學生完善自己的作品并保存。(利用學生的好奇心,激發學生的學習主動性,利用我來當小老師這一角色,激發學生的學生熱情)

同學們通過任務一,任務二的學習操作,我們學會了如何設置字體,字號,字形和顏色以及掌握了添加文字效果的基本操作方法。這些在我們生活中經常會用到,例如:報紙、海報以及書的排版。那么接下來我們就來做個小小編輯員吧!教師立即出示任務三(并要求學生齊讀任務三)

任務三:一展身手(我是小小編輯員)比一比哪個小組出的作品多,并且創意好。

在這個環節我將用同學們童話故事比賽中獲獎作品作為案例,讓學生將童話故事進行適當修飾以致美觀。(此環節既能培養學生的創新精神又能鍛煉學生的動手操作能力,案例來源于身邊讓學生感受到學有所用)

四、作品展示

本環節將統計各小組的作品,展示3----5篇優秀作品,讓學生說一說你認為這些作品有哪些值得學習的地方?(通過展示學生作品讓學生說出作品的優點,不僅能鍛煉學生的語言表達能力,還能學會如何欣賞別人)

總結

師提問:今天你有什么收獲?

生可能回答:今天我學會了如何設置文字的字體,字號,字形,顏色和添加文字效果。

師; 恩,說的真不錯,那么別忘記“先選中后操作”。

接著老師用PPT展示今天所學內容的要點。

小學三年級信息技術說課稿6

教學目標:

1、寫字板和畫圖的綜合運用。

2、畫圖和寫字板中數據交換(將寫字板中的文字復制到畫圖中或將畫圖中的圖復制到寫字板中)。

教學任務;

制作賀卡送同學、老師。

教學重點:

將圖畫復制到寫字板中。

教學過程:

一、談話引入

學校,對于我們每一位同學來說再熟悉不過了,這里有我親愛的老師,有我喜歡的朋友,還有……今天,我要借用這小小的電腦,通過“寫字板”和“畫圖”的結合,寫一篇有插圖的漂亮文章,來傾訴我的內心世界。

二、畫出我心中的學校

①進入“畫圖”軟件。

②利用工具箱中的畫圖工具畫出心目中的學校。

③用文字工具A,選用適當的文字字體、大小、顏色,在相應的位置上寫上樂學、文明、和諧、進取。

④單擊菜單欄上的[文件],選擇[保存],輸入文件名我的學校,保存圖畫。

⑤單擊[編輯]菜單,選擇[全選],選中整幅畫。

⑥單擊[編輯]菜單,選擇[復制],將畫復制到“剪帖板”中。

三、在寫字板中插入圖片

①進入“寫字板”軟件。

②輸入文章題目我的學校,設置好字體、字號及顏色,并將題目居中。

③單擊[編輯]菜單,選擇[粘貼],剛才在畫圖中畫的圖就出現在“寫字板”中了。

④單擊圖片,拖放圖片周圍的8個黑點,適當改變圖片的大小。

⑤和設置文字的位置方法一樣,設置圖片的位置。

⑥輸入描寫學校的文章,并排版。

小學三年級信息技術說課稿7

一、教材分析

本課是浙攝版小學信息技術三年級下冊第13課的內容,教學對象是小學三年級學生。本課是在學生掌握畫圖軟件和使用鍵盤輸入漢字的基礎上,用畫圖軟件中的文字工具插入文字而制作圖文并茂的海報作品,讓學生充分發揮創作才能,受到美的教育。因此這節課是整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖基礎知識教學提高課。

二、教學目標:

認知目標:讓學生熟悉畫圖軟件中文字工具的操作,掌握對輸入文字進行彩色處理及修改的方法。

能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

三、教學重點、難點

通過研究性學習活動,掌握在畫圖軟件中對輸入文字進行彩色處理及修改的方法。

四、教法闡述

信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。

為了讓學生掌握本課的內容,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發揮學生的主體作用,體現教師的主體作用。

五、學法指導

根據建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。在這節課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習積極性。

六、教學過程:

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創設情境,激情導入

首先創設一個童話故事情境:小猴淘氣去百靈國學習。可是,不知為什么,百靈國成了一個只有圖畫的世界,大家都不能說話,只能用文字交流。原來是小動物們不愛護環境,太陽公公把聲音和文字收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環境、保護環境,宣傳環境保護,就能找回聲音了,今天可是最后期限了。”“別急,我能幫助你們。”小猴說。可以只有圖片,沒有文字,怎么宣傳環保呢,同學們幫幫我吧!”

設計意圖:創設美好的童話故事學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

(二)任務驅動,自主學習

1、任務一:給自己選擇一幅宣傳環境的背景圖片,并在畫圖中打開。

由于在畫圖中打開圖片文件,上學期已學習,本節課中,可以讓學生比比誰能快速的用畫圖軟件打開一幅漂亮的背景圖片,教師從學生中選擇一名動作快的同學,把他的圖片廣播給在家看,然后激情,這么美的風景能給人以美的享受,如果能配上優美的宣傳文字,就更能起到宣傳的作用了,從而引出下一個任務,給圖片輸入宣傳文字。

2、任務二:輸入宣傳文字。

蘇霍姆林斯基說過:在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個發現者、研究者、探索者。在兒童的精神世界里,這種需要特別強烈。因此在這一環節,我先讓學生帶著“怎樣在打開的圖片中輸入文字”這個問題讀書,然后嘗試操作。

此時應充分發揮自主學習與合作學習的意識,在學生自已自學的基礎上,請動手能力強,掌握新知快的同學任小組長,互幫互助。

3、任務三,修改文字和更改文字色彩。

在圖片上輸入文字是一個基礎任務,在此基礎上提出下一個提高任務。

童話情境,小猴在輸入文字時,不小心有個字打錯了,而且他覺得只用一種顏色不好看,請同學們幫幫他。

以此激情,學生小試后,讓學習好的同學上臺展示他的方法,匯報學習過程,老師給予獎勵,并小結他的方法。給予優化,推廣。

設計意圖:因為學生個體間存在差異,因此在本課中必須考慮到分層教學的問題,而在圖片中輸入文字作為本課的基本任務,要求每一位學生都能掌握,所以此環節通過團結互助,合作學習的方式,快速全面的收獲新知。而圖片上輸入文字的修改以及更換顏色,是本課的重難點,我采用小猴提難的方式過度自然,教學上采取優秀學生演示,教師優化小結的方式來突破。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培養了自學能力,養成不怕困難、積極思考、與人合作的學習精神。

(三)、綜合運用,知識拓展

童話情境:小猴說:“同學們,運用你們學會的知識,發揮豐富的想象,幫助百靈國找回聲音吧!”教師提醒:“同學們不要忘記百靈國是因為破壞環境才被太陽公公收回聲音的,只有宣傳環境保護才能幫助他們拿回自己的聲音?發揮你們的想象與才能,設計出一幅能感動他人,教育群眾的環保作品吧!”學生自選圖畫,把自己想說的話寫上圖片上,比比誰的宣傳作品更優秀。并保存好自己的作品。

設計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養學生的創新能力,激勵學生個性發展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發揮想象力,創作出獨特的作品。

(四)、作品展示,完成建構

一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環節,我這樣設計:“老師發現同學們設計的宣傳用品都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談談你為什么要這樣宣傳。”學生展示,自我評價。教師總結。最后通過童話情境,結束本課:動物們歡呼:“聲音找回來了,百靈國又漂亮了,小猴你真棒。”

設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達能力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發現每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。

歸納總結:新課程強調尊重、贊賞,在充分考慮到學生的個體差異的同時,讓每一個學生都有展示自我的機會,體驗到成功的樂趣和喜悅。學生在展示作品時,教師多給學生揚長性地評價,肯定學生的學習成果,激發學生持續探究的興趣。

七、設計理念

在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新),獲取信息,掌握操作。

3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

4、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。

5、真正體現了“以學生為中心”的教學思想。通過意義建構,學生的技能不斷加強,實效性強。教學活動循序漸進、螺旋上升, 符合學生的認知規律。教學策略豐富、實用而新穎、獨特,突破了學生的認知障礙,突破了難點,優化了課堂。充分調動了學生學習的積極性。

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