優化邏輯思維的項目式編程教學
為確定團隊主題《
優化邏輯思維的項目式編程教學
》我們進行了第一次集中研討,結合主題內容我們確定了上課課題“循環嵌套”。
這是五年級下冊第四段元第十一課的教學內容,五年級的學生通過上個學期第三單元的學習,已經學會了在Scratch
中進行添加音樂板塊,同時在本單元已經學習數值流程
圖,這對本節課的邏輯整理以及畫筆工具的引入打下了良好的基
礎。
教材將本課至第13
課的學習內容設計成一個項目——繪制多邊形。讓學生在多邊形的繪制過程中,慢慢了解到循環嵌
套、程序調用、帶參過程的便捷性。
了解
mind+畫圖的原理,知道常用的畫筆類指令。利用畫筆
類指令繪制簡單的圖形,掌握利用循環繪制正多邊形的方法。通過繪制多個正多邊形,掌握循環嵌套的使用方法。
接下來針對陳老師的這節課,說一些個人思考:
應該說從定主題到比賽只有短短兩個星期,我們經歷了煎熬又難忘的磨課過程,我們團隊最開始結合主題確定的課例是《詢問交互》,經過多次打磨,課例比較成熟時,因為進度問題,又換成了今天的《循環嵌套》,第一次試教,因為不同學校的學生學情不一樣,部分學生基礎較弱,總體感覺目標不清晰,急于創新,忽略了本質??偢杏X實操和建議相差十萬八千里。部分項目和活動很難順利實施,課堂效果不是很理想。針對問題,我們團隊進行了第二次研討,確定了整體思路
重點討論如何用循環嵌套繪制多個正多邊形,這是本節課的重點,并在很多細節上我們團隊重新進行了優化,到今天的實踐教學,縱觀整節課,可以說陳老師整個教學過程思路清晰,教學設計新穎,教學環節嚴謹完整。陳老師充分利用問題驅動”,讓學生不斷分析探索、發現問題、解決問題,讓人感受到循環嵌套“不迷惑”。使學生真正成為課堂學習的主人。具體有以下幾個亮點
1.陳老師以讓學生觀看特殊的圖案引入課堂,激發學生探究欲望,接著采用體驗式學習的教學模式,學生在課堂中分析程序結構,引導學生從順序結構到循環結構最后引導至循環嵌套。讓學生在一步步親身操作中獲得新知。
2.在課的第一環節,陳老師先讓學生弄清楚線段繪畫的流程,因為對于學生來說理清步驟思路是一件很困難的事,緊接著讓學生自主探索畫筆指令作用、并嘗試繪制簡單圖形,陳老師在讓學生理解流程圖前先讓學生猜一猜、選一選,使學生能更直觀的理線段繪畫的流程,這也為后面的的教學打下扎實的基礎。
整個教學過程,陳利用循環嵌套,將復雜的圖形分解只需要簡單的腳步就可以完成。而這些圖形,都是由線段組成的,要繪制的圖形由這些基本的圖形組成時,可以用嵌套結構來完成,讓畫畫
更簡便,更快捷。課堂效果非常好。
3.通過畫圖和嵌套循環的結合,激發了學生的學習興趣,并鍛煉了學生的語言組織和表達能力,培養學生動手能力,接著引導學生繼續深入學習程序設計并探究程序背后的算法;
發展學生計算思維;培養學生能夠根據生活、學習需求編寫出
較為復雜的計算機程序,初步形成用計算思維以及計算機程序
解決實際問題的能力;
4.陳老師注意知識的遷移和拓展,在課的最后布置了一個拓展性作業,引導孩子延展思維,讓學生的學習更有深度和生長
總體來說這節課陳老師上的是非常精彩的,陳老師從信息技術教學的特點出發,較好地體現了新課程、新理念的教學方法,并以自主學習,合作探究作為課堂的主旋律,學生學的開心、扎實、深入
最后我簡單說一下通過這次賽研活動,我自己及我們團隊的一些收獲:
首先非常感謝教師發展中心搭建了這樣一個平臺,不夠結果怎么樣,但這個過程、經歷對我們來說是非常有意義的。
從接到團隊賽研的任務到最后的課堂展示,我們團隊的老師都感到受益匪淺。從最初的“山窮水復疑無路”到“柳暗花明又一村”,我們隊員都經歷了一次專業成長的過程。
在磨課過程中,我們圍繞一個個環節開展交流、討論,深入研討教材,緊密結合主題《優化邏輯思維的項目式編程教學
》,精巧設計,大膽取舍,備出符合學生實際的教案和課件,充分展現了每位隊員的能力。經過本次團隊賽研活動,一次次試教,一次次研磨,看著這節課越來越接近我們心目中的樣子,每個人都有滿滿的收獲。同時讓我們意識到團隊賽研活動意義重大:
1.有利于引導教師研究課堂教學,提高課堂教學的效率;2.有利于為教師提供相互啟發、相互學習的機會;3.有利于提高教師聽課、評課的積極性和有效性;4.有利于實現教師之間教學資源整合,取長補短,共同進步。