第一篇:游戲教學(xué)法
英語課堂游戲教學(xué)法 的策略研究
英語新課程標(biāo)準(zhǔn)明確指出,基礎(chǔ)教育階段英語課程的任務(wù)是:激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略,發(fā)展自主學(xué)習(xí)的能力和合作精神;使學(xué)生掌握一定的英語基礎(chǔ)知識和聽、說、讀、寫技能,形成一定的綜合語言運用能力;培養(yǎng)學(xué)生的觀察、記憶、思維、想象能力和創(chuàng)新精神;幫助學(xué)生了解世界和中西方文化的差異,拓展視野,培養(yǎng)愛國主義精神,形成健康的人生觀,為他們的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。
小學(xué)的基本課型有下列四種:單詞、句型、語篇和語音。今天我主要結(jié)合這四種基本課型,跟各位老師分享一下如何利用游戲教學(xué)法來提高我們的英語課堂教學(xué)的趣味性。
一、游戲教學(xué)法的概念
美國心理學(xué)家布魯納說:最好的學(xué)習(xí)動力莫過于學(xué)生對所學(xué)知識有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)學(xué)生這種內(nèi)在興趣的莫過于游戲。現(xiàn)在教育倡導(dǎo)寓教于樂。而游戲性教學(xué)法無疑就是對這項教育準(zhǔn)則的最好解讀。
對于任何年齡段的學(xué)生來說,游戲都能夠調(diào)動學(xué)生的積極性并且讓他們感到學(xué)習(xí)是一個有趣而且對自身發(fā)展有益的過程。游戲教學(xué)法,顧名思義,就是以游戲的形式進(jìn)行教學(xué),也就是說讓學(xué)生在生動活潑的氣氛中,在歡樂愉快的活動中 甚至在激烈的競賽中不知不覺地就掌握了教材中的內(nèi)容,或者學(xué)到了必須掌握的課外科學(xué)知識的教學(xué)方法。簡單地說,“游戲教學(xué)法”是將“游戲”和“教學(xué)”兩者巧妙地結(jié)合在一起,從而引起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的教學(xué)方法。
二、游戲教學(xué)法產(chǎn)生的背景
1、哈特利和戴維斯的著名的信息存留測試研究證明: 一堂課結(jié)束后,學(xué)生所能回憶起的70%的內(nèi)容是在整堂課 的前10分鐘里獲得的,20%的內(nèi)容是在最后10分鐘里獲得 的。教師應(yīng)該發(fā)揮自己的奇思妙想,構(gòu)思出如何在一整堂 課的時間里充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和積極性,最大限度 地挖掘?qū)W生的潛力。
2、我們的教學(xué)現(xiàn)狀:相對于發(fā)達(dá)國家學(xué)校的那種寬松活潑的課堂氣氛,我們的課堂存在著一些明顯的缺陷,比如刻板枯燥,因循守舊,即便是最有趣的課堂,15-20分鐘以后也會漸漸讓學(xué)生失去注意力。學(xué)生覺得課堂內(nèi)容枯燥乏味,感到拘束緊張,提不起精神,甚至產(chǎn)生了一種無法抗拒的厭學(xué)情緒,但他們卻愿意參與各種游戲,喜歡參加各類娛樂活動,因為學(xué)生需要玩,這是他們的天性。基于以上原因,英語教師需要做的就是在學(xué)生必須要學(xué)好規(guī)定的知識技能并且承認(rèn)和尊重學(xué)生天性的基礎(chǔ)上,正確有效地運用“游戲教學(xué)法”。
三、游戲教學(xué)的基本原則
1、游戲的開展應(yīng)有一定的目的性
任何游戲必須服務(wù)于課堂教學(xué)目標(biāo),有利于教學(xué)任務(wù)的完成,必須與教學(xué)內(nèi)容密切相關(guān)。在設(shè)計游戲時,要充分考慮本課的教學(xué)重、難點和其他教學(xué)要求,圍繞教學(xué)目的來設(shè)計游戲,這樣游戲的目的十分明確,不是為做游戲而做游戲。
在語音教學(xué)中,設(shè)計了這樣一個游戲:讓兩個學(xué)生戴上輔音音標(biāo)頭飾,用手搭起一座“倫敦橋”,讓一組戴著元音音標(biāo)頭飾的學(xué)生通過“倫敦橋”,全班一起唱London bridge is falling down的歌。當(dāng)唱到某一句時,音樂一停,“橋”垮了,誰卡在橋里,誰就要把兩個輔音和自己的元音拼讀出來。如果該生不會,讓其他學(xué)生一起幫他拼讀出來。
2、游戲的開展要有一定啟發(fā)性
開展游戲既是為了學(xué)習(xí),鞏固所學(xué)知識、活躍課堂氣氛,同時也應(yīng)在游戲中開發(fā)學(xué)生智力、培養(yǎng)能力。設(shè)計游戲活動時應(yīng)考慮參與者的年齡、知識、技 能范圍,同時滲透著啟示性的學(xué)習(xí)方法。教師可以設(shè)計一看些富有創(chuàng)造性、挑戰(zhàn)性的游戲。如看圖猜物就是培養(yǎng)學(xué)生想象力和創(chuàng)造力的游戲。
在電腦屏幕上呈現(xiàn)幾個抽象的圖形,讓學(xué)生猜。T:What’s this in English?學(xué)生有的把圓形猜成一個球、一個蘋果、一個橘子、一面鐘,等等;有的把方形猜成一本書、一張照片、一幅地圖、一個扇子等等;
在學(xué)生學(xué)習(xí)了紅、黃、藍(lán)三原色之后,利用三原色教學(xué)橙色、棕色、紫色。
在這個游戲中,學(xué)生大膽發(fā)揮自己的想象力來猜,運用自己所學(xué)知識來表達(dá),起到很好的舊知復(fù)現(xiàn)和整合的作用,同時也培養(yǎng)了學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力。
3、游戲的開展應(yīng)多樣化
俗話說“把戲不可久玩。”再好玩的游戲,玩過幾次就沒有新鮮感了,不能玩很長時間。這就要求教師要不斷地設(shè)計新鮮游戲,不斷地翻新游戲的做法,以適應(yīng)教學(xué)的要求。
4、游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性
靈活性是指在教學(xué)中,要注意適時、適度地開展游戲活動,在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,靈活處理游戲中出現(xiàn)的問題,靈活處理教材內(nèi)容與游戲的關(guān)系。游戲要服從教學(xué)要求,圍繞教學(xué)內(nèi)容開展游戲活動。靈活處理教學(xué)模式中的各個環(huán)節(jié),并根據(jù)需要進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,三、英語課堂游戲教學(xué)法的意義
1、游戲有利于學(xué)生的知識增長,智力發(fā)展
英語課堂中的教學(xué)游戲首先與教學(xué)大綱密不可分,與教材內(nèi)容息息相關(guān),學(xué)生通過積極地參與游戲,能夠不知不覺地將所學(xué)知識甚至課外知識充分地消化吸收 另外,這些教學(xué)游戲一般都包含開發(fā)智力的成分,如通過觀察、分析、猜測和想象等進(jìn)行,因此有利于開發(fā)學(xué)生的智力,提高學(xué)生的主動思維能力
2、游戲有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,減輕中學(xué)生的壓力負(fù)擔(dān)
在英語教學(xué)的過程中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生對英語學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),使學(xué)生積極參與課堂的教學(xué)活動,主動與教師互動,同時化難為易,讓學(xué)生愛上英語學(xué)習(xí),不再認(rèn)為英語是枯燥乏味的學(xué)科,輕松提高英語成績,從而減輕學(xué)生的壓力負(fù)擔(dān)。
3、游戲有利于學(xué)生的身心發(fā)展
游戲教學(xué)法既符合學(xué)生的生理特點,也適應(yīng)學(xué)生的心理特點,它可以緩和課堂上的緊張氣氛,消除學(xué)生因?qū)W習(xí)產(chǎn)生的疲勞倦怠的心理。英語課堂上的游戲多為分組活動,學(xué)生在游戲中親身體驗了與他人合作共事的樂趣,同時設(shè)置的游戲通常以小組比賽的形式開展,參加游戲的學(xué)生都會抱著努力獲勝的心理,這就可以促使他們積極參與,并有助于克服靦腆羞怯的心理障礙,保持身心愉悅 自信向上的狀態(tài),也可以培養(yǎng)競爭精神,這些都有利于學(xué)生的身心發(fā)展。
4、游戲有助于學(xué)生陶冶情趣
每種游戲活動都會包含著豐富的美學(xué)因素,如其中的文學(xué)、顏色、聲音、動作、圖像及創(chuàng)設(shè)的情景是時刻存在的無聲教育,游戲經(jīng)常結(jié)合畫畫、唱歌、朗誦、運動等,使學(xué)生在不知不覺中理解美的含義,這有利于中學(xué)生陶冶情趣,培養(yǎng)正確的審美觀點,提高審美能力。
四、游戲教學(xué)的類型
按著設(shè)計目的區(qū)別,游戲可以分為以下五類: 操練性游戲、激趣性游戲、合作性游戲、拓展性游戲、綜合性游戲五大類。
(一)、操練性游戲:
1、機(jī)械操練 炸彈游戲
這個游戲用于鞏固操練單詞,比如在教學(xué)了單詞之后,開始時慢一點,根據(jù)學(xué)生的熟練程度,速度可以越來越快。大小聲:老師大聲讀,學(xué)生就小聲讀;這個游戲也可同桌互相練習(xí)。看口型讀單詞,學(xué)生通過觀察教師的口型判斷單詞,這樣的游戲不僅可以幫助學(xué)生很好地辨別單詞,還有利于培養(yǎng)學(xué)生的注意力。比如mouse和mouth。
耳語傳單詞或句子,這個有利于提高學(xué)生的競爭意識。語音教學(xué)
What’s missing游戲 滾雪球游戲
2、有意義操練 探囊猜寶
把文具放在一個袋子里,讓學(xué)生摸一摸,并用所學(xué)的內(nèi)容介紹 找出不同類的圖片或單詞(李春霞)on the left, on the right, at the back, in the middle, in the first row等,可組織學(xué)生做找朋友的游戲:用英語描述我的朋友坐在何處,讓學(xué)生猜,使學(xué)生在娛樂中鞏固了這些介詞短語的用法
(二)、激趣性游戲:激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣、啟迪思維。
1、在復(fù)習(xí)What day is it today?這個句型時,可以利用轉(zhuǎn)盤游戲,如果是根據(jù)實際情況來回答,學(xué)生的答案就很單一,不能復(fù)習(xí)一周的每一天。
擊鼓傳花:比如在學(xué)習(xí)how old are you?這個句型后就可以開展擊鼓傳花這個游戲,當(dāng)鼓聲停止,話在誰的手中誰回答前一個拿花者提出的問題。
2、At the farm中,為了讓學(xué)生練習(xí)重點句子Are they…?這個句型,教師設(shè)計了這個猜一猜的游戲。
3、五年級下冊第三單元What would you like?這個單元的第一個課件,學(xué)習(xí)各種食物單詞之后,為了鞏固這些單詞老師設(shè)計的這個火眼金睛游戲。
猜謎游戲是一個既有趣又能鞏固知識的游戲。在學(xué)習(xí)了What’s he/she like ? What’s his/her hobby ? Where is he/she from ?
教師準(zhǔn)備一本明星紀(jì)念冊,在每組中選一個代表上來,在同組同學(xué)的相關(guān)提示下,在規(guī)定的時間內(nèi)看誰猜出的個數(shù)多,哪個組就獲勝,在游戲的過程中,其他同類可以提出類似的問題
猜猜看。Guess, What's in my hand? 這個游戲不但復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做了鋪墊,而且由于學(xué)生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦、動口。激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
我來描述你來猜。老師用簡單的英語描述一件事物,請學(xué)生來猜。My new room 根據(jù)描述猜出房間,教師甚至放手讓學(xué)生自己去創(chuàng)編謎語,這樣正好利用了孩子的好奇心,激發(fā)學(xué)生動腦思考,繼續(xù)學(xué)習(xí)。
除了各種猜謎游戲之外,自編chant也能夠很好地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,如在一節(jié)語音課上老師創(chuàng)編了這樣的chant。
(三)、合作性游戲:這類游戲是以小組合作交流為主體開展的。可以是展示性的,也可以是競賽性的。記憶游戲(天氣)
1、展示性合作游戲:以展示學(xué)習(xí)成果為目的。如:角色表演。教師可以把要掌握的重點句子寫在黑板上,引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)這些句子創(chuàng)設(shè)情境、揣摩人物。然后在小組內(nèi)根據(jù)具體情況進(jìn)一步加工,合作表演。又如:作品展示。小組協(xié)作出一些英語小作品,展示給大家看。課表(課內(nèi)比)
如在教學(xué)五年級上冊第二單元,(區(qū)中年教師比教學(xué))就可以讓學(xué)生小組合作出一張自己理想的并認(rèn)為合理的英語課程表。
在學(xué)習(xí)season時,讓學(xué)生小組展示(呂上課找向克妮要)
讓學(xué)生在英語活動中體驗到成功的快樂,激 發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的興趣。
2、競賽性合作游戲:競賽是學(xué)習(xí)、練習(xí)的一種好形式。小學(xué)生好勝心強,利用競賽可以激發(fā)學(xué)生的興趣,操練和鞏固所學(xué)知識。競賽一般可貫穿教學(xué)的全過程,也可在課結(jié)束前進(jìn)行決賽,分出勝負(fù),培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。(以小組為單位競賽)
淘汰游戲。教師在發(fā)出指令前可以說“Sam says”,則學(xué)生做此動作,指令前沒有“Sam says”學(xué)生則不做此動作,如教學(xué)一年級五官一單元時教師說 “touch your nose”,而學(xué)生做了摸鼻子的動作,便算錯了。全班分四組,反應(yīng)慢或做錯的同學(xué)被淘汰請回到坐位。留下的人最多的小組獲勝。
(四)、拓展性游戲:這類游戲一般用在新授之后。可以讓學(xué)生把新舊知識貫穿 起來,鞏固復(fù)習(xí)。單詞接龍,句子接龍。
如: 學(xué)生 1 任意說出一個單詞如:girl 學(xué)生 2 可以接 letter。學(xué)生 3 可以接任何一個以 r 開始的單詞,但是不能重復(fù)別人說過的單詞。在這種游戲中每個學(xué)生的大腦都在進(jìn)行活動,要么想下一個單詞可以接什么,要么考慮 別人說的是否重復(fù)。課堂氣氛十分活躍!
Word association。給一個單詞,讓學(xué)生說出與這個單詞有關(guān)的內(nèi)容。聯(lián)想游戲,老師說一個單詞,學(xué)生說出與之相關(guān)的單詞。如:living room學(xué)生可以說出:sofa, TV, fan, air-conditioner, clock …
Classroom: desk, chair, computer, fan, light, door, floor, teacher’s desk, schoolbag, blackboard, student, teacher, window, picture…
這種游戲要盡可能的激發(fā)學(xué)生的聯(lián)想能力和已有記憶,促使學(xué)生回憶出更多的單詞,達(dá)到復(fù)習(xí)的目的。
(五)、綜合性游戲:這種游戲更接近學(xué)生的生活情境,具有很強的時尚性和參與性,需要教師根據(jù)學(xué)生喜歡的娛樂活動不斷更新。因此很受學(xué)生歡迎。
利用學(xué)科整合做游戲(顏色、水果)Bingo(復(fù)習(xí)單詞)分拆單詞鏈
給出字母找單詞(武漢)
Theredoorunder(the, red, there, door, run, ruder, he, her, or, here)詞中詞late(a, at, ate, let, tea)變換字母順序變成新單詞 East(seat)
這類游戲大多是教師綜合了各種信息資料創(chuàng)設(shè)出來的,綜合了各方面的知識,能很大程度的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。但需要的時間可能會長一些,一般用在復(fù)習(xí)課上。
四、游戲教學(xué)的注意事項
在課堂上適當(dāng)?shù)赜幸庾R地增添各種類型的游戲,能延長孩子注意力的保持時間,有助于學(xué)生在一種輕松和諧的氣氛中學(xué)習(xí),如果游戲運用不當(dāng)組織不力,必然事倍功半,無法達(dá)到預(yù)期教學(xué)效果,因此教師在開展游戲的時候要注意以下事項:
一、注意一堂課中游戲的類型搭配與時間安排。
兒童的天性愛玩、愛動,而且注意力集中不持久。寓教學(xué)于游戲中,可以使學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)活動中掌握知識。但是我認(rèn)為學(xué)生不能單靠游戲去學(xué)習(xí),因為培養(yǎng)興趣主要是為了學(xué)習(xí)英語。小學(xué)生學(xué)習(xí)英語不像英美的移民學(xué)習(xí)英 語,可以時刻融入到語言環(huán)境中,提高語言能力。而目前小學(xué)生每周只有 100 多分鐘的英語課,單靠游戲不能培養(yǎng)學(xué)生持久的興趣。而且有些時候游戲也會浪 費學(xué)生和教師的時間。所以,游戲作為小學(xué)生學(xué)習(xí)英語語言知識、技能、培養(yǎng)興 趣的手段,一定要注意時間與類型的安排。不能一味的用游戲代替講授。避免新鮮勁兒一過,孩子們就會厭倦。
二、游戲的難度要分層,讓學(xué)生有選擇性。
小學(xué)英語教學(xué)游戲要注意全體性原則。游戲過難或涉及面過窄,就會大大 降低學(xué)生參與的積極性。教師可以根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的具體情況適應(yīng)的協(xié)調(diào)學(xué)生在游 戲中的分工。如:在設(shè)計角色時,最好有難有易。這樣小組表演時,學(xué)習(xí)稍差的學(xué)生也有表現(xiàn)的機(jī)會,不至于難以啟齒;而學(xué)習(xí)優(yōu)異的學(xué)生更有發(fā)揮的余地。這 樣既促使了學(xué)生的個性發(fā)展,又給了學(xué)生自主選擇、自我評價的機(jī)會。
三、把握好教師對游戲的控制度。
游戲的設(shè)計和實施要有拓展性。孩子喜歡做游戲,但孩子們更喜歡做由他們主宰的游戲。如果教師對游戲活動控制的過緊或過松,效果都會大打折扣。相比之下,我更喜歡和學(xué)生共同設(shè)計游戲方案,充分尊重他們的觀點和興趣,更能體現(xiàn)出他們的接受方式和接受能力,避免教師單獨設(shè)計的“空想”。相信孩子是最了解他們自己的,由他們參與設(shè)計的游戲一定是他們能夠理解并樂于參與的。這 樣就不會存在講不清游戲規(guī)則或?qū)W生不愛參與的問題。
四、游戲的設(shè)計要注意真實性。
孩子的世界里是一張白紙,畫上了就很難摸去。由于他們的見識有限,分辨是非的能力也很差。所以我們在設(shè)計游戲時一定要注意不能與現(xiàn)實生活和事物 大相徑庭。如:教師把 monkey,rabbit,fish,tiger,bird 的詞卡 放在一個盒子里,又把相應(yīng)的動作 drink juice,jump,swim,eat meat,fly 的詞卡放在 另一個盒子里。請學(xué)生上來分別在每個盒子中抽一個卡片組成一句完整話,說給大家聽。孩子們很興奮。可問題出現(xiàn)了: Tiger is drinking juice.還可以; Fish is flying.肯定錯的;Monkey is eating meat.有的孩子就弄不清了。候子是食肉動物嗎?老師一時也說不太清。這樣就在孩子的心靈中打下了一個問號。雖然不影響大局,但要盡量避免這種情況的發(fā)生。一旦不真實或模糊的信息留在了孩子的腦海中,就很難摸去了。因此,游戲的設(shè)計一定要依據(jù)真實性原則,給孩子正確的指導(dǎo)。不能就游戲論游戲。
五、游戲也需要時尚性。
教學(xué)中常遇到很多游戲是我們幾乎堂堂課都“玩”的。但已經(jīng)不能說是“玩” 了,它已經(jīng)沒有了游戲的價值,似乎就是一個程序,學(xué)生也沒有什么興趣,有時甚至都有些厭煩了。這不禁使我想到在信息技術(shù)飛速發(fā)展的時代,人們的大腦轉(zhuǎn) 速達(dá)到了前所未有的快。快速的思維需要一種承載的平臺。當(dāng)學(xué)生們在電視中、媒體中沉迷于那些不斷推陳出新的益智游戲或電腦游戲時,還會為這些課堂上傳承了一代又一代的游戲形式而興奮嗎?教學(xué)游戲也需要時尚性!當(dāng)然有很經(jīng)典的操練性游戲是經(jīng)久不衰的。但也需要我們在保留的基礎(chǔ)上再加工。即使是再經(jīng)典的產(chǎn)物也需要時代的催化劑。要想把孩子的眼球和大腦從電視、電腦的娛樂游戲 中拉回來,我們就要旁征博引、推陳出新,利用多種教學(xué)媒體和手段,使課堂游戲成為學(xué)生真正想玩、樂玩的游戲,讓課堂游戲也跟上時代的步伐。總之,游戲是小學(xué)生非常喜歡的活動形式。結(jié)合學(xué)生的年齡特點和心理活動特征,在英語課上適當(dāng)?shù)倪\用游戲教學(xué)法,可以達(dá)到傳遞信息或鞏固、操練、復(fù)習(xí)所學(xué)內(nèi)容的目的。游戲易激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動其種極性,使學(xué)生主動參與到教學(xué)活動之中。巧妙設(shè)計的游戲活動還利于學(xué)生的智力開發(fā)、情感培養(yǎng),引發(fā)求知欲,培養(yǎng)團(tuán)隊精神、樹立合作意識。在教學(xué)中,我們強調(diào)游戲教學(xué)方法的精髓是愉快教學(xué),一定要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語。英語課堂游戲教學(xué)是指教師在英語課堂上針對具體的教育教學(xué)目標(biāo) 結(jié)合特定的教學(xué)內(nèi)容,遵循一定的游戲規(guī)則,采用有趣好玩的形式,組織全體學(xué)生進(jìn)行語言練習(xí)和語言交際的活動。英語是一門相對枯燥的學(xué)科,很多學(xué)生視英語的學(xué)習(xí)為一項大難題,學(xué)生們之所以掙扎,也并不是因為他們不能學(xué)到知識內(nèi)容,而是不能夠快樂地學(xué)習(xí)原因就在于他們沒有對英語產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,而興趣是學(xué)習(xí)的關(guān)鍵所在,激發(fā)學(xué)生對英語的學(xué)習(xí)興趣是英語教學(xué)的一項非常重要的任務(wù)。
第二篇:游戲教學(xué)法
用靈魂撞擊夢想,用觀念超越夢想。積極的人像太陽,照到哪里哪里亮;
消極的人像月亮,初一十五不一樣。
天天露三點:嘴要甜一點,微笑多一點,腰要彎一點。愛是點點滴滴,情是一路走過。
愛是世界上最偉大的力量,感動是世界上最強的武器。謙卑得人緣,感恩得助力。
人欠你,天還你。生命不在于長與短,而在于頓悟的那一刻。這輩子你能走多遠(yuǎn),就看你與誰同行。生活是生命的一次燃燒!
如何讓自己的游戲用不完
一、游戲的分類
1、English material 1)單詞游戲:One breath What’s missing ? 2)句子游戲:Sentence building Magic builder 3)語篇游戲:Great speech STORY DIY
2、Teaching process 1)輸入游戲 2)操練游戲 3)輸出游戲
3、輸入游戲:I say you do Can you hear me Super listener ★ 輸入游戲一般是在英文教學(xué)的輸入環(huán)節(jié)中使用。輸入環(huán)節(jié)是指英文教學(xué)中的視聽感受階段。
★ 該階段顯著特點:教師反復(fù)演示語音語意部分,學(xué)生邊聽邊理解,即老師說,學(xué)生聽。
4、操練游戲:I do you say One breath Super guesser ★ 操練游戲一般是在英文教學(xué)的操練環(huán)節(jié)中使用。操練環(huán)節(jié)是指英文教學(xué)中的機(jī)械操練階段。
★ 該階段的顯著特點:單位時間內(nèi),反復(fù)操練的頻率很高!學(xué)生為操練的主體,老師為操練的主導(dǎo)。可以通過個體或集體練習(xí)的方式進(jìn)行。
5、輸出游戲:Role play SurveyDice game ★ 輸出游戲一般是在英文教學(xué)的輸出環(huán)節(jié)中使用。輸出環(huán)節(jié)是指英文教學(xué)中的實際運用和檢查反饋階段。
★ 該環(huán)節(jié)的顯著特點:學(xué)生開始靈活運用所學(xué)知識,學(xué)生說的多,老師說的少,并伴有老師對學(xué)生學(xué)習(xí)效果的檢查。
二、游戲玩法創(chuàng)新:
以呼啦圈為例:教室可以根據(jù)自己的需要運用呼啦圈創(chuàng)造出一些游戲。
1、鉆圈(此時呼啦圈是豎立的,老師可以設(shè)計不同的軌道)
2、跳圈(根據(jù)指令跳不同圈、邊跳邊讀、快到同一個圈來)
3、滾動呼啦圈,比比誰的時間更久
4、圍圈跑跳(此時呼啦圈上可以貼有一些單詞或句子,學(xué)生隨著音樂圍繞呼啦圈跑跳)
5、圈內(nèi)圈外(老師要求學(xué)生在特定情況必須跑到圈內(nèi)或圈外)
6、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)呼啦圈(這當(dāng)然是比速度或時間的啦)
7、圍圈換位(學(xué)生可以按對角線站在呼啦圈外面)
8、逃離呼啦圈(此時老師可要求學(xué)生舉起呼啦圈上下移動呼啦圈)
9、套圈(因為呼啦圈的面積很大,可以讓學(xué)生套住多個單詞哦)
10、搶奪陣地
11、安全地帶(此時老師可規(guī)定圈內(nèi)才是安全地帶)
在此,不多說,總之一個游戲的運用和改變應(yīng)根據(jù)以下幾個方面。
1、自己的教學(xué)內(nèi)容時教單詞還是教句子或者是教課文。
2、自己的教學(xué)目的,是想讓學(xué)生記住單詞的音形義哪一個方面或幾個方面自己必須了如指掌。
3、要結(jié)合自己的學(xué)生的年齡,是小學(xué)低年級學(xué)生還是高年級學(xué)生,還是初中生,因為不同年齡的學(xué)生的身心特點是完全不同的。
4、自己所帶班級的學(xué)生人數(shù),有些游戲適合人數(shù)多一些的班級玩,有些則不是。
5、游戲也需要在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)。使用是課前,課中還是課后,自己要結(jié)合自己班的學(xué)情考慮清楚再確定。自己需要運用的是輸入型的游戲還是操練型的游戲,或是輸出型的游戲自己要把握清楚。
總之一句話,具體情況具體分析。自己的目標(biāo)是什么就采取什么樣的策略。根據(jù)教學(xué)的內(nèi)容、目的精心設(shè)計游戲。
三、幾個注意事項
1、注意一堂課中游戲的類型搭配與時間安排。游戲難度要分層,讓學(xué)生有選擇性。師生 們共同設(shè)計游戲。游戲的設(shè)計要注意真實性。游戲也需要時尚性。
2、注意游戲后的總結(jié)。課堂游戲后一定要總結(jié),教師和學(xué)生一起復(fù)習(xí)知識點,了解學(xué)生到底掌握了多少,確定在以后的鞏固練習(xí)中需要進(jìn)一步強調(diào)的地方。另外,教師還要總結(jié)游戲操作成功或失敗的經(jīng)驗,為以后完善游戲積累經(jīng)驗。
第三篇:游戲教學(xué)法
淺淡小學(xué)英語游戲教學(xué)法
依據(jù)課標(biāo)的指導(dǎo)和小學(xué)生的生理和心理特點在英語教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,化難為易,符合素質(zhì)教育的要求。
我按著設(shè)計目的區(qū)別,給教學(xué)游戲分為:操練性游戲、激趣性游戲、合作性游戲、拓展性游戲、綜合性游戲五大類。其中操練性游戲有快速和反復(fù)之分;合作性游戲也可分為展示性和競賽性。
如何在小學(xué)英語課堂上有效的實施游戲教學(xué)法呢?我認(rèn)為要注意一堂課中游戲的類型搭配與時間安排;游戲的難度要分層,讓學(xué)生有選擇性;把握好教師對游戲的控制度;游戲的設(shè)計要注意真實性;游戲也需要時尚性。
游戲教學(xué)方法的精髓是愉快教學(xué),一定要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語。
近些年,外語教學(xué)理論界特別強調(diào)把激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣放在重要位置,強調(diào)要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)外語。《小學(xué)英語課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣是小學(xué)階段英語教學(xué)的一項重要任務(wù)。英語教學(xué)要注意結(jié)合兒童的心理和生理特點,要有利于引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在英語教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,符合“樂學(xué)”原則。游戲教學(xué)方法強調(diào)了學(xué)生的主體性,要求師生共同參與,而不是教師唱獨角戲,體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的發(fā)揮。游戲教學(xué)法符合小學(xué)生的生理和心理特點。小學(xué)生活潑好動愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強的事物,教師的教法可以直接影響學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣。利用游戲無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。
因此,我在英語教學(xué)中經(jīng)常運用游戲教學(xué)法,經(jīng)過一段時間的總結(jié),我按著設(shè)計目的區(qū)別,給教學(xué)游戲進(jìn)行了一下分類:
一、操練性游戲:
1、快速操練性游戲:這類游戲一般用在課前,為了讓學(xué)生快速的回憶單詞、復(fù)習(xí)舊知。
游戲一:教師出示已學(xué)過的單詞圖片、卡片。學(xué)生一個接一個的快速拼讀單詞并說出漢語意思。就是課堂上常說的“開火車”。如:出示“apple”的圖片或詞卡,學(xué)生快速拼出a-p-p-l-e apple 蘋果。
游戲二:用課件快速閃爍一組五個學(xué)過的單詞,學(xué)生看后快速在本子上寫出。然后再逐個呈現(xiàn)一次,對照、改正并說出漢語意思。
2、反復(fù)操練性游戲:這類游戲一般是用在新學(xué)完一組單詞后,要通過反復(fù)操練來鞏固新知。
游戲三:接拼單詞:看生詞卡片,請學(xué)生每人說一個字母拼出一個單詞,說到最后一個字母,這幾名學(xué)生一起站起來把這個單詞讀來。
游戲四:拼讀游戲:準(zhǔn)備正面有單詞、背面注有音標(biāo)的卡片。教師把卡片背在后面,快速出示。如果是正面就大聲的讀一遍,并用手指在課桌上寫一遍;如果是背面就把這個單詞拼讀出來,并說出漢語意思。可以根據(jù)熟練程度逐個增加單詞。
操練性游戲的特點是要求學(xué)生反應(yīng)快而準(zhǔn)。使學(xué)生手腦并用,在快呈現(xiàn)和反復(fù)操練的過程中鞏固單詞,避免枯燥的記憶方式。
二、激趣性游戲:這類游戲一般是為引出新知而設(shè),目的是激發(fā)學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣、啟迪思維。
游戲五:猜猜看。Guess,What's in my hand? 這個游戲不但復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做了鋪墊,而且由于學(xué)生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦、動口。激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
游戲六:我來描述你來猜。老師用簡單的英語描述一件事物,請學(xué)生來猜。這樣正好利用了孩子的好奇心,激發(fā)學(xué)生動腦思考,繼續(xù)學(xué)習(xí)。
三、合作性游戲:這類游戲是以小組合作交流為主體開展的。可以是展示性的,也可以是競賽性的。
1、展示性合作游戲:以展示學(xué)習(xí)成果為目的。
游戲七:角色表演。教師可以把要掌握的重點句子寫在黑板上,引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)這些習(xí)句創(chuàng)設(shè)情境、揣摩人物。然后在小組內(nèi)根據(jù)具體情況進(jìn)一步加工,合作表演。合作是把知識轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是學(xué)生最興奮的時刻,也是訓(xùn)練學(xué)生運用英語進(jìn)行交際的機(jī)會。學(xué)生此時可以盡情發(fā)揮自己的交際能力。教師應(yīng)抓住這一契機(jī),努力營造英語表演氣氛。教師還可以準(zhǔn)備一些簡單的道具和頭飾,讓表演更加有趣。
游戲八:作品展示。小組協(xié)作出一些英語小作品,展示給大家看。如在教學(xué)四年級時,就可以讓學(xué)生小組合作出一張自己理想的并認(rèn)為合理的英語課程表,還可以讓學(xué)生根據(jù)學(xué)過的各種動物及其特點,根據(jù)一組熟悉的旋律分組填詞配作動,以表演的形式展示給大家。讓學(xué)生在英語活動中體驗到成功的快樂,激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的興趣。
2、競賽性合作游戲:競賽是學(xué)習(xí)、練習(xí)的一種好形式。小學(xué)生好勝心強,利用競賽可以激發(fā)學(xué)生的興趣,操練和鞏固所學(xué)知識。競賽一般可貫穿教學(xué)的全過程,也可在課結(jié)束前進(jìn)行決賽,分出勝負(fù),培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。
游戲九:淘汰游戲。教師在發(fā)出指令前可以說“Sam says”,則學(xué)生做此動作,指令前沒有“Sam says”學(xué)生則不做此動作,如教學(xué)一年級五官一單元時教師說“touch your nose”,而學(xué)生做了摸鼻子的動作,便算錯了。全班分四組,反應(yīng)慢或做錯的同學(xué)被淘汰請回到坐位。留下的人最多的小組獲勝。
游戲十:單詞競賽。每組發(fā)一張標(biāo)有該組序號的白紙,請學(xué)生以小組為單位在五鐘內(nèi)盡可能多的寫出所能想到的單詞。然后打亂組互評,要求把你認(rèn)為對的單詞標(biāo)上漢語意思,一詞一分,認(rèn)為不對的做上標(biāo)記。最后教師審評,給其它組判分無誤的可為自己組贏得五分。分高者勝。這個游戲大大提高了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性。很多孩子為了為難其它組或是不被他人為難,學(xué)習(xí)了很多課外單詞。
這種游戲需要集體配合,體現(xiàn)了協(xié)作精神。這樣既可以操練語言、提高學(xué)習(xí)興趣,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感。
四、拓展性游戲:這類游戲一般用在新授之后。可以讓學(xué)生把新舊知識貫穿起來,鞏固復(fù)習(xí)。
游戲十一:Last Letter。學(xué)生1任意說出一個單詞如:girl,學(xué)生2可以接letter。學(xué)生3可以接任何一個以r 開始的單詞,但是不能重復(fù)別人說過的單詞。在這種游戲中每個學(xué)生的大腦都在進(jìn)行活動,要么想下一個單詞可以接什么,要么考慮別人說的是否重復(fù)。課堂氣氛十分活躍!
游戲十二:Word association。給一個單詞,讓學(xué)生說出與這個單詞有關(guān)的內(nèi)容。如:出示Hotel這個單詞。學(xué)生會說出Five-star hotel ,travel, food, equipment in the hotel, tourist, waiter, waitress, room, restuarant 等等許多的單詞。這樣使得眾多的相關(guān)單詞在學(xué)生面前又呈現(xiàn)了一次。
這種游戲要盡可能的激發(fā)學(xué)生的聯(lián)想能力和已有記憶,促使學(xué)生回憶出更多的單詞,達(dá)到復(fù)習(xí)的目的。
五、綜合性游戲:這種游戲更接近學(xué)生的生活情境,具有很強的時尚性和參與性,需要教師根據(jù)學(xué)生喜歡的娛樂活動不斷更新。因此很受學(xué)生歡迎。
游戲十三:單詞三子棋。一天中午吃完飯后,我習(xí)慣性的和孩子下起了五子棋。看著他們玩得不易樂乎的樣子,我突然想到為何不投其所好,把他們感興趣的游戲融入到課堂中。我出示一張方格板,是放大的五子棋盤。把全班分成兩組,每組選一名同學(xué)上來下棋并在班中選出一名小裁判員來組織游戲。老師背對同學(xué)出示單詞卡片。每組選一名同學(xué)上前面表演或用英語進(jìn)行簡單描述,但一切交流必須用英語。哪組同學(xué)先猜到可下一子。為了降低難度,我把五子棋換成三子棋,即:三子連成一線為嬴,可得一顆星星。猜對一個單詞,大家齊聲拼讀,并把它和漢意和單詞寫在練習(xí)本上,馬上坐好。十個單詞換一次人。實在都猜不到的可尋求老師幫忙,不落子。最后星多者勝!孩子們的興致很高。他們的表達(dá)方式和反應(yīng)速度更讓我刮目相看。而且有不少孩子用了課外的單詞表述得很恰當(dāng),迎得了大家羨慕的眼光,也令我發(fā)現(xiàn)了幾顆英語新星。為此,我特設(shè)了補充獎勵“新星獎”,激發(fā)孩子自覺學(xué)習(xí)英語的興趣。
這類游戲大多是教師綜合了各種信息資料創(chuàng)設(shè)出來的,綜合了各方面的知識,能很大程度的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。但需要的時間可能會長一些,一般用在復(fù)習(xí)課上。
兒童與游戲有著天然的聯(lián)系。在課堂上適當(dāng)?shù)赜幸庾R地增添各種類型的游戲,能延長孩子注意力的保持時間,有助于學(xué)生在一種輕松和諧的氣氛中學(xué)習(xí)。然而實踐證明,并不是在任何時刻運用游戲教學(xué)法,都會收到很好的教學(xué)效果。這不禁讓人思考:如何在小學(xué)英語課堂上有效的實施游戲教學(xué)法呢?我認(rèn)為:
一、注意一堂課中游戲的類型搭配與時間安排。
兒童的天性愛玩、愛動,而且注意力集中不持久。寓教學(xué)于游戲中,可以使學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)活動中掌握知識。但是我認(rèn)為學(xué)生不能單靠游戲去學(xué)習(xí),因為培養(yǎng)興趣主要是為了學(xué)習(xí)英語。小學(xué)生學(xué)習(xí)英語不像英美的移民學(xué)習(xí)英語,可以時刻融入到語言環(huán)境中,提高語言能力。而目前小學(xué)生每周只有100多分鐘的英語課,單靠游戲不能培養(yǎng)學(xué)生持久的興趣。而且有些時候游戲也會浪費學(xué)生和教師的時間。所以,游戲作為小學(xué)生學(xué)習(xí)英語語言知識、技能、培養(yǎng)興趣的手段,一定要注意時間與類型的安排。不能一味的用游戲代替講授。避免新鮮勁兒一過,孩子們就會厭倦。
二、游戲的難度要分層,讓學(xué)生有選擇性。
小學(xué)英語教學(xué)游戲要注意全體性原則。游戲過難或涉及面過窄,就會大大降低學(xué)生參與的積極性。教師可以根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的具體情況適應(yīng)的協(xié)調(diào)學(xué)生在游戲中的分工。如:在設(shè)計角色時,最好有難有易。這樣小組表演時,學(xué)習(xí)稍差的學(xué)生也有表現(xiàn)的機(jī)會,不至于難以啟齒;而學(xué)習(xí)優(yōu)異的學(xué)生更有發(fā)揮的余地。這樣既促使了學(xué)生的個性發(fā)展,又給了學(xué)生自主選擇、自我評價的機(jī)會。
三、把握好教師對游戲的控制度。
游戲的設(shè)計和實施要有拓展性。孩子喜歡做游戲,但孩子們更喜歡做由他們主宰的游戲。如果教師對游戲活動控制的過緊或過松,效果都會大打折扣。相比之下,我更喜歡和學(xué)生共同設(shè)計游戲方案,充分尊重他們的觀點和興趣,更能體現(xiàn)出他們的接受方式和接受能力,避免教師單獨設(shè)計的“空想”。相信孩子是最了解他們自己的,由他們參與設(shè)計的游戲一定是他們能夠理解并樂于參與的。這樣就不會存在講不清游戲規(guī)則或?qū)W生不愛參與的問題。“單詞三子棋”的游戲就是我和學(xué)生合作的成果,收到的效果也很不錯。
四、游戲的設(shè)計要注意真實性。
孩子的世界里是一張白紙,畫上了就很難摸去。由于他們的見識有限,分辨是非的能力也很差。所以我們在設(shè)計游戲時一定要注意不能與現(xiàn)實生活和事物大相徑庭。如:聽過這樣一節(jié)英語課:教師把monkey,rabbit,fish,tiger,bird的詞卡放在一個盒子里,又把相應(yīng)的動作drink juice,jump,swim,eat meat,fly的詞卡放在另一個盒子里。請學(xué)生上來分別在每個盒子中抽一個卡片組成一句完整話,說給大家聽。孩子們很興奮。可問題出現(xiàn)了:Tiger is drinking juice.還可以;Fish is flying.肯定錯的;Monkey is eating meat.有的孩子就弄不清了。候子是食肉動物嗎?老師一時也說不太清。這樣就在孩子的心靈中打下了一個問號。雖然不影響大局,但要盡量避免這種情況的發(fā)生。一旦不真實或模糊的信息留在了孩子的腦海中,就很難摸去了。因此,游戲的設(shè)計一定要依據(jù)真實性原則,給孩子正確的指導(dǎo)。不能就游戲論游戲。
五、游戲也需要時尚性。
教學(xué)中常遇到很多游戲是我們幾乎堂堂課都“玩”的。但已經(jīng)不能說是“玩”了,它已經(jīng)沒有了游戲的價值,似乎就是一個程序,學(xué)生也沒有什么興趣,有時甚至都有些厭煩了。這不禁使我想到在信息技術(shù)飛速發(fā)展的時代,人們的大腦轉(zhuǎn)速達(dá)到了前所未有的快。快速的思維需要一種承載的平臺。當(dāng)學(xué)生們在電視中、媒體中沉迷于那些不斷推陳出新的益智游戲或電腦游戲時,還會為這些課堂上傳承了一代又一代的游戲形式而興奮嗎?教學(xué)游戲也需要時尚性!當(dāng)然有很經(jīng)典的操練性游戲是經(jīng)久不衰的。但也需要我們在保留的基礎(chǔ)上再加工。即使是再經(jīng)典的產(chǎn)物也需要時代的催化劑。要想把孩子的眼球和大腦從電視、電腦的娛樂游戲中拉回來,我們就要旁征博引、推陳出新,利用多種教學(xué)媒體和手段,使課堂游戲成為學(xué)生真正想玩、樂玩的游戲,讓課堂游戲也跟上時代的步伐。
總之,游戲是小學(xué)生非常喜歡的活動形式。結(jié)合學(xué)生的年齡特點和心理活動特征,在英語課上適當(dāng)?shù)倪\用游戲教學(xué)法,可以達(dá)到傳遞信息或鞏固、操練、復(fù)習(xí)所學(xué)內(nèi)容的目的。游戲易激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動其種極性,使學(xué)生主動參與到教學(xué)活動之中。巧妙設(shè)計的游戲活動還利于學(xué)生的智力開發(fā)、情感培養(yǎng),引發(fā)求知欲,培養(yǎng)團(tuán)隊精神、樹立合作意識。在教學(xué)中,我們強調(diào)游戲教學(xué)方法的精髓是愉快教學(xué),一定要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語。
第四篇:游戲教學(xué)法
游戲教學(xué)法就是在教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生在學(xué)中玩,在玩中學(xué),即所謂的寓教于樂、寓教于游戲。德國教育家第斯多惠說:“教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授本領(lǐng),而在于激勵、喚醒和鼓舞。”心理學(xué)研究表明:興趣是學(xué)習(xí)的動力。有了學(xué)習(xí)興趣,就能產(chǎn)生積極的學(xué)習(xí)情趣,學(xué)生的學(xué)習(xí)才是主動的,積極的,熱烈的。
第五篇:游戲教學(xué)法
游戲教學(xué)法
喜歡游戲是孩子的天性,兒童是從游戲開始學(xué)習(xí)的。美國心理學(xué)家布魯納說:最好的學(xué)習(xí)動力莫過于學(xué)生對所學(xué)知識有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)學(xué)生這種內(nèi)在興趣的莫過于游戲。”現(xiàn)在教育倡導(dǎo)寓教于樂。而游戲性教學(xué)法無疑就是對這項教育準(zhǔn)則的最好解讀。
1、游戲教學(xué)法的定義
游戲教學(xué)法,顧名思義,就是以游戲的形式教學(xué),使學(xué)生在輕松的氛圍中,在歡快的活動中,甚至在激烈的競爭中,不知不覺地學(xué)到教材上的內(nèi)容,或者學(xué)到必須掌握的課外知識的教學(xué)方法.簡單地說,游戲教學(xué)法就是將”游戲”與”教學(xué)”兩者巧妙地結(jié)合在一起,從而引起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的教學(xué)方法。
2、游戲教學(xué)法的現(xiàn)實意義
(1)可以集中學(xué)生的注意力。
多數(shù)學(xué)生喜歡參與游戲,并且做游戲時都能集中注意力。如果老師趁學(xué)生心情愉快、注意力集中、思維敏捷之時,“順便”把知識傳授給他們,他們就會更容易接受、吸收。
(2)培養(yǎng)學(xué)生的智力。
通過游戲,老師可以把學(xué)生直接吸引到活動中來,鍛煉他們的觀察、記憶、思維、和想象等能力。
(3)活躍課堂氣氛,提高課堂效果。
游戲可以讓學(xué)生產(chǎn)生輕松愉快的感覺,進(jìn)而活躍課堂氣氛。在這種氛圍下學(xué)習(xí),學(xué)生多能振奮精神,積極地轉(zhuǎn)動腦筋,努力爭取提問和回答問題的機(jī)會。在這種主動積極的狀態(tài)下,其潛力就能得到充分發(fā)揮,獲得高質(zhì)量的學(xué)習(xí)效果。
(4)幫助學(xué)生復(fù)習(xí)和鞏固“舊”知識,提高學(xué)習(xí)能力。
剛上課時,經(jīng)過課間休息的學(xué)生,思維興奮點往往不在學(xué)習(xí)上。如果老師采用游戲教學(xué),就能在瞬間集中學(xué)生注意力,學(xué)生的興奮點就會不知不覺地轉(zhuǎn)移到學(xué)習(xí)上來了。
在復(fù)習(xí)時,老師采用游戲教學(xué)法,就能避免學(xué)生把復(fù)習(xí)看作“炒舊飯”,從而讓他們在趣味游戲中達(dá)到復(fù)習(xí)的目的。
(5)激發(fā)學(xué)生的競爭意識。
有些教學(xué)游戲具有很強的競爭性,比如“淘汰”游戲和知識競賽。在比賽中,每個學(xué)生都急速地開動腦筋,盡力做到最好,以求自己或者本組能得到好成績。
這種競爭意識可以培養(yǎng)學(xué)生不服輸、敢于向困難挑戰(zhàn)的精神。
(6)具有較強的教育功能。
學(xué)生在積極參與游戲的過程中,會不自覺地加強組織和紀(jì)律觀念,培養(yǎng)合作意識和集體榮譽感。
3、游戲教學(xué)的基本原則
(1)游戲的開展應(yīng)有一定的目的性
游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)內(nèi)容密切相關(guān)。在設(shè)計游戲時,要充分考慮本課的教學(xué)重、難點和其他教學(xué)要求,圍繞教學(xué)目的來設(shè)計游戲,這樣游戲的目的十分明確,不是為做游戲而做游戲。
在復(fù)習(xí)音標(biāo)時,一位老師設(shè)計了這樣一個游戲:讓兩個學(xué)生戴上輔音音標(biāo)頭飾,用手搭起一座“倫敦橋”,讓一組戴著元音音標(biāo)頭飾的學(xué)生通過“倫敦橋”,全班一起唱Londaon bridge is falling down的歌。當(dāng)唱到某一句時,音樂一停,“橋”垮了,誰卡在橋里,誰就要把兩個輔音和自己的元音拼讀出來。如果該生不會,讓其他學(xué)生一起幫他拼讀出來。
這種游戲參與的學(xué)生多,可以很好地復(fù)習(xí)音標(biāo),同時,優(yōu)美的音樂愉悅了身心,大腦皮層的興奮區(qū)得到了調(diào)整,比單純的拼讀效果好得多。
又如在學(xué)習(xí)顏色類英語單詞時,可以設(shè)計了“單詞轉(zhuǎn)盤”的游戲:做一個活動的轉(zhuǎn)盤,盤上面有七種顏色,然后指著轉(zhuǎn)盤問:What colour is it? Can you guess?學(xué)生紛紛據(jù)舉手回答,有的猜紅色、有的猜綠色、有的猜黑色,有的猜藍(lán)色等等。最后老師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,看哪些同學(xué)猜對了就可以得一個笑臉或者是一個“小蘋果”。
這種游戲的目的性就很強,學(xué)生參與面也很廣,練習(xí)也較充分。
(2)游戲的開展要有一定啟發(fā)性
開展游戲既是為了學(xué)習(xí),鞏固所學(xué)知識、活躍課堂氣氛,同時也應(yīng)在游戲中開發(fā)學(xué)生智力、培養(yǎng)能力。教師可以設(shè)計一看些富有創(chuàng)造性、挑戰(zhàn)性的游戲。,如看圖猜物就是培養(yǎng)學(xué)生想象力和創(chuàng)造力的游戲。
教師在電腦屏幕上呈現(xiàn)幾個抽象的圖形,讓學(xué)生猜。T:What’s this in English?學(xué)生有的把圓形猜成一個球、一個蘋果、一個橘子、一面鐘,等等;有的把方形猜成一本書、一張照片、一幅地圖、一個扇子等等;
在這個游戲中,學(xué)生大膽發(fā)揮自己的想象力來猜,運用自己所學(xué)知識來表達(dá),起到很好的舊知復(fù)現(xiàn)和整和的作用,同時也培養(yǎng)了學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力。
啟發(fā)性還體現(xiàn)在教師對游戲難度的把握,特別是對那些學(xué)習(xí)較后進(jìn)的學(xué)生,可以通過游戲來激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,讓他們參與到游戲中來。在游戲中教師可以適當(dāng)?shù)亟o他們一些提示,啟發(fā)鼓勵他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識。對于先進(jìn)步的學(xué)生,則要讓游戲有一定的難度,要讓他們跳起來“摘桃子”。這樣因材施教,面向全體學(xué)生,使沒一個學(xué)生都有所收獲,都能進(jìn)步,得到發(fā)展。
(3)游戲的開展應(yīng)多樣化
俗話說“把戲不可久玩。”再好玩的游戲,玩過幾次就沒有新鮮感了,不能玩很長時間。這就要求教師要不斷地設(shè)計新鮮游戲,不斷地翻新游戲的做法,以適應(yīng)教學(xué)的要求。
(4)游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性
靈活性是指在教學(xué)中,要注意適時、適度地開展游戲活動,在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,靈活處理游戲中出現(xiàn)的問題,靈活處理教材內(nèi)容與游戲的關(guān)系。游戲要服從教學(xué)要求,圍繞教學(xué)內(nèi)容開展游戲活動。靈活處理教學(xué)模式中的各個環(huán)節(jié),并根據(jù)需要進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,4、游戲式教學(xué)的具體方法(以英語課堂為例)
(1)操練游戲法
操練游戲法主要用于學(xué)習(xí)漢字和英文單詞。其特點是要求學(xué)生的反應(yīng)能力迅速、準(zhǔn)確,可以培養(yǎng)他們手腦并用的能力,讓他們在快速呈現(xiàn)和反復(fù)操練的過程中鞏固單詞
①
快速操練法
②
反復(fù)操練法
(2)激趣性游戲
激趣性游戲多為引新知而設(shè),目的是激發(fā)學(xué)生的興趣、啟迪思維。
比如“猜猜看”的游戲——老師在手中握住一些東西,然后把手背后,讓學(xué)生用英語猜老師手里握著的是什么,即“Guess,what’s in my hand?”
這個游戲即可以復(fù)習(xí)詞匯和句子,又能為學(xué)新課做準(zhǔn)備。同時也可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使他們積極主動地動腦、動口。
(3)合作性游戲
合作性游戲?qū)儆谛〗M游戲的一種,可以是展示性的,也可以是競爭性的。其中戰(zhàn)時法,目的是檢查學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,具體方法有角色表演和作品展示;而競爭性合作游戲則通過利用學(xué)生的好勝心,激發(fā)起學(xué)習(xí)興趣,具體方法有“淘汰游戲”和知識競賽。
(4)拓展性游戲法
拓展性游戲一般用于教授新知后。目的是幫助學(xué)生把新舊知識貫穿起來,形成一個較為系統(tǒng)的知識結(jié)構(gòu)。這種游戲需要盡可能地激發(fā)學(xué)生的聯(lián)想能力和已有的記憶,促使他們回憶出更多的內(nèi)容,達(dá)到復(fù)習(xí)的目的。
比如老師給出一個“hotel”這個單詞,學(xué)生可以說出“Five-star hotel,travel,food,equipment in the hotel,tourist,waiter,waitress,room等單詞。這樣學(xué)生就系統(tǒng)地復(fù)習(xí)了以前的知識。
(5)綜合性游戲
綜合性游戲更接近與學(xué)生的實際生活,具有很強的時尚性和參與性,需要老師根據(jù)學(xué)生喜歡的娛樂活動不斷地更新。
5、游戲教學(xué)的分年級要求與方法
(1)低年級:趣味性
游戲教學(xué)在低年級的課堂中最為重要的一點就是要激發(fā)小朋友對學(xué)習(xí)的濃厚興趣。它不象一般練習(xí):操作過程比較單一,或聽、或說、或讀等等,時間長了容易使小朋友感到枯燥乏味,身心疲憊。游戲往往集觀察、判斷、想象、模仿,有時甚至體力等為一身,充分調(diào)動各種感官,符合小朋友生性活潑的年齡特征。
(2)中年級:具體性
游戲教學(xué)應(yīng)能引起中年級學(xué)生的表象活動,符合學(xué)生依靠表象,進(jìn)行想象、記憶、思維等認(rèn)識活動的特點,他要求學(xué)生實實在在點地參與活動,有更深刻的情感、語言等方面的體驗,符合兒童記憶的特點。
(3)高年級:社會性
游戲是社會生活的反映,周圍的顯示生活是游戲內(nèi)容的基本源泉。游戲作為一種文化現(xiàn)象,伴隨著文化又滲透著文化。他在特定范圍的時空中“演出”,具有一種文化現(xiàn)象的復(fù)雜形式,這對高年級學(xué)生尤為重要。因此在游戲中,地道的語言,逼真的語境,是不可忽視的。只有注意了語言的科學(xué)性,正確性,了解一些不同社會的習(xí)俗,才能進(jìn)行有效的交際,才能使學(xué)生形成良好的語言習(xí)慣。
6、游戲式教學(xué)法的實施要點
(1)根據(jù)教學(xué)的內(nèi)容、目的精心設(shè)計游戲。
(2)注意一堂課中游戲的類型搭配與時間安排。
(3)游戲難度要分層,讓學(xué)生有選擇性。
(4)師生們共同設(shè)計游戲。
(5)游戲的設(shè)計要注意真實性。
(6)游戲也需要時尚性。