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淺談小學英語課堂游戲教學法

時間:2019-05-13 02:14:04下載本文作者:會員上傳
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第一篇:淺談小學英語課堂游戲教學法

淺談小學英語課堂游戲教學法

湘潭縣梅林橋鎮(zhèn)芝華小學 陳 娟

【摘要】“語言這東西,不是隨便可以學好的”,學本族語如此,學習英語更是如此。但是如果教學得法,便可事半功倍。要取得這樣的好效果,游戲教學法可以說是一種好方法。

游戲教學法,就是在教學中盡可能地將枯燥的語言現(xiàn)象轉變?yōu)閷W生樂于接受的、生動有趣的游戲形式。增長他們課堂上注意力集中的時間,在活潑、輕忪、愉快的氣氛中自然而然地獲得英語知識與技能。為學生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學生在玩中學、學中玩。游戲教學方法是情景教學法的一種形式,以一定的科學理論為基礎,為了鞏固課文、熟悉新單詞、鍛煉學生語言實踐能力、開發(fā)學生潛力、發(fā)展學生智力,以實際教學內容為依據(jù),按照一定的程序步驟和規(guī)律而進行的循序漸進的英語教學活動。它吸收了多方面外語教學法的合理成分,是可以廣泛應用的小學英語課堂教學方法。

【關鍵詞】游戲教學;熱身運動;游戲導入;新知學習;邊玩邊練;角色表演;競賽鞏固

【正文】興趣是最好的老師,學生只要在課堂上能激起強烈的求知欲,調動起濃厚的學習興趣,學習起來就會事半功倍。游戲教學法就能很好地激發(fā)學生的學習興趣。小學英語的教學任務之一是“激發(fā)和培養(yǎng)學生的學習興趣,使學生樹立起自信心,掌握一定的基礎知識”。“以情景體驗為中心”的教學模式從構建良好的課堂教學情境入手,把教學活動看作是生命與生命的交往、溝通活動,是一種綜合發(fā)展著的教與學相統(tǒng)一的交互影響和交互活動的過程。

然而學習是艱苦而漫長的過程。發(fā)展學生的能力,提高學生的素質,培養(yǎng)學生多方面的才能,無不滲透于每一節(jié)課,每一次激勵、每一個機會、每一個眼神之中;滲透于教師自身的素質形象之中。新《英語課程標準》強調“英語課程應從培養(yǎng)學生興趣入手,最大限度地發(fā)揮學生的潛在能力,將學習變成學生自覺、自愿、高興的事,讓學生做學習的主人。”這就要求小學的英語教學無論從內容上,還是從形式上都要富有趣味性,以迎合學生的興趣。基于此,教師要立足于教學內容,創(chuàng)設一些能激趣、導趣的活動形式,以活躍課堂氣氛、提高課堂效率,最終達到良好的教學效果。

結合自身的教學方法,本文將課堂游戲的基本結構分為:熱身運動、游戲導入、新知學習、邊玩邊練、角色表演和競賽鞏固六個部分。

一、熱身運動 英語教學的熱身運動也稱為準備活動。由于學生課前大腦處于松散狀態(tài),通過唱熟悉的歌曲,并配上適當?shù)膭幼鳎ㄟ^歌聲營造英語學習的氣氛,可以集中學生學習的注意力。比如在新課前唱字母歌或者唱自編的Good morning 等。也可以通過做熟悉的游戲,以吸引學生的注意力,調動學生的學習情緒,激發(fā)他們的學習興趣。比如在新課前做Stand up, sit down或point to?? 游戲。

二、游戲導入

游戲導入也是課堂教學的最重要部分,利用恰當?shù)挠螒驅胄抡n是激發(fā)學生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關鍵。例如,我在教授eraser這新單詞是這樣導入新課的: T:Hello, boys and girls.Let's play a game, OK? Ss:OK!T:NOw, please guess, What's in my hand? S[1]:Is it an apple? T:No, it isn't.S[2]:Is this a ball? T:No, it isn't.S[3]:Is this a toy car? T:No, guess again.S[4]:I think it's an eraser.T:Now, let's have a look.Oh,it's an eraser.You are very clever.S[4]:Thank you very much.這種導入新課的方法不但復習了大量的詞匯和句子,為學習新課做了鋪墊,而且由于學生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦、動口。這種引導入新課的方法比以往那種教師交代該節(jié)課的任務的做法要來得自然和輕松。

三、新知學習

在這個環(huán)節(jié)中我們盡可能采用實物、圖片、掛圖、簡筆畫和手勢等直觀教學手段及電教等媒體,使語言教學更加直觀、更加生動有趣。

為了使學生能有直觀的感受,我在課前都會準備一些教具,包括一些實物或自制的卡片。比如我在教授三年級學生學習“Hello”和“I’m?”這些句型的時候,我就利用自制的名字卡片別在自己身上,讓學生理解我現(xiàn)在扮演的是卡片上的這個人物。在教授四年級學生認識eye, mouth, nose, ear等詞語時,我就在黑板上畫上一個人物簡筆畫。又如,我在教授 六年級學生學習廚房的一些調味品時,我就帶著實物,包括ginger, vinegar, black pepper, chillies, sugar, salt等進入課堂,讓學生摸到嘗到這些調味品。

四、邊玩邊練

此時是開展游戲活動的好時機。經(jīng)過新知學習,學生對本課的內容有了一定的了解,必須通過練習來消化。用邊玩邊練的方法,可以使枯燥的練習變得趣味十足。該階段可以開展許多生動活潑的游戲,如猜謎、開火車、打電話、找朋友、擊鼓傳花等。我們要求教師組織學生活動時要活而不亂、動靜有序,要使每一個學生都參與學習,反對那種只顧少數(shù)尖子學生而忽視大多數(shù)學生的做法。要注意盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合和體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。例如,我在教人體部位的單詞face, mouth, nose, ear時,我將幾個學生叫到黑板前,讓他們做“Touch you r face/mouth/nose/ear”等動作,做對的,下面的同學說,“Yes!”做錯了,下面的同學就說,“no!”也可以由教師說:“Touch your face.”讓全班同學做動作。通過這一游戲,學生就很容易地掌握了這些單詞。又如在練習26個字母時,可預先將26個字母的卡片分別放在26個同學的手里,讓其收藏起來,當老師說:Where is M? 拿M卡片的同學將卡片高舉過頭,大聲地讀:M!M!學習數(shù)詞時,可設計“Find your neighbour”的游戲來練習。教師把一些數(shù)字卡片如“36、37、38、40、42”等發(fā)給一些學生,讓他們自由組合,拿著“36、37、38”卡片的學生就會挨在一起,高舉卡片“thirty-six, thirty-seven, thirty-eight ”,接著一起說:We are neighbours.這樣既可以操練語言,又可以培養(yǎng)學生的集體榮譽感。

這里例舉幾個課堂常用的游戲:

1、開火車:學生依次數(shù)數(shù),在相應的地方替換成單詞。如one-two-three-cat-four-five-six-dog-seven-eight-nine-panda-one-two-three-cat??。另一種是每個學生拼讀單詞中的一個字母,或拼讀一句話中的一個單詞。如

p-e-n-pen-e-r-a-s-e-r-eraser??。

:Let’s-eat-the-birthday-cake-Let’s??。還有一種是疊加式,如: pen-pen,bag-pen,bag,eraser-pen,bag,eraser,sharpener-pen,bag,eraser,sharpener,book??

2、猜顏色:教師手執(zhí)一張顏色的卡片,讓學生猜,直到有猜中的學生為止。

3、聽聽做做:用于操練方位介詞in, on, under, behind, in front of, over, near和帶有動作的短語。如:老師發(fā)出指令:“on”。四個同學為一組,將手交疊在一起,最下 3 面的同學將手抽出來放到最上面,口說:“on”。其他同學以此類推。也可用與操練短語,聽到短語做相應的動作。或是將游戲倒過來玩,做一做猜一猜,根據(jù)動作猜短語。

4、描述人物:用一段文字來描述人物,其他同學猜猜所描述的人物是誰。如:I have a friend.He is a boy.He is 14.He is tall and thin.He has two big eyes.He has a little brother, name’s Xiao yu.Who is he?

5、填表格:

(1)使用類似于采訪等話題,完成表格。如:What’s do you like? I like??.(2)填數(shù)字:橫豎相加得相同的數(shù)。如:請用one, two, four, five, six, six, seven, eight幾個數(shù)字填下面的表格,使橫行、豎行都得13。

(3)Bingo:是讓學生在有格的框內聽音寫出幾個不同的單詞。教師隨意點出其中的幾個,若有誰的這幾個單詞橫豎成行則為勝者。如:學生可以在老師聽寫數(shù)字one, two, three, four, five, six, seven, eight, nine時寫在九宮格中。老師再任意說出三個數(shù)字,如one, five, nine。如果這三個數(shù)字在同一條直線上,這個同學就勝利了,可以說:“Bingo!”

6、聽音傳話:把學生分成若干組,老師悄悄地把不同的單詞或句子告訴第一排的學生,每組學生繼續(xù)悄悄地往后傳,最后一名學生快速到前面來說出他聽到的。

7、WHOWHENWHAT:4個學生為一組,分別寫出班級里一個同學的名字、時間、地點、事件,再把這些元素整合成一句話。如:Lucy eats shoes at hospital.??

8、猜一猜:讓學生在紙上寫出一個同學的名字和任意一個小于100的數(shù)字。老師叫起一名同學,他把紙上同學的名字說出來,那個學生就是問題的回答者。如:S1:How old are you? S2: I’m??.給三次猜的機會,答對就獲勝,獲勝者可以就自己手里的紙條對下一同學進行提問。同樣的辦法也可以操練其他句子,如:What color do you like? What fruit do you like? 等。

五、角色表演

角色表演也是把知識轉化為能力的環(huán)節(jié),是學生最興奮的時刻,也是訓練學生運用英語進行交際的機會。學生此時可以盡情發(fā)揮自己的交際能力。教師應抓住這一契機,努力營造英語表演氣氛。教師可以準備一些簡單的道具和頭飾,讓表演更加有趣。如第二冊第33課,教師可以安排一個學生戴上孫悟空的頭飾和同學對話。S[1]:Hello, boys and girls.How are you? Ss: Fine, thank you.S[2]:This is Xiao Min.S[3]:Hello, Monkey King.How are you? S[1]:I'm fine, Thank you.How old are you? S[3]:I'm ten.S[4]:Hello, Monkey King.My name is Li Yan.I'm eleven.S[1]:Glad to meet you.S[5]:Hello, Monkey King.How old are you? S[1]:Ha, ha!I'm very old.S[2]:Welcome to our class.S[1]:Thank you.這樣的表演一次只需要二三分鐘,一節(jié)課可以安排幾組(6人一組)學生表演。表演的學生非常興奮,臺下的學生也興趣盎然。

六、競賽鞏固

這是最后一個環(huán)節(jié),我們可以采用競賽法來鞏固所學內容。比如把整班分成四大組,如果答對老師的問題可以加一個五角心,看最后哪個組得到的星最多。學生往往想讓自己的組獲勝,所以都很積極開動腦筋,爭先恐后搶著回答。這樣不但提高了學生的積極性,也及時地鞏固了所學內容。

【結束語】英語教學是一門藝術,教學有法,教無定法。在教學中,游戲為學生營造了寬松、民主、和諧的教學氛圍,在游戲中學生相互學習、相互幫助,體驗集體榮譽感和成就感,發(fā)展了合作精神,綜合語言技能得到了發(fā)展。在英語游戲教學中教師要根據(jù)學生的年齡特征和英語水平設計適合不同學生的游戲。游戲要有針對性,要為教學服務,不要為了游戲而游戲。教師應盡量用簡單的英語和體態(tài)語來演示游戲的規(guī)則。在游戲中要做到活而不亂,收放自如,才能收到良好的效果。總之,小學英語教師要不斷發(fā)揮自己的聰明才智設計出豐富多彩的英語游戲,以使英語課堂充滿更多的歡聲笑語,使學生“書山有路‘巧’為徑,學海無崖‘樂’作舟”。

參考文獻:

1、教育部:《英語課程標準》,北京師范大學出版社,2001年

2、王林:“英語課堂教學法的嘗試”,《中小學外語教學》,2003年5月

3、賀杰:《小學英語課堂游戲集中營》,中國輕工業(yè)出版社,2011年2月

第二篇:小學英語課堂游戲教學法

小學英語課堂游戲教學法

玩是孩子的天性,那么老師就利用孩子們的天性來設計好最棒的教學模式,利用游戲在玩中學習。

如何在小學英語課堂上有效的實施游戲教學法呢?我認為要注意一堂課中游戲的類型搭配與時間安排;游戲的難度要分層,讓學生有選擇性;把握好教師對游戲的控制度;游戲的設計要注意真實性;游戲也需要時尚性。游戲教學方法的精髓是愉快教學,一定要讓學生在輕松愉快的氣氛中學習英語。

近些年,外語教學理論界特別強調把激發(fā)學生的學習興趣放在重要位置,強調要讓學生在輕松愉快的氣氛中學習外語。《小學英語課程標準》指出,興趣是學好語言的關鍵,激發(fā)學生學習英語的興趣是小學階段英語教學的一項重要任務。英語教學要注意結合兒童的心理和生理特點,要有利于引起學生的學習興趣。在英語教學中加入適當?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學生的興趣,符合“樂學”原則。游戲教學方法強調了學生的主體性,要求師生共同參與,而不是教師唱獨角戲,體現(xiàn)了教師主導與學生主體作用的發(fā)揮。游戲教學法符合小學生的生理和心理特點。小學生活潑好動愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強的事物,教師的教法可以直接影響學生對學習的興趣。利用游戲無意注意的特性,有利于學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣,有利于化難為易,有利于減輕學生的負擔,符合素質教育的要求。

因此,我在英語教學中經(jīng)常運用游戲教學法,經(jīng)過一段時間的總結,我按著設計目的區(qū)別,給教學游戲進行了一下分類:

一、操練性游戲:

1、快速操練性游戲:這類游戲一般用在課前,為了讓學生快速的回憶單詞、復習舊知。

游戲一:教師出示已學過的單詞圖片、卡片。學生一個接一個的快速拼讀單詞并說出漢語意思。就是課堂上常說的“開火車”。如:出示“apple”的圖片或詞卡,學生快速拼出a-p-p-l-e apple 蘋果。

游戲二:用課件快速閃爍一組五個學過的單詞,學生看后快速在本子上寫出。然后再逐個呈現(xiàn)一次,對照、改正并說出漢語意思。

2、反復操練性游戲:這類游戲一般是用在新學完一組單詞后,要通過反復操練來鞏固新知。

游戲三:接拼單詞:看生詞卡片,請學生每人說一個字母拼出一個單詞,說到最后一個字母,這幾名學生一起站起來把這個單詞讀來。

游戲四:拼讀游戲:準備正面有單詞、背面注有音標的卡片。教師把卡片背在后面,快速出示。如果是正面就大聲的讀一遍,并用手指在課桌上寫一遍;如果是背面就把這個單詞拼讀出來,并說出漢語意思。可以根據(jù)熟練程度逐個增加單詞。

操練性游戲的特點是要求學生反應快而準。使學生手腦并用,在快呈現(xiàn)和反復操練的過程中鞏固單詞,避免枯燥的記憶方式。

二、激趣性游戲:這類游戲一般是為引出新知而設,目的是激發(fā)學生繼續(xù)學習的興趣、啟迪思維。

游戲五:猜猜看。Guess,What's in my hand? 這個游戲不但復習了大量的詞匯和句子,為學習新課做了鋪墊,而且由于學生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦、動口。激發(fā)了學生的學習興趣。游戲六:我來描述你來猜。老師用簡單的英語描述一件事物,請學生來猜。這樣正好利用了孩子的好奇心,激發(fā)學生動腦思考,繼續(xù)學習。

三、合作性游戲:這類游戲是以小組合作交流為主體開展的。可以是展示性的,也可以是競賽性的。

1、展示性合作游戲:以展示學習成果為目的。

游戲七:角色表演。教師可以把要掌握的重點句子寫在黑板上,引導學生根據(jù)這些習句創(chuàng)設情境、揣摩人物。然后在小組內根據(jù)具體情況進一步加工,合作表演。合作是把知識轉化為能力的環(huán)節(jié),是學生最興奮的時刻,也是訓練學生運用英語進行交際的機會。學生此時可以盡情發(fā)揮自己的交際能力。教師應抓住這一契機,努力營造英語表演氣氛。教師還可以準備一些簡單的道具和頭飾,讓表演更加有趣。

游戲八:作品展示。小組協(xié)作出一些英語小作品,展示給大家看。如在教學四年級時,就可以讓學生小組合作出一張自己理想的并認為合理的英語課程表,還可以讓學生根據(jù)學過的各種動物及其特點,根據(jù)一組熟悉的旋律分組填詞配作動,以表演的形式展示給大家。讓學生在英語活動中體驗到成功的快樂,激發(fā)學生自主學習的興趣。

2、競賽性合作游戲:競賽是學習、練習的一種好形式。小學生好勝心強,利用競賽可以激發(fā)學生的興趣,操練和鞏固所學知識。競賽一般可貫穿教學的全過程,也可在課結束前進行決賽,分出勝負,培養(yǎng)學生的競爭意識。

游戲九:淘汰游戲。教師在發(fā)出指令前可以說“Sam says”,則學生做此動作,指令前沒有“Sam says”學生則不做此動作,如教學一年級五官一單元時教師說“touch your nose”,而學生做了摸鼻子的動作,便算錯了。全班分四組,反應慢或做錯的同學被淘汰請回到坐位。留下的人最多的小組獲勝。

游戲十:單詞競賽。每組發(fā)一張標有該組序號的白紙,請學生以小組為單位在五鐘內盡可能多的寫出所能想到的單詞。然后打亂組互評,要求把你認為對的單詞標上漢語意思,一詞一分,認為不對的做上標記。最后教師審評,給其它組判分無誤的可為自己組贏得五分。分高者勝。這個游戲大大提高了學生自主學習的積極性。很多孩子為了為難其它組或是不被他人為難,學習了很多課外單詞。

這種游戲需要集體配合,體現(xiàn)了協(xié)作精神。這樣既可以操練語言、提高學習興趣,又可以培養(yǎng)學生的集體榮譽感。

總之,游戲是小學生非常喜歡的活動形式。結合學生的年齡特點和心理活動特征,在英語課上適當?shù)倪\用游戲教學法,可以達到傳遞信息或鞏固、操練、復習所學內容的目的。游戲易激發(fā)學生的興趣,調動其種極性,使學生主動參與到教學活動之中。巧妙設計的游戲活動還利于學生的智力開發(fā)、情感培養(yǎng),引發(fā)求知欲,培養(yǎng)團隊精神、樹立合作意識。在教學中,我們強調游戲教學方法的精髓是愉快教學,一定要讓學生在輕松愉快的氣氛中學習英語。

第三篇:淺析小學英語課堂游戲教學法.

淺析小學英語課堂游戲教學法

摘 要:《英語課堂標準》指出,基礎教育階段英語課程的主要目的是培養(yǎng)和激發(fā)學生學習英語的習趣,樹立學生的自信心。本文主要探討小學英語游戲教學法其意義與設計游戲教學應注意的問題,游戲教學在課堂中的運用以及對教師的要求。

關鍵詞:小學英語 游戲教學法 英語課堂標準 游戲運用

英語新課程標準明確規(guī)定,基礎教育階段英語課程的任務是:“激發(fā)和培養(yǎng)學生學習英語的興趣,使學生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學習習慣和形成有效的學習策略,發(fā)展自主學習的能力和合作精神;使學生掌握一定的語言綜合運用能力;培養(yǎng)學生的觀察、記憶、思維、想象力和創(chuàng)新精神……”小學英語中,如何達到這個目標,是一個值得研究的重要課題。游戲是兒童喜歡的活動,采用游戲教學法,能不斷激發(fā)和強化學生的興趣,又能發(fā)展智力,培養(yǎng)競爭力,提高學習效率。可見,游戲教學法是一種值得提倡和使用的學習方法。

一、運用游戲教學法的意義

(一)、游戲教學法能活潑氣氛

采用游戲教學法能把緊張而單調的學習變得輕松愉快,克服學生語言學習上的焦慮情緒,緩解學習語言的心理壓力,同時能促使學生主動積極地學習,從而營造一個和諧、融洽的課堂氣氛。

(二)、游戲教學法能發(fā)展智力

通過采用智力游戲來調動學生思維積極性,是教學中的有效方法。如:在復習顏色單詞時,將red, blue, yellow, white, pink, purple, green, orange分別寫在一張硬紙上,將前4個標上序號,讓學生涂上相應的顏色。這樣學生不僅能夠運用美術課上所學的三色原理,而且能鞏固英語顏色單詞。

(三)、游戲教學法能集中注意力,提高記憶效果

心理學實驗表明,在一般情況下,7-10歲兒童可以連續(xù)集中注意20分鐘左右,10-12歲兒童在25分鐘左右之后大腦就會出現(xiàn)階段性疲勞。小學生活潑好動,好奇心和好勝心強,注意力持續(xù)時間短,自制力較差。因此,教師應該采用多種游戲法,刺激學生的學習熱情,讓他們玩一玩、練一練、聽一聽、看一看,使他們集中注意力,從游戲中探索并學會運用已學知識。

(四)、游戲教學法可以培養(yǎng)學生的表演力和合作能力

小學生天真可愛,善于模仿,很容易進入角色。課堂上,教師可根據(jù)課文內容,請學生進行角色扮演;通過表演,能使所學的語言材料顯得更加真實,使學生的交際能力、表演能力與合作能力得到培養(yǎng)。如在學習有關使用英語打電話時,教師可以把道具帶進教室,讓學生演一演、試一試。

二、采用游戲教學應注意幾個方面

(一)、游戲設計要有目的性和實用性

小學英語課程標準的目標首先是激發(fā)學生的興趣。課堂上運用英語教學游戲,使學生借助游戲的興趣,積極地參與到學習語言知識和掌握語言技能的訓練活動中去。教學游戲不同于生活游戲,任何一堂游戲的設計都是直接為一定的教學內容而服務的,教師不應只重視游戲的娛樂性,而忽略其教學性,使學生單純?yōu)橥娑妫x擇一定的時期,選擇適應的教學內容或任務要求,并進行合理安排。

(二)、游戲應用要有趣味性和多樣性

小學生天性好奇、好動,在很大程度上,憑興趣支配學習。在課堂教學中采用游戲,就易使學生注意力集中,主動地參加游戲活動。如“猜一猜”這個游戲,可用于學習單詞和句型,教師將一張圖片背向學生,讓其句型Is it a… ?猜猜畫的是什么?再如“開火車”,這種游戲采用接力的形式,可以背字母、數(shù)字,也可復習單詞,要求學生隨口說出單詞或字母。總之,教師要牢牢抓住學生的興趣,就要使游戲具有趣味性和多樣性。

(三)、游戲的安排要注意適時性和漸進性 在一節(jié)課上,圍繞某語言知識的學習與語言技能的訓練,要特別注意游戲要求的漸進性,即體現(xiàn)由易到難的學習順序。通過游戲,學生的聽、說、讀、寫的語言技能可以在要求逐步提高游戲活動中得到比較扎實有序的訓練,學習自信心也會逐步得到增強。

(四)、游戲活動要有評價性

新課程標準提出了建立能激勵學生興趣和自主學習能力發(fā)展的評價體系。教師對學生在游戲過程中的表現(xiàn)作出多元性和創(chuàng)新性評價,這種過程評價主要包括學生參與到游戲流動中的積極程度;學生在游戲活動中所表現(xiàn)出來的熱情;學生在游戲活動中的體驗與收獲。例:教師在游戲過程中適時鼓勵和表揚學生。(如:Excelcent/Well done / You did great/ Try again等)也可以送小禮物如(小紅花、小星星、小貼紙)給學生,作為表揚和鼓勵。

第四篇:小學英語課堂游戲教學法行動研究報告_2

小學英語課堂游戲教學法行動研究報告

作者:李國富

《英語課程標準》中提出培養(yǎng)學生對英語的學習興趣,興趣是學好語言的關鍵,激發(fā)學生學習英語的興趣是小學階段英語教學的一項重要任務。英語教學要注意結合兒童的心理和生理特點,要有利于引起學生的學習興趣。在課堂中教師采用了多種教學方法來組織教學。我們以小學英語游戲教學方法為課題進行了研究,現(xiàn)將研究的有關情況介紹如下:

一、問題的提出。

我們初開英語課時,由于一些教師對小學英語教學目的認識不清,對小學生的心理了解不夠,在教學中不能有效地激發(fā)學生的興趣,使一些小學的英語教學陷入困境。在教研中,我們感到必須探索一種符合小學生生理和心理的教學方法,使其有助于小學英語教學的健康發(fā)展。經(jīng)過一段時間的考察和研究,我們提出了小學英語游戲教學方法的研究課題。

二、理論依據(jù)。

近年來,國外外語教學理論界特別強調把激發(fā)學生的學習興趣放在重要位置,強調要讓學生在輕松愉快的氣氛中學習外語。他們倡導的自然教學法、情境教學法、功能法等,特別是近年來興起的TPR(全身動作教學法)對我國兒童英語教學產生了重大影響。

在英語教學中加入適當?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學生的興趣,符合“樂學”原則。游戲教學方法強調了學生的主體性,要求學生共同參與,而不是教師唱獨角戲。體現(xiàn)了教師主導與學生主體作用的發(fā)揮。游戲教學法符合小學生的生理和心理特點。小學生活潑好動愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強的事物,教師的教法可以直接影響學生對英語的學習興趣。利用游戲無意注意的特性,有利于學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣,有利于化難為易,有利于減輕學生的負擔,符合素質教育的要求。

三、理論假設。

游戲教學方法就是在教學中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉變?yōu)閷W生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學生在玩中學、學中玩。游戲教學方法吸收了國內外外語教學法的合理成分,并結合小學生的年齡特點,因此它是可以廣泛應用的小學英語課堂教學方法。

四、實驗基本過程。

我們選了4所學校作為實驗點,培訓了實驗教師,并組織他們到市聽課學習。在教學中,我們特別強調游戲教學方法的精髓是愉快教學,一定要讓學生在輕松愉快的氣氛中學習英語。

我們初步探索了游戲教學方法的基本模式,其基本結構為:唱歌熱身—游戲引入—新知學習—邊玩邊練—角色表演—競賽鞏固。

唱歌熱身是教學的第一個環(huán)節(jié),主要是在上課前唱一首英語歌曲,唱歌時還可以配上適當?shù)膭幼鳎ㄟ^歌聲營造英語學習的氣氛,并通過唱歌集中學生學習的注意力。

游戲引入是教學的第二個環(huán)節(jié),也是課堂教學的最重要部分,利用恰當?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關鍵。

詞匯接龍游戲是引入新課的另一種方法,不但復習了大量的詞匯和句子,為學習新課做了鋪墊,而且由于學

生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦、動口。這種引入新課的方法比以往那種教師交代該節(jié)課的任務的做法要來得自然和輕松。

新知學習是教學的第三個環(huán)節(jié)。我們要求教師在這個環(huán)節(jié)中盡可能采用實物、圖片、掛圖、簡筆畫和手勢等直觀教學手段及電教等媒體,使語言教學更加直觀、更加生動有趣。

邊玩邊練是教學的第四個環(huán)節(jié),此時是開展游戲活動的好時機。經(jīng)過新知學習,學生對本課的內容有了一定的了解,必須通過練習來消化。用邊玩邊練的方法,可以使枯燥的練習變得趣味十足。該階段可以開展許多生動活潑的游戲,如猜謎、開火車、打電話、找朋友、擊鼓傳花等。我們要求教師組織學生活動時要活而不亂、動靜有序,要使每一個學生都參與學習,反對那種只顧少數(shù)尖子學生而忽視大多數(shù)學生的做法。要注意盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合和體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語言,又可以培養(yǎng)學生的集體榮譽感。

角色表演是教學的第五個環(huán)節(jié),也是把知識轉化為能力的環(huán)節(jié),是學生最興奮的時刻,也是訓練學生運用英語進行交際的機會。學生此時可以盡情發(fā)揮自己的交際能力。教師應抓住這一契機,努力營造英語表演氣氛。教師可以準備一些簡單的道具和頭飾,讓表演更加有趣。如學習打招呼這課時,教師可以安排一個校園內同學們的對話。

S: Hello!How are you? Ss: Fine,thank you.S: This is Xiao Gang.S: Hello,Tongtong.How are you? S: I'm fine,Thank you.How old are you? S: I'm ten.S: Hello,Tongtong.My name is Li Yan.I'm eleven.S: Glak to meet you.S: Hello,Tongtong.How old are you? S: Ha,ha!I'm very very old.S: Welcome to our school.S: Thank you.這樣的表演一次只需要二三分鐘,一節(jié)課可以安排幾組學生表演。表演的學生非常興奮,臺下的學生也興趣盎然。

競賽鞏固是教學的最后一個環(huán)節(jié),也是一節(jié)課的小結。競賽是學習、練習的一種好形式。小學生好勝心強,利用競賽可以激發(fā)學生的興趣,操練和鞏固所學知識。競賽一般可貫穿教學的全過程,也可在課結束前進行決賽,分出勝負。

五、實驗效果。

1.實驗學校的英語教學在各區(qū)處于領先水平,學生的學習興趣濃厚。通過調查,實驗學校中100%的學生喜歡做游戲。學生們反映英語不再是難學的學科。英語已成為我市小學生最喜歡的學科之一。

2.實驗學校學生英語成績高于對照學校,分數(shù)的極差和標準差都小于對照學校。

3.實驗學校學生的口語能力、交際能力明顯高于其他學校的學生,在每年舉行的小學生英語口語比賽中,經(jīng)

過學校選拔進入決賽的學生中實驗學校學生占很大比例。1996年參加全市決賽的56人中有13名來自實驗學校,在5名一等獎獲得者中有4名來自實驗學校。1997年參加全市決賽的90名選手中有24名來自實驗學校,在16名一等獎獲得者中有12名是實驗學校的學生。

六、體會與討論。

經(jīng)過幾年的課題研究,我們有如下體會:

1.提高教師素質是搞好課題實驗的關鍵。他們年輕、愛學習、工作熱情高,但是專業(yè)素質相對較低。因此,我們在課題研究中首先抓緊對實驗教師的培訓,在理論學習、專業(yè)學習等方面對他們提出較高的要求。有了一支較高素質的教師隊伍,實驗才有保證。

2.小學英語教學應把培養(yǎng)興趣放在首位。興趣是最好的教師,可以轉化為學習的內驅力。一些中學生乃至大學生反映,他們學習外語感到困難,其主要原因就是對英語學習沒有興趣。如果在小學階段能較好地解決這個問題,就能為學生將來的學習打下良好的基礎。在研究中,我們也感到一些困惑:

1.如何處理游戲教學與“雙基”教學的矛盾?由于我們的實驗較多地強調激發(fā)興趣,強調在教學中盡量多開展一些游戲活動,讓學生學得輕松、學得愉快。一些教師的課堂非常活躍但基礎教學不夠扎實。如何正確處理游戲教學與打好基礎的關系是一個值得探討的問題。

2.如何解決小學與中學的銜接?目前小學與中學英語教學互不往來;在教法方面,小學采取游戲教學方法,課堂氣氛活躍;中學的教學方法較為傳統(tǒng),較多地強調知識學習,課堂氣氛較為沉悶。因此,中小學教師應多交流,取長補短。

3.如何解決課時不足的矛盾?作為特色教育工程,我們從地方安排課時中每周拿出3節(jié)課開英語,由于課時少,英語學習和練習的時間都較少,加上缺乏語言環(huán)境,小學英語教學效益很難發(fā)揮出來。這個問題是制約小學英語教學發(fā)展的重要問題,值得我們進一步研究。

第五篇:談小學英語課堂游戲教學法的運用

談小學英語課堂游戲教學法的運用

〔摘要〕興趣是學好語言的關鍵,激發(fā)并保持小學生英語學習的興趣就成為小學階段英語教學的主要目的之一。游戲,是孩子們永不厭倦的學習方式,如果將孩子們動手、動口、動眼、動腦的游戲活動運用到小學英語教學中具有獨到之處,合理的課堂游戲化教學是素質教育的體現(xiàn),更是一種創(chuàng)新方法,更能符合如今新大綱對小學英語教學的要求。游戲它能為學生提供輕松愉快的學習氛圍,激發(fā)學生的學習興趣,增加學生的表現(xiàn)欲和想象力,提高學生的創(chuàng)新能力。在眾多教學方法中,游戲教學無疑是一種激發(fā)并保持小學生英語學習興趣的重要途徑。

〔關鍵詞〕游戲教學 小學英語 基本原則游戲的開展應有一定的目的性

游戲是為教學服務的,必須與教學密切相關。設計游戲時,要充分考慮教學的重難點和其它教學要求。如:在學習表示顏色的英語單詞時,我設計了幸運大轉盤的游戲:做一個活動的轉盤,上面有十種顏色,教師問:What colour is itl Canvo“guessl學生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍色;最后教師轉動轉盤,猜對的學生可以加分或者得到小貼紙。這種游戲目的性很強,學生的參與面也很廣。又如:在復習四會單詞時,我設計了這樣的游戲:讓兩個學生用手搭起一座“倫敦橋”,讓一組學生戴著四會單詞的頭飾通過,全班學生一起唱:“Our school will shine today…”唱到某句時,音樂一停,“橋”跨了,誰卡在“橋”里,誰就要把自己的單詞拼出來,并說一句話或者讓全班學生一起拼讀。這種游戲參與的人多,可以很好地復習單詞;同時,優(yōu)美的音樂愉悅了身心,大腦皮層的興奮點得以激發(fā),這比單純拼讀的效果好得多。游戲應有一定的啟發(fā)性

開展游戲是為了學習和鞏固所學知識,活躍課堂氣氛,但也應該在游戲中注意學生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設計一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如:在黑板上畫出幾個抽象的圖形讓學生猜。T: What's this in English?學生有的把圓形猜成一個球,一個蘋果,一個橘子,一個鐘等;有的把方形猜成一本書,一幅地圖,一扇窗戶等。學生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運用所學的詞語來表達。這樣的游戲學生喜歡玩,而且可以常玩常新。游戲應有一定的層次性

層次性有兩方面的含義,一方面是指目標的定位要有層次,既包括為掌握語言形式而設計的、具有機械和意義操練性質的游戲,又包括著眼于語言內容的、具有交際意義的游戲,這些游戲操練活動在一節(jié)課中要從低級向高級有序安排;層次性的另一個方面是指同一個游戲或同一節(jié)課中不同游戲內容難度的設計要有一定的梯度,以適合不同層次的學生去參與。對那些后進生,游戲時可從適當給他們提示,啟發(fā)并鼓勵他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識。對于成績好的學生,則要讓游戲有一定的難度。游戲的形式應多樣化

俗話說:“把戲不可久玩”,再好的游戲,玩過幾次之后,小學生就沒有興趣了,這便需要教師不斷地積累游戲的方法,不斷地設計新的游戲,不斷地翻新游戲的做法,以滿足小學生強烈的好奇心和新鮮感。在檢查學生對詞匯的掌握程度時,我采用多種趣味游戲或競賽,如:單詞接龍,利用所給的字母或字母組合盡可能多地組成單詞或短語等。其中最行之有效的方法是把傳統(tǒng)的聽寫單詞改為Bingo游戲,具體操作如下:學生事先準備好有3×3或4×4方格的紙(學生可以自制)。念單詞的可以是老師或學生,學生們把所聽到的單詞或詞組任意寫在方格中,念詞的人再任意念其中的三個或四個,讓學生們在這些詞上打×。如果所叉去的詞在同一條直線上,可以是橫線、豎線或斜線,并且拼寫正確,就是Bingo成功,成功的學生自豪地大聲說Bingo,作為幸運兒將獲得一份小禮物,并將成為下一輪的小老師,給同學們念單詞,體驗一下做老師的感覺。這激起了學生們極大的興趣。有時Bingo成功的學生不止一個,我就讓大家從中評選出一個最樂于助人的同學來當小老師。這樣有助于激勵同學之間在學習上、生活上互相幫助,共同進步。在這種融洽的氣氛中,在師生、生生之間的交往互動中,聽寫成了學生渴望做的一件事。當然準備工作一定要做得很好,詞匯的鞏固才比較有效。游戲的種類多種多樣,我們可以根據(jù)教學內容,在課堂中穿插各種游戲,讓學生在“玩中學”,在“學中玩”。游戲評價應具有一定的的選擇性

游戲教學不但要設計學法和玩法,還要適當選擇評價、激勵的方法。評價可盡量讓學生參與進行,讓他們在自我評價中增加學習動因,而且要注意及時、客觀、公平、易于記錄、直觀可見。對于那些在游戲活動中表現(xiàn)好的同學或小組要給予獎勵。為使評價能保持長久的激勵作用,可定期累積統(tǒng)計一下學生在參與游戲活動中獲得的小獎品(如:小貼紙)和加分情況,并評出游戲表現(xiàn)出色學生或小組。

英語學習,興趣為先。孔子也曾說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”這里的“樂”指的正是“興趣”。一個英語教師要在教學中有意識地培養(yǎng)學生對英語的持久興趣,激勵學生不斷處于較佳的學習狀態(tài)之中,使他們對英語樂學、善學、會學,學而忘我,樂此不疲,愛上English。因此,課堂教學手段必須不斷更新,教師在教學過程中要精心設計教案,想方設法以新穎、豐富多彩的教學手段激發(fā)學生興趣,讓學生變興趣為參與實踐的動力,并在漫長的教學過程中始終保持這種興趣,為語言實踐活動提供源源不斷的動力。實踐證明,使用英語游戲,可以優(yōu)化課堂教學,幫助學生輕松容易接受教學內容,學生由于親身的參與,感情的投入與思維的活動,其心理素質得到更多的訓練與提高。

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